迷你金庸是一款由“苍大”制作的武侠题材的角色扮演类游戏,游戏中玩家将扮演一位默默无名的江湖角色,从最初的与小人物切磋,不断的锻炼自己终将成为武林至尊。
英文名称:mini jy
游戏类型:角色扮演类游戏
游戏制作:苍大
游戏发行:苍大
游戏平台:PC
发售时间:2016
官方网站:http://www.dawuxia.net/forum-jymini-1.html
游戏版本:6.1DIY版
武功不是击败敌人必定领悟,就算条件满足也是有几率的,武功有属性要求,如果达到属性要求能学到某个敌人(至少是有名有姓的精英)身上的至少一种武功,击败这个敌人之后就会在战绩中显示(你的名字)击败(敌人的名字),就算这个敌人身上的武功全被你学会,还是会有记录。
升级加的属性分为随机属性和自由属性,随机属性有可能没有,有可能加给很多项属性,也可能不止加一,会有加二,刷属性只能刷隔一个等级的属性,因为在你出生和升级的时候,下次升级加点属性已经固定,到30级总属性在80左右,误差一般不会超过±5。所以刷属性这件事吃力也未必讨好。
膂力与造成的伤害有关,根骨与受到的伤害有关,机敏与闪避和格挡几率有关,悟性与武功修炼速度有关(消耗潜能的多少),福缘与命中几率有关,除此之外还有隐藏的功能。
闭关领悟如果不走神不睡觉会在可领悟的武功中随机抽取,排除掉属性不够和已经学会的,会显示在某某技能中得到灵感,然后检查前置武功和杂学等级,如果未达到条件,就会显示某某技能还有提升的空间。
睡觉有几率梦到仙人指点武功,但是会有几种情况,如醒来发现只是一场梦,代表属性不够;又如醒来发现自己已经会了;最后才是在属性达标,也未学到这项武功的情况下,发现自己学会了某某武功。
修复伤害过大时卡顿问题
修炼武功时,随消耗点数递增修炼速度
修复武功40级时无加成bug
睡觉时做梦遇到仙人的几率加倍
取消自宫选项,取消自宫类武功的获得途径
格挡改为由敏捷属性挂钩
设置里增加背景音乐开启选项
增加特殊主角:大武侠。初始属性值共4点,初始无自由属性分配,可无视性别限制领悟武功,转生后的新主角如果使用该特殊主角名,重生后将不能继承基础属性
安卓版本默认速度加倍
【游戏信息】
游戏名称:迷你金庸英文名称:mini jy
游戏类型:角色扮演类游戏
游戏制作:苍大
游戏发行:苍大
游戏平台:PC
发售时间:2016
官方网站:http://www.dawuxia.net/forum-jymini-1.html
游戏版本:6.1DIY版
【新手指南】
武功属性是武功每升一级的成长属性。人名前面的问号代表出处未知,人名后面的问号代表猜测未证实,lv是代表这门武学是几级的武学,和游戏中的武功修炼等级不同。武功不是击败敌人必定领悟,就算条件满足也是有几率的,武功有属性要求,如果达到属性要求能学到某个敌人(至少是有名有姓的精英)身上的至少一种武功,击败这个敌人之后就会在战绩中显示(你的名字)击败(敌人的名字),就算这个敌人身上的武功全被你学会,还是会有记录。
升级加的属性分为随机属性和自由属性,随机属性有可能没有,有可能加给很多项属性,也可能不止加一,会有加二,刷属性只能刷隔一个等级的属性,因为在你出生和升级的时候,下次升级加点属性已经固定,到30级总属性在80左右,误差一般不会超过±5。所以刷属性这件事吃力也未必讨好。
膂力与造成的伤害有关,根骨与受到的伤害有关,机敏与闪避和格挡几率有关,悟性与武功修炼速度有关(消耗潜能的多少),福缘与命中几率有关,除此之外还有隐藏的功能。
闭关领悟如果不走神不睡觉会在可领悟的武功中随机抽取,排除掉属性不够和已经学会的,会显示在某某技能中得到灵感,然后检查前置武功和杂学等级,如果未达到条件,就会显示某某技能还有提升的空间。
睡觉有几率梦到仙人指点武功,但是会有几种情况,如醒来发现只是一场梦,代表属性不够;又如醒来发现自己已经会了;最后才是在属性达标,也未学到这项武功的情况下,发现自己学会了某某武功。
【更新日志】
修复伤害过大时无数值显示bug修复伤害过大时卡顿问题
修炼武功时,随消耗点数递增修炼速度
修复武功40级时无加成bug
睡觉时做梦遇到仙人的几率加倍
取消自宫选项,取消自宫类武功的获得途径
格挡改为由敏捷属性挂钩
设置里增加背景音乐开启选项
增加特殊主角:大武侠。初始属性值共4点,初始无自由属性分配,可无视性别限制领悟武功,转生后的新主角如果使用该特殊主角名,重生后将不能继承基础属性
安卓版本默认速度加倍