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[即时战略]植物大战僵尸破解版电脑版下载无限钻石版

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植物大战僵尸破解版电脑版是一款超级好玩的塔防策略类游戏。在植物大战僵尸破解版游戏中,玩家将通过栽种植物以抵御可怕僵尸的进攻,保护房子不被僵尸所入侵。不同性能的僵尸需要栽种不同攻击属性的植物来防御,只有合理的栽种植物,才可完全的保护自己的房子。

《植物大战僵尸破解版本电脑版》:植物大战僵尸破解版本,解锁全部关卡和模式,修改金钱、阳光、钻石为无限,增加作弊功能,秒天秒地秒僵尸。这个破解版专为爽快而生,想玩的爽那就玩这个版本,绝对给你带来意想不到的感觉。
植物大战僵尸破解版

【游戏特色】

1、玩家可以随心组合激战僵尸大军,眼花缭乱的塔防战斗场景。
2、丰富灵活的闯关玩法,收集星星解锁更多植物角色。
3、人性化的图鉴和卡牌收集系统,玩法丰富多样。
4、考验策略与战术,每种植物和僵尸都是独一无二的。

【破解说明】

1、无限阳光,无限金币,无需冷却。
2、随意种值,自动收集,强劲三叶草。
3、一击必杀,日天草地,震撼寰宇。
4、一打打一片,从头秒到尾。

【道具介绍】

PVZ2也是有不少道具可以使用的,其中不少需花钱购买才可以获得。
钱币:用来购买各种道具以及重新过关的机会,需要付费购买,中文版里面用来进阶植物和购买植物。

钻石:国际版里面可以在游戏关卡中临时获得,可以让植物迅速的增长,中文版里只能内购获得。

钥匙:用来解锁时空地图,而中文版里则是用来解锁支线关卡。

叶绿素:也被称为能量豆,喂给植物可以让植物发动强力技能,还可以免疫僵尸的多种伤害。

金手指:包括剪刀手、冰雹指、浮空指以及电击指四个道具。

战术黄瓜:强力道具,黄瓜炸弹从天而降,对全屏造成4000的伤害。

【植物大战僵尸破解版游戏玩法】

本作多多种玩法模式,满足玩家不同的需求,同样玩家也不会因为单一的模式而感到厌烦,其中有探索模式、拼图模式、小游戏模式以及生存模式。
探索模式:玩家可以理解为剧情模式,以根据不同的场景和天气会逐渐增加游戏难度,并且会解锁各种模式和物品。
小游戏模式:主要是那些曾经出现在探索模式中的小游戏,统一起来给玩家重新游戏。
生存模式:和探索模式玩法一样,不过玩家会持续使用第一个关卡建立的防线,撑过一定的回合数。
拼图模式:有两种关卡构成,第一种只是不断增加游戏的难度而已,第二种则是让玩家扮演僵尸的角色。
植物大战僵尸破解版

【植物大战僵尸破解版花园介绍】

1、一共有三个场景,花圃,夜间花园和鱼缸,分别放日间植物,蘑菇和水生植物。

2、一棵花苗和小花每天需要浇水3-5次在施一次肥就会成长一次,大花每天也需要浇3-5次再杀一次虫或听音乐就会发光开始掉钱了。随机掉金币或银币。刚出的小苗需要浇水施肥护理3轮就能长成成花,分别是小苗—--发芽(可辨别出是什么植物)—--小花—--成花。植物每成长一次都会掉钱,商店的植物掉的是钱币,而打出来的植物最后会掉钻石哦~!。

3、辅助物品。
花苗:全是花,2500一株,后面详细介绍。
水壶:刚开始免费给你一个水壶,但一次只能浇一株植物,后期可以花10000买到金水壶,一次可以浇4株植物。
肥料:商店里买5袋750元,用一次消耗一袋。
杀虫剂:商店里卖5瓶1000元,用一次消耗一瓶。
蜗牛:商店卖3000,帮你捡钱。
八音盒:商店里卖15000,无限用。
巧克力:战斗中打出来的,可以给蜗牛吃,吃完一块后兴奋一小时,移动捡钱速度快。
手套:可在一个场景内使用,用来移动花盆。
手推车:商店卖200,可以用来移动花盆到不同的场景,但一次只能移动一株。
场景:夜间花园和鱼缸,每个30000,分别用来养蘑菇和水生植物。

4、商店的花可以买到,其他珍稀植物,即你战斗用的植物,只能靠过关作为奖品打出来,而且是随机的,不一定打哪个僵尸就突然蹦出来了,可能在战斗中间出现,也可能在关尾出现,出现时是一个礼盒,点开就是一盆花。。
商店买的花marigold:
一共有11种颜色(红,橙,黄,绿,白,淡粉,浅粉,深粉,浅蓝,蓝,浅紫),个人建议买全颜色就不要再买商店的花,因为一棵花苗2500块,长到小花才能卖2000,还赔500,长到成熟的大花才能买3000块,可这期间的护理,包括浇水施肥听音乐杀虫的费用不算你费的心思肯定超过500块,不值。个人建议搜集全颜色,赏心悦目的看看就得了,不要买商店的花培养卖钱,不挣钱。而且当植物搜集全的时候就没地方放花了。因为花圃的地方刚好够放所有植物。

打出来的植物:
1、所有的植物都能打出来,除了花盆。。
2、如果你的钱不多,先不着急买夜间和浴缸两个场景,因为如果你按我说的只买8棵商店的花,且植物搜集的较慢,剩下的地方暂时够放打出来的植物和蘑菇等。等到你钱够了再买另两个场景,用商店买的推车将蘑菇和水生植物运到他们该去的地方。。
3、当然,战斗过程中会打出重复的植物,个人建议如果跟我想法相同,既想挣钱,又想搜集植物观赏,那就将重复的植物养大然后不要舍不得,坚决的卖掉吧!刚打出来的小苗就能卖3000,长成小花能卖5000,如果长成能卖8000!还是养大卖掉好,既能挣钱,又能省下地方给你放别的植物,因为如果你的地方满了,放不下花了,商店不会进新货哦,可能也打不出植物了(我猜的)。
4、特殊的植物只能在其能够使用的关才能打出来,就是说蘑菇只能在黑天的场景随机打出来,而水生植物只能在有游泳池的关才能随机出现,但生存survival里也会出植物,最后一关的无限关endless里回随机出现任何植物。Minigame小游戏里的经典刷钱关laststand也会出现各种植物。

【植物大战僵尸破解版新手攻略】

第一大关:草地

特点:敌人强度差,突破能力差,阳光生产效率高,场面开阔。
推荐配套战术:豌豆输出流(满天花雨),战术要点:上来造向日葵,之后补100阳光的豌豆,之后在阵型稳定下步齐两列向日葵,经济好了以后用上3管豌豆和双倍速豌豆(以后可以升级为机枪豌豆),在豌豆前面放火炬树墩(这套战术的精髓,靠树墩双倍攻击),阵线最前面顶大墙果。

要点1:上来撑场面的普通豌豆要尽量往前补,因为你离敌人越远,打出的豌豆飞行时间越长,DPS(每秒伤害)越低,推荐放在左数第三列。
要点2:三管豌豆不管有没有敌人自动总在攻击,推荐放在2、4行,靠后
要点3:有钱了以后可以挖掉之前的普通豌豆,换双倍速豌豆

第二大关:夜幕

特点:地上有墓碑,不仅影响植物摆放,还可能钻出僵尸,晚上阳光产率很低。
推荐战术:喷射蘑菇流(氤氲密布),战术要点:不要用向日葵,要用阳光蘑菇,此物在夜晚生产阳光效率远高于向日葵,不要阳光的小蘑菇CD时间一好就立刻放,之后逐步用75YG的喷射蘑菇替换之,格子有空一定要带墓碑苔藓,清除墓碑。

要点1:适时放苔藓,小心被过来的僵尸吃掉
要点2:小蘑菇不停补,直到没地方……喷射蘑菇前可以用大墙果保护

第三大关:水上

特点:之前的5行地图变为6行,中间多了水路,YG采集率高
推荐战术:豌豆输出流或下文的西瓜霜冻流
要点1:经济作物向日葵,水上必须放莲蓬,水路最后4格不会突然冒出僵尸,如果水上有钢帽子僵尸,此时你水路火力还薄弱,可以用墙国挡,也可以用25YG的海藻消灭
要点2:水路尽量往前顶,陆路上的僵尸不会产生影响

第四大关:雾之夜

特点:有雾,遮挡自己视野,并且后面雾范围增大
推荐战术:喷射蘑菇流

要点1:雾可以用三叶草吹(暂时开视野)或灯草(永久开视野),我喜欢后者,用灯草的要点,上来放在中间(放太前就给吃了……),之后火力强了往前放
要点2:上来用免费小蘑菇四处放,看到哪个攻击了就说明来“货”了

第五关:屋顶

特点:有皮筋僵尸空投或偷你花,必须以投石车类植物为主力,要用花盆才能造植物
推荐战术:西瓜霜冻流(流星陨落),战术要点:向日葵为经济作物,上来用卷心菜扛敌人,一个卷心菜远好于一个玉米投掷机,因为你不能指望一个玉米投掷机经常用黄油晕敌人……有钱了换群杀的西瓜,西瓜升级为冰冻西瓜。

要点1:投石机类植物的弹药飞行轨迹快,离敌人越远越能发挥威力,所以上来向日葵放在第3列,再有往前加,后面留给投石机
要点2:如有皮筋僵尸,在2列2、4位置放莴苣(保护一圈8格)
要点3:用大墙果卡怪

[射击游戏]CS1.5中文版带机器人单机免费版

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起点提供CS1.5中文版官方下载,CS1.5中文版是一个以团队合作为主的第一人称射击类游戏,属于《半条命》的其中一个游戏模组衍生而成的游戏。游戏中将玩家分为“反恐精英”阵营与“恐怖分子”阵营两队,每个队伍必须在一个地图上进行多回合的战斗,赢得回合的方法是达到该地图要求的目标,或者是完全消灭敌方玩家。

CS1.5中文版

【特色介绍】

CS1.5中文版在注重游戏娱乐性的同时,并没有忽视游戏真实性的一面。在激烈的对射中,只要玩家身体要害部位(胸部、头部)被子弹击中的话,就会立即死亡——即使你穿着防弹衣和戴着头盔,也不能保证你肯定能够逃脱“一枪毙命”的下场。玩家在战斗中“身亡”后,将无法在游戏中“重生”,你只能在旁边扮演一个旁观者的角色,一直到游戏时间结束或一方取得胜利。换句话说,如果一方队员全数被消灭后,另一方就自动获得了胜利。当一局游戏结束后,所有仍然在线的玩家将进入到下一个任务场景或重复刚才的游戏场景,在前一场战斗中获胜的玩家们可以得到更多数量的金钱奖励(奖励的多寡将视玩家在刚才战斗中的表现而定),而输的一方所能获得少量的金钱来购买装备。钱多的一方自然能够获得更精良的武器装备和防具,而钱少的一方……这种“富则更富、穷则越穷”的游戏设计思路是为了让那些“好勇争强”的玩家们在游戏中多利用脑子,而不是一味地乱冲而白白送死,从而在根本上提升的游戏的可玩性和策略性。

【角色介绍】

反恐精英
US Seal Team 6美国海军第六海豹特遣队;
German GSG-9 德国第九国境防卫队;
UK Special Air Service英国特种空勤队;
French GIGN法国国家宪兵特勤队。

恐怖分子
Phoenix Connexion 东欧凤凰恐怖组织;
L337 Krew 中东恐怖份子(眼镜匪);
Arctic Avengers 瑞典北极复仇者恐怖份子;
Guerilla Warfare 中东恐怖游击部队。

【按键说明】

1、购买菜单B购买所有物品
2、购买辅助装备O直接购买辅助装备
3、购买主要武器弹药,购买主武器弹药
4、购买手枪弹药。购买手枪弹药
5、改变所在队伍M在游戏中途改变队伍,将会死亡(建议死后再改)
6、扔掉手中现有的枪G要想拣地上的枪必须扔掉手中现有的枪
7、标准呼叫键Z常用呼叫队友命令
8、团队呼叫键X团队命令
9、报告呼叫键C相应报告命令
10、打开/关闭夜视仪N购买了夜视仪后使用键
11、前进W
12、后退S
13、左平移A
14、右平移D
15、蹲下CTRL
16、跳跃空格
17、瞄准鼠标
18、开枪鼠标左键
19、武器特殊功能鼠标右键部分武器有特殊功能(如消音器、瞄准镜)
20、装子弹R每当没有敌人时最好装满子弹
21、喷漆T喷上自己的LOGO
22、使用键E用来指挥人质、开机关等
23、行走SHIFT按住此键后走路没有声音但速度缓慢
24、手电F在黑暗的地方用来照明
25、主要武器类1通常用来作战的主要武器
26、手枪类2手枪类
27、刀具类3特种作战刀具
28、手雷类4可以每种手雷都买一个,用此键进行选择
29、显示在线人物状态TAB查看人物的ID、PING、杀人、死亡数据
30、显示任务I按空格后可以取消
31、对所有人说话Y输入的话游戏里的所有人都可以见到
32、对本方人员说话U只有本方人员能看到
33、截图F5

【安装方法】

安装完成后,运行“反恐精英CS1.5中文版”,初次运行会比较慢
在弹出的“请输入在半条命CD盒子上的CD-Key”界面中输入如下序列号
半条命1.5CDEKY序列号
2847-60746-9383
5596-92528-2709 

[模拟器类]小鸡模拟器PC版 v0.0.18 最新版

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小鸡模拟器电脑版是一款综合性的模拟器游戏平台,小鸡模拟器电脑版支持街机、GBA掌机、FC红白机、SFC超级任天堂等掌机电玩模拟器,内置上万款经典游戏,数千款汉化版游戏大作,一键下载即可畅玩,为你省去了找模拟器和游戏的麻烦过程。

【软件介绍】

小鸡模拟器在安卓和IOS平台已经受到了大家的喜爱,电脑版在PC平台上同样也很出色。小鸡模拟器电脑版集合了各类经典游戏为一体,在这里您能够玩到各类电视、掌机、街机等经典游戏,包含全球知名的超级玛丽、实况足球、极品飞车、街头霸王、最终幻想系列等万款经典作品,所有游戏安装均一键完成,款款都可完美运行,想要在电脑上运行玩以前的一些fc等老游戏的玩家千万不可错过!

【软件特色】

1、最全的模拟器游戏平台
完美模拟街机(fba\mame\mameplus)、PS、PSP、FC(NES) SFC(SNES)、GBA、GBC、MD、NDS、DC、NGP、WS(WSC)PCE、ONS等18款经典游戏机,持续加入中…

2、高速下载
支持网友百度网盘、微云网盘下载,支持全网(电信、联通、移动、长宽等)高速下载,支持断点续传;支持压缩包解压,更省流量。

3、最全的经典游戏平台
支持上万款经典游戏,网友亲测可运行;超级玛丽、拳皇97、怪物猎人、口袋妖怪……你的童年回忆全在这里。

4、一键设置随下随玩
优化及原创的模拟器,不需逐个安装、测试模拟器和设置,避免安装使用的繁琐操作。

5、完美支持手柄操作
全面兼容Android手柄,不需复杂映射设置、可直接操作游戏;同时支持非标准安卓手柄自定义按键设置。

6、独家公网联网对战
独家支持街机、PSP游戏联机对战,支持战绩排行;足不出户即可和小伙伴一比高下。更多支持游戏正在加入中…

7、支持局域网对战
无论你在学校、办公室、火车上,无论有没有WIFI,都能免流量组队一起玩。

8、支持云存档、云配制
全面支持游戏存档,随时备份游进度;支持云存档备份,多设备共享同步游戏进度。

【使用方法】

下载完成后,绿色版请解压(如果直接在压缩包中运行可能会出现各种奇葩问题),运行Xiaoji.exe。模拟器插件360可能会报毒,请放心使用。

本地游戏拖拽添加功能使用方法:切换到本地游戏页面选中要添加的游戏类型,把要添加的文件拖入到本地游戏列表即可

1、下载小鸡模拟器PC版,下载后解压运行。
2、下载你所喜欢的游戏,这里我们已经下载了一个NDS游戏--重装机兵2重制版,点击启动。



3、调节屏幕。
一般竖屏的话电脑屏幕不够。
先点击上方工具栏里的“查看”,选择LCD版式,里面
有一个“水平选项”,点击即可。(快捷键为home键和end键在中键盘区。)



4、控制键的调整。
点击“设置”,选择“控制设置”,进入就可以更改手柄键了。



这是我更改后的手柄键:



5、游戏安装完成,接下来我们就可以畅快的体验了。

【常见问题】

NDS游戏卡如何解决
在模拟器设置里关闭跳帧会有所改善,另外如果关闭跳帧后扔感觉改善不大,可以把滤镜往低设置,关闭声音也可以有一定的提升。

NDS游戏打开一直黑屏
请确认你的手机运行内存充足,并且不要使用内存清理软件拦截小鸡以及模拟器的服务进程,如果情况没有改善,请尝试删除模拟器重新下载安装。

FC模拟器如何放大更改方向键
常规设置→输入设置→虚拟键盘设置→虚拟按键设置。通过上述步骤即可更改按键大小。

PSP游戏过程中不能存档
战斗中途存档回到标题画面后,按“CONTINUE”可继续游戏,并按“LOAD”。



为什么手柄放着没动作一会就关机了,重新开机控制不了/连不上?

进入“设置-系统设置”中,根据手柄连接方法重新连接一次。如果打开设置时显示“断开连接”按钮,请先点击一下“断开连接”的按钮,然后再根据连接方法重连。

手柄连不上游戏怎么办?

请先在手机系统蓝牙界面,按照说明书上的方法正常连接一次。连上之后,在手机上取消和手柄的蓝牙配对,再关闭手柄,然后再进入游戏尝试连接。

【安装步骤】

1.双击打开下载好的小鸡模拟器PC版软件,选择合适的软件安装位置,点击【下一步】;



2.勾选合适的选择选项(一般情况下按照默认的选项就好),点击【下一步】;



3.确认一下安装的信息,点击【安装】;



4,稍等片刻即可安装结束,点击【结束】,即可运行软件。


【更新日志】

最新版本:0.0.15
2016-01-27更新内容:
1.修复跳转到下载游戏路径出错bug
2.加入游戏名称过长以滚动方式显示的功能
3.优化游戏详情加载速度
4.加入游戏语言分类

2016-01-08更新内容:
1.修改主界面UI窗口能最大化,自由缩放。
2.修改每页加载游戏数量为42个
3.主界面增加显示下载任务数量
4.修改本地游戏添加机制(本地游戏使用方法:把游戏文件放到游戏下载目录\localgame\相应机型下面,即可自动添加。如果放入和游戏同名的图片可以显示自定义游戏图片,支持.ico,.png,.jpg的图片格式)
5.加入本地游戏拖拽添加提示(在本地游戏页面先选择机型即可把游戏拖放到窗口进行添加)
6.加入游戏刷新失败提示
7.等等UI细节

2015-12-08更新内容:
1.修复某些中文系统上软件乱码的bug。
2.增加默认双手柄支持(已安装模拟的请在设置中更新模拟器即可)。
3.修改设置界面
4.更新PSP模拟器版本
5.修复网络正常情况下获取文件长度出错bug

[游戏工具]热血无赖十项属性修改器 v2.1.437044 免费版

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热血无赖修改器是一款游戏作弊工具。进入游戏后开启修改器,按HOME激活修改器,玩家可以对游戏十项数据进行调整修改,获得多项属性功能,以达到快速通关的目的,让你能够畅快体验游戏乐趣。

热血无赖修改器

【游戏介绍】

《热血无赖》由United Front Games和Square Enix伦敦工作室共同开发,一场设定在香港都市的开放世界的警察戏码。玩家将以卧底警察沈威(Wei Shen)体验游戏,攻入敌热血无赖人内部,毁灭全球最顽劣的犯罪团伙。情感元素包含了忠诚与背叛,沈威(Wei Shen)从攻入敌人核心后开始探寻他自己的动机。


【功能说明】

数字键 1 - 无限生命
数字键 2 - 无限金钱
数字键 3 - 填满觉醒度
数字键 4 - 无通缉度
数字键 5 - 最大通缉度
数字键 6 - 最大警察经验
数字键 7 - 最大黑帮经验
数字键 8 - 最大声望值
数字键 9 - 无限子弹
数字键 + - 增加10000金钱
数字键 - - 减少10000金钱
数字键 . - 警察经验不减
HOME - 取消全部 


【注意事项】

1. 经验值修改在任务结束后升级 
2. “最大黑帮经验”会帮你在每次任务后升满级,但每次只会加1技能点,此功能可以重复使用 
3. “警察经验不减”在“最大警察经验”开启时不会激活 
4. “无限子弹”对部分枪械无效,目前支持四种枪械(警察用的那些) 


【游戏技巧】

《热血无赖》键盘按键及连击

热血无赖键盘上主要的按键有:
左键---攻击
Hold 左键---重击
右键---反击
Shift--锁定
F--投技(抓人后摔出,左摇杆输入摔出方向)
R--拾取道具
按不同数量的左键+按住会有不同的连机效果:
第一排:
1- 左~左~蓄力左能眩晕敌人
2- 左~左~蓄力左~左眩晕后接一个重踢
3- 左~左~左~蓄力左能踢倒多个敌人
4- 左~左~左~左~蓄力左旋踢的威力增加
5- 空格+左 ~左飞腿双连重击
第二排:
1- 蓄力空格~F~左扑倒敌人后补一拳
2- F抓人~左~蓄力左断腿攻击(能吓到周围敌人)
3- 蓄力空格~F 扑倒拿武器敌人能落下武器
4- 蓄力F 对眩晕敌人使用
5- F抓人~左~左~蓄力左断胳臂攻击
最终招: F+右强力反击打飞敌人
按两下左键然后按住左键这是一个连击,打两下然后一膝撞。
按四下左键 打三拳接一个腿
连击很帅气,但是感觉不实用,打人不如用武器,没有武器的时候不如反击,没有反击的时候不如投技。貌似没什么用,人多的时候容易被打断,连起来也显得不连贯。


【游戏攻略】

热血无赖调画质

第一步,首先我们进入游戏之后,点击设置按钮,进入游戏设置界面,然后选择显示这个选项。

第二步,接下来我们按Q键进入高级图形设置,这时就可以调整画质了,根据需要调整既可以了。

第三步,当我们把画质调好之后,这时我们再按E键保存,然后再连续按ESC出来,此时会问你是否保存之前的选项,我们选择否就可以保存了。

第四步,我们还可以把游戏里面抗锯齿调最低(普通FXAA/SSAA),然后点击桌面鼠标右键,找到NVIDIA控制面板,管理3D设置-平滑处理FXAA-打开就行了。

第五步,以上就是热血无赖调整画质的方法,希望这篇经验会对大家有所帮助,如果你认为对你有帮助的话,请记得点个赞。


《热血无赖》个人白金心得

作为以香港为背景,以中国人为主角的原创游戏,个人觉得热血无赖是很成功的;
吸收了多款游戏的优点,基本系统,人物,场景,剧情,乃至配音都有可圈可点之处;
虽然在驾驶,游戏难度的把握上还有不足,瑕不掩瑜,原创作品值得支持
同时热血无赖也可以算是白金作,没有网战奖杯,没有难度奖杯,没有会错过的奖杯,30小时白金
各位白金帝都应该尝试下;总体上热血无赖白金难度很低,ps3trophies 3.5/10,基本上不需要白金攻略
热血无赖的奖杯大多都是收集型的,100个神龛增加体力,26个摄像头,100个箱子,买齐衣服,车,12个生肖像
这些都不是问题;完成特定任务后在地图上都会自动显示

1.流程安排
唯独有一个奖杯有一定难度,三合会经验升到10级,个人基本用了所有加经验的服装,任务都以最高经验完成
最后也才在28/30的主线任务到10级,可浪费的经验值不多,所以预先有计划安排会加快进度
沙盘游戏的任务繁多,个人流程是这样:
a.首先完成主线绿色任务到第4个,蓝色警察任务完成到第一系列4个;
b.开启Tran的系列偷车任务,一共20个,就是到指定位置抢车,完成后钱的问题彻底解决;
c.然后做武馆生肖像系列,大概可以收集7个,学到几个强力招式后肉搏战基本可以对付了;
d.买加10%面子的道具,然后做摄像头任务,下水道的和坚尼地城左上角的不做(要打枪),其他的摄像头都黑掉(但不要回家开电脑)
肉搏应该都没问题,苦手的话开车直接反复碾压就行
e.同时看地图把神龛和顺路的箱子都拿掉
f.买加15%面子的道具,买A级摩托,A,B,C级轿车各一辆(挑贵的买,不用担心钱不够),把地图上的跑车任务,武道馆任务,
帮忙任务,约会任务都做掉,差不多面子就9级了
g.买加15%警察经验的套装,回家把摄像头电脑做完,蓝色的警察任务都穿这个套装
h.买加15%三合会经验的套装,回头开始做绿色的主线任务
基本上1/4的流程面子等级就到10级,1/2的流程警察经验就10级,但28/30的流程三合会经验才到10级



2.尽量多的三合会经验
即使很早就穿了加15%三合会经验的套装,可浪费的还是不太多,主线绿色任务还是要尽量以3红角完成
a.肉搏战的系统是学习了蝙蝠侠的,连击加成很高;环境终结很酷,但无法形成连击,基本上就是30分,而连击最后一击可到90分;
不得不说这个系统是有问题的,由于敌人的站位和攻击范围,有效连击很难达成;
个人的方式是这样,
对于最普通的敌人,直接上去口,口,长按口,打晕;O抓住,口,长按口断肢;O,O连击终结,大概100分左右
对于拳击手,三角返防后,口,口,长按口,打晕;O抓住,口,口,长按口断肢;O,O连击终结,大概150分左右
对于胖子,基本就是觉醒后同样的连击套
对于断掉连击的敌人就尽量环境终结,因为血量已经不够连击了
b.枪战
打死一个才10分,爆头30分,都很不合算;打爆油桶的环境伤害60分还可以
有效刷分就是不怕死的冲上去,O夺枪,口攻击,这就70分了,还可以多打几下
跳过障碍物的的终结也有70分,开始时快速清掉些敌人降低压力也很有效
c.车战
先爆头,再打轮胎,再打爆车,100分稳稳地



3.Safe Driver
安全最高速开车2分钟,最简单的方法,抢个出租车,中环右上圆圈跑圈就可以了

4.Whatever's Handy
10个不同武器杀敌,路人也算的,错过可以重玩下面任务
Fish - 鱼"Club Bam Bam", "The Final Kill",要先打破鱼缸
Kitchen Knife - 厨刀"Stick Up and Delivery", "Payback", "Ms. Chu's Revenge"
Baton - 警棍 drug bust: "Yau Ling Courts"
Hand Grinder - 手锯: "Dockyard Heist"
Crowbar - missions: "Stick Up and Delivery"
Machete - missions: "The Election"
Briefcase - 手提箱: "Big Smile Lee", 中环行人
Cleaver - 杀猪刀"The Wedding"
Purse - 手提包行人
Umbrella - 伞雨天行人
Bag - 女式手提包路上行人
Tire Iron: - 铁棍"Ms. Chu's Revenge" 车后箱

5.地图隐藏事件
4个店里抢劫, 4个车后箱藏人,3个路上抢劫;最早第20个主线任务后全开放

6.赌场
这个游戏是累计型的,就是你输了钱必须赢回来才算
坚尼地城斗鸡,选胜利次数少的,S/L大法



7.套装
加面子的是饰品,墨镜,项链,首饰,表;带一个就可以
10%和15%都在中环的店有,坚尼地城也有15%的,比较贵
Honored Face +10% Face XP
Honored Face +15% Face XP
警察是套装,必须衣服,裤子,鞋都穿,穿好了有提示
15%也是在中环,面子等级6可以穿
[Police Inspector Set +15% Cop XP
三合会套装跟警察套装一样,面子等级7级可以穿
Mountain Master Triad Set +15% Triad XP
套装在一个店买不全,主要都在中环左边的几个店里,用打车跑路很简单
坚尼地城里唯一的服装店里可以买齐买车15%折扣的套装
Master Negotiator Set +15% Vehicle discount



《热血无赖》问题集锦和技巧

热血无赖格斗技巧+快速致富+如何正确驾驶+摆脱警察+如何开锁+如何破解密码+如何买到好车+其他

1,热血的格斗技巧
其实很多人一开始开打的时候都会遇到一个通病,就是总是被K死。K到想死。。。任何一开始玩的都这样。
有没有想砸键盘鼠标的冲动,别急,通过我介绍的方法你就可以百战百胜,不会再被K到死了。
1)在你格斗的时候,按下左Shift键,然后所有敌人都会有个红圈。这时候,以静制动,当敌人变成红色,按下右键,时机很重要,如果早了貌似没反应。此时沈伟会自动反击。这就是防守反击。然后当无人进攻的时候快速进攻,(鼠标左键+鼠标左键+长按鼠标左键)对敌人形成快速打击。7~8个人基本0受伤。(需要去学校学习防守反击)
2)打架选择对手很重要,那些喽啰无所谓。用上面的方法就OK ,关键是一些很头疼的人物,要多加小心,这些是是带有伤害性武器的喽啰和一些你根本无法用F抓住他的人,比如,大胖子。这类人根本无法抓住,如果你选择抓胖子,那就等着被摔吧。摔的很惨的哦。对付这类人,先干掉喽啰,然后干掉带攻击性武器的,带攻击性武器的可以用防守反击,当然打架的时候要注意走位,风一样的走位会让你无往不利。人多的时候尽量把人引开,一对一最好。所以只有进行快速打击。注意闪躲。还有被胖子抱住什么都不要动,反抗是无用的,注意提示,在提示出现的时候快速按下提示键,可以减少伤害。一般为鼠标左右键和F



2,如何快速致富
想致富,先修路。大家想必都知道吧,这也就证实了,道路是你致富的根本。所以不用考虑了,就是去偷车,当你可以开始接受偷车任务之后。拼命的接任务吧,一个接一个的开始,一开始可能不太贵,但是遇到几个好车你就可以很快致富了,我用了游戏时间里大概2天左右,收集赃款100W,购置了一辆33W的车,速度不错,外形也还好,开出去不会丢面子也不会影响做任务的速度。

3,如何正确驾驶
驾驶技术是你能不能快速致富的关键因素,因为你开车技术不够好也就不会很快的抢到车,要知道目标是会移动的。耽误的时间越久目标离你越远。当然当你抢到车辆后即快速又完好无缺的带到销赃点是你能拿到多少钱以及下辆车需要花费多少时间的关键。因为车辆的损伤会让你拿到的钱大打折扣,所以正确的驾驶方式是很重要的。
一开始的时候我很不习惯游戏的操作和画面,在这里需要告诉大家的是,你需要把设置里面的动态模糊去掉,不然会很昏。一开始我玩了一个小时就想吐。
当你去掉之后,开车的时候,请你放弃你的鼠标,因为这里不需要。只要键盘。首先你需要知道空格键的反应时间,踩油门,按下空格键。打方向,你会看见几秒之后车子开始原地打转了,对,我们要的就是这个效果,这就是过弯的方式,但是需要说明的是,这里的力度控制很讲究,大了容易撞小了不容易过弯,因为HK的道路是在左边行驶。想要快速过弯就要控制好这个力度。我甚至可以用这个方法过S弯。良好的技巧是需要练习的,当你技术提升了摆脱警察就很容易了。当然你需要一辆速度不错的好车。



4,如何摆脱警察
这个就像上面说的,良好的架势技术是关键。一般选择三叉路口,进行摆脱。直线不容易摆脱。一般我会选择直线加速然后在路口突然掉头,或者转向其他路口,然后加速一段时间后找离圆圈边缘最近的地方开,这样你能更短时间的摆脱。良好的过弯速度和甩尾掉头的技巧很重要。

5,如何开锁
我说的是那种带密码的蓝色箱子,在你做任务或者偷车的时候看见有亮点的地方,有些箱子,里面有钱和一些物品,有的带密码有的不带密码。带密码的是保险箱式的和数字式的,保险箱的很简单,遇到黄色线就证明下面一到二就是密码。没什么技巧可言。密码箱就不太一样了。它需要你选择正确的4位密码,绿色表示位置和数字都正确,黄色表示数字正确位置不正确。

6,如何破解密码
有些很多任务需要用到解锁密码,有的任务是需要在限定时间内解锁密码,这就给游戏增加了难度,不要一味的猜测了。很浪费时间。我告诉你应该怎么快速的操作。
密码先从1,2,3,4开始。如果有黄色那就保留黄色,继续修改其他数字,改为5,6,7,8 绝对不重复已经选择过的数字。因为密码不会重复。然后这时候其实密码已经出现了大概一半了,然后只需要调整一下位置,比如绿色的数字,那就不要动了,其他位置上的数字两两交换。不出5步肯定就解锁了,耗时不到半分钟。

7,如何买到好车
想买好车不仅要有足够的钱,还得要有足够的面子。这里面有个等级,我姑且翻译为脸熟程度。当你做了很多三合会的任务会给你增加这个程度,偷车给不给你增加我没太在意。每种车的程度不一样,好车至少都在3~4这个层面上。价格也不菲,你需要做的是快速致富,看上了哪个车就去挣钱,然后去做任务,做到等级够了就去买车。



格斗技巧增加快速制敌的方法
格斗中,将敌人摔倒在地,补上2~4脚,敌人即OVER。摔倒在地的快速技巧,用F键抓住对手,摔倒在地。如果人多,可以选择抓住对手后扔出去。然后在跑过去补两脚。对于胖子的部分,如果总人数超过6个,胖子大于1个就应该先把胖子干掉,直接进行打击。然后在对喽啰出手,打击胖子的同时注意防守。
在游戏的过程中,如果你死亡,武器会丢失。所以大家要注意了。还有,如果遇到人多或者带有攻击性武器的人,找个汽车,站在后备箱,出现提示,点击右键,得到扳手,可以作为武器,但是打到一定程度会丢失。
摄像头任务
摄像头任务,需要先去清空场地上的喽啰,然后破解密码,然后回家用监控通知警方抓人。任务结束
其实游戏里还有很多细节大家需要慢慢体会的。比如帮助路人会得到奖赏。购买家具,斗鸡,赌场等以后会继续更新。

快速解答:
问:白屏,闪退。
答:改盘符,将WIN7系统盘符改为C
问:密码如何破解
答:密码随机出现,黄色表示数字对位置不对,绿色表示正确
问:收音机如何调台
答:左右方向键
问:游戏玩的头昏
答:关掉动态效果
问:游戏如何保存
答:ESC退到菜单有个保存
问:怎么把衣服和脸上的血渍清除
答:用家里卫生间的水龙头右键

[策略战棋]三国志13威力加强版破解版 PC中文版

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三国志13威力加强版破解版是一款以三国历史为背景打造的群雄争霸历史模拟类游戏。三国志13威力加强版破解版是《三国志》游戏系列的第13部作品,集策略、战斗、角色扮演等多种玩法于一体,以辽阔的中国大陆为舞台,与众多江湖英雄豪杰智斗,扩大己方势力,将三国搅动得天翻地覆。

《三国志13威力加强版》是日本光荣特库摩公司开发的历史模拟类游戏《三国志》系列的第13部作品,玩家可以体验三国时代的英雄们活跃于各种场面的剧情。

游戏以辽阔的中国大陆为舞台,众多英雄人物都以扩大己方势力为目标,营造出前所未有的“动感”,让玩家们更能深刻感受《三国志》的世界观。玩家们将成为活跃于三国时代的英雄豪杰之一以历史主人公的身份编织属于自己的故事。
三国志13威力加强版破解版 PC中文版

【基本介绍】

游戏名称:三国志13威力加强版
游戏别名:三国志13PK威力加强版
英文名称:Romance Of Three Kingdom 13 PK
游戏类型:策略战棋SLG
游戏制作:KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
游戏发行:KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
游戏平台:PC,XBOX ONE,PS4
游戏语言:中文,日文
发售日期:2017-02-16

【游戏特色】

武将
全系列数量最多的700多名武将当中选择玩家所中意的武将。一些特定武将双立绘,分为“战斗”和“内政”两种截然不同的头像,根据进入场景的不同进行转换。主要武将会根据年龄和地位不同视觉上发生变化,随着游戏的进展,也能享受到武将们的不同英姿。
武将主要包括从黄巾起义直至三国归晋时期活跃于中国战场上的英雄们。在游戏的DLC中,玩家可以购买上古武将的补充包,让他们在三国战场上展现他们的才华,增强游戏的趣味性。武将之间单挑时拥有了自身的人物造型,摆脱了前作统一的呆板造型。
特技效果一直是三国志系列的特色功能,包括内政特技和战场特技。使用不同的特技效果可以获得不同的收益。


宝物
主要包括三国时期各路英雄手中的兵器、宝物和马匹。如天子手中象征皇权的“玉玺”,吕布的“方天画戟”和“赤兔马”,关羽的“青龙偃月刀”等,玩家通过处死手中的俘虏便可以获得它们所拥有的宝物(玉玺除外)。
宝物的功能主要包括增加人物的能力,如统率、攻击、自身属性效果等。如“方天画戟”能增加武力值、获得“豪杰”的属性。特殊的宝物如“麻沸散”能延长武将的寿命,“赤兔马”可以武将逃离战场。授与宝物,忠诚度会上升。而没收则会降低其忠诚度,其所附加的效果也会消失。在“街上”可以买卖宝物,前提是玩家势力的城池中有“交易所”,发展商业就可以建造交易所。

兵种
游戏中的常规兵种依然是以长枪兵、弓兵、骑兵等基础性兵种,精锐兵种包括东州兵、青州兵和虎豹骑等。兵种之间可以相互克制。
兵科存在有利于不利。有利的部队攻击不利的部队,那么每隔一段时间就会发生“兵击”,也就是更强力的攻击。遭受兵击的话,兵力会大大损失。


内政系统
根据设施建设城市的外观也会改变
各势力的据点"城市",根据设施建设,内政任务实行时,内政值上升的效果高涨,或作业期间缩短。
建设设施能大致分为"市场""农业""学堂""兵营"4种,分别内政带来的效果不同,所以根据玩家的喜欢对城市进行内政管理。
各自的设施的内政值提高兵种的熟练度提高,更高的效果获得"上位施设"建造设施许可。施设使用条件包括武将的等级的事。
城市与城市之间是有集落的,得到集落可以获得商业农业的内政值上升、新兵种训练的修得、战斗时的气势上涨等效果。集落的统治率是需要对其派兵进行兵种压制,以达到100%从属状态。

任务状
游戏新导入的新系统。可针对君主自身或者麾下武将发行,执行内政与计略。
任务状于执行一个命令时,需要消耗1张,执行中,能即时把握执行状况。此外,任务状依身分及能力,决定可使用的数量。在有限的任务状当中,要优先执行哪项任务为战略上的重要关键。
执行任务中,当有武将求助时,帮忙他们可以拉近双方的距离。如果是君主或太守身分,可能收到麾下武将提出的任务提案。如果自己是武将身份,也可提案予所属势力,做出贡献,同时累积个人功绩。

战斗系统
战斗系统包括战场、单挑与舌战。

战场
战场按战斗地形分为野战、水上战、攻城战。玩家要根据气候和地形以及兵力采取适当的战法。

【新手攻略】

前期势力不大的时候打仗最好手动,没5倍兵力己方电脑打不过对面的。手动可以配云梯,拆了城外的营地翻墙进去再拆了城门,你就会发现这个时候电脑5倍兵力都不一定打得过你。

武将最好就是张辽,技能是加士气和连击赵云的野外偷家流也很厉害,蹲在营地加满士气后,等对面的离家后利用赵云的高速去拆家,只要你能绕路,没被堵住,很容易就可以把对手打回城。缺点是城战一般都有留守部队,再加上这个要赵云的神枪威名,比较后。

最强部队是虎豹骑
,特点是减对手士气,占了濮阳右手的小城后,能在任意一座骑兵训练度2000以上的城出。

最强的战术,个人觉得是伤兵回复那个技能,毕竟你控制不了电脑的走法的,但是一旦一场战斗你拼到最后,一个加2W人以上战术还不算最强?我次次收到张辽后都想尽办法出虎豹骑,两者再加云梯和伤兵回复,8w就可以横扫千军了,一统天下也没补过一次兵,每次进城都是补云梯足够了。

单挑也是个容易的方法,但是文臣不接受单挑,单挑容易出仇敌。例如我上个星期已经十分小心了,结果触发单挑,把关羽给弄死了。这下好了,多了刘备张飞赵云等一行仇敌。其他还好,想我这样的赵云控,不能招赵云等于没一半乐趣,只能把赵云所在的势力灭了。抓到赵云后,再找个人做太守才能招。其中,势力不灭是抓不到仇敌的,其次,就算你招到后,也不能再杀跟他关系太好的人,我招到赵云后把刘备宰了,赵云诸葛亮等人直接下野。最后,可以把政务都委托给电脑,这样电脑才不会经常跑出来问你建什么设施。

【粮草获得攻略】

无限粮草bug分享
原理很简单,就是利用兵站管理这一内政重臣特性。首先设置有该特性武将为内政重臣,设好后出兵(最大限度带兵和粮),定格时间,站在家门口就行。然后把内政重臣换为没有该特性的武将,解散队伍,你会发现你会多出带出部队所携带兵粮的25%。如果你能带出五万人,那就是增加一万兵粮。而且时间是没动的。等兵回城又可以反复刷(因为城门口解散的,基本一天兵就都回来了)。而且你可以多城同时出兵一起刷。就算只有两三座城,凑一起五万人应该很容易。也就是每隔一天自动增加一万粮食。如此神技,以后再也不用担心没钱没粮啦!

【常见问题】

三国志13威力加强版怎么生孩子?
首先人物得满十八岁,之后与她对话就会几率触发怀孕事件!
之后要拉到同志圈,然后从根据地那边访问,然后谈话,反复n次后会有提示。退出的时候有一定概率留你过夜……然后会有特殊音效,就表示会怀上了。
孩子可以继承父母的属性,成长轨迹也是非常丰富,每个武将最多可以拥有三名配偶,玩家最多可以培养六个孩子。

三国志13威力加强版怎么把媳妇娶回家?
一般是跟喜欢的女武将刷羁绊,到四级就可以结婚,或者跟其他男性武将产生羁绊,去访问他的时候有机会会给你介绍他的义女,问你要不要结婚,吕布赵云之类的义女属性非常厉害,绝对不亏。

《三国志13威力加强版》bgm没声音怎么办?
如果重装dx9,还有修复没用的小伙伴你只要把游戏目录里pk文件夹下的bgm文件夹剪切然后黏贴到游戏目录里就好了。如果还是没有声音的小伙伴可以检查一下你的bgm文件夹里是不是有76个文件,如果只有11个的小伙伴只能去把原版的bgm得1—65拽过来了。

【配置要求】

最低配置:
操作系统:Windows® 10, Windows® 8.1, Windows® 7, Windows Vista®
处理器:Pentium®4 1.6GHz or over
内存:1 GB RAM
图形:1024×768 over or 1280×720 over display
DirectX 版本:9.0c
网络:宽带互联网连接
存储空间:需要 7 GB 可用空间
声卡:16 bit stereo, 48KHz WAVE file can be played
显卡:Shader model:Version 3.0, 显存:256MB

推荐配置:
系统:Windows Vista / 7 / 8.1 / 10
CPU:Pentium4 1.6GHz以上;(推荐)Core2 Duo 2.0GHz以上
内存:1GB以上
硬盘:7GB以上
DVD-ROM驱动
显示屏:1024×768以上
DX:DirectX9.0c
显卡:Shader Model 3.0,显存256MB以上;(推荐)显存512MB以上

[动作游戏]wegame怪物猎人世界下载中文PC版

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怪物猎人世界 pc版是《怪物猎人》系列的最新作品,而wegame怪物猎人世界需要玩家们在wegame平台上才可以体验。在游戏里我们将可以看到许多经典的怪物品种,而你要做的就是将它们击败,然后获取素材打造更为强大的武器和防具。
怪物猎人世界 pc

【游戏介绍】

《怪物猎人:世界》是由CAPCOM制作发行的一款动作冒险游戏,在全球范围内都享有盛赞,本代怪物猎人发生了诸多进化,玩法与画面都有非常巨大的进步,游戏最多支持16人联机社区,4人联机狩猎。在游戏中玩家将扮演一位猎人,需要探索一片新发现的神秘土地,关于这片土地人们知之甚少,所以将这片大陆称为“新世界”。猎人们必须利用他们的聪明才智和个人能力才能在激烈、变化多端的战斗中存活下来,并且最终成为终极猎人。

【游戏特色】

媒体好评如潮销量系列巅峰
IGN9.5分力荐全球销量破800万套《怪物猎人》系列单体销量之最

与怪物展开史诗般的决战
与怪物展开史诗般的殊死搏斗挑战身为猎人的极限

四人共斗游戏的巅峰
多人联机齐心协力通力配合享受集体狩猎带来的畅快体验

怪物猎人系列变革之作
高密度元素的生态地图场景次世代高清画面一致的狩猎体验

【武器推荐】

第十四名:狩猎笛
狩猎笛在辅助能力方面很优秀。虽然在单刷方面如果玩家很擅长此武器的话也能达到一定的速通成绩,但就狩猎笛本身而言,发挥他本领的舞台在组队联机上,因此不必太在意单刷时的任务时间会比较好。

第十三名:斩击斧
斩击斧」虽然算作是一种能够拿得出输出的武器,但在各大速通视频里,并不能见到他活跃的身影。

第十二名:操虫棍
「操虫棍」是种动作独特的武器,在mhw里由于其“乘空”状态会比较长,是一种地上攻击招式比起其他职业猎人攻击力更低,更难以打出输出来的武器。

第十一名:长枪
长枪拥有高防御性能和长攻击距离,新招式「力量防御」可使得防御硬直无效,在结合「突刺反击」,是一种非常有效且易于使用的武器。

第十名:轻弩
轻弩枪因威猛而令人振奋的"斩裂弹"被削弱后火力有所下滑,那么就巧妙的结合起爆龙弹和连发属性弹等一批被加强的弹药来有效打出伤害效率还是非常可观的。

第九名:铳枪
铳枪拥有炮击特征,可以无视肉质而发起攻击。从本作开始的又延生出“龙杭炮”、“完整爆裂+重新装填”的连招等,是一种充满可能性的武器。

第八名:片手剑
单手剑的机动性非常高,而灭尽龙武器,土砂龙武器的存在也使得你无法忽视单手剑的输出能力。

第七名:太刀
「太刀」一边维持练气槽一边攻击,在看到空当的时候使用练气槽很重要。依据练气槽的颜色而攻击力也会随之出现变化,如能把练气槽提升到红色就使出高威力的“爆破空气斩”来进行攻击吧。
受“无属性强化”的恩惠加成的「天上天下无双刀」挥舞起来相当霸气威猛。

第六名:大剑
大剑必须要配合怪物的空隙来使用滑步或者蓄力攻击,比起系列其他武器来说稍微有点难上手。但是~~~~一但能正确判断和使用滑步和蓄力斩的话,便能挖掘出其他武器无法比拟的攻击力。

第五名:锤子
本作的锤子在怪物倒地时能使用O来连续敲击,在坡道上能使出空中回转攻击,已然成为了一把独领风骚的武器。

第四名:双剑
双剑的作用距离虽短但打击次数却异常的多,瞬间的火力输出在所有武器里都是top级别的。

第三名:蓄力斧
「蓄力斧」荣登排行第三
只需要怪物的一点点空当便能使出“超高出力解放斩”来给与攻击输出非常的有效率。
虽然也因为强势而被进行了一定的削弱,但是基本的输出还是非常高,加上本次打完超高出力解放斩后红灯状态不变的情况下只要怪物出现倒地或者其他硬直状态可以短时间打出高爆发。

第二名:重弩
在现在这个时候,mhw的最强武器第二位是重弩。虽然其机动性很低,却有着操作简单火力强大的特征,新招式“机关龙弹”的追加,使得它成为了更加强力的武器。
而采用「不动衣装」和「治愈烟筒」不断的用扩散弹轰击的打法目前正在流行中。

第一名:弓
「弓」是中距离武器,在保持和怪物的距离的同时不断瞄准弱点射击是非常重要的。“蓄力滑步”和“龙箭”等新招式非常强力,掌握这些招式被看做是成为一个好弓手的第一步。。。
弓排第一实至名归,在国外弓的速通都在一分钟以内,跳射一发暴击伤害200以上,一次6发,输出非常可观,任何历战怪都经不起这么被折磨,就是跳射对位置的掌握极为严格。再者弓还能通过穿强打衣配合刚射+曲射的方式让怪物连续倒地+眩晕,在单刷下基本这套打完怪物也差不多残血了。

【新手攻略】

游戏介绍
《怪物猎人:世界》是由CAPCOM制作发行的一款动作冒险游戏,在全球范围内都享有盛赞。
本代怪物猎人发生了诸多进化,玩法与画面都有非常巨大的进步,游戏最多支持16人联机社区,4人联机狩猎。
在游戏中玩家将扮演一位猎人,需要探索一片新发现的神秘土地。关于这片土地人们知之甚少,所以将这片大陆称为“新世界”。猎人们必须利用他们的聪明才智和个人能力才能在激烈、变化多端的战斗中存活下来,并且最终成为终极猎人。

游戏有中文,开启字幕更有助于理解游戏玩法和剧情。
语音则比较特别,有怪物猎人语言配音。
不过笔者觉得如果你听惯了英语、日语的话,这个怪物猎人语音真的含混不清哼哼唧唧(也许是笔者不懂欣赏)。

基本操作
手柄操作对本作来说会更加方便,基本的键鼠操作如下:
方向键:菜单
左键:确定、攻击
右键:取消、返回、采集
Q/E,1/2:翻页,道具使用
WASD:人物行动
M:地图
Tab:任务准备,技能
C:导航
V:远程瞄准
SHIFT:冲刺、收起武器
Ctrl:举起武器,防御

创建人物
玩家是第五期调查团,前往新大陆冒险并探索秘密。

剧情对话后,你会被询问名字。这时候就进入人物塑造系统。
可以捏脸的内容比较多,爱好者可以玩上一阵子了。

宠物也是如此,本作中宠物对于冒险者的帮助还是很大的。

调查队伍都是两人一组,一文一武,这就是你的搭档,打个招呼吧。

不过,还没有来得及熟悉,熔山古龙就突然出现了。巨大的古龙将调查队的帆船打翻。新队员们只有葛先生受争取逃离险境。

【安装说明】

1.用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2.下载WEGAME 
3.购买游戏激活
4.打开Wegame客户端,自动检测游戏所在目录
5.PLAY

【游戏配置】

推荐配置
操作系统: WINDOWS 7, 8, 8.1, 10 (必须为64-BIT)
处理器: Intel Core i7 3770 3.4GHz 或 Intel Core i3 8350 4GHz 或 AMD Ryzen 5 1500X
图形显卡: NVIDIA GeForce GTX 1060(VRAM 3GB) 或 AMD Radeon RX 570X (VRAM 4GB)
内存容量: 8 GB RAM
硬盘空间: 需要 20 GB 可用空间

最低配置
操作系统: WINDOWS 7, 8, 8.1, 10 (必须为64-BIT)
处理器: Intel Core i5-4460, 3.20GHz 或 AMD FX?-6300以上
图形显卡: NVIDIA GeForce GTX 760 或 AMD Radeon R7 260x(VRAM 2GB以上)
内存容量: 8 GB RAM
硬盘空间: 需要 20 GB 可用空间

[游戏工具]三国群英传7通用修改器 v1.72 绿色免费版

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三国群英传7通用修改器是一款支持所有游戏版本的三国群英传7修改器,支持三国群英传7内存、存档、新武将文件修改,可修改国家、城池、武将、部队、军团等游戏内容,使用后玩家可以快速提升自己的战斗力,获得更好的游戏装备,体验更多的游戏乐趣。

【使用说明】

QUOTE:
S7Edit 支持三国群英传7 内存、存档、新武将文件修改,可修改内容国家、城池、武将、部队、军团等。
S7Ini 支持ini,obd文件修改。
ShpFix 修改和替换shp图片的位移参数,支持批量操作和导出文件参数列表。
修改版可以通过修改对应的TEXT文件夹下面的TXT文件即可支持,S7INI1.08以上支持导出修改器使用的TXT文件.
每个队伍最少会保留1位武将,如果不能清除武将装态,只需随便加入1个武将,然后就可以把需要的武将提出来了。
快捷键:复制 CTRL+C ; 粘贴 CTRL+V ; 修改 CTRL+E ;撤销 CTRL+Z; 查找 CTRL+F

【使用方法】

1、下载三国群英传7通用修改器
2、解压到,三国群英传7安装目录。

点击 S7Edit.exe,打卡界面如图。

点击文件按钮--->打卡按钮(存档目录在游戏目录的save 下面) ,分别如图

这里小编打开存档2,如图,上面几排按钮分别是国家,城池..等。下面小编就依次修改。

修改国家:
以刘备举例:,双击刘备这栏,得到如图,修改国库物品数量。
右键点击可以修改,所属君主与其他君主的外交关系,点击图中的数字即可修改


修改城池:
单击某个城池,弹出如下窗口,里面可以修改金钱数,以及预备兵数量等。

修改武将(非常有用):
单击某个武将,弹出如下窗口,可以修改武将的资料,如修改性别,种族,坐骑,持有武器等。右边属性栏可以修改武将的武力值,智力值,以及生命值,还可以修改武将持武器的熟练度等。
修改武将元帅特性,主要勾选上行军和航船2个特性。
修改武将主将特性,比如勾选上仁义等特性,这个一般不是很重要,
修改武将个人特性,比如赵云拥有的迅雷特性,体回,技回,那个你的武将可以同时恢复2点体力和技力。如果你全部勾选,你这个武将肯定很牛逼。
其它修改的话同样类似。
简单说一下修改武将军师技,军师技有几个牛X的军师技(回春术,回春仙术,),武将计有七星灯等。

修改部队和军团,可以自己慢慢摸索,也同样有用。

修改后需要保存。点击图中的保存按钮。

【更新日志】

1.1 beta 增加队伍修改,武将物品修改
1.11beta 界面增加显示君主。
1.12 增加武将头像造型等修改,增加君主修改。
1.13 增加城市武将复制粘贴,武将士兵数等修改。
1.2 增加新武将修改。
1.2.1 增加导入新武将。
1.3 增加国库修改。
1.3.1 调整界面,增加一些列表多选修改,修改队伍武将列表。
1.3.2 增加武将状态修改和清除(支持多选),队伍最少会保留1位武将,最大只有5个武将。建议使用另存为来保存。
1.3.3 增强武将状态清除功能,国家、城市、队伍、军团列表增加所属武将修改。
1.4 城市军团增加修改所属君主(势力),增加城市武将手动修改(不了解存档相关位置建议别随便用)。
1.4.1 增加队伍位置修改(慎用),加入增加队伍功能。
1.4.2 增加整理物品编号,调整修改城市里的队伍位置容易出错的BUG。
1.4.3 增加外交度修改,增加修改所选国家。(Build0207)修正部分新君主国家国库物品增加错误的BUG,已经改过的可用视图菜单下面的整理物品编号修正。
1.5 增加撤销功能,国库允许减少物品。
1.5.1 部分名字可以从TermText文件读取(城市名,武将名,官职,阵型、兵种等)。物品、必杀、武将技、军师计的名称还是从text文件夹下面读取,玩修改版的自己修改一下吧。
1.5.2 武将修改增加是否名将、FRelation(山贼友好度)、RParent 、RLord、RMarriage的修改;城市修改增加isEvent,isEventOpen修改;增加军团金钱修改。
1.5.3 城市修改增加友好度;武将修改增加显示物品、武将技等说明(需要TermText文件)
1.5.4 增加日期修改(在国家修改里面),增加专属必杀显示说明,说明文件增加可以从Text文件读取,相应的Text文件(除了造型)可以用S7INI1.08生成。
1.5.5 增加右键武将姓名修改(支持自设武将和普通武将,普通武将有修改的话注意都要填,修改后武将会变成自设武将)。
1.5.6 增加存档导入武将功能,增加存档武将名字繁简转换,增加查找。
1.6Beta 增加武将内存修改,武将最高编号调整为2999,查找增强(支持<、>,如可以查找武力<50的武将)。
1.61Beta 增加城市内存修改。
1.62Beta 内存修改增加物品修改(总数不能增减);武将修改增加 Event物品修改;修正1.61BUG;
1.63Beta 增加城市设施修改,内存读取调整,(Build0418)修正1.62BUG。
1.64 优化武将修改第二次以上打开速度。
1.65 增加武将随机技能修改(单项随机技能数量为0时不产于),修正1.64BUG。
1.66 增加游戏难度修改(存档),增加军团坐标(存档)、Event军团属性修改,内存修改增加Event军团锁定功能,(Build0429)新武将右键菜单增加随机技能。
1.67 增加武将专属必杀需要经验修改。
1.68 查找增加"x,y", 即可以查找值在X和Y之间。 ( Build0512 ) 修正武将列表使用随机技能数量错误,武将列表增加显示技能(排列时按技能数量)。
1.7 存档修改增加删除国家、城市、武将、队伍、军团功能。
S7Ini
1.01 增加列表排序,关联TermText文件。
1.02 增加右键修改(关联TermText文件后,可以按所选类型选择修改),繁简转换。
1.03 增加新增、删除.
1.04 增加修改注释。
1.05 增加相关名称修改,可以在CITY、SFMagic等下面用右键TEXT可以修改关联的TermText里面对应的名称,修改完注意保存TermText。 String文件(TermText、SystemText、GossipText)修改增加右键Goto。
1.06 增加查找。类型增加TenSFMagic、TenSFMagic,对应DefSkill.ini相关修改
1.07 增加手动修改。类型增加Time、Weather、Race等(需要关联SystemText),类型增加FiveBFMagic,对应BFMagic的ComboData。
1.08 增加导出S7Edit相关Text文件
1.09 查找方式增加<、>、X-Y,查找改为只留找到的,增加替换,替换支持+、-、*、/。替换和查找做在同一个页面,替换无内容则为查找。
刷新可以列表重新排列。
1.10 增加显示项注释(可以用属性编辑或直接在S7Ini.ini文件下面的[Description]里面添加),类型增加SoldierFeature。增加OBD文件修改.
1.11 修改类型增加ThingScriptNo(武器特效), 符号操作调整为“+=","-=","*=","/=",范围扩大(支持直接修改、右键修改和替换修改)。
1.12 增加自动填充。
S7Ini.ini 里面是S7In保存一些标题的修改方式等内容。

[恋爱育成]美少女梦工厂3梦幻妖精下载中文版

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美少女梦工厂3梦幻妖精是一款休闲好玩的养成类游戏。在这游戏中,玩家需要照顾并抚养一名小女孩,而一名叫“Uzu”的精灵会帮助你,适时的提出一些建议,让小女孩可以长成亭亭玉立的小姑娘。
美少女梦工厂3梦幻妖精下载中文版

【基本介绍】

《美少女梦工厂3:梦幻妖精》最初于1997年1月24日登陆了PlayStation平台,后来又登陆过Windows、世嘉土星和世嘉Dreamcast等平台。这款游戏最初发售的时候叫《美少女梦工厂:梦幻妖精》,没有带数字,不过人们普遍把它看成是《美少女梦工厂3》。一个漂亮的精灵姑娘希望变成人类形态的公主,她得到了来自精灵皇后的祝福,奇迹地变成了人类。
有一个名叫“Uzu”的精灵将会作为建议者为玩家出谋划策,游戏中女儿的声优是野上由加奈,她是一位著名的日本声优,曾经在多部动漫中为人气角色配音,比如《魔卡少女樱》的 Meiling Li和《犬夜叉》中的Kanna等等。

【游戏特色】

简洁的UI界面
改善后的课堂/兼职工作动画
栩栩如生的像素角色
事件画面将会有超大的人物插图

【游戏背景】

~梦幻妖精~的公主梦
妖精的诞生,来自朝露的光芒……
梦想着的妖精女儿
梦想着的妖精女儿
从朝露中诞生的众多妖精里,有一个不可思议的异类,她向妖精女王说出了她的梦想:「我想成为人类的女孩子,然后成为一个人类的公主!」
不过,妖精女王拒绝了她的请求。
皎洁的月光下,小妖精卷缩在盛开的花朵里低声饮泣,她的低语传到妖精女王的心底深处,妖精女王终于答应了她。
于是,小妖精变成了人类,妖精女王将她托付给了一位在王城中靠退休金节俭渡日的引退骑士。她将会面对哪些事情呢?她能够达成心中的梦想吗?

【人物介绍】

女儿
官方终定名为莉莎·安德生(リサ·アンダーソン、Lisa A

nderson)。出演声优为野上ゆかな。
她是一个普通的小妖精,从朝露中诞生,充满梦想,大胆地向妖精女王提出了想做人类公主的想法。生性纯洁善良,做了人类之后,总是喜欢揣摩人类的内心与想法,充满了对人类世界的好奇。
乌兹
乌兹(ウズ、Uzu)声优为椎名へきるpm3中的管家,充当吉普的角色,性格开朗,害怕猫咪,是妖精女王的手下,特地来看护女儿,很疼爱女儿,也经常帮助初为人父的玩家。
契亚
学校认识的女生,脸上有雀斑。学习成绩非常优秀。喜欢各种诗集。生日是6月12日。
艾莉儿
武术道场留着干练短发的女孩,剑术超群,连男生都打不过她,体力也不错。
佳米
女儿在舞蹈教室认识的女孩,气质非凡,容貌可爱。自认为跳舞一流,当然舞技确实也很棒。喜欢可爱的东西,喜欢花束,爱送洋娃娃。生日9月25日。
艾克兰
绘画教室的才女,热爱画画,喜欢挑战,做事认真执着,每次败给女儿时都不气馁。而且外貌很萝莉。
娜蒂拉

是个非常高傲的女孩,粉色的头发,高气质高魅力使她更加出众,她认为自己是礼仪教室最优秀的学生,但跟她相处也不是难事,为人也是不错的。生日是超级吉利的8月8日。
海蜜和爱达

海蜜
在音乐教室邂逅的天才女孩,很谦虚,但也很自信认为自己也应该是音乐天才,但她似乎挺钦佩女儿的……生日为11月30日
爱达
料理教室的女同学,性格十分的温柔委婉,喜爱做菜,热爱厨房,梦想是一个成功的料理家,生日为2月14日(情人节哦)
人类王子
神秘的帅哥,一开始在街上遇到女儿,邀请他去王宫打工,当所有数值达标,并且打工时遇到过王子几次后,就能嫁他啦!不过王嫁的剧情并不是很多,但这个结局总归是美满的,毕竟女儿的愿望成真了。
地底国王子
皮肤黝黑,是躲在矿山的鼹鼠先生,没想到是地底国的被施了魔法的王子,他会请女儿吻她(青蛙王子?)女儿的吻可以使他恢复原来的样子。魅力高时去矿山打工会遇见。
猫公主

猫王子
是从猫咪国来的,说话总是喵喵。三月时让女儿穿上猫咪装自由行动有可能捡到小猫来养(随机遇见),在猫猫生病时照顾它,之后会失踪一段时间,再次回来就会跟你求婚。体贴值要高 (猫咪装有一个商人在郊游钱>3000时向你兜售)。它为了女儿去学习了人类的语言,受到女儿的照顾后爱上了女儿,之后愿意为了女儿永远保持人
兔子公主

类的模样。
白兔王子
红眼睛长耳朵。在兔子的恋爱季节遇见并爱上了女儿。要在女儿16岁那年的春天穿着小兔服连续两次外出旅游才能遇到。女儿会说有人在看自己,如果属性不够白兔王子会赠送你某件加属性的道具。
南国王子
南国王子也是精灵,喜欢有魅力又感受的女孩。
十六岁的夏天穿著“南国的衣服”连续两次外出旅游就会遇见,并发生求婚事件。若兔国王子同时求婚时,南国王子则优先于兔国王子。同上如果某属性不够就会送你妖精之蜜。

【物品介绍】

1.基本物品
布娃娃 110 体贴 +15 信赖 +2
诗集 160G 智力 +10 感受 +15 信赖 +1
花束 200G 魅力 +12 信赖 +1
丰盛的料理 120G 体力 +12 压力 -80 体重 +0.5 信赖 +1
凉快的服装 120G 魅力 +15 体力 +20 ( 夏天 ) 体力 -30 ( 冬天 ) 信赖 +2
温暖的服装 200G 魅力 +15 体力 +20 ( 冬天 ) 体力 -30 ( 夏天 ) 信赖 +2
轻便的服装 150G 魅力 +10 斗志 +10 信赖 +2
漂亮的服装 300G 魅力 +20 体贴 +10
当然还有免费的“微笑”女儿过生日时,如果手头很紧,父亲也可以送她一个灿烂的微笑哦!!!
2.从中国商人所购入的物品的影响∶( 商人大多在二、五、八、十一月左右出现 )
黑之服 1500G 自尊 +25 气质 +80 体贴 -90 感受 +15 魅力 +60
南国之服 700G 自尊 -45 道德 -25 气质 -15 感受 -10 魅力 +55
兔女郎装 450G 体贴 -15 魅力 +40
妖精之蜜 300G 体力 +50
智慧之果 350G 智力 +50
秩序种子 200G 道德 +50
高贵之泉 450G 气质 +50
温柔的梳子 300G 体贴 +50
艺术糖水 400G 感受 +50
诱惑的香水 600G 魅力 +50
3.渡假时遇到商人的货品∶
皮衣 2000G 道德 -50 魅力 +80
武神之剑武勇+50
猫猫服 3000G 智力 -100 自尊 -50 气质 -20 魅力 +150
4.女儿送父亲生日礼物时的影响∶
茶杯 20G 气质 +10~20 体贴 +10~20
新鞋 40G 体贴 +10~20 感受 +10~20
袜子 15G 体贴 +10~20
手帕 15G 体贴 +15~40
短剑 30G 斗志 +15~

【游戏玩法】

玩家必须要照顾好这位小女孩,把她当做你自己的女儿抚养。有一个名叫“Uzu”的精灵将会作为建议者,可以选择玩家职业的全新要素也被加入到了游戏系统中。时间计划表系统可以允许玩家计划好15天的活动安排。在每一堂课上,独特的竞争对手和事件都会发生,让游戏的故事变得更为戏剧化。游戏的界面相比之前的《美少女梦工厂》变得更为简洁,相簿模式可以让你浏览假期里的照片或者游戏的结局。
美少女梦工厂3梦幻妖精下载中文版

【游戏攻略】

序 :
妖精的诞生, 来自朝露的光芒……
这是很久很久以前, 在某个遥远的地方发生的故事。
从朝露中诞生的众多妖精里, 有一个不可思议的异类, 她向妖精女王说出了她的梦想 :「我想变成一个人间的女孩……而且, 我想当一位公主! 」
「你想变成人类 ? 不要做这种无意义的妄想了……」伟大的妖精女王拒绝了她的愿望。
皎洁的月光下, 小妖精蜷缩在盛开的花朵里低声饮泣, 泪珠渐渐冰冷, 把花瓣儿给沾湿了。
或许是她的哭泣声传到女王的耳里吧 ! 「真拿你没办法, 毕竟没有任何人能够阻止妖精的梦想, 你就照著自己的愿望活下去吧 !」
於是, 小妖精变成了人类, 展开在人间的新生活……此后, 她将会面对那些事情呢 ? 她能够达成心中的梦想吗 ?
月儿只是静静地俯视这一切的一切……
从此……小妖精以人类女性的身份, 和您一起住在这座城镇里。
往后, 又会有什么人、什么事会等著她呢 ?

~PART1~通论~
一.入门
1.父亲职业对女儿的影响
游戏为玩家所扮演的父亲角色增加了“父亲的职业”一项设定,可在没落贵族、旅行艺人、旅行僧侣、退隐骑士、商人和流浪者中挑选一个。
父亲职业的选择决定了游戏的难易程度,因为父亲的职业牵涉到小女儿每个月的教养费,同时也使女儿具有一定的状态。
父亲为没落贵族的,开始所持金额500G,其女亦继承父亲的贵族气质,自尊心较强,能力亦较优秀,可凭此晋身上流社会。每年固定收入为500G。起始状态为“高傲”。
父亲为流浪艺人的,开始所持金额500G,其女具有较高的感受和超越常人的艺术潜能。每年固定收入为500G,起始状态为“叛逆”。
父亲为流浪僧的,开始所持金额为800G,其女道德值较高,而且整体能力较强,只是艺术方面较弱。每年的收入不因定,起始状态为“普通”。
父亲为退隐骑士的,开始所持金额1500G,其女各能力值平均,适合初段玩家,每年固定收入700G,起始状态为“普通”。
父亲为商人的,开始所持金额3000G,其女智力较高,自尊心较强,每年固定收入较少,起始状态为“高傲”。
父亲为流浪汉的,开始所持金额5000G,耐力出色,自尊较强。每年的收入虽然为零,但却持有大量金钱,并拥有隐藏的财宝,起始状态为“叛逆”。
综上所述,父亲采用隐退骑士的与前作的父亲角色比较相似,也比较容易上手。父亲选择其他职业的,女儿一开始都有不良状态,要解决不良状态都有一定的难度。
以下是不同的职业在每一个月的影响∶

2. 女儿自身因素的影响
(1)血型:
A型:每月道德+0.5、体贴+0.5、压力+2.5
B型:每月斗志+0.5、感受+0.5、压力-5
O型:每月斗志+0.5、自尊+0.5
AB型:每月斗志+0.5、道德+0.7、感受+0.5、压力+3.5
(2)星座(每月增加数值)
星座体力智力斗志自尊道德气质体贴感受魅力武勇
白羊座 0.7 0.2 0.6 0.6 0.3 0.3 0.2 0.5 0.6 0.7
金牛座 0.5 0.3 0.4 0.5 0.6 0.5 0.4 0.6 0.5 0.3
双子座 0.3 0.7 0.4 0.6 0.2 0.5 0.4 0.7 0.6 0.4
巨蟹座 0.5 0.5 0.5 0.6 0.4 0.5 0.6 0.5 0.5 0.3
狮子座 0.5 0.2 0.6 0.7 0.3 0.7 0.2 0.3 0.6 0.6
处女座 0.3 0.6 0.4 0.5 0.6 0.6 0.5 0.5 0.6 0.2
天秤座 0.5 0.3 0.5 0.6 0.5 0.5 0.3 0.7 0.5 0.4
天蝎座 0.5 0.5 0.6 0.6 0.2 0.5 0.3 0.7 0.5 0.4
人马座 0.6 0.6 0.6 0.5 0.2 0.3 0.4 0.6 0.5 0.5
魔羯座 0.7 0.4 0.5 0.6 0.3 0.4 0.6 0.5 0.5 0.3
水瓶座 0.4 0.7 0.5 0.6 0.3 0.4 0.6 0.5 0.5 0.3
双鱼座 0.4 0.5 0.3 0.5 0.5 0.5 0.6 0.6 0.6 0.2


二.物品&礼物

1.游戏中可从商店和旅行商人处购买的物品( 平时商人大多在二、五、八、十一月左右出现,金钱须在1000G以上;旅行时遇到商人季节随机,金钱在3000G以上):
布娃娃110G 体贴 +15 信赖 +2
诗集160G 智力 +10 感受 +15 信赖 +1
花束200G 魅力 +12 信赖 +1
丰盛的大餐120G 体力 +12 压力 -80 体重 +0.5 信赖 +1
凉快的服装120G 魅力 +15 体力 +20 ( 夏天 ) 体力 -30 ( 冬天 ) 信赖 +2
温暖的服装200G 魅力 +15 体力 +20 ( 冬天 ) 体力 -30 ( 夏天 ) 信赖 +2
轻便的服装150G 魅力 +10 斗志 +10 信赖 +2
豪华的洋装500G 魅力 +25 气质 +10 信赖 +2 (14岁之后可以穿)
漂亮的服装300G 魅力 +20 体贴 +10
微笑: 0G(或者设定这个购买项只是恶搞??)
暗黑之服1500G 自尊 +25 气质 +80 体贴 -90 感受 +15 魅力 +60 (结局相关)
南国之服 700G 自尊 -45 道德 -25 气质 -15 感受 -10 魅力 +55 (结局相关)
兔女郎装 450G 体贴 -15 魅力 +40 (结局相关)
精灵之蜜300G体力+50
智慧果350G智力+50
光荣之果:200G 自尊+50
秩序种子200G道德+50
高贵之泉450G气质+50
温柔的梳子300G体贴+50
艺术的糖水400G感受+50
魅惑的香水600G魅力+50
武神之剑:550G 武勇+50
皮衣 2000G 道德 -50 魅力 +80 武勇 +50 (只有女儿不良状态时才会愿意穿)
小猫服 3000G 智力 -100 自尊 -50 气质 -20 魅力 +150 (结局相关)
(说明:以上所有服装只有穿上时才有属性影响,同一种服装的拥有数目不累加。结局相关的服装参见结局篇。)
2.父亲生日时的礼物(信赖度高于65时女儿会送礼)和女儿偶尔会要求想要的物品:
(1)普通礼物:
茶杯(20G):体贴+10至20、气质+10至30;
新鞋(40G):体贴+10至20、感受+10至20;
袜子(10G):体贴+10至20;
手帕(15G):体贴+15至40。
(2)由于父亲身份不同而区别的特别礼物:
○商人:算盘(30G):体贴+10至20、智力+10至20;
记事本(30G):体贴+10至20、智力+10至20;
钢笔(50G):体贴+10至20、智力+10至20、感受+10至20。
○旅行艺人:口琴(15G):体贴+10至20、感受+10至20;
毛毡帽(20G):体贴+10至20、魅力+10至20;
横笛(25G):体贴+10至20、魅力+10至20、感受+10至20。
○旅行僧侣:化缘袋(5G):体贴+10至20、道德+10至20;
念珠(15G):体贴+10至20、道德+15至40;
袈裟(60G):体贴+10至20、道德+30至60、感受-10至20。
○没落贵族:斗篷(35G):性格+10至20、气质+20至40;
桌布(45G):体贴+10至20、气质+10至20、自尊+15至40;
羽毛饰物(25G):体贴+10至20、自尊+15至30。
○隐退骑士:短剑(30G):体贴+10至20、斗志+10+20;
剑柄的装饰(25G):体贴+10至20、斗志+10至20;
盾(6OG):体贴+10至20、斗志+10至20、自尊+15至35。
○流浪者:吉他(25C):体贴+10至20、感受性+至15至40、魅力+10至50;
红围巾(15G):体贴+10至20、魅力+10至20
(说明:女儿偶尔要求的物品随机,答应了会减压力,随机有时会减道德;拒绝的话会升道德或加斗志或加压力等等,随机数决定。)
3.朋友过生日时所送的礼物:洋娃娃或诗集或花束,加10~25体贴值


三.女儿的状态
普通:柔顺乖巧,品德和体贴较高时的状态。
春风满面:当魅力值大于道德值的2倍,也大于自尊值时呈现此状态。此状态下没有坏处,基本上不用去理她也可以,但体贴过低会变成骄傲状态。使道德值大于魅力值,自尊值比魅力值多50以上就能恢复到普通状态。
高傲:气质与自尊之和大于道德的两倍加体贴时的表现,打工时易偷懒,几乎无法得到收入,要尽快恢复到普通状态。只要让体贴与道德的和大于自尊和气质的和即能恢复普通状态。
贫穷:当家庭经济危机出现时表现出的状态,也就是钱用完,借款额度快到极限时,但如果自尊心强的话则不易进入此状态。赚钱到500G以上可回复到普通状态。
叛逆:当体力与勇武值超高,道德与体贴值低下时出现的状态。会变得不听说,甚至会误入歧途,但打工时压力不太会上升。
生病:压力值大于体力值时出现。此状态下不能做任何事,最好赶快入院治疗,就算是借钱也在所不惜。当女儿生病在家中休息时,在画面上所出现的能力会大量减少,计算是休息的每一天都会令画面上的能力值-1点,而压力值每天-0.4,直至痊愈为止。送女儿进入医院的话不会令能力值减少,每天可减低压力值可高达10点,但是每天却要付出10G的费用,为了女儿着想,为了能力值着想,送她入院也是必行的事清。


四.属性的升降
1.课程
○学校 ( 每天-10G )

○武术道场 ( 每天-13G )

○舞蹈教室 ( 每天-13G )

○料理教室 ( 每天-10G )

○音乐教室 ( 每天-15G )

○绘画教室 ( 每天-15G )

○礼仪见习 ( 每天-15G )

○教会 ( 每天-3G )

○减肥中心 ( 每天-5G )

2.打工

○农场 ( 每天14G ,体力100以上时出现。)

○市场 ( 每天12G )

○木工 ( 每天18G,体力200以上时出现 )

○女佣 ( 每天12G,春风满面状态下每天20G,体力100以上时出现 )

○家庭教师 ( 每天16G ,智力300以上时出现)

○矿山 ( 每天20G ,体力200以上时出现)

○保姆 ( 每天12G )

○酒吧 (每天15G, 春风满面状态下每天20G, 若配合酷暑,更会上涨为40G,体力100以上时出现)


五.事件
1.对手&朋友的出现
每种课程(减肥中心和教会除外)累计学习10次,若该课程的主升参数(如学校为智力,武术道场为武勇,料理教室为体贴等……)高于200时,将会有另外的女孩出现,成为对手,以后每次测验女儿都会和她们比试高低,输赢的结果会影响不同能力值的变化。而当对手出现后在进行该课程的学习12次,如体贴达到300且不是处于变坏、目中无人或生病状态的话,对手将会成为女儿的好朋友。不过以后每次测验仍将继续比试高低。交上朋友之后,每次生日,将会收到朋友的礼物,相应地增加属性,但朋友生日,女儿也要送礼物,体贴值会增加。休息自由活动也有可能碰到朋友,一起游玩,此时会有额外能力变化。另每个朋友也会有一次主动上门找女儿出去玩的情况,压力稍微降低。
2.课程实行中的事件
(1)学校&教会:
◎学校实行7次之后,如果智力和道德达到300以上,斗志达到200,就可以获得奖学金,父亲可以选择一次性获得500G或减免一半学费。
◎当自尊大于200,斗志少于150,将有可能出现被人欺负的情况,此时如果武勇大于150并且是变坏状态之下,女儿会将欺负者打跑,,自尊(+10)和气质(+15)增加;若不是变坏状态则要视金钱而定,若养育费高于100G,则金钱会减100,自尊降低(—15),气质增加(+15),若金钱不足则自尊(—25)、道德(—8)、斗志(—10)都会降低。
◎当上学校实行15次以上,智力、道德和斗志都达到300的话,女儿会被选为班长,此时与她谈话打招呼,增加15自尊。
◎在学校和教会学习分别超过10次,魁力达到250以上,会有男生写情书给女儿。如女儿接受与之交往(视道德和信赖度而定,若信赖低,交往的可能就高)。以后生日也将会收到男朋友的礼物,自由行动时也可能会与男孩一起约会(出现机率10%)。如果拒绝,自尊和信赖度会增加。
(2)减肥中心:在减肥时,若体重小于(身高-110)×0 .7的话,会出现过瘦警告,体重会回升。
(3)考试(除了教会和减肥中心,其他科目均会出现考试;有对手/朋友的话会有分数比较,影响属性。):在进行学习一种课程(教会和减肥除外)时,进行3次之后将会进行第一次测验,之后测验将会在学习每8次该课程之后进行。测验的得分会对女儿造成不同的影响:
◎学校的测验分为四部分,分别对应常识(实行过的工作数—压力),历史(学习次数—压力),数学(智力—压力)和文学(智力与感受之和的平均值—压力)。
◎武术道场的测验是要和同学或艾莉儿比试,5盘3胜制,武勇高的一方获胜。
◎舞蹈教室测验,技术取决于上舞蹈课的次数,艺术取决于体力、感受和魅力的平均值。
◎料理测验装饰分由体贴与感受的平均值决定,而味道分则是受上料理课次数影响。
◎音乐测验,艺术分数以魅力和感受的平均值为评分标准,技术分由上音乐课的次数决定。
◎绘画测验,艺术分数主要看感受,而技术分数则也是看上课的次数。
◎礼仪测验,仪态分数由魁力与气质的平均值决定,优雅分数等于上课次数。
(除武术道场外,如果测验得到满分,该课程会给1000G奖学金作为奖励。)
3.工作中的事件(工作几率全满则有奖金。)
○农场:丰收和欠收(十月,50%)。
欠收的机会是30%。丰收时所给予的红利计算方法:所得工资在0以上的,根据这个回合的工资给予同样的红利;工资等于零时,养育费+10G。欠收时,在贫乏症的状态之外,体力+12至20、斗志-6至15,十月便会没有工资。在贫乏状态中,体力+13至20、斗志-35,十月会没有工资。
○市场:扒手事件(10%)。
把小偷逮捕要求一定的武勇300以上。如果阻止盗窃失败,自尊-15至25;如果阻止盗窃成功,但是逮捕失败,养育费+50G,在贫乏症的状态中斗志增10至20;阻止盗窃成功,加上成功逮捕小偷,养育费+15G、在贫乏症的状态中斗志增加10至20;阻止盗窃成功,但是让小偷逃走,气质+25至35、魁力+10至20?
○女佣:物品被盗事件(5%)&介绍入王宫。
如果道德和气质高便不会被怀疑为小偷。能够判别到真相,不在不良状态中,没有变化;在不良状态中,养育费+100G。不能够判别真相,不在不良状态中,斗志-20至30、自尊-10至-20、体贴-15至25 ;在不良状态中,斗志-30至40、自尊-20至30、体贴-25至35、自尊-15至25。
另外只要体力高于200,气质高于400时,可能会发生绍进入王宫工作的情况。这种事件的发生要求不在不良或贫乏状态中,且没出现过“被王子介绍入宫”事件。
○大工:意外(压力>斗志,10%)&建筑物进程。
意外受伤与没受伤的比率是受伤40%、没有受伤60%。受伤的话,养育费+35G;没有受伤的话,道德+20至40。
大工实行达一定次数会出现建成一半或完全建成的。建筑物完成一半时,通常状态增加斗志15至25、贫乏状态增加道德15至25、恋爱状态增加感受5至25、骄傲状态增加自尊15至25、不良状态增加道德15至25。如果建筑物完全完成,则养育费+100G。
○矿山:发现新矿脉(10%)&落磐(5%)&鼹鼠的求婚事件(结局相关)。
发现新矿脉,红利计算方法是在回合中的所有工资×2,所以在矿山工作的时间越长,所得的工资越多,红利越高。事件发生后一年不会再发生。工资在0G以上的,这次工作的工资×2;工资等于零的,养育费+50G。
落磐,女儿除了受伤的场合外其他的场合都对能力值有一定的帮助,事情发生后半年不会发生。如果受伤,则体力-25,养育费+30;帮助救人者的:气质+20至30、养育费+100G。帮助护理的,体贴+25至35、魅力+10 至20;没有特别事情的,在贫乏症的状态意外养育费+50至100G。
女儿到达16岁,魅力高于700,气质高于500,在矿山工作时,鼹鼠会出现与女儿谈话。前提是矿山实行十次以上。
○保姆:与小孩聊天(10%)事件。
多数情况是赞美女儿的,可能会得到一点钱,部分属性增加,压力减少。不过如果女儿魅力、气质太低,会减少自尊。事件发生后半年不会再次发生。
○家教:谈话(体贴高&压力低)&孩子离家出走事件
谈话事件发生后四个回合内不会再次发生。与蕾恩谈话,通常状态:气质+20至40、体贴+15至25;恋爱状态:气质+10 至35、体贴+25-35。贫乏状态,体贴-20至30;骄傲状态斗志-10至30、压力+30 至40。与雷诺谈话,通常状态:气质加20至40、魅力+15至30:恋爱状态:气质+10至30、魅力+15至40;贫乏状态:斗志-20至35;骄傲状态:自尊+15至35、气质+20至40、魅力+10至35。
孩子离家出走事件发生条件:实行家庭教师10个回合以上,在下个回合的开始时会有15%的机会发生。蕾恩离家出走,气质+10至25、体贴+20至 40、魅力+5至35;雷诺离家出走,气质+10至25、体贴+5至25、魅力+25至50。
○酒场:醉酒的人&介绍保镖&酒店公关工作
魅力高于300时,被醉酒的人触摸的事件(15%),事件发生后3个月内不会再次发生。武勇>200时容易击退成功,养育费会增加30至150G。武勇太低或压力太高则容易失败,压力增加30至100。另外有喝醉的人会给小费,而且没有其他不利的要求。15%机会,发生后3个月即6个回合内不会再次发生。养育费+10至100G。
酒店公关出现并接受条件(?):酒店打工30次以上,体贴、魅力300以上,气质200以上,道德、自尊300以下
保镖出现条件:酒店打工30次以上,体力、武勇300以上
○王宫:遇见王子。
在王宫工作5个回合后发生,第一次发生后再 5个回合,便会发生第二次。
○帮忙做家事:小偷入屋盗窃事件(养育费>1000G,压力>斗志高,10%)。
发生后3个月不会再次出现。养育费-50至200。
○保镖:捣乱的人(5%)。
击退机率50%。成功击退的话养育费+150G,自尊+10至20;失败的话自尊-15至25,压力增加20至30。
○酒店公关:骚扰事件(10%?
4.休息中所出现的事件
(1)自由行动
◎10%可能在市场遇到老师。斗志或道德+10至25,压力+1至4。
◎10%可能在市场遇到对手。斗志+5至25。
◎女儿答应与男孩交往,自由行动时有10%几率发生约会。魅力+10、体贴+3、信赖度-1。
◎在三、四月时,自由行动后有10%几率遇到/捡到小猫(体贴350以上,50%会捡回家)。体贴+20至2 5、压力-20至25。
◎胸围到达87以上、腰围在59以下、体重低于53、或身高在165以上和体重在50以下。在三月下半月、七月上半月,在自由行动时,发生“讨论身材”事件。在通常状态,魅力+5;在恋爱状态下,斗志+10;在贫乏症状态,道德-10;骄傲状态下,自尊+15;在不良状态下,自尊+10。
◎体力高于200,气质、魅力高于300,之前没有出现过“由女佣介绍到王宫”的事件,可出现王宫的兼职。
(2)旅行
◎如果父亲职业为流浪者,在女儿13岁的春天去旅行,回合终结时便会出现“流浪者的宝物”的事件,可增加养育费,其数值等于体力、智力、斗志、自尊、道德、气质、体贴、感受、魅力、武勇的总和去掉最后的两位数。
◎金钱3000G以上时随机出现旅行商人,可购买特殊物品(参考物品&礼物一节)。
◎16的春天穿着兔女郎装旅行两次,气质、魅力、感受在500以上,会遇见兔王子(结局相关)。
◎16岁的夏天穿着南国之服旅行两次,气质、魅力、感受、体力500以上,会遇见南国王子(结局相关)。
◎穿暗黑之服旅行,道德低于50,这样在15岁的冬天旅行会遇见小恶魔一次。这以后,在品德高于120后,会再遇到小恶魔,此次会影响结局。
(笔者补充:貌似没有暗黑之服,如果道德太低的话也会在秋冬季旅行时遇见小恶魔,结局相关。)
5.其他事件
(1)女儿生日没有礼物,斗志-1至50、道德-1至60、体贴-1至30、压力+1至50、信赖度-1至10。送给女儿礼物,不同的礼物有不同的效果,具体数值见物品部分。女儿过生日,除了父亲的礼物外,而且还会得到好友或恋人所送的生日礼物。
父亲的生日:父亲的生日所能得到的礼物共有两大类,第一类是父亲的普通宝物,另一类是
(2)对手的挑战:对手出现后,会在不同的日子各自出现一次。
(3)好友的访问:好友出现后,各好友便会在不同的日子出现一次,可使压力-2至5。
(4)好友的生日:好友出现后,到达指定的日子便会出现(参考物品&礼物一节)。
(5)老师家访:实行15次学习后,该科目的老师会来家访。在游戏中各科目只会出现一次。三月下旬为武术道场,四月下旬为舞蹈教室,五月下旬为料理教室,六月下旬为音乐教室,七月下旬为绘画教室,八月下旬为礼仪见习,九月下旬为教会。
(6)猫王子的到访:第一次是在拾到小猫后,魅力到达500以上,感受性高于400时,穿着小猫服。第二次,女儿到达14岁后,每年的冬天都要穿着小猫服。(结局相关)
(7)妖精女王的访问:气质在500以上、道德在100以上、信赖50以下,便会出现妖精女王到访的事件(结局相关)。
(8)酷暑:六月开始有20%机会发生;每日如在学习,武术道场可使体力+1.8、气力+1.2;在舞蹈教室则使体力-0.3;在断食道场使体重-0.2。如在工作中,在农场使体力-0.4;市场使体力-0.2;工人使体力-0.3;酒吧:比正常人工高出两倍。在自由行动时,如与不良朋友一起,使体力-0.3;购物使体力-0.2;散步及进食使体力+0.1;体重+0.1;散步使体力 -0.2。
(9)小猫生病:出现“拾到小猫”的事件后,每逢六月及十一月在回合完成后都会有15%机会发生。每日道德+0.1、气质+0.1、性格+0.8、感受性+0.1、魅力+0.1、压力+1.7。
(10)肥胖:女儿的体重在身高×0.43之上便会发生。事件发生后,体重会减少(身高×0.43)的数值,而且压力值会大量增加至接近生病的状态
(11)祭典:
◎新年游园会:每年一月举行,主要计算气质。
◎樱花祭:每偶数年的四月举行,以魅力为主要标准。
◎收获祭:每奇数年十月举行,以体力来计算。
优胜者可获得奖金3000G,而第二名或以下也可以得到安慰奖金1G。如果不能胜出的话便不要不自量力,枉费半个月的宝贵时间。在比赛的前一个月最好预先休息或旅行,把压力减至最低,以及要预先储存游戏,避免因为不能得胜而白白花费了一个月的时间。
(由于胜出机率是游戏乱数决定,因此即便数值已达到999,也务必参加前先存档。)

六.结局

~ 公主系 ~
※<王国的公主>
条件一 :
1. 气质魅力 999
2. 养育费 1000以上
3. 体力智力斗志自尊道德体贴感受 500以上
4. 武勇< 体贴
条件二 :
1. 见到王子 4次以上
2. 魅力 800以上
3. 道德体贴 300以上
※<南国公主> (参看事件篇)
1. 魅力体力气质感受 900以上 (尤其是感受更要超高)
2. 十六岁的夏天穿著"南国之服"外出旅游二次,遇见南国王子, 并发生求婚事件.
若兔国王子同时求婚时, 南国王子则优先於兔国王子.
※<兔国公主> (参看事件篇)
1. 气质魅力感受 900以上
2. 十六岁的春天穿著"兔女郎装"外出旅游二次,遇见兔国王子, 并发生求婚事件.
若南国王子同时求婚时, 南国王子则优先於兔国王子.
※<地底国公主> (参看事件篇)
1. 十六岁时, 气质 500, 魅力700以上
2. 到矿山打工10次以上
3. 发生落磐事件
4. 遇到鼹鼠王子两次, 发生求婚事件
※<神秘结局一 ~ 猫国公主>
1.发生过“猫王子求婚”事件(参看事件篇)
2.气质、魅力、感受、体贴500以上
~ 黑暗系 ~
※<魔界公主>
1. 道德 25以下
2. 穿暗黑之服
3. 魅力 500以上
4. 信赖 50以下
5. 冬天or秋天穿黑之服去旅游时, 遇到小恶魔.
※<小恶魔>
1. 冬天or秋天穿黑之服去旅游时, 遇到小恶魔.
2. 道德> 0, 但也要很少
3.信赖50以下
※<暗黑街老大> (?)
1. 魅力 300~500
2. 气质 100 ~300
3. 体力、武勇 700以上
4. 智力 500 以上且智力<武勇
5. 道德: 50以下
6. 体贴: 30以下
7. 斗志: 500以上
8. 自尊: 500以上
9. 接受过保镳打工
(注意:无特殊事件发生,以养将军的方法去养,但要邪恶)
※<盗贼>
1. 智力, 自尊, 气质, 体贴300以下
2. 道德80以下
3. 武勇300以上
~ 特殊系 ~
※<妖精女王> (曾发生"妖精女王访问"事件)
1. 道德 600 ~699
2. 气质 999
3. 体贴 900以上
4. 其他不要太高
5. 信赖 35左右
※<天使>
条件一 :
1. 曾发生"妖精女王访问"事件
2. 气质道德 700以上
3. 信赖 50以下
条件二 :
1. 气质 900以上
2. 道德 999
3. 信赖 60以下
※<普通妖精>
信赖 50以下
(八年全自由活动,女儿生日不送礼物,什么要求都不答应,最后就会成为普通的精灵。)
※<神秘结局二~跟爸爸结婚>
1. 体贴850以上,除道德外所有能力值均高於600
2. 道德小於 500
3. 信赖 100
4. 家事打工实行最多,且实行35次以上
5.全课程实行均不超过15次
6.其余打工实行均不超过25?
~ 就职系 ~
※<农场就职>
1. 体力 100以上
2. 农场打工次数最多, 且实行 25次以上
※<市场就职>
1. 体力 100以上
2. 市场打工次数最多, 且实行 25次以上
※<女仆>
1. 体力 100以上
2. 女仆打工次数最多, 且实行 25次以上
※<矿山就职>
1. 体力 100以上
2. 矿山打工次数最多, 且实行 25次以上
※<木工>
1. 体力 100以上
2. 木工打工次数最多, 且实行 25次以上
※<褓姆>
1. 体力 100以上
2. 褓姆打工次数最多, 且实行 25次以上
※<家庭教师>
1. 体力 100以上
2. 家庭教师打工次数最多, 且实行 25次以上
※<酒店就职>
1. 体力 100以上
2. 酒店打工次数最多, 且实行 25次以上
※<王宫侍女>
1. 体力 100以上
2. 王宫打工次数最多, 且实行 15次以上
※<保镳>
1. 体力 100以上
2. 保镳打工次数最多, 且实行 15次以上
※<酒店公关>
1. 体力 100以上
2. 酒店公关打工次数最多, 且实行 15次以上
~ 结婚系 ~
※<王妃>
1. 自尊道德 300以上
2. 气质魅力 500以上
3. 体贴 700以上
4. 王宫打工实行 1次以上
5. 酒店公关保镳实行 0次
※<国王的宠妃>
1. 气质400以上魅力500以上
2. 体贴 300以上
3. 自尊 300以上
4. 道德 300以下
5. 自尊> 道德
(无特殊事件发生)
※<富豪的妻子>
道德体贴魅力 500以上
※<富豪的爱妾>
1. 魅力 500以上
2. 道德 200以下
3. 体贴450 以上
~ 政治家系 ~
※<女王>
1. 王宫打工实行 1次以上
2. 气质 999
3. 智力斗志自尊道德魅力 500以上
4. 酒店公关保镳实行 0次
※<宰相>
1. 智力 700以上
2. 体力斗志自尊道德气质 500以上
3. 王宫打工实行 1次以上
※<地方领主>
1. 体力 200以上
2. 斗志自尊 300以上
3. 养育费 3500以上
~ 官僚系 ~
※<执政官>
1. 智力自尊道德斗志 500以上
2. 道德> 魅力
3. 道德> 感受
※<法官>
1. 智力自尊 500以上
2. 道德 700以上
3. 道德> 魅力
4. 道德> 感受
※<公务员>
道德 200以上
~ 武人系 ~
※<英雄>
1. 武勇 999
2. 体力斗志道德 700以上
3. 自尊气质 500以上
※<将军>
1. 智力斗志自尊道德气质 500以上
2. 体力武勇 700以上
※<骑士>
1. 体力道德武勇 500以上
2. 自尊气质 300以上
※<兵士>
1. 体力武勇 300以上
2. 道德 100以上
3. 武术道场实行 15次以上
~ 学者系 ~
※<博士>
1. 智力 900以上
2. 智力> 体贴
3. 智力> 感受
4. 智力> 武勇
※<链金术师>
1. 智力感受 500以上
2. 道德 200未满
3. 智力> 感受
4. 智力> 武勇
※<教师>
1. 智力 300以上
2. 道德 200以上
3. 学校实行 15次以上
※<哲学家>
1. 智力 500以上
2. 自尊感受 300以上
3. 智力> 体贴
4. 智力> 武勇
~ 专业系 ~
※<建筑家>
1. 木工实行 40次以上
2. 智力感受 400以上
3. 体力斗志道德武勇 100以上
※<锻冶师>
1. 体力感受 300以上
2. 斗志 200以上
3. 自尊气质魅力 400以下
4. 矿山 + 木工实施 100次以上
~ 实业家系 ~
※<矿山的经营者>
1. 养育费 3500以上
2. 矿山实行 50次以上
3. 矿山> 农场
※<农场的经营者>
1. 养育费 3500以上
2. 农场实行 50次以上
3. 农场> 矿山
※<金融家>
1. 养育费 3500以上
2. 智力道德 300以上
3. 体贴感受魅力武勇 700以下
※<钱庄的经营者>
1. 养育费 2000以上
2. 道德气质 300以下
~ 艺人系 ~
※<歌星>
1. 感受 200以上
2. 魅力 500以上
3. 音乐教室实行 30次以上
4. 魅力> 自尊
5. 自尊> 道德
※<舞蹈家>
1. 感受体力 300以上
2. 舞蹈教室实行 35次以上
※<演员>
1. 自尊感受 300以上
2. 魅力 500以上
3. 音乐教室 + 舞蹈教室 40次以上
※<吟游诗人>
1. 体力感受 300以上
2. 养育费 1000以下
3. 感受> 道德
4. 感受> 自尊
5. 感受> 体贴
※<街头艺人>
1. 体力魅力 300以上
2. 感受 200以上
3. 气质 400未满
4. 感受> 道德
5. 感受> 自尊
~ 艺术家系 ~
※<画家>
1. 感受 300以上
2. 绘画教室实行 35次以上
※<音乐家>
1. 感受 300以上
2. 音乐教室实行 35次以上
※<料理研究家>
1. 感受 300以上
2. 料理教室实行 35次以上
※<作家>
1. 体力智力斗志自尊 200以上
2. 感受 300以上
3. 自尊> 道德
4. 自尊> 体贴
~ 宗教家系 ~
※<大司教>
1. 道德 700以上
2. 智力气质 300以上
3. 体贴感受魅力武勇 700以下
4. 酒店公关保镳实行 0次
5. 教会实行 25次以上
※<教祖>
1. 智力斗志自尊 500以上
2. 道德 800以上
3. 气质 300以上
4. 教会实行 1次以上
※<修女>
1. 教会实行 15次以上
2. 道德 300以上
3. 智力气质体贴 200以上

PART2~技巧和经验整理~
一.美三六大公主的达成条件(来源:百度美少女梦工厂吧:无影灯SL;日本游戏攻略特区)
美3的六大公主结局是所有结局中优先级别最高的结局,如果条件达到了,即使同时达成其他的结局条件,最后还是这种结局。
○王国的公主:
条件一:
1. 气质魅力 999
2. 养育费 1000以上
3. 体力智力斗志自尊道德体贴感受 500以上
4. 武勇< 体贴
条件二:
1. 见到王子 4次以上
2. 魅力 800以上
3. 道德体贴 300以上
条件一的达成:
选择骑士为父亲,选个能有较多时间准备新年园游会的日期为女儿生日,血型自便。先上13次礼仪教室把气质加到350以上(这时你要做好砸钱的打算。不要连着上,其间可以适当自由行动,钱实在不够可以去做褓姆),如果行还可以多上几次,这样第一次新年园游会就能赢了。以后继续上舞蹈和礼仪教室,以舞蹈教室为主。尽量每次新年园游会和樱花祭都参加(可以多S/L几次保证每次都赢),打工去农场、矿山要注意气质的降低,做一些家教,根据属性也可以安排其他工作,但尽量不要安排做家事、保姆(如果为了验证结局,王宫打工最好不要超过18次)。冬天度假,经常购买旅行商人的东西来增加属性。记得最后至少要保证1000G的剩余财产。这样王宫侍女最后就来请你了……(^o^)
王国的公主是所有结局中优先权最高的一个结局,所以在玩其他结局时,尽量避免达成王国的公主的条件。or
要当公主的话就要让她上礼仪,舞蹈和教堂. 教堂少上点, 舞蹈多上点. 然后再死命的去罗丝夫人家打工(就是女佣啦), 之后罗丝夫人会介绍你的女儿去王宫打工or在街上买东西时被介绍去王宫打工(因常到王宫打工可以遇到王子), 若你去王宫是由王子带去只要遇到三次,如果是被罗丝夫人介绍去就要四次......
到最后魅力800以上道德体贴300以上,便可成为公主.
○猫公主:
三月时让女儿穿上猫咪装自由行动, 有可能捡到小猫来养, 在猫猫生病时照顾它, 它就会来找你, 二次后就会跟你求婚。不过体贴值好像要高点(猫咪装偶尔会有一个商人在郊游向你兜售)
其实我认为应该是这样:三月时让女儿自由行动,如果够了一定的体贴有可能捡到小猫来养。如果在冬天穿猫咪装,并曾经在猫生病时照顾它,小猫会先失踪,然后会碰到猫王子,二次后就会跟你求婚,如果条件不够会送你一瓶诱惑的香水。
猫王子求婚条件:气质+魅力>1000 或气质、魅力都大于500 ;感受>500 (攻略上没写条件,这是我自己估计的条件)
方法:
选择商人为父亲。做6次家事让女儿恢复正常。先上几次学(适当塞几本诗集),让家教职业出现。然后上料理教室以及做家教(前期主要加感受、体贴,不要急着加气质魅力,不过也适当加一点,免得以后负担过重),在13岁3月之前一段时间尽量多攒钱。在13岁3月安排好自由行动后存个档,如果自由行动没有养到猫读档重来直到养到猫为止。然后把所有攒的钱用来买花把魅力加到一定程度,女儿就可以在紧接着的樱花祭上获胜。以后改上舞蹈教室(如果魅力已经很高就上音乐教室),打工随便,但注意减气质的工作。如果到秋冬季时,钱在3600元以上,安排度假一次(可能要用到S/L大法,干什么我不用再说了)。如果属性值够高,可以立即换上猫咪装,看到猫王子求婚,就达成了;如果对自己的属性值还不满意,可以再等一年,但尽量要早,尽量在秋冬季见面。达成后接着上课、打工、参加“祭”就行了。(没有验证过如果一次未达成以后是否可以接着再来)
○地底国公主:
1. 十六岁时, 气质 500, 魅力700以上
2. 到矿山打工10次以上
3. 发生落磐事件
4. 遇到鼹鼠王子两次, 共发生求婚事件
方法:
取一个2楼培养公主在16岁,魅力>650,气质>550的档,要注意此时女儿必须是正常脸,如果此时是满面春风,打工前把钱花到-400G以下,并注意作矿工期间钱不超过500G。先安排9次矿工,用赚得的钱买花提升魅力,再做两次矿工,遇到鼹鼠王子并求婚,就达成了(如果以前已经做过矿工可以少安排几次,如果魅力已经很高就不用买花)。以后还按照2楼原来的方法做就行,注意最后要把钱花到1000G以下。
○南国公主:
1. 魅力体力气质感受 9XX以上 (尤其是感受更要超高)
2. 十六岁的夏天穿著"南国之服"外出旅游,遇见南国王子,并发生求婚事件
自己估计的南国王子求婚标准:魅力+气质+感受>1500(或三项都在500以上) 体力>400,条件不够南国王子会女儿一瓶妖精之蜜。
方法:
取一个2楼培养公主在16岁夏天,属性已经达标,钱在800G以上的档。安排两次度假遇南国王子并求婚就行了。同样注意最后把钱花到1000G以下。
○兔国公主:
1. 气质魅力感受 9xx以上
2. 十六岁的春天穿著"兔女郎装"外出旅游,遇见兔国王子, 并发生求婚事件.
自己估计的兔国王子求婚标准:魅力+气质+感受>1500(或三项都在500以上)
方法:
类似于南国公主的培养法,只不过要在春天度假。
貌似用流浪者最容易.......

二.个人经验整理补充

1.关于公主
很多玩家以为游戏最初职业选择的时候,选旅行艺人很难;但我个人的经验,就是用旅行艺人最容易(orz),尤其是各种晋身贵族社会的结局……
美三的六大公主里除了暗黑公主,其实可以一次打出来……我的做法是选旅行艺人开始,设定为水瓶或射手座、B型血(这样容易降低压力),用仅有的钱买丰盛大餐,增加体力到200以上。这样矿山打工会出现,接下来只要一直打矿山就可以了。在此期间每个回合要用打招呼来增加斗志或减少压力,同时买丰盛大餐和花束来增加体力和魅力。一般情况下,女儿在第一次参加樱花祭前魅力会超过四百,接下来S/L大法,可以拿到3000G奖金。
在矿山的工作效率上升后,可以反复只安排一次打工行程,从而赚红利(通常红利比工资更高……),一有钱就尽量买花增加魅力。在矿山打工的期间休息不要自由行动,要尽可能去旅行,增加体力、魅力、斗志、感受等数值。旅行商人处要陆续把各种结局相关的服饰(I除了暗黑之服)都买好存着。另外商人的物品上除了秩序种子其他全买下来……一直在矿山打工,直到成为“春风满面”状态,就开始学习礼仪。
注意这时候在三月安排两次自由行动,继续S/L……直到捡到猫了,也存着(|||)……
这时一般只有气质和自尊不符合公主标准了,每年参加樱花祭加上之前的积累,钱应当都够。女儿大概是14岁至15岁。一直学礼仪,春风满面状态下温柔地对话也可以增加自尊。在16岁春天前存个档,然后应对各种王子的出现……|||
最后的结局优先度应该是人类王子>猫王子>南国王子>兔王子>地底国王子。所以最好不要见过人类王子四次以上。结局时再存档,通过控制养育费来决定究竟嫁给谁(汗!)。通过这个方法,只要重复玩16岁之后的部分就可以了。
2.关于“所有工作做24次”的技巧说明
游戏中所给出得就职结局共11种,其中王宫、保镖和公关为隐藏职业。游戏全行程为192次,可选择7种非隐藏职业,每种做24次,每种打工中间加适当的休息。最后行程可以到190,存档,最后两次做想要达成结局的职业。
至于保镖、公关的工作要想最后出结局至少要做30次以上才行,因为这两种都是酒店实行30次以后才能出现的。
3.数值和优先度的控制
首先要注意体贴。非常讨厌的是它容易增加,很难减少。信赖度65以上时,父亲生日女儿会送礼;有好友时好友生日会送礼……等等等等,体贴很容易就加到七八百。很多结局都不希望体贴值过高,不然会和优先度过高的结局冲突。我的做法是控制信赖度以及使对手保持在对手的层面(|||)。体贴只有保镖工作降低得快一点儿,但那和增加的效率来说也是微不足道的……
其次就是魅力。尤其是暗黑系结局,体贴和魅力过高就会成为富豪的爱妾……春风满面的状态不是坏事,但如果是宗教家系结局,魅力过高就只有成修女的份儿。过犹不及,要控制……控制……
最后要说武人系结局也是可以一次打出来的……以上结局都按优先度排列,因此控制最后可以通过商店物品增加的智力,或者容易提升的道德,活用存档,一次可以出很多个结局


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美少女梦工厂5,当这个女孩变成大人的时候、我又将成为一个怎样的父/母亲。成为一个少女的亲人、安排时刻表决定她的学习和打工等等活动、以把她养育成公主为目标、育成SLG「美少女梦工厂」系列最新作终于登场了。
美少女梦工厂5

【基本介绍】

美少女梦工厂5,游戏的基本概念延续了过去的作品、不过此作新添加了以动态表现再现女儿状态的「MotionofEmotion(MOE)」系统、以及系列第一次加入玩家可对应扮演母亲这一要素。而角色设定方面、由第一作的角色设定「赤井孝美」氏担当。以现代社会为舞台、玩家和小公主的新物语从此开始。
美少女梦工厂5中文版是一款有趣的养成类游戏,玩家在游戏中扮演“女儿”的“爸爸”,培养宝贝女儿的成长,学习,工作,嫁人。体验当父母的心酸和...还没说,“父女”之间并无血缘关系哦,嘿嘿,你懂得。此作新增了以动态表现再现女儿状态的MOE(MotionofEmotion)系统,以及第一次加入玩家可扮演母亲这一要素。行程安排由以往的每月一次改为每周一次,使得游戏时间大为增加。而角色设定方面,则由重新由赤井孝美担当。

【游戏背景】

这个世界是由天界、魔界、妖精界、星灵界、人间界五个世界所组成。每一个世界都是以人间界为中心保持平衡、和平共存生活。然而,某些厌恶这种平衡的份子掀起革命,不希望代表和谐象徵的「公主」继续存在。
这个时候来到勇者身边的少女,就是公主候补生的其中一个生还者,勇者收留了少女,决心把她当成自己的女儿养育。但是,这个公主候补生的少女,失去了过去的记忆,就连自己是王国的公主候补、自己受到革命势力的追杀也不知道。少女刚好是10岁。跟普通的女孩子一样上学、读书、跟朋友一起玩耍、体验到很多很多事。从这开始少女在高中毕业为止的八年时间、勇者就成为父母养育守护这孩子,直到高中毕业……
少女会知道自己的真实身分吗?她能成为王国的公主吗?
GeneX 知名的养成游戏《美少女梦工厂》发布最新五代消息,将再度由前几代画师「赤井孝美」担任人物设计。画风启用类似水墨画的手绘风格,比起当下泛滥成灾的电脑绘图,更显独具一格,朴实无华。这次的世界架构与玩家所熟悉的动画「小公主优希」类似,分为天界、魔界、妖精界、星灵界与人类界 5 个部分,并以人类界为中心保持平衡,维持和平关系。
然而,某些厌恶这种平衡的份子掀起革命,不希望代表和谐象征的「公主候选人」继续存在,因此,其中一位候选人,也就是玩家这一次的女儿,就被玩家熟悉的管家「吉普」带著逃到了人类世界。

【游戏特色】

女儿的状态可以一目了然的“MOE”系统
搭载了在女儿房间内以Q版角色表示、以动态表现显示出女儿的能力和性格、身体状态、兴趣等的「MotionofEmotion(MOE)」系统。当身体不舒服时会躺在床上、当压力过重时会不经意地嘆气…。是光看着就会觉得很有趣的系统。
接着是父亲?母亲的选择可能
应玩家们的强烈希望、此次可以扮演母亲的角色!到底是作为母亲来玩、还是作为父亲来玩…这个选择说不定也会很让你少脑筋!?
当然也包括得手的洋服可以更换这点…
会话时可以让女儿替换服装。配合TPO来选择服装、就可以避免身体不适、也会改变约会对象对女儿的评价!?当然、随着游戏进程、能够入手的服装会增加。
初玩的人也能够安心的帮助机能
就算是刚开始接触PC游戏的人也能够安心。游戏同时搭载了美少女梦工厂2中登场的执事キューブ一角、将游戏的进行方式以及攻略要点等详细告知的帮助机能。另外在游戏中表示出来的选择肢和重要项目等、只要操纵光标都将有对于名词和内容的表示说明。是一个能使玩家集中于女儿培养的系统。

【角色设定】

人物资料
由你养育的独生女
女儿(声优:佐藤利奈)
官网资料:身为公主候补的少女,被革命势力追杀而逃离王国,和吉普一起投靠身为王国勇者的你。失去过去的记忆,以你女儿的身份和你一起生活。

万事都可依赖的管家
吉普(声优:冈村明美)
官网资料:带着公主候补的女儿逃离王国的管家。管家只是他伪装的外表,其实他是可以化身成为魔犬的魔族,在家中则负责处理所有的家事。

将来的梦想是记者
今川艾蜜莉(声优:松冈由贵)
生日:1月22日血型:B型星座:水瓶座
登场条件:小学入学会话影响:言灵上升,适应性上升
女儿的朋友们

文静少女
神原博子(声优:今井麻美)
生日:6月25日血型:A型星座:巨蟹座
登场条件:小学入学会话影响:音乐上升,爱情上升,独立下降

运动少女
小早川满(声优:小暮英麻)
生日:4月19日血型:A型星座:牧羊座
登场条件:小学入学会话影响:气质下降,细心下降

举止端庄的小姐
细川美穗(声优:浅野るり)
生日:10月3日血型:AB型星座:天秤座
登场条件:中学入学会话影响:气质上升

目标成为漫画家
苇名佐代里(声优:门脇舞)
生日:11月30日血型:B型星座:射手座
登场条件:中学以后加入漫研社会话影响:御宅上升,适应性上升

超自然少女
伊东景子(声优:峯香织)
生日:3月4日血型:A型星座:双鱼座
登场条件:中学入学以后,持有道具「魔法之书」会话影响:细心上升

演剧天才
生驹玲于奈(声优:谷井あすか)
生日:11月14日血型:A型星座:天蝎座
登场条件:中学以后进入艺能界或参加剧团会话影响:演技上升,独立上升

充满元气的学妹
黑田礼(声优:幸月美和)
生日:5月13日血型:O型星座:金牛座
登场条件:小学时与黑田仁友情度≥30 会话影响:道德上升,细心下降

优等生
朝仓健一(声优:成瀬诚)
生日:7月10日 血型:A型 星座:巨蟹座
登场条件:小学入学(主线剧情绝对会认识的)

惜字成金的孩子王
黑田仁(声优:伊丸冈笃)
生日:4月11日 血型:O型 星座:白羊座(牧羊)
登场条件:小学入学(主线剧情绝对会认识的)

女孩子们所憧憬的
大友龙之介(声优:坪井智浩)
生日:5月23日 血型:O型 星座:双子座
登场条件:小学时领导≥500;国一「艾蜜莉News」上出现新闻「★话题人物大特写!!魅力学生会长·大友龙之介」以后,领导>300;细川美穗友情事件3“社团文件”触发后,领导>200(满足任意一个条件即可)
未来是超级偶像
秋月真也(声优:细谷佳正)
生日:12月11日血型:O型星座:射手座

小巷内的不良少年
织田光星(声优:加瀬康之)
生日:6月4日血型:B型星座:双子座
登场条件:在国中「艾蜜莉News」上出现新闻「★小巷的治安恶化了!?」以后,道德时≤-40,每年8月、12月、3月以外的第四个周日傍晚(注意一定是傍晚!大约5点的时候)前往小巷。(是小巷里的小巷啊)

经纪人
毛利三十郎(声优:浜田贤二)
生日:9月12日血型:A型星座:处女座
登场条件:中学一年级「艾蜜莉News」上出现新闻「★流行时尚大楼有星探出没!?」以后,魅力>300,每周周末前往流行时尚大楼会话影响:社交上升,爱情上升

与众不同的青年
阿斯巴尔(声优:水岛大宙)
官网资料:女儿某次上街遇见的少年。不知道是不是因为是外国人,不太习惯这里的生活,常常做出令人不可思议的举动。

从欧洲小国来的留学生
罗契(声优:石井真)

【场景设定】

国外旅行

(1年一次,每年的三月假日,管家吉普会询问你的)
夏威夷
说明:~常夏的乐园「夏威夷」~在旅馆专用海边的海水浴场当然不用说。还可以享受晚餐时的舞蹈时间。
时间:小学五年级3月24日至4月8日费用:40000元效果:魅力+20,言灵+10,压力-100
中国
说明:~「中国」四千年的历史之旅~从万里长城开始的世界遗产巡回之旅。也可以享用宫廷料理跟药膳料理。
时间:小学六年级3月16日至4月6日费用:50000元效果:体力+20,言灵+10,体重+0.5kg,压力-120
美国
说明:~「美国」~穿越自由国家美国的特级旅游!在欣赏完名胜之后到拉斯韦加斯去试试手气!
时间:中学一年级3月20日至4月4日费用:60000元效果:领导+20,言灵+15,压力-140
东南亚
说明:~「东南亚」~边欣赏着海洋而度过日子。在温泉和美容院中度过非常棒的时间。
时间:中学二年级3月20日至4月3日费用:70000元效果:魅力+20,言灵+15,压力-160
澳洲
说明:~「澳洲」~跟不可思议的动物们交朋友。可以在动物园抱无尾熊。
时间:中学三年级3月19日至4月9日费用:80000元效果:爱情+5,言灵+15,压力-180
欧洲
说明:~「欧洲」~欧洲各地的古城巡回之旅。在旅途的最后体验旅北极的极光来作为结尾!
时间:高校一年级3月25日至4月8日费用:90000元效果:细心+5,言灵+20,压力-200
南美
说明:~「南美」~南美遗迹跟文明的巡回之旅。也可以从空中俯瞰纳斯加的地上绘画。
时间:高校二年级3月23日至4月6日费用:100000元效果:细心+5,言灵+20,压力-220
非洲
说明:~「非洲」~坦桑尼亚的热带大草原旅行。跟大自然中的动物做进距离的接触。
时间:高校三年级3月15日至4月5日费用:110000元效果:爱情+5,言灵+20,压力-240
国内旅行
箱根
说明:~温泉天国「箱根」~整个都市都在进行温泉巡回活动中。手拿温泉巡回地图,来去征服整个温泉街吧! 时间:小学五年级3月24日至4月8日费用:20000元效果:魅力+10,压力-60
京都
说明:~拜访古都「京都」~接触唯美古都的传统艺术之旅。寺庙巡回当然不用说,可以体验一下当舞妓的感觉 !
时间:小学六年级3月16日至4月6日费用:25000元效果:细心+4,压力-70
大阪
说明:~「大阪」~在美食之都的吃到饱之旅。在饭后观看新喜剧将平时的压力都笑走!
时间:中学一年级3月20日至4月4日费用:30000元效果:领导+10,体重+1kg,压力-80
四国
说明:~「四国」~春天的四国路,走遍八十八个地点的旅程。体验早春的山道巡礼的感觉。
时间:中学二年级3月20日至4月3日费用:35000元效果:道德+4,压力-90
东北
说明:~「东北」~早春的东北,体验权树生活的旅行。尽情享受自然后,在露天温泉赏雪放松自己。
时间:中学三年级3月19日至4月9日费用:40000元效果:精神力+20,压力-100
九州岛
说明:~「九州岛」~云仙~阿苏,接触地球吹息之旅。到活火山口附近看看吧!
时间:高校一年级3月25日至4月8日费用:45000元效果:体力+10,压力-110
北海道
说明:~「北海道」~在春天的滑雪场上享受滑雪的快感。尽情欣赏只有在北海道才能看到的雄伟景色。
时间:高校二年级3月23日至4月6日费用:50000元效果:体力+10,压力-120
冲绳
说明:到珊瑚礁的海域体验潜水。欢迎来到美丽的岛屿「冲绳」。
时间:高校三年级3月15日至4月5日费用:55000元效果:魅力+10,压力-130
每年3/22春假期间可旅行,目的地、价钱、增减能力似乎是固定,另外国外旅行必加言灵

【游戏攻略】

美少女梦工厂5完全攻略友情、爱情全攻略
◆今川 艾蜜莉◆
生日:1月22日  血型:B型  星座:水瓶座
登场条件:小学入学(主线剧情绝对会认识的)
会话影响:言灵上升,适应性上升
属性相性·良:高时尚、高适应性、高长早力、胸围B罩杯以下,状态「很会打扮又很流行的感觉」。
属性相性·差:低适应性、低自尊心、低道德、高爱情,状态「有点阴沉的样子」、「变得行为不良了」。
★喜欢的生日礼物:闪亮的口红(总之是化妆品就好)、流行杂志
★讨厌的服饰:优希的衣服、令人怀念的衣服、梦之服、福音战士战斗装、兔女郎服、体育服(总之比较COSPLAY的衣服就不要穿了)
官网资料:和女儿就读同一间学校的同班同学。第一个和女儿认识的人。会详细告诉女儿有关学校以及城镇的情报。个性活泼开朗,因此朋友很多。
记事本资料:同班同学,新闻社员或文艺社员。家里是商店街的服饰电。喜爱受到注目跟获得新的咨询。讨厌配合度不高跟阴沉的人。对打扮跟流行趋势很敏感,讨厌太过御宅的服装。
★周日出没地点:
小学:中午11-12点,初等部(姬宫町地图,白鹭学院内);
下午1点,书店;
2点,玩具店;
3点,药局;
4点,蛋糕店(以上4项皆在姬宫町地图,姬宫商店街内)。
*拜访:下午5-6点,今川服饰店(姬宫町地图,姬宫商店街内)。
国中:中午11点,中等部(姬宫町地图,白鹭学院内);
12点,流行女装店(滨崎市地图,流行时尚大楼内);
下午1点,中等部/咖啡店(姬宫町地图,白鹭学院内/滨崎市地图,车站卖场内);
2点,化妆品店(滨崎市地图,流行时尚大楼内);
3-4点,游乐园(滨崎市地图,临海地区内);
5点,展望台(滨崎市地图,都市旅馆内)。
*拜访:下午6点,今川服饰店。
高校:中午11点,高等部;
12点,餐厅(姬宫町地图,『稍座一下』);
下午1点,流行女装店(滨崎市地图,流行时尚大楼内);
2点,指甲沙龙(滨崎市地图,流行时尚大楼内);
3点,唱片行(滨崎市地图,『天野乐器』);
4点,杂货专卖店(滨崎市地图,CRAFT);
5点,占卜馆(滨崎市地图,小巷内)。
*拜访:下午6点,今川服饰店。
(注意:在车站卖场的电影院,也极有可能遇到今川。尤其是在新电影上映的时候。)
◇友情事件◇
初识:小学入学后,自动会触发(属于主线剧情一定会遇到的人)。今川在散发她的『艾蜜莉新闻』,也给了女儿一份,以后女儿就可以从这份报纸上看到关于城镇的最新活动信息了。
剧情事件1:在上学第一天又遇到了,今川会主动热情地和女儿打招呼,并且向她介绍学园、同班同学和学校内的活动。对话会出现选项但是不会影响好感度,只会让玩家了解更多资料而已。
友情事件段1:草莓内裤
触发条件:和今川的友情度>20,上学时触发。只发生一次。
剧情:今川要把女儿内裤的图案写成新闻发表在自己的报纸上(选项1阻止她;选项2装傻)。
**增加好感的选项:选择“装傻”会增加好感。(阻止她肯定会生气啦!)
友情事件段2:难听的卡拉OK
触发条件:和今川的友情度>30,周日白天外出至商店街时触发。只发生一次。
剧情:女儿到商店街正好遇到要参加卡拉OK比赛的今川(选项1说唱得很棒,选项2老实回答吧)。
**增加好感的选项:选择“正直地回答说唱的很烂”。(对朋友要实话实说的好哦,要做诚实的好孩子~)
友情事件段3:换衣游戏
触发条件:和今川的友情度>50,答应今川在假日的邀约,并在当天让女儿应约前往。只发生一次。
剧情:女儿假日时被今川叫出门玩,在今川家的服装店看店,想一起玩换衣服的游戏(选项1好呀,应该没什么关系吧;选项2,还是算了)。
**增加好感的选项:选择“答应一起玩”。(虽然会被今川的妈妈训,不过会增加好感)
友情事件段4:水族馆的采访
触发条件:和今川的友情度>70,,答应今川在假日的邀约,并在当天让女儿应约前往。只发生一次。
剧情:女儿假日时被今川叫出门玩,欲调查水族馆的海狮是不是由馆长假扮的,可是又讨厌水族馆里的鱼(选项1和她一起去吧;选项2自己去吧)。
**增加好感的选项:选择“独自进去”。(都被那么拜托了,一定要爽快地去啦!)
友情事件段5:雨天·梦想
触发条件:和今川的友情度>80,在国一后,今川会打电话邀请女儿出去玩,当然要答应才行。只发生一次。(在夏天发生)
剧情:女儿和今川在假日出去玩,似乎快要下雨的样子,不过今川的玩兴似乎一点没有消退的样子(选项1回家吧;选项2继续玩吧)。
**增加好感的选项:选择“继续玩”[CG+1]。此事件完成后今川和女儿成为挚友。(不继续玩能有后续剧情么?!)
☆挚友送礼事件:当和今川友情度达到100的时候,在平时上学时的周一至周五触发。得到的礼物为『大阪扇』,精神力+50,攻击力+1,暴击率+10(武器)。
【个人心得】
和今川的友情似乎很容易进展的样子,友情度比较容易上升,也不会因为嫉妒吃醋而减少友情。长时间不交往也完全没有问题,基本在国一触发挚友送礼拿到礼物后,就不用太去管她了。和她交往要注意不要反驳她的意愿,能装傻吐槽就行了。

◆榊原 博子◆
生日:6月25日  血型:A型  星座:巨蟹座
登场条件:小学入学(主线剧情绝对会认识的)
会话影响:音乐上升,爱情上升,独立下降
属性相性·良:高爱情、高音乐、高适应性、胸围C至D罩杯
属性相性·差:低爱情、低适应性、低道德,状态「变得行为不良了」。
★喜欢的生日礼物:芳香蜡烛、乐谱
★讨厌的服饰:兔女郎服
官网资料:和女儿是同班同学。以朋友的身份和女儿之间发生许多互动。是个文静乖巧的少女。
记事本资料:同班同学,合唱社员。妈妈是钢琴老师。兴趣是音乐跟读书的文静女孩。最近对芳香蜡烛很热衷。出人意料外的是位追星族,是偶像·秋月真也的粉丝。
★周日出没地点:
小学:2点,市民图书馆(姬宫町地图)。
*拜访:中午11点-下午1点,下午3-6点,钢琴教室(姬宫町地图)。
国中:2点,市民图书馆/大型书店(详见下)。
*拜访:中午11点-下午1点,下午3-6点,钢琴教室。
高校:下午1点,唱片行(滨崎市地图,『天野乐器』);
2点,大型书店(滨崎市地图,百货公司内);
3-4点,市民图书馆(姬宫町地图)。
*拜访:中午11-12点,下午5-6点,钢琴教室。
◇友情事件◇
初识:小学入学后,自动会触发(属于主线剧情一定会遇到的人)。
剧情事件1:榊原在上学的时候,跑来打招呼。
友情事件段1:一起去厕所
触发条件:和榊原的友情度>20,上学时触发。会重复发生。(天啊!话说从小学到高中,几乎每个月她都会来那么一次两次——只要友情够高)
剧情:在课间时,榊原跑来问女儿要不要一起去厕所(选项1那不太好吧;选项2和她一起去吧)。
**增加好感的选项:选择“和她一起去吧”。
友情事件段2:交换日记
触发条件:和榊原的友情度>30,上学时触发。只发生一次。
剧情:在课间时,榊原跑来问女儿要不要做交换日记(选项1试试看;选项2拒绝她)。
**增加好感的选项:选择“试试看吧”。
友情事件段3:一辈子的朋友
触发条件:和榊原的友情度>50,放学后触发。只发生一次。
剧情:在放学的时候,榊原和女儿聊天,说希望能当永远的朋友(选项1打诨过去;选项2答应她)
**增加好感的选项:选择“答应”。
友情事件段4:住宿会(一起过夜)
触发条件:和榊原的友情度>70,放学后触发。只发生一次。
剧情:在放学的时候,榊原提议在下礼拜六去她家住宿(选项1拒绝对方;选项2说OK吧)
**增加好感的选项:选择“说OK吧”。
友情事件段5:钢琴发表会
触发条件:和榊原的友情度>80,女儿不间断地接受钢琴课培训至少一年,并且答应老师在关于2月11日钢琴发表会出席的要求,而且在当天必须到达发表会的现场才行。只发生一次。
剧情:在发表会之前,榊原会来找女儿说很紧张[CG+1],希望女儿陪她到上场之前。
**增加好感的选项:选择“答应”。
☆挚友送礼事件:当和榊原友情度达到100的时候,在平时上学时的周一至周五触发。得到的礼物为『天使的音乐盒』,压力-50,爱情+10(持有道具)。
平时送礼事件:当榊原和女儿的好感大于30的时候,她就会不定期的、随机给女儿送小礼物。
小学:恋爱小说,文学小说,芳香蜡烛,观叶植物,布丁,泡芙,维他命
国中、高校:机能饮料,维他命,观叶植物,小蛋糕,文学小说,J-POP CD
【个人心得】
这家伙比较难交往,虽然友情感可以很轻松拿高,不过她实在很爱吃醋,一吃醋就减低友情,不愧是最麻烦的朋友了。如果一段时间没有来往,友情会减低得很快。可以通过多去拜访增加友情。和她做朋友最划算的就是能经常收到小礼物这点了,开心~~

◆小早川 满◆

生日:4月19日  血型:A型  星座:白羊座(牧羊)
登场条件:小学入学(主线剧情绝对会认识的)
会话影响:气质下降,细心下降
属性相性·良:高精神力、高体力、高运动能力、低细心、胸围B罩杯以下,状态「很有元气又很活泼」。
属性相性·差:低社交、低适应性、低道德、胸围E罩杯以上,状态「有点阴沉的样子」、「变得行为不良了」。
★喜欢的生日礼物:木棒、观叶植物(这个最好)
★讨厌的服饰:兔女郎服
官网资料:学校的同班同学。活力充沛的运动少女。邀请女儿加入田径社。
记事本资料:同班同学,田径社员。永远都元气十足的运动万能少女。喜欢活动身体,接触大自然。不擅长跟阴沉或是好学生在一起。对朝仓有意思。
★周日出没地点:
小学:中午11-12点,废寺(姬宫町地图,稻荷山内);
下午1-2点,初等部(姬宫町地图,白鹭学院内);
3点,儿童公园(姬宫町地图);
4-5点,市民体育馆(姬宫町地图,市民活动中心内)。
*拜访:下午6点,小早川家(姬宫町,公寓,触发朝仓健一的友情事件3后地图上才会出现)。
国中、高校:中午11点,运动用品店(滨崎市地图,流行时尚大楼内);
12点,宠物街(滨崎市地图,百货公司内);
下午1点,沙滩(滨崎市地图,『月滨海滩』);
2-3点,废寺(姬宫町地图,稻荷山内);
4-5点,市民体育馆(姬宫町地图,市民活动中心内)。
*拜访:下午6点,小早川家。
◇友情事件◇
初识:小学入学后,自动会触发(属于主线剧情一定会遇到的人)。
剧情事件1:小早川在上学的时候,跑来打招呼,邀请女儿参加几乎快没什么社员的田径社。如果在之后的社团选择里加入田径社会比较容易培养好感。(个人建议小学时候最好加入田径社,因为这样可以锻炼体力,体力低越到后面游戏会越辛苦。)
友情事件段1:业余棒球赛
触发条件:和小早川的友情度>20,上学时触发,在答应后一定要按约前往。只发生一次。
剧情:在课间时,小早川跑来找女儿去业余棒球赛凑人数(选项1拒绝她;选项2去吧)。
**增加好感的选项:选择“去吧”。
友情事件段2:爬树事件
触发条件:和小早川的友情度>30,周六放学后触发。只发生一次。
剧情:在儿童公园看到小早川爬树帮小孩子拣球,结果摔了下来(选项1唠叨她;选项2称赞她)。
**增加好感的选项:选择“称赞她”。
友情事件段3:运动场地的争夺
触发条件:和小早川的友情度>50,周一至周六放学后触发。只发生一次。
剧情:放学后见到小早川在和棒球社的社员争夺运动场地(选项1不可以吵架;选项2用运动分胜负)
**增加好感的选项:选择“用运动分胜负”。
友情事件段4(前半部分):可怜的猫咪
触发条件:和小早川与朝仓的友情度>70(或和朝仓爱情度>50),国一后周日早上触发,要同意女儿去才行。只发生一次,若没答应,符合条件的情形下,3周后还会发生。
剧情:在周日早上,小早川和朝仓一起来找女儿去玩,在废寺看到一只弃猫(选项1养比较好;选项2不养比较好)。
**增加好感的选项:选择“养比较好”。
友情事件段5(后半部分):健一的失踪
触发条件:和小早川与朝仓的友情度>80,且小早川的友情度>朝仓的友情度(若两者相等则小早川优先),国一后周日早上触发,要同意女儿去,要发生过猫咪事件。只发生一次。
剧情:在周日早上,小早川和朝仓一起来找女儿去玩,在废寺养的小猫突然不见了,三人分头去找,聚合的时候发现健一不见了(选择1去找人帮忙;选择2继续找)。
**增加好感的选项:选择“继续找”[CG+1]。(备注:如果此处小早川友情大于或等于朝仓,会有CG;如果朝仓好感大于小早川,则无CG)
☆挚友送礼事件:当和小早川友情度达到100的时候,在平时上学时的周一至周五触发。得到的礼物为『战士的回旋标』,运动能力+50,攻击力+5,暴击率+8(武器)。
【个人心得】
看不出小早川也是吃醋的能手,跟榊原简直有的一拼!不过只要勤打招呼,好感很容易培养。如果一段时间不交往的话,好感降低和榊原一样快。常和她交往能避免细心过高引发的神经质。建议把她和朝仓一起攻略,否则无法去她家里拜访。

◆细川 美穗◆
生日:10月3日  血型:AB型  星座:天秤座
登场条件:国中入学(主线剧情绝对会认识的)
会话影响:气质上升
属性相性·良:高领导、高时尚、高气质。
属性相性·差:低气质、低道德、低智力,状态「变得行为不良了」。
★喜欢的生日礼物:古典CD、美术画集
★喜欢的服饰:和服(如果被邀请去她家参加茶会必穿)
★讨厌的服饰:帅气的衣服、优希的衣服、令人怀念的衣服、梦之服、福音战士战斗装(总之比较COSPLAY的衣服就不要穿了)
官网资料:古老的世家大小姐,举止充满气质让人不禁想要接近她。因为美貌聚集而来的男子不在少数,是新体操社的王牌。
记事本资料:同班同学,新体操社员。祖母是茶道的掌门人。非常漂亮且文静的女孩。才貌双全,是男学生们的偶像。身为家事显赫的大小姐,讨厌没有水准的人。对大友学长有意思。
★周日出没地点:
国中、高校:中午12点-下午1点,学校体育馆(姬宫町地图,白鹭学院内);
2点,咖啡店(滨崎市地图,车站卖场内);
3-4点,美甲沙龙(滨崎市地图,流行时尚大楼内);
5点,贵妇服饰卖场(滨崎市地图,百货公司)。
*拜访:中午11点,茶道教室(滨崎市地图,认识她后地图上即可显示)。
◇友情事件◇
初识:国一入学后,自动会触发(属于主线剧情一定会遇到的人)。
剧情事件1:女儿发现坐在自己旁边的女孩很漂亮,不由盯着看了起来。
友情事件段1:男同学告白
触发条件:和细川的友情度>20,周四放学时触发。只发生一次。
剧情:女儿偶然看到某男生对细川告白被熟练地拒绝(选项1立刻离开;选项2向她道歉)。
**增加好感的选项:选择“向她道歉”。
友情事件段2:野外茶会
触发条件:和细川的友情度>30,每年4月份的周四放学时触发。只发生一次。
剧情:放学时细川和女儿一起回家,邀请她参加自己家的野地泡茶会(选项1接受邀请;选项2拒绝邀请)。
**增加好感的选项:选择“接受邀请”。(最好穿着和服去)
友情事件段3:社团文件
触发条件:和细川的友情度>50,周六放学时触发。只发生一次。
剧情:细川在处理新体操社的预算文件,被女儿看到(选项1别管她;选项2去帮她)。
**增加好感的选项:选择“去帮她”。
友情事件段4(前半部分):偷拍事件
触发条件:和细川的友情度>70,周一至周六上学时触发。只发生一次。
剧情:得知细川的偷拍照片在男生中流传后(选项1真羡慕你;选项2不可原谅)。
**增加好感的选项:选择“不可原谅”。(这种时候就不应该说风凉话啦!)
友情事件段5(后半部分):抓到偷拍的嫌疑犯
触发条件:和细川的友情度>80,周三放学后触发。只发生一次。
剧情:嫌疑犯逃掉了,在和朋友们商量的时候(选项1找老师商量;选项2找学生会商量)。
**增加好感的选项:选择“找学生会商量”。(找老师商量是不可靠的哦!)
☆挚友送礼事件:当和细川友情度达到100的时候,在平时上学时的周一至周五触发。得到的礼物为『高贵的梳子』,气质+50(持有道具)。
【个人心得】
要想和这位大小姐好好相处,那么气质和智力一定要高才行。一段时间不交往,她的友情度也不太容易降下来,不是很容易吃醋。PS:那个和服还真是贵啊……记得要想触发茶会事件,要找准时机啊。

◆苇名 佐代里◆
生日:11月30日  血型:B型  星座:射手座
登场条件:国中入学后,选择社团时加入漫画社
会话影响:御宅上升,适应性上升
属性相性·良:高御宅、低细心。
属性相性·差:高自尊心、低道德,状态「很自以为是」。
★喜欢的生日礼物:漫画绘图材料组、卡通音乐CD
★喜欢的服饰:女仆服、优希的衣服、令人怀念的衣服、梦之服、福音战士战斗装(总之比较COSPLAY的衣服就好了)
官网资料:参加漫画研究社努力画漫画的眼镜少女。也有参加同人活动,夏天以及冬天的活动当然也有参加。女儿对她的印象是「这个人好厉害」……
记事本资料:漫画研究社员。兴趣浓厚的御宅族。对否定自己兴趣的人非常冷淡。以笔名花音在从事同人活动。在COSPLAY界好像也很有名。
★周日出没地点:
国中、高校:中午11点-12点,杂货专卖店(滨崎市地图,CRAFT);
下午1点,女仆茶馆(滨崎市地图,动漫大楼);
2-3点,动漫馆(滨崎市地图,动漫大楼)。
*拜访:下午4-6点,苇名家(滨崎市地图,认识她后地图上即可显示)。
◇友情事件◇
初识:国一入学后,参加漫画社团后认识。
剧情事件1:女儿参加了漫画社团,有个“很厉害”的女孩子上前和女儿打招呼。
友情事件段1:借女儿同人志
触发条件:和苇名的友情度>20,上学时触发。只发生一次。
剧情:苇名得到了自己喜爱的同人志,听女儿说没看过,于是要借给女儿看(选项1不准向她借;选项2一定要借来看看)。
**增加好感的选项:选择“一定要借来看”(御宅+10)。
友情事件段2:动漫嘉年华
触发条件:和苇名的友情度>30,距离上次友情事件发生8周后,动漫嘉年华1个月前上学时触发(6月/11月),并且当天请不要爽约呦。只发生一次。
剧情:苇名邀请女儿一起参加动漫嘉年华,“你的人生会因此而改变的!”(选项1不准;选项2一定要去)。
**增加好感的选项:选择“一定要去”。
友情事件段3:动漫嘉年华上帮忙销售
触发条件:和苇名的友情度>50,动漫嘉年华1个月前上学时触发(6月/11月),并且当天请不要爽约呦。只发生一次。
剧情:苇名邀请女儿动漫嘉年华,并担任自己同人志的销售工作(选项1对不起;选项2一定要去)。
**增加好感的选项:选择“一定要去”(御宅+10)。
友情事件段4:漫画助理
触发条件:和苇名的友情度>70,周六放学时触发。只发生一次。
剧情:苇名邀请女儿去她家里,说有东西要给女儿看,原来她是拉女儿帮忙画同人志……(选项1拒绝她;选项2一定要帮忙)。
**增加好感的选项:选择“帮忙”。(御宅+40)
友情事件段5:角色扮演
触发条件:和苇名的友情度>80,动漫嘉年华1个月前上学时触发(6月/11月),并且当天请不要爽约呦。只发生一次。
剧情:苇名邀请女儿去做COSPLAY(选项1绝对不可以去!!;选项2一定要去!)。
**增加好感的选项:选择“一定要去”。
☆挚友送礼事件:当和苇名友情度达到100的时候,在平时上学时的周一至周五触发。得到的礼物为『名匠的G笔』,御宅+5~8,绘画+2~5(消耗道具)。
【个人心得】
这也是个好吃醋的家伙,感觉大概和榊原差不多吧,一段时间不交往友情减得很快。攻略她要注意时机,碰不好的话触发友情事件往往要等上一年……想把女儿培养成漫画家的一定要和她好好相处哦。

◆伊东 景子◆
生日:3月4日  血型:A型  星座:双鱼座
登场条件:国中入学后,持有道具「魔法之书」(也就是上了超自然现象研究会的魔法课程之后啦,魔法之书虽然可以在冒险中得到,不过几率很小。上魔法课需要花20万买,请准备好钱……)。
会话影响:细心上升
属性相性·良:低社交、高魔法、高细心、高适应性。
属性相性·差:低适应性、低细心。
★喜欢的生日礼物:占卜书、超自然现象书
官网资料:对于不属于这个世界的东西抱持兴趣的超自然少女。参加的是「超自然现象研究会」,为了实现她怪异的幻想日以继夜的努力。
记事本资料:对超常现象或不可思议的事件很有兴趣。面无表情,令人不知道脑袋里在想什么。意外的,手非常灵巧,对烹饪跟裁缝很拿手。参加超自然现象研究会。
★周日出没地点:
国中、高校:下午1点,神社(姬宫町地图);
2-3点,占卜馆(滨崎市地图,小巷内);
4点,纪念品店(滨崎市地图,『三阶堂』);
5-6点,废寺(姬宫町地图,稻荷山内)。
*拜访:上午11-12点,伊东家(姬宫町)。
◇友情事件◇
初识:国一入学后,参加超自然现象研究会后,在上学时认识。
剧情事件1:女儿参加了超自然现象研究会后,在平时上学时,有个“有点可疑”的女孩子上前和女儿打招呼。
友情事件段1:蛋糕占卜
触发条件:和伊东的友情度>20,上学时触发。只发生一次。
剧情:伊东在课间时特地跑来送女儿蛋糕吃,女儿咬到一张类似签的东西(选项1真有趣;选项2真令人不舒服)。
**增加好感的选项:选择“真有趣”。
友情事件段2:自制的首饰
触发条件:和伊东的友情度>30,上学时触发。只发生一次。
剧情:女儿看到伊东专注地做着首饰,原来是要到跳蚤市场去买的(选项1帮她做;选项2别管她)。
**增加好感的选项:选择“帮她做”。
友情事件段3:去占卜馆
触发条件:和伊东的友情度>50,放学后触发。只发生一次。
剧情:伊东在放学的时候疾跑着追上女儿,要带她去占卜馆占卜(选项1不可以;选项2去吧)。
**增加好感的选项:选择“去吧”。
友情事件段4:述说梦境
触发条件:和伊东的友情度>70,周六放学后触发。只发生一次。
剧情:伊东把女儿叫到儿童公园,像女儿述说自己做梦梦到除了人界之外,还有其他四个世界(选项1否定她;选项2肯定她)。
**增加好感的选项:选择“否定她”。(其实是翻译把“肯定”和“否定”的顺序翻译错了,实际上这个选项是肯定了伊东关于五界的说法的。)
友情事件段5:被妖精骗得跌入深井
触发条件:和伊东的友情度>90,周日接到伊东邀请出游的电话,答应并且不爽约。只发生一次。
剧情:伊东邀女儿出去玩,在废寺中看到了宁芙妖精并被妖精骗得跌入一口深深的废井[CG+1],伊东希望女儿施展“不同寻常的力量”帮助两人出去(选项1使用力量吧;选项2否定她的说法)
**增加好感的选项:选择“没有特别的能力”。(话说这里如果使用了女儿发卡的能力,把吉普叫来救出两人,不过事情后伊东却把女儿当天使而不是要好的朋友了。如果选没有特别能力,女儿会大喊,到后来嗓子都快喊哑了,伊东实在看不下去,明白了女儿的确只有自己的力量而已。帮着女儿一起喊,结果来废寺的小早川和朝仓救了二人,两人的友情也更深厚了。)
☆挚友送礼事件:当和伊东友情度达到100的时候,在平时上学时的周一至周五触发。得到的礼物为『锡制的炖锅』,体力+50(持有道具)。
【个人心得】
这也是个好吃醋的家伙,一段时间不交往友情也会减不少。话说有关她的事情因为KUSO的诡异而显得很有趣,记得最后两段友情事件的选择,千万不要搞错了。如果你浪费了最后一段友情事件的时机,那么不晓得要读档多少次她才会再邀请女儿。

◆生驹 铃於奈◆
生日:11月14日  血型:A型  星座:天蝎座
登场条件:国中入学后,参加剧团(才艺班)或者进入艺能界(触发星探事件后)。
会话影响:演技上升,独立上升
属性相性·良:高独立、高演技、高自尊心、高时尚。
属性相性·差:低道德、低自尊心、低社交,状态「有点阴沉的样子」、「变得行为不良了」。
★喜欢的生日礼物:小蛋糕、舞曲CD
★讨厌的服饰:福音战士战斗装、兔女郎服
官网资料:在剧团中认真演戏的戏剧少女。总是带着跟班出现在女儿面前。虽然总是以高傲的态度棉队女儿,不过其实……
记事本资料:演艺事务所和剧团的前辈,演剧菁英。相貌美丽,对打扮跟流行趋势很敏感。讨厌不果断的态度。对自己跟别人都很严厉。母亲是很有名的舞台演员『生驹吹雪』。
★周日出没地点:
国中、高校:中午11点,沙滩(滨崎市地图,『月滨海滩』);
中午12点-下午2点,剧团(滨崎市地图,车站卖场内);
3点,化装品店;
4点,流行女装店;
5-6点,指甲沙龙(以上3项皆在滨崎市地图,流行时尚大楼内)。
◇友情事件◇
初识:国一入学后,参加剧团课程或进入艺能界参加每月第一个周日的演艺培训课程认识。
剧情事件1:女儿参加了剧团/演艺培训,看到一个很有魅力的、带着一群跟班的女孩,女儿很佩服和仰慕她。
友情事件段1:鞋子丢失事件
触发条件:和生驹的友情度>20,安排剧团训练课程或者艺能课上课前。只发生一次。
剧情:女儿要上课前找不到自己的鞋子了,一定和生驹的跟班有关系,见到生驹后(选项1把事情说清楚;选项2什么也别说)。
**增加好感的选项:选择“把事情说清楚”。(把事情说清楚,生驹会建议让女儿找管理人员借旧鞋子上课。而沉默的话生驹会觉得女儿没骨气没精神的。)
友情事件段2:对手戏——“吵架”
触发条件:和生驹的友情度>30,安排剧团训练课程或者艺能课上课后。只发生一次。
剧情:在演戏的练习课题中,女儿和生驹演对手(选项1认真表演吧;选项2手下留情)。
**增加好感的选项:选择“认真表演吧”。(本气?)
友情事件段3:被嫉妒的跟班责难
触发条件:和生驹的友情度>50,安排剧团训练课程或者艺能课上课后。只发生一次。
剧情:上课被老师表扬,却被一起排练的坏同伴说坏话(选项1回嘴;选项2默不做声)
**增加好感的选项:选择“回嘴”。(反驳。总之要有精神才行啊,不是自己的错就要大声反驳才对!)
友情事件段4:默默练习
触发条件:和生驹的友情度>70,安排剧团训练课程或者艺能课上课后。只发生一次。
剧情,课程结束后,女儿因为有东西落在教室回来,看到生驹还在默默练习[CG+1],不由心生感慨(选项1打声招呼,选项2安静走过不管她)。
**增加好感的选项:选择“安静走过不管她”。(在人家认真练习的时候去打扰?没吃错药吧!)
友情事件段5:母亲的压力
触发条件:和生驹的友情度>90,安排剧团训练课程或者艺能课上课后。只发生一次。
剧情:女儿看到生驹最近似乎没什么精神的样子,原来她是要出演被母亲成功演绎过的舞台剧,因为别人会把她和母亲来比较,所以产生了压力。生驹找女儿排练,发表意见(选项1应该要以母亲为范本;选项2应该演出自己的味道)。
**增加好感的选项:选择“应该要演出自己的味道”。
☆挚友送礼事件:当和生驹友情度达到100的时候,在平时上学时的周一至周五触发。得到的礼物为『勾魂的眼影』,魅力+50,时尚+3~5(消耗道具)。
【个人心得】
因为没办法去她家里拜访,所以就全靠在平时去她长去的地方撞了。和她交往最重要的是诚实,还有表现出元气和精神,以及对于演出的热爱。不太容易吃醋,即使一段时间不交往也不太会影响友情度,挚友礼物不错:)

◆黑田 礼◆
生日:5月13日  血型:O型  星座:金牛座
登场条件:小学时,与黑田仁的友情度≥20(或30?)
会话影响:道德上升,细心下降
属性相性·良:高时尚、高爱情。
属性相性·差:低道德、低爱情、低社交,状态「有点阴沉的样子」、「变得行为不良了」。
★喜欢的生日礼物:玩偶、「解谜气泡★」
★讨厌的服饰:优希的衣服、令人怀念的衣服、梦之服、福音战士战斗装、兔女郎服(总之比较COSPLAY的衣服就不要穿了)
官网资料:虽然常常被说“不像”,不过她是黑田的妹妹。最喜欢哥哥。似乎把女儿当作情敌……
记事本资料:学校的学妹,田径社员。黑田仁的妹妹。非常喜欢哥哥。虽然非常喜欢跑步,但是常常跌倒受伤。好像讨厌御宅族跟阴沉的人。
★周日出没地点:
小学:中午11-12点,市民体育馆;
下午1-2点,儿童公园;
3-4点,河滨广场(以上3项皆在姬宫町地图上);
5点,纪念品店(滨崎市地图,『三阶堂』);
6点,书店(姬宫町地图,姬宫商店街内)。
国中、高校:中午11-12点,市民游泳池;下午1-2点,儿童公园;3点,大型书店;4点,流行女装店;4-5点,宠物街;6点,蛋糕店(随机);
*拜访:下午6点,蛋糕店(姬宫商店街,触发和黑田仁的挚友事件后才能拜访)。
(★注意,话说拜访时很可能无法拜访到,这个也是很随机的。)
◇友情事件◇
初识:小学时,与黑田仁的友情度≥20(或30?),上学时触发。
剧情事件1:女儿在学校操场时,一个可爱的女生跑来和女儿打招呼,原来她就是黑田仁的妹妹,黑田礼。
友情事件段1:走路不小心
触发条件:和小礼的友情度>20,上学时触发。只发生一次。
剧情:小礼在走廊里快跑,不小心和女儿撞了个满怀(选项1叮咛她小心点;选项2和她好好相处)。
**增加好感的选项:选择“和她好好相处”。
友情事件段2:摔倒受伤
触发条件:和小礼貌的友情度>30,周六放学后触发。只发生一次。
剧情:小礼因为跑太快摔倒而受伤了(选项1叮咛她小心点;帮她处理伤势)。
**增加好感的选项:选择“帮她处理伤势”。
友情事件段3:跌下楼梯
触发条件:和小礼貌的友情度>50,上学时触发。只发生一次。
*小礼在楼梯上看到了女儿,跑着下楼时跌倒就要摔下楼梯(选项1不管她;选项2接住她)。
**增加好感的选项:选择“接住她”。
友情事件段4:被不良少年欺负
触发条件:和小礼貌的友情度>70,周六放学后触发。只发生一次。
剧情:女儿路过儿童公园,看到小礼在被一群不良少年欺负(选项1去帮她;选项2别管她)。
**增加好感的选项:选择“去帮她”。
友情事件段5:情人节的巧克力
触发条件:和小礼貌的友情度>90,在2月14情人节当天触发。只发生一次。
剧情:小礼蹦蹦跳跳地跑来,送女儿情人节的巧克力(选项1婉拒她;选项2收下吧)
**增加好感的选项:选择“接受”[CG+1]。
☆挚友送礼事件:当和小礼友情度达到100的时候,在平时上学时的周一至周五触发。得到的礼物为『铁木屐』,精神力+25,体力+25(持有道具)。
【个人心得】
刚开始我完全是为了小礼才和黑田接触的呢!似乎只要认识了之后,好感比较容易提高,而且似乎根本不会吃醋的样子,不交往也不会影响好感,和今川一样心胸开阔啊。声音好萌!


↓下面开始异性朋友的资料和攻略↓
▲朝仓 健一▲

生日:7月10日  血型:A型  星座:巨蟹座
登场条件:小学入学(主线剧情绝对会认识的)
会话影响:智力上升,适应性下降
属性相性·良:高智力、高道德、高爱情、高魅力、低细心、胸围E罩杯以上,状态「在校是优等生」。
属性相性·差:低智力、高自尊心,状态「对周围表现出反抗的态度」、「很自以为是」。
★喜欢的生日礼物:「太空勇者战士斗恶龙Ⅻ」、「神龙Online」
★喜欢的服饰:浴衣
★讨厌的服饰:优希的衣服、令人怀念的衣服、梦之服、福音战士战斗装、帅气的衣服(总之比较COSPLAY的衣服就不要穿了)
官网资料:和女儿是同班同学的男生。班上是优等生,也是学生委员。为转入班上的女儿介绍校园。
记事本资料:同班同学,算术社(小学)或电脑社(国中、高校)社员。很认真的好学生。有参加补习班。母亲在图书馆工作,是位教育妈妈。其实非常喜欢电动玩具。尤其是RPG。好像喜欢有许多花样的可爱衣服,跟有点迷糊的女生。
★周日出没地点:
小学:中午11点,玩具店(姬宫町地图,姬宫商店街内);
下午3-4点,废寺(姬宫町地图);
5-6点,市民图书馆(姬宫町地图)。
*拜访:上午12-下午2点,朝仓家(姬宫町,公寓,触发朝仓健一的友情事件3后地图上才会出现)。
国中:中午11点,大型电器店(滨崎市地图,『哈洛电器』);
(12点,也有可能出现在大型书店);
下午3-4点,废寺(姬宫町地图);
5-6点,补习班(滨崎市地图,车站卖场内)。
*拜访:上午12-下午2点,朝仓家。
高校:中午11点,大型电器店(滨崎市地图,『哈洛电器』);
12点,大型书店(滨崎市地图,百货公司内);
4点,流行女装店(滨崎市地图,流行时尚大楼内);
4-5点,宠物街(滨崎市地图,百货公司内)。
*拜访:下午1-2点,朝仓家。
△友情事件△
初识:小学入学后,自动会触发(属于主线剧情一定会遇到的人)。
剧情事件1:女儿刚入校时,班主任老师向女儿介绍了班级干部——朝仓健一,朝仓帮女儿介绍校园。
友情事件段1:一起去图书馆
触发条件:和朝仓的友情度>20或爱情度>10,放学后触发。只发生一次。
剧情:放学时,朝仓邀女儿一起去图书馆学习(选项1马上回家;选项2去吧)
**增加好感的选项:选择“去吧”。和他来到图书馆后,才知道朝仓的妈妈是图书馆的管理员。
友情事件段2:购买参考书·购买游戏软件?!
触发条件:和朝仓的友情度>30或爱情度>20,放学后触发。只发生一次。
剧情:放学时,朝仓再次邀女儿,这次是要一起去买参考书(选项1马上回家;选项2去吧)。
**增加好感的选项:选择“去吧”。买好参考书后,朝仓又拉女儿去买了游戏软件——原来优等生书呆子样的朝仓也是爱玩游戏的。
友情事件段3:邀请女儿到自己家玩电脑游戏
触发条件:和朝仓的友情度>50或爱情度>30,放学后触发。只发生一次。
剧情:放学时,朝仓邀女儿去他家里玩电脑游戏(选项1不可以去他家;选项2去吧)。
**增加好感的选项:选择“去吧”。原来朝仓家和小早川家在一栋公寓里,他俩是青梅竹马。
(★注意,这个事件的触发非常重要!只有触发了这次事件,女儿才能到朝仓和小早川的家里去拜访,在这之前地图上不会有他们住的公寓的显示。)
友情事件段4(前半部分):可怜的猫咪
触发条件:和小早川与朝仓的友情度>70(或和朝仓爱情度>50),国一后周日早上触发,要同意女儿去才行。只发生一次,若没答应,符合条件的情形下,3周后还会发生。
剧情:在周日早上,小早川和朝仓一起来找女儿去玩,在废寺看到一只弃猫(选项1养比较好;选项2不养比较好)。
**增加好感的选项:选择“养比较好”。
友情事件段5(后半部分):健一的失踪
触发条件:和小早川与朝仓的友情度>80,且小早川的友情度>朝仓的友情度(若两者相等则小早川优先),国一后周日早上触发,要同意女儿去,要发生过猫咪事件。只发生一次。
剧情:在周日早上,小早川和朝仓一起来找女儿去玩,在废寺养的小猫突然不见了,三人分头去找,聚合的时候发现健一不见了(选择1去找人帮忙;选择2继续找)。
**增加好感的选项:选择“继续找”[CG+1]。(备注:如果此处小早川友情大于或等于朝仓,会有CG;如果朝仓好感大于小早川,则无CG)
(★注意,小早川和朝仓的挚友事件其实就是一个事件。完成了其中某一人的,就等于和两人都成为挚友)
☆挚友送礼事件:当和朝仓友情度达到100的时候,在平时上学时的周一至周五触发。得到的礼物为『正义之书』,智力+50(持有道具)。
※结婚条件:接受朝仓求婚并触发过挚友事件。
※离婚状况:在接受朝仓求婚后,至结局时独立≥80。
【个人心得】
朝仓由于是从小学起就认识的人,所以一定要在小学前把友情度提升到最高,这样能保证一升初中就可以触发挚友事件,挚友事件完成后马上能得到礼物。不要太拖拉,变成了爱情方向就很难得到礼物了。另外,这家伙比较缠人,如果和他交往的话,他会很容易吃醋。一段时间不接触好感也降低得很迅速,属于最麻烦的异性朋友之一。(另外给这小子买礼物非常费钱因为游戏软件肯定在5000以上那个神龙还要到8800……ORZ……)

▲黑田 仁▲

生日:4月11日  血型:O型  星座:白羊座(牧羊)
登场条件:小学入学(主线剧情绝对会认识的)
会话影响:道德上升,细心性下降
属性相性·良:高精神力、高格斗、高爱情、高体重、低细心、胸围F罩杯以下。
属性相性·差:低道德、低适应性、低爱情、低细心,状态「变得行为不良了」。
★喜欢的生日礼物:哑铃、小点心
★喜欢的服饰:性感的衣服
官网资料:和女儿是同班同学的男生。是个个头高大的男生,似乎时常和人打架。好像不太喜欢念书?
记事本资料:同班同学,没有参加社团。不爱说话的孩子王。有点粗鲁。喜欢运动,不喜欢读书。家里虽然是蛋糕店,但是对甜的东西不拿手。好像喜欢丰满且妖艳的女生。
★周日出没地点:
小学:中午11-12点,河滨广场;
下午1-3点,稻荷山;
4点,便利商店;
5-6点,儿童公园(以上4项皆在姬宫町地图上)。
国中、高校:中午11点,餐厅街(滨崎市地图,百货公司内);
中午12-下午1点,广场(滨崎市地图,临海地区内,『月滨公园』);
2点,沙滩(滨崎市地图,『月滨海滩』);
3点,便利商店(姬宫町地图);
4-5点,河滨广场(姬宫町地图);
6点,蛋糕店(姬宫町地图,姬宫商店街内)(随机)。
*拜访:下午6点,蛋糕店(姬宫商店街,触发和黑田仁的挚友事件后才能拜访)。
(★注意,话说拜访时很可能无法拜访到,这个也是很随机的。)
△友情事件△
初识:小学入学后,自动会触发(属于主线剧情一定会遇到的人)。
剧情事件1:在刚吃完午餐不久,女儿就听到一阵肚子饿的声音,原来是黑田仁,对于他的体格来说,午餐的分量实在太不够了。
友情事件段1:忘记拿讲义了
触发条件:和黑田的友情度>20或爱情度>10,放学后触发。只发生一次。
剧情:放学时,女儿发现自己的讲义(其实就是作业)落在教室里了,正急着回去拿却撞到了黑田,黑田很大度地把自己的讲义给女儿(选项1拒绝他;选项2收下吧)。
**增加好感的选项:选择“收下吧”。女儿会邀黑田一起做作业,有不懂的地方她会帮忙讲解的。
友情事件段2:打架事件
触发条件:和黑田的友情度>30或爱情度>20,放学后触发。只发生一次。
剧情:女儿看到了鼻青脸肿的黑田,知道他又和人打架了(选项1叮咛他;选项2问他打架的理由)。
**增加好感的选项:选择“问他打架的理由”。原来黑田是为了帮一个孩子救他的小狗,所以才和人起了冲突。
友情事件段3:做蛋糕很在行?!
触发条件:和黑田的友情度>50或爱情度>30,上学时触发。只发生一次。
剧情:在家政课上,黑田制作蛋糕似乎非常拿手(选择1问问看;选择2别问比较好)。
**增加好感的选项:选择“别问比较好”。
友情事件段4:黑田的妹妹
触发条件:和黑田的友情度>70或爱情度>50,上学时触发。只发生一次。
剧情:黑田的妹妹小礼来教室找他,说因为店里很忙要哥哥早点回家帮忙,原来黑田家就是商店街的蛋糕店(选项1真意外;选项2好棒哦)。
**增加好感的选项:选择“好棒喔”。
友情事件段5(挚友事件):一起到店里帮忙
触发条件:和黑田的友情度>80或爱情度>70,放学后触发。只发生一次。
剧情:黑田的妹妹小礼匆忙找到哥哥,说父亲因为太累病倒了,可是还有客人50个蛋糕的定单,女儿得知情况后(选项1去店里帮忙;选项2鼓励他)。
**增加好感的选项:选择“帮忙一起做”。三个人合力果然顺利完成了蛋糕的制作[CG+1]。
(★注意,在此事件触发后,去姬宫商店街的蛋糕店,才能拜访到兄妹二人。)
☆挚友送礼事件:当和黑田友情度达到100的时候,在平时上学时的周一至周五触发。得到的礼物为『蒙面面罩』,精神力+50,防御力+1,回避率+15(装备道具)。
※结婚条件:接受黑田求婚并触发过挚友事件,独立≤79.99。
※离婚状况:在接受黑田求婚后,至结局时细心≥80。
【个人心得】
黑田是不太容易吃醋的类型,即使很长时间不去找他,好感也不会降。不过还是同朝仓的攻略方式,一定要在小学就把好感培养满,否则一旦国中之后他对女儿产生了爱情方面的好感,就很难得到挚友礼物了。(另外私人地赞一下,和他交往后,他告白的那一段——那个大叫还真是感人啊!)

▲大友 龙之介▲
生日:5月23日(天啊,只和我差一天,我24的!)  血型:O型  星座:双子座
登场条件:小学时领导≥500;国一「艾蜜莉News」上出现新闻「★话题人物大特写!!魅力学生会长·大友龙之介」以后,领导>300;细川美穗友情事件3“社团文件”触发后,领导>200(满足任意一个条件即可)
会话影响:领导上升,逻辑能力上升
属性相性·良:高领导、高智力、高气质、高精神力、高时尚、高爱情。
属性相性·差:低智力、低精神力、低运动能力、低气质、低魅力、低道德、低细心、低自尊心、低社交、高体重,胸围E罩杯以上,状态「有点阴沉的样子」、「一直窝在家里」、「变得行为不良了」。
★喜欢的生日礼物:泡芙、古典CD
★喜欢的服饰:套装、宴会服
★讨厌的服饰:帅气的衣服
官网资料:女儿学校的学生会会长。文武双全,是大友集团的公子,因此学校女生们都投以热情爱慕的视线。不过他似乎对女儿有兴趣……
记事本资料:学校的学生会会长。文武双全是女学生们的偶像。大友集团的大少爷,参加居合道场。其实对甜的东西无法抗拒。好像喜欢身穿套装或是礼服的女性。
★周日出没地点:
国中、高校:中午11点,高级餐厅(滨崎市地图,都市旅馆内);
中午12-下午1点,办公大楼(滨崎市地图);
2点,名牌店(滨崎市地图,都市旅馆内);
3点,咖啡店/女仆茶馆(滨崎市地图,车站卖场内/动漫大楼内);
4-5点,健身房(滨崎市地图,流行时尚大楼内)。
*拜访:下午6点,大友家(姬宫町,和大友认识后地图上就会出现)。
(★注意,在小学时,是无法在大友家拜访到他的,也无法在任何地点遇到他,不过可以在学校上学放学遇到,也可以接受他的周日邀请。所以不要想提前攻略这种事了。)
△友情事件△
初识:小学时领导≥500;国一「艾蜜莉News」上出现新闻「★话题人物大特写!!魅力学生会长·大友龙之介」以后,领导>300;细川美穗友情事件3“社团文件”触发后,领导>200(满足任意一个条件即可)。
剧情事件1:在学校走廊里,大友学长主动来找女儿搭讪/在居合道场遇到(如果国一后有上居合道场的话)。
友情事件段1:情书满满!
触发条件:和大友的友情度>20或爱情度>10,领导>500,上学时触发。只发生一次。
剧情:在学校鞋柜处,女儿看到大友学长收到了满满一鞋柜的情书,当得知这种情况每天都会有时(选项1受欢迎的秘诀是?;选项2真是辛苦你了)。
**增加好感的选项:选择“真是辛苦你了”。
友情事件段2:被不良少年包围
触发条件:和大友的友情度>30或爱情度>20,周六放学后触发。只发生一次。
剧情:放学后,女儿看到大友学长被一群不良少年包围(选项1介入阻止;选项2叫老师来)。
**增加好感的选项:选择“叫老师来”。
友情事件段3:
触发条件:和大友的友情度>50或爱情度>30,每年的圣诞节前一个月触发邀请,圣诞节发生。只发生一次。
剧情:大友邀请女儿参加自己家举办的圣诞宴会,选择“参加”。在圣诞宴会上,大友的祖父提出“女人上职场和女人上战场一样愚蠢,是时代的堕落”的观点(选项1反驳他;选项2同意他)。
**增加好感的选项:选择“提出反论”(反驳!这老头是在考验女儿呢!可气!)。
(★注意:参加宴会时穿宴会服效果最好!)
友情事件段4(前半部分):学长竟然进了女仆茶馆?!
触发条件:和大友的友情度>70或爱情度>50,周日时自动触发。只发生一次。
剧情:女儿看到一向另人尊敬的大友学长走进了女仆茶馆[CG+1],悄悄跟进去却被他发现了(选项1调侃他;选项2接受他)。
**增加好感的选项:选择“接受事实”。其实大友只是压力太大想找个咖啡店吃甜品而已,对女仆茶馆似乎根本没有概念。
友情事件段5(后半部分):情书还真有够多啊!
触发条件:和大友的友情度>80或爱情度>70,上学时触发。只发生一次。
剧情:女儿再次看到大友收到满满一鞋柜的情书,但是今天他似乎有点没精神的样子(选项1加油!;选项2轻松一下……)。
**增加好感的选项:选择“请放轻松”。(每封情书都回……大友你不是大神吧!完全是没必要给自己的压力嘛。)
☆挚友送礼事件:当和大友的友情度达到100的时候,在平时上学时的周一至周五触发。得到的礼物为『迷人的后冠』,领导+50(持有道具)。
※结婚条件:接受大友求婚并触发过挚友事件,领导≥750,智力≥380,精神力≥380,气质≥380,且气质、精神力、智力三项数值中须至少有一项≥560。
※离婚状况:在接受大友求婚后,满足数值条件外,至结局时细心≥80。
※悔婚状况:在接受大友求婚后,有数值下降至结局的必要数值条件以下。
【个人心得】
吃醋程度比较一般,如果一段时间不交往也不太会影响友情。参加宴会一定要买宴会服呦,至少买套洋装吧!不过要和他交往领导值就必须够高,这样也是麻烦的~~

▲秋月 真也▲
生日:12月11日  血型:O型  星座:射手座
登场条件:在国中「艾蜜莉News」上出现新闻「★流行时尚大楼有星探出没!?」以后,魅力>300时,周日前往流行时尚大楼遇到星探毛利。选择“接受”培训,每月的第一个周日会去上艺能课,第一次上课后,认识秋月。
会话影响:魅力上升,社交上升
属性相性·良:高演技、高魅力、高领导、高社交、高时尚、高爱情。
属性相性·差:低道德、低自尊心、低社交、高体重。
★喜欢的生日礼物:舞曲CD、J-POPCD
★喜欢的服饰:性感的衣服
官网资料:演艺事务所旗下的未来偶像候补。偶尔会出现在电视上,已经有一些支持者了。女儿把他当作前辈般尊敬……
记事本资料:演艺事务所的前辈,刚出道的偶像。喜欢跳舞或是运动活动身体,也喜欢音乐。很不服输,拥有非常努力的一面。喜欢性感的服装,不喜欢胖胖的女生。
★周日出没地点:
国中、高校:中午11-12点,唱片行(滨崎市地图,『天野乐器』);
下午1点,大型书店(滨崎市地图,百货公司内);
2-3点,健身房(滨崎市地图,流行时尚大楼内);
4点,运动用品店(滨崎市地图,流行时尚大楼内);
5-6点,咖啡店(滨崎市地图,车站卖场内)。
△友情事件△
初识:在国中「艾蜜莉News」上出现新闻「★流行时尚大楼有星探出没!?」以后,魅力>300时,周日前往流行时尚大楼遇到星探毛利。选择“接受”培训,每月的第一个周日会去上艺能课,第一次上课后,认识秋月。
剧情事件1:在女儿上的第一节艺能课上,事务所的前辈秋月先生热情地和女儿打招呼。
友情事件段1:一起特训
触发条件:和秋月的友情度>20或爱情度>10,上艺能课后触发。只发生一次。
剧情:女儿在下课后自觉地留下来特训,正好看到了也来特训的秋月(选项1请他离开;选项2一起练习)。
**增加好感的选项:选择“一起练习”。(确定你脑子没进水吧——怎么可以叫前辈离开……)
友情事件段2:睡着的秋月
触发条件:和秋月的友情度>30或爱情度>20,上艺能课前触发。只发生一次。
剧情:女儿提早很多来到了上课的教室,却发现秋月躺在沙发上睡得正香(选项1叫醒他;选项2帮他盖个东西)。
**增加好感的选项:选择“不叫他起来”。(要不是困得那么厉害怎么会在上课前睡着……真辛苦……)
友情事件段3:秋月的协助建议
触发条件:和秋月的友情度>50或爱情度>30,上艺能课后触发。只发生一次。
剧情:秋月看女儿最近练习认真,于是建议她提早出道,他可以帮忙去和毛利先生说(选项1拜托他;选项2婉拒他)。
**增加好感的选项:选择“拒绝”。(这种事情,答应了就太没有原则了!)
友情事件段4:生气的秋月
触发条件:和秋月的友情度>70或爱情度>50,上艺能课后触发。只发生一次。
剧情:秋月在舞蹈训练结束后,因为自己表现不佳却还被人夸奖而感到生气,在休息室发火(选项1别管他;选项2称赞他)。
**增加好感的选项:选择“别管他”(默默离开,不要选择夸奖)。这种情况还夸赞他,等于在嘲笑他了。
友情事件段5:审查会落选
触发条件:和秋月的友情度>80或爱情度>70,上艺能课前触发。只发生一次。
剧情秋月很在意的选秀大赛因为有大事务所新人介入并给评委施加压力的缘故,没有选上(选项1还是有人看到你的努力的;选项2没办法)。
**增加好感的选项:鼓励他时选择“还是有人看到你的努力”。(这是肯定的嘛,不要说丧气话!)
☆挚友送礼事件:当和秋月友情度达到100的时候,在平时上学时的周一至周五触发。得到的礼物为『诱惑的香水』,魅力+50,时尚+3~5(消耗道具)。
※结婚条件:接受秋月求婚并触发过挚友事件,独立≤79.99。
※离婚状况:在接受秋月求婚后,满足数值条件外,至结局时独立≥80。
【个人心得】
秋月由于同样是不能去家里拜访,所以即使一段时间没有交往也不会减低友情,不是很爱吃醋。不过因为和他触发事件的机会每月只有一次,请好好把握、速战速决。

▲织田 光星▲
生日:6月4日  血型:B型  星座:双子座
登场条件:在国中「艾蜜莉News」上出现新闻「★小巷的治安恶化了!?」以后,道德时≤-40,每年8月、12月、3月以外的第四个周日傍晚(注意一定是傍晚!大约5点的时候)前往小巷。(是小巷里的小巷啊)
会话影响:道德下降,独立上升
属性相性·良:低道德、高独立、高领导、高魅力、高爱情,状态「对周围表现出反抗的态度」、「变得行为不良了」。
属性相性·差:高气质、低适应性、高体重,状态「有点阴沉的样子」、「在学校是优等生」。
★喜欢的生日礼物:摇滚CD、瑞士军刀
★喜欢的服饰:帅气的衣服
★讨厌的服饰:套装
记事本资料:在小巷内遇到的不良少年,掌控这个区域。在搬家公司打工。喜欢机车跟格斗技。讨厌阴沉或是很认真且顽固的人。喜欢性感或是很帅气的服装。
★周日出没地点:
国中、高校:下午2点,广场(滨崎市地图,临海地区内,『月滨公园』);
3点,纪念品店(滨崎市地图,『三阶堂』);
4-6点,小巷(滨崎市地图,小巷内)。
*拜访:中午11-12点,织田家(滨崎市地图,和织田认识后地图上就会出现)。
(★注意,在每年的秋收祭,光星都会去神社那里摆摊,要穿浴衣去哦~~)
△友情事件△
※特别注意※——在接受了光星的告白之后,就不会触发挚友事件了!KUSO!另外要触发挚友事件,女儿的道德必须在-40以下,亲子关系不要太好,独立性起码要在0以上,越高越高吧。
初识:在国中「艾蜜莉News」上出现新闻「★小巷的治安恶化了!?」以后,道德时≤-40,每年8月、12月、3月以外的第四个周日傍晚(注意一定是傍晚!大约5点的时候)前往小巷。(是小巷里的小巷啊)
剧情事件1:女儿看到不良少年们的聚会,好奇地驻足观看。被一群滑稽的不良少年包围时,认识了织田光星。
友情事件段1:叫女儿小鬼
触发条件:和织田的友情度>20或爱情度>10,礼拜天“自由活动”时发生(MS在平时自由活动也可以?)。
剧情:光星很嚣张地称呼女儿为“小鬼”(选项1回答他;选项2跟他顶嘴)。
**增加好感的选项:选择“跟他顶嘴”。
友情事件段2:摆平至极馆的人
触发条件:和织田的友情度>30或爱情度>20,自由活动时发生。
剧情:女儿听手下的喽罗说有个至极馆的桐生院要把地盘扩展到他们这里来(选项1相信她;选项2不可以相信他)。
**增加好感的选项:选择“相信他”。(光星的女人嘛!大事上还是要听话的。)
友情事件段3:桐生院的求爱
触发条件:和织田的友情度>50或爱情度>30,自由活动时发生。
剧情:桐生院竟然直接跑到光星这里向女儿求爱!要选择谁呢?(选项1桐生院;选项2光星)
**增加好感的选项:选择“光星”。(这完全是废话……不过对话很有趣,哈哈!)
友情事件段4:至极馆闹事
触发条件:和织田的友情度>70或爱情度>50,自由活动时发生。
剧情:话说这一天终于来了,至极馆和光星一伙的正面交锋!(选项1不管他们;选项2帮他们)
**增加好感的选项:选择“帮他们”[CG+1]。
友情事件段5:
触发条件:和织田的友情度>80或爱情度>70,自由活动时发生。
剧情:光星让女儿打电话。(选项1拒绝他;选项2打电话吧)
**增加好感的选项:选择“打电话吧”。
☆挚友送礼事件:当和织田友情度达到100的时候,在平时上学时的周一至周五触发。得到的礼物为『心情变好的药』,精神力-50,压力-999,道德-50(消耗道具)。
※结婚条件:接受织田求婚并触发过挚友事件,自尊心≤79.99。
※离婚状况:在接受织田求婚后,满足数值条件外,至结局时自尊心≥80。
【个人心得】
这家伙是非常有意思的呦!不过要触发和他的友情事件非常困难!!但是和他培养好感却比较容易。不太容易吃醋,也不太容易降好感。后期需要极高的忠贞度,据说只能和他一个交往如果和其他人还是情侣的话,会不容易得到他的求婚。千万注意要达成所有友情事件后再接受他的告白!!

▲毛利 三十郎▲
生日:9月12日  血型:A型  星座:处女座
登场条件:在国中「艾蜜莉News」上出现新闻「★流行时尚大楼有星探出没!?」以后,魅力>300时,周日前往流行时尚大楼遇到星探毛利。选择“接受”培训,每月的第一个周日会去上艺能课,之后就可以触发毛利的相关事件了。
会话影响:魅力上升,社交上升
属性相性·良:高魅力、高时尚、高细心、低逻辑能力。
属性相性·差:低道德、高逻辑能力、低魅力、高体重、胸围E罩杯以上,状态「对周围表现出反抗的态度」、「变得行为不良了」。
★喜欢的生日礼物:维他命、西洋音乐CD
★喜欢的服饰:飘逸的衣服、浴衣、性感的衣服
官网资料:每天都在挖掘新才能的演艺事务所经纪人。年轻的时候似乎曾经想要当演员。在某个机会下认识了女儿,之后就一直守护着女儿。
记事本资料:演艺事务所的经纪人。为了发掘新人,时常待在流行时尚大楼内。对流行很敏感,热衷于健康食品与西洋音乐。对行为不良或是不讲道理的人不是很喜欢。
★周日出没地点:
国中、高校:中午11点,展示大厅(滨崎市地图,车站卖场内);
12点-下午1点,化妆品店(滨崎市地图,流行时尚大楼内);
2-3点,流行女装店(滨崎市地图,流行时尚大楼内);
4-5点,唱片行(滨崎市地图,『天野乐器』);
6点,酒吧(滨崎市地图,都市旅馆内)。
△友情事件△
初识:在国中「艾蜜莉News」上出现新闻「★流行时尚大楼有星探出没!?」以后,魅力>300时,周日前往流行时尚大楼遇到星探毛利。
剧情事件1:在流行时尚大楼遇到星探毛利,他被女儿的魅力吸引,邀请女儿加入自己的经济公司。选择“试试看”,开启每月第一个周日的艺能课。
友情事件段1:毛利请客——要去哪里呢?
触发条件:和毛利的友情度>20或爱情度>10,上艺能课后触发。只发生一次。
剧情:上课结束后,毛利请大家出去吃东西,问到想要吃什么的时候(选项1交给毛利决定;选项2说出你的希望)。
**增加好感的选项:选择“说出自己的意见”。
友情事件段2:疲劳的毛利
触发条件:和毛利的友情度>30或爱情度>20,上艺能课后触发。只发生一次。
剧情:上课结束后,女儿看到毛利十分疲劳(选项1帮他泡杯茶;选项2听他说话)。
**增加好感的选项:选择“请他喝茶”。(他那么累哪里还有力气说话……)
友情事件段3:同伴的欺负
触发条件:和毛利的友情度>50或爱情度>30,上艺能课后触发。只发生一次。
剧情:上课结束后,女儿发现自己的衣服上被倒满了酱油,根本没法穿了,明知道是自己的同学做的,当时当毛利问起的时候(选项1告密;选项2什么都别说)。
**增加好感的选项:还是要选择“沉默”。毛利会拿衣服给女儿换,并说了很解气的话:)
友情事件段4:一起吃中饭
触发条件:和毛利的友情度>70或爱情度>50,上艺能课后触发。只发生一次。
剧情:上课结束后,毛利先生只邀请女儿去吃饭(选项1两个人去;选项2和大家一起去)。
**增加好感的选项:选择“两个人一起去”。(叫大家一起去自然会降低好感……常识啦……)
友情事件段5(挚友事件):搭便车
触发条件:和毛利的友情度>90或爱情度>70,上艺能课后触发。只发生一次。
剧情:练习结束后发现时间已经很晚了,毛利询问女儿要不要搭便车送她回家(选项1坐他的车吧;选项2拒绝他)。
**增加好感的选项:选择“坐他的车吧”[CG+1]。
☆挚友送礼事件:当和毛利友情度达到100的时候,在平时上学时的周一至周五触发。得到的礼物为『』,(道具)。
※结婚条件:接受毛利求婚并触发过挚友事件,道德≤79.99。
※离婚状况:在接受毛利求婚后,满足数值条件外,至结局时道德≥80。
【个人心得】
和大叔交往?!也不是不行,此人似乎不太爱吃醋,一段时间不交往友情也不会狂跌……不过要攻略此人,速战速决才好,因为发生一次事件至少隔1个月,还很容易和秋月的事件撞车。

【配置要求】

运行环境:Windows 2000/ XP
中央处理器:2 GHz 以上的处理器
内存:256 MB以上
硬碟空间:5 GB 以上剩余硬盘空间
光碟机:8 倍速以上 DVD 光碟机
显示卡:需要DirectX 9.0c插件,并且有32 MB 以上的3D 显示卡。

[游戏工具]lol英雄联盟控电脑版 v17.4 最新版下载

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英雄联盟控下是一款非常强悍的《英雄联盟》攻略宝典,撸啊撸爱好者随身必备的宝典。通过英雄联盟控电脑版可以帮助用户查询LOL相关资料,包括英雄技能,英雄出装指导,英雄联盟攻略,物品的合成方式,物品的价格等相关信息,是与战友讨论战术配合的必备利器。
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【功能介绍】

* 可以查看加Elementz单人与团体排位赛排名
* 神装系统,分享记录自己的神装.有趣的神装. 好玩的作者都会收录.
* 可根据(账号名称 + 服务器)查询战斗力,胜率,胜场等等......
* 查看英雄技能,历史背景,攻防值, 新手装备, 内嵌浏览器查看英雄攻略
* 查看物品. 物品价格,物品合成方式
* 英雄声音可做铃声(播放过的铃声保存到sd卡, 用户使用第三方软件设置铃声)
* 下载设置高清英雄联盟壁纸
* 分享西海的壁纸到微博
* 查看符文列表
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【常见问题】

英雄联盟控软件怎么去广告?
1.修改Hosts去广告。
2.使用ADSafe等类型去广告。
3.使用Xposed框架插件去广告。
以上方法都需要root权限

【更新日志】

8.1 正式版
* [新功能]物品详细界面,增加查看适合使用此物品的英雄列表
* 删除内置音效,改成联网音效,音乐更高清,安装包4.5M
* 同步国服2012-12-20补丁
* 同步官方物品推荐
* 战斗力查询,恢复旧版
* 同步国服物品名称,技能名称,符文名称
* 修复天赋模拟器bug
* 修复符文模拟器bug
* 修复英雄界面离线攻略模块bug
* 优化自定义装备模块,装备编辑时,不必全部重设,
* 优化离线攻略模块,点击装备直接跳转到装备模拟界面.
* 增加哨兵日记,周边图片
* 修复其他错误数据,以及崩溃bug

7.3.1版
*修复7.3中在特定网络环境下回崩溃的bug
*同步7月19号美服V143补丁
*增加皮肤功能.
*皮肤模块包含原图,游戏截图,皮肤价格,名称等
*增加新英雄荆棘之兴婕拉
*寡妇,老鼠,赵信重做
*修复7.2版本经常崩溃,卡死的bug
* 更新召唤师技能壁垒
* 增加周边图片
* 增加更新免费英雄的按钮
* 能够检查加Elementz单人与集体排位赛排名;
* 神装体系,共享记载个人的神装,风趣的神装,好玩的作者都会录入;
* 可根据(账号称号 + 服务器)查询战斗力,胜率,胜场等;
* 检查英豪技术,英豪肌肤,历史布景,攻防值, 新手配备, 内嵌浏览器检查英豪攻略;
* 检查物品. 物品价钱,物品组成方法;
* 英豪声响可做铃声(播放过的铃声保存到sd卡, 用户运用第三方软件设置铃声);
* 下载设置高清英豪联盟壁纸;
* 共享西海的壁纸到微博;
* 检查符文列表,检查一样特点的符文等;
* 检查天分技术;
* 检查知识点,术语,方便指令.等等信息。

英豪联盟控V7.0版更新阐明:
1.添加新英豪,刽子手德莱文;
2.英豪界面添加自定义配备功用;
3.同步 Elementz 单人排名,去掉团排名,添加其他排名连接;
4.物品过滤添加光环选项;
5.岗兵日记小说更新;
6.添加COSPLAY图像,一跃猫图像等;
7.修正高配形式下壁纸失灵的bug;
8.修正有些bug。

[音乐游戏]美少女梦工厂2中文版下载破解版

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美少女梦工厂2中文版,玩家需要扮演年轻爸爸养育美若天仙的大干女儿,美少女梦工厂2讲述的是1209年的一个晚上,勇者被一个不知名的声音召唤到一个小山丘上。在那里,获得了一个上天所赐的女儿,而这个纯洁的女儿将是王国未来的希望,于是勇者开始了自己育儿的使命。
美少女梦工厂2

【游戏介绍】

美少女梦工厂2简体中文版是一款运行在PC端的角色养成游戏,也是美少女梦工厂系列第2部作品。游戏画面采用古典奇幻美术风格制作,场景细腻,角色立绘精美。该作品故事丰富,其游戏剧情围绕着拯救王国的勇者,拟定的教育计划培养由十二星神所赐予的少女展开,在这里,玩家将扮演少女的养父,担起培养少女的任务。美少女梦工厂2 剧情生动丰富,给你沉浸式养成剧情体验。
美少女梦工厂2 主打美少女养成玩法,同时加入了大量细致的养成数据系统,同时,游戏更具玩家的选择不同,会产生备七十几种不同结局,具备很高的耐玩性。此外游戏加入了大量的冒险玩法,玩家还可以让可爱的女儿前往世界各地冒险,体验不一样的养成模式。

这是个星星所赐的孩子……
在一个堕落的都市,天帝召来魔王率兵进攻王城,在王师节节败退,濒临覆亡之际,一位孤独的勇者拯救了这个国家……
就在一个星光闪耀的夜里,勇者被不知名的声音引导到城外。在那里,神赐予他一名纯洁无瑕的小女孩……
就这样,勇者在王城里住了下来,扮演起女孩父亲的角色,教育上天所赐的女儿……
在游戏中,玩家将扮演女儿的养父,养育这位由十二星神所赐予的女孩。在她十岁到十八岁这八年间,拟定的教育计划将深切地影响着小女孩的未来……
·在日本被评为“少女育成游戏的颠峰之作”,发售初期位于各大游戏业界媒体销量榜之首长达数月之久,被代理入中国时正好撞上中文游戏界的丰碑《仙剑奇侠传》DOS版首发期,数月屈居第二、三名的位置。本作在获得的成功与商业收益,意外挽救了成立初期在动画制作上未能获利的母公司GAINAX的财务状况,使GAINAX渡过了经营上最困难的时期。
·本作女儿的官方终定名为欧莉普·欧尔(ァ£ーブ·ァ·ル、Olive Oyl)。FM-TOWNS版、Macintosh版、Windows版中的女儿声优为笠原弘子,PCE版、SS版、3DO版中的女儿声优为久川绫,Refine版的女儿声优为西村ちなみ。 PCE版、SS版中管家吉普(キューブ、Cube)的声优为田中真弓,Refine版的吉普声优巍〉エキトモ。勇者的声优为小川真司
美少女梦工厂2虽说理论上是女性更适合玩这类游戏,但实际上却是男玩家最狂热。“美少女梦工厂2”带给玩家梦幻般的养育体验,并且具备七十几种不同结局,具备很高的耐玩性。游戏中还可以让可爱的女儿到各地冒险,具备角色扮演游戏的特性。不过这点在三代中被取消了,真让人无法理解!个人认为二代是该系列最好的一部!
此游戏共有75幅不同结局的画面,连同其他职业及结婚的组合,就能有2000多种变化。

【人物属性点】

体力:目前所拥有的体力(HP),在战斗中是相当重要的。此值太高容易发胖。 
气质:数值越高品性越好,同时影响她的社交能力。 
魅力:魅力越高越引人注意,对异性的吸引力也就越大。 
信仰:对神的信心,影响到抗魔力。 
感受:数值越高,对艺术或超自然的接受就越强。 
腕力:小女孩的力量,数字越大力量也就越大。 
智力:头脑的好坏,同时也是MP值,对将来相当重要。 
道德:小女孩对社会的贡献心,太低时会变坏的。 
罪孽:杀生或做坏事都会使此数值增加。 
疲劳:打工和上课都会使此数值增加,数值高时,干什么事都不顺利。

【人物血型性格】

游戏开始时可用旧式拼音、汉字或英文及日文输入你的姓名和小女孩的名字,以及你和小女孩的出生日期、你的年龄以及小女孩的血型,然后可开始游戏。这几个参数对小女孩今后一生有很大的影响,例如血型将影响小女孩的性格:
A型:神经质而严肃。这种血型的女孩不用特别教育、道德也会自然升高;另一方面她的疲劳度也会每月自动上升2点,很难使之恢复到零。看不到女孩的笑脸是很普通的事。
B型:天生的乐天派。这种血型的女孩刚好和A型相反。放着不管,疲劳也会自然下降(疲劳度每月减2点)。B型女孩容易生病或变坏,要经常注意。
AB型:丰富的感受力。这种血型的女孩感受丰富(每月感受加2点),在艺术上有专长。但敏感过份则经常会离家出走。
O型:精力充沛。这种血型的女孩各方面都比较平均,能和各个星座进行较好的搭配。
星座:每个星座具有不同的数值,10项基本能力、12项技能和4个部分的评价值,10项基本能力的上限是999,而12项技能的上限是100左右。
游戏的过程是每月为小女孩安排本月的计划,可让她上课,或安排找工赚钱、武者修行或休息等科目。除了安排计划,还有8个选单可供选择,分别是查询状况、交谈、饮食、基本资料、上街、王城参见、物品和守护星神。

【人物职业】

【基本型(万能系)】
1、帝王(女王)达成条件
气质≥800
四项评价(战士评价、魔法评价、社交评价、家事评价)至少一项≥421且不要相差超过50评价条件良
道德≥500 中
道德100至499 差
道德≤99 得分值:+500
2、宰相:达成条件
气质700至799,四项评价至少一项≥421且不要相差超过50 评价条件
良:道德≥500 中:道德200至499 差:道德≤199 得分值:+400
3、主教:达成条件
信仰>智力、道德>其他参数,四项评价至少一项380至420且不要相差超过50 评价条件
良:道德≥500 中:道德100至499 差:道德≤99 得分值:+350
4、大臣:达成条件
道德>智力、信仰>其他参数,四项评价至少一项380至420且不要相差超过50 评价条件
良:智力≥500 中:智力100至499 差:智力≤99 得分值:+320
5、博士:达成条件
智力>道德、信仰>其他参数,四项评价至少一项380至420且不要相差超过50
评价条件
良:感受≥500 中:感受100至499 差:感受≤99
得分值:+300

【特殊物品介绍】

1、独角兽之笛:
去东部森林武者修行,在尽头有一棵树,这棵大树下有个牌子,上写“有人在此看见了龙。”在此树下驻营,在使用道具一栏,按下独角兽之笛,休息之后,次日可见独角兽,加50点感受,减一半气质。
2、精灵戒指:
去西部沙漠时,出了龙的遗址,一直向前走,会看到沙漠中唯一的泉水(平时去加两点感受)。一靠近泉水,泉水精灵就会向你要戒指,不给她减一半感受,且泉水还干涸。给她加50点气质,一年后,小精灵还会来感谢,加钱两千和100点感受
3、恶魔首饰:
带此宝物去西部沙漠,出了龙遗址后向下走,会看到恶魔别墅。进入山洞后,恶魔会用1500G或用增长属性交换(100点气质、100点魅力、10点魔法评价中的一种),代价是道德全减
4、人鱼之泪:
在南部水乡打败人鱼所得,带此物去海边游泳,可见人鱼,会增加50点魅力、20点感受,并受到人鱼的祝福
5、猫眼石:
在东部森林打山猫得到此物,到北部冰山的冰屋中或西部沙漠那间没人的房屋都可见到山猫精灵,它会提出用三种魔法(增加身高、减少身高、减少体重)来交换猫眼石。如不选用,山猫精灵也会把猫眼石偷走
6、天堂鸟的卵:
烹饪比赛获胜所得,比赛后管家会问你吃不吃,吃了加50点体力,不吃一个月后,天堂鸟出生加100点感受
7、幸运面包粉:
厨房精灵最后所赐(或在神秘商店里购得),用它参加烹饪比赛,可获优胜
8、诱惑香水:
魔神派蒙最后所赐,与基本能力无关,但每月都有求婚事件发生
【其他】
1、维纳斯的项链:如购买了这个项链,每当过生日时,精灵便会给予祝福
2、在冰川进行武者修行时,打败武神就可见到主人公的守护神。
3、在水乡进行武者修行时,见到一个有一朵花的草垛时,在那里扎营,第二天早晨不要急于走,在草垛里多走几个来回,就可看到精灵的聚会,不过必须感受值很高时才行

【游戏攻略】

打工
共有十五种不同的打工,除了第一项的「家庭管理」没有工资,其馀的十四项都有不同的工资。在每次打工中,若是完美的将所有的工作都完成了,那麽可以获得50%的奖金。工作名称影响的属性家庭管理待人接物+N,扫地洗衣+N,烹饪技巧+N和父亲的关系+N,疲劳+1,感受2育幼院母性+N,感受+1,魅力1,疲劳+3旅馆扫地洗衣+N,战斗技术N,疲劳+2农场体力+1,腕力+1,气质1,疲劳+3教堂信仰+2,道德+1,罪孽2,疲劳+1餐厅料理+N,战斗技术N,疲劳+2伐木场腕力+2,气质2,疲劳+4美容院感受+1,腕力1,疲劳+3工地体力+2,魅力1,疲劳+3狩猎区体力+1,气质1,母性1,疲劳+3战斗技术+N墓园抗魔能力+N,感受+1,魅力1
疲劳+5家庭教师道德+1,母性+N,魅力1,疲劳+7酒店烹饪技巧+N,谈话技巧+N,智力2
疲劳+5酒家魅力+2,罪孽+2,道德3,信仰3待人接物N,和父亲的关系N,疲劳+12大夜总会魅力+3,罪孽+1,气质2,智力1待人接物N,疲劳+8
好啦看完上面的列表也许各位又觉得奇怪了,怎麽会有个N在说明中呢?要是我告诉各位这表示着打工的等级时,恐怕又有人要说我是在胡说八道了,不过请先别急着下定论,记不记得本游戏中打工的工资是会随着工作的情况而提升?在一开始的工资都和游戏说明书上所列的相同,而每一种打工(除了家庭管理没有工资)都有两次提高工资的机会(家庭管理虽然没有工资但是也有等级之分),这就是所谓的打工等级。
但是一定又有人要问了,到底是为什麽工作会失败呢?难道游戏中全都是用乱数来决定工作的成功与否吗?笔者在这里可以告诉各位绝对不是这样,在游戏中每一种工作都有一项用来计算判断值的属性,而每一种工作的成功机率也大不相同,并不是工资越高的工作越好,有时根据小女孩的属性决定打工的项目反而可以有较好的效果唷。下表是每一项工作的计算工式:工作名称计算的公式家庭管理体力RND(疲劳)>=5则工作成功育幼院体力RND(疲劳)>=20则工作成功旅馆体力RND(疲劳)>=30则工作成功农场体力RND(疲劳)>=30则工作成功教堂体力RND(疲劳)>=10则工作成功餐厅烹饪技术RND(疲劳)>=50则工作成功伐木场腕力RND(疲劳)>=80则工作成功美容院艺术修养RND(疲劳)>=40则工作成功工地体力RND(疲劳)>=80&
艺术修养RND(疲劳)>=30则工作成功狩猎区体力RND(疲劳)>=80&
智力RND(疲劳)>=40则工作成功墓园信仰RND(疲劳)>=10&
体力RND(疲劳)>=10则工作成功家庭教师智力RND(疲劳)>=120则工作成功酒店体力RND(疲劳)>=60&
魅力RND(疲劳)>=50则工作成功酒家魅力RND(疲劳)>=70则工作成功大夜总会魅力RND(疲劳)>=70&
艺术修养RND(疲劳)>=30则工作成功
上课
在游戏中有十种不同的课程,由於上课是需要付学费的,所以提升属性的速度比打工要快的多。同样的,上课也比较不会造成小女孩过度的疲劳,若是各位金钱上许可的话,还是多利用上课让小女孩的属性快速提升吧。
自然科学:
智力+1~4,信仰0~0,抗魔能力0~0
智力+2~6,信仰0~1,抗魔能力0~1
智力+3~8,信仰0~2,抗魔能力0~1
智力+4~12,信仰1~3,抗魔力0~1
诗词:
感受+1~1,智力+0~1,艺术修养+0~,气质+0~1
感受+1~2,智力+0~2,艺术修养+0~1,气质+0~1
感受+1~4,智力+0~3,艺术修养+0~1,气质+0~1
感受+2~5,智力+0~4,艺术修养+0~1,气质+0~1
神学:
智力+1~1,信仰+1~2,抗魔能力+0~1
智力+1~1,信仰+1~3,抗魔能力+0~1
智力+1~2,信仰+1~4,抗魔能力+0~1
智力+1~3,信仰+1~5,抗魔能力+0~1
军学:
智力+1~2,战斗技术+0~1,感受0~1
智力+2~4,战斗技术+0~1,感受0~1
智力+3~4,战斗技术+0~1,感受0~1
智力+4~5,战斗技术+0~1,感受0~1
剑术:
战斗技术+0~1,攻击能力+1~1
战斗技术+0~1,攻击能力+1~2
战斗技术+0~1,攻击能力+1~3
战斗技术+0~1,攻击能力+1~4
格斗术:
战斗技术+1~1,防御能力+0~0
战斗技术+1~1,防御能力+0~1
战斗技术+1~2,防御能力+0~1
战斗技术+1~3,防御能力+0~1
魔法:
魔法技术+1~1,魔法能力+0~2
魔法技术+1~2,魔法能力+0~3
魔法技术+1~3,魔法能力+0~4
魔法技术+2~4,魔法能力+0~5
礼仪:
礼仪表现+1~1,气质+1~1
礼仪表现+1~2,气质+1~2
礼仪表现+1~3,气质+1~3
礼仪表现+2~4,气质+1~4
绘画:
艺术修养+1~1,感受+0~1
艺术修养+1~2,感受+0~1
艺术修养+1~3,感受+0~1
艺术修养+2~4,感受+0~1
舞蹈:
艺术修养+0~1,魅力+0~1,体力+1~1
艺术修养+1~1,魅力+0~1,体力+1~1
艺术修养+1~2,魅力+0~2,体力+1~1
艺术修养+1~3,魅力+1~2,体力+1~1
上表所列就是每一种课程的属性增减表,每一项课程可分为初级、中级、高级、以及专业四个不同等级,每一个等级都有不的同的属性增减。另外,上课的时候也不是不会增加疲劳,每上一天课就会增加一点的疲劳,虽然不多但是还是要注意。
可能又有人要问了,上课的成功与失败是怎麽判断的?是不是也有像打工一样的计算公式呢?笔者可以告诉各位的确也有一个计算公式,不过比起打工来说,上课的计算公式就简单多了,所有的课程都可以用同一个公式来计算:若(体力2)+(RND(体力2))>=RND(疲劳)则成功由这个公式我们可以知道,上课的成功与否和小女孩的体力以及疲劳的数值有关,若是体体越强、疲劳越低,那麽上课的成功比率就高得多了。

王城叁见
这一代的王城叁见不是前一代那种「过五关斩六将」的形态,玩家可以视自己女儿的属性来决定要叁见那一位。不过,要叁见任何一位都有不同的要求条件,请看下表:
叁见对象会面条件上升的属性
守卫礼仪表现>10人际关系1530(气质5)
近卫骑士礼仪表现>30人际关系2550(气质8)
将军礼仪表现>50人际关系50100(魅力5)
大臣礼仪表现>70人际关系60120(智力10)
大祭司礼仪表现>80人际关系60120(信仰10)
宠妃礼仪表现>85人际关系60120(谈话技巧10)
王妃礼仪表现>90人际关系80160(待人接物10)
国王礼仪表现>95人际关系150300(战士评价10)
小丑谈话技巧>40社交评价15,感受+15
青年武官无和王子的关系+12
首先是会面要求条件,这一项是表示要有那一项的属性多少点这个人才会接见你,有了这一项就不会老是看到「我不和奶这样的小女孩谈话」一类的句子了。至於後面的人际关系80160以及(待人接物10)这些东西,前一项的分母表示女儿在这个对象的身上最多可以获得多少点的人际关系,分子表示每一次最多可以获得的人际关系,一旦女儿在这名对象身上的人际关系已经榨乾了之後,就可以转移对象了,免得对方老是说「和奶这麽伟大的人讲话真是荣幸」一类的东西。至於後面那个括号中的东西,就是用来判定女儿这一次所能获得多少点人际关系的依据了。每一个对象的增加算式不同,所以慎选叁见的对象,不要以为见国王就是最好的。
上街逛逛
医院可以在女儿生病的时候前去治病,而教堂里每捐一百元可以降低十点的罪孽,在野外杀太多怪物的时候可以来这里降低罪孽值(只要有钱)。由於人际关系的增加,这里的商店老板在卖多西时也会算你便宜一点,它的打折公式是:
人际关系的数值折扣数人际关系的数值折扣数0~99不打折600~69930%100~1995%700~79935%200~29910%800~89940%300~39915%900~99945%400~49920%1000以上50%500~59925%
在武器店、杂货店、以及餐厅里都有一位打工的小姐,奶会有14的机会碰到她们,要是这次进去没碰到,那麽只要离开商店再进去就有机会了。不过在武器店打工的阿妮塔还是不要见到的好,这家伙的态度不好,简直不像是个作生意的人。
和女儿谈话
首先我们来看看第一项的「父女谈话」,这一项又分为三个不同类型的话题,不论你选择那一项,都可以看到女儿对於目前自己状况的评语,身为父亲者千万要注意。平常选择这项指令可以提高一点和父亲的关系,在变坏的时候可以提高三点,若是生病时使用本指令可以提升五点,由此可见关心女儿是增加父女关系的唯一方法。在第二项的「给零用钱」里,若是小女孩已经变坏或是生病了,那麽给零用钱是一点作用都不会有的。但若是一切正常,给零用钱可以减低二十点的疲劳,在一连串的课程可以靠零用钱恢复部份的疲劳,省去休息的时间。至於最後一项的「说教」,一定要好好的选择使用的时机。在小女孩变坏的时候使用效果最大,会依小女孩和父亲的关系点数减低疲劳值,同时还会增加五点和父亲的关系。若是在生病的时候使用,不但会增加五点的疲劳,同时和父亲的关系也会下降五点。若在平常使用,那麽和父亲的关系会下降两点。
外出旅游
旅游时可以选择到山上或是到海边。在游戏的设定中,到山上玩的效益似乎比到海边要大,每上山玩一天,可以减低三点疲劳,同时增加一点感受。若是在秋天上山,则每一天可以减低六点疲劳,同时增加两点感受,不过每一天会增加01KG,可说是女儿的身材大敌。若是到海边去玩,每一天也可以减低三点的疲劳,不过若是夏天到海边去玩,每天减低六点的疲劳同时可以减低01KG的体重,是个调整女儿体重的好方法。有了这两个不同时间的旅游,控制女儿的身材就变得比较容易了。喔对了,每进行一次外出旅游可以增加三点的和父亲的关系唷!
休息
除了外出旅游外,在游戏中还有四种不同的休息方式,像是「自由行动」、「监视活动」、「安静休养」、「进疗养院」这四个,其中有些项目是随着女儿状况不同而出现的,以下分别介绍:首先我们来看看「自由行动」吧这项指令我相信各位玩家应该经常在使用吧。的确,在本游戏中自由行动是恢复疲劳的最好办法,给零用钱的话每天可以减低十点的疲劳,就算是不给每天也可以减低五点。但是就笔者的实验发现,每实施一天自由行动,女儿和父亲的关系就会下降一点,对於想要达成「源式物语」成果的玩家来说,实在是一项可怕的事实。至於「监视活动」嘛基本上来说笔者是建议大家不要随便使用,虽然它是个不花钱又可以减低女儿疲劳的好办法,但是在女儿变坏的情况下,每一天是会减低两点和父亲的关系的。当女儿的疾病指数到十以上的时候,就会有「安静休养」的选项出现了。在实施安静休养的时候,每一天可以恢复一点的疲劳。至於在开始时选择由谁来照顾小女孩,则会有不同的效果。若是父亲来照顾女儿每一天要花十元,不过和父亲的关系可以提高一点。要是由管家来照顾,每一天可以增加和管家的关系一点。至於最後的一项「进疗养院」,也是小女孩生病的时候用的,虽然每天的花费要二十元,但是可以恢复十一点的疲劳,比较起来就有效率的多了。
收获祭
收获祭可以说是本次游戏中让女儿快速成长的办法了,在收获祭中分为「武斗大会」、「艺术大展」、「皇家舞会」、以及「烹饪大赛」四项。要叁加艺术大展女儿必需要先有一幅作品,而皇家舞会必需有一件礼服才能叁加(可以到街上的服装店去买,不过要注意每一件衣服的「使用年龄」)。虽然选择要叁加那一项我们可以自己决定,但是当女儿有「命运的宿敌」出现之後,可能就不是那麽容易控制了。这时女儿可能会和你要求叁加她自己所想要叁加的项目,答应她的要求可以增加五点的和父亲的关系,若是不答应不但会增加十点疲劳,同时还会使父女关系下降十点。由各位父亲可以利用这个特性来增加和父亲的关系。
接下来我们谈谈这四项比赛吧,武斗大会是这几项中最单纯的一项,但是同时也是一开始女儿最不容易获得胜利的一项,因为没有足够的时间训练,根本就打不蠃那些可怕的敌人。若是能够获得武斗大会的胜利,除了每一场战斗获得的奖金以及评价(战士评价或魔法评价),还可以获得三千元的奖金及一把恩赐之剑。若是只获得第二名(准优胜),就只有一千元的奖金了。不过在这里隐藏了一个秘密,若是女儿一场都没有获胜的话,管家会来安慰小女儿,可以提升五点和管家的关系唷。艺术大展的叁加条件是要有一幅自己的作品,这些作品都是上绘画课中所画的。而比赛的方式也相当的简单,完全是看小女孩的作品来决定是否能够获胜,若是小女孩的作品是「降临的天使」这幅画,那麽获胜的机会可说是百分之百了。在艺术大展中获得第三名可以获得八百元的奖金以及十点的社交评价,若是获得第二名可以获得一千两百元以及二十点的社交评价,至於第一名可以获得四千元的奖金以及三十点的社交评价,还有国王所赐的名匠的画笔。至於皇家舞会这一项,需要一件礼服才能叁加,不过有些礼服可以增加一些属性,所以有时也会影响到评分。在游戏中共有十一名会叁加皇家舞会的人,其中女儿、茱丽叶塔、菲欧利娜、阿妮斯、以及帕多雷西亚是一定会叁加的,其馀的人则由乱数决定谁来叁加。在皇家舞会中会有评审就技术、艺术几个方面来进行评分,以下就是评分的公式:
技术评分(艺术修养疾病指数)±30%
艺术评分(魅力变坏指数)±30%
总分技术评分+艺术评分+和大臣的人际关系
有了这个公式,大家应该可以掌握是否能获得胜利了吧。获得技术赏的人可以获得五百元的奖金以及二十点的社交评价,获得艺术赏的人可以获得一千元奖金以及二十点的社交评价,至於获得总合优胜的人可以获得三千元的奖金、四十点的社交评价、以及一枚贵妇人的戒指。最後一项是烹饪大赛,这一项的评分完全是由公式的计算来决定谁获得胜利,计算的公式是:
(感受x烹饪技术%)±30%
由此公式可以看出,烹饪技术以及感受可以说是决定烹饪大赛是否能够获胜的重要叁数。在烹饪大赛中获得第三名可以得到五百元的奖金以及十五点的家事评价,若是得到第二名可以获得一千元以及二十五点的家事评价,至於第一名除了有三千元的奖金以及四十点的家事评价,还有一颗天堂鸟的蛋。当然你可以选择不要叁加收获祭,如此一来每天可以减低五点的疲劳,但是也会减低一点和父亲的关系唷

事件解答
●酷暑和严寒
在每年的夏天(七月及八月)以及冬天(十二月和二月)的时候,会发生酷暑以及严寒的事件,在这两个事件发生的时候,若是没有炎夏的服装以及寒冬的服装,女儿的体力就会下降约13的数值。要是有适合的衣服,身为父亲的你也可以决定要不要换穿适合的衣服,选择换衣可以减低五或十点的疲劳,不过选择不换衣服也不会有什麽不良的影响,只是不会恢复疲劳罢了。
●占卜师的访问
有时(112的机会)会有占卜师出现在你家门口,向你询问是不是要进行一下占卜来看看小女孩的未来会成为怎麽样的人,若是经济状况许可的话我建议各位玩家还是占卜看看吧(反正只需要女儿的年龄x3的金钱就可以),这可以做为你订定养育目标的依据。
●旅游商人的来访
当你所持有的金钱到达1000、2000、以及5000的时候,会有旅游商人出现在你家门前,向你推销一些奇怪的东西,不过建议各位第一个要买的东西就是维纳斯的首饰,这个东西对於女儿未来的成长有很大的帮助,不过这东西价值1500元,若是金钱不够反而买不起,所以在金钱将快要到达1000元的判断点时,全力投注在最拿手的工作上赚到足够的钱是一种战略性的作法。
●魔族的来访
当小女孩的道德是最高的属性时,会有恶魔出现在你家门口(约为18的机会),他会向你提出每一点道德用十元收购的条件,若是同意了女儿的道德会立刻降到零,拒绝了却没什麽坏处,所以还是不要为一点小钱答应它。
●小丑的来访
在城里住着一名小丑,若是女儿曾经拜访他七次,那麽他将会来到家里拜访小女孩,同时告诉小女孩一些消息。当女儿的拜访次数到达十四次的时候,小丑会再次来访,并送给你的女儿一个皇家的竖琴。当女儿拜访小丑的次数到达二十一次的时候,小丑会到家里向小女孩道别,此後王城中就没有小丑了。
●离家出走
当女儿的感受是所有属性中最高的数值,同时道德又不满十点的时候,会发生女儿离家出走的事件(约为14的机会),或者当女儿变坏的时候也会发生(约为120的机会)。在发生这些事之後,我们什麽事都不能做,只能乖乖的等着女儿下个月回来,在这种情况下,女儿每项评价都会下降十分之一,是个很可怕的事件。
●魔法师的来访
伟大的魔法师费依会出现在你家的门口,为小女孩提升魔法技术、魔法能力、以及抗魔能力中的任一项属性。只要前一个月的三段时间都安排魔法的课程,又没有其他的事件干扰,费依就会出现了。
●幼精灵的来访
在旅游商人手中所买到的精灵的戒指,是用精灵的卵所制造的,若是你将它还给泉水的精灵,那麽一年之後就会有幼精灵来访的事件发生,这可以使小女孩的感受增加一百点,同时可以获得2000元的金钱。
●求婚
当你的女儿十五岁之後,若是魅力和气质都到达两百点了,那麽每个月都有能会有求婚者上门(约有16的机会),求婚者会带着500~1000元不等的礼物来访,身为父亲的你可以决定是否要答应这个求婚,不过若是答应了对方的求婚,会使得女儿和父亲的关系下降二十点,拒绝了可以增加十点和父亲的关系,我想怎麽选择已经很明显了吧。不过不论同意与否,这些礼物都可以留下来,真是太好赚了(好像一棵摇钱树)。
●小老婆津贴
当女儿答应别人的要求成为某人小老婆之後,每个月都会收到一些津贴(该怎麽称呼,是安家费还是膳养费?)。若是此时女儿的道德和信仰都高於魅力,那麽女儿会自动的回心转意,不再做别人的小老婆。如果前面的现象没有发生,身为父亲的你也可以选择说教的指令来让女儿回心转意,成功的机会是看女儿和父亲的关系而决定,关系越高成功率就越高。若是这些都失败了,那麽女儿的气质会下降1~10点、道德会下降5~20点。

●各种技能的提升
在这个世界上有四名掌管各种评价的精灵,它们会依小女孩的表现而出现在小女孩的面前,提升她的属性。它们出现的情况和小女孩可以获得的奖励如下表:
战士魔法社交家事100&A=6
战斗技术+3100&B=4
魔法技术+3100&C=8
礼仪表现+3100&D=15
烹饪技术+3200&A=12
攻击能力+4200&B=8
魔法能力+4200&C=16
艺术修养+4200&D=30
扫地洗衣+4300&A=24
防御能力+5300&B=16
抗魔能力+5300&C=32
人际关系+5300&D=60
待人接物+5400&A=48
威鲁吉利亚剑400&B=32
无敌的戒指400&C=64
诱惑的香水400&D=120
幸福的面包粉
表中每一格的上半部所显示的是到达此条件时掌管此项评价的精灵就会出现,下半部是这一次可以获得的奖励,至於表中的ABCD分别表示:
A=剑术+格斗术+武者修行的实施次数
B=魔法的实施次数
C=礼仪+绘画+舞蹈的实施次数
D=家庭管理+餐厅+酒店的实施次数
每一种评价都可以获得四次的祝福,在获得最後的宝物之後,就不会再获得新的奖励了。
●吃天堂鸟的蛋&天堂鸟的诞生
在叁加烹饪大赛获得冠军的时候可以得到一颗天堂鸟的蛋,在收获祭结束之後可以决定要不要吃掉它。要是决定吃掉它的话,那麽可以提高五十点的体力。要是不想吃的话,一个月後就会发生天堂鸟的诞生的事件,它可以增加一百点的感受。
●浪费金钱
当女儿的变坏指数大於一个时候,就有可能发生浪费金钱的事件,发生的机率和变坏指数相同,变坏指数越大发生机会就越多。在这个事件发生的时候,女儿会自己跑到街上的商店去乱买东西,虽然这些东西的效果还是一样,但是确会使你的金钱消耗的很快。要避免这种状况,你可以派管家进行监视活动若是女儿此时又有乱买东西的情况发生,管家会主动制止,使女儿不能乱花钱。若是发生这种情况可以提高女儿和管家的关系五点唷
●劲敌的出现
当女儿到了十四岁之後,就会有劲敌出现了。此时程式会自动看女儿的那一项评价较高,选择适合的对手。由於劲敌的出现,女儿的疲劳会完全恢复。
●龙族的求婚
在小女孩满十六岁之後,若是她曾经打败过遗迹中的年轻的龙,也和老龙交谈过两次,那麽就会发生龙族的求婚事件。这时老龙会带着年轻的龙来到家中提亲,身为父亲的你可以决定要不要答应。若是答应的话,可以获得一万元的聘金,不过道德会下降三十点、同时和父亲的关系也会下降二十点。若是回绝了这个求婚,女儿的气质会提升五点,同时和父亲的关系也会提高十点。这个事件会影响到和龙族结婚的结局。
●有钱人的请求
在女儿满十五岁之後,有时在打工完回家的途中,会遇到一名有钱人(当魅力是所有属性最高的数值时有16的机会),他会拿出一笔钱要求小女孩做他的小老婆(这个钱的数目是小女孩的魅力除以三),此时只要女儿的道德够高,就会回绝对方。若是女儿答应了对方,以後每个月就有小老婆的津贴可以领了。
●武者的挑战
在我们实施休息、外出旅游以外的指令,以及上街逛逛之後,有可能会遇到一些人的挑战(战士评价200~300时为120,当战士评价300以上时为110的机会),此时你可以决定要不要接受这个人的挑战。若是拒绝了对方的挑战,那麽女儿的战士评价或市魔法评价将会下降十五点。答应了对方的挑战并打败对方的话,就可以获得十点的战士评价或是魔法评价。
●踢馆
当小女孩在上剑术以及格斗术的课程结束的时候,有时会有人跑来踢馆,此时小女孩可以决定要不要出面阻止对方,若是成功的打败对方,可以获得五十点的战士或是魔法评价,若是打败或是没有出面阻止的话,下个月由於被踢馆的关系就不能上这个课程了。
●恋爱
当女儿十四岁以後,若是魅力是最高的数值,那麽在街上可能会碰到一些无聊男子的搭讪(约为110的机会),此时若是女儿的道德和信仰总合比魅力要高,就会明白的拒绝对方。若是不比魅力高的话,就会答应对方的邀请(怎麽这麽好钓?),之後就会进入恋爱的状况了。
●精灵的会面
从旅游商人手中买到的精灵的戒指是用精灵的卵制成的,当你在西部的精灵之泉遇到精灵的时候,她会要求你将戒指还给她,若是答应了可以获得五十点的感受。要拒绝的话,感受将会下降五十个百分比(是个减低感受的好方法),不过从此之後精灵之泉就会乾枯了。若是你的身上没有精灵的戒指,那麽每到这里一次可以增加两点的感受。
●逃犯
在王国中有三名位名的逃犯,都潜伏在武者修行的地图中,它们的出现地点都是固定的,请看下表:
1无耳的巴那萨多东部森林地带中央有两个宝箱的地方
2血蔷薇巴妮斯达南部水乡地带东南一个小岛上
3疾风的卡斯提犹北部冰山地带的一间小屋
这三名逃犯的出现位置虽然是固定的,但是它们出现的时机却是以乱数决定的(约为120的机会),所以若是第一次没有遇到,只要重复来回的移动就可以了。还有一个重点,这三个人的出现顺序是固定的,若是第一个逃犯没有打败,那麽第二的是不会出现的。在女儿遇到逃犯的时候,对方会出一笔钱要你放过他,此时若是答应了,虽然可以取得一笔钱,但是会增加五十点的罪孽。因此最好的选择还是拒绝对方,将他们打败後回到城里可以获得奖励唷。
●发现独角兽
当你由旅游商人的手中买到独角兽的笛子之後,就有可能会遇到独角兽,只要你在武者修行的地图上(东南西北均可)找一个有树的地方,选择扎营的指令,在进行休息之前险使用一次独角兽的笛子,那麽在你一觉睡醒之後,就会看到独角兽出现在你的面前。它会要求你将笛子还给它,答应它的要求可以获得五十点的感受,若是拒绝气质会下降一半唷
●遭遇精灵
在东部森林地带有一棵精灵的神木,在这里也有一些奇怪的事件,当小女孩的感受有两百时,若是身上没有装备铁制的装备(像铁短剑、铁长剑、东方片刃剑这些东西都算是铁制的装备),那麽当小女孩站在神木之前的时候,会看到一名精灵站在树前(有铁的装备精灵就会跑开)。在第二次遇到精灵的时候,精灵会向你提出用他的魔力来交换你的战斗能力,要不要决定就看你自己的选择了。答应他的要求虽然会损失五点的战斗技术,但是可以增加魔法技术、魔法能力、以及抗魔能力各五点。
●老龙的会面
在西部砂漠地带的遗迹中,住着一只老龙。若是小女孩十五岁以前遇到它的话,什麽事也不会发生。但是当小女孩十五岁以後,每一次遇到这只老龙(魅力在一百以下的时候),都可以获得和魅力相同数值的金钱,当魅力大於一百之後,老龙会要求你靠近它,若是答应的话会发生一个突发事件(什麽事就让各位玩家自己去看),然後就可以获得龙的紧身衣唷。

●恶魔的会面
当你由旅游商人的手中买到了恶魔的首饰之後,就可以到西部砂漠地带的恶魔的洞穴去看看这个事件。由於这件首饰可说是恶魔的宝物,所以恶魔会用尽一切办法想取回这件东西。首先他会用利诱的方式要用他的魔力和奶交换这件东西,若是答应了可以获得气质、魅力、魔法能力各一百点,不过道德会下降到零。若是不答应他的要求,恶魔会改用一千元想要买回这件东西,再不同意的话他会提高价钱到一千五百元,若是连这次我们都不答应的话,恶魔就会直接动手来抢了。
●遇见高傲的龙
在遗迹的入口处又一只高傲的龙守着,它会向小女孩要两百元的过路费,此时你可以决定要给它两百元安全的通过,或是离开这个地方,不然就要打败它才可以通过了。若是能够将它打败,那麽就会发生龙族求婚的事件了。
●遇见精灵猫
精灵猫住在北部冰山地带,若是你的手中有猫眼石的话,可以拿去还给它,会有一些奇怪的报酬。
●美人鱼的酬谢
若是你在武者修行的过程中有获得美人鱼之泪,就可以安排一个到海边旅游的行程,女儿会在海边遇到美人鱼,可以提高二十点的感受及五十点魅力。
●维纳斯的祝福
还记得笔这曾经建议各位尽快买到维纳斯的首饰吗?若是在生日发生的时候有这项东西,那麽气质、魅力、以及感受都会上升一些。
●绘画
每上四次绘画课之後,老师就会问奶是不是要画一傅自己的作品,虽然每一幅画要花一百元,但是那是用来叁加艺术大展的重要作品,所以你可以看自己的经济状况决定。所画出来的画是依据当时的艺术修养而决定,数值越高画出来的画越好。
●白吃
当女儿上街到餐厅吃东西的时候,若是付不出该付的钱,那麽下个月的第一的行程一定是到餐厅打工还钱。
●出售恩赐之剑
武斗大会冠军的奖品恩赐之剑虽然不是什麽好东西,但是千万不要把它卖掉唷若是你到杂货店去卖恩赐之剑,将会导致社交评价、战士评价下降三十点,和国王以及将军的人际关系也会下降百分之五十。
●生日
当小女孩的生日时,做父亲的你可以到店里买礼物送给自己的女儿,这麽做可以增加五点的和父亲的关系。若是父亲的生日,就要看这个数值够不够高了,若是够高女儿也会送父亲礼物的。
●青年武官的见面
每年的一月,在王城中会出现一名青年的武官,他真实身份就是王子,若是和他见面一次可以提高十二点的和王子的关系,这可是和王子结婚的重要关键唷

●逮捕
当女儿的变坏指数到达一百时,此时女儿可能会跑去做坏事而遭到逮捕。发生这个事件後女儿的所有评价都会下降为原来的十分之一,而女儿也会因为反省而使罪孽变为零。
●罪行的暴露
在武者修行时会碰到一些路人,小女孩也可以向他们发动攻击,特别是商人的身上总是有很多的钱。不过当这种坏事作了十次之後,就能会被发现而遭到逮捕,在这种情况发生了之後,所有的评价会降到原来的二分之一,而气质也会降到零。
●妖精的茶会
当女儿的感受到达一百以上在东部的石碑处扎营,或是女儿的感受在五十以上在南部的一个小岛上扎营,就会发生妖精的茶会的事件这时会有一些属性的提升。请看下表:
东部烹饪技术+25~30,疲劳恢复为零
南部烹饪技术+5~15,疲劳恢复为零
●妖精的舞会
当女儿的感受到达一百以上在东部精灵的神木附近扎营,或是感受到达两
百以上在南部的任何地方扎营时,就会发生妖精的舞会的事件,这时可以提升
一些属性。请看下表:
东部艺术修养+5~10,体力2~6,疲劳恢复为零
南部艺术修养+8~15,体力5~10,疲劳恢复为零
●魔王的酒宴
若是女儿接近西部魔王的岩洞附进扎营,就会发生这个事件。此时若是女儿的信仰太低,就会叁加这个酒宴而导致罪孽增加八十点。若是信仰够高,魔王会提出一些东西让你选择(像是体力、腕力、智力、气质、魅力),选择那一项就会增加该项能力,不过相对的信仰会减低而罪孽会增加。这项事件也是和魔王结婚的重要条件。
●亡灵骑士的出现
当女儿的战斗技术到了七十以上之後,若是进行守墓的打工,就会碰到亡灵骑士的挑战。亡灵骑士是一个很强的敌人,不过只有打败它才能让它永久的安息。
●表扬
在武者修行中若是打败了某位逃犯,那麽就可以在回城之後获得表扬。除了可以获得一笔奖金之外,还有三十点的战士评价。
●失身
在遭遇逃犯的时候,若是被对方打败同时此时的魅力又在一百以上时,就会发生这个事件。这个事件的发生会使得女儿的魅力增加二十五点,同时增加和管家的关系二十点。或许有人会怀疑啦,逃犯中不是有一名女的吗?不过当你看到「让大姐来教奶好玩的事」就应该知道是怎麽一回事了。
●武神
在北部的武神之庙,若是能够将武神打败的话,将可以获得极大的奖励,特别是那一把武神之剑,是个不可忘记的好武器。在打败武神之後,这个地方就会完全封闭了。
●守护星的相会
在武神之庙的上方,有一个地方可以让小女孩见到自己的守护星,这时会提高一项属性,请看下表:
太阳神气质+100木星神信仰+100
水星神智力+100土星神气质+100
金星神魅力+100天王星神感受+100
月神感受+100海王星神智力+100
火星神道德+100冥王星神感受+100
●女儿的死亡
若是连续两个让你的女儿的疾病指数在一百,那麽第三个月一到就会发生女儿死亡的惨剧了。
在武者修行中大部份发生的都是事件,但是还有一些和属性有关的事情就
在下面介绍。在武者修行中若是要更换装备,管家会在第二天早上送来,如此可以增加两点的关系唷。每一张武者修行的地图都有一个入口和一个出口,若是能够在期限之内走回出口,就可以增加一些战士或是魔法评价(看目前那个评价较高)。在武者修行的路上捡到的东西,有百分之六十是金钱,百分之二十是快愈丸、百分之十是雷火弹、百分之五是妖精之蜜、最後百分之五是漆黑的鳞片。

物品列表
在本游戏中有许多的物品,每一项都有各种不同作用,下表列出每件东西
的作用,以及获得的地方:
物品名称作用获得地点
精灵的戒指还给泉水的精灵旅游商人
独角兽的笛子还给独角兽旅游商人
恶魔的首饰可以遭遇恶魔旅游商人
丰乳丸增加上围旅游商人
维纳斯的首饰气质+20,魅力+20旅游商人
倾国的衣服魅力+40旅游商人
皇家的竖琴艺术修养+50小丑
威鲁吉利亚剑攻击能力+25防御能力+10战斗技术+18威鲁吉利亚
无敌的戒指使用法术MP不减少费依
诱惑的香水每月发生求婚事件机会增加派蒙
幸福的面包粉叁加烹饪大赛一定获胜多摩巫
龙的紧身衣魅力+28,抗魔能力+12遗迹的老龙
恩赐之剑攻击能力+12,气质+50武斗大会冠军
贵妇人的戒指气质+25皇家武会优胜
名匠的画笔艺术修养+50艺术大展优胜
天堂鸟的蛋视使用方式烹饪大赛冠军
狼牙棒攻击能力+3武器店
铜剑攻击能力+6武器店
铁短剑攻击能力+9武器店
铁长剑攻击能力+12战斗技术2武器店
双手重剑攻击能力+18防御能力4武器店
米斯里剑攻击能力+20武器店
东方片刃剑攻击能力+20战斗技术+10武器店
皮甲防御能力+8武器店
锁子甲防御能力+14战斗技术3武器店
铁铠甲防御能力+18战斗技术15武器店
米斯里铠甲防御能力+22抗魔能力+18武器店
丝甲防御能力+2,魅力+50武器店
炎夏的服装防止酷暑服装店
寒冬的服装防止严寒服装店
棉纱的洋装气质+15服装店
丝质的洋装气质+40服装店
皮质的服装魅力+50,道德20服装店
重金属装魅力+40,道德30服装店
蛋糕疲劳50,体重+10餐厅
海鲜特餐疲劳30,体重+03餐厅
鸡肉特餐疲劳15,体重+12餐厅
洋娃娃疲劳10,感受+5杂货店
茶杯气质+10杂货店
书智力+8杂货店
诗集感受+12杂货店
快愈丸恢复HP用杂货店
雷火弹战斗时攻击敌人杂货店
人鱼之泪美人鱼的事件鱼人
猫眼石精灵猫的事件山猫
恶魔的服装魅力+45,道德100恶魔
妖精之蜜魅力+10地狱鸟龙头虫
漆黑的鳞片防御能力+3人鱼妖
古代的牛奶减肥一公斤巨鸟
银狼皮抗魔能力+5银狼
冰魂体力+10,疲劳10冰球
龙牙战士评价+20龙
武神之剑攻击能力+88战斗技术+22武神

[网络游戏]王者荣耀电脑版 v1.41.2.4 官方版

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王者荣耀电脑版是腾讯推出的首款5V5英雄公平对战游戏,该游戏为喜欢LOL的玩家开启了一个掌上竞技时代,相比PC端开黑,王者荣耀别出心裁的独创了掌上秒开团系统,在游戏里,玩家不仅可以体验到在LOL与好友协同做战的刺激体验,还可以在5V5地图竞技中,感受到PC端上大杀四方畅爽体验,充分发挥玩家的互动性和策略战术。

王者荣耀游戏采用了经验的5V5战斗地图,玩家需要策略性的搭配己方英雄,组建出最强的阵容进行对战,游戏加快了对战的节奏,只需要10分钟就可以进行一场酣畅的游戏,获得最公平的最刺激的竞技体验。

王者荣耀

【游戏介绍】

王者荣耀是全球首款5V5英雄公平对战手游,腾讯最新MOBA手游大作!5V5王者峡谷、5V5深渊大乱斗、以及3V3、1V1等多样模式一键体验,热血竞技尽享快感!海量英雄随心选择,精妙配合默契作战!10秒实时跨区匹配,与好友组队登顶最强王者!操作简单易上手,一血、五杀、超神,极致还原经典体验!实力操作公平对战,回归MOBA初心!


【特色介绍】

5V5越塔强杀!开团

我们拥有5V5经典地图,使用三路推塔核心玩法,呈现出最原滋原味的MOBA游戏对战体验!在王者荣耀里,我们根据英雄玩法使用不同的策略,根据英雄特色组建完美阵容,默契配合成就最强王者!



年度最佳电竞手游

荣获中国游戏风云榜《2015年度最佳电竞手游》!随着游戏内各项赛事的不断铺开,已发布以“嗨电竞”为主题的电竞发展计划,将构筑以玩家为主体,囊括多种形式与层次的赛事,注重以比赛激发用户热情,并邀请媒体共建的电竞体系,打造开放式、大众式的电竞氛围。一起!让移动电竞流行起来!



恋人系统,王者之路不再孤单!

打造新型生态社交圈,我们在游戏内对于亲密关系需求是不同的。新增恋人基友系统,拥有好友关系时,在loading界面会有专属特效和显示,局内更有专属画面呈现!您的王者之路从来不曾孤单!



迷雾模式,MOBA经典视野玩法

迷雾模式中,大部分区域被迷雾笼罩,视野受到限制。我们需要通过插眼和反眼的默契配合,掌控游戏中的视野。MOBA经典视野玩法,更加考验每一位召唤师的意识和操作,不断挑战自我!

【玩法介绍】

对战模式

5v5决战王者峡谷


游戏规则
1.匹配规则:5V5组队通过系统匹配我方5个玩家与敌方5个玩家进行战斗,与电脑端MOBA游戏保持高度一致。该模式包括实战对抗,人机练习。
2. 5v5模式为三路对线模式,玩家可根据英雄搭配选择不同的战略、战术。
3. 开局30S后,野区将刷出中立生物。包括苍蓝石像、绯红石像、大小龙。击杀可获得增强我方实力的强力buff、经验及金钱。
4. 获得局内金币后,可以通过局内道具系统购买道具。不同的道具具有不同的效果,可以极大的增强英雄的能力。
5.胜利规则:摧毁敌方基地水晶

温馨提示
1. 注意走位,躲避对方玩家;同时也要预测对方玩家的走位,消灭敌人。
2. 由于三路对线模式,需要时时刻刻注意我方防御塔状况,提高胜率。
3. 合理搭配符文和召唤师技能,并且妥善使用局内道具系统将有助于我方赢取胜利。

5v5深渊大乱斗

游戏规则
1. 匹配规则:5V5组队通过系统匹配我方5个玩家与敌方5个玩家进行战斗,与电脑端MOBA游戏保持高度一致。该模式包括实战对抗,人机练习。
2. 5v5乱斗模式地图为一条狭长的深渊地图,只有一条线,没有上下野区。
3. 比赛开始后,系统会在您已经拥有的以及本周免费的英雄当中随机选择一个,每一局您都有一次免费的机会可以再进行英雄随机。
4.初始等级为2级,您拥有2个技能点可供分配。
5. 获得局内金币后,可以通过局内道具系统购买道具。不同的道具具有不同的效果,可以极大的增强英雄的能力。
6. 胜利规则:摧毁敌方基地水晶

温馨提示
1.只有死亡才能再次在商店中购买道具道具。
2. 基地没有治疗效果,在地图上会出现医疗包,您可以通过医疗包进行回血。
3. 合理搭配符文和召唤师技能,并且妥善使用局内道具系统将有助于我方赢取胜利。

3v3长平攻防战

游戏规则
1. 匹配规则:3V3组队通过系统匹配我方3个玩家与敌方3个玩家进行战斗。该模式包括实战对抗,人机练习。
2. 开局一分半钟后,野区将刷出中立生物暴君。击杀暴君能获得增强我方全体实力的强力BUFF,第三次击杀更将拥有逆天之力。
3.胜利规则:摧毁敌方基地水晶。

温馨提示
1. 合理搭配符文和召唤师技能,并且妥善使用局内道具系统将有助于我方赢取胜利。
2. 每次摧毁敌方防御塔可增强我方小兵实力。
3. 滑动右上角小地图可实时观看该区域敌我双方动态。
4. 小地图下方有4个快捷语音按钮,点击按钮可快速向本方队员传递信息。

1v1墨家机关道


游戏规则
1. 匹配规则:1V1组队通过系统匹配我方1个玩家与敌方1个玩家进行战斗。该模式包括实战对抗,人机练习。
2. 胜利条件:摧毁敌方基地水晶。

温馨提示
1. 合理搭配符文和召唤师技能,并且妥善使用局内道具系统将有助于我方赢取胜利。
2. 地图中央会刷出恢复药剂,合理利用可以帮助压制对手。

开房间
开房间模式中,玩家可以选择不同地图邀请好友约战PK,随时随地战一起。

冒险模式

挑战玩法

玩法特色
挑战模式提供不同难度的挑战关卡。该模式下,玩家可以挑战强大的英雄与BOSS,获得丰富奖励,了解游戏故事背景以及英雄传说。

玩法规则
1. 挑战模式分为:普通、精英、大师三个难度等级供玩家挑战,并且难度依次增加。
2. 玩家挑战某一难度关卡胜利后,会依次解锁下一关卡;
3. 大师难度下,你将面对大量拥有特殊技能的精英怪物。请做好战斗准备再挑战哟!

温馨提示
1. 玩家挑战任意一关卡成功且达到三星条件,还可获得额外奖励;
2. 若挑战过程中本方某一队友死亡,可在脱离战斗后点击头像将其复活,每个英雄拥有三次复活机会;
3. 如果久战不下,可以尝试搭配更多更强力符文,再次挑战会有惊喜哟。

武道大会


玩法特色
武道大会是《王者荣耀》独有的竞技场玩法,玩家可以选择手动或自动战斗的方式和其他玩家进行PK。

玩法规则
1. 玩家可以在武道大会上挑战比自己排名更高的玩家。若挑战成功,则双方名次对调;若失败或超时,则挑战方失败且名次不变;
2. 挑战胜利后可以立刻挑战下一对手,挑战失败后则需要等待5分钟才能再次进行挑战。
3. 武道大会每日限定挑战次数,并在次日重置。每晚会进行单区排名结算,发放奖励。
4. 根据排名,结算后玩家将获得不同数量的武道币奖励。武道币可在武道商店购买丰富奖励。

温馨提示
谨慎考虑时机并挑选合适的对手,有助获得更佳名次。

六国远征

玩法特色玩家使用英雄组成队伍参加六国远征,通过挑战多轮战斗赢取丰厚奖励。

玩法规则
1. 六国远征模式一共包含六轮战斗。玩家将从拥有的英雄中组成队伍进行连续挑战;
2. 开战前玩家可自主选择祝福增强自身实力;

温馨提示
1. 远征通关过程中英雄血量是继承的。拥有更多英雄有助于您在远征中走得更远。

新模式开放

排位赛
玩家通过体验排位竞技模式,可以获得排位数值、排位段位以及对应使用英雄的熟练度,并且玩家将会根据获得的排位段位情况被分到一个排位战区、并由玩家在不同战区的成绩可获得从青铜、白银等不同称号,问鼎排位赛最强王者。

成就系统
玩家在游戏内探索模式、对战模式等多种模式中可以达成不同的成就;达成成就可以积累成就点数,参与全区成就点排名。每达成一个成就都会获得丰厚的钻石奖励!游戏内有近300个成就等待着你去探索!

游戏系统
英雄:英雄选项卡中包含当前《王者荣耀》推出的所有英雄,在该选项卡中,玩家可以看到自己拥有和未拥有的英雄,英雄也分很多种,有坦克,战士,刺客,法师,射手,辅助。玩家可以根据自己的喜好和团队的需求,来选择英雄进行战斗。并且每周免费英雄也可以让你更好的体验英雄,选择最适合自己的英雄。
背包:背包系统是每个游戏必备的系统,在《王者荣耀》中,背包系统中包括道具、礼包、符文三类,玩家获得这三类物品都会在背包中显示,道具和礼包可以让游戏变得更加轻松,符文则是增加英雄能力的关键所在。
活跃度系统:在《王者荣耀》中活跃度系统作为玩家快速获取金币和经验的途径也是非常重要的。玩家只需要根据大厅妲己提示,完成指定任务,即可获得任务奖励海量的金币和经验。从而可以购买道具和强力英雄来共同作战,让玩家的各种能力得到更快的提升,同时解锁更多新功能。
好友:好友系统是玩家交流和组队游戏的平台,通过好友系统,玩家可以快速的召集队友一起进行多人游戏竞技,交流游戏心得,获得更多的游戏体验。
局内道具系统:在所有的1v1、3v3、5v5对战过程中,每个人都可以获得局内金币,用来购买局内道具。局内道具带有各种不同的数值和效果,可以极大的增强英雄的能力。仅对单局有效。

【电脑版安装教程】

1、首先我们需要下载一个安卓模拟器,比如新浪手游助手、蓝手指等等,这里我们提供的是新浪手游助手,下载后并安装;

下载地址:http://www.cncrk.com/downinfo/129603.html

2、安装完成后打开软件,在“游戏库”中搜索“王者荣耀”手游,或者直接下载王者荣耀手游然后安装到新浪手游助手;



3、下载安装完成后就可以在“我的游戏”中看到“王者荣耀”手游图标了;



4、这个时候点击游戏图标就可以在电脑上玩王者荣耀手游了。



5、如果你不习惯于鼠标操作,那么我们还可以使用键盘,这个需要提前设置一下。进入游戏后点击左下角的键盘按钮,即可开始按键设置。

6、首先将方向键拖拽至游戏的摇杆位置,重叠摆放。



2、在技能图标出点击鼠标左键,然后再点击键盘,键入相对应的按键



3、已设置好的按键,会显示在右边的编辑栏中,也可以直接在这边进行键位的更改。



4、点击保存之后,键盘设置就生效了,然后就可以进入游戏体验电脑玩《王者荣耀》的乐趣。
在电脑上玩王者荣耀,用新浪手游助手,流畅程度远超手机,完美支持键盘操控,摆脱低头玩手机的痛苦,流量电量不够的束缚,游戏画面卡顿的烦恼,感受更大的屏幕、更快的速度、更极致的操控体验。玩游戏,就要快人一步。

【新手攻略】


一、召唤师技能的推荐与使用方法:


在新手任务通过后,玩家解锁的召唤师技能有“惩戒”、“斩杀”还有“狂暴”,这里建议大家带“斩杀”或者“狂暴”,目的是让大家混得人头与助攻获得更多的经济。暂时不推荐“惩戒”,因为在新手时,玩家并没有一个适合打野的英雄,此技能的使用放在后面的打野攻略中。



随着等级的提高,分别会解锁“幽灵疾步”、“治疗术”和“干扰”,这三个技能都十分适合萌新们使用。
“幽灵疾步”可以增加英雄的移动速度,使得英雄不会太容易被敌人追上
“治疗术”则会直接回复自己与附近队友15的最大生命值,不会被敌方的突进型英雄那么容易给杀死
“干扰”会沉默防御塔或者水晶5秒的时间,如果你经常越塔强杀敌人的话,这个技能一定是你的不二之选。
再之后还会解锁“眩晕”、“净化”、“弱化”这三个技能。
“眩晕”和“弱化”,这两个技能很适合坦克型英雄使用,因为坦克型英雄都是开先手的人物,在团战时,坦克的这两个技能的释放往往都能决定此次团战的胜负
“净化”适合用在一些法师身上,法师容易被敌方刺客所抓,这个技能可以解除自身的所有负面影响,例如眩晕、减速等等。
最后一个召唤师技能:“闪现”,这个技能会使你的英雄向指定方向位移一段距离,这个技能无论是用来逃跑或者是追击都是一大利器,适合缺少位移、血量较脆的英雄使用。

二、各类英雄的推荐路线:

在英雄中有许多类型的英雄,玩家在进入游戏后首先会想:我应该去哪条路?



上路:坦克类的英雄推荐走上路,我方的上路对应的是对面的下野区,也就是红Buff存在的野区,在我方上路的敌人往往是带有红Buff的,而红Buff拥有减速、灼烧的效果,坦克英雄的血比较厚,对阵带有红Buff的敌人对线时不会轻易被击杀。
下路:战士、刺客、辅助、射手类英雄推荐走下路,而需要走下路的英雄应该尽量地辅助射手,让他有更多的机会进行远程输出。下路对应的是对面上野区,是蓝Buff存在的野区,这样我方下路被辅助的射手脆皮可以对敌方造成高额的伤害。
中路:法师类英雄最好是选择中路,因为兵线短利于发育,支援上下路也更为方便,独占一条兵线也可以使自己更好的发育以面对后期的强大刺客。

三、学会观察小地图:

在敌人附近有自家队友或者小兵时,你可以从小地图上获得他们的位置,也可以观察敌人在哪里消失,你可以在小地图中标记自己的队友,提醒他们小心行事,免得被敌人Gank。当一个对手突然一个人出来时,你要想清楚去还是不去,很可能他的背后蹲着很多队友想来杀你这个送上门的菜。在游戏里巧妙的运用草丛在野区,河道附近打一些遭遇战,很可能是翻盘的关键。



四、打野攻略:

在王者荣耀中,我方一共有5个人,最好是有一个人来担任打野的职务,而打野的召唤师技能就要带“惩戒”了,可以给附近的小兵或者是野怪造成真实伤害,伤害随等级增加。在升级了打野刀后,“惩戒”也会升级为“寒冰惩戒”,可以对英雄造成少量的真实伤害与减速,可谓是打野抓人神技。
如果你是选择韩信或者宫本武藏这种有强控的英雄,你可以选择先刷下野区,拿到红Buff后可以去中下路草丛配合队友抓人。但如果选择的是露娜这种靠大招吃饭的英雄,你可以选择去上野区,到了四级之后抓人,争取三路开花。



在王者峡谷里还有两个Boss。一个是暴君,击杀暴君会给全队带来经济与经验,暴君比较容易击杀,在4级时可以配合队友打掉,也可以在6级左右时单挑暴君,这都是没有问题的第二只Boss是暗影主宰,暗影主宰所掉的Buff可以是决定胜负的关键。
小编曾经顺风打主宰一鼓作气推掉对方基地,也曾经逆风打主宰艰苦翻盘。当你在对方高地迟迟无法破塔时,你可以考虑去打主宰,获得主宰Buff后迅速回家整顿或者当你在你家高地反杀一波之后,视情况去杀掉主宰,以防对手杀完主宰直接推了自己家水晶。最后要注意的是:多留意自家野区,别被对面打野拿走自家的野怪。

五、适当与人机对战:

适当与人机对战可以使你对你所操控的英雄有更多的了解,对操作也更加熟练。



六、开局、刷新时间:

00:10第一波兵线出现(每30秒刷新一波,攻城车04:00出现)
00:30第一批野怪出现(Buff怪每1分30秒刷新一次,普通野怪每1分10秒刷新一次)
02:00第一只暴君出现(每3分钟刷新一次)
06:00第一只主宰出现(每4分钟刷新一次)

七、各类型英雄的新手英雄推荐:



坦克英雄:项羽、廉颇、牛魔
战士英雄:亚瑟、赵云、吕布
刺客英雄:荆轲、兰陵王、娜可露露
射手:狄仁杰、后羿、孙尚香
法师:妲己、小乔、安琪拉
辅助:孙膑、蔡文姬、庄周

【常见问题】

1、游戏内最近有哪里活动?

召唤师可点击左上方头像进入个人页面,通过点击心悦特权页面参与活动领取礼包,也可查看游戏内右侧的活动说明,更多的活动可关注游戏内或官网的发布。

2、不小心兑换了不想要的铭文,怎么办?

目前游戏内夺宝、兑换铭文等都是需要手动操作消耗物品的,操作后是无法进行更换、转移、退还等操作的,建议召唤师谨慎操作哟。

3、远征币怎么获得?

远征币可通过冒险模式六国远征闯关获得,可用于兑换途远征商店的物品哟!

4、如何添加好友?

进入游戏主界面右上角好友图标,点击进入找朋友,输入玩家名即可向对方发送好友申请。

5、游戏玩着闪退了是什么原因?

内存不足会导致运行程序不稳定,从而出现闪退现象,召唤师可进行内存清理,已保证拥有更流畅的游戏体验呢。

6、贵族等级为什么没有了呢

如在一个月内没有消费贵族将会消失;再次消费,贵族会正常显示;
另请确认是否在设置中取消了贵族显示。

7、为什么被禁言了?

如果出现禁言情况,请你核实是否有以下情况:
1、发言过于频繁
2、发言涉及敏感词汇
3、散发虚假恶意信息等,若有以上行为,账号会出现禁言,目前针对禁言问题是无法解禁的,还请规范聊天!

【更新日志】

王者荣耀官方版 1.22.1.1
【全新内容】
(1)嚣狂之镰-百里玄策:高机动性的危险猎手,游弋在你身边。不同于传统攻其不备的刺客,玄策会和敌人保持一定的距离,一旦露出破绽,便会成为玄策钩镰的猎物。长城小队,出击!
(2)黄金分割率-诸葛亮:诸葛亮化身“几何”老师,带您领略来自数学的专属魅力!不听课的人,都要注意了!该皮肤将在9月上线!
【更多优化】
(1)社交系统优化,包括局内语音转文字、结算流程优化、战队调整。亲密度优化等等;
(2)局内战场优化,包括深渊大乱斗对战节奏、炽热支配者等装备效果调整等等。
【修复内容】
修复出现的多个英雄手感异常,连招不顺畅,大招不容易按出的问题。

[动作游戏]王者荣耀电脑版下载 v1.41.2.4 官方版

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王者荣耀电脑版是一款腾讯官方出品的5V5英雄公平对战游戏。王者荣耀电脑版主要是以竞技对战为主,PVP对战、冒险模式、闯关模式、排位赛等多种对赛玩法,各路英雄策略搭配,组建最强阵容,三路推塔,配合默契,直捣敌方水晶,尽享激情团战的热血竞技。

王者荣耀是腾讯游戏推出的第一款5V5英雄公平对战手游,腾讯最新MOBA手游大作!5V5王者峡谷、5V5深渊大乱斗、以及3V3、1V1等多样模式一键体验,热血竞技尽享快感!海量英雄随心选择,精妙配合默契作战!10秒实时跨区匹配,与好友组队登顶最强王者!操作简单易上手,一血、五杀、超神,极致还原经典体验!实力操作公平对战,回归MOBA初心!赶快加入王者荣耀,随时开启你的激情团战!
王者荣耀电脑版下载 1.34.1.23 官方版

【游戏特色】

5v5越塔强杀
5V5经典地图,三路推塔,呈现最原汁原味的对战体验。英雄策略搭配,组建最强阵容,默契配合极限666。
深渊大乱斗
5V5大乱斗,即刻激情团战!随机盲选英雄,全团杀中路,冲突一触即发!一条路,全神装,血战到底。
随时开团
最适合手机的MOBA游戏,10分钟享受极致竞技体验。打野迂回,手脑配合,一战到底,人多,速来。
公平竞技
凭实力carry全场,靠技术决定胜负。不做养成,不设体力,还你最初的游戏乐趣。
指尖超神
微操改变战局,手速流?意识流?看我风骚走位,力压群雄,打出钻石操作!收割,连杀超神。
王者荣耀电脑版

【对战系统】


排位赛

玩家通过体验排位竞技模式,可以获得排位数值、排位段位以及对应使用英雄的熟练度,并且玩家将会根据获得的排位段位情况被分到一个排位战区、并由玩家在不同战区的成绩可获得倔强青铜、秩序白银、荣耀黄金、尊贵铂金、永恒钻石、至尊星耀称号,问鼎排位赛最强王者。

5v5决战王者峡谷
王者峡谷游戏规则有匹配、排位赛等对战均在地图王者峡谷,匹配模式,5V5组队通过系统匹配我方5个玩家与敌方5个玩家进行战斗,与电脑端MOBA游戏保持高度一致。该模式包括实战对抗,人机练习。排位赛只能玩家5V5组队对战,5v5模式为三路对线模式,玩家可根据英雄搭配选择不同的战略、战术。开局30S后,野区将刷出中立生物。包括苍蓝石像、绯红石像、大小龙。击杀可获得增强我方实力的强力buff、经验及金钱。获得局内金币后,可以通过局内道具系统购买道具。不同的道具具有不同的效果,可以增强英雄的能力。当一方摧毁对方的水晶基地后即可获得胜利,胜利后获得金币、经验、英雄熟练度奖励。

深渊大乱斗

深渊大乱斗游戏规则是玩家5V5组队对战,5V5组队通过系统匹配我方5个玩家与敌方5个玩家进行战斗,与电脑端MOBA游戏保持高度一致。该模式包括实战对抗,人机练习。5v5乱斗模式地图为一条狭长的深渊地图,只有一条线,没有上下野区。比赛开始后,系统会在玩家已经拥有的以及本周免费的英雄当中随机选择一个,每一局玩家都有一次免费的机会可以再进行英雄随机。初始等级为2级,玩家拥有2个技能点可供分配。获得局内金币后,可以通过局内道具系统购买道具。不同的道具具有不同的效果,可以极大的增强英雄的能力。当一方摧毁对方的水晶基地后即可获得胜利,胜利后获得金币、经验、英雄熟练度奖励。

3v3长平攻防战
长平攻防战游戏规则为玩家或人机3V3组队对战,3V3组队通过系统匹配我方3个玩家与敌方3个玩家进行战斗。该模式包括实战对抗,人机练习。开局一分半钟后,野区将刷出中立生物暴君。击杀暴君能获得增强我方全体实力的强力BUFF,第三次击杀更多属性。当一方摧毁对方的水晶基地后即可获得胜利,胜利后获得金币、经验、英雄熟练度奖励。


1v1墨家机关道

墨家机关道游戏规则为玩家或人机1V1对战,1V1组队通过系统匹配我方1个玩家与敌方1个玩家进行战斗。该模式包括实战对抗,人机练习。当一方摧毁对方的水晶基地后即可获得胜利,胜利后获得金币、经验、英雄熟练度奖励。

火焰山大战
火焰山大战是游戏的一种对战模式,开放时间有限制,对战地图为岩浆地图,对战开始后,英雄是随机分配,地图上无兵线,无防御塔,每个英雄新加一个能发射火球的技能,火球打到对手后会造成一定的伤害,并有一定的击退效果,地图上的熔岩对所有的英雄可带来伤害。整个比赛倒计时10分钟,以双方各队击杀的人头数多少作为判断输赢的标准。如果优先击杀30人,可提前判断为胜利。


克隆大作战
克隆大作战是游戏的一种对战模式,开放时间有限制,对战地图为王者峡谷地图,玩家进入选英雄界面后,不同玩家可以选择同一个英雄,根据玩家选择的英雄的占比最终确定所有玩家使用同一个英雄,属于5V5对战,红蓝双方可以使用相同的英雄,如果没有选定好英雄,系统会为玩家随机一个英雄。竞技方式和5v5王者峡谷类似,推到对方的水晶后即可获胜。


五军对决

五军对决是五阵营混战的全新玩法,每个阵营2个人。地图上有属于不同阵营的不同出生点,每隔一定时间会有不同的事件发生。击杀敌人可以获得星数,一局游戏将进行8分钟,时间到达后会按队伍星数排名结算。尽量考虑优先击杀星星比较多的队伍,这样获取的分数也就更高。当自己队伍分数落后时,注意走位和策略,多围剿高星的敌方英雄,可以瞬间扳回劣势。

【安装教程】

1、首先我们需要下载一个安卓模拟器,比如新浪手游助手、蓝手指等等,这里我们提供的是新浪手游助手,下载后并安装;

下载地址:http://www.cncrk.com/downinfo/129603.html

2、安装完成后打开软件,在“游戏库”中搜索“王者荣耀”手游,或者直接下载王者荣耀手游然后安装到新浪手游助手;



3、下载安装完成后就可以在“我的游戏”中看到“王者荣耀”手游图标了;



4、这个时候点击游戏图标就可以在电脑上玩王者荣耀手游了。



5、如果你不习惯于鼠标操作,那么我们还可以使用键盘,这个需要提前设置一下。进入游戏后点击左下角的键盘按钮,即可开始按键设置。

6、首先将方向键拖拽至游戏的摇杆位置,重叠摆放。



2、在技能图标出点击鼠标左键,然后再点击键盘,键入相对应的按键



3、已设置好的按键,会显示在右边的编辑栏中,也可以直接在这边进行键位的更改。



4、点击保存之后,键盘设置就生效了,然后就可以进入游戏体验电脑玩《王者荣耀》的乐趣。
在电脑上玩王者荣耀,用新浪手游助手,流畅程度远超手机,完美支持键盘操控,摆脱低头玩手机的痛苦,流量电量不够的束缚,游戏画面卡顿的烦恼,感受更大的屏幕、更快的速度、更极致的操控体验。玩游戏,就要快人一步。

【键位设置】

1、首先,我们在下载好安卓游戏模拟器之后,选择王者荣耀,进入以后,我们可以发现在边框有键盘标志的游戏键位设置的选项,点击进入。

2、目前,市面上操作主要有两种,LOL操作(TGP等)和智能施法(靠谱等),但却遗憾地发现如下问题:
1)、LOL操控:压根就没LOL的感觉,别扭得很!右键不能点兵,操作体验还没优化前好。
2)、智能施法:十字键移动方便,但斜着走配在进行技能施法,就感觉手指不够用了,技能取消也是个问题。

3、在实际操作中,以上两种方法只能玩人机,一打排位赛就会手忙脚乱的,但现在有一个新的方案——居中施法,其原理就是将施法技能放中间,鼠标左键直接拖拽进行施法,鼠标右键取消施法,简单易用。

4、居中施法的正确操作姿势如下:a.十字键(WASD)——操作方向;b.鼠标左键及滑动——施放和瞄准已居中的角色技能;c.鼠标右键——取消施法;d.键盘——狂敲空格键(普通攻击),偶尔施放技能,回城,补血,购买商品等。

5、按键的操作,大家可在默认设置基础上进行修改,具体设置方式与普通设置模式相同。本人亲测了几盘实际操作真的挺方便的,至少上述两个方案用得流畅些,希望能够对大家有帮助。

【段位继承】

王者荣耀段位继承规则

【新手攻略】


一、召唤师技能的推荐与使用方法:


在新手任务通过后,玩家解锁的召唤师技能有“惩戒”、“斩杀”还有“狂暴”,这里建议大家带“斩杀”或者“狂暴”,目的是让大家混得人头与助攻获得更多的经济。暂时不推荐“惩戒”,因为在新手时,玩家并没有一个适合打野的英雄,此技能的使用放在后面的打野攻略中。

王者荣耀

随着等级的提高,分别会解锁“幽灵疾步”、“治疗术”和“干扰”,这三个技能都十分适合萌新们使用。
“幽灵疾步”可以增加英雄的移动速度,使得英雄不会太容易被敌人追上
“治疗术”则会直接回复自己与附近队友15的最大生命值,不会被敌方的突进型英雄那么容易给杀死
“干扰”会沉默防御塔或者水晶5秒的时间,如果你经常越塔强杀敌人的话,这个技能一定是你的不二之选。
再之后还会解锁“眩晕”、“净化”、“弱化”这三个技能。
“眩晕”和“弱化”,这两个技能很适合坦克型英雄使用,因为坦克型英雄都是开先手的人物,在团战时,坦克的这两个技能的释放往往都能决定此次团战的胜负
“净化”适合用在一些法师身上,法师容易被敌方刺客所抓,这个技能可以解除自身的所有负面影响,例如眩晕、减速等等。
最后一个召唤师技能:“闪现”,这个技能会使你的英雄向指定方向位移一段距离,这个技能无论是用来逃跑或者是追击都是一大利器,适合缺少位移、血量较脆的英雄使用。

二、各类英雄的推荐路线:

在英雄中有许多类型的英雄,玩家在进入游戏后首先会想:我应该去哪条路?

王者荣耀

上路:坦克类的英雄推荐走上路,我方的上路对应的是对面的下野区,也就是红Buff存在的野区,在我方上路的敌人往往是带有红Buff的,而红Buff拥有减速、灼烧的效果,坦克英雄的血比较厚,对阵带有红Buff的敌人对线时不会轻易被击杀。
下路:战士、刺客、辅助、射手类英雄推荐走下路,而需要走下路的英雄应该尽量地辅助射手,让他有更多的机会进行远程输出。下路对应的是对面上野区,是蓝Buff存在的野区,这样我方下路被辅助的射手脆皮可以对敌方造成高额的伤害。
中路:法师类英雄最好是选择中路,因为兵线短利于发育,支援上下路也更为方便,独占一条兵线也可以使自己更好的发育以面对后期的强大刺客。

三、学会观察小地图:

在敌人附近有自家队友或者小兵时,你可以从小地图上获得他们的位置,也可以观察敌人在哪里消失,你可以在小地图中标记自己的队友,提醒他们小心行事,免得被敌人Gank。当一个对手突然一个人出来时,你要想清楚去还是不去,很可能他的背后蹲着很多队友想来杀你这个送上门的菜。在游戏里巧妙的运用草丛在野区,河道附近打一些遭遇战,很可能是翻盘的关键。

王者荣耀

四、打野攻略:

在王者荣耀中,我方一共有5个人,最好是有一个人来担任打野的职务,而打野的召唤师技能就要带“惩戒”了,可以给附近的小兵或者是野怪造成真实伤害,伤害随等级增加。在升级了打野刀后,“惩戒”也会升级为“寒冰惩戒”,可以对英雄造成少量的真实伤害与减速,可谓是打野抓人神技。
如果你是选择韩信或者宫本武藏这种有强控的英雄,你可以选择先刷下野区,拿到红Buff后可以去中下路草丛配合队友抓人。但如果选择的是露娜这种靠大招吃饭的英雄,你可以选择去上野区,到了四级之后抓人,争取三路开花。

王者荣耀

在王者峡谷里还有两个Boss。一个是暴君,击杀暴君会给全队带来经济与经验,暴君比较容易击杀,在4级时可以配合队友打掉,也可以在6级左右时单挑暴君,这都是没有问题的第二只Boss是暗影主宰,暗影主宰所掉的Buff可以是决定胜负的关键。
小编曾经顺风打主宰一鼓作气推掉对方基地,也曾经逆风打主宰艰苦翻盘。当你在对方高地迟迟无法破塔时,你可以考虑去打主宰,获得主宰Buff后迅速回家整顿或者当你在你家高地反杀一波之后,视情况去杀掉主宰,以防对手杀完主宰直接推了自己家水晶。最后要注意的是:多留意自家野区,别被对面打野拿走自家的野怪。

五、适当与人机对战:

适当与人机对战可以使你对你所操控的英雄有更多的了解,对操作也更加熟练。

王者荣耀

六、开局、刷新时间:

00:10第一波兵线出现(每30秒刷新一波,攻城车04:00出现)
00:30第一批野怪出现(Buff怪每1分30秒刷新一次,普通野怪每1分10秒刷新一次)
02:00第一只暴君出现(每3分钟刷新一次)
06:00第一只主宰出现(每4分钟刷新一次)

七、各类型英雄的新手英雄推荐:

王者荣耀

坦克英雄:项羽、廉颇、牛魔
战士英雄:亚瑟、赵云、吕布
刺客英雄:荆轲、兰陵王、娜可露露
射手:狄仁杰、后羿、孙尚香
法师:妲己、小乔、安琪拉
辅助:孙膑、蔡文姬、庄周

【常见问题】

1、游戏内最近有哪里活动?

召唤师可点击左上方头像进入个人页面,通过点击心悦特权页面参与活动领取礼包,也可查看游戏内右侧的活动说明,更多的活动可关注游戏内或官网的发布。

2、不小心兑换了不想要的铭文,怎么办?

目前游戏内夺宝、兑换铭文等都是需要手动操作消耗物品的,操作后是无法进行更换、转移、退还等操作的,建议召唤师谨慎操作哟。

3、远征币怎么获得?

远征币可通过冒险模式六国远征闯关获得,可用于兑换途远征商店的物品哟!

4、如何添加好友?

进入游戏主界面右上角好友图标,点击进入找朋友,输入玩家名即可向对方发送好友申请。

5、游戏玩着闪退了是什么原因?

内存不足会导致运行程序不稳定,从而出现闪退现象,召唤师可进行内存清理,已保证拥有更流畅的游戏体验呢。

6、贵族等级为什么没有了呢

如在一个月内没有消费贵族将会消失;再次消费,贵族会正常显示;
另请确认是否在设置中取消了贵族显示。

7、为什么被禁言了?

如果出现禁言情况,请你核实是否有以下情况:
1、发言过于频繁
2、发言涉及敏感词汇
3、散发虚假恶意信息等,若有以上行为,账号会出现禁言,目前针对禁言问题是无法解禁的,还请规范聊天!

[动作游戏]奇异人生2第一章官方pc版绿色正式版

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奇异人生2(Life Is Strange2)》是DONTNOD Entertainment推出的一款动作单机游戏,整个游戏将分为五个章节推出。奇异人生2第一章为玩家们带来一个更加完整丰满的故事,故事的主人公是一对年轻的兄弟——16岁的肖恩和他9岁的弟弟丹尼尔,让我们一起随着两兄弟开始冒险吧!

奇异人生2

【基本介绍】

游戏名称:奇异人生2
英文名称:Life is Strange 2
游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏
游戏平台:PC
发售时间:2018年9月27日

【游戏介绍】

肖恩·迪亚兹与丹尼尔·迪亚兹两兄弟在西雅图遭遇了一场悲剧之后,不得不从家中逃离。为了躲避警察,二人动身前往墨西哥,同时还要尽力隐藏一种突然爆发的神秘特异功能。

【游戏配置】

最低配置:
操作系统: Windows 7 or above (64-bit Operating System Required)
处理器: Intel Core i3-2100 (3.1GHz) or AMD Phenom X4 945 (3.0GHz)
内存: 4 GB RAM
图形: Nvidia GeForce GTX 650 2GB or AMD Radeon HD 7770 2GB
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 14 GB 可用空间
附注事项: Please note that 32-bit operating systems will not be supported

推荐配置:
操作系统: Windows 10 64-bit
处理器: Intel Core i5 3470, (3.20 Ghz) or AMD FX-8350, (4.00 Ghz)
内存: 6 GB RAM
图形: Nvidia GeForce GTX 970 4GB or AMD Radeon R9 280X 3GB
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 14 GB 可用空间
附注事项: Please note that 32-bit operating systems will not be supported

【游戏评价】

《奇异人生2》第一章向玩家们初步呈现了一个较之前作更庞大、更复杂的故事,游戏描述了主人公穿越特朗普时代美国的公路旅程。尽管游戏中的社会性批判让人感觉空泛、乃至于还有些笨拙,但有关兄弟情的核心剧情以及两位生动角色间的兄弟情谊令人动容。就和前作一样,《奇异人生2》第一章为一些小细节和静美时刻排出了篇幅,其中蕴含的美感正是电子游戏中所罕有的。

[音乐游戏]美少女梦工厂1中文版 dos模拟板

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美少女梦工厂1中文版是电脑游戏历史上第一部养成类游戏,本作最初发售在日本家用电脑PC98上,而后移植到DOS,本作获得了巨大的成功,为模拟养成游戏奠定了基石。

美少女梦工厂1推出当时堪称划时代的作品,其开创了日式游戏的一种新类型─养成游戏。在此之前,虽然部份类型的游戏允许玩家对玩家角色的能力作调整,但其程度是有限的(最典型的例子,为以《龙与地下城》系列为首的美式角色扮演游戏中的创造人物及升级技能点数分配系统),然而本游戏却破天荒的允许玩家自由的培育游戏中的女孩,并准备了数十种的结局,这对长期以来习惯于电视、电脑游戏只会有单一或有限结局的玩家来说是十足新鲜的体验。另外,由赤井孝美领军的游戏美术团队,所发挥出几达当时电脑16色显示能力极限的华丽美术表现,也对创造游戏之话题性功不可没。

由于推出后的空前成功,本游戏稍后发行了多种跨平台的版本,且在日本电脑规格正式统一于Windows系列后发行了Windows版本,而真正深远的影响是,它确立了养成游戏的基本架构跟市场潜力,其不但可追溯为日后《诞生》、《卒业》系列、《心跳回忆》系列等养成/恋爱养成游戏之源头。
美少女梦工厂1

【基本介绍】

中文名:美少女梦工厂1:
外文名:Princess Maker1
日文名称:プリンセスメーカー
游戏类型:模拟养成
游戏语言:繁体中文
开发制作:日本Gainax公司
游戏平台:PS2,PSP,PC,NDS
代理发行:精讯资讯
上市时间:1998年

【游戏介绍】

《美少女梦工厂》(Princess Maker、プリンセスメーカー)是由日本Gainax公司推出的一系列模拟养成游戏,已发售9部作品及1部动画。玩家在游戏中要扮演退役勇者,养育收养来的女孩至18岁,期间可透过学习、打工来改变少女的能力值,按发生的事件以及不同的能力值来决定少女的将来。
孤独的勇者打败了三千魔物,拯救了濒临灭亡的王国,放弃名位、爵位的勇者,心中最想要的,却是拯救那些在战火之中失去家庭的孤儿。勇者心中盘算着,是否能够收养其中一名孤女作为养女。并且有了一个更崇高的理想,就是要教育出一名德智并重、才貌双全的好女孩。
几天以后,一名在战争中父母双亡的十岁小女孩由国王的亲信送到了勇者的面前,从此勇者将扮演起父亲的角色,把她当做自己亲生的女儿一般的养育着,希望能够让她忘掉失去父母的悲痛,回复到本来的活泼开朗。勇者将有八年时间去教育这名小女孩,十八岁以后女孩又是否将满足勇者的愿望……?
玩家将在游戏中扮演勇者,作为这名人类女孩的义父,在她十岁到十八岁的这八年间,玩家的教育将影响她未来的一生,而女儿是否能完成勇者的梦想?就端看玩家的教育成败了……
1991年5月24日发行于目前已消失的日制规格电脑PC-98上的系列第一作,电脑游戏史上第一部模拟养成游戏,原名《プリンセスメーカー》。由于推出后获得了空前的成功,该作稍后发行了多种跨平台的版本,1995年1月发行的PC Engine版及2003年3月生产的Refine版(中文版被译作绮丽版)均对游戏系统、音质和画面做出了大量提升。被代理入亚欧各个国家,影响深远,开创了养成游戏的先河。
本作女儿的官方终定名为玛丽亚·林德堡(マリア·リンドバーグ、Maria Lindbergh)。出演声优为横山智佐,Refine版后改为鹤野恭子担任。 PCE版勇者的声优由大场真人担任。

【星座&血型影响】

星座生日属性
白羊座(3月21日~4月19日)
体力80,智力15,魅力15,自尊25,道德11,气质21,感受21,体贴10,武术40,魔法35
金牛座(4月20日~5月20日)
体力46,智力30,魅力28,自尊35,道德20,气质29,感受20,体贴23,武术20,魔法30
双子座(5月21日~6月21日)
体力50,智力35,魅力23,自尊26,道德8,气质20,感受42,体贴12,武术25,魔法33
巨蟹座(6月22日~7月22日)
体力40,智力31,魅力33,自尊23,道德17,气质33,感受37,体贴14,武术16,魔法40
狮子座(7月23日~8月22日)
体力85,智力9,魅力11,自尊28,道德20,气质37,感受10,体贴12,武术37,魔法25
处女座(8月23日~9月22日)
体力35,智力28,魅力36,自尊19,道德18,气质40,感受30,体贴32,武术10,魔法33
天秤座(9月23日~10月23日)
体力42,智力33,魅力25,自尊24,道德32,气质28,感受29,体贴18,武术20,魔法30
天蝎座(10月24日~11月21日)体力50,智力25,魅力40,自尊20,道德18,气质17,感受33,体贴10,武术18,魔法45
射手座(11月22日~12月21日)
体力57,智力31,魅力15,自尊26,道德19,气质20,感受20,体贴23,武术26,魔法34
山羊座(12月22日~1月19日)
体力56,智力21,魅力16,自尊22,道德25,气质23,感受17,体贴40,武术20,魔法31
水瓶座(1月20日~2月18日)
体力43,智力43,魅力20,自尊27,道德23,气质17,感受32,体贴11,武术17,魔法38
双鱼座(2月19日~3月20日)
体力41,智力20,魅力29,自尊25,道德23,气质32,感受35,体贴20,武术19,魔法35

血型属性影响
A型:每月道德+2,疲劳+1
B型:每月疲劳-2,
O型:每月自尊+1,
AB型:每月感受+1,自尊+1,疲劳+1
健康
体力加减的数值随女儿成长有所改变(8过偶女儿都顺其自然身材都挺差的……)
顺其自然:每月30G
活泼取向:每月80G,体力每月+3(容易变胖……)
娴静取向:每月10G,体力每月-2
减肥:每月5G,体力每月-5(酷暑减肥效果最好,但是小心体力不够的话女儿会生病哦,另外体重可以减到0KG这点……==#)

【游戏攻略】

美少女梦工厂1养成游戏画面虽然是640x480,256色,但美工相当好,而操作性也很好,游戏里有一些秘密等待你去发掘哦!
一、特别职业(评价400以上)
女王:评价1000以上,其余属性任意。
王妃(公主):评价800以上,其余属性任意。长寿:评价400以上,属性中体力最高。
将军:评价400以上,属性中经验值最高,并且体力>智力。
皇家学院总裁:评价400以上,属性中智力最高。
王宫魔术师:评价400以上,属性中经验值最高,并且智力>体力。
贵族的妻子1:评价400以上,属性中气质最高。
国王的宠妃:评价400以上,属性中魅力最高。
司祭(还是“祭司”?):评价400以上,属性中道德最高。
说明:达成女王结局到底需要多少评价需要再次验证。美1的王妃结局其实是和王子结婚,只是后来王子继位,公主自然就变成王妃了。
二、上级职业(评价100以上)
近卫骑士:评价100以上,属性中体力最高。
近卫队长:评价100以上,属性中经验值最高,并且体力>智力。
鍊金术师:评价100以上,属性中智力最高。
魔导士:评价100以上,属性中经验值最高,并且智力>体力。
贵族的妻子2:评价100以上,属性中气质最高。
贵族的偏房:评价100以上,属性中魅力最高。
上级修女:评价100以上,属性中道德最高。

三、中级职业(估测大约需要评价10以上)
农妇:属性中体力最高。
樵夫:属性中经验值最高,并且体力>智力。
文学作家:属性中智力最高。
魔法师:属性中经验值最高,并且智力>体力。
商人的妻子:属性中气质最高。
酒吧女郎:属性中魅力最高。
修女:属性中道德最高。
四、下级职业(八年除了最后一个月外其他时间全部安排自由行动就可以打出这些结局)
佣兵:属性中体力最高。
奖金猎人:属性中经验值最高,并且体力>智力。
诈欺师(欺诈师?):属性中智力最高。
街头魔法师:属性中经验值最高,并且智力>体力。
高级娼妇:属性中气质最高。
职业卖春女:属性中魅力最高。
离婚妇女:属性中道德最高。(八年全部安排自由行动后的结果)
至于打工和上课对属性的影响可以查看一下游戏手册,这里只说增加评价的方法:
1.打工:除了“色情酒店”和“暧昧的旅店”会大幅度降低评价外,其他打工只要每次成功率100%就可以增加一点评价,根据我的实验,最容易成功的打工地点是代笔屋(+智力)。
2.上课:当智力和经验值积累到一定程度后,进行学问或武艺的学习就会出现升级测试,一旦通过了测试,就可以增加10点评价并可以进行更高一级的学习,但通过了最高级测试后将不能继续学习。学问测试是固定的六道题(一次测试固定的两道),把答案记下来后以后重复玩就每次都能通过了;武艺测试则要看你的属性和修行程度。通过学习最多一共可以增加60点评价(两门课,每门各有三次测试)。
3.收获祭:武斗大赛,获得冠军每次可得80点评价,就是获得亚军每次也可获得50点评价。选美大赛,获得最高荣誉可得100点以上评价不等(前四年容易获得150点以上评价,后四年则多在100以下)。
4.出城修行:每打倒一个怪物,除了获得相应经验值外,还可以获得经验值一半的评价。
5.见国王:气质大于六百时去见国王,总共可得数十点评价,但8年间仅有一次。

【游戏常见问题】

神秘商店怎么打开?
按下F12+R+N+Q后,再按住F10不放,同时用滑鼠选择商店街,就会出现‘神秘商店’及‘职业介绍’,
密技另一输入法:
同时按着 N键 Q键 R键 F12键 F10键 ENTER键不放,再只放开 N键,神密商店就出现啦
怎么加人物指数?
没有直接加指数的地方,上面出现的“神秘商店”里可以加钱也可以买加很多指数的物品,就没必要特地加指数了。注意女儿的物品是有上限的,超过那个数就不能再多带了只能去商店卖掉,指数也会下降。
最好的结局是什么?
这个,感觉上最好的结局是将军,因为爸爸是武者,最后给将军的评价也很高。如果同时完成与王子结婚以及母性高会更好,最后评价为“将神最高的祝福赐给父亲和女儿”这样。
特殊道具怎么用?
买了就自动加上了,衣服跟武器类的要装备才可以。
怎么嫁给王子?
首先要每年一月结束时去城里看青年武官……其实他就是王子,一年不去看都不行。
谁也没有具体各项指数要求,其实要是钱够多最后你会发现女儿指数都巨高……要向着女性化的方向培养,体力跟智力也不要忽略,这样就差不多了。

【操作说明】

游戏说明:开始的时候点继续按钮开始游戏。可以放大屏幕玩更清楚点。美少女梦工厂汗青移植版dos经典的养成类游戏,感觉很经典。
操作方法:鼠标单击操作,看完开头动画的,讲你是个英雄打败魔头后放弃了国王给的将军职位要以收养可怜孤儿为职业,然后就收养了一个11岁的小养女,选择你--养父英雄的名字和宝宝小美女的名字,然后选择她的生日血型,开始养美女啦!开始是王国1659年6月,你手里有500两银子做为基金,按右下角的schedule选择课程安排时间来培养孩子,学礼议,学知识,武术,修行,去打工赚钱,砍柴,医院做护士,教堂义工,工人,旅店,武器店等。累了可以让她休息,还可以放她去旅游放松心情。
右下角几个图标分别是见国王(要达到一种水准才可以去);听别人的评价;武器装备;和孩子谈话;到市场买装备。
女儿变的清纯还是堕落看你是不是个称职的好父亲。

【安装方法】

1、运行下载的程序,安装游戏
2、运行PlayGame.exe,点击开始游戏进入

【游戏评测】

这款游戏是美少女梦工厂系列的开山之作,游戏的基本设定已经算是比较完善了,玩家可以培养女儿成为各种人物,而决定权就在玩家自己手上。游戏的多分支结局是游戏的一大亮点,玩家不必去刻意追求。游戏应该算是很轻松休闲的,不必花太多时间,喜欢的玩家推荐试试。


[冒险解谜]梦之旅5:水之书中文版

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梦之旅5水之书是一款非常好玩的冒险解谜游戏,梦之旅5是梦之旅系列的又一力作,玩家们在这款游戏将一个人乘坐坏了的船漂到未知的领地,并找寻各种各样的线索开启神秘领地的大门,从而解开游戏谜题。

梦之旅5

【游戏简介】

《梦之旅5:水之书》是经典AVG《梦之旅》系列的最新作品,故事情节从海上发生的事情开始展开。游戏主人公乘坐的精灵船在航行途中被闪电击中了火源动力设备,引起船里着火,不得已只能灭掉火源,在波涛汹涌的海里失去动力的情况下,船被飘送到了一个神秘领地。玩家要找齐开启神秘领地大门的物品,然后根据图示启动机关,开始这一神秘这旅!
画面:
《梦之旅5:水之书》画面给人的整体感觉依旧是如同艺术品般精致雕琢,2D的游戏图象色泽柔和,唯美细腻,画面像素也具有大幅度提高。丰富的场景刻画表现出不同的环境特色,名副其实的展示出游戏梦幻般的主题。
音乐:
《梦之旅5:水之书》的音乐环节同样优秀,美妙而悠扬的背景音乐旋律搭配各式各样的灵动音效,使游戏更为精彩。
上手度:
《梦之旅5:水之书》的上手不难,需要你耐心观察并展开丰富的联想,把画面中收集的物品充分联系起来,启动一些机关装置。游戏难度循序渐进,点击物品后会有详细的文字信息,以及闪光点对你进行提示。
创意:
《梦之旅5》依然采用了前作逃脱式的游戏形式,关卡结构等都十分相似,宝石收集的环节也得到了延续。全新的故事情节带动场景环境的变化,巧妙的解谜和机关设计使本作更为引人入胜。
可玩性:
游戏中包括多个独特的场面以及醒目的区域,等待玩家们去探索。玩家可以在游戏过程中查看详细的图文攻略,获得大气唯美的壁纸和屏保,还有原声音乐可以下载!

【背景设定】

《梦之旅5:水之书中文版》是经典AVG《梦之旅》系列的第5作,故事情节从海上发生的事情开始展开.游戏主人公乘坐的精灵船在航行途中被闪电击中了火源动力设备,引起船里着火,不得已只能灭掉火源,在波涛汹涌的海里失去动力的情况下,船被飘送到了一个神秘领地.

【操作指南】

玩家要找齐开启神秘领地大门的物品,然后根据图示启动机关。

【游戏目标】

在游戏中寻找到一些相关物品,并将它们联系在一起解开迷题,穿越一道道门。

【游戏攻略】

在地上找到Fidget的日记,在画面右边的花瓶旁找到火柴(match)。用火柴点燃火炉,被冷冻的门融化,点击进入下一个房间。

找到蝴蝶、青蛙、鱼、猫、鸟和蜥蜴。把它们填充到天窗旁的空位里,之后进入右边的门。(提醒一下,从这里开始每个房间都有很多宝石,要记得收集它们)
打开房间的灯,在床尾找到钥匙,用钥匙打开左下角的箱子。在箱子里找到一把钥匙,再用钥匙打开中间的玩偶箱(Dollhouse)。之后用下方的手柄使房间的灯全部打开(这里有很多宝石,要在灯全部开启之前收集),找到一把钥匙。回到房间,用钥匙打开左侧的门并进入。
找到一把锯子(Saw)再在左上的房间门口找到绳子。用锯子加工桥上的3块木板,把绳子绑到加工好的木板上。把加工好的木板捡起装到中间的桥上。点击树房子的房门,再找到黄、绿、蓝三支粉笔。用这三支粉笔给房子上的图案上色。再点击房门,找到6块石头后点房门上的字,打开房门。
进入房间后,点击中间地板上的活门(trapdoor)。之后在左边的架子和右边的桌子下找到2个轮子、2个螺母(nut)、2个垫圈(washer)、一壶油。把这些东西装到中间的小车上再点击它,小车移动。在右边的桌子中间找到一把螺丝起子(screwdriver),桌子旁找到一把玩具马。用螺丝起子开启中间的活门旁的锁,再用玩具马打开活门,进入它。
在中央的井旁找到一把剪刀(Scissors),狗屋旁找到一个空桶,狗屋里找到一把铲子,再找到一把手柄(crank)。用铲子挖左边的地面,找到一把钥匙。再用剪刀剪下右边梯子上的绳子,把绳子固定在井上,另一端绑上水桶。把水桶放进井里,手柄装在井上,提起水桶,用水桶里的水清洗钥匙,再用钥匙打开左边的门并进入。
进入房间后,发现有几本书掉在地上。把这些书捡起来放回书架上,得到一本神秘的书。把这本书放在中央的地上,打开书。再找到地球仪,放到中间的空位上,打开下面的抽屉,找到一块水晶(crystal),把水晶放到书中,再取回,放到右边书架的水晶球上,打开暗门。
找到8张魔法卡,有3张在书架上,4张夹在书里。取下书架上的水晶球和花瓶,打开中间书架最下面的一层。点中间书架最上面一层的第一个物品,打开机关,在左边开启的书架上可以找到一张。之后点右边墙上的图案,把8张魔法卡放到图案上的相应位置(放对了就会变成蓝色),打开通道。
在房间中找到7幅图片(4幅在左边钢琴旁,2幅在右边植物附近,1幅在右上角雕象后),把它们挂到墙上。再找到crank,安装到钢琴上的洞里。在右边门旁发现一把撬棍(Crowbar),用它打开最下面的地板,找到一把钥匙,用钥匙打开钢琴键盘。点击键盘,摇动手柄,钢琴奏出音乐。之后在钢琴上将刚才的音乐再弹奏一遍。每演奏完一首曲子,墙上的图片就会出现一幅,然后点下一幅图片,再到钢琴上摇动手柄演奏音乐。重复七次直至墙上图片全部出现,右边的门开启,进入下一个场景。
提示:可能有2种情况(顺序依图片点击顺序而定):
第一首:C-E-E-E-D-E-F-E-E-D-D-D-C-D-E-C
第二首:E-E-F-G-G-F-E-D
第三首:D-E-C-D-E-F-E-C
第四首:C-C-D-E-D-C-C
第五首:A-G-E-F-D-C
第六首:E-E-G-E-E-G
第七首:G-A-G-E-G-A-G-E
或是:
第一首:A-G-E-F-D-C
第二首:G-E-G-A-G-F-G-E-C-E-F-E-D-E
第三首:C-E-C-C-D-A-G-F-E
第四首:D-E-C-D-E-F-E-C
第五首:C-F-A-A-G-F
第六首:F-F-F-F-E-F-G-F-E-G-G-G-G-F-G-A-G-F
第七首:D-E-D-D-G-B-B-A
在场景中找到3个红色的花形状,4个黄色的圆形,2片叶子,2片紫色花瓣。点击中间地上的黄色圆形,会在地上出现图案,把前面找到的填充到图案里面。之后右边的花房开启,进入花房。
进入花房后,在左边的桌子靠近门的地方找到一盆奇怪的植物,把它放到右边桌子上靠右的第一个位置上。之后点击植物与它交谈。交谈过后整理花房里的植物,把散乱的植物放回原位:左边桌子上是红色花盆的植物,下面是金色花盆的植物;右边桌子下是蓝色花盆的植物。与奇怪植物再次交谈,然后在右边桌子下靠门的地方找到喷壶,浇灌左边3盆枯萎的植物,花房的门开启,进入下一个场景。
提示:选择谈话次序:
(1)Iwantturestorethenaturalorder.
(2)Tobehonest,Idon'treallyknow.TodayIdiscoveredthatmydearhusbandFidgetandallhisfamilyarefairies."
(3)Yes,andsomethingverystrangeisgoingon.
(4)Certainly,yes,tellmewhatcanIdoforyou.
整理植物后:
(1)Mypleasure.CanIdosomethingelseforyouorthem?
(2)Thankyouforthat.
点中间的curb,使5个curb都出现(提示:点击顺序为:中间的curb-左边的curb-右边的curb-中间的curb)。之后在场景中找到9块石雕象的碎块,把它们拼合在中央的底座上,左边的门开启,进入下一个场景。
在右边大门旁的栏杆上和左边的树上找到绳子,在最左边和theater的右下角找到2个面具(mask)。把面具放到theater下面的圆形上的三角形空位,剧院开启。用绳子把幕布固定,之后会发现舞台上的玩偶头的顺序被打乱了,舞台下方的手柄也消失了。把5个玩偶的头取下,安装到原先的位置。之后找到2个齿轮(gear)和一个手柄,把它们安装到原先的位置,摇动手柄,右边的大门开启,进入下一个场景。
阅读右边房子旁的一本橘黄色的书,得知要找到7个砝码(weight)。在场景中找到6个砝码(50g、25g、10g、5g、2g各一个,1g两个),在左边的玩具中可以找到一个玩偶、一只泰迪熊、一辆玩具车和一个球,再点旁边的水果摊,在天平上拿到一个砝码,可以拿到一个香瓜(melon)、橙子、梨和葡萄。在街上可以捡到3本书,左边的书架中可以找到一本书。点这条街尽头的大门,可以看到门前有5个柱子,上面标注着数字,这些数字表示的是要放上柱子的物体的重量。使用水果摊上的天平测量找到物体的重量,符合要求的物体可放到柱子上。收集齐5个物体后大门开启,进入下一个场景。
提示:符合要求的物体为(2种情况):
(1)橙子(36g)、墨绿色的书(87g)、玩具车(58g)、香瓜(93g)、泰迪熊(69g)。
(2)橙子(36g)、褐色的书(87g)、球(58g)、红色的书(93g)、玩偶(69g)。
在右边树的树根左边、左边树根的左边、右下角的树丛里、左边的树丛里可以捡到4个物体,右边树的树根下、场景左下角捡到2个signboard,把捡到的所有物体组装到中央的架子上,调整下面物体的方向直至灯亮起。左边树干和右边树干上都有图案,把上面的木块取下,按照之前组装在架子上的signboard上的图案把木块拼好。之后最上面signboard亮起,点击进入下一个场景。
点中央的门,地上出现4个突起的圆形。点每个圆形,并将上面的form按照正确的顺序排列,放到正确的地方会变成蓝色。缺少的form可在场景中找到。拼好后中央的门开启,进入下一个场景。
进入房间后,可以看见有4个灯的按钮。按照左下-右下-左上-右上的顺序按,打开灯。之后点中间的斜坡,会看到几盏灯闪烁,依次点击,斜坡的一部分会变成楼梯。重复4次后楼梯开启。再在场景中找到8幅图片,挂到墙上,之后左边的房门开启。
提示:灯闪烁的顺序为(从左到右为1,2,3,4):
第一次:1-3-1-4
第二次:4-3-1-3-2-1
第三次:2-2-3-4-4-1-2
第四次:3-1-2-4-4-1-2-3-4-4
或是:
第一次:1-4-2-3-2-1
第二次:2-3-1-4-2-2-1
第三次:3-2-2-3-4-4-1-2-1
第四次:4-1-2-4-3-1-2-3-4-4-2
完成房间里的四个谜题即可。游戏结束

[模拟游戏]钓鱼模拟世界汉化版中文免费版

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钓鱼模拟世界(Fishing Sim World)》是Dovetail Games推出的一款逼真有趣的钓鱼类模拟类单机游戏。钓鱼模拟世界汉化版具有非常高的还原度,游戏画面逼真,通过强大的游戏物理引擎和AI技术,完美还原钓鱼的细节,提供了多个知名的钓鱼地点和不同的鱼类,除了享受独自钓鱼的悠闲时光,玩家还可以与他人进行比赛,感受钓鱼的魅力。

钓鱼模拟世界下载

【基本介绍】

中文名称:钓鱼模拟世界
英文名称:Fishing Sim World
制作公司:Dovetail Games
发行公司:Dovetail Games - Fishing
游戏类型:模拟经营SIM
游戏平台:PC
游戏语言:英文
发售日期:2018-09-18

【游戏介绍】

《钓鱼模拟世界(Fishing Sim World)》是Dovetail Games制作的一款模拟经营游戏。它会引领你享受无与伦比的环世界钓鱼之旅!刺激到肾上腺激素飙升的体验,与大嘴鲈、巨型鲤鱼甚至怪兽级梭鱼酣战一场,享受战胜它们的快感!《钓鱼模拟世界》完美地结合了逼真的游戏物理引擎和逼真的鱼类AI,足以让您瞬间就迷上如此逼真的钓鱼体验。
您将在美国的佛罗里达州和纽约州北部的两大湖群,以及五个欧洲地区(包括法国着名的Gigantica Main Lake湖,甚至英国的Grand Union Canal)尽情探索,您的钓鱼技能将在此发挥到极限!
畅玩十八种不同种类的鱼类和数百种设备,其中包括一些享有盛誉的特许钓具,如:Bass Cat Boats,Rat-L-Trap,Duckett Fishing和Korda。使用船只的GPS与声呐定位你的目标,然后选择正确的策略来成功捕捉它们。
《钓鱼模拟世界》使用了先进的AI和鱼类行为系统,每个物种的行为都会有所不同。它们会对水温和诱饵的选择做出反应,因此您必须谨慎选择策略来捕猎猎物。以自己的节奏享受垂钓,找寻最适合你的设备,然后挑战自己,满载而归!
《钓鱼模拟世界》还原了这项伟大运动中充满竞争的一面,让您可以与世界各地的对手一决高下,成为《Fishing Sim World》的冠军!玩家还可以选择与同时四人在线的多人游戏中的朋友一起钓鱼,并在实时捕获量排行榜上一决高下。

【游戏特色】

鲈鱼垂钓 - 选择鱼线、投饵卷线器、线圈直至最好的鱼饵,这些全部来自于您自己的小船。鲤科鱼及淡水鱼垂钓 - 亲手尝试浮钓、路亚钓或投钓梭鱼。
鱼的种类 - 18种不同的鱼类,每种都有自己独特的AI和行为模式。  钓具 - 从数百种鱼竿,鱼线和诱饵的不同组合中选择,这些组合囊括了欧洲以及鲈鱼垂钓业领先制造商的特许钓具。
地点 - 7个不同的场所等待着您,从北美大型湖泊到欧洲风景如画的场地,每个都能带给你独特的挑战。
船只 - 驾驶自己的小船,激活你的声纳并找到完美的钓鱼地点。
动态天气 - 根据具体条件,选择正确的钓具组合与正确的钓鱼地点。根据天气的变化,随时改变战术!
锦标赛和多人游戏 - 进入锦标赛模式,挑战从新手到全球领先者的冠军垂钓者,并在多人联赛中挑战你的朋友和同伴,以磨练你的技巧。

【游戏亮点】

钓鱼之旅 - 从初学者到钓鱼职业高手!你可以在此提高你的技能,升级你的装备,熟悉每个场地,并在多人模式和锦标赛中击败你的朋友。 
美丽的场所 - 七个独特的湖群,包括纽约州北部冰封的Lake Boulder,佛罗里达阳光普照的Lake Johnson,以及五处位于欧洲的垂钓胜地——其中包括法国著名的Gigantica Main Lake的大型鲤鱼场,以及狩猎梭鱼的圣地英国运河区。 
完全授权 - 游戏中包含北美和欧洲捕鱼业中一些最大的公司,包括Bass Cat Boats,Rat L Trap,Duckett,Korda,Delkim和Mainline Baits等等

【游戏配置】

最低配置:
操作系统: Windows? 7 64bit / 8 64bit
处理器: Quad-Core 3.5 Ghz
内存: 8 GB RAM
图形: Graphics Card with 2 GB Video RAM: Nvidia Geforce GTX 750 or equivalent
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 20 GB 可用空间
附注事项: External mouse or compatible Xbox controller required

[体育竞技]无畏战车下载硬盘版

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无畏战车是一款模拟战车的射击游戏。游戏将时间设定在未来,人类世界己经让计算机网络所控制。巡逻的武装坦克、单性克隆人搜索着地面上的每一个角落,试图彻底消灭人类。人类只能被迫转入地下进行抵抗,希望有一天能够复兴人类世界。而玩家扮演的角色就是人类最后的希望,在游戏中玩家驾驶一辆高科技的战车--无畏战车,通过击毁敌人的武装,获取战利品来升级自己的战车武器,从而彻底摧毁计算机网络恢复人类世界。
无畏战车

【游戏介绍】

无畏战车单机游戏,英文名叫RECOIL;发行时间1999年,制作发行由美国ZIPPER INTERACTIVEEA!
无畏战车是个老游戏,模拟战车的射击游戏,玩家需要驾驶一辆高科技的战车击毁敌人的基地,中途可以通过战利品来升级自己的战车武器,无畏战车-RECOIL游戏中甚至可以升级出核子导弹这样的大规模杀伤性武器,可以用秘籍直接调出来哦。
个人感觉动作成分居多,场面很热闹,但是因为是老游戏,大家就不要比画面了,无畏战车-RECOIL的画面肯定不如现在的新游戏。年龄大点的朋友应该都玩过,当年在机房打得很爽的几款游戏之一哪,除了KKND就是这个啦!

【游戏背景】

无畏战车-RECOIL游戏背景:在地球历未来的某个世纪,不知是因为智能电脑的自然“进化”,还是政府部门某次实验“走了火”,抑或是什么外星人的阴谋,总之计算机网络取代人类控制了这个世界,并试图彻底消灭人类。
昔日繁华的都市一片荒凉,到处是巡逻的武装坦克;塔楼和导弹发射架虎视眈眈地注视着天空;单性克隆人搜索着每一个角落。而人类的幸存者们被迫转入地下,他们建立起地下抵抗组织,并依托城市的废墟和黑夜的掩护,从事着人类复兴的重任。然而敌人太强大了,仅仅依靠他们自己的力量还远远不够,希望在哪儿呢?
终于有一天,三位科学家发明了一种新技术,可以实现远距离机器控制,这使得利用敌方强大的坦克武器来对抗和消灭敌人成为可能。然而没有人能驾驶它,于是科学家们又找到一种时间技术,意图寻找一位勇于挺身而出的英雄。可惜的是只能回到过去的二十世纪,而你就成了这个“幸运儿”,是否倍感荣幸呢?
未来的人们希望你驾驶一辆强力坦克(Battle Force Tank,简写为BFT,是未来的一种快速、超强、全能的战争机器。记住:以后你就是它,它亦是你了),穿越时空,帮助未来的人类摧毁敌人强大的武装力量,将世界从计算机网络的控制中解救出来。

【游戏秘籍】

游戏过不了关,不用担心,游戏包中附带游戏攻略和秘籍命令。
好多人玩这个游戏感觉到很“晕”,主要还是有许多键位不清楚,掌握了下面的,特别是移动操作方面的键位,就不会再“晕”了。
键位指南
Cavalry 无限弹药
Hemmit 获得所有武器
Medic 防护罩全满
AMMO 获得所有弹药
invisibility 无敌
Cavalary 可以使用坦克

【操作指南】

1.下载解压,点击进入无畏战车游戏后,选择最上面的“New game”,输入名称[Enter name]比如:无畏战车,再选游戏难度[EASY容易、MEDIUM一般、HARD困难],点击“START”开始游戏。
2.游戏中常用的操作键:键盘上的方向键是上下左右移动、鼠标左键是一般攻击,鼠标右键炮弹攻击。
移动操作
方向键坦克机身前后左右
F1 切换到履带模式
F2 切换到舰艇模式(当它可用时)
F3 切换到悬浮模式(当它可用时)
F4 切换到潜艇模式(当它可用时)
A 潜水时垂直上升
Z 潜水时垂直下降(潜水时鼠标前后滚动可控制潜艇头部方向,可指挥潜艇向上或向下开)
C 调整炮台与底盘的方向一致
调整底盘与炮台的方向一致
B 锁定/解锁炮台与机身自动一致
S 打开/关闭自动前进模式(建议关闭)

武器与目标
鼠标滚动移动炮台目标准星
鼠标左击发射常规武器(包括电波枪/增强型电波枪)
鼠标右击发射高级武器
键盘的1-9可切换18种武器,每个数字包括两种相似武器,按两次即可调出后一种。
1 电波枪/增强型电波枪
2 高爆加农炮/分子扭曲加农炮
3 汽油火焰弹/氟里昂炮
4 触发式高爆地雷发射器/触发式分子扭曲地雷发射器
5 遥控式高爆地雷发射器/遥控式分子扭曲地雷发射器
6 军刀式激光枪/定位式激光枪
7 音速爆破枪/军刀式声波枪
8 雷达跟踪导弹发射器/巡航式导弹发射器
9 核弹/巡航式核弹发射器
注:巡航式导弹/核弹发射后用鼠标指挥它的飞行,随时可点右键在炮台和导弹/核弹间切换。
显示界面
V 切换第一人称和第三人称视角
F5 打开/关闭当前状态信息显示
F6 打开/关闭驾驶仓画面
F7 切换屏幕分辨率
过关模式特殊按键:
O 打开当前的任务简报
R 打开最近一次的任务简报
killjoy 获得悬停技术
其它
Esc 调出游戏菜单
F8 存进度
F9 读进度
T 多人游戏时文字交谈
M 调出地图
。地图放大
,地图缩小

【游戏攻略】

第一关沙滩
任务描述:这一场战役发生在一个岛屿上,它已被用于训练计算机网络的军队。反抗者会引导你进入训练基地,在这里,你必须摧毁命令发布中心,然后你必须到达一个海滩,在那里,导弹发射井正瞄准民用设施。你必须在导弹发射之前摧毁它们。
离开运载车后,先敲掉右方山崖上的炮塔,沿着山坡上去可以进入敌人的阵地,但要进入敌人的阵地,必须破坏入口处的能量场,而能量场的开关就是在沙滩最左方的一个屋子里。敲掉它,就可以进入敌人的阵地了。中途会有看到一个由六根桩子撑着的平台,把最右方的两根敲掉,战车可以跳到半山上的甬道,沿着甬道有一个黄色的十字,那是补充战车防御盾能量的。继续走,来到一个门前,门是关着的。要敲掉上方的两个类似于探照灯的东西门才会开。进入一块比较开阔的地域,看到有六个类似于灯塔的能量站向右方的指挥中心输送能量,为了减少伤亡,敲掉所有能量站上方的炮塔先,再把中央凹地内的敌人扫平。然后逐个关闭能量站,所有能量站的开关都在其下方的凹陷内,一般都有一、两辆敌人的坦克保护,所以要耐心的一个个消灭。关闭所有的能量场后,就可以进入控制中心了,敲掉上方那个闪着蓝光的物体,保护控制中心入口的能量场就消失了。沿着通道来到海滩,先把右方山头上的炮塔敲掉,再把远处山头上的炮塔敲掉。这里总共有三个火箭发射场,你离它太远,它不会发射火箭,只有靠近它们,才会把火箭发射架露出,只要把发射架敲掉,整个发射场就废了。每一个发射场都有一些“保卫”,把三个发射场消灭后,就过关了,把战车看到远处的山坡上,打开挡路的障碍,我方的运输机会把你的战车送到下一关去。
第二关矿场
任务描述:计算机网络正在一溪谷中制造武器。有几个军事活动在这一地区进行。你的第一个任务就是偷窃到能使BFT 在水上行进的技术。然后,穿过网络电力战、采矿区和铸造厂,将它们彻底摧毁。
离开运输机后,向前开,路上会有一些抵抗,把它们全部消灭,然后向右,进入一个比较开阔的山谷,再向左走,会看到一个依山而建的圆形建筑,周围有护墙,这是敌人的实验室,过了壕沟,看到护墙门是关着的,破门而入,走到实验室门前,同样破门而入,沿着隧道走看到一处屋顶有三根钢铁架子的实验室,在两个“V ”字形钢架之间的墙上,有一个五颜六色的开关,把它打烂,面前的墙出现了一道门,走进去,发现又有一道铁门,铁门右方有一个开关,打开门以后,走进去,里头有一个盒子,拿到它后,你的战车就可以在水上活动了。原路返回,离开实验室,向前一直开到水边,没有路了,不要紧,勇敢的跳进去,你会发现战车自动变成了水上战车。沿着水路向前,小心路上敌人的战车和炮塔。在一块比较宽阔的陆地登陆,看到一个有绿色灯光的圆顶建筑,这是敌人的电站。左面有一道门,敲掉左右门柱上的开关,打开大门,沿着山坡上去,进入电站内部,有一左一右两个门,右边的是一条死路,左边的一个是关着的,打开它进去可以看到有四个能源站在向中间的主能源站输送能源,把四个能源站破坏掉,这时,电站内部有声音提醒你电站马上要爆炸了,要你马上撤退。从原路退出,会看到有一个黄色的机器正在一个大矿坑里采矿,这是敌人的采矿机,马上瞄准消灭它。矿坑底部还有两个运输车,把战车开到它的后面,瞄准车内好像梯子似的东西给一炮,哇,整个散架了。旁边一个支架支着一根很粗的管子不知是干什么的,不管三七二十一,把支架打烂先,再把管子打烂,不好,从管子里流出了不知什么液体,不怕,我的战车是水陆两栖的。流出的液体把大半个矿坑都填满了,突然看到有几辆敌人的小卡车从身后山崖上的隧道中开出,索性跟着它们看看还有什么敌人,从隧道中出来,过了桥,收拾了保卫的敌人后,面前出现的是正冒着黑烟的工厂。把铁门打烂,进去看到一个不算太大的冶炼车间,中间是一个熔炉,两根输送线向它输送原料,输送线另外一头的墙里有一个开关,不打开它,就无法破坏中间的那个大熔炉。开了开关后,调转炮口对准原料箱进出的两个窟窿,注意,当这两个窟窿关闭时打它是没用的,只有当有原料进出是开炮才奏效。轰隆一声,敌人的兵工厂倒了,这一关也过了。原路退出,向右行驶,看到一座桥面竖起的桥,打开桥头的开关,放下桥面,过了桥就可以等着运输机了。
第三关火山
任务描述:新的威胁出现了。计算机网络已经发明了一种致命的电波,它能够利用火山喷发的能量。你首先必须知道哪里是火山的熔岩区,然后取出这种电波。在你通往火山的路上,你将发现能使BFT 盘旋于火山熔岩和其它危险地面的技术。
下了飞机,一直朝前,消灭掉路上的敌人,过了桥,快到尽头时左拐,有一个门打烂它,沿着路向上走是一个平台,平台上也有一个门,同样打烂进去,沿着一直走就进入了敌人的核心地带。向右绕过那三个小火山包,沿着大路继续前进,一会儿会在左侧发现有岩浆从两根粗管子里流了出来,不要管它,继续前进直到看到一个入口,进去发现原来那些岩浆是从下面的火山口里抽出的,打烂这个岩浆泵,从对着入口的一条路走,发现一个入口和另外的一条路,沿着这条路走到头又发现一个岩浆泵,毫不留情的打烂它,这时,可以进刚才看到的那个入口了。过了桥向左,一直走到一座建筑物前,当然一路上少不了敌人的战车,这就靠你把它们消灭了。打开大门,进去发现是一个升降机,它自动把你带到装配车间,走到尽头,有一个盒子,拿到它。现在你的战车就可以在岩浆上跑了,升降机把你带到了另外一个出口,出去后向右,绕着中间的大火山前进。这时可以按M 键把地图调出,地图上绿色的十字代表你,而绿色闪烁的方框代表你的目标。走到绿色方框代表的位置,看到半山上有一个入口,但桥没用放下,沿路走到桥跟前,放下桥面,安全进入火山内部,进去后右边有一条路沿着一直走,到了最高的地方,看到一个关闭的大门,在其左边,有一个圆型上有十字的开关,打开开关,那扇们打开了,进去后一直走,沿着坡向下走,然后向右拐,又有一扇门,打开门上的开关,进去又有一个开关,这时可以打开开关,如果没用反应,就出去,外面肯定还有没用消灭的敌人,消灭了外面的残敌,打开开关,原来是一道电梯,它把你带到火山的山顶,出来后看到一个旋转的发光物体,这就是目标,对准中间的发光处发射一枚导弹它就上西天了。现在,这个火山变得十分不稳定,你得更快离开,转身看到一个有“H ”字样的墙,对着它打几炮,门开了,我方的运输机就在那里等着呢。
第四关城堡
任务描述:化学武器已经产生了,并在一城市废墟附近被大量生产。你必须在计算机网络的军队把它们散布于安全的民用设施之前,把这些化学武器和制造化学武器的设备彻底摧毁。
下了飞机,你发现自己正处在一条小河里,出现在面前的是一座坍塌的桥,转身向前,左方出现一个山谷,这时,要小心,前面有一辆敌人的战车和一个炮塔,消灭了战车和炮塔后,从前面桥下驶入水中,沿着河道向前,消灭两边岸上的敌人,一会儿看到河中间有一个教堂似的建筑,从它的左右两边不停的有火箭发射升空,先不管它,继续前进,绕过火箭发射场,最后,看到一座大坝,打烂上面的三个闸门,从上面流下的水把河道填满了,这时,你可以开到陆地上与敌人周旋了。过了桥,来到火箭发射场跟前,先把左右两个火箭发射井敲掉,再把那个花瓣形的东西打烂,这时,它仍然可以发射火箭,不要着急,绕到它背后,打烂另一个花瓣形的东西,右下方有一个类似的开关,打开它,左面又出现一个类似的开关,打开它,上面又出现一个开关,打烂它以后,整个火箭发射场就瘫痪了。离开发射场右方有一个铁路桥,从下面的桥洞过去,这里要小心,有一个激光发射器,消灭了它之后,一直向前,把拦路的敌人战车全部打翻,出现的是敌人的化学工厂,走到山跟前,地上有一个圆桶装的东西,上面写着Pipeline Valve FACE=“Symbol”>ˉ ,表示下面就是输送管道的阀门,把它周围的土炸开,露出了阀门,打烂阀门,整个化工厂就废了。从原路返回,这时,你要进入城堡内部,但找了半天也没有直到进去的路,但你发现经常有一辆火车从城堡里进出。有办法了,我们可以跟着火车进去。注意,不能跟得太近,它会用激光打你。顺着铁路一直走,直到一个不算小的大厅,从缺口上去,前面有一个入口,右侧的墙上有一个写着RECOIL 字样的壁画,打烂它,出现一个开关,打开开关,墙上露出了一个入口,进去看到一个类似控制台的东西,把控制台中间的面板打烂,大厅中间发生了变化,出现了一个大柱子,不理它,沿着通道向前直到面前出现一个很宽阔的平台,右方有一个高高的建筑物,这就是敌人在秘密研制的武器,把周围那些不要命的敌人全部打烂。再对着这个庞然大物发几炮,这一关就过了。同样,找到运输机降落场,上了飞机,扬长而去。

第五关雪地
任务描述:在计算机网络摧毁了人类以后,它打算使它的克隆人居住于这个世界上。克隆活动在南部的一个基地上进行,那里被冰雪环绕包围着。你必须在克隆人的数量达到不可控制之前拿走用于克隆的机器。在这场战役中,你会发现把BFT 变成潜艇的技术。接着,你就能潜入水中,拿走位于冰下的网络克隆机器。
这一关的一些地方不太好找,所有要充分利用地图。一下飞机,就有敌人的战车挑衅,迅速解决掉,转过前面的一座冰山,前面有两个好象电视发射塔的东西,这是敌人的通讯站,要想进入敌人的心腹地段,就必须找到入口,而这个通讯站应该就是进入敌人心腹地段的入口,于是把通讯站的天线打烂,地上果然出现了一个入口,进去后沿着通道向前一直走,直到面前出现另外一片宽阔的战场,消灭掉所有的敌人,向左走,把封着的路的冰块打烂,一直走到另外一片宽阔地,又看到了一个门,进去后看到一个旋转着的物体,这是敌人的克隆机器,先把它周围所有绿色的克隆箱打烂,再把中间的那个蓝色物体打烂,这个克隆机器就废了。里面有一道门,进去发现出口被能量场封闭着,旁边的墙上写着HIGH VOLTAGE,意思是高压电,打烂它,里面是一个能量源,对着左边的一头来几炮,这个能量源就失效了,原路返回,朝左走,消灭掉路上的敌人,面前出现一个湖泊,向左拐,注意不要掉进水里,在第一个缺口处左拐,消灭迎面而来的敌人,在路的左方有一个门,进去走到头,转身,打开门左边的开关,原来是一架升降机,它把你带到了装配车间,走到装配车间的尽头,拿到盒子。这时你的战车就可以在水下作战了,把墙上的开关打烂,不好,脚下的地面裂开一条缝,战车掉了下去,还好,底下是水,这时,就可以完成你的第一个水下任务了了,按F4 键,战车变成了潜艇,按Z下潜,沿着冰洞向前,出来后就来到了一个大湖底下,向左行驶,又看到一个位于冰山中间的冰洞,进去走到头,看到一个三角锥形的建筑物,这是敌人的电厂,负责向敌人的克隆工厂提供能源。它的底座有三个排气口,分别把三个排气口的盖子打开,在里头放一个遥控地雷,按SPACE 键,引爆地雷,这个电站就废了。这时,对着你进来的那个洞口又出现了一个洞,进去沿着冰洞一直走到头,看到一堆的克隆箱,前面有两个控制器,打烂它,所有的克隆箱就废了,浮出水面,看到的是敌人的克隆工厂,中间那道门就是刚才看到的被能量场封闭的那一道门,它的两边个有一个建筑物,打开两个建筑物的门,里面各有一个开关,打烂两个开关后,听到一扇门开启的声音,但不在这里,可能在水下,于是就下潜,果然看到出现一个入口,进去又发现一堆的克隆箱,转身看到四个开关,全部打烂它们,这个克隆工厂就报销了,浮出水面,看到原来封闭的门已经开了,顺着这条路出去,不远处就是运输机的降落场,上了飞机,这一关就过了。
第六关地下城
任务描述:计算机网络行动的心脏部位是一个地下城市,不过还在建造之中。你必须在地下杀开一条血路,拔掉这个网络中央处理器。
这一关是在地下作战,一开始,在飞机上俯瞰城市,发现一个十分巨大的火山坑,下了飞机,找到这个火山坑,顺便说一句,在这一关里,地图是没用的。所有没用办法,只能慢慢找,为什么要找它,因为进入地下城的入口就在它的旁边。在火山口的旁边一座大楼下发现一个门,但是是被能量场保护着的,而能量场的开关在这座大楼的两侧,不过,要打烂它必须站得远点。打烂这两个开关后,就可以进去了。走到头是一个升降机,打开它,它把你带到了地下敌人的基地,共有左、中、右三条路,这三条路先去那里后去那里是没用关系的。不过听到同伴说左面的是第一个,所有先去左边,一路上少不了敌人的骚扰,统统消灭掉它们,在最里面的左方有一个能量站,开关在墙上,打烂开关,能量场消失了,地面下陷,露出一个入口,进去走到头,那是一个传送器,它把你送到了一个山谷里,消灭掉迎面而来的敌人,沿着山谷向前,又有讨厌的敌人战车,消灭它们,继续前进,发现左方有一个山坳,拐过去,有一个大门,打烂门上的开关,封着大门的柱子缩了回去,进去以后又有敌人的战车,走到头发现中间有两个被能量场保护着的炮塔,四周的墙上有三个被能量场保护着的激光发射器,这些东西无论怎么打都打不烂,最奇怪的是周围的那三个激光发射器,你不打它,它不会打你。如果你打它,它就会朝你发射一束死光。既然这样,能不能以彼之道还施彼身呢,反正也无路可去,就试试吧。开足马力,跳到墙上的架子上,开到比较高的那个平台上,让激光发射器、中间炮塔和你的战车成一条直线,然后稍稍偏一点,向激光发射器打几炮,它会朝你发射激光,你就躲到炮塔的后面,让那束激光打到炮塔上,哈哈,炮塔和激光发射器统统报销了,地上原来关着的一扇门打开了,到头后发现是一个传送器,穿过去看到一个象纪念碑似的东西,周围有三辆敌人的战车,消灭了它们以后,这里就好象没用什么事了,往会返,穿过传送器回到了基地入口处,所处的位置好象在一座桥上,下面是个水池子,跳到水里,下潜,看到一个很深的洞,潜到洞的最下面,旁边有一条通道,开到头,右下方有一个入口,进去到头,浮出水面,小心岸上的敌人,在这里又找到一个电站,同样打烂开关,从露出的门进去,又发现一个传送器,这一次,你被带到了一个沙滩,消灭了岸上的敌人后,下潜入水,沿着岸边走,会发现一个入口,进去沿着通道向前,前面有一个岔路,右边是死路,只能朝左边,走到头后,浮出水面,看到一个旋转着的物体,该如何破坏掉它呢?仔细观察,发现黄色的塔状物有三层,而周围的那三个仿佛令箭似的东西是活动的,可以改变它的角度,让它发射的光照在不同的层上。有了,如果让三束光照在同一层上会发生什么事,试试吧!不出所料,那一层打烂了,如法炮制,打掉另外两层。在这里要有点耐心,多试几次,你可以把车开到下面一层打。毁掉这个东东以后,下面开了一扇门,进去走到头,发现是一个传送器,它把你送到了地下城的入口,这次,该走右边的一条路了,走没多远,发现第三个电站,同样干掉它,从下面的入口进去,来到传送器前,从上面的影子看出它会把你送到一个火山区。冲过去一看,果然如此,把冲过来的敌人消灭掉先,一直向前走,会看到一个关着的大门,左边有开关,把开关打开,门开了,里面有敌人的战车,消灭掉,走到头看到一个上下运动的东西,周围有五个关着的铁门,把它们全部打开,其中有一个是通往传送器的,不过是关着的。这时,朝着那个上下运动的东西狠狠的打一阵子,整个建筑就塌了,那个关着的门也打开了,走到传送器跟前,穿过去,发现那个象纪念碑似的东西在朝我开炮,而且露出了三堆象能量块的东西,先把它三面的三个炮塔打掉,然后再把那些能量块打烂,哇,整个建筑发生了大爆炸,敌人的核心被摧毁了。

【注意事项】

1.在XP下玩时,请用98兼容方式。不然会经常失控。
2.如无畏战车游戏出现花屏现象,请按以下步骤解决:
运行后点“GAME-START”开始游戏。有些电脑会出现花屏(3D贴图出错),点“OPTIONS”,把加速方式换成SOFTWARE即可。花屏为压缩版特有现象,经确认光盘版无花屏现象且具有敌方坦克损毁烟雾及阵亡士兵等特效。通过文件对比可知:压缩版zbd目录下m1至m13文件夹内的rtexture1.zbd及rtexture2.zbd错误命名为rtextu~1.zbd及rtextu~2.zbd,将错误文件名全部更改为正确文件名即可完美解决压缩版花屏问题。

【试玩心得】

小编怀着兴奋的心情进入了游戏,首先的第一映像就是渣画质,不过小编知道游戏可玩性非常高,所以没有直接放弃,而是开启了战车进行了一场战斗。整个游戏就一个爽字了得,各种高科技武器射的满天飞,怎么玩怎么刺激。

[模拟游戏]迷你世界破解版无限迷你豆 0.25.6 最新版

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迷你世界破解版是一款超级好玩的的益智类沙盒模拟生存游戏。迷你世界破解版中没有等级和规则限制、没有规定的玩法、就连迷你豆也被破解,只要有网有设备,玩家就可以随心所欲的创造自己的游戏世界,用超酷全景3D地图,随时定位家的方向,享受无限创意的游戏玩法。
迷你世界破解版

【基本介绍】

《迷你世界》是一款高度自由的休闲类3D沙盒游戏,有着非常方便快捷的多人联机模式,只要有网络就能和各个地方的小伙伴们一起玩。这里没有等级和规则限制,没有规定的玩法,只有随心所欲的破坏和天马行空的创造!你可以成为最牛的建筑大师,创建房屋、城堡、城市。也可以过快乐的田园生活,种花草庄稼,养一群可爱的动物。也可尽享勇士荣耀,带领小伙伴前往地心挑战世界的黑暗领主。还可以做迷你世界的创世神,制造火山、洪水、科技来改变世界。
据《迷你世界》游戏官网资料显示:
它是一款自主研发的3D沙盒游戏创造平台,平台希望每一个普通的玩家都能成为创造者;让每一个用户学会分享,让每一个用户乐于社交,让游戏填补现实世界的空缺;它不仅是健康成长、获得快乐与创造力的途径之一,更是忙碌工作和紧张学习之余温暖的港湾。
迷你世界破解版

【游戏玩法】

1、开牧场、养动物
在雪原圈养了一群可爱的企鹅,一起捕鱼、唱歌、跳舞、游泳、滑雪,过自由快乐的游牧生活…企鹅吃饱以后还会生出小企鹅哦~
2、开农场、种植物
在风景秀丽的平原开垦了一大片耕地,种些小麦、南瓜,养些花花草草,做着快乐的农场主。
3、创造、建设
将天马行空的想象用方块拼接成具体的模样,这是你展现创意的天堂。
下图是熊宝同学和他的小伙伴们历时半个月完成的作品——飞龙在天!
4、电路、高科技
制作各种高科技、自动化的东西,比如下面这个秒表计时板——只要一按按钮,数字就会亮哦,用它来制作新年倒计时,漂亮、高端!
5、探险、挖矿
在广袤的世界中寻找独特的风景,遇到心怡的风景,留下自己的身影…
迷你世界破解版

【游戏模式】

生存模式小攻略

第一阶段:砍树
在《迷你世界》里有一句名言:要想富,先撸树!

第二阶段:合成制作台
接下来,我们要开始合成必备工具:制作台

第三阶段:制作工具
点地面上的制作台,打开合成界面,制作木铲

第四阶段:解决温饱
食物的来源有很多,比较容易的方式有:
1、破坏树叶,有几率获得苹果
2、打死小动物(鸡、狼、牛、羊…),可获得各种肉块,需要用熔炉烤熟了再吃
3、种小麦,用成熟的小麦通过制作台合成面包

第五阶段:提升战斗力
黑暗中处处充满危险,所以咱们需要一些武器和装备来提升战斗力和生存能力
优先做一把剑(石剑比较容易做),然后做一身护甲

第六阶段:建个家
有人喜欢树屋,有人喜欢地下城堡,有人喜欢山顶洞穴,无论是哪种,家都是必要的,因为它不仅仅是功能需求,还有精神的寄托
第一次建家,建议用石头做,因为石头容易获得,而且结实,比较抗炸

【游戏操作】

基本操作:

控制摇杆进行移动

点击方块进行操作(点击打开工作台、打开箱子、点击攻击怪物等)

滑动屏幕转动视角(查看周围环境、小伙伴们所在位置、有无怪物出现)

长按方块进行破坏
木头是迷你世界里最常用、最基础的材料,所以来到迷你世界里的第一件事是——先撸树,获得几块木头!

方块被破坏后会掉落在一旁(缩小的模型),靠近即可自动拾取掉落

工作台是《迷你世界》里制作道具的基础,有了它才能将材料制作成各种工具
你当获得木头之后,即可点击【背包】→【制作】标签页合成工作台,工作台需要四块木板(任意树木皆可合成木板)
注:在《迷你世界》里合成道具再也不需要去记忆合成表或者上网查资料啦,只要点击制作界面里的你想要的道具图标就可以啦!

将制作完成的工作台放置在地上,才可以使用哦!
工作台制作完成后会出现在快捷栏或者背包里,如果出现在背包里,需要先拿到快捷栏上哦!(具体操作方法,打开背包→点击工作台图标→点击快捷栏上任意一个格子即可)
将工作台拿在手里(点快捷栏上的图标),然后点击附近地面任意位置即可

点击打开地面上放置好的工作台,即可打开制作工具
当你身上拥有材料,工作台的制作界面就会自动显示出需要这项材料制作的所有道具,若是其他材料不足就会有红色标记提示,是不是很方便呢?

将食物拿在手中,【使用】按钮就会出现,长按【使用】按钮就吃食物啦~~
吃食物可以恢复生命值、饥饿度哟!

打开【背包】→【角色】标签页,就会看到【可用装备】,点击装备图标,在出现的装备介绍里点击【装备】按钮即可穿装备
穿装备有什么好处呢?
除了变得酷帅美以外,就是提升护甲值,耐打了!

【游戏攻略】

迷你世界怎么驯服龙
通过制作地心传送门来到地心世界,在地心世界中,可以找到大boss黑龙,但是黑龙在目前是无法被驯服的!!网上有些言论说:打死远古黑龙、复活熔岩黑龙,打死再复活混乱黑龙,再打死会爆生物蛋,生物蛋放出来可以骑。经证实这是假的假的!!!黑龙无法被驯服!


迷你世界怎么驯服野人
1.首先新建地图,选择【玩法模式】

2.然后在创建地图规则中依次点击:选择插件-选择插件包;


3.在插件库中找到黑白颠倒或者危险世界插件包,点击右上角的“+”号,下载插件包。

4.在编辑地图中先准备好所需物品放到快捷栏中,必需品:孔雀石块(分解成孔雀石)

5.接着按ESC键,转换为“玩法地图”,在背包中用孔雀石块合成孔雀石,用来驯服野人就行了。目前只有普通野人、野人猎手、野萌宝可以驯服哦~
(PC版对着野人点鼠标右键就是驯服,手机版手里拿着孔雀石点击野人即可)

6.驯服玩就可以带着野人到处打怪升级了!

7.在危险世界中野人会变成绿僵尸,驯服后会变回原样。


迷你世界怎么去天堂
迷你世界原版中只有一个地狱(下界),但是玩家可以下载天堂以太MOD,通过mod进入迷你世界的天堂。

迷你世界怎么去地狱
1、首先我们要准备材料黑晶石,把岩浆倒在水里之后会出现黑晶石,黑晶石要用钻头挖。

2、杀几只地心人(地心人是一个戴恶魔帽子的大眼睛怪)获得地心之眼,然后用它找到地牢,地牢里面有箱子,箱子里有远古宝石。


3、用远古宝石、黑晶石、岩石块、岩浆合成地心门框。

4、用地心砖竖着摆3*2,如下图:

5、最后将2*3的地心传送门块放到门框中间就会开启地心传送门了,站在中间就可以进入地心世界(地心世界很危险,没有附魔装请勿进入)。


[射击游戏]玩具兵大战2下载中文版

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起点软件提供玩具兵大战2下载玩具兵大战2是一款非常有意思的PC动作射击游戏,玩家们在这款游戏中将指挥一队塑料小兵在家居环境中执行各种各样的任务,同时还支持多人对战玩法,快来开启你的战役吧!

玩具兵大战2

【基本介绍】

游戏名称:玩具兵大战2
英文名称:Army Men II
游戏类型:即时战略(RTS)
游戏制作:3DO
游戏发行:3DO
游戏平台:PC
发售时间:1998年

【配置要求】

最低配置:
操作系统: Windows XP / Vista / 7 / 8 / 10
处理器: 1.4 GHz or faster
内存: 512 MB RAM
图形: 3D Graphics card compatible with DirectX 9.0
DirectX 版本: 9.0
存储空间: 需要 300 MB 可用空间
附注事项: Multiplayer is not supported

【游戏介绍】

《玩具兵大战(Army Men)》系列游戏是由3DO公司和全球星软件公司(Global Star Software)共同开发的即时战略游戏。游戏背景建立于四种主要颜色的玩具兵国家之间:绿军、黄军、蓝军和灰军,另外的玩具兵国家还有红军和橙军以及体型更小的黑军。另外随着游戏系列的深入,在《玩具兵大战:太空玩具》里还有友好的银河部队和邪恶的外星军团出场。

【游戏说明】

《玩具兵大战Ⅱ》中由Sarge领导他的绿色军团与黄色敌人作战,Sarge最多可携带六种装备,而每一种装备的数量也有一个上限,多的就只有扔掉了,但他携带的第一种武器不能扔掉,可你也别小瞧了它,它是可以进行升级的哟。由Sarge领导的军人中,多数为带步枪的士兵,也有携带火箭筒、火焰喷射器、手雷的士兵。武器系统有火箭筒、手雷、火焰喷射器、小炮、地雷、定时炸弹,还有最好玩的放大镜,它可以把敌人熔化掉,也可以呼叫支援,有轰炸机、伞兵、侦察机。还有一些道具,包括地雷探测器、伪装装置、防弹衣(对抵挡子弹有一点点作用)。当然还少不了医药箱,医药箱也有两种,灰色的在捡到时就能对所有的人进行医疗,红色的能够携带,一次只能对一个人进行治疗。在战斗中,手雷和火焰喷射器在最初的几关中较有用,在后来的战斗中也就没多大用处了,完全可以扔掉,火箭筒和小炮最有用了,自始至终它们都发挥着巨大的威力。游戏中的弹药相当充足,所以玩家们可以放心地使用,将敌人打个落花流水。
操作中要用到的键也不多,看一下帮助就行了,只是用数字键1至6可以快捷地选中武器,游戏中没有说明。我发现这个游戏中的一个严重不足就在于操作,士兵的寻道能力简直太差了,队伍常乱作一团,有时气得我真想把它给踢出去,我想是他们懒于操练队列的缘故吧。在遇到较窄的过道和门时,队伍就很难过去,士兵常过不去或把Sarge挤在墙角不让出来,这时键盘可就发挥很大的作用了。因为只有Sarge有较强的寻道能力,你只要用键盘的A、S、D、W作方向键来操纵Sarge,士兵们就会乖乖地跟着他走了,这倒是一个解决的好方法。这款游戏的训练系统设计得很不错,对于游戏的操作和武器的使用,只要玩家到训练营地去一趟,就可以很快地掌握了。

【游戏攻略】

《玩具兵大战Ⅱ》共设十二关,一关一幅地图,每关中都包括二至三个任务。这里有个问题得先向大家说清楚,这个游戏充分体现了作为一个军官的职责就是要爱护士兵的生命,因为如果你的士兵死掉了,(除非在一些特定的任务里)游戏中是不会给你增加士兵的,所以如果你不想当光杆司令的话,一定要保护好你的士兵。
任务 01-1
目标:躲避敌人的追击并到达安全区域
这一关非常简单,你只要能够不被追上来的棕色兵杀掉,然后到达水池旁的安全区域,就能获得胜利了。其实只要你一开始就往前跑,棕色士兵无论如何也是追不上你的。在这一关中,你可以拾到火箭筒、手雷,并对你的步枪进行第一次升级,成为自动步枪,当然还有最有趣的放大镜,你可以用它来攻击地图上的任何东西(可得小心使用,别烧着了自己),看看士兵被熔化掉的有趣样子吧!要想棕色士兵别再想追上你,可经过火炉后对着火炉的开关打上几枪,让开关指向左方,火炉里的火就不会熄掉了,让棕色士兵来多少死多少,有来无回。
任务 01-2
目标:找到离开这个区域的入口
这一关要找到那个神奇的时空传送器的入口并不难,它就在桌子上那个高高的陶罐里。桌子上的两个杯子,你都可以用强制攻击法(按住shift键)对它进行攻击,当然别在攻击时让倒下的碎片把你给压死了。对于那些讨厌的蟑螂,别怕,有的是火箭筒,随便向它开几炮就解决了,并不像一些游戏介绍中的那样可怕,倒是挺有趣的!
任务 02-1
目标:夺回无线电台
你可以先到右下方的屋子前救出被敌人俘虏的士兵,他可是一个携带火箭筒的士兵,对以后的战斗很重要。然后乘坐右下角的快艇(小心别让敌人把它打坏了),到左下角的小岛上,那上面有很多物资,其中有一只阻击枪。在充实了你的战斗力之后,你就可以轻而易举地直冲向地图中央的无线电台,把它从敌人的手中夺回来了。在战斗时,被火箭筒、手雷之类的武器打中的树林会烧起大火,如果你不注意就会被烧死,当然你也可以利用这个条件来把敌人烧死在树林里(这倒省了一些弹药,在以后的战斗中会多处用到它)。
任务 02-2
目标:找到扳手并修好无线电台
扳手并不难找,它就在左上角的房子里,向房子四周的油桶扔一颗手雷,等房子炸掉以后,你就可以进去拿到扳手了。带着它,回到无线电台前,将扳手用于电台左边墙上的铁箱子上,你就可以看到电台又开始工作了。
任务 02-3
目标:到火车站台上去并跳上开来的火车
这次的任务更简单,径直往左上角的火车站走就行了,在车站下方有两大片树林,里面只有几只装着武器的木箱,你可以不去管它们,从右方的隧道顶绕到站台上,你就可以坐上来接你的火车,带你到下一关了。如果你想多杀敌,下方的树林倒是一个杀敌的好地方,不过要小心别让烧着的树把你烧死了,在来回的路上也要小心随时冒出来的敌人。
任务 03-1
目标:解除来自棕色敌人的威胁,阻止敌人炸毁桥梁和隧道
这一次的任务是要保护好地图左上方的桥梁和隧道,从快艇上下来的敌人会很快炸掉大桥和隧道,所以得立即将刚得到的伞兵空降到隧道口,你也马上带领部队前往桥头。需要注意的是,一定要把最上方河边的士兵留下,等你把左下方的轰炸机呼叫器拿到后,就将地雷和坦克布防在右上方下来的两个路口,再干掉河边的士兵,剩下的就等着进入下一个任务吧。你也可以用扳手将地图中央的雷达站修好,这对战斗也没多大帮助。
任务 03-2
目标:保护火车免受棕色装甲部队的攻击
因为有上一次任务的准备工作,这次任务太简单了,你就等着将敌人的坦克来个迎头痛击吧!
任务 04-1
目标:夺取Maynard飞机场
带领部队先向右走,躲避巡逻的坦克,从上方的峡谷一路冲杀到机场。刚到机场时要注意,有一个老兵从右方向你跑来,你可不能让他死,否则游戏就算你任务失败。你也可以在进攻前先将位于战场中央的雷达站修好,在以后的战斗中你就可以随时知道敌人的位置了。
任务 04-2
目标:从棕色敌人手中营救蓝色特工,并将特工送到直升机场
蓝色特工就在地图下方的的山谷中,进山谷后的战斗,要小心不要让燃烧的树林把你自己给烧了,其他也就没什么难的了。
任务 04-3
目标:护送这个蓝色特工到达直升机场
营救他返回机场时,要注意刚出山谷时空降下来的敌人,不要让他们把你、老兵、特工中的任何一个杀死,你可以让Sarge先出去把敌人引出来,让你的手下把他们消灭吧。
任务 05-1
目标:救回被敌人俘虏的侦察员
被敌人俘虏的侦察员在从左往右数的第三个岛上,对于其它笼子里的绿色士兵,只有靠强制攻击才能除掉他们。在从出发地往上走时,在小桥前的沙地里有许多地雷,可用树丛前房子里的地雷探测器将地雷找出来并排除掉。在从左往右数的第二个小岛上的房子里,可以将Sarge的自动步枪升级为冲锋枪。
任务 05-2
目标:找到陆军上校并带他回司令部
陆军上校就是左下方大院中央站着的人,冲进去后走到他面前就行了,然后你也跟着走进院子中央的时空传送器就可以进入下一关了。在左下方的大片树林中有一个伞兵呼叫器,这下你的队伍可就更加强大了。
任务 06-1
目标:找到并杀了绿方的陆军上校
这个陆军上校就藏在左边的青蛙下面。从花园的小路往里走时,会出来很多背着鞭炮的疯子向你扑来,其中还有绿色士兵,这很令人头疼,有个很好的办法就是先让Sarge一个人进去,只要冲到小路左边的泥地,小人便不会出来,此时你的士兵就可以大摇大摆地进来了。怎样进到左下角的草坪呢?仔细看看花园最下边,炸开从左往右数的第三根小木柱(已经裂开了)。这个上校确实是个无赖,对他进行强制攻击!
任务 06-2
目标:找到离开的入口
采用与上一个任务同样的方法,炸掉小路右边从里往外数的第五根小木柱,带领你的部队一路冲杀,到右边草坪边的时空传送器吧!
任务 07-1
目标:营救被敌人俘虏的老兵
被敌人俘虏的老兵就在前方的岛上,救下他并不难,从现在起你可要对他负起责任来,在这一关里千万不能让他死掉了。
任务 07-2
目标:找到并摧毁僵尸制造机的所有发电机
继续往前走吧,把那些发电机都摧毁,你可别想偷懒,每个发电机前都有高射炮,用飞机轰炸是不行的,还是自己亲自动手吧。在到达制造机前,沿途遇到的僵尸非常厉害,但他们只认准Sarge一个目标,可以让Sarge一个人领着他们跑,而你的士兵们就准备夹道欢迎他们吧。
任务 08-1
目标:除去那些为棕色部队工作的科学家
这时如果你还能呼叫飞机轰炸的话,这可简单了,一颗炸弹下去,左上角的四个科学家就全上天了。要是没有了,也不难,从左边那个缺口冲进去,在他们跑向机场的路上截住他们就行了。
任务 08-2
目标:找到敌人保护的人造物品(台球),并摧毁它
游戏里是说用轰炸机的,可这次你有轰炸机也没用了,就算把B-52叫来也没用的,其他的任何武器也没有用,因为你必须先炸掉台球四围的四个高射炮台,轰炸机才能安全地执行轰炸任务。
任务 09-1
目标:控制大桥并直到援军到达
任务一开始,你就要马上动身赶往两张桌子之间用垫板搭起的大桥,因为那些背着鞭炮的疯子正一个接一个地往桥上冲。赶到桥前,用你强大的火力去阻止他们,坚持一会儿,你的援军就会到达了(哇!有一个扛火箭筒的,太好了!欢迎你们!)。
任务 09-2
目标:阻止棕色人从入口逃走
入口就在最上面的模型船里,不用往上赶,过了桥往右走,会有一个穿戴着防护罩的人跑出来,快集中火力消灭他,他死后会留下一张图纸,捡起图纸后,走进入口,才能进入下一关。
任务 10-1
目标:找到并渗透进棕色部队的秘密基地
很简单,敌人基地就在你的眼前,也就在此时眼前又来了一群疯子,在这么多疯子面前,看来牺牲几位战友是在所难免的了。
任务 10-2
目标:摧毁棕色部队所有用于转换器研究的设备
现在你还能呼叫轰炸机吗?还有一次吗?那可不行,至少要两次,就可以把右上角在基地里搞研究的科学家和设备全部炸毁了,左下角的设备可以不管它。你一次也没有了?那就带上在右下角的坦克吧,那一定能行。
任务 11-1
目标:找到开启秘密武器发射台的门的钥匙
带钥匙的人在左上角的房子里,走到房子前面时,他自会出来。刚出来时,马上带领队伍到右下角城墙外的夹角里,当敌人从外面进来时,因为过道太窄,会要他们死得很难堪的,包括那几辆不可一世的坦克在内。从右边绕进去取钥匙时,不用带太多的人进去,因为一会还要出来。
任务 11-2
目标:在秘密武器开火攻击我们之前摧毁它
摧毁它需要炸药,取到钥匙后,马上原路返回,只带几个人就行了,中间空地左上角的房子炸掉后,可以进去,进去后要将炸药放在汽车传动皮带的轮子旁,整个过程要快,要不然那台怪怪的武器就要开火了。
任务 11-3
目标:找到离开这里的入口
入口在城堡左边出口处,将两包炸药放在坦克车库的后边,炸垮车库后,坦克可就开不出来了,而你就可以把几辆坦克轻松地干掉了。
任务 12-1
目标:找到敌方的陆军少校Mylar隐藏的场所
往前冲,只要到达迷宫后的空地上,任务也就完成了。将右边棋盘的玻璃罩打破,在里面可以将火箭筒升级为弹药无限。
任务 12-2
目标:杀掉陆军少校Mylar
只需要Sarge一个人冲上对面的城堡,左右随便你了,来回躲避着向他发射几颗小炮,他就玩完了,等着欣赏漂亮的动画吧!如果能够把空中打击保留到这一关,可以跳过12-1直接过关,杀掉陆军少校Mylar只需要2枚空中打击。
至此整个游戏闯关也就完成了。

【游戏秘籍】

空中支援:
按Backspace键,打入aerosmith,再按Enter键.
跳关:
按Backspace键,打入LevelSkip xx,再按Enter键(xx为1-20).
弹药全满:
按Backspace键,打入full tank,再按Enter键.
在英文版游戏中按下“\”键然后输入“!when all else fails...”以激活密技模式,然后输入以下字符串获得相应的秘技功能,在中文版游戏中按“Backspace”,之后直接输入秘籍:
!a better tomorrow:得到Vulcan枪
!armageddon:末日决战
!doctor doctor:疗伤
!acme discs:埋设地雷
!fourth of july:得到M80
!gnomish inventions:炸药
!geronimo!:空中攻击
!god of gamblers:随机秘籍(可能是任何一个秘籍)
!i give up:任务失败
!jumpjets:飞行
!i have a rock:得到手榴弹
!ninja arts:秘密行动
!paper dolls:伞兵
!pooper scooper:扫雷清道夫
!rubber cement:得到医药包
!santini:上帝模式
!spidey senses tingling:地图全开
!veni vidi vinci:重新开始
!patton's speach:鼓舞手下士兵的士气
!night of the walking dead:将敌人变成zombies
!suicide kings:杀掉sarge
!ninja arts:Sarge获得秘密行动能力并且速度加快
!watchtower in the sky:侦察
!beautiful nikita:来福无限狙击枪
!ruby ray:无限放大镜
!aluminum foil:防弹衣
!smorfs:兰色制服
!metal sheeting:灰色制服
!shrink wrap:茶色制服
!village people:无限火焰喷射器
!phoenix!:火人
!surprise party:到处出现敌人
!santini:无敌
注明:感叹号!于英文单词间无空格,单词与单词间有空格。
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