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[游戏工具]炉石传说盒子 v3.0.1.44587 官方最新版

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起点提供炉石传说盒子下载炉石传说盒子是网易自主开发的一款炉石传说辅助工具,该辅助住哟包括卡牌提示、竞技场选卡评分、胜率自动统计等等功能,全方位多功能辅助炉石玩家!炉石传说盒子快速、专业、便捷、安全,有了这款辅助工具,玩家就可以更轻松的遨游在《炉石传说》中,竞技场大师不再是梦想!

炉石传说盒子

【功能介绍】

1、剩余卡牌提示器
对战中全自动实时显示玩家剩余卡牌情况,帮助您决策出牌思路。知己知彼,方能决胜千里。
2、竞技场选牌推荐器
精心整理国内外顶尖高手的卡牌排名与推荐信息,实时推荐最佳候选卡牌。再也不用去论坛求助小伙伴了!
3、玩家胜率统计
全自动收集您的战斗记录,实时反馈您所选职业、对阵职业的胜率。胜负场次,职业详细,尽在掌握。
?4、卡组一键导入!网罗时下最热卡组!
收集各大媒体资讯、高玩水友共同推荐,给你最全面的炉石传说套牌资讯。足不出户,便知天下!

炉石传说盒子

【使用教程】

不少玩家下载了炉石传说盒子不知道如何使用,其实用起来还是很简单的,玩家们不妨往下看看就懂了。本文小编为您带来炉石传说盒子怎么用使用方法图解介绍,希望对大家能够有所帮助。

1、让我们打开“网易炉石传说盒子”,下图就是插件的主界面了,可以看到基本的功能介绍

炉石传说盒子使用教程

2、点开卡牌数据库,这里面可以让玩家们快速查找到炉石传说中的卡牌信息。

炉石传说盒子使用教程

3、盒子会自动读取游戏路径,所以我们只用直接启动游戏就好了。

炉石传说盒子使用教程

4、想使用插件功能的话,游戏一定要调整为窗口模式。进入游戏界面后,玩家们会发现炉石传说盒子并没有弹出来,这个时候需要我们点击任何一种模式,盒子就会出来了,先以查看卡牌收藏为例:

炉石传说盒子使用教程

5、这时候在游戏的右边会出现炉石传说盒子的界面(默认出现在右边,可以拖动位置)

炉石传说盒子使用教程

6、细心的玩家会发现盒子界面中会有记录和未记录的卡组信息,这里提示玩家的就是想记录卡组的话,只需要点开你想记录的卡组进行一下编辑,盒子就会记录好整个卡组的内容,方便玩家在对战模式中使用卡牌提示器功能。

炉石传说盒子使用教程

7、好了,我们进入对战模式中,记录好的卡组会在右边提示已经记录,没有记录的的卡组则会提示想使用功能的话需要去编辑记录。

炉石传说盒子使用教程

炉石传说盒子使用教程

8、让我们进入对战搜索界面,这时盒子会自动读取你记录好的当前使用的卡组信息,显示在盒子的剩余卡牌提示器窗口中。

炉石传说盒子使用教程

9、随着游戏的进行,玩家们会在盒子功能界面中看到这场对决中己方的剩余卡牌、己方卡牌坟场和对方卡牌坟场,以此来对游戏的节奏进行把控。(当然,既然能读取坟场,小编就想说不定卡牌的代码会被破解,然后出个对手手牌查看器?哈哈,这仅仅是一个想法啦,大家不要在意。)

炉石传说盒子使用教程

炉石传说盒子使用教程

炉石传说盒子使用教程

10、再来就是炉石传说盒子中关于竞技场的功能了,里面当然有玩家们最关心的如何选职业和选牌了。

炉石传说盒子使用教程

11、选牌时,炉石传说盒子界面会对出现的三张可选卡牌进行评分,玩家们可以根据评分(10分最高,T1等级最高)及自己想要的打发套路进行选择,不要一味的最求盒子提示的高分卡牌。

炉石传说盒子使用教程

炉石传说盒子使用教程

以上便是小编为您带来的炉石传说盒子使用教程的全部内容了,希望有了炉石传说盒子的帮助,大家能够早日登顶传说,竞技场大师不再是梦想!    

【基本介绍】


【软件特点】


【使用方法】


【常见问题】

炉石传说盒子炉石传说盒子记牌器不显示、连接服务器失败、无法使用、同步套牌失败、界面404等的原因与解决方法。
问题原因:禁用javascript脚本导致。
解决方法:
第一种——
1. 打开IE浏览器,勾选此项——

2. 选择“禁用”——脚本。“脚本”不能勾选


第二种——
1. 打开IE浏览器——Internet选项


2. 安全——Internet——自定义级别



3. Java小程序脚本以及活动脚本勾选启用


【更新日志】

2019.01.17(3.0.1.43778 版正式发布)
卡牌收藏功能优化

v3.0.1.34513
用户体验优化,修复了部分问题

v3.0.0.45601
BUG修复,用户体验优化

v3.0.0.45204
增加换肤功能
增加热门卡组巅峰对决功能
修正竞技场多张玛克扎尔王子时记牌器出错的问题

2016.09.27(3.0.0.44357版正式发布)
多项用户体验优化,BUG修复

v3.0.0.43774版
修正玛克扎尔王子加5张牌引起的记牌器问题

2016.08.29(3.0.0.43544版正式发布)
修正打开盒子时小概率崩溃的问题

v2.0.0.42706
修正启动游戏按钮功能
适应支持游戏6.0.0.13921版本补丁更新
v2.0.0.40417
修复游戏新版本环境下对战详情显示错误的问题

[游戏工具]LEAGUESKIN(lol换肤助手) v9.4 免费版

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LEAGUESKIN是一款全新的lol换肤助手。该软件绿色小巧,拥有非常简洁干净的界面,内置海量皮肤资源,全服通用,游戏打开后能够自动随机载入皮肤数据,方便用户根据自己喜好更换!

LEAGUESKIN

【使用说明】

一:主界面下面一栏(从左到右)中间那个选择框是修改段位框的从上到下依次是:
1:OFF----关闭
2:Gold----黄金
3:Platinum----铂金
4:Diamond----钻石
5:Master----大师
6:Challenger----王者

二:MOD SKIN DEFAULT ENEMY----把敌人的皮肤改成默认皮肤
MOD SKIN TEAM----修改所有人的皮肤
AUTO MOD SKIN----自动更换皮肤
三:右上角红字SEARCH----搜索(在后面的红线上填入英雄名字)
四:(点一个英雄头像后)右下角蓝字----应用皮肤左上角“背部”----返回

【使用方法】

选中皮肤后,在右侧找到ACTIVE SKIN HERE
MOD SKIN DEFAULT ENEMY—-把敌人的皮肤改成默认皮肤
MOD SKIN TEAM—-修改所有人的皮肤
AUTO MOD SKIN—-自动更换皮肤 [注意:勾选了这个会导致自动修改皮肤]
清理残留数据方法:
1.删除C盘Fraps文件夹
2.删除英雄联盟/Game/HID.dll文件

[游戏工具]LOLSkinPro(特效换肤盒子) v9.4 免费版

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LOLSkinPro是一款英雄联盟特效皮肤多功能功能补丁软件,该软件能够一键更换任何英雄的任何皮肤,同时小兵、鼠标、头像等皮肤图标也可以随心修改,更有无限视距功能,让玩家的英雄联盟更加有趣。

LOLSkinPro

【功能介绍】

1.英雄全皮肤全特效体验,细化分类方便选择
LOLSkinPro(特效换肤盒子)可以更换所有英雄的所有皮肤,包括各种限定皮肤和绝版皮肤!只需简单几步操作即一键更换,软件对英雄进行了详细的分类,也可以直接模糊搜索。
2.无限视距功能自选,还可自选反和谐补丁
LOLSkinPro(特效换肤盒子)内置无限视距功能,正常情况下是关闭的,用户只需要再次勾选即可开启(开启步骤:点击“生涯”-->勾选“无限视距”),并且按照同样的方法设置,即可开启反和谐补丁,真实的血溅效果,震撼而刺激!!
3.生涯功能可以设定头像,收藏常用英雄
在“生涯”这个界面,可以选择不同的头像,并且这里显示了账号到期时间,这里显示你收藏的英雄,可以双击英雄头像直接进入更换相应的皮肤,极大的提高了更换速度。该界面右上角图标可以对软件进行重置,右下角包括设置按钮及反馈功能按钮。
4.成就徽章任你选择,七级、MSI、冰火...
在“藏品”这个界面中,你可以选择设置你喜欢的成就徽章,有很多种,挑选一个进游戏体验吧,当不想要时,点击恢复默认即可取消设定。
5.十几种HUD界面、UI界面供你选择
在“藏品”这一栏中,你可以选择更换一种你喜欢的界面进行更换,有透明的、未来科技风的、电玩的、MISS排位日记专用UI等等十几种,点击恢复默认即可取消设定。
6.多种漂亮炫酷的鼠标图标皮肤
我们为你准备了多种鼠标图标,看厌了原始的图标?马上试试新的图标吧,有多啦A梦、海克斯科技、刀剑神域、骷髅售等等,点击恢复默认即可取消设定。
7.多种炫酷的小兵皮肤也上线啦
在为英雄更换皮肤的同时,我们也为你准备了多款小兵的皮肤,包括冰雪节、电玩、泳池派对、源计划等等,点击恢复默认即可取消设定。

【使用方法】

1 选中皮肤后,在右侧找到ACTIVE SKIN HERE
2 MOD SKIN DEFAULT ENEMY----把敌人的皮肤改成默认皮肤
3 MOD SKIN TEAM----修改所有人的皮肤
4 AUTO MOD SKIN----自动更换皮肤



【清除数据】

1 删除C盘Fraps文件夹
2 删除英雄联盟/Game/HID.dll文件

【注意事项】

1 下载完成后不要在压缩包内运行软件直接使用,先解压;
2 软件同时支持32位64位运行环境;
3 如果软件无法正常打开,请右键使用管理员模式运行;

[动作游戏]蝙蝠侠阿卡姆骑士中文破解版下载

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蝙蝠侠阿卡姆骑士是《蝙蝠侠:阿卡姆》系列的最后的作品,在游戏中将首次允许玩家以布鲁斯韦恩的身份穿梭于哥潭市的楼宇之间,并亲自驾驶拥有独立知识产权的蝙蝠车驰骋街头,赶紧来体验一下吧!
蝙蝠侠阿卡姆骑士

【基本介绍】

蝙蝠侠阿卡姆骑士由Rocksteady工作室再次操刀制作,游戏剧情发生在《阿卡姆之城》事件的一年以后,这将是《蝙蝠侠:阿卡姆》系列的最终作品。在《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》中,蝙蝠侠将面对老朋友的回归:稻草人。他带领了一帮恶人罪犯前来寻仇,并在高谭市制造混乱。恐惧之主联合了双面人,企鹅人,谜语人,哈莉·奎茵,但是我们的黑夜骑士从未害怕过任何邪恶,他将升级军火库和科技装备,赢得这场正邪之战,再次拯救高谭市! 

【游戏特色】

《阿卡姆骑士》是一个全新原创角色,非蝙蝠侠,而是二代罗宾杰森·托特(JasonTodd)即二代红头罩(RedHood)
虚幻3优化版引擎
没有多人模式,Rocksteady致力打造完美的单机战役
细节比规模更重要,地图为ArkhamCity的5倍,城市为3个区域,毫无读取时间,进入建筑无缝链接
蝙蝠车建模容量为160兆
绳标发射器可以在任何物体上建立绳索,空中飞行亦可
所有敌人都可以抓住蝙蝠侠,除了大家伙
街道上车辆不多,都是匪徒的车,还有警察的巡逻车
敌人会暴动,同屏最多战斗50人
比飙车更多的谜语人解谜元素
高谭市会动态变化,比如云彩,月亮等
万圣节的人物还有气球充斥城市
众多闪着霓虹灯的商店
直升机和飞艇会在空中盘旋
下水道的蒸汽会以真实情况散发
没有预渲染的过场动画,全是即时演算
暴动的敌人会抢劫商店,砸车
蝙蝠侠的斗篷和戈登的衣服都加入了APEX衣服布料系统,会根据风向等环境动态变化
雨水滴落在蝙蝠侠斗篷上的细节真实
戈登谈话时脸上的皱纹会动态变化
飞行时,所有速射武器都可以使用
战斗更加自然,比如蝙蝠侠会向一个敌人斜着出招,却打另一个人
击落特效更加暴力,比如会把敌人踢出房门,此时的慢动作还能让你决定下一个攻击对象,这个技能可以连续攻击3个人,只要他们挨的近,就是一次潜行击杀
你可以像预告片里那样快速滑行至蝙蝠车
蝙蝠车可以在任何时候用一个按键召唤
城市的规模可以用蝙蝠车做出很多有趣的事情,比如用火箭加速从坡道上跳
你可以快速的从蝙蝠车跳出来然后进入很帅的滑行动作,比如击碎窗户玻璃攻击敌人,击碎玻璃是本作有趣的新设计
击落敌人技能可最多同时击打4个敌人
谜语人的解谜有很多要用蝙蝠车完成,比如第一个谜语人奖杯,通过激活墙壁和斜坡
蝙蝠车可以发射导弹和眩晕枪,同时所有碰到这辆车的都会被击毁,比如你撞上一辆车,这车就会被撞飞
因为小丑阵亡,所有的反派都决定合作,他们计划杀掉蝙蝠侠,稻草人将哥谭市散布了众多炸弹
芭芭拉是个重要的角色,你将拜访其基地,本作有很多蝙蝠侠的彩蛋
KevinConroy扮演蝙蝠侠,所有前作的配音都将回归
人物建模的多边形非常多,其中一个角色的多边形量就等同阿甘疯人院环境

【游戏优势】

+环境刻画优秀
作为一款开放式世界的ACT作品,场景宏大难免会出现画质细节的瑕疵。《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》无论是在世界大环境的刻画,还是细节人物画面上,均属上乘,对于一款开放式作品来说,画面可以用完美来形容。同时游戏的帧数也非常稳定,可见游戏对于本时代主机优化的精良程度。
游戏全程以蝙蝠侠特有的黑色作为主色调,刻画了一个荒废的高谭市的夜晚,也凸显了蝙蝠侠的飒爽英姿。在蝙蝠侠在天空翱翔时,翅膀上雨水的刻画以及空气的流动,完美表现了蝙蝠侠的霸气与神秘。
蝙蝠侠的载具,酷炫的蝙蝠侠作战车,也刻画的非常真实,酷炫。游戏将车上的每一个螺丝,每一处泥泞都能表现的淋漓尽致。

+自由的世界探索

由于游戏采用了开放的世界观,玩家可以在整个混沌的高谭市“为所欲为”。不过蝙蝠侠和一般人不一样,游戏中有两种主要的移动方式。第一种是钩锁,蝙蝠侠可以借助钩锁和滑翔翼在楼与楼之间自由快速地穿梭,并且来如影去无踪。在一些小规模的打斗战斗中,钩锁和滑翔翼也可以成为迅速闪避的工具。
第二种移动方式是酷炫的蝙蝠侠作战车。游戏中的作战车非常智能。普通状态下可以作为跑车使用,而在一些特种情况则可以变成灵活的坦克。相对于空中飞翔,作战车的在地面上的移动比较高调,不过战车可以为蝙蝠侠提供一定的防御支持。两种移动方式,在非任务状态下玩家可以自由选择。

+爽快的战斗手感

蝙蝠侠基本不会使用枪械等武器进行作战,最主要的作战方式是肉搏。游戏中的肉搏招数非常多,哪怕玩家只是不停地按一个键进行攻击,蝙蝠侠的招数也会根据敌人的位置和动作进行改变。游戏中有很多的战斗场景,在一场战斗场景中很少会出现动作重复的情况。任何的搏击动作都有拳拳到肉的手感,不会让玩家感到一点拖沓。
作战车的战斗类似射击游戏。蝙蝠侠作战车由于使用了高科技的独立动力的四驱系统,在城市道路上和敌人坦克交锋时仍然可以像普通人一样进行前后左右自由移动,甚至做出喷气闪身的动作,在作战流畅度上来说不言而喻。

+多样的过关方式

游戏的任务里也会有或多或少的解谜要素,会让玩家使用蝙蝠侠的一些新奇的小道具去破解机关。这些道具有些还能用来进行特种潜入的工作。也就是说玩家可以自由选择使用什么道具去过关,哪怕玩家们不愿意耗费脑力,对自己的近战操作技术有信心的话,直接高调出场进行肉搏火拼也都是没有问题的。

+丰富的培养路线
蝙蝠侠可以通过多种方式进行升级,强化自己的能力。强化的路线也非常多,各路科技树都有值得玩家去研究的地方。哪怕玩家选择的科技树出现了问题,也可以马上选择重置升级点数重新为蝙蝠侠的能力升级。在整个游戏的流程中,通常在战斗之后都会有经验值统计列表,其会根据玩家在战斗中的表现给蝙蝠侠一定的经验值。如果玩家觉得在一些主线任务中的战斗遇到了困难,则可以去自由世界行侠仗义一番,等等级上来后再回头进行任务。

【操作介绍】

XBOXONE版
蝙蝠侠

LT键:(按住)使用道具/(点击)快速投掷蝙蝠镖;
LB键:进入蝙蝠车/召唤蝙蝠车;
back键:打开韦恩技术界面;
左摇杆:行走;
十字键↑:(点击)打开侦查模式/(按住)扫描解密;
十字键←:打开AR挑战界面;
十字键↓:打开道具轮盘;
十字键→:打开任务界面;
RT键:(按住)蹲伏;
RB键:爪钩抓取;
菜单键:打开暂停菜单;
Y键:反击/(尾随不知情的敌人时)暗杀;
X键:攻击/(暗杀束缚住敌人时)处决;
B键:翻动斗篷(晃晕对手);
A键:(按住)奔跑;
左摇杆+两次点击A键:回避;
右摇杆:观望;
摁下右摇杆:缩放视野;
LT键+X键:快速投掷爆炸物;
LT键+Y键:快速弹射蝙蝠爪钩;

蝙蝠车驾驶
LT键:(按住)战斗模式;
LB键:离开蝙蝠车;
back键:打开韦恩技术界面;
左摇杆:方向盘;
十字键←:打开AR挑战界面;
十字键→:打开任务界面;
RT键:油门;
RB键:切换视觉;
菜单键:打开暂停菜单;
Y键:喷射装置;
X键:刹车/翻转;
B键:追踪器/车辆固定;
左摇杆+A键:躲避;
右摇杆:观望;
摁下右摇杆:回头望;
左摇杆+RT键+X键:蓄力滑行;
双击A键:弹射滑翔;

蝙蝠车战斗
LT键:(释放)追踪模式;
LB键:离开蝙蝠车;
back键:打开韦恩技术界面;
左摇杆:移动;
十字键↑:扫描;
十字键←:打开AR挑战界面;
十字键→:打开任务界面;
RT键:60mm炮;
RB键:火神机枪;
菜单键:打开暂停菜单;
Y键:飞行器病毒;
X键:飞弹齐发;
B键:EMP(电磁脉冲);
左摇杆+A键:躲避;
右摇杆:观望;


PC版标准键位
WASD键:移动;
空格键:奔跑/滑翔/侧滑(蝙蝠车);
Ctrl键:蹲伏;
capslock键:蹲伏开关;
Z键:缩放;
鼠标左键:使用攻击/打击;
鼠标右键:瞄准器/反击/战斗模式(蝙蝠车);
鼠标中间:斗篷眩晕/发射大炮(蝙蝠车);
F键:抓住;
E键:进入蝙蝠车/召唤蝙蝠车;
X键:侦测模式/扫描(按住);
G键:器械选择;
C键:AR挑战;
V键:选择任务;
Tab键:韦恩科技;
Alt键+1、2、3键:3种特殊击倒;
鼠标滑轮:选择小公举;
1键:蝙蝠镖;
2键:蝙蝠爪;
3键:胶质炸药;
4键:电击枪;
5键:冰冻炸弹;
6键:烟雾球;
7键:破坏器;
8键:遥控蝙蝠镖;
9键:绳索发射器;
0键:远程骇入装置;
-键:声音合成器;
=键:蝙蝠车遥控装置;
P键:快速照相模式;

【人物介绍】

亚伦·凯许(Aaron Cash)
介绍:一个彻头彻尾的哥谭人,艾伦凯许花费他一生的精力去维护哥谭市的法治并进行秘密行动。
他升职成为了更高级的长官并且得到疯人院的同僚的敬佩,在那个充斥着暴力的疯人院中,他遭受到杀人鳄的袭击而导致他的左手被撕断。
他是一个值得信赖的朋友,蝙蝠侠和哥顿局长都非常信任他。
在阿甘之城关闭以后,哥顿局长将凯许召回了哥谭城,凯许才真正开始了他的职业。
特征:失去左手;精通所有枪械;超越常人的体魄
真名:阿伦·凯许
职业:哥谭警局警官
驻扎:哥谭市
身高:6英尺
体重:200磅
初次登场:《蝙蝠侠疯人院:人间炼狱》(2003年6月)


阿尔佛雷德·潘尼沃斯(Alfred Pennyworth)
介绍:阿尔佛雷德身兼多职,阿尔佛雷德是韦恩家的管家,当布鲁斯的父母被杀以后,阿尔佛雷德独自将年轻的古尔养育成年人,并且令其成为了蝙蝠侠。
阿尔佛雷德从烹饪到武术、医疗都样样精通,这使得他成为蝙蝠侠最为坚定的同伴,而且他的风度翩翩的言谈举止规范黑暗骑士,另外修正布鲁斯的举止也有一个好处,也就是让布鲁斯在众人面前有一个好的礼仪(以免暴露身份)。
特征:有实力的演员;受过急救训练;精通医药以及电脑系统;家庭事务专家;优雅的举止
真名:阿尔佛雷德·潘尼沃斯
职业:管家
驻扎:哥谭市
身高:6英尺
体重:160磅
初次登场:《蝙蝠侠#16》(1943年4月至6月)


阿甘骑士(Arkham Knight)
介绍:除却得知他曾经在美国南部的军事基地接受过训练之外,其他对于阿甘骑士来到阿甘之城之前的经历一概不详。
当他来到了阿甘之城,他席卷了每条街道并且成为了罪犯的头儿。
他与稻草人合作,他发誓要亲手杀死蝙蝠侠并且阻止其他企图抢先他一步杀死蝙蝠侠的人。
特征:对于蝙蝠侠的战斗风格非常有研究;拥有高度军事战术技巧;机械人的声线
真名:不详
职业:军队指挥官
驻扎:不详
身高:6英尺
体重:200磅
初次登场:《蝙蝠侠:阿甘骑士》(2015年7月)


蝙蝠侠(Batman)
介绍:当他的父母倒卧在他跟前,年轻的布鲁斯韦恩发誓要在他有生之年要消灭哥谭城的所有罪恶。
他被训练成身心都非常坚定之人,他还会熟练地使用各种科学攻击,并且学习犯罪心理学。
披上蝙蝠侠的服装来震慑罪犯,蝙蝠侠与罪犯战斗都会有高科技的道具以及载具的协助,当完成一次出动后,他就会返回到在韦恩大宅地下的蝙蝠洞。
随着《蝙蝠侠:阿甘之城》的故事发展,所有哥谭市市民都认为蝙蝠侠打破了他的规条,因为他杀死了小丑。
特征:接受过极限的身心训练;懂得使用各类道具、载具以及高端技术;他是发明家、侦探、高智商人才;精通军事;接受过犯罪学的训练
真名:布鲁斯韦恩
职业:世界上最厉害的侦探
驻扎:哥谭
身高:6英尺2英寸
体重:210磅
初次登场:《大侦探漫画#27》(1939年5月)


布鲁斯·韦恩(Bruce Wayne)
介绍:生在极为富裕的韦恩家族的布鲁斯韦恩曾过着悠闲的童年,但是直到目睹双亲在一个巷子中被谋杀,布鲁斯决定此身与罪恶作斗争。
他在全球多地进行了各种特训,令他的身心都强大起来。哥谭市欢迎他回家,但并非是他的花花公子形象,而是他作为蝙蝠侠的时候。
在阿甘之城崩坏和监狱关闭之后,布鲁斯韦恩再次返回来拯救阿甘之城。
特征:白天是亿万富翁的花花公子生活,夜晚就成为蝙蝠侠;哥谭市最首屈一指的钻石王老五
真名:布鲁斯韦恩
职业:CEO/慈善家
驻扎:哥谭
身高:6英尺2英寸
体重:210磅
初次登场:《大侦探漫画#27》(1939年5月)


吉姆·哥顿(Jim Gordon)
介绍:警局局长吉姆·W·哥顿专注于清理哥谭警局内的腐败,他的心愿也接近完成。
他也是坚决打击犯罪,并且为哥谭市市民谋求更安全的生活环境,哥顿组建出一支不成文的队伍来打击犯罪,其中最为响当当的成员就是蝙蝠侠。
直到阿甘之城关闭了和小丑死后,哥顿察觉到一连串罪行将会在哥谭市发生,根据哥顿的成功经历,他很有可能成为下一届的哥谭市长。
特征:经验丰富的警官;接受过犯罪学的训练;精通徒手搏击;神枪手
真名:吉姆·W·哥顿
职业:警察局局长
驻扎:哥谭
身高:6英尺
体重:180磅
初次登场:《大侦探漫画#27》(1939年5月)


卢修·福克斯(Lucius Fox)
介绍:当前韦恩企业的CEO,卢修·福克斯是商界奇才,他是布鲁斯·韦恩的亲密同伴。
福克斯经常摆出一副商界精英、企业家和发明家的模样,撇开这些不说,只要他离开公司,他就是一个枪械、道具和防具的发明家,他专为蝙蝠侠开发这一切。
他最近一次的贡献就是在《蝙蝠侠:黑暗骑士》中制造出新型的蝙蝠车、新的蝙蝠衣和新的装备。
特征:不可思议的商界奇才;发明家与企业家;温和、友善、忠诚
真名:卢修·福克斯
职业:韦恩企业CEO
驻扎:哥谭
身高:5英尺9英寸
体重:195磅
初次登场:《蝙蝠侠#307》(1979年1月)


神谕(Oracle)
介绍:哥谭市警察局局长吉姆·W·哥顿的女儿,芭芭拉·哥顿曾短暂成为蝙蝠女与蝙蝠侠并肩作战,可是一次行动中不慎摔落而导致下肢瘫痪。
芭芭拉后来拥有新的身份,也就是成为神谕,而且现在以她出色的电脑技术协助蝙蝠侠,为其提供战场信息。
特征:牢记每一样她看到的东西(包括书本);在哥谭市大本钟上建立属于她自己的基地;高端骇客技术和电脑技术;依然熟练地使用棍棒武术和飞镖
真名:芭芭拉·哥顿
职业:信息通讯员
驻扎:哥谭
身高:5英尺11英寸
体重:126磅
初次登场:《自杀小队#23》(1989年1月)


罗宾(Robin)
介绍:年轻的提姆·德雷克,他是“飞天格雷森家族谋杀案”一事的目击者,当晚他看见了蝙蝠侠降临到犯罪现场。
他受到蝙蝠侠的英雄气概感染,提姆选择追随蝙蝠侠并且成为罗宾(第三代)。
凭借着他的毅力与自身的警探头脑,他说服了布鲁斯韦恩和迪克·格雷森(如今的夜翼)成为新一代的罗宾为正义伸张。
他接受黑暗骑士的一连串特训,提姆学会成为罗宾的正确道路,他没有辜负罗宾的名号。
特征:敏锐的侦探技巧;接受过蝙蝠侠的战斗训练;懂得使用军事道具以及先进技术;近乎天才的智商
真名:提姆·德雷克
职业:学徒
驻扎:哥谭
身高:6英尺
体重:189磅
初次登场:《蝙蝠侠#436》(1989年8月)

【技能介绍】

飞越(traversal)
在哥谭市之上使用抓取和滑翔来飞越,以及进行俯冲的技术。

感知模式
介绍:按十字键↑打开感知模式,此时画面风格会改变成为较为透视的电脑化,敌人会呈现为橙红色,并且能够看见他们的骨骼和手持武器。
不仅仅敌人的身躯会显现颜色,连同其它隐藏通道、可互动的事物(包括可以击碎、炸毁的墙体等)一并也会显示为黄色或橙色。
操作:十字键↑

环境分析
介绍:在地图上寻找到谜语人的奖杯就可以来到谜题的所在位置,使用环境分析对谜题进行分析,这是有助于你去收集或解决这个谜题。
操作:按住十字键↑

移动
介绍:使用爪钩等在哥谭市的房顶上飞越是件容易的事情,现在只需要按住A键就可以进行奔跑、攀爬、跳跃缝隙等动作。
按住RT键再加A键可以蹲伏的姿势快速轻声地靠近目标。
操作:左摇杆、左摇杆+按住A键(奔跑/攀爬/滑翔)、按住RT键蹲伏

躲避
介绍:使用躲避可以避开近战攻击并且当越过着火的位置时可以弱化受到的伤害,你也可以使用躲避来翻过窗户或者一些栏杆。
操作:左摇杆+双击A键

滑铲
介绍:使用滑铲来穿过墙底部的缝隙,而且还能用滑铲来踹到正面的敌人,这样能够快速寄到敌人,但是会造成一些噪音而惊动敌人身边的同伴。
因此如果是面对非战不可的群殴时,可以利用滑铲来打响头炮。
操作:双击RT键(在奔跑中)

钢丝发射器
介绍:释放出一段钢丝连接在两建筑物之间,那么就可以提供一个位置让蝙蝠侠逗留在钢丝上,这样可以更好地观察敌人甚至是袭击敌人。
在进行谜语人的任务时,钢丝发射器也会经常用到。
操作:摁下左摇杆(按住)释放出一个钢丝(在滑翔中)

钢丝发射器
介绍:释放出一段钢丝连接在两建筑物之间,那么就可以提供一个位置让蝙蝠侠逗留在钢丝上,这样可以更好地观察敌人甚至是袭击敌人。
在进行谜语人的任务时,钢丝发射器也会经常用到。
操作:摁下左摇杆(按住)释放出一个钢丝(在滑翔中)

滑翔
介绍:因为蝙蝠侠有了他的这身斗篷,所以才可以在空中滑翔。
在滑翔期间,你可以俯冲一段来获得更大的动能然后再施展滑翔就可以飞得更远,掌握这个操作就可以快速地环游整个哥谭市。
如果你滑翔是朝向一堵墙,你可以进行二段滑翔或者是进行飞檐走壁。
操作:按住A键滑翔(在空中时)、左摇杆俯视/仰视、A键+RT键(按住)俯冲

爪钩
介绍:爪钩是蝙蝠侠旅行最重要的装备,爪钩简单又使用,对着可以攀爬的位置按RB键即可发射。
如果攀爬很高的建筑物时,爪钩可以进行连续的攀爬,也就是说当你还处于爪钩的拉扯状态时,你就已经可以选择下一个爪钩的落点。
当你在奔跑或者是在滑翔的时候,爪钩同样可以作业。
操作:按住A键滑翔(在空中时)、左摇杆俯视/仰视、A键+RT键(按住)俯冲

抓取目标
介绍:在飞行过程中,你可以按住LT键来移动你的视觉去逐一选择爪钩抓取的落点。
这样你就可以选择更加有利的位置。
操作:按住LT键选择抓取的目标(在滑行中)

抓取弹射
介绍:在抓取过程中可以施展一次弹射,这样能令到蝙蝠侠在到达抓取点的时候弹得更高(不会落在抓取点上),那么就可以进行高于抓取点得滑翔飞行。
操作:RB键抓取、按一下A键+按住A键(在抓取过程中)

抓取弹射MK2
介绍:这个是抓取弹射的进化版,弹得更高、飞得更远
操作:RB键抓取、按两下下A键+按住A键(在抓取过程中)


战斗
独门的战斗方法能够使你在战场上所向披靡。

反向
介绍:这招是要翻过敌人的头部。在被敌人围困的时候,这招可以用来突围(分割开敌人)并创造空间进行下一次攻击。
操作:左摇杆+双击A键(朝向一名敌人)

反击
介绍:在战斗当中,反击是重要的招式。当敌人有意图进行攻击时,你就可以马上做出反击回应,反击奏效你就可以施展攻击。当多名敌人一同攻击时,点击反击按钮可以同时击倒多人。
操作:Y键反击、三次点击Y键多重反击

投掷反击
介绍:使用投掷反击会带给敌人双倍伤害。等待最后一刹那才施展反击并且朝向敌人的攻击来向,就可以施展出来。
投掷反击也可以对付多重目标。
操作:左摇杆方向+Y键投掷反击

躲刀
介绍:敌人有可能会配备像匕首这样的锋利武器,这会造成快速并且较大范围的伤害。要避开这些攻击你需要进行连串的躲避,只需要按住反击键位即可。
操作:左摇杆远离目标+(按住)Y键躲刀

抛投反击
介绍:敌人会向你投掷一些物件,你可以使用反击键位,接住敌人投掷过来的物件,然后反投掷回去,一旦敌人被砸中就会晕眩。
操作:Y键抛投反击

特殊击倒
介绍:快速地击倒单一敌人,直接无视该敌人的生命值以及手持的武器。只有强悍的敌人可以抵御这一招。另外只有在合适短的距离之内才能够施展特殊招式。
操作:B键+Y键特殊击倒(全组合招式距离)

环境击倒
介绍:使用环境道具迅速击倒敌人,环境击倒可以在击倒提示处于蓝色状态时进行。敌人此时也会高亮。
操作:A键+X键环境击倒

蝙蝠车辅助击倒
介绍:蝙蝠车会将敌人逼入巷子内并且令到敌人分神。
操作:A键+X键蝙蝠车辅助击倒

审问
介绍:审问谜语人相关的讯息来获得谜题以及奖杯的位置。首先你得打倒附近的敌人。然后使用反向动作来令到敌人保持清醒并回答问题。
操作:Y键审问(谜语人讯息)

地面击倒
介绍:这一招极具威力的招数能够有效在战斗和捕猎模式中使用。当有敌人晕倒在地上时就可以施展地面击倒,这招速度非常快所以不怕有其他敌人来制止你。
操作:RT键+Y键地面击倒(对于趴在地上的敌人)

战斗拾起
介绍:当敌人处于晕眩的时候,快速将他们拾起并且给予他们双倍的攻击伤害。这招非常具备机动性,但你这么做很容易被恢复理智的敌人攻击。
操作:RT键+B键拾起敌人(接近一名倒下的敌人)

蝙蝠爪抨击

介绍:快速发射蝙蝠爪攻击一名敌人,那么他就会被拉扯过来,随后蝙蝠侠会给他狠狠的一拳。这属于双倍伤害的突击,但是攻击距离有限,而且一旦发射蝙蝠爪的同时,你很有可能会遭到其他人的袭击。
操作:LT键+B键+X键蝙蝠爪

攻击

介绍:攻击是你的基本短距离办法。当一场战斗当中你施展出3嗰连贯的套路之后,你就会进入freeflow状态。在这个freeflow状态下,你的攻击距离会加大,攻击或者突击的伤害也是增加,也能够更大几率将敌人击倒在地。
要维持freeflow状态,你必须要保持高连击数。
操作:X键攻击

斗篷晕眩

介绍:使用你的斗篷去迷惑敌人令到他们晕眩。这一招能够晕眩你正面的所有敌人。
操作:B键斗篷晕眩

超级击晕
介绍:使用三下斗篷击晕能够给予敌人一下超级晕眩。这样会令到敌人处于长时间的晕眩状态当中。
操作:三下B键超级晕眩

打倒
介绍:对于一名敌人先使用斗篷晕眩快速施展一个套路攻击并且击倒他。击倒对于大型的残暴敌人尤为有效。但是这一招需要专注面对一个敌人,所以很容易让其他敌人攻击你。
操作:B键+三下X键击倒

空中攻击

介绍:在空中可以给予敌人一记击晕。这对于使用盾牌的敌人非常好用。这招甚至可以在施展过后充当反向的功能跳到下一个目标身上在使用多次空中攻击。
操作:B键+双击A键空中攻击

夺刃
介绍:战场上会有敌人手执武器,击晕他们就可以夺取他们的武器。敌人使用武器会增加对你的伤害,如果夺取了他们的武器,敌人在一定程度上,防御力会下降。
操作:A键+X键夺刃

【游戏攻略】

主线-任务一:序幕
哥顿独白:(按鼠标左键点燃焚化炉,火化小丑的尸体)事情就这么发生了…蝙蝠侠就这么死去了。
9个月前,小丑接受了火葬,我(警察局长哥顿)亲手按下焚烧按钮。然后我们在等候,虽然自此葛咸城的罪案率下降,但我知道一场战争即将要来临…我只是在等待某人扣动扳机。

step1.玩家首先是扮演一名叫作欧文斯的警官来到了一间餐厅,在点餐过程中可以注意到冰柜上粘贴了一名叫作亨利·亚当斯嘅失踪人口告示(这与后续剧情有关)。
点餐完毕后,一名客人表示有人在这里吸烟,希望欧文斯可以去阻止。
往餐厅放有橙色气球的角落望去,会发现有冒出来的烟雾,走过去查看,发现对方的包裹内飘出稻草人的毒气,这时候包括欧文斯在内在场所有顾客都陷入到恐怖的幻觉当中。
这时候玩家可以选择控制欧文斯对着眼前可怕的“怪物”射击,或者是无动于衷。

剧情:稻草人透过各大电视转播向葛咸城以及蝙蝠侠宣战!他表示刚才餐厅那一幕可怕景象,只是用了他最新研发的毒气5盎司的份量。而24小时之后,他会引爆最大的毒气炸弹。
得知消息的人们争相恐后地逃离葛咸城。

哥顿局长独白:昨天,葛咸城里有6.3百万人口,如今,街上剩下的是享受着混乱的人渣、罪犯,还有更糟的。剩下的正义的人们不够阻止他们了。
我们(警方)只花了24小时就失去了对这座城市的控制。
今晚,葛咸城依靠着一个人来拯救我们了…

step2.在葛咸城警局(以下简称为“GCPD”)屋顶亮起了带有蝙蝠标志的探照灯。
控制蝙蝠侠以滑翔前往该处,按空格键可以滑翔,如果滑翔力不足,可以在滑翔过程中按Ctrl键稍作俯冲换取更大的动能继续翱翔。

剧情:哥顿局长给自己女儿芭芭拉(曾任蝙蝠女,因被小丑枪击导致下半身瘫痪,如今成为了先知,担任蝙蝠侠的情报员)一个保平安的语音留言,蝙蝠侠收到信号便出现在哥顿身后,哥顿表示一个小时前最后一辆运载市民离开葛咸城的巴士已经离开,他为自己女儿离开葛咸城而感到开心(哥顿并不知道芭芭拉仍留在葛咸城)。
警方在追踪可疑的军队车辆,该车辆穿过唐人街的重装车辆就失去踪影。目前它是唯一的线索。
在哥顿局长在抱怨目前近方遭遇到的难题时,蝙蝠侠已经转身离去了。蝙蝠侠与芭芭拉(以下简称为“先知”)取得联络,其锁定了军队车辆的位置。

step3.来到目的地上方,跳落地面以快速多重打击击退这里的流氓解救出凯文警官。
因为忽然冲出一辆越野车,蝙蝠侠只好将凯文警官带到屋顶上暂避。

step4.按E键召唤出蝙蝠车,驾驶蝙蝠车去追踪这辆可疑的军队车辆。
期间需要躲避可疑车辆射出的火箭弹,而蝙蝠车在锁定可疑车辆后,按Ctrl键可以发射追踪弹予以还击。
越野车撞毁后,可以审问掉出车外的稻草人手下,得知稻草人在唐人街一家阁楼内有活动迹象,随后蝙蝠侠便扭断了此人的右手。
从稻草人手下试图攻击蝙蝠侠的针筒装置,发现了毒剂,蝙蝠侠让先知去分析毒剂,希望能够找到突破口。


主线-任务二:扳回一城

step1.去到稻草人的安全屋屋顶,透过玻璃可以进行突破,撂倒里面的人。
透过检查室的玻璃发现到这个安全屋竟然囚禁的是毒藤女,原先她还被一名稻草人的手下所挟持,蝙蝠侠的出现让那名手下乱了方寸而解开了毒藤女的手铐,她利用自身的毒气能力得以自救。

剧情:毒藤女表示前些天企鹅人、双面人、谜语人、小丑女哈莉都参与了稻草人举办的会面,他有一个毁灭蝙蝠侠以及霸占葛咸城的计划。
当时毒藤女对稻草人的计划不感兴趣,加上她免疫稻草人的毒气,因此才会被囚禁了起来。
在搭乘电梯前,毒藤女以一贯的手法将蝙蝠侠抓走,而独自一人搭乘电梯,可是她万万没想到蝙蝠侠早就挣脱并在下层等着送她前往GCPD。

step2.出门就遭遇到稻草人军队的围攻,按=键进行蝙蝠车遥控。
这时候按鼠标右键进入到战斗模式,按鼠标中键发动60毫米炮,用来攻击敌方坦克的炮塔位置,这样能够给敌方坦克带来致命伤害。

step3.蝙蝠侠将毒藤女安顿在车尾箱后,自行亦登上蝙蝠车。
前往至蝙蝠车训练地点进行强制性的训练操作,这里主要是学习充能,在击毁敌方坦克时会获得充能,充能满一格就可以按1键发动飞弹,充能越多,发动的特殊攻击威力越大。
如果受到敌人的攻击,那么充能会归零。
第一次是学习发动一枚飞弹,第二次学习发动四枚飞弹(连续点击1键4次即可),第三次也是发动四枚飞弹。

step4.完成蝙蝠车教学后,继续行驶至GCPD,在一个广场上会遇到大批坦克。
进入战斗之初就马上发动飞弹,以摧毁大批敌方坦克。
然后将毒藤女送抵GCPD进行关押,期间会遇到在任务一中被蝙蝠侠折断手臂的稻草人手下。

【游戏测评】

这个系列将圆满结束。《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》是有史以来最大的蝙蝠侠游戏,这不仅仅是在地图面积上,而且还体现在游戏玩法、以及所加入的人物角色上。坦克战和蝙蝠侠主题不太搭配,不过依旧好玩,而且能操作战车给了我们一个新的和哥谭市世界互动的方式。总而言之,《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》是一个全方面几乎都十分优秀的游戏。

【配置要求】

最低配置
系统:Win 7 SP1, Win 8.1(64位)
CPU:Intel Core i5-750, 2.67 GHz | AMD Phenom II X4 965, 3.4 GHz
内存:6 GB
推荐显卡:NVIDIA GeForce GTX 660
显存:2 GB
DirectX:DirectX 11
网络:宽带网络连接
硬盘:45 GB

推荐配置
系统:Win 7 SP1, Win 8.1(64位)
CPU:Intel Core i7-3770, 3.4 GHz | AMD FX-8350, 4.0 GHz
内存:8 GB
推荐显卡:NVIDIA GeForce GTX 760
显存:3 GB
DirectX:DirectX 11
网络:宽带网络连接
硬盘:55 GB

【安装方法】

1. 解压缩
2. 等待破解补丁
3. 运行游戏
高能提醒:该游戏用了全世界只有起点软件园破解过的《FIFA15》和《龙腾世纪3》的那套64位的Denuvo加密请耐心等待破解游戏必备组件在_CommonRedist文件夹下请自行安装。

[射击游戏]耻辱(Dishonored)单机游戏中文版下载

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耻辱是由《黑暗弥赛亚》的制作商Arkane创作,Bethesda发行,《半条命2》的首席设计师Viktor Antonov作为该作的艺术设计师。本作融合了《生化奇兵》的科幻风味,《刺客信条》的开放探索,《杀出重围》系列的冒险元素等诸多游戏。
耻辱

【游戏介绍】

Bethesda的全新作品是一款第一人称潜入/动作冒险游戏《耻辱(Dishonored)》,GI最新8月刊独家以封面特辑披露这部新作。玩家将操纵科尔沃,一名皇家守卫与鼠类召唤师。本作主角拥有非凡的能力,尤其是占据技能。后者会毫无意识到你侵入了他的大脑,仍会进行他们的日常任务。例如本作的妓院场景,玩家可以通过占据技能进入她们的身体,或者直接嫖她们。在游戏开场,科尔沃被摄政王雷金特栽赃谋害亲王被迫入狱,当然,他将着手复仇。

【游戏信息】

游戏名称:耻辱2
英文名称:Dishonored 2
游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏
游戏制作:Arkane Studios
游戏发行:Bethesda Softworks
游戏平台:PC
发售时间:2016年11月11日

【游戏特色】

GI杂志已经欣赏过了这部全新大作。《耻辱》是一款疯狂刺激的作品。这是一部有关暗杀的作品,同时你也无需杀掉任何人。这是一部有关渗透的作品,你可设置陷阱或者干脆杀戮贵族官宅的所有守卫部队。这是一部有关横暴的作品,你可以在不被敌人的察觉的情况下溜进敌营。这是一部有关道德的作品,你的动作将主导世界的发展,非导向的会话树系统。  
年度最受欢迎新游戏《耻辱(Dishonored)》,玩家将扮演一位名叫Corvo的皇后保镖,由于皇后被谋杀,玩家将会被一名腐败的大臣Regent囚禁。  
作为被通缉的对象,Corvo将展示那隐藏在面具下面的恐怖实力,创造属于自己的多样杀招,通过组合这些力量,玩家能够得到很多有趣的效果比如时间静止、召唤野兽、占据动物等等。  
毫无疑问,凭借B社的品质和新奇的创意,本款游戏毫无疑问会成为今年最火爆的作品。
本作融合了《生化奇兵》的科幻风味,《刺客信条》的开放探索,《杀出重围》系列的冒险元素等诸多游戏。主角拥有非凡的能力,例如可媲美GPS的“红心”元素,召唤老鼠等动物的咒语。另外,还有弯曲时间,风暴,小范围的心灵传送和超速等能力。

【人物介绍】

科尔沃
原本是女皇身边的护卫,被诬陷谋害女皇并关押。被保皇党救出后,在斗犬酒吧的梦境中被界外魔在手上烙印,获得超能力。为了洗刷耻辱,踏上复仇之旅。


摄政王
原本是皇家的王牌间谍,为消灭难民把鼠疫带到国内,导致鼠疫失控。与女王协商不和遂派遣刺客刺杀女皇夺取权力并陷害科尔沃。


达乌德/道德

同样拥有界外魔标记的传奇刺客,亲手刺杀了女皇,其黑魔法能力比科沃更加强大,但种类比较单一。是刺客组织的首领。拥有奥术连接的能力(DLC中的能力),所以达乌德可以把能力分享给刺客。


恶霸
以大嘴巴为首的恶霸组织,Dunwall街头的粗野的罪犯,他们是这个城市的黑暗面。


市警队员
冷血的卫兵,他们就是穿着制服的罪犯。


督军
为消灭宗教组织而成立的部队,选拔过程及其严厉,每一个成员都牢记“七宗罪”,战斗力比普通卫兵更高,戴着面具,格斗技巧更为高超,且使用手雷和手枪,而有些使用能压制魔法的音乐盒。


高脚卫士
穿着以鲸鱼油(弱点)为动力,拥有超长机械腿装甲的士兵,配备了爆炸性的弓弩,视野和杀伤力大大增加,由于拥有高强度护甲,所以催眠弩箭对其无效,非常危险的敌人。

【游戏道具】

护符
强壮手臂:增加晕人速度
拾荒者:能多拾取到弹药
迅疾之影:增加隐身速度、增加背人移动速度
强健:恢复生命的药水
投臂:投资携带的物品更远和恢复魔法
精神之水:恢复魔法
陨星:下落刺杀能回复一点魔力
心灵之池:快速回复魔法

骸骨
Acrobat:增加你攀登的速度
Albinos:增加遇到白老鼠的机会
Blood Ox Heart:提升魔力总量
Carrion Killer:杀老鼠会获得更多的肾上腺素
Clockwork Malfunction:敌人手榴弹的引爆时间延长
Falling Star:空中刺杀可以获得一点魔力
Fleet Fighter:手持武器时依然可以保持速度
Golden Touch:找到稀有物品时获得更多金钱
Healthy Appetite 1:食物恢复生命的效果加强
Healthy Appetite 2:食物恢复生命的效果再加强
Plague Affinity:被感染者攻击,你的魔力会恢复
Plague Resistant:减少被感染者攻击的伤害
Rat Scent:走到老鼠身边时它们才会攻击你
Reinforced Bolts:弩矢不容易折断
Robust 1:生命恢复药水的效果加强
Robust 2:生命恢复药水的效果再加强
Scavenger:会找到更多的弹药
Spirited 1:魔力恢复药水的效果加强
Spirited 2:魔力恢复药水的效果再加强
Spiritual Pool:魔力自动恢复速度更快
Spirit Water:从喷泉喝水时可以恢复魔力
Strong Arms:加快你锁喉的速度
Sustained Rage:肾上腺素的冷却时间减少
Swift Shadow:潜行时的速度加快
Throwing Hand:可以将物品扔得更远
Tough Skin:提高你的生命总量
Twist of Fortune 1:药水有几率完全恢复魔力
Twist of Fortune 2:药水有更大几率完全恢复魔力
Undertaker:搬尸体时的移动速度更快
Unnerving Target 1:持枪敌人有少量几率打偏
Unnerving Target 2:持枪敌人有更多几率打偏
Water of Life:从喷泉喝水时可以恢复生命
Welcoming Host:控制白老鼠的时间会更加长
Whirlwind 1:挥剑速度加快
Whirlwind 2:挥剑速度再加快
Vengeance:受到伤害时会获得肾上腺素

【游戏攻略】

任务1:耻辱(Dishonored)
寒脊监狱

主角被关押在寒脊监狱里,六个月来遭受非人的折磨,明天就是处决他的日子了。狱卒送来了食物,吃掉面包找到纸条和牢房钥匙。用钥匙打开牢门,到对面的桌上拿起一把守卫的剑,还有些零散的金币。金币是收集元素之一,分散在场景的各个角落。很多的贵重道具都可收集,直接兑换成金币。
进入潜行模式,前面房间里有三名守卫,他们说完话会分散开,从背后解决掉门口背对的守卫,立刻搬运到自己的牢房,避免被其他敌人发现。这里说明刺杀或非致死击倒的操作,在不被察觉的情况下,可以用剑刺杀一名敌人,或者将之非致命击倒。击倒有很多种的方法,比如背后扼喉,或用睡眠箭支来射。击倒的好处是不会加重鼠疫的扩散,使得最后的结局没那么黑暗。
现在房间里只剩下两名敌人了,等胖子转身的时候,快速跟上走出屋外的瘦子从背后击倒,再返回房间解决胖子。来到下一房间,从墙边的架子爬上去,从武器架上收集手枪弹药、药剂和金币,还有一些回血的食物。
从钥匙孔观察门外的情形,看到天桥上站着背对的守卫,推门出去击倒,拿到庭院走廊钥匙。下楼梯进到审讯室,在桌上阅读值班官员报告,调查旁边的音频播放器。来到里间,从保险箱里拿到炸药,右侧的架子上有本关于天资试炼的书藉,类似的文件和书藉可以了解故事的背景,不是必须收集的。
离开审讯室,看到军官打开了通往监狱庭院的门。庭院里有两名敌人,利用右侧的铁箱和板材可以悄无声息的通过,沿着楼梯溜上去。
来到控制室区域,这里共有三名守卫,等前面的两名对话后分开,溜进左侧的房间解决掉一名,再处理走廊上行走的。另一种解决方案,先清掉走廊上的,利用墙边的架子爬到红色的管道上面,当守卫经过的时候跳下去施展下落刺杀。透过锁孔观察隔壁控制室的动静,击倒里面的守卫,操作控制台的拉杆打开铁门。
前面的走廊有两名守卫,解决后跑到大门放置炸药,再躲到右侧的垃圾箱后,等爆炸结束冲出去,纵身跃入水潭。往右游到岸边快速冲进隧道入口,避免引起岸边守卫们的注意。

逃离了寒脊监狱。下水隧道的箱子上有张字条。往前的走廊里有鼠群,鼠群的攻击很猛烈,遇到的话尽量避开,或者扔尸体引开它们。如果被围攻,消灭其中的小白鼠就能驱散。
这里的鼠群可以避开,跳箱子爬到通道顶部,中途看到两名守卫被老鼠吃得尸骨无存。跳落到另一边,水渠岸边有鼠群,跳进水渠游到末端,转动阀门打开铁门。
进到大房间,几具尸体从管道掉落下来,落在正中的平台上,地上徘徊着成群饥饿的老鼠。跳下去冲向平台,抓起尸体扔到地上引开鼠群,再冲向阀门打开前面的铁门,穿过去。
抓住索链爬到上层,注意楼梯口和右侧的通道都有陷阱,触碰的话附近会有驽箭射来,找到驽箭的来向不难躲避。方法是站到绊绳的一端激发陷阱,然后迅速躲闪,选好站位和角度就不会被射中。拆解陷阱的发射装置,能取得驽枪弹药。
阅读补给箱上的字条,从箱子里拿到下水道钥匙和驽枪。驽枪发射的噪音低,精确度也高于手枪,是常用的武器。只是箭支的来源较少,每次回到狗圈酒馆的时候,记得将弹药补满。这里熟悉下技能轮,按鼠标中键打开它,选择装备的武器或能力,或者将武器或能力分配到快捷栏里,按相应的数字热键来切换。
前面遇到陷阱,练习一下滑行动作:在冲刺的时候按C键,从绊绳下面轻松滑过。后面有只大保险箱,用密码 451打开。
攀至上层,从角落的洞爬下去。水道里有名守卫,下落刺杀解决。往前有三名守卫,沿左侧的岩石坡道上去,顺着空中的管道绕到另一端,趁守卫不注意跳入水渠。在岸边码头见到萨缪尔,乘小船逃离这个肮脏的地方。

狗圈酒馆
来到保皇派藏身的狗圈酒馆,见到上将哈夫洛克和潘多顿勋爵。和他们结束谈话,前往后面的车间见工程师皮耶罗,他能定制一些武器和装备。
机器里的鲸油用尽了,到楼上为他取一罐。来到楼上搜刮一些道具,将空罐子放到右边的机器里注满鲸油。回去将鲸油罐放到皮耶罗的机器里,皮耶罗制作了一只刺客面具,并开启道具和技能的交易。
一觉醒来,主角梦境般的场景中游荡。来到顶部的天台见到界外魔,主角的手上被打下印记,并赋予魔法能力-闪现,朝目标按住鼠标右键蓄力,进行一次快速而隐秘的冲刺。闪现技能有距离限制,呈现圆形光球表示可以到达此地,呈现箭头表示可以翻越到该平台。
到亭里调查女皇的尸体,拾到纸条。往前看到一幅凝止的画面,被绑架的小公主在和仆人争执,阅读空中悬浮的信。继续往前冲刺,稍高的悬崖可以用闪现能力跳上去。沿着螺旋状楼梯下行,再次和界外魔交谈并得到机械心脏,此后在左手装备机械心脏,能看到场景中隐藏的符文和骸骨护符的位置。距离符文越近,心脏跳动得越剧烈。符文能够在日志菜单里换取新的魔法能力,而骸骨护符能提升主角的物理能力,比如挥剑速度、不引起鼠群注意等。这里须按提示进行冲刺跳跃,找到第一枚符文,建议换取黑暗视觉,等符文多起来再换取附身能力。黑暗视觉可以让视线穿透墙壁,观察守卫的动向,升到2级还能观察到可以互动的环境和道具;附身能力可以附身到老鼠身上,穿过窄小的洞穴,升到2级还可以附身人类,这两种魔法非常有用。
从虚空回到现实,接受到支线任务:找到狗圈酒馆里的符文,它在酒馆附近海湾的岩石上面。回到酒馆见哈夫洛克上将,他要主角前去刺杀高级督察坎贝尔。离开酒馆遇到女仆卡莉斯塔,接到支线任务:解救柯纳队长。


任务2:高级督察坎贝尔(High Overseer Campbell)

符文:7 骸骨护符:5
克雷伏灵大街
和码头的萨缪尔会合,乘船前往酿酒区。登陆后要通过前方的光之壁,往前是一座大桥,大桥上的守卫在往河里抛弃尸体,在岸边的平台站着一名守卫,凝目仰望桥面。等桥面的守卫聊天,岸边的守卫会往桥下走,跟上去击倒他。跳到水里游到大桥的末端,从吊车的铁索爬上去拿到一枚骸骨护符(1/5)。
来到街道,到公寓里和格拉斯老奶奶交谈,接到支线任务:绅士传唤员。来到光之壁前,高压电弧会杀死一切生物,这里有多种通行方法:由右边的箱子爬上屋顶、由右边的小巷绕过、使用附身技能,附身老鼠钻鼠洞过去。
进到克雷伏灵大街,街道左边是加尔瓦尼医生的办公室,右边的小巷里有两名恶棍看守着一道栅门,解决掉他们救出商人格里夫,由卫生间的土堆跳到上层房间,从桌上拿到骸骨护符(2/5)。
回到大街清理守卫,大街的两侧可以附身老鼠往复穿梭。找到第二道光之壁,拆掉鲸鱼油罐关闭掉电力装置。穿过光之壁,在街道左侧的铁皮亭里找到符文(1/7)。

霍格广场

进到霍格广场,看到马丁被囚禁在柱子上,解决掉守卫扳动拉杆释放他,得知坎贝尔正在会客厅准备毒害柯纳。由右侧的箱子起跳,来到街道的另一边,听到守卫的谈话,接到支线任务:异教徒的印记。
继续前行,街道上徘徊着很多的守卫,要进到办公楼的大院,可以用黑暗视觉观察他们,避开视线进到院子。或从街道左侧的楼梯下去,钻管道进到建筑的地下室。
进入办公楼的途径有很多,附身到老鼠身上钻洞进去,或利用地下室的狗舍进到大楼前厅。狗舍里有三名守卫和一只狗巡逻。往右侧的通道走,扳动拉杆释放铁笼里的狗,让它们来伤害守卫。这里有道写有“请勿靠近”警示牌的铁门,用密码217打开它释放鼠群,同样对守卫造成杀伤。

坎贝尔的办公楼
进到办公楼,大厅里有多名守卫不必理会,只解决楼梯附近的两名,将尸体搬到地下室。上楼到二层。将走廊和末端阳台的守卫解决掉,确定二层没人再打开会客厅的门,开门前最好完成支线“异教徒的印记”,否则此支线自行关闭。完成此任务,在治裁坎贝尔时会有非致命选项。开门进到会客厅,从墙上拿符文(2/7)。调查酒杯有四种选项,作出选择后退出房间,等钟声响起,坎贝尔和柯纳走进来喝酒。
解决方案一:选择“往坎贝尔的酒杯里下毒”,将两只酒杯调换,结果坎贝尔喝掉毒酒死掉,成功解救柯纳队长。
解决方案二:选择“倒空酒杯”,那么两人就无酒可饮,坎贝尔良心发现表示愧疚。两人说笑着前往地下室,坎贝尔打开一条通道进入密室,准备用剑刺死柯纳,及时将他击倒解救出柯纳队长,否则支线“解救柯纳队长”失败。将坎贝尔击倒拿到日志,从旁边的展柜里拿到符文(3/7),然后将他背到审讯室的椅子上,给他烙上异教徒的印记,使其终生无法见人。在后面的关卡中,还会遇到落魄的坎贝尔。
解决方案三:选择“将两只酒杯的酒混合”,两人会同时被毒杀。支线“解救柯纳队长”失败。
解决方案四:什么也不做。那么柯纳会被毒杀,支线“解救柯纳队长”失败。坎贝尔招来守卫搜索刺客,自己跑到地下室的密室去。击倒他后给他烙上异教徒的印记,或直接杀死。
完成任务来到后园,这里有两枚骸骨护符,右侧的要躲避守卫和狗攀到屋顶,进到那间屋子里,先将工作台上的瓶子拿走,并将老虎钳的轴移开。附身到老鼠身上钻过墙洞,从尸体旁拿骸骨护符(3/5)。
前往符文(4/7)所在的房间,铁门需要车间钥匙,钥匙就在附近一名单独的守卫身上。解决掉屋顶的守卫,在对面的寝室里有只保险箱,密码是203。另一枚骸骨护符在一间仓库里,由屋顶跳进去,爬铁索下去,看到遍地的老鼠,利用箱子跳过去拿护符(4/5)。
此地事了,前往码头找萨缪尔交谈,返回狗圈酒馆。在庭院里和哈夫洛克上将交谈,回屋休息。

支线任务:绅士传唤员
在酿酒区的街道,由阳台跳进一间民居,和言语错乱、神情恍惚的格拉斯老奶奶谈话,拿到一把前门钥匙。到前门杀掉三名骚扰的恶棍,再和老奶奶交谈,到楼上的船里拾到一枚符文(5/7)。老奶奶交给后续任务,从加尔瓦尼医生的家里拿到老鼠病菌,用它来污染瓶街帮的蒸馏室。
进到克雷伏灵大街,由左侧进到加尔瓦尼医生的办公室,前厅里有三名守卫沿着不同的路线巡逻,将他们逐名击倒。上楼听到女仆和守卫说话,对话结束跟女仆进卧室,击倒她取得房间钥匙。二楼的餐厅有只保险箱,密码是287。
到三楼击倒守卫拿到实验室钥匙,在实验室里调查书架上的假书,移开书架露出密室,从柜子里拿到瘟疫鼠的内脏样本。
前往威士忌酿酒区,庭院里有工人和守卫,利用空中管道和屋顶避开他们,在建筑门前解决恶棍拿到酿酒区主钥匙。进到屋里打开右边的栅门,进到车间的控制室而不必走有陷阱的路。往前有两名守卫有交谈,不用理会他们,进到右边的酒窖。附身到老鼠身上穿过陷阱,解决守卫。注意在屋梁上有骸骨护符(5/5),须用闪现冲刺,利用探出来的油桶跳上去拾取。进到楼梯下边的小屋操作蒸馏器,往私制万灵药里投放病毒。离开酿酒区找老奶奶交谈,分别到地下室和楼上拿到符文(6/7、7/7)。

支线任务:异教徒的印记
该任务在进行主线任务时自动获取。进到坎贝尔的办公楼,在二楼找到档案室,解决掉走廊上的守卫拿到审讯室钥匙。进到档案室阅读桌上的文件,得知异教徒的印记会使人得到一生的歧视和惩罚。进入审讯室的楼上,从桌上拿到异教徒标志的烙铁。完成此任务,刺杀坎贝尔时会有非致命的选项。

【游戏心得】

1:高难度下蓝药永远比红药重要:如果钱不多就买蓝。
2:永远不要高估敌人身体的耐摔程度:有时候:只要一点点落差就能打破你的无杀记录:所以:确定周围没有老鼠后和未昏迷敌人的情况下:还是把弄晕的敌人放地上。
3:被麻醉标打中的敌人动作会很风骚:说不定刚刚把楼顶的刺客麻晕:他顺着就摔下来了。
4:如果周围有老鼠却没有敌人:而又不得不把搬着的那个倒霉蛋放下:桌子是个不错的选择:应该说所有主角要靠跳或者闪现才能到达的地方都非常合适。
5:有敌人、老鼠同时出现:别急:让他们先对殴一会:实在不行:找垃圾箱。
6:多逛逛:会有意想不到的收获。
7:保险箱的密码就在不远处。
8:如果是因为各大游戏网站的NC标题吸引来玩这个游戏的:那对不起:令你失望了:这游戏真心不能嫖。
9:高脚守卫什么的最萌了。
10:没有道具修改光墙了怎么办:在敌人走过光墙的一瞬间朝他射一箭:他会被悲剧地电死。
11:光墙令你很烦恼:如果有多余的蓝:可以试着在他的攻击范围里召唤老鼠:会有喜闻乐见的效果。

【游戏评测】

评测
《耻辱》提供了大块的世界去探索、秘密去发掘、人物来杀或着饶过以及许许多多进展的方式。这是个有趣并且时时令人畅快的经历:一个不被其类型拖累的潜入游戏和一个不许要开一枪、跳跃不会令人懊恼到蛋疼的第一人称射击游戏,但其错综复杂的内在突出了游戏的怪癖与瑕疵。要是有一个改进的故事情节、更合理周到而多样的节奏和更好的剑斗以搭配那绝赞的‘闪技’,《耻辱》将会是一个经典,而不是仅仅很出众。
角色具有众多特殊能力,其中一项就是支配小动物的能力,当玩家支配了老鼠后,游戏就换成了老鼠的视角,并且在庄园中尽情穿梭,当找到一个合适的地点后,玩家释放了老鼠、而角色重新地出现在老鼠原本所待在的地方。
研发团队也展示了主角另一项能力:时间扭曲,当主角发现律师的办公室后,他冲了进去、并且启动时间扭曲的能力,当下所有在办公室的人员都停住,律师被锁在时间内、他无法阻止主角走向前并且朝律师射击,直到时间恢复后,律师倒下、警铃大作。针对主角的能力,研发团队表示,他们不喜欢在特定时点解开主角能力的做法,因此游戏会藉由更换符文来使用新能力,并且要考量使用这些能力的经济效益,更强大的能力需要更多的符文,因此玩家在各种情境下必须要考量是要储存起来启动强大的能力,或者是平日就运用少量符文来武装、防备敌人的攻击。玩家在游戏中,可以同时运用武器与使用超自然能力战斗。
研发团队表示,游戏中依照玩家行动的表现,也将影响接下来任务的难度,而游戏并非采开放式世界的设计,而是由大量的任务来组成,当玩家探索一个任务的时候,玩家所接触的人们将带来更多样化的任务内容。

剧情:别以为我们的账就这么算了 
游戏主角Corvo是女皇的保镖,也非常受女皇女儿的喜爱。他外出执行任务归来时,碰巧在交付女皇信件的时候撞见了与女皇争执的摄政王。女皇看了信件后感觉很失望,就在大家情绪失落的时候一批具有超能力的刺客出现了。Corvo利用自己的战斗能力击杀了第一批刺客,却被人使用特殊能力转移了尸体。就在第一波攻势平静下来之时,另外一批更加强大的刺客出现了,利用突袭瞬间废掉了Corvo的战斗力,杀掉女皇并且绑架了公主。刺客消失后,摄政王带着亲卫队赶到现场,一场喜闻乐见的嫁祸戏码就这样出现在游戏开场。

操作:兵行诡道,以弱制强 
游戏的最大乐趣就在“刺杀”二字之上。主角入狱,得到同样明白真相的人的帮助。然而,他已经站在道德的最低点了,他“刺杀了受人爱戴的女皇”,是国家的罪人。所有士兵都以他为敌,所有人都不再相信他,即使是同处监牢的犯人也瞧不起他。最开始只有一把匕首,要逃出监狱,不是一直都有暗道的。游戏初期的刺杀方式很简单,按下C键进入刺杀模式,潜伏到敌人身后时,可以选择暗杀或者绑架。但是都需要非常好的掩藏自己,不被人发现。有些士兵的剑术非常优秀,单挑都完全不虚玩家操作的主角,所以游戏的主题是“刺杀”,而非“打怪”。
游戏第一关便可取得一把弩|箭,弩|箭有普通箭矢与催眠箭两种,催眠的作用想必不只是杀人这么简单。游戏的内容也不仅仅是刺杀,还包括绑架与搜集信息,这才是一个全职刺客的工作。当然,虽然还没开启大部分能力,但是却能通过帮助菜单获取些许信息。暗杀,是游戏的主题,更是游戏的乐趣所在。

画面:无需华丽,扎实基础显真功
人物的表情可以说不是游戏的卖点,但是人物的脸部刻画,确实是这游戏画面最失败的地方:双眼无神,大部分时候只有嘴巴会动,并且,毫无痛苦感。但是其他方面就优异许多了,尤其是战斗动作。虽然看不见主角的刺杀方式,但是看看敌人挥剑举手投足都这么帅气,动作流畅行云流水,主角没有输给他们的任何理由。
值得一提的是游戏发生在一座水资源丰富的城市,背景为中世纪。如果有喜欢游泳的玩家,会发现,水中的视角,倒影,还有出水一瞬间的视觉模糊效果,都很到位。就像自己亲身经历一样,游戏中大部分场景阳光明媚,暂时还没有遇见下雨的场景,但是看到瀑布那细腻的线条,相信这款游戏在天气的细节上也会表现出高评分该有的画质。视觉效果非常完美,相比之下,脸部表情其实也不是那么重要。
游戏性:自由为主,想象最高
刺杀是一门艺术,艺术就分为许多种类了。你可以暴力点直接用潜行杀掉一个敌人后与另外一个敌人直接展开肉搏,也可以用点别的,有趣的方式。有些时候不仅要眼明,更要手快。并肩站在一起的敌人,就算对面两个都是傻子也不会笨到发现不了旁边人不见的事实,当然,是在主角的超能力还没觉醒的时候,杀人就是快狠准,连自己的命都保护不了的刺杀是完全失败的刺杀,是不被国际认可的刺杀,是违背游戏宗旨,破坏游戏玩家之间和谐的刺杀,应该坚决被抵制。

【配置要求】

最低配置:
操作系统: Windows 7/8/10 (64-bit versions)
处理器: Intel Core i5-2400/AMD FX-8320 or better
内存: 8 GB RAM
图形: NVIDIA GTX 660 2GB/AMD Radeon HD 7970 3GB or better
存储空间: 需要 60 GB 可用空间

推荐配置:
操作系统: Windows 10 (64-bit versions)
处理器: Intel Core i7-4770/AMD FX-8350 or better
内存: 16 GB RAM
图形: NVIDIA GTX 1060 6GB/AMD Radeon RX 480 8GB or better
存储空间: 需要 60 GB 可用空间

[动作游戏]骑马与砍杀战团下载 v1.153 中文硬盘破解版

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骑马与砍杀战团是PC平台上被奉为神作的一款动作角色扮演类游戏,骑马与砍杀战团延续了骑马与砍杀系列的写实的游戏风格,并在骑马与砍杀的基础上增加了联网对战、局域网对战等等新功能,玩家将不再为只能面对打法单一的AI而怨念重重。
骑马与砍杀战团

【游戏介绍】

骑马与砍杀战团是一个非常真实的游戏,游戏战斗系统包括了动作和战略模式。骑马与砍杀战团继承了上部作品骑马与砍杀的世界观,玩家可以做一个安安分分的良民、为作战的骑士领主,也可以做个云游四方的商人,还可以辅佐某位被驱逐的大贵族帮他夺回他的王国,甚至可以劫掠村庄、攻击商队当一把“十恶不赦”的强盗,总之你能在骑马与砍杀战团游戏中体味到各种中世纪的冒险人生! 

【游戏背景】

骑马与砍杀战团的故事发生在卡拉迪亚,战火纷飞的大陆之上。在那片土地上有六个互相征战的国家:斯瓦迪亚王国、罗多克王国、维吉亚王国、库吉特汗国、萨兰德苏丹国以及诺德王国。战争吸引了很多前来碰运气或是探险的外来者,而你也是他们之中的一位。你的冒险旅程就此开始,在诞生点不远处有训练场,你可以在那里接受基本的战斗训练,然后向着未知的明天前进。

【游戏特色】

1、引人入胜的内容
人物:你控制游戏开始时创建的人物,创建的人物有多种代表未来发展方向的职阶可选.各种职阶之间最大的区别就是开始游戏时技能,属性以及装备的不同, 而在游戏中选择装备或升级技能时将不会有任何的限制.装备的使用以及技能的最大等级都取决于与之相关的属性点.玩家的外貌是可以由自己来定义的,并且可在任何时刻自由更换,你可以随意地cosplay心目中的人物。

2、高自由度的游戏性
在骑马与砍杀战团中,玩家的游戏历程完全由玩家自行决定,你可以做一位除暴安良的治安官、为国王英勇作战的领主,也可以做一个云游四方的商人,还可以辅佐某位被驱逐的大贵族帮他夺回他的王国,甚至可以劫掠村庄、攻击商队当一把“十恶不赦”的强盗。
在骑马与砍杀战团游戏中可以招募各具特色的NPC,即“英雄”以及各类普通的士兵来加入自己的队伍.而队伍所能容纳的最大人数取决于以下几点:你的“魅力”属性,每点“魅力”属性可以增加1点队伍上限;“领导”技能的等级,每级可以增加3点队伍上限,还有0.903版本加入的一点:队伍的“声望”,在进行艰难的战斗以后玩家的队伍可以得到最高50点的“声望”,而每25点“声望”可以增加1点队伍上限。
你与NPC都拥有着一些团队技能,如“医疗”,“手术”可以对整个队伍产生影响,所以招募NPC进入队伍可以用来补充你在某些技能上的不足,技能等级会随着角色等级的提升而增长。
在骑马与砍杀战团0.890~0.903版本中,你可以从你或是其他领主的领地之中招募新兵了。领地是由你所属于的势力的国王所赐于你的一个或几个村庄。你也可以从各地的旅馆之中招募雇佣兵,或者是从敌人的军队以及强盗手中解救俘虏来增强你队伍的实力。所有这些单位都可以通过训练或者在战斗中获得经验从而变得更加强大,并专精于某些方面.玩家依照当时的情况而自由地决定他队伍中每位战士所升级的方向。
当然如果你不愿意侍奉别人,你也可以自立为王,也可以帮助别人复国。

3、力求真实的战斗系统
骑马与砍杀战团的战斗系统包括了一定的动作和战略元素。战场是一个随机生成的3D场景,并且拥有着各种物理效果,例如重力等。地形取决于战斗的方位,如在山脚或河流下,在草原上,在森林里等等,战场上也会拥有着对应的山丘,平原,峭壁,森林,以及河滩等等。各种随机的天气效果,例如雾,雨,雪等也会在战场中得以体现并影响着战斗,例如在雨中各种远程武器的准确度将会大幅降低。在战场中最多可以同时容纳150个作战单位,如果机器好的话,可以通过人数修改补丁进行修改,几百人规模的厮杀让人热血沸腾!
你直接操纵游戏角色的行动,同伴也会参与战斗,他们的行动可以用一些简单的命令来进行指挥。骑马与砍杀战团不象其他的RPG游戏一样,在这里并没有一些奇幻元素例如生命药剂或者是魔法等等,也不能在战斗中直接拿取物品栏里面的物品并使用。取代这个设定的是一个里面装着你物品栏中所有物品的箱子,那个箱子将会出现在战场中玩家进入战斗的地方来让你更换装备。战斗时有四个武器栏位可以装备武器,还有头,胸,手,腿四个可以装备护甲的栏位.。 
骑马与砍杀战团很特别的一点在于它那强化过的马上战斗:现实中马很难骑,而在游戏中,就做到了:当你策马朝着敌人45度角冲去,长枪直刺却发现马儿的惯性和心中的紧张让你下意识调开马头以至枪尖与敌人的心脏失之毫厘;当你飞马扬鞭追击逃兵,速度太快勒马不得一头撞于墙角,动弹不得,被背后的追兵的长枪击落马下;当你热血沸腾,驭马直冲进混战的人群,大叫着左劈右砍,身中数刀终觉晓欲逃时,你才会发现要在人群中激起马儿的斗志有多难,也会在马儿被乱刀砍倒后,发现一切都为时已晚……当然这不过都是模拟的比较真实的马战细节而已。不过当你经历了以上种种,再去将注意力转移到你的左手手指后,你就会了解骑马与砍杀战团的魅力了,是现有的绝大多数RPG游戏中体会不到的。在骑马与砍杀战团0.89版本后,还可以指挥自己的军队作战。

4、庞大的装备系统

骑马与砍杀战团具有一个非常庞大而真实的装备系统,拥有出现在欧洲历史上的绝大部分具有代表性的武器和盔甲,且通过游戏中精致的设置,每种武器都能展现出其在现实中所拥有的风采:尽管短小但杀伤力强悍的单手斧/锤、要用双手才挥得动但攻击半径和威力都令敌人忌惮的双手大剑、更为霸道的双手斧长柄斧、单双手混用的半手剑、各种弓、弩、飞刀、标枪等,每种都能另玩家体会到别样的乐趣,还有锁子甲、鳞甲、布甲、皮甲、锻甲、钢甲等种类繁多、性能各异的盔甲,着实是古军事爱好者的一款理想游戏。

【游戏按键】

W:前
S:后
A:左
D:右
E:脚踢
空格:跳跃
鼠标左键:攻击
鼠标右键:防御
鼠标滑轮前移:装备下一个武器
鼠标滑轮后移:装备下一个盾牌
离开场景:TAB
其余还有指挥按键、地图键、慢镜头按键等众多按键,具体可通过在游戏内按ESC选择“按键设置”观察并修改。

【国家介绍】

斯瓦迪亚王国
(一)简介:

斯瓦迪亚人定居在卡拉迪亚中部的平原,与其他诸国皆有接壤(除了萨兰德苏丹国)。以前卡拉德帝国遗族自居,目前由哈劳斯国王统领。
斯瓦迪亚拥有本游戏里最强的骑士团,,身穿重甲的中士(类似下马骑士)以及还算堪用的弩手。参考范本为法兰西王国。整体风格偏攻击型。由骑士团冲破敌方重阵再由在后的步兵队清除残余敌兵,因此有"平原霸主"的称号。斯瓦迪亚人的军队能适应任何需要。他们的高级兵种装备了最重型的盔甲和武器。斯瓦迪亚以可怕的重甲骑士闻名于世,同时依赖射手和步兵来守卫他们的城堡。
(二)兵种:
斯瓦迪亚步兵→斯瓦迪亚军士
斯瓦迪亚新兵→斯瓦迪亚民兵→斯瓦迪亚轻步兵→斯瓦迪亚重骑兵→斯瓦迪亚骑士
斯瓦迪亚游击射手→斯瓦迪亚弩手→斯瓦迪亚神射手
斯瓦迪亚骑士:平原上的王者,薪水较另一种重骑兵萨兰德马穆鲁克稍微高,但实力相对马穆鲁克强大不少。平原上即使面对三倍人数的小型军团也能完全铲平。
斯瓦迪亚军士:大部分都是无袖板甲,防御力强,且部分装备大杀器钉头锤,但仍然比不过诺德皇家侍卫和罗多克军士。在战斗中缺少属性优势,通常并不吃香。
斯瓦迪亚神射手:较为强力的弩兵,防具在远程兵种中算较好的了。有一定的自保能力,但也只是自保而已,与专业步兵相比还是有差距。
虽然斯瓦迪亚各兵种也很强,但是树大招风这是千古不变的定律。斯瓦迪亚有着以下问题:
由于斯瓦迪亚位于大陆中央,故非常容易同一时间与多个国家开战,四面迎敌,这个位于大陆正中央的国家乃是兵家必争之地。


诺德王国
(一)简介:

位于斯瓦的北方一带,居住在大陆的北方,由一大群来自伟大航道的诺德海贼们所建立的国度-诺德人不但使斯瓦被迫放弃首都萨哥斯退回中部之外,更和维吉亚人爆发数次大规模会战,现在由拉格纳国王所统领。主要军队组成拥有号称"人肉战车" 诺德皇家侍卫和准度极差的弓箭手,整体风格也偏防御型,要打野战最适合挑森林或河流地带。文化风格类似中世纪北欧诸国。
由于诺德地区森林和河流较多,再加上诺德人崇尚徒步作战和敌人厮杀。所以他们也没骑兵,而且要成为最强的步兵不但要擅长格斗,还要眼界准确。因为他们的步兵不但会用斧头砍人,更会投掷斧头或者标枪。相比起来,诺德的弓箭手其待遇则很差很多了。
(二)兵种:
诺德新兵→诺德轻步兵→诺德熟练轻步兵→诺德勇士→诺德资深士兵→诺德皇家侍卫
诺德猎人→诺德弓箭手→诺德资深弓箭手
诺德皇家侍卫:诺德皇家侍卫是攻城和肉搏的精英中的精英。全大陆唯一一个需要升级5次得到的兵种,他们熟练于使用飞斧而且有强悍的近战能力,而且他们的盾牌不是轻易能打烂的。虽然性价比较之罗多克军士更低,但是如果让他们的武器发挥了作用,那么他们就是最可怕的步兵。
诺德资深弓箭手:输出不错,但是射速慢,头盔防御太低甚至不戴头盔是他最大的问题。但在战团中诺资弓得到强化,拥有可以与低阶步兵抗衡的近战能力和很强的机动性,且训练成本低,是性价比还算不错的射手,适合作为炮灰使用。


罗多克王国
(一)简介:

罗多克人占据着卡拉迪亚西南部的山区。早年从斯瓦迪亚分裂出来的公国,由葛瑞福斯国王领导。
虽然罗多克和诺德都是没有骑兵的国家,但却拥有更强大的步兵团。不论是骑砍里最强最变态的十字弩手或是厚重可靠的士官都是另人畏惧的存在,整体偏向防守类型。参考模板为中世纪意大利城邦:米兰公国和热那亚.。
与其他国家相比,罗多克的士兵拥有更好的属性。他们的军队携带长杆武器、单手锤、锄和大宽盾来击退敌人的进攻。弩手射击能力优秀,神射手不但在射击厉害,在肉搏的时候也比得上职业步兵。由于地理位置的关系,所以罗多克的军队中并没有骑兵。(因为山地不适合骑兵作战)
(二)兵种:
罗多克族人→罗多克长矛兵→罗多克熟练长矛手→罗多克资深长矛手→罗多克军士
罗多克弩手→罗多克熟练弩手→罗多克资深弩手---罗多克神射手
罗多克军士:最终级别的罗多克步兵,装备优良并且武器统一配备为大盾+单手军用锤或单手砍刀,以及一把长柄大刀,还有高达五级的强击使他们甚至在和诺德皇家侍卫的正面交锋下也不会太过吃亏。
罗多克神射手:全大陆最强的弩手,手持伤害最高的攻城弩(63刺)。大批神射手占好位置的话能提供相当强大的火力。而且在肉搏上也绝对不输给一些同级步兵(因为那大盾和军用锄)。守城战的威力也很强,不过弩的发射较弓箭慢。
罗多克资深长矛手:十分强力的步兵,能击败同数量其他任何国家的同级步兵(除了下马库枪,不过也不差很多)。要注意,由于AI问题,它虽然武器长的吓人,但并不反骑,与骑兵作战能力远不如罗多克军士。


维吉亚王国
(一)简介:

维吉亚人定居于大陆东北方一带,由亚格罗尔克国王统率,主要兵种组成为极为准确的神箭手、能力中上的卫士以及重装骑兵团,整体风格偏可攻可守,不管是阵地战或是突击皆可。文化风格类似中世纪的基辅公国等俄罗斯国家。
(二)兵种:
维吉亚骑手→维吉亚骑士
维吉亚新兵→维吉亚轻步兵→维吉亚资深士兵→维吉亚步兵→维吉亚卫士
维吉亚游击射手→维吉亚弓箭手→维吉亚神箭手
维吉亚骑士:是使用双手大斧和骑枪的骑士,一些有配备单手斧。装备以鳞片甲和条纹甲居多,比不上身着板甲的斯瓦迪亚骑士,但也是十分暴力的兵种。无论在马上马下,他们最擅长的都是对付步兵,斩杀低级步兵的速度也快得令人发指。由于重型月刃斧的长度和威力。在马下几乎是除了诺皇以外最强大的兵种。但是极需保护。
维吉亚卫士:使用双手大斧的步兵(也有部分使用单手斧盾),攻击力比起单手武器当然要强。不过最怕遇上弓箭手。因为没有盾牌,他们无力抵挡箭雨,在箭雨中前进的他们通常也会损失惨重。当然情况比维吉亚骑士好。
维吉亚神箭手:和罗多克神射手比较,维吉亚重视射击速度,罗多克则重视兵种的防御力和精确度。肉搏的话无疑是装备较好的罗多克有利,两者对射多数情况也是罗多克神射手占优。维神在很多方面比较有优势,全面作战时在其他兵种的防御下能给予敌人最强程度的远程火力打击。但维神的速度常常导致他过早射完箭矢。


库吉特汗国
(一)简介:

他们占据了卡拉迪亚东南边界处的草原。他们的标志色是紫色,领导人是塞加可汗。
位于维吉亚东方的大草原一带,在斯瓦王国时代不断作乱的游牧民族-最后在图尔加建立了王国,由塞加可汗所统治,所有的兵种全是骑兵类型:身穿鳞甲的枪骑兵以及极为快速的骑射手,整体在快速攻击和追击上十分可靠,但在对付重装骑士团或步战时却很弱势,其参考范本为大蒙古国。
库吉特军队几乎由骑兵组成,个别新兵没有马。他们很容易利用机动性优势摆脱并消灭步兵。骑射手也可以利用这一点毫发无伤地将重装骑兵或者步兵射成刺猬。
(二)兵种:
库吉特骑手——库吉特骑枪兵
库吉特族人→库吉特游击射手→库吉特骑手→库吉特骑射手→库吉特资深骑射手
库吉特枪骑兵:无论在护甲和速度方面都有一定水准,之后的更新将他们的马变成了草原战马和骏马混搭,加入了重型骑枪和重型弯刀,库吉特枪骑兵也变成了平原上可怕的对手。枪骑兵只需要升级3次,有非常高的性价比。也不要以为把枪骑兵打下马就没事了,下马以后的枪骑兵依旧有着比同级步兵更强的近身作战能力。
库吉特资深骑射手:原版中很强大的骑射手到了战团因为AI问题和弓熟练度的削弱而成了实用度超低的兵种。而且还要比枪骑兵升多一次级。虽然说弓骑兵理论上是打游击战的兵种,但是在战团的AI问题下使得这个理论完全不能实行。下马充当射手实力也很糟糕,因为标枪的大量存在。当然要是你会指挥,这就是个很好的兵种。


萨兰德苏丹国
(一)简介:

和他们接壤的国家──库吉特汗国,罗多克王国以及斯瓦迪亚王国。于库国东方大漠一带,目前由哈基姆苏丹所统治。
拥有和斯瓦迪亚骑士不相上下的马穆鲁克骑兵和极为平衡的步兵。兵种组成跟维吉亚颇为类似,参考范本为十字军东征时代的阿拉伯诸国。
(二)兵种:
萨兰德骑手→萨兰德马穆鲁克
萨兰德新兵→萨兰德轻步兵→萨兰德资深轻步兵→萨兰德步兵→萨兰德卫士
萨兰德游击射手→萨兰德弓箭手→萨兰德精锐弓箭手
萨兰德马穆鲁克:大漠里练就的马穆鲁克虽然不及斯瓦迪亚骑士那样强大,但他们依旧是很强悍的作战力量。他们手里的铁杖也是抓俘虏的好东西,人贩流玩家喜欢的兵种之一。
萨兰德卫士:精锐弯刀+军用锄+49砍双手斧+最强投器短标枪。萨兰德卫士的武器精良,但因为近战属性低下且护甲较差的原因,萨卫是除了职业武士外最弱的顶级步兵。
萨兰德精锐弓箭手:在所有使用弓箭手国家之中防护最好的,但是萨兰德精锐弓箭手的硬伤是技能跟不上,不过有个优点,箭矢数量比较多,但战斗力没有诺德资深弓箭手实用。

【技能介绍】

个人技能
铁骨:每点增加生命最大值2
强击:每点增加8%的近战类武器伤害
强掷:每点增加10%的投掷类武器伤害
强弓:角色可装备较为强力的弓(即游戏中有“强弓等级X”要求的弓)每点增加弓箭伤害14%,最高有效等级不得超过弓的等级+4(如强弓技能等级10,手持强弓需求4的战弓,那么4+4=8,最终的强弓技能伤害加成为8级强弓技能)
武器掌握:提升武器熟练度的修炼速度,并提高通过武器点提升武器熟练度的上限。从1级到10级的上限分别为:60,100,140,180,220,260,300,340,380,420
盾防:减少盾的损坏程度,每点减少8%以及提高盾的格挡速度和覆盖范围。
跑动:这个技能提升的是你的奔跑速度
骑术:可以骑较好的马(游戏中有“骑术等级X”要求的马),并能提高一些骑行的速度和操控能力
骑射:减少在马背上射击和投掷的精度及伤害损失(马背上持弓箭射击或投掷的话,目标准星会扩散的很厉害并会减少伤害,这个技能会减少此类情况的发生,如果技能等级足够高的话,则会完全豁免精度损失)
教练:拥有此技能的英雄(主角和16位可以加入队伍的NPC)会在每天的深夜0点传授经验给等级低于自己的英雄和士兵,使其在非战争状态下也能得到经验值升级,传授的经验视技能等级而定
说服力:使你的观点更容易让人接受(挽留如队内因吵架而士气低落以至于要离开的英雄以及一些任务里都可以用此技能增加成功率)

团队技能
掠夺:每点提高战后获得的战利品总量10%(注意:此技能可提高战后获得极品装备总数的几率)
跟踪:拥有此技能可以在大地图中看到经过的部队留下的印记,技能等级越高,从印记中得到的信息也更为详细
向导:每点增加队伍地图移动速度3%(注意:部队的构成同样对速度有很大影响,一般来说,完全不考虑向导技能的话,一支纯粹由骑兵构成的部队,总是会比混合类型的部队要跑的快,同样影响大地图速度还有地形因素和物品栏携带的物品总重量以及部队的士气)
战术:当战斗规模不足以让双方全部部队都出现时,战术技能越高,我方出场人数就越多,相对的敌方人数就减少。也影响自动战斗的效果。每两级获得效果1
侦查:每点可提高队伍的视野范围10%
疗伤:每点可增加队伍中所有英雄的生命值恢复速度20%
手术:每点增加4%的机会,使原本在战场上会死亡的部队士兵保住性命
急救:每点可返还在部队中的所有英雄5%在上次战斗中损失的生命
工程学:此技能可以缩短围城时间并使建造领地附属建筑时所消耗的金钱和时间缩短,具体情况视技能等级而定
交易:每点可减少5%的交易损失
物品管理:每点可增加物品栏容量6格
俘虏管理:每点增加5个俘虏名额,可以把战斗中被打昏的敌人俘虏带走。
统御:每点增加部队上限5人,提高部队一些士气,并减少部队开销和工资5%

【游戏模式】

联机模式
骑马与砍杀:战团的最大亮点莫过于新加入的多人联机模式。在联机模式中玩家可以选择多种模式和多种地图进行互相的对抗:
战场(遭遇战)(Battle):战场模式和其他FPS游戏类似,需要每位玩家通过不同兵种间的默契配合击杀掉所有对手或在时间即将结束时成功占领旗帜即取得胜利,简单来说就是遭遇战。

团队混战(Team Deathmatch)
双方的所有玩家死亡后会在几秒内复活,在规定的时间内杀敌数较多的一方获胜,是很适合新手的模式。

混战模式(Deathmatch)
所有玩家不分敌我皆为敌对阵营,属于纯娱乐模式,很适合新手上手练习。

抢旗模式(Capture the flag)

在团队混战的基础上添加两方的旗帜,只有一方将另一方的旗帜带回自方的旗帜才算得分,在规定的时间内抢旗较多的一方获胜。此模式中杀人并不是最重要的,为了抢人头而不顾旗帜的做法会被队友所不齿。也是很需要团队配合的模式。

征服模式(Conquest)
双方开局各有一旗帜,地图中会出现若干空白的旗帜。双方要互相占领旗帜,被占领旗帜的一方会扣分。只到有一方分数变成0即分出胜负。因为升旗帜需要很长时间,所以在升旗过程中团队的相互配合是很重要的。外围的盾墙一不小心就会被对方的骑兵和射手击杀掉。

攻城(Siege)
战绩图中的第一个队伍为守城方,第二队为攻城方,这个模式有专门的城堡地形地图。守城方死亡后30秒复活,攻城方死亡后在几秒内复活。攻城方需要在时间结束前占领位于城内的旗帜,否则该局守城方获胜。因为攻城方复活时间很短,所以攻城方的步兵应该挑起大梁努力冲击城墙打开城门,射手也应先将城楼上的守城方的狙击手作为第一目标。不然会受很大的影响,主角容易被狙击塔上的步兵射杀。守城方有很好的地理优势,城楼上到处都有对攻城塔和狙击塔。只要双方都有大局意识比赛就不会一边倒。攻城模式也是最受欢迎的模式之一,一般来说人数越多越好玩。

守城(Defend The Town)
和攻城相反,就是站在城堡上(因为城堡离地面较高,所以被列为制高点),狙击塔,对攻城塔等高处的地理优势对敌人进行阻击,阻止敌军越过城堡半步。守城模式也是最受欢迎的模式之一。

守护与摧毁(Fight and Destroy)
第一队需要在规定的时间内保证目标(攻城车和投石机)不被二队摧毁,否则第二队获胜。这个模式并不是很受欢迎,因为攻城模式比这个模式要好玩得多。

决斗模式(Duel)
没有其他的客观因素,只是单纯的一对一角逐。决斗模式最适合练习近战基本功,这个模式是纯粹的用个人实力说话的模式。通常情况下除非事先说好,否则禁止使用远程武器(包括投掷武器)以及骑马作战。当然在其他人进行决斗时恶意干扰也是很下限的行为。

【游戏心得】

1.开局最好别惹远程野怪。
2.跑商是最赚钱的。
3.工厂越早开越好。
4.骑战马的NPC才能发挥最强战力
5.NPC都配好战马后就可以去刷海寇升级了。
6.刷海寇是初期重大经济来源和NPC升级的最好途径。
7.包袱里最好放一匹战马,这样马瘸了就能随时更换。
8.加入斯瓦迪亚的挑战性仅次于自立。
9.跟人渣领主没必要搞好关系,如果你准备自立的话。
10.NPC有两个不吵架组合。艾雷恩一组是大家喜爱的选择。其实选罗尔夫一组,自立后你能将酒馆里的法提斯、班达克、雅米拉、杰姆斯四大好人领主封出去,外加有骑士精神的好战艾雷嗯,这样你就有五个忠实的领主了,且分封此五人中的任何一个其他人好感上升。
11.连续分封多个非贵族NPC,与其他领主对话好感只下降一次。
12.沙瑞兹最适合自立,理由如下:下属五村庄,初期便能将酒馆5NPC分封、地处偏僻,不会被四面围攻、你的敌人是萨兰德,你懂的、能在周围征募培养强大的第二骑兵马慕、地势平坦,利于野战无脑全骑流。
13.无脑全骑流是唯一一个野战能全歼数倍于己敌军的方法。
14.先把敌人元帅干掉将事半功倍。
15.和城镇市民交谈也能判断领主性格。
16.竞技大赛时指挥一下你的队友,效果会好很多。
17.一般情况下,千万别相信坐镇指挥。
18.碰到很多罗神、维神的城,叫元帅带兵攻城,你再上去坐镇指挥,一百维神都是浮云。
19.和所在国领主关系好的话,和领主对话选择能支持某某城封给我吗?即使不是你打下来的城池也会封给你。
20.如果你想最大化减弱NPC战斗力,请给他们配骑枪。
21.手半剑不如任何一把普通的剑。
22.所有盔甲中,鱼鳞甲性价比最高。
23.NPC很喜欢把标枪当长杆武器用。
24.NPC骑射很废,步弓很准,基本都是暴头。
25.尝试下直面人生,你会发现你玩的是另外一个游戏。

26.日瓦车则的生丝毛皮可一卖到窝车则,窝车则的盐可以卖到日瓦车则,鱼卖到日瓦丁,顺道收了库劳的铁,再打打雪原海寇,做了捣毁两贼窝任务。你会发现这里是赚钱升级的金三角啊。
27.给每个NPC一把小捶,打完海寇去日瓦车则卖掉,一次性3到4千加第那尔,前提你有俘虏管理。
28.加点优先加力魅,其次是智力,敏捷不推荐,(智魅流当我没说)
29.守城时,侧垛口无限竖劈,推荐用重巨型月刃斧,100加基本能扛住一千加攻城,当然这一百人须是较为高级兵种。
30.精锐弯刀在所有武器里性价比最高,(只要500)而同样数据的战士长剑要1000第纳尔。
31.即使是直面人生,有时候你也会气得ALT+F4有木有。
32.标枪类投掷武器实际准心在右下方一点。
33.碰到尼扎一定把他招过来,脱光了再叫他滚蛋,他身上的装备远远超过300第纳尔。
34.面对数量较少的弓箭手走S型路线比举盾效果好(除非你拿的是阔盾)AI会射你脚。
35.马战的话背后背个盾有奇效,对你后背的伤害计算是你的身防加上盾的抗击就是总的防御,所以后面备个钢盾最好。
36.跟村庄的关系每改变一次都能追加一次征兵机会(但别为负),所以即使强征给养也可以再征兵一次。
37.跟村庄村民挨个对话,选最近生活状态如何,会随机有位村民向你索要300块,村庄关系加一,获得一次征兵机会。该机会每天刷新。
38.日瓦车则开染厂,库劳开铁厂,维鲁加开榨油厂,沙瑞兹开榨酒厂。
39.你和敌人同时挥动武器,有时会听到清脆的声音,那是两把武器相撞了。
40.开宴会时的竞技大赛可多次参加,连输几场的话别急着读档,倍率会越来越大,一下子赚5到6千不是没有可能。相反,赢了一次再参加的话倍率会减小很多。
41.前期在酒管见到任何NPC最好都让加进队伍,一来让他们出去宣传获得统治权;二来以后自立要找他们可以直接询问旅行者。
42.最重要的三个队伍技能:向导、战教练、手术。
43.频繁的读档在人多的时候会造成画面顿卡,解决方法是重新进入游戏。
44.弓箭快要射出时一个队友挡住了你的视线,怎么办?立马按下鼠标右键可以忍住不射哦。
45.军用锤比军用锄要好,因为同样的数据和破甲属性,军用锤多了击倒属性和击晕效果(赚钱利器)攻守城另当别论。
46.平衡的铁棍步战是神器。
47.步战时挥刀配合身体的扭动能打出速度加成。
48.竖劈动作比横扫动作速度要慢。
49.领主领地的封地多少和富裕度直接影响他们的带兵数量。
50.领主大部分时间是在城里征兵,有时也去村庄征兵和收税。

51.领主城里的兵会自动升级。
52.前期最赚钱的任务是帮领主征税,不还不掉好感。
53.你的城里囤300顶级兵和300新兵对电脑来说效果是一样的。
54.雪原强盗=维吉亚游击射手;海寇=诺德资深轻步兵;绿林强盗=诺德猎人;山贼=罗多克长矛手;响马=库吉特游击射手;只有沙漠强盗四不像。(其实是骑着马的萨兰德资深轻步兵)
55.桢数低的话将环境阴影关掉会提高很多。
56.兵种里诺德轻步兵和罗多克弩手性价比最高。
57.五人以下部队去村庄强征给养,会触发农民反抗,镇压农民后会出现一个是否烧村选项,点是烧村过程中领主不会来打你。
58.与城镇的好感度越高,税收无效损失越小。单城情况下,高好感会将损失从十分之一降到十五分之一,但是无论好感多高,至少损失十五分之一到二十分之一。
59.富有的城镇商店里易刷新极品/豪华装备。
60.征兵会影响村庄繁荣度。尽量少在自己封地征兵。
61.前期跑商时,带上十个雇佣骑兵,既保证速度,又避免野怪骚扰,还可以在包袱里放几匹驮马,效果很好。
62.攻城时先全军坚守此地,配合弓弩手先将城墙两侧弓手清理掉,再冲封时损失会小很多。
63.不要轻视AI,有时候高AI打出连击能秒杀你。
64.将城镇城堡封给正直善良的领主,其余不管好感多少都做村长。
65.永远别把NPC借给那些领主,他们可是会消失。(连酒馆里也找不到)。
66.当你欣喜若狂第一次成功求婚时,你的老丈人会要你拿出一万第纳尔做嫁妆,说是留给女儿困难时候用。其实你再也见不到那笔钱了。
67.去诺德找妹子,诺德美女多。
68.不知道为什么各个国王都没老婆孩子,都搞基去了?
69.和平时期不打仗你的声望会慢慢降低。
70.领主声望增加的唯一来源是开宴会。
71.步战NPC别配剑类武器,否则他们不断打出刺击很蛋疼…
72.当你有200+军队时,向敌国商队要保护费是迅速致富的办法,商队缴费多少与你军队数量有关,200+军队能收到2000第纳尔。缴完五个商队可以去换一件全身板甲了。只掉与敌国的好感,此时在丝袜国很爽。
73.NPC骑马不要配双手武器,他们在马上优先使用双手武器(无骑枪时)。
74.骑马NPC在前期打野怪低熟练时给他们配战士长剑或精锐弯刀;熟练度为200~300时此时刚自立或获得城堡,频繁的守城战给他们配军用锄;熟练度300+以上就是后期正规军大作战了,给他们配重钉头锤。
75.很多武器有破格挡属性,步战时只有竖劈才破格挡,马战时横扫也破格挡。

76.在马上持盾时使用单/双手武器伤害和速度减为平时的四分之三,非持盾时视作双手武器,伤害和速度减为平时的三分之二。
77.伦迪亚堡和格雷恩沃德堡是两大神堡,谁用谁知道。
78.村庄增加繁荣度的方法:1.保护好进城的农民2.别被洗劫3.多卖些杂货店商品给村子,使物产丰富4.做村庄的某些任务。
79.增加城市繁荣度的方法:1.镇长会告诉你镇子缺什么货,自己买好卖给杂货店2.保护好进城农民和周围商队,清缴野怪。3.保护好下属村庄不被烧4.做镇长的某些任务5.保证城镇不被围攻。
80.税收里有项叫关税,是与进出城镇的商队和村民数量有关的。
81.哈伦哥斯、图亚伯爵、马利加领主万年人渣;鲁达伯爵、格雷恩沃德领主、维兰波耶万年好人。
82.被强盗俘虏后丢了装备不要紧,再把他们消灭就可以把装备拿回来,可丢失的第纳尔要不回来了。
83.当元帅前慎重考虑,因为如果战局失利会使你的争议值很高,此时再想得到封地就很难了。
84.酒鬼的血量是全卡拉迪亚大陆兵种里最高的。
85.刚攻下一座城堡没兵时立马开宴会,目的是让所有领主进城,帮你迎接敌人下一波的疯狂反扑,此时你可以安心出去征兵了。
86.刚自立担心守不住城?没关系,马上派遣使者向敌国称臣,此时关系清零,你会接到一个向敌国国王宣誓的任务,限期一月,足够你征募大量军队了,时间一到任务失败就降低好感而已。
87.库吉特枪骑兵和诺德资深弓箭手是唯一两个四阶到达顶级的兵种。
88.对开战国家烧村抢劫都不掉荣誉。
89.第一下打击被AI挡住了,不要马上发出第二击,赶紧格挡吧,AI会挡反哭死你。
90.做劫狱任务别带俘虏出去,你可以一直在城堡里练级直到把守军杀光……
91.其实只要两智力型NPC就可以了,跟踪和疗伤可以不加,一NPC负责手术、急救、工程,另一个负责侦察、向导、战术。教练则每个NPC都加的。
92.自立后期尽量把有城的领主拉过来而非攻城,攻心为上,攻城为下。
93.流放领主时他的封地是不会跟着走的,所以放心大胆的流放人渣吧,就是每流放一次所有手下领主好感都下降。
94.最烂的顶级步兵是萨兰德卫士;最烂的顶级骑兵是库枪;最烂的顶级弓箭手是诺德资深弓箭手。
95.当你25级,手下NPC平均20级,容誉150.声望1500,全大陆开遍工厂。恭喜,可以自立了!
96.哈老四是所有国王里最二的。你经常会看到:经过贵族们的一致讨论,哈劳斯国王决定把***封给哈劳斯国王。
97.不到万不得已别烧村,恶果太多了。
98.后期的罗多克很恐怖,别让他坐大了。
99.你的魅力高的话,和妹子第一次见面就可以去订婚了。

【游戏测评】

整体感觉4.0分:游戏并没有什么真实的故事,但它拥有一般廉价游戏所不能拥有的许多东西。游戏的BUG还是比较多。
画面表现3.5分:充满想象力的光影和粒子效果让那些丑了吧唧的角色模型和建筑物显得更加奇怪。
声效表现6.5分:伪管弦乐式的音乐效果说不上好但也不能说烂。马匹的叫声有点招人烦。
上手体验9.0分:深层次的战斗、有趣的政治和经济策略、优秀的多人游戏模式为你提供了多种游戏方法。
耐玩性8.5分:这么多的游戏内容,相信你在短时间内不会将《战团》玩腻。
总评:8.1分
最后点评:
将角色扮演与深层次的战斗系统相融合,并带有CS一般的多人游戏模式。这部低成本的作品的耐玩度甚至比一些烧钱巨作还要高。如果你可以忍受这样比较“砢碜”的画质,《骑马与砍杀:战团》十分值得一玩。

【更新内容】

1,新增联机模式,可以在局域网或者互联网上登录服务器组队作战,甚至运行联机MOD。
2,强化了图形引擎,并且改进了人物模型和动作。
3,添加了新势力和新兵种。

【配置要求】

处理器:Intel CPU - Pentium 4 2.0GHz/AMD CPU - Athlon XP 2000+
显卡:Geforce FX 5600 XT/ATI & Intel Graphics Card - Radeon X600 Series
内存:512M
硬盘空间:750M
Direct X - 9
声卡: DirectX®; 9.0c-兼容声卡
其他配置:互联网连接

[赛车竞速]野兽越野摩托车2中文版 pc版

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野兽越野摩托车2是一款非常有趣的摩托越野赛车竞速类游戏。野兽越野摩托车2游戏画面精致,每一辆赛车设计独特,玩家还能对自己的赛车进行改造,更有多个别出心裁设计的赛道,等你来挑战!
野兽越野摩托车2

【游戏介绍】

《野兽越野摩托车2(Monster Energy Supercross - The Official Videogame 2)》是一款摩托越野赛车竞速类游戏。作为职业摩托车手的任务不仅是第一个到达终点,而且还要努力训练、与粉丝互动、寻找赞助商和合约,一步步成为最伟大的车手。从250SX起步,逐步获得比赛经验,最终达到450SX系列赛。

【游戏特点】

你可以在“竞技场”中努力训练,在这片宽阔的场地中,你可以自由骑行或是考验你的自定义车手的高超技巧,并在四条不同的赛道上与其他对手进行竞赛。你可以在这里测试自己的起步、刹车、过弯和擦地的技巧。
像一名英雄一样去赢得所有的比赛吧!
你可以和超过80名250SX和450SX的官方车手同场竞技,包括杰森·安德森、马尔文·穆斯奎因以及首次登场的超级明星伊莱·托马克!
你的脸、你的范儿、你的性格
全新的自定义模式包含超过3000件物品,你可以用第三方配件来打造你梦想中的摩托车。你还可以用全新的选项来自定义你的人物,例如胡须、纹身、耳环、帽子、以及皮肤、眼睛、头发和眉毛颜色等等。
你甚至可以选择人物庆祝胜利的方式,毕竟我们每个人都有自己的幸运庆祝动作!
全面升级的赛道编辑器
赛道编辑器中加入了更多功能,全新的图形界面让操作更加便利。升级版的赛道编辑器可以让你更简单的设计、建造、并与所有玩家分享你的自定义赛道!

【游戏点评】

游戏中玩家扮演的赛车手在满是泥土的起伏赛道上不断腾空跃起,做出花式的动作。除了起伏的路面,赛道密集的U型弯和直角弯也考验着玩家的技术,如果稍有不慎,就会因为过弯时速度太快而冲出赛道。而此游戏中此起彼伏的马达声和赛场中回荡的解说声也都十分逼真,让人肾上腺素飙升,仿佛身处赛场。

【游戏配置】

最低配置
操作系统  Windows 7 64-Bit or later
CPU    Intel Core i5-2500, AMD FX-8100 or equivalent
显卡    8 GB RAM
存储空间     需要10 GB 可用

推荐配置
操作系统    Windows 7 64-Bit or later
CPU   Intel Core i7-2600, AMD FX-8350 or equivalent
显卡    NVIDIA GeForce GTX 1050Ti with 4 GB VRAM
存储空间    需要 10 GB 可用空间

【相关游戏推荐】

《尘埃拉力赛2.0》:该作具备非常真实细腻的赛道刻画,而玩家们将可以驾驶着各类酷炫的赛车进行热血地竞赛之旅,而灵活的操作将直接关乎到最终的胜利,同时紧张刺激的比赛氛围也绝对会让大家满意。下载地址:http://www.cncrk.com/downinfo/258779.html

[射击游戏]孤岛惊魂新曙光官方中文版

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点击打开链接点击打开链接孤岛惊魂新曙光中文版是游戏《孤岛惊魂5》的独立续作,是一款非常好玩的第一人称射击游戏。孤岛惊魂新曙光破解版游戏画面写实细腻,色彩鲜亮。游戏玩家可以招募人物和野兽强大自己的队伍,也可以在合作模式下与好友并肩作战。
孤岛惊魂新曙光中文版

【游戏操作】

键鼠操作:
地面
移动:ASDW
跳跃:空格键
冲刺/屏息:Shift
蹲下/滑行:C
互动:E
近战攻击/击倒/搬移尸体:F
愤怒:Y
指挥盟友前进:G
指挥盟友跟着我:H
射击:鼠标左键
瞄准:鼠标右键
投掷:鼠标滚轮按下
投掷石块:T
切换投掷武器:鼠标滚轮
武器项目/武器环菜单:Q
前一把武器:-
后一把武器:=
上一把武器:X
随身武器槽位:1
武器槽位:2-4
近身武器槽为:5,6
焊炬:7
钓竿:8
变更子弹类型:U
变更射击模式:V
隐藏/露出武器:N
望远镜:Z
重新填弹/取消攻击/近战格挡:R
使用医疗包:Ctrl
地图:M
物品栏:I
日志:J
语音聊天:B
聊天环:Alt


载具
加速减速方向盘:WASD
手刹/探头/缩头:空格
自动驾驶:Shift
按喇叭:F
换座位:C
进入/离开:E
收音机开/关:[
收音机下一个电台:]
轮换载具武器:X
显示控制F1


直升机
加速减速方向舵:WASD
上升:空格
下降:C
进入/离开:
射击机枪:鼠标左键
火箭筒:F
轮换武器:X
显示控制:F1

【游戏攻略】

游戏主菜单:
主菜单可以建立新游戏和继续游戏。
生存指南指的是一些简单的游戏技巧。
选项中包含的内容游戏性,音效,影像,键鼠设置。

选项中的“游戏”指的是游戏性,可以调节枪准星,自动驾驶,以及一些游戏辅助功能。
音效可以调节语音和字母语言(前提是你下载了额外的语言包)。
键鼠设置可以自定义操作按键。


战斗界面:
1. 任务目标
每当接到一个主线任务后,游戏画面左上角就会显示任务目标。
对应的可以在地图上找到一个黄色的目标点,它表明了任务目标的位置。
2. 警觉槽
警觉槽可以显示出敌人所处的大致方向,和被敌人警觉的成度。
如果你是潜行出现在敌人面前时,这个警觉槽的白色区域会逐渐填原来的空槽。
一旦白色区域被完全覆盖,敌人就会对你发起进攻。
3. 敌人血槽
敌人的血槽会以格子的形式出现,对敌人进行有效攻击,可以使它的生命值降低。
4. 拾取物品信息栏
显示刚刚拾取的物品信息。
5. 武器弹药与生命值
右下角的数据可以显示武器弹药的情况。
生命值槽以绿色形式体现出来。在受到攻击后,这个数槽就会出现。
当受到致命伤害时,生命值会变为0,角色会倒地等待队友扶持。
你可以使用医疗包,在受到生命损失时及时得到恢复。
另外,在战斗中受伤后,你还可以通过躲避战斗,在有掩体的情况下逐渐恢复生命值。

游戏中的功能菜单:
1. 基地
基地选项可以浏览目前所处的主基地各种设施的升级情况。
除了基础设施建设的解锁选项需要通过主线任务完成外,其它设施的升级都需要使用“乙醇”作为货币原料。
升级这些设施可以提升你的战斗力,恢复力,队友能力,甚至可以增强你的合成技术。

2. 地图
地图的作用可以查看额外的支线任务地点和其它一些重要的地点(钓鱼点,动物聚集地等)
通过标记地图上的地点,你可以在游戏中迅速导航至目标位置。

3. 日志
日志上显示了游戏中可以接到的主线任务,支线任务,寻宝游戏,远征等内容。
你还可以通过日志追踪特定的任务地点。

4. 角色
角色栏可以对角色的武器进行编辑和修改。
另外,你还可以自定义外观服装,以及查看生存指南(游戏指导)。

5. 物品栏
物品栏可以查看角色目前所携带的制作材料。
大多数时候,敌人,动物身上掉落的物品和一些额外地点搜刮的物品都是合成其它物品的材料。

6. 名单
名单显示了目前可以与你共同战斗的AI队友。
在《孤岛惊魂:新曙光》中,你可以选择一名队友与你共同战斗。
随着故事剧情的进展,你将解锁更多的队友。
每个队友都会有不同的技能,他们通过在战斗中击杀敌人,获得击杀点,并解锁自身的3个技能。

7. 特长
特长是主角的天赋系统,你可以通过消耗游戏币解锁每个天赋。
不过游戏币需要通过游戏中不断熟练操作武器,捕猎和探索才能获得(参考挑战栏),或者你可以在商城中(需要联网)进行购买。

8. 挑战
挑战栏上面会显示当前击杀的各种敌人数量,各种武器的使用熟练成度。
通过不断提升挑战栏中各项内容的等级,可以获得游戏币。
游戏币可以解锁角色的各种特长,从而使角色变得更强。

9. 在线模式
联线和队友开启多人模式。

开场:支援繁荣镇
在游戏刚开始,你需要建立一名角色(其实就是选择男角色或是女角色),作为故事的主人翁。
选择的角色将会在游戏故事中,以汤玛士·瑞许的保安队长身份登场。
接下来你需要选择游戏的3种难度:探索者(简单模式),恶棍(普通模式),狠角色(困难模式)。

接下来是游戏的故事背景,17年前的核爆,摧毁了卡米纳(故事的叙述者)的幸福家园。
接着便是春夏秋冬的持续轮换,卡米纳的家人在地下室里为了躲避辐射,度过了17个年头。
在这17年里,废墟逐渐从寸草不生恢复了大自然的繁荣。

当所有人从地下室走出来后,便开始了灾后的重建工作。
不久,在大家的共同努力下,原本的废墟小镇生机盎然,“繁荣镇”再次获得了前所未有的希望。

不过好景不长,美好的世界总会有邪恶势力的出现。
一对来自东方的姐妹“双胞胎”通过抢杀掠夺,想要统治人类的世界。
她们有一个庞大的军团,并且有很多武器。

当一切再次陷入绝望后,卡米纳从新闻中了解到一个叫做“汤玛士·瑞许”的团队。
他支援了美国许多贫困弱小的地区,以帮助那里的人们恢复重建信心。

卡米纳也向瑞许发出了求救,于是一列满载支援物品的火车正在赶往繁荣镇的路上。
你作为瑞许的得力保安队长,也和众人一起护送着瑞许和火车物资。

不幸的是,双胞胎姐妹听到了这则消息,拦截了火车,炸断了铁路。
支援繁荣镇的美好计划瞬间变成了一场“保命逃亡”的悲剧。


孤岛惊魂新曙光图文攻略:
序章:狼狈的逃亡

主线1:在残骸中爬行
故事剧情:
火车发生事故后,瑞许和米奇把主角从火车残骸中拉了出来,接下来需要逃离这个地方。

任务地点:
你需要从火车残骸离开,一直往地图标注的方向走。

完成方法:
在逃离过程中,记得留意每节火车残骸,从里面可以找到一些防爆盾。

你还可以遇到一些被困的队友,将他们搀扶起来,会得到他们在战斗中的援助。

由于刚开始你身上并没有携带任何武器,因此你需要在初次遇到几个零星敌人后,将它们暗杀掉。
从他们身上可以获得手枪武器。

如果你足够大胆,可以扔掉防爆盾。在武器车厢(标注有ARMORY)找到更多的强力武器,与敌人正面抗衡。

根据剧情,最终瑞许,米奇和主角还是会被双胞胎姐妹困在一处陡峭的山路上。
米奇被残忍的杀害,主角则在最后关头被瑞许推下悬崖,掉至湖底。


主线2:找到希望
故事剧情:
主角会被游戏刚开始叙述故事的那个女孩“卡米纳”救上来。
卡米纳建议你和她一起先去森林小屋做些战斗准备。

任务地点:
你需要沿着这条小溪一直往尽头方向走,就可以到达森林小屋。

完成方法:
沿着小溪一直走,可以来到卡米纳描述的工具制作小屋。在路途中你也可以搜集一些废旧房屋里的物资或田野上的草药。

接着你需要通过攀爬和跳跃,进入屋内,找到工具台。

与工具台互动后,任务升级。
你需要寻找制作一把简单武器(可以发射锯片的轻弩)的材料。

材料位于屋子内部,木屋外缘也会有一些。
收集两种材料,一种是“零件”,另一种是“胶带”,需要收集足够的数量。

收集完材料后返回工作台,可以制作出一把“锯子发射器”。
任务继续升级,你需要前往桥梁。
在路途中,会遇到一些敌人,可以尝试潜行干掉他们,也可以使用锯子发射器干掉他们。

到达桥梁以后,就会遇到大规模的敌人,当然敌人的数量是有限的。
你只需要冷静的寻找一个防御点较好的位置,将他们全部干掉。

最后会进入一个隧道,进入这里的一个工作间大门,触发结尾剧情。
你和卡米纳终于逃回了繁荣镇。

卡米纳与母亲相聚后描述了事情的经过,火车被劫,瑞许被绑走。
一切希望再次破灭。

而卡米纳的母亲则建议她先冷静下来,大家一定可以想办法救回瑞许。

未完待续

【常见问题】

《孤岛惊魂新曙光》豪华版内容有哪些豪华版多少钱?
豪华版内容及售价介绍
普通版售价188元,豪华版售价228元。
豪华版附赠内容
1.Hurk遗产包
2.骑士包
3."Blast-Off" RAT4 和複古科幻M133M皮肤。

【最新攻略】

《孤岛惊魂新曙光》救瑞许任务钥匙卡在哪?救瑞许任务钥匙卡位置一览
4个人质,中间的需要钥匙卡,就在门左边墙上挂着。
拖拉机旁小房子门口也挂着。
集装箱L型集装箱里面,不需要卡。
最后一个小房子,走侧面门进去,需要破坏木板。


《孤岛惊魂新曙光》CLUB奖励一览 CLUB奖励有哪些?
孤岛惊魂新曙光CLUB奖励有哪些?想必很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是孤岛惊魂新曙光CLUB奖励一览,需要的朋友还不快进来看看?
罕见
“乐观”铁铲
这个坟墓是一半空的,还是一半满的?由你决定。


罕见
蓝图轻便马车
需要多少防卿杆才能让安全功能变成仿佛笼子一般的死亡陷阱?驾驶这辆样机并找出答案。


普通
材料组合包
一包可以用来制作弹药和炸药的材料。


普通

炸药组合包
大家最爱炸药的混合包。


普通
独家壁纸组合包
能用来自订桌面背景的《Far Cry? New Dawn》壁纸精选,支持 4K 分辨率。


异国
生存组合包
里面有一切治疗自己或复活战友所需的成分。


异国
骗徒
新郡长的代理人服装。过去想要拯救希望郡的人都穿着这套服装,现在轮到你了。

以上就是小编今天给大家带来的孤岛惊魂新曙光CLUB奖励一览,想必大家都了解了吧。

【游戏配置】

推荐配置:
操作系统:Windows 7 SP1,Windows 8.1,Windows 10(仅限64位版本)
处理器:Intel Core i7-4790 @ 3.6 GHz或AMD Ryzen 5 1600 @ 3.2 GHz
内存:8GB
显卡:NVIDIA GeForce GTX 970(4GB)或AMD Radeon R9 290X(4GB)
DirectX版本:DirectX June2010 Redistributable
声卡:支持DirectX
存储空间:需要30GB可用空间

4K 30FPS配置:
操作系统:Windows 10(仅限64位版本)
处理器:Intel Core i7-6700 @ 3.4 GHz或AMD Ryzen 5 1600X @ 3.6 GHz
内存:16GB
显卡:NVIDIA GeForce GTX 1070(8GB)或AMD RX Vega 56(8GB) )
DirectX版本:DirectX June2010 Redistributable
声卡:支持DirectX
存储空间:需要30GB可用空间

4K 60FPS配置:
操作系统:Windows 10(仅限64位版本)
处理器:Intel Core i7-6700K @ 4.0 GHz或AMD Ryzen 7 1700X @ 3.4 GHz
内存:16GB
显卡:NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI(8GB)或AMD RX Vega 56 CFX (8GB)
DirectX版本:DirectX June2010 Redistributable
声卡:支持DirectX
存储空间:需要30GB可用空间

[角色扮演]王国之心3下载中文破解版

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王国之心3中文版是一款非常好玩的角色扮演类游戏,游戏采用第三人称视角,战斗画面非常清晰逼真,而且人物角色刻画的也很真实,将玩家们带入那梦幻般的游戏世界,让玩家玩的更舒心。
王国之心3中文版

【游戏介绍】

《王国之心3(Kingdom Hearts III)》是一款RPG经典游戏续作,该作的无论是画质还是游戏的的战斗效果还是人物都显得非常逼真,游戏的3D效果很赞。而且该作于前作的剧情联系紧密,势必又会将玩家们带入那梦幻般的游戏世界。
《王国之心3》中玩家将带领一个三人小队进行冒险,但途中会有其他角色加入战斗,最终的打斗非常炫,非常动感。敌人AI也更加狡猾,因此我认为游戏操作上会更加灵活,同时也保持着平衡。比如说,有个敌人长成了载具的形状,然后索拉就可以跳到它身上飞来飞去。这样的内容已经存在于游戏中了。

【游戏背景】

《王国之心3》情节将继续沿续《王国之心3D》的故事,该游戏的世界背景选择的是前作中提到的“Dark Seeker”的最后篇章,故事将描述与Xehanort的决战。

【游戏细节】

战斗是很疯狂的。我们做出来的真正大胆的战斗场面让游戏变得更疯狂。《王国之心3》有第三人称视角,但NPC和其他角色加入战斗都是在其独立的世界,所以让整场战斗变得非常华丽而令人兴奋。敌人的AI也将更复杂,我认为游戏会反映出新的动态平衡。例如,敌人可能以一辆汽车的样子突然出现让你防不胜防,而索拉则可以跳上汽车飞来飞去和他对决。

【人物介绍】

索拉
Sora是一个一直与朋友居住在Destiny Island(命运之岛)的男孩子。但有一天,无心(Heartless)的魔爪伸向了这片和平的土地。至此,我们的小英雄便开始了他的冒险之旅。索拉在轮回之镇成为了钥匙刃的拥有者,并得到了唐老鸭与高飞的协助。在击败安塞姆,关上王国之心大门后,索拉为了寻找国王与利库而留在了迪斯尼世界。

利库

索拉的童年好友,也是1代与CoM的影子主角。与虽然利库给人的感觉总是冷静得酷酷的,但他却并不是那种乖男孩。他总是对未知的事物存有很强的好奇心,不知是什么时候他开始对一直以来居住的这个渺小,封闭的世界产疑问。

凯丽

1代的女主角,也是解开所有谜团的关键,可惜的是游戏中关于凯丽身世的介绍很少。我们所能做的只有猜测。除了上面说的以外,安塞姆报告中也提到了一个很可能是凯丽的女孩。

【游戏特色】

1.战斗系统与“沉睡初诞”不同,将更接近传统的“攻击”与“魔法”指令。
2.索拉在游戏中可以更加自由的跑动,甚至可以做出墙上奔跑、跳跃的动作。
3.除了Olympus,大部分游戏中的世界是全新的。
4.“Xehanort”的故事将会在《王国之心3》迎来一个结局,但《王国之心》的故事还没有结束。相反3代将会带来系列“黑暗探索者”的结束。
5.一个新计划已经确定,该计划与玩家们关心的某些角色下落有关。野村表示他不想只为一些设定需要,而做出令人失望的东西。

【武器介绍】

全键刃图鉴及分析
王国之心3中有数把不同的键刃登场,因为本次存在的变形系统让这多方武器呈现出了多种不同的变法和玩法,作为核心系统十分重要,首先要明确,在游戏中可以用任何一把武器达到正常通关,但是如果去开发更多丰富多彩的武器玩法来享受完全不同的通关体验也是十份美好的游玩过程。以下我们就主要以流程中就能获得的十把键刃的进行一下推荐和分析。

ミッドナイトブルー(Midnight Blue)
获得方法:PSN 商店限定特典
基本数值:【攻撃 3】【魔法 5】(图中为改造 LV10 满级数据)
附带技能:一定几率触发冰系最强魔法,冰魔法增强
武器变形:变化为 KH2 中的技能招式
魔法变形:无(后文无变形的不单独列出)
变形终结技:三段能量槽变化,每一段不同,均为《KH2》出中出现的非演出终结技能,放射雷电,冲刺和乱舞
FOCUS 射击:散射弹幕射击
分析及推荐:预购数字版可以获得的武器,特典键刃属于王国之键的冰属性增强版可以和普通王国之键一起评价,在积攒完三点能量后可以触发 2 代变身,变形后普通攻击方增加多种二代中出现的普通终结技,地面为光球环绕攻击,空中为磁力魔法等招式,攻击流畅且速度不错,地面和空中终结技都十分强力,适合特别喜欢流畅且纯粹战斗的玩家去体验。


スターライト(Star Light)

获得方法:手游联动或终章
基本数值:【攻撃 4】【魔法 4】
附带技能:MP 回复速度增加
武器变形:变化为 KH2 中的技能招式
变形终结技:前两段终结技与王国之键和特典终相同,第三段为召唤五道光束进行全屏攻击
分析及推荐:总体来前面三把武器的用法是差不多的,这一把之所以单独拿出来说是因为如果玩了手游的话,这一把在演出的效果可能比较好,剧情动画中用这把武器过场会更好看一点,用别的世界武器有的时候会有点串台,当然如果愿意用王国之键过场效果也可以。


ヒーローズァ£ジン(Hero's Origin)

获得方法:奥林匹斯世界完成
基本数值:【攻撃 5】【魔法 2】
附带技能:HP 25% 以下时防御力增加(部分武器在改造到 LV3 或L V8 时会获得技能)
武器变形:一段变形,变形成盾牌
特殊功能:按住防御键可以进行长时间防御,并且有特殊防御反击技能
变形终结技:召唤长时间天马战车进行全场地雷属性魔法输出
FOCUS 射击:落洒式光线散射攻击
分析及推荐:侧重于防御的武器,普通攻击在远距离起手中投掷盾牌会造成较大的硬直,在敌人众多时需要避免远程起手,普通攻击终极技为放射雷电光圈,释放速度很快实用性不错,变形终结技召唤天马战车可以自己移动位置多次输出,十分华丽,但因为操作视角等原因伤害十分有限,建议可以不移动直接释放攻击,而作为盾牌的防御功能十分,可以按住进行长时间防御,防御后可以释放强力的反击,防御反击可以试用在一些高强度战斗当中,在崇尚进攻和技能连协的 KH3 中这把武器可以出场的机会不多。


シューティングスター (Shooting Star)

获得方法:黄昏镇剧情后
基本数值:【攻撃 3】【魔法 5】
附带技能:拾取道具距离增加
武器变形:两段变形,一段变形为双枪,二段变形为大炮
魔法变形:一段双枪后变形为各种飞弹散射魔法,跟踪性能加强跟踪速度不错,二段变形为巨炮射击释放
特殊功能:一段双枪和二段大炮都可以按R2来释放魔法射击系统,双枪为扫射连射,大炮为单次大范围魔法炮弹发射
变形终结技:变形巨炮进行全屏幕爆炸攻击
FOCUS 射击:高空旋转落下式射击
分析及推荐:早期就能入手的两段变形武器,一段攻击为跟踪远程飞弹射击,虽然伤害有限,但是配合灵活的移动身法在远处可以进行安全的输出,普通终结技全弹发射会原地停顿一下,需要注意位置,双枪变形在针对某些乱跑的 BOSS 战中效果不错。一段变形后在积攒三个能量点以上则会触发二段变形,二段变形成大炮后拥有远近俩套攻击方式,附近目标会使用普通攻击后挑空开炮,远处目标则会直接改成爆炸弹射击,终结技全屏幕爆炸范围输出十分可靠,R2 的特殊攻击方面,一段的扫射伤害极高,只要瞄准按住 R2 就可以结束战斗,二段大炮的瞄准射击发出的炮弹爆炸范围要比光效的大一点,射速稍慢,不过作为「意大利炮」来说范围速射也算是合格的,变形终结技最后的超级大炮范围极大,伤害不俗。这把武器是主远程输出武器,可以通过各种远距离攻击来结束战斗,也能给宫廷法师和骑士长更多的表现机会。
备注:百亩森林中完成小游戏获得的键刃功能与这把基本一致


ファボデビュティ(Favorite Deputy)

获得方法:玩具总动员世界完成后
基本数值:【攻撃6】【魔法3】
附带技能:幸运上升
武器变形:两段变形,一段为大锤,二段为双钻头
魔法变形:一段大锤魔法变为环绕式释放,魔法以自身为中心原形范围魔法,二段钻头变形为直接射击释放
特殊功能:可以在普通攻击后直接按X释放终结技,二段钻头后,地面闪避变为遁地。
变形终结技:可控制方向多段砸地攻击
FOCUS 射击:空间穿梭反复冲撞
分析及推荐:一寸长一寸强,能转起来的武器是流氓,这句话用来评价这把武器最合适不过了。明明是大锤子使用起来却像个拨浪鼓,一段锤子的地面攻击前几段都是大转圈攻击三段后的砸地比较危险动作慢而且方向有调整,比较危险,普通终结技为砸地范围较大,适合清场,空中锤子全段都为旋转攻击,终结技为锤子变大挥舞下砸,释放速度要比地面大砸地的多,使用过程中配合地面和空中的普通终结技以及手动快速使用终结技可以以极高的效率进行清场,二段武器变形对着锤子整个变了一个方向,整个以旋风钻头转单方向为主,三次攻击就可以出普通终结技,攻速快攻击距离长突进效果好,适合打一些空中敌人和单体敌人。变形终结技因为攻击范围稍有不足,这把武器一段适合在清理大群敌人中使用二段可利用快速出普通终结技作为输出手段。
备注:测试当中,目前流程这把武器的变形动画伤害最高范围最大….


エバーアフター(Ever After)
获得方法:长发公主世界后获得
基本数值:【攻撃 2】【魔法 7】
附带技能:一定几率触发最强风系魔法,风系魔法增强,回复魔法时不会被打断
武器变形:一段,变为魔法杖
特殊功能:移动方式变为滑行,按下防御键后会制造分身,最多分为五个,分身后可以和本体一起进行魔法弹幕攻击
变形终结技:全屏幕光线扫射
FOCUS 射击:魔法阵引起数道光线射击
分析及推荐:这把武器和他的变形一样,需要配合各种魔法来使用,在升级后配合本作中出现的强力风魔法可以在清理大量敌人时效率更高,本作中风魔法范围大有控制释放速度还可以做空中联动攻击极为强力,变形后移动速度增加,整个普通攻击方式以各种光柱为主也变得极为灵活,但实际范围并不大且速度稍慢,在应对敌人时伤害有限,可以作为应对一些灵活敌人时的手段,所以这把武器的攻击方式还是要以魔法为主,普通攻击作为辅助。


ハッピーギア(Happy Gear)

获得方法:电力公司完成后
基本数值:【攻撃 7】【魔法 3】
附带技能:掉落的 FOCUS 回复球均为大球
武器变形:两段变形,一段为铁爪,二段为悠悠球
特殊功能:变形后闪避动作附带攻击效果,可以在攻击中用 X 键直接使用普通终结技
魔法变形:两段魔法均变为环绕式释放
变形终结技:正面大范围巨型悠悠球攻击
FOCUS 射击:悠悠球转动反射光线攻击
分析及推荐:一寸短一寸险,能转起来的武器不要脸,整个武器一段的攻击都以快速旋转为主,在进攻敌人的时候可以安全清理附近的敌人,二段变形为悠悠球同样是转,但是侧重于大范围攻击,二段范围极大且判定时间长,普通终结技单线支线攻击会造成一定破绽,这两段变化的共同点是普通终结技都是前方面的直线攻击,比较适合应对单个敌人的情况,这把武器一段的卖点都在速度较快,灵活运用可以在一些快速的战斗中获得奇效,二段变形可以则负责应对大群敌人的包围。


クリスタルスノウ (Crystal Snow)
获得方法:冰雪奇缘世界完成后
基本数值:【攻撃 4】【魔法 7】
附带技能:冰魔法增强,不会受到冰冻的异常状态
武器变形:两段变形,一段为双手冰刃,二段为四肢冰刃
魔法变形:两段魔法均变为环绕式释放
特殊功能:闪避具有攻击判定,二段变形后移动改为滑行
变形终结技:制造大型冰晶进行大范围攻击
FOCUS 射击:召唤全屏冰锥进行攻击
分析及推荐:不会近战的法师不是好法师,虽然为魔法型武器,但是武器变形后全部魔法变为环绕式释放,极度缺乏远距离输出能力只能靠快速的普通攻击弥补,普通终结技为正面冰柱范围攻击,二段变形后可以四刀流快速移动,但是还是没有改掉这把要以普通攻击为主的输出方式,总之这是一把近战法系武器、如果一定想玩冰魔法,可以玩特典那把…

【游戏攻略】

初始能力选择
作为系列数字本篇的传统,游戏刚开始会让玩家进行两次选择,分别会影响到玩家的初期基础能力和技能的习得顺序。
第一个问题选体力则 HP 相对增加,MP 相对减少,选ふしぎ则 HP 相对减少 MP 相对增加。选均衡则是位于两者之间。(以均衡为标准,则 HP 增减的值为15点,MP 增减的值为10点。)
第二个问题会影响到技能的习得顺序。根据传统,如果想挑战高难度,应该选择守り抜く力(对应以前的盾)。这样会优先学会防御系的技能。
为什么要优先学防御性技能呢?一方面王国之心系列的主人公一向不怎么缺乏进攻手段(特别是在本作),另一方面,在整个系列中,一共有三大高难度下的保命神技,学会得越早,攻关难度也会越低。

三大保命神技
Leaf Bracer:回复魔法中无敌
Second chance:2血以上时。受到大伤害也会剩 1 血
Once More:受到连续攻击也不会变 0 血,而是剩 1 血

通关技巧

键刃的强化

找到你顺手的键刃,然后没事就去强化一下它。特别是你感觉输出有些乏力的时候。另外如果缺素材可以用「积木船去收集星星」。
活用防御与闪避、与反击
本作防御变得可以在空中使用,外加战斗中也追加了空中闪避的功能,看好敌人的动作,随时在攻击中穿插防御、闪避和反击可以让你少挨揍。
活用各种形势指令技能的无敌时间
很多指令都是存在无敌时间的,活用这些无敌时间就可以更安全。
如果有必要,就吃饭
虽然笔者通关路上是没怎么吃过料理,不过必须说料理功能很好用,既可以强化能力又可以获得随机技能,哪怕是为了刷等级,吃个料理也能让升级变得更快一些。

随机套餐的套餐效果也是随机的,不喜欢可以反复刷,比如这个就是刷级专用
一条命不够我还有第二条
在莫古力商店会出售莫古力徽章,持有徽章的情况下,若是 HP 归零则会复活。

免死护符,一次只能持有一个。生效后消失
残血不可怕,主动掉血开愤怒形态打的更欢
当索拉陷入危机状态的时候,有一定几率(感觉几率挺高)会出现变身愤怒形态的形势指令。此时变身愤怒模式后会 HP 全恢复,并获得强力的攻击手段。代价是不能使用魔法等攻击手段。并且在这个状态下,可以按△键主动掉血发动风险积蓄,来进一步提升攻击能力,最后可以发动一个大范围的大威力必杀技——开启这个形态意味着可以把敌人一顿海扁。
在高难度下,两个可以让你打的更自在的技能
Focus 吸取:Focus 用光后可以使用的特殊锁定射击技,可以用射击锁定从目标身上吸取点数补充 Focus 槽,装备多个时效果增强。它能够让你频繁的使用特殊大招。

本作新增加的技能,可以在 FOCUS 用尽后不使用道具就恢复 FOCUS

可以从多个目标处一次性夺取大量的 Focus 点数,举起键刃的动作具有无敌时间
ケアルコンバータ:饰品技能,可以根据使用回血魔法时消耗的 MP,主动增加形势指令槽。形式指令槽则影响到键刃变形、升级魔法和伙伴连携。


究极武器
如果比起战斗,你觉得小游戏比较简单,那就去做究极武器。
本作究极武器性能变态还不需要强化,但是制作条件要全达成并不简单。为了拿到7个奥利哈钢,你要击破第三个宙域的 BOSS,在滑雪小游戏收集 10 个宝物,拍摄 80 个幸运标记,并且完成 7 布丁的高分任务。
其实理论上能把究极武器做出来,应该打战斗也不会觉得很难吧。但是这个究极武器绝对是值得一做的,因为它不仅性能无敌外观酷炫、变身独有强到不行,还且还对应一个白金奖杯(只要收集素材种类达到 58 种,就可以激活莫古力商店的合成选项,具体获得流程待更新)。
究极武器到底有多强呢?强到即使是 P 难度的隐藏 BOSS,你不需要怎么升级,也不用太在乎受到的伤害和自己的操作技巧(比如笔者录这个视频的时候就各种失误),但是仍然可以把隐藏BOSS打的惨绝人寰面目全非。总而言之,这个武器,爽爆!
掌握这些技巧可以让你通关变得更加简单,新手玩家一定要试一下。

[模拟游戏]环世界中文版

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环世界是一款模拟经营类游戏,玩家可以在游戏内创建出一个属于自己的世界,从而来享受在游戏中的乐趣。此外游戏内还有很多的外来侵略者,这在游戏中给玩家增加了一定的难度。

环世界

【游戏介绍】

环世界(RimWorld)是Ludeon Studios制作发行的模拟经营游戏,游戏的画面很单调,但游戏的内容还是不错的。游戏的主要目标是建造宇宙飞船来逃离当前的星球,玩家将以俯视的视角操控小人进行各种建设、生产以及探索活动,而在建设基地的过程中小人还会遇到各种敌人的袭击,在游戏的中后期我们还可以开设多个分基地。虽然游戏的容量只有几百兆,画面也比较简单,但可玩性却是非常高的,不管你是选择和平发展还是武力入侵,都能在其中找到乐趣,此外游戏还支持各种mod,诸如克苏鲁、中世纪、魔法世界等,对游戏的玩法进行了极大的丰富。游戏是一个变幻多端的世界,在这个世界中有各种各样的殖民者。为了帮助这些殖民者你需要帮助他们建造属于他们的殖民地,防止海盗的突然袭击,让殖民者幸福快乐的生活着。在建造殖民地的时候,你可以通过一系列道具来帮助自己快速建造殖民地,让我们一起来帮助这些殖民者打造一个温暖的家吧!


【游戏特色】

你从一个遥远的世界上三个遇难者的幸存者开始。
管理殖民者的情绪、需求、创伤和疾病。
在森林、沙漠、丛林、苔原等中建立殖民地。
观察殖民者发展和破坏与家庭成员、爱人和配偶的关系。
用假肢、仿生学或其他生物部分代替受伤的肢体和器官。
打击海盗,部落,疯狂的动物,巨大的昆虫和古老的杀戮机器。
从金属、木材、石头、布料和未来主义材料制成的工艺结构、武器和服装。
驯服可爱的宠物、高产的农场动物和致命的猛兽。
与过往船只和商队进行贸易。
形式商队完成任务,贸易,攻击其他派系,或迁移整个殖民地。
挖掘积雪、天气风暴和扑灭火灾。
俘虏难民或囚犯,把他们带到你身边,或者把他们卖给奴隶制度。
每次玩游戏时,发现一个新生成的世界。
探索蒸汽车间上数百个疯狂有趣的MODS。
在一个聪明而不显眼的人工智能导师的帮助下学会轻松地玩游戏。


【键位操作】

W、A、S、D键:移动镜头
鼠标滑轮/pgdn、pgup键:缩放镜头
F10键:截图
F11键:开关截图模式
Kp*键:循环选择相同位置的其他物体
空格键:暂停/继续游戏
1键:游戏速度正常
2键:游戏速度较快
3键:游戏速度非常快
,键:上一位殖民者
。键:下一位殖民者
B、H、Y、N、J、U、M、K、I、L、O、P键:其他操作
V键:开关电力
F键:禁用/解禁
R键:征召/解散
C键:建造取消
X键:建造拆除
Q、E键:建造旋转


【游戏教程】

编辑人物

环世界开始的人物选择对后期的影响很大,开头不同的组合也决定着后期的多样性变化,现在小编就来说说如何来选择开局人物吧



丧心病狂组合:食人+心理变态。描述:种田是什么,吃人就好了,每天不是去海盗家串门就是被海盗串门,人就是食物,食物都是人。



纵火组合:这个天赋适合山顶洞人,沙漠或极端沙漠,还有冰原使用,部落开局就不要选了,其他开局用石头造东西根本不会烧。你尽管疯烧的起来算我输(其实成瘾爱好和纵火看起来不好,但是这两种人发疯恢复特别快,谁用谁知道)



防崩溃组合:乐观类+坚定类:这个其实不需要多说,值得注意的是,园艺爱好者这种多让他种树是可以加心情的。
特殊组合:苦行者,适用于在极端沙漠或者冰原居住的部落,前期做饭要木头,造厨房还要铁。但是只要用这个组合,完全不需要做饭了,可以节省很多的木头用于发展。



裸奔组合:不要说了极端炎热30+的地图走起



宠物饲养

兼用能力首推必养:
牦牛:
不用说,为了驼运能力、必养。
高经济动物:吃草,有毛有奶。缺点是繁殖慢,50%野性,有一公一母后请好好珍惜。
二哈:
搬运动物首选(搬运量75,同小人,移速比小人高)、前期野性低好训练、可救援,可吃尸体、速度快、有战斗力,综合能力高;如果想搞羁绊哈士奇是最优的选择。缺点是量产没那么快。
野猪:
以量取胜是他的优势,而且其实在野生动物中野性算是低的。野外能抓最好碰到就是野猪、羊驼其他低野性宠物要等商人卖。只要有一公一母或是一公二母后,过两年你家庭院就一堆野猪。
搬运动物次选(搬运量60),虽然比较笨但是随便就可以搞一大群杂食、可吃草、冬天当储备粮食,数量太多就等敌人来派去冲锋。



羊驼:
如果玩高冷度地图可养、如果没有严冬不养没差。驮运动物次选、卖点是温暖的毛,野性0%,寒带地图必抓。
骆驼:
如果玩高热度地图可养,如果没有酷暑不养没差,驼运动物次选,卖点是抗热的毛,野性好像也是0%。
以上是以兼用能力为主的推荐,哈士奇可以战斗、野性低搬运好、可吃饲料尸体。野猪有搬运可量产有皮肉,数量多可当炮灰。毛牛可驮运、有毛有奶。羊驼、骆驼可驮运、有毛。



畜牧为主首推:
牛/猪:
繁殖特化的野猪、野性低,就是专门养来杀拿肉的。
奶牛:
产奶特化的牛,不产毛但是产很多奶,不能驮运。
鸡:
超可怕的繁殖速度、让你小人捡不完的蛋,数量如果没控管,过几年后你地图上就没草可吃了。
但其实养这类动物要三思,这游戏的养动物基本上就是利用地图上免费的草,换来毛牛的驮运能力、野猪的搬运能力等等。
此类动物主要效果就是素食转肉食,如果你要的只是更多的食物有时不见得划算。



战斗类动物推荐:
(请有一定经济基础再养,不然请继续看管好你家的二哈跟野猪)以下动物野性都不低。
座狼:
游戏里的虚拟生物之一,高野性强化版二哈,可怕的速度、可怕的DPS、高智商、还可以训练搬运救援。如果有机会可以养来玩看看,但是只吃尸体跟肉,请准备尸体大冰库。另外就是纯肉食动物可以保证你家附近没有烦人的老鼠松鼠
美洲狮 / 黑豹:
跟座狼差不多,野外可见,美洲狮在温寒带,黑豹在热带。退而求其次就是狼类。
(以上动物皆纯肉食、请准备好尸体大冰库,勿妄想拿饲料马虎)



大象:
本游戏除了敲击兽(独角兽)、大地懒以外最强战斗生物。恶心的血量、恶心的攻击力,缺点是走很慢、食量不小。
对岸兽王流最爱宠物,负重量140KG,将近牦牛的两倍 (毛牛73.5),移速还比毛牛快0.2 (毛牛每秒3.6格,大象3.8),远征会稍微快一点点,且大象其实可以训练搬运,搬运量300。后期最推荐动物之一。
熊:
如果嫌大象太慢,熊也是很棒的选择。
敲击兽(独角兽):
神话等级的最强生物,难训练程度也是神级,吃垮你家速度也是神级,请种一堆树限制范围让他吃树就好。
想抓的话,打残医疗等羁绊比较快,驯服机率很低,狂暴机率还比较高。超不建议用驯服
狐狸、蛇、栗鼠:
卖点是速度快、繁殖不差,食量奇小,养一大团无压力。蛇会让人中毒。



特殊动物推荐:
爆炸鼠/羊:
现在可以产化核燃料让他们也有一点经济价值了,(但绝对不是高经济、光是安置、捕抓、设计畜棚就坑死你了),给难以种植的地图提供获取化合燃料来源用的。
猫、约克夏犬:
开局骰到趁还没羁绊赶快宰掉,游戏中正港小型宠物,会有蹭人的BUFF (被可爱的小物物蹭了心情+3)。
无法搬运,限制活动区在工作范围蹭人比较实在,猫偶尔会抓老鼠。



尸体处理

在环世界中经常会有动物和海盗骚扰,战斗之后,尸体不处理的话,就会影响小人的心情。



最简单的一种处理办法就是在“建筑师”中点开“杂项”,在里边找到“坟墓”,选择空地,建造出来。



建造出来以后,可以设置这个坟墓可以埋葬的条件



一般默认就可以,这样尸体就会被小人埋进去,这个方法最简单,就是占地方。



另一种方法稍微复杂,就是通过研究,建造出来“电力火化炉”。



研究的顺序是:普通研究台,微电子技术,高级研究台,电提炼,电力火化炉。

【游戏心得】

开局心得分享
如何才能更好而又简单的开局呢?首先开局选择最大的地图,然后三个人都要选择没有不能做的。
rimworld新手攻略环世界开局分享心得
1.开局先找到地热蒸汽口,然后蒸汽口附近找个山挖一个5*5的地洞作为食物区(就5*5,这样不会浪费太多时间,而且设置里就允许放食物)。
2.删掉开局的附近的仓库区还有垃圾堆放区,还有3个睡眠点(命令,删除,点床),改在地洞口附近放睡眠点(凑合先睡)。
3.把出生点附近的泡面(方便包装食物)全部框选解锁,三个人就开始往你的地洞里运食物。
4.开始收集金属建设地热发电机(这个时候可以解锁地图出生点附近的金属)建设蓄电池(蓄电池一定也要挖在地洞里)最好在洞口再设置一个储存区,放石头木头和日后贸易用。
5.建立炉灶通电(最好就在最开始的食物区边上挖大一点,炉灶也不能露天)。
6.挖野菜(家附近的草莓,还有龙舌兰,点命令,点收集食物,点框选),开始让你的人煮饭(点炉灶,设置做到第X份,一般来说几个人做几份,做太多浪费粮食)。
7.开始种田6*6或者5*5。种树10*10(这个时候才开始种,之前不要种,初期就种坑死你,饿死了田都没种好。最好不要太大的田,不然浪费太多人力)田种好了继续挖更深的地洞。比如一堆的房间(每个4*5,有床),囚房区(大通铺,要有餐桌),工作区,食堂厨房(锅炉和食物堆放点,还有饭桌)。
8.建设贸易设备,贸易信标,开始洞口的那个存储区边上摆一个,收集银石(开局边上那堆看起来没用的石头……)。
9.炮塔,优先设立在蒸汽发电机附近。
10.增加人口……研发科技(建议优先研发水栽培,然后地洞里就近种),一般这个时候就有人来光顾或者打你了,基本上战斗后都有晕倒的俘虏,设置尝试招募和友好沟通(也可以其他手段),这个时候应该就上手了。这里一定要提醒一点,以上顺序最好一步步来,就是说完成一项再开始其他的。开局初期就3个人,肯定无法做到面面俱到,集中力量完成一块才可以。
11.这个游戏单方向的崩塌距离是4格,就是说如果挖掉墙体后离开最近支撑点距离超过4格就会崩塌。我试验过了,按照这个设定其实山体内是可以挖8格宽的长条大厅的。
地洞流有很多好处:防火,安全,容易扩展(需要什么挖什么),开挖山体的时候容易挖到大量的金属。
缺点:电线不好铺,操作不好容易崩塌。
之后是下一个档案会用到的一些观点
1.我所有的房间都是(5+1)*(5+1)好了,大一点的房间就是几个格子拼接起来。。。方便处理(强迫症)。
2.中间那个小机枪塔是卖萌的,因为妖大以前说到了一个在洞穴内摆放机枪塔的点子,是很可爱。不过机枪塔会爆炸(以机枪塔为中心5*5的范围),而且你坑定要弄一些沙袋吧?我的殖民地外面摆了一个加农炮。。。而且是友善AI。如果是一定要在基地里面摆放,我一定会放在不容易炸到人的地方。
还有一些发现
1.假设你有很大一部分电力来自蓄电池和太阳能,请确保白天发电量是晚上电力缺口的*2。因为蓄电池那边有一个“效率50%”的字样。代表着...在同等充电和输电量下,需要2个单位的时间充电才能充回一个单位时间的输电。
2.水培田和定居者的比例,在参加种植的殖民者种植技能都是6的情况下(?),大概是一个4*1的水培田(用于食用的,而不是用于卖钱的):1个殖民者(以简单食物为例)。一个殖民者一天要吃一顿饭,如果是简单食物就意味着要消耗10个单位生食。一个水培田要是正常运作,需要2天(?)才能成熟,产量和参加种植与收获的殖民者的种植技能有关,在技能为6的情况下预期收获一个植物能获得5个单位的粮食(不过实际上...会多或少一些)。


【常见问题】

1、游戏运行不了,打开游戏后黑屏
解决方法:不要把游戏文件夹放在桌面,游戏路径不能带有中文名字

2、手贱关闭Core Mod、
解释一下,Core并不是游戏的一个mod而是这个游戏的主体,当你关闭了Core后游戏是理所当然的
开不了,这时候你就要先把电脑的隐藏文件夹调成可见,win7用户可以在计算机导航栏看到工具一项然后点文件夹选项调成可见
之后进入C/User(用户)/主机名称(例:Acer)/Appdata/LocalLow/Ludeon Studios/RimWorld/Config/ModsConfig
用txt打开这个ModsConfig 然后在第一段添加代码
Core
就行了

3、mod不兼容导致的黑屏
照着上述方法然后删掉ModsConfig里面的对应
MOD名字

4、字库问题
调整自己使用的字体或者重新下载一次汉化文件。
字体显示不完整的解决方法:字体下载:http://dl、pconline、com、cn/html_2/1/82/id=50601&pn=0、html 把文件复制到这里安装:C:WINDOWSFonts

5、为什么我的人不会去灭火也不去打扫也不去修理某个位置
点区域然后框选出一片生活区域

6、我的电器一下雨就爆炸和短路
所有的电器建议造在室内并最后提供一些可靠的地面

7、物资混乱常常把各种不同的东西堆在一起
建立一个储存区域后,选择这个区域可以看到储存选项然后勾选想储存的对应的资源

8、怎么和商人交易
这个重点说下,首先你要把想要卖的东西存放在室外or无屋顶的地区、、然后在附近放上交易信标,
之后你需要把银石和物品存放在信标的范围之类,当有商人到达殖民地的时候你可以选择一位殖民者然后右键通信台,找到相应的名字后再和商人进行交易,交易部分,需要对着中间的0按下去然后拖动,往左拖动是买,往右拖动是卖

9、心灵控制如何解决。
有两种的,一种是事件造成的全图buff一种是单个东西掉下来造成的,单个东西掉下来造成的,地图上应该有个长方体似的东西,用迫击炮强制炸掉就行了。全图的只能等过了或者去下载去心灵事件补丁。

【配置要求】

最低配置
操作系统:Windows Xp or better
CPU:Intel Core 2 Duo
内存:4GB RAM
显卡:Intel HD Graphics 3000 with 384 MB of RAM
存储空间:需要500MB可用空间

推荐配置
操作系统:Windows Xp or better
CPU:Intel Core 2 Duo
内存:4GB RAM
显卡:Intel HD Graphics 3000 with 384 MB of RAM
存储空间:需要500MB可用空间

[即时战略]吞食孔明传绿色版官方中文版

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吞食孔明传是一款以三国为背景的回合制RPG游戏。吞食孔明传pc中文版一直是三国类型最经典的游戏之一,该游戏汇聚斤185位三国时代的武将,每个武将都有其独特的技能特色和绝美立绘,是热爱三国和回合制游戏的玩家不可错过的一款好游戏!
吞食孔明传

【游戏背景】

游戏剧本
三国为题材的大型角色扮演类游戏;游戏讲述刘关张三人从桃园结义起,平黄巾,灭董卓,讨袁术,定荆州,请孔明,烧博望,援赤壁,入西川,定三分,逐中原,灭魏吴,的天下。
在吞食孔明传中,包含了与历史相符的八个章节的正统剧本,分别是:黄巾之乱、灼虐洛阳、卧龙意志、赤壁大战、荆襄四君、西征巴蜀、北伐中原、天下一统。
游戏背景
东汉末年,暴乱四起,群雄割据,一个拥有四百年光辉的庞大帝国由盛转衰,在这个动荡不安的乱世中,所有人都不知道未来如何......百姓们流离失所,被迫承受着战争硝烟带来的迫害。在宦臣、干旱、暴乱等等诸多天灾人祸之下,终于压倒这个曾经辉煌强盛的帝国,乱战由此开启......
残言道:苍天已死,黄巾当立!
太平教教主,张角乘势率领信徒子弟数百万,进行大规模的反乱,世称“黄巾之乱”。张角趁此机会,用奇书《太平要术》上经典,救助人民,又大力宣扬“苍天已死,黄巾当立,岁在甲子,天下大吉。”这种迷信思想蛊惑人心,对于当下朝廷,人民早已失去信任。
黄巾军转战各地,大败官军,叛乱之火如燎原大火一瞬间燃烧神州大地。
天下大势即将囊括黄巾掌心的同时,各路英雄又风起云涌,凝聚成为三国时期一颗颗璀璨的闪亮新星。在天下大乱的奔流中,这些闪亮新星如同蛟龙一般飞彻云霄,在天空尽情的展翅翱翔。
玩家所扮演的刘备将从黄巾之乱为始,真正开启一统三国的霸业之旅!

【游戏特色】

搭配不同的武将出战,有完全不同的效果和战斗体验。
吞食孔明传PC版
每位武将都有至少两个,自己独一无二的特殊武将技,以及属性特点
50位武将,在不同的故事支线中,达到目标便可一一收入!
游戏中共有185位三国武将登场
吞食孔明传中文版
小伙伴可收入麾下的武将达50位之多,
根据历史正文编写的游戏剧本,按照主线历史进行游戏。

【操作指南】

角色移动
角色移动:鼠标操作
与NPC对话:鼠标左键/右键
使用道具:左键双击
购买/出售物品:右键单击目标呼出菜单
战斗指令
攻击:Alt+A
防御:Alt+
术法:Alt+S
逃脱:Alt+R
网罗:Alt+C
胜败条件:Alt+V
界面操作
开启行囊:Ctrl+P
开启队伍栏:Ctrl+T
向左开启金钱栏:Ctrl+G
开启个人信息:Ctrl+A
开启技能列表:Ctrl+S
开启任务日志:Ctrl+Q
开启卫星地图:Ctrl+M
开启系统设定:Ctrl+O
开启物品装备:Ctrl+I
开启人际关系:Ctrl+R
开启表情动作:Ctrl+E

【吞食孔明传试玩物品代码汇总】

物品代码
1:赤心丹 2:铜仙丹3:银仙丹4:金仙丹5:未知6:野营帐7:未知8:未知9:仙术符10:未知
11:铜仙石12:银仙石13:金仙石14:仙魂石15:未知16:未知17:激石书18:水龙书19:火神书
20:玄风书21:未知22:护身烟23:避毒烟24:地盾烟25:未知26:未知27:未知28:未知29:军心丹
30:智复丹31:智复石32:未知33:未知34:未知35:初魂石36:锻魂石37:匠魂石38:真魂石39:未知
40:未知41-48:未知49:祝融复活(重要)
50:招魂丹51-54:未知55:强袭丹56:灵气丹57:聚合丹58:迅捷丹59:闪跃丹
60:会心丹61:大会心丹62-67:未知68:残旧的书69:古玉真形符
70:残留的铜块71:虎符72:举荐信73:传国玉玺74:荆州盖印75-76:未知77:铜钰硫磺78:未知79:五色土
80:红土81:黄土82:青土83:白土84:黑土85:五色旗86:赤旗87:殷旗88:碧旗89:朱旗
90:墨旗91:五行道袍92:兵符93:零陵印绶94:桂阳印绶95:武陵印绶96:长沙印绶97:西域佳酿98:血叛之书99:朽木
100:未知101:地图102:锦囊103:郑玄的信104:未知105:大块硫磺106:大壶107:火药壶108:未知109:吉平的书信
110:渡航公文111:卸船木板112:数万箭矢113-120:未知
121-124:未知125:鹤翼军印126:冲方军印127:白马军印128:鱼鳞军印129:锋矢军印
130:一字军印131:背水军印132:静寂军印133:八卦军印134:雁行军印135:虎伍军印136:方圆军印137:偃月军印138:连环军印139:云龙军印
140:未知141-200:未知

武器代码
11-14:都是短剑短剑真最好;15为空
16-19:都是铜剑铜剑真最好;20为空
21-24:都是铁剑铁剑真最好;25为空
26-29:都是钢剑钢剑真最好;30为空
31-34:都是将军剑将军剑真最好;35为空
36-39:都是闪电剑闪电剑真最好;40为空
41-44:都是斩铁剑 45为空
46-49:都是飞燕 50为空
51-54:都是赤龙剑 55为空
56-59:都是怒龙剑 60为空
61-64:都是倚天剑 65为空
66-69:都是青缸剑 70为空
73:七星剑
111-114:都是木枪木枪真最好;115为空
116-119:都是铜枪铜枪真最好;120为空
121-124:都是铁枪铁枪真最好;125为空
126-129:都是钢枪钢枪真最好;130为空
131-134:丙刃戟丙刃戟真最好;135为空
136-139:车旋戟车旋戟真最好;140为空
141-144:破城枪 145为空
146-149:双尖枪 150为空
151-154:万水戟 155为空
156-159:破天戟 160为空
161-164:龙胆枪 165为空
166:真空枪
211-214:都是木刀木刀真最好;215为空
216-219:都是铜刀铜刀真最好;220为空
221-224:都是铁刀铁刀真最好;225为空
226-229:都是钢刀钢刀真最好;230为空
231-234:都是兵甲刀兵甲刀真最好;235为空
236-239:都是九环刀九环刀真最好;240为空
241-244:都是圆柄刀;245为空
246-249:都是古锭刀;250为空
251:斩马刀
256:镰牙刀
261:偃月刀
311-314:都是竹杖竹仗真最好;315为空
316-319:都是木杖木杖真最好;320为空
321-324:都是檀杖檀杖真最好;325为空
326-329:都是锡杖锡杖真最好;330为空
331-334:都是流木杖流木杖真最好;335为空
336-339:都是古墓杖古墓杖最好;340为空
341-344:都是大君杖大君杖真最好;345为空
346-349:都是玲珑杖玲珑杖真最好;350为空
351-354:都是火神杖 355为空
356-359:都是玄妖杖 360为空
361:南仙杖
366:豪风杖
411-414:都是石斧石斧真最好;415为空
416-419:都是铜斧铜斧真最好;420为空
421-424:都是铁斧铁斧真最好;425为空
426-429:都是钢斧钢斧真最好;430为空
431-434:都是玄铁斧玄铁斧真最好;435为空
436-439:都是宣花斧宣花斧真最好;440为空
441-444:都是断牙斧 445为空
446-449:都是乌金斧 450为空
451:金蘸斧
456:白虎斧
461:苍龙斧
511-514:都是木弓木弓真最好;515为空
516-519:都是铜弓铜弓真最好;520为空
521-524:都是铁弓铁弓真最好;525为空
526-529:都是钢弓钢弓真最好;530为空
531-534:都是万石弓万石工真最好;535为空
536-539:都是落雁弓落雁弓最好;540为空
541-544:都是养由弓 545为空
546-549:都是业火弓 550为空
551:落日弓

防具代码
241-244:都是皮盾皮盾真最好;245为空
246-249:都是木盾木盾真最好;250为空
251-254:都是铜盾铜盾真最好;255为空
256-259:都是铁盾铁盾真最好;260为空
261-264:都是钢盾钢盾真最好;265为空
266-269:都是碧苍盾碧苍盾真最好;270为空
271-274:都是白骨盾白骨盾真最好;275为空
276-279:都是黑龙盾 280为空
281-284:都是烈火盾 285为空
286:乾坤盾
111-114:都是木甲木甲真最好;115为空
116-119:都是单甲单甲真最好;120为空
121-124:都是铜甲铜甲真最好;125为空
126-129:都是铁甲铁甲真最好;130为空
131-134:都是钢甲钢甲真最好;135为空
136-139:都是赤铜甲赤铜甲真最好;140为空
141-144:都是镔铁甲镔铁甲真最好;145为空
146-149:都是亮银甲 150为空
151-154:都是车轮甲 155为空
156-159:都是狮子甲 160为空
161-164:都是玄武甲 165为空
166:麒麟甲
171:红麟
176:龙渊
181:地藏
11-14:都是头巾头巾真最好;15为空
16-19:都是木盔木盔真最好;20为空
21-24:都是铜盔铜盔真最好;25为空
26-29:都是铁盔铁盔真最好;30为空
31-34:都是钢盔钢盔真最好;35为空
36-39:都是百鸟盔百鸟盔真最好;40为空
41-44:都是飞云盔 45为空
46-49:都是烈焰盔 50为空
51:天空盔56:朝阳盔
340:宛马
341:赤兔马
342:的卢
343:飞电
331:铜戒
332:铁腰
333:布鞋
334:铜环
335:五珠
336:金环

【游戏攻略】

吞食孔明传攻略
吞食孔明传全属性说明,各属性的作用

兵力:角色的生命值,对于普通攻击的有大幅度影响。「等级成长」Hp
策略:角色的策略值,使用计策时的必要消耗。「等级成长」Mp
战气:角色的怒气值,当怒气槽蓄满后,可释放武将技。「初始恒定」Ap
攻击属性:角色装备武器所附加的基础攻击力。「依据装备」Atk
防御属性:降低受到敌人攻击所受到的伤害,受到防具影响。「依据装备」Def
武力属性:角色的普通攻击伤害,受到此属性的大幅度影响。「初始恒定」Str
技巧属性:决定了的普攻命中、会心概率及额外的策略成功率加成。「初始恒定」Dex
智力属性:决定了角色的策略的伤害,策略的命中及回避率。「初始恒定」Int
速度属性:速度的高低决定了角色出手顺序,以及物理攻击的回避率。「初始恒定」Agi

《吞食孔明传》阵法阵型大全全阵法获得方式及特殊效果图文介绍
鹤翼阵

【吞食孔明传全武将汇总以及技能介绍】

《吞食孔明传》蜀国武将资料及技能属性汇总蜀国武将有哪些?
孔明
游戏主角,协助刘备建立了蜀汉政权,君臣同心正犹刘备所说“孤之有孔明,犹鱼之有水也”。


姜维:

“敏于军事,既有胆义,深解兵意”。原为魏将,因深深崇敬诸葛亮而转投蜀汉为将。在诸葛亮去世后,继续率领蜀汉军队北伐可谓鞠躬尽瘁。

【常见问题】

《吞食孔明传》win10/win7进不去游戏怎么办?



《吞食孔明传》wegame什么时候发售?wegame发售时间一览

wegame发售时间一览
由凤凰游戏代理的《吞食孔明传》将在2019年2月21日于wegame平台正式上市。
数字版售价:55元。
精装攻略版售价:128元。
官网购买地址:http://tskm.fhyx.com/sale.html。
东汉末年,诸葛孔明与刘关张三人从桃园结义开始至一统天下的传奇故事。八个章节的正统剧本,两百位武将登场,可加入玩家阵营突破五十名,二周目开启,更有百种天赋技能及成就等待您的解锁。

【更新日志】

《吞食孔明传》2019年2月21号更新内容,全新武将立绘公布!孙尚香英姿勃发!










【流程攻略】

吞食孔明传最新全章节通关流程+全收集图文详解(2019.2.23)
游戏背景

东汉末年,政治腐败、世局动乱。穷困的百姓从一句话中找到了救赎。苍天已死,黄天当立!太平道人张角以此口号煽动百姓进行大规模叛乱。世人称之为「黄巾之乱」。
动乱瞬间就扩散至汉朝全土。汉朝大将军何进为了镇压动乱而派遣兵将,却在各地不断败退。动乱长期化之后,反叛军由于失去统帅而化为暴徒,百姓开始陷入疾苦。
是让天下服从自己,并拥有超世才智的奸雄?
或对天下抱持野心,勇敢而刚毅果断的猛将?
亦担忧天下的百姓,充满信义和德心的仁君?
在这乱世之中,刘备,关羽,张飞三人。志向统一,他们义气相投,决定在这时代中挺身而出,发誓要共赴国难。就这样三位豪杰在幽州集结,并在桃园结拜为义兄弟。
时为汉之中平元年,在正要开始天下大乱时代的绝望世间里,他们成了一股强大的希望,向天际飞去,英杰的时代现在开幕……

第一章:黄巾之乱
开场动画结束后,画面转到刘备所在小屋,一番剧情对话之后介绍操作方法。出门后与年轻人撞在一起,对话得知太守刘焉正招募将士。城内北面进入宫殿前,张飞突然出现,对话并加入队伍。与右下角武器店右侧之人对话,得知是关羽,对话后关羽加入队伍。刘关张三人开始结拜。动画过后,获得造诣「桃园结义」。

刘关张三人齐聚后进入幽州大殿,获得太守刘焉所赠与的军备,按照指示将三人的武器防具装备上后便可离开大殿出城讨伐黄巾贼。出城时刘备会介绍战斗的操作步骤,以便日后的行军作战(注意特定的计策在使用时可以使用方向键左右,切换目标范围)。
熟悉战斗操作后,前往北方山洞进行探索。山洞内有大量初始补给品和部分装备,山洞内右下角有位老人,与其对话得知在洞穴内与黄巾贼战斗可获得任务道具「残留的铜块」。获得该道具后,交于老人,老人随后离开。(在此洞穴中遇敌,遇到黄巾贼时,可有几率获得该道具)。

离开山洞,由幽州城向东南方向行军,可看到南皮城,上前对话,守城的兵士告知程远志正在攻打西南方的南皮村。刘备军动身向西南方前进,在南皮村口与程远志军发生战斗。


战斗中刘备会介绍战气值在战斗中的重要性。此战需要注意的是计策的运用和熟悉,攻击性计策和回复性计策,按方向键「左右」可以切换范围为全体和单体,切换全体时候伤害均分但总额增加。此外己方角色处还会显示成功率。集火程远志后开启「总攻」便可轻松结束战斗。

南皮村外的战斗胜利后,程远志带兵撤回南皮城,刘备军则顺势进入村落。如果在之前的山洞中给予老人道具,则可进入左上角的屋内与老人对话,获得打造过的武器「短剑·匠」,并获得造诣:「残余之器」。此外,在役栈下方的屋内,与书生对话,可免费休息一晚,恢复所有的兵力和策略值。


天亮后,出村返回途经的南皮城,此时程远志已率兵把守,对话后与程远志发生第二次战斗,敌军此时携有南皮城的城防加护状态「城防lv1」减少所有的伤害5%,赵弘速度较快,善使计策,对张飞克制较大,需优先击败,之后稍加恢复总攻即可取胜。
进入南皮城后,在左上方的屋内发现一名书生,此人便是二周目的强力谋士郭嘉。需要注意的是,南皮城并没有「宿」屋可以恢复,但可以买到防御稍高的木盾以及补给神丹复策丹。


离开南皮后回到幽州城,大殿内与太守刘焉禀报,被委托继续攻打东面的平原城剿灭黄巾军本部。与在旁的简雍对话后,其加入队伍,刘备军有了第一位谋士(此角色实力并不强劲,但在前期辅助能力突出),军力大增。


出城后一直往东南方向继续前行,此时有两条进攻路线:一是从东南方据点突破,二是从东北方山洞进军。若选择强攻东南据点,建议先回幽州城大殿收入简雍,并且全队平均等级达到Lv6以上才选择进攻。此战斗开始会受到敌军的突袭,恢复压力很大,需备好药品,优先击破弓系敌将张燕和速度较快的赵弘,胜利后可获得造诣「初心奋战」。突破后,据点和东北方山洞都可畅行无阻,「强石之躯」事件关闭,刘备军需要四人继续攻打平原(不推荐此剧情路线,如选择东北方的山洞,难度则大幅下降)。


回到正常剧本路线,依照刘备的提议放弃强攻据点,进入东北方的山洞,可在洞内进行一番搜寻,此洞穴内有一金色宝箱,可触发多次物品几率获得,最多可开启五次,需从正面洞口进入后,往下走一步,便可沿石墙外围行军。
注意:日后行军过程中还会多次遇到同类宝箱,奖励丰厚。如果不想遗漏,可通过存档和读取大法进行多次试验。

在洞穴的东面出口处,遇管亥与高升阻拦,刘备军只得与其开战。若之前未在幽州收复简雍,他会在此处支援刘备军。


此战敌人队伍只有四人,且不会偷袭,相比强攻据点路线的战斗难度大幅下降。敌将张燕输出能力颇高(弓武将,普通攻击命中和伤害下降25%,攻击次数x2)。优先击败后,再集中削弱其他人兵力便可总攻(此战结束后,后续剧情便会遭遇高强度偷袭,推荐立刻进行全队补给)。
刘备军战胜管亥等人后,顺利来到平原城附近。往东进军时,未料遭遇到张梁的伏击,此战进入战斗之前刘备军会遭受到落石的伤害,进入战斗后血量下降,加上敌军的偷袭,对于刚经历完战斗的刘备军来说异常艰难,被全灭后则会自动触发剧情退往幽州城。
如果强行突破此战,需要提前回幽州恢复状态,准备丹药。刘备军只有四人,建议平均等级为lv5以上,承受住第一波偷袭后,针对兵力损耗补给恢复,保证兵力安全,再行反击。优先击退张梁和邓茂,此二人的计策容易造成张飞连续阵亡,战斗胜利后可获得造诣「强石之躯」。此时山洞和东南据点都已畅通,「初心奋战」事件关闭。


选择山洞路线战败后,刘备军再次来到幽州城大殿休整(胜利则需要自行返回)。与太守刘焉对话得知孙策正要前往平原与父亲孙坚汇合,此时可以获得强力援军—孙策。孙策能力很强,四维能力完全可以应付初期章节的战斗,后期亦有不俗的实力。(此角色会在第一章结束时离开队伍,在后续的剧本中达成条件可使其再次加入刘备军)。

收入孙策后离开大殿,正准备去平原城时,关羽开始指导队伍「武将技」和「被动」的应用,教学完成之后刘备军全体习得武将技。如果之前选择「初心奋战」造诣路线,关羽会在平原城门外进行教学。合理利用「武将技」和「被动」的效果会让战斗更加顺利。


战斗力大增的刘备军来到平原城,与守城的太平道人张角正式交锋。此战敌军五人配置均衡,携带一级城防。有孙策助阵,平均等级达到LV6以上,这场战斗并不算太难,可优先击杀张角和张梁,二人的计策伤害对张飞威胁很大,张角的武将技「太平」威力并不高,但对我军士气造成压制。刘备和简雍注意全军的血量补给,便可获得胜利。若选择「初心奋战」路线,无孙策的帮助下战斗稍难,仍然要迅速击杀张角和张梁保证张飞的安全,注意恢复则不难取胜。



战斗结束后,张角施展太平要术逃离平原城。刘备军进驻平原城,进城后获得重要提示,可在武器店进行装备打造,游戏锻造系统正式开启,等级训练系统也同时开启,与城内右下方的夫人交谈可以了解训练所的常规功能并获取部分练兵值。

平原城大殿内,见到了孙坚将军,得知张角已逃往黑山。一番对话后,孙坚加入队伍(与孙策相同,孙坚会在第一章结束时离开队伍,可在后续的剧本中达成条件再次使其加入,孙坚武将技和被动非常强势,可保证普攻伤害最大化)。此外平原城内东南面刘备军会遇见旅人,上前对话选择正确答案「选项二」后获得「初魂石x5」。左上角屋内立柜调查获得南皮城书生所寻「残旧的书」,此处可返回之前的南皮城与书生相告,即可获得重要物品「虎符」。途中再次路遇旅人,回答问题「选项三」后获得本章最强武器「铜枪」,高额的攻击配合张飞的被动让伤害更加突出。

正当刘备军从平原城出兵时,先锋军的曹操所率部队已向黑山发起进攻,未料被张角设下的幻术石阵所困。刘备军随行前往石阵,与曹操对话后得知在黑山东北面,寻找左慈先生可破此阵。找到左慈先生的居所后,左慈赐予刘备军三道「古玉真形符」,按照其给予的方法,分别用于石阵内的三条裂缝处,即可成功破除石阵。

消除幻术后,曹操先一步进入黑山,与山角下的张梁再次交锋。张角幻化出落石,将曹操击退。此时若持有书生给予的「虎符」,交与曹操,曹操可暂时加入队伍,并获造诣:「枭雄合力」(二周目再完成此造诣可获得天赋「仲裁」)。周目二获得虎符的曹操加入队伍后,返回南皮城寻找书生,是郭嘉的仲间条件之一。否则曹操将会退回平原城,由刘备军继续进攻黑山,此战稍有难度,敌军的伤害并不高,但每回合会有落石强袭,伤害不俗,不过此时我军的阵容也非常华丽,曹操、孙坚、孙策都已临时加入,只要注意全军兵力恢复,逐个集火击杀,便可完成突破。


再次击败张梁后,刘备军登上黑山,向黄巾贼发起最后的进攻。来到山巅存档后与张角展开最终决战。在与张角决战之前,可回平原城做好充分准备,购买好恢复兵力和计策值的丹药,在南皮城、平原城购买章节最好的武器防具(铜剑、木盾、木盔、单甲等),优先强化「甲」类防具,魂石充足的话可以将「盾」、「盔」一并强化,可减少大量伤害。


此时阵容非常豪华,张飞参战比较容易被计策击溃,但是配合「铜枪」伤害亦不凡,也可用孙策、孙坚、曹操等将张飞、简雍换下,后者可通过训练将等级弥补,可酌情选择。队伍的平均等级建议通过训练和在野敌军战斗提升至LV9以上。



黑山之巅为第一章的最终战,战斗分为两个阶段连续战斗,张角施展太平要术的真谛,化身仙人和鬼神两种形态,两个阶段之间没有脱战补给机会。

仙张角阶段:把握住血量的恢复,优先击败张角。待张角阵亡后,迅速击破张梁、孙仲,二人的群体计策对恢复压力较大。剩下的敌军战力有限不足为虑,逐个击杀即可。由于此处是二连战,中途无法补给,所以切勿草率的结束本场战斗。需留下一名残血敌将,然后全军进行补给,恢复血量和计策值,保证第二阶段的战斗力。

鬼张角阶段:建议队伍平均等级达到LV10,习得「木心计」,「初心计」的恢复效果已经略显不足。鬼张角拥有「骑乘一」效果,受到所有伤害下降5%。首回合会施放强力的AOE武将技「真太平」,(二周目时黑张角会强制先手开启云龙阵,使队伍士气下降至50),队伍的兵力和士气受到全面压制,麾下5名侍从在云龙阵的加持下每回合都会使用群体土石计,恢复压力较大。可以选择强势击杀鬼张角,但尽量在第五回合前击杀,否则张角第二段真太平施放出来会非常的危险,鬼张角阵亡后剩下的侍从就不足为虑了;二周目时此战推荐逐个击破侍从,打破云龙阵,再击杀鬼张角,同时注意第五回合张角的第二段真太平,可利用「防御」效果和恢复计策在第一回合稳住兵力,侍从数量减少后,就算鬼张角怒气恢复,再施放真太平也威胁不大,同时也失去了「骑乘」效果的保护,集中火力击杀即可。
注:全军抵达10级后,有曹操和孙坚加入的前提下,此战难度将会大幅降低。
两轮恶战胜利之后,张角最终战败,就在天公将军即将幻灭之时,左慈出现询问刘备是否理解张角。选择「选项一」,张角被斩,获得「太平要术」;选择「选项二」,张角存活,本传二周目张角仲间条件之一达成。任意选项完成之后刘备军获得造诣「太平天道」,黄巾祸乱就此告一段落。

重要提示:如刘备第二战败于鬼张角,天公将军因施法过度自行湮灭,左慈仙人便不会在此出现,将无法获得以上物品和造诣,但不影响剧情的进行。

离开黑山后,回平原城复命,大功告成之后曹操在入城时离开队伍,入大殿前孙坚父子也同时离队(强力外援说走就走,但可以提前留下他们的装备)。与刘焉对话后,刘备决定赶赴京城。于是刘关张和简雍四人,在平原城东南方向的渡口起身坐船,开始向洛阳进发,本章节「黄巾之乱」到此结束。


第二章:浊世君王
黄巾动乱平息之后,因献帝年幼,董卓便自任丞相,进出宫廷,肆无忌惮。何太后死后,董卓更加无所畏惧,愈发的残暴不仁。曹操假传汉帝圣旨,派人联络各地英雄,各地诸侯纷纷开始向洛阳进发。等待他们的将会是,万夫莫敌的,天下第一武魂。

第二章初始,刘备军来到大宛村木屋,得知董卓攻占洛阳,挟天子自封为丞相。各路豪杰纷纷赶往洛阳救驾,刘备军当然也不能落后,即刻动身启程。平房屋内与村妇对话,被告知需要找回「锅炉灶具」。离开村子,漫天大雪,过桥后向东北方前进,前往宛城。


在宛城内探听消息得知汜水关和滑州在宛城以东。进入殿内,与公孙瓒一番交谈后,受命击退城外前来叫阵的郭汜、李傕军,虽然队伍只有四人,但并无难度。出城击败董卓军后再次回到宛城,继续与公孙瓒对话,得知汜水关久攻不下,让我军前往滑州协助袁绍进兵,并给予重要物品「举荐信」。训练所外有一名旅人,选择正确答案「选项四」后可获得初级装备之一「布鞋」。

往宛城东南方向行军,抵达滑州,交付「举荐信」后顺利入城。撞见郭嘉典韦等人密谋着什么,往北门离去。城门左下的一名女子需要住宿的「行军帐」,此时没有,可在二周目再行交付。武器店右侧小屋兵士对话得知,陈留关的陈登一直不服董丞相,给予其一把「铜剑」,可为之引荐。在中间木屋内,糜竺前来投奔,加入队伍,这样战斗序列即可五人满编(糜竺的武将技可以有效的降低敌人的基础攻击力。)。进入大殿,盟主袁绍命孙坚为先锋,发兵攻打汜水关。往北门出城,孙坚被华雄击败。关羽主动请战,在曹操的劝说下,袁绍应允了刘备军的请战。出城来到汜水关触发战斗。此战无任何难度,只需注意华雄武将技「地炎」,伤害较高。有糜竺的加入,5人可轻松拿下汜水关。


首次击退华雄,出汜水关以北,来到虎牢关前,关羽头阵与华雄对话,触发剧情斩华雄。(若华雄的「地炎」未丢失,关羽在三英战吕布剧情中兵力将严重不足)。正当刘备军要对虎牢关全面发起进攻之时,吕布出现,触发三英战吕布剧情,吕布施放武将技—「武魂」,震慑三兄弟,三兄弟不敌。此时赵云作为公孙瓒指派的援军及时赶到,临时加入刘备军作战。


进入战斗,赵云和吕布会同时进入「无双」状态(立即回复所有战气值,且使用武将技不会消耗战气值,持续三回合),「忌心计」对吕布的限制效果并不稳定,吕布的伤害非常高,将技「真武魂」能直接斩杀队伍中任何一人,利用糜竺的「妨害」限制敌军伤害,吕布智力很低,利用赵云的等级和状态优势配合计策迅速击退吕布,剩下的敌军就可以轻松解决。此战建议平均等级LV11以上。滑州关的铜盔、铜盾是当前章节优良装备,若金钱充裕可购买装备并用魂石强化,可大大降低难度。
击败吕布后,联合军在虎牢关休整,再进攻洛阳。此时不急去「宿」屋,汜水关道具店可购买「灶具」,然后回到初始的大宛村交予妇女,便可完成造诣:「民意所向」,并开启免费的无限次宿屋。此时大宛村有旅人,回答问题选择「选项一」后,获得「聚合丹x5」。
路途经过陈留关,见到陈登,若之前有兵士引荐,得知虎牢关西北小道内藏有兵刃,于是前往虎牢关左侧胡华处小道树脚下探索两次可找到「檀杖·匠」,并获得造诣:「陈登之物」。回到虎牢关,在「宿」屋休息一晚。曹操连夜动身,先行进入洛阳,准备刺杀董卓。


浊世君王②
曹操的刺杀行动开始。在洛阳城内右下角一井内获得「七星剑」,宫殿前与士兵对话,入殿后见到貂蝉,知晓董卓已歇。去「宿」屋休息后,夜间左上角屋内可拜访貂蝉,选则「选项二」成全吕布与貂蝉(貂蝉、吕布仲间条件之一达成)。趁夜前往大殿行刺董卓,无论是否挥剑,刺杀都会失败。选择挥剑则吕布出现,曹操逃离。刺杀败露后,联合军只能与董卓在洛阳殊死一搏。洛阳有防御较高的「铜甲」,金钱充裕可在刺杀行动时为刘备军提前准备。

此战难度较高,等级建议Lv12以上(忌心计习得必要)。战斗分为两个阶段,主要的战斗为第一阶段。吕布伤害极高,董卓的普攻有灼烧伤害,武将技「暴君」的群体伤害也不容忽视,张飞极容易被计策限制。


战斗开始前最好在滑州、洛阳更换铜制装备并强化,利用赵云的天然优势,「忌心计」控制吕布和魏续,甚至包括董卓,迅速击杀李儒、李丰,解除张飞的威胁,再解决吕布、董卓即可,糜竺的「妨害」效果突出。首战胜利后董卓放火焚城,进入第二阶段战斗,只需迅速将董卓的兵力压制到400以下他随即撤兵。也可以先击退其他人,最后直接击杀董卓,胜利后可获得造诣:「火烧洛阳」。董卓400兵力以下仍然会撤兵,战斗中每回合会有大火灼伤敌我双方,若要达成造诣,首战最后要留人补给,第二阶段不要将过多的伤害给董卓,依靠火削减他的兵力,优先击败吕布,再击败其他敌将,同时也要注意己方兵力回复,最后依靠赵云或关羽的武将技终结董卓(此前获取的大会心丹可有效提升赵云「无双」的伤害)。
进入破碎的洛阳城,赵云会离队(后续会回归,不用担心装备被带走)。城内寻回关张二人,与袁绍对话,队伍会完全恢复,继续追击董卓。大殿前孙坚正在寻找着什么,右上角城墙外罐子获得重要物品「传国玉玺」交于孙坚(孙策与孙坚仲间条件达成)。
继续往东岭关追击董卓的残部,但东岭关已经封锁,可依照简雍的建议,找到滑州东北侧、宛城东侧、以及陈留关西侧冀州交界的吕虔、郭汜、樊稠等败军,东岭关即可打开。此时回虎牢关,给予一老者250金后,被告知可尝试在战斗中最后击杀吕布。战斗并不难,用老者的办法,留下吕布一人后选择「收复人心」,再之后选择「放汝走之」触发剧情(切勿点太快),满是伤痕的小强回城后倒在貂蝉怀中......(吕布、貂蝉仲间条件之一达成)。


继续向西追击董卓,可先去下方胡华处休整一番再从东岭关左侧密林进军长安,此时密林下方的小道已开放通行,可以从小道直接回到陈留关(此时陈登仍然未加入).



第二章:浊世君王③

出密林后终于在长安追上了穷途末路的董卓。战斗开始董卓会直接进入「无双」状态,敌军6人携有城防LV2,董卓每回合都会施放将技「暴君」,直至无双状态结束。手下五名兵士每个回合都会随机集火我方一人,且兵士防御较高,需要有针对的进行恢复。糜竺的武将技「妨害」能有效的限制敌军的部分伤害输出,尽快逐一击杀兵士,化解集火危机,最后击杀董卓,难度适中。此外:战斗中只要坚持到董卓结束「无双」状态,消耗掉所有战气,战斗胜利后便可获得造诣「暴君之炎」。获得此造诣难度指数并不高,关键在于不要首杀董卓,无论战损多少,每回合固定两员大将使用「木心计」进行回复即可。

刘备军在长安击败董卓后,传来曹操挟天子定都许昌的消息,在简雍的建议下返回陈留关,对话陈登加入刘备军队伍,收到天子的号命,赶往徐州为汉室征讨袁术。听取陈登建议,在陈留关休息一宿,直接来到徐州。
来到徐州大殿,陈登离开队列。与陶谦和献帝对话得知袁术派纪灵进犯徐州,刘备领命前去清缴。与大殿内刘封对话,刘备收其为义子,刘封加入队伍。若未对话,出大殿前,刘封会来投奔刘备。城内一名少女会告诉刘备军会心宝箱的开启方式,并获得「军运牌x3」(会心宝箱开启的重要消耗品)。出徐州城,刘封献上「鹤翼阵军印」,阵法系统开启,可通过获得军印解锁不同阵法。

向徐州城东面过桥,与在山洞口的纪灵对话后战斗触发。此战无难度,可以试试「鹤翼阵」的威力,纪灵速度较快。胜利后穿过漫长的洞窟,继续向北行军,来到寿春,袁术已经加冕称帝,只好用战斗来粉碎他的野心。



此战为6人的BOSS战,城防LV2。建议等级LV13以上。需注意袁术的武将技「泥崩」,群体伤害。诛心计和单体水计的威胁也较大。纪灵速度较快,第一回合强制先手布置鱼鳞阵。鱼鳞阵的弱点在于队伍的一号和五号位,被攻击会100%暴击,可优先击杀陈兰和兵士来打破鱼鳞阵(阵型存在时,若两名以上将士阵亡,阵法自动解散)。糜竺的辅助作用十分突出,破阵后袁术军的伤害非常有限,做好兵力恢复,可选择击杀袁术,也可以击杀其他武将,最后解决袁术。

袁术败亡后刘备军回到徐州城,陈登报信,曹操亲信车胄欲加害刘备,城内限制只能前三位武将出战,让皇叔格外小心。可先回大殿领取献帝的赏赐再去迎击车胄。



第二章:浊世君王④

车胄会强制先手布置「风扬阵」,「雳击」的伤害和麻痹对队伍威胁较大。此战只能三人出战,敌军为6人,切记不可先攻击带有「骑乘一」的车胄,青州兵的集中恢复会让战斗难度变高,迅速击败青州兵破阵,对车胄使用「忌心计」限制,逐一击退青州兵,车胄就没有威胁了。击败车胄后,陈登再次加入队伍,听其所说去城内左下角木屋内取得郑玄的信,投奔袁绍。


出徐州城后,曹操亲帅大军包围徐州,陈登战前授予重要道具「锦囊」。此战曹操难以匹敌,首回合强制先手「孟心」配合郭嘉的「龙水计」对我军全体造成伤害,毫无胜算。利用「锦囊」可暂时抵挡敌军普攻伤害,次回合可安全撤退。若在曹操大军的猛攻下坚持四回合后没有全灭,再行撤退,可获得造诣:「霸主降临」。利用「忌心计」限制典韦、许褚和夏侯惇的行动,若忌心计生效,配合「锦囊」的效果可勉强抵挡4回合,难度稍大。
在曹操的猛烈进攻下,刘关张在徐州城失散,只有刘备、陈登、和除关张外战斗序列靠前的队员三人在列。刘备带着郑玄的密信离开徐州城,往东南方向的渡口乘坐渡船,前往冀州投奔袁绍。

离开前,若之前达成吕布、貂蝉的仲间条件,则下邳城开启,可前往一探。选择「进攻」下邳城后,进入战斗。此战只有吕布、貂蝉二人,但吕布伤害极高,配合貂蝉,二人武将技可达到连环控制效果,利用「忌心计」限制吕布,不惜代价击溃吕布,貂蝉就不足为虑。胜利后获得造诣「下邳之命」。进城后,貂蝉与吕布在大殿前等候,若之前貂蝉仲间条件达成,对话后便会加入队伍,吕布正式下野。此外,下邳城西面的山脚下有旅人驻足,与其对话后正确选择答案「选项三」,获得「军心丹x3」。二周目再次完成「下邳之命」造诣,出城会提示重要武将出现在寿春,若周目一收取了吕布,让吕布为大将去寿春,发现李进并与其决斗,胜利后李进加入队伍。

来到冀州城大殿内,袁绍并不愿接纳,幸好有「郑玄的信」,袁绍才接受刘备,并遣颜良文丑两位大将与刘备一起攻占白马坡。出城后兵士给予「风扬阵刻印」。

攻打白马坡之前,可先去东北方向的古城攻打盗贼,此战为三连战,注意第二战结束后要集中恢复一下,第三战我军每回合将会受到水系伤害,要尽快结束战斗。战斗胜利后获得造诣:「古城贼寇」。进入古城大殿发现孙策孙坚二位将军正在招兵买马,若之前在洛阳交付「玉玺」,可二者选一,日后加入刘备队伍。(加入后的角色会在第三章的编成所内出现)周目二再次完成「古城贼寇」造诣,入城后可在屋子中发现一位廖姓盗贼,给予其10W金,可让其加入队伍。



第二章:浊世君王⑤
进入白马坡,右上方水井可获「先祖诏令」。接着颜良文丑发力轻松突破两道关卡,来到山腰与汉寿亭侯开战,加入曹营的关羽,新武将技「黑叶」异常强力,瞬间战败。若能坚持到七回合颜良或文丑不死,鸣金收兵,可获造诣「败军之将」。回冀州后颜良文丑二者选其一加入刘备队伍。(若战斗中颜良、文丑阵亡则无法获取,若一人阵亡,则存活的自动加入)。


可利用「忌心计」限制关羽和青州兵,集中恢复,坚持到第七回合,若队伍中有貂蝉可让其参战,武将技效果明显。

回到冀州城,得知斩杀颜良文丑之人乃是关羽,于是刘备即刻书信一封连夜送往曹营。将「先祖诏令」交给田丰可获得造诣:「田丰笔迹」和道具「田氏信」。接着来到许昌关羽处,在屋内带上糜夫人后去大殿与曹操辞别,获赠「1000金」与「赤兔马」。离开大殿前可与张辽道别,并选择「关羽惜别」,再去道具店右侧的木屋内与张辽侍从对话,获得道具「行军帐」,张辽二周目仲间条件之一达成。士兵放行之后,千里走单骑剧本开启(离开许昌前可购买「铁刀」、「铁甲」增强战力)。

建议关羽LV14以上,不要忘记去东岭关右侧父华村取得「胡班家书」,夫人战斗中只需「防御」后补给即可。突破五关往渡口前进会遭到夏侯惇追击,若达成惜别张辽的条件,张辽会临时加入战斗帮助解围,一回合后二者离去,获得造诣「英雄相惜」(周目二张辽仲间条件之一达成)。渡口处对话周仓可加入队伍,然后乘船离开。若途中糜夫人不曾阵亡,将会获得金色造诣「护驾之功」。

回到冀州,刘备得知关羽已到河北,进入大殿向袁绍请辞,袁绍应允。前往冀州东北方向关银庄,关平加入并得知关羽在北面古城。庄内一名女子需要修理工具,若之前通过在野敌将获取「木柄锥」,给予后可获得「木心丹x10」。离开关银庄前往古城,进城后兄弟三人终团聚,赵云、关平、周仓、糜竺、简雍等众人全部回归。「浊世君王」章节结束。

持续更新中,清关注!

[游戏工具]疯狂的麦克斯七项修改器下载免费安装板

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疯狂的麦克斯七项修改器是专为疯狂的麦克斯游戏打造的游戏辅助工具软件,该软件可以修改游戏中多项功能属性,例如无限生命和无限的子弹,疯狂的麦克斯多功能修改器非常的实用和方便需要的玩家朋友们可自行下载。
疯狂的麦克斯七项修改器

【使用方法】

1.解压文件
2.启动游戏
3.启动修改器

【功能介绍】

F1 > 启动修改器
F2 > 无限水资源
F3 > 无限燃料
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F6 > 无限弹药
F7 > 无需装弹
F8 > 无限车辆生命
注意事项:修改车辆生命可能会导致游戏崩溃,建议开启修改前备份你的存档。

[角色扮演]王国之心3中文下载破解版

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王国之心3pc是一款由Square Enix制作并发行的动作角色扮演游戏,王国之心中采用虚幻4引擎打造,并且拥有逼真细腻的游戏画面,还原了迪士尼经典动漫人物列如:巴斯光年、米奇、唐老鸭等,在这里玩家将扮演冰雪奇缘中的主角“索拉”,和她的朋友们一起开启全新的冒险之旅。
王国之心3pc

【基本介绍】

《王国之心3(Kingdom Hearts III)》是由Square Enix制作发行的一款动作RPG游戏,是经典系列《王国之心》的最新续作。游戏采用虚幻4引擎进行制作,故事将继续沿续《王国之心3D》的故事,该游戏的世界背景选择的是前作中提到的“Dark Seeker”的最后篇章,故事将描述与Xehanort的决战。另外,游戏拥有第三人称视角,但NPC和其他角色加入战斗都是在其独立的世界,这让整场战斗变得非常华丽而令人兴奋。敌人的AI也更复杂,所以游戏会反映出新的动态平衡。

【游戏背景】

野村说道:首先,情节将继续沿续《王国之心 3D》的故事,该游戏的世界背景选择的是前作中提到的“Dark Seeker”的最后篇章,故事将描述与Xehanort的决战。
当被问及预告片中看到的稍微调整后的视觉风格,野村解释团队花了很长时间来决定如何最好地利用次世代主机来表现游戏的画面。
“我们是应该趋向更现实的感官?或者是别的呢?沿着这个思路,我们想起《王国之心》的人物都来自迪士尼艺术产品,这是我们最初想表现出的意境,那现在是时候回归了。所以首席创意总监野末武志经过一系列的测试,结果是,我们更倾向于选择现在的这个称为‘王国之心着色器’所呈现出的画面。可能看起来有鲜艳极端的变化,但我认为这是我们向大家展示的丰富感官的一种进化。”
关于游戏,野村透露,“战斗是很疯狂的。我们做出来的真正大胆的战斗场面让游戏变得更疯狂。《王国之心3》有第三人称视角,但NPC和其他角色加入战斗都是在其独立的世界,所以让整场战斗变得非常华丽而令人兴奋。敌人的AI也将更复杂,我认为游戏会反映出新的动态平衡。例如,敌人可能以一辆汽车的样子突然出现让你防不胜防,而索拉则可以跳上汽车飞来飞去和他对决。”

【游戏特色】

全新的角色人物
炫酷的动作战斗
动感的游戏音效
智能化的游戏AI
灵活的游戏操控

【游戏特色】

1.战斗系统与“沉睡初诞”不同,将更接近传统的“攻击”与“魔法”指令。
2.索拉在游戏中可以更加自由的跑动,甚至可以做出墙上奔跑、跳跃的动作。
3.除了Olympus,大部分游戏中的世界是全新的。
4.“Xehanort”的故事将会在《王国之心3》迎来一个结局,但《王国之心》的故事还没有结束。相反3代将会带来系列“黑暗探索者”的结束。
5.一个新计划已经确定,该计划与玩家们关心的某些角色下落有关。野村表示他不想只为一些设定需要,而做出令人失望的东西。

【游戏攻略】

《王国之心3》玩具城地图的详细走法和攻略
在这个地图中,索拉等人会变成玩具大小。在这个地图中也有无心者的踪迹,于是胡迪、巴斯光年、抱抱龙、火腿在安弟的床上开着作战会议,这也体现出了胡迪等人很难应对无心者,而这个时候索拉等人就出现在了这个世界,在游戏中还可以看到很多重现经典的对话,这也是这个游戏的一大乐趣。

在战斗的时候,只要输入左右方向键,就可以自由切换不同的钥剑,在以前的其他游戏中,钥剑都是只有能力上的不同,在动作方面完全没有区别,但是这个游戏中,不同的钥剑攻击动作有很大的不同,在持续攻击一段时间以后,,钥剑还会有两段的变形,这一点也大大增加了游戏中的趣味性,不再那么单调。

但是钥剑的形态变化也是有是时间限制的,在时间结束或者是使用了终结技以后,就会再次变回钥剑的样子。首次出现的拉尔夫有着自己独特的用处,他的连结魔法可以放置阻止无心者行动的陷阱。把安弟房间里面的无心者处理完以后,玩家们就需要去镇上新开的玩具店,但是去的过程也是非常惊人的。
在以前的时候,一般都是先出房子和院子,然后再从街道上过去,必定会在路上遇到其他的困难,但是在游戏中可以直接从窗户跳出去,然后在房顶上移动,可以直接进入到玩具店里面,其中的关卡充分的还原了原创,让人忍不住逗留。倒了玩具店里面,会发现不少的玩具成为了无心者,不过这个外表却是好玩,在战斗的时候胡迪和巴斯光年也会加入。

在玩具店里面有一个叫巨人的机器人,可以直接上去操作,可以发射武器也可以使用连击拳,这一点也是一个新的特色,完全不同于以前的游戏体验。对于这个游戏的试玩,在玩具店也就结束了,对于忠实于原版的玩家来说,在回忆了曾经的同时,还体验到了前所未有的操作。

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F2 > 无限生命
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F4 > 无限弹药
F5 > 无需弹药

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[桌面棋牌]杀戮尖塔下载中文版

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杀戮尖塔是一款卡牌策略游戏,玩家可以在线查看所有卡牌资源,帮助您在对战当中更好的应对。此外杀戮尖塔内有着非常多角色可供玩家选择,这让您在游戏内可以享受到更多的乐趣。

杀戮尖塔

【游戏介绍】

杀戮尖塔(Slay the Spire)是一款由Mega Crit Games制作发行的结合了卡牌与策略冒险游戏。选择数百个不同的卡和强大的古代文物,用你自己的方式打造你工艺独特的卡组,通过你自己的战斗方式到达塔的顶端!游戏中有丰富的卡牌系统等待着你来体验,如何组合一个强力的卡组将会是你成功的一半!你将遭遇数十场战役,和不同的怪物作战,在战利品中你也许会发现一些能大大增强你套牌的传奇道具。在游戏中主要有三种角色供玩家选择!铁甲战士:铁甲军团残留下的士兵,他出卖了自己的灵魂,获得了恶魔的力量。专属遗物:燃烧之血(在战斗结束时,回复6点生命);静默猎手:来自雾霾之地的致命女猎手,使用匕首和下毒来消灭敌人。专属遗物:蛇之戒指(在每场战斗开始时,额外抽2张牌);故障机器人:一具产生了自我意识的战斗型机器人。它装载的远古科技让它可以操控充能球。专属遗物:破损核心(在每场战斗开始时,生成一个闪电充能球)!还在等什么,快来下载体验吧!


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职业
总共3个职业,目前解锁了2个(战士与猎人),初期只有战士可以选,完成一次游戏后解锁猎人职业,第三职业暂未更新。不出意外的话,最后1个应该是法师。
每个职业都有自己的一套特色卡组,并且初始遗物,初始手牌数量,携带金币都有所不同。

卡牌
卡牌分为技能牌,能力牌,攻击牌,不同职业对应卡牌颜色不同以示区分,卡牌在战斗过程中都是先进弃牌堆,直到摸完整个牌组,重新洗牌进行抽取,一般情况都是无限循环使用,除了有的卡牌标识有消耗,使用一次后便消失(只限当场战斗)。当选定好1个职业后,怪物掉落的战利品卡牌以及商店出售的卡牌将全部替换为相应职业需要的卡牌。由于卡牌种类繁多,数量庞大,自然就有很多种不同的搭配。根据一路上的卡牌收集,组合出属于自己的特色卡组,玩出风骚的打法。比如快速爆发过牌流,稳扎稳打平民流,如果运气好,能拿到一套无限流卡组也是极好的。

遗物
遗物是游戏中除卡牌外第2重要的物品,遗物赋予各种强大的能力(有的会有风险),合理选择搭配使用至关重要,甚至可能直接影响到你的游戏爬塔进程。
遗物分7种,分别是初始遗物(职业初始携带),普通/罕见/稀有遗物(开宝箱,击杀不同强度的怪物随机掉落),BOSS遗物(BOSS掉落),事件遗物(神秘问号事件,初期奖励事件换取),商店遗物(只能在商店购买)。


【成就介绍】

耸肩无视
耸肩无视:在只剩1血时获得胜率。
难度:简单
方法:这个成就想要直接完成挺难的,但是一般玩的多自然会达成,所以就不细讲了



纯净
纯净:牌堆,手牌,牌库的牌数为3
难度:中等
方法:值得注意的是,这个成就并非要牌库的牌为3。推荐卡牌:腐化,恶魔之焰,净化



来打我呀
来打我呀:不出攻击牌获得胜利
难度:简单
方法:毒贼的输出方式不需要使用输出牌,所以可以说这是一个非常简单的成就了,值得注意的是,可以直接两个火药炸死敌人,这也属于不使用攻击牌



契约
契约:一回合消耗20张牌
难度:中等
方法:腐化战士解决一切问题,难度给中等是因为腐化树枝的combo不容易达成



肾上腺素
肾上腺素:在一回合内拥有9点能量
难度:简单
方法:LZ是用冰淇淋来完成这个成就的,自从机器人出来以后这个成就进一步简化,双倍能量,汇聚、离子球等等都可以帮助完成成就。



强大
强大:一个战斗过程中获得10个正面buff
难度:中等
建议:LZ在完成这个成就的时候机器人,并且楼主几乎不玩能力流所以这个技能是当时最后一个才完成的成就(甚至比极简后)。现在机器人出来了以后这个成就就很简单了,基本上一张机械学习就稳了。



磕药
磕药:50点力量
难度:简单
建议:战士力量流的必经之路,不细聊。推荐牌:突破极限



岿然不动、铜墙铁壁
岿然不动、铜墙铁壁:99甲、999甲
难度:中等
建议:防战的必经之路,苟贼通过残影也可以达成,现在机器人集中高一回合就可以靠冰球达成999甲。推荐卡牌:(战士)壁垒、巩固,(贼)大量残影--可以用夜魇实现、灵动步伐。



催化剂
催化剂:一个敌人有99层毒
难度:简单
建议:毒贼的必有之路,而且99层毒非常低,有催化剂就很容易达成。推荐:催化剂+



瘟疫
瘟疫:一局战斗中毒杀3个敌人
难度:简单
建议:这个成就可以说是毒贼随便都能完成的,如果贼想的话,她可以毒杀所有敌人。



忍者
忍者:10小刀
难度:简单
建议:刀贼的必经之路,3张刀刃之舞加上一个无尽刀刃就能够到10张。



无限
无限:一回合打出25张牌
难度:中等
建议:LZ第一次完成这个成就是靠腐化树枝完成的,后来玩的多了以后每个角色都达成过。我们看每一个角色的流派中都大致分为3-4个,其中都有一个无限系列,大家多多尝试就一定能成功。推荐:1、腐化枯枝,2、飞身踢亮剑系列,3、贼的无限系列,4、深呼吸日晷系列



集中
集中:一局中达到25点集中
难度:简单
建议:机器人玩的多一般都可以完成,这里聊一聊增加集中的方法:1、碎片清理--简单粗暴,2、偏差认知&人工制品--白嫖美滋滋,3、球位&耗尽--稳,4、磕药--有钱真好



霓虹
霓虹:''一回合''产生9个离子球
难度:困难(上等)
随便聊一聊:这是一个相当难的成就,我们在这里不谈各位欧鳇(据说寿命极短)的操作,还是主要的聊一聊普通玩家的达成方法:以楼主为例,为了这个挑战疯狂刷开局结果机器人胜率都变低了。在刷开局蛇眼失败近10次以后,LZ另辟蹊径,在无蛇眼无回响的情况下完成了挑战。
我们不难注意到机器人能够产生离子球的方法大致有3中:等离子(2费)、陨石撞击(5费)、混沌。其中靠混沌+来一回合产生9离子球概率太低,靠等离子+来产生离子球效率太低。陨石打击产球效率高,但5费确实太难以启动,因此我们可以用保留电量来弥补充能不足的问题,陨石撞击属于金卡拿很多张基本不现实,因此可以通过全息影像来实现陨石撞击的重复使用。
总结一下:1、欧鳇回响死灵陨石术,2、普通玩家靠保留电量。


【游戏教程】

玩法技巧

遇到火堆就是休息节点,这个节点比较重要,你可以进行:休息:恢复生命30%锻造:选择一张卡牌提升效果。例如铁流,本来是5伤害5格挡,锻造后就成了7伤害7格挡。调整卡组:将不用的卡牌移除。确保核心卡牌抽到的几率更大。



圣泉能移除诅咒。遭遇的牧师等随机npc可以通过花费金币来回血、购买卡牌/道具、移除卡牌/诅咒。



说一下诅咒卡。这是一种特殊的卡牌,一般都是负面效果,他会在冒险和战斗中加入你的卡,如果你被软泥怪攻击,会有伤害debuff诅咒卡进入卡组,虽然没有效果,但是减少你核心卡上手的几率,完全是一张废牌。



利用卡牌组合往往能有奇效。特别是后期有更高能量时。比如你复制一张双击卡,然后用双重陷阱,这样你一回合可能有连续攻击6次的机会,爆发力很强。



最后boss总是有些奇怪的阶段设定和技能,会增强伤害,高伤害需要高格挡来防御。



进入高速攻击阶段,连续的低伤害但是多次的攻击,有一定的破防效果。尽量减少其力量,每次攻击就不足虑了。



战士攻略

力量战的套牌核心是力量值,玩家可以利用多种方式强化自己的力量,搭配旋风斩等aoe实现秒杀小物,利用连续拳秒杀BOSS,相对于其他战士,力量战士的爽快感更高,同时也更容易猝死。



游戏中增加力量的牌有能力"恶魔形态""燃烧""撕裂",技能"观察弱点"单回合的"活动肌肉"事件牌"JAX"使得力量翻倍的"突破极限"。在这里首先要说一下,活动肌肉这张牌叠加的力量被突破极限翻倍后只会扣除原本的数值,所以可以搭配使用。在这些牌中"恶魔形态"费用过高,"撕裂"负面效果较大,"观察弱点"时常会卡手,不做强烈推荐。



而"燃烧"效果比较朴素,不建议多拿;"JAX"0费2力量,但是并不一定能遇到;"活动肌肉"也是0费,适合爆发,可以配合过牌卡一起使用;"突破极限"非常强力,可以快速强化力量。这几张是比较推荐的。



除了堆叠力量外,攻击牌也非常重要,尤其推荐"死亡收割",这张牌能够很好的弥补力量战生存能力落的缺点,在后期,一次就能回到满血。在其他输出牌中,推荐"重刃""连续拳""双重打击"这几张牌可以多倍利用力量,造成大量单体伤害。



高优先级遗物:金刚杵(战斗开始增加1力量)、奥利哈钢(回合结束没有格挡则增加6格挡)、钢笔尖(第十张攻击翻倍)、冰淇淋(多余的费用可以保留)、死灵之书(每回合第一张2费及以上牌双发)、所有加费用的遗物。



防战的key牌是"堡垒",这张能力牌使得护甲不会每回合消失,持续的叠出远超敌人的输出的护甲,利用"全身撞击"或"势不可当"进行输出。



这个套路主要立足于防御,因此持续作战能力较强,但通常会打的比较慢,而且在每个对局初期会比较艰难,甚至可能猝死。攻击牌数量很少,同时尽量消去"打击",避免卡组受到污染。



其他的叠甲牌各有优劣,玩家可以结合自己的遗物和当前情况进行选择。高优先级遗物:针线(战斗开始获得5层多重护甲),锚(第一回合十点甲),瓶装旋风(一张能力牌获得"固有")较高优先级遗物:意外光滑的石头(战斗开始获得1点敏捷),外卡钳(护甲只会损失15点),骨头上的肉(战斗结束生命低于50%,回12血)



消耗战:严格来说消耗战并不是一个非常科学的套路,这个套路对于卡组和遗物的要求都非常高,但是由于爽度和趣味性也都非常高,并且笔者有多次成功实现,故做一定的介绍。
这套牌的完美思路是利用"黑暗之拥"和"腐化"使得手牌全部变成攻击牌,然后使用"恶魔之焰"造成巨量输出,再将手中重新获得的技能打出。如果有"卡戎之灰",只需要一次combo就能秒杀全场。



猎人卡牌推荐

堆叠中毒:



使用上面几张牌堆叠基础中毒层数。原来还有一张是中毒层数每回合不减反增的,可能因为太强被改成其他效果了……
爆发和弹跳药瓶一起用=24层中毒。



使用上面两张牌快速提高中毒层数。
催化剂必须升级,从2倍变成3倍。
爆发和催化剂一起用=9倍层数。



过牌与保命:



神牌,保证无限出牌。





胜在积少成多。





用来快速过牌和保命。



【游戏心得】

机器人多种流派心得
机器人作为《杀戮尖塔》中的新角色,一直被人诟病卡牌不均衡,很容易在高进阶模式下猝死,导致整局游戏的失败。但是机器人卡组成型后,威力可是今非昔比,并且机器人的卡组流派有许多,下面小编将带来《杀戮尖塔》机器人多种流派心得,希望大家在爬塔的时候合理的抓到自己流派所需要的牌
其最强流派为蛇眼陨石流
key牌or遗物:陨石打击蛇眼硬化机体
辅助牌:分离超能社保回响形态全息影像快速检索立场冷静头脑与多重释放
卡组特性:由于蛇眼的特点陨石打击的费用一定会为0-3费永远会比五费低是蛇眼在理论中最赚的一张牌而陨石打击所给的大量费用又可以在一定程度上抵消蛇眼带来的负面效果
在陨石打击的等离子球带来的高费收益和不受蛇眼影像的X费卡硬化机体又可以为机器人本身提供极强的防御
全息影像可以回收墓地的陨石来提高爆发或者回收硬化机体来提供防御
当费用充足时可以抓快速检索和冷静头脑来过牌同时冷静头脑还可以推球来提供费用
普通陨石流
key牌:陨石打击
辅助牌:搜寻内核加速充电聚变核电池均衡金字塔冰淇淋
卡组特性:与蛇眼陨石流不同由于陨石的五费特性陨石非常难从手卡中打出去
所以如何快速将陨石从卡组中打出去以及打出去后如何防御是卡组的组牌的重点
搜寻内核与陨石是个非常不错的选择打出去后仍留有费用且可以通过推出去等离子球回复费用
聚变或核电池加上加费遗物用等离子球作为启动费用打出去后被推出去的等离子球可以帮助回复两费用来防御
均衡与金字塔可以让陨石以及加费卡等key牌留在手卡中等凑齐后打出形成combo效果
冰淇淋。。。冰淇淋牛!逼!
牌组缺点很明显打出陨石所需的的启动时间太长很容易猝死
陨石打击的抓牌时机:有蛇眼时初始费用高时
在一层打完boss后如果金卡太烂从而抓了陨石后在宝箱前怒吼一声:“捏奥请赐予我力(蛇)量(眼)!”
然后抱着虔诚的心态打开宝箱
开悟流
key牌:开悟
与普通蛇眼流相似不过可以依靠开悟来降低陨石的费用而且卡组里过牌卡比其他的卡组多
配合分离可以打出意想不到的combo 与金字塔一起食用可以打出非常不错的效果
这里就不详细说了
超能社保流
射爆就完事了核电池或成稳定加费遗物
能力流
最传统的能力流
创造AI流启动时间长但越打越强鸟面翁天下第一
爆发型能力流:干爹之手配合散热板以及一堆能力牌一回合十多张能力不是梦是谁说能力机爆发低的?
梦想形态能力流
由于能力牌的低爆发特性所以一个卡组里是不适合拿过多能力牌的能力牌越多越容易鬼抽导致在小怪这就会消耗掉很多血
回响形态则可以很好的压缩能力牌的数量毕竟一张能当两张用 (梦想形态天下第一)
卡组大体上就按正常卡组组
能力牌两张碎片清理一张扩容全部由回响形态打出后可以做到8集中 9个球位
回响形态配合缓冲与自我修复同时也可以达到非常暴力的效果 (打完一层怪回20血想想都感觉恐怖)
缺点:启动太~慢了机器人通病而且鬼抽一波直接跪掉也是有可能的
机器人适合卡堆的另一个原因就是牌厚了能力牌才可以加多一点减少大量能力牌对卡组强度的冲击


【更新日志】

1、修复游戏Bug
2、对部分游戏功能进行全面优化
3、增加多种新活动

【配置要求】

操作系统: Windows XP, Vista, 7, 8/8.1, 10
处理器: 2.0 Ghz
内存: 2 GB RAM
图形: 128mb Video Memory, capable of OpenGL 2.0+ support
存储空间: 需要 500 MB 可用空间

[策略战棋]游戏王决斗者遗产破解版下载中文免安装版

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游戏王决斗者遗产是一款由科乐美公司所制作发行的卡牌策略游戏,是游戏王系列的最新作品。在游戏王决斗者遗产中文版中,玩家可以使用丰富的自定义卡牌组、重温经典的战役以及体验全新的游戏玩法。

游戏王决斗者遗产

【基本信息】

游戏名称:游戏王:决斗者遗产
英文名称:Yu-Gi-Oh! Legacy of the Duelist
游戏类型:卡牌类(TCG)游戏
游戏制作:Other Ocean Interactive
游戏发行:Konami Digital Entertainment, Inc.
游戏平台:PC
发售时间:2016年12月8日


【基本介绍】

《游戏王:决斗者遗产(Yu-Gi-Oh! Legacy of The Duelist)》是游戏王系列的最新作品,游戏中玩家将使用《游戏王》官方最新卡牌参与战斗,包括决斗最新官方Yu-Gi-Oh卡!卡牌游戏,包括摇摆召唤怪兽。完成战斗卡包和Draft比赛,可与AI或在线玩家展开战斗。战斗卡包将支持战斗卡包:史诗黎明、战斗卡包2:巨人战争和巨人战争:第二回合。


【官方介绍】

《游戏王:决斗者遗产汉化版》是一款次世代卡牌游戏,也是《游戏王》系列的最新作品。《游戏王:决斗者遗产》延续了《游戏王》系列的经典玩法,更加包含青眼白龙,黑暗魔导师等经典卡牌。不仅如此,这款游戏中共包含6691张卡牌,收集控们还不行动起来。游戏中玩家要和来自世界各地的选手们一起,加入到精英决斗赛中,除了可以回顾经典的事件外,还有全新的特色的故事情节和全新的人物等待玩家的挑战。


【背景介绍】

来自世界各地的玩家被邀请参加精英决斗大赛,这场大赛将模拟游戏王每个时代的最佳战斗。玩家可以在游戏中重演游戏王时间线的每个时间,从原版《游戏王》系列到《游戏王ZEXAL》,游戏将包含相同的故事情节、人物,和一个全新的故事战役。决斗者们也可以和最新的《游戏王》TV版、《游戏王ARC-V》甚至是未来将通过附加内容添加的《游戏王ARC-V Duels》中的角色们一战高下。


【特色介绍】

在战役模式中重温《游戏王》TV系列的经典战斗!和你的对手展开战斗吧,也可在“反向对决”中和主角一决高下。
使用《游戏王》官方最新卡牌参与战斗,包括决斗最新官方Yu-Gi-Oh卡!卡牌游戏,包括摇摆召唤怪兽。
完成战斗卡包和Draft比赛,可与AI或在线玩家展开战斗。
战斗卡包将支持战斗卡包:史诗黎明、战斗卡包2:巨人战争和巨人战争:第二回合。
可使用超过6600张卡牌来自定义牌组。
和最新一代的《游戏王》TV系列,《游戏王ARC-V》中的角色一战高下。
发售后通过附加内容,将添加新的牌组、化身、可使用角色和对决。


【玩法介绍】

1、一场胜利的回报约1500+dp,输了也有500-1000dp。
2、进游戏直接认输也有500点左右。
3、而抽一包8张卡牌只需要400点(双六的卡店是200点,而且有很多泛用卡)。
4、一次Battle Pack即抽45或者50张牌也只需要2000点。
5、每次无论输赢,除了点数还会额外奖励1张该角色卡组的卡,第一次胜利会给三张。
6、想刷dp,可以一直投降。。
7、战胜过的敌人的卡组会解锁,不过当你缺卡的时候用不了。
8、补充包商店和游戏模式必须玩剧情模式逐渐解锁。


【卡牌类型】

这里在简要说明一下卡牌类型,以下几张图大家只需关注左侧的卡牌。本图中出现的就是怪兽卡。
怪兽卡拥有攻击/防御属性以及右上方的星数和地、风、火等属性。
有些怪兽还会有额外的效果,被称为效果怪,卡牌颜色会比普通怪更深。


然后是绿色的魔法卡。
魔法卡提供了各种打破基本规则的效果以及增强。
魔法卡分为发动后就生效的普通魔法卡和发动后持续作用的永续魔法卡、装备卡。


陷阱卡和魔法卡的功能类似,但是必须先覆盖放置进场,当前回合过后才能发动使用。
陷阱卡主要是用来响应对方的战术。
破坏对方的魔法、陷阱、召唤等效果,或者及时增强己方的战力等等。


【卡牌分布】

榊游矢的卡组系列:
森罗,异色眼,娱乐伙伴,宣告者,废铁,U.A,X剑士,妖仙兽,机壳

九十九游马的卡组系列:
隆隆隆+怒怒怒+我我我,异热同心武器,魔导书,升阶魔法,no.xx的超量

神代凌牙的卡组系列:
燃烧拳击手,海皇,漏洞人,电子鱼人,遗式,水精鳞

天城快斗的卡组系列:
银河眼,齿轮齿轮,纹章兽,英豪,圣刻,甲虫装机,光子,光天使,侵入魔人,阴影

V/ 克里斯多弗·阿克雷德:
古遗物,先史遗产,入魔,机关傀儡,幻兽机,圣骑士,忍者,发条

小猫:
炎星,武神,进化,炎王,鬼计,阳炎兽,魔偶甜点,(地狱导游,地狱巴士)

不动游星:
地缚神,文具电子人(有疑问),废品,罪,机皇,喷气同调士,加速同调士,喷气战士,星尘零在柚子那里

克罗·霍根:
黑羽,魔轰神,熔岩,霞之谷,自然

杰克·阿特拉斯:
正义盟军,电池人,炎狱,命运女郎,永火

十六夜秋:
爬虫妖女,蔷薇,卡片很散

龙亚&龙可:
龙骑兵团,齿轮,盟军·次世代,朱罗纪,机甲,变形斗士,真次世代,大日(dlc中有独占卡)

牛尾哲?(Officer Trudge):
外星人,链,机巧,真六武众,紫炎,六武众

游城十代:
元素英雄,茧状体,命运英雄,新宇宙侠,羽翼栗子球

约翰·安德森:
结界像,宝玉兽,凭依装着,光芒使者,(宝石骑士·堇青宝石骑士·红缟),影依,异虫


【基本操作】

键盘操作方法:


手柄按键操作方法:


【游戏规则】

1、手牌/阶段

规则方面,笔者采用在试玩中图文对照说明的方式。
笔者会尽量采用简单易懂的语言,虽然可能不如规则书那么精准,但是更容易明白和上手。
我们可以先选择战役模式,5个不同的战役可以进行。


每个战役会遇到大量的决斗对手。
击败前一个才能解锁后一个。


每场决斗中间会夹杂剧情。
喜欢的朋友也可以耐心的看一看。
不然那直接按数字键3跳过吧。


通过剪刀石头布猜先手。
开局摸五张牌,每回合抽牌阶段可以再抽一张牌。
先手有一定优势,因此开局回合不会抽牌。


那么这里就说明以下游戏阶段,你可以点右键选择进入某个游戏阶段。
DP:抽牌阶段,通常此时玩家可以冲卡组抽一张牌。
SP:准备阶段,抽牌阶段完成后进入准备阶段,很多效果的发动就在这个阶段。
MP1:主阶段1,主阶段可以进行怪兽召唤,魔法、陷阱发动或放置,改变怪兽姿态等。
BP:战斗阶段,操控怪兽攻击对手。
MP2:第二个主阶段,功能相同。
EP:结束阶段,结束自己的回合,轮到对手,这个阶段也会有不少效果可以发动。



2、召唤/魔法

决斗开始后,你在主阶段可以进行怪兽召唤。
每个怪兽都有一个星数(卡牌右上或者直接看卡上的阿拉伯数字):
1-4星怪:可以直接召唤入场。
5-6星怪:需要牺牲一个场上的怪兽作为献祭才能召唤进场。
7星及以上:需要牺牲两个场上怪兽才能召唤进场。


选择怪兽卡后,你可以选择:
summon:直接召唤入场,此时是攻击姿态。
set:横放,背面向上覆盖入场,此时是防御姿态,且对手无法直接看到怪兽信息。
show details:放大查看怪兽详情。


这就是怪兽的属性、种族、星数、攻防和效果详情。
选择需要的怪兽召唤入场。
每回合你可以进行一次怪兽的召唤,称为普通召唤。


比如笔者这只怪,攻击1300(相对很低),防御2000(4星及以下怪中算是相当高的)。
笔者就选择横放,覆盖入场,怪兽的普通召唤就算完成。
当然,主阶段除了召唤,还可以选择魔法或陷阱。


选择魔法后,可以:
activate effect:直接发动魔法的效果。
set:放置,放置到下5格的魔法、陷阱区。


通常魔法不需要放置,直接在手牌使用,除非你手牌太多,可能超过上限。
或者你需要引诱敌人破坏你放置的魔法,从而保护将要放置的其它陷阱。
当然,有时特殊的战术或者效果需要你将魔法牌放置入场。



3、战斗/陷阱

当你做完愿意进行的操作后,就可以结束回合了,此时轮到对手。
对手一会经历同样的回合顺序。
在主阶段后,它就可以在战斗阶段使用召唤的怪兽攻击你了。


只要你场上有怪兽,大多数怪兽就只能选择攻击怪兽而不是你本尊。
记得我们上回合覆盖的2000防御怪兽吗,对手是看不到他属性的,只能选择摸黑攻击或者放弃攻击。
由于对手卡牌攻击力只有1850,我方防御2000,此时差值给予了对方生命150点伤害,防御也是能要人命的。


然后对方结束回合,笔者摸到了一张陷阱卡。
决定放置:
set:放置到魔法、陷阱区域。
show details:查看卡牌详情。


每个自己场上的怪兽,每回合我们都可以改变一次它的姿态。(change to atk/def position)。
防御姿态无法攻击,在受到攻击时,如果对方攻击力更高,则防御卡牌被破坏,对方攻击力更低,则给予对方玩家差值伤害。
攻击姿态在战斗阶段可以选择对方一只怪兽(没有怪兽就选择本尊)进行攻击。都是攻击姿态,则攻击力低的怪兽破坏,且攻击力低一方减少生命=怪兽攻击力差值。


此时,笔者召唤了一只攻击力1800的怪兽,然后将之前防御的怪兽转为攻击姿态。
发动永续魔法,banner of courage(勇气旗帜),让本方怪兽在战斗阶段攻击力都加上200点。
进入战斗阶段。


1800攻击力怪兽攻击力上升到2000,选择他攻击敌人攻击力1850怪兽,破坏对方怪兽并造成150点伤害。




此时对方场上无怪,直接使用1500(1300+200)怪兽攻击对手本尊,造成1500点伤害。
每个玩家一开始会有8000点生命,可以通过战斗、魔法、效果进行增减,首先减少到0就输掉对决。



4、效果怪兽/连锁

战斗阶段结束后,进入第二个主阶段。
笔者在第一个主阶段没有进行召唤,此时还可以进行召唤。
选择献祭一个场上怪兽,召唤更强力的6星怪。


通常来说,要在战斗阶段使用的怪兽就在主阶段1召唤。
不在战斗阶段使用,或者为了防备敌人战斗阶段陷阱以及其它战术目的的怪就在第二主阶段召唤。
召唤完成,笔者结束回合。


对方放置入场一张怪兽卡,也结束回合。
此时,笔者不知道对方卡牌,但是笔者新的6星怪具有特殊效果。
点击后发动效果。


牺牲本方场上一张正面朝上的魔法卡。
并选择对方场上一张卡牌。


选择的对方卡牌被破坏。


当效果、魔法、和陷阱发动后,并不是马上生效,还要看有没有其它魔法、陷阱和效果响应。
一旦有响应就进入了连锁。
连锁只要合乎规则就能一直连锁下去,直到不再有响应,然后卡牌效果从最后开始的连锁向前结算。


【配置需求】

最低配置:
操作系统:Windows 7x64, Windows 8x64 (64-bit OS Required)
处理器:2.5GHz CPU
内存:2 GB RAM
图形:512MB DirectX 11.0 compatible video card
DirectX 版本:11
存储空间:需要 2 GB 可用空间
声卡:DirectX 11.0 compatible sound card

推荐配置:
操作系统:Windows 8x64 (64-bit OS Required)
处理器:3GHz CPU
内存:4 GB RAM
图形:1GB DirectX 11.0 compatible video card
DirectX 版本:11
网络:宽带互联网连接
存储空间:需要 2 GB 可用空间
声卡:DirectX 11.0 compatible sound card

[冒险解谜]生化危机2重制版中文绿色版

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生化危机2重制版中文破解版是一款动作冒险类游戏,它并不像以前生化危机只是普通的画面重制,而是彻彻底底对生化危机2进行大改版。并且生化危机2重制版现在好评如潮,是一款不错的精品游戏。
生化危机2重制版中文破解版

【游戏介绍】

《生化危机2重制版》(Resident Evil 2 Remake)将登陆PlayStation 4、Xbox One和PC平台,使用《生化危机7》同款引擎RE Engine打造,经典的生存恐怖游戏正式重生。
逼真又惊人的视效、音效打造恐怖之境,《生化危机2:重制版》完全重做,将带来更深层次的叙事体验。全新的过肩视角,以及现代化操作,支持4K,2019年1月25日,《生化危机2》回归。

【背景故事】

生化危机故事的一切要从20世纪60年代开始说起,斯宾塞、马库斯和爱德华三人从在非洲找到的“太阳阶梯”花朵中提取得到了始祖病毒。
1962年,斯宾塞在浣熊市阿克雷山区修建洋馆。
1968年,安布雷拉公司成立,同年在浣熊市阿克雷山区建立干部培训所。不久,爱德华感染病毒去世。
1977年,阿尔伯特威斯克与威廉柏金进入培训所。
1978年,马库斯将始祖病毒与水蛭DNA结合,成功研制出T病毒。同年,安布雷拉关闭培训所,将洋馆改造成研究所,威廉接手T病毒研究。马库斯则在权力斗争中落败,被逐出董事会,自己一人继续研究改进T病毒。
1988年,马库斯的研究取得突破。斯宾塞要求马库斯交出研究成果,遭到拒绝,于是派遣特种部队USS暗杀。马库斯弥留时注射病毒,尸体被抛弃在下水道。
1991年,安布雷拉开始在浣熊市地下修建研究所,威廉开始G病毒的研究计划。
1993年,阿克雷研究所由约翰接手(艾达男友),威廉进入浣熊市地下研究所。
1996年,浣熊市警局成立STARS战术小队,阿尔伯特威斯克担任Alpha分队队长,克里斯(克莱尔哥哥)即为其中一员。
1998年,马库斯化身水蛭女王复活,攻击阿克雷研究所,导致T病毒小范围泄漏,所长约翰给艾达留下一封遗书后死去。
7月,因阿克雷山区杀人案剧增,浣熊市警察局派遣STARS的Bravo分队进入山区调查(STARS除威斯克以外其他人都不知情),随即因直升机坠机失联。Alpha分队亦被派去调查,最后成功完成任务,消灭水蛭女王。但威斯克也在行动中暴露身份,只能假死脱身。克里斯因此发现安布雷拉公司的真相,只身一人前往巴黎研究所调查(生2重制版可在STARS办公室武器库找到信件)。
9月,G病毒研究计划即将完成,威廉为避免马库斯的事情发生在自己身上,决定投靠美国军方。安布雷拉得知此事后派遣USS前往地下研究所抢夺G病毒样本,一个USS成员不慎走火杀死威廉。威廉临死时注射G病毒,击杀除汉克外所有USS成员。装有T病毒的玻璃管在激战中打碎,经老鼠舔食传播,污染了地下水,进而扩散到整个浣熊市(两个录像带中有提到)。与此同时里昂前往浣熊市警察局赴任,克莱尔为寻找哥哥来到浣熊市,艾达奉威斯克命令前来寻找G病毒样本。生化危机2的故事由此展开。

【武器图鉴】

玛蒂尔达(手枪)
可装24发子弹的9毫米聚合物材质手枪,非制式公发手枪,由于有些问题,所以不适用于一般民众使用。
玛蒂尔达是【里昂】在本作中最早就解锁使用的武器,也是大家会在通关流程中最依赖的武器。
玛蒂尔达共有3个可解锁的升级部件,它们会强化这把武器的各个方面,例如提升精准度、弹匣扩容、增加三连发等。

大容量弹匣:警察局一层西侧办公室【里昂】的办公桌里

枪口制退器:警察局二层【等候室】的保险箱里

枪托:警察局B1停车场警车的后备箱里(钥匙在靶场黄色盒子里)


W-870(散弹枪)
可装8发子弹的12口径泵动散弹枪。因枪身稳定可靠且易于操控而受到欢迎。
散弹枪被锁在警察局一层【扣押物品保管室】的武器储藏柜里,钥匙卡在二层【美术室】的桌子上。

长枪管:离开警察局停车场之后进入的【武器店】里

散弹枪枪托:下水道上层【处理池室】的保险箱里


闪电鹰(马格南)
可装7发子弹的.50 AE马格南手枪。此枪采气动式运作,在半自动手枪类型中较为少见,使之同时具备威力和准确度。
闪电鹰可以在警察局二层的【S.T.A.R.S.办公室】的武器储藏柜里。想要打开柜子需要首先得到警察局一层【指认室】珠宝盒里的【S.T.A.R.S.徽章】。
珠宝盒需要把【红宝石】放在盖子上才能打开,【红宝石】在二层【美术室】雕像手中的权杖上。
简述一下获取方法:
1.从警察局二层【图书室】找到【红皮书】。
2.将【红皮书】放在二层【美术室】雕像旁边桌子上的“左手”里。
3.将【左手和书】装在雕像上,拿到右手的【权杖】,从背包里检查并按下按钮获得【红宝石】。
4.进入【指认室】
5.把【红宝石】放在珠宝盒的盖子上打开盒子并获得【S.T.A.R.S.徽章】
6.把徽章带回警察局二层的【S.T.A.R.S.办公室】并在电脑上使用。

长枪管:这个升级部件被锁在【地下设施】的【地下楼梯】区域,就在警察局大厅“女神雕像”下面的八角小房间里。要解开这个首先要把剧情推到下水道并获得一把特殊的钥匙和S.T.A.R.S.徽章。在下水道(下层)靠近【水道底层】的长楼梯处可以找到一把钥匙,并可以打开【工人休息室】。之后利用升降梯可以回到八角小房间,用【S.T.A.R.S.徽章】打开玻璃展柜即可。

红点瞄准器:红点瞄准器可以在【S.T.A.R.S.办公室】旁边的房间桌子的抽屉里找到,这个抽屉必须在找到下水道上层【工作室】里的胶卷并在警察局【暗房】内冲洗得到相片之后才能打开。


化学火焰喷射器
保护伞公司制造的武器,利用高压气体喷射出炙热的火焰。可随身携带且可重新充填燃料,随时做好持久战的准备。
化学火焰喷射器可以在离开警察局之后进入下水道的【物资储藏室】中找到,需要找到国王插头和皇后插头并解开谜题。
需要注意的是,化学火焰喷射器在背包中会占2个格子,所以在获取之前记得清理出足够的空间。所以在游戏过程中注意收集【库存升级工具】是非常有必要的。

调节器:验室【午睡时】的储物柜里


反坦克火箭筒
反坦克火箭筒是在打最终BOSS时由艾达提供给里昂以帮助他击败超级暴君的。
在战斗结束后会收回无法继续使用,而且它没有升级部件。


SLS 60(手枪)
可以装5发子弹的手枪。非常方便使用,除了可以装填9mm子弹之外,还可以发射强化弹。
SLS 60是本作中【克莱尔】开局时使用的左轮手枪,在不安装改造零件的情况下装弹速度非常慢。

速度装弹器:警察局一层【西侧办公室】里昂的办公桌里

强化枪身:下水道(中层)的【处理池室】保险箱里


GM 79(榴弹发射器)
可以装1发弹药的后装式榴弹发射器,可以装填火焰弹、硫酸弹等弹药。范围性杀伤力很强,但装填速度非常慢。
GM 79榴弹发射器在克莱尔篇中替换了里昂在警察局的散弹枪,获取方法与里昂的散弹枪完全相同。在【美术室】找到钥匙卡之后打开【扣押物品保管室】里面的柜子可以获得榴弹发射器和一些弹药。

肩式枪托:警察局B1【停车场】的电梯控制室


JMB Hp3(手枪)
可以装13发子弹的9毫米手枪,也是第一支使用双排弹匣的手枪。由于弹匣容量大,其威力在当时曾造成轰动。
JMB Hp3手枪可以在警察局B1【停车场】中一辆警车的后备箱中找到,车钥匙在靶场的黄色箱子里。

大容量弹匣:警察局二层【等候室】的保险箱里


MQ 11(冲锋枪)
可装50发子弹的.380 ACP超高射速冲锋枪,常用来进行范围式攻击。
【MQ 11】在警察局二层的【S.T.A.R.S.办公室】的武器储藏柜里。想要打开柜子需要首先得到警察局一层【指认室】珠宝盒里的【S.T.A.R.S.徽章】。
珠宝盒需要把【红宝石】放在盖子上才能打开,【红宝石】在二层【美术室】雕像手中的权杖上。
这把冲锋枪与里昂篇【闪电鹰】的获取方法相同,所以不再赘述。

消音器:大厅女神雕像下的八角形房间玻璃柜里

大容量弹匣:二层【S.T.A.R.S.办公室】的旁边房间的抽屉里


电击枪
专门用来对付实验动物的高电压枪支。需要时间蓄电,针状电线容易折断,但威力不容小觑。
这把枪可以将连着电线的金属探针射入目标,只要举起这把枪(按住【L2】),并保持瞄准目标,便能用电力将目标烤焦。但是,如果通过电线传输的电力过大,电线在传送最后一波电涌后便会熔断。
可以在下水道(下层)的【物资储藏室】里找到,与里昂篇的【火焰喷射器】获取方法相同,需要解开国王插头和皇后插头的谜题才能打开柜子。

高压电容器:实验室【午睡室】


机枪
在【克莱尔】线剧情的尾声可以在警察局找到机枪,会在背包里占2个格子。
所以要在取得这把机枪之前清理背包做好规划,尽量空出4个格子,因为之后还需要几个关键道具才能继续剧情。

【图文攻略】

里昂篇全流程
下车后熟悉操作,进入店面。剧情后从受伤者边上的门进入,开枪击倒丧尸,然后往右走,拿去挂在墙上的「储藏室钥匙」。
返回时丧尸会起身,可再次打倒,也能直接离开。用「储藏室钥匙」打开货架左侧的门,进入商品区,绕开丧尸靠近门,触发剧情。
油罐车事件后,不要和丧尸群缠斗,转身逃跑,在路口左转进入小巷。沿台阶走,绕过汽车,进入警察局大门。沿路的丧尸都不用打,躲避起来很容易,相比原版简单不少。
到达警察局大厅,先查看桌子右侧的电脑,得到地图引导。边上有打字机可以存档,道具箱能够存取物品(打字机旁有「手枪子弹」和「急救喷剂」)。
操作大厅右侧门边的闸口,卷帘门会露出一条缝,从中可以钻入。直走右转,进入左手边白色门达到记者室。先开启墙壁的电灯开关,然后在一边的尸体上获得「手枪弹药」。
出门继续前进,搬开柜子,到左边洗手间的第二个厕格取得「急救喷剂」。出来继续顺路走,能听见叫喊声。走进警卫室,在铁门旁触发剧情,得到笔记本,上面能看到三个雕像的解谜答案。
离开时会有丧尸突入,一边躲避丧尸一边沿原路返回大厅,触发剧情,能从马文处得到副武器「格斗匕首」(有耐久度,被敌人抓住可以按 L1 键反击脱身,但只有击杀敌人后才能取回)。
上二楼,根据笔记本的提示排列狮子雕像下的机关,获得「狮子奖章」,建议直接放到一楼女神像下的凹槽里。

此时去左边门边的盒子,可以用匕首划开胶带,操作后栅栏门开启。接待处长椅上有「手枪弹药」,接待窗边有「绿色药草」。
进入漆黑的走廊,调查边上的尸体发现其颈部严重毁损。走廊吊着的尸体靠近会落下,一个小惊吓。
此处走廊的窗户可以用木板封闭,防止丧尸侵入。不过现在手头暂时没有木板,先不用管。
走过转角时,会有丧尸破窗而入。解决后从红门进入指挥室,黑板上能找到「警局 1 楼地图」,左边椅子上有「手枪弹药」,右边桌上有可读文件。
由于门被铁链封锁,需要登上发言台左侧的箱子,从破窗爬出。可以不理会边上的丧尸,进入转角处的西办公室,立柜得到「手枪弹药」,桌上取得「火药」,火药调配指南文件以及另外一份文件。房间里的丧尸之后都会活过来,所以可以提前击杀。尽头的里昂办公桌上有锁,边上的文件是密码提示。左侧锁密码为 NED,右侧锁密码为 MRG,打开后得到「加长弹夹」,和手枪组合后能令装弹量提高一倍。隔间里的保险柜开法是左 9,右 15,左 7,能拿到「腰包」。
去西办公室对面的扣押物品保管室,会发现按钮机缺失了 2、3 两个键(边上有文件)。此时可以先输入 106,取得「胶卷」,输入 109,取得「手枪弹药」。
继续沿走廊前行,楼梯下的暗房前有「绿色药草」和「木板」。进入暗房,可以存档与整理道具。桌上有药草组合相关的文件,立柜有「手枪弹药」与「火药」。打开暗房里间的灯,柜子里可以拿到「红色药草」,池子里可以冲洗胶卷,得到解谜提示照片。
离开暗房,楼梯边的窗子可以用木板封住。上到二楼,尸体上有「手枪弹药」,饮料机边有「红色药草」。进入边上的房间,立柜里有一具尸体和「散弹枪弹药」,边上还有文件和「便携式保险箱」。立柜密码锁为 CAP,可以取得「散弹枪弹药」。
调查「便携式保险箱」,尝试每个按键的对应灯位置。只要完成一次全部连接的按键亮灯,即可解锁,得到「备用钥匙(按钮)」。
由于边上的通道被蒸汽封锁,所以先离开,来到三楼(路上有「手枪弹药」),密码锁为 DCM,里面有「马格纳弹药」,尽头的桌上会找到「黑桃钥匙」。再走过一道门,发生异状。进入左边西侧储藏室,能看到「木板」和「火药」,深处有「腰包」。


图书馆二层

由于少女雕像被需要引爆炸药的木板阻隔,所以先从另一扇门出去(炸药右边有「手枪弹药」),来到图书馆二层,此时接到马文的通讯。
通过楼梯可以下到图书室一层,这里有若干丧尸。消灭后,搬开最左边的移动书架可以发现「手枪弹药」。在阅读区的桌上得到「红色书籍」后,从南门到交易厅,能取得「警局上层地图」与「火药」。根据笔记本提示排列独角兽雕像的机关,得到「独角兽奖章」。

在图书馆一楼标有 EXIT 的门处使用「黑桃钥匙」,回到大厅,下楼触发剧情。
把「独角兽纹章」放到女神像下,并顺便用「黑桃钥匙」打开西办公室和大厅的门。上二楼,进入东南侧房间。茶几有「绿色药草」,桌上有文件,桌后则有保险柜,解法左 6,右 2,左 11,取得「枪口制退器」。用「黑桃钥匙」打开门后,就可以从菜单里丢弃它。
走廊左边的卷帘门需要曲柄(边上有木板),所以先去中间的美术室,拿到「钥匙卡」。取得雕像边的「雕像左臂」后,将「红色书本」与其组合,再对雕像使用,得到「权杖」。调查「权杖」背面的按钮,获得「红宝石」。
离开后前往右侧走廊,能听见巨大响动,走近发现坠毁的直升机。从中段的防火门离开(门边有「绿色药草」)。
剧情后,从右侧取得「破坏剪」,这样就能剪断门边的铁链(附近还有「手枪弹药」「木板」)。回到警局后再次剪断东侧办公室前的铁链进入房间。
左侧尸体上「手枪子弹」,旁边桌子有副武器「闪光弹」,茶几有「绿色药草」(附近窗户可以用木板封闭)。长桌内侧找到「保险丝(大厅)」,还有「火药」。内侧办公室有「阀门柄」和「高级火药(黄色)」。此处可以挪开挡住内门的椅子,但会有丧尸扑进来。回到走廊,将「保险丝(大厅)」放到无法启动的卷帘门装置上,即可打开此门。
从一楼西办公室一路回到储藏室,将「按钮」放到按钮机上。输入 102 能得到「火药」,输入 208 能得到「散弹枪弹药」,去末端的柜子使用「钥匙卡」,得到武器「W-870 散弹枪」和「散弹枪弹药」。
带着「破坏剪」从一楼西南门一路去到指挥室,剪断里面的门链(「破坏剪」可以丢弃),桌上取得「引爆装置(无电池)」,房间里还有「闪光弹」「绿色药草」和「木板」。打开左侧门的插销可以回到走廊。
还记得二楼被蒸汽封锁的通道吗?现在可以带着「阀门柄」去淋浴室拧动阀门,关闭蒸汽。进入内侧,柜子里有「火药」。出门,在椅子上得到「散弹枪弹药」,往深处走会发现舔食者。可以不用管它,先进入 STARS 办公室。

隔间的桌子上有「电池」,深处有文件(能得到一楼西办公室保险柜的密码)。办公室内有「散弹枪弹药」「闪光弹」「红色药草」「高级火药(黄色)」「急救喷剂」。屋子里的电脑需要 USB 设备才能解锁,暂时用不上。将电池和引爆装置组合得到「雷管」。
出门后,若没有强力武器,可以靠慢速移动绕过舔食者,打开另一侧的门栓,能回到交谊厅。
回到图书室二层西的西侧储藏室。现在可以将「雷管」放在 C4 炸弹处,炸开木板就能接近雕像(记得先跑远)。根据笔记本的提示,获得最后的「少女奖章」。

离开时会出现舔食者和丧尸,建议用散弹枪进行战斗。消灭它们后,搬开房间与图书馆连接门前的柜子离开。
回到大厅,在女神像处放上最后的奖章,出现通往下层的楼梯。进入下层,剧情后,可以在房间里存档,存取道具,周围有「散弹枪弹药」和「火药」。
搭乘右边的电梯,一路往下走,可以捡到「手榴弹」。但由于此处的门被锁,所以先上去,进入遍布管道的区域。搬开尽头右侧的柜子,进入 Boss 战。
整个战斗区域的各个角落有「手枪弹药」「手榴弹」「红色药草」「绿色药草」等补给。G 第一形态本身的移动速度不快,攻击范围也有限,所以尽量拉开距离来打。攻击威廉的头部能停止其行动,当对其造成一定伤害后,右臂上的眼球会显露,这是弱点所在,尽量用大威力武器进行输出。需要注意的是,如果距离其太远,G 第一形态会突然从天上跳下抓住你,需要及时反应。
击退 G 后,安全梯会落下。爬上去,小房间里有「火药」「绿色药草」。操作控制室的拉杆,浮台会被连接。到达操作员室,在立柜里得到「腰包」,边上有道具箱和打字机。
从另一侧的梯子爬上去,到达停车场区域。调查铁门边的读卡器,发生剧情。之后跟着艾达进入西南方亮着绿灯的门,房间里可以找到「手枪子弹」和「警局 B1 层地图」。出去后走中间通道来到拘留所,深处发生剧情。
剧情后,从右边桌上取得「方形曲柄」和文件,边上的电路板暂时无法使用。原路返回停车场,从东侧绿灯门进入。通道左边的靶场有文件和道具「锡制置物柜」,调查并打开获得「汽车钥匙」。
从中央的门进入靶场另一侧,西南侧有浣熊先生玩偶可射击(刀砍也行),附近有「散弹枪弹药」。进入南边的犬舍(门边有「蓝色药草」),获得「高级火药」,笼子里的丧尸犬建议先击毙。从后面的门一路来到停尸房,拉开右手边最内侧冷柜有「闪光弹」,外侧第二个有「红色药草」。左手边内侧第二个冷柜的尸体上能得到「方块钥匙」,同时尸体会变成丧尸复苏,可以快速逃离。


离开停尸房

离开停尸房,在犬舍右边卷帘门边的装置使用「方形曲柄」可以打开门。进去后能在铁栏边发现「盒装电子零件」,调查开启后得到「电源板零件」。附近还有「火药」。到深处的电表盒,将开关置为下下上上(红红绿绿),恢复区域中央门的电力,同时会有丧尸犬出现。
前往开启的门,一路会有多只丧尸犬攻击你。一口气回到一层,在楼梯边架子取得「散弹枪弹药」。进入架子对面的休息室,先开灯,有打字机和道具箱。桌上有「蓝色药草」,柜子有「手枪子弹」「高级火药(黄色)」,内部房间有「马格南弹药」「保险丝(休息室走廊)」。
离开休息室,清除走廊上的丧尸,将「保险丝(休息室走廊)」放到卷帘门边装置(门边插着「战斗匕首」),连接通道,出去就是警卫室。
回到大厅,马文已经变成了丧尸。击杀后,到二层东南门的通道,使用「方形曲柄」开美术室北边的门(「方形曲柄」已经可以丢弃)。
从新开道路的楼梯上去(小桌上有浣熊先生),可以找到「木板」「手枪子弹」「闪光弹」。来到东侧储藏室,有「蓝色药草」「散弹枪弹药」的占据两个格子的关键道具「大齿轮」。
出门后到南侧露台,拿去「蓝色药草」,爬下安全梯,会发生事件。捡起火边椅子上「手枪子弹」后下楼梯,角落有两株「绿色药草」。进入冲出丧尸的锅炉室,取得「梅花钥匙」「火药」。此处还能整理道具和存档。

出门后,先将边上的一个阀门从 R 拧到 L,再回到上方着火区域搬动开关,喷射的水流就会将火焰熄灭。之后从边上的门回到警局内部,捡起「红色药草」,再往前会看到暴君。
在这里和暴君作战没有意义,建议先把其引出走道,再绕个圈跑进警局。
现在可以拿着梅花钥匙去大厅西南门内的通道,打开路上的档案室了。档案室内可以获得「千斤顶把手」「火药」,之后暴君闯入,赶紧逃回大厅。
有了「千斤顶把手」,就可以去图书馆启动千斤顶,之前不能挪动的书架现在可以移动了。但之后暴君会现身,并一直对你进行追踪,建议先出门将其引开。之后回来把书架移成一排,填补二层路面的缺口。沿着大厅三楼一直前进。到西南的钟楼放置「大齿轮」,会放下一段楼梯。钟楼西侧的走廊尽头有「火药(大)」,窗旁还有浣熊先生娃娃。
取下「大齿轮」,到楼梯上面能拿到「小齿轮」。把「小齿轮」放到楼下另一侧的装置上启动,再上楼把「大齿轮」放到另一机关上,最后得到「盒装电子零件」,调查后取得另一个「电源板零件」。
出钟楼,打开天台另一段门的插销连接东侧储藏室。回到楼梯处下楼,指认室前有「高级火药(黄色)」。在指认室使用「梅花钥匙」(之后便可丢弃),房间里可得到二层等待室保险箱解法。旁边尸体上有「火药」,桌上拿到道具「宝箱」。组合「宝箱」与「红宝石」能得到「STARS 徽章」,再调查徽章背面,变成「USB 加密钥匙」。翻过破窗到审讯室,能发现「手枪子弹」。
离开时暴君有可能破墙而入,从它撞开的地方可以一路跑回大厅。
从交谊厅后用「方块钥匙」开门进入污衣间,里面有「火药」和「便携式保险柜」。保险柜解法和之前一样,能拿到另一个「备用钥匙(按钮)」。出门会遇到舔食者。
用「USB 加密钥匙」开启 STARS 办公室的电脑,在武器室取得「闪电鹰(麦林)」。出来时记得拿走「USB 加密钥匙」。
将「备用钥匙(按钮)」放到储藏室机器上,打开 103 柜子,有「战斗匕首」, 203 柜子则有「小型背包」。
去地下靶场,用「方块钥匙」打开锁着的门(之后能丢弃之)。进入后得到「红色药草」和「胶卷」。
回到监狱记者死亡的地方,将两个「电源板零件」放在门旁的装置,通过扭转电路部件接通红色和紫色的线路,打开门后取得「车库钥匙卡」,马桶边有「急救喷剂」。

离开时会涌现大量丧尸,暴君也会加入战局。抵达停车场发生剧情。用钥匙卡启动封闭的铁门。
和艾达出门(门边有「绿色药草」),进入武器店。可以在四周找到「长枪管」「手雷」「手枪子弹」,将散弹枪和「长枪管」组合可以强化(占用两个格子)。在深处触发剧情。
剧情后跟着艾达从右侧抵达下水道,沿路有存档点和道具箱(下水道入口南边有「手枪子弹」)。继续前行,跳下水道,巨型鳄鱼出现。此时需要快速逃离,并根据鳄鱼的进攻方向往左右两侧躲闪。一直跑到鳄鱼咬住燃气管道,一枪就可以解决它。
此时身边有「手榴弹」,背后还能看到浣熊先生娃娃。爬上梯子,跟着艾达进入电梯,经过存档点后发生剧情。之后开始操作艾达。
前行达到风扇前,调查楼梯,用电磁场显像器触发下方的控制器使风扇转动,再干扰上方的转速器使其过载损坏。爬上风扇,穿过有蟑螂的区域,再破坏另一个风扇。
下去后击倒一个丧尸,用电子装置控制墙壁电路打开门,取得「手枪子弹」和「闪光弹」。在下方搜索电路,启动电梯,追踪安妮特。在尽头使用开关后,暴君出现,此时需要一边躲避一边调节墙壁里的电路,最后驱动风扇,从间隙逃脱。
先使用上层的开关,启动后到下方焚化炉里得到「身份识别腕带」(焚化炉门外有娃娃)。此时大门被封闭,需要在一分钟内分别连通墙内的三个大门控制器并逐一过载才能逃脱。从北边的门出去,发生剧情。
回到里昂视角,从升降梯来到存档点,跳下水道沿途前进,能在几个角落找到「手枪弹药」「散弹枪弹药」。攀上通路,能在士兵尸体上找到「录像带」,区域中间墙上有「城堡插栓」,但此时取下会影响边上的升降通路。
从水道继续前进,中层边缘有「战斗匕首」,同时可以滑到下层。前行的路上有「蓝色药草」「高级火药(黄色)」。在一个桥洞下遇到 G 原生体,它会放出 G 幼虫,请先击破其背部的脓疱,眼球出现后用大威力武器猛击。
击败 G 原生体后,从其身后道路向上,爬上梯子,进入控制室。房间里有「散弹枪弹药」,柜子密码为 SZF,可取得「马格南弹药」。
从角落的缺口跳下,发生剧情。在监控室道具箱边上的录像机使用「录像带」,可以看见一段影像。墙上有「下水道地图」,附近有「手枪弹药」。南边发现插闩解谜,先不用管。从东门出去,使用开关移动台架,到对面获得「红色药草」「蓝色药草」和「T 形阀门柄」。左边的保险箱解法为左 2,右 12,左 8,得到「散弹枪枪托」,可与散弹枪组合。
从东侧门下楼离开,边上有「绿色药草」,由外围走到底有「手榴弹」。打开外围的闸门,连通水道下层。去工作室升降器前使用「T 形阀门柄」,进去后取得「散弹枪弹药」,坐电梯上工作室,击杀装死的丧尸,获得「腰包」「胶卷」和「手枪弹药」。出工作室后,正好到达之前「城堡插头」的位置,直接拿走。


水道下层
到水道下层的左侧,用「T 形阀门柄」开门前进,在里侧墙上取得「下水道钥匙」。爬下梯子到水道底层,捡到「绿色药草」,路上会遇到两只 G 原型体。到达对面的物资储藏室,不断移动「皇后插头」和「国王插头」,能取得里间的武器「化学火焰喷射器」。离开时记得把「国王插头」「皇后插头」带上。

回到监控室,将六个插头按照面对黑板方向,左边从里到外为骑士、城堡、主教,右边从里到外为国王、皇后、兵卒,即可打开大门。
向南前往主电源室,路上有「绿色药草」「蓝色药草」「红色药草」。将主电源室里的控制开关按上上下上排列,恢复电力。准备离开时,门口被火焰封住,同时 G 第二形态出现。
先来回躲避天花板上伸下来的爪子,等火势蔓延到一定范围后,G 会破墙而入。从其进入的缺口逃离,一直到水质净化室预定位置。先把货运机开关打开一个,然后在区域中央和 G 第二形态战斗,造成一定伤害后,其会跪地停止行动,此时快速去打开第二个货运机开关,巨大的转盘会将其撞进水中。如果一次不成,可以尝试多次。
胜利后,拿取附近的「闪光弹」「格斗匕首」「马格南弹药」,沿着钢架前进,打开插闩,搬动垃圾处理室的开关,发生剧情。
跟着艾达走,进入缆车后扳动拉杆。剧情后,里昂得到「身份识别腕带」,沿路前进可以到达实验室。在接待处可以存档。
先到门卫室获得「散弹枪弹药」和「实验室北区地图」。食堂里有不少丧尸,但能够得到「火焰喷射器燃料」和「手枪子弹」,楼梯旁的桌上还有浣熊先生娃娃。沿着楼梯爬上去,跳到隔壁厨房,取得「战斗匕首」「火药(大)」。然后到左侧午睡室,找到「调节器(火焰喷射器)」「散弹枪弹药」和「电子芯片」。将「电子芯片」与「身份识别腕带」组合能获得 2 级权限。
有了 2 级权限,就能通过接待处南边的门,从右侧尸体上获取信息,再启动左边的装置,到达主竖井。
目前的权限只能前往东区。大堂处有「绿色药草」「火药」以及打字机道具箱。往右通过简报室,在上方会遇到植物敌人,建议用火焰喷射器应对。到达温度控制室,先触动下方的喷洒装置,得到「喷洒罐(空)」。绕到东北边药物测试实验室,获得除草剂制作方法(尸体旁有「手榴弹」,桌上有「火药(大)」)。
从温室东南位置获取安全梯密码,回到温度控制室输入,解锁温室东南边安全梯。下去后先到南边取得地图和「火药(大)」,再从北进入交谊厅,得到「奖杯」,调查底部获得密码。往西边走时要小心突然跳下的两只舔食者。从楼梯上去,可以解开大堂的插闩,并得到「信号调制器」和「高级火药(黄色)」。
检查信号调制器,将信号频段换到 MURF,并用左右摇杆调节波形直至重合,再放到交谊厅右侧墙上打开电力,便能到服务器机房存档和更换道具。

回温度控制室输入奖杯的密码,解开药物实验室的机器。将「喷洒罐」放入机器,操作机器以获得合适的容量,得到「喷洒罐(溶剂)」。到低温测试实验室,将「喷洒罐(溶剂)」放入冷却系统,得到「喷洒罐(除草剂)」。
回到温度控制室喷洒除草剂,就能去温室西边获得三级电子芯片,组合后提高身份识别腕带级别。回到主竖井,可以前往西区。
进门的尸体边有「录像带」和「手榴弹」,到生物测试实验室,将「信号调制器」设置为 OSS 波段并调整频率,放到墙上装置恢复电力。一路向右来到 P4 级实验室,调查南边的 G 病毒样本(请在此处携带足够弹药和恢复药),离开时发生剧情,进入 Boss 战。
此次要对付 G 第三形态,基本属于正面交锋。首先打碎其右臂及腿部的眼球,其中心核心就会暴露,此时用最强的火力猛攻。反复几次后,其核心就会处于常驻状态,同时会进行周身快速爪击,在补上一些伤害即可取胜。对战场地周围也有很多补给,可以及时拾取。
击败 G3,乘升降梯回到上层,回主竖井,剧情后倒计时开始,进入中部电梯后,沿路逃离。中途暴君会出现,不用理会。到底部拿到「接合插头」,放进中央装置,开始与暴君的决战。
解开了束缚衣的超级暴君攻击范围和威力比之前都要强,攻击躲避起来很困难,一定要提前注意走位。其弱点在突出的心脏,前期可以用火焰喷射器进行输出,当进入咆哮状态时,立刻换上散弹枪或麦林连续进攻,可以打断它的强力攻击。反复一段时间后,会有反坦克火箭炮的支援,捡起来将其秒杀。
最后跑到列车区域,游戏完成。

【游戏心得】

警察局篇
舔舔这玩意,基本都不用打,我全程也就杀了stars办公室外面那只而已,因为这货老是堵我路太烦了,其他都可以用静步打法贴墙走过去(类似美末躲寻声者那样),如果是三楼拿圆盘那只,建议炸完后先搬好书柜再去拿圆盘,然后出门马上贴右边快速冲过去,有概率躲掉它的跳劈,如果中了也无妨,直接进门就没事了。

监狱篇
小狗大概两枪一个,除了速度快没啥用,但是不要跟它赛跑,老老实实杀光,跑不过狗。停车场也不需要打,完全可以走位无伤过去。难点在拿到停车场门卡后监狱大赦加暴君那段,我试了很多方法,最后总结出用闪光弹最好,直接往中间丢一颗,跑过去触发暴君,往回向右边牢房里挤一下,暴君攻击有概率打在栏杆上,然后利用他硬直走掉,拐角那个丧尸被我提前打断狗腿,贴墙躲就行了。

下水道篇

贼恶心……迷题也比较麻烦,多试试就行了,看攻略也只有排列的攻略,如果把6个棋子都带出来还是自己多试试就行了。另外我烦了个致命错误,贪快用沙鹰打路上的g……导致后面Boss站基本没几颗沙鹰……这里一定要省沙鹰子弹。g虽然很大,但是在一些路口依然可以走位躲掉!连路费都不用给的,尽量在路口进行走位,被单条道堵住要嘛交路费,要嘛打掉,或者往回走看看能否把位置刷掉。
最后两个Boss,还是挺好玩的,总结出来两个Boss输出模式大同小异,都是近身扇形三连抓,一个突刺,一个跳劈。
g4多一个丢煤气罐,暴君是秒杀冲锋。打g4的时候可以用闪光灯来打,丢了之后马上跑背后,沙鹰精准打眼一枪,接着打他正面的眼就简单多了。走位好一点的话基本可以遛狗的。溜太久的话他会去丢煤气罐,一定要沙鹰打眼睛阻止,爆三个眼后换喷子轰心口的瘤,普通难度重复三次打掉。 
暴君的话更像在打黑魂,因为我打g4基本弹尽粮绝,没有提前规划好弹药加上后面不给补给了,暴君基本靠手枪和喷火器打,药我也只有一个大补丸……吃完就没了,其他枪完全没子弹了……记住一点就是,他会有一招拖地必杀技,一定要留场上两个石头,刚刚好挡他两次,否则过去就是秒杀,溜的时候不要离石头太近,被他普通攻击打掉石头就读档重来吧。熟悉他的招数后基本可以无伤啦,只要规划好石头,用枪托手枪打都行。

最后总结
Leon关,麦林一定要省,留给最后g4和暴君会轻松很多(我因为没子弹硬是把生化打成黑魂)舔舔基本上可以不打,浪费子弹浪费药,能静步摸过去就摸过去。暴君在警察局没什么,就是给心理压力而已,带着暴君解密就是了,多个保镖狂热粉丝。另外丧尸多的时候,比如警察局窄过道两三只堵路,直接喷子别想骚操作了绕不过去的。人少地广就打断狗腿,让他地上爬就行,反正你不能爆头的话回来还是会复活,打腿就永远趴着了,都不用理他能走位过去的。|

【游戏评测】

《生化危机》这块招牌的知名度可谓妇孺皆知,相应的含金量也让卡普空在过去的十多年里将历代作品反复翻炒。虽然落得个冷饭大厂的“美名”,但玩家们却也乐在其中。然而随着456三部作品中,主角们越战越勇,游戏体验也越来越爽快,老玩家们纷纷开始怀念起系列开端作品的美好。
恰好2018年正值系列最经典的《生化危机2》发售20周年,卡普空也非常精准的在E3上正式曝光了《生化危机2重制版》的消息。运用RE引擎完全重制的这款作品不仅有着与7代一样优秀的硬件基础,同时浑身都散发着复古的情怀幽香,瞬时就博得了新老玩家的瞩目。
尽管游戏没能在2018年内来个周年发售,但也在新年的开头给全球玩家来了一次从头到脚的同频颤栗。毫无疑问,这款精心制作的《生化危机2重制版》是当下最优秀的生化危机。


梦回1998
其实这并不是卡普空对《生化危机2》开整容刀,作为系列最让人津津乐道的一作,其早在NGC时代就炒过一次冷饭:在保持内容基本不变的前提下,做了符合平台的高清化。当然,当年的高清放如今肯定不够看,而且20年后的今天,卡普空已经用《生化危机7》验证了RE引擎的强劲,因此《生化危机2重制版》自然也进行了更加颠覆性的改造。

采用动捕技术的次世代人物建模、细节精致到使人反胃的丧尸、过于真实而让人提心吊胆的光影、视角更是改进为当下流行的越肩第三人称......《生化危机2重制版》将原版的各种要素以次世代的姿态重新制作了一遍,在保留原作精气神的基础上,让游戏体验符合了当下的时代诉求。

虽然高清化的浣熊市可能会让人有种陌生感,初入游戏后小鲜肉一般的两位主角也没有远当年的方块脸那般熟悉亲切。然而当你轻轻推开警局第一扇门的时候,吱呀一声,那种熟悉的感觉就立刻回来了。等你在黑暗的警局中左突右冲,喘着粗气来到第一个有存档点、又有物品储存箱的安全房间,背景响起轻柔的音乐,你会更加笃定自己玩的就是生化危机,内心也安定了不少。

游戏的场景始终限制在一室又一室的狭小空间内,无论是警局还是下水道,全都昏暗压抑,在场景设置上就控制住玩家的情绪。当你翻箱倒柜搜刮稀缺的补给,当你在储存箱边费心整理容量有限的背包,当你与僵尸在走廊上狭路相逢,新老生化相望二十年,依旧是不变的味道。


浣熊市本地人
视界更高清了,游戏的体验自然也就有了颠覆性的变化。
过去受坦克式的操作的限制让战斗体验相当别扭,精准射击更是不简单。而本次新加入的第三人称越肩射击已经是相当优秀而熟成的系统,操作性与乐趣性自然不可同日而语。想要爆头就爆头,想要断腿就断腿,移动射击与上弹这些基础性操作也给本作非常强调的运动作战提供了大量的便利,压迫感十足的BOSS战更是让人手心冒汗,肾上腺素飙升。同时拜人物更加灵活的移动所赐,使得流程中避敌跑酷也更加轻松,各种蛇皮走位让跑酷大佬们纷纷秀出自己的极限通关时长。

爆头困难、敌人不掉物资、没有近身体术、暴君追着屁股跑,就连自保的匕首都是有着耐久度的消耗品。面对这样设计,想要杀光敌人自然也就无从实现。玩家只能在有限的背包格子里做好物资的管理,活用每张地图的标记规划最优路线,用木板堵住每一块破损的窗户,再通过打腿、跑酷等战术与敌人周旋。实在不行还有副武器可以在尸群中解围。在恐惧中求生,《生化危机2重制版》做得着实不错。

至于游戏的关卡还是一贯的“探索——解谜——BOSS战”公式。重制版对游戏中的场景全部翻新了一遍,谜题设计自然也完全不同,不过在难度和数量上并没有太为难玩家。大部分线索都在探索途中便可以寻获,部分带有武器配件的保险箱更是可拿可不拿,相比过去老版没有攻略能卡一整个假期,重制版无疑亲民了不少。


表里仍存,韵味尽失
《生化危机2》当年之所以经典,不仅仅在于优秀的流程与双主角的不同故事体验。表与里不同路线交叉进行,两位主角各自前行却又相互影响的独特模式更是一种划时代的关卡设计。
两位角色交错进行的设计不仅在关卡流程上互相影响,一些场景和敌人布置的不同也会对故事剧情起到互补作用。譬如里昂取走了某个地点的补给,那么克莱尔的流程中这里也就什么都没有,再次凸显道具与路线规划的重要性。而且这样的设置也弥补了单次游戏流程长度较短的毛病,让玩家在游玩表里流程时能带来足足四份的新鲜感。

然而,在重制版中,这一惊艳的设计被完全破坏了。早在游戏发售前,官方便在访谈中提到不会加入原版表里两条路线的设计。但实际上游戏在两位主角通关流程后均会解锁对方的“第二版本”模式。在这一模式下,游戏的关卡流程、谜题答案与武器配置均会有所不同,甚至连开头剧情的处理方式也有所修改。
尽管这看起来像是原版表里路线的复刻,可惜重制版的“第二版本”并不像原版那般富有差异性,所有的不同仅仅集中于前期警察局的部分流程。一旦故事推进至警察局外,便又再度回归第一版本重复的味道。如此的不走心,两位主角的相互交流、相互影响的流程自然更是不存在,与原版相比远不只是棋差一招,只能说非常遗憾。


总结:经典再造的得与失
尽管我们经常调侃卡普空冷饭大王,但这一次《生化危机2重制版》用颠覆性的制作让玩家明白了什么才是真正的“重制版”。游戏不仅保留了原版的神髓,更用全新的引擎技术与当下流行的游戏模式对其进行了彻底的再造。让游戏不只是外在得到了整容,灵魂内核上也焕然一新。成功地让很多没玩过没接触过的人体验到原作/该系列的本源魅力。卡普空再一次证明了他们仍然是有着顶级研发实力的开发商。
尽管游戏在硬件上无可挑剔,可惜在内在部分却又打了折扣。原版环环相扣、抽丝剥茧的故事剧本被修改得面目全非。人物之间的相遇与冲突也被完全打乱,更别提玩家津津乐道的经典桥段荡然无存。至于表里关设计的缺失凸显了游戏内容上的高度重复,让人怀疑背后的诚意不足。
不过考虑到当年做生化2的人和如今做重制版的人不是一批人,尤其是领头的三上真司与神谷英树出走,以及编剧衫村升的离世,都是无可挽回的损失。因此对于《生化危机2重制版》而言,现在这样的素质已经是相当难能可贵了,值得大喊一句:这冷饭真是香!

【配置要求】

最低配置:
Windows 7 / 8 / 8.1 / 10(仅支持64位)
CPU:Intel Core i5 4460 2.7GHz / AMD FX-6300或更好
内存:8GB
显卡:NVIDIA GeForce GTX 760 / AMD Radeon R7 260 2GB或更好
声卡:DirectX 11.0
硬盘:26GB可用空间

推荐配置:
系统:Windows 10(仅支持64位系统)
CPU:Intel Core i7 3770 3.4 GHz / AMD FX-9590或更好
内存:8GB内存
显卡:NVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD Radeon RX 480 3GB或更好
声卡:DirectX 11.0
硬盘:26GB可用空间

[模拟游戏]冰汽时代中文版

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冰汽时代是一款模拟策略游戏,玩家需要自己打造相关的基础设施,从而让自己生存下去。另外在游戏内还有很多的成就值得玩家去获取,帮助您可以在游戏中有更加明确的目标和方向。

冰汽时代

【游戏介绍】

《冰汽时代》(又叫《寒霜朋克》)是一款另类的生存游戏,游戏当中你讲扮演的是一个幸存者基地的最高领导人,你需要做的事情就是领导你的人民对抗恶劣的自然环境,当然你说做出的每一个决策豆浆影响到游戏后续的进展,面对严酷的生存环境和你的饱受饥寒的人民,你又将做出什么样的选择呢?


【游戏特色】

冰汽时代(Frostpunk)相比同类的模拟经营游戏更加丰富逼真,一些关键抉择将影响整个游戏
精致的游戏画面,游戏中的建筑均采用蒸汽朋克风格,给你十足的代入感
多样的经营元素,你要保证城市一切正常,维持生产力,保证食物和能源,同时积极探索未知区域
玩家一方面要想尽办法保住人类最后的城市,另一方面又不得不向恶劣的条件妥协
拥有能源才能与寒冷对抗,能源提供的热量意味着生命,你必须保证能源的充足
食物的多少也与人们的生存息息相关,当食物不足时,是否要禁止在食物中掺入锯末?
人口不足,生产力匮乏,你是否愿意为了提升生产力而立法允许雇佣童工?
在冰汽时代(Frostpunk)中,作为城市最高管理者,你将面对众多的道德抉择,你必须处理好这一切


【游戏攻略】

基础教程

首先法典:
法典分为调整和秩序或宗教,由于作者是坚定的无产阶级革命者,历史唯物主义的扞卫者,所以宗教部分不作涉及。主要介绍调整法典和秩序法典。



调整法典:
调整法典负面效应主要为不满值和希望值降低。且不满值后期可能会因为死亡引发崩盘。所以其中最主要的加成法典我认为便是左上科级树的减小不满的法典和下方医疗科技部分。以下图片便是我风暴来临前的解锁法令部分。



为将新伦敦城建成社会主义和谐城市,发展科技解、放生产力,所以点出了儿童庇护所,并让他们做工程师学徒,虽然对提升研发率并没什么卵用。
医疗法令是前期的主要法令,有空闲最好优先解锁。其中比较重要的便是“人满为患”和“养护所”。前者可以在前期节约建造医疗站的人力和材料成本,后者可以减少医院的重病号人数,提升医院使用率,降低不满。



秩序法典:
最终由于我们要实现工业现代化和坚持党的领导,所以加希望度和工作效率的法典全部略过。主要法典为“巡逻”和“new order”,监狱随着剧本发展也是非常重要的。
巡逻法典消耗10点食物降低不满,配合24小时加班选项相当实用。而最终法令没什么好说的无限希望。监狱围捕选项也能降低不满且无消耗,也是相当不错的。冷却还都只有一天。



科技:
40天的游戏时长,单靠一个工作站是无法解锁全部必须科技来抵御风暴的。这时,多工作站就显得尤为重要,据我目前测试结果,2工作站总效率130%,3工作站总效率150%,4工作站总效率160%。可以看出在资源人力有限时3工作站的收益是比较适中的。



前期科技解锁完剧本科技后,基本就快降温了,所以供暖——加热器科技可以说是第一个选择,否则伙房冻结,可能会引发健康问题和不必要的食物损失,严重会变成饥荒。此外加热器是工作建筑中的一个选项,要手动一个个激活。



探索科技算的上是前期发展的重要补充,点到轻量侦查你会发现探索是多么的给力,发现特斯拉城就可以无限获得核心,这是限制实现工业现代化最重要的东西。等到情况稳定后立刻研发前哨队调度站,这是个建筑,放家里的,和气球一样,里面招募队员去大地图资源点采集。每一天带回一个核心。外面的资源点除了核心和铁保留一个(铁是每天一百点),其它的全拆掉,风暴来了就废了。



资源的话研发到我这样就完全够用了,最后一级高级煤矿和制钢厂没必要研发,到二级就完全够用了,不过具体还是看实际情况。撸树出个锯木厂,靠冻结的树木基本可以混到结束。
前期猎人科技优先研发,可以极大解放成产力。住房科技必须全部研发,后期熬过风暴的保障。宝贵的核心绝不应该浪费在温室上,一点科技都不要研究,风暴来了,食物建筑全被损毁,靠空、地猎人小屋足够应付了。



生产:
游戏最大的敌人便是寒冷。市民要在寒冷的工作环境中工作则容易得病。得病会引发医疗需求并减少可用人力,当需求无法满足时还会引发不满。为解决这钟情况,供热就成了一种选项,但是因为大资源过度分散,热量需求将成为发展陷阱引发煤矿和人力的过度需求。用机器人代替人力,昼夜工作,解放生产力,就成为了这座城市发展的重要一环。不过机器人需要100铁100木和1个核心,当然带来的收益也是巨大的,7个机器人就可以支撑起这座400人城市的煤,铁,木消耗和基本发展需求。并且在风暴来临之前几乎不会产生任何健康问题。



增加希望

建造儿童庇护所
这个建筑的效果是为孩子们提供庇护,能让孩子们不乱跑,并且当所有的孩子都有儿童庇护所使用时。



可以永久增加希望值,之后还能通过修改法典,让孩子们帮助加快研发进度或者医疗速度。



建造墓园
这个建筑的效果是为死去的人民提供坟墓安放点,可以减少人们的悲伤以及不满值,但是作用不明显,由于是法典中提供的建筑,而且建成之后可以增加希望值。



建造治疗室
这个建筑的效果是为人民提供治疗服务,容量大,一个治疗室可以同时治疗10人。



需要10人运作但是不需要工程师,工作时间为24小时,可以治疗一切疾病,恢复速度慢于医疗所,但是在这里治病可以增加希望值。



做触发任务
有些触发任务会自动跳出,当玩家按照任务完成后,会增加希望值。



难民圣母

最主要的思路就是尽早做出钢厂和锯木厂、煤矿场和冰墙钻机。为了这些资源的发展先牺牲一下住房和其他科技,一支搜查队建好后轮着去三个位置救人。灯塔其实是个好东西,但是资源太紧在这个流程里造的比较晚,不知道早造灯塔会不会比早造锯木厂钢厂要好。一开始并没用采煤机,而是直接跳科技到煤矿场,后面才补的采煤机,因为高级煤矿科技太靠后了。



点的科技不多,实际上到通关为止我也只有4个工作站在运作,满级科技直到游戏结束前才解锁,为的是三级能量和满级煤矿,供暖点了蒸汽枢纽、蒸汽枢纽范围升级、和能量塔的三级能量升级。(没错,没点效率也没点加热器)探索只点了三点,点到了三级科技的轻量侦察雪橇。



资源方面只点了各种资源建筑,一级的采煤机、满级煤矿、一级锯木厂、二级钢厂、二级冰墙钻机,衣食住只点了一点猎人装备,食物来源全靠普通的猎人小屋,缺人手的时候不得不操作一下,白天上班晚上打猎,钢厂只建了一个二级的,没建两个是因为第二个的位置没被我的蒸汽枢纽扩进去。后来又建了一个蒸汽枢纽,但是也不怎么缺钢了。



木头靠两个锯木厂和一个二级冰墙钻机,医疗方面我最后建了14个普通的救护站。医务所是个好东西,但是来不及点。好在有医生学徒,多建几个儿童庇护所,核心直到最终剩了7个。工厂一直没建,其实中间有想造一个的,但是找不到合适的位置插进去,优化一下流程应该可以造一个来造义肢。机器人不是必要的,这个章节人真的很多,有供暖有医疗就有人手。(不过机器人的强大依旧是无可置疑的)



煤矿方面很早跳出二级科技建了煤矿,后面也将煤矿升级作为升科技最大的动力。但是升满级科技需要时间很久,中间不得不再点出采煤机来过渡,希望值应该不是问题,做完所有的任务希望值高的不行。不满中期长时间偏高,出任务就想办法降一点,不满值方面,最终满级供暖点出来开个过载把所有的延时班次全取消不满值就会骤减到0,决斗场和警卫站也发挥了不小的作用。
总结一下:这个流程的关键是不点宣传中心不点童工的圣母流玩法。


【游戏心得】

开局(露天资源采集光之前)
1.开局法律顺序建议为:童工(除了【方舟】)-应急加班-延时加班,经济是这个游戏的核心,有了足够多的资源就可以修更多的工程站加速研发科技,有了高科技才能避免被冻死,【方舟】剧情中没有童工就直接走加班路线。
2.开局建议第一时间先采15木材+5铁修工作站研发采集效率。
3.应急加班签署后第一时间给工作站,第一次应急加班基本不会死人。之后再用的话就会死人,看你的抉择。
4.开局尽量保证工人24小时都在从事生产。工人白天正常上班(比如采木头挖矿什么的),到18点时按空格暂停,把工人重新分配去打猎,这样你就不会缺吃的。
5.注意,虽然打猎小屋标注的工作截止时间是第二天早上6点,但是实际打猎归来时间并非如此,一定要等到食物到手(打猎进度圈转满)再重新分配新工作。如果采用此方法,在工人工作的岗位上不要用延时加班,这会白白增加你的不满值而没有任何效果。
6.除了开局第一个工作站之外,前几天的建筑尽量在每天工程师下班后(20点)进行建造,白天修建筑会降低经济收入。前两天以疯狂采木头为主,第二天晚上记得要修建伙房,一般情况下第二天晚上也会有人生病需要修建救护站。
7.关注天气条的第一次降温时间,在第一次降温前的晚上想好接下来要采的露天资源种类,提前在需要的地方修采集站。第一次降温后尽量保证儿童和工程师不要在露天工作,否则极易生病。工人虽然皮糙肉厚,但是除非急缺,否则也不要让工人去寒冷的露天采集。
8.从第二天晚上起,每天晚上检查露天资源的剩余情况,当木材余量低于100,铁余量低于50,煤炭余量低于200时,一定要记得第二天研发对应的生产场所,并采集好修建该场所所需的资源,在露天资源枯竭前进行建造(最好是晚上建造不影响经济)。如果木头采完时你还没修伐木场,甚至都还没研究伐木场,那就很危险了。
中期(1-2蒸汽枢纽)
1.关注天气条,检查你的供热科技进度,尽量保证在降温来临时,能让能量塔供热等级(也就是蒸汽枢纽的供热等级)使帐篷达到宜居水平
2.如果降温的一天之后气温回升至不低于原来的水平,且你的能量塔过载比较低,可以不提高供热等级,通过过载一天来节省煤炭。
3.正常情况下,始终保证你的木材收入大于铁收入,因为大多数科技研发需要的木头都大于铁。
4.如果你的探索小队回来时带回了很多木材或铁,可以停工该资源的生产场所一段时间,腾出来的人手去多修工程站加速科技研发,把这些资源花掉,没有人愿意抱着很多木头和铁却因为科技跟不上眼睁睁看着被冻死。
5.不要研究能量塔的供热范围科技,大范围供热相比于建造蒸汽枢纽来说性价比太低。
6.【新家】和【难民】在供热等级到达4级前建议不要研究工棚和房舍,毕竟几十个房屋升级所需的资源你很难负担得起。【方舟】则反之。
7.在两个钢铁厂前方修建一个6-20小时工作的蒸汽枢纽性价比很高,再配套1-2个采煤机和若干个童工工作的采集站效果相当好。如果走信仰路线,再配套一个神龛,增加工作效率。
8.如果你不想采取多工程站轮番24小时加班的“死亡战术”,在供热等级不落后的情况下,第一时间研发出工程机器人的科技并给工程站配备机器人,这样能让你的科技24小时不断。
9.多个工程站同时工作时的递减规则为100%,130%,150%,160%,170%,180%,190%……也就是说,第一个工程机器人性价比最高,不建议配备3个以上工程机器人,除非你的蒸汽核心已经多到没地方用了。
10.高阶技巧新手不推荐。在劳动力没有完全溢出前,尽量使煤炭的储量维持在12-24小时之间,煤不是越多越好,采太多不仅需要更多的储存站来存,还会浪费劳动力,影响其他资源的收入,进而影响科技进度。同理适用于食物。
后期(2+蒸汽枢纽或【方舟】机器人>5)
1.白天劳动力的效率要高于机器人,记得换班以获取最大工作效率。
2.个人猜测不一定正确。不满值降为0后使用技能可以继续降低为负数,之后一段时间内出现不满值增加事件时,不满条依然不会上涨,所以建议各项影响不满值的技能CD好了就无脑用。
3.高等级的钻木机性价比很低,除非是难民剧情只有一个钻木机位置且树很少,否则不建议研究高级钻木机。
4.规划好建筑摆放位置。用尽可能少的枢纽覆盖尽可能多的区域。需要热量的建筑(房舍、伙房、救护站、酒馆等)尽量密集地摆放于蒸汽枢纽旁边。不需要热量的建筑(空中猎人、祈祷室、储存站、哨塔、墓园等)摆放在没有供热场的地方。在此过程中可以改建建筑位置,改建街道。
5.在资源达到上限前建造相应的储存站和医疗场所(【方舟】剧情不需要多个医疗场所)。顶级的科技+足够的资源储备+足够的医疗场所=通关
PS:在掌握了工人24小时工作的方法后,就算不用汤食物也不会缺,个人经验来看,困难模式如果失败,原因只有一个:供热等级跟不上。所以这游戏最核心的点就在于:在保证煤和食物够用的情况下,如何最大幅度地加快科技研发速度。劳动力、木材、铁、探索的最终目的都是为了科技。不得不说,开局2工作站交替24小时应急加班的玩法是最简单的,只要你能接受死人的设定,毕竟革命总要有牺牲。

【常见问题】

问题一:



解决方法(一):
适用steam打开游戏并没有成功运行exe并闪退情况
源文件下打开显示 d3dcompiler 47.dll 错误
根据微软support中心 d3dcompiler47.dll 修复方案
适用于win7系统
64位
32位
安装即可
个人解决方案
因系统差异可能出现不适用于此计算机的情况请善用微软support中心,搜寻适用于自己系统的版本[https://support.microsoft.com/en-us]
据官方给予的问题解决方案,有关Visual Studio redist 2017内容,建议更新
32位
64位
问题二:d3dcompiler 47 报错



解决方法:
检查win7 64位系统是否安装了KB2670838补丁,没有的请下载安装一下,应该就能解决了
问题三:



解决方法:
置顶方法:简便万能,一键修复,使用DirectX修复工具。很多遇到这个问题的人对电脑都不甚了解,即使我非常详尽的介绍了操作方法,但是仍然会有问题。鉴于此,本人特地亲自编写了一款绿色软件——DirectX修复工具。该款软件采用傻瓜式一键操作,只要点一个按钮,就能自动完成校验、检测、修复、注册的功能,十分简便易用。该软件可支持Windows XP、Windows Vista、Windows 7操作系统,可以同时兼容32位与64位操作系统。大家完全不必操心自己的操作系统到底是什么操作系统,需要做的只是下载该软件,然后运行,因此极力推荐普通用户使用该方法。
当然,如果您是高级用户,或者置顶方法不能解决您的问题,建议您考虑下述两种高级方法。
方法一:大而全,安装最新版的DirectX 9.0安装包。这种方法的优点是,一次性把系统缺失的文件自动安装,并且自动升级旧有的文件,缺点是安装包较大(90MB以上),可能会出现安装失败,可能会无法解决问题。
现在网上有很多的安装包,但其中一些无法运行,会提示系统错误。就连之前微软网站的安装包也会出现类似问题。不过目前微软可能已经意识到这个问题了,发布了新的安装包,应该会解决不少人无法安装的问题。大家可以到微软的官方网站上下载。同时,作为参考,大家也可以到360软件管家下载安装。以下3种下载方式任选其一即可。
微软官方在线安装包:
微软官方离线安装包
下载方式3:在360软件管家找“Microsoft DirectX 9.0c正式版”下载安装即可。
特别说明,安装前请务必先手动删除之前自己拷贝到system32或Syswow64文件夹中的dll文件!如果安装失败,则建议使用本文中的置顶方法,即使用DirectX修复工具解决。
方法二:小而精,只安装缺失的文件。经我观察发现,绝大多少游戏不能运行是缺少如下的几个文件:d3dx9_39.dll、d3dx9_40.dll、d3dx9_41.dll、d3dx9_42.dll、d3dx9_43.dll、xinput1_3.dll,因此,只要安装好了这几个文件,就可以顺利运行游戏。文件我已经打包上传,以下地址直接下载。注意一点,如果你的游戏提示的缺失的文件不在上述6个文件之中,那么你就不能用这个方法。
下载完上述文件后,我还要说一下文件的用法。解压后大家就可以看到上述6个文件,对于32位的操作系统,请把这6个文件复制到“C:/Windows/System32/”文件夹下或者是复制到游戏目录,与游戏的EXE文件在同一文件夹下;对于64位操作系统,请把这6个文件复制到“C:/Windows/Syswow64/”文件夹下或者是复制到游戏目录,与游戏的EXE文件在同一文件夹下。综上所述,不管是32位操作系统还是64位操作系统,只要把文件复制到游戏目录(与游戏的EXE文件在同一文件夹下)下,都可以解决问题。这步至关重要,千万不要忘记或搞错,否则就会出现"应用程序无法正常启动(0xc000007b)。请单击“确定”关闭程序。"这个错误。
特别说明:不管你使用的是32位的操作系统还是64位的操作系统,一定要使用32位的dll文件,这是关键!对于这个错误,64位系统的玩家一定要把自己的系统当成32位的对待,寻找32位的文件安装才可解决。因此,如果你使用的是之前自己从网上找到dll文件,并且已经按上述方法试过没有成功,不是这个方法有问题,而很可能是你用的dll文件有问题。如果你不能确定你之前从别处找到的dll文件是最新版的32位的文件的话,建议大家按照我提供的地址下载需要的文件(我提供的是最新版的32位的文件),也许你会有意想不到的惊喜。现在,你可以试试你的游戏了。双击游戏图标,游戏运行了~~
问题四:寒霜朋克分辨率超出?
解决方法:
寒霜朋克许多玩家在运行游戏的时候,发现游戏分辨率已经超出。作者也给出来解决方法。下载下面的文件,并覆盖到游戏相应目录中就可以解决问题。



https://ufile.io/zatl4
https://ufile.io/6e5kk
第二个是 1280x720分辨率
但需要科学上网
提取码:b15b
使用方法:
将下载后的文件覆盖在游戏一下目录中
问题五:出现什么:X000007错误的
建议一更新一下运行库!!!

【配置要求】

最低配置
系统:Windows 7
CPU:Intel Core 3.2 GHz
内存:4 GB
硬盘:8 GB
显卡:Nvidia GTX 660 / AMD Radeon R7 370同级别显卡或更好

推荐配置
系统:Windows 10
CPU:Intel Core 3.2 GHz
内存:8 GB
硬盘:8 GB
显卡:Nvidia GTX 970 / AMD Radeon RX 580同级别显卡或更好

[动作游戏]SNK女主大乱斗下载免安装绿色版

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SNK女主大乱斗中文版是一款非常好玩的动作格斗类游戏,SNK女主大乱斗破解版顾名思义就是选取了snk游戏中所有的女性人物作为操作角色。这款游戏凭借独特的游戏创意、华丽的技能设计以及简化的游戏操作方式,相信一定能够为玩家带来非常不错的格斗体验。

SNK女主大乱斗中文版

【基本信息】

中文名称:SNK女主大乱斗
英文名称:SNK Heroines Tag Team Frenzy
游戏原名:SNKヒロインズ Tag Team Frenzy / SNKヒロインズタッグチームフレンジー
游戏语言:中文
开发厂商:SNK
发行厂商:SNK
操作系统:pc
游戏类型:格斗类
上市时间:2019.2.22


【基本介绍】

在SNK女主大乱斗中登场的都是SNK旗下游戏中的知名女性角色,例如不知火舞,麻宫雅典娜等,她们在造型上也会有所变化。同时,本作在演出效果上会浮夸很多,并且追加了击败对手所需的终结技“Dream Finish”。此外,本作还支持玩家更换角色的服装造型,真是莫名有点像某知名格斗游戏呢。


【官方介绍】

《SNK女格斗家大乱斗》是株式会社 SNK 开发的格斗游戏,集结 SNK 历代人气游戏中活跃的 14 位女主角,她们将以性感与可爱的身影在 2 on 2 对战中登场。官方指出,与至今为止的格斗游戏不同,安装只要一颗按钮就可以使出多彩多姿的必杀技的全新系统、可依造自己喜好自由打造女主角们的客制化功能。充满只有本作才能体验到全新魅力。《SNK女格斗家大乱斗》原先于 NS 和 PS4 平台推出,官方今日宣布正式登上 PC 平台,并将推出「标准版」游戏与包含了 4 名 DLC 角色、电子原画集、电子原声带的豪华「DELUXE PACK」版;同时,官方还祭出限时优惠活动。


【特色介绍】

1、众多来自SNK经典格斗游戏的性感可爱的女格斗家们前来参战;
2、采用简化的操作系统,照顾玩家们的操作便利性没有任何复杂的组合按键;
3、可以随自己喜好来自订角色的造型,游戏中有虚拟货币来给女格斗家们更换更好看的衣服。


【角色介绍】

新增角色

蜜蜜
SNK女主大乱斗蜜蜜“蜜蜜”是SNK推出的系列街机中的女主角,是一位来自中国继承龙的血统的龙族后裔,能够释放龙的力量,她也在《拳皇14》中作为可用角色登场。


特瑞·博加德
“特瑞·博加德”相信就是大家再熟悉不过的角色了,作为《饿狼传说》系列的主角,也出席了《拳皇》系列的每一部作品,是SNK旗下一位超人气角色。同时特瑞也是本次《SNK女主大乱斗》中唯一一位可用的男性角色。


【基本操作】

□按键……轻攻击
△按键……重攻击
x按键……投技(空中也可发动)
〇按键……必杀技(配合左摇杆或者方向键向着不同方向组合使用的话便可以使出不同的招式)
R1按键……梦幻终结(配合左摇杆或者方向键向着不同方向组合使用的话便可以使出不同的招式)
R2按键……交换同伴
L1按键……防御(按住防御时按方向键左右便能向前后自由翻滚回避)
R3按键……使用道具(配合左摇杆或者方向键可调整使用道具位置)。

[角色扮演]以撒的结合:胎衣中文版

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以撒的结合是一款非常好玩的角色扮演类游戏,玩家可以一边闯关一边获取道具,从而帮助您更好的应对BOSS关。另外游戏内有很多不同类型的房间,玩家可以按照个人的喜好来进入。

以撒的结合

【游戏介绍】

《以撒的结合:胎衣+(The Binding of Isaac:Afterbirth+)》是《以撒的结合》所推出的全新DLC扩展包,在这里将会更新并加入全新的元素内容,具开发商透露出来的信息将会加入全新的敌人,BOSS,挑战成就和“深度mod工具”等,并表示希望在今年年底前正式发布,感兴趣的玩家赶紧下载尝试下吧!


【游戏特点】

100多个新房间,其中包含大量超稀有房间
新的胜利跑圈功能,允许玩家在完成游戏后保有属性和道具继续新游戏
敌人收集页面
2个新的变形模式
每月的小内容更新,包括官方最喜欢的饭制设计,怪物,道具甚至是挑战
4个以上的新BOSS和一个现有BOSS的新变体
新的敌人,功能和新的冠军形态
新的过场动画和音乐曲目


【道具介绍】

Plan C
C计划:秒杀本房间全部敌人,3秒后再杀掉以撒
充能:一次性使用
点评:听说你们喜欢自杀?成全你们,一键kill all



D1
D1:产生蓝苍蝇/蜘蛛,并将本房间掉落物roll成蓝苍蝇/蜘蛛
充能:4
点评:骰子系列,肯定都不是什么好东西



Void
虚空:将本房间全部物品吸♂入,吸入的主动道具效果将叠加到void上,吸入的被动道具转化为属性
充能:6
点评:赌5毛不出一星期被削成渣



Pause
暂停键:石化全体敌人,再次攻击解除石化效果
充能:2
点评:配合环绕物……啧啧,赌五毛会被削



Smelter
熔炉:将当前持有饰品的效果永久叠加在以撒身上
充能:6
点评:被官方剧透的道具之一,用处还是有点的



Compost
农家肥:产生一个蓝苍蝇/蜘蛛
充能:2
点评:E胖对屎爱得深沉




Dataminer
数据挖掘者:置换当前房间任意一个怪物并随机增减一项属性
充能:4
点评:检验血统的时刻……又到了



Clicker
遥控器:将主角变成任一其他角色
充能:6
点评:怎么保留血量也没说,反正肯定是弄不出超过2血上限的店长



Mama Mega!
妈呀好大!:使用时对全体敌人造成伤害并破坏全部障碍物,本层接下来每次进入房间都会对全体敌人造成伤害并破坏全部障碍物,并且打开隐藏房和超隐的入口,下层效果消失。
充能:一次性
点评:不知道是哪里的梗



Wait What?
慢着…啥玩意儿?:放一个屁,并产生地裂。
充能:2
点评:又偷懒系列



Crooked Penny
歪币:产生一个硬币掉落,并有一半概率复制本房间全部掉落,一半概率清除本房间全部掉落
充能:4
点评:作为非洲人……



Dull Razor
钝刀片:自残一次(但不会把血量扣光),并随机触发任意道具效果
充能:2
点评:死海文书我错了,你不是最垃圾的道具……



Potato Peeler
土豆削皮刀:挖掉一个心之容器并增加攻击力和射程,同时获得一个肉块
充能:无
点评:lost你好,lost再见



Metronome
节拍器:(gamepedia给我了一段无字天书)
充能:1
点评:我猜应该是随机触发加速/减速效果



D Infinity
D无穷:每次使用随机变换骰子效果
充能:2
点评:破骰子主动版



Eden's Soul
伊甸之魂:产生两个道具底座
充能:12(使用一次后消失)
点评:似乎可以开发出新的白嫖术,然并卵



Sharp Straw
尖锐的吸管:全屏全体攻击
充能:自动回复(8s)
点评:这次更新的道具没什么诚意啊…



Brown Nugget
(屎)棕(黄)色的金子:产生一个苍蝇炮台自动攻击附近敌人
充能:自动回复(7s)
点评:恩,这是一块“棕色的”“金子”……



Delirious
意乱神迷(大雾):产生一个友方boss?!
充能:12
点评:没说道具池,然并卵,我猜这将会是新一代卡全收集的道具


【游戏结局】

以撒的结合胎衣共有18个结局:
结局1:在一个血腥的世界里,以撒打开宝箱,不小心掉了进去,宝箱晃动之后,从中发出了光芒,以撒头型不断变化,他睁开了眼睛……
结局2:在一个血腥的世界里,以撒打开宝箱,找到了一瓶胶水,他转过头来,胶水涂在了眼睛上(略恐怖……)
结局3:在一个血腥的世界里,以撒打开宝箱,找到了上吊绳,然后吊死了……
结局4:在一个血腥的世界里,以撒打开宝箱,找到了晾衣架,晾衣架穿过了以撒的脑袋。
结局5:在一个血腥的世界里,以撒打开宝箱,听到妈手的声音,然后以撒被箱子里的妈手抓走了。
结局6:在一个血腥的世界里,以撒打开宝箱,转过头来,脑袋变成绿色开始往箱子里呕吐并伴随着爆炸(吃了吐根)
结局7:在一个血腥的世界里,以撒打开宝箱,找到了黄针,然后看到以撒在地上抽抽……
结局8:在一个血腥的世界里,以撒打开宝箱,找到了25美分
结局9:在一个血腥的世界里,以撒打开宝箱,找到了婴儿博士(游戏道具)。
结局10:在一个血腥的世界里,以撒打开宝箱,看到里面的小蓝人,小蓝人坐了起来,对以撒微笑,以撒被吓着了(估计是崩溃了)
结局11:在一个血腥的世界里,以撒打开宝箱,他后面突然出现了一个红色的东西,那是之后游戏里的妈心升级版
结局12:在一个灰暗的世界里,以撒打开宝箱,变换着各种人物的面孔,最后变回自己,跳进箱子,关上了盖子。
结局13:在以撒的房间里,以撒看着圣经,望向了镜子,看到镜子里的自己是个黑色的红眼恶魔,以撒又一次望向了房间里的箱子……
结局14:在宝箱层房间的背景里,一幅幅照片重重叠叠,那是以撒,和他的家人。
结局15:在阴暗的天气下街道的木柱子上(也或者电线杆?),贴着一张寻人启事,是以撒的。背景上,依稀看见以撒的妈妈肥胖的身躯,她好像在寻找着什么,又或者谁……
结局16:以撒在箱子里抱着团,他和恶魔的身影不断交替……
结局17:在阴暗的天气下的街道上,木柱子上还贴着那寻人启事,画面切回以撒的房间,箱子上出现妈妈的身影,妈妈打开箱子,里面只有苍蝇蜘蛛,和以撒的尸骨……
结局18:以撒在洞窟里,石头封锁了去路,过了很久,只见吊死了的他,笑了……(通关贪婪模式)
AB+::以撒在洞窟里,石头封锁了去路,过了很久,只见吊死了的他,笑了,头颅掉在了地上,身体喷涌出大量的蜘蛛......(通关大贪婪结局)

【游戏攻略】

Forgotten玩法

首先,Fotgotten的血量是两颗骷髅心加一颗蓝心。且当Forgotten提升生命上限也是加一颗骷髅心,而不是红心。
骷髅心:当只剩骷髅容器时,再受到伤害骷髅容器会直接消失,相当于直接少一个血量上限。



Forgotten攻击方式是挥动骨头进行近战范围攻击,也可以按方向键蓄力将骨头掷出然后回到手中进行远程攻击。
(小技巧:Forgotten的近战攻击可以拿到距离自己一格的物品,例如下面第三图中的硬币)







Forgotten在骷髅状态下受伤不会损失蓝心和黑心,当Forgotten只剩骷髅容器时,再受伤会失去一个血上限(即骷髅容器损坏)。



灵魂状态

Forgortten除了骷髅状态,还有灵魂状态,按Ctrl键进入灵魂状态。



进入灵魂状态后,Forgotten的攻击方式变成发射眼泪。



灵魂状态下的Forgotten处于飞行状态,可以穿过障碍物。且子弹具有穿透障碍物的效果。



灵魂状态下的Fotgotten与本体骷髅会有一条线连着,活动范围受到限制。
下图中的Forgotten达到最大移动距离。



灵魂状态下的Fotgotten受伤时,损失的是蓝心或黑心,骷髅心不受损。



基础教程

以撒。没有D6的他几乎是个白板。所有人物的属性都是以他为基准进行变化的。属性是所有人物中最平均的,因而他几乎没有任何属性上的优势和劣势。如此普通而没有任何道具和特性支撑的他相对其他人物来说确实很弱。但有了D6以后他成了一个很强的人物!因为他更容易得到对他有好处的道具!可以说,这是一个由道具成就的一个强力人物。



基础掉落为一个炸弹,用处蛮大的。炸宝箱石头、炸隐藏、炸石头箱子、炸老板、炸特别地形等都有用。总之,炸弹的用处很多。现在的炸弹虽说用处很多,但随便乱用的话不仅效率低,还比较容易出现炸弹短缺的情况,所以尽可能把炸弹用得有效率一点对游戏的进行很是有利。



多用炸弹炸宝箱石头、石头箱子和隐藏房这些比较容易给东西的地方,这是我的想法。现在的DLC加入了本层无限用的“金炸弹”,如果有特殊的道具配合的话还是很好用的。



以撒的属性其实不需要讲,因为太平均了,没有很特殊的地方。唯一一个相对特殊的可能就是3个心之容器了。



目前有3个心之容器的人物分别为:拉撒路、参孙、以撒。对拉撒路来说3个心之容器可能是负担,对参孙来说3个心之容器可能是攻击力,对以撒来说3个心之容器该看做什么呢?是具有一定恢复能力的生命力还是恶魔房换换乐的资本,相信不同的玩家有自己的看法。总之,以撒的初始生命力还是蛮不错的。

【游戏心得】

每进一个门会随机打开一个房间的地图(包括隐藏房,但是退出此房间后会消失)。可以利用特殊房间和地理环境确定位置和隐藏房位置。
1)拿饰品还是原来的那个饰品。
2)如果是固定掉落被动道具,比如小石头,slut掉落的红针,虽然图标会变,但是拿起来之后还是原来的道具。包括妈妈的腿的两张照片。
3)主动道具虽然拿到手上的图标不会变,但是使用的时候回变成其它主动道具。
4)道具的道具池为当前房间道具池
5)每关boss都是双目硫磺火,包括普通双目硫磺火,绿色双目硫磺火和double绿色双目硫磺火
有金心,即扣血之后掉落一地钱的道具之后随便打。
因为大量掉落之后,金钱捡起来并不会是金钱而是其它道具,因此可以大量累积魂心和金心。
而累积之后,因为黑心会覆盖魂心,所以会产生hp是12黑心带金心的情况,那一路卖血就能通关。因此有卖血机的情况下本挑战就是送的。

躲子弹方法
以撒的结合里子弹一般分为以下几类
1.单发自机狙子弹,很好躲的子弹,如果连这个都不会躲我建议还是删游戏吧。
2.双发自机狙子弹
其实,一般你只要不动就没事,但是如果配合一些别的弹幕可能造成危险。
3.三发/五发自机狙散弹
其实区别不大,从中间钻或者跑远一点都行,技术好的还是选择前者吧。
4.十字子弹
基本同单发自机狙。
5.X字子弹
也是基本没威胁的东西。
6.土根
土根带有范围爆炸伤害,而且大多数土根都会留下液体(液体就是**小编踩上去受伤那玩意)。但是记住躲法。
躲法1:土根一般都打得比较准(土根身子,羔羊什么的除外),所以不要看起来土根不会打中你然后你就不躲了。
躲法2:土根走的是抛物线,所以一般看不出来土根会落到哪里,我的建议是离他远点。
7.接触……
不用我多说了吧,有些怪没有接触伤害。
8.高射弹幕
土根一样的弹道,就是命中率……能被这个打中也删游戏吧。
9.地裂波
这东西不怎么好躲,因为这玩意不是直的(怀念ANB的耿直地裂波)
好消息是地裂波无法打到坑里,地裂波撞墙也会消失,地裂波其实是爆炸伤害,所以它能摧毁石头。
躲法建议:尽量远离它,否则他到你身边时突然改道就好玩了。
硫磺火
这个弹幕在大房间里简直坑爹(你不知道什么时候就有一口屏幕外的硫磺火喷死你)
破法就是不停移动,不过值得庆幸的是,怪发出硫磺火时大多数不会移动。但是,硫磺火蜘蛛和大幽灵BOSS除外,由于硫磺火蜘蛛在硫磺火消失前向你移动一段距离,所以要留出一定距离,大幽灵同理。
旋转硫磺火
没什么好说的,注意有些BOSS的这个技能是固定十字型或X字型的就可以。
让我们一起摇摆~一起摇摆~忘记所有伤痛来~一起摇摆~
另外,激光和硫磺火基本一样,不单说了。
天裂
这个攻击不会瞄准你打,破发就是别乱动。以撒的全屏天裂躲四角不容易被打中,但是据说100%不被打中的方法是从左上的圣光要躲右上,右上的圣光躲左上(反正我有一次左上圣光我躲右下被打中了)

【配置需求】

最低配置:
操作系统: 7
处理器: i3
内存: 2 GB RAM
存储空间: 需要 500 MB 可用空间
声卡: Only if you want to listen!

推荐配置:
操作系统: 7
处理器: i7
内存: 4 GB RAM
存储空间: 需要 500 MB 可用空间
声卡: Yes
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