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[游戏工具]LOL黑洞盒子 v9.3.1 免费版

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LOL黑洞盒子软件是一款专为英雄联盟打造的辅助盒子,该款软件拥有自动躲避技能、技能预判、一键连招等多种强大的辅助功能,玩家通过它可以在游戏中轻松击败对手,绝对是撸友们的必备软件。

LOL黑洞盒子

【基本简介】

LOL黑洞盒子是一款强大的英雄联盟游戏辅助软件,功能众多拥有技能CD、眼位计时、打野计时、自动惩戒、网吧特权、一键换肤等等,帮助用户轻松享受特权,换肤上分就是爽快,辅助匹配最新的国服版本,和官方TGP不冲突,安全高效稳定到停电!

LOL黑洞盒子

【软件特色】

1.自动躲避
自动躲避敌人技能,王者走位,危险性大招,自动使用位移技能和闪现技能进行躲避
2.技能预判
根据预先判断进行释放(自动计算技能距离、速度、敌人走位等、使技能命中率高达95%以上)
3.一键连招
无延迟瞬间爆发,您只需按住空格即可完成操作,根据计算血量及时大招完美收割

【功能介绍】

1.特效换肤
2.显示技能CD时间
3.技能躲避
4.一键切牌
5.补刀提示
6.技能预判
7.无限视距
8.特质活化剂
9.一键摸眼
10.秒杀提示
11.GANK提示

【更新日志】

v9.3
1.支持英雄联盟国服最新9.3版本
2.优化软件运行速度去除无用代码

1.支持英雄联盟国服最新8.24b版本
2.优化软件运行速度去除无用代码

[游戏工具]LOL水立方盒子 v9.3.1 免费版

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LOL水立方盒子是针对《英雄联盟》游戏开发推出的一款皮肤辅助盒子。该软件拥有多款热门皮肤,能够提供强大的自动换肤功能,同时内置多个实用功能,能够美化地图和UI界面,还可以显示自身血量、进行打野计时等,具有极强的实用性。

LOL水立方盒子

【基本介绍】

lol水立方盒子是一款可以帮助用户朋友在玩英雄联盟的时候能够自由更换自己喜欢的皮肤,道具,眼位,头像,对战框框的工具,是一款完全免费而且没有封号危险的辅助盒子。

【软件特点】

智能换肤
LOL水立方盒子支持全英雄自由无限换肤,lol皮肤爱好者的福利。
数字显血
兼容Wegame自身显血,完美融合游戏,精准计算每一滴血。
CD计时
兼容Wegame召唤技能计时、QWER计时应有尽有。
范围提醒
兼容Wegame防御塔攻击范围精准提醒,塔下游走、击杀、补刀更轻松!

【软件功能】

1.英雄换肤
LOL水立方盒子支持全英雄自由无限换肤,皮肤全特效,安全不封号。
2.自制皮肤
加入了海量网友自制特效英雄皮肤,满足玩家个性化需求。
3.地图美化
内置冰雪节地图、沙滩地图等,不一样的视觉体验。
4.UI界面美化
内置王者框、钻石框、原计划边框等,看起来更舒心。
5.守卫皮肤
内置霸天零式、皇家、用泳池派对等守卫皮肤。
6.音效更换
修改游戏音效,韩服、美服、日服音效等,不一样的音效风格。
7.打野计时
记录野怪刷新时间,一键通知野怪状态,精准掌控野区资源。

【使用方法】

换肤方法
1.打开工具,进入游戏,直接进入客户端或者登陆WeGame都可以;

2.点击自己需要换肤的英雄头像,开启右下角的自动换肤功能;

3.选择需要更换的皮肤点击应用即可。

[游戏工具]lol玛丽换肤 v9.3.1 绿色版

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lol玛丽换肤是一款专为《LOL英雄联盟》游戏玩家们所打造的换肤工具。该工具是目前全网最为稳定的LOL玛丽辅助最新版本,超多英雄角色的皮肤任君选择。
lol玛丽换肤

【基本介绍】

lol玛丽换肤工具是一款目前全网最稳定的不会被封号的lol玛丽辅助最新版本,如果您正在找一款可以随心所欲进行换肤的换肤助手,不妨下载使用这款lol玛丽换肤进行使用。

【软件特点】

1.完全免费使用,绿色没广告
2.收集了成千上万个皮肤包
3.支持所有英雄皮肤
4.支持快速所示英雄角色
5.对所有英雄进行了分类查找

【使用方法】

1.下载完成后先解压到桌面或者某处,请勿在压缩包内打开工具使用;
2.先打开工具,选择好希望替换的皮肤;
3.登录游戏或者tgp,进入游戏即可。

【常见问题】

问:如果换肤失败怎么办?
答:如果出现换肤失败或者无法打开的情况,请右键工具,选择通过管理员打开工具即可。

【更新日志】

v9.1
[维护] 后续如更新采用补丁更新,无需下载全部程序。
[修复] 修复验证逻辑,彻底解决了少数人无法换肤的BUG
[修复] 修复换肤和官方皮肤冲突导致的普攻无动作,后续换肤将不再覆盖官方皮肤
[维护] 重度精简优化广告,解决消耗无用资源和程序未响应的运行问题。
[新增] 全面支持v8.24b版本。

[维护] 后续如更新采用补丁更新,无需下载全部程序。[修复] 修复验证逻辑,彻底解决了少数人无法换肤的BUG
[修复] 修复换肤和官方皮肤冲突导致的普攻无动作,后续换肤将不再覆盖官方皮肤
[维护] 重度精简优化广告,解决消耗无用资源和程序未响应的运行问题。
[新增] 全面支持7.12版本。
[新增] 支持最新版瑞文、亚索皮肤。

[射击游戏]孤岛惊魂5破解版中文版

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孤岛惊魂5破解版是一款以对抗邪教领袖以及他的跟随者为主线的冒险射击游戏,孤岛惊魂5中玩家将扮演一名新到任的年轻警长,需要与邪教组织进行一场激烈的战斗,游戏内拥有单人和双人合作模式可供玩家自行选择。
孤岛惊魂5破解版

【基本简介】

由Ubisoft蒙特利尔工作室领衔开发的《孤岛惊魂:原始杀戮》将游戏舞台设定在公元前10,000年的宏伟欧罗斯(Oros)大地,这里是人类的第一个战争前线。玩家将来到蛮荒的石器时代,扮演“塔卡”这位经验老到的猎人、他也是所属狩猎族群里的最后幸存者。塔卡为了找到、救出与保护其他温迦(Wenja)部落的四散族人,他必须制造致命的武器、抵御凶残的掠食者、智取敌人部落,并成为顶尖掠食者。

【游戏背景】

游戏发生在蒙大拿州虚构的“希望镇”上,而玩家将扮演新到任的年轻警长。很快玩家们就会发现自己的到来加速了一场沉寂一年之久无声变革,而幕后的黑手是一个狂热的邪教组织。他们的“伊甸之门”计划所引发的暴力接管了整个城镇。在猝不及防的情况下卷入权利斗争的玩家必须阻止这个精心布设的计划,生起反抗的烈焰让“希望镇”获得解放,重燃希望。

【游戏特色】

对抗致命的邪教
藉由单人或双人合作来解放希望郡。招募任凭雇佣的军火爪牙来协助对抗邪教。
伺机回击的世界
尽情捣乱邪教与它的成员,但小心约瑟夫.席德以及他的跟随者的怒火。
刻划出自己的道路
建构自己的角色并在系列史上客制化幅度最大的《FarCry》游戏中选择自己的冒险方式!
横冲直撞的玩物
控制标志性的肌肉车、全地形车、飞机以及更多载具来在史诗般的战斗中与邪教交战。

【游戏玩法】

在这个完全与整个世界隔绝的地带,玩家将加入到当地居民的反抗力量中,在遍及“希望镇”各处的独特地点与邪教组织对抗。在游戏中,玩家将驾驶飞机在城镇上方的广阔天空与邪教势力展开空中缠斗。在田间、森林、山脉或是河流间收集生存必备的资源并追踪邪教成员,更可以驾驶美国标志性的肌肉车、大卡车、全地形越野车以及各种船只。同时,在遭受野生动物攻击或在行动失利后逃生时,载具也能够提供一定的庇护。想要铲除邪教,玩家就必须利用能够用上的所有武器,其中不乏有传统的远程武器诸如:枪械、手雷,还有大锤和棒球棍这类近战武器。此外,玩家还能在一些大人物那雇佣枪手,甚至是经过训练的猛兽,如熊或美洲狮。这些不同寻常的“武器”将丰富游戏的玩法,不论是潜行还是正面进攻都由玩家自己决定,如何应对自己所创造的境况和混乱也取决于玩家自己。同时,地图编辑器也将在《孤岛惊魂5》中再度回归,让玩家们有机会创造和体验无数的全新内容。地图编辑器将包含全新的功能,玩家可添加自创内容。

【游戏技巧】

孤岛惊魂5钓鱼技巧方法介绍

诱鱼:这个对于初次接触此类国外游戏钓鱼的玩家来说是一大难点,因为我国一直以来的钓鱼观点都是敌不动我不动,静待鱼上钩,而这种国外游戏钓鱼却讲究以动为引,诱鱼而咬。

但,每个游戏的钓鱼引诱方式又大有不同,你若是拿FF15的诱鱼技巧来到远哭5那是不容易让鱼上钩的,至于姜太公钓鱼的佛系玩家你可以去睡一觉起来。

远哭5的诱鱼相较于FF15可以说是非常简单了,抛鱼饵的时候尽量往远一点抛,落水之后别犹豫,直接按住左键往回拉,你会看到周围有几道水波荡漾,其下数鱼正朝你饵边涌来,当鱼离鱼饵较近时便放开右键,静待鱼上钩,不出五秒,鱼必上钩,一旦咬住鱼饵,按下左键,这时就开始收线了。

第二步,收线:是远哭5钓鱼中的最大难点,也是唯一难....额,懒得扯皮了,有点事儿,我直接教怎么钓吧,鱼上钩后,疯狂转动鼠标,目地在于转动鱼竿,让鱼竿上下左右疯狂转动,除此之外你还需要按住右键一直收线,就这么简单。

但还是会出现断线的情况,这就需要自己去注意,只要没有眼疾的人在甩动鱼竿的时候都能清晰看出鱼线的颜色变化,一旦鱼线变成橙色就停止收线,但鼠标转动不能停止,而是加快的在桌面上画圈。

只要你足够快,只需一秒,鱼线就会变成深原谅色,你就可以继续收线了,反复如此,还可以锻炼,两全其美。 我可将之命名为螺旋钓鱼法。


孤岛惊魂5飞鼠装控制技巧介绍

首先要告诉玩家的是,操作这个的时候要注意

很多默认设置上下是反的,这个操作会让一些玩家觉得超级变扭。

另外想说的是,如果键盘和鼠标一起操作的玩家,也会很绝望,

因为这两个操作很有可能互相干扰。

因此,单手操作!

单手操作不是为了秀什么技术,虽然说听起来有点像是在搞笑,但是事实就是如此,

单手操作,放弃鼠标,你在空中各种翱翔转向的时候反而变得容易很多!

放弃鼠标,W是俯冲,S是拉升,屏幕上的“E关闭"是准心,一次过,真是高人。成功学会怎么用飞鼠袋!

【配置要求】

最低配置要求:
操作系统:Windows7SP1,Windows8/8.1(64bitversionsonly)
处理器:IntelCorei5-750@2.6GHzorAMDPhenomIIX4955@3.2GHz
内存:4GB
显卡:NVIDIAGeForceGTX460orAMDRadeonHD5850(1GBVRAM)
DirectX:Version11
硬盘空间:30GBavailablespace
声卡:DirectX9.0ccompatiblesoundcardwithlatestdrivers

推荐配置要求:
操作系统:Windows7SP1,Windows8/8.1(64bitversionsonly)
处理器:IntelCorei5-2400S@2.5GHzorAMDFX-8350@4.0GHzorbetter
内存:8GB
显卡:NVIDIAGeForceGTX680orAMDRadeonR9290Xorbetter(2GBVRAM)
DirectX:Version11
硬盘空间:30GBavailablespace
声卡:DirectX9.0ccompatiblesoundcardwithlatestdrivers

[即时战略]信长之野望15大志威力加强版下载中文破解版

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信长之野望15大志威力加强版是一款以日本战国为背景的经典策略类游戏。《信长之野望:大志威力加强版》顾名思义是原作《信长之野望:大志》的加强版,该版本丰富了游戏内容,增加了许多新的游戏设定,为玩家带来全新的游戏体验。
信长之野望15大志威力加强版

【游戏介绍】

本次《信长之野望:大志威力加强版》将在原作《信长之野望:大志》的基础上新增许多新的游戏设定,本次便公布了新增的“攻城战”游戏系统情报,从游戏截图来看攻城战将围绕“攻城方针”与“命令”两方面展开,玩家可以考虑使用“强攻”与“水淹”的暴力夺取城池也可以通过“包围”与“谈判”这样的温和方式说服敌人投降,丰富多样的攻城方式将极大的提升了本作的战略性。


【游戏系统介绍】

信长之野望大志好玩吗?信长之野望大志威力加强版调略+大命系统图文介绍

调略

追加“调略”,使布满阴谋诡计的战国乱世更加真实!
新追加广大玩家所期待的战略手段“调略”。可针对敌方势力执行“谍报行动”,与忠诚度低的武将接触并私下交涉。依据条件发现能进行密约的武将后就会收到报告,接着便能进行“密约”交涉。密约交涉首先能透过“闲话家常”提高我方印象,并可提出“城主条约”、“传家宝”、“金钱”等条件。因此,针对不同武将该准备哪些相对应的回礼,也是值得思考的部分。



同意密约的武将不只能像过去那样担任“内应”,还能使其暗地里在敌方势力中散布势力情报借此提高施策力,还能介绍其他可能同意密约的武将。此外,在决战或攻城战中下令“倒戈”也能一口气逆转战况。



因为敌方势力也会进行调略,因此玩家可透过赐予家臣“传家宝”以及作为“恩赏”的“战功奖状”提高忠诚度进行防范。玩家可以向很少来访的商人购买传家宝,或利用攻陷据点后可以颁发的“战功奖状”来替代昂贵的传家宝。赐予的时机、对象、与内容将会是掌握人心的关键。



城主交涉&包围网
看准决战后的“城主交涉”与产生新紧张感的“包围网”
本作全新追加的“攻城战”中,除了以武力攻下天守之外,也能透过“城主交涉”进行胜负。攻城方可对守城方城主进行交涉,而交涉成功后不只可使守城方交出据点,还能使敌方将领投降,将伤害降至最低。不论是发挥兵力进行武力压制,或是采取巧妙交涉进行攻城,能使用丰富战术享受攻城战的乐趣。


当玩家的势力成长到一定规模后,周围势力就会集结起来组成“包围网”企图打倒玩家。因此即使自身的势力已经扎好根基趋于安定,仍能感受到充满紧张感的战国体验。此外,本作中已结成同盟的势力,在同盟期限结束前可进行“延长同盟交涉”,来维持长期外交关系。




大命
彰显大名性格的新指令“大命”将大幅提升战略性!
政略的新选项“大命”登场,是可以使用每季在“评定”中获得的施策力来随时发动的指令,可以获得像是强化我军、妨碍敌方势力、提升我方势力武将忠诚度等各式各样的效果。

大命有着许多种类,像是仅有武田信玄与武田胜赖可使用的“风林火山”、仅有本愿寺证如与本愿寺显如可使用的“一向一揆”等,部分武将会拥有自己专属的“大命”。不同大名家能发动的种类以及数量也会有所不同,除了自身势力之外,事前掌握周遭势力能发动哪些大命相当重要。


在获取发动大命所需之“施策力”的“评定”中,玩家可自由选择重视的系统以及列席评定的武将。此外,游戏开始后也将显示出所有可实行的“方策”,能计划性地强化自身势力。



新剧本&新势力&编辑攻略
制作新剧本与新势力,各项编辑功能等等内容更加充实!
“关原之战”、“大阪之阵”等新剧本、全新绘制的武将美术图、新事件、影像、BGM 以及玩家熟悉的武将编辑、据点编辑等编辑功能,还有制作新势力与更换领地等,追加众多游玩要素。










上面就是关于游戏的调略以及大命系统图文介绍了,可以看到这几个系统的描述还是比较有意思的,但是在实际游戏中表现如何还是要等到发售之后才能够确定。

【游戏攻略】

《信长之野望大志威力加强版》特典剧本怎么打?信长之野望15大志强版特典剧本解锁方法以及战斗技巧
特典剧本解锁方法+技巧

目前发放的版本中,有两个特典剧本,想迅速解锁它们也是非常容易的。我从一开始游戏到解锁剧本,花了大概差不多半个小时。用地区模式是能最快解锁的。游戏难度中级就好了。
1582剧本,选近畿地区,选织田家。开局所有东西都全部委任,内政甩手不管了,第一个月就向铃木和简井同时宣战。两路兵力一起出,一路打简井,一路打铃木,保证每路兵力是对方的五倍以上就行了。打简井,可能遇到决战(野战),虽然本作改成了即时制,但是玩起来也非常简单。
战斗开局,自动配置阵型,然后按住SHIFT框选所有部队,命令所有部队攻击敌军总大将,之后不管就可以了。如果有战法可以放,放那个战攻,可以加快战斗节奏。至于攻城战,完全是拼兵数,没啥战斗技巧可以讲,只要粮食足够,部队不逃跑,五倍兵力足以攻下任何城池了。
正常情况下,通关这个剧本大概10分钟,包括看最后的通关GG。
游侠网
地区模式,统一一个地区只能解锁一个剧本,即便换个剧本再把近畿统一,也不会解锁新的剧本。
所以下一个剧本,就选1582剧本中的北条家,把关东统一了。开局还是全委任,兵发两路打武田和里见,这时候真田和佐竹会去吞并其他小势力,完全没有后顾之忧。灭了武田和里见,等一次收成,大概是9月份,兵粮差不多有五万。带一路兵,总兵力约18000,共九队每队2000.足够灭真田了。
灭佐竹要费点劲,因为要打一场决战,决战还是全部部队直冲敌军总大将,这样战损比较大,不利于决战后攻城,所以要多带些兵,总兵力35000,佐竹大概能派20000兵出来决战,然后决战后各自战损12000左右。决战失败之后,佐竹不会再发起决战,各城兵力大概3000左右,逐个攻城,灭佐竹也很快了。佐竹一灭,灭剩下的小势力也就是很快的事情了,这个剧本按照这种方法通关大概要20分钟吧。

《信长之野望大志威力加强版》左右决战及攻城战新玩法详解
变换军略

追加 3 种新要素,增添“决战”战略性。
在本作中,决战可以切换“即时制”,除了追加、更新战法之外,本作中追加可影响战况的3种新要素“军设施”、“陷阱”、“辅佐效果”。
在决战前的军议中,消费军议力即可设置“军设施”及“陷阱”,两者皆可为我军带来大幅效益。不过,由于有像是只能在“高地”或“河川”等地的设置条件,玩家需考量战场,将“军设施”或“陷阱”设置于能有效发挥机能的位置上。
军设施:像是可提升范围内我方军队攻击力的“铜锣台”、士气回复速度上升的“阵”等各种设施,可为我方带来极大影响力。

可于战场中设置的“陷阱”也有很多种,例如“暴洪”可冲垮河川旁一定范围内的敌军,并对敌军造成损害及降低移动速度。根据地形配置适当的陷阱,削弱敌方让决战朝有利的方向发展。

此外,新要素“辅佐效果”则可让副将参加军队,带来各式效果,像是回避陷阱、减少战法消耗等,个性丰富的副将可以有效辅佐我方。

拥有强力效果的“军设施”、限制敌方攻击力或移动的“陷阱”、彰显副将个性的“辅佐效果”,以及作战或武将特有的“战法”等,只要巧妙运用这些要素,就可以让决战更富战略性。

攻城战

本作全新追加的“攻城战”以全国地图中具代表性的各地名城为战场。攻城方可逐一攻陷曲轮朝天守前进,不同的城曲轮数量与进军路线也会不同。各曲轮皆有“攻略难度”、“参战上限”、“耐久”,曲轮的“攻略难度”越高,给予曲轮士兵或“耐久”的伤害越小;士兵数超过“参战上限”时,即便攻击也无法给予更多伤害。曲轮的“耐久”为 0 时,笼城部队会后退,但有些城需要攻略好几层曲轮才可抵达天守,玩家必须做好万全准备,才能一面抑制损耗一面攻陷城池。
特别像是具有多种特征的山城,由于其“攻略难度”高、“参战上限”低,攻城方即便大军压进也难以发挥数量优势,对笼城方而言,山城则是以少量兵力就可长时间防守的难攻不落的城。

然而即便是难攻不落的城,攻城方只要善于使用“水攻”或“土龙攻”,即可降低我方损害,逐步攻下城池。
“水攻”仅可于一部分平城发动,虽然需花费较多时间才能攻陷城池,但可以毫发无伤地俘虏敌方全部的武将及士兵。
“土龙攻”仅能在部分山城中发动,一定时间后可一口气让军队抵达里面的曲轮,不需花费多余时间便可攻陷城池。
发动“水攻”或“土龙攻”需花费较多的金钱,但能够无伤攻下城池、或是缩短攻城时间等效果利大于弊,因此在可发动的城内积极发动“水攻”或“土龙攻”,可以让难攻不落的城的攻略更加容易。

另一方面,笼城方可以修改城池来抵御敌袭。可以设置在曲轮的设备像是每隔一定时间攻击范围内敌方军队的“橹”、让曲轮参战上限减半的“虎口”,虽只可设置在山城并仅能使用一次,但可以将敌方推回最外围曲轮的“圆木陷阱”等。玩家必须预想敌方进军路线或攻城方法,于各个曲轮设置适当的设备。
天守也可以透过强化为笼城方带来各种效益,例如:提升出阵部队的士气、攻击力或防御力等。除了曲轮的增设或设备的配置外,积极强化天守也可以带给攻城方更多的损害。

【更新日志】

《信长之野望大志威力加强版》新头像有哪些全新增立绘图鉴
成田甲斐


直江兼续


佐佐成政


真田昌幸


前田利家


斋藤道三


丰臣秀吉


德川家康(关原)


金川义元


北条氏直


立花宗茂


羽祡秀长


岛津义久


岛津义弘


小早川秀秋


石田三成


鸟居元忠


大谷吉继


德川家康(大板)


北条幻庵


北条氏康


北条氏政


六角定赖


浦上宗景


筒井顺庆

芦名盛氏


南部信直


六角义贤


最上义光


榊原康政


成田长亲

【游戏配置】

最低配置
系统: Windows 7 64bit
CPU: Intel Core2 Duo 1.8GHz or over
内存: 4 GB RAM
图形: 1024 x 768 over or 1280 x 720
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 40 GB 可用空间

推荐配置
系统: Windows 7 64bit
CPU: Intel Core i5 3.0GHz or over
内存: 4 GB RAM
图形: 1024 x 768 over or 1280 x 720
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 40 GB 可用空间

[即时战略]文明6风云变幻下载破解版

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文明6风云变幻中文版是一款非常有意思的战略游戏,玩家在游戏中可以控制一方势力,不断的壮大自己的帝国。另外在游戏内有很多的建筑物,玩家可以根据自己的喜好来进行发展、创建。

文明6风云变幻

【游戏介绍】

文明6:风云变幻(Sid Meier's Civilization? VI: Gathering Storm)》是《文明VI》的第二部资料片,玩家所处的世界将前所未有地活跃。除全新系统外,《文明VI 风云变幻》特别新增8个全新文明与9位新领袖。此外还加入7座全新世界奇观,以及一系列全新单位、区域、建筑与改良设施。在《文明6》里城市将实际在地图上扩张,创造出全新、深入的策略层次,另外,积极研究科技和文化将能解锁可能的新玩法;还有众多各式各样的领袖会依据历史所记载的个人特征去追求自我宗旨,而且玩家可诉诸自己选择的方式取得游戏胜利。本作将提供多种新方式让玩家与世界互动、在地图上扩张城市,以及对抗历史上的伟大领袖,以建立起经得起时间考验的强盛文明。


【游戏特色】

环境效应:
火山喷发、风暴(暴风雪、沙尘暴、龙卷风、飓风)、气候变化、洪水与干旱。
电力与消耗性资源:
战略资源在《风云变幻》中的地位举足轻重。现在这些资源能够被投入发电厂,转化为城市的电力。游戏初期,玩家可以燃烧煤和石油等炭基资源为高级建筑供电;随着科技向现代发展,再生性资源也会随之解锁。文明对资源的选择将直接影响世界气温,并可能引发冰盖融化和海平面上升。
工程项目:
玩家可以修建运河、堤坝、隧道和铁路等改良设施,重塑帝国周围的世界,克服不良地形条件。建立城市时请务必将海岸低地区域的洪水风险纳入考量;但同时也请牢记,游戏后期的新科技(如“拦洪坝”)可保护这些单元格免遭洪水侵袭。
世界议会:
让世界其他领袖聆听文明的呼声。文明能从建立同盟、影响城邦、参与世界运动会等行为中获得外交支持。而外交支持可用于获取其他领袖的承诺、对决议投票、召集应对紧急状况的特殊议程,同时还能用于增加外交胜利投票的权重。
二十一世纪科技与市政:
科技与市政树已拓展至全新时代,文明需要打开新思路,例如将民众迁至海洋家园定居,或研究新科技进行碳排放捕集,应对环境带来的全新挑战。
全新领袖与文明:
隆重推出来自8个全新文明的9位全新领袖,每位领袖皆拥有独特加成与游戏方式。此外还纳入了9种特色单位、4种特色建筑、3种特色改良设施、2种特色区域与1位特色总督。
黑死病:
公元十四世纪中叶,黑死病席卷了整个欧洲与西亚,造成大量人类死亡,数额之巨在历史上难出其右。这场瘟疫杀死了数百万人、摧毁了经济体系、颠覆了多个王朝,使整个西方世界彻底改头换面。玩家的任务便是带领自己的文明在这场灾难中艰难前行:保持人口数量,维护经济繁荣;无论世界处于何等恐慌与绝望中,自身的信仰也不能动摇。
战争机器:
一战伊始,德意志帝国军队出台了一个大胆的作战计划——假道中立国比利时,在法军奋起反抗之前发起闪击直捣黄龙。如果计划成功,德军将在一个月内占领巴黎,一劳永逸。而法军高层则以“十七号计划”作为应对,计划全军出击,以持续猛攻来阻挡德军的攻势。战争爆发后双方迅速展开行动,世界史上最令人瞠目结舌的军事冲突之一就此拉开序幕。在此多人情景中,玩家需要在陷入苦战的两方中做出选择。德国的任务是占领巴黎,而法国的任务则是阻止德军的进攻。兵临城下,形势危急,冲啊!英勇的战士们!
诸多全新内容:
新加入7个世界奇观、7个自然奇观、18种单位、15种改良设施、9种建筑、5种区域、2种城市定居点、9项科技和10类市政。
游戏系统强化:
改良间谍系统,加入更多选项;更新文化与科技胜利;加入全新历史时刻;其他现有系统亦有多处改良。


【游戏操作】

【单位行动】
攻击:A
建立城市:B
警戒:V
删除单位:Delete
跳过回合:Space
休眠:Z
移至:M
远程攻击:R
驻扎:F
自动探索:E

【滤镜】
大陆:2
帝国:9
开拓者:4
旅游业绩:7
魅力:3
瘟疫:0
政体:5
政治:6
忠诚度:8
宗教:1

【全球行动】
开关资源图标:Q
快速存档:F5
快速读取:F6
切换收益图标:Y
切换网络:G
切换战略视图:=
上一城市:【
上一就绪单位:,
首都城市:\
下一步:Return
下一城市:】
下一就绪单位:。
游戏内菜单:Home

用户界面】
打开文明百科:F9
切换至间谍活动界面:F3
切换至巨作界面:W
切换至科技树:T
切换至贸易路线界面:F4
切换至世界排名界面:F1
切换至市政树:C
切换至伟人界面:O
切换至政体界面:F7
切换至城邦界面:F2
切换至宗教界面:L
显示/隐藏全屏地图:End


【外交环境】

【世界会议】
在世界会议中,玩家可以向其他文明发出自己的声音。其也是新外交胜利的重要组成部分。提案会以两种形式提交至世界议会等待投票:决议与议案。
决议对所有文明均有效果,例如限制奢侈品资源的开采,或从每种重复资源获得额外的宜居度。
议案是世界议会成员均可参与的积分竞赛或紧急状况,如世界运动会或宗教紧急状况等。
成员遭遇紧急状况时可要求召开特殊议程,例如自然灾害后请求援助。



【外交胜利】
累积外交胜利点数,赢得全新的外交胜利。
进入现代后,文明便能够在世界议会中使用外交支持来争取获得外交胜利点数。赢下决议向胜利前进,或阻止其他文明获得胜利。
其他文明在受到自然灾害的毁灭打击时可能会请求援助。在之后的积分竞赛中贡献最多的分数,便能获得更多外交胜利点数。



【不满值】
旧版本中的好战性系统已被替换为全新的好战行为展示系统:不满。
如其他文明对玩家进行谴责、宣战,或将玩家的城市夷平,玩家将对其产生不满,并在世界的许可下对其进行同等报复行为。蒙受非正义战争伤害后,合理攻占敌国城市进行报复将不会受到舆论谴责。
也可以使用不满来获取其他文明的承诺。如其巫师文明意愿,继续一意孤行,则您将持续对他们产生不满,进而获得对其开战的正当理由。
全世界同时也会关注其他文明对玩家产生的总体不满。如他们对玩家的不满大于对他们的不满,这将引起第三方的注意,并影响其对玩家



【环境影响】
在风云变幻中,文明周围的环境将比以往更加真实。洪水、风暴和火山喷发之类的自然灾害有可能会掠夺或摧毁单元格的改良设施与区域。但灾害过后,有几率会翻新单元格的土壤,使其更加富饶。
无论是暴雪还是沙尘暴,亦或龙卷风和飓风,各类风暴是文明需要克服的另一项巨大挑战。
江河泛滥的洪水可能会损坏改良设施,但也可能会提高单元格的食物产出。



【火山】
火山极其危险,但对附近的城市来说也许会有丰厚的回报。火山喷发会掠夺或摧毁改良设施、区域、建筑,甚至损伤或击杀单位。但火山土却是富含营养且极为宝贵的地块。



【地热裂缝】
地热裂缝是一种全新地貌特征,可向附近建筑与区域提供加成,例如更多宜居度或旅游业绩。



【战略资源】
战略资源分为燃料与物资两类。燃料资源可用于为城市提供电力,而物资资源则用于生产依赖资源的单位。
合理管理城市的电力,使游戏后期的建筑效率更高。可与其他文明交易物资及燃料资源。



【气候影响】
对资源的使用方式将会直接影响全球气温,可能会导致海平面的上升。部分海岸单元格将面临被洪水侵袭或沉入海底的风险。建立城市时,请将海岸低地单元格面临的危机纳入考虑范围。同时也请注意,原子时代的拦洪坝可用于保护此类单元格。
燃烧燃料会使大气升温,造成冰盖融化,从而导致海平面上升。
在海岸附近的低洼地区建立城市时,开拓者将会进行指示。
拦洪坝将保护文明城市不受海平面上升的威胁。


【游戏心得】

各城能力使用心得

Top10 布鲁塞尔——奇观生产力+15%
我奇观控晚期,每把必抢金字塔、佩特拉、大JB、紫禁城、大本钟、基督像、铁塔……有人会说,神级难度怎么可能抢这么多啊。是的你说对了,我只要不被duang四五个就已经很开心了反正大JB肯定是我的。
所以我特别喜欢布鲁塞尔,只要探到了布鲁塞尔,我都会尽快做任务塞3个使者,如果能在造金字塔和佩特拉的时候作为宗主国是缀吼的,加上政策能加30%生产力。中后期都有对应的奇观加速政策卡,如果能有布鲁塞尔更好。
但是有两个大问题,一个是现在的工业区变成鸡肋了,我除了玩德国,玩其他文明都很少造工业区了,所以工业城邦的实用性也下降了,以前最神的城邦多伦多现在也风光不再了。再一个是中后期和AI抢城邦都不容易,玩家使者有限,几乎都会忽略掉工业城邦,所以布鲁塞尔中后期很难是我们的了。虽然我很喜欢布鲁塞尔的加成效果,但我也仅仅在古典期以前用过布鲁塞尔,后面就没有了。
所以我只能很不情愿地把唯一一个加速奇观的布鲁塞尔排在第10了我真的是奇观控

Top9 喀布尔——主动打人,两倍经验
战狂最爱的喀布尔,简单暴力,受的时候普通经验,攻的时候两倍经验,这个城邦难道是在鼓励什么吗
作为喀布尔宗主国的时候,麾下神兵分分钟升二三级,如果再搞个兵马俑,中前期就能搞出一堆射两次的弓箭手,凶残。由于我不是战狂,目前为止只打过两次征服,所以我本人对喀布尔的感情比较稳定,不算狂热,但是其中一次用中国打征服刚好就做了喀布尔宗主国,那个经验涨得有点吓人,而且那局也弄了兵马俑。我玩了这么久,很少弄出4级兵,那是第一次……好像也是最后一次。喀布尔的好处是和征服神配合,征服必造军营,军事城邦给军营加生产力,本身又经验双倍,真的战狂福音,比普雷斯拉夫的骑兵丘陵+10更好用,适用性更广。
由于我不是战狂,所以只好把喀布尔排在第9,战狂同学理解一下。其实如果是早战转种田流,前期能靠喀布尔养几个3级兵出来守家种田,一路种到信息时代也是很放心的。

Top8 马斯喀特——有商业区的城市宜居度+1
我感觉这个游戏里,宜居度紧缺是比住房紧缺还要严重的问题。不管打不打仗,宜居度很容易就变红,宜居度又和生产力挂钩。这个问题使得马斯喀特很实用,尤其适合我这种大JB神教会员。我不管玩什么文明什么胜利,每城必造商业中心。在我看来马斯喀特的技能其实是:你的所有城市宜居度永远+1。
更实用的是,马斯喀特是商业城邦。在我看来,科技城邦是爸爸级的,商业城邦是爷爷级。我的使者一般情况下都是优先塞给商业城邦,所以相比于其他类别的城邦,我们更容易当商业城邦的宗主国,这会让商业城邦的技能更实用。

Top7 日内瓦——和平时期科技+15%
日内瓦一定是种田飞天党最想看到的城邦。只要没跟人打仗就有加成,这个条件很容易达到,玩无战飞天的话,几乎全局都可以做日内瓦的宗主国,除了个别时候电脑神经发作来波突袭,这也没关系,杀他点兵他就跑来和解了。早战转飞天也一样,因为前面几个使者一般会塞给商业城邦收钱,后面等学院坐下两三个了,再开始抢日内瓦也不晚。
不管玩什么胜利,只要是不打仗的,或者打一会就不打了的,都适合日内瓦。我对日内瓦狂热度不是很高,主要是因为我只玩过两把飞天,日内瓦对飞天路线的帮助是最大的,因为飞天的话爆铺学院,基础科技值很高,加成也就高。我玩文化和宗教最多,学院一般造四五个就不造了,所以也没有刻意去抢过日内瓦。不过日内瓦很强我是知道的



Top6 埃里温——自由选择使徒升级
埃里温是我最爱的城邦之一。说句不夸张的,一个埃里温能顶半个宗教胜利,有没有埃里温直接决定你的宗教胜利是神级难度还是开拓者难度(战狂宗教胜利除外)。使徒最厉害的几个技能,劝导者+翻译员,守家用宗教战斗+20,对爱打架的人来说,使徒还有神技能牧师。只要有了埃里温,神技任你选择,这个真的很强。据我目测,使徒大概率出现的是那个什么小贩(传播宗教+100金),异族转变(招安蛮子)。有一次我为了弄一个牧师,连买了四五个使徒,结果出来都是这几个技能,无助啊。。。
所以我很爱埃里温,就算不玩宗教胜利,埃里温的辅助也很实用。比如玩征服,有了埃里温,带上几个劝导者,带上十字军,弓手秒变弩兵,骑手秒变骑士。玩耶稣会辅助飞天或文化,摆几个+20的使徒守家无敌。
哪怕你完全不玩宗教,攒使者给埃里温,弄一个牧师出来,帮助也是很大的。
我特别喜欢埃里温,但没有排在前面主要是考虑到玩宗教或者宗教辅助的似乎不多,对于从不造圣地的人来说,埃里温的存在感就和耶路撒冷一样。

Top5 布宜诺斯艾利斯——每种加成资源也提供+1宜居度
野蛮6有口皆碑的神级城邦。我掰手指数了一下,加成资源一共有十种:大米、小麦、香蕉、石头、螃蟹、鱼、牛、羊、鹿、铜(应该没有漏掉的吧),每种都能+1宜居度,很强。不过加成资源有个小问题,经常会遇到丘陵羊、丘陵石头,我都会果断挖了,占了丘陵不能忍啊,还有改造雨林的香蕉,也会挖了。不过我也是大JB神教会员,大JB城的每个加成资源我都会当成土地爷供着,布宜诺斯艾利斯和大JB神教完美契合。
但是,布宜诺斯艾利斯的问题和布鲁塞尔一样,它是工业城邦,现在工业区削成了鸡肋,工业城邦跟着倒霉,虽然有这么神的效果摆在这里,我也不会把使者优先给布宜诺斯艾利斯,毕竟有更重要的城邦要去拿。有一种情况除外,我决定早战,并且早期探路发现了布宜诺斯艾利斯,我会尽量做任务抢宗主国,然后就可以快乐地打仗了。
布宜诺斯艾利斯和早战派也很契合,因为加成资源关系到早期的几个尤里卡,灌溉、砌砖、轮子、骑马,还有开发两处海上资源那个,所以一般不会挖掉,如果前期能拿到布宜诺斯艾利斯的宗主国是最好的。中后期布宜诺斯艾利斯的实用性就下降了,一个是你抢不过AI,再一个你也没有多余的使者去抢一个工业城邦。除非你玩德国,那布宜诺斯艾利斯也可以当土地爷供着了。

Top4 斯德哥尔摩——每种区域对应的伟人点数+1
我最爱的科技城邦,能顶十个神圣之光。我猜神圣之光是种田党选的最多的万神殿信条,因为我就是神圣之光加大仙、大科和大作家,大仙点可以帮助发教,对不搞宗教的人来说没卵用,大作家对不造剧院广场的人也没卵用,最有用的还是加大科点,五个学院就能加10点大科。但是,早战排抢古典大军怎么办?奇观控抢大工怎么办?我最爱的大商人怎么办?亚当斯密、奢侈品大商、旅游大商怎么办?
所以我说斯德哥尔摩能顶十个神圣之光,加所有对应伟人点太爽了,爽得没话说。有一局斯德哥尔摩在我旁边,全程宗主国,隐约记得那把大商点、大科点、大作家、大艺、大音都是加四五十,伟人多到家里放不下了,还好伟人没有维护费,不然我就破产了。那次我真心体会到了斯德哥尔摩的强大,搞得我最后快要文化胜利的时候竟然飞天了,让我措手不及。
我奇观控也最爱斯德哥尔摩,三四个工业区,轻松抢到米利都的伊西多尔还有埃菲尔。
如果你用的是刚果,地图上还有斯德哥尔摩……那么斯德哥尔摩一定会被AI打下来的。
五个科技城邦里面,最强大最实用的就是斯德哥尔摩,比另外四个不知道高到哪里去了。斯德哥尔摩适合各种胜利,只要地图上有斯德哥尔摩,我是必抢的。



Top3 迦太基——每个军营加1条商路
文明6人人皆知的神城邦作为铁杆钱党,我认为商路重于一切,文化、科技、信仰全都能靠商路撑起来。但是能提供商路的只有商业中心,外加最好的开局大商张骞,我的大JB建好后,经常感觉商路太少了。我第一次见到迦太基的时候,不敢相信有这么神的城邦。
迦太基和大JB神教很配,因为大JB这种需要智商的奇观AI是从来不造的,所以可以认为大JB是为玩家量身定做的。大JB配迦太基,25+的商路跑起来,回合金早早破千。迦太基尤其适合日本,开局几个军营,打仗经商拿大军三不误。
迦太基也是我很喜欢的城邦,但是实际玩下来,我并没有做过几次迦太基的宗主国。首先因为它是军事城邦,使者的优先度肯定不及商业城邦和科技城邦。还有一个原因是,没时间造军营。我早战的话,一般是开局奔铸铜术造一个军营,只为了抢古典大军,然后就基本不会造军营了,因为有学院、商业中心、圣地要造,海城还要造港口,玩文化的还有剧院广场,很少有空闲的城去造军营,所以迦太基在前中期的作用很难体现出来。就算前中期造了三四个军营,我也不会用宝贵的使者抢迦太基,因为三四条商路太少了,不赚。
迦太基最好的用法是中后期大JB起来后,其他重要城区造完后,开始爆铺军营,20多条商路爽得不行。所以我都是在中后期去抢它,前中期用处不大,这也是我只把迦太基排在第三的原因。相比于我最爱的两个全程有用的城邦,迦太基的局限也比较明显。不过声明一点,我真的很爱迦太基,最爱干的事就是解放迦太基。

Top2 桑给巴尔——提供两种奢侈品肉桂、丁香,每种+6宜居度
我最爱的商业城邦,只要图上有,就是无脑抢。只要有桑给巴尔的图,我就没漏掉过宗主国。
我开始不知道肉桂是什么,以为是一种肉,第一次玩游戏看到桑给巴尔的技能介绍时竟然有点饿了……后来百度了才知道是一种植物……
桑给巴尔比马斯喀特还暴力,两种奢侈宜居度+6,大商的牛仔裤和化妆品才+4啊。只要你是桑给巴尔宗主国,配合自己开采的奢侈,几乎所有城从头到尾欣喜若狂。哪怕你是从头打到尾的战狂,只要有桑给巴尔,完全无脑打,宜居度想红一下都难。
不打仗的话更要抢桑给巴尔,各种+7+8的宜居度,生产力越往后加成越大。
桑给巴尔最好的地方在于它是商业城邦。前面说了,我认为科技城邦是爸爸,商业城邦是爷爷,使者都是优先给商业城邦,不仅收益大,也更容易抢到宗主国。商业城邦的身份会大大加强实用性。你一个工业城邦技能再强,像布宜诺斯艾利斯那种,也很少会为了技能去抢宗主国。
并且,桑给巴尔是五个商业城邦里最给力最实用的,其次是马斯喀特,这两个都很好。至于阿姆斯特丹、里斯本和雅加达,我感觉这三个技能没什么用,不过它们都是商业城邦啊,就算白板也是爷啊。
我有一局出生在一个角落里,探了很久都没发现AI,只发现了三个城邦,桑给巴尔、马斯喀特、布宜诺斯艾利斯……

Top1 库马西
我对库马西的爱已经达到了生死相随的地步我玩这个游戏已经养成了一个习惯:谁打库马西我打谁。
有一次我决定无战,结果发现门口的库马西被AI下城了,我果断放弃节操,暴兵推了他。我完全不能忍有人碰库马西,爱库马西就像爱生命。
说真的,只要有库马西,不造任何剧院广场,120T稳进土木工程。不管你是早战派还是无战派,库马西都是神。早战派的话,如果前期能拿到AI一个两区域的城,中世纪集市4条商路就能+16文化,这在前中期绝对是逆天啊,相当于八个纪念碑啊,文化快得挡都挡不住。无战派一样,只不过是区域慢一点,造起来一样逆天。
我最近玩的一局,不造剧院广场的文化胜利。我造了5个带大学的学院,但科技值一路都比文化值低,就因为库马西在我旁边。3区域加6文化,六七条商路加三四十,还有谁能这么给力。加上我本来就是商路狂,怎么可能不爱库马西。并且库马西本身可以当成半个大JB,中后期商路多起来,4区域就加4金,相当于一个三角贸易了,再挂上三角贸易就等于一个大JB了,同时还有8点文化。我一般每局至少十几条商路,只要有库马西,除了用一两条连远处开贸易战之外,其他全连城邦,轻松加100文化,这除了用逆天形容还能说什么……
虽然库马西是一个文化城邦,但请你忽略到它文化城邦的身份,不管你玩什么胜利,走什么路线,不管你造不造剧院广场,那都和库马西没关系,反正你只要记住,无脑抢库马西就对了。在我看来,库马西不是一个城邦,它是一种信仰。我的信条是:游戏可以输,打库马西的人必须死。


【配置要求】

最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7x64 / Windows 8.1x64 / Windows 10x64
处理器: Intel Core i3 2.5 Ghz or AMD Phenom II 2.6 Ghz or greater
内存: 4 GB RAM
图形: 1 GB & AMD 5570 or nVidia 450
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 12 GB 可用空间
声卡: DirectX Compatible Sound Device

推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7x64 / Windows 8.1x64 / Windows 10x64
处理器: Fourth Generation Intel Core i5 2.5 Ghz or AMD FX8350 4.0 Ghz or greater
内存: 8 GB RAM
图形: 2GB & AMD 7970 or nVidia 770 or greater
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 16 GB 可用空间
声卡: DirectX Compatible Sound Device

[角色扮演]吞食孔明传下载试玩版

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吞食孔明传中文版是一款角色扮演游戏,游戏内有多个章节,让玩家在游戏中可以畅玩更多的剧情。此外吞食孔明传还为玩家提供多个英雄人物,帮助您可以更好的体验到游戏内的乐趣。

吞食孔明传中文版

【游戏介绍】

吞食孔明传官方版是一款日式回合制角色扮演游戏。在三国乱世时代,以诸葛孔明先生为主体,讲述了刘关张三人,剿灭黄巾、逐鹿中原,在魏蜀吴三足鼎立之下,开创一番丰功伟业的传奇故事。游戏包含了从《黄巾之乱》开始描述到《三国一统》等八个篇章的历史剧本,游戏以丰富的剧本和多样化的战斗系统与一体,并融入了多种战斗元素。


【游戏背景】

1.东汉末年,暴乱四起,群雄割据。一个拥有四百年光辉的庞大帝国由盛转哀在这个动荡不安的乱世中,所有人都不知道未来如何....百姓们流离失所,被迫承受着战争硝烟带来的迫害。在宦臣、干旱、暴乱等等诸多天灾人祸之下,终于压倒这个曾经辉煌,强盛的王朝,乱战由此开启.......
2.平黄巾,灭董卓,讨袁术,定荆州,请孔明,烧博望,援赤壁,入西川,定三分逐中原,灭魏吴,得天下。在《吞食孔明传》中,包含了与历史相符的八个章节的正统剧本,分别是:
初章「黄巾之乱」,二章「灼虐洛阳」,三章「卧龙意志」,四章「赤壁大战」
五章「荆襄四君」,六章「西征巴蜀」,七章「北伐中原」,八章「天下一统」


【游戏特色】

超过200名三国武将登场,玩家通过剧本可加入并使用的角色多达50位以上,每位角色都加入了中文声优出演。
可通过剧情和隐藏搜集多种军师天赋,并任意组合它们来强化本阵的作战能力。
可寻找的隐藏物品达200种以上。
武将可习得的计策和将技总数达到100以上。
通过剧本和隐藏可习得多种阵法,以提升本阵队伍总体的战力。
每位角色的武将技都是独一无二的,每位武将皆可发挥各自的功能。
装备可通过特定的道具进行升级,锻造后的装备可能出现新的隐藏效果。
士气系统是战斗中最为关键的因素之一,左右了全队的伤害输出。
有80种隐藏的成就,完成它们可追求极致的难度挑战。
提供了战斗数据统计,精准的体现出不同玩家的操作及战斗技巧的使用。
二周目进行可获全武将解锁,敌将乱入,道具继承,天赋扩展及特殊装备等丰富的周目奖励。


【武将属性】

司马懿
黑灭
司马焕发舞黑羽光线,对随机4名敌将造成破灭伤害。
白昼
变换战场昼夜,进入白昼后己方军队无视一切敌方计策。
黑夜
变换战场昼夜,进入黑夜后己方军队无视一切物理攻击。
计策
不详。
军师
八卦、落雷、智谋、谋略、谋力。



曹操
孟心
曹操挥剑弑君,对随机4名敌将造成法术伤害。
枭雄
曹操在满兵力状态下进入战斗时,敌军全体防御力下降。
计策
赤铜银金复、水途、水星、水雾、洪水、水龙。
军师
行军、暗杀、仲裁、智谋、击力。



吕布
真·武魂
使用真奥义,对敌将单体进行连续三次重击。
武魂
吕布践踏地面,对随机三名敌将造成伤害。
魄武
吕布使用普通攻击时,基础伤害提升15%。
计策
赤铜矿、碎石、落石、投石、滚石、疑心、嘲骂。
军师
行军、狐猴、精枪。



貂蝉
魅惑
随机魅惑两名敌将,使敌将单体陷入魅惑状态。
引诱
貂蝉使用疑心,离间,叛离计的策略成功率提高。
计策
赤铜银金、迷风、叶风、大风、雾风、玄风。
军师
行军、崇拜、谋略。



黄忠
真·破军
对敌将单体造成近战伤害后衔接聚力射击。
百步
黄忠聚力,对敌将集中攻击,单体伤害200%。
百中
黄忠永久性提升自身22%的普通攻击命中率。
计策
赤铜银金、业火、炎热、大热、火神、凝心。
军师
行军、虎伍、命中、弓艺。



赵云
真·无双
赵云真无双技,对敌将单体进行四次猛击。
无双
对敌将单体造成两次斩杀,自身会心一击几率提升。
豪魂
战云的基础会心、回避、命中率提升10%。
计策
赤铜银金、迷风、叶风、大风、雾风、玄风、疑心。
军师
行军、奋力、虎伍、回避。


【系统介绍】

战斗系统,是《吞食孔明传》的核心玩法,战场中的有六大基础操作,他们分别是:「攻击」,「防御」,「策略」,「将技」,「道具」,「阵法」。
游戏「兵力系统」重要特色:兵力决定一切,战斗中随着武将兵力的下降,武将所造成的伤害也会随之降低。
「攻击」武将所装备的武器攻击力。
「防御」武将所装备的防具的防御总和。
「武力」武将的普通攻击伤害及部分武将技,受到此属性的大幅度影响。
「技巧」技巧影响武将的普通攻击命中率,以及暴击的概率。
「智力」武将的智力高低,决定了武将的策略伤害,及成功率。
「速度」速度的高低决定武将出手顺序,以及回避率。
「装备」游戏中的装备分为,武器、头盔、铠甲、盾牌、饰品等五大类。
「策略」游戏中的(法术),不同的武将习得不同的计策,它们在游戏的战斗起到至关紧要的作用。
「军师」游戏中最为关键的位置,不同的军师会带有不同的协作技能,简称“光环”属性。
「锻造」游戏中的装备可分为三等(锻造,工匠,真打)通过打造,来获得最强的装备吧。
「阵法」游戏中获得了阵法刻印之后,便可习得各种阵法,理想的阵法的布局,可让刘备军飞起!
「造诣」除了游戏的主线任务之外,还追加了丰富的支线任务、达到一定的条件后,便可获得成就。


【游戏攻略】

第一章-黄巾之乱
幽州城,剧情对话后,左侧书柜调查【赤心丹】。出门与年轻人相撞剧情。结束后搜索隐藏物品:宿右木堆【300金】防具店左侧屋子封口罐【赤心丹*3】。
然后去太守府准备进入,遇见张飞然后张飞加入,然后右下角与关羽对话,关羽加入。触发剧情桃园结义,获得成就:桃园结义。然后再次进入太守府与侍卫说话【500金】,再与刘焉对话,获得初期装备,让我们先去北面山洞。
出城进入北面山洞,一共8宝箱【50金】【赤心丹*5】【赤心丹】【招魂丹*3】【头巾】【木甲】【100金】【木枪】。洞里右下方老头先别和他说话,在洞里遇敌打到1个【残留的铜块】后,再与老头对话,交出【残留的铜块】(成就:残余之器支线)。(一定要先有残留的铜块再与老头说话,不然老头消失,就没成就了)
幽州城往下方走,看见南皮城,从守城士兵处得知黄巾贼在攻打西南方的村子(南皮村)。赶往南皮村遇敌战,打败后进入南皮村。隐藏物品:菜地【300金】右上方破罐【初-魂石】右侧右上屋子里,与老头说话,会得到【短剑-匠】完成成就:残余之器。
右侧左上屋子里能够免费休息一次。
出了村,回去攻打南皮城。打败后进入南皮城。隐藏物品:上方破罐【单甲】。左上方屋子与书生对话,要求寻找曹操之文。宫殿门口与旅人对话,选择答案2得到【木盔】。接着返回幽州城,与刘焉对话,让我们去东面攻打平原城,再与简雍对话,简雍加入。
去东面山寨,与管亥对话,选择路线。
(如果选择强行攻打,打败后会获得成就:初心奋战。另一个成就强石之躯就拿不到,成就二选一。回城补给,去平原山洞拿宝箱,继续前进攻打平原城。路上不会遇到埋伏。孙策也不会先行加入,然后攻打平原城关羽指导武将技,打败张角三兄弟后,城里孙策孙坚一起加入。)
选择改走他路,向上进入平原山洞。进洞,先往下,再往右,能拿一个宝箱【初-魂石*10】。其他宝箱【木刀】【50金】【赤心丹】【初-魂石】【50金】【招魂丹*2】山洞出口攻打管亥,打败后继续前进。在桥上遇到埋伏。(如果打败对方,获得成就:强石之躯。手动回到幽州城,宫殿可以先收孙策,出城学习武将技)团灭的话,自动回到幽州城宫殿,与孙策对话,孙策加入。出城学习武将技,再去攻打平原城。
进入平原城。隐藏物品:右下角破罐【玄魂石】左上角屋里柜子【残旧的书】(曹操之文)道具店上方屋里封口罐【100金】屋子外木堆【初-魂石*2】右下角旅人,答案选2,得到【初-魂石*5】。进入宫殿,与孙坚对话,孙坚加入。右边第一个士兵对话得到【500金】。把武器防具锻造一下,出城有曹操在石阵的剧情。先回南皮城找刚才的书生。路过小道时,与旅人对话,选择答案3,得到【铜枪】。与书生对话,交出【残旧的书】,得到【虎符】。
然后进入石阵,与曹操对话,让我们去东面去寻找左慈。往东北面走,进入南仙道居,与左慈对话,获得【古玉真形符】。回到石阵,找到三处裂缝,使用【古玉真形符】,破掉石阵,跟着曹操进入黑山。与曹操对话,交出【虎符】,曹操加入。成就:枭雄合力。回平原城,做好充分的补给(赤心丹铜仙丹智复丹)。上前与张梁张宝战斗,打败后继续前进进入黑山山道。
黑山山道,隐藏物品1个,最左侧山道上去破罐【300金】。宝箱【铜仙丹*2】【会心丹*3】【招魂丹*2】【木盔】【木盾】山顶看见张角三兄弟。张角2连战(仙人张角,鬼化张角,建议9级以上)(仙人张角打完前留一个小兵,补血补蓝后再打死,进入打鬼张角:打法,集火鬼张角的同时做好补给,5个仆人蓝用完就等于过了,鬼张角四回合放一次武将技)打败后左慈出现,选项1杀死张角选项2放了张角(估计之后收张角有关)。回平原城复命,进城前扒了曹操孙坚孙策的装备,进城曹操离队,进宫殿孙坚孙策离队。与刘焉对话,右下角乘船。第一章结束。

第二章-浊世君王
剧情后,地点在大宛村,隐藏物品【初魂石*2】,左下角屋子里村妇让我们找回被抢的锅炉灶具。然后出村往上往右进宛城。
宛城,武店道店中间柴堆,隐藏物品【初魂石*10】,然后去大殿见公孙瓒。得知董卓军来袭,调整下装备出城门打败敌军,打完再去见公孙瓒,要去汇合袁绍,得到【举荐信】。下方城门往右,看见旅人,答案3,【初魂石*5】。返回后再往下往右直走,看见滑州城,交出【举荐信】进城。
滑州城。上方隐藏物品【强袭丹*3】【聚合丹*3】中间屋子与糜竺对话,糜竺加入。士兵需要一把【铜剑】引荐陈登。大殿与袁绍对话。然后一段对话,出城门,孙坚败退,关羽请战剧情。再出城门攻打汜水关,打完进道具店,购买【村坊灶具】,回到大宛村交给村妇,获得造诣:民意所向,然后村妇这里可以无限休息了。
出村先去宛城左上的陈留关,中间与陈登对话得知虎牢关西北小道,藏有兵刃可去取。右边与少年对话,得知哥哥在冀州。
汜水关向上走就是虎牢关。左侧胡华家,胡华家右侧小道向右调查2次,得到【檀杖-匠】,得到造诣:陈登之物。
去虎牢关前打败华雄,吕布出现。防一回合走剧情,赵云加入。四英战吕布。打完后进入虎牢关,剧情对话,关外左侧隐藏物品【铜仙丹*5】。然后进宿屋休息,触发曹操刺杀董卓剧情。
曹操加入。剧情过后,画面转换,曹操为控制人物,右下角调查井,得到【七星剑】。大殿前先与士兵说话,进去与貂蝉对话,然后去宿屋休息,晚上再行动。晚上先去城里左上的屋子,屋里看见貂蝉^_^对话,选项选第2个,(有关吕布结局),再去大殿刺杀董卓。选择挥剑,吕布出现,行动失败,离开大殿。(献剑也可以,不过我觉得还是按照历史的好,目前没发现选项有啥区别)洛阳之行结束。曹操离开。
剧情回到刘备军,继续全力攻打董卓势力。出虎牢关向北走,攻打洛阳。董卓二连战。第一战,注意先解决吕布和2个谋士。打完火烧洛阳,接着第二战,全力集火董卓。打完后董卓逃走。注意不要走在大火上,会减血。城中左侧与张飞,再与城右下角与关羽对话,关羽张飞回到队伍。然后先与赵云公孙瓒对话,再与袁绍对话,全军回复状态。左上角罐子隐藏物品【传国玉玺】然后再到大殿门口交给孙坚。然后我们继续攻打董卓军。
北出洛阳,向左攻打东岭关。吕布战,注意,除了吕布,其他人先打死,会触发选项。选择第二个,收复人心。再打死吕布,之后继续剧情,又出现选项,选择第二个,让他走吧。之后一段貂蝉吕布的狗血剧情。董卓又逃跑了。
然后继续往左走,进入森林。森林中宝箱【400金,招魂丹*2,初魂石*3,赤心丹*2,铜仙丹*2,铜盔】。除了森林,就看见董卓在城门口迎接我们了。
董卓战,注意,此战等董卓武将技全部放完,再打死董卓,会得到造诣:暴君之炎。
打完董卓,得报天子被曹操劫至许昌,让我们先返回陈留关。曹操剧情。长安进不去,往下走进陈留关,与陈登对话,让我们休息一下后去徐州,陈登加入。
醒来后,在徐州大殿,与陶谦对话,再与献帝对话(不知道献帝怎么穿越的),要讨伐袁术袁绍两兄弟。左侧刘封对话,刘封加入。右侧陈登莫名其妙得离队了。离开大殿,搜索一下隐藏物品。徐州城外木堆【500金】。
出城门,阵法系统开启。学会【鹤翼阵】。往右走第一座桥过去,看见纪灵与之对话战斗,没任何难度,纪灵也逃了,然后进山洞,最左侧是出口,宝箱【强袭丹*2,150金,150金,铜剑,铜仙丹*2】。然后出山洞,向上走看见袁术的老巢,寿春城。与袁术对话进入战斗,注意先击破陈兰和小兵(两人会补血),然后就是砍纪灵削弱敌军,接着就是虐菜。打完后城还是不能进,返回徐州禀报献帝。刚进城里,陈登打小报告,车胄要加害埋伏我们,城里战斗只能出战三名武将。
先去大殿与陶谦献帝对话,获得奖赏【1000金】接着去打车胄,没难度。打完后得知曹操大军赶来,让我们去左下屋子讨要书信。陈登加入。左下角屋子里从郑玄得到【郑玄的信】,让我们去投靠袁绍。然后休整并且保存一下,就可以出城门看曹操大军了。
出城,走一格触发战斗,看见曹操暂时无敌的大军,都是5k+的血,残念。。。得到【锦囊】(可以暂时无敌2回合),撑过四回合,再逃离战斗,会获得造诣:霸主驾临。
然后一直北上,看见旅人,答案第三个,获得【军心丹*3】。右边的城是下邳城,再次进攻吕布,打法:疑心吕布,然后集火貂蝉,注意补给。
打完后选择第二项,再放一马。获得造诣:下邳之命。下邳城隐藏物品,左上屋里罐子【100金】。先与吕布对话,吕布还是走了,再与貂蝉对话,貂蝉无处可去,貂蝉加入,若吕布再出现,就不知道还跟不跟了= =。
接着出城,到刚才打袁术经过的山洞南面,看见渡口。离开徐州,前往冀州。
大殿内,与袁绍对话,交出【郑玄的信】,颜良、文丑加入。从田丰处得知,关羽身在曹营。出了大殿,左侧屋子外木堆隐藏物品【初-魂石*2】,然后调整装备后出城,士兵送上军印,学会白马阵。
一直往东北走,会看见一座古城。上前触发三连战,没任何难度,总攻就过了。打完后获得造诣:古城贼寇。进城后,城外东边2个隐藏物品【会心丹*5】【真-魂石】。然后就可以出城门了,往西面走。进入白马坡。
先往左边走到深处,调查井,获得【先祖诏令】。然后上坡开始进攻。第一战,吕虔。第二战,潘凤。第三战,神秘将军。(注意保证颜良文丑不死,保证血量,用貂蝉武将技和疑心控制)坚持到撤退,战斗结束,获得造诣:败军之将。回到冀州城门口,刘备会感谢颜良文丑,选择哪位将军,另一位就会离开。(建议选择颜良,文丑离开)。进城进入大殿,先与田丰对话,获得【田丰的信】,获得造诣:田丰笔迹。再与袁绍对话,得知斩杀颜良文丑的是关羽,刘备写信送往曹营,开始进入过五关斩六将。
轮到控制关羽,先与糜夫人对话,糜夫人加入。调查柜子隐藏物品【500金】。出门道具店右边屋子里有张辽侍从,与之对话得到【野营帐】(长坂坡必备)。进入大殿,与曹操对话,获得【1000金、赤兔马】。再与张辽对话,选择第二项,关羽惜别。城右侧菜地隐藏物品【铜盔】。随即保存后出城,张辽再相送。
往下走,桥头小兵直接放行。继续往下。看见关隘。往东后往下是胡华村(这里应该是过不去的,然后现在可以过去,可以先找胡华先拿【胡班家书】。)攻打关隘,第一战,孙秀。夫人做好补给,其他的时候防御。打完直接离开,往下往右走看见第二关,第二战,韩福。打完后右上角进胡华村找胡华拿【胡班家书】。然后继续往下,第三关汜水关,卞喜邀请关羽鸿门宴,不要喝酒,喝酒扣血,触发战斗。打完后与糜夫人对话。调查衣柜,隐藏物品【铜仙丹*5】。
然后往下出关继续往下,进入第四关荥阳关。进入右上角屋子,与胡班对话,交出【胡班家书】。进入深夜,离开屋子,关隘着火,往下离开时,与王植战斗。打完往右走,第五关与秦琪战斗。打完后往下没走几步,夏侯惇追上,张辽暂时加入,触发战斗。一回合后,夏侯惇张辽离去,获得造诣:英雄相惜。
继续往下,周仓仰慕关羽,周仓加入。关羽过五关斩六将结束,前往冀州。
回到刘备视角,得知关羽到达河北,去大殿向袁绍请辞。不过为啥我貂蝉美女不在了。出城先去右边关定村。右上角屋子里罐子隐藏物品【铜剑】。右下方屋子与关平对话,关平加入。然后出村再去古城。一通对话,刘关张再次团聚。第二章终。

第三章-卧龙之志
刘备又来到荆州。与刘表对话,获得封地新野,并让我们清剿土匪。出大殿,徐庶让我们跟着他往右走。随后往右与徐庶对话,让我们帮他在新野寻找玉佩。荆州城隐藏物品:左侧田地上水桶【初-魂石*1】田地左上【200金】役门口乱木堆【铜甲】防具店左侧屋里
封口罐【初-魂石*2】城外左侧破罐【护身烟】。
离开荆州城,向北走进入新野城,隐藏物品:左上角破罐【200金】菜地右上角【方玉配饰】(徐庶找的就是这个)编成所门口看见旅人,答案第二个,获得【初-魂石*2】。
然后就可以回荆州城把东西给徐庶,徐庶加入。然后就可以设置军师了。设置完后,就可以清剿土匪了。荆州城东北方打第一个村庄,打完后村里第一排中间屋里隐藏物品【甲足】。然后荆州城东南方打第二个村,最右边屋子外乱木堆隐藏物品【初-魂石*2】屋里老头卖鱼鳞阵,我们出价2000金买到手。荆州城南面打第三个村子,隐藏物品左上角破罐【初-魂石*2】道具店右侧屋里罐子【迅捷丹*2】,然后与屋里工匠对话,这里可以用三个真-魂石合成一个玉石(随即出的玉),获得造诣:玉石之力。
接着就回荆州城与刘表对话,回到新野,与路中间的伊籍对话触发剧情,要去攻打博望坡,左边第二排屋子前与孙乾对话,孙乾加入,屋里柜子【100金】。出城门,往西南方向进入博望坡。左边山道爬到最上面过图,会看见吕旷兄弟,与之对话战斗,先打小兵,后集火两兄弟。打完后回到新野。大殿前,会看见蔡瑁邀请你去江陵指点,选第二项:再做打算(选第一个的话,对方实力会削弱,而且不会获得造诣)在城里调整下装备后应邀去江陵。
从刚才第一个村右边出去后往东南走或者荆州城往右走,都会看见江陵城。先调查江陵渡口,发现是通往曹营的船,然后进江陵城触发战斗。(此处建议18级左右,最好带着貂蝉,一边做好控敌黄祖蔡和,一边做好补给,每回合都会受到水计伤害)打完后要去荆州城回报刘表,船只也开往曹营了,获得造诣:水都之邀。
去荆州城去刘表对话后回到新野。伊籍恭迎我们大胜回归,但也带来徐庶母亲家书,徐庶离队,指引我们去找荆州城西侧水镜先生。去编成所重新设置军师。
荆州城向西过桥后往下走,进入水镜阁。水镜先生家水桶隐藏物品【闪跃丹*2】,然后与司马徽对话,得知孔明在荆州东二十里外隆中。荆州城往右再往上,就是隆中山脚。
进入隆中山脚,右侧看见旅人,答案选第三个,得到【大会心丹*5】。然后一直上山,进入隆中。隐藏物品:役左侧木桶【护身烟*1】上方菜地最右一个【真-魂石】下方菜地第一排中间【招魂丹*2】。
左上方是孔明家,得知孔明不在家,回荆州城找刘表。与刘表对话后,离开大殿,再去隆中找孔明。进入孔明家,与诸葛均对话,留下书信后离开隆中,在山腰处与崔州平对话。然后再回荆州找刘表对话。进大殿前,调整装备并保存。
进入大殿与刘表对话,得到【荆州盖印】,然后剧情蔡瑁叛变投曹逼宫,再与刘表对话后从后面密道逃离。
密道宝箱第一层【智复丹*2】【铜仙丹*2】【铁甲】【军心丹*2】【初-魂石*3】【大会心丹*5】【智复丹*2】【铜盾】【铜仙丹*2】【玄弓】【300金】【铁斧】【铁盾】【锋矢军印】
第二层【初-魂石*3】【铁盔】【500金】【初-魂石*5】
第三层【锻-魂石*3】【500金】【铁盔】
出了密道。直接返回新野,报告说孔明已回家,陈登留守新野。
进入孔明家,发现孔明午睡着,选择三次不要叫醒,一段剧情后,孔明加入。
剧情火烧博望坡,曹军来袭。孔明初试身手,设置军师。进入博望坡后,时间是深夜,看到木堆的话都调查一下,会得到火把。(一共有5把火把)与夏侯惇对话进入战斗。一回合后会退出战斗,接着关羽张飞关平加入,进入第二次战斗,这场每回合会对敌方施火计造成大量伤害,只要注意对方的武将技就可以了,很简单。打完后回新野找刘备。得报刘表已故,曹操再次率领百万大军来袭,刘备又不忍坐镇荆州,只得先撤往江陵,关羽孔明先行一步。出了新野,只能从第一个村庄那里走,村里又看见旅人,答案选择第一项,得到【真-魂石】。
继续走到江陵门口,触发战斗(没啥难度,可以先杀小兵,貂蝉魅惑,刘备做补给,其他三个集火一个)打完后还是不能进城,只能退往江夏。
往上一直走,会看见一个村庄,山陵村。这里可以购买一些道具。这里也是长坂坡的复活点。(这儿最好到达20级)接着往右进入长坂坡,走一格触发战斗,打完后只剩下赵云一人,不能使用补给品(能用野营张)。触发战斗记载杀人数,武将200小兵50。
第一个山口依次遇到乐进,曹洪,于禁使用武将技击破后,学会真无双乱舞。接着又碰到李典。长坂坡宝箱【初-魂石*1】【初-魂石*1】【铜盾】【300金】。遇到糜夫人对话后继续突进。【银仙丹】【护身烟】。
接着过桥与刘备汇合,刚如果击破过千人,此时获得造诣:千人击破。然后剧情张飞喝退曹军,刘备张飞关平加入,继续向下走。【锻-魂石*1】【锻-魂石*1】【玄铁盾】出了长坂坡,遇到曹纯触发战斗,此时关羽孔明带来援军加入战斗(进入战斗的只有关羽)。此战难度比较大,建议22左右,打法关平刘备做补给,其他三人集火一人输出,有武将技就放,第二回合开始可以撤退,撤了就没造诣)打完获得造诣:逆境重生。
接着继续往下刚走到栅口,士兵报江夏危机,火速救援。没走多少,左侧看见旅人,答案选择第三个,获得【钢刀】。继续往下走,建议回次新野(我打的时候没回,不知道能不能回去,把貂蝉颜良孔明带上)并且保存一下。然后进江夏触发与蔡瑁的战斗。(难度比较大,建议先集火蔡瑁,然后2个谋士,请利用各种方法磨过去)打完后进入江夏。
大殿旁木堆调查2次隐藏物品【闪电剑】。进入大殿,与刘琦对话,得知东吴鲁肃来了,然后与鲁肃对话,鲁肃加入。说是说只能孔明鲁肃两人在队。(现在还是能从编成所里组成七人队,不过之后就不能坐船了。)然后去各个商店里做好调整和补给。(江夏暂时不能睡觉,会卡墙)之后出城,坐船去东吴。第三章完。


【配置需求】

操作系统:windows7、10
处理器:Intel Core i5
内存:8192 MB RAM
图形:NVIDIA Geforce 5、6、7、8、9、10
DirectX 版本:11
存储空间:需要 4096 MB 可用空间
声卡:Definition Audio
附注事项:关闭显卡驱动中的垂直同步可提升全屏FPS

[即时战略]文明6风云变幻破解版下载中文版

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文明6风云变幻破解版是一款非常好玩的回合制策略类的即时战略游戏,文明6风云变幻中玩家将建立起一个帝国,在这过程中玩家需要开发全新高新科技与工程项目,参加各种世界议会,为自己的文明规划发展道路,逐渐的成为世界的领导者。

【基本介绍】

《文明6:风云变幻》(Sid Meier's Civilization VI: Gathering Storm)是《文明6》的第二部资料片,在《风云变幻》中,玩家所处的世界将前所未有地活跃。开发全新高新科技与工程项目,在世界议会中与各国元首讨论重大议题,为自己的文明规划发展道路,带领人民走向辉煌胜利。

【游戏背景】

玩家在游戏中的选择将影响世界生态系统,而且可能改变整个星球的未来。洪水、风暴与火山喷发等自然灾害会掠夺甚至摧毁文明的改良设施和区域。虽说如此,曾经受灾的土地也有机会重获新生,焕发活力。
除全新系统外,《文明VI风云变幻》特别新增8个全新文明与9位新领袖。此外还加入7座全新世界奇观,以及一系列全新单位、区域、建筑与改良设施。

【全新情景】

黑死病:
公元十四世纪中叶,黑死病席卷了整个欧洲与西亚,造成大量人类死亡,数额之巨在历史上难出其右。这场瘟疫杀死了数百万人、摧毁了经济体系、颠覆了多个王朝,使整个西方世界彻底改头换面。玩家的任务便是带领自己的文明在这场灾难中艰难前行:保持人口数量,维护经济繁荣;无论世界处于何等恐慌与绝望中,自身的信仰也不能动摇。

战争机器:
一战伊始,德意志帝国军队出台了一个大胆的作战计划——假道中立国比利时,在法军奋起反抗之前发起闪击直捣黄龙。如果计划成功,德军将在一个月内占领巴黎,一劳永逸。而法军高层则以“十七号计划”作为应对,计划全军出击,以持续猛攻来阻挡德军的攻势。战争爆发后双方迅速展开行动,世界史上最令人瞠目结舌的军事冲突之一就此拉开序幕。在此多人情景中,玩家需要在陷入苦战的两方中做出选择。德国的任务是占领巴黎,而法国的任务则是阻止德军的进攻。兵临城下,形势危急,冲啊!英勇的战士们!

【游戏特色】

环境效应:
火山喷发、风暴(暴风雪、沙尘暴、龙卷风、飓风)、气候变化、洪水与干旱。

电力与消耗性资源:
战略资源在《风云变幻》中的地位举足轻重。现在这些资源能够被投入发电厂,转化为城市的电力。游戏初期,玩家可以燃烧煤和石油等炭基资源为高级建筑供电;随着科技向现代发展,再生性资源也会随之解锁。文明对资源的选择将直接影响世界气温,并可能引发冰盖融化和海平面上升。

工程项目:
玩家可以修建运河、堤坝、隧道和铁路等改良设施,重塑帝国周围的世界,克服不良地形条件。建立城市时请务必将海岸低地区域的洪水风险纳入考量;但同时也请牢记,游戏后期的新科技(如“拦洪坝”)可保护这些单元格免遭洪水侵袭。

世界议会:
让世界其他领袖聆听文明的呼声。文明能从建立同盟、影响城邦、参与世界运动会等行为中获得外交支持。而外交支持可用于获取其他领袖的承诺、对决议投票、召集应对紧急状况的特殊议程,同时还能用于增加外交胜利投票的权重。

二十一世纪科技与市政:
科技与市政树已拓展至全新时代,文明需要打开新思路,例如将民众迁至海洋家园定居,或研究新科技进行碳排放捕集,应对环境带来的全新挑战。

全新领袖与文明:
隆重推出来自8个全新文明的9位全新领袖,每位领袖皆拥有独特加成与游戏方式。此外还纳入了9种特色单位、4种特色建筑、3种特色改良设施、2种特色区域与1位特色总督。

【配置要求】

【最低配置】
CPU:IntelCorei32.5GhzorAMDPhenomII2.6Ghzorgreater
显卡:1GB&AMD5570ornVidia450
内存:4GBRAM
硬盘:需要12GB可用空间
系统:Windows7x64/Windows8.1x64/Windows10x64

【推荐配置】
CPU:FourthGenerationIntelCorei52.5GhzorAMDFX83504.0Ghzorgreater
显卡:2GB&AMD7970ornVidia770orgreater
内存:8GBRAM
硬盘:需要16GB可用空间
系统:Windows7x64/Windows8.1x64/Windows10x64

[射击游戏]地铁离去破解版下载 PC版

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地铁离去单机版是一款非常好玩的射击类游戏,这款游戏采用了原著小说的故事剧情,在游戏中玩家将化身为故事的主角带领大家躲避开被感染的人类与变异怪兽,逃离地铁。该游戏带玩家体验一场惊心动魄的冒险旅程。
地铁离去单机版

【游戏介绍】

《地铁离去(Metro Exodus)》是一款第一人称射击游戏。地铁离去游戏为乌克兰开发商4A Games的最新地铁系列作品,游戏加入了更多的地面场景,画质上也取得了长足进步。游戏的主角依旧为前作主角Artyom,玩家要操控Artyom穿越末世俄罗斯大陆,展开一场惊心动魄的冒险旅程,最终千万生命避难所。《地铁离去》包含战斗、潜行、恐怖等多种元素,给你丰富游戏体验。
《地铁:离去》是由4A Games制作的第一人称射击游戏,灵感取自小说《地铁2033》和《地铁2035》。游戏仍然采用分线性任务系统与沙盒地图以探索刺激的剧情,游历整个春夏秋季,以及核冬季,游戏采用昼夜循环系统以及动态气候系统。
本作讲述的是主角Artyom和其他探险者登陆俄罗斯东部的蒸汽列车“Aurora”号,这是一个重型改装的避难所。当然不是所有探险者都能同你一起搭档,你的选择将影响他们的征途,重复可玩性大增。
另外,玩家可以自定义武器装备,通过策略战斗机制挑战人类与变异怪兽。此外,游戏还包括各种细节化的道具加强渲染,比如黑暗中的蜡烛,戴上防毒面具外出的息壤声,夜晚变异怪兽的嚎声。

【游戏背景】

《地铁离去(Metro Exodus)》由系列前作《地铁:最后的曙光》以及《地铁:2033》的乌克兰开发商4A Games制作。游戏剧情背景设定在2036年,为系列前作的继续,玩家将扮演前作中的主角Artyom,但是不同于前作的是,新作中主角将离开之前的地铁避难所,穿越“核冬天”中的俄罗斯大陆,往东部寻找新生命避难所。
这是地铁系列时隔多年之后的新作,游戏将更多的场景转移到了地面之上,画质也得到了飞跃性的提升!

【游戏特色】

1、在某些情况下,白天攻击敌人面对的阻力较小,因为会有巡逻的警卫来帮助玩家。
2、晚上由于NPC都聚集在营地里,玩家可以依靠黑暗的掩护四处走动探索。
3、夜晚意味着更多可怕的怪物会蜂拥而出。玩家可以反复尝试寻找最恰当的实机完成任务。
4、本作讲述的是主角Artyom和其他探险者登陆俄罗斯东部的蒸汽列车“Aurora”号,这是一个重型改装的避难所。
5、当然不是所有探险者都能同你一起搭档,你的选择将影响他们的征途,重复可玩性大增。
6、另外,玩家可以自定义武器装备,通过策略战斗机制挑战人类与变异怪兽。
7、游戏还包括各种细节化的道具加强渲染,比如黑暗中的蜡烛,戴上防毒面具外出的息壤声,夜晚变异怪兽的嚎声。
8、类NPC的行为会更贴近现实生活,白天外出巡逻,晚上回到营地休息,或在篝火旁打发时间。

【游戏系统】

道德值系统是一个非常有意思的设定,这个不仅关系到游戏剧情的发展,并且对最终的隐藏结局走向有着非常重要的意义,想要得到完美的结局至少需要5个以上的道德点并且减少道德点数的次数小于两次即可。以下是几种常见的获取道德值以及减少道德值的地方。

获取道德值

1、关注周围人群,成功的帮助他们可以获得一些道德值,比如送子弹或者施舍。
2、探索地图获得,游戏有大量的区域可以进行探索,多去一些隐藏的地方可以获得。

扣除道德值

1、杀人的取舍,游戏中对于杀人是允许的,但是过多的杀人会减少道德值,潜行状态下可以敲晕他们。
2、选择性的问题,有些时候玩家会面对被俘获的敌人问题,杀掉还是放掉,杀了会扣除。

【游戏内容】

1.开放世界元素
开放世界设计几乎已经成为游戏业界的一个趋势。《地铁:逃离》并不能算是一款严格意义上的开放世界,但其中会包含一些开放世界的元素。4A工作室已经确认,虽然游戏流程相对线性,但不同区域之间的连接,僵尸庞大的开放地带,可供玩家自由探索,比《地铁:最后的曙光》更加自由。

2.昼夜循环

4A工作室确认,《地铁:逃离》将会提供昼夜交替循环系统。虽然我们还不知道究竟会对玩法有何影响,但从其他游戏的设计来参考,不仅会直接影响到画面视野,也有可能改变游戏内敌人的行为和种类,从另一个层面增加游戏的复杂度。

3.集落

4A工作室确认,游戏中将有许多不同的派系势力,所以玩家将会遇到不同势力的集落和居民,有的友好有的敌对。考虑到游戏本身的开放结局结构,秘密潜入敌对的集落一定会带来一段非常独特的体验。

4.核冬季消退

《地铁》的末世设定非常真实有趣,而且是联动起来的。随着玩家的游戏进展,整个世界都在跟着改变。地面的辐射水平将比前作略低,随着核冬季逐渐消退,玩家将看到许多不同的气候变化,为环境场景带来更多多样性。

5.剧情设定

《地铁:最后的曙光》提供了多重结局,所以玩家们很好奇这一步《地铁:逃离》将会又怎样的故事。首先《地铁:逃离》将会遵循《最后的曙光》里面的救赎结局,玩家将继续扮演Artyom。不过这一次我们将离开莫斯科,穿越俄罗斯土地,寻找安全的栖息地。

6.铁路

还记得在《地铁:逃离》宣传片最后看到的火车吗?没错这将是游戏实际内容之一。火车将是主角的重要旅行手段,也是游戏中的中心区域。制作组将火车称为移动的集落,所以我们非常期待看到车厢里都有怎样的乘客。

7.物品制作

《地铁》系列始终都是求生游戏,所以物品制作系统也是重要的核心要素之一。这片土地非常残酷,玩家必须搜寻可以利用的物资并制作生存必需品。游戏的难易程度将很大程度上取决于你收集、制作和使用物品的能力和决策。

8.资源收集

既然说物品制作,就不得不说资源收集。这和《辐射》系列有点像。你会在世界场景中找到各种有价值的东西。包括弹药本身也是要靠收集才能获得的。而在《地铁》的世界里,弹药是硬通货,兼具货币的功能,所以资源收集尤为重要。

9.基于选择的玩法操作

《地铁》系列游戏的细节都很有深度,前两部作品中,玩家的抉择将会影响一生,带来许多后果和结局。所以期待看到《地铁:逃离》继续发挥这一机制。多种多样的选择将会带来更多重玩价值。

10.没有主机独占内容

《地铁:逃离》正式亮相是在微软的发布会上,专门用来演示Xbox One X的强大技能,所以不免让人猜想,是不是《地铁:逃离》要面向Xbox平台推出什么独占内容。所幸,制作组已经确认,本作将不会推出任何主机独占内容。

【最新信息】

但玩家最关心的问题在于,今年E3展上的游戏演示是否为主机版,制作人后来澄清,游戏实际上是在PC上运行的,但这台PC的配置完全是按照Xbox One X的性能来组装的。
不过制作人表示,Xbox One X的性能十分强大,可以确保这款游戏以惊艳的效果运行,E3的演示画面也是实机演示,只是取消了游戏的UI界面,总而言之,最终版本的效果将会和演示的一样出色。
《地铁:逃离》将于2018年登陆Xbox One,PS4,PC平台,PC版采用Windows 10系统商店和Steam平台发行,Xbox One X支持4K画质。
后末世里的莫斯科由独立的车站和强大的派系组成,在红线和纳粹多年的战争之后,汉莎(HANZA)现在占据了优势。他们一直保持着相对温和的态度,促进贸易和社会自由,是斯巴达精英部队的盟友。

在背景介绍中,还出现了一个玩家们熟悉的名字——初代主角阿尔乔姆(Artyom)。在背景中这样描述:“莫斯科的表面都被辐射所笼罩,为了在这种环境下呼吸,阿尔乔姆和游骑兵在地面上必须始终佩戴防毒面具。斯巴达部队曾经以为莫斯科户外是无法生存的,直到现在……”
官方还介绍了两种怪物,恶魔(Demon)和守望者(Watchman)。恶魔是地铁居民周知的最可怕的生物之一,拥有巨大的翅膀,可以将人类抓到空中丢下。而守望者有着可怕的爪子和变黄的牙齿,是这里最常见的生物之一,充斥在每一条街道和隧道之中。
在接受PS官方杂志专访时,执行制作人Jon Bloch表示,“我们正在额外关注PS4 Pro这台主机,确保我们能利用好它所提供的每一块性能。”
此前,4A Games曾表示《地铁:逃离》的剧本很庞大,要比《地铁:2033》、《地铁:残光夜影》以及所有DLC的加起来还要丰富。“
根据制作人,E3 2017上展示的画面是Xbox One X的实际画面,尽管PS4 Pro版不会比Xbox One X版更好,但会努力让PS4 pro版的画面和Xbox One X版一样美。
4A Games曾谈到《地铁:逃离》制作灵感来自于《潜行者》系列,但游戏并非是开放世界,仍然是线性,不会脱离《地铁》系列的经典玩法。
4A Games开发的即将到来的《地铁:逃离》近日在网上曝光了最新细节,包括游戏和视觉效果。据消息,该作将会包含更多样的敌人,这将随着玩家所在季节/区域而改变。为了消灭这些敌人,玩家将拥有大量的武器,基础武器可添加最多5个附件。武器可以收起,让NPC知道你没有敌意。
《地铁:最后的曙光》的最大地图面积约为111米×200米,而《地铁:逃离》最大面积为2000米×2000米,至少是前作开放面积的10至18倍。玩家将能够完成大量的支线任务,以获得奖励或道德点数。据称,潜行内容在该作中被彻底翻新,更加具有挑战性和真实感。
着名业内人士也在推特上分享了一些有趣的视觉细节,开发者4A Games似乎将在微软的Xbox One X上实现HDR和4K分辨率。此外,游戏将使用基于物理渲染,看齐电影效果的全脸捕捉,大气系统,模拟AI生物群,大修的照明系统等等。去年,4A Games已经表示,Xbox One X的强大功能将使他们能够确保游戏看起来非常神奇。该作是去年在微软E3新闻发布会上宣布的,将在今年晚些时候登陆Xbox One,PS4和PC。

Gameinformer杂志公布了4A新作《地铁:逃离》新截图与试玩情报,乌克兰基辅的壮汉们准备的这款沙盒fps大作,将让玩家大呼过瘾。
虽然《地铁》不是恐~怖游戏,但开发商故意营造了一种幽闭空间恐惧症的渲染风格,室外冷冽看不清楚道路,而进入地下避难所又阴暗潮湿,随时会有扑面而来的怪兽吓你一跳,而这之前是没有任何配乐的,安静之中突然来一下的确令人“精神抖擞”。
开发商为了打造史上画质最强的游戏,添加了令人惊叹的全新粒子特效,寒风吹入玻璃面罩会有雾气冰点的超细致贴图,加上还有角色喘息声,十分逼真又身临其境,GI记者深入工作室都大为惊讶。
《地铁逃离》加入了一个非常丰富的武器自定义系统,给与了玩家更好的体验流程。
制作人表示,“我不会告诉你这是一款极有深度的rpg游戏,在游戏中我们拥有异常丰富的武器自定义系统,玩家可以搜刮部件,组装武器,这些武器的组合超过了数百种。此外,玩家还可以升级自己的角色,在前作中我们为玩家提供了服装套装,在新作我们会为玩家提供升级装备的功能,譬如升级自己的头盔。”

《地铁逃离》还拥有制造系统。玩家可以为枪械~制造一些附属装置,还能制造新道具,制造所需物品可以在场景搜寻中发现。制造系统也很有深度,玩家可以按自己的喜好打造出不同的风格。
我们可以看到游戏制作组打造出的令人惊心动魄的环境氛围,而这也是《地铁》系列最引以为傲的特色,此外,游戏相比原作,开放程度进一步升级,可以说《地铁:逃离》是制作组最具野心的一款作品。
在《地铁:逃离》中,玩家将扮演阿尔乔姆,带领斯巴达小队离开地下世界,走向地表,完成一段惊心动魄的冒险之旅。游历整个春夏秋季,以及核冬季,游戏采用昼夜循环系统以及动态气候系统。
在《地铁:逃离》中,玩家将离开莫斯科死城废墟,开启一个横穿末日版俄罗斯大陆的史诗之旅,体验开放式关卡。
《地铁:逃离》是《地铁》系列开发商4A Games打造的一个故事驱动的第一人称射击游戏,游戏中将有致命战斗和潜行,加入了探索和生存元素,是4A Games有史以来所开发的最具沉浸感的游戏世界。
安东和小伙伴在看似风平浪静的场景中,突然发生了火车撞击的意外,战斗一触即发。演示展示了游戏离奇古怪的环境,以及长相狰狞的怪物。此外还展示了游戏上周曝光的“极光”版本。

开发商为了打造史上画质最强的游戏,添加了令人惊叹的全新粒子特效,寒风吹入玻璃面罩会有雾气冰点的超细致贴图,加上还有角色喘息声,十分逼真又身临其境,而本作还是首个采用即时光线追踪游戏的作品,画质爆表。
《地铁:逃离》新演示公布,游戏总监Jon Bloch也在现场分享了《地铁:逃离》新情报Jon Bloch介绍说:“我们强化了游戏中的AI和潜行,让玩家在游玩时更有沉浸感。我们试图给玩家提供更多的动态游玩体验,游戏的剧情和场景,会根据你所做的事情来自动适应,玩家可以立刻改变它们。”
Bloch还谈到了游戏中玩家的选择重要性,Bloch称玩家会在游戏中遭遇许多不同的人,有一类NPC是纯粹邪恶的坏人,面对时只有战斗和对抗;而有一类NPC是保持中立的,他们的行动取决于玩家对他们的态度。在这点上,游戏的自由度很高,玩家的抉择会对游戏剧情有影响。
《地铁:逃离》故事剧情在2033年,世界核战争爆发后核冬天笼罩了整个地球,人类几乎灭绝殆尽,只有少数人类还生存在莫斯科的一个地铁站中。在苟且偷生了几年后,时间来到了2036年,地铁渐渐被变异生物们占领,男主和生存者们被迫迁移,向着新的生存之地出发,拿着武器来了一场地铁逃亡记。

【武器介绍】

REVOLVER

伤害:★★★
射程:★★★★
稳定性:★★★
射速:★★★★
弹匣:★☆

KALASH


伤害:★★
射程:★★★☆
稳定性:★★★
射速:★★★★☆
弹匣:★★☆

BULLDOG


伤害:★★★
射程:★★★★
稳定性:★★
射速:★★★★
弹匣:★★★

VALVE


伤害:★★★★
射程:★★★★☆
稳定性:★★
射速:★★☆
弹匣:★

TIKHAR


伤害:★
射程:★★★
稳定性:★★★☆
射速:★★★★
弹匣:★★

HELSING


伤害:★★★
射程:★★★
稳定性:★★★
射速:★★★
弹匣:★

【配置要求】

最低配置
系统Windows 7 / 8 / 10
CPUIntel Core i5-4440
内存8 GB
显卡NVIDIA GeForce GTX 670或1050 / AMD Radeon HD 7870
DXDirectX 11.0

推荐配置

系统Windows 10(游戏仅支持64位)
CPUIntel Core i7-4770k
内存8 GB
显卡NVIDIA GeForce GTX 1070或RTX 2060 / AMD RX VEGA 56
DXDirectX 12.0

[射击游戏]地铁离去下载官方中文版

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地铁离去中文版是一款由4A Games开发、Deep Silver发行的第一人称射击游戏。《地铁:离去》是经典射击游戏《地铁2033》与《地铁:最后的曙光》的续作,画面更加精致,枪支道具更加丰富,并融入了恐怖与潜行要素,使玩家获得更加刺激惊险的游戏体验。
地铁离去中文版

【游戏简介】

《地铁:离去》是由4A Games制作的第一人称射击游戏,灵感取自小说《地铁2033》和《地铁2035》。游戏仍然采用分线性任务系统与沙盒地图以探索刺激的剧情,游历整个春夏秋季,以及核冬季。本作讲述的是主角Artyom和其他探险者登陆俄罗斯东部的蒸汽列车“Aurora”号,这是一个重型改装的避难所。当然不是所有探险者都能同你一起搭档,你的选择将影响他们的征途,重复可玩性大增。

【派系与怪物介绍】

《地铁:离去》官方最近放出了新的游戏详情,这次游戏还将按照春夏秋冬四个季节进行,但每个季节的玩法,出现的角色,游走的怪物都不相同,今天给大家带来“petermatt”分享的《地铁离去》春季、冬季派系与怪物介绍,希望大家喜欢。

游戏设定为2036年,核战争几乎毁灭了地球,剩下的几千人还在莫斯科为生存战斗,通过地下地铁世界避难。不过这些人仍然经历了大量挑战,比如毒气,变异生物,造自然现象,以及内战。
开发商为了打造史上画质最强的游戏,添加了令人惊叹的全新粒子特效,寒风吹入玻璃面罩会有雾气冰点的超细致贴图,加上还有角色喘息声,十分逼真又身临其境,另外以下是冬季和春季的各大派系、危险、怪兽设计。
冬季
派系:
Hanza,莫斯科地铁的末日社会由独立的站和强大派系组成,爆发多年的血腥内战,即法西斯组织Reich大战Redline)之后,Hanza现在变成了统治集团,他们保留了还算和善的一面,宣传商业和社会自由,是精英组织“斯巴达教团( Spartan Order)”的天然盟友,斯巴达教团仍然维护地铁的和平。

危险:
辐射,莫斯科地表都被危险的辐射覆盖,为了在这种环境下呼吸,来到地表的主角阿尔乔姆和游骑兵必须在任何时候都戴着防毒面具。斯巴达教团之前认为莫斯科之外的地区仍然是不宜居住的。

变异生物:
恶魔,食物链的顶端捕食者。恶魔有着巨大翅膀,地铁居民了解的其中一个最致命生物。就像怪异掠食鸟,这种生物喜欢单独捕食。因为力量强大,它能轻松抓住地面上任意大小的猎物。如果看到这些生物,最佳之策就是远离,谨慎选择你的路线,然后躲在掩体下别被抓走。

守护者,守护者是俄罗斯废土猎人。有着凸起的关节,令人恐惧的利爪和黄色牙齿,守护者是俄罗斯末日世界中最常见的其中一种生物。它们成群出现,这些野蛮的变异怪物将出现在每条街道和隧道。虽然一只守护者不是一名训练有素的斯巴达战士的对手,但如果不很快安静地解决的话,它们会很快召唤同党。

春季

派系:
狂热分子,废土中许多关闭的社区都已经进化,但在伏尔加河一带比这个派系强大的少之又少。狂热分子认为所有的科技都是人类的愚蠢之物,只有反对才能带来救赎。他们的领导名为Silantius,邪恶但又有奇怪的魅力,他们崇拜水下一个非常强大的怪物。

土匪,当重返正常生活没有希望时,土匪帮派在整个废土之地涌现不足为奇。他们残忍无情,专注恐吓当地居民,抢劫一切有价值的东西。
危险:
异常现象,末日世界的异常现象是一个蓝色闪电能量球,极度危险,这些奇怪的美丽球体白天或黑夜都可能出现,但每次出现都是同样的现象。

游戏地图超大,玩家必须靠着“地图”找路
变异生物:
人兽(Humanimal),这种噩梦般的生物起源人类,他们有着人类的样子和形态,但走进之后,你会发现他们非常危险,他们会攻击视野内的一切。他们经常成群,栖居在黑暗的地区和废弃的建筑物中,他们的行为像人猿,经常使用附近的残渣作为原始武器,你得和他们保持距离,然后静悄悄地击杀避免引来大量同伙。

Schrimp,这种怪兽是污染地表的辐射形成的其中一种生物,这些神秘的水中生物看起来是从某种甲壳类生物进化而来。这些物种的雄性会使用其巨大的壳臂当做护盾,如果朝你挥去,会造成大量伤害,如果是雌性,她们喜欢在远距离喷射一种腐蚀性粘液。

【游戏攻略】

《地铁离去》第一章莫斯科全收集品位置详解日记在哪?
《地铁离去》的第一章莫斯科里共有12个收集品,包含10页日记和2张明信片。今天就为大家介绍一下《地铁离去》莫斯科所有收集品位置,希望对大家有所帮助。
莫斯科收集品介绍
·日记页:10
·明信片:2
※本攻略中介绍的所有收集品按照时间顺序排列。
※如果途中有漏掉的收集品,选择本章并重新收集即可。
日记#1
就在遭遇本章的第一个敌人之后,沿着轨道往前走,可以在有蜡烛的桌子上找到。


日记#2
被警卫袭击拖走后醒来,可以在右边的桌子上找到日记。

明信片#1
在得到上面的日记之后,在进入绿色的门与安娜(Anna)/米勒(Miller)交谈之前,可以在右侧的绿色储物柜上找到一张明信片。

明信片#2
在离开建筑与安娜(Anna)开始下第一层楼梯之后,不要直接走第二层楼梯,穿过楼梯左边的门,在墙边的窗户处可以找到这张明信片。

日记#3
在上一张明信片位置左侧的房间里,就在沙发旁边的一张小桌子,有一封名为“尘封日记(Dusty Diary)”的信。

日记#4
跟随安娜进入另一栋建筑物,在一个宽敞的房间里会遇到敌人,清光敌人之后继续往前走,靠门左边的尸体上可以找到这页日记。

日记#5
跟随安娜沿着自动扶梯往下走之后会进入一辆蓝色巴士,这页日记就在你的右手边。

日记#6
在爬过一些木材并拾取到一个医疗包后不久,可以在前面看到一具尸体,日记在尸体上。

日记#7
与安娜相遇并射击到控制台之后,在控制台上可以看到这页日记。

日记#8
在潜行进入外面的区域并穿过一扇红色的门后,继续往前走,在左边的桌子上可以找到这页日记。

日记#9
在登上火车并从窗口把士兵带出后,蹲下并进入左边的车,日记在你左边的桌子上。

日记#10
带着刚装好的机关枪穿过马车后,在右边的桌子上可以找到这页日记。

以上就是《地铁:离去》第一章“莫斯科”中所有收集品的具体位置。全部收集本作中所有章节的日记可以解锁【图书管理员】奖杯;收集本作中所有章节的明信片可以解锁【旧世界照片】奖杯。

《地铁离去》全武器介绍全武器属性一览。地铁离去中文版什么武器好用?
全武器介绍
各评级五星为最大值。
REVOLVER

伤害:★★★
射程:★★★★
稳定性:★★★
射速:★★★★
弹匣:★☆

KALASH

伤害:★★
射程:★★★☆
稳定性:★★★
射速:★★★★☆
弹匣:★★☆

BULLDOG

伤害:★★★
射程:★★★★
稳定性:★★
射速:★★★★
弹匣:★★★

VALVE

伤害:★★★★
射程:★★★★☆
稳定性:★★
射速:★★☆
弹匣:★

TIKHAR

伤害:★
射程:★★★
稳定性:★★★☆
射速:★★★★
弹匣:★★

【常见问题】

《地铁离去》中文成就解锁条件一览表成就奖杯有哪些?
地铁逃离成就奖杯有哪些?新作共有50项成就,其中3金、6银、40铜,白金一项,为了便于大家查阅各成就的解锁条件在,这里给大家带来了地铁离去中文成就解锁条件一览表,一起看下吧。







《地铁离去》epic怎么购买?地铁逃离购买方法介绍

epic购买流程介绍
首先需要先去epic官网注册一个账号。(最好是有梯子,没有的话也有办法,但都需要注册)
其重要注意的是:
1)注册选地很重要不管你有没有梯子。
2)注册地一定不能选择china,不然锁区你什么也找不到。为了后续体验可以选择注册地俄国(Russian Federation)。

3)注册很简单,也不需要验证邮箱什么的。
注册完成,你就可以下载epic客户端了。

有梯子的同学:
此时你需要先架好你的梯子,然后打开客户端,登录(必须先打开梯子不然还是会锁区),点击左边的商店,里面往下翻你会找到地铁的点进去即可,在“2月15日发售”下面就是购买按钮。
购买付款方式有两种 A:带visa的信用卡 B:paypal支付(这个也好注册,就相当于支付宝,往里面冲些钱就行)
没有梯子的同学:
当然你还得先注册,之后呢直接某宝,搜索“地铁离去 epic”就能到好多店家。商家分为两种:
A:是给你激活码你自己放进去,这种比较贵一些 B:你给他账号密码他代激活,这种比较便宜些,之后你就需要等到2.15那天在资料库里选择下载,发售之前资料库里是不会出现游戏的。
不知道怎么在epic商店怎么购买的同学,可以参考下上面的操作步骤,祝大家顺利购买到游戏。

【游戏配置】

最低配置:
操作系统:Windows 7 64-bit、Windows 8 64-bit、Windows 10 64-bit
处理器: Intel Core i5 2nd Generation or better
内存:6 GB RAM
显卡:AMD R7 260X、Nvidia GTX 550 Ti 2GB
DirectX版本:Version 11
存储空间:60 GB available space

推荐配置:
操作系统:Windows 7 64-bit、Windows 8 64-bit、Windows 10 64-bit
处理器:Intel Core i5 3rd Generation or better
内存:8 GB RAM
显卡:AMD Radeon R9 380X、Nvidia GTX 960 2 GB
DirectX版本:Version 11
存储空间:60+ GB available space
声卡:无要求

[角色扮演]王国之心3下载中文版

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王国之心3是一款角色扮演游戏,王国之心3中文版内为玩家增设了很多迪士尼角色,让您可以享受到一场奇妙的冒险之旅。另外游戏中有很多的成就、奖杯,方便您可以一边游戏一边达成目标。

王国之心3

【游戏介绍】

《王国之心3(Kingdom Hearts III)》是一款由Square Enix制作发行的角色扮演游戏,该作的无论是画质还是游戏的的战斗效果还是人物都显得非常逼真,游戏的3D效果很赞。而且该作于前作的剧情联系紧密,势必又会将玩家们带入那梦幻般的游戏世界。喜欢的玩家不要错过哦。


【专用名词】

键刃
主角sora的武器。游戏中总共有两种,一种是可以封印通往世界之心
大门的钥匙(sora和米奇持有),另外
一种可以夺走生物的心(riku持有),使其变成“无心”,钥匙刃的制作者还都是迷。值得一提的是钥匙刃的持有者是由钥匙刃自己选择的,而sora的钥刃原本是利库的,但riku由于和黑暗亲密接触,暂时失去了拥有钥刃的资格,于是riku的钥刃就先转移到了索拉的手里,后来利库想将钥刃拿回去的时候,钥刃已经认可了索拉。
被夺走心的生物就会成为“无心”。“我相信‘无心'夺走了心。它们产生自那些丧失了心的人们,并去掠夺被他人封闭着的心。被夺去了的心也变成了‘无心'。”(安塞姆报告,huya)。“无心”的本能是夺取其他生物、世界的心。所有的生物(包括星)的心被夺走(被其他的无心或者利库的钥匙刃soul eater强制从身体中分离)以后,心中的“暗”的具现化的姿态。无心形成后,心陷入“暗之世界”。无心是一种没有心的“生物”,它们只会按照本能行动---即夺取其他生物的心,它们的最终目的是夺取星的心。如上所述,游戏中有两种无心,一种是脆弱的心被自己的“暗”吞没生成的无心,另外一种相信出自于安塞姆之手,是人工制造出的无心(身上有“无心”标志,游戏中称作“emblem”,纹章)。但是即使是人工造出的无心,他们也不会服从任何命令。没有心的生命只能顺从自己的本能行动。但是有一种例外,即假如生物按照自己的意识舍弃了肉体和灵魂,那么这个生物即使变成无心他的意识还会保留。

世界/星
游戏中有很多不同的世界(也称为星),这些世界之间本来是没有任何通道来往的。每个世界都有自己的心,称为世界之心。被夺走心的世界就会毁灭,生活在其中的生物也不能幸存(也有例外,见后文)。“无心”的最终目的就是吞噬所有的世界之心。

召唤石
一种具有神秘力量的水晶,游戏中sora得到召唤石后和魔法老奶奶谈话
就可以习得相应的召唤魔法。当
某个世界的心被“无心”吞噬以后,它的一些住民有十分坚强的心,不愿意和这个世界一起消失,就会变成召唤石。他们的灵魂就保存在召唤石中。

积木船
积木船是往返于不同世界的唯一工具,其材料是漂浮在宇宙中的陨石(米奇国王称其为“积木”)。“我正在研究在命运之夜坠落的陨石物质。惊人的发现。这种物质在我们的世界是不存在的。它的触感柔软,而且当两片物质合起来时,它们很容易粘连在一起...今天,有一位访客从另外的世界远道而来。他是位国王,而且他的飞船是由陨石提炼出的材料而建成的。他称那些部件为‘积木块'”(安塞姆报告,huya)。

安塞姆
致力于心、“无心”和黑暗的研究的贤者。他相信每一颗心-不管它多么的纯洁-都有自己的阴暗面,而且有条件的话,它的阴暗面会不断扩散,最终将自己吞噬。安塞姆做过无数关于无心的实验,并且成功地研制出了“无心”。但他并不满足于目前的成果,为了到世界之心做进一步的研究,他抛弃了自己的身体,成为完完全全的精神体。可是...

安塞姆报告
贤者安赛姆相信任何一个心中都有“暗”存在,同时有光明的地方就一定会有黑暗。为了避免自己治理的乐园“辉之庭院”被黑暗侵蚀,贤者安赛姆和自己的6个弟子以解开“人心中的暗”之谜为目的,对自愿者塞阿诺特进行了探索心的深处的实验。但是安赛姆犯了一个大错误。他没有经过深思熟虑就同意了弟子6人关于“加速实验进度”的计划,并在城堡底下建立了大规模的研究设施。于是弟子6人就背着安赛姆召集实验者进行和很多和心有关的危险实验。虽然了解事态后安赛姆强令弟子终止实验并废弃了所有的实验成果,但是有一些事已经不能挽回了。后来察觉到世界异变的米奇国王来访,根据他的劝告,安赛姆重新调查了地下研究设施的所有数据,并发现了“安赛姆报告”。这个报告只有第一篇是安赛姆本人的,第2篇到第9篇都是为了进一步研究心的本质,放弃了肉体和灵魂的塞阿诺特借安赛姆之名写的。
发现了自己的6个弟子都自愿追随黑暗的事实后的安赛姆十分沮丧,他决心放弃光明追随黑暗,并来到了“夹层世界”---一个所有的存在都被分解成无的世界。无中的黑暗,Darkness in Zero,Diz。从那以后安赛姆放弃了原本的名字,以“Diz”的名字开始了对自己6个弟子的复仇。之后他通过不断的思考和不停的写作保住了自己原有的意识,保住了自我(根据我的个人理解,这个过程中安赛姆变成了无存,虽然里·安赛姆报告中并没有说明。但否则的话他不可能来到“夹层世界”)。
安赛姆在“夹层世界”通过和“暗”的接触,获得了新的力量---暗的力量。通过这个力量,安赛姆变成了现在的Diz的模样,并找到了连接“夹层世界”和“光之世界”的通道---“暗之回廊”返回了“光之世界”。但是过多使用“暗之回廊”非常危险,心可能被暗所侵蚀,所以安赛姆决定在“夹层世界”里的一个安静的小镇---黄昏之镇落脚,并在黄昏之镇的别墅里建立了新的研究基地。之后,为了探明13机关的目的,他潜入了在“夹层世界”边缘的忘却之城,并见到了可以帮助自己实施复仇计划的钥匙刃勇者索拉等人。忘却之城事件之后,他把索拉运送到自己的研究基地,命令娜米妮恢复索拉的记忆。
在索拉苏醒的前一天,出于对自己的复仇计划牺牲品利库的歉意以及自己的悔恨,安赛姆放弃了复仇的念头。
里·安赛姆报告是贤者安赛姆本人从开始着手实验开始,到索拉苏醒的前一天的这一段时间写的报告书,后面的部分似乎是写给米奇国王的。

虚空城
魔女摩尔菲森特的城堡,游戏中这个城堡却有很多值得注意的地方,特别是和kairi等人之间千丝万屡的关系。比如说游戏中那段kairi小时候和她奶奶在一起的回忆的场景就这个城堡,也就是说kairi有可能是在虚空城长大的。另外2代的预告片有很多场景也是虚空城。看来虚空城还有很多未解之谜。

公主
要完成虚空城的钥匙孔,就必须获得7个公主的心并让它们和锁孔产生共鸣。“假使公主们与键刃具有密切联系,似乎她们会产生共鸣...”(安塞姆报告,huya)。这7个公主指的分别是“艾丽斯梦游仙境”中的艾丽斯、“灰姑娘”中的灰姑娘、“白雪公主和7个小矮人”中的白雪公主、“阿拉丁”中的茉莉、“睡美人”中的睡美人、“美女和野兽”中的贝儿和kairi(见下文)。除了kairi以外的6个被绑架的公主的心被封印在riku的钥匙刃里,而kairi的心却一直在sora的身体里。这也解释了为什么sora会经常看到kairi的幻象。sora用钥匙刃释放自己身体中kairi的心的那段动画相当感人,相信大家在之前都有存吧:

机关
以塞阿诺特的无存:杰姆那斯/ゼムナス/Xemnas为首的13个无存组成的一个组织,目的是获得被夺取的人之心所汇集形成的王国之心,而成为完全的存在。所有成员都穿着黑色的外套,一般不露出自己的真面目。成员分别是:
No.1杰姆那斯/ゼムナス/Xemnas(安赛姆的大弟子塞阿诺特/ゼアノート/Xehanort)
No.2魔枪的射手---西格巴尔/シグバール/Xigbar(安赛姆的弟子之一布莱格/ブライグ/Braig)
No.3旋风的六枪---札尔丁/ザルディン/Xaldin(安赛姆的弟子之一迪兰/ディラン/Dilan)
No.4冰冻的学士---维克森/ヴィクセン/Vexen(安赛姆的弟子之一伊万/イヴェン/Even)
No.5寂静的豪杰---莱克塞伍斯/レクセウス/Lexaeus(安赛姆的弟子之一艾尔伍斯/エレウス/Elaeus)
No.6影之策士---杰克西昂/ゼクシァ◇/Zexion(安赛姆的弟子之一伊安佐/イエンツォ/Ienzo)
No.7月舞之魔人---塞克斯/サイクス /Saix(原为Isa)
No.8炎之烈风---阿克塞尔/アクセル/Axel (原为Lea)
No.9小夜曲的旋律---德米克斯/デミックス /Demyx
No.10命运的赌徒---鲁克索德/ルクソード /Luxord
No.11优雅的凶刃---马尔夏/マールーシャ/ Marluxia
No.12非情的妖姬---拉克西恩/ラクシーヌ /Larxene
No.13邂逅之键---罗克萨斯/ロクサス/Roxas
顺便一提,kh1fm中的隐藏boss黑衣人是组织首领杰姆那斯。kh1隐藏动画中出现的拿两把钥匙刃的黑衣人是罗克萨斯,蒙上双眼的黑衣人是利库。deep dive最后出现的两个黑衣人左边的那个(从岩石中出现,被说是和索拉很像的那个)是罗克萨斯,右边的是杰姆那斯。命运岛秘密之场所中出现的那个披着棕色外袍的是塞阿诺特的无心,也就是kh1中的“安赛姆”。Deep Dive Distance中利库篇的最终Boss之一为塞阿诺特的年轻形态,取代消失的No.13洛克萨斯。他的身体原主人为Terra,也就是BBS的主角之一,BBS最终战后Terra身体被塞阿诺特夺取。


【游戏攻略】

第一章:奥林匹斯
1、完成教学。
2、寻找来不及逃走的人。
3、帮助被无心袭击的人。
4、寻找其他来不及逃走的人。
5、在建筑物倒塌前打倒无心群。
6、前往底比斯广场。
7、BOSS战:无心群。
===底比斯地图获得场所===
【向导地图获得场所】



↑底比斯/进入丘陵正面的宝箱。
【攻略要点·技巧】
1、教学中选择成长类型



游戏开始后可以选择要特化哪种属性以及选择成长类型。有攻击、防御、AP和MP3种类型,可以根据自己的喜好来选择。
※选项内容
均衡:追寻均衡,不偏不倚的身体和精神。
体力:追寻体力,不会被轻易打倒的强韧体魄。
不可思议:追寻不可思议的力量,运用能力,不断涌现的精神。
===奥林匹斯山·天界===
【攻略流程】
1、登上断崖前往山顶。
2、打倒岩石泰坦。
3、前往奥林匹斯山顶。
4、在天界打倒无心群。
5、前往天界顶点。
6、打倒泰坦族。
7、打倒飓风泰坦。
8、和米奇一起打倒魔鬼塔。
奥林匹斯山地图获得场所



↑阻断河流,穿过斜坡登上前方的悬崖。



↑登上悬崖后左边有宝箱。
天界地图获得场所



↑进入回廊正面的宝箱。
【攻略要点·技巧】
5、登上天界顶点时的注意点



登上天界顶点时,就可以使用锁定瞬移指令了。在第一个高速移动的地点有个大箱子,当前无法破坏,无视它继续前行吧。
6、泰坦族攻略要点



必须登上画面中央的岩石塔才能攻击泰坦族,先边闪避攻击边快速登上岩石塔吧。登上塔后,就可以像普通BOSS战时一样,使用普通攻击和魔法来战斗了。
7、飓风泰坦攻略要点



飓风泰坦是从途中开始到空中战斗的,经常会超出普通攻击/魔法的攻击范围。运用锁定射击,边闪避攻击边靠近对方进行攻击吧。
【获得道具】
飓风泰坦讨伐后:原初英雄(键刃)。
魔鬼塔讨伐后:移动终端、守护羁绊之梦。
===前后故事攻略===
【黄金海格力斯人偶】



完成本章后再次前往奥林匹斯,会发生收集海格力斯人偶的剧情。可以获得初期好用的装备,内容也很简单,值得挑战。

第二章:黄昏之镇
1、打倒无存群。
2、击破恶魔波漩。
3、获得城镇一角的地图。
4、通过下水道前往城镇外的森林。
5、打倒无心群。
6、房子剧情结束后,与敌人群体交战。
7、集齐9种食材。
【攻略要点·技巧】
1、无存和恶魔波漩连战。



进入黄昏之镇后,马上就会与无存群交战。无存敌人数量较多,建议使用加演指令或连携技能。
2、与恶魔波漩战斗时保持距离。



无存战结束后,马上就会继续与恶魔波漩交战。擦着墙壁和地面进行攻击,出现后会变黑,标记之后再战吧。恶魔波漩的HP槽很长,这次的战斗只要削减对方2.5条即可,多用连携技吧。
【在城镇中收集食材】
※在城镇中收集各种食材吧。



在城镇中收集食材后,《王国之心3》中的小游戏就会开放,并且可以进入小厨师的餐厅。
食材场所一览
食材都隐藏在比较难找的地方,下面给大家列出9种食材的出现地点。
1、餐厅广场1



2、餐厅广场1周边



3、播放电影场所1



4、播放电影场所2



5、黄昏之镇广场1



6、黄昏之镇广场2



7、建筑物屋顶



8、集会所



9、面向餐厅街的正面



【获得道具】
飓风泰坦讨伐后:原初英雄(键刃)
===黄昏之镇向导地图获得场所===
【向导地图获得场所】
城镇一角地图:刚刚进入黄昏之镇的广场
与魔鬼塔战斗后获得
从世界地图进入黄昏之镇后,立刻就可以在广场中得到地图。与魔鬼塔交战后别忘记拿。


【游戏心得】

斯奥林帕斯及玩具城试玩心得
进入游戏世界后,马上就面临许多石块从天而降的场面,看到唐老鸭(ドナルド)慌慌张张跑来跑去,马上就让人心中涌上一股“啊,这就是《王国之心》”的不可思议安心和怀念感。
这些石块似乎是位在山崖上的【石巨人(ロックタイタン)】,朝索拉(ソラ)一行人投掷而来,这一段的游戏目标,就是要打倒石巨人,阻止他继续投掷石块。
如果是在过去系列作,玩家现在就得在倾斜的山路上前进,或者是跳跃攀登山崖高处,但在本作,只要朝发光的墙壁直线奔跑,就可以垂直跑上去。当然在攀爬时,石块也会不停飞来,玩家必须左右移动闪躲石块。
第一眼看到这个垂直移动时真的让人吓一跳,而且这个动作在等一下会介绍的【玩具箱】当中也一样可以使用,看来应该是本作的通常行动之一。
因为加入了这个垂直移动,游戏世界除了水平方向,也让人强烈感受到包含高度在内的整体空间宽广程度。
既然可以像忍者一样飞檐走壁,那当然是没两下就跑到石巨人面前。战斗指令和历代系列作一样,只要选择【攻击(たたかう)】连按【○】钮,索拉就会用钥剑(キーブレード)发动攻击。
持续攻击一段时间,就可以发动特殊攻击指令。发动后索拉会使用型态变化,或者是和唐老鸭以及高飞狗(グーフィー)一起施展合作攻击,不过画面看起来最华丽的,还是【游乐设施连贯动作(アトラクションフロー)】。
正如其名,施展这个动作之后,就会凭空冒出【游乐设施】来攻击敌人。
在这个世界当中登场的游乐设施是【大魔法山(ビッグマジックマウンテン)】,在石巨人身边会出现像云霄飞车一样的载具,让玩家在上面边跑边攻击。其他还有【海盗船(パイレーツシップ)】、【大咖啡杯(ティーパーティーカップ)】等等,都是以游乐园中常见的游乐设施为模型,每场战斗都会因为场地等因素,影响可以使用的游乐设施。
对石巨人脚部施加足够攻击使其停顿后,就要爬上他巨大的身躯,对头部发动攻击,这里也加入了许多全新动作要素。石巨人身上可以让玩家攀爬的部份会出现发光图示,只要接近图示标示出的部位,就算是普通跳跃很难跳上去的地方,也只需要移动类比杆,就可以自动一路跳上去。
当爬到石巨人头上之后,就只需要持续发动攻击啦!于是这一关的试玩马上就结束了。
玩具箱
从世界名称应该就可以猜到,这是以《玩具总动员》为主题的世界,在 2017 年 7 月首次发表后就引起玩家瞩目,索拉一行人在这个世界中,也会变成看似玩具一样的外观和大小。
在这个世界当中似乎也出现了【无心者(ハートレス)】,于是在安弟(アンディ)房间床上,可以看到胡迪(ウッディ)、巴斯光年(バズ)、抱抱龙(レックス)和火腿(ハム)正在开作战会议。看来胡迪一行人因为无法靠自己击退无心者而显得十分困扰,索拉一行人就是在这个时刻来到这个世界。包含这一幕在内,都可以看到游戏使用了很多重现原作表现的演出与对话,一一找出也是很有趣的要素。
战斗中只要输入方向键左右,就可以切换不同的钥剑。在游戏中准备了以《怪兽电力公司》、《玩具总动员》、《魔发奇缘》等作品为主题的钥剑。
过去系列作中,不同钥剑大多只有在能力数值上有差距,但是本作里的每一把钥剑,其攻击动作都有很多不同变化,而且在持续攻击一段时间后,钥剑还会产生最多两段的变形。举例来说,《玩具总动员》的钥剑,在第一阶段会变成看起来像是鎚子的造型,攻击动作也会变成扣击和挥击等符合鎚子的动作。在第二阶段会变成像钻头一样的形状,回避时的动作就是用钻头钻到地底。
钥剑的形态变化有限制时间,在时间结束,或者是发动终结技之后,就会变回普通的钥剑。
这次游戏里也有【连结(リンク)】魔法要素。这次试玩中,玩家可以唿叫出《无敌破坏王》里的拉尔夫(ラルフ),和《小美人鱼》里的爱丽儿(アリエル)。
系列作首次登场的拉尔夫,其连结魔法是把可以阻止无心者行动的特殊陷阱,以像是益智游戏一样的方式连结在一起,并对无心者施展冲撞把其撞飞到陷阱里,最后再和陷阱一起炸掉,是个就像小游戏一样的攻击动作。
把安弟房间里的无心者清理完毕后,玩家就要前往镇上新开的玩具店,其移动过程也是很令人吃惊。因为过去系列作的经验,原本以为大概会是经过【房间】、【院子】和【道路】三个独立关卡,但实际上从房间窗户跳出来之后,就要直接在屋顶上移动,穿过庭院越过马路,直到进入玩具店为止都是完全无接缝设计。而且关卡不仅相当宽广,还充份重现原作的气氛,让人会忍不住想要四处绕绕。
玩具店里面,可以看到有玩具变成无心者,只不过玩具人偶的行动看起来其实有点可爱,另外胡迪和巴斯光年在此也会加入战斗,让战斗队伍成为五人编制。
在玩具店里面有名为【巨人(ギガース)】的机器人,居然可以搭上去实际操纵。能发射武器,也可以施展出强烈的连击拳,让玩家享受到根本就像是不同一款游戏,非常夸张有趣的动作。
这次的试玩就在玩具店关卡中途结束,对原作忠实粉丝来说,应该会感到在游戏里加入了许多令人会心一笑的桥段。而且就连动画片段以外的对话也是全程配音,在半路上迷路了还会出现提示等等,游戏细节层面也有许多进步。
画面当然是美丽到和历代作品截然不同,而且同时会出现的无心者数量也大幅增加,以夸张动作一口气打倒众多敌人,玩起来真是非常爽快。游戏攻击动作也会因为钥剑种类,以及当时的情况产生许多种不同变化,因为真的相当多变,这次试玩过程中实在没办法全部都看过一次。
关卡的广度、动作的丰富性,再加上充满魅力的故事,这次试玩时间虽然不长,但的确是令人非常满意。实在是让人等不及正式发售的那天,对于已经下定决心会购买的玩家,不妨现在先去看过有登场作品的原作电影,想必会让游戏显得更加有趣。特别是这次试玩到的《玩具总动员》,真的是会让人想强烈推荐大家一定要先看过原作电影再来玩游戏的内容。


【游戏测评】

《王国之心3》拥有只有迪士尼和皮克萨动画电影中具备的灵气,即便你不是这一系列的忠实粉丝,在游玩这款游戏时肯定也会忍不住露出笑容。
Square Enix在上周终于开放了面向媒体和粉丝的试玩,让我们有机会初窥游戏中的两个世界:出自《大力士》的奥林匹斯山和来自《玩具总动员》的安迪的房间和星际玩具店。虽然我本人并不是《王国之心》系列的骨灰级粉丝,但试玩给我带来的体验是极好的,整个过程轻松愉快、无拘无束,视觉上更是美不胜收。
在奥林匹斯山上,我们和主人公索拉、唐老鸭和高飞一起大战出现在前作的岩石泰坦。这个泰坦会投石攻击索拉和他的朋友,而他们必须沿着岩石泰坦崎岖的表面爬到它的头顶。爬到头顶后,战斗就会正式开始。整场战斗光影特效交错,简直就像一场烟花秀,当索拉和唐老鸭使用合体攻击焰火之力时就更像了。
战斗的高潮则是索拉使用《王国之心3》全新的“乐园”攻击,即基于迪士尼主题乐园的特殊攻击。光是在试玩中,既有很多种公园攻击了,包括:疯茶杯,灵感来自于迪士尼乐园的疯帽茶会;大魔法山,灵感来自大雷霆山的过山车;海盗船,灵感来自于前线之地的海盗船;以及射击之旅,灵感来自于迪士尼的巴斯光年主题景点(没错,就是这么的异想天开)。

[策略战棋]战场3之朝鲜下载免安装中文版

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战场3之朝鲜是一款由1C Company所推出的战争策略类游戏,是战场系列的第三部作品。战场3之朝鲜中文版很好的还原了真实的朝鲜战场,在游戏中,玩家需要自己管理军队、物资以及弹药。相信该游戏一定能够为玩家带来不错的游戏体验。

战场3之朝鲜

【基本信息】

中文名:战场3之朝鲜
原版名称:Theatre of War 3 of Korea
游戏类型:即时战略
游戏平台:Windows XP/Vista/7
开发商:1C Company
发行商:Battlefront
游戏语种:英文


【基本介绍】

战场3朝鲜是一款即时战略类游戏。战场3朝鲜是经典战场系列续作,游戏极力创造模拟了一个近乎真实的战争环境。将会有超过50种全新的兵种,全新的朝鲜战场,全部作战载具真实还原历史面貌。玩家需要管理军队行军,物资储备,弹药供给等战争各个方面。


【官方介绍】

《战场3:朝鲜》是《战场》系列的最新作,是一款即时战略游戏,在游戏中重现了当年的朝鲜战争。玩家将能选择20世纪50年月的北朝鲜阵营(6月25日-8月20日)大概美国阵营(9月15日-10月8日)。在游戏中,你所要做的即是在朝鲜半岛上,控制你的队伍移动,治理你的物资储备以及物资的变动。《战场3:朝鲜》中的战斗部门是凭据真实的汗青状态而计划的。


【特色介绍】

·拥有全新的战略模式,极大地增加了玩家在模拟战术战役时的体验
·非线性战役,系列首次采用这个设定
·拥有独特的陆地模型,能够影响到步兵陆战时的境况
·加入新单位:在战术和战略模式中加入了运载步兵的直升机
·操作系统升级,战场3朝鲜汉化完整版玩家的注意力将集中在小队而不是单兵上
·加入工兵:实时布雷与排雷
·全局视点中加入了新的双目望远镜视角
·对朝鲜的地貌和建筑细节进行了完美的复制


【装备介绍】

手榴弹:使用时给敌人造成80单位的伤害。价格100
手雷:使用时给敌人造成100单位的伤害。价格150
爆破筒:使用时给敌人造成150单位的伤害。价格400
炸药包:使用时给敌人造成200单位的伤害。价格600
舰炮:舰船部队可以装备。价格1500 装弹4 杀伤力200
主舰炮:舰船部队可以装备。价格2500 装弹4 杀伤力300
原子弹:使用时给敌人造成2000单位的伤害。价格1000000(!)

钢盔:被空袭时减少伤害百分之五十。价格1500
野战靴:二星特种兵、三星(步兵队、机枪队、工兵队、医疗队)可以装备。价格500 防御力+40 移动力+4
战马:骑兵队可以装备。价格500 防御力+50 移动力+4
汽车:运输队、装甲车、二星炮兵队可以装备。价格500 防御力+50 移动力+4
大卡车:运输队、装甲车、二星炮兵队可以装备。价格1000 防御力+100 移动力+4
装甲运输车:运输队、装甲车、二星炮兵队可以装备。价格1500 防御力+150 移动力+4
吉普车:二星装甲车可以装备。价格800 防御力+80 移动力+4
轻型装甲车:二星装甲车可以装备。价格1200 防御力+120 移动力+4
重型装甲车:二星装甲车可以装备。价格2000 防御力+200 移动力+2
T-26轻型坦克:坦克队可以装备。价格1500 防御力+150 移动力+4

M-24轻型坦克(美式):坦克队可以装备。价格1750 防御力+175 移动力+4
M-41轻型坦克(美式):坦克队可以装备。价格2000 防御力+200 移动力+4
T-28中型坦克:二星坦克队可以装备。价格2400 防御力+240 移动力+4
M-3格兰特型坦克(美式):二星坦克队可以装备。价格2650 防御力+265 移动力+4
M4-A3谢尔曼式坦克(美式):坦克队可以装备。价格2900 防御力+290 移动力+4
M-46巴顿式坦克(美式):坦克队可以装备。价格3200 防御力+320 移动力+4
T-34中型坦克:二星坦克队可以装备。价格3500 防御力+350 移动力+4
M-26潘兴式重型坦克(美式):坦克队可以装备。价格4000 防御力+400 移动力+4
驱逐舰:舰船部队可以装备。价格5000 巡洋舰:舰船部队可以装备。价格8000
战列舰:舰船部队可以装备。价格10000


【武器介绍】

步枪:
三三八式步枪:步兵队、工兵队、特种兵、运输队、医疗队可以装备。价格100 装弹1 威力 60。
九九式步枪:步兵队、工兵队、特种兵、运输队、医疗队可以装备。价格200 装弹1 威力 75。
托卡列夫式半自动步枪:步兵队、工兵队、特种兵、运输队、医疗队可以装备。价格265 装弹1 威力 80。
M1917式恩菲尔德步枪:支(美式):步兵队、工兵队、特种兵、运输队、医疗队可以装备。价格300 装弹1 威力90。 M1903式斯普林菲尔德步枪(美式):步兵队、工兵队、特种兵、运输队、医疗队可以装备。价格500 装弹1 威力120。
M-1式加兰德半自动步枪(美式):步兵队、工兵队、特种兵、运输队、医疗队可以装备。价格600 装弹1 威力135。
M1922勃郎宁自动步枪枪(美式):步兵队、工兵队、特种兵、运输队、医疗队可以装备。价格700 装弹1 威力150。
FAL轻型自动步枪(美式):步兵队、工兵队、特种兵、运输队、医疗队可以装备。价格 1000 装弹1 威力180。

马枪:

毛瑟二四式步枪:骑兵队可以装备。价格100 装弹1 杀伤力50
三八式马枪:骑兵队可以装备。价格300 装弹1 杀伤力75
四四式马枪:骑兵队可以装备。价格200 装弹1 杀伤力120
五三式步骑枪:骑兵队可以装备。价格1000 装弹1 杀伤力180

冲锋枪:
汤普森冲锋枪(美式):步兵队、骑兵队、特种兵可以装备。价格200 装弹2 杀伤力30
M37式冲锋枪:二星步兵队、三星骑兵队、特种兵可以装备。价格300 装弹2 杀伤力45
M-16式冲锋枪(美式):步兵队、骑兵队、特种兵可以装备。价格400 装弹2 杀伤力 60
PPSh-41式冲锋枪:二星步兵队、三星骑兵队、特种兵可以装备。价格500 装弹2 杀伤力75
50式冲锋枪:二星步兵队、三星骑兵队、特种兵可以装备。价格600 装弹2 杀伤力90
M-1式卡宾枪(美式):步兵队、骑兵队、特种兵可以装备。价格700 装弹2 杀伤力110
PPS-43式冲锋枪:二星步兵队、三星骑兵队、特种兵可以装备。价格770 装弹2杀伤力130
AK-47卡拉什尼柯夫式冲锋枪:二星步兵队、三星骑兵队、特种兵可以装备。价格1000 装弹2 杀伤力160

反坦克枪:

杰格佳廖夫式反坦克枪:对装甲部队有特效,特种兵可以装备。价格300 装弹1 杀伤力50
西蒙洛夫式反坦克枪:对装甲部队有特效,特种兵可以装备。价格500 装弹1 杀伤力75
M-1型巴祖卡式反坦克火箭筒(美式):对装甲部队有特效,特种兵可以装备。价格1000 装弹1 杀伤力100
M-20型反坦克火箭筒(美式):对装甲部队有特效,特种兵可以装备。价格1200 装弹 1 杀伤力120

机枪:
布伦式机枪(美式):机枪队、装甲车、运输队可以装备。价格200 装弹2 杀伤力30
十一式机枪(歪把子机枪):机枪队、装甲车、二星运输队可以装备。价格350 装弹2 杀伤力40
九六式轻机枪:机枪队、装甲车、二星运输队可以装备。价格500 装弹2 杀伤力50
杰格佳廖夫式轻机枪:机枪队、装甲车、二星运输队可以装备。价格650 装弹2 杀伤力60
勃郎宁式机枪(美式):机枪队、装甲车、运输队可以装备。价格800 装弹2 杀伤力70
三年式重机枪:二星机枪队、二星装甲车可以装备。价格1000 装弹2 杀伤力80
九二式重机枪:二星机枪队、二星装甲车可以装备。价格1150 装弹2 杀伤力90
勃郎宁重机枪(美式):机枪队、装甲车可以装备。价格1301 装弹2 杀伤力100
戈留诺夫式重机枪:二星机枪队、二星装甲车可以装备。价格1500 装弹2 杀伤力110
九三式高射机枪:三星机枪队、三星装甲车可以装备。价格1700 装弹3 杀伤力120

重型枪炮:

M-15自行高射机枪(美式):机枪队、装甲车可以装备。价格1900 装弹3 杀伤力130
M-16自行高射机枪(美式):机枪队、装甲车可以装备。价格2000 装弹3 杀伤力150
60mm迫击炮:炮兵队、四星步兵队可以装备。价格500 装弹2 杀伤力40
81mm迫击炮:炮兵队、四星步兵队可以装备。价格700 装弹2 杀伤力50
82mm迫击炮:炮兵队、四星步兵队可以装备。价格900 装弹2 杀伤力60
107mm重迫击炮:炮兵队、四星步兵队可以装备。价格1100 装弹3 杀伤力70
120mm重迫击炮:炮兵队、四星步兵队可以装备。价格1300 装弹3 杀伤力80
45mm反坦克炮:对装甲部队有特效,坦克队、二星炮兵队可以装备。价格1500 装弹3 杀伤力90
M-16自行高射炮(美式):对装甲部队有特效,坦克队、炮兵队可以装备。价格1700 装弹3 杀伤力100
75mm无座力炮(美式):对装甲部队有特效,坦克队、炮兵队可以装备。价格1900 装弹3 杀伤力110
M-1式加农炮(美式):对装甲部队有特效,坦克队、炮兵队可以装备。价格2000 装弹 3 杀伤力120
M-3式反坦克炮(美式):对装甲部队有特效,坦克队、炮兵队可以装备。价格2200 装弹3 杀伤力130
75mm榴弹炮:坦克队和三星炮兵队可以装备。价格2400 装弹4 杀伤力140 76mm榴弹炮:坦克队和三星炮兵队可以装备。价格2600 装弹4 杀伤力150 105mm榴弹炮:三星炮兵队可以装备。价格2800 装弹4 杀伤力160
155mm榴弹炮:三星炮兵队可以装备。价格3000 装弹4 杀伤力170
240mm榴弹炮:三星炮兵队可以装备。价格3200 装弹4 杀伤力180
喀秋莎火箭炮:四星炮兵队可以装备。价格4000 装弹5 杀伤力


【基本操作】

鼠标左键选择,
鼠标右键行走,
空格键暂停,
Tab键下一个单位,
Shift+Tab键前一个单位,
Q键停止命令,
W键面积射击,
A键攻击;
Esc键菜单键;
E键潜行,
R键撤退,
B键开采,
N键清除雷区,
S键袭击,
D键防守,
F键烟幕,
X键对战,
V键保持步兵速度,
Alt+1键攻击最高,
Alt+2键攻击中心,
Alt+3键前进,
Alt+4键全体,
Alt+5键冲撞,
Alt+6键双倍;


【游戏攻略】

第一战:
战役情况:敌人很快攻占了平壤,现在以很快的速度从温井向北镇进犯,而敌人是韩国第六师的伪军,而我军的四十军的军长陈天舒和一一九师师长傅国梓也到了温井。
攻略:开始是不用太快进攻,等敌人进攻我们,他们踩到地雷后,陈天舒和傅国梓会带领援军来到战场,这时候我们就可以把敌人包围起来逐个消灭。

第二战:
战役情况:敌人正进攻已被我们占领的温井,主将是南韩第六师的今钟五,干掉他问题不是很大,但南韩第八师的李正一正赶来这里,最好在他来到之前干掉他今钟五。
攻略:在前两个回合,我们只需在原地待命,等到敌人的先头部队冲了上来后,再集中火力给他一个迎头痛击。如果各方面配合的好,那敌我双方的援军还没有到来的时候已经可以把敌人全线消灭。

第三战:
战役情况:南韩地六、八师已经被击退,与此同时,中国人民自愿军五十军一四八师已急进至古场已北,对古场的南韩军八师第七团形成南北夹击之势。
攻略:本关我军有装甲军的蒋鹤飞助阵,由于他的防御里特别强,可以利用他牵制敌人,然后用主力军前后夹击,便可轻易获胜。

第四战:
本关可以选择宁边或云山进攻

宁边:
战役情况:云山的战役已经打响,我们的任务是攻占云山难面的宁边,阻断云山敌人的退路。
攻略:此战敌军人数众多,而且还有飞机辅助,所以要全歼敌人是不可能的,但只要你能打倒宁边附近,我军的援军就会赶到战场,而敌人就会因此撤退,本关就算胜利。

云山:

战役情况:现在两翼均有我军部队插上,左翼成功地在云山对南韩第一师构成包围按照彭总部署,对敌人围而不歼,以吸引敌人援军。右翼是三十八军,正奉命赶往熙川,抄南韩地六、八师的后路。
攻略:在第二回合,我军主力会赶到战场,从兵力山优胜于敌人。但到了第八个回合,敌人的援军会赶到战场,援军出现后云山守敌南撤而援军就会来攻打云山,这时候我们可以趁此机会占领云山,利用那里的防御工事打退敌人。

第五战:
战役情况:我军到达宁边一带时,遭到敌人的顽强阻击,进展缓慢,为了使我们以前的战果不会化为乌有,所以我们必须会同三十八师一最快速度向军隅里进发。
攻略:开始时应守住桥口,等敌人过了桥,在集中兵力逐个击破。然后迅速攻击飞虎山守敌,占领飞虎山后,战斗便告胜利。

第六战:
战役情况:美军怕军隅里失守退路被我军切断,于是全线撤退到军隅里,我军到达时,敌人已经在那一带摆开阵势。
攻略:敌人会分兵两路向飞虎山杀来,击退敌人后,应在原地待命,到了十五回合会有大批敌人出现,消灭后此战便告胜利。

第七战:
战役情况:现在我军歼敌机会已失,携带的粮弹已耗尽,为了保持主动,彭总下令各军停止攻击,西线我军继续北撤,使敌人产生错觉,诱敌深入。
攻略:将我军集结在桥的北面,消灭敌人的追击部队。到了十五回合后麦克阿瑟来到,派一支防御力强的部队把他引到桥北即可过关。(能消灭他当然最好)

第八战:
战役情况:敌军大部分已进入我方包围,乘敌人立足未稳,在敌人左依打开一个战役缺口。
攻略:先集中兵力攻打宁边,然后合兵一处攻打德川。(应先干掉敌人的医疗部队)

第九战:

战役情况:敌人已经发现我军的作战计划,为堵塞缺口,麦克阿瑟调遣联合国军阻止我军进攻。现在我们必须先于敌军占领三所里,堵击经军隅里、价川逃跑的敌人。
攻略:由于本关要急行军到三所里,所以应该多带些人参之类恢复疲劳的补品,而且不应与敌人纠缠太多

第十战:

战役情况:沃克异常狡猾,很快发现了我们的意图,命令部队与我军争夺三所里。现在我们必须击退南面的敌人,切断敌人由军隅里经三所里向顺川逃跑的退路。
攻略:本关应注意尽快消灭上方的敌人,因为下方很快会有援军出现,如果掌握的不好,很容易会惰入敌人的包围圈。



第十一战:
战役情况:现在美军和韩国军对以有多个师陷入我军的包围之中,抓住大好时机,最大限度消灭敌人。
攻略:我们终于等到了这个机会,大批的南韩军和美国败军会从北向南逃走,别放过他们,把他们全线消灭。

第十二战:
战役情况:西线的美军也开始撤退,我军乘胜追击,收复平壤。
攻略:这次,我们会分兵两路向平壤,由于敌人有军舰助阵,而军舰的攻击力特别强,所以我们最好避开军舰,从右路进攻平壤。

第十三战:
战役情况:联合国军虽然败退,但主力受损不多,却不能给敌人喘息的机会。主席取消了冬季休整的计划,坚却克服所有困难,发动第二次战役,打过“三八线”。
攻略:消灭开城守敌后,在临津江北岸与敌人对峙,可以用远程炮火轰击敌人。到了二十四回合后,敌人开始撤退,我们便可以追击敌人给予他最大的打击。

 第十四战:
战役情况:敌人为了保留实力,拼命向南逃跑,连韩城也顾不上。现在的任务是占领韩城。
攻略:只要不去惹那三艘军舰,解放韩城不是一个问题。

第十五战:
战役情况:根据侦察,在仁川有敌人大批的补给物资还没有来得及转移,把它们抢过来,可以解我军的燃眉之急。
攻略:我们可以利用朝鲜游击队吸引敌人的注意力,我军的部队直扑的人的粮仓。

第十六战:
战役情况:在第三次战役中,我军冲破敌人防线时付出了高昂的代价,是因为我们没来得及清理敌人阵前的地雷。现在,为了下次不在出现这种情况,我们必须在进攻前清除所有地雷。
攻略:没什么好说的,把所有地雷引爆便行了。

第十七战:
战役情况:由于我方运输线长,已不能有效地进行作战。敌人集重兵向把我们压回“三八线”,我们要做的是珍取时间让我军补给。
攻略:应迅速到光教山和修理山驻守,修好工事,采用防守反击战术对伏来敌

第十八战:
战役情况:敌军突入我东部防线,形成了突出部,我们可趁此机会消灭敌人。
攻略:集中路部队在消灭了横城守敌之后,迅速和朝鲜人民军会合,然后一齐杀向矶平里,消灭敌军。

第十九战:
战役情况:敌人向我军发动大规模的进攻,我军依托一片阵地节节抗击,大量杀伤敌人,赢得时间,掩护对预备的前进。
攻略:本关不要与敌人纠缠,尽快将在金化的我军北撤。(要注意在第五回合金城方向有敌空降部队出现)。

第二十战:
战役情况:美军第二十师、二十五师进至铁原附近,在敌军整个战线形成了突出态势,主席作出决定,“第五次战役”于本月二十二日发起。
攻略:本关的难度较大,主要是因为敌人有防御工事作掩护,防御力大增,所以绝对不能和他们硬碰硬。只能集中兵力于左右两边,用远程炮将敌人的工事炸掉,再向里面突破。



第二十一战:
战役情况:志愿军经连续作战所带粮弹以尽,而且雨季将至,背后几条江河对作战和运输造成不利。我军决定与五月二十三日开始向北撤退。
攻略:本关应将兵力分为两部分,一部分狙击下面的敌人,另一部分护送伤员,并对伤员恢复兵力。(注意在十五回合会出现敌人的空降部队)

第二十二战:
本关可选择或参加铁原狙击战。

救援一八零师:
战役情况:我们接到命令去接应与我们中断联系的一八零师,如果行动迅速,也许能将他们从敌人手中救出。
攻略:我方赶到战场,但不见一八零师,在第五回合一八零师残部(不受控制)出现,接应他们,把他们带出生天。

铁原狙击战:
战役情况:联合国决定将战线设在三八线偏北的铁原、金化一带。刚升级第九军团司令范里特开始进攻铁原。
攻略:做好防御工事,撑到二十四回合就告胜利。

第二十三战:
战役情况:联合国想不战而夺取我军占领的开城以及以北的战略要地,遭我方拒绝后,联合国军向北汉江东面朝鲜人民军防御正面发动了“夏季攻势”。
攻略:利用朝鲜人民军与敌人战斗时的时候全速赶往桥边挖好工事、埋好地,将一切来犯之敌歼灭在桥边。

第二十四战:
战役情况:联合国军在“夏季攻势”中无功而返,又发动了更大规模的“秋季攻势”,期望能给和谈增加一些筹码。
攻略:开始时应坚守沙汰里和文登里,当左路敌军过河时给予迎头痛击。

第二十五战:
战役情况:在三八线以北的公路上,一群群敌机一次又一次地俯冲,投弹,扫射,企图将我运输线切断。
攻略:打退敌人第一对空降兵后,应尽快补充弹药,做好迎接第二批第二批运输队和敌空降兵的准备。

第二十六战:
战役情况:联合国在“空中绞杀”的同时,还利用强大的舰队对我方重要港进行炮击,以及对地面部队的火力支援。为了打击敌军嚣张气,我军决定夺回这些岛屿。
攻略:只要能成功避开美国军舰,消灭南韩部队占领岛屿不是一件难事。

第二十七战:
战役情况:停战谈判陷入了僵局,主席有预感敌人会再度向我军发动“秋季攻势”,为了粉碎敌人可能发动的进攻,取得先发之利,决定在敌人向我军进攻之前向敌人发起战术反击。
攻略:这关的总体情况与二十关非常想似,但敌人的防御阵线更加稳固,而且榴弹炮的威力非常强大,所以我们必须步步为营,尽量一次过消灭敌军,不要让他们有反击的机会。多用SAVE&LOAD吧!

第二十八战:
战役情况:美军第八集团师令范弗里特发动了“金化攻势”计划。此次攻势目标是上甘岭地区的两个山头,597.9高地和537.7高地。(朝战争中最著名的战役)
攻略:此战应先把537.7高地的部队撤下来,到597.9高地和增援部队会合后再连同那里的守军将来敌一一歼灭。需要特别注意敌人援军的出现和对敌人空袭的防护,这可是胜败的关键。

第三十战:
战役情况:上甘岭战役后,朝鲜战局继续处于“三八线”附近的对峙状态,停战谈判因种种原因而长期中断,陷入僵局。面对志愿军坚固的正面阵地,联合国欲利用海、陆、空的优势大归规模的全面攻势,朝鲜东面海岸实施两栖登陆,配合全面进攻。
攻略:十回合后敌人会有空降兵降落在我方阵地,消灭他们,和朝鲜人民军一起扫清下方敌军。
本关胜利后,如果你的得分达到三千分,电脑会给你选择:是否谈判?如选择谈判游戏到第三十二关就按照史实结束了。如选择不谈判则游戏进入虚拟模式,到第三十八关才能够解放全朝鲜。如果你的得分达不到三千分,那很对不起,你只能以史实模式结束游戏。

第三十一战:

战役情况:中断了六个月之久的停战谈判重新开始。但是,南韩总统李承晚在一些好战分子的挑拨下,仍然反对妥协,还要打下去。为了分发敌人,打击李承晚的气焰,促进停战谈判。主席决定:将原来打击美军为主的计划,改为以打击韩军为主,适当打击美军。
攻略:本关的目的是消灭南韩部队,但不能消灭把联合国部队完全消灭,但如果想得高分的话可以把联合国部队打到只剩下一支。

第三十二战:

战役情况:李承晚集团以“就地释放”名义,将朝鲜人民军俘虏人员二万七千多人押到李承晚军队的训练中心。毛泽东急电:停战签字必须推迟,再歼灭敌军万余人极为重要。
攻略:这关是史实模式的最后一关,所以难度非常大。比较难缠的是在金城一带的克拉克部队,千万不要由桥的、正面发起进攻,这样会被躲在防御工事后的敌人大量杀伤。最好先用远程大炮狂轰一阵,把防御工事炸得七七八八后,再一股作气渡河消灭敌人。



第三十三战:

战役情况:前线指挥部鉴于南韩方缺乏诚,加上联合国在上甘岭和西线登陆战役中受重创,短期内兵力不足,我们要抓住时机,彻底击溃南韩和联合国的军事力量。
攻略:这关的具体情况和上一关差不多,所以有了上一关的作战经验,这关也不难对付。

第三十四战:
战役情况:9月6日,前线指挥部正式向军委报告了第六次战役的作战计划,很快得到了批准,这场战役我军大约出动了八十万的兵力,势在必得。独立一军的任务是沿西线突破,进至三六线的干泽、安城一线。
攻略:在前沿阵地的防守部队不难对付,可以边挖掩体边进攻。而敌人的军舰,用两个特种兵就可以轻松搞定。对付后面的美军部队可以用远程炮火进行轰炸,等敌人兵力减少得差不多,就可以一举拿下。

第三十五战:
战役情况:这一次,我军要在游击队的配合下,消灭南韩在这里的残余部队,夺取南韩道倒一带的山区。
攻略:先派出特种兵去帮助朝鲜人民军游击队对付敌人的装甲车。而其余的全力消灭正面的敌军。要注意十五回合时有敌人的空降兵出现。

第三十六战:
战役情况:李承晚集团以“就地释放”名义,将朝鲜人民军俘虏人员二万七千多人押到李承晚军队的训练中心。我们的任务是派出一个突击队,攻下敌人的训练基地,营救战俘。
攻略:这一关任务是非常简单的,不需什么战术,直冲就行了。
特别注意的是:这一关隐藏着四把天剑绝刀,这刀能千里之外取人首级,威力惊人。但这宝物不是存于军需库内,要用心找一找。

第三十七战:
战役情况:我军步步前进,克拉克将大本营撤到了釜山,在釜山的外围大邱、晋州一带建起了最后一道防线。
攻略:上方部队因为有朝鲜人民军的配合,所以很地轻松拿下晋州,但下方大邱的美军都是坦克装甲车之类防御极高的装甲部队,而且都躲在城里或掩体里,非常难对付,我建议大家集中兵力消灭一支敌军后冲入城内过关。

最后大决战:
战役情况:英勇的中国人民志愿军和朝鲜人民军战士在前敌指挥部统一指挥下,挥戈南下,一举围住釜山。只要指挥部一声令下,我军就要和不可一世的联合国军进行最后决战。
攻略:将所有的钱都换成补给物资和书籍,再挑选出十八支我军最精锐部队和美国佬决一死战。此战不要给阿瑟歇斯、李奇微和克拉克三人使用原子弹,因为三颗原子弹一炸,我军会受到很的大损失。
在游戏中的第三、八、二十四、三十关,我们进入培训部就可以控制一些英雄人物去完成任务,而这些任务是不影响游戏的正常发展,只是给你练习一下罢了。而在三十四和三十五关的培训部,进入后你会发现一关的布局像国际象棋,一关的人物的名字和当今中韩著名围棋选手的名字相似,非常有趣。现在我就为你介绍这些关的攻略吧!



培训关一:
本关的任务是保护在二十回合以内不被消灭。我们的兵力只有一个特种兵、一个机枪兵、一支预备队和一个医疗兵,要保护好杨根思同志就要为他多建一些防御工事了。

培训关二:
本关完成任务所需的三个炸药包分别放在中间、右边和下边的三个军需库内。开始可以从左上角穿过障碍,取得中间的炸药包,然后派跑得最快英雄人物黄继光去取右边的炸药包,而其余的人过河消灭守在下方的两个敌军,便可以轻易取得下边的炸药包,接着把三个炸药包都交给张魁印,其余的人去吸引桥头的敌军,让张魁印可以冲上武陵桥,接着轰隆一声,武陵桥被炸掉。

培训关三:
我军即将要对敌人发动总攻,可是敌人一个顶级机枪队把前进的路线封锁了,硬冲过去会给我军造成重大伤亡。那消灭机枪队的任务唯有交给了黄继光。先用爆破筒干掉几个普通的机枪手后,为黄继光增援和医疗一下后,黄继光又冒着枪林弹雨向敌人的顶级机枪队冲去了,当黄继光冲到碉堡前时,由于已没有足够的弹药来消灭顶级机枪队,英勇的黄继光唯用自己的身体堵住敌人的枪眼!!这时后总攻开始了,我们要为英勇的黄继光报仇。

培训四关:
本关我方几支特种兵会便成南韩士兵的样子去偷袭白虎团部,胜利关键是如何选择一条适当的路线到达右下角的白虎团部,由于沿途的敌人火力都很强大,和他们发生战斗只有死路一条。还要注意的是途中有些地区有地雷,要特别小心。

培训关五:

此关非常有趣,所有将领的名字和当今中韩著名围棋选手的名字都很相似,但我方的等级较韩国低,韩国的主将李昌镐尤其厉害。一开始敌人会一齐向我军扑来,我军得抓紧时间修筑工事,积极地进行防御,全歼来敌后,补给一下后,就一起围打李昌镐,就算他多厉害也只有死路一条。
注意:本关和真正的围棋一样,当一个部队(棋子)被四个部队围住时,这个部队就会被消灭,我们可以利用这一点节约弹药。

培训关六:

此关的布局和国际象棋相同。先修筑工事集中兵力消灭来犯的敌军,然后再集中火力消灭左边的几个敌人,然后尽快把我方的小兵推到敌方的底线,这时小兵会摇身一变变成坦克!哈!有了这三四辆坦克的帮助,是时候找麦克阿瑟和李奇微解决问题了。


【秘籍大全】

单人模式——双人模式——关卡
FIRST——CONTRA——1
GHOST——PHASE——2
GAMMA——EXOTY——3
MARSS——MOUNT——4
EAGLE——FIGHT——5
METAN——RUSTY——6
FOTON——FIFTH——7
POLAR——VESUV——8
TIGER——MAGIC——9
SNAKE——VALEY——10
DONNN——TESTY——11
VESTA——TERRA——12
OXXID——SLAVE——13
DEMON——NEVER——14
GIANT——RIVER——15
EUROP——STORM——16


【配置需求】

最低系统要求
操作系统:Windows XP或Vista / 7
英特尔酷睿2双核处理器:@ 2.4 Ghz的AMD Athlon 64 X2 4800 +
内存:2 Gb
硬盘:3.5 Gb免费
视频内存:256 Mb
显卡:nVidia GeForce 7800 / ATI Radeon X1900
声卡:举兼容
网络:宽带互联网连接在线多人游戏

推荐系统需求

操作系统:Windows Vista / 7
英特尔酷睿2双核处理器:@ 3.0 GHz的AMD Athlon 64 X2 6000 +
记忆:4 Gb
硬盘:3.5 Gb免费
视频内存:512 Mb
显卡:nVidia GeForce 8800 / ATI Radeon HD 3850
声卡:举兼容
网络:宽带互联网连接在线多人游戏

[射击游戏]皇牌空战7:未知空域中文绿色版

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皇牌空战7是一款飞行射击游戏,在游戏中玩家将驾驶自己的战机,在天空中与敌人进行战斗。另外游戏内有着丰富多样的战机类型,给每一位玩家在战斗上都可以增添出不同的乐趣。

皇牌空战7

【游戏介绍】

《皇牌空战7未知空域Ace Combat 7:Skies Unknown)》是由Project Aces制作,Namco Bandai发行的一款第一人称飞行射击游戏,是人气系列《皇牌空战》的最新正统续作。本作由虚幻4引擎制作,通过虚幻4引擎的强大性能,《皇牌空战7》将展示精美的天空景色和城市,画面会具有革命性的进化。除了画面表现外,本作的游戏系统也带来了众多的改变,游戏中将加入众多新载具,游玩惊险刺激的单人模式以外,玩家还可以在线上与其他玩家游玩对人对战模式,争夺天空之王的荣誉。《皇牌空战7:未知空域》将于2018年发售,登陆PC、PS4以及xbox one平台,而VR模式可能也会在PSVR的基础上支持HTC Vive和Oculus Rift。


【游戏特色】

系列游戏的最新作品,整体品质进一步提升
采用写实设计与高度还原的战斗方式,给你真实爽快的体验
加入了逼真的云层设计,可以让玩家在战斗中躲避敌机的追踪
本作逼真的雨天效果,也让玩家在这种天气下的作战充满挑战性
高度还原真实机型
完美模拟真实空战状态
标准和专家等游戏模式供玩家自由选择
推荐新手玩家体验标准模式;而要挑战更高的难度,则建议尝试专家模式。
还支持PS VR模式,帮助玩家获得沉浸式体验
玩家可以自由选择驾驶机型,弹药类型,之后就可以在航母上完成弹射起飞,去任务区域执行任务了


【机型介绍】

A-10C Thunderbolt Ⅱ



F/A-18F Super Hornet



Su-35S



Typhoon



F-2A



F-35 CLightning Ⅱ



F-15J



Rafale M



F-16C Fighting Falcon



F-14D Super Tomcat


【游戏操作】

下降/下俯:1
上升/上仰:3
左回旋/左翻滚:A
右回旋/右翻滚:D
左平移:Q
右平移:E
加速:W
减速:S
机炮发射:鼠标左键
飞弹、武器发射:鼠标右键
武器切换:鼠标滚轮、C
视点操作模式:左Alt
视点向上:小键盘8
视点向下:小键盘2
视点向左:小键盘4
视点向右:小键盘6
自动驾驶:Z
加速+减速:2
视点切换:V
热焰弹:G
注释目标:F
切换雷达图:R
切换目标:Tab
简易无线电讯息选段:→
简易无线电游标向上移动:↑
简易无线电游标向下移动:↓


【游戏攻略】

任务1:击落敌方轰炸机

本关建议选择:F-16C机体
性能偏向空战狗斗,机体比较灵活,特殊武器完全针对空战。
以辅助大型主力控制战斗机为主要目标,所进行开发的小型轻量战斗机。引进了线传飞控等当时的最先进技术,获得高水准的机动性与安定性。
特殊武器4AAM,最多一次锁定4个空中目标,可以说是前期强有力的狗斗武器。



本关主要用来熟悉操作手感,空战时记得切换特殊武器到4AAM上面,不然是默认的MSL导弹。
注意游戏画面黄字的提醒。
第一次解除空战基本不用考虑用机炮,全部用导弹击毁即可。本作的机炮手感感觉延迟比较高,需要熟悉。
摧毁所有敌方飞行目标即可达成任务。



任务完成以后可以观看这一局的录像,类似大表哥的电影模式视角。



任务2:破坏敌方地面设施

本关建议选择:F-4E
性能相对综合,能狗斗能舔地,但是狗斗比较吃亏,灵敏度不如F-16C。
作为拦截机而设计的大型舰载战斗机。E型为空军采用的衍生型。
虽然是旧时代机体,但树立无数飞行记录的速度性能现今依然健在。
特殊武器选择:LAGM
根据任务目标是要摧毁敌方的地面设施,LAGM可以有效的在安全距离内摧毁地面目标。



本关前期是摧毁地面设备,利用LAGM会非常容易。



后面会出现敌方战斗机和直升机,因为机体限制转向不灵活需要拉长距离在转向,不然你可能一只在转转转。
注意这一关需要灵活运用高G力回转进行掉头。
高G力回转的操作:
数字键也就是W上面的2键按下同时按拉升或者下俯机体即可实现快速转向,但是注意机体速度,速度过低会失真飞机下坠。
对空用MSL默认导弹锁定即可。



最后敌方发射无人微型战斗机,非常灵活,不能近距离缠斗,没有一点优势,拉开距离进行锁定。



任务3:击落敌方战斗机

本关建议选择:F-16C
任务是空战为主,所以选择能力更擅长空战的机型。
导弹:4AAM
本关开始需要跟随大部队飞行一段时间,按下ESC可直接跳过。



开始战斗,一开始是几辆敌方战斗机,击落后出现下图中的BOSS机,机翼下方安装了无数微型无人战斗机,这里的战斗会开始变得有难度。
被敌方战斗机锁定的时候不要犹豫赶紧回避。
G键可以放出热源干扰敌方的导弹锁定。



用4AAM打这种敌方机体比较多的情况非常好用,最多一次锁定4台敌机,慢慢清理。



注意不要靠近母体,这个防御圈进去以后会受到持续伤害。
清理一定数量敌机后母体会收回所有无人机撤离。



最后是停机,提前减速下降即可,不想停可直接跳过。



任务4:救出前总统

建议选择:F-16C
前部分需要绕过敌方的雷达,红色区域,到达中心部位。



清理地面火力保证计划顺利进行。



总统乘上我方飞机后会出现敌方战斗机,进行战斗直到任务结束。



任务5:在基地上空伪装迎击
建议选择:MIG-21bis
具备三角翼与水平尾翼的旧式小型轻型战斗机。
虽在回旋操作上有特殊性需要注意,但在大量实战中证明的高超机动性而有极高评价。
因其机体特殊的形状而有许多简称。
特殊武器:MGP
能装在机翼下的追加机炮。
在飞弹追踪性能追不上的超近距离缠斗,以及地面攻击时很有效的武器。与标准搭载的机炮比更有效果。如果是新手的话建议选择SAAM。
本关任务就是阻止敌方轰炸机进行攻击,优先击落轰炸机即可。

任务6:歼灭敌方战力
建议选择:F-104C
世纪战机系列之一,纤细机身的超音速拦截机。
由小且薄的梯形翼与大推力引擎来发挥的高速飞行性能。
即使与现代机种相比也毫不逊色。
特殊武器:GRKT
对锁定目标连续发射导引火箭的对地武器。
跟无导引型比起来,提升了对移动目标的命中率以及装甲目标的有效率。
在时间限制内尽可能多的摧毁敌方设施、战机。获得不低于11000分即可过关。

任务7:歼灭敌方雷达设施与防空兵器
建议选择:MIG-21bis
特殊武器:RKT
对机体前方连续发射无导引火箭的对地武器。
由调整命中位置,能以面积范围进行有效压制射击。虽然对空中目标也能进行攻击,但除非是极近距离或超大型目标外,否则很难命中。
前半部分清理敌方的地面防空设施为主。
不久后敌方战斗机出动,开始空对空战斗。
最后出现敌方的神秘战机SU-30SM,以一挡百击落我方数量战斗机,缠斗一段时间后任务结束。

任务8:歼灭敌方港湾设施
建议选择:MIG-21bis
特殊武器:EKT
在时间限制内打到指定分数12000即可通关。
本关主要是舔地,所以轰炸机比较容易通过。
时间结束后会开始任务的后半部分,需要在云层下方寻找油罐车并且摧毁。
所有油罐车消灭后任务结束。

任务9:破坏敌方雷达设施
建议选择F-14D
有着能运用超长射程的对空飞弹能力的大型舰载战斗机。
籍由自动控制的可变翼,高低速都能发挥优秀的缠斗性能。
特殊武器:8AAM
最多能锁定8个目标的对空飞弹。
在以多数航空目标为敌人时能发挥其功效。
能够多重锁定少数目标,也能进行全弹同时攻击。
前半部分利用MSL摧毁敌方的雷达设施。
后面会出现伪装成我方的敌机,全数歼灭即可完成任务。


【游戏心得】

新手需知
目标选择:
在战场中常有多个目标,这容易形成混乱状态,这时你可以选择高价值目标,例如你打他能够得到2w+分数的人,当然也可以1w,但越高越好,越容易得分。
另外,你可以选择一些残血的玩家,因为这时他们的心态肯定是会乱的,容易出现失误,这时补上飞弹便很容易命中得分,最后,选择目标时可选择一些机动性较低的飞机,打到它的机率将更高。
飞弹运用:
注意不要只专注打一个目标,你可以利用其中一发特殊飞弹先打完一个目标再马上切换另一个目标再打一发,得分会更容易,另外,在双方刚开始战局到达对头状况时,尽量只先发一弹特殊弹,原因是为了诱敌,逼对方做机动,抓着对方出现失误的一瞬间立刻用大G力回转追着对手,齐放余下的特殊弹和标准飞弹。
飞弹齐射:
通常待你调好一个最容易命中目标的角度后,利用标准和特殊飞弹同时发射可以令输出短时间内最大化。
武器选择:
QAAM:精准度高,高伤害。
SAAM:空爆弹,有炸裂伤,命中不到也可以炸伤对手。
高阶场打法:(无限制)
由于无限制,所以机体差距必然有。在这裹,实力便是一切.。
飞弹回避:
在这里,会有很多高手经常咬着你尾,你会一直受到干扰,这时你必须看清地图,留意飞弹位置,在近距离即将接近一瞬间加大马力转弯。请注意,不要吝惜热诱弹,有危机情况马上用。留意地图是很重要的事情,可以清楚了解战况。
武器选择:
我建议EML(神器/外挂存在)。
首先你可以极远距离输出,别人打不到你的情况下你可以打到他,即是狙击枪的存在。
另外,输出威力极高,一炮可以蒸发对手……
缺点:操作难度极高,需要熟练,原因不用多说,描准问题!你会很容易射歪!
另外假如进入缠斗情况,这需要极高操作难度才能命中目标。同时配合机体动作和精准度,是需要很高技术才能做到。
机动-缠斗:
在缠斗过程中,不要只顾一直跟着目标路线,尝试利用绕路的方式,以交叉形成切入对方路线,预先到达目标预定路线,再等待发射时间,当距离目标较远时,应加大马力;反则,距离目标较近时,应减速,做出大G力回转。
配件选择:
优先选择特殊武器功能的配件:导引-速度-距离-威力。
接着再选机体机动性配件:加速-最大速度-转弯性能。
最后,pvp机种我建议
低阶场飞机选择:F15C,F15J
高阶埸飞机选择:F22A,X-02S

通关技巧
1、多追尾
除了ace外,敌人经常平稳飞行(包括无人机)。以往集数迎头和追尾都是百发百中。这一集迎头敌人会很快转向,剩追尾可用。不是追尾时,忍一下手。一追尾就2秒内送他归西。追尾时尽量与敌机完全成一直线。
2、先打轰炸机
不要心急,先开极速飞到炸鸡后面,急速回旋与轰炸机队成一直线追尾。然后,嘿嘿。
3、注意速度
低飞时不能慢于300。回旋时上升加速,下降减速。
4、多用机炮
我机炮打的地面目标比味噌多。选多用途战斗机和对地机,平飞时机炮是向下的,很好用。
5、多用急速回旋
回旋时加速减速一起按,很多人用来玩眼镜蛇之类的特技飞行,其实中看不中用。但速度够时这样按,回旋速度快很多,很容易追尾。注意失速。我狗斗时常常加速长按,减速看情况按。x先生被我米格29的机炮射成蜂窝。
6、射后不理
只要确信味噌能命中,射后一率不理,做别的事情。时间是金钱!
7、被味噌锁定请看小地图
远的味噌不理。近的如果飞行路径夹角成70-110度不理。如果被迫转向回避,请锁定别的目标去追尾,时间不浪费。


【游戏测评】

这次的天空和景物真的造得十分漂亮。远看可能跟皇6或AH差不多。但如果飞近看,例如云层,山脉,水面等等的细节简直完爆之前几作。另外皇7的环境也更贴近真实。
以前几作为例,云层一般集中在二千米高空,而飞越云层也只像穿过一片薄纱,穿过就没了,其他云层都是一万多米以下的(装饰)。飞机根本飞不上去,但皇7的云层,低至五百米,高至四五千,甚至七千米高都有云层。
而且这些云层飞进去之后,就像平常坐飞机钻进云层那样,什么都看不见,甚至看着HUD也未能瞬间分出天与地,我就是喜欢这种神秘感或刺激能,就像突然之间会有什么钻出来一样。
而皇七也有气流系统,使得操控飞机的难度比以前大增,我试过在大风的时故意把飞机保持向正北平衡飞行。但气流也把我的飞机由向正北吹到机头向西北偏西,高度由二千米吹到上三千米
虽然在看官网的试玩片已经隐约察觉到气流对飞行有一定影响,只是没想到那么大。
我第一之察觉到气流系统,是在空中加油环节,原本方框已对准加油机,只要加速就行了,但当我加速到加油机的位置时,已经原完偏离了,而第一次死亡就是因为贴近地面扫射,突然一个气流就直接亲吻地板了。

【配置要求】

最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7/8/8.1/10 (64-bit OS required)
处理器: Intel Core i3-7100
内存: 4 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce GTX 750Ti(2GB)
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 60 GB 可用空间
声卡: DirectX 11 sound card

推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 / 8 / 8.1 / 10 (64-bit OS required)
处理器: Intel Core i5-7500
内存: 8 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce GTX 1060 (3GB)
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 60 GB 可用空间
声卡: DirectX 11 sound card

[策略战棋]战场3朝鲜中文版下载官方免费版

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战场3朝鲜中文版是一款非常好玩的即时战略类游戏,战场3朝鲜中玩家需要管理好自己军队的物资例如:弹药、粮草、物资储备等多个方面,供应同时还要控制好军队的移动,这款游戏真实的还原了历史面貌,让玩家感受到更加真实的游戏体验。
战场3朝鲜中文版

【基本介绍】

《战场3:朝鲜》重现了冷战时期的一场大战——朝鲜战争。玩家将会有两个战役可选,分别是20世纪50年代的北朝鲜阵营(6月25日-8月20日)和美国阵营(9月15日-10月8日)。《战场3:朝鲜》是著名的《战场》系列的最新作,在这款作品中,玩家的战略水平将会得到全新的考验,在朝鲜半岛上,你要控制的军队移动,管理你的物资储备,比如你的油料和弹药供给。《战场3:朝鲜》中的战斗部分是基于真实的历史状况而设计的。

【游戏特色】

拥有全新的战略模式,极大地增加了玩家在模拟战术战役时的体验
非线性战役,系列首次采用这个设定
拥有独特的陆地模型,能够影响到步兵陆战时的境况
加入新单位:在战术和战略模式中加入了运载步兵的直升机
操作系统升级,玩家的注意力将集中在小队而不是单兵上
加入工兵:实时布雷与排雷
全局视点中加入了新的双目望远镜视角
对朝鲜的地貌和建筑细节进行了完美的复制

【游戏特点】

游戏的画面相较于前作确实有很大的突破。
整体的画面水平非常高,真实度并非一般的同类型游戏能媲美。
游戏对于玩家的战略水平要求比较高,但是会有一个新手教程帮助玩家快速上手。
将会以最逼真的模拟把朝鲜战场完美的呈现在玩家眼前。

【游戏评测】

整体感觉4.5分:游戏都在试图改善玩家与音乐和故事的联系,却忽视了帮助新手怎样来玩这款游戏。
画面表现7.5分:如果可以的话,它的画面效果还是很棒的。不过拙劣的帧速率还是迫使大部分玩家选用低画质设定游玩。
声效表现5.0分:声音非常轻微,还限定在枪击,爆炸和一些单位的声音响应。
上手体验5.0分:超级简单的AI,拙劣的导航系统和帧速率使游戏的每场战斗都显得冗长乏味,即使以双倍的速率执行。
耐玩性5.0分:这是向那些喜好战争书籍,欣赏历史的玩家定制的,其他大部分玩家一般不会对这款游戏感兴趣。
总评:5.0分1C应该对其在重塑冷战的细节方面感到自豪。不过《战场3:朝鲜》在AI,角色反馈,帧速率和导航系统方面未达到其本身的高度。虽然重塑的故事很棒,但游戏操作方面一点也不有趣。

【配置要求】

最低系统要求
操作系统:WindowsXP或Vista/7
英特尔酷睿2双核处理器:@2.4Ghz的AMDAthlon64X24800+
内存:2Gb
硬盘:3.5Gb免费
视频内存:256Mb
显卡:nVidiaGeForce7800/ATIRadeonX1900
声卡:举兼容
网络:宽带互联网连接在线多人游戏
键盘
鼠标
DVDRom驱动器

推荐系统需求
操作系统:WindowsVista/7
英特尔酷睿2双核处理器:@3.0GHz的AMDAthlon64X26000+
记忆:4Gb
硬盘:3.5Gb免费
视频内存:512Mb
显卡:nVidiaGeForce8800/ATIRadeonHD3850
声卡:举兼容
网络:宽带互联网连接在线多人游戏

[射击游戏]孤岛惊魂新曙光官方中文版

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孤岛惊魂新曙光中文版是游戏《孤岛惊魂5》的独立续作,是一款非常好玩的第一人称射击游戏。孤岛惊魂新曙光破解版游戏画面写实细腻,色彩鲜亮。游戏玩家可以招募人物和野兽强大自己的队伍,也可以在合作模式下与好友并肩作战。
孤岛惊魂新曙光中文版

【游戏操作】

键鼠操作:
地面
移动:ASDW
跳跃:空格键
冲刺/屏息:Shift
蹲下/滑行:C
互动:E
近战攻击/击倒/搬移尸体:F
愤怒:Y
指挥盟友前进:G
指挥盟友跟着我:H
射击:鼠标左键
瞄准:鼠标右键
投掷:鼠标滚轮按下
投掷石块:T
切换投掷武器:鼠标滚轮
武器项目/武器环菜单:Q
前一把武器:-
后一把武器:=
上一把武器:X
随身武器槽位:1
武器槽位:2-4
近身武器槽为:5,6
焊炬:7
钓竿:8
变更子弹类型:U
变更射击模式:V
隐藏/露出武器:N
望远镜:Z
重新填弹/取消攻击/近战格挡:R
使用医疗包:Ctrl
地图:M
物品栏:I
日志:J
语音聊天:B
聊天环:Alt


载具
加速减速方向盘:WASD
手刹/探头/缩头:空格
自动驾驶:Shift
按喇叭:F
换座位:C
进入/离开:E
收音机开/关:[
收音机下一个电台:]
轮换载具武器:X
显示控制F1


直升机
加速减速方向舵:WASD
上升:空格
下降:C
进入/离开:
射击机枪:鼠标左键
火箭筒:F
轮换武器:X
显示控制:F1

【游戏攻略】

游戏主菜单:
主菜单可以建立新游戏和继续游戏。
生存指南指的是一些简单的游戏技巧。
选项中包含的内容游戏性,音效,影像,键鼠设置。

选项中的“游戏”指的是游戏性,可以调节枪准星,自动驾驶,以及一些游戏辅助功能。
音效可以调节语音和字母语言(前提是你下载了额外的语言包)。
键鼠设置可以自定义操作按键。


战斗界面:
1. 任务目标
每当接到一个主线任务后,游戏画面左上角就会显示任务目标。
对应的可以在地图上找到一个黄色的目标点,它表明了任务目标的位置。
2. 警觉槽
警觉槽可以显示出敌人所处的大致方向,和被敌人警觉的成度。
如果你是潜行出现在敌人面前时,这个警觉槽的白色区域会逐渐填原来的空槽。
一旦白色区域被完全覆盖,敌人就会对你发起进攻。
3. 敌人血槽
敌人的血槽会以格子的形式出现,对敌人进行有效攻击,可以使它的生命值降低。
4. 拾取物品信息栏
显示刚刚拾取的物品信息。
5. 武器弹药与生命值
右下角的数据可以显示武器弹药的情况。
生命值槽以绿色形式体现出来。在受到攻击后,这个数槽就会出现。
当受到致命伤害时,生命值会变为0,角色会倒地等待队友扶持。
你可以使用医疗包,在受到生命损失时及时得到恢复。
另外,在战斗中受伤后,你还可以通过躲避战斗,在有掩体的情况下逐渐恢复生命值。

游戏中的功能菜单:
1. 基地
基地选项可以浏览目前所处的主基地各种设施的升级情况。
除了基础设施建设的解锁选项需要通过主线任务完成外,其它设施的升级都需要使用“乙醇”作为货币原料。
升级这些设施可以提升你的战斗力,恢复力,队友能力,甚至可以增强你的合成技术。

2. 地图
地图的作用可以查看额外的支线任务地点和其它一些重要的地点(钓鱼点,动物聚集地等)
通过标记地图上的地点,你可以在游戏中迅速导航至目标位置。

3. 日志
日志上显示了游戏中可以接到的主线任务,支线任务,寻宝游戏,远征等内容。
你还可以通过日志追踪特定的任务地点。

4. 角色
角色栏可以对角色的武器进行编辑和修改。
另外,你还可以自定义外观服装,以及查看生存指南(游戏指导)。

5. 物品栏
物品栏可以查看角色目前所携带的制作材料。
大多数时候,敌人,动物身上掉落的物品和一些额外地点搜刮的物品都是合成其它物品的材料。

6. 名单
名单显示了目前可以与你共同战斗的AI队友。
在《孤岛惊魂:新曙光》中,你可以选择一名队友与你共同战斗。
随着故事剧情的进展,你将解锁更多的队友。
每个队友都会有不同的技能,他们通过在战斗中击杀敌人,获得击杀点,并解锁自身的3个技能。

7. 特长
特长是主角的天赋系统,你可以通过消耗游戏币解锁每个天赋。
不过游戏币需要通过游戏中不断熟练操作武器,捕猎和探索才能获得(参考挑战栏),或者你可以在商城中(需要联网)进行购买。

8. 挑战
挑战栏上面会显示当前击杀的各种敌人数量,各种武器的使用熟练成度。
通过不断提升挑战栏中各项内容的等级,可以获得游戏币。
游戏币可以解锁角色的各种特长,从而使角色变得更强。

9. 在线模式
联线和队友开启多人模式。

开场:支援繁荣镇
在游戏刚开始,你需要建立一名角色(其实就是选择男角色或是女角色),作为故事的主人翁。
选择的角色将会在游戏故事中,以汤玛士·瑞许的保安队长身份登场。
接下来你需要选择游戏的3种难度:探索者(简单模式),恶棍(普通模式),狠角色(困难模式)。

接下来是游戏的故事背景,17年前的核爆,摧毁了卡米纳(故事的叙述者)的幸福家园。
接着便是春夏秋冬的持续轮换,卡米纳的家人在地下室里为了躲避辐射,度过了17个年头。
在这17年里,废墟逐渐从寸草不生恢复了大自然的繁荣。

当所有人从地下室走出来后,便开始了灾后的重建工作。
不久,在大家的共同努力下,原本的废墟小镇生机盎然,“繁荣镇”再次获得了前所未有的希望。

不过好景不长,美好的世界总会有邪恶势力的出现。
一对来自东方的姐妹“双胞胎”通过抢杀掠夺,想要统治人类的世界。
她们有一个庞大的军团,并且有很多武器。

当一切再次陷入绝望后,卡米纳从新闻中了解到一个叫做“汤玛士·瑞许”的团队。
他支援了美国许多贫困弱小的地区,以帮助那里的人们恢复重建信心。

卡米纳也向瑞许发出了求救,于是一列满载支援物品的火车正在赶往繁荣镇的路上。
你作为瑞许的得力保安队长,也和众人一起护送着瑞许和火车物资。

不幸的是,双胞胎姐妹听到了这则消息,拦截了火车,炸断了铁路。
支援繁荣镇的美好计划瞬间变成了一场“保命逃亡”的悲剧。


孤岛惊魂新曙光图文攻略:
序章:狼狈的逃亡

主线1:在残骸中爬行
故事剧情:
火车发生事故后,瑞许和米奇把主角从火车残骸中拉了出来,接下来需要逃离这个地方。

任务地点:
你需要从火车残骸离开,一直往地图标注的方向走。

完成方法:
在逃离过程中,记得留意每节火车残骸,从里面可以找到一些防爆盾。

你还可以遇到一些被困的队友,将他们搀扶起来,会得到他们在战斗中的援助。

由于刚开始你身上并没有携带任何武器,因此你需要在初次遇到几个零星敌人后,将它们暗杀掉。
从他们身上可以获得手枪武器。

如果你足够大胆,可以扔掉防爆盾。在武器车厢(标注有ARMORY)找到更多的强力武器,与敌人正面抗衡。

根据剧情,最终瑞许,米奇和主角还是会被双胞胎姐妹困在一处陡峭的山路上。
米奇被残忍的杀害,主角则在最后关头被瑞许推下悬崖,掉至湖底。


主线2:找到希望
故事剧情:
主角会被游戏刚开始叙述故事的那个女孩“卡米纳”救上来。
卡米纳建议你和她一起先去森林小屋做些战斗准备。

任务地点:
你需要沿着这条小溪一直往尽头方向走,就可以到达森林小屋。

完成方法:
沿着小溪一直走,可以来到卡米纳描述的工具制作小屋。在路途中你也可以搜集一些废旧房屋里的物资或田野上的草药。

接着你需要通过攀爬和跳跃,进入屋内,找到工具台。

与工具台互动后,任务升级。
你需要寻找制作一把简单武器(可以发射锯片的轻弩)的材料。

材料位于屋子内部,木屋外缘也会有一些。
收集两种材料,一种是“零件”,另一种是“胶带”,需要收集足够的数量。

收集完材料后返回工作台,可以制作出一把“锯子发射器”。
任务继续升级,你需要前往桥梁。
在路途中,会遇到一些敌人,可以尝试潜行干掉他们,也可以使用锯子发射器干掉他们。

到达桥梁以后,就会遇到大规模的敌人,当然敌人的数量是有限的。
你只需要冷静的寻找一个防御点较好的位置,将他们全部干掉。

最后会进入一个隧道,进入这里的一个工作间大门,触发结尾剧情。
你和卡米纳终于逃回了繁荣镇。

卡米纳与母亲相聚后描述了事情的经过,火车被劫,瑞许被绑走。
一切希望再次破灭。

而卡米纳的母亲则建议她先冷静下来,大家一定可以想办法救回瑞许。

未完待续

【常见问题】

《孤岛惊魂新曙光》豪华版内容有哪些豪华版多少钱?
豪华版内容及售价介绍
普通版售价188元,豪华版售价228元。
豪华版附赠内容
1.Hurk遗产包
2.骑士包
3."Blast-Off" RAT4 和複古科幻M133M皮肤。

【游戏配置】

推荐配置:
操作系统:Windows 7 SP1,Windows 8.1,Windows 10(仅限64位版本)
处理器:Intel Core i7-4790 @ 3.6 GHz或AMD Ryzen 5 1600 @ 3.2 GHz
内存:8GB
显卡:NVIDIA GeForce GTX 970(4GB)或AMD Radeon R9 290X(4GB)
DirectX版本:DirectX June2010 Redistributable
声卡:支持DirectX
存储空间:需要30GB可用空间

4K 30FPS配置:
操作系统:Windows 10(仅限64位版本)
处理器:Intel Core i7-6700 @ 3.4 GHz或AMD Ryzen 5 1600X @ 3.6 GHz
内存:16GB
显卡:NVIDIA GeForce GTX 1070(8GB)或AMD RX Vega 56(8GB) )
DirectX版本:DirectX June2010 Redistributable
声卡:支持DirectX
存储空间:需要30GB可用空间

4K 60FPS配置:
操作系统:Windows 10(仅限64位版本)
处理器:Intel Core i7-6700K @ 4.0 GHz或AMD Ryzen 7 1700X @ 3.4 GHz
内存:16GB
显卡:NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI(8GB)或AMD RX Vega 56 CFX (8GB)
DirectX版本:DirectX June2010 Redistributable
声卡:支持DirectX
存储空间:需要30GB可用空间

[游戏工具]好游快爆官方下载 v1.5.4.304 最新免费版

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好游快爆电脑版

【软件介绍】

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【软件特点】

1、好游--精选新奇、好玩游戏,一起推荐爆款游戏,爆好玩,齐分享;
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【功能介绍】

好游推荐:每天推荐一款精品游戏,大家一起试玩鉴定;
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工具箱:有球球大作战、阴阳师等热门游戏实用工具。

【更新日志】

好游快爆1.5.4.304更新说明:
1.支持玩家自主创作游戏单;
2.游戏评价增加草稿箱功能;
3.活动专区增加分类方便查找;
4.消息中心迁移首页,互动即时提醒;
5.优化个人主页玩过的游戏记录;
6.修复若干BUG。

[冒险解谜]深海迷航零度之下游戏下载绿色中文版

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深海迷航零度之下中文版是生存类游戏深海迷航的独立扩展包,这款游戏的背景被设定在一个寒冷的世界,玩家所扮演的主角必须来到这里进行考察工作。当然,在这里也会隐藏着一些未知的危险,需要玩家通过智慧来化解。

深海迷航零度之下中文版

【基本信息】

中文名称:深海迷航:零度之下
英文名称:Subnautica: Below Zero
制作公司:Unknown Worlds Entertainment
发行公司:Unknown Worlds Entertainment
游戏类型:冒险游戏AVG
游戏平台:PC
游戏语言:英文
发售日期:2019-01-31


【基本介绍】

深海迷航零度之下这款游戏是《深海迷航》的全新扩展内容《零度以下》,这款游戏以冰天雪地为背景,玩家作为主角将在这片景色美丽却充满危机的地方进行探索,在水下的世界会有各种危险等待着你,发挥你的聪明才智迎接它们吧。


【官方介绍】

《深海迷航》是一款以外星球深海为主题的沙盒生存建造游戏,讲述了22世纪末玩家坠落在4546B星球的海洋里,要设法生存下去,并探索飞船失事的原因然后离开这里。这款游戏在Steam上好评如潮,拥有优秀的故事叙述方式和出彩的探索内容。《深海迷航:零度以下》这款独立扩展游戏将会设定在一个寒冷的地域,游戏主角也会换人,而且这次玩家不是失事坠落在4546B星球,而是被Alterra派到了这里进行考察和研究。本次将会展现前作中没有见过的寒冷气候和环境,有点像是一个冰河世纪。


【特色介绍】

1.深海迷航零度之下是一个水下探险游戏设置在一个外星海洋世界。这是一个新的篇章,在亚诺威卡宇宙,目前正在开发未知的世界。当心!低于零还没有完成!它在积极的开发中:充满了错误、缺少特性和性能问题。如果你想玩到零以下,当它完成后,跟随我们的发展进程。随着游戏升级,我们会随时通知您。

2.返回行星4546B潜入冰冷的水下探险。在地球4546b的北极地区,零度以下。作为一名科学家,在地球表面的一个研究站,你的任务是研究外星人的人工制品…飞船空间站在你上方的轨道上运行,发送补给、指示,并接收你从地面发射的样本。当灾难袭击研究站时,你必须即兴生存:建造栖息地、寻觅资源、搜寻食物和制造设备。

3.探索新的生物群系在蓝光照耀下游泳,弯弯曲曲的桥梁拱起。在海面上航行危险的浮冰。爬上积雪覆盖的山峰,冒险进入结冰的洞穴。在蒸汽热通风口之间移动。零度以下为您提供了全新的生存、学习和探索环境。在4546b的冰层深处发现新的生命形态。游过巨型泰坦河豚,逃离凶猛的鲨鱼,参观可爱的鹏翼。一些冰冻海洋的居民会帮助你,一些人可能会试图伤害你。

4.充满阴谋的海洋以前来过这里的外星人是谁?他们为什么在这个星球上?你能相信你的指挥官吗?零度以下扩展了亚诺蒂卡宇宙的故事,深入到原始游戏中引入的神秘中。在每个早期访问更新中打开新的故事元素。


【基本操作】

人物操作:
前后左右:W/S/A/D
上浮:Space
下潜:C
奔跑(陆地或室内):左Shift键
拾取、打开目标物:鼠标左键
使用物品:鼠标右键
物品栏快捷键:1~5(打开PDA对着物品按数字键)
更换物品(物品栏内):鼠标滚轮
打开PDA:Tab
更换/卸下电池:R+A/D
取消:E
拆解:Q
装载/取消装载物品(推进炮):F+A/D

PDA内:

使用/装备/卸下物品:鼠标左键
转移物品:鼠标右键
拍照:F11

载具操作:

鼠标左键:使用模块(海蛾号),使用左臂(海虾动力盔甲)
鼠标右键:开关灯(海蛾号),使用右臂(海虾动力盔甲)
前后左右:W/S/A/D
上浮/下潜:Space/C
退出载具、退出驾驶:E

无人机摄像头:
使用摄像头:在驾驶时,点击视野左下角摄像头标志
退出摄像头:Esc
开关摄像头灯:鼠标左键
更换摄像头:鼠标滚轮


【游戏攻略】

一、钻石位置

1.200深的那个外星人基地附近,下面有一大个空旷地带,分布有零星的钻石和磁铁。
2.运载火箭那个岛的拳击蟹能产钻石,扭曲的桥下面的裂缝之下有磁铁矿和钻石。
3.靠近火箭发射平台的那个岛屿周围有几个很深的洞穴里面有骨鲨和钻石。
4.最好找的是去基地的岛上,附近海里的火山群,很多。



二、深海迷航:零度之下剧情任务点分布坐标汇总

剧情任务点分布坐标汇总

小提示:查看坐标方式,F1第七行,三个数值,中间数值是深度。
-291.9 14.8 292.8零号基地第一个PDA【自己房间】《阿尔特拉申请面试》
-290.9 14.8 311.0零号基地第二个PDA【隔壁房间的床上】《周报:零号基地》
-277.6 14.9 321.2零号基地第三个PDA【隔壁房间门口的桌子上】《简介:零号基地》
-257.6 14.8 329.8零号基地第四个PDA【实验室】《研究笔记》
-276.0 14.8 283.6零号基地第五个PDA【货仓】《任务清单》

离开基地
-235.9 9.5 299.5第一剧情触发点【触发与黄昏号对话】
-212.4 7.9 278.7可互动雪人【一个可以摧毁的雪人(实际没什么卵用)】

剧情任务1开始
沿左边小峡谷前进至外星人避难所。
-212.2 29.8 555.4第二剧情触发点【触发与先驱者科技对话】
-209.0 29.9 555.7遗迹门口PDA【触发点右边几米处】《零号外星研究站》
剧情任务1结束

剧情任务2开始
根据剧情提示,当前天气为雷暴天气由于山洞极不稳定,要主角返回。
-193.9 28.3 478.2第二剧情第二剧情点【雷暴击碎山体掩埋道路】
沿左方坍塌残骸攀登并继续向前。
-155.0 11.5 344.0第二剧情第三剧情点【雪崩掩埋基地,砸开基地前的冰湖】
-212.3 -11.5 295.5第二剧情第四剧情点【激活自己的PDA,解除无敌,解锁自己状态栏】
进入冰湖沿水下通道移动,途中有类蒲公英植物可补充氧气,移动至主要地图,解锁救生舱。
剧情结束

剧情1:要求探索扭曲桥。

-368.7 -21.5 -241.4扭曲桥坐标【由于任务点在目标下方200米左右,途中请注意蒲公英植物】
-405.7 -183.0 -358.2零号避难所入口【前往零号避难所的通道】
-567.5 -200.9 -480.7零号避难所【进入后触发剧情】

剧情2
与外星人科技交谈,并将外星人下载至自己大脑并解锁大氧气瓶坐标【时间不定】下载后离开避难所。
-226.3 -52.2 -126.6剧情补给1【内含DNA提取器提取自己DNA解锁火箭发射地】
PS要发射火箭必须造维修枪,火箭是坏的,要修,发射台控制器也是坏的也要修。
来到火箭山【火箭所在的小岛,后简称火箭山或者火箭岛】通过溶洞向上爬来到火箭山基地。
-249.8 42.7 -780.2火箭山基地门口【内含大量科技可以扫描解锁(虽然大多没啥卵用)】
内含图纸包括:房间【必须扫两面墙之间的缝才能扫到】实验台、酒吧桌单层臂架、指挥椅工作台、办公椅单人床、旋转椅多层臂架、墙上花盆【不知道为毛翻译是绿化墙】还有一瓶水,一个血包,一个饼干。扫完后可继续攀爬,前往火箭处,沿途有LED灯指路。
-281.1 49.6 -736.0火箭发射台位置
修好火箭后将提取的DNA放入,发射火箭,触发剧情,萨姆让我们休息几天。
这时候回到火箭山房间内睡一觉即可获得下一个空投补给【Emmmmm也有可能不止睡一觉反正要等等】
该补给箱内含建造器,我们终于可以建造自己的房子了。
104.2 -47.3 -171.1建造器空投坐标【拿取后解锁扫描室蓝图】

触发剧情2

获得任务【简报-零号地区】
要求:找到同事的PDA,利维坦基因研究计划【深海卡帕研究站】
数据监测:研究基地探测器【欧米伽研究基地】
根据任务提示:利维坦样本位于深度150米附近。
-1328.5 -173.4 -756.7冰冻骷髅【即利维坦样本,注意,样本需要用刀砍一刀骨架,一定要带小刀去】
欧米伽研究所位于外星人避难所附近,且深度小于100米。
-536.9 -69.4 -575.4欧米伽研究基地【目前数据尚未实装完成,数据箱没有箱子,数据芯片贴在门口桌子的下方需要冲击炮将桌子移开才能拿到数据】
可获得蓝图、办公桌。
深海卡帕站位于火箭山附近,且150米深。
529.0 -135 -1057.8深海卡帕海洋基地【门口一张桌子上有同事的PDA】
三个物品都取得后,返回火箭山发射火箭【注意,火箭又是坏的,你还得修】
触发剧情,通过那座桥。


【秘籍大全】

控制台打开方法
按f3把第一项的点去掉,再按~就能输入了。
注意:大家好多人说按出f3后关闭不了第一项,我试了几次,需要按alt+tab切换下再进入就可以了,或者直接按win键。

1、ITEM [NAME] [NUMBER]
免费得到得到物品。NAME为物品名称,NUMBER为物品数量
范例:得到小刀3把:ITEM KNIFE 3

2、SPAWN [NAME] [NUMBER]
生成1个载具或者生物。
范例:生成海蛾号1艘:SPAWN SEAMOTH 1
生成利维坦15只:SPAWN ReaperLeviathan 15

3、SUB CYCLOPS
在玩家面前生成1艘潜艇

4、NODAMAGE
玩家无敌,不会被敌对生物攻击受伤,载具不会受损伤,但是玩家同时不能伤害其它生物。

5、NOCOST
各种合成不需要任何原材料,免费点!

6、OXYGEN
无限氧气。

7、RADIATION
消除辐射。

8、NITROGEN(氮气)
在水下能呆更长时间,但是如果你快速浮出水面会有“减压病”的症状。(未测试)

9、BIOME [NAME]
1.如果只输入BIOME,你会看到你所处BIOME的名称,与MC的F3类似。
2.如果BIOME后加NAME,则你被传送到指定BIOME。
3.可用的BIOME名称:safe, kelp, grassy, mushroom, koosh, jellyshroom, sparsereef, grandreef, dunes, mountains, deepgrand, bloodkelp, underislands, smokers, inactivelavart, islands, tree.
(不知道的看看上面的地形介绍)

10、WARP [X] [Y] [Z]
把玩家传送到指定坐标。范例:WARP 1 1 1



11、BATCH [X] [Y] [Z]
与WARP类似,我也不清楚。范例:BATCH 1 1 1

12、WARPME
把玩家传送到他上一次所在的载具里。

13、GOTO GENROOM/AURORA
快速抵达极光号发动机房。

14、GOTO JELLYSHROOM
快速抵达水母蘑菇山洞。

15、SPAWN
把玩家随机传送附近的地方。如果你不小心用WARP指令卡在地里,就输这条指令。

16、KILL
把自己传送到逃生舱,但是物品不会掉。

17、TAKEDAMAGE [NUMBER]
使玩家受到一定点数的伤害,如果不填数字,则系统随机取一个值。

18、DAY
使时间变为白天。这一指令的后果就是不能生成“补给箱子”

19、NIGHT
使时间变为黑夜。

20、DAYNIGHTSPEED [number]
使得昼夜循环的时间发生改变。例如:DAYNIGHTSPEED 10,则昼夜交替速度为默认(默认=1)的10倍。
DAYNIGHTSPEED 0.01,则昼夜交替速度为默认的0.01倍。



21、SPEED [NUMBER]
使得玩家的速度发生改变。例如 SPEED 20,则玩家速度变为20倍。

20、SPAWNLOOT
给玩家一些随机的补给与工具。

21、MADLOOT
给玩家大量补给与工具。

22、BUBBLES
在玩家周围生成几个气泡(提供O2)

23、DIG [NUMBER]
把以玩家为中心,数值为直径的圆球内的任何东西全部清除,最大值为100。(挖地神器,不过这会使你的内存激增,内存不够要崩溃)

24、EXPLODESHIP
使得极光号暗物质反应堆立刻发生爆炸,但是不会有爆炸声音。

25、RESTORESHIP
使得极光号恢复没有炸之前的状态。

26、FREECAM
使得游戏第一人称镜头(原本镜头是玩家的眼睛)脱离玩家,并且可以任意移动自由查看地形(可穿地)。
再次输入则使镜头回到玩家身上。按SHIFT可控制镜头加速,按住SHIFT再按1~5键控制速度。

27、NOSHADOW
移除阴影效果。重启游戏后无效。

28、NOBLOOM
移除???(请人测试一下)。重启游戏后无效。

29、DEBUGSOUND
去除音效。

30、FARPLANE [NUMBER]
改变你的最远可视距离。默认为1000。



31、FOV [NUMBER]
改变玩家镜头焦距,可取值5~500000。

32、ENTRESET
重置游戏(除了地形)

33、GAMERESET
重置游戏,读取上一次存档时的玩家位置,物品信息,地形载具等信息。

34、COMMANDS
显示完整的指令列表,但是由于屏幕大小原因,有些指令的显示超出了屏幕。

35、FREEDOM/SURVIVAL/HARDCORE
改变游戏模式。

36、SIZEREF
生成1个假潜水员,用于大小比对。

37、BLUEPRINT [NAME]
给玩家一个图纸。范例BLUEPRINT TRANSFUSERBLUEPRINT解锁DNA提取枪图纸。

38、FORGET [NAME]
把已经获得的图纸删除。(这不是作死吗?)

39、ALLBLUEPRINT
解锁所有图纸。

40、FASTBUILD
使用建造器时建造能够立刻完成。

41、PRINTBIOME
显示你所在地形的位置和一个小地图。


【配置需求】

最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 64-bit
处理器: Intel Core i3 / AMD Ryzen 3 2.6ghz+
内存: 8 GB RAM
图形: Intel HD 530 or better
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 15 GB 可用空间
附注事项: Subnautica Below Zero is an Early Access game, and minimum specifications may change during development

推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 64-bit
处理器: Intel Core i5 / AMD Ryzen 5 @ 3Ghz +
内存: 8 GB RAM
图形: Nvidia 1050 Ti / AMD Radeon 570, 4GB VRAM
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 15 GB 可用空间
附注事项: Subnautica Below Zero is an Early Access game, and recommended specifications may change during development.

[策略战棋]文明6风云变幻中文版下载免费版

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文明6风云变幻单机版是一款超级好玩的策略回合制类游戏,这款游戏画面精致清晰,玩法丰富多样,玩家在该游戏中将化身为一名足智多谋的英雄人物,带领着其他玩家建立一个专属于自己的帝国。
文明6破解版

【游戏介绍】

《文明6(Civilization VI)》是由Firaxis制作,2K游戏发行的一款回合制策略类游戏,是《文明》的第六部正统续作。自全新的文明世界中,玩家将带领着属于自己的文明跨过各个时代,建立起一个最辉煌的帝国,并成为世界的主宰者。与该系列中的其他游戏一样,玩家的目标是将他们刚刚起步的文明从早期的解决方案领导至数千年,成为世界大国并实现几个胜利条件之一,例如通过军事力量,技术优势,外交领导,或文化的影响,超过其他人和计算机控制的对手。玩家通过探索世界,建立新城市,建设城市改善,部署军队以攻击和捍卫他人,研究新技术和文化公民,以及与其他世界领导人进行贸易和谈判来做到这一点。一个关键的设计重点是避免玩家遵循他们从早期游戏中观察到的对他们的文明的预先设定的改进路径。文明VI更加强调地形,通过从主要城市空间“拆除”城市改善,并在某些地形附近提供奖励以进行改善。其他新功能包括基于附近地形的游戏技术树研究,用于文化改进的类似技术树,以及为文化胜利路径上玩的更好的政府公民结构,以及包括秘密在内的计算机控制对手的新型人工智能机制目标和随机参与,以破坏其他稳定的游戏。

【游戏特色】

- 可自由探索的广阔世界,积极的探索未知的世界角落、能够有效的帮助你快速发展你的文明
- 完善的教学体系,更加细致明了的游戏教程,让所有新老玩家都能快速掌握游戏的玩法
- 打造最辉煌的帝国,扩张你的文明到世界的每一个角落,成为世界的领导者和主宰者
- 策略性十足的游戏体系,多种获胜方式提供了你更多的游戏玩法与策略,不仅仅是战争的方式才能统治世界
- 更上一层楼的多人游戏系统,与好友一起征服世界的每一个角落,带来更多的游戏乐趣

【游戏剧情】

黑死病:
公元十四世纪中叶,黑死病席卷了整个欧洲与西亚,造成大量人类死亡,数额之巨在历史上难出其右。这场瘟疫杀死了数百万人、摧毁了经济体系、颠覆了多个王朝,使整个西方世界彻底改头换面。玩家的任务便是带领自己的文明在这场灾难中艰难前行:保持人口数量,维护经济繁荣;无论世界处于何等恐慌与绝望中,自身的信仰也不能动摇。

战争机器:

一战伊始,德意志帝国军队出台了一个大胆的作战计划——假道中立国比利时,在法军奋起反抗之前发起闪击直捣黄龙。如果计划成功,德军将在一个月内占领巴黎,一劳永逸。而法军高层则以“十七号计划”作为应对,计划全军出击,以持续猛攻来阻挡德军的攻势。战争爆发后双方迅速展开行动,世界史上最令人瞠目结舌的军事冲突之一就此拉开序幕。在此多人情景中,玩家需要在陷入苦战的两方中做出选择。德国的任务是占领巴黎,而法国的任务则是阻止德军的进攻。兵临城下,形势危急,冲啊!英勇的战士们!

【内容介绍】

环境效应:
火山喷发、风暴(暴风雪、沙尘暴、龙卷风、飓风)、气候变化、洪水与干旱。

电力与消耗性资源:

战略资源在《风云变幻》中的地位举足轻重。现在这些资源能够被投入发电厂,转化为城市的电力。游戏初期,玩家可以燃烧煤和石油等炭基资源为高级建筑供电;随着科技向现代发展,再生性资源也会随之解锁。文明对资源的选择将直接影响世界气温,并可能引发冰盖融化和海平面上升。

工程项目:

玩家可以修建运河、堤坝、隧道和铁路等改良设施,重塑帝国周围的世界,克服不良地形条件。建立城市时请务必将海岸低地区域的洪水风险纳入考量;但同时也请牢记,游戏后期的新科技(如“拦洪坝”)可保护这些单元格免遭洪水侵袭。

世界议会:

让世界其他领袖聆听文明的呼声。文明能从建立同盟、影响城邦、参与世界运动会等行为中获得外交支持。而外交支持可用于获取其他领袖的承诺、对决议投票、召集应对紧急状况的特殊议程,同时还能用于增加外交胜利投票的权重。

二十一世纪科技与市政:

科技与市政树已拓展至全新时代,文明需要打开新思路,例如将民众迁至海洋家园定居,或研究新科技进行碳排放捕集,应对环境带来的全新挑战。

全新领袖与文明:

隆重推出来自8个全新文明的9位全新领袖,每位领袖皆拥有独特加成与游戏方式。此外还纳入了9种特色单位、4种特色建筑、3种特色改良设施、2种特色区域与1位特色总督。

诸多全新内容:

新加入7个世界奇观、7个自然奇观、18种单位、15种改良设施、9种建筑、5种区域、2种城市定居点、9项科技和10类市政。

游戏系统强化:

改良间谍系统,加入更多选项;更新文化与科技胜利;加入全新历史时刻;其他现有系统亦有多处改良。

【快捷键】

【单位行动】
攻击:A
建立城市:B
警戒:V
删除单位:Delete
跳过回合:Space
休眠:Z
移至:M
远程攻击:R
驻扎:F
自动探索:E

【滤镜】

大陆:2
帝国:9
开拓者:4
旅游业绩:7
魅力:3
瘟疫:0
政体:5
政治:6
忠诚度:8
宗教:1

【全球行动】

开关资源图标:Q
快速存档:F5
快速读取:F6
切换收益图标:Y
切换网络:G
切换战略视图:=
上一城市:【
上一就绪单位:,
首都城市:\
下一步:Return
下一城市:】
下一就绪单位:。
游戏内菜单:Home

【用户界面】

打开文明百科:F9
切换至间谍活动界面:F3
切换至巨作界面:W
切换至科技树:T
切换至贸易路线界面:F4
切换至世界排名界面:F1
切换至市政树:C
切换至伟人界面:O
切换至政体界面:F7
切换至城邦界面:F2
切换至宗教界面:L
显示/隐藏全屏地图:End

【游戏攻略】

1.开局周围有树一般都选择出工人,然后让工人去砍树,工人有三次砍树的机会,第三次就用来爆下一个工人,期间记得出侦察兵,这样你会比别人快很多。

2.科技第一个建议升级矿,如果出生地是在山地就更好了,有了科技就可以让工人去造矿,毕竟生产力是第一,然后根据周围情况,选择剩下两个科技。

3.前期出兵,有一个侦察兵探路就可以了,有钱了就买投石兵,根据地形有时候要65,有时候要90,前期出两三个投石兵,再配合上两个勇士基本不用担心了,甚至强势一点的文明还可以去打别人。科技记得及时点射箭,然后升级弓箭手。

4.防范野蛮人,前期的野蛮人就是送钱的,有了兵就过去打,政策选择对野蛮人加5攻击力的,然后踩哨岗。新手一定要把野蛮人看做是一种资源。

5.帮城若第一个不是加生产力,或者是你一开始要赢的方式的加成,都可以选择把它打掉,比如说你要打文化胜利,那么就可以把加信仰的打掉。

6.联机不推荐打统治胜利,非常的吃亏,因为你会发现你在跟别人打的时候,很有可能对方突然比你高了一个科技,然后你还是停留在原地,主要是因为二倍速,但是兵种的移动并没有增加,当然如果要快节奏右想打征服可以选择快速。

【游戏设置】

1.打开文明6后,首先在游戏界面中打开“显示收益图标”,这样能看清楚界面中每一处的资源,以便更好建设。

2.游戏过程中按下esc,点击“选项”可以进行设置

3.在界面中点击“游戏”

4.将快速战斗和快速移动打开,可以节省很多时间

5.如果重新打开游戏不想要播放开机画面,进入应用程序中的“播放开机画面”并关闭

6.设置好后,点击“保存”即可


【配置要求】

最低配置:
操作系统:Windows 7x64 / Windows 8.1x64 / Windows 10x64
处理器:Intel Core i3 2.5 Ghz或AMD Phenom II 2.6 Ghz或更高版本
内存:4 GB RAM
显卡:1 GB和AMD 5570或nVidia 450
DirectX版本:11
存储空间:需要12 GB可用空间
声卡:兼容DirectX的声音设备
附注:初始安装需要一次性Internet连接才能进行Steam身份验证;所需的软件安装(包括在游戏中)包括Steam客户端,Microsoft Visual C ++ 2012和2015运行时库以及Microsoft DirectX。

推荐配置:

操作系统:Windows 7x64 / Windows 8.1x64 / Windows 10x64
处理器:第四代英特尔酷睿i5 2.5 Ghz或AMD FX8350 4.0 Ghz或更高
内存:8 GB RAM
显卡:2GB和AMD 7970或nVidia 770或更高版本
DirectX版本:11
存储空间:需要12 GB可用空间
声卡:兼容DirectX的声音设备

[模拟游戏]双点医院下载简体中文版

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双点医院是一款模拟经营游戏,在游戏中玩家会遇到各种稀奇古怪的病人,您需要为他们进行医治。此外双点医院中文版内还为玩家提供幸福度指数,让您可以从中不断的来提升数值。

双点医院

【游戏介绍】

《双点医院(Two Point Hospital)》是一款模拟经营类游戏,由Two Point Studios制作、SEGA发行。游戏中,玩家打造一流医院、治疗稀奇古怪的病症、管理各种棘手的医护人员,将你刚起步的医疗机构规模扩大至整个双点县。
设计和建造属于你自己的医院!你将从无到有建造一座医院,设计整个双点县最美观、或是服务水平最高的医疗机构。
优化你的医院设计,精确规划走廊、病房和等待区,以增加病患流量(以及现金收入)。如果想要让尽可能多的患者前来就诊,不妨将医院扩展到数栋大楼之多。
还可以在医院中放置各种装饰性和功能性设施,提高医院的名望、避免患者无聊、提升幸福感、并在年底收获大量评奖。


【游戏特色】

延续前作幽默文本风格。
更新、可爱的动画画风。
非常有特色的角色配音。
经典的模拟向游戏玩法。
千奇百怪的病情案例。


【操作介绍】

【视角】
向上平移视角:W
向下平移视角:S
向左平移视角:A
向右平移视角:D
镜头拉近:↑
镜头拉远:↓
顺时针旋转:Q/←
逆时针旋转:E/→
向上倾斜视角:R
向下倾斜视角:F
【保存】
快速保存:F6
快速载入:F7
【时间】
切换暂停:空格/Pause
时间加速:Num+
时间减速:Num-
【物品】
顺时针旋转物品:Z
逆时针旋转物品:X
取消物品对其网格:左Ctrl
删除物品:Delete
切换歌曲: .
【表格数据】
切换疾病列表:3
切换病人列表:2
切换员工列表:1
开启财务概览:4
开启员工概览:5
开启病人概览:6
切换吸引力数据一览:Num1
切换温度数据一览:Num2
切换卫生数据一览:Num3
切换病人健康数据一览:Num4
切换病人幸福感数据一览:Num5


【游戏教程】

【霍格思波特】
【工作的基础知识】
从零开始学习经营自己的医院。





首先需要学习如何移动视角。在医院移动的方法主要有三种:
1、按住鼠标右键拖动
2、把鼠标移动到界面边缘
3、使用W、S、A、D移动



依次使用上述方法来进行镜头的移动。



霍格思波特②物品放置
医院目前空空荡荡,首先需要建立一个接待处。



点击左下角的“物品”按钮打开物品栏,选择“接待处”。(悬浮时右侧会显示需要的工种和简单介绍)



点击“接待处”以后可以通过移动鼠标选择放置位置,通过按住鼠标左键向左右拖动和Z、X键可以旋转物品,点击左键完成放置,点击右键则取消物品。



霍格思波特③员工聘用
每个工作岗位都需要对应的工作人员,接待处需要助理。点击左下方的“聘用”按钮打开招聘界面选择“助理”一栏。





每个求职者都会显示特殊技能和招聘费用,鼠标悬停可以查看技能的具体内容。



左键点击可以看到工作经历,点击“聘用”后将其拖动到目标位置就能开始上岗工作了。



霍格思波特④诊室建造
有了接待当然还需要医生和诊室,全科医生办公室是最基本的医疗诊室所以需要首先建造。



点击左下角的“房间”按钮打开房间栏,找到“全科医生办公室”。



左键点击“全科医生办公室”后按住左键在你期望的位置拖动来选定一块地面来建造办公室。每个房间都有最小尺寸和内置物品的要求,全科医生办公室需要至少3*3的用地、一扇门、一张桌子和一个档案柜。



上方蓝色按钮可以拖动或点击来选择取消用地选定,黄色按钮可以回到用地选定。用地定好以后系统会自动引导你补充必要的门窗设备。



霍格思波特⑤诊室运作
必要物品都齐全以后点击上方绿色的√就可以完成建造了,垃圾桶等非必要物品后续可以继续补充。



同样,办公室也需要对应的医务人员。点开左下方聘用界面雇佣一位医生将其放置在办公室内。



有了基本的设施以后医院就能正常开门营业了。



霍格思波特⑥医院运作
可以看到第一名病人前往了全科医生办公室看病。



医生对病人做出诊断以后还需要建造一间药房来治疗病人。



右下角会时常有信件和任务,需要时刻关注。



病人太多解决方法

核电站冲三星中,之前一度被病人潮弄崩了后来收拾心情,仔细观察了一下,原来不少病人都是可以治疗了,只是诊断条不满,所以系统就安排他们一直徘徊在诊断科和全科之间,非要冲满100%诊疗条才会分配治疗。



这样治疗的医生无事可干,诊断的医生却压力过大,尤其是全科动不动10人以上队伍。新病人和老病人交叠在一起,怨声载道不说,还有大批人会死在走廊上,声誉跳水。



后来看到吧友的提示,学会了看着病人的诊断条。只要可以送治疗+诊断条打到70%左右的病人(尤其是那些块病死的)。统一手动送治疗。实在不行快死了的就统一T出医院。



采取这种办法效果是立竿见影啊。之前我8个全科科室,10人排队,负债-60000,苦苦支撑。自从强制治疗之后,立马声誉回升,收入大涨。治疗科的医生不再无所事事,诊疗科的医生也不需要排队了。



可以看到,我8个全科没有一个排队,连咖啡馆都懒得搭建。左边入口集中诊疗,右边集中治疗。



目前我才25个医生,8个全科3BUFF,X光和核磁共振体液3级,DNA在升2级。事实上比起那些1星全解锁,医生全5BUFF大佬,我的条件不是很好。但是就是采取了上面的方式,马上扭亏为盈了。



运营技巧

关于赚钱:
1.接到急诊病人(头顶有灯的任务),马上暂停游戏,马上涨价提高病症价格,看完马上恢复正常价格;
2.研究室来研究赚钱也是个途径。
提高医生病人效率:
1.K点解锁能量饮料机,好东西啊!!病人医生喝了马上打鸡血跑步去目的地;
2.专病专看原则,例如不是全科技能的,会误诊;提高确证率,全科一定要有全科技能只升级全科专精,不然病人反复跑检查;
3.医生房间放咖啡机,死命干活降低休息时间和辞职率;休息室、厕所、解决无聊的东西、吃喝一定要就近,降低走动距离。



关于降低死亡率:
1.赶人走,没错,就是点开所有病人,生命值低的送回家赶走;
2.技能不对的医生护士瞎串门给人看病,会经常死人的,死亡率会高,要对应有牌照;
3.专病专看原则下、专病专治是必须的,所以一定要限制医生去什么地方上班,例如护士:药房、治疗技、病房、诊断能要对应,别让医生护士乱入一些地方上班。



降低无聊、饥渴:
1.随处要有降低无聊、吃喝的东西,不然病人会跑很远去看杂志,离开太远会挂掉;
2.能量饮料是好东西;
3.小卖铺那些不搞,容易排队。
关于招聘:
1.早期只要医生:全科、精神科、治疗有这单向属性的即可;
2.护士:药房、治疗、诊断;
3.如果没有,只能尽早培训;
4.多看招聘,如果有适合的,炒掉之前请的医生或护士。



关于研究:
1.研究室,可以增加研究人数(做多5人),放置研究设备,提高研究速度;研究室来研究赚钱也是个途径;
2.集中玩XX大学培训那关,把研究项目都做满,其他地图共享研究成果!后期其他地图就不用怎么研究东西了;
3.研究到最后面没啥研究了,就研究K20积分点,还会奖励5000还是一万来着,划算;
4.要不断回到大学那张地图,研究新关卡的新机器和等级,当然闲着也是可以研究K点数,解锁一些物品;
5.运营各方面指标很好,但患者总是无聊生气离开,原来无聊是要放些阅读书架、游戏机(可以赚钱)解决的。



关于建造:
1.大型垃圾桶是好东西;
2.休息室要小间,尽量各地图中间放1个,减少医生行走路径;
3.我基本不放凳子,高效率解决患者问题即可;
4.沿途都放植物和暖气,患者心情好,提高吸引率;
5.善用空格键,暂停来处理时间和建造;
6.厕所记得要洗手池;
7.如果有奖励的急诊,不够诊室建议暂停马上多造1-2间,治疗完不少钱,还有奖励的钱,做完再拆科室;
8.每间房都配1个小暖气,一盆花即可,咖啡机医生不容易辞职;
9.人员管理,可以强制分配人员去指定科室,防止瞎看诊或治病;
10.全科室到后期10几个都不算多;
11.升级设备会停止科室使用,钱多的时候宁愿造一个来升级,升级好了,卖掉低级的诊室。



其他:
传染病打疫苗,上百个人在动,感觉要瞎眼睛,玩过一次不理会这个警告了。
关于培训:
1.不影响诊治缺人情况下,让一个多技能医生,让他驻扎在培训室,不停的给人做培训,因为外聘讲师来培训好贵;要一万一个人;
2.治疗技能一样的,护士能培训医生。
关于推广:
1.哪个科室闲着就推广哪个科室;
2.无聊玩法,纯粹拼命只推广精神病,开了10几家精神病科室,赚诊金好快;
3.精神病科室的好处:单一,看完马上就好,不需要转其他地方。


【游戏心得】

1、开局建造可简单规划房间位置,无需非常精准,因为随时可以调房间位置和大小装备,而且退货不扣钱。
2、新手建议按暂停后再建设,虽然一开始有一小段时间给你建设最开始几个基础的房间,后面病人上门也还需要一点时间,但后期有任务来的时候暂停是必不可少的,因为服务一定要跟上,不然就是差评。
3、花花草草的绿植开始可以不建,后期设备更上以后可以批量建设,虽然是可以提高医院影响力、吸引力物品之一,但是绿植的性价比感觉是比较高的。
4、员工休息间和厕所每一个办公区都应该有,而且尽量放在这一地块的中心位置,这样可以节省医生和病人很多行走的时间,可以减少病人捂着肚子狂奔。
5、接待分为接待台和接待间,前两关放接待台就行,后面有接待房间,虽然接待间可以容纳更多的助理接待病人,但接待间我觉得很坑不如多方两个接待台来的实在。
6、诊断、检查房间建设,一般遵循刚符合建设面积为宜,比如全科3x3,检查3x3,放下房间内必要的东西绰绰有余了,一个房间只能容纳一个医生或者护士,所以建大了基本算是浪费。
7、走廊尽量不要只留一格宽,因为走廊上要摆很多东西,比如暖气、绿植、长凳、传单架、游戏机,解决病人吃喝的饮料机和甜点机零食机,需要提振的功能饮料机等。
8、走廊或者说通道两面的墙壁一定要利用好,能放公共设施就多放,利用率很高。
9、全科,全院建设最多的房间,后期对全科的需求量会越来越大,所以招聘医生的时候要多招点,然后组织培训,然后慢慢让实习医师去一边培训一边治病。
10、一开局不要想得把所有的科室全部到位,要根据轻重缓急,及城市介绍比较容易得什么病然后优先建设,因为往往这类病人是最先到达医院的,如果因为病人来了没科室,那么就让他回家就好,后面该类型的病人逐渐多起来的时候,你的人力资源和财力资源也应该比较丰富了,再建起来这些房间就没压力了,否则就会陷入负债的恶性循环。
11、多看病人的症状,看各类型病的人数,对于只有一两个病人的病种我们先不用建设房间,送他们回家。
12、每个员工详细里面左边有三个界面,分别可以看他的基本状态,工资状态并且给他涨薪,工作安排,涨工资就不说了,安排工作可以让这个医生固定在某个科室工作,不至于换到他不胜任的科室去。比如这个医生的额外属性都是学的治疗,休息之后换岗到了研究院就瓜了是吧。
13、招聘员工时时,每个员工都有5个属性格,大家可要看仔细了,不然招的可就废材,怎么判断呢,有的员工出来就是5个属性满的,不要觉得这就很牛逼,这种属于什么都有什么都不精,后期会拖后腿,建议前期使用,过度用工作有效,有的医生出来一个属性都没有,这种就是好员工,我可以拿来自己培养,比如定位这个医生是全科医生,那就一路培养全科上去到全科V,或者培养体力培养满意度之类的属性,最终他的工作5个属性都有用就行,后期大大提高工作效率和群众满意度,群众满意度才是对你医院的认可啊。
14、病房、骨科、研究院,都是可以一个房间有多个工作人员的,点房间之后右边加号点一下就行。
15、多关注一下员工休息室,如果一个员工的体力已经恢复好了,换班的人体力还未耗尽,可直接提溜他过去换班将上班的人换入休息室,以备后用。同理,设备维修没事就看这点点修修,不要等坏了再去修。
16、金勋章增加声望提升吸引力的利器,早点解锁,可提升房间等级,完成比较苛刻的任务如房间等级4、5级。

【配置要求】

最低配置
操作系统:Microsoft Windows 7 64-bit
处理器:Intel Core i3 6100
内存:4 GB RAM
图形:2GB,NVIDIA Geforce GTX 460 / AMD RX550
DirectX 版本:11
存储空间:6 GB

推荐配置
操作系统: Windows 10 64-bit
处理器: Intel Core i5 6600 or AMD Ryzen 1600x
内存: 8 GB RAM
图形: NVIDIA Geforce GTX 1060, 3 GB (Legacy: NVIDIA Geforce GTX 780, 4GB) or AMD RX 580, 4 GB (Legacy: AMD R9 290X, 4GB)
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 5 GB 可用空间

[策略战棋]文明6风云变幻官方中文steam正版

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文明6风云变幻中文版(Sid Meier’s Civilization VI: Gathering Storm)是一款非常好玩的策略类游戏。文明6风云变幻有着全新的地质和气候,还有全新的领袖。玩家将在这里利用新颖的单位、区域、器官、建筑等建立起自己的国度。
文明6风云变幻中文版下载

【基本信息】

游戏名称:文明6:风云变幻
英文名称:Sid Meier’s Civilization VI: Gathering Storm
游戏类型:策略战棋SLG
游戏制作:Firaxis Games
游戏发行:2K
游戏平台:PC
游戏语言:英文,中文
发售日期:2019-02-14

【基本操作】

快捷键介绍
【单位行动】
攻击:A
建立城市:B
警戒:V
删除单位:Delete
跳过回合:Space
休眠:Z
移至:M
远程攻击:R
驻扎:F
自动探索:E


【滤镜】
大陆:2
帝国:9
开拓者:4
旅游业绩:7
魅力:3
瘟疫:0
政体:5
政治:6
忠诚度:8
宗教:1


【滤镜】
大陆:2
帝国:9
开拓者:4
旅游业绩:7
魅力:3
瘟疫:0
政体:5
政治:6
忠诚度:8
宗教:1

【全球行动】
开关资源图标:Q
快速存档:F5
快速读取:F6
切换收益图标:Y
切换网络:G
切换战略视图:=
上一城市:【
上一就绪单位:,
首都城市:\
下一步:Return
下一城市:】
下一就绪单位:。
游戏内菜单:Home


【用户界面】
打开文明百科:F9
切换至间谍活动界面:F3
切换至巨作界面:W
切换至科技树:T
切换至贸易路线界面:F4
切换至世界排名界面:F1
切换至市政树:C
切换至伟人界面:O
切换至政体界面:F7
切换至城邦界面:F2
切换至宗教界面:L
显示/隐藏全屏地图:End


【用户界面】
打开文明百科:F9
切换至间谍活动界面:F3
切换至巨作界面:W
切换至科技树:T
切换至贸易路线界面:F4
切换至世界排名界面:F1
切换至市政树:C
切换至伟人界面:O
切换至政体界面:F7
切换至城邦界面:F2
切换至宗教界面:L
显示/隐藏全屏地图:End

【用户界面(迭起兴衰)】
开关年表弹出框:F11
开关时代进度面板:/(数字键盘)
开关总督弹出框:F10

【用户界面(风云变幻)】
显示/隐藏世界气候弹出框:Page Down键

【在线行动】
在线暂停:P

【领袖介绍】

文明6风云变幻新领袖介绍,文明6风云变幻领袖大全
【阿基坦的埃莉诺(英国)】
爱之法庭:埃莉诺的城市中每个巨作可使9个单元格内的外国城市每回合减少1点忠诚度。城市因失去忠诚度而离开另一文明后,如其每回合对埃莉诺的忠诚度最高,则会跳过成为自由城市阶段直接加入埃莉诺的文明。
英国
世界工厂:铁与煤每回合分别额外累加1点。生产军事工程师时+100%生产力。军事工程师获得+2建造次数。供电充足时,建筑的额外产出+2.
海猎犬:英国文艺复兴特色海军单位,取代私掠船。有几率俘获被击败的敌军船只。在相邻时才能被发现。
皇家海军船坞:城市中的英国特色海军活动区域,取代港口。同时移除该单元格的上船、下船移动力减益。必须建在与陆地相邻的海岸或湖泊地形上。
造船厂中建造的所有海军单位+1移动力。
修建在外国大陆上时+2金币、每回合的忠诚度+4。无法建造在礁石上。


【阿基坦的埃莉诺(法国)】
爱之法庭:埃莉诺的城市中每个巨作可使9个单元格内的外国城市每回合减少1点忠诚度。城市因失去忠诚度而离开另一文明后,如其每回合对埃莉诺的忠诚度最高,则会跳过成为自由城市阶段直接加入埃莉诺的文明。
法国
游学:为中世纪、文艺复兴时期和工业时代的奇观+20%生产力。所有奇观的旅游业绩+100%
帝国卫队:法国工业时代特色近战单位。在您首都大陆作战时,+10战斗力。可通过击杀单位获得大将军点数。
城堡:解锁建造者建造法国特色城堡的能力。
+2文化值。+1魅力。如果与奇观相邻,则+2文化值。如果与奢侈品资源相邻,则+1金币。只能建造在靠近河流的单元格上。


【狄多(腓尼基)】
迦太基建国者:在城市中完成特色项目后,可迁都至该城市。每个市政广场建筑与市政广场区域+1贸易路线容量。在拥有市政广场的城市中建造区域时+50%生产力。
腓尼基
地中海殖民地:游戏开始便激活“著作”科技尤里卡。腓尼基建造的城市若与首都在同一大陆,则其忠诚度为100%。开拓者上船后,移动力与视野范围各+2。开拓者上船和下船无需额外花费移动力。
U型港:腓尼基特色城市海军活动区域,取代港口且建造成本更低。必须修建在海岸或与陆地相邻的湖泊地貌上。
该城市的海军单位与开拓者的生产力+50%。在该城范围内,所有受损海军单位每回合可恢复100点生命值。
双层桨座战船:腓尼基远古时代特色单位,取代桨帆船。战斗力及移动力均有所提升。位于水域且与双层桨座战船相距4个单元格内的贸易单位可免遭掠夺。


【克里斯蒂娜(瑞典)】
北方的弥涅尔瓦:全部槽位填满时,拥有三个或以上巨作槽位的建筑和2个或以上巨作槽位的奇观可自动获得主题。可在市政广场中建造女王图书馆。
瑞典
诺贝尔奖:瑞典招募伟人时可获得50点外交支持。工厂与大学分别提供瑞典+1大工程师点数与+1大科学家点数。进入工业时代后瑞典可增添三项特色世界议会竞赛。
生态博物馆:解锁建造者建造瑞典特色改良设施生态博物馆的能力。
每回合为城市+2忠诚度。每种地貌(雪地、冻土、沙漠、平原或草原)中的每座瑞典城市+2文化值、+2旅游业绩。每个城市仅限建造一座。不能对生态博物馆的单元格进行替换。
女王图书馆:瑞典特色建筑。该建筑包含两个槽位,可放置著作、音乐和任何类型的艺术巨作。
奖励一个总督头衔
卡洛林步兵:瑞典文艺复兴特色单位,取代枪刺与射击方阵,速度较其更快。没点未使用的移动力提供+3战斗力。


【库佩(毛利)】
库佩的航行:游戏开始时位于海洋单元格中。免费获得1名建造者,建立首座城市时+1人口。宫殿获得+3住房与+1宜居度。建立首座城市前每回合获得+2科技值与+2文化值。
毛利
玛那:游戏初始便解锁“航海术”与“造船术”科技,同时拥有进入海洋单元格的能力。上船单位+5战斗力、+2移动力。未改良的树林与雨林提供+1生产力,解锁“保护地球”市政后变为+2.渔船提供+1食物,并向相邻单元格投放文化***。无法收获资源,无获得大作家。
毛利会堂:毛利特色建筑。城市中所有包含可通行地貌的单元格+2文化值与信仰值。研究“飞行”科技后,城市中所有包含地貌的单元格+2旅游业绩。维护免费,无巨作槽位。
托阿勇士:毛利古典时代特色近战单位。与其相邻的地方单位战斗力+5.能够建造改良设施“帕堡”。
帕堡:解锁托阿勇士建造毛利特色改良设施帕堡的能力。
驻扎单位获得+4防御力,自动获得2回合的防御工事。毛利单位驻扎与帕堡中时,即便已进行移动或遭到攻击也能恢复生命值。


【曼沙·穆萨(马里)】
萨赫勒商人:起始城市中的每个沙漠平原单元格为国际贸易路线提供+1金币。文明进入黄金时代后可获得+1贸易路线容量。
马里
杰利之歌:每个相邻沙漠或沙漠丘陵单元格为市中心提供+1信仰值与+1食物。矿山-1生产力,但+4金币。可用信仰值购买商业中心区域建筑。建造建筑或训练单位时-30%生产力。
曼丁哥市场:马里特色区域,专精于经济与贸易,取代商业中心。使用金币和信仰值在此城中购买单位、建筑和区域时,费用减少20%。
每个相邻圣地获得+2金币加成。每个包含河岸的单元格获得+2金币加成。每两个相邻区域单元格获得+1金币加成。
曼德卡鲁骑兵:马里中世纪特色单位,取代骑士。位于陆地且与曼德卡鲁骑兵相距4个单元格内的商人单位可免遭掠夺。战斗胜利可获得等同于该单位基础战斗力数值的金币。


【帕查库特克(印加)】
印加路网:起始城市中的每座山脉单元格为国内贸易路线提供+1食物。解锁“对外贸易”市政后可获得印加路网改良设施。
印加
米塔制度:公民可在山脉单元格上工作。山脉单元格提供+2生产力。每个相邻的梯田农场为山脉单元格+1食物。
梯田农场:解锁建筑者建造印加特色设施印加梯田农场的能力。
+1食物,每2块印加梯田农场+1住房。每个相邻的山脉单元格+1食物。每个相邻的水渠区域+2生产力。与淡水资源(非水渠区域)相邻时,+1生产力。随着市政与科技的发展,与其他印加梯田农场相邻时还可额外获得食物加成。可建在草原丘陵、平原丘陵与沙漠丘陵上。
瓦刺卡战士:印加中世纪特色单位,取代散兵。远程战斗力强于散兵,每回合+1额外攻击。
印加路网:解锁建造者建造印加特色改良设施印加路网的能力。
其用作山脉地形上的移动点,单位可消耗2点移动力从一个点进入,再从另一个点走出。只能建在相邻于山脉的单元格上。无法被掠夺或移除。


【苏莱曼一世(奥斯曼)】
大维齐尔:拥有军事与外交能力的专属特色总督。研究“火药”科技后获得特色单位“苏丹亲兵”。
奥斯曼
达达尼尔射石炮:生产攻城单位时生产力+50%。攻击区域防御时,所有攻城单位+5战斗力。征服城市不会造成人口损失。非奥斯曼建立的城市每回合+1宜居度和+4忠诚度。
大巴扎:奥斯曼特色建筑。城市中改良的每种不同战略资源均可额外增加1点。城市改良的每个奢侈品资源可提供1点宜居度。
巴巴里海盗:奥斯曼中世纪特色海军单位,取代私掠船。进行海岸扫荡是无需花费移动力。在相邻时才能被发现。
苏丹亲兵:奥斯曼文艺复兴特色单位,取代火枪手。初始便有一项免费升级。强于火枪手,但价格更低。城市必须拥有至少2点人口才可训练苏丹亲兵。奥斯曼建立的城市在训练苏丹亲兵后将失去1点人口。


【威尔弗里德·劳雷尔(加拿大)】
西部净土:可在冻土地貌中建造农场。解锁“土木工程”后,可在冻土丘陵上建造农场。购买雪地、雪地丘陵、冻土与冻土丘陵单元格所需花费减少50%。在雪地、雪地丘陵、冻土与冻土丘陵中获取资源时收获率+100%。
加拿大
和平四颜:无法对城邦宣战或发动突袭战争。无法对加拿大发动突袭战争。每100点旅游业绩获得1点外交支持。成功完成紧急情况或积分竞赛后+100%外交支持。
冰球场:解锁建造者建造加拿大特色改良设施冰球场的能力。
+1宜居度,每个相邻的冻土、冻土丘陵、雪地、雪地丘陵单元格提供+1文化值。解锁“飞行”科技后,文化值可提供旅游业绩。解锁“职业体育”市政后,+2食物和生产力。若与建筑“体育场”相邻,+4文化值。可以修建在冻土、冻土丘陵、雪地和雪地丘陵之上。每个城市只能修建1座,+2魅力。
皇家骑警:加拿大特色现代单位。能创建国家公园。在国家公园附近的2个单元格内战斗时+5战斗力。如果为己方国家公园,则在加成基础上额外再+5战斗力。


【匈雅提·马加什(匈牙利)】
渡鸦之王:征集单位+2移动力、+5战斗力。升级征集单位无需花费金币或资源。征集城邦军队时可在该城邦增加2名使者。研究“城堡”科技后获得特色单位“黑军”。
匈牙利
多瑙河之珠:在市中心河对岸修建区域与建筑时+50%生产力。
温泉浴场:匈牙利特色建筑。+2点宜居度与+2点生产力,可扩展到6个单元格内的每个市中心。城市仅能应用1次此类加成,因此市中心6个单元格以内相同的此建筑不会再额外提供加成。此城中若包含至少1处地热裂缝,则该城市的旅游业绩+3,同时宜居度额外+2。
骠骑兵:匈牙利工业时代特色单位,取代骑兵。每个有效同盟提供+3战斗力。
黑军:匈牙利中世纪特色单位,取代追猎者。每个相邻征集单位提供+3战斗力。


【成吉思汗(蒙古)】
蒙古部落:所有骑兵类单位战斗力+3,击败敌方骑兵类单位后有几率将其俘获。
蒙古
驿站:创建贸易路线后,目的地城市中将立即出现1座贸易站。在一个文明的任意城市中拥有1座贸易站后,外交能见度则上升1级。只要拥有比敌方更高的外交能见度,所有蒙古单位基础战斗力加成则翻1倍。
斡耳朵:蒙古特色建筑。其所在城市中训练的轻重骑兵单位移动力+1。其所在城市中训练的所有骑兵类单位战斗经验值+25%
战略资源储备+10
无法建造在已拥有兵营的营地区域中。
怯薛歹:中世纪蒙古特色远程骑兵单位。可利用自身的高移动力护送平民和支援单位。


【莱夫扎茹(马普切)】
迅捷之鹰:如马普切单位在敌方城市的边界中击败一个敌方单位,则此城损失20点忠诚度。在敌方城市掠夺格位将使该城损失5点忠诚度。
马普切
托奇:总督就职城市所生产的单位在战斗中获得的经验值+25%。与处于黄金时代的文明作战时+10战斗力加成。
马普切木人:解锁建造者建造马普切木人(马普切特色改良设施)的能力。
提供所在单元格魅力75%的文化值。研究完“飞行”后可获得更多旅游业绩。要求单元格至少达到惊艳魅力。
装甲突袭骑兵:文艺复兴时代的马普切特色单位。在友方领土4个单元格内时+5战斗力。可消耗1点移动力进行掠夺。


【罗伯特一世(苏格兰)】
班诺克本:解锁防御战术市政后即可宣布解放战争。宣布解放战争后的10回合内+100%生产力、+2移动力。
苏格兰
苏格兰启蒙运动:幸福度为快乐的城市额外+5%科技值、+5%生产力。快乐的城市中每个学员+1大工程师点数。欣喜若狂的城市获得的加成将加倍。
高尔夫球场:解锁建造者建造高尔夫球场(苏格兰特色改良设施)的能力。
+1宜居度、+2金币。如与市中心区域相邻,则+1文化值,如与娱乐设施区域相邻,则+1文化值。解锁更多市政和科技后可获得更多旅游业绩和住房。无法建在沙漠或沙漠丘陵地貌上。每座城市仅限建造一座。拥有高尔夫球场的单元格无法切换。+1魅力。
高地军团:工业时代的苏格兰特色强力侦察单位,替代游骑兵。在丘陵和森林地貌作战时+5战斗力。


【庞德梅克(克里)】
有利条件:所有同盟类型均可形成共享视野。
输出的贸易路线目的地城市中的每座营地或牧场可为庞德梅克提供+1食物。
输入的国外贸易路线目的地城市中的每座营地或牧场可为庞德梅克提供+1金币。
克里
林地克里人:+1贸易路线容量,拥有制陶术科技后获得1个免费商人。商人首次进入克里城市3个单元格内的无主单元格后,这些单元格将划入克里领土中。
棚屋:解锁建造者建造棚屋(克里特色改良设施)的能力。
+1生产力、+1住房。如与奢侈品资源相邻,则+1金币。相邻的每2个加成资源可使其+1食物。解锁更多市政和科技后即可获得更多生产力、金币、食物和住房。必须建在与加成或奢侈品资源相邻的单元格上。无法建在另一个棚屋旁。
奥克奇塔乌:远古时代的克里特色单位,替代侦察兵。侦察能力极强,初始便拥有1次免费升级。


【恰卡(祖鲁)】
伊布托:可更早组建军团(需雇佣兵市政)和军队(需民族主义市政)。使军队和军队的基础战斗力额外+5。
祖鲁
部落礼赞:拥有驻军单位的城市每回合忠诚度+3,如驻扎有军队或军队,则+5.如已解锁相关市政,用单位占领城市则可将其升级为军队或军队。
伊坎达:祖鲁特色区域,替代军营。+1住房。解锁相应的市政或科技后即可生产军团和军队。创建军团和军队和速度更快。
班图武士:中世纪时代的祖鲁特色单位,替代长矛兵。增加夹击加成,费用和维护费较低。经验值增长速度较快。


【善德(朝鲜)】
花郎:总督在城市中就职后,每次升级(包括首次升级)都将提供+3%文化值和科技值。
朝鲜
三国鼎立:如与书院区域相邻,矿山+1科技值。如与书院区域相邻,农场+1食物。
书院:朝鲜特色科技区域。替代学院区域。+4科技值。必须建造在丘陵上。
火车:朝鲜文艺复兴特色单位,取代野战加农炮。远程攻击力强。在一回合中移动后无法进行攻击。


【塔玛丽(格鲁吉亚)】
世界、王国和信仰的荣光:宣布保卫城邦战争后的10回合内+100%信仰值。如城邦以己方宗教为主流宗教,则派遣至其中每名使者将视为2名使者。(必须拥有1个主流宗教。)
格鲁吉亚
团结就力量:在黄金或英雄时代初期设置着力点时,除原有的其他加成外还将获得提高时代得分的普通时代加成。
堡垒:格鲁吉亚特色建筑。生产力花费低于比文艺复兴城墙,并拥有更强的外部防御力。获得“保护地球”市政后提供+3旅游业绩。提供+4信仰值。进入黄金时代后旅游业绩与信仰值均+100%。
赫雷苏维季战士:中世纪格鲁吉亚特色单位。在丘陵地形战斗时+7战斗力。不受丘陵地形的移动力减益影响。


【威廉明娜(荷兰)】
橙色电台:通向己方城市的己方贸易路线每回合可为起源城市+1忠诚度。通往外国城市或起源与外国城市的贸易路线+1文化值。
荷兰
大河地带:与河流相邻时,学园、剧场广场和工业区将获得大量加成。建成港口后可对相邻单元格释放文化***。
圩田:解锁建造者建造荷兰特色改良设备“圩田”的能力。
+1食物、+1生产力、+0.5住房。如与圩田改良设施相邻,则+1食物。解锁更多市政和科技后即可获得更多生产力、金币和食物。必须建在与三个或更多可通行陆地单元格相邻的海岸或湖泊单元格。单元格的移动力消耗增至3点。
七省级护卫舰:荷兰文艺复兴特色单位,取代护卫舰。攻击防御区域时+7战斗力。


【旃陀罗笈多(印度)】
政事论:解锁军事训练市政后可宣布领土扩张战争。宣布领土扩张战争后的10回合内+2移动力、+5战斗力。
印度
达摩:从城市中的每种宗教(至少有一个新图)获得信徒信仰加成。
战象:古典时代的印度特色单位。与其相邻的敌方单位战斗力-5。
梯井:解锁建造者建造印度特色改良设施梯井的能力。
提供1点食物并+1住房。如果靠近圣地区域,+1信仰值。如果靠近农场,+1食物。干旱时防止食物损失。不能建在丘陵上,不能建在另一个梯井旁。


【阿曼尼托尔(努比亚)】
麦罗埃的甘达刻:如果努比亚金字塔临近市中心,所有区域+20%生产力的加成提升至+40%。
努比亚
塔赛提:远程单位+50%生产力。所有远程单位战斗经验值+50%。战略资源矿产+1生产力。加成和奢侈品资源矿产+2金币。
皮塔提弓箭手:努比亚特色远古时代单位,取代弓箭手。移动力大于弓箭手。升级为弩手。
努比亚金字塔:“砌砖”科技解锁的改良设施。必须建在沙漠、沙丘或泛滥平原上。+1信仰值。可从相邻区域获得额外产出。如与市中心相邻,+1食物。如与其他任意提供相邻加成的区域相邻,对应产出+1。


【北条时宗(日本)】
神风:陆地单位处于相邻海岸的陆地单元格时+5战斗力,浅水单元格上的海军单位+5战斗力。建造营地、圣地和剧院广场的时间减半。单位不受飓风伤害。如文明与日本交战时单位处于日本领土内,遭遇飓风时收到的伤害将+100%。
日本
明治维新:当区域与区域相邻时,所有区域获得一个额外的标准相邻加成。
武士:日本中世纪特色近战单位。受伤害时,不会遭受战斗减益。
电子厂:日本特色建筑。6个单元格以内的所有市中心+4生产力。研究“电力”科技后,此建筑为其所在城市额外提供+4文化值。此加成仅限应用到城市1次,因此市中心6个单元格以内相同的此建筑不会再提供额外加成。


【彼得(俄罗斯)】
大使馆:与比俄罗斯更先进的文明建立贸易路线,从中可获得科技值或文化值。(每高三个科技或市政加1点)
俄罗斯
俄罗斯母亲:建立城市可获得额外领土。冻土提供+1信仰值与+1生产力。与俄罗斯交战的文明单位如处于俄罗斯领土中,遭遇暴风雪时受到的伤害+100%。
哥萨克骑兵:取代骑兵的俄罗斯工业时代特色单位。比骑兵更强大,位于或靠近俄罗斯领土作战时,+5战斗力。如有剩余移动力,可在攻击后移动。
拉夫拉修道院:俄罗斯特色宗教活动区域,代替圣地,建造费用更低。
此城市每消耗一位伟人,城市边界则扩张1单元格。


【伯里克利(希腊)】
被荣耀包围:作为宗主国时,每个下辖的城邦使您的文化值+5%。
希腊
柏拉图的理想国
每种政体可获得一个额外的通配符槽位。
重装步兵:希腊远古时代特色单位,取代枪兵。与至少一个重装步兵单位相邻时+10战斗力。
卫城:希腊特色文化遗址区域,替代剧院广场,建造费用更低。建成后奖励一名使者。
每个相邻市中心为其提供一点文化值加成。每个相邻奇观和区域为其提供1点文化值加成。只能建在丘陵上。


【阔耶拔摩七世(高棉)】
国王的修道院:圣地可触发文化炸弹。如圣地位于河流之上,则提供+2食物、+1住房。
高棉
大人工湖:在拥有水渠的城市中,娱乐设施提供的信仰值+3、宜居度+1.如与水渠相邻,农场提供的食物+2。
高棉战象:高棉特色中世纪攻城单位。可在一回合中移动并攻击,还可形成控制区。
高棉庙堂:高棉特色建筑,取代寺庙。建造此建筑后方能用信仰值购买使徒和审判官。在此城中购买的传教士拥有能力“殉道者”:此单位在神学战争中死去后将获得一个遗物。


【西班牙(菲利普二世)】
艾思科里亚:审判官可额外清除一次异教。战斗单位有+4战斗力加成来对抗信奉其他信仰的玩家。
西班牙
宝藏舰队:可更早构建舰队和无敌舰队(需要“重商主义”)。不同大陆之间的贸易路线将获得以下加成:通往其他文明的贸易路线获得金币加成;本国城市间的贸易路线获得食物和生产力加成。不在原首都所在大路上、且拥有与市中心相邻的传教团改良设施的城市每回合的忠诚度+2。
征服者:西班牙文艺复兴时期特色单位,取代火枪手。与宗教单位处于同一格位时+10战斗力。如果该单位占领城市、或在城市被占领时处于相邻的单位格,该城市会自动将该单位所属玩家的宗教采纳为主流宗教。
传教团:解锁建造者建造西班牙特色传教团的能力。
+2信仰值。如果在您首都以外的大陆上,+2信仰值。如果邻接学院区建造,+2科技值。


【弗雷德里克·巴巴罗萨(德国)】
神圣罗马皇帝:额外的军事政策槽位。攻击城邦时,+7战斗力。
德国
自由帝国城市:每座城市都能建造比平常多一个区域(无视人口数量限制)。
U型潜水艇:取代潜艇的德国特色现代海军单位。生产成本更低,+1视野,在海洋单元格作战时,+10战斗力。能发现其他隐形单位。
商业同业公会:德国特色工业区域,替代工业区,建造费用更低。
如与商业中心区域相邻,+2生产力。每处相邻资源为其提供1点生产力加成。每两处相邻区域为其提供1点生产力加成。


【印度(甘地)】
非暴力不合作:所遇到的文明(包括印度)已创建了宗教且不在战争状态,均会+5信仰值。与甘地交战的文明获得双倍厌战情绪。
印度
达摩:从城市中的每种宗教(至少有一个信徒)获得信徒信仰加成。
战象:古典时代的印度特色单位。与其相邻的敌方单位战斗力-5。
梯井:解锁建造者建造印度特色改良设施梯井的能力。
提供1点食物并+1住房。如果靠近圣地区域,+1信仰值。如果靠近农场,+1食物。干旱时防止食物损失。不能建在丘陵上,不能建在另一个梯井旁。


【戈尔戈(希腊)】
塞莫皮莱:战斗胜利可获得等同于被击败单位战斗力50%的文化值。
希腊
柏拉图的理想国:每种政体可获得一个额外的通配符槽位。
重装步兵:希腊远古时代特色单位,取代枪兵。与至少一个重装步兵单位相邻时+10战斗力。
卫城:希腊特色文化遗址区域,替代剧院广场,建造费用更低。建成后奖励1名使者。
每个相邻市中心为其提供1点文化值加成。每个相邻奇观和区域为其提供1点文化值加成。只能建在丘陵上。


【哈拉尔德·哈德拉达(挪威)】
北方惊雷:允许所有海军近战单位进行海岸扫荡,所有海军近战单位+50%生产力。
挪威
龙骨船:在研究造船术后,单位获得进入海洋单元格的能力。海军近战单位可在中立领土上回复。单位忽略来自上船和下船的额外移动力消耗。
狂暴武士:挪威中世纪特色近战单位。若单位从敌人领土开始回合,则移动力为4点。攻击时+10战斗力,防御时-5战斗力。
维京长船:取代桨帆船的挪威远古时代特色海军单位。通过海岸扫荡能力,可掠夺地方海岸土地,并俘获附近的平民。能在中立领土上恢复。位于海岸水域时,移动力为4。
木板教堂:挪威特色建筑。建成后可使用信仰值购买使徒和审判官。圣地区域可从树林获得额外的标准相邻加成。城市中每个海岸资源单元格+1生产力。


【吉尔伽美什(苏美尔)】
恩奇都奇遇:针对同一个敌人进行作战时,如果他们与其盟友位于5个单元格以内,则共享掠夺奖励和获得的战斗经验值。其同盟针对同一个敌人作战可获得同盟点数。
苏美尔
史诗任务:当您占领一个蛮族哨站时,您会获得部落村庄奖励,以及金币。征用城邦单位费用降低一半。
战车:苏美尔远古时代特色单位。比其他所有初始单位更强大。对战抗骑兵单位时,无减益。如果该单位从开阔地形开始回合,移动力为4。
金字形神塔:解锁建造者建造苏美尔特色金字形神塔的能力。
+2科技值。如果紧挨着河流,+1文化值。不能建在丘陵上。


【波斯(居鲁士)】
巴比伦的陨落:对主要文明宣布突袭战争后的10回合内+2移动力。拥有驻扎单位的占领城市每回合的忠诚度+5.宣布突袭战争的不满和好战性与正式战争相同。
波斯
行省总督:拥有“政治哲学”市政后,贸易路线容量+1。本国城市之间的路线+2金币,+1文化值。本国邻土中的道路提升一个等级。
长生军:波斯特色近战单位,替代剑客。此近战单位可进行远程攻击,范围为2.防御力强。
波斯庭院:解锁建造者建造波斯庭院(波斯特色改良设施)的能力。
+1文化值并+2金币。+2魅力。每个相邻圣地和剧院广场+1文化值。每个相邻商业中心和市中心+1金币。解锁更多科技和市政树后可提供更多文化值和旅游业绩。无法建在雪地、冻土、雪地丘陵或冻土丘陵上,也无法建在另一座波斯庭院旁。


【凯瑟琳·德·美第奇(法国)】
凯瑟琳的亲卫队:外交能见度比遇到的其他文明高1级。
解锁“城堡”科技后免费获得1个间谍(并增加1个间谍容量)。所有间谍初始便可免费升级为探员。
法国
游学:为中世纪、文艺复兴时期和工业时代的奇观+20%生产力。所有奇观的旅游业绩+100%。
帝国卫队:法国工业时代特色近战单位。在您首都大陆作战时,+10战斗力。可通过击杀单位而获得大将军点数。
城堡:解锁建造者建造法国特色城堡的能力。
+2文化值。+1魅力。如果与奇观相邻,+2文化值。如果与奢侈品资源相邻,+1金币。只能建在靠近河流的单元格。


【克利欧佩特拉(埃及)】
地中海新娘:您通往其他文明的贸易路线为埃及+4金币。其他文明通往埃及的贸易路线能为其+2食物、为埃及+2金币。与盟友进行贸易可获得双倍同盟点数。
埃及
古尼罗河:在江河旁建造区域与奇观时生产力+15%。不会受到洪水的损害。
世袭贵族战车射手:埃及远古时代特色单位,取代重型战车。从开阔地形开始时,移动力为4。
狮身人面像:解锁建造者建造埃及特色改良设施“狮身人面像”的能力。
+1信仰值、+1文化值。+1魅力。如果与奇观相邻,+2信仰值。可建在泛滥平原上。


【蒙特祖玛(阿兹特克)】
送给国王的礼物:其领土中的奢侈品资源为额外2座城市提供1点宜居度。阿兹特克国土内每种改良的奢侈品资源将为军事单位+1战斗力。
阿兹特克
五个太阳的传说:使用建造者劳动力来推进20%的区域建设进程。
雄鹰战士:取代勇士的阿兹特克远古时代特色单位。有几率把其他文明的军事单位转化为建造者并俘获。
蹴球场:阿兹特克的特色建筑。提供1点宜居度,+2信仰值,和1点大将军点数。


【姆本巴·恩津加(刚果)】
宗教转换:无法建造圣地区、获得大预言家,或创建宗教。从已成为多数刚果城市信仰的宗教中获得信仰值。每次完成一个姆班赞或剧院广场区时获得一位(城市主流宗教的)使徒。
刚果
精神实体:除了通常的文化值,还会从每个遗物、文物以及雕塑艺术巨作中获得+2食物、+2生产力、+4金币。获得额外50%大作家、大艺术家、大音乐家和大商人点数。宫殿有5个巨作槽位。
奥姆本巴:取代剑客的刚果古典时代特色单位。防御远程攻击时+10战斗力。能穿行以及视野能穿过树林和雨林。
姆班赞:刚果特色区域,只能建在雨林或树林里。代替社区,可更早建造,且建造费用更低。无视魅力值,固定提供+5住房、+2食物和+4金币。


【佩德罗二世(巴西)】
宽宏大量:招募或赞助一位伟人后,将返还所消耗伟人点数的20%。
巴西
亚马逊:雨林单元格为学院、商业中心、圣地和剧院广场区+1相邻加成。雨林单元格为建在它们附近的社区+1住房。
米纳斯吉拉斯:工业时代的巴西特色单位,取代战舰,强于战舰。通过“民族主义”解锁。
街头狂欢节:巴西特色区域,代替娱乐设施区域,+2宜居度。可解锁“狂欢节”项目,项目启动后即可额外+1宜居度,项目完成后可获得若干伟人点数。无法建在拥有“科帕卡瓦纳”的城市中。
科帕卡瓦纳:巴西特色区域,代替水上乐园,+2宜居度。可解锁“狂欢节”项目,项目启动后即可额外+1宜居度,项目完成后可获得若干伟人点数。无法建在拥有“街头狂欢节”的城市中。无法建在礁石上。


【秦始皇(中国)】
秦始皇:建造远古和古典奇观时,可消耗建造者次数来加速奇观原始建造进程的15%。建造者会获得1个额外次数。解锁“砌砖”科技的同时也解锁“运河”。
中国
朝代更替:尤里卡和鼓舞提升50%的科技和市政,而非40%。
虎蹲炮:中国中世纪特色单位。射程为1的高战斗里远程单位。
长城:解锁建造者建造长城(中国特有)的能力。
提高防御力。如果和其他段相邻,获得金币加成。随着您在科技不断取得进步,与长城相邻也可获得额外的文化值和旅游业绩。必须沿着您的帝国边界线建造。


【萨拉丁(阿拉伯)】
正义的信仰:玩家可以使用平时信仰值消耗的1/10来购买他们宗教的祭祀建筑。这种祭祀建筑为阿拉伯城市的科技值、信仰值、文化值增加10%产量。
阿拉伯
最后的预言家:当倒数第二个预言家被招募后(如果您尚未获得大预言家),自动获得最后一个大预言家。每座信奉阿拉伯宗教的外国城市+1科技值。
奴隶兵:取代骑士的阿拉伯中世纪特色单位。在每回合结束时(甚至是在移动或攻击后),自动恢复生命值。
伊斯兰学校:阿拉伯特色建筑。提供与学院区的相邻加成等量的信仰值。


【泰迪·罗斯福(美国)】
罗斯福推论:单位在首都所在的大陆时,获得+5战斗力。拥有国家公园的城市,所有单元格+1魅力。当研究完膛线科技时,解锁莽骑兵特色单位。
美国
开国元勋:当前政体的所有外交政策槽位均转为通配符槽位。其政体中每个通配符槽位每回合提供+1外交支持。
P-51战斗机:原子能时代的美国特色空中单位,取代战斗机。对阵战斗机时+5战斗力,飞行范围+2,所获得经验值+50%。
莽骑兵:泰迪·罗斯福作为领袖时的工业时代美国特色单位。在首都所处大陆击杀敌人后可获得文化值。在丘陵作战时+10战斗力。维护费较低。
电影制片厂:美国特色建筑。在现代,为所在城市+100%旅游业绩。


【特丽布瓦娜(印度尼西亚)】
三界的崇高女神:可用信仰值购买海军单位。宗教单位上船下船时无移动力消耗。与海岸或湖泊单元格相邻的市中心+2信仰值。
印度尼西亚
伟大千岛之国:海岸和湖泊单元格可为圣地、学院、工业区和剧院广场提供少量相邻加成。如与海岸或湖泊单元格相邻,娱乐设施+1宜居度。
戎克船:印度尼西亚特色中世纪海军单位,替代护卫舰。编队时,所有编队单位将继承护卫队的移动力并+5战斗力。
甘榜屋:解锁建造者建造印度尼西亚特色改良设施“甘榜屋”的能力。
+1生产力、+1住房。每个相邻渔船+1食物。解锁更多科技和市政后可获得更多生产力、住房和旅游业绩。必须建造在靠近海洋资源的海岸或湖泊单元格上。


【图拉真(罗马)】
图拉真圆柱:所有城市建立时带有一个额外的市中心建筑。(远古时代是纪念碑)。
罗马
条条大路通罗马:所有您创建或攻占的城市一开始便拥有贸易站。如果位于您首都的贸易路线范围内,城市自动建立一条通至罗马的路。您的贸易路线经过您的城市贸易站+1金币。
罗马军团:取代剑客的罗马古典时代特色近战单位。能建造一个罗马堡垒。
浴场:促进城市发展的罗马特色区域。取代水渠,建造费用更低。
从相邻河流、湖泊、绿洲或山脉引水,为该城市提供淡水资源。尚未拥有淡水资源的城市最多获得6个住房。已有淡水资源的从城市则+2住房。若与地热裂缝相邻,提供+1宜居度。在任何情况下,浴场都能额外提供+2住房和+1宜居度。干旱时可防止食物损失。必须修建在与市中心相邻的单元格中。


【托米丽司(斯基泰)】
居鲁士终结者:攻击受伤单位时,所有单位+5战斗力。消灭一个单位时恢复30点生命值。
斯基泰
大草原上的人:每次您训练一个轻骑兵或萨卡弓骑手,都可以再获得一个轻骑兵或萨卡弓骑手。
萨卡弓骑手:斯基泰古典时代特色单位。是射程为1,移动力为4的远程单位。
坟墩:解锁建造者建造斯基泰特色坟墩的能力。
+1信仰值。+1金币。每个相邻牧场+1信仰值。不能建在丘陵上。


【维多利亚(英国)】
英国强权下的和平:在新大陆(非首都所在大陆)建造首座城市时免费获得1个近战单位与1条贸易路线容量。建造“皇家海军船坞”后,获得可生产的最强海军单位。研究“军事学”科技后,获得特色单位“红衫军”。
英国
世界工厂:铁与煤每回合分别额外累加1点。生产军事工程师时+100%生产力。军事工程师获得+2建造次数。供电充足时,建筑的额外产出+2.
红衫军:维多利亚作为领袖时的英国工业时代特色单位。在除您首都所在大陆以外的大陆作战时,+10战斗力。没有下船消耗。
海猎犬:英国文艺复兴特色海军单位,取代私掠船。有几率俘获被击败的地方船只。在相邻时才能被发现。
皇家海军船坞:城市中的英国特色海军活动区域,取代港口。同时移除该单元格的上船、下船移动力减益。必须建在与陆地相邻的海岸或湖泊地形上。
造船厂中建造的所有海军单位+1移动力。
修建在外国大陆上时+2金币、每回合的忠诚度+4。无法建造在礁石上。


【雅德维加(波兰)】
立陶宛联邦:如相邻城市在波兰文化炸弹的攻击下失去单元格,则波兰创立的宗教将成为此城中的主流宗教。圣地从相邻区域获得标准信仰值相邻加成。所有遗物均提供加成:信仰值+2、文化值+2、金币+4。
波兰
贵族民主制:在友好领土内建成军营或堡垒后对相邻单元格释放文化炸弹。当前政体的一个军事政策槽位将转换为一个通配符槽位。
翼骑兵:波兰特色中世纪单位。伤害点数高于地方的状况下,会将防守的地方单位推至后方的单元格。无法后退的防守单位会遭受额外伤害。
纺织会馆:波兰特色建筑。从此城开始的国际贸易路线+2生产力,国内贸易路线+4金币。如此城尚未建有灯塔,则+1贸易路线容量。


【亚历山大(马其顿)】
直到世界尽头:城市不会产生厌战情绪。此玩家占领拥有世界奇观的城市时,所有军事单位的体力值将完全恢复。
马其顿
希腊文化融合:征服非自由城市的城市后,其中每个营地或学院将启动1个尤里卡、每个圣地或剧院广场则将带来1次鼓舞。
持盾护卫:马其顿特色近战单位,替代剑客。围攻区域时+5战斗力。拥有50%的额外支援加成。
伙友骑兵:马其顿特色重骑兵单位,替代骑手。与大将军相邻时额外+5战斗力。击杀敌方单位时+5大将军点数。初始便拥有1次免费升级。
皇家学堂:马其顿特色建筑。该城中训练的陆地近战、远程单位和伙友骑兵+25%战斗经验值。非平民单位再次城中创建时,获得等同于单位花费25%的科技值。
战略资源储备+10
无法建造在已拥有马厩的营地区域中。


【约翰·科廷(澳大利亚)】
文明的大本营:若其在过去10回合内遭到宣战或曾解放城市,则+100%生产力。
澳大利亚
南方大陆:为所有海岸城市+3住房。牧场可触发文化炸弹。拥有迷人魅力的单元格中的学园、商业中心、圣地和剧院的产出+1,惊艳的单元格则产出+3。
矿工军团:澳大利亚特色的现代单位,替代步兵。在海岸单元格上作战时+10战斗力。在中立或外国领土上作战时+5战斗力。
内陆牧场:解锁建造者修剪澳大利亚特色改良设施内陆牧场的能力。
食物+1和生产力+1。每个相邻牧场食物+1。在科技和市政树中完成更多解锁后每个相邻内陆牧场和牧场将获得更多食物和生产力。只能建在沙漠、沙漠丘陵、草原和平原单元格上。


【世界会议】
在世界会议中,玩家可以向其他文明发出自己的声音。其也是新外交胜利的重要组成部分。提案会以两种形式提交至世界议会等待投票:决议与议案。
决议对所有文明均有效果,例如限制奢侈品资源的开采,或从每种重复资源获得额外的宜居度。
议案是世界议会成员均可参与的积分竞赛或紧急状况,如世界运动会或宗教紧急状况等。
成员遭遇紧急状况时可要求召开特殊议程,例如自然灾害后请求援助。


【外交支持】
外交支持是游戏的新型货币。文明的外交行为能获得外交支持,用于在世界议会中帮助自己或阻挠对手。
可通过结盟、吸纳下属城邦、完成积分竞赛任务等方式获得外交支持。
游戏中获得外交支持的方法有大有小。有些方法可使文明一次性获得大量外交支持。而另一些可随时间缓慢地获得支持。多多尝试换取其他文明的支持,加强自己在世界议会中的地位。
文明可花费外交支持来获取其他文明的承诺、召开世界亦会特殊议程,还可在议会中购买投票。当然也可选择累积外交支持,在游戏后期时代中换取外交胜利点数。


【外交胜利】
累积外交胜利点数,赢得全新的外交胜利。
进入现代后,文明便能够在世界议会中使用外交支持来争取获得外交胜利点数。赢下决议向胜利前进,或阻止其他文明获得胜利。
其他文明在受到自然灾害的毁灭打击时可能会请求援助。在之后的积分竞赛中贡献最多的分数,便能获得更多外交胜利点数。


【不满值】
旧版本中的好战性系统已被替换为全新的好战行为展示系统:不满。
如其他文明对玩家进行谴责、宣战,或将玩家的城市夷平,玩家将对其产生不满,并在世界的许可下对其进行同等报复行为。蒙受非正义战争伤害后,合理攻占敌国城市进行报复将不会受到舆论谴责。
也可以使用不满来获取其他文明的承诺。如其巫师文明意愿,继续一意孤行,则您将持续对他们产生不满,进而获得对其开战的正当理由。
全世界同时也会关注其他文明对玩家产生的总体不满。如他们对玩家的不满大于对他们的不满,这将引起第三方的注意,并影响其对玩家的看法。


【环境影响】
在风云变幻中,文明周围的环境将比以往更加真实。洪水、风暴和火山喷发之类的自然灾害有可能会掠夺或摧毁单元格的改良设施与区域。但灾害过后,有几率会翻新单元格的土壤,使其更加富饶。
无论是暴雪还是沙尘暴,亦或龙卷风和飓风,各类风暴是文明需要克服的另一项巨大挑战。
江河泛滥的洪水可能会损坏改良设施,但也可能会提高单元格的食物产出。


【火山】
火山极其危险,但对附近的城市来说也许会有丰厚的回报。火山喷发会掠夺或摧毁改良设施、区域、建筑,甚至损伤或击杀单位。但火山土却是富含营养且极为宝贵的地块。


【地热裂缝】
地热裂缝是一种全新地貌特征,可向附近建筑与区域提供加成,例如更多宜居度或旅游业绩。


【战略资源】
战略资源分为燃料与物资两类。燃料资源可用于为城市提供电力,而物资资源则用于生产依赖资源的单位。
合理管理城市的电力,使游戏后期的建筑效率更高。可与其他文明交易物资及燃料资源。


【气候影响】
对资源的使用方式将会直接影响全球气温,可能会导致海平面的上升。部分海岸单元格将面临被洪水侵袭或沉入海底的风险。建立城市时,请将海岸低地单元格面临的危机纳入考虑范围。同时也请注意,原子时代的拦洪坝可用于保护此类单元格。
燃烧燃料会使大气升温,造成冰盖融化,从而导致海平面上升。
在海岸附近的低洼地区建立城市时,开拓者将会进行指示。
拦洪坝将保护文明城市不受海平面上升的威胁。

【游戏心得】

文明6风云变幻攻略心得
新势力加拿大娱乐战报打法心得分享
文明6风云变幻新资料片中加入了多个新的势力,加拿大是其中一个,很多玩家在开局后选择了这个国家,接下来给大家带来了“半纸蝴蝶”总结的文明6风云变幻新势力加拿大娱乐战报打法心得分享,一起看下吧。
战报本身198t及其丢人,图小家里两块大沙漠,一个埃莉诺一个大波波冲文化冲到200多等各种因素……此处只提供思路和打法,虽然我第一次丢人丢了198t,但是图较好并且熟练的话160t左右胜利应该不是问题。
游侠网
游侠网
不要问我加拿大怎么发教,一个字刷。我为了这张图刷了两个小时开局,最后还是个自闭铺城,别看截图里那么大,右边一半都是埃莉诺姐姐家的城。
前期别问,问就是白板。唯一的好处是圣瓦城拍得快还省钱,如果走运可以遗物寺和圣瓦在一起的话最好,本局没在一起。
中期想尽一切办法补琴吧,遗物箱最大的坏处就是剧院少琴太低了,大jj紫禁城砍起来,城邦得看脸。冰球场看数字挺高,但是最多也就拍三四个,能补20左右的琴
一直白板到历史遗产,你的时代就来了,秒出几个考古不必强求,你的主要箱子并不是考古,有能力敲博物馆的城敲几个就行,这个时候别把鸽用完了,因为保护地球之后才是真正的分水岭。
市政区敲骑士团礼拜堂!我们接下来要用鸽子买骑警啦。
神权政体的骑警是680鸽,更关键的是不会随购买次数上涨!保护地球的那个回合我留了三千多鸽,直接出了6个骑警,三回合之内出了6个国家公园,这个时候箱子就开始飞跃了。
你以为680鸽就完了?加拿大在这个时候手上随随便便就捏着四五百的外交点,如果在这个时候联合国刷出了“用XX购买军事单位价格减半”的议程,全票投下去换来的是340鸽的骑警!
你以为骑警公园就单纯是便宜了?别忘了这是一个【不需要战略资源】的现代骑,而且维护费为3。在目前骑兵UU普遍需要战略的情况下这就是个bug兵种。
一波公园造完了之后找一个跟你有宿怨或者家里山多的倒霉蛋推了他吧!AI不会砍树所以很容易在家留大量高魅力地块,随便收几个资源原地买骑警继续推就行了!(要不干脆骑警征服考虑一下?)
总之推完埃莉诺姐姐之后我家一共16个国家公园,平均15来算直接爆出240箱,只要你不是像我一样被两三ai抢了7个大作家,这个时候爆出的箱子就可以直接碾压文化大佬了。

《文明6风云变幻》种田图文心得分享哪个图种田好?

种田图文心得分享
盘古大陆,12人地图君主难度,随机到日本(这图还挺好用早期一条狗就弄死了对面一棒子一枪兵),主要问题是基本全是丘陵,就四个泛滥平原,七个草原(两个是多佛白涯,两个橄榄),六个平原(一个马,一个烟草)两个沙漠(一个石油一个硝石)剩下全是丘陵和山,种子和配置都在图里。




附上一张图,本土陆地有四种奢侈品(三糖,三烟草,三松露,三橄榄),海里有一个琥珀,下面一个岛(需要制图术)上有橘子和茶叶,制图研究够快,还可以占到皮草,象牙,香料,棉花和盐,丝绸,大理石,海龟(和后面四种截图没占到)

个人意见是这个图比较合适日本(沿海加成+5战力早期配合对蛮族+5,打蛮子很好用),朝鲜(到处都是丘陵观星台加到爆),中国貌似不怎么合适,平原太少而早期奇观基本都要平原,另外这个图树很少只有20+树所以砍树流不一定好过。
中间山里包了一个出不来的城邦,名古屋全境没有一个平地建不了佩特拉,注意如果先拿下横滨那边的蛮子那边先建城大阪城建成后青森那边的蛮子会暴多。


【游戏配置】

文明6风云变幻中文版游戏配置
最低配置
CPU: Intel Core i3 2.5 Ghz or AMD Phenom II 2.6 Ghz or greater
显卡: 1 GB & AMD 5570 or nVidia 450
内存: 4 GB RAM
硬盘:需要 12 GB 可用空间
系统: Windows 7x64 / Windows 8.1x64 / Windows 10x64

推荐配置
CPU: Fourth Generation Intel Core i5 2.5 Ghz or AMD FX8350 4.0 Ghz or greater
显卡: 2GB & AMD 7970 or nVidia 770 or greater
内存: 8 GB RAM
硬盘:需要 16 GB 可用空间
系统: Windows 7x64 / Windows 8.1x64 / Windows 10x64

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