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[游戏工具]梦幻西游元宵节答题器2019 最新版

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梦幻西游元宵节答题器是一款专门为所有《梦幻西游》玩家提供的游戏辅助工具,本款软件收集了2019年梦幻西游元宵节活动的所有题目和答案。如果你在参与元宵节活动的时候不知道灯谜答案的话,就可以通过这款软件来进行查找。
梦幻西游元宵节答题器

【活动规则】

活动时间:
2019年2月14日00:00-2月24日12:00

领取要求:
单人

玩法介绍:
"农历正月十五元宵节,又称上元节,含有新年第一次月圆之夜的意思。在一元复始、大地回春的节日夜晚,天上明月高悬,地上彩灯万盏。人们观花灯、猜灯谜、吃元宵,合家团聚、其乐融融。而在梦幻西游里,元宵节猜灯谜、换元宵已经成为一年一度元宵节的必备节目,又是一年新春伊始,灯谜老人又如约而至,大家赶紧去会会这位老朋友吧!"
活动开始后,3位灯谜老人每小时会分别出现在傲来国、西梁女国和宝象国,并停留15分钟。找到"灯谜老人"猜灯谜,每答一题需要消耗15点体力,答对就可以获得1点灯谜积分。玩家可以在长安城(290,190)和建邺城(84,70)的NPC"卖元宵的小兔子"处,用灯谜积分选购节日里的特色美食——元宵。
答题时,玩家可通过勾选答题界面上的“连答模式”选项选择答题模式:若勾选则为连续答题模式,每答完一题后会自动出下一题并扣除15体力,直至知识老人离开或角色体力不足;若不勾选则为单次答题模式,每答完一题后答题界面将会消失,出题时扣除15体力。

特别说明:
1、元宵兑换截止时间为2019年3月12日8:00,元宵没有使用期限。特别注意,2019年3月12日会进行服务器维护,维护时间可能略早于8:00,维护期间服务器会关闭,请少侠提前兑换元宵!
2、每只召唤兽每年最多可以食用10颗元宵,其中"每年"的概念是按照自然年计算。即2019年1月1日到2019年12月31日期间,每只召唤兽最多只可使用10颗元宵,依次类推。
3、当召唤兽食用某种元宵时,相应的资质越低,提高资质的效果也越明显。
4、召唤兽某项资质达到上限后,玩家仍旧可以继续喂食对应种类“元宵”以提升该召唤兽资质,但超过上限部分的资质将于次年1月1日0:00衰减50%。

【使用方法】

1、首先在起点软件园下载“梦幻西游元宵节答题器”的压缩包,打开并进行解压!

2、双击文件夹里的URL格式文件,我们会进入到梦幻西游元宵节答题器的网页版界面。

3、在搜索栏里输入自己要查找的题目内容,然后进行搜索,获取正确答案。

4、根据提供的答案来回答游戏里的题目,成功完成活动!

[射击游戏]地铁最后的曙光:回归免安装中文版

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地铁最后的曙光:回归是一款由4A games制作、Deep Silver发行的动作射击类游戏,这个游戏版本包含了地铁2003重制版和地铁最后的曙光。该游戏的玩法极其丰富,游戏背景也同样精彩,受到了许多玩家的强烈追捧。

地铁最后的曙光下载

【基本信息】

游戏名称:地铁最后的曙光:回归
制作公司:4A Games
语言版本:中文
发行公司:Deep Silver
游戏平台:PC
发售日期:2014-08-26
游戏类型:第一人称射击FPS


【基本介绍】

《地铁最后的曙光:回归》是由4A games游戏公司制作并由Deep Silver发布的一款第一人称(FPS)类游戏,本版本被命名为“回归版”将包含《地铁2003》重制版和《地铁:最后的曙光》两款游戏,相信玩家对于HD重制版也并不奇怪,升级后重新发售同样收获了很多玩家的追捧,可见这部作品是非常出色的,如果你从来没有在《地铁》阴暗的地下行走过,或者非常渴望再次感受这个环境,那这款游戏非常适合你!


【官方介绍】

4A Games重新发表2010年推出的Metro 2033《地铁:2033》与去年推出的Metro: Last Light《地铁:最后曙光》,而且将两作同捆於单一包装,名为《Metro Redux》,号称是“真正的导演版”。发行商Deep Silver表示《Metro Redux》由4A Games这间80人的乌克兰工作室耗时一年制作,是一款“完全的复刻版”,将於今年夏天在Xbox One等次世代平台推出。根据Deep Silver品牌经理Huw Beynon表示,《地铁:2033》已利用其续作《最后曙光》的引擎重制,在视效与游戏性上得到大幅改善。


【背景介绍】

回归版讲述的是一场争夺足以毁灭人类世界的末日装置的内战,不同派系的战斗由此爆发,地面上和空气中弥漫着致命的辐射尘埃,夜晚活动的强大变异圣物迫使人类苟活在阴暗的地下,纳粹为了保证人类基因和血脉清洗不纯个体;红军致力统一整个地铁带来新秩序和和平;阿尔乔姆也为了人类的救赎而独自奋斗,三大势力彼此残杀,彼此认为想获得救赎就必须要牺牲,但杀戮的人类是得不到救赎的!


【武器介绍】

手枪:手枪一共有三种,其中两种使用.44手枪弹,另一种使用12号霰弹。
左轮:地铁制作,六发装弹。可以搭载三种瞄具(红点、红外和2倍瞄准,以下“三种瞄具”同此)、红外指示、枪托、消音器和加长枪管。
盒子炮:地铁制作,八发装弹。可以搭载三种瞄具、红外指示、枪托、消音器、加长枪管和加长弹夹(20发装弹)。
单喷:地铁制作,一发装弹。可以搭载三种瞄具、红外指示、枪托、消音器。
霰弹枪:霰弹枪一共三种(不包括单喷),均使用12号霰弹。

双喷:地铁制作,两发装弹。可以搭载红外指示、枪托、消音器、加长枪管、弹性枪托和额外枪管(变身四喷,但还是两次打完)。
“蹒跚者”:地铁制作,六发装弹。可以搭载三种瞄具、红外指示、消音器、加长枪管。
Saiga-12:战前武器,十发装弹。可以搭载三种瞄具、红外指示、加长弹夹和消音器。
突击步枪:突击步枪一共三种,其中AKU-74属于预定版赠品。均使用5.45x39口径地铁弹或军用弹。
AK74(死神):战前制造,30弹夹。可以搭载三种瞄具、红外指示、消音器和加长弹夹。

AK2012:战前制造,40弹夹。可以搭载三种瞄具、红外指示、消音器。
AKU74:战前制造,30弹夹。可以搭载三种瞄具、红外指示、消音器和加长弹夹。
特殊武器:特殊武器一共四种,分别包括使用突击步枪弹药的“Bastardgun”冲锋枪和轻机枪RPK,使用毒箭的气弩和使用钢珠的气枪。
“Bastardgun”冲锋枪:地铁制造,30弹夹。可以搭载三种瞄具、红外指示、消音器和枪托。
RPK:战前制造,45弹夹。可以搭载三种瞄具、红外指示和加长弹夹。
气弩:地铁制造,8弹夹。可以搭载三种瞄具、红外指示、防漏阀门。

气枪:地铁制造,15弹夹。可以搭载三种瞄具、红外指示、防漏阀门。
步枪:步枪一共两种。分别使用7.62和12.7毫米子弹。
普通步枪:地铁制造,5弹夹。可以搭载三种瞄具和四倍瞄具、红外指示、加长弹夹、枪口制退器。
大口径步枪:地铁制造,5弹夹。可以搭载三种瞄具和四倍瞄具、红外指示、加长弹夹、枪口制退器。
侧配武器:一共四种。分别是飞刀、手雷、燃烧弹和阔剑地雷。


【基本操作】

WSAD控制移动
鼠标左键射击
鼠标右键细瞄
SHIFT加速跑
E为执行键
V小刀近身攻击
R换弹药
C键投掷小刀等武器
123切换武器
Ctrl半蹲


【游戏攻略】

Chapter 1 Introduction

●流程要点:

准确地说这应该算是片头动画,将其称为第一章是为了统一章节编号,避免玩家稍后回相应章节补完其他要素时数错章节。

Chapter 2 Sparta

●流程要点:

噩梦中没什么要注意的,见到怪物开枪就行,醒来就要准备开始收集和道德指数的积累了。本章在基地内,关键是把其他工作做到位。

●收集
1. 阿尔乔姆(Artyom)醒来房间的右侧。【乐器01】
2. 有两个游骑兵在下棋,那个穿条纹衣服的游骑兵身后的凳子上。【乐器02】
3. 在米勒那里接到任务后,跟着妹子出办公室,右前方的凳子上。【笔记01】

●道德指数相关
增加:
1. 演奏阿尔乔姆房间内的吉他。
2. 听阿尔乔姆房间外(左手边)两名游骑兵讨论D6。
3. 就在上面这两名游骑兵的对面房间内,有一名游骑兵在写信,靠近门口并调整到最佳视角,看他写直到闪白光。
4. 演奏穿条纹衣服的那个下棋的游骑兵身后的吉他。
5. 在打靶练习处使用过全部枪械,之后不要忘记把相应的枪械配件也装备一下,看到闪光收手。
6. 进入长官米勒(Miller)的办公室前,门左边有一群人聚集,凑过去听他们说话。

Chapter 3 Ashes

●流程要点:
稍微要注意的一点就是安娜(Anna)去狙击点后的那一站,由于妹子开枪速度令人满意,因此我们只需要专心对付扑上来的变异生物。这个场景够开阔,只要拉开距离基本不会有问题。血或者脏东西溅到面具上记得及时抹掉,要想无伤就不能让怪物靠近,无伤可解锁相关成就/ 奖杯。

●收集
1. 在地下找到梯子后不要上去,继续往前走,左转道路尽头的尸体旁。【笔记02】

●道德指数相关
增加:
1. 章节开始后马上走到列车的尾部。
2. 找到梯子后不要上去,继续往前走,左转后用打火机烧掉路上的蜘蛛网,并找到前方尸体旁的笔记。
3. 到地面后一直贴着妹子跑,直到她自己爬到高处去狙击点,她说完“Good Luck”后就能看到闪白光。

Chapter 4 Pavel

●流程要点:

脱出的前半段跟着帕维尔,听他的指令该走就走,该停就停。分开后面对第一个人类敌人,切记需要打晕而不是杀人,千万不要按错。拉下机关继续往上,扭送灯泡让帕维尔好行动,等他破坏电源就可以行动了。拿到笔记后往前走,有个敌人回头,不过他不会走进来,等他背对我们就赶紧过去下手,然后不要忘记扭松灯泡。获得手枪后,往前走一点第一名敌人会被帕维尔飞死,从右侧不起眼的铁梯上二楼,打晕面前的敌人。这时注意观察,右边控制室有两名敌人,左边两个房间内各有一个,等左边其中一个走到控制台区域的时候,直接跳到坐着的敌人身后,马上将其打晕(他会察觉,速度快没问题),再立刻把灯吹灭,从刚才的铁梯回二层等着。等这名敌人回到右侧房间,自己从左边房间下去,等其背对右侧墙壁站定,过去打晕。右侧两个背对背,过去逐个敲掉,然后去窗口的控制台左侧,拉下控制杆,就会看到窗外一片绿灯亮起,所有的囚犯都被放出。最后去门口拉下机关并离开。

●收集
1. 从管道爬出来时能看到一个尸体上插满了飞刀,落地拿到飞刀后左转,倒着的柜子上。【笔记03】

●道德指数相关
增加:
1. 释放监狱的囚犯,具体方法前文流程已有说明。

Chapter 5 Reich

●流程要点:

这个部分比较简单,拿到收集后就慢慢走,想听元首说话的话就在人堆里站着,不要往前走,把演讲听完并看到白色闪光后再继续推进。开始奔跑后保持全速跟着帕维尔就不会被抓,上摩托后不要理会任何人,也不要朝任何人开枪即可。

●收集
1. 章节初始位置正前方的书桌上(楼梯左侧)。【笔记04】

●道德指数相关
增加:
1. 听完元首的演讲。
减少:
1. 杀死在逃跑过程中投降的纳粹(上车前投降的那个)。

Chapter 6 Separation

●流程要点:

帕维尔被抓后,马上右转,去障碍物后面蹲下,因为等会敌人会出来查看,趁他们走远了就赶紧出来并进门。进门先躲到左侧角落里去,等右前方的敌人移动到另一侧背对我们,就赶紧通过,这里因为二楼有敌人正好看着一层敌人的位置,所以不能动他。贴着掩体接近门口,不能进去,等左侧有一名敌人走过,就马上右转走到这个屋子另一个门口,右转直接上楼,上楼后能看到两个敌人,一个在走廊上一个正在往右侧走,趁那个走廊上的敌人差不多与控制台那里平行的时候,赶紧过去把走廊上的灯熄灭,再顺手拿起左侧控制台上的笔记。马上退回走廊处,拿起无声手枪把吊灯打碎,等右侧的敌人走回控制台前,赶紧右转笔直走下楼,然后右转从右手边的门出去。刚出门就能看到右侧有个敌人,不过他闭着眼听歌所以看不到,因此直接上楼即可。

●收集
1. 帕维尔被抓后,我们进入的第一个场景,中央小屋二楼的控制台左侧。【笔记05】
2. 投降的人左侧的桌子上。【笔记06】

●道德指数相关

增加:
1. 完成整个章节不杀任何人类(在爬进通风管道时解开)。
2. 听完一层几名敌人关于DarkOnes 的对话。
减少:
1. 杀死那个正在床上看书并已经投降的人。



Chapter 7 Facility

●流程要点:

在一层看完士兵们相互欺负的闹剧,右转吹灭灯,上楼梯,等那两个敌人先后往右侧离开,过去关掉电源(这里本人莫名听到了音效并看到闪光)。正常情况下这里只需要从二层潜到另一侧离开此区域就行,但因为一楼人堆里有个乐器,因此如果要演奏乐器的话,请在二楼跟这两个敌人玩躲猫猫,用无声手枪尽可能多的点掉一楼的灯,保险起见一次打一个,之后去二层另一侧楼梯口等敌人把头上的灯关掉并解除警惕,再摸黑去一楼找到一个桌子旁边放在凳子上的绿色乐器,演奏后就赶紧离开。如果怕看不到位置,可以先跑出去看到了之后再读取上一存盘点,不过由于本作存盘点比较多,不知道什么时候就可能覆盖,因此还是建议各位尽量摸黑找到。离开此房间进入冷藏室(在最后的时候也是要注意),不要误伤里面的纳粹。下一个场景先去左侧关灯,然后躲进来时的路口,把过去查看的纳粹打晕,笔直往前走到屋子另一头,等右前方的敌人从角落里出来,打晕再通过。往前走右转,再爬进左侧通道。下楼后先打碎一层楼梯处的灯,然后无视前方打牌的士兵,去右侧就能看到开关,先去左侧把灯熄灭再关掉电源。上楼梯,打晕楼梯处的敌人,继续往前走,把吊灯点掉,往前等一名士兵进入右侧房间跟进去打晕,在到角落去解决灯。下楼前注意看楼下有没有士兵在附近,有就等他走过去,过去点掉灯,并关掉电源,上楼把右侧的士兵放倒,然后先别拉开关,转身进门捡左侧桌子上的笔记。拉下开关大门会打开,出去之前先解决灯,然后沉住气,等大门旁的敌人离开再走。

●收集
1. 士兵们相互欺负的房间,一层桌子旁的凳子上,绿色。【乐器03】
2. 在控制离开此区域大门开关所在位置对面房间左侧的桌上。【笔记07】

●道德指数相关
增加:
1. 从通风管道下来后,右转能看到纳粹之间在相互欺负,一直看到欺负人的士兵离开,再稍等一会即可。
2. 就在刚才纳粹相互欺负的房间,右拐走到角落,会有两个士兵在讨论武器的事情,躲在箱子后面听完。
3. 听完上面的对话,这名士兵会去放武器的柜子,跟在他身后,等他把上锁的柜子打开之后再将其打晕,捡起武器看到闪光。
4. 不要杀死躲在冷藏室的纳粹。
5. 完成章节不杀任何敌人。
减少:
1. 杀死躲在冷藏室的纳粹。

Chapter 8 Torchlight

●流程要点:

这个部分并不难,因为完全不用开枪,蜘蛛们都是怕光的,用手电照它们就行了,需要注意的只是在有空的时候稍微充个电。帕维尔使用火把的位置贴在他身后即可。独自去把电源打开后,可以直接从刚才被锁上的门那里出去。

●收集
1. 和帕维尔一起爬上一辆车,之后我们会被蜘蛛扑倒,帕维尔帮忙解围后,右前方的地上。【笔记08】
2. 帕维尔要我们去打开电源,先会来到一扇上锁的门前,右转,再左转会看到一条很长的走道,左手边的第一个路口里一具尸体的身上。【笔记09】

●道德指数相关
增加:
1. 跳下地下道后,帕维尔发现了一个电梯,这时看左侧有一个被蜘蛛网封住的地方,用打火机全部烧掉,并且进去把子弹搜刮一
下。
2. 进入电梯和帕维尔汇合即可。
3. 在电梯上升时用手电赶跑蜘蛛。
4. 出电梯时帕维尔会被蜘蛛扑倒,迅速用手电为其解围。
减少:
1. 和帕维尔一起在电梯内时完全不开手电。
2. 帕维尔出电梯被蜘蛛攻击时,不帮忙用手电为其解围。

Chapter 9 Echoes

●流程要点:

这个部分基本也是跟着走,关键时刻乖乖听队友的话就行。出飞机残骸后那个飞行的怪物不用打,因为本来就打不死。剧情过后要对抗大批怪物,距离依旧开阔,打朝自己冲过来的即可。进入地下之前要在门口坚持一会,做站方法依旧是打朝自己扑过来的,无须精确瞄准,尽量打头是最好。

●收集

1. 章节初始位置,左侧前方吧台上。【笔记10】
2. 飞机坠落剧情过后,先去救帕维尔,然后一百八十度转身,尸体的旁边。【笔记11】

●道德指数相关

增加:
1. 到达地面后,和帕维尔一起从建筑物上滑下,之后从左侧转向后方,能看到有个下水道管,进去一直跑到尽头到达一个房间,去尸体旁边后看到闪光,可以顺手拿上房间尸体旁的过滤器。
2. 从下水道管出来回到帕维尔身边,跟着他走过一个很深的大洞,去左前方飞机残骸的缺口处,那里有一具尸体,到达尸体身边看到闪光。
3. 往前走不远会翻开一个很多蜘蛛的尸体,走过这个地方后能看到右前方岔路口有明显的血迹,进入这个岔路口看到闪光。
4. 帕维尔要我们进入ServiceRoom 看看,进去之后把桌上的灯点燃即可,这里还可以拿到枪械“Duplet”。
5. 让Watchmen 通过不要被发现(这个只要按照帕维尔所说的做就行了)。
6. 在飞机残骸内看到幻觉就会听到音效。
7. 救帕维尔之后快速拿起笔记,然后一直跟在他身后,直到怪物出现。
减少:
1. 对成群的Watchmen 开枪。

Chapter 10 Bolshol

●流程要点:

这个章节没有战斗,但不代表耗时不长,赶紧完成下面的收集和提升道德指数的项目吧!

●收集
1. 两个穿军装的士兵站岗的铁门处,右侧长凳旁。【乐器04】
2. 走过刚才那两个穿军装的人,左侧的柜子上。【笔记12】
3. 完成第四个增加道德指数的位置,右转就能看到左前方的地上放着乐器。【乐器05】
4. 来到交易市场后,左手边的第三个摊位,那个卖衣服的柜台上放着的就是。【乐器06】
5. 刚到达剧院门前区域,左侧的长凳上。【笔记13】
6. 帕维尔说他请客喝酒的时候,不要坐下,注意看右侧那桌的两个人都醉倒了,离我们较近的那个人身后。【乐器07】

●道德指数相关
1. 走进第一扇门,会有看到一辆载着平民的车开进来,等两个人下车并和士兵沟通,站在旁边听完对话。
2. 一百八十度转身,有一对夫妻正在说话,女的在哭泣,走过去看一会就行了。
3. 往前走一点会与一个喝醉的人在狭窄的走廊相遇,这时看走廊的右下角坐着个乞丐。看他一段时间他会找你要钱,给了之后会看到闪光。然后不要离开,等他把废话说完,再次给他钱能再次看到闪光。
4. 就在这个位置能看到右前方有两个人坐着喝酒,过去发现他们在交谈,站着听完即可。
5. 往前走,右前方有一个老头在跟孩子们表演手影,这是一个漫长的过程,全部听完。
6. 听完上一个之后有两个孩子会站起来往回跑,一直跟着跑,最后去他们面前盯着他们直到看到闪光。
7. 进入剧院后,在台前看完整场演出。这里有相关成就/ 奖杯。
8. 听完剧院后台妹子的全部对话。
9. 离开剧院后台后,笔直走到这条路的尽头,听完右边两个洗澡妹子的对话。

Chapter 11 Korbut

●流程要点:

依旧没有战斗的一章,也没有收集。

●道德指数相关
增加:
1. 从通风管道离开时听完科伯特(Korbut)和莫斯克文(Moskvin)的对话。

Chapter 12 Revolution

●流程要点:

拿回自己的装备,搜刮干净后出门,从右侧通过安检门,这样就不会触警。前方三名士兵有一名会下楼,跟过去但是不要打晕他,否则等会没人应答对讲机,那样会触发警报。到下一个房间先关掉右边的电源,从左侧绕出去之后一直贴着右边走,这个大房间内敌人虽多,但只要贴右边走就没什么大碍,路上也只有一盏灯要快速上前吹灭,其他只需要稍微注意一下就没问题。贴着右边潜入时会看到有一个人在铁栏杆后面睡觉,继续沿着右边走发现有个一条岔路可以拐进去(如果你不要收集和乐器就不用进来这里),走进去后看到右边前方就是那个睡觉的人,而左边有个开关,过去拉下开关有扇门会打开(拉开关前先把右侧的控制灯的电源关掉)。旁边的大门打开后外面的敌人不会醒,反而是门内的敌人会察觉到异样,此时乖乖在门口待着,等其解除警惕状态并回到火炉旁边再进去。进入下一个房间后,右侧前方放着一架钢琴,这个就是乐器09,有个敌人正好坐在钢琴前,过去弹一下就赶紧退后一定距离即可。笔记15 就在下一个房间里,闪闪发光注意看就能看到,拿到后继续推进就能从一个管道口爬会刚才的大房间,快出管道口时记得把管道口的光源点掉。回到大房间,在离开的门前会有个人在控制起重机,安心等他弄完身边的人会一同解散,此时赶紧走就行了。
到达下一个大房间,先贴着右侧走,把位于右边角落的电源关掉,然后绕回左侧,先把左前方那个盯着坏掉电源箱的人打晕,然后贴着右侧三个人的左边走过去,他们是看不到的。安全进入左侧阴影后,往前走一点上方的灯会突然熄灭,正前方那个人也会突然开始巡逻,等他走过去就跳进前方的地洞里。从地洞铁梯回到一层,把旁边距离我们很近的敌人打晕,然后贴着右侧往前走到头,再通过地洞绕过旁边的敌人,出地洞直接上铁梯。去前方控制室迅速打晕敌人,拉下开关让风扇停止转动(右侧桌子上有笔记),从风扇处离开。
下一个房间,从右侧的楼梯下去,然后一直贴着左边的墙壁走到屋子另一端,快到出口处的时候把吊灯点掉,之后迅速进入出口,这时可以看到前方有个柜子,打开里面就是乐器。到达下一区域后先走左边,再绕到右侧,此时大门会有动静,马上走到左侧的气罐后面蹲下,等敌人走过去后再往前,前面基本上就没有灯了,看清楚把士兵们都回避掉即可。

●收集
1. 过安检门后下楼,士兵接对讲机的房间左侧的桌子上。【笔记14】
2. 还是这个房间,同一张桌子旁边的凳子上。【乐器08】
3. 在那个有一个武装火车头的大房间,有一扇不在必经之路上的大门可以打开,乐器是里面的一架钢琴,前文有说明具体位置和到达方法。【乐器09】
4. 上一个乐器09 所在房间的下一个房间,有个敌人在左边做引体向上,正前方的架子上。【笔记15】
5. 大风扇开关右侧的桌子上。【笔记16】
6. 到达大风扇下一个房间,从右侧下楼梯,楼梯旁有两个人在说话,他们旁边的桌子上。【笔记17】
7. 还是这个房间,出口处通往下一个房间的通道右侧角落有个显眼的柜子,打开后就能看到乐器。【乐器10】

●道德指数相关

增加:
1. 在安检门附近,能看到一个士兵下楼,跟在他身后不要将其打晕,让他去接听对讲机,在这个房间内蹲着听完对话。
2. 武装火车头所在大房间,离开此房间的门口前有个操作起重机的工人,安心看他把事情弄完即可。
3. 大风扇房间的一楼,有几个敌人在检查几个仪器,不要打断他们,让他们逐个检查完毕即可。
4. 到达大风扇下一个房间,从右侧下楼梯,听完楼梯旁两个敌人的对话。
5. 机枪台区域,听完机枪台上的士兵和普通士兵对话。
6. 完成此章节不杀人。
减少:
1. 杀死武装火车头附近的平民。



Chapter 13 Regina


●流程要点:

如果什么都不管,这一章将会过得很快,但如果想要拿到收集和道德指数,路上只要看到可能的岔路都最好是下车看看。一路要跟两种变异生物周旋,一种是蜘蛛,一种是怪物。蜘蛛用光赶走就行了,反正也杀不完。稍后在车上推列车时,如果我们把视角转向车尾,要想车往前走还是往前推左摇杆(不用变向)。至于一直往车上扑的怪物,如果手头有好用的霰弹枪,建议等其跳上车后再轰头,这样反而好命中,效率也高,否则就只能在其接近到一定距离时连射。怪物们都是先跳到车尾停一下,再跳到车头,注意掌握好节奏。

●收集
1. 上车后,往前走左手边的第一个通道,下车走进最里面的房间,右侧带血的床旁。【乐器11】
2. 推着列车走的时候以背对列车方向为准,能看到左边有个岔路口,进去走到尽头能看到一具尸体,尸体旁边。如果怕错过可以参考道德指数部分的第八项。【笔记18】

●道德指数相关

增加:
1. 上车后,往前走左边的第一个通道,下车走进最里面的房间。
2. 从上一个位置返回车上,到达下一处左侧有门的地方,进去发现是蜘蛛洞,一直走到最里侧一个亮着红灯的位置,走到那里的尸体前即可看到闪光。这里刚好是这个区域电源所在的位置,给装置充个电就能把灯点亮,快速跑回车上。
3. 从上一个位置返回车上,还是看着左边走,看到岔路再度下车,进入后先把电源打开,然后走到最里面,右转进入一个房间,桌上有一些补给可以拿,进房间看到闪光。
4. 打开闸门后,我们需要带上防毒面具,然后不要上车,先去前方把铁轨调到往右,上车加速把右侧的木墙撞倒即可。
5. 完成上一个位置后,把铁轨调回左边,往前走能看到左边是死路,那边还有个怪物。下车自己走左边,跑上废弃的列车尽头即可看到闪光。回车上的时候会被怪物攻击,要当心。
6. 完成上一个位置后,继续走右侧,在看到前方被列车挡住去路的时候,刚好能看到右侧有岔路,刚走进岔路口不远就能看到闪光。
7. 用车推着列车往前,会遭到怪物的袭击,以背对列车方向为准,能看到右手边有个岔路口(面对列车的话那就在左边),进去之后能看到一大堆鬼魂,走到尽头看到闪光。
8. 完成上一个位置后,继续推列车,再打一批怪物后,以背对列车方向为准,能看到左手边有个岔路口(面对列车的话那就在右边),进去走到尽头能看到闪光,笔记刚好在这个通道的尽头。

Chapter 14 Bandits


●流程要点:

这部分道德指数相关的内容完成有难点,而且救出全部平民关系到相关成就/ 奖杯的获得,因此此处写出需要潜入救人地方的全部方法,如果不想管这些,只需要进行最后一场潜入。从平民处离开后,很长一段路没有存盘点,如果被发现了的话只能读取,读取完之后一大段对话都要重听,因此要格外小心。

从平民聚集处离开,去右前方的岔路救妹子,这里虽然只有两个敌人,但是他们一直在说话,需要趁他们没有对话的时候把后面的人先打晕,再把妹子身边那个人打晕。熄灭妹子身边的灯,马上回到进来的路口右侧躲好,因为路口外面还有一个人,等他走进列车后,跟在他后面再将其打晕即可。出来之后不要上车,因为前面有敌人,这里有个非常棘手的地方,如果没处理好很有可能让不杀人的努力全部白费。先举枪把左上方的白灯打碎,然后从左侧一直往前走,右边那个人先别管,到岔路口后先把在车上的那个人打晕,这个人只有在没有警觉的时候才有打晕的可能,否则努力将全部白费。将其打晕后可以长舒一口气,转身吹灭背后的灯,有个人会慢慢朝我们这边走来,他头上没灯,稍微绕一下打晕即可。贴着左侧走,走到左前方那个敌人的身后,等车下那个人没看着了就把车上的人打晕,再下去将其收拾掉,现在去前方救那个平民,会有个敌人走过来,打晕。最后再把平民身边的人打晕,将平民的绳索解开,他回去帮忙把挡路的车移开,这样我们就可以开车过去了。

用车开过有辐射气体的地方,马上下车,因为前面有大量敌人,先去右边的洗手间里把笔记拿到,然后吹灯出来准备潜入,从右边开始。一名敌人会在右侧岔路口站一会就下来,他一下来就马上从侧面打晕他,跳上右侧岔路口,打晕篝火旁的敌人,然后和正在往前走的敌人保持距离,等其和左边站岗的人说话并离开,就把左边站岗的人打晕,然后继续保持距离走,他会和另一个士兵说话,说完会继续往前,还是解决身后的,再趁起在走廊的时候赶紧打晕,最后打晕开关所在位置右侧的敌人。解决完毕后不要拉开关,先去马路对面把列车上的敌人都搞定,这里就算是被发现了也没大碍,切记不要杀人就行,比如可以在门那里晃晃,敌人就会乖乖过来找你。把敌人清理完毕后去拉开关,往前开一会再次下车,往前走一点能看到两个巡逻的敌人,他们说完话后会一前一后,先等前面那个走过去就打晕(旁边有地方躲),后面那个直接绕背后解决。
回去拿车继续往前,右边那些有骷髅标志的地方就是这群暴徒的大本营,在那里我们还要救几个人才能松口气。从右手边的门进去,往前走能看到有两个人在说话,先从左侧通道拐进去,等他们说完,一个脸会朝右,一个则往左走了,先把往左走的那个打晕,再回头打晕那个站着不动的。往前走一段路,从右侧绕过站在路中央的人,然后顺着路继续走,进入正前方的门,左边两个聊天的不管,先吹灭正前方那个人背后的灯,再将其打晕。往前走能看到一个男人的尸体,他背后有笔记。右转推门进去,有个敌人会扑上来,连按按键推开他,人质们会自动逃跑,这时能看到闪光,“Commando”成就/ 奖杯也会解锁,推开之后再打晕敌人。返回扯上,撞开挡路的障碍,车终于被撞坏了,下车,继续往前走。

到河边摇铃,之后会有船以慢到不能再慢的速度来接我们,这个期间必须一直据守,用霰弹枪看准了打,子弹打光后换步枪,上弹的过程中保持跑动,被打的时候也要跑起来,被连续命中时如果子弹刚好打完,马上一边使用近身攻击一边后退,再上弹。船来了就赶紧上去。

●收集

1. 走过一个平民被捆住的位置,往前右侧有个岔路口,里面的一具尸体旁就是。【笔记19】
2. 在暴徒总部内,被杀的男人尸体背后的桌上,这里很接近人质所在的位置。【笔记20】

●道德指数相关
增加:
1. 在初始位置醒来后,马上一百八十度转身走到尽头,发现一具尸体后看到闪光。
2. 与大群平民相遇后,就站在这里一直听他们说,一直听到“Of course”。
3. 从平民处离开,往前走会听到一个妹子的哭声,从右侧岔路走过去,把欺负妹子的人都悄悄放倒即可(具体提示可参考流程部分)。
4. 到达去暴徒营地的岔路口处,先去左侧尽头能看到一堆尸体,之后看到闪光。
5. 拯救被抓到暴徒总部的女人和小孩(具体方法可以参考流程部分)。

Chapter 15 Dark Water

●流程要点:

开始后拿上补给,蹲下,接下来的战斗中记住只打爬上船的怪物,吐口水的不要理会,因为基本打不中,被集中攻击了就及时打针,这一段只要稍加注意不成问题。

●收集

1. 就在船尾,章节开始马上转身拿到手。【笔记21】

●道德指数相关

增加:
1. 完成章节就会看到闪光。

Chapter 16 Venice


●流程要点:

妹子剧情过后,想看她跳舞给钱就行了(如果有家人围观劝各位赶紧离开)。把罗盘拿出来,去相应的位置,进门后准备潜入。先去左前方吹灭灯,关电源,再回到岔路口往右走,这个过程速度一定要快,否则灯会被打开。贴着右侧走,迎面走来的人无视,从右侧箱子堆中穿过,前面有两个人在说话,不要等从左边走,走到前方再回到右侧。继续往前,有灯就走另一侧就行了,直到一个右侧有一堆人说话,左侧有敌人刚好往我们这边走来的位置,躲在右侧箱子后面,等那个巡逻的人走过去,往前走继续靠右,快到左侧出口时出口上方有灯,而门旁刚好有个敌人,这里建议先把左上方的灯点爆,门口那个人就会离开岗位过去查看,等他走一点就把门上的灯点掉,之后他又会转身查看,找机会从背后打晕门前那个人即可,出去的时候请确认背后没人看到。

●收集

1. 走过市场区域,左转往前走一点能看到右上方有楼梯,楼梯口还坐着两个人,上去是刚才在站点口遇到那个人的办公室,左边的纸箱上。【笔记22】
2. 穿过妹子跳舞的地方,下楼能看到老朋友,剧情过后先不要靠近他刚进入的门缝,正对面的柜子上。【笔记23】

●道德指数相关

增加:
1. 走过市场区域,能看到右手边有两个孩子在画画,走进这个路口,有个人会拦住我们要钱,给他。2. 在二楼的酒吧买一杯酒并且喝掉。
3. 继续买酒一直喝,直到发生剧情,再次回到酒吧,站在柜台前等酒保站起来,给他一百块钱。
4. 在卖子弹的店背后左侧角落发现一个小男孩在跟妈妈哭鼻子,听完他们的对话后去右侧喊“Shooting Range”的地方,花十块钱开始挑战,开始打靶前就会听到音效。成功后回到收钱那个人的位置,开始下一级,完成全部打老鼠挑战后,我们会收到一个熊公仔的奖励,拿去送给刚才哭鼻子的小男孩。
5. 完成章节不杀死任何仓库的暴徒。
减少:
1. 走到睡着的船夫的船上,并偷走他身边的钱。

Chapter 17 Sundown

●流程要点:

这一关的难点就是不要掉进河里淹死,在同一个地方掉进河里会直接被大鱼吃掉。跟着罗盘走到河边,此时能看到飞机残骸,接下来会遇到水里爬上来的怪物攻击,这种怪物主要打两边,因为它会用前掌的硬壳挡住子弹,绕着圈打就行了。将其消灭后请从左边的油罐车后面绕,因为只有那边有陆地可以踩,往前走一点能看到右侧有个加油站,右转走到加油站里面去,在那里能找到一个坏掉的自动取款机,旁边的柜台上有笔记,另外记得调查这个房间里的红色油桶。左转,从倒下的树木走到河对面,在巴士前面右转并跳到对面,顺着有红色布条的路走就能到达飞机残骸。拿到残骸里的白色油桶,这时会遭到怪物攻击,从我们进来的舱门出飞机,怪物会逃走,然后右转,利用飞机和树木走回中间的那片陆地(这个区域就两堆油桶可以调查,似乎无论如何都是调查第二处才会找到油)。
拿出罗盘,把油桶放置在目标仪器上并启动,之后一直杀敌,这里的怪物并不难打,先绕圈打干掉打的,然后扔个雷秒小的,坚持到木筏过来(打完一批敌人后请过去确认一下仪器的状态)。稍后会来一只大家伙,绕着圈打它一段时间它竟然和空中飞的怪物较上劲了,围观,最后这个蠢货会逃进水里,我们就可以上木筏了。启动后此章完成。

●收集
1. 加油站内一个自动取款机旁边的柜台上(具体请见流程)。【笔记24】

●道德指数相关

增加:
1. 到达飞机残骸处(具体请见流程)。



Chapter 18 Nightfall

●流程要点:

到达岸上先拿过滤器,再换一个新防毒面具,从倒下的墙壁上建筑物二楼。上楼先撞到几个罐头,右转注意地上有陷阱,被这家伙砸中的话要去半条命。往前走到头可以捡到夜视仪,这东西非常好用。拿到夜视仪后转身,去这个房子断掉的地方,然后注意看右边还有个隐藏房间,跳过去,如果戴了夜视仪这里能清楚的看到前方的地上有陷阱,剪掉并进入房间内,前方地上有笔记,这个房间里还有许多补给。这个地方会被怪物攻击,已经不是第一次和它们交手了,稍微注意点即可。往前走拿起罗盘,快到河边的时候摘掉夜视仪,否则很有可能因看不清路而掉进水里。顺着有路的地方走,不要开灯否则很有可能被围攻,怪物在附近的时候就蹲着走。在一片开阔地,会有水中的大家伙跳上来攻击我们,老战术对付,注意自己不要掉进水里,刚才捡到的地雷也可以拿出来用。拿出罗盘,往前走能到达一座大楼,走水中的时候小心点。上二楼之后地上有很多陷阱,需要留意。从另一侧的窗户跳下去,往前走捡起弹药,又有恶战。这里有同伴掩护,不过怪物完全是追着我们跑的,还是老方法,只是千万要注意脚下,不要掉进水里,不要被地上的矮墙卡住。怪物有点难打,所以要坚持跑动,连续被命中迅速打针。成功杀死怪物后等同伴把木头推过来,过河。

●收集

1. 本关开始的建筑物二楼的隐藏房间内(具体请见流程)。【笔记25】

Chapter 19 Undercity

●流程要点:
整理装备,等会又要自己一个人战斗了。通道里尽是怪物,尽量不开灯行走,一定要战斗的时候打法还是老样子。如果之前准备不充分的话,可能子弹会不够用,记得搜刮。乘坐木箱滑到洞底的时候会遇到吐声波的怪物,被声波击中影响我们的行动,不过即便如此,还是得把身边不停攻击我们的怪物打死了再解决它们。最后启动开关的地方是难点,因为要一直等到升降梯下来,建议用霰弹枪,等怪物近身再打头。这里一定不要躲进角落,当心被一些怪挤着出都出不来。
木桥断掉之后,面前看起来像BOSS 的家伙其实很好对付。一直引诱它把一圈的石柱撞完,每个柱子可以撞两下,它距离够近的时候就点脑袋,一圈石柱撞下来再一直用枪轰头,再打不了几下它就要跑了。与它的第二阶段战斗要稍微难一点,基本方法还是引诱他撞柱子,但是这次必须从远距离开始就用步枪打它的头,而且要时刻注意逃走,因为它这次的撞击比刚才要厉害,经常是撞毁障碍物之后直接冲过来。杂鱼不用管,稍微躲躲就行了,它们应该会被BOSS 撞死。血不多了要及时打针,否则立马被撞死。

●收集
1. 安娜离开房间后左转的地上。【乐器12】

●道德指数相关
增加:
1. 爆炸过后下楼可以看到游骑兵的尸体,播放旁边的录音机,听完录音。
2. 刚进入墓穴区域,有一段路程不能使用电,开打火机往前走会看到一堆鬼魂,等它们消失。
3. 跳出“电梯”后,一直往前走能看到许多怪物在“过马路”,让它们全部通过。
4. 怪物们都通过后,罗盘显示左拐,而我们往右前方走到底,能看到一堆尸体,走到下一个房间之后看到闪光。

Chapter 20 Contagion

●流程要点:

在满是尸体的通道处,前方有多个敌人,在距离比较远的时候先把右前方的光源点掉,如果速度快距离够远是不会有人察觉的,然后蹲着走右侧,等一个敌人把箱子搬到我们前方就过去打晕,再回头去刚才左侧可以走上层的台阶处,等那名士兵站在台阶那傻看的时候,过去打晕。继续往前走,一边走一边灭灯,因为正前方道路尽头有个人坐在那里。在第一个路口左转,房间里有两个敌人,他们都在干自己的事情所以很好解决,先把前方的敌人打晕,再打左边那个。从我们进来的路口正对面的那个门出去,右转(注意这里有陷阱),去前方右侧洞口前等着,等那个敌人搜刮完尸体,他会站在洞口前,解决之,再灭灯,等之前走出去的那个敌人再走进来,他会站在跟刚才一样的位置,打晕之后打开前方的门,要带防毒面具了。

往前走回看到左边有一群士兵,他们会分散开来去烧房子,可以等那个要走到外面来的先出来,打晕之,进去把两个在两个离我们必经之路很近的人打晕,右转后能看到一个士兵在跟自己要死了的队长说话,这里与道德指数有关,可以看完再打晕那个站着的。回到刚才打晕两个敌人的房间,上梯子,从那里的通道出去,把面前的敌人打晕。拿完该拿的收集,从缺口跳下去,马上把正前方的敌人打晕并躲在右边障碍物后面,稍等一会再回头去把左边角落里那个敌人给打晕。穿过着火的通道前先把正前方的灯给打掉,再往前走。

跳进地洞里,走地板下方,之后会来到一个种有植物的房间等左侧两名敌人解散,就先从小楼梯上去,在障碍物后面躲着,等旁边的敌人点火之后他就会转身,过去把他打晕,之后走上层迟早会掉到地面,所以干脆就走下面。门口的敌人稍等一会就会有打晕他的时机,往前走能看到两个敌人在扔尸体,提前去左边角落躲好,等他们分开就位后逐个打晕,速度要快。继续往前走,右侧有两个敌人说话,解散后注意等右边的转身,就先把往左去的那个打晕,再去打那个往右边走的,接下来一层就没几个人了,都是背对我们,过去打晕即可。进入门内会发生剧情。

●收集

1. 刚带上面具的区域,左转往前走能看到左边有一群敌人,从右边的路口走进去,到最里侧的房间左侧能看到乐器。这个房间门外还有一具被钉在墙上的尸体。【乐器13】
2. 还是上面这个区域,就是敌人解散后有两个敌人在放火的房间,中央有个四面的柜台,进去后柜台的左侧下方。【乐器14】
3. 从刚才捡到乐器房间的木梯上二楼,从通道口出去能看到一辆废旧的列车,从列车尾部走进去后笔直走尽头,桌上的就是。【笔记26】
4. 拿到上面的笔记后右转出列车,此时能看到正前方有个耀眼的煤油灯,灯下方就是。【乐器15】

●道德指数相关

增加:
1. 在管道里看到两个士兵处决市民,立刻从右侧跳下去,过去把这两人放倒(不杀人周目内请打晕他们)。
2. 放倒两人后,有个市民还没死透,赶紧过去听他过遗言。
3. 士兵们防火烧房子的地方,有个士兵快死了要同伴杀了自己,一直看到那个士兵下手,就能看到闪光(具体请见流程部分)。
4. 莱斯尼斯基(Lesnitsky)把安娜当人质的时候他会要求你摘下面具,他把要求说完还没开始倒数的时候,立刻把面具摘下。

Chapter 21 Quarantine

●流程要点:

调节的章节,好好收集并整理装备,该拿的道德指数拿到。

●收集
1. 在消毒室被迫听两人长篇大论,说完之后右转往前走能看到前方有一大群人,这时再右转,右侧靠墙的桌子上。【笔记27】
2. 与库汉(Khan)汇合后,他会去一个亮红灯的门前,此时我们往右前方的通道走,铁门前左边的桌上。【笔记28】
3. 跟着库汉进入亮红灯的门,左转就能看到墙边的乐器,速度要快,不然等会那个士兵会拿起来弹。【乐器16】

●道德指数相关

增加:
1. 一大群人被拦在门外,但我们被放行,进入下一片区域后要分别找到被放在四个地方的钱,就在这个安静无人的区域内(与库汉见面前的那一片区域),只要贴着旁边走路就一定能找到(一般都在废弃屋子的窗户旁)。有三个都在一层,最后一个其实在我们刚到这个区域时门的右侧,不过我们必须先下楼,那个地方的钱需要等身后的门关上才能捡到。
2. 和库汉见面后,左侧有个人平民要回去,但被士兵拒绝,之后他会转身沉思,稍等片刻过去跟他说话,他会要你帮忙,给钱他。
3. 听完乐器16 所在位置左边三个人说的话。

Chapter 22 Khan

●流程要点:

这个部分的极少战斗没有任何难点,全程都是跟着走或者追着Dark One 跑。

●收集
1. 大风扇区域过后,推门进入下一房间,之后库汉会跳进一个低矮的小沟,不要跟着他,进入右手边的房间,走到最里侧,尸体的旁边。【笔记29】

●道德指数相关
增加:
1. 接听下水道的电话。(不接有成就/ 奖杯)
2. 第一次潜入水中之前自动看到闪光。

Chapter 23 The Chase

●流程要点:

没有道德指数相关内容的章节,由于我们得不杀人,所以这一章的流程重点放在如何扛住(请在这一章开始后把难度换成简单)。一开始就会遭到猛烈攻击,马上蹲下。这里先不要吃回复,坚持到爆炸发生没问题。爆炸过后快死了就打一针,不到屏幕快全红不打第二针,撑到下一个存盘点就好了。之后继续蹲着,不到万不得已不打针,三针以内绝对可以撑过摩托阶段。

上车后马上进掩体蹲下,前面要一边打一边躲,无论如何不要杀人。先冲过去把第一个人打晕,再直接冲向第二个人打晕之,再马上往回跑一点,在掩体打一针,冲出去把剩下三个人全部打晕。进去先拿笔记,然后利用掩体躲避,接近敌人后再出手,下面基本要一口气打到后面,因为非常不好躲,只能说灵活应对,其中有一名士兵身上是能带着回复的,记得在敲晕特写出现时观察士兵的身上。打完前面几个普通士兵,还剩一个重装兵,建议打一针稍微往回跑一点躲一下,再冲出去打晕之。

●收集

1. 上列车后,干掉前面的五个人,进入列车车厢内,右侧蓝色的掩体上方。【笔记30】



Chapter 24 The Crossing

●流程要点:

这个部分也不难,打法也与之前相同,冰面上的战斗是可以逃走不打的,所以还是直接跟怪物说再见吧!

●收集

1.Dark One 说他想穿衣服之后,不要上楼梯,右转往前走到尽头,几具尸体旁边。【笔记31】
2. 第二次走上冰面后,会经过一艘破船,上破船的铁梯,在船头的尸体旁找到笔记(视角问题可能要绕到其左侧才能看到)。【笔记32】

●道德指数相关

增加:
1. 第一次走过冰面,Dark One会说自己也想穿衣服,听他说完就能看到闪光。
2. 他说想要穿衣服之后,我们能看到一个楼梯,先不要上去而是右转往前走,走到这个道路尽头一堆怪物尸体前看到闪光。

Chapter 25 Bridge


●流程要点:

这个关卡有个过关不杀怪物的成就/ 奖杯,其实是完全可以达成的。因为一旦被怪物发现就会遭到猛烈攻击,基本很难做到不杀,因此这样的要求就等于是不被发现。由于有Dark One 的帮忙,光线不好的时候能看清楚怪物们的位置。整个章节都蹲着走,绕怪物背后不要惊动它们,自己也要走黑暗的地方以免被看到,有时候个别怪物会移动,特别是站在必经之路上的,所以路被堵了的时候不要慌,沉住气避开有亮光的位置就没有问题。上滑轮前有个怪物离滑轮所在斜坡很近,但也是可以从背后悄悄过去的。滑轮上虽然会有许多怪物企图攻击我们,但没有一个能打中,所以不要开枪。章节中如果被发现果断读取,千万不要下杀手以免要重来。

●收集

1. 走过充满怪物的桥面,能看到前方有几具怪物的尸体,左侧有个房间,进去把灯点亮,桌子上就是了。(如果你已经上扶梯那证明已经走过了)【笔记33】

Chapter 26 Depot

●流程要点:

整理完装备后,往后走会第一次遇到敌人的埋伏,先下去看好戏,中央的地洞入口有几个敌人在对着洞口开枪,此时走左边的房子里面,出来后右转,等洞口的几个敌人离开,就从洞口跳下去,在地洞里走很安全。上来之后左转,再贴着最右侧走,就可以从出口离开这个区域。到第二个区域之后我们一般都会先去捡笔记,拿了笔记之后回头在路口等着,因为这名敌人会一直走到通道口,等他枪的镭射光线消失证明他转身了,过去打晕之,前方的另一个敌人也打晕,后面继续走左边这条路可以一直走到底,路上敌人都是落单的。走到头后在门口等等,等右边两名敌人都往右侧走去背对出口方向,就赶紧走过去下楼梯,从楼梯底部的路可以去下一区域。

我们从地道上来之后,能看到前方有三个敌人聚集在另一个洞口,先去右侧把两个落单的敌人打晕拿过滤器,然后回到洞口附近观察,等那三个人的其中一个离开,另一个跳进洞里,就过去把洞口外的那个打晕,自己跳下去,洞里面那个人没想到后面会来人,直接打晕。从洞口出来,面对敌人所在方向,这次选右边走,等右边门内的敌人转身就赶紧过去将其打晕,出门右转,两个重装兵都是背对我们,很好下手。

到达下一个区域后,走到敌人所在的场景,走右侧的列车,打晕挡路的敌人,出来之后左转上楼梯,到二层之后走面前那个敌人的右侧,不要惊动他,快速过去之后跳进前方的洞里,左转从一个尸体附近再跳进洞里,终于看到闪光了。走过地道,出来刚好是离开的出口楼梯前,趁敌人背对我们的时候赶紧上楼梯走,什么都别管。开门会发生剧情,下面要选杀不杀莱斯尼斯基,果断打晕。

●收集
1. 离开第一个被敌人埋伏的区域,Dark One 会跟我们说话,这时就可以看到笔记的位置。从右手边的门进去,之后马上左拐进门,然后从左前方角落不容易发现的通道进去,左拐的地上。【笔记34】

●道德指数相关

增加:
1. 刚出地道就往左前方走,能看到一个车库,前面两个的门是关着的,第三个被车头挡住。跳上车头,蹲下往左移就能进去,看到闪光。
2. 第一次遇到敌人埋伏的地方,从中央的洞口跳下去(流程中有说明具体方法)。
3. 第三次遇到敌人埋伏的地方,三个敌人聚集的洞口,跳下去即可(流程中有说明具体方法)。
4. 第四次遇到敌人埋伏的地方,跳进一个隐秘的地洞口(流程中有说明具体方法)。
5. 打晕莱斯尼斯基。
减少:
1. 杀死莱斯尼斯基。

Chapter 27 Dead City

●流程要点:

这个关卡要尽量回避战斗,因为有几个不杀的道德指数相关内容,下面按照看到全部幻觉的路线指引大家走,流程中一定会看到的剧情幻觉将不阐述。第一次看到游乐场幻觉后要下地道,上来之后面对指针指引的方向,去右侧的建筑物内上楼进右边房间,找到并靠近钢琴后就会看到,看完幻觉赶紧弹一下,“Musician”解锁。往前走会看到自己被车撞的幻觉,之后这个攻击我们的怪可以杀。杀死怪物后马上去左侧的建筑物内,进屋右转往前就能看到一个妹子在洗澡的幻觉。躲开院子里的怪物爬上铁梯,上楼顶后先去怪物巢穴拿笔记,然后下楼,下一层就先进入前方的房间内,不要继续下楼,在里面可以看到一个孩子在等妈妈的幻觉。往前走不远能看到最后一段剧情幻觉,之后成就/ 奖杯也就解锁了。

●收集

1. 进入第一栋建筑物,往前走并推开门,能看到一个铺着红色桌布的桌子,前方桌子的电话旁,非常明显。【笔记35】
2. 按照流程找到并看到钢琴幻觉后,过去弹一下,这是最后一个乐器。【乐器17】
3. 到达屋顶后,屋顶的右前方远端,怪物巢穴内有笔记,如果想让道德指数增长请不要杀任何飞行的怪物。【笔记36】

●道德指数相关
增加:
1. 看到全部幻觉(流程中有说明具体方法)。
2. 不要杀死准备爬梯子场景的那几个怪物,爬上梯子后看到闪光。
3. 不要杀死屋顶的飞行的怪物以及它身边的小怪物,下到底层后看到闪光。
减少:
1. 杀死屋顶的怪物。

Chapter 28 Red Square

●流程要点:

本章要听从Dark One 的指挥,特别是中途躲风暴的时候,该跑就跑该停就停。走过河床到达很多断柱子的区域后,记得先拿收集,另外最好不好射杀这个区域的怪物。通过柱子区域后,就要面对大批人类敌人了。这个区域没有别的方法,只有扛,先把难度调成简单。先去左前方距离大门更近的掩体里躲着,一开始只有狙击手在开枪,不理会,等地面敌人开始包抄后,先把左边过来的打晕,然后回掩体后面勉强躲躲,快死了就打针,等右侧的敌人靠近,一口气跑出去打晕再回这个掩体后面。此时这个掩体应该已经被打烂了,然后退到左侧离大门口稍远点的掩体后面,一直等,一直等到第二批地面敌人过来,这时会到达一个存盘点。等一个重装兵来到我们身边,打晕他,然后这时大门已经开了。跑到下一个掩体处稍微多一会,然后冲进门内,门内有两个敌人,依次打晕,速度快应该死不了,大不了打针。成功之后会再次到达存盘点,此时帕维尔会在楼梯间一直开枪,露头出去点他的腿,这时的他是打不死的而且你也必须开枪,听到他惨叫之后就停手,他会逃上一层楼。上一层楼他又在那开枪,还是一样的方法,命中他把他打跑,上楼后还要再打一次,然后Dark One 会说话,终于不用再对人开枪了,心里很紧张啊!剧情过后,靠近帕维尔就会救下他。为他安装上过滤器后,离开。

●收集
1. 章节初始位置往前走一点,左侧墙壁中骷髅的旁边。【笔记37】
2. 走过干枯的河床,会来到一个有许多断柱子的区域(还有怪物跑过),在刚下来的位置左转往前走,在左侧墙壁处能看到个洞口,蹲着走进去,一直跑直到走出一个红门,左转上完楼梯,在前方尽头右转的房间内(如果这里被怪撞了,请不要开枪)。【笔记38】

●道德指数相关
增加:
1. 跟着Dark One 走,前方那个比较宏伟的建筑就是克里姆林宫,听到有怪物声音后不要进入建筑,一直等到闪光。
2. 上个位置看到闪光后就可以走楼梯上去了,再看到一堆尸体的地方就能听到音效。
3. 穿过风暴后,路上会遇到一个在尸体旁的怪物,Dark One 说不要杀它,所以不要靠近那个怪物,直接继续往下走就行了。
4. 救出帕维尔。
减少:
1. 在怪物走开前进入克里姆林宫。
2. 不救帕维尔。

Chapter 29 The Garden

●流程要点:

据说在遇到BOSS之前不攻击任何怪物是能加道德指数的,但是它们会不断攻击你所以你得一直跑,不过这个时候我们的点数已经够多了,所以具体怎么做要看情况,个人是直接对怪物开枪了,因为实在太烦,反正又不会减少指数。与BOSS 的打法也没有什么新意,距离远的时候用枪打头,它冲撞的时候就赶紧跑开,因为被它抓几下就快不行了。打到一定程度会有三个小怪物爬上BOSS 的背,此时换霰弹枪上去轰其后背的红色弱点,反复几次BOSS 就会夺路而逃。如果弹药不太够的话,场景中央有补给。

●收集

1. 经过一个必须要蹲下才能通过的地方,出来后左前方的尸体旁。【笔记39】
2. 进入教堂前,教堂第一个大门左侧的柱子上。【笔记40】

●道德指数相关
增加:
1. 往前一直走,会到达一个有破碎墙壁的位置,旁边有几个喷水的装置,靠近后看到闪光(不是很好找)。
2. 击败BOSS 之后,BOSS 会逃跑,往前跑能看到受伤的BOSS,有三个怪物跳上它的后背想要杀死它,马上拿起霰弹枪把三个怪物打死。
减少:
1. 不救BOSS,让其被其他怪物咬死。

Chapter 30 Polis


●流程要点:

除了捡收集就是纯剧情的章节,谈判中会进入幻觉状态,此时随便推哪个门都行,剧情是一步步顺着来的。

●收集

1. 喷洒消毒过后,出去后米勒会和士兵说话,对话完毕后他们会进入前面的门,我们要先拿到门左边沙发上的笔记。【笔记41】


Chapter 31 D6


●流程要点:

开战前记得把难度调成简单,然后可以在右侧换好用的枪,这里建议拿一个顺手的突击步枪就行了,因为反正等会我们也只是要用来打车轮。战斗开始之后,去右侧掩体突起的位置蹲下,然后就等着,可以在这里一直围观。剧情过后被拖的时候不要开枪,站起来之后继续去右边突起的地方等着,再到存盘点之后,坦克就来了。打坦克的时候非常惊心动魄,因为有士兵在坦克面前跑来跑去。用好用的突击步枪瞄准坦克的轮子打,轮子经过坦克前的掩体时一定要注意,谨慎一些,因为那个人偶尔会出掩体射击。最好能在坦克在右侧的时候把其打瘫,这样就不用太担心打到前面的人。坦克瘫痪后还要打其前方上半部分开火的位置,直到最后爆炸,坦克开炮的时候准星会晃动得厉害,所以一定要谨慎。坦克爆炸后全员后撤,拿起掩体里的加特林蹲到右边的角落去,然后一直等,等双方交火一段时间后,会听到爆炸声,此时就可以来到中间了。重装喷火兵的前面有一排盾牌兵,杀他们算不算我不知道,但铃都是在尽量用加特林点射重装兵的脑袋,由于加特林后坐力很大,所以要一点点把准星往下压,这样虽然还是会打到盾牌,但好歹要比直接扫射要强,因为不可能完全靠其他人把前面的盾牌兵打死,这样终究难逃一死。一旦前面的盾牌兵扑了,马上集中火力对着重装兵猛烈开火,其他盾牌兵补位之后赶紧停火,再次慢慢点他的头,顺利的话,第二个盾牌兵挂掉之后,再次猛射重装兵他就归西了,看到他身上着火立刻停止射击。之后就祈祷吧,只要前面都是按步骤来的,在通关剧情动画开始前“ShadowRanger”和“Redemption”会先后解锁。

●收集

1. 米勒的演讲完毕后,右前方的控制台上。【笔记42】
2. 摧毁坦克后,大家会跳进一个掩体里,右前方弹药箱的下方。【笔记43】

●道德指数相关
增加:
1. 进入“Redemption”结局前,会看到闪光。


【配置需求】

最低配置
OS: Windows Vista, 7, or 8
Processor: Dual Core CPU (2.2+ GHz Dual Core CPU or better)
Memory: 2 GB RAM
Graphics: DirectX 10, Shader Model 3 compliant graphics cards (GeForce 8800 ?GT 512 MB, GeForce GTS 250, etc)
DirectX: Version 10
Hard Drive: 10 GB available space

推荐配置
OS: Windows 7 or 8
Processor: Any Quad Core or 3.0+ GHz Dual Core CPU
Memory: 4 GB RAM
Graphics: DirectX 11 compliant graphics card (GeForce GTX 480 and above)
DirectX: Version 11
Hard Drive: 10 GB available space

[角色扮演]二之国2:亡魂之国下载绿色中文版

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二之国2是一款非常好玩的角色扮演游戏,玩家在游戏内需扮演一名王子,来重建自己的王国。二之国2亡魂之国内有很多的困难,这让玩家在游戏中需要凭借自己的能力来参与考验。

二之国2

【游戏介绍】

《二之国2(Ni no Kuni II)》是由Level5最新推出的“二之国”系列作品的最新作,其经典的JRPG式的玩法是游戏的一大亮点之一,卡通风格的游戏画面也成为了游戏吸引玩家的一大特色,精彩的故事剧情加上全新的游戏内容,相信不会是一款让人失望的作品,感兴趣的玩家一定不要错过了!


【游戏特色】

全新的游戏故事,作为《二之国》系列的第二部作品,亡灵之国和前作没有过多的联系,全新的舞台将带来的是完全不一样的游戏风格与游戏体验。
全面进化的战斗系统,更加完善与游戏的战斗体系,不同职业之间的配合恰到好处,更多不同策略组合,还有游戏打击感,让每一场战斗都充满乐趣。
传说级的美术家Yoshiyuki Momose(百濑义行)担任角色设计,享誉国际的着名音乐大师Joe Hisaishi(久石让)担当游戏配乐,浓厚的吉卜力工作室风格,让人沉醉。
绚烂的奇幻世界,励志感人的游戏故事,在童话般的冒险旅途中,收获的不仅仅是游戏的乐趣。


【游戏操作】

WASD键:移动角色;
移动鼠标:控制镜头;
R键:往后看;
B键:步行;
空格键:跳跃;
E键:互动/谈话;
T键:主菜单;
M键:地图;
N键:传送门菜单;
O键:装备&技能菜单;
P键:队伍菜单;
I键:道具菜单;
J键:任务菜单;
U键:战术系统菜单;
K键:图书馆菜单;
H键:打开帮助菜单/叶子之书;
F9键:显示或关闭鼠标光标;
鼠标左键:轻攻击;
鼠标右键:重攻击;
Alt键:远程攻击;
Ctrl键:格挡;
shift键:躲闪;
Tab键:打开技能栏;
1234键:技能快捷栏;
鼠标中键:锁定敌人;
滚动滑轮:切换目标;
F键:切换武器;
C键、V键:切换角色。


【游戏攻略】

第一章

11:见知らぬ景色
开场是一段CG和剧情
剧情后走下阶梯(此时可以熟悉下操作,options是打开地图并且看到剧情的提示)
一直往阶梯下方走,剧情后触发战斗(□键使用弱攻击,△键使用强攻击)
敌人一共有三个Lv1ゴロネール鎚兵 Lv1ゴロネール枪兵 Lv1ゴロネール剣兵,不过没什么难度,随便打打都能过
战斗后剧情
12:ゴロネール城からの脱出
剧情后往前走,会触发战斗(Lv1ゴロネール鎚兵 Lv1ゴロネール枪兵 Lv1ゴロネール剣兵)
战斗中可以解锁锁定系统,按下R3可以锁定敌人,并且按下←→方向键可以更换锁定的敌人
战斗结束后继续往地图上星号的地方前进
走到尽头处把门推开,接着我们要利用草丛来躲开巡视的卫兵(注意他的视野,然后慢慢走就可以了。这里要留意的是在第二个卫兵的巡视处,你走到靠近他的地方之后,先不要动,等他把话说完再慢慢走过去,要不然会立刻被发现从而触发不必要的战斗)
成功脱离后往阶梯下方行走,之后会有一场强制战斗(Lv1ゴロネール鎚兵 Lv1ゴロネール枪兵 Lv1ゴロネール剣兵)。战斗中可以解锁防御系统,按下L1即可防御敌人的攻击
教学战斗后会触发第二场战斗(Lv1ゴロネール鎚兵 Lv1ゴロネール枪兵 Lv1ゴロネール剣兵×3 Lv2ゴロネール魔法兵),随便把几个小兵打死,接着会触发剧情
剧情后解锁回避系统,按下左摇杆(推动任意方向键+L1,必须同时按下)即可施展回避动作。
13:地下水道を目指して
战斗往地图上星号的地方前进。见到アンニャ后可以得到「ヒールハーブ」x5。(此时可以打开PAD键打开道具菜单使用道具回复HP)
准备好了就往地下水道的方向走(此时每个房间里面都没有道具之类的可以获得,如果对对话没有兴趣的话直接走去目的地就可以了)
剧情后会解锁装备系统,打开菜单可以装备得到的各种武器(L2是更换近战武器),接着在旁边可以看到一个石碑,使用石碑可以回复HP/MP以及存档。
准备好了就和ブキリング对话并且前往地下水道
继续前进会有一场战斗,可以灵活利用远距离攻击来取胜(轻按R1是快速射击,长按R1是蓄力射击)
战斗后继续往前走就可以来到地下水道了
继续往前走会触发一场战斗,并且解锁一个战斗教学(某些战斗中会有一些蓝色的圆圈,说明你只能在这个范围内移动,而要逃脱战斗的话只需要靠近边缘再等逃脱时间到了就可以了)
战斗结束后可以习得技能「一文字斩り」。按下R2+△就可以使用了。
地下水道里面有不少道具和宝箱,大家记得注意收集(以后有时间再补图)
接着往地下水道最深处走,到了后剧情
剧情后继续往前走(往前走之前先去存档一下,因为将会有一场BOSS战)
BOSS战黑骑士
黑骑士LV8
黑骑士一共有两个形态,这里简单说一下打法
第一阶段:用枪把子弹全打上去,可以去掉差不多三分之一的血。它会常用回旋斩打断并且攻击我方,这个时候只要躲开和绕道它的后方使用攻击和一文字斩就可以几个回合把他带走,
第二阶段:第二阶段它的主要攻击手段是冲撞和四连拳击,攻击的前摇都蛮明显的,我方人物主要在它的侧方并且以顺时针走动就可以轻松攻击到它。使用几次攻击和一文字斩后就可以把它击倒了(大约十分之一的血量)



14:亡命
剧情后前往星号的地方
剧情后存档,接着进入第二章
此时可以得到第一个奖杯“亡命”。

第二章

二之国2亡灵之国全章节攻略二之国2全流程关卡攻略
21旅の始まり
剧情后エバン成为可操作的人物
之后在地图上可以看到一个蓝色的魔法阵,解锁魔法阵之后可以登记该处为瞬间移动的地点,长按options键就可以打开地图并且选择可以去的地点
接着继续往星号位置前进。来到大地图后我们的人物会变小,但是只要接触到怪物并且进入战斗的话就会恢复原貌
继续往地图上黄色指标的方向前进,往前走一会儿可以看到一个小屋子,靠近会有战斗
敌人是Lv9的ワイバーン。这个没什么好说的,飞起来的时候就使用魔法和远距离攻击就行
战斗之后会有一个叫做「正义のルークス」的フニャ同伴加入我们
出去之后我们可以在魔法阵处激活ミセス?マーサの家的传送地点,接着也可以在后面的山上获得大量的素材和宝箱
接着继续往风蛇の谷前进
22:风蛇の谷を越えて
来到风蛇之谷后可以在魔法阵处解锁传送地点
继续前进可以看到三个小精灵,分别对话可以得到道具。接着和行商人对话可以得到重要道具“リーフブック”。透过リーフブック你可以了解到各地方所发生的事。
得到道具后千万不要急着往前走,和他对话并且选择购买道具,之后你可以看到一些1元的武器,那些就是特典武器,把它们全部都买下来吧!
准备好了之后就继续前进吧,途中有很多素材和宝箱,记得都收集了,也可以顺便在这里把怪物全清和升级。
走到一座断桥处后会有剧情,剧情后跟着小精灵走
走到尽头会有剧情,剧情后习得「风おこしの号令」。还记得之前地上的那些四叶草吗?现在走过去按下O键就可以乘着风跳跃到上方了。
之后我们继续往黄色指标的地方前进



瘴气怪及小精灵打法心得

首先说一下,这个游戏4级城堡,全人才收集只是入门。接下去的要全小精灵,全瘴气怪1-60才是精髓。
首先地图上的闪光材料要勤劳收集,鹅卵石是好东西,杂林里面的小精灵乐园可以10换1个加永久属性的糖果。
地图上面有些废弃的神胧可以用回春术复原,很多漏掉的小精灵和瘴气怪就在里面。
另外游戏中的极品道具和材料需要30层梦幻迷宫刷,建议1-20层速度过,21-30层认真逛,地上的闪光材料都不要放过,究极材料就在这里集合。
如果瘴气怪51-60号打不过,不需要换主角,就猫王子就行了,多吃加永久属性的糖果,等级80级以上,装备店做最好的两套装备,大大加强元素抗性,血少减少伤害的衣服和鞋子做出来。
三个出战角色首饰建议换上坚固项链(致命攻击锁定1点血),仇恨戒指(大大增加负面效果),三把近战武器和1把远程武器建议都带高概率异常状态,冰封,睡眠,惑乱为佳,然后站远一点拼命放魔法攻击吧,没魔了就磕蓝药,死了就复活,轻松过51-60号瘴气BOSS。
小精灵我是这样配的,占格子分别是1,2,3,4,正好凑齐10个,第一个小精灵是暗属性游戏开头收到的那个,大招是那个重力陷阱,占用1个格子,第二个小精灵是灰色的,技能是我,我(频繁触发技能的,最实用的小精灵属性),大招是召唤小精灵骑士那个,占用2个格子、第三个小精灵是小女孩支线任务那个,光属性,占用三个格子,大招是眩晕敌人,我选他是因为猫王子的光属性技能需要他配合(8个小精灵合体),每次消耗2个魔法点的那个技能,推荐升满,很有用,最后一个小精灵就是100号暗属性那个,占用4个格子,技能是ME TOO,复制其他小精灵大招(最极品的技能),大招同第一个小精灵。
最后提醒一点,换人才的商人游戏后期不要所有任务都接,材料都换,很容易把你需要做小精灵和极品装备的材料给换掉,那样你又要多逛几次遥远森林刷30层迷宫了~
这游戏真不错,需要动脑筋,里面有很多小游戏,闪电攻城战算一个游戏(除了王国研究升级加强技能外,很多人物的技能搭配也要动动脑子,前期要刷一段时间升级很无奈),战争手册要动脑子搭配,城市发展算一个游戏(当中很多支线任务都是赚王国币的,可以迅速发展王国,王国等级越高,研究降低成本速度越高,平民越多,赚取国王币就越快),小精灵属性大招也要研究一下,就连刷怪打BOSS时候的RT+技能按住不放等相应属性小精灵合体后再放也有很多人不知道。
二之国2亡灵之国瘴气怪及小精灵打法心得为大家分享到此,相信大家还有其他不同打法,欢迎大家分享自己的游戏技巧。


【游戏心得】

人材部分
人才收集就是解任务(任务旁边会有人头),以及收集燕子徽章去交换,要特别注意的是有些任务一开始是没有出现人才收集,但最后会给人才。
有些要完成前置任务后才会再出现新的任务,也有些是解完任务后,才会出现在人才绍介那边可以交换。
人才有等级分别初期-专业-大师,可以在人才那边点进去后在人才头像上按option升级(需要一个一个点),部份研究需求高级人才技能才能研发。

设施部分
金币储存量跟王国等级在王宫升级,金币给的数量是依照国力*13.75342%给,可以依照个人需求去升级金币箱
(可以用连发手把挂金币),持有的金币目前还没突破上限过。
技术研究所(有初期跟进阶)
一定要优先此建筑的科技。
有建设费用-20.-30 研发费用-20 -30,研发时间-20 -30,升级费用-20 -30。
尔且两者还是迭加的!
探检所(有初期跟进阶)
可以研发跟素材相关的科技。
建议优先提升素材箱的储存量,可以20-50-150-450提升。
武器工坊跟仕立工坊
研发武器跟防具跟相关科技。

魔法研究所
可以研发学习魔法的相关科技。
有些特别的魔法记得先研发,像是与动物对话,与魂对话,显示看不见的道路等等。
异空间研究所(有初期跟进阶)
研发跟梦幻空间的相关科技。
重要的有宝箱出现率,紫球掉落,地图显示等等..。
兵舍(有初期跟进阶)
研发跟进军有关的科技。

各式素材收集场
有木材工厂,农场,牧场,农田,市场,海产市场,讨伐队,挖掘队,各别对应相对应的素材。
这里要特别注意的是,有些进阶素材,是要升级收集场后才能收集的到。
像我一开始就纳闷想说素材介绍说收集场收集的到,但是怎明细里面没有。
解呪の祭坛
可以解除装备上的诅咒。
提高等级会提高可以解咒装备的稀有度。
守护神祭坛
研发跟守护神相关之科技。
有绿,蓝,金球出现增加。

シンフォニー剧场
在这边可以听收集的乐谱音乐。
各式提高国力建筑
有エスタバニア広场,カンパイン酒场....
单纯提高国力,增加金钱收入。



装备分析
或许有通关的人进来会笑,最强装备不就是做完传说任务之后才能打造的冬云之剑系列吗?然而我不可能说这么普通的话题。
商店打造系列里,冬云之剑系列就不是最贵的。比他贵的还有吸魔剑系列,以及属性暴击系列。前者攻击吸魔,后者附加会心几率增加以及会心伤害增加。各有特色,属性暴击的那把更适合法师,因为物攻相对低,法攻却很高。但是个人认为,这3把里面相对实用的还是冬云之剑,因为他的聚气速度是A,而其他2个才C。象男主角的话可以直接装3把冬云,或者2把冬云,一把吸魔。聚气速度,这个参数很多人可能通关了都没关注过。其实这个属性很好用,数值是A的普攻打几下就100%了。然后技能会增强,单说增强也没什么,关键打人有硬直,BOSS被多段技能打中,一直在硬直,难度大大降低。这个参数对于萌狮男主半法师,可能效果就稍微差些,虽然他的连续斩也不错。
然而,就这样了?并不是,最强武器事实上还有,那就是最终梦幻迷宫高等级掉落的一把叫神之迪潘的剑,这把剑数值和冬云之剑类似(综合应该更高,物攻只低10点,但魔攻高很多),而且聚气速度是S,无法打造只能掉落。但是掉落武器属性有随机性,我就只拿到了稀有度才3的白板,但纵然如此,他依然很强。如果怪的等级再高些,掉个什么稀有15的神潘剑,那才叫真强。暂时没有打出其他系列的神器,所以无法说出名字。
附加技能里面,比较好的有:
1、技能消耗降低;
2、魔法消耗降低;
3、伤害增加,受伤降低;
4、会心率增加,会心伤害增加;
5、异常状态。
商店打造的武器最高稀有度才10。而掉落的武器最高能有15。冬云系列应该也是可以掉落的,因为我已经掉落过一把需要最高级打造的魔杖。
另外,防具里面其实也并非最高级打造的最厉害。倒数第2级打造的守护者铠甲和皇家靴子,他们都有受伤害降低以及特技消耗降低的效果,非常实用。虽然防御力比最强的差些,但是技能绝对是逆天的。
特技消耗降低,如果装备2件,那么3星MP消耗的技能就只需要1星了,技能随便用。普攻只用来攒聚气,打出1星MP很容易。
首饰里面,有一件大伤害保留1血的也非常有用。
最后增加的魔雾怪掉落的装备其实也还可以,虽然都是次强装备,武器稀有10,防具稀有15。(抱歉看错了,武器也是稀有15)但是武器的技能给的不错,防具因为星数高,所以勉强可以用。我75级已经把最高级90的那只打掉了,但是感觉他并不强,倒数第2只以及倒数第4的比他厉害。

【配置要求】

最低配置:
需要64位处理器和操作系统
操作系统:Windows 7 SP1 64bit,Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit
处理器:Intel Core i54460 / AMD FX6300
内存:4 GB RAM
显卡:NVIDIA GeForce GTX 750 Ti / AMD Radeon R7 260x(VRAM2GB或更高/ VRAM2GB以上)
DirectX版本:11
网络:宽带互联网连接
存储空间:需要40 GB可用空间
声卡:DirectX 11音效设备

推荐配置:
需要64位处理器和操作系统
操作系统:Windows 7 SP1 64bit,Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit
处理器:Intel Core i73770 / AMD FX8350
内存:8 GB RAM
显卡:NVIDIA GeForce GTX 970 / ATI Radeon R9系列(VRAM3GB或更高/ VRAM3GB以上)
DirectX版本:11
网络:宽带互联网连接
存储空间:需要40 GB可用空间
声卡:DirectX 11音效设备

[网络游戏]地下城与勇士最新版下载单机版

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地下城与勇士破解版是一款非常好玩的2D卷轴类型横版格斗网络游戏,这款游戏以任务引任务导角色成长为核心要素,以及丰富多样化的职业玩法,带玩家体验更多不一样的游戏乐趣。
地下城与勇士破解版

【游戏介绍】

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

【游戏背景】

在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。
生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。
在各种虚空异界里,存在一种叫做“生命之水”的物体,可以使获得者拥有无限的生命。生命之水的出现,引起了各异界生命的争夺。魔族使徒“爆龙王”巴卡尔为抢夺生命之水,率领其手下的龙人和以赫尔德为中心的魔族使徒们展开了被称为“龙之战争”的魔族大战。
那是一场天地变色、伤亡惨重的毁灭之战,鲜血染红了魔族的土地!战败的巴卡尔通过寂静城逃向了天界,并堵死了魔界通往天界的所有道路。逃向天界的巴卡尔,为了削弱天族的反抗,不仅下了封杀魔法令,还用强大的魔法制造了具有邪恶力量的光之战士,并命他们守卫着天空之城,完全阻断了天界和阿拉德大陆的连接。
天界进入了巴卡尔统治的黑暗期,而阿拉德大陆的繁荣和辉煌,似乎也随着天空之城的消失而开始毁灭。精灵和人类决裂,大部分精灵从阿拉德大陆消失,不知踪迹。缺失精灵庇护的阿拉德大陆,进入了文明的荒漠期,渐渐地在历史的洪流中隐退。
然而,千年后,一场突如其来的异变,让原本归于平静的阿拉德大陆再次卷入血雨腥风之中。
先是一场如瘟疫般的异变,让阿拉德大陆上的动植物在一夕之间纷纷魔化成邪恶的怪物,它们凶残嗜血,肆意吞噬着人类的生命,死亡和恐慌迅速在阿拉德大陆蔓延。
接着一场大火如流星般坠落在格兰之森,熊熊的烈焰烧毁了格兰之森的大部分植被,却无法摧毁异变的动植物。格兰之森陷入了一片妖异的火海中,成了死亡之林。精灵也从森林里彻底消失。
各种异变现象频繁的出现在阿拉德大陆各地,异变的动植物也越来越疯狂。即使出现了为铲除怪物而不畏艰辛的穿行在阿拉德大陆各地的冒险家们,也无法让异变得到一丝缓解,阿拉德大陆陷入无边的黑暗之中。
更让人忧心的是,原本消失的天空之城又重新出现在阿拉德大陆上。随着它的出现,各种邪恶势力蠢蠢欲动:黑色瘟疫笼罩着人类的村庄,村庄里的人全部死亡,无一幸免;暗精灵趁混乱向人类发动战争;贝尔玛尔公国的领土被相邻的帝国侵占。
远在斯特鲁山脉北部的冰龙斯卡萨也在这时候冬眠醒来,它强大的寒冰力量让斯特鲁地区陷入了一个漫天冰雪的世界。饱受寒冷、饥饿摧残的班图族翻越斯特鲁山脉,野蛮入侵了贝尔玛尔的帝国防线。
因异变带来的混乱,在阿拉德大陆蔓延,各种虚空异界的再次出现,让整个世界陷入了癫狂之中。
故事从鬼剑士、格斗家、圣职者、神枪手、魔法师和暗夜使者等组成的英雄队伍开始。

【软件特色】

1.打破技术壁垒,动作游戏集大成
《地下城与勇士》通过领先全球十年的技术,引入全套即时格斗元素,完美再现了动作格斗游戏的精髓,是一款真正的集大成的动作网游。以往在各种街机、单机中才可能出现的格斗场面和技能招式,如今在地下城与勇士中都得到了完美再现。

2.技能组合,无限连击

玩家可以在游戏中,通过精妙的操作、灵敏的反应以及对技能组合的理解,打出华丽的连续技并最终战胜对手。随着人物角色的逐渐强大和玩家对游戏理解的深入,越来越多的技能组合可以被探索和使用,战斗技巧的提升无穷无尽,每天都会遇到不同的对手,实现战斗技巧的突破。

3.职业多样,个性鲜明

《地下城与勇士》中有8个各具特色的职业可供自由选择,有刚正爽直的鬼剑士,有放荡不羁的枪手,有以抓抱近身格斗见长的格斗家,有能使用元素魔法召唤恶魔的魔法师,还有攻防平衡的圣职者等。每个职业都会随着等级的提升而进行转职,从而拥有不能的角色能力,同时“觉醒”的加入,更加赋予了各个角色与众不同的特色。

4.自由创造无限神器

《地下城与勇士》拥有炫酷的装扮,每种装扮都会给玩家带来属性的提升和外观的变化,玩家可以在游戏中自由选择自己喜欢的装扮,还可以合成装扮来提升装扮属性。游戏中还有武器防具强化系统,可以把喜欢的任何武器防具进行强化升级。与别的游戏不同的是,强化没有封顶,只要有信心和勇气,加上一点点的运气,就会在地下城与勇士中创造无与伦比的神器。

5.领先的技术,再现爽快格斗

《地下城与勇士》继承了动作游戏的特色,领先全球的技术保证了较低的网络延迟,真正实现了招由心发。“硬直”、“浮空”、“屏幕抖动”等动作游戏的特有的元素,配以炫目的技能特效,让玩家体验爽快的打击感。

6.天平系统,公正多变的PVP

在《地下城与勇士》中,游戏特有的天平系统,会完美解决这个问题,每次进入竞技场,都会自动开启天平,让玩家站在同一起跑线上,再也不用为对方的等级而发愁,让玩家完全凭借自己的天平去战胜对手,赢得荣誉。在DNF的竞技场里,决定胜利的并不是对方等级。

7.画面复古,浓郁动漫风格

流行的日韩动漫画风与西方游戏理念完美结合,给广大中国玩家带来了视觉与内容的双重冲击,让《地下城与勇士》成为网络游戏中游戏中首款集动漫画面、丰富内涵、精彩创新于一身的动作网络游戏。

【职业设定】

鬼剑士
职业特征:善于用刀进行近距离战斗,攻击、防御、体力均较高。
可装备武器类型:太刀 短剑 巨剑 钝器 光剑(剑魂专用)。
格斗家
职业特征:以快速的攻击击打对手,以迅速的躲避免除伤害。其柔韧性和灵敏度使之成为近身格斗的强者。
可装备武器类型:手套 臂铠 爪 东方棍 拳套(散打专用)
魔法师
职业特征:精通控制魔法的神秘技能,可远程攻击敌人,对大范围内的敌人产生强大的杀伤力。
可装备武器类型:法杖 魔杖 棍棒 矛 扫把(魔道学者专用)
圣职者
职业特征:擅用各种BUFF,增强自己和队友的能力。也能使用杀伤力很大的技能来惩治对手。
可装备武器类型:十字架 念珠 图腾 战斧 镰刀。
鬼剑士(男)借助凝聚在左手上鬼神之力压制敌人的剑士
鬼剑士(女)同样拥有鬼手,却能施展不同的魔力。以华丽的剑术,耀眼的攻速让敌人瞬间毙命!
格斗家(男)注重身体各部位的锻炼,并能熟练运用他们攻击敌人的武道家。
格斗家(女)注重身体各部位的锻炼,并能熟练运用他们攻击敌人的武道家。
神枪手(女)善于利用枪械的天界神枪手。
圣职者(男)为除恶扬善和普度众生而接受残酷训练的虔诚信徒。
暗夜使者(女)用敏捷的身手执行特别任务的暗精灵成员。
魔法师(男)生活在恶劣条件下的魔族,为了打败对手可以不惜一切代价。
魔法师(女)拥有俏丽可爱的外形,并且善用魔法力量攻击敌人的魔族。
神枪手(男)生活在天界的神枪手,是善于利用枪械击毙远距离敌人的战士。
黑暗武士(外传)利用时空之门的力量消除卡赞瘟疫的鬼剑士,异常的黑暗力量使其成为独立的职业。
缔造者(外传)获得了时空之门中新力量的魔法师。守护者(女)穿越各个次元,在战场上驰骋的少女。
魔枪士(男)使用蕴含魔力的长枪,专研枪术的战士。

【游戏模式】

战斗系统
《DNF》作为动作类游戏的代表,战斗系统正是其最大的特色。与以往的MMORPG不同,《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。

天平系统

进入决斗场后,若没有对方玩家,可以选择[邀请]按键来邀请玩家进入房间。也可以在进入房间后选择观看模式。不希望在决斗场中被邀请的玩家,可以在系统设置中将接受对战邀请的选项关闭。观战模式可以选择观战按钮来从特殊的玩家视角观看整个战斗。

交易系统

游戏中玩家间的物品流动都是通过交易系统来实现的,玩家可以直接进行物品的交换,也可以进行摆摊。在交易中,需要买卖双方确认后才能成交,只要是非绑定的物品或金钱都能够交易

任务系统

任务系统是每一个游戏的重要组成部分。玩家在游戏过程中可通过特定的NPC领取某一个任务。再按照任务条件所要求的收集物品或击杀怪物等方式达到任务要求。再找相应的NPC完成任务来获得任务的奖励。

【游戏设置】

进入游戏后可以通过按键“Esc对游戏画面、音效,操作按键进行自定义。
设置:游戏画面、音效、缩放特效、昵称显示、录制视频等各项设置。
设置详细说明:
1.显示设置:可选择窗口/全屏模式,调整分辨率;
2.关闭垂直同步;
3.效果设置: 低 | 中 | 高 | 自动;
4.开启阴影效果:显示人物及场景阴影;
5.显示职业装扮:显示职业的特征形象;
6.打开技能插图特效;
7.开启光环效果;
8.队员技能效果透明度:调解组队时队友施放技能时的特效透明度;
9.音效;音效的声音大小调节
10.背景音乐;背景音乐声音大小调节
11.环境音效:环境音效大小调节;
12.游戏模式设置:普通模式/单人模式/多人模式;
13.拒绝组队邀请等:其他玩家无法邀请组队等操作;

【游戏玩法】

从决斗场列表中点击希望进入的房间,可以点击[快速开始]的按钮来选择空闲房间。若是组队战的话,请选择队伍战斗,点击[Ready]按钮来通知房间主人已经可以随时开始战斗。若自己为房间主人,则当所有参与人员都在[Ready]状态时点击[开始战斗]。

进入决斗场后,若没有对方玩家,可以选择[邀请]按键来邀请玩家进入房间.也可以在进入房间后选择观看模式。不希望在决斗场中被邀请的玩家,可以在系统设置中将接受对战邀请的选项关闭.观战模式可以选择观战按钮来从特殊的玩家视角观看整个战斗。
天平系统
玩家进入决斗场之后,系统有自动调整等级、装备差异的天平系统,所以即使玩家之间有等级差异也可尽情享受 PVP带来的快乐。

决斗模式
1.个人赛:房间里所有的玩家都互相成为敌人进行比赛,最后剩下的玩家为胜利者。
2.组队赛:以2:2 3:3 4:4的形式进行比赛,双方的组员数量相同才可以开始游戏,将对方组员全部打倒的组为胜利组。
3.擂台赛:此模式为类似KOF的组队赛模式,两组各出一人进行比赛,胜者与对方组的另外一个人进行比赛,最后没有可派人员的组为失败组。
战绩及奖励
决斗点数可以在决斗结束后获得,失败减去一点,胜利增加两点。胜利时所获得的点数会跟据参与玩家的人数不同而变化。胜利点数可以用于任务或者购买特殊物品使用。(自由决斗场和帮会大战无法获得胜利点数)

【游戏攻略】

1.远古记忆:10级满智力就是魔攻,加满150智力=300多魔攻,提升觉醒等级显示的,60%威力,也就是原本觉醒的数据,等级上标示的。

2.魔法暴击:10级满,只为高伤害!!!不加也可以,加在紫阵上,但是加了对于刷小怪的话,就是强大!!!

3.觉醒被动,恐惧光环,刷图废材,版本BUG还无效,你多加了1点,主动觉醒我现满7级!!!现在觉醒在悲鸣全状态,可以暴击15W,配合毒王的网,就在今天暴击出了22W3549!


4.觉醒最关键的一点,就是4阵全开觉醒的时候,有讲究,我说下我觉醒的顺序,首先开紫阵,再绿阵,再冰阵,最后红阵,接远古,再接着觉醒,觉醒后大概有4,5秒的时间大鱼才出来,这也是为什么红阵最后出的原因。


5.在5秒之内你可以接个蓄力鬼斩,因为可以加50的智力,这很重要,可以抵消时装头部帽子加的智力了,再来个墓碑,这个版本墓碑诅咒没什么用,但是在我看来,墓碑掉2行以上的血配合觉醒掉7,8行的血加起来10条左右,更有视觉效果!

6.重要的是——BOSS必须在绿阵之中!!!不然伤害减半!!!如果收起远古一套的话天禅护魂长袍+七彩行云裤+罪恶布法罗护肩+精灵之歌的话,多加6级远古记忆智力在上90点,砸的更多。

[模拟游戏]双点医院下载破解版中文版

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双点医院pc是一款非常好玩的模拟经营类游戏,双点医院中将会遇见各种奇葩疾病,需要对症下药,除了解决众多的病患之外,同时还要管理好各种棘手的医护人员,逐渐的扩大医院的规模。
双点医院pc

【基本介绍】

打造一流医院、治疗稀奇古怪的病症、管理各种棘手的医护人员,将你刚起步的医疗机构规模扩大至整个双点县。

【软件特色】

设计和建造属于你自己的医院!
你将从无到有建造一座医院,设计整个双点县最美观、或是服务水平最高的医疗机构。优化你的医院设计,精确规划走廊、病房和等待区,以增加病患流量(以及现金收入)。如果想要让尽可能多的患者前来就诊,不妨将医院扩展到数栋大楼之多还可以在医院中放置各种装饰性和功能性设施,提高医院的名望、避免患者无聊、提升幸福感、并在年底收获大量评奖。

处理“非常”的病症
不要以为来双点医院的都是普通病人。你会在这里会见识到各种各样罕见的病症。从光头症到立体症,每一种病症都需要专用的特效治疗设备。你必须诊断病因、建造处理病症所需的治疗室、雇佣合适的员工、并做好一切准备,因为成功治疗一种疾病只是你整个医疗生涯的开始。也许你可以治疗一个病人,但是你能够应对流行锅病大爆发吗?克服了一种病症以后,可以研究优化的治疗方案和设备,将医院打造成一座永不沉没的医疗航母。

改良并扩展你的医院帝国!
第一座医院只是你迈出的第一步,接下来要做什么呢?在医治了港口小镇的所有居民以后,你能否面对一座更为繁忙的医院所带来的挑战呢?改良设施、升级设备、员工、和医院布局,更多更快地治病挣钱。训练并提高你的员工能力、提升他们的等级、学习新的技术和能力,让医院工作效率大大提升。利用完善的数据和信息界面,分析你的优势和劣势,并快速进行调整。你还可以调整治疗费用、追踪病人流动率、贷款投资、并优化你的收益。你将会管理一大群拥有独特性格和属性的员工,所以你需要熟悉他们每个人的工作绩效,并找出其中的害群之马。努力赚取利润(或许顺便救人治病),还要在你的野心和职工的福祉之间找到一个良好的平衡。

【游戏亮点】

设计医院
配有强大的专家诊疗团队、先进的治疗设备,并搭配最新装饰技术,创建并定制你的医院:让你的医院与众不同!

治疗病患
感到头晕眼花?也许等等就好了,可双点县居民深受特殊疾病的折磨,他们等得了吗?照顾病患并从中获利,这似乎是双赢局面。努力提高医疗口碑,病患才会将你推荐给同样深受病痛折磨的其他病患,您亟需解决饮食、娱乐和医疗问题!钱不会凭空获得,立即行动吧。

管理医护人员
招募医护团队,适情适性规划人力。训练一支精英团队应对任意疑难挑战,并开除不适任的员工。

扩大医院规模
将医疗机构扩大至整个美丽的双点县。致力于疾病的研究并开发全新技术,与竞争对手一较高下。

和好友建立良性合作与竞争
等到你医疗帝国的非凡实力征服了全世界,即可参与协作研究项目,对双点县的全球医疗社群做出贡献;或者在竞争激烈的多人挑战中展示你的医疗实力。

【游戏攻略】

双点医院攻略

目前这个游戏开发程度并不高,不同场景只是任务主线稍微有些不一样,但是科技物品解锁后所有场景是通用的。

也就是之前介绍说的打造你的医院帝国的意思,每个场景的地图大小稍微有区别,不同类别病人数量有差别其他区别很小。

翻译方面做的很好了,但是还是有些不是很符合国情,我觉得如果找医疗剧的字幕组来翻译会更好,有些物品上,和科室雇员上空间还很大。

游戏的数据呈现上,很多想知道的细分数据还是没办法体现出来, 比如过去时间不同病人的数量归类.进入医院后的人员流动热图等等。

刚开始觉得饰品什么的比较少是正常的,有大量物品是要靠主线任务解锁,研究解锁,赞誉 K点解锁。

【配置需求】

需要64位处理器和操作系统
操作系统:MicrosoftWindows764-bit
处理器:IntelCorei36100,orequivalentAMD
内存:4GBRAM
图形:NVIDIAGeforceGT1030,2GB(Legacy:NVIDIAGeForceGTX460),orAMDRX550,2GB(Legacy:AMDRadeonHD6850).IntegratedGraphicsTBD
DirectX版本:11
存储空间:需要6GB可用空间

[角色扮演]圣歌下载官方中文版

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圣歌是一款可玩度很高的角色扮演类游戏,玩家可以选择多人、单人剧情,让您可以随时开始一场刺激的冒险。另外玩家可以通过操纵机甲进行探索,帮助您可以更加了解所生存的区域。

圣歌

【游戏介绍】

《圣歌(Anthem)》是由BioWare埃德蒙顿工作室制作,EA发行的一款融合RPG叙事风格+大型多人在线的网络游戏,包括ARPG、MMO游戏和Bioware的典型叙事风格。游戏以第三人称视角建构一个崭新的科幻世界。玩家将在《圣歌》的世界中扮演一名自由佣兵,穿上可以自由自定义的外骨骼装置,和线上的伙伴一同在广大的开放世界中冒险。
生动且充满高度动态的开放世界中,将随时发生各种不同的事件,包含野生怪物的来袭、天候的转变等,玩家可以藉由外装甲带来的能力上天下海,在海陆空自由的冒险探索。


【游戏特色】

游戏中将有某种锻造系统
当小队中的其中一名队友死亡时,你可以将其复活,搞破坏的玩家不能阻止其他人复活队友
你可以等待小队复活你,但你也可以选择在上一个补给点重生
在水下时会有呼吸值
物品稀有度,将有5或6个级别
可以购买的装饰品在玩家购买前可以看到装备后的效果,游戏中没有开箱。玩家也可以通过打游戏获得装饰品
主线外将有支线任务
自由游玩模式下允许玩家“没有指导”地自由探索这个世界,该模式下专注于探索和发现
在自由游玩模式下,你可以突然进来帮助附近执行任务的其他玩家,而不必组队
将有一些很大,很坏,很强的怪物
不同地方的不同生物都有弱点
某些特别的遭遇战会掉落稀有武器或装备
游戏支持色盲模式
游戏中有昼夜循环系统
你的物品栏有限,但也不会到让你感到有负担的地步


【游戏操作】

向前移动:W
向后移动:S
向左移动:A
向右移动:D
冲刺/飞行:左shift
跳跃:空格
悬浮:鼠标按键4
缩放:鼠标按键4
射击:鼠标左键
瞄准:鼠标右键
闪避:鼠标中键
换弹:R
切换武器:TAB
技能1:Q
技能2:E
技能3:Z
物品栏:I
终极技能:X
互动:F
手雷:G
近战:V
百科:J
地图:M
社群:O
公会:K
选项:L
选择武器1:1
选择武器2:2
向上看:方向键上
向下看:方向键下
向左看:方向键左
向右看:方向键右
下一个表情:/
上一个表情:,
启动表情:.
按键讲话:T


【属性介绍】

技能基础属性一共有6个分别是,火焰,电击,冰冻,酸性,高爆,动能(跟正式游戏内翻译可能有所出入)。
火焰:点然目标,造成持续性火焰伤害。
电击:造成触电,触发全身瘫痪效果。
冰冻:造成结冰,去目标造成减速甚至冻结。
酸性:腐蚀外壳,造成防御力下降(以前4个属性技能可以成为combo先行技)。
高爆:伤害特别高的技能。
动能:可以推开敌人甚至造成敌人断招效果。
如图所示,圣歌每个机甲的技能基本都附带属性(也有少量技能是纯白属性、无属性)。


【武器系统】

总览:



UI界面的左上角显示了Loadout(装备)和Appearance(外观)两个页面。今天主要讲的游戏玩法自然是和装备页相关。而外观的话解说也有介绍是自定义机甲的部分,你可以选择你喜欢的机甲部件外观以及涂装等等来创造属于你自己的个性定制外观。
接下来自然进入了装备的解说内容。每个机甲有5个装备部件。分别为重武器,常规武器,(各职业特色)发射器,组件栏以及支援设备。每个部件中可携带的装备都有能量等级和品质区分,而他们的总和决定了你的总等级(譬如演示中的紫色装备以及总分数蓝色225级)。
在进入每种装备的细节介绍之前,设计师也解释了另一个没有反应在UI界面中的内容即:驾驶员等级。在《圣歌》中,驾驶员等级的高低决定了机甲可解锁的部件和可使用的武器装备,(简而言之,打出了橙装也得到级别才能装备)这一点和大部分传统RPG都是相同的。
武器系统:
首先介绍的组件就是‘发射器’这一栏,这是一个体现各种机甲机体不同之处的组件。譬如演示中的巨像机甲就是Ordnance Launcher(火炮发射器),而后面演示的游侠机甲则是Assault Launcher(飞弹发射器)。



在这里,机甲装备的是叫做火墙迫击炮(Firewall Mortar)的发射器。这是一件白色普通装备。武器细节中则展示了装备属性:火焰伤害42;冷却14;火焰等级60。
以及武器特效:创造一道火墙点燃敌人,持续20秒。
以及一条装备词缀:增加0%的拾取范围。(解说说明这是目前还没完成的显示BUG)
这里解说着重介绍了一下‘火焰等级’属性的意义:更像是一种‘效果’等级,比如需要用火焰烧掉一棵树,或是需要用冰冻来冻住一片水潭。这一属性越高,达成效果所需的时间就越快。
而装备的副词缀(如演示中显示的增加拾取范围)解说表示有超过100条以上的词缀池,足够让大家刷到爽。



随后,解说切到了武器界面。展示了这一把重型武器:投火者(Flamethrower),蓝色稀有品质,32能量等级。伤害更高,但火焰效果低很多,而作为武器,没有冷却时间。同时在蓝色品质下,副词缀也变成了两条。(机甲热能伤害提高;霰弹枪弹药增加)



之后,解说展示了另一把武器。白色普通电磁炮(Railgun)。虽然属性全面落后,但值得注意的是这把枪所带有的‘引爆’图标。表示它可以用来作为Combo攻击系统的引爆器。



然后就是两把标准动能武器,榴弹发射器和步枪。紫色史诗品质,三条副词缀。
组件系统:



然后就到了组件(Component)装备栏。这一栏中拥有6个插槽位,有职业区分,可以带来各种额外被动效果。这一部分装备的选择,决定了玩家Build的战斗风格。
在这段演示中的巨像机甲,使用的是36级紫色史诗级的爆炸专家(Explosives Expert)和超频校准器(Overclocked Regulator)。可以看到都被标注出了巨像职业专用。而装备效果则是针对伤害特性(爆炸,火焰/闪电)的加成。但解说同时也说明这里的装备也包含了其他效果譬如增加飞行/悬浮时间这样的机制增益型,并不仅仅只有加伤害而已。
Build概念演示:
为了直观的演示游戏玩法,设计师随后现场展示了一段以‘长期悬空+爆炸+快速大招’为构筑思路的游侠机甲Build。



这是一台433能量等级的传说级游侠机甲。在这一段演示中展示了游戏中的最高级装备等级‘大师级’。



大师级装备具有一条固定的属性词缀。譬如这把演示的大师级飞弹发射器(游侠机甲专属)‘阿尔戈之锤’所具有的的特效是:击杀目标后引发一次元素爆炸。同时也具有着4条副属性词缀。





组件栏中装满了6个组件。分别为4个大师级组件和2个史诗级。解说着重介绍了4个大师级组件的特效。分别为:
空中优势(Airborne Advantage):当悬空时,装备充能时间缩短50%
结合手臂(Combined Arms):用RB武器击败敌人时增加LB武器的伤害50%
防御壁垒(Defensive Bulwark):小规模多杀(3杀以上)后立刻恢复100%护盾
利矛之尖(Tip of The Spear):使用大招后增加所有伤害50%
接下来就是武器栏:



最终争论(Last Argument)大师级手雷:双杀后获得大招10%充能。(显示bug实际为10%)



死从天降(Death From Above)大师级射手步枪:悬空时弱点攻击伤害提高65%
随后解说介绍了这套Build的作战思路:通过‘空中优势’组件带来的悬空Buff,用步枪击杀带来手雷伤害buff实现多杀,再利用多杀Buff实现护盾恢复和大招充能。形成一个输出循环。
随后就是直播玩法演示了……这个画质绝对是没问题的。





那么,综合以上介绍的信息,玩家们也就对游戏的玩法有了一个基本的概念:不同种类的武器和职业技能具有各种不同的攻防效果,包括多样的伤害方式(爆炸,火焰,电击,冰冻,物理)和随之产生的战斗Combo;各种不同的技能效果(持盾,飞行,控制);而这些技能在组件(Component)装备的增强下形成各种多样化的人物Build,最终完成游戏所设置的终局挑战,在游戏中快乐的刷刷刷。
不过,就目前演示直播中都还存在着显示Bug实在还是有点让人担心游戏的完成度,而作为Bioware的游戏,剧情内容也必然是重要的组成部分。目前来看,刷刷刷已经是一种被证实过的可持续保持游戏生命力的游戏模式,但至于《圣歌》是否能成为一个具有目前顶级画面效果(这一点倒是基本可以确定)的机甲射击版暗黑3(或MHW)。在明年2月游戏正式发售之前,还有待更多游戏内容演示。


【游戏心得】

连招技巧
第一次先不要去看什么火、冰、毒,最简单的连击就是先依附再引爆,技能要打得痛就必须要有COMBO,不管是自己打出来还是队友依附完给你引爆。
拿游侠号来比喻,近距离的【电击战锤】敲下去后会【依附】电击属性给敌人,这时候再丢【破片】或者【追踪导弹】去做引爆造成强大伤害。
又或者队友的暴风号对一群敌人丢【冰霜爆破】,这时候一整群怪都结冰,游侠号这时候就可以丢【破片】造成范围COMBO可以一次消灭一群敌人。
PS:精英怪的动能装甲未消耗前是无法依附属性的,就是敌人血条上面那条蓝色的装甲值,必须要先打掉才可以依附。

机甲战斗
角色有性别选项,玩家可以自定义角色的脸和毛发,角色身体则无法自定义
所有的自定义选项都可以通过游玩来解锁
游戏的标枪机甲能够外观定制和性能定制,角色等级提升后会得到适用于所有类型机甲的增益效果
除了外观皮肤外,更换机甲的武装同样会影响外观
即使玩家通关,游戏也还会有更多更好更强的装甲与战利品等待收集,最高角色等级目前还没定
发售时只会有四个机甲职业,玩家最初只有游侠职业机甲,后续会解锁其他机甲
玩家会在游戏故事进行到25% 之前解锁所有机甲
解锁机甲没有固定顺序
玩家可以随意使用已经解锁的机甲,不用新建角色
没有需要限定机甲职业的任务
机甲主要靠战利品升级,机甲的能力取决于机甲的装备,玩家可以通过收集和制造获得/更换机甲装备
每个职业的机甲都有专属的“必杀”,机甲的“必杀”会改变玩家的输出方式
游戏发售时机甲可能不会拥有近战攻击的能力,但将来绝对会有
不是所有的武器都能装在所有的机甲上,有些职业能够使用的武器会有限制,比如巨像是不能使用手枪的
战斗时根据机甲的不同,玩家的移动速度/敏捷度都会有所不同,但在非战斗情况下所有人的速度都是一样的
机甲会过热,游戏中会有多种冷却方式
机甲过热后你将无法继续漂浮在空中,但下落时你可以做出一些简单的控制避免坠亡
机甲会受到伤害,它们的外观也会因此有所改变,不过无论外面变成什么样,性能不会变
在野外你需要通过“捡血包”来修复你的机甲,而不是什么机甲自愈系统
弹药补充的机制和修复机甲一样
玩家单人游玩时也可以利用技能打出一些Combo,不同等级的技能效果差异较大,不是普通的威力增强
当你想冻住一个巨型敌人时,你不能仅仅丢一颗冰冻手雷了事,相反你需要将冰冻手雷放在地上并堆积起来,然后成堆引爆

联机合作
游戏的主线任务可供1-4 人游玩,也就是说如果你想,独自通关也是完全可以的
游戏的要塞任务(相当于特别副本)不能单人游玩,不过要塞任务并不是主线故事中的一部分
要塞任务很难,但游戏提供了配对功能让玩家组野队
要塞任务中会有特别的计分系统,评判4 位玩家的表现
组队模式下,每个人的战利品等级取决于每个人的角色等级
即使组队,玩家也将是各自故事中最重要的那个人物
在组队状态下,其他玩家不会出现在你的过场动画中
所有玩家都会看到(除自身角色外)完全一致的过场动画
在自由模式下,目前演示阶段同一个世界里最多会有四名玩家,但官方考虑在将来提高自由模式下可容纳的玩家数量
自由模式下玩家可以随意探索游戏世界
自由模式下玩家可以随时帮助附近的其他玩家,无需提前组队
游戏没有友军伤害
游戏发售时不会有PVP
游戏发售后短时间内也不会有PVP,不过官方也许会在未来考虑PVP 的可能性
没有PVP 意味着不用过于注重平衡性,让官方可以设计更多的机甲与武器
当玩家队伍中有人倒下时,其他玩家可以用“复活机器人”进行救援工作
如果你帮助其他玩家完成了一个你之前没做过的任务,那你会获得这个任务应有的全部奖励并且被判定为已完成此任务;如果你帮助其他玩家完成了一个你已经完成的任务,游戏会给你一些其他的奖励
游戏中所有任务都能匹配游玩,游戏会提供较为细致的匹配筛选机制
游戏支持内置语音交流,游戏会有表情系统
会有一些(在网络言行方面)保护玩家的机制
如果一个玩家在自由模式下加入了其他玩家的任务,那么他会被自动传送到该任务的地点
队长可以踢人,游戏将有机制针对挂机玩家

【配置需求】

最低配置:
系统: 64位 Windows 10
CPU: Intel Core i5 3570 或 AMD FX-6350
内存: 8 GB
GPU: NVIDIA GTX 760, AMD Radeon 7970 / R9280X
显存: 2 GB
硬盘: 至少50GB
DIRECTX: DirectX 11

推荐配置:
系统: 64位 Windows 10
CPU: Intel Core i7-4790 3.6GHz 或 AMD Ryzen 3 1300X 3.5 GHz
内存: 16 GB
GPU: NVIDIA GTX 1060/ RTX 2060, AMD RX 480
显存: 4 GB
硬盘: 至少50GB
DIRECTX: DirectX 11

[射击游戏]Apex英雄下载破解版

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Apex英雄破解版是一款富有科技感的大逃杀游戏,在游戏中玩家需要不断的收集物资,让自己存活下去。另外Apex英雄内有8位游戏角色,玩家可以根据个人的喜好来进行相应的选择。

Apex英雄破解版

【背景设定】

充满各种机会的世界
边境战争结束了。IMC 与反抗军在数百年后的纷争后,太空中这个偏远的边境终于恢复了平静。
但是自由却是有代价的:当 IMC 和反抗军离开时,他们取走了一切有价值的东西并让边境陷入混乱。没有办法求生,许多边境的人们被迫离开家乡。而一些勇者前往了边疆。
一些边境远方的偏僻星球群,边疆并未遭战火侵袭且充满了资源与契机。但是人命在这里却一文不值,而危险也隐藏在各个角落。这里的开拓者、探索者与匪徒们不停地争斗着,而且现在他们将透过 Apex 竞赛来解决纷争,这是一种血腥运动,而选手们为了金钱、名声与荣耀来从边境各处来到此处。


【游戏特色】

你的小队
挑选你的英雄并和其他玩家一起组队,结合大家的独特技能来形成终极小队。
战术大逃杀
你要是想在《Apex英雄》中生还,你得懂得临机应变。掌握你传奇的技能、临场做出战术抉择,并在危险情况下善用你的小队优势,在激烈的60人比赛中占上风。
创意战斗
体验最新型态的大逃杀游戏,你将能够使用重生信号台来复活敌人、智慧型通信来与人联系、智慧型道具栏来收集你需要的东西,还有包含跳伞长的全新动作跳伞方式。
普通赛季
参与每个赛季来解锁新英雄、新武器、主题战利品和其他更多。


【英雄介绍】

幻象
「我这人就是不太严肃。可能是因为我太宅了,我看我得多出门一点。」
疯猫
派出投影诱饵来混淆敌人,CD时间14秒。
安可!
倒下后自动施放幻影,本体隐形5秒。
消失表演
消失表演,部署一批幻影来干扰敌人并隐形。
幻象的定位是突击型英雄,技能都为隐身、幻象效果,团队作战方面偏干扰向且能绕后偷人,而凭借被动和大招技能的隐身效果,在孤军奋战时幻象还有着不错的生存能力。
幻象的主动技能「疯猫」是向玩家正前方释放一个诱饵,诱饵会以直线向前奔跑并跑到玩家指定的目标点。诱饵无法穿越障碍物,在碰到障碍物后会自动停下,不会做出攀爬动作穿越障碍物。当玩家想要将诱饵放在原地,直接朝脚下释放技能即可。「疯猫」的主要作用就是引蛇出洞,比如新到一块区域时,先开个诱饵出去探路,说不定就能引出1,2个不知就里的玩家跑出来射击。或者在与敌人互相卡视野对枪的时候,可以开个诱饵骗对面出来开枪,这样就有机会打破局面。此外还有一个小细节,玩家在释放「疯猫」时是什么动作,出现的诱饵也会根据玩家目前的动作出现。比如在滑铲时使用「疯猫」,那诱饵也会做出滑铲动作,掌握这么一个小技巧一定程度上能增强诱饵的迷惑性。诱饵的持续时间大约为12、3秒左右基本与cd时间相当,玩家可以持续释放,比起其他两个技能来说,「疯猫」可以说是幻象的核心技能了。
通常情况下被动技能「安可!」的发挥作用不大,隐身和诱饵效果只是能增加一些队友救起你的机会,不过大多数时候,还是难逃被打死变成盒子的命运。但是如果搭配金色品质的击倒护盾时,那5秒的隐身就能让幻象有足够的时间进行自救并原地复活继续战斗。
绝招「消失表演」第一个用处就是用来保命,突然出现的一队幻象加上隐身效果大部分时候都是能起到干扰并影响敌人判断的作用。加上一定量的加速效果,应该是足够玩家争取一定时间躲到障碍物后或者队友的火力掩护范围内的。不过要注意隐身期间幻象只能移动不能攻击和使用道具,而且现身的瞬间会有短暂的硬直动作。
幻象是一个比较讲究玩家心理博弈和技巧的英雄。在面对经验老到的玩家时,诱饵和隐身的干扰效果相对有限,而他的团队作用也明显比其他几个英雄要小一些,在这款大多为抱团行动的游戏中,想要发挥他的作用还是比较考验玩家水平的。



寻血猎犬
「我是上天派遣的猎人。」
上帝之眼
游侠网
短暂显示前方所有建筑中的隐藏敌人、陷阱与线索,CD时间35秒。
追踪器
游侠网
看见敌人所留下的踪迹,包括脚印、开火痕迹、道具使用等。
狩猎野兽
游侠网
强化你的感知,提升移动速度并标示你的猎物。移动速度提升25%,画面会变为黑白色并高亮显示敌人,同时具有透视烟雾的效果。
寻血猎犬强大的侦查能力能为团队提供尽可能多的战术信息,令队友间的战术规划更为快速和灵活。作为一名猎犬玩家第一要务就是善用自身的侦查能力,时刻提醒队友你发现的有用信息。
战术技能「上帝之眼」能够显示附近敌人并可以穿墙透视到敌人的位置。一般推荐在靠近建筑物附近时使用,防止敌人埋伏或者从侧翼敌人的视野盲区进行突袭。由于技能的CD时间较长,尽量不要平白浪费在视野良好的空旷区域。此外,使用「上帝之眼」时,寻血猎犬周身会有金色的探查光晕向外扩散,这是会被敌人看到的,要注意别被敌人反埋伏一波。
被动技能「追踪器」能发现附近敌人留下的脚印、交火、跳跃、死亡、道具使用等战斗信息。产生的痕迹时间越近,显示的图标颜色就越深。注意这招只能发现敌人最近留下的的痕迹,时间较久的话痕迹是会消失的。
绝招「狩猎野兽」是一个非常实用的大招,使用后在35秒内寻血猎犬的移动速度会大大提升,高速移动能大大提升寻血猎犬的逃生能力。并且「狩猎野兽」持续时间内可以高亮显示未被障碍物挡住的敌人。敌人留下的脚印也一并会以红色印记表示。
「狩猎野兽」可以说是前两个技能的结合版,逃生、突袭、带着队友的复活信标跑路复活自不必说。除此以外「狩猎野兽」还能透视烟雾,这一特性就使得寻血猎犬的绝招能和邦加罗尔的「烟雾发射器」形成配合,在一些密闭空间或建筑物内,邦加罗尔扔下「烟雾发射器」,寻血猎犬开启大招为队友进行报点,能够轻松歼灭失去视野的敌方小队。同样要注意的是「狩猎野兽」有一秒左右的启动前摇并伴随一阵怒吼,这也很容易暴露寻血猎犬,使用前要尽量关注队友和敌人的位置。



恶灵
「生死不过一线之隔,你可以在另一头找到我。」
踏入虚空
进入安全的虚空中来快速走位并回避所有伤害,持续期间无法看清其他玩家,并会留下被人追踪的痕迹,CD时间20秒。
魔音传脑
当危险接近时候会受到声音提示警告。
维度裂隙
使用传送门链接两个位置60秒,所有队员均能穿越传送门,在传送移动过程中移动速度会提升。
和幻象类似在高手手中能玩得非常秀,是一个非常灵动的英雄。
战术技能「踏入虚空」用是一个非常强大的保命技能,持续期间处于无敌状态,可进行填弹,不过看不清敌人,也不能进行奔跑和滑铲等动作。这个技能令恶灵有着较好的生存能力。
被动技能「魔音传脑」,光看文字描述似乎十分厉害,在受到敌人瞄准时,会有警告提示并且可以通知队友。但是实际战斗中似乎不太容易听到警告声音,感觉略显鸡肋。
绝招「维度裂隙」类似守望先锋里秩序之光的大招,一个可以充分发挥玩家脑洞的技能,进可绕后和队友实现两面夹击,退可带着队友们安全撤离,注意不要将门开在敌人的火力范围下,毕竟从门里一处来,队友可能会懵逼一会儿,不能马上应对敌人。



探路者
「败不是什么好玩的事情,所以我从不失败。」
钩爪
用来快速到达难以抵达处的钩爪,CD时间15秒。
内线情报
扫描侦察讯号台来揭露下一个圆圈地点。
滑索枪
打造滑索供大家使用。
探路者是一个极具特色且多才多艺的英雄。钩爪和滑索枪技能衍生出非常多的战术和玩法,十分有趣。
战术技能「钩爪」能迅速让探路者爬到高处或者一般英雄无法到达的位置,用来赶路或者占领制高点都非常有用,因此探路者是一个比较适合作为狙击手的英雄。此外,钩爪除了能钩地形外,还能钩到敌人上,不过要注意一不小心勾到敌人枪口上,没有把握就不要随意钩人了
「内线情报」是一个极具有战略价值的被动技能,通过与地图上的讯号塔互动,探路者能预测到下一个圈的位置,特别是要进入决赛圈的时候,此时提前埋伏绝对能给其他小队打一个出其不意。
绝技「滑索枪」可以打造供其他玩家包括敌人使用的滑索,这个技能让探路者能帮助团队快速进行高低地的转移,或者带领队友跨越山崖峭壁,也能玩出靠滑索突袭敌人、天降奇兵的骚套路。



生命线
「想要赢得比赛就需要永不放弃的精神」
D.O.C.治疗机器人
呼叫你的慈悲机器人并自动持续治疗附近的队友,60秒CD时间。
战地医护兵
复活被击倒的队友时速度加快并且受到防护障壁保护。治疗道具使用速度提高25%。
照护舱
呼叫充满高级防御装备的空投箱。
救死扶伤、召唤空投的战场医疗兵。
战术技能「D.O.C治疗机器人」,会持续自动治疗附近的人还包括敌人,治疗机器人的的治疗范围不大,回血量堪忧,前期补给充足的情况下用处不大,聊胜于无。但是当你打到弹尽粮绝时,治疗机器人就是沙漠里的一抹清泉。
被动技能「战地医护兵」较为实用,除了能加快使用补给品的速度外。最大的作用就是救助队友时,在前方自动展开一面180°角的盾牌抵御敌人的攻击防止补刀,救助时要注意自己的朝向,盾牌只能防住前面不能防御背后。
绝招「照护舱」召唤的空投箱大部分时候给的装备品质一般。而且蓄能时间较长,一场战斗中也用不到两三次。注意召唤「照护舱」时容易暴露己方团队的位置,所以拿补给时一定要小心,不过「照护舱」本身是良好的天然屏障,用其来当掩体也是不错的选择。



直布罗陀
「来打我啊,我保证会很有趣的。」
保护圆顶
投放圆顶防护罩并格挡攻击15秒,CD时间20秒。
枪盾
瞄准时将会部署枪盾并阻挡来袭火力。
防御性轰炸
在你标记的地点呼叫密集的迫击炮轰炸。
从块头和行装就能看出直布罗陀是个肉盾型英雄。
战术技能「保护圆顶」效果大致上就是外面的人不能打到里面的人,站在里面的人也射不到罩子外的敌人。而且罩子对敌我双方都适用。一般推荐在与敌人距离较远时使用罩子来掩护队友,这样队友可以安心躲进罩子里进行补给。
被动技能「枪盾」在瞄准时能产生护盾抵御伤害,不过盾很薄,在多人对战时不要指望他来保命。不过在人少对枪时,那这个技能的优势将会十分明显,多挨几枪往往能让直布罗陀站住不死。不过要注意直布罗陀的体型比较大,开「枪盾」后会变得更为显眼容易成为别人的靶子。
绝招「防御性轰炸」范围极大攻击力也很高,放得好往往能造成对方团队毁灭性的打击,不过要注意轰炸也会对直布罗陀自己造成伤害,而且对室内的敌人无效。其他玩家看到直布罗陀释放大招要及时注意走位和躲进建筑物内。



腐蚀
「我不在乎蝼蚁的想法。」
夜神毒气陷阱
投掷被射中或是被敌人触发时会持续释放「夜神」毒气的罐子。
夜神视线
让你能够看穿自己的毒雾并发现敌人。
夜神毒气手榴弹
以夜神毒气覆盖大量范围。
强势的巷战英雄。在狭小的区域能充分发挥腐蚀的优势。
战术技能「夜神毒气陷阱」能让碰到或被投掷到的敌人中毒,腐蚀最多同时能摆放6个「夜神毒气陷阱」,身上最多能存储3个。配合被动「夜神视线」,「夜神毒气陷阱」除了能有效限制敌人的行动范围和视野,还能令腐蚀观测到敌人的位置,陷阱伤害的作用倒是显得其次。一般推荐在墙角,楼梯转弯处,较窄的长廊等位置释放,这样能大大提高命中率。
绝招「夜神毒气手榴弹」能让一片范围内充满毒气,毒气不会造成友军伤害但是会影响队友视野,释放时记得提醒队友。整体来说腐蚀适合占据一个点打防御反击,建筑小巷才是他的主战场。


【场景地图】

《APEX英雄》中当前版本只有一张地图,整块地图一共划分为17个点位,资源分布的情况也较复杂。
一级资源区域
最优,右图中显示为紫色框,共10个点位。
第1资源丰富点位:雷霆堡。
第2资源丰富点位:驱散站,中继站。
第3资源丰富点位:径流,净水厂。
剩下一级资源区域为:火炮﹥深坑﹥沼泽﹥碉堡﹥空军基地。
二级资源区
中等,右图中显示为蓝框,共有5个点位,及4个点位周边。
第1资源丰富点位:雷霆堡东侧位置=瀑布东南位置﹥桥梁南侧位置﹥桥梁。
第2资源丰富点位:湿地=骷髅镇西测位置﹥骷髅镇﹥棚屋湖﹥瀑布。
三级资源区
较为贫穷,但火力交织相对较低,右图中显示为灰框,共有2个点位,及4个点位周边。
集市南侧﹥驱散站南侧=水电坝北侧﹥水电坝﹥空军基地东北侧﹥集市。
另外,整个地图共有28个可以重生的地理位置以及7个探路者雷达。


【操作介绍】

移动方式:
移动:W/A/S/D
奔跑:左SHIFT键
跳跃:空格键
蹲下(切换):C
蹲下(按住):左CTRL
武器与技能:
战术技能:Q
绝招:Z
互动拾起:E
另类互动:X
道具栏(切换):TAB
地图(切换):M
攻击:鼠标左键
切换开枪模式:B
瞄准(切换)鼠标右键
近战:V
装填:R
循环武器:滚动鼠标滚轮
装备武器1:1
装备武器2:2
收起武器:3
装备手榴弹:G
使用医疗用品:4
直布罗陀防护罩切换:H
检查武器:N
通讯:
警示:按下鼠标滚轮
警示(敌人在此):F
按键通话(按住):T
向队伍传送讯息:回车键


【游戏心得】

新手指南
1.破门而入!你可以利用近战最终将门踢开!当然也可以用手榴弹炸开他们!
2.所有角色都有着相同的移动速度。某些角色感觉好像移动速度比较慢,这是因为它们具有较高的相机高度和较慢的手部动画。
3.你可以利用跳跟W来爬墙达到高处。这没有涵盖在教学里面,但这是基本的喔!
4.长距离狙击镜会增加你所能看到寻血猎犬上帝之眼被动追踪的标记的。
5.每个人都知道爆头加成,但你知道Apex有腿部伤害缩减吗?这意味着如果你击中腰以下的目标,你所造成的伤害就会比你在躯干/手臂上击中时造成的伤害要小。
6.意这些小家伙,当你在亡者峡谷跑步时。当你发现到他们,打他可以得到很棒的战利品!
Apex英雄新手指南分享 apex英雄新手需要注意些什么
7.如果你需要向队友要求额外的弹药,打开你的背包,用滑鼠中键Ping那个你所需要弹药的武器就可以了。
8.敌人死亡时掉落的箱子颜色将会显示他们所有拥有的箱子的稀有度,所以请不要跑到一个充满白色的箱子上。
9.收起你的武器将会提升你爬墙的能力。
10.头盔减少爆头伤害,根据物品等级而有比例的不同。
白:30% 蓝:40% 紫/金:50
11.雷贝尔跟敖犬这两把枪,你可以称为强力武器。
它们有着有限的弹药,并且无法获得额外的弹药。
12.金色武器配件拥有着独特的能力,请尽情的装备他们!
枪口-枪火隐藏(减少枪口亮光)
瞄具- 威胁视野(热感应敌人,就算有着烟雾/毒气)
没有黄金枪托或弹匣。
13.黄金装备与紫色装备具有相同的数值,但有额外的优势:
头盔-加快战术技能以及终极技能。
装甲-再使用终结技后填满护甲。
背包-回复生命以及护甲时间减半。
击倒护盾-一次的自我复活。


【常见问题】

无法下载
解决方案:
在ORIGIN设置里面将安全模式打开尝试下载,在设置里面》高级》安全模式下载》重启下载,也可尝试开加速器或者更改hosts。

下载速度缓慢
解决方案:
(1) 开加速器;
(2) 更改hosts,切换CDN及修改本地文件;
注:下载完成后建议重置下电脑网络。
(3)可百度游戏离线包及本地导入离线包教程。

游戏安装提示错误代码CSOM
解决方案:
尝试修复游戏,不行尝试重新下载。

配置够依然卡顿
解决方案:
游戏默认集显运行,请切换到独显再运行

运行时提示错误代码
此问题多出现在20系显卡上,可尝试更新显卡驱动或重装驱动,目前未找到解决方案。

游戏运行时报错误代码,含#000000000
解决方案:
尝试在任务管理器关闭最后括号内的应用程序,关闭未其效果可在策略组进行关闭,参考:如何使用组织策略禁止某一进程/软件运行?
注:家庭版的系统默认是没有策略组的,可参考此文章打开:win10家庭版如何打开组策略。

游戏启动时提示未能同步云端存储
解决方案:
直接强制运行即可,也可尝试开加速器进行同步

卡蓝读条或读条完毕长时间无反应
解决方案:
尝试以管理员身份运行平台和游戏,最后尝试重装反作弊系统

反作弊系统未启用成功
解决方案:
(1)开启了杀毒软件的话可以关闭试试看是否误禁止了,其次尝试以管理员身份运行平台和游戏;
(2)多数为网络问题,常识加速器或VPN,若修改过hosts请尝试重置网络设置。

电脑配置足够游戏运行却仍然存在群未就绪、连接超时或卡顿
解决方案:
优先考虑网络问题,可开加速器试试,也可尝试10方法有没有奇效(电信光纤200M有效果)。

【配置需求】

最低系统要求:W7 64位
处理器(AMD):AMDFX4350或同级产品
处理器(Intel) :Intel Core i3 6300或同等级产品
内存:6GB-DDR3
显卡(AMD): AMD HD7730
显卡 (N卡):GT640
Directx:11版相容显卡或同等级产品
网络上行:512KBPS以上
硬盘空间:22GB

[赛车竞速]极品飞车9:最高通缉下载中文版

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极品飞车9破解版是一款超级火爆的赛车竞速类游戏,在这款游戏中玩家不仅可以体验到根据自己的爱好随意改装赛车,而且还可以跟赛手们进行白炽化的竞技,同时躲避警察的追捕,展现一场刺激惊险的赛车体验。
极品飞车9破解版

【游戏介绍】

《极品飞车9:最高通缉》于2005年11月21日上市,游戏上市后受到业界的一致好评,被认为是《极品飞车》系列的巅峰之作,至今没被超越。游戏上市至今已近7年时间了,所以用现在的标准看,游戏的配置要求非常低,只要你不是那种很老的老爷机,运行这款游戏都是毫无压力的。作为《极品飞车》系列的巅峰之作,又是好几年前的游戏,所以非常适合那些既想体验赛车游戏的乐趣,有没有高配置电脑的玩家。

【游戏剧情】

极品飞车9中文版的职业生涯是从一段倒叙的故事情节中开始的。玩家正在驾驶一台完美改装的BMW M3 GTR赛车与一个名叫Clarence Callahan、外号“Razor”的年轻人进行街道飙车。在赛前,他破坏了玩家BMW M3 GTR的油路,迫使比赛中赛车损坏,为自己赢得了胜利。按照黑名单的规则,Razor夺走了BMW M3 GTR,并把玩家一人留在了现场。
一个名叫Mia Townsend的少女把玩家接走,在Mia和一个神秘车手Rog的帮助下玩家得以买下一台赛车,唯一的目标便是战胜Razor并抢回自己的BMW M3 GTR。
战胜最终敌人后,Mia透露了自己是卧底警察的身份,所有的悬念已然揭晓,黑名单车手全部落入法网,不过Mia告诉了他逃脱的路线,最终逃脱了警方的追捕。之后,主角以逃亡者的身份被列入全国通缉犯名单中。

【游戏特色】

上演警匪追逐好戏
经历了前两作的地下飙车,“极品飞车”系列渐渐又从“地下”转为“地面”,再次将风格回归到《热力追踪2》,玩家们扮演的是一群非法赛车手,驾驶着自己改装的车辆在大街上穿梭,大家不仅要面对其他车手的挑战,还要避开警车的追逐.

新模式新玩法

与《地下狂飙2》一样,你依然可以在城市里四处飞驰,在特定地点购买新车、改装、接受挑战等等,而进入一些模式后,你肯定会有《热力追踪2》的感觉,但为了有所区别,《极品飞车9》还是对游戏模式进行了调整,加入了一些新的模式,如收费站模式、超速区照片模式、最佳路径模式、最小费用模式等等。

更多赛车和名模代言

在赛车方面,制作组依然还是守口如瓶,不肯定透露任何资料,但他们承诺赛车种类会比以往都丰富,是否能超过《保时捷之旅》的170辆车,这确实有点让人期待了。从公布的一些截图来看,我们能看到保时捷Carerra GT II、Ⅲ、Ⅳ、马自达RX8、奔驰SLR迈克拉伦、雪佛兰 C6R、宝马等名车,大家可以根据自己的需要对赛车进行改装,这仍然是游戏的重要部分。

【操作说明】

上:油门
下:刹车/倒车
左:左转
右:右转
空格:手刹(可漂移)
回车:确认/查看记录
Tab:打开SMS短信记录
B:查看黑名单
M:查看地图
shift:升档
左ctrl:降档
右ctrl:激活子弹时间
Alt / X:释放氮气
9:上一页
0:下一页
T:下一首歌

【游戏秘籍】

1.在按Start的时候依次输入上、上、下、下、左、右、上、下,一个特殊marker在商店被解锁。

2.Castrol Ford GT:
在按Start的时候依次输入上、下、上、下、左、右、左、右。

3.Porsche Cayman:
在按Start的时候依次输入L1、R1、R1、R1、右、左、右、下。
Burger King challenge:
在按Start的时候依次输入上、下、上、下、左、右、左、右。

4.额外的 $10,000
在进入游戏的欢迎界面(就是出现那个“请按回车键”的那个界面)输入:
1>burgerking 进入隐藏模式;
(效果:隐藏模式通关后不可再进入,并会解开所有的独特性能改装零件)
2>castrol 增加一辆车;
(车名:Ford GT,性能超强)
3>输入iammostwanted 获得所有车辆。
4>下个修改器,有修改器运行游戏,Alt+F1就是把钱加到1000000,不过用修改器运行游戏不是很稳定,游戏有时会中断,建议修改以后重新正常进一次就OK

5.在显示输入“回车(PressEnter)”的画面下,输入以下代码:
代码 - 效果
iammostwanted 获得所有车辆。
urgerking 进入额外的Burger King挑战模式。
castrol 获得隐藏车辆 Castrol Ford GTI。
在"点击以继续"画面或主选单输入以下密码
inthezoneskin = Autozone Vinyl Unlocked! 解开
yntecskin = Castrol Syntec Vinyl Unlocked! 解开
*5grand5grand = Castrol Cash Unlocked! 解开
hinycarsarethebestcars = Chrome Cars Unlocked! 解开
cooperlogofreeforyou = Cooper Tire Logo Unlocked! 解开
chasingmobile = Corvette Z06 Interceptor Unlocked For Quick Race! 解开可以在快速竞赛中使用Corvette Z06 Interceptor

6.guesswhoisback =Cross Corvette Z06 Unlocked For Quick Race! 解开可以在快速竞赛中使用Cross Corvette Z06
trashtalking = Rhino Unlocked For Quick Race! 解开可以在快速竞赛中使用Rhino
igredfiredrive = Fire Truck Unlocked For Quick Race! 解开可以在快速竞赛中使用消防车
*friendlyheadlocksapplied = Infinite Crew Charge! 解开无限队员能量值
*nosforeverever = Infinite Nitrous! 解开无限氮气

【游戏技巧】

极品飞车9手柄怎么设置?
1.其实,手柄设置好进入游戏后,
在主菜单的设置选项里,选控制,然后在最上方点左右箭头将“KEYBORD”改为手柄(通常看你的手柄是什么品牌型号,会有显示,总之换一下就可以了),再具体根据自己的手感来设置手柄。


2.是可以用的。
在游戏选项中设置键盘按键,上面有一栏,可以用鼠标点左或右,点右就会出现你手柄的型号名字(可能是乱码),然后就可以用设置键盘的方法设置手柄按键了注意,进游戏前到控制面板确认手柄有效!

3.先把手柄接口插入电脑的USB接口。
然后点击点击开始菜单的控制面板,里面有个游戏控制器,打开后,点击属性试试你的手柄能不能正常工作,接下来就运行游戏,打开游戏的选项菜单,点击里面的控制菜单,重新设置控制就行了。

4.设置手柄的方法。
第一步:玩家打开电脑控制面板然后找到手柄图标的按键。
第二步:点击进去然后有一个选项是震动测试,这样的话玩家不需要安装手柄驱动了。
第三步:然后进游戏,在菜单里面找到键盘设置,最上面有可以选左右的箭头,点一下就到了手柄设置,里面有震动的开/关,你打开就震动了。



极品飞车9怎么飘逸?
1.控制参赛车前进方向的按键;←→

2.让赛车去前进;↑相当于油门、按下空格键可以刹车

3.ctrl键飞速装置、alt键可以喷射氮气加速

4.视角转换c键摄影时间转换、L键向后看

5.↓方向键倒退

6.在转弯时按下空格键刹车急转之后按下alt键喷射氮气加速,注意不要碰到东西

【配置要求】

推荐配置:
操作系统:Windows XP Service Pack 3以上
处理器:Pentium 4以上
显卡:显存512MB以上,支持DirectX9.0c以上的图形加速卡
内存:1 GB RAM
存储空间:5 GB 以上

[游戏工具]origin橘子平台 v10.5.34.21025 官方版

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origin平台是由EA重金打造的全方位游戏社交平台。origin橘子平台拥有数字版购买、实体版激活、下载、数据云存储、社交等功能,玩家在该平台能够轻松找到各类游戏,方便与好友开黑交流。
origin平台下载

【平台介绍】

Origin平台是由EA(Electronic Arts Inc,简称EA)于2011发布的游戏平台,重金打造的全方位游戏社交平台,集游戏数字版购买、实体版激活、下载、数据云存储、社交等功能于一体,并且正在逐步增加更多功能。平台已有500多部游戏可供激活或购买,且游戏数量与日俱增。与Origin平台紧密合作的第三方游戏公司有:Warner Bros(华纳兄弟)、Capcom(卡普空)、Atari(英宝格)、SEGA(世嘉)、Bandai(万代)、DreamCatcher Interactive及多家著名独立游戏工作室。

【软件特色】

1、Origin将游戏世界完整地带到一个统一、便捷的应用程序上。
2、下载过程更简单,安装既快捷又方便,您可以随时随地安全地购买、进行您最爱的游戏。
3、您甚至可以在游戏时,直接在Origin应用程序内与好友聊天。
4、Origin的新增功能有在线试玩、免费游戏和beta测试版的云存储功能。该功能令您可以将游戏存档和成就保存在网上,并可稍后在多种电脑游戏系统上获取。

【软件亮点】

告别光盘:如果您曾经丢失或刮花一张您挚爱游戏的光盘,您将会爱上Origin的游戏库功能。您的所有游戏都等您随时随地再次进行。只需启动Origin应用程序,您即可在一个方便的游戏库中获取您购买过的全部游戏。
在任何电脑上进行游戏:无论您升级了新机器,或者只是在朋友家住一周,只要您安装了Origin,您的所有游戏都触手可及。
购买更方便:有了Origin,您无需再排队等候,或者支付额外的运费,在购买新游戏时,您将获得即刻享有的快感。
预载新游戏:我们让您能够提前游戏发行日几天下载全新游戏,在发行日当天您就可以立即开始游戏。
自动补丁:自动下载、安装游戏补丁,您每次游戏获得的都是当时的最佳体验。

【安装教程】

1、在本站下载资源并解压缩,双击其中的exe文件;

2、点击安装Origin;

3、选择安装位置后,点击打勾,继续;

4、等待安装完成即可;

5、开始使用平台吧

【常见问题】

Origin是什么?
Origin是一个游戏服务平台,让您可以随时随地通过各种设备连接至您的好友和自己喜欢的游戏。Origin还帮助您发现世界顶级发行商的力作,为您呈现其他地方所没有的内容和优惠。

Origin提供哪些社交功能?
您可以使用自己的Origin帐户找到好友并与他们聊天,看看他们在玩什么,并邀请他们加入您玩的游戏。您可在任何安装Origin的平台上访问好友列表。
如果您在PC上使用Origin,您还可以简单快捷地在线广播自己的游戏生活,与各地的玩家分享。

Origin提供云存储吗?
我们的云存储功能将您的游戏进度文件保存在"云端",也就是远程安全服务器网络上,这样您就可以在任何相同平台(Mac或PC)且安装Origin的电脑上从中断的地方继续游戏了。它也可以备份本地游戏存档。

我该如何通过Origin提交、查看或更改订单?
您可以通过Origin中的商店选项卡或Origin来通过Origin提交订单。要在Origin中查看您的订单记录,登录后在帮助菜单中选择订单记录。如果您需要对您的订单做出修改,请准备好您的订单号并联系我们,由我们来为您处理。

我该如何向"我的游戏"库添加游戏?
当您通过Origin购买一款数字下载版的游戏时——不论是通过商店选项卡或是在origin网上——游戏都自动添加到您的"我的游戏"库中。
您还可以在Origin菜单中选择添加游戏来向"我的游戏"库添加并非在Origin购买的游戏,包括Mac版或PC版光盘游戏。
一些EA游戏支持双平台(在Mac和PC上都能玩)——您可以在Origin上买个游戏,然后当您在自己的Mac或PC上登录Origin时,该游戏将自动出现在您统一的(Mac/PC)"我的游戏"库中。

【使用技巧】

*origin下载速度慢怎么办?教你改文件名提升速度!

首先找到自己橘子平台的安装位置,一般打开硬盘找origin文件即可。比如说我的在D盘,打开D盘找到origin即可。

然后在origin文件夹里面找到一个名为:EACore.ini 的文件!右键它,然后选择编辑。

打开编辑以后,文件是空白的,然后选中并复制(ctrl+c)代码,然后粘贴(ctrl+v)进去
代码:(复制下面的英文)
[connection]EnvironmentName=production[Feature]CdnOverride=akamai

复制好以后,保存一下,关闭origin客户端,重新启动,下载速度就会很快哦。

*origin打不开商店如何解决?
第一步:我们打开菜单栏,然后输入CMD以管理员模式打开命令符。


第二步:然后我们输入重置LSP命令符指令;详情参考下图

第三步:然后我们打开网络中心,设置手动DNS地址为114.114.114.114当然我们使用其他的国际DNS也是可以的。
512018公共DNS服务器地址评估—DNS推荐


第四步:我们打开路径C:\Windows\System32\drivers\etc,找到hosts然后以记事本格式打开。


最后我们复制以下内容:
69.192.10.215 data1.origin.com
69.192.10.215 data2.origin.com
69.192.10.215 data3.origin.com
69.192.10.215 data4.origin.com
69.192.10.215 api1.origin.com
69.192.10.215 api2.origin.com
69.192.10.215 api3.origin.com
69.192.10.215 api4.origin.com
69.192.10.215 www.origin.com
69.192.10.215 secure.download.dm.origin.com
69.192.10.215 stage.secure.download.dm.origin.com
讲这些内容复制到hosts文档内,然后保存,我们就可以打开橘子的商店了。



*origin平台无法安装?origin橘子平台安装不了怎么解决?
我们如果无法安装origin,那么一般是网络上的问题,因为我们的网络无法连接到下载服务器,我们可以直接去网络上下载免安装版的origin这样我们会省去很多麻烦。

我们打开命令符,然后输入:notepad "%systemroot%/system32/drivers/etc/hosts" 打开Hosts文件或者我们手动路径打开hosts文件也是可以的。


 然后我们在hosts文件复制以下内容:
127.0.0.1 localhost
184.50.87.27 origin-a.akamaihd.net

或者我们可以用手机共享数据进行安装,也是可以的,这样就可以百分之百成功了。


这样我们就可以轻松进入游戏平台了,是不是很简单。


[休闲益智]三国塔防魏传电脑版

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三国塔防魏传以曹操为主角展开,气势恢宏的三国历史继承蜀传刀、枪、锤、术、弓五种攻击方式15个兵种,并新增魏国特有的虎豹骑、乌丸游骑等5个新的三级兵。包括魏国五子良将在内的13位各具特色的武将,可以在统一全国的征程中收入你的阵营...
三国塔防魏传

【游戏介绍】

这是一款超越传统塔防类游戏设计与体验的新形态塔防游戏。玩家将要扮演三国时代的枭雄曹操,带领大军完成统一全国的霸业。游戏中几十种敌我战斗单位各具特色。英雄养成、技能系统结合丰富的装备,带来更加个性化的游戏体验。

【游戏特色】

三国塔防魏传以曹操为主角展开,气势恢宏的三国历史继承蜀传刀、枪、锤、术、弓五种攻击方式15个兵种,并新增魏国特有的虎豹骑、乌丸游骑等5个新的三级兵。包括魏国五子良将在内的13位各具特色的武将,可以在统一全国的征程中收入你的阵营...游戏特色:
★继承蜀传刀、枪、锤、术、弓五种攻击方式15个兵种,并新增魏国特有的虎豹骑、乌丸游骑等5个新的三级兵种。根据游戏完成度逐渐解锁。同时各个等级的兵种能力更加突出。
★包括魏国五子良将在内的13位各具特色的武将,可以在统一全国的征程中收入你的阵营。
★我方登场武将可获得经验,最高提升为9级,从而获得新的专属强力技能。高阶技能拥有绚丽的画面特效以及令人生畏的效果。
★完美通关以及赢得武将的单挑后可获得种类丰富的装备奖励,让你的武将变得更强。赤兔马、偃月刀、方天戟成就英雄霸业!
★敌军有行走、潜行和飞行三种主要进军方式,同时还有无视地形的飞熊军来偷袭你的大本营,而敌将则作为强大的精英角色登场。
★四种不同的难度级别设计,总计21关的包含不同玩法的关卡流程。你可以不断的挑战高难度和高分,获得更高的关卡评价!
★新增加策略系统,呼风唤雨、落石陷阱、泥沼瘴气尽在玩家掌握。
★新增加无尽模式,无穷无尽的敌方兵将源源不断的冲击着你的营地,看你能撑过多少波。
★新增加成就系统,可时刻与你的好友共同分享你成功的喜悦。
★大幅提升的画面效果。关卡地图精度、武将技能效果、人物战场动作等均有质的提升。

【操作介绍】

如何开始
游戏加载完毕点击[开始游戏] - 再点击地图上士兵的位置 - 然后点击右上方×按钮即可开始游戏

操作方法
鼠标点击下方选择我方武将放置到合适的位置上,点击右下角按钮可切换兵将(摆放兵将消耗粮食)。点击武将再选择技能进行释放(消耗法力),点击小兵再点击箭头按钮升级小兵。上方的图标从左到右依次是:肉(粮食),幽灵(法力值),小旗帜(当前敌人波次和总波次),爱心(生命值),大旗帜(积分)。左下方的按钮从左到右依次是菜单,暂停游戏,加快游戏速度。提示:有些敌人是隐身的,要选法师系列的武将或小兵才能进行攻击哦。

游戏目标

合理的摆放士兵,成功的消灭掉所有的敌人。

【游戏指南】

装备开槽指南
25件值得开槽的装备

1号位:神勇符,斗吴越春秋,斗龙袍,古锭刀,快航
2号位:神兽砚,斗博弈论,斗太平道袍,真混沌锤,乌孙
3号位:和氏璧,斗仇国论,斗仙鹤羽衣,真裂甲锤,真爪黄飞电
4号位:玉玺,斗战国策,斗蚩尤战甲,蛇矛,真燎原火
5号位:八阵图,斗辩道论,斗亮银铠,真子龙枪,赤兔

冲塔阵容:
阵容1:1乐进,2司马懿,3小乔,4荀彧,5关羽
阵容2:1乐进,2司马懿,3荀彧,4曹仁,5关羽
非R玩家阵容:
阵容1:1许褚/于禁,2司马懿,3小乔,4荀彧,5曹仁
阵容2: 1许褚/于禁,2司马懿,3荀彧,4张颌,5曹仁
非R无战功玩家阵容:
阵容1:1许褚,2司马懿,3夏侯惇,4甄姬/张颌,5典韦/张颌
阵容2:1许褚,2司马懿,3甄姬, 4张颌, 5典韦
冲塔易卡层数难点解析:
70层:
1,选择冲塔武将阵容,并将所有武将升级到12级满级。
2,相应宝石镶嵌到装备上。每天刷战功,收集宝石。战功优先买人物荀彧曹仁。 
3,每天领取开始页面的登陆奖励(每周1+1+1+4=7令牌),令牌用来开上述装备的槽。请勿用来原地复活,慎用合成高级宝石(后来冲塔高层会有2级宝石无数,3级很多,最好用令牌将3级宝石合成4级)。
90,100,110层:
1,综合提升战力至22000以上。
2,购买荀彧,曹仁。
3,收集到的可开槽装备开至第四或更多槽,尽量多收集3级宝石并镶嵌。
150层(锤子帮):
1,增加后排武将防御和血量,后排防御最好上1000,血上5000.
240层(法师):
1,最好有关羽、乐进。主要靠双刀双法阵容碰运气,三法师阵容运气好也可以过,司马懿闪避多几次是关键。注意躲用蓝宝石提升司马懿闪避。
270层(高敏张飞):
1,三法师回血阵容最好过。张飞姜维其实不厉害,提高荀彧和小乔的攻击,一轮打不死能把血回上来就过了。
280层(双T高防):
1,本人认为这是300层里最难的一层。后面的290、300有了280、290的装备很好过。本层的关键是突破双肉盾,暴击双刀是最佳选择。当然三法也可以试试。另外要说的是冲塔冲到这个时候最好有个好心态,过了此层以后就没个啥可冲的了,所以建议不着急,慢慢磨。随着4级宝石合成的越来越多,总会过的。

常规点的镶嵌方案:
1号位:30橙
2号位:24蓝,3红,3橙
3号位:18红,6蓝,6绿
4号位:30绿
5号位:30绿
大家可以根据上面两种方案进行各种微调,总体思路就是:
1号位全堆防御和血量;
2号位:以血量、防御和闪避为主,兼顾一点攻击;
3号位:平衡攻击和血量防御。以攻为主以防为辅,基本放弃高命中;
4号位:第二火力点,首先保证攻击,其次平衡命中和防御;
5号位:最强DPS点,保证攻击和命中,特殊情况加点防御。
总体来说,4,5号位牺牲一点命中加6到12块红宝石提高防御是非常值得的。
正确的阵容、装备和宝石,46000战力就足以让你打穿通天塔了。有朋友觉得还是卡的不行,除了1楼说的25件装备,还可以再开一件斗于吉仙衣、斗孟德新书至6槽,其它斗系万不得已开到3槽也行了,不用再浪费更多宝石开槽了。
最后祝大家早日通关300层!

【游戏攻略】

挑战模式攻略:
首先声明:
1.本攻略是本人参照大神们的攻略,根据自己的过关经验整理出来,不喜勿喷。
2.挑战模式为的是橙3(联网)或各种Lv2宝石(不联网),绝非为了战功。辛辛苦苦赢一把,还要人品爆发才抽到1点战功,那种被愚弄的感觉简直就象在你一穷二白的时候一个大胖子叫你背他上泰山给你报酬,结果累得只剩半条人命却满怀希望的到了山顶,他只给了你一块钱一样,你恨不得一脚把那个死胖子踹回山脚下。
3.既然是为了宝石,R玩家及过200后的玩家请无视该攻略,除非你闲的发慌非要自虐一下,那另当别论。
言归正传。
首先,策的选择。首选太平要术(冰)、博弈论(泥)、辩道论(沙旋)(此三策对飞行部队无效)、周书阴符(鬼头)、孙子兵法(毒气)。孙子兵法对所有兵种有效,解烦营、尚香营、丹阳兵、锦帆贼对其他四个策免疫;隐身幻术师和隐身乌丸游骑对沙旋和鬼头免疫;隐步兵对鬼头免疫。玩家在游戏过程中慢慢体会。五策随意装备,不拘武将。
其次,武将选择和装备。第一武将乐进/夏侯惇/张辽。有乐进首选乐进,没乐进则二选一。个人更偏好夏侯,几率减少敌人20%生命的被动技,再加上被动技激发时噼里啪啦放烟花一样的喜庆效果,再再加上金光闪闪的头盔,立马迷倒万千少???男啊!配龙袍、玉玺、青龙刀、赤兔,即成地面部队的梦魇。
第二武将夏侯渊,一招被动技秒杀空中部队(不包括尚香营,尼玛的尚香营算什么部队?人妖队?!)成为飞行军的煞星。同样要保其多出手,所以装备青釭剑、玉龙纹壁、加乌孙扩其攻击范围,因其秒杀技加鹤羽仙衣圈钱。
有了以上两位武将,基本上所有敌人都可以歼灭了,现在最大的问题就是尚香营。所以第三位武将闪亮登场了!那就是人见人爱车见车载的甄姬MM了!她的终极招倾国倾城,足以令所以小兵胆寒(丹阳兵除外,尼玛,太监啊?倾国倾城了都不为所动),一招就不见90%血,比方说,500w血的小兵,放一次大招剩50w,两次剩5w,三次就剩5千了,那还不任你宰割么!再说回丹阳兵,其实夏侯惇的装备龙袍已足够应付,须做的就是多给夏侯移移位,为了打的更简单,就给甄姬装蚩尤战甲,把丹阳兵降防为0,那么丁点血量的丹阳兵就手到擒来了。为了最大可能降防和定身(甄姬的被动技),同样给甄姫提速,装备诸葛连弩、杜康酒、马可用的卢。
好了,甄姬用大招,需要大量术,从哪来呢?请用热烈掌声欢迎第四位武将出场,他就是--没错,鬼才贾诩先生!贾诩先生一招钱换术,还是零消耗的技能,技压全场,正式被聘请为我们的后勤部长!但一招鲜是无法长期立足于竞争如此激烈的社会的,那么我们的部长先生先来充充电:太平道袍一穿,立马和甄MM一样定住敌人了,丈八、和氏璧一拿,反隐范围立马增加,还出手更快了。还不够?咱再借张飞大哥的乌椎一骑,怎么样,有点将军派头了吧?
仍未够保险吗?那就再挑一位英雄。人选不定,各人喜好了,我一般上郭嘉、小乔或荀彧,一来可帮贾诩反隐,二来可圈金或增加吸术量。再装备张鲁战袍(20%几率减少敌人20%血)帮帮忙杀敌,配象牙坠、紫骍马,提方天画戟充吕布吓吓人,足够了。
综上所述,武将装备尽可能用加速加范围的,减少攻击力没什么关系,应了火云邪神先生的真言:天下武功皆可破,唯快不破啊!所以各位玩家有真系物品加速加范围更多的,可替换下上述装备,斗系在塔防一无是处,就免了。
好了,武将选定、装备精良了,出发吧!那么,二十七关卡,我们攻打哪一关?我们将少,敌人兵多,所以,我们找只有一出兵口,且路途迂回曲折,有利我方原地伏击,以少胜多的关卡。没错,千挑万选,濮阳(第5关)获得最受欢迎关卡大奖!颖川(1)和虎牢(2)以少票数落后,分列2、3位。同志们,向濮阳进发!记得几个重点:移动快的敌人降速、截停;有需要的话夏侯惇夏侯渊多移位攻击,甄姬大招伺机出击,非必要不能浪费;前10波不需任何策和术,留着对付后10波(除非条件限制了你的攻速或攻击力、范围),条件过于苛刻请重来,无谓浪费时间。


魏传武将攻击计算
这方面计算估计大部分老手都知道,我也献丑写写吧,有兴趣的朋友可以看看,没兴趣的不看也灌灌水吧,咱吧太安静了,不习惯啊不习惯。
魏传武将分5类,分别为刀将、术士、枪将、弓将、锤将。
刀将篇
正常攻击:己方攻击-对方防御=小兵一个
暴击攻击:[己方攻击-(对方防御*70%)]*2.5=破T必备
例如,甘宁防御6000,曹仁攻击5000,曹仁不爆的情况下对甘宁伤害:5000-6000<0,故伤害100;暴击伤害则为[5000-(6000*70%)]*2.5=2000。
术士篇
正常攻击:己方攻击-(对方防御*60%),破防40%。
暴击攻击:正常攻击*2
术士对对方造成伤害的同时,给己方补血50%, 如果对对方造成2000伤害,己方受伤害的武将就可以补血1000,所以术士也被称为”奶”,冲塔必备。
枪将篇
正常攻击:枪将可以同时攻击对方前3个武将,造成伤害分别是100%、50%、25%。例:我方张辽攻击4000,对方1、2、3位防御分别为2000、1500、1000,那么张辽对对方的伤害是:1号位(4000-2000)*100%=2000;2号位(4000-1500)*50%=1250;3号位(4000-1000)*25%=750。
暴击攻击:正常攻击*2。
枪将适用于对付高防武将后面的血量少的武将。
弓将篇
正常攻击:我方攻击-对方防御,需要注意的是弓将每次攻击都攻击对方两次,且暴击分别计算。
暴击攻击:正常攻击*2
弓将适用于对付低防武将及高闪武将。
锤将篇
正常攻击:我方攻击*2.5/N-对方防御。N代表对方人数。例如,对方5人,1号位防御2000,2号位防御500,我方攻击5000。那锤将对1号位的伤害是5000*2.5/5-2000=500;对2号位的伤害是5000*2.5/5-500=2000,其他类推。如果对方人数越少,锤将造成的伤害越大。如果对方只剩1人,那就是独自承受5000*2.5=12500的攻击。
暴击攻击:正常攻击*2
锤将在攻低、敏低,而且面对对方5人时相当于攻击力减半,冲塔、PK不建议。所谓的四锤阵,也只能在PK时对付完全追求攻击的玩家,只要对面武将的DPS加嵌几个红宝,四锤阵就废了。


三国塔防魏传二周目单挑列表攻略
三国塔防魏传二周目总共有23个关卡,并且每隔挑战的人物都不同,想要在短时间快速的过我觉得还是挺有难度的,当然过了一个关卡后得到的奖励以及武器的装备会让你对接下来的任务产生新的期待,对自己的能力越来越自信,小骄傲肯定是需要的,这样才会对接下来的进程有期待。
第一关:*需要VIP1 李典VS波才、貂蝉VS张角
第二关:无
第三关:夏侯渊VS斐元绍
第四关:郭嘉VS糜芳
第五关:*需要VIP2 乐进VS高顺
第六关:夏侯惇VS胡车儿
第七关:李典VS纪灵
第八关:郭嘉VS陈宫
第九关:徐晃VS张颌
第十关:司马懿VS沮授
第十一关:无
第十二关:徐庶VS庞统
第十三关:许褚VS徐盛
第十四关:典韦VS韩遂
第十五关:甄姬VS司马懿(徐庶VS司马懿是错的,徐庶是刀兵,无法打空军)
第十六关:张颌VS魏延
第十七关:曹操VS伊籍
第十八关:*需要VIP2 乐进VS黄忠、甄姬VS诸葛亮
第十九关:貂蝉VS祝融、*需要VIP2 乐进VS赵云
第二十关:乐进VS姜维
第二十一关:贾诩VS鲁肃
第二十二关:庞德VS关平
第二十三关:李典VS黄盖

【兵种介绍】

刀兵
在正常过关流程中实用度并不太高的兵种,但是想要取得关卡完美,这种单位是不可或缺的。
主要是用来击杀对方高防高生命的单位,比如武将和传令官等等。
1级刀兵轻步兵的技能是增加刀系武将10%的攻击力,前期相当鸡肋,但是到后期武将等级提升和装备了武器之后,这10%还是相当可观的,可以在刀系武将附近放一个。
实用度:★★★
2级刀兵重步兵的技能是一定几率对目标造成无视防御的固定300点伤害,这个技能在对付一些防御很高但是体力很少的敌方单位时非常有效(比如第二关的吕布)。
实用度:★★★
3级刀兵虎卫的技能是给敌方造成当前生命的%比伤害(貌似是20%),在平时是一个相当无用的技能,但是对付皮糙肉厚的单位,这个技能就会有极好的效果,无尽模式必须存在的单位。
实用度:★★★★
总体评价:刀兵的定位就是对付皮糙肉厚的敌方单位。

枪兵
受地形影响很大的兵种,放在合适的地点性价比非常高,是对地方造成群体伤害的主要输出单位,在能放枪兵的点都果断放上枪兵吧。
1级枪兵长枪兵的技能是增加枪系武将的攻击范围,因为枪兵的所处的地理位置的特殊性,这个技能效果实用性并不高,两个适合放枪兵的点相距很近的情况毕竟是少数,而且枪将的攻击范围本身就很高,再提升攻击范围很容易超出路线的长度,没什么实际作用,所以果断的升级成2级枪兵吧。
实用度:★★
2级枪兵枪骑兵的技能“攻击时一定概率降低目标的移动速度”是当之无愧的神技,枪兵的攻击速度不低,所以这个技能的发动概率也相当高,在我方的火力聚集区域放置一个枪骑兵效果出奇的好。
实用度:★★★★★
3级枪兵虎豹骑的技能“攻击时一定概率造成持续伤害”,很废柴的一个技能,只有少数关卡中,在敌方的出兵点附近有合适的放枪兵点的话,这个技能才能发挥出一些效果。
实用度:★★★
总体评价:枪兵是游戏中性价比最高的兵种,只是受地形限制,在适合放枪兵的放兵点上,都要果断的放上枪兵,收益绝对会远超其它兵种。

弓兵
对空的主要兵种,攻击范围和攻击速度都很高,打防御力不高的地面单位也很有效,缺点是攻击力比较低,打一些防御高的地面兵种和武将不给力,破不了防。
1级弓兵弓箭手,技能是攻击时一定几率对飞行目标造成持续伤害。很废的技能,而且因为是打单体的,生效的目标本身就是正在被集火的目标,效果相当不明显,而且飞行单位通常都移动速度很快,要么技能还没生效就被打死了,要么还没等技能见效,对方就已经跑到玩家主营了。
实用度:★
2级弓兵游骑兵,技能是攻击时一定几率对飞行目标造成百分比的持续伤害。也是很废的技能,理由同上。
实用度:★
3级弓兵乌丸游骑,技能是攻击时一定几率直接减少对方当前生命值的%比,相对前两个技能而言,这个技能实用性还是强多了,而且无尽模式与地狱难度下依然好用,是不错的技能。
实用度:★★★★
总体评价:主要用来对空的兵种,对空不可缺少,对地面单位性价比很低。

锤兵
能对攻击范围内全部单位都造成伤害的兵种,缺点是攻击速度慢,攻击力也不是太高,遇到高防的单位可能会打不动
1级锤兵战锤兵,技能是提高身边锤系武将的攻击速度。锤系单位提升攻击速度后效果还是相当明显的,而且也可以提高被动技能的触发概率,是个实用性还算不错的技能。
实用度:★★★
2级锤兵巨锤猛士,技能是一定几率是降低目标50%的防御力,这个技能非常好用,而且因为是攻击到的目标都降低防御力,所以配合枪兵或锤兵这种范围攻击的单位效果非常明显。
实用度:★★★★★
3级锤兵飞熊军,技能是一定几率让对方无法移动,在塔防中,让对方无法移动和减速的技能永远是好用的,更何况是一下让一群敌方单位无法行动呢?
实用度:★★★★★
总体评价:锤兵的攻击速度慢,攻击力也不是太高,作为输出比不上枪兵,但是锤兵的技能都很给力,2级锤兵和3级锤兵都有其存在的价值。如果能搭配一个锤系武将提升锤兵的攻击速度,增加技能的发动次数,效果会更好。

术士
能反隐,能吸术,光这两点就奠定了它是游戏中不可缺少的存在。
1级术士:技能效果是让自身的吸术量增加1点,发动率非常高,基本上差不多可以一直保持发动的状态,一个兵多获得1点术,聚少成多,效果还是非常明显的。
实用度:★★★★
2级术士秘术士,技能效果是降低空中单位的防御力,空中单位防御本来就低,而且术士的作用目标是单体的,所以这技能效果和锤兵的降防比起来就差远了。
实用度:★★
3级术士青州兵,技能效果是让空中单位无法移动,也是因为只作用于单体,所以和锤兵相比实用性大打了折扣。
实用度:★★★
总体评价:主要是用来反隐和吸术的单位,如果不是在空中单位特别多的关卡,基本没有升级的必要,1级术士就是最好的选择。


刀系武将
曹操:初期就能使用的武将,能力中上,技能多以辅助为主,都非常实用。
4个技能的实用性都非常高,技能3是打武将的神技,发动率很高,曹操的攻击速度又快,基本上一触发这个技能,敌方武将就只有等死了。
整体评价:★★★★
典韦:刀兵头头,主要技能都是增强刀兵的能力的,在刀兵很多的情况下,才有存在的价值。
3个主动技能全是增强刀兵的各种属性的技能,被动技能和曹操相比不如曹操的好用。
总之,若不是对刀兵特别有爱的玩家,完全没必要使用典韦。
整体评价:★★
曹丕:富二代啊,有没有,技能是各种加钱,给有方加BUFF,恢复主营生命的效果。剧情模式下实用度不是太高,但是无尽模式大方异彩,是必出场人物
整体评价:★★★★

枪系武将
夏侯惇:夏侯惇的几个技能都不是特别好用,但游戏中枪系兵种的强势,夏侯惇即使不用任何技能,纯当成一个枪兵来用,都是非常强悍的,况且他拥有全武将最高的攻击力成长。
整体评价:★★★★
张辽:技能和夏侯惇半斤八两,也都不太好用,但是张辽的成长性比夏侯惇更好,攻击力略逊于夏侯惇,攻击速度和攻击范围都比夏侯惇强,只做炮台也是比夏侯惇更强悍的存在。
整体评价:★★★★★
术士武将
贾诩:贾诩是个明显的前期型英雄,前期技能都非常给力,越到后面的技能越废,第一个技能血祭消耗低,效果强,还能降对方防御力,光凭这一个技能贾诩就相当实用了,而且贾诩卖价很便宜,很早就能入手,帮助玩家度过前期的尴尬期时挺不错的。缺点是攻击范围太小,跟普通1级术士差不多,而且出场价格是普通术士的两倍….
整体评价:★★★
郭嘉:中规中矩的术士英雄,技能实用性一般,成长性不错,到了后期反隐和吸术的覆盖率很大,被动技能奇谋增加郭嘉的吸魂量是最大的亮点。
整体评价:★★★★
司马懿:典型的超后期英雄,9级之前没有任何技能,9级时才算真正成型,它的技能实用性也不错,只是在无尽模式下有些乏力。但司马懿拥有术士武将中最大的攻击范围,即使不用任何技能,也能像灯塔照耀全场,省了多少术士钱啊
整体评价:★★★★★
锤系武将
许诸:相对于锤兵在攻击上偏辅助的定位,锤将要强势多了,毕竟武将可以成长,而且还能用装备来提升攻击力与攻击速度。同样的装备给锤将装上收益是最大的。许诸的技能主要是以增强自身的属性为主,特别是最后一个技能天赐神力使用了以后,配合许诸的被动技能虎痴,简直就是一台人形高达。
整体评价:★★★★★
徐晃:攻击力和攻击范围略大于许诸,但是攻击速度比许诸慢很多,技能和许诸相比,更倾向于辅助型,在锤兵很多的关卡中,徐晃比许诸更有存在感,但是大多数情况下还是许诸更给力一些。
整体评价:★★★★

弓系武将
夏侯渊:飞行单位杀手出现了,夏侯渊就是一个将对空强化到极致的角色,各种提升弓兵实力的技能,直接秒杀空中单位的被动技,在飞行单位横行的关卡和无尽模式下,更重要的是夏侯渊非常便宜啊,通常是第一个入手的武将,有不带夏侯渊登场的理由么?
整体评价:★★★★★
张郃:也许张郃本来不是一个非常弱得武将,但是因为夏侯渊的存在,张郃完全被夏侯渊的光芒所掩盖了,各种技不如人啊。大家忽视张郃吧,悲剧的张郃。
整体评价:★★
甄姬:魏传中最逆天的存在,通关后才解锁,技能都非常逆天,明显是为了地狱难度和无尽模式存在的。价格贵的也非常逆天,但的确是物有所值,赶紧把甄姬小萝莉买下来吧,玩家肯定会惊喜的。
整体评价:★★★★★★★★★★

【游戏心得】

三国塔防魏传长信宫灯的使用
这个物品是一件特殊的装备,属于项链的类型,可以给武将增加0.6的攻速,但是也会减少9点攻击。所以这就是增加一些属性,也要牺牲部分属性的普通装备。
不过综合来说这还是不错的装备,毕竟能增加攻速,虽然要减少攻击距离,但是我们可以将它装备到弓手武将身上,反正弓手武将的攻击范围很广,牺牲9点距离也是没有太大影响的。当然也可以给别的武将使用,到时候只要调整武将的放置地点就可以了。


三国塔防魏传关卡的分数是和资源消耗有关的
三国塔防魏传中我们每次过关都有分数和星级的评价,分数越高就能获得更多的星级了。而这里的分数评价,也是根据玩家在关卡中消耗的资源计算的,消耗的资源越多,那么玩家的分数就越低。
在关卡中金钱就是重要的资源,而那些魂也是比较重要的资源,所以我们不放技能,使用少量的钱过关,那么就能得到很高的分数。不过这对很多玩家来说都是非常困难的,因为根本不知道关卡后面有多少敌人,所以放置的兵力少了,很有可能导致闯关失败,这也是很危险的。


三国塔防魏传不升级的武将连技能都没得用
三国塔防魏传中每个武将都有4个技能,但是这些技能都要达到一定的等级才能使用,否则处于封锁状态的技能,是不会显示出来的。而技能也是武将与小兵最大的区别,虽然武将的属性比小兵高一些,但是小兵的数量一多,起的作用还是比武将大的。
不过当武将使用技能的时候,才是真正强大的时刻。很多攻击型的武将,攻击力只有几百,但是技能的攻击力却能达到几千甚至上万。所以这样恐怖的技能,绝对是要快点解锁,然后使用起来的,否则真是很浪费。


三国塔防魏传最贵的武将竟然是甄姬
三国塔防魏传中不同的武将价格也是有很大差距的,便宜的武将几百金币就能买到,而贵的就要几千金币才能买到了。本来小编以为最贵的是司马懿,结果今天小编刷出了甄姬,才知道最贵的武将原来是甄姬啊。
在商店中甄姬的价格是9999金币,而司马懿只有6000多金币,所以甄姬以绝对的身价超过了司马懿,真是非常贵的武将啊。而这名武将的表现只能说一般,作为一名弓手武将,攻击范围比较大,但是别的方面都不如司马懿,看来美女无尽就是身价高,不是一般的武将能比的。

[休闲益智]超级赚钱大亨中文版 v1.22 绿色版

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超级赚钱大亨是一个以“赚钱”为主题的消除类游戏,点击连接3个以上的金币可以消除,达到数量即可过关。游戏本身并没有更多的创新,不过游戏包含3种模式,分别是任务模式,战略模式和解谜模式。
超级赚钱大亨

【游戏介绍】

超级赚钱大亨是一个以“赚钱”为主题的消除类游戏,点击连接3个以上的金币可以消除,达到数量即可过关。游戏本身并没有更多的创新,不过游戏包含3种模式,分别是任务模式,战略模式和解谜模式。
游戏的可玩性不错,玩家可以通过游戏的三种模式来进行三种需要不同技巧的游戏。ACTION模式会不断的加硬币,STRATEGY模式会通过次数来控制硬币的增加,PUZZLE模式需要将硬币消除到底行才能得到钱袋,都需要玩家来使用不同的技巧  
游戏中会不停从下方出现不同颜色的硬币,消除硬币后,在右边的计数柱会增加一个金币,随着金币的增加一直到增加最上面的钱袋,游戏画面中就会出现一个钱袋,钱袋随着下降到接近底部时,也会因为硬币的消除而飞进你的囊中,每一关要得到一定数量的钱袋才能过关。 
游戏用鼠标进行控制,右键操作。新手可以查阅帮助来属性游戏的操作,游戏的操作非常简单,只要点击3个以上连在一起的同类钱币就可以获得钱币,是比较经典的消除类游戏。

【游戏规则】

3种相同的颜色相连即可通过点击鼠标左键消除,下方不停的刷新新的球,越到后面刷新速度越快,如果下方无法推进则游戏失败。

【操作介绍】

1.游戏用鼠标进行控制,右键操作

【游戏评测】

画面:700/1000
声音:890/1000
上手度:890/1000
创意:850/1000
可玩性:850/1000

画 面:
2D画面,画面简单。背景设计为保险库大门,而游戏元素是几种颜色的硬币,每种钱币上都有不同的钱币符号。整体画面风格比较统一,很好的体现了游戏的主题。

声 音:
背景音乐以快节奏音乐为基调,衬托和提升了游戏的节奏。在音效方面,钱币碰撞的声音效果非常真实,而“大亨”在一旁的旁白也烘托了游戏中“赚取”钱币的热烈气氛,让玩家不由自主的投入到紧张的游戏节奏中。

上手度:
游戏用鼠标进行控制,右键操作。新手可以查阅帮助来属性游戏的操作,游戏的操作非常简单,只要点击3个以上连在一起的同类钱币就可以获得钱币,是比较经典的消除类游戏。

创 意:
该游戏是一个以“赚钱”为主题的消除类游戏,点击连接3个以上的金币可以消除,达到数量即可过关。游戏本身并没有更多的创新,不过游戏包含3种模式,分别是ACTION,STRATEGY和PUZZLE模式。

可玩性:
这款游戏的可玩性不错,玩家可以通过游戏的三种模式来进行三种需要不同技巧的游戏。ACTION模式会不断的加硬币,STRATEGY模式会通过次数来控制硬币的增加,PUZZLE模式需要将硬币消除到底行才能得到钱袋,都需要玩家来使用不同的技巧。

【安装说明】

1、解压游戏包
2、运行游戏目录下“WinBM.exe”开始游戏
游戏注册码:AJEWR-76UMK-WW3J4-LRA6J


【配置要求】

CPU:Pentium4 2GHz
内存:512MB
显卡:128 MB的支持DirectX 9.0

[冒险解谜]豚鼠特工队下载中文版

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豚鼠特工队游戏是一款根据《豚鼠特工队》电影改编而来的动作冒险类游戏。该游戏将电影中的剧情融入游戏中,加入全新的游戏元素,搭配3D引擎制作而成,为玩家带去一个轻松诙谐的冒险旅途体验。
豚鼠特工队游戏

【基本介绍】

豚鼠特工队是一款以可爱的豚鼠为主角的动作冒险类游戏。游戏全景采用了3D引擎独立打造,讲述了一只豚鼠的冒险故事。故事的描述充满了丰富的打斗场面,融入了许多高科技元素,小小的萌物豚鼠将变身成为战斗力惊人的特工,在完成特工任务的冒险中,又会发生什么呢?让我们赶紧去体验吧。

【游戏特点】

各类机器人间的独特战斗。
诸多高科技产品的获取和选择。
还原电影的部分场景和画面。
可将敌人转变成盟友的技术。
如同绝地武士一般的激光剑。
通过技术操作来完成任务的目标。
享受一只小小豚鼠带来的冒险之旅。

【背景故事】

游戏讲述一群豚鼠们的冒险故事,他们被政府训练成了超级间谍。在这款根据电影改编的游戏中,玩家扮演的是G-force的指挥官Darwin,目标是组织邪恶的亿万富翁工业家Leonard Saber使用伪装成家用电器的杀人机器人征服世界的邪恶阴谋。在战斗的途中,他们将会得到苍蝇Mooch的帮助,它可以进入豚鼠们无法进入的地区。
G-force是一款第三人称视点的动作游戏,围绕战斗要素,也有一些轻度的解谜元素。在目前公开的演示关卡中,可以看到在户外地区,Darwin正准备绕过层层阻碍进入到Leonard Saber的家里。由于玩家扮演的是豚鼠,因此镜头自然非常贴近地面,镜头跟在Darwin的身后,偷偷摸摸地从桌子底下穿过,爬到排水管上,同时躲避巡逻的警卫。Darwin有一个火箭喷射包,可以让他在人类世界里自由穿梭,推动它穿过各种障碍物,例如栅栏等,在地面上奔跑的时候还可以起到加速效果。
进入到房屋中之后,Darwin会碰到一群邪恶的家用电器,例如一个会扔火球的烫衣器,使用它们的加热板作为盾牌,一边投掷火焰。Darwin可以使用扫描器为主要工具,它可以扫描到敌人的弱点,而烫衣器的弱点在加热板后面。接着Darwin可以使用等离子将烫衣器软化,然后用电鞭将其了结。
随着游戏的进行,将会有更多武器可以使用,玩家可以使用类似于《瑞奇与叮当》的辐射式菜单方便的选择。可以使用的武器有10种,包括火焰喷射器、冰冻光线等,每个武器都可以使用敌人掉落的数据芯片升级。至于苍蝇Mooch,在游戏中某些特定任务要切换操作他才能完成。比如在碰到一扇正迅速关上的门时,眼看着就要无法进入,这时可以使用Mooch将时间变慢的能力进入该门。。

【操作说明】

团队成员达尔文是队长,坚决要不惜一切代价取得成功;布拉斯特是位有着许多想法同时对所有事情都极度热爱的武器专家;而华蕾斯则是一位性感的武功高手;再加上飞檐走壁的侦察员-苍蝇莫奇和精通电脑和信息技术的星鼻鼹鼠斯贝克尔斯,就组成了这样一支可爱而致命的豚鼠特工队。
详细操作系统选单中回车或鼠标点击:确定
系统选单中 ESC或右键:退出、取消
ESC:菜单
M:地图

Darwin
WSAD:角色移动
鼠标移动:方向控制
鼠标右键瞄准后,按左键:武器开火
左键:电鞭攻击
左键+左键:连续技
左键+左键+左键:连续技
左键+左键+左键+左键:连续技
Shift:冲刺
空格:跳跃
空格+空格【按住】:飞行
空格+空格+空格【按住】:垂直上升飞行
1,2,3:三种武器切换
Q:切换Darwin和Mooch
H:指向出口

Mooch
W S A D:角色移动
鼠标移动:方向控制
R:上升
F:下降
左键:激光
Ctrl:子弹时间

【图文攻略】

Mission 1
用管道渗入到Saber Mansion。
首先用电鞭打断下2个水道入口护栏,跳入下一层,继续打断2个护栏后,在管道拐弯处获取第一个AI Chips,这个是用来以后购买东东的。继续打断封堵门,顺着管子往上爬,2次后。来到saber mansion的进入口。

这时,我们发现,下面有一群保镖。这时我们需要用Jetpack(喷气装置),在空中的时候,按O来滞空。来到一平台处,使用Jetpack滞空按×腾空爬上悬空的管道,来到上层,打断护栏。进入mansion,一路顺着下水道走,进入下层,来到内部,内部及其防护严密,不是有人来回巡逻,我们就贴着墙走,千万不要被保镖看到。

第一个房间,需跳到对面,距离较远,掉下去的同学不必着急,只需打断地面的那堵门后,又可以爬上来。
第二个房间,无人,首先,跳下来,在左手墙边有个开关,用激光棒打开,注意:此门有时间限制,10秒后,自动关闭,当我们敲开开关后,按○加速跑。
第三个房间,通过右手边管道爬上高层,飞到对面处,在滞空时击断对面高处的护栏(滞空时+□)。进入排气管道内。这个排气管通往第四个房间。
第四个房间,来后这个空旷的房间后,我们的主角发现房内有个摄像头,这时,我们需要帮助,召唤Mooch(流浪者),也就是一直苍蝇,按△控制Mooch,飞到摄像头处,发射激光暂时摧毁之。对,是暂时,当几秒后,又自动恢复,所以,趁Mooch放激光时,立即朝门奔去,二段跳电鞭打开开关。
第五个房间,这时,我们发现2边门都有人把守,而且门的开关都为Locked,放出Mooch,飞到右上角空处进入右边房间,有激光扫开开关,我们控制豚鼠立即去敲开门。
弟六个房间,一路前行,在左边一个高台处有第二个秘密文件,2段跳跃+滞空+腾空来到平台处获取,跳下进入电脑控制室,想进入系统但是需要Keycard,但是Keycard在saber处,而我们无法进入,这时,控制Mooch去读取卡上的密码,操作Mooch,飞如排风管,进入内室,按住□读取密码,注意有进度条。拿到卡密后,着手黑掉电脑系统。此时,我们需要得到另一串密码(通过DJ-Max类的一个小游戏获得),密码在底部生成,当5个数字全部出现后,意外发生了···

整个系统瘫痪,内部所有的电子器件都不听控制,台灯、鼠标等一切开始攻击所见到的人包括豚鼠,全部开始“造反”当然这其中也有我们的一些责任(搽汗=。=),没办法,回头调查,看看吧
离开电脑控制室,原路返回。来到第五个房间,此时原先右手边锁着的门已经被打开,进入,来到第七个房间,进门,出现2波电子鼠标(怪),每波3只,清完后跳上桌台,上面有第三块秘密文件,此时,文件全入手。此后,跳上右边箱子,击断防护栏,进入另一个管道,入口处,遇到第一个Health Container,集齐4个增加一个血点。Mission 1至此结束。

Mission 2
顺着管道来到出口,发现此时saber mansion内部已经乱作一团,已经有SWAT人员(美国POLICE中的特种部队)介入。

一段动画后,我们来到一个相当宽敞的房子,当我们四处跑动后,此房间根本无出路,而唯一的通道横梁在房间最顶部,很高,无法跳跃,无法攀爬,只能通过房顶的几部鼓风机到达此横梁,顺着横梁,进入储藏室。千万别掉下去····一路无事,来到储藏室。打开墙面的舱门,滑进厨房。来到厨房,这时电热包冲上前来,分轻松的干掉后,正前方,有个补血点。

爬上厨台,顺着橱架一直往上攀登,来到顶部,按逆时针一路来到最前面最高处,顶板处有一个Health Container,有一个护栏,打断进入,离开厨房。进入管道,分叉左手边有此关第二个秘密文件。这时,出现动画,Blaster被困,SWAT正朝Blaster那边走去,需要火速营救。进入一个空房间,无需跳下,顺着左边高处走,打碎防护,来到天花板(汗,周围全是日光灯管),顺着右边狭窄的通道,来到另一处天花板顶部,打碎右边的防护,来到一处空的操纵室,在办工作的下面有第三块秘密文件。跳上台面,敲击按钮。Blaster获救,与此同时,我们得到了一个老朋友Speckles的消息。这时,我们继续前行,来到正前方房间。此门是开着的,打开墙壁的舱门,进入Basement(地下室)。Misson 2至此完结。


Misson 3
来到地下室,好好的检查一番。顺着路走,来到一处弯曲的走廊,里面有些电炉怪,干掉后,路的顶头有一个加血点。跳上上层平台,来到另一处房间,一路开门。干掉随路而来的杂兵,跳上平台处,按△下载垃圾桶的Blueprint蓝图,回到隔壁的房间,跳上电脑桌,对着键盘按△黑掉系统,此时我们操纵的是垃圾桶,将它控制出房间,打掉系统追来的飞蛾怪,之后松开控制。

下一步,我们去加热控制室。出门,刚刚左边红色的房门已经变绿,进入,发现刚刚lost control的垃圾桶怪就在那里,攻击相当的疼,干掉后,左右分别有2处加血点(很贴心)。一路向前走,左右两边的小房间可以不用进去。前走后开门,来到一个封闭的房间,搜寻一番,无路可走,只能往顶板处搜寻出口。记过一番努力,在最高处的墙壁有一出口,相当高,怎么上去呢,旁边有个鼓风机,对了就是靠它,跳跃进入它的吸风范围,靠近出口时适时的滞空,飞进管道中。
在管道的右边,有第3个Health Container,下一处就是一个机关。当你打红色部位1下时,对应的2扇门就会交替开关,当你自己去击打时,最近的门则会关闭,出不去,所以,此时,召唤Mooch,我们则在第二处门边等候,Mooch飞入,用激光照射红色部分。之后,一个小跳跃,来到二层,一路顺着管道走,无话。

来到管道最终处,一个很大的通道,来到加热控制室,注意,此房间内,很多处被火焰笼罩,小心对待。在一处高台上,得到第一块秘密文件。发现中间的门又四处红色方块,这时,我们得到通知,我需要关掉4处阀门,分别对应门上4块红色方块才能进入。
在文件的后面,关掉第一处阀门。顺着旁边的鼓风机,飞到高出进入第二扇门。关闭阀门,从右边进入管道继续去关掉三个,这个通道要注意,有很多堵火焰,走过时,需要小心,分时差躲。进入后,左手边有1处加血点。爬上管子,注意,管子边也有很多火,尽量按O加速,跳着上去,躲过火焰,来到第三次阀门前,将之关闭,Ok,还有最后一处。继续前进,干掉拦路的杂兵,进入一处气阀站,里面有第2块秘密文件,将第四个阀门关闭。阀门旁有一只垃圾桶怪,直接冲过去,干掉即可。OK,此时,整个房间火焰全部关闭。打开正中的大门,顺着加热管往里走,进入电梯。此关结束。

【怪物介绍】

鼠标
登场关卡:saber的别墅
攻击:鼠标数据线
对付方式:任何武器

电饼铛
登场关卡:saber别墅
攻击:咬
对付方式:用枪对付

食物搅拌器
登场关卡:saber的别墅
攻击:有毒液体(红色),热水攻击(蓝色),胶水攻击(绿色)
对付方式:用枪对付

电脑主机
登场关卡:地下室
攻击:电流攻击、召唤CPU风扇
对付方式:用散弹枪击中召唤CPU风扇内部

传感仪
登场关卡:saber的别墅
攻击:激光束(可对付碎纸机、红色吸尘器和卫星天线)
对付方式:用枪打晕

收音机
登场关卡:地下室
攻击:机枪扫射
对付方式:用枪攻击

耳机
登场关卡:大厅
攻击:爪子攻击
对付方式:任何武器

电烤箱
登场关卡:办公室区
攻击:热烤
对付方式:用枪对付避免被热烤

碎纸机
登场关卡:办公室区
攻击:锯片
对付方式:用传感仪一击必杀

鼓风机
登场关卡:saber的别墅、地下室
攻击:空气吸力
对付方式:无

电熨斗
登场关卡:办公室区
攻击:火球攻击
对付方式:用枪对付

饮水机
登场关卡:办公室区
攻击:旋转式攻击
对付方式:用枪打上面的水桶

红色CPU风扇
登场关卡:电器货运区B区
攻击:自爆
对付方式:用枪对付

【游戏配置】

Core 2 Duo 1.6 GHz,
1 GB RAM,
显卡 256 MB (GeForce 7600 以上)
4 GB HDD,
Windows XP/Vista.

[射击游戏]PS3毁灭公爵3D 超重版[网盘资源]

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毁灭公爵3d是一款非常经典的射击游戏,现已登录ps3设备,PS3毁灭公爵3D虽然没有精美细腻的游戏画面和丰富的剧情效果,但是霸气侧漏的脚踹攻击场面还是值得拍手叫好的。
毁灭公爵3d

【基本介绍】

毁灭公爵3d游戏的画面对于那些热衷于次时代画面的玩家来说可能难以接受,但是作为缅怀1996年作品的游戏,这样的画面可以说是对《毁灭公爵3D》最好的致敬。它没有过于逼真的画面,也没有激动人心的剧情,只有夹杂着一些恶搞的外星人与公爵霸气侧漏的脚踹攻击,还有一些隐藏在某些地方的啤酒与弹夹。

【游戏特色】

1.复古马赛克风格
2.增强型武器系统
3.地图细节化
4.爽快的射击

【文字攻略】

最初做攻略的人制作时没有把第四级the birth加入,所以第四级攻略网上并没有文字版,如果第四级被卡关的话请移步到毁灭公爵贴吧里,可以通过某个第四级全secret places帖子找到相关提示。
以下为网上流传的前三级文字攻略:
游戏共有3级28关。第一级有6关,其中第6关为秘密关,入口在第4关出口附近。第二级和第三级各有11关,其中第10关和第11关都是秘密关,入口在第5关和第8关的出口附近。

洛杉矶梅尔顿(L.A.Meltdown)
第一关 好莱坞Holocaust

首先在木箱旁取得一个弹夹,枪击引爆通风口边的瓦斯罐,顺着炸开的通风管道落到地面。落地后,先干掉木箱上的虎头伞兵,然后从木箱跳到窗沿,再跳到右边的高墙上。这时会缓缓升起一只火箭筒。取得火箭筒后,从第二个窗户进入房间。在房间里,有个监控屏幕,可观察本关主要场景。干掉一个虎头伞兵,可得到火箭弹和类固醇(在上面)。窗沿上的医疗原子可增加50点生命值。当拿取医疗原子时,会有两个虎头伞兵飞起来攻击你,赶紧回到街上,利用地形消灭它们。
用火箭筒向电影院售票室袭击,炸开一个通道。一次击毙售票室旁边的房间里的那个虎头队长,否则它会隐形逃走,从后面突然来个袭击。
打开铁门左边的电灯开关后,开门进入电影院的休息厅,厅内埋伏着几个怪物,要采取各个击破的战术。柜台上的控制器可开启一道密室的暗门,在旁边的房间里可得到一支霰弹枪。进洗手间时,里面有面大镜子,不要对着镜子里的怪物打。在洗手间解手可提高10点生命值,只有一次有效。打坏便池,会有水柱喷出来。在有水柱地方按Spacebar键可将生命值加到100。洗手间沙发后有霰弹枪的子弹。
用枪打破通风口,沿通风道进入一个密室。杀死两个虎头伞兵后,开启暗门,进入电影放映室。经过一番苦战,取得蓝色卡片。但是在拿取放映室机上的医疗原子时,会开启一道暗门,当心从里面出来的虎头伞兵。打开放映开关,下面的幕布缓缓拉开,电影开始了。电影院里有几个虎头伞兵向你开枪,下去干掉它们。在银幕上演员的中部位置,有一个裂痕状的标志。注意在游戏中出现这样的标志,暗示可用武器炸开。用火箭筒轰开后,在银幕后面的房间里取得一个喷气背囊。用它可进入另外3个密室(分别在电影院休息室、电影院大门的霓虹灯旁、电影院入口的高楼顶层),分别得到防弹衣、3管冲锋枪、控制炸弹、喷气背囊等。
在休息厅,乘电梯可达电子游戏室。用枪引爆室内的瓦斯罐,炸死怪物。右边的游戏机可开启一个暗门,得到公爵替身,这里有些电源插座,去摸会触电的。用蓝色卡片打开铁门,进入房间。对面的墙壁靠近后会爆炸。在这里遇见猪头警官。它手中的霰弹枪非常厉害,而且经常采用卧射,打起来比较困难。
第二关 红灯区(Red Light District)
一开始外头就有虎头伞兵,后面还有一艘巡逻飞艇,消灭它们。如果受伤严重,可打碎街边的消防水龙头,在冒水处加满生命值。进入图书室,消灭里面的怪物,并注意搜寻各种物品和暗门。在一道暗门里可得到遥控炸弹和火弹。在图书室洗手间的镜子左边有个隐形开关,一按后可得到夜视镜。在挂红帘的暗室里有支火箭筒,回到图书室柜台处,分别按下4个按钮中边上的两个按钮,打开门锁。借助夜视镜消灭黑暗通道中的怪物,然后乘电梯上楼。楼上的房间里有几个虎头伞兵,干掉它们后可取得三管冲锋枪和蓝色卡片。注意,从电梯出上下来时,会遇见一猪头警官。
在街上,经过激战后,来到右边大楼的门卫室,放入蓝色卡片,一组按纽从控制台上升起。先将按钮全部按下,再将边上的两个按钮按下,升起爆破开关。开启爆破开关,将对面大楼炸塌。在大楼的废墟中可得到黄色卡片。
用黄色卡片打开大门,干掉守门的两个猪头警官,悄悄地摸上去用霰弹枪打死在台球桌边的两个虎头伞兵。然后可用Spacebar键玩台球。旁边洗手间有几个怪物。洗手间的镜子左边的便池后面有个暗道,里头有好的物品也有不好的物品。
回到台球室,沿右边第一个通道到酒吧间。血战后,可到柜台后面补充弹药,柜台靠墙一面的暗门里有红色卡片。用红色卡片进入夜总会,这里的舞女也是怪物变的。枪战后,可用枪击破右边的通风口,站在桌子上,用远跳跳进去,可得到遥控炸弹,用它炸死在通风口下巡逻的几个猪头警官。出去后,打开对面的一个开关,这时红色幕布缓缓拉开,一个圆台升了起来。干掉新出现的几个猪头警官,见到魔头,正要决战,此时前后降下两道铁门,原来这是猪头警官设下的陷阱。
第三关 死亡之路(Death Row)
一开始被怪物绑在电刑椅上受刑,必须迅速按↑键摆脱。站在窗口将看守室里的一个猪头警官踢死后,可夺得一支霰弹枪。在看守室的壁柜里得到自动手枪。干掉一个来袭的猪头警官,按下看守室左边的按钮,将电刑椅降下,可得到弹药。再按下看守室右边的按钮,打开审讯室的红色幕布,消灭审讯室里的怪物,进入一间教堂。按动教堂祭台中间的一个开关,灯光突然变红,十字孔后面出现一条暗道。将左边的玻璃打碎,便可进入暗道,得到一支三管冲锋枪。台阶上方的圆形按钮可用枪击来打开,此按钮可升降身后的一座电梯,由此可得到医疗原子和护甲。
出教堂后,在左边的铁门里有些物品。继续向前,右边的墙忽然炸开一个缺口,里面有两只旋转的大齿轮。以齿轮为跳板跳到左边的房间,得到蓝色卡片和一支火箭筒。齿轮旁的墙沿上还可得到一个医疗原子和夜视镜。用蓝色卡片打开主通道的大门,这里的敌人主要是猪头警官,它们用激光封锁雷布下了地雷阵。先干掉守门的猪头警官,用火箭筒轰开第一道地雷阵,冲进浴室取得防护靴。从浴室出来到对面的房间里,从门口的激光束跳过,得到黄色卡片旁边的霰弹枪子弹,面对出口用平移方法取得黄色卡片,此时已激发激光封锁雷,快速跑到门口用远跳冲出去。然后又面对两个猪头警官。
下坡进入大厅,打开出口处的大门,消灭两个怪物,得到火箭弹。这里敌人火力很猛,并有两架飞艇、4挺自动激光枪,因此不要恋战,一出门便往左边跑。在墙边取得红色卡片后,赶快回到大厅里。
用红色卡片打开大厅左边的门,上去后按下开关将旋转的门打开,然后转身按下外层墙上的一个开关,并迅速退回房间里层,这时旋转房间升至第二层。通过夹层走道分别打开两道门,这两道门里有打开浴室两边1号、2号通道离子门的开关,可在原来放黄色卡片房间的监控屏上看到一艘巨大的潜水艇,这就是本关的出口。分别消灭1号、2号通道各房间里的怪物,得到弹药和物品。以房间为掩护,用火箭筒逐个摧毁对面平台上的自动激光枪,用三管冲锋枪击落巡逻飞艇。要注意2号通道的最后一个房间里有幅画,冲进去才发现原来是个秘密通道。沿着通道往前走,终于看到潜水艇了,但是潜水艇附近的怪物也疯狂地扑了过来。
干掉怪物后,打开山岩边的大门并在门边取得潜水器,从大门另一侧的门柱面跳上平台,可得到许多物品。这里有两个秘密通道。
回到水中,从潜水艇的底部进去,你就会看到本关关底了。里面有两个怪物正准备偷袭。木箱后有暗门。
第四关 毒废料场(Toxic Dump)
此关多在水下作战,要注意节省潜水器的使用。一开始,要潜入水中,按下潜水管壁上竖直放置的三个按钮中的上、下两个按钮,这时旁边打开一道门。出去后会在第一个水下区域看见水中有只潜水器。另外,水下的岩壁上有个洞。消灭洞里的几个异形水怪,炸开暗道后一直往前走,可取得一些遥控炸弹。从水中出来后,用遥控炸弹炸开废料桶后的洞壁,便到了一个新的地方。
一露头就遇上了猛烈的交叉火力。消灭怪物后,在潜水管旁边的小山洞里取出一只火箭筒和蓝色卡片,用蓝色卡片打开大门。进去后注意右边的墙壁上有道暗门,干掉两个怪物,并炸毁怪物布下的激光地雷,可得到冲锋枪子弹。
往外走来到废料加工厂,站在传送带的终点,让机械爪经过两次提升,放到另外一条传送带上。赶快打碎右边门上的玻璃冲进去干掉一个猪头警官,取得红色卡片并打开通往走廊的门。这里有个监控屏,可观察各处的情况。接着回头顺着传送带往上走,来到反应室,消灭几个猪头警官,扳动开关。反应室里有几个医疗原子,可使生命值增加到200。继续往前,就会回到传送带的终点。
向右走,后面会打开一道暗门,干掉几个猪头警官后,发现暗门里的斜坡上又有一只潜水器。用红色卡片打开开关,露出一只缩小枪,中弹后身材变小。这时要运用快跑,从右边的方洞里钻进去,再迅速往右拐,一直到冲进另一个房间。由于变成小人的时间有限,因此要一路快跑,否则一变大,游戏就结束了。在房间里消灭两个怪物后,按下开关便开启了通向另一水下世界的大门。然后再往回跑,这次不要再往左拐。
再次潜入水下时,水下到处是水雷,成群出现的水怪不时发出心理冲击波。按下水下控制室里的开关,整个山岩便上浮一截。露出水面后,会遭遇几个怪物。激战后,来到一座高高凸起的岩石上,用远跳跳到对面的平台上,进入另一间控制室。在控制室里按下一个凸起的开关,打开水下的一个闸门,不要再按另一个凹下的开关,并可取得一只火箭筒。可能发现旁边的岩石上有裂痕,一炮轰过去,轰开一条秘密通道。顺着秘密通道出去,发现又回到最初来的地方。如果你的潜水器用得差不多了的话,可下去水草中取得新的潜水器。接着原路返回,重新潜入水下,进入刚刚打开的水底闸门,与围追堵截的异形水怪展开水下大战。在第三个水下控制室里按下开关,又开启一条水下通道。开门出去后,回到第二个水下区域。如果潜水器消耗过度的话,可上岸去取得斜坡上的第二个潜水器。
再进入水下闸门,消灭几个异形水怪后,来到一个新的地方。这里有两个旋转的齿轮挡住你的去路,要乘齿轮的断齿部位到来的空隙,迅速穿插过去,否则又要游戏结束了。好不容易从齿轮缝隙中逃过去时,该死的异形水怪又双双在前面了。一场激战后,潜水器也耗尽,重新浮到水面。这时又要与几个虎头伞兵战斗。
顺着水道往下走,右边的墙壁上可炸开一条秘密通道,将跌进一个大水库。水库中又有一群异形水怪,不要硬拼,赶快浮出水面。上岸后,消灭控制室里的怪物,打开一个开关,开启对面的一道铁门,接着从控制室下来,站在岩上用遥控炸弹收拾水下的异形水怪。
威胁解除后,逆流而上,登上右边的台阶,站在黑色的铁架上(上面又有一条暗道)。当你用枪射击对面铁门里的圆形开关时,脚下的铁架会向中央移动。要乘势迅速跳到另一个铁架上,这样便可达到另一个台阶上。
通风口里有几个医疗原子,可将生命值加至200。在进入接近关底的下水道时,左边的墙上可炸开通往秘密关的通道。
秘密关 发射设施(Launch Facility)
此关为秘密关,从第四关的关底进入。一开始,先把大转台后面的开关打开。然后干掉路上的怪物,进入圆形房间。沿着房间墙壁的栈道,一路杀进中央控制室,取得蓝色卡片并按下开关。下楼后从1号门进去,在另一个房间里与一群虎头伞兵混战。取胜后,从里面将2号门打开。在刚才混战的房间里有条通道通往主控室,在主控室里放入蓝色卡片,可看见一艘运载火箭从发射台上缓缓升起。
继续前进,在一个守卫台上消灭几个猪头警官,取得红色卡片,并打开通往发射台的大门。发射台下的左边有个电梯,可进入发射台中部,这里有个传送点可送到运载火箭内,进入火箭后将红色卡片放入装置,再原路退出。在左边的地下掩体中,炸死两个猪头警官,按动掩体内的开关,只听见一阵巨大的爆炸声,异形怪物的运载火箭被一节节炸毁了。然后从右边的电梯下去,来到地下室里。地下室的后面有几个医疗原子。干掉几个虎头队长和异形水怪后,开门进入通往第五关的下水道。
第五关 深渊(The Abyss)
从下水道出来后,先往右拐干掉两个虎头伞兵,取得防护靴。然后跳下水河,从左边的山道上取得蓝色卡片。一路上会遇到许多怪物的攻击,最好用三管冲锋枪来对付它们。
用蓝色卡片在拿到防护靴的地方的下面打开铁闸门,可在后面的台阶上运用远跳,跳到中间的岩洞中。岩洞连着的是一条索道,通往山顶的地堡,在地堡旁可得到一些物品,但进不去。
原路退回后,继续向前,用远跳跳到另一个台阶上,这里有块墓碑。走到墓碑前时,忽然开始一场地震,趴在悬崖边往下看,高高的山岩下好像裂开了个洞口。几经周折进入山洞,洞里很黑,用夜视镜才能看清洞里的情况。在第一个洞口消灭几个虎头伞兵。继续往上,干掉两个异形水怪后,来到一座旱井前。往下面扔几个遥控炸弹。下去一看,怪物已被炸死,只有一团火在熊熊燃烧。在旱井周围取得物品和武器后,向火堆走去,就被传送到地堡里去了。在地堡里消灭几个怪物,得到一些物品。从火堆里返回。按动一个手形开关,打开石门,沿走道进入一个城堡,按动城堡下方的手形开关,升起一圈石梯。从石梯上去,在十字孔旁的小台阶上按动手形开关,身后升起一道电梯,同时对面的山岩中发出的爆炸声。要敏捷地登上正在上升的电梯,并按动另一个手形开关,让对面山岩上的缩小枪通过城堡的十字孔打在身上。变成小人后,赶快跳下电梯,从城堡下的小洞里钻出去。
在这里,可清楚地看到对面的火山山岩中裂开一个大洞,那就是异形怪物的巢穴。跳下岩石,趟过炙热的岩浆,来到通往洞口的路上,从右边的岩石往上爬,到达有铁网门的山洞。一路上有许多怪物、暗道、物品、弹药。一直往前,便进入怪物的巢穴。
这个山洞很长,一路上过关斩将,来到一个竖井,运用喷气背囊降下去,在井壁上和井底暗门中可得到子弹和炮弹。打开圆门,见到异形将军,可悄悄地从左边迂回上去,不要过水沟,也不要拿水沟边的弹药。乘异形将军来回走动时,向他发射火箭筒,将它打倒。异形怪物在地球上巢穴已经摧毁,毁灭公爵又收到来自月球基地的告急电报。


月球启示录(Lunar Apocalypse)
第一关 空间站(Spaceport)
在地球空间站上,窗外有敌飞船不时发动攻击。此关遇到的敌人有强化异形,其行动迅速,火力凶猛,还可施放毒气。开始时,先后退一步,传送到太空飞船内,可得到一只火箭筒和类固醇。在打开离子门开关的控制室中间有道暗门。底层的地下室里有蓝色卡片,还有一些物品和武器在暗门和通道里。用蓝色卡片打开大厅旁边的控制台,打开通往上一层的电梯门。到上一层后,干掉所有的怪物。取得喷气背囊后,打开电梯对面小层里的气动开关。这时中央控制室里露出一组按钮。将第二个按钮按下,第三个按钮按起,便打开大厅中央的离子柱。从离子柱跳下,在水中可得到红色卡片。离子柱上面有武器和物品。
在红色键锁附近按Spacebar可打开一个通道。
第二关 孵化器(Incubator)
继续前进会遇到异形军团的守卫蜂的袭击。此关的怪物大多是潜伏在暗处的,所以在扳开关或开门时要注意附近出现的怪物。有CDF标记的地方是一堵幻影墙。进入离子门,消灭里面的吸脑怪。先在左边往下的通道里拿取黄色卡片,再到右边的房间里枪击圆形开关,打开左边通道的铁门,进入水库蓄水池。在水池里和山洞里有许多怪物和武器。另外,在山坡上有个开关可打开通往关底的门。
第三关 Warp Factor
从传送点出来时,要提防两只守卫蜂的左右夹击。先在中间的房间里取得武器和物品,这里要当心守卫蜂的袭击,然后乘左边的电梯下去,在裂缝中取得蓝色卡片。再乘右边的电梯下去,用蓝色卡片开门,进入空间通道,得到黄色卡片。打开另外一道门后,沿原路返回。在黄色门前干掉一个异形将军,乘传送带往上,在圆形大厅里打开通往关底的离子门。
第四关 熔化站(Fusion Station)
一路上有不少怪物,在岩石的斜缝前,用火箭筒打掉对面动力系统楼入口的两只自动激光枪。在动力系统楼底层,先干掉潜伏的强化异形,然后从监控屏一面进入反应室里。由于反应室里管道窄小无法通过,可用枪击打开管道另一端的手形开关,开启通往水力发电区电梯的门。在这个电梯门的右上方有堵幻影墙,墙后的密道可达到刚才无法进入的地方,得到两个医疗原子。上去后,在水下扳动两个开关打开通往原子发电区的电梯门。在动力系统的出口处,用枪击对面的圆形开关,可控制移动浮桥前往对面的入口。经过一路激战,闯过环形通道。用枪击对面的手形开关,可达到红色大厅。红色大厅出口开启有时间限制,扳下开关后要迅速冲出。前面就是通往关底的房间,只有用喷气背囊才能飞过去。过去后最好在门边降落,门打开后,消灭从里面出来使用火箭弹的飞盘异形。关底大魔头从地下缓缓升起,消灭大魔头后过关。
第五关 被占区(Occupied Territory)
在一条路上与各种怪物进行奋战,最好让敌人自相残杀。从红色房间里出来后,才进入主战场。先在有吸脑怪卵的洞穴里,乘传送带上去,拿取红色卡片并取得一只毁灭机关炮,然后再下来打开放有蓝色卡片的房间的门。在这个房间里消灭两个十分凶猛的异形将军,通过窄窄的通道来到旋转着全息怪物头像的关底。在身后的墙上有个方形开关,用枪击中后,对面墙上会出现通向秘密关第一关的绿色关底。
秘密关第一关 回旋引力场(Spin Cycle)
这是一个巨大的回旋引力场,和怪物分别处于回旋引力场的外层和内层。外层的各房间里有许多武器和弹药,还有一个开关可打开对面内层的第一道门。由于引力场的作用,怪物除守卫蜂外,一般不能达到外层。可用火箭筒先对怪物进行远程攻击,大量杀伤有生之敌后再飞过去收拾剩余的敌人。将内层各房间的开关全部打开,进入引力场的核心部位。在核心部位干掉异形将军后,进入第六关。
第六关 台比瑞斯空间站 Tiberius Station
一进门就遇到一面镜子,不要乱打,怪物是从右边出来的。从左边的电梯上去,在中央控制室里可得到蓝色卡片。进入蓝色门后,消灭一群守卫蜂。这里又有一面镜子。在异形水怪出没的水下可得到红色卡片。在红色门里消灭一个异形将军。关底的门不能从正面打开,要穿过弹坑火堆后的通风口,才能进入关底。
第七关 月球反应器(Lunar Reactor)
在十字大厅里先往左拐,在洗手间里得到蓝色卡片。再进入蓝色门,从右边宇航员寝室里来悬崖边,用喷气背囊飞到对面的坑道洞口,取得黄色卡片。在岩石裂开处向前猛冲一下后,迅速退至洞口。这时坑道中发生大爆炸,在右边炸出一个新的通道。顺着通道往上走,穿过毒水河,在尽头的房间里可得到红色卡片。退回途中,沿左边的阶梯向上,用红色卡片开门可回到十字大厅。进入黄色门后,消灭一个异形将军。在上层控制室中有充电恢复器可恢复生命值。下层门打开后,要当心黑暗中潜伏着大量的强化异形和飞盘异形。在通往关底的通道里将发生大爆炸,要注意及时躲避。
第八关 黑暗角落(Dark Side)
进入T形走廊,得到地上的护甲、冰冻枪以及密室中的医疗原子,打开左边的铁门,乘电车到一个山洞中拿取蓝色卡片。返回T形走廊,从蓝色门上去,在上一层乘电车到另一个山洞拿取黄色卡片。回T形走廊后,打开黄色门。
在天文台的环形广场上,在守卫蜂未出现前用火箭筒干掉对面墙上的一个虎头伞兵,这时一群守卫蜂从高高的太空观察室里向你扑来时,可沿着环形广场快跑,与守卫蜂拉开一段距离后,再用三管冲锋枪逐个消灭它们。
广场旁边的山谷中,埋伏着一个异形将军和几个强化异形,经过血战后,可来到一个山洞。山洞里回荡着风声,有一个古怪的石碑。石碑原来是个传送点,从前面进去会遇到很多异形水怪。这里最好不要用枪去打墙上挂的女人。本关关底在山洞尽头中的井里。
秘密关第二关 疯狂的边缘(Lunatic Fringe)
绕围墙走一圈,肃清外围的怪物。分别枪击4个开关,打开中央建筑的大门。这关有3个异形将军和一群强化异形、虎头伞兵。最后在建筑内按下墙上的手形开关,打开通往关底的门,变成小人时迅速通过通道,进入第九关。
第九关 异形魔王(Overload)
在水下打开一个手形开关,可得到一个医疗原子。从水中出来,干掉周围的怪物,打开两幅画下面的4个开关。按下门边的手动开关,进去与一个异形将军厮杀,干掉它后来到吸脑怪的孵化室。在孵化室的第二层通道往上的转弯处左边有个圆形铁板封住的洞,炸开后发现有离子波挡住去路。继续往上来到第三层,对面墙角一个倒吊着的女人的后面有个开关,可关掉挡道的离子波。
从刚才去过的洞出去,有个巨大的扇叶在旋转,取得医疗原子后,从扇叶缝隙跳下去,只见环形大厅里到处都是吸脑怪卵和引爆装置,枪击引爆装置,将吸脑怪消灭,并炸开通往水池的通道,顺便把水池中的两个异形水怪干掉。关底的异形魔王非常厉害,要跳到大厅旁的水池,用三管冲锋枪和毁灭机关枪猛攻异形魔王。


开花弹城(Shrapnel City)
第一关 生肉(Raw Meat)

先在高楼楼顶右边的密室中拿取毁灭机关枪,并干掉一个强化异形,然后,从楼上跳到水池中,可避免受伤。要当心水池中的鲨鱼和异形水怪。上斜坡时,翻过右边的围墙可取得医疗原子和遥控炸弹,炸开墙角,潜入水中,穿过石洞,可浮上另一处水面。进入日本餐馆后,第二个塌塌米处的桌子会自动下沉,露出一个地道,钻进去按下开关,可打开一个有许多怪物的密室。进入这个密室,消灭怪物,得到蓝色卡片。打开蓝色的门,发现几个猪头警官在左边的房间里唱卡拉OK。干掉怪物后,可到麦克风前唱一曲。厨房里洗碗槽下有条通道,由这条通道可得到红色卡片。打开红色的门,到达斜坡上方时,会引起地震。地震后出现的凹陷处的火苗后面就是关底。
第二关 银行(Bank Roll)
刚从墙边跳下就与一群怪物奋战,对面的房间里又出来一艘巡逻飞艇,从这个房间的电梯上楼,击毁转椅后,按下桌子上的开关,打开两个密室,取得蓝色卡片和毁灭机关炮。用蓝色卡片打开银行大门。银行里机关密布,暗道纵横。进入银行大厅,桌子上的3个开关和公告牌前的开关配合,可打开旁边的大门(如果将公告牌的开关扳到1,则将桌子上开关左边的那个按下)。门打开后,进入有4个巨形齿轮轴的迷宫,跳上齿轮中间的平台,可使齿轮转动,通过齿轮缺口来回穿梭。到达里面时,乘电梯上去可取得红色卡片和喷气背囊。用红色卡片打开保险室大门,里面锁的是一群怪物。激战后,保险室被炸开,里面就是关底。
第三关 洪水区(Flood Zone)
从断崖滑入水中后,在水下左边可看见一个房间,不过要黄色卡片才能开门。另外,水下右边的岩石底可炸开一个暗道,取得武器后继续潜游,一直游到水下能看见一个小平台的地方浮出水面,上面是条小溪。从这里上岸后,沿着山路往上走,可取得蓝色卡片。重新回到水中打开蓝色门,干掉怪物后可取得黄色卡片。
水中进入一个房间,用黄色卡片打开门,沿楼梯向上。不但浮出了水面,还来到另一个地方。门右边的密室里有喷气背囊。从黄色门重新回到水中,沿着楼梯到底层,打开水下门。这时,霓虹灯招牌下的密室也打开了,可取得红色卡片。
进入红色门后,进门处的木箱上的文字是秘密开关,木箱里有个强化异形。在战斗中不小心落入一口深井,虽然没有受伤,但浮出水面时突遭自动激光枪的攻击,消灭怪物后过关。
第四关 LA的喧哗 L.A.Rumble
往下扔个遥控炸弹,炸死几个怪物,下去后,跳上对面高楼围墙拿护甲时,巨型电视屏的围墙会下塌,干掉几个猪头警官后,进入一个房间,得到蓝色卡片。炸开中间墙壁,来到一个新的地方。从左边的电梯上去,到达顶层。用喷气背囊飞进对面的房间。拿到红色卡片后,按动桌子边的开关,迅速跑进右边的房间,用红色卡片开门到达关底,乘停机坪上的直升机离开。
第五关 电影厂(Movie Set)
在飞行中,直升飞机被怪物的火力击中,坠向地面。跳机降落后,收拾散落的物品,然后跳上围墙,再跳到巨型广告牌的墙沿上,在有三角形标记的地方进入后面的密室。出来后一直往前,墙上会自动打开一排窗户。干掉怪物后跳进去,用收银机打开加油柜后面的密室,而加油柜旁边的电话机下面有蓝色卡片。打开蓝色门后,消灭许多怪物。从通风管进去,里面纵横交错,其中有一条可到达电影摄影棚。在摄影棚内可取得黄色卡片、喷气背囊和一些武器。摄影棚的招牌上暗藏一个开关,可用它开启通向秘密关第一关的绿色关底。
回到房间打开黄色门,进入宇航训练室,可取得红色卡片和一些物品。打开红色门后,便可开启通往本关关底的大门(在加油柜的房间)。
秘密关第一关 层级掉落 Tier Drops
此关有4个不同的场景。先攻击由虎头伞兵守卫的山洞,取得缩小枪。然后在棕色的山洞消灭异形水怪。在灰白色的亭子里,消灭异形将军、飞盘异形、猪头警官、吸脑怪等怪物,得到武器和弹药。再爬上岩浆池中那座阴暗的山头,这里是本关的关底,打开铁门与大魔头决战。
第六关 月台(Rabid Transit)
由旋转门进入火车站,炸掉月台上的激光封锁雷,跳上一列火车,在经过的第二个月台上,拿到蓝色卡片。重新跳上火车,在另一个月台下车,用蓝色卡片开门,消灭猪头警官、异形将军和飞盘异形等。在弹坑中得到红色卡片。快速跳下月台,穿过铁路,注意不要被火车压死。在左边的墙中开启红色门,进去后潜入水中,从另一端浮出水面。
第七关 华氏温度计(Fahrenheit)
推开洞口的铁箱出去,跳上水槽潜入水中,一直游到底再浮出水面。在红色门前取得蓝色卡片,原路返回,从斜坡往下打开蓝色门,利用木箱逐级跳上,通过大型广告牌的墙沿,跳进房间里。拿取一些物品和武器,炸开墙壁回到斜坡上。这时另外一道门打开了。往前爬上一段斜坡,来到消防中心。炸开消防中心后面的墙壁,上楼梯后启动一个开关,可取得黄色卡片。打开黄色门,上去后可进入电视直播室,在里面可发表演说,在另外一个房间里可取得红色卡片。回到原来拿到蓝色卡片的地方,打开红色门,炸开中间的墙壁,进入下一关。
第八关 旅馆地狱(Hotel Hell)
依次跳上围墙、排风扇、墙沿,取得蓝色卡片。进入旅馆后,一路杀出室外,迎面开启的窗户里有强化异形和猪头警官,跳进去,可在壁柜里得到黄色卡片。返回时,由玻璃门再进入旅馆,可从楼梯或电梯上到二楼,枪击墙壁上的灭火器,炸开两堵墙,在墙沿上取得弹药和物品。二楼上有个带跳台的游泳池,登上有救生圈的墙沿,可看见对面楼层的窗户里有许多强化异形。从这个窗口进去,穿过通风管道,在一个深井里落下,可到第九关。
而穿过游泳池旁的小瀑布,则可传送到另外一个地区,按动岩石上的手形开关,可开启一道密门。在取得医疗原子后,迅速冲出密道,否则会被活埋。在树丛后是进入秘密关第二关的绿色关底。
秘密关第二关 高速公路(Freeway)
在水中干掉异形水怪后浮出水面,炸开中间的墙壁。出来后往右,从右面的通道进入上一层地区。跳上倾斜的房顶,进入对面的房间。在墙角可取得蓝色卡片。下来后,打开蓝色门乘电梯上楼,在转角处按动开关停止传送带转动。控制室里可取得红色卡片和一些武器。打开红色门,干掉一群异形水怪,进入第九关。
第九关 球场(Stadium)
当电梯缓缓上升,来到巨大的屋顶球场,见到终极大魔王。球场边上有4个啦啦队小姐为决战助威。如果有足够的毁灭机关炮弹,可上前猛轰。否则只有边跑边打。击破空中的热气球后可得到各种武器、弹药和物品。消灭终极大魔王,终于得到最后的胜利。
最初做攻略的人制作时没有把第四级the birth加入,所以第四级攻略网上并没有文字版,如果第四级被卡关的话请移步到毁灭公爵贴吧里,可以通过某个第四级全secret places帖子找到相关提示。
以下为网上流传的前三级文字攻略:
游戏共有3级28关。第一级有6关,其中第6关为秘密关,入口在第4关出口附近。第二级和第三级各有11关,其中第10关和第11关都是秘密关,入口在第5关和第8关的出口附近。

【游戏评测】

著名的“快点来吧!”从线毁灭公爵3D担任呼叫上阵。这是一个剧组运动的动作英雄,也希望人们把他称为国王,所以他在内省时刻并不是很重要。但是现在我们已经进入了这个革命性的1996年射手的20周年世界巡回赛版本,我不得不问自己是否还想要杜克所提供的一些东西。而且我担心我必须礼貌,有些遗憾拒绝。
尽管原始游戏是我在PC游戏黄金时代的最爱之一,但这种略微增强的扩展改造仅仅是一个简短的回顾,看看我们在过去二十年中走了多远。并不是说我们之前没有走过这条路。Duke Nukem 3D在过去20年中已经多次重新发布,最近一次是作为百科全书版Megaton Edition的一部分,该版本于2013年初在Steam上播出,但此后一直处于脱机状态以便为这个新版本让路。

不过,20周年世界巡回演唱会与其他重播版略有不同。对于初学者,此版本包含一些视觉和音频细化。每个级别的外观都得到了微妙的改进,新的灯光使游戏更清晰,更不模糊。虽然一切都仍然非常像素化,当敌人接近时,敌人会变成厚厚的颜色。您可以在新旧视觉效果之间自由切换,让您可以看到今天的照明效果。尽管如此,很难在水平架构中挑选出精细的细节,这可能导致一些寻宝游戏找到前进的方向。这是当天的一个问题,现在仍然是一个问题。与图形一样,核心声音和音乐已经被清理干净,听起来更好,同时不会失去20世纪90年代原始效果的魅力。
但新的视觉功能有点低调。更彻底的视觉重新制作将使游戏在眼睛上更容易。并且更容易为现代观众所接受。事实上,根据今天的标准,游戏很难看,特别是在近距离的战斗中。即使你喜欢复古纯粹主义的方法,提供更多极端的图形改进也不会有什么坏处,这样游戏玩家就可以打电话,无论是否去读书。
另一个重大变化是增加了一个名为Alien World Order的新的第五集。本章允许你在游戏最初结束后继续与杜克一起滚动,并在全球七个新的级别上与外星人作战。你在莫斯科红场附近的阿姆斯特丹红灯区肆虐,穿过伦敦的粗花呢巷道,大本钟隐约可见,在开罗的古埃及废墟中,在巴黎古雅的街道上,旁边是在旧金山摧毁了金门大桥,终于回到好莱坞和外太空进行新的老板战,这不会带来任何接近体育场战斗的影响,关闭原来的Duke Nukem 3D。每个级别的设计都应该像1996年那样

所有新的水平都具有挑战性,并且它们与原件很好地融合在一起。如果你正在按顺序玩游戏。而且你不必在这里,因为一切都是从游戏开始解锁的 - 新剧集从旧游戏中无缝流动。但你必须真正致力于原始游戏,及其现在非常过时的游戏风格才能完全欣赏这些新的关卡。我最初对开发人员对原始Duke Nukem 3D的特定设计敏感度的印象深刻印象深刻。但后来他们对改善事物的努力程度感到恼火。水平设计在很多地方都是迷宫式的,当我接触杜克的世界巡回演唱会时,寻找打开门所需的钥匙卡会变得更加烦人。
总而言之,新旧水平让我想起原来的Duke Nukem 3D有多奇怪。它具有射击式射击游戏的所有表面特征,但也有错综复杂,迷宫式的等级设计,具有大量的互动功能,包括一些非政治上正确的时刻,有助于使游戏如此愉快,邋fun的乐趣。
20周年世界巡回演唱会对Duke Nukem 3D和之前的一些重新发布之间的最后一个值得注意的变化是内容的数量。虽然2013年Megaton版收集了所有原始的Duke Nukem 3D内容,包括Duke It Out in DC,Duke Caribbean:Life's a Beach,以及Duke:Nuclear Winter扩展包在90年代后期发布,但这个内容仅仅是核心从1996年底的游戏的原始Atomic Edition和上面描述的新剧集开始的四集。所以尽管这里有很多内容,但它并不像几年前在Steam上提供的那样完整。

20周年纪念Duke Nukem 3D与其前辈并不相同。评论选项可以让你在原始关卡的各个部分得到瘦,虽然没有太多,并且评论似乎主要集中在每集的开始级别。该游戏还包括完整的多人游戏以及对自制用户地图的Workshop支持。最后,它具有创新的重放滑块保存系统,可让您在每次死亡时将动作回放到关卡中任何刚刚播放的点。
即使我想要爱Duke Nukem 3D:20周年世界巡回演唱会,如果只是为了深入了解1996年重播一场吸收了大量业余时间的游戏所引发的怀旧情绪,引起的唯一情绪就是对刚刚感到惊讶。 20年来,射击游戏在图形,沉浸感和关卡设计方面走得多远。公爵可能永远是国王,但他是1996年的国王,他的比赛在特定的时间和地点设置,应该留在那里。

【游戏秘籍】

游戏时直接输入即可激活。
不死及无限制飞行背囊;
dnclip穿墙(穿不能穿的墙会死);
dnscotty??跳关(??为关数,例如dnscotty12为第一大关的第二小关);
适用于1.1试玩版的秘籍秘籍作用dnclip穿墙(穿不能穿的墙会死);
dnkroz不死及无限制飞行背囊;dnitems得到钥匙卡、物品;
dnmonsters移除所有敌人dnskill?改变等级(?为等级数,键入dnskill2为跳至第二大关);
dnview切换到尾随视角。
dncashman按spacebar扔美金(没钱时可用);
适用于1.3正式版的秘籍在游戏中直接键入以下字符,可使用相应的秘籍:
秘籍作用dnallen显示信息:Buy Major Strykey;
dnbeta显示信息:Pirates Suck!dncashman射出的武器变钱(按spacebar),没钱时可用;
dnclip穿墙(穿不能穿的墙会死);
dncoords显示当前坐标;
dncornholio开启(或关闭)无敌模式;
dndebug显示调试信息;
dnhyper得到类固醇、夜视镜;dninnventory得到物品;
dnitems得到钥匙卡、物品;dnkeys得到钥匙卡;
dnkroz不死及无限制飞行背囊;
dnmaior喷射背包无限使用。
dnmonsters使看得见的敌人消失;
dnrate帧数检查;
DNscotty#@跳关,#为大关数(1-3),@为小关数(若关数小于10,则加0,如第二大关第四小关,应键入dnscotty204);
dnshowmap打开地图;
dnskill?改变难度等级(?为等级数);
dnstuff得到所有物品(武器、弹药、钥匙卡、装备);
dntodd显示信息:Register Cosmo Today;
dnweapons全部武器和护甲;
dnunlock所有门打开;dnview切换到尾随视角。
参数修改修改游戏目录中的USER?CON,具体如下:
秘籍作用define CAMERASDESTRUCTABLE NO
摄影机可否破坏(YES)define FREEZERHURTOWNER YES
冷冻光是否伤自己(NO)define MAXPLAYERHEALTH  100
生命值上限,可随意改动define YELLHURTSOUNDSTRENGTH
50泉水所给生命极大值define YELLHURTSOUNDSTRENGTH
40有关叫声与失血问题define YELLHURTSOUNDSTRENGTHMP
50有关叫声与失血问题define MAXPLAYERATOMICHEALTH
200原子健康剂所给生命上限define STARTARMORHEALTH
0起始装甲值define RETRIEVEDISTANCE
844取物距离define SQUISHABLEDISTANCE
1024//FOR ACTORS ONLY!踩人距离define DEFAULTVIEWSIBILITY
512能见度以下用来定义武器的距离半径:define RPGBLASTRADIUS  1780 RPGdefine PIPEBOMBRADIUS  2500 Pipe Bombdefine SHRINKERBLASTRADIUS  650
缩小光武器威力:define KNEE WEAPON STRENGTH  10
脚的力量define PISTOL WEAPON STRENGTH  6//ADDS RAND()5% (0至5)define HANDBOMB WEAPON STRENGTH
140define RPG WEAPON STRENGTH  140用水加血法如果发现水,且血已不是100%,则先接触水,然后按住Spacebar键不动,则可将血加满。秘门游戏中墙上如画有白色粉笔画类似脸谱的东西,用火箭炮或手榴弹炸这堵墙,就可进入这个秘密地方。一些打不烂的大木箱子往往也是进入秘密地方的跳板。

【使用方法】

将BXXXXXX目录复制到FAT32格式上的硬盘上“GAMEZ”的文件夹,把硬盘接上PS3,使用MM(Multiman)进入就会有游戏名称出现,选择后会在系统界面生成快捷方式,选择这个快捷方式就可以开始游戏了,需要注意的是有些游戏单文件超过4G大小复制到FAT32移动硬盘上会出错,这个时候你要用split4G这个软件来复制目录,它会自动分割超过4G大小的文件,这类游戏你最好用MM(Multiman)复制到PS3内置硬盘里,MM(Multiman)会自动合并还原那些分割的文件的。

[游戏工具]塔防三国志微端下载 1.0.7.8 官方版

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塔防三国志是为腾讯热门塔防网页游戏提供的快速登陆器,可以帮助玩家直接通过桌面来登陆到游戏,免去了开网页,输用户名和密码等复杂步骤,让玩家更快的体验游戏带来的魅力。
塔防三国志

【游戏特点】

1、带有紧张感的战斗

2、拥有绚丽技能的武将

3、展示荣耀的PVP竞技场

【新手指南】

一、六个步骤每日必做
1、征收银两;2、强化装备;3、招募武将;4、训练武将5、完成每日任务;6、挑战玩家

二、摆塔搭配
最初,玩家可以建造四种塔:弓箭塔、炮塔、法师塔、阵法塔。弓箭塔可升级为长弓塔或弩弓塔,分为箭系和弩系。箭系攻击低,攻速快;弩系攻速低,范围大,各有千秋。
《塔防三国志》的造塔拆塔跟其他塔防游戏有本质区别,这里的战斗前布塔、拆塔、升级不用钱!除了不用钱之外,更是连建造时间都不需要了,玩家可以尽情的在这里反复尝试,随便摸索,不满意随时拆掉再来一遍,直到摸索出你的最佳搭配。在一次一次的战斗中,摆设不同的防御塔,形成不同的阵型,构成不同的打法。有人八炮走天下,有人八军震三国。你也可以一箭一弩一爆一石一冰一火一雷一兵,打出自己的炫彩夺目。
在推图的过程中主要还是靠输出,就是玩家的攻击力。输出不够你怎么变阵也是不行的,所以实在过不了就升级。前面两章地图都比较简单,可以炮第一排,军师第二,弓第三,法最后,这个阵型被一致地认为很靠谱。

三、选将和武将发展
红黄将一定要拿下。蓝将的话,为大家推荐下:
军师:张宝、司马昭、张济
弓:文钦、张苞
法:小乔、曹植
炮:关兴
招募不要急于求成,不要跟几率对抗,感觉实在不
行就停一停。最开始的两章,接触到好的武将当然也不多,看到能招的武将就招,再慢慢发展。《塔防三国志》中,军师非常重要,有好的军事就赢得了一半的天下,所以一定要多练军师和法师。 

四、任务
首先作为新人玩家,所以一定要记得占七天登陆礼包的便宜,像VIP任务也一定要按提示去做。
《塔防三国志》是一款三国题材的史诗策略塔防游戏。《塔防三国志》最经典的塔防游戏,500名史诗武将登场,90张历史地图重现,剿灭黄巾,逐鹿中原,与好友一起啸傲三国!……

【游戏技巧】

技巧1:
招募不要急于求成,不要一次招完,不要跟几率搞对抗,感觉不行就停一停。比如我今天做每日任务,招了5次初级就招了个蓝军师陈登除了技能1稍微差点外其他都很优秀。
技巧2:
不要轻易把强征用掉,每天需要7个做最后一个每日任务(一次强征令0,二次强征令1,三次强征令2,四次强征令4),可以得5军令,如果你没有强征令,要么花钱买,要么放弃那5个军令。每个游戏都需要人气吧,我想非RMB玩家和少量RMB玩家占多数吧!我是属于后者。所以如果你要想不花钱或者少花钱而又尽量及时前进,那么强征令一定不要乱用。
如果你一分钱不想花,那么当你当天不够7个强征令时,只强征免费的一次,其他的等第二天凑够了再一起强征吧。建议如果只差1、2个还是可以花点小钱的,因为开发商也是需要花钱挣钱的嘛。顺便说下每天10次的免费普通征收是按级别增加的,也是目前收入的重要来源,还有3军令可得。所以你要综合考虑在你当天级别最高的时候去征收,比如23点左右。
技巧3:
每天的战斗和群英战要好好考虑优先顺序。群英战的经验和功勋都很高,败只得半,内测的时候失败得0,大家反映不合理才改成失败也得一半的。所以要想方设法争取胜利,目前的原则是尽量找级别低胜率低的玩家挑战。不难的战斗先战斗后挑战,遇到10和20比较难打的小关,可以先挑战后战斗。特别是打第20小关前,最好把挑战先打了,否则进入下一关你就可能挑战不过人家了。随时去看一下有没有级别低的玩家,没有就玩别的等会儿刷新了再去看。刷新的规律是高等级的玩家升级到下一关地图去了就留出来一个位置,下一关的玩家升级随机到你的当前关来,刚升上来的新人当然就好欺负些。
所以你会发现看了好几次都是一片黄色,突然会出现几个红色甚至是蓝色的玩家。战前充分做好各项准备工作,武将差一点升级的好好利用突飞令。群英战尽量挑级别低的好友,然后看胜率,比你高的好友哪怕胜率低也不要去,我昨天就吃过那个亏,因为公测以来没输过,看见一个级别高我几级的但胜率不高,结果进去一看人家两个传奇将,我只一个,其他将级别都比我高,输掉比赛无悬念。如果你找不到合适的挑战,那么不妨去干点别的,等下次刷新可能就要好点。
技巧4:
训练值可以将就每分钟一点多那么算,24小时是双倍但是要花钱的,玩好了根本没必要花钱训练啊。优先8小时训练,花钱少还方便调整时间。12小时比8小时增加一半时间,而训练消耗却增加了1倍,这游戏本来就差钱,细节方面要注意。只是在你长时间不在线的时候用12小时训练。
技巧5:
重要任务:伏击任务注意时间差,先算好时间接任务,不要胡乱点击。当你点击(相当于接任务)10:30分后和延后3小时之内可以再次点击完成任务(可以得5个军令,一天大约2次可得10军令,很重要的任务),并且继续强制循环开始下一次同样的任务。所以关键你要算好任务交接时机,充分利用那3个小时来调整时间,免得错过。我从公测开始以来,一次没有错过。
技巧6:
目前此游戏的造塔拆塔跟其他塔防不一样,不涉及游戏币和时间,所以可随便建造随便拆掉,直到摸索出你的最佳搭配,我一测几天和二测10来天都不知道,公测才刚明白的,早就知道的请不要见笑,我想新手刚来可能要花点时间才会发现的,所以这里早点告诉新手。
技巧7:
关于装备强化:此游戏目前最费钱的就是装备强化了,级别越高,装备的颜色越高,强化越费钱。特别要注意的是,强化失败要扣钱但是没有明显的显示,所以很多时候就不太在意和不心疼。我二测的时候送的80万到结束时短短10来天吧,就只剩30万以下了。所以要在成功率高的时候强化,时间变红了可以合理利用加速符缩短时间。有个小技巧,如果红色时间是10分多几秒或者10几秒,可以等10几秒后时间变白,然后再强化一次,时间就变成11分多了,这时候在使用加速符归零,可以更高效的利用加速符。

【过关奖励】

仓亭奖励
塔防三国志仓亭关卡掉落:
仓亭第1波:道具
仓亭第2波:精铁头盔碎片(绿色装备)
仓亭第3波:道具
仓亭第4波:精铁头盔碎片(绿色装备)
仓亭第5波:道具
仓亭第6波:太史冠碎片(绿色装备)
仓亭第7波:道具
仓亭第8波:太史冠碎片(绿色装备)
仓亭第9波:道具
仓亭第10波:敌将高升、青藤弓、张宝的信物(二流武将)
仓亭第11波:道具
仓亭第12波:精铁护腕碎片(绿色装备)
仓亭第13波:道具
仓亭第14波:精铁护腕碎片(绿色装备)
仓亭第15波:道具
仓亭第16波:太史护腕碎片(绿色装备)
仓亭第17波:道具
仓亭第18波:太史护腕碎片(绿色装备)
仓亭第19波:道具
仓亭第20波:敌将龚都、绢纸扇、张宝的信物(二流武将)
塔防三国志仓亭攻坚战:
普通难度:太史锦服碎片(绿色装备)
加强难度:太史锦服碎片(绿色装备)
噩梦难度:太史锦服(精)碎片(绿色装备)
地狱难度:太史锦服(精)碎片(绿色装备)

武平奖励
黄巾之乱第4关武平关卡掉落:
武平第1波:道具
武平第2波:青云服碎片(绿色)
武平第3波:道具
武平第4波:青云服碎片(绿色)
武平第5波:道具
武平第6波:太史锦服碎片(绿色)
武平第7波:道具
武平第8波:太史锦服碎片(绿色)
武平第9波:道具
武平第10波:敌将邓茂、青藤弓、邓茂的信物(二流武将)
武平第11波:道具
武平第12波:青云靴碎片(绿色)
武平第13波:道具
武平第14波:青云靴碎片(绿色)
武平第15波:道具
武平第16波:太史云履碎片(绿色)
武平第17波:道具
武平第18波:太史云履碎片(绿色)
武平第19波:道具
武平第20波:敌将龚都、绢纸扇、邓茂的信物(二流武将)
塔防三国志武平攻坚战:
普通难度:掉落精铁护腕碎片(绿色装备)
加强难度:掉落精铁护腕碎片(绿色装备)
噩梦难度:掉落精铁护腕(精)碎片(绿色装备)
地狱难度:掉落精铁护腕(精)碎片(绿色装备)

平原奖励
塔防三国志平原关卡掉落:
平原第1波:道具
平原第2波:精铁头盔碎片(绿色)
平原第3波:道具
平原第4波:精铁头盔碎片(绿色)
平原第5波:道具
平原第6波:太史冠碎片(绿色)
平原第7波:道具
平原第8波:太史冠碎片(绿色)
平原第9波:道具
平原第10波:敌将张曼成、青藤弓、邓茂的信物(二流武将)
平原第11波:道具
平原第12波:精铁护腕碎片(绿色)
平原第13波:道具
平原第14波:精铁护腕碎片(绿色)
平原第15波:道具
平原第16波:太史护腕碎片(绿色)
平原第17波:道具
平原第18波:太史护腕碎片(绿色)
平原第19波:道具
平原第20波:敌将张梁、绢纸扇、邓茂的信物(二流武将)
塔防三国志平原攻坚战:
普通难度:掉落太史护腕碎片(绿色装备)
加强难度:掉落太史护腕碎片(绿色装备)
噩梦难度:掉落太史护腕(精)碎片(绿色装备)
地狱难度:掉落太史护腕(精)碎片(绿色装备)


白马奖励
白马关卡掉落:
白马第1波:道具
白马第2波:皮革箍
白马第3波:道具
白马第4波:缠臂布
白马第5波:道具
白马第6波:布头巾
白马第7波:道具
白马第8波:皮革护腕
白马第9波:道具
白马第10波:敌将程志远、青藤弓、程志远的信物(三流武将)
白马第11波:道具
白马第12波:练功服
白马第13波:道具
白马第14波:藤鞋
白马第15波:道具
白马第16波:麻布衣
白马第17波:道具
白马第18波:布鞋
白马第19波:道具
白马第20波:敌将张燕、绢纸扇、程志远的信物(三流武将)
塔防三国志白马攻坚战:
普通难度:掉落精铁头盔碎片(绿色装备)
加强难度:掉落精铁头盔碎片(绿色装备)
噩梦难度:掉落精铁头盔(精)碎片(绿色装备)
地狱难度:掉落精铁头盔(精)碎片(绿色装备)

广宗奖励
广宗第1波:青藤弓
广宗第2波:皮革箍
广宗第3波:道具
广宗第4波:皮革箍
广宗第5波:道具
广宗第6波:布头巾
广宗第7波:道具
广宗第8波:皮革护腕
广宗第9波:道具
广宗第10波:敌将管亥、青藤弓、程志远的信物(三流武将)
广宗第11波:道具
广宗第12波:练功服
广宗第13波:道具
广宗第14波:藤鞋
广宗第15波:道具
广宗第16波:麻布衣
广宗第17波:道具
广宗第18波:布鞋
广宗第19波:道具
广宗第20波:敌将周仓、绢纸扇、程志远的信物(三流武将)
塔防三国志广宗攻坚战:
普通难度:掉落太史冠碎片(绿色装备)
加强难度:掉落太史冠碎片(绿色装备)
噩梦难度:掉落太史冠(精)碎片(绿色装备)
地狱难度:掉落太史冠(精)碎片(绿色装备)

大雪山奖励
塔防三国志大雪山关卡掉落:
大雪山第1波:道具
大雪山第2波:虎烈铠碎片(蓝色装备)
大雪山第3波:道具
大雪山第4波:虎烈铠碎片(蓝色装备)
大雪山第5波:道具
大雪山第6波:云染袍碎片(蓝色装备)
大雪山第7波:道具
大雪山第8波:云染袍碎片(蓝色装备)
大雪山第9波:道具
大雪山第10波:敌将李儒、春秋笔碎片(蓝色装备)、牛辅的信物(二流武将)
大雪山第11波:道具
大雪山第12波:虎烈战靴碎片(蓝色装备)
大雪山第13波:道具
大雪山第14波:虎烈战靴碎片(蓝色装备)
大雪山第15波:道具
大雪山第16波:云染靴碎片(蓝色装备)
大雪山第17波:道具
大雪山第18波:云染靴碎片(蓝色装备)
大雪山第19波:道具
大雪山第20波:敌将牛辅、虎烈刀碎片(蓝色装备)、牛辅的信物(二流武将)
塔防三国志大雪山攻坚战:
普通难度:虎烈战靴碎片(蓝色装备)
加强难度:虎烈战靴碎片(蓝色装备)
地狱难度:虎烈战靴(精)碎片(蓝色装备)


潼关奖励
塔防三国志潼关关卡掉落:
潼关第1波:道具
潼关第2波:虎烈头盔碎片(蓝色装备)
潼关第3波:道具
潼关第4波:虎烈头盔碎片(蓝色装备)
潼关第5波:道具
潼关第6波:四季冠碎片(蓝色装备)
潼关第7波:道具
潼关第8波:四季冠碎片(蓝色装备)
潼关第9波:道具
潼关第10波:敌将郭汜、春秋笔碎片(蓝色装备)、张济的信物(二流武将)
潼关第11波:道具
潼关第12波:虎烈护腕碎片(蓝色装备)
潼关第13波:道具
潼关第14波:虎烈护腕碎片(蓝色装备)
潼关第15波:道具
潼关第16波:云染护手碎片(蓝色装备)
潼关第17波:道具
潼关第18波:云染护手碎片(蓝色装备)
潼关第19波:道具
潼关第20波:敌将杨奉、虎烈刀碎片(蓝色装备)、张济的信物(二流武将)
塔防三国志潼关攻坚战:
普通难度:云染靴碎片(蓝色装备)
加强难度:云染靴碎片(蓝色装备)
噩梦难度:云染靴(精)碎片(蓝色装备)
地狱难度:云染靴(精)碎片(蓝色装备)

洛阳奖励
塔防三国志洛阳关卡掉落:
洛阳第1波:道具
洛阳第2波:虎烈头盔碎片(蓝色装备)
洛阳第3波:道具
洛阳第4波:虎烈头盔碎片(蓝色装备)
洛阳第5波:道具
洛阳第6波:四季冠碎片(蓝色装备)
洛阳第7波:道具
洛阳第8波:四季冠碎片(蓝色装备)
洛阳第9波:道具
洛阳第10波:敌将朱俊、太史扇碎片(绿色装备)、牛辅的信物(二流武将)
洛阳第11波:道具
洛阳第12波:虎烈护腕碎片(蓝色装备)
洛阳第13波:道具
洛阳第14波:虎烈护腕碎片(蓝色装备)
洛阳第15波:道具
洛阳第16波:云染护手碎片(蓝色装备)
洛阳第17波:道具
洛阳第18波:云染护手碎片(蓝色装备)
洛阳第19波:道具
洛阳第20波:敌将李蒙、虎烈刀碎片(蓝色装备)、牛辅的信物(二流武将)
塔防三国志洛阳攻坚战:
普通难度:云染袍碎片(蓝色装备)
加强难度:云染袍碎片(蓝色装备)
噩梦难度:云染袍(精)碎片(蓝色装备)
地狱难度:云染袍(精)碎片(蓝色装备)

长安外奖励
塔防三国志长安外关卡掉落:
长安外第1波:道具
长安外第2波:虎烈头盔碎片(蓝色装备)
长安外第3波:道具
长安外第4波:虎烈头盔碎片(蓝色装备)
长安外第5波:道具
长安外第6波:四季冠碎片(蓝色装备)
长安外第7波:道具
长安外第8波:四季冠碎片(蓝色装备)
长安外第9波:道具
长安外第10波:敌将段煨、春秋笔碎片(蓝色装备)、段煨的信物(二流武将)
长安外第11波:道具
长安外第12波:虎烈护腕碎片(蓝色装备)
长安外第13波:道具
长安外第14波:虎烈护腕碎片(蓝色装备)
长安外第15波:道具
长安外第16波:云染护手碎片(蓝色装备)
长安外第17波:道具
长安外第18波:云染护手碎片(蓝色装备)
长安外第19波:道具
长安外第20波:敌将貂蝉、虎烈刀碎片(蓝色装备)、段煨的信物(二流武将)
塔防三国志长安外攻坚战:
普通难度:春秋笔碎片(蓝色装备)
加强难度:春秋笔碎片(蓝色装备)
噩梦难度:春秋笔(精)碎片(蓝色装备)
地狱难度:春秋笔(精)碎片(蓝色装备)


宾徒奖励
宾徒第1波:道具
宾徒第2波:虎烈铠碎片
宾徒第3波:道具
宾徒第4波:虎烈铠碎片
宾徒第5波:道具
宾徒第6波:云染袍碎片
宾徒第7波:道具
宾徒第8波:云染袍碎片
宾徒第9波:道具
宾徒第10波:敌将关靖、春秋笔碎片、关靖的信物
宾徒第11波:道具
宾徒第12波:虎烈战靴碎片
宾徒第13波:道具
宾徒第14波:虎烈战靴碎片
宾徒第15波:道具
宾徒第16波:云染靴碎片
宾徒第17波:道具
宾徒第18波:云染靴碎片
宾徒第19波:道具
宾徒第20波:敌将杨祚、虎烈刀碎片、关靖的信物

安邑奖励
安邑第1波:道具
安邑第2波:虎烈铠碎片(蓝色装备)
安邑第3波:道具
安邑第4波:虎烈铠碎片(蓝色装备)
安邑第5波:道具
安邑第6波:云染袍碎片(蓝色装备)
安邑第7波:道具
安邑第8波:云染袍碎片(蓝色装备)
安邑第9波:道具
安邑第10波:敌将李傕、春秋笔碎片(蓝色装备)、牛辅的信物(二流武将)
安邑第11波:道具
安邑第12波:虎烈战靴碎片(蓝色装备)
安邑第13波:道具
安邑第14波:虎烈战靴碎片(蓝色装备)
安邑第15波:道具
安邑第16波:云染靴碎片(蓝色装备)
安邑第17波:道具
安邑第18波:云染靴碎片(蓝色装备)
安邑第19波:道具
安邑第20波:敌将牛辅、虎烈刀碎片(蓝色装备)、牛辅的信物(二流武将)
塔防三国志安邑攻坚战:
普通难度:虎烈铠碎片(蓝色装备)
加强难度:虎烈铠碎片(蓝色装备)
噩梦难度:虎烈铠(精)碎片(蓝色装备)
地狱难度:虎烈铠(精)碎片(蓝色装备)

【游戏心得】

部分武将武魂需要的数量:
传奇武将杜预需要2050个武魂;
传奇武将高顺需要12000个武魂;
一流武将孟获需要300个武魂。
武魂获得方法:
暂时小编知道的只有使用招募获得武魂,初级招募是没有的。
中招得到武魂的概率是2-4个,一般是在3个左右;
顶招获得武魂的概率在15-17个,一般是在16个左右。
需要注意的是初级招募是没有武魂的,获得武魂的数量也是随机的。
传奇武将貂蝉
貂蝉获得方式
【活动时间】:2014年6月25日-7月9日
【活动方式】:每日充值任意金额,即可领取礼包
【活动奖励】:价值588Q点活动礼包并且赠送中级招募令
注:在活动结束之后就无法获得武将貂蝉。
貂蝉技能介绍
【血莲花】:
技能类型:清兵技能
技能介绍:召唤圣山血莲,对范围内敌人造成5次伤害,并附带中毒效果。
【飘渺身法-三阶】:
技能类型:单挑技能
技能介绍:战斗中进入狂热状态,增加指挥武器的速度。

【常见问题】

问:塔防三国志名将获得规则是什么?
1、每个人所获奖励总额上限为3张武将卡,重大bug不在此范围之内。
2、玩家提交的BUG,需要等待内部人员验证为确实存在的BUG才能获得奖励。
3、虚假BUG和误报BUG,还有内部人员通过BUG的描述文字进行操作却验证不出来的BUG视为无效BUG,不能获得奖励。
4、如果汇报上来的BUG是曾经存在过,但是汇报之时已经修正了的,也视为无效BUG。
5、如果两个玩家重复报了同样的BUG,那么,只有第一个报BUG的玩家才能得到奖励。
6、如果出现显示的bug,需要提交者上传截图。
7、bug提交时需按规定格式进行提交,否则不予发奖。如因提交的账户信息错误而导致误发给他人,则不再补发奖励。

问:转生武将时材料怎么选择
部分武将无法被当做材料合成,这些武将不在讨论范围:孙尚香、蔡文姬、小乔、郭嘉、马云禄、张飞、张角、诸葛亮、姜维、何进、刘虞(只能用来合成郭嘉)。
1.由于传奇名将转生没有必需材料的问题,所以转无双只需注意选择不能转生,PK、推图都不是很给力的武将就可以(转生黄将也可以作为材料)。
2.红将转生涉及了必需材料的问题,所以转生过程中尽量选择不是必需材料的武将,如果不够可以刷关卡武将许攸、审配来充数。
(1)以下武将是必需材料,尽量不要当做一般材料用来合成,避免日后带来不必要的麻烦:
大乔、刘表、徐盛(大乔必需材料);鲍三娘、黄权、关索(鲍三娘必需材料);郭嘉、刘虞、程昱(郭嘉必需材料);马云禄、马腾、马谡(马云禄必需材料);孟获、沙摩柯、花鬘(孟获必需材料);周泰、虞翻、鲁肃(周泰必需材料);法正、严颜、马谡(法正必需材料);鲁肃、虞翻、张鲁(鲁肃必需材料);曹仁、郝昭、诸葛诞(曹仁必需材料);荀彧、郝昭、张任(荀彧必需材料);曹冲、曹丕、贾逵(曹冲必需材料);华雄、花鬘、甄氏(华雄必需材料);曹丕、曹冲、甄氏(曹丕必需材料);关凤、关平、关索(关凤必需材料);徐晃、郭淮、李典(徐晃必需材料)。
(2)酒馆红和卡红除了上面给出的武将,剩下的就是绝世好材料了:
陈宫(军)、卢植(军)、张梁(军)、田丰(军)、锺会(法)、韩遂(炮)、李儒(军)、司马师(军)、羊祜(弓)、公孙瓒(弓)、文鸯(弓)、沮授(法)、程普(炮)、文聘(炮)、纪灵(炮)
(3)如果有些活动将你没有,或者已经转生成了黄将并且没有第二个,那么你的好材料还可以增加一些:
没有大乔(军):刘表(军)、徐盛(军);没有鲍三娘(弓):黄权(法);没有关凤(弓):关平(弓);没有徐晃(炮):郭淮(军)、李典(弓);没有鲍三娘(弓)和关凤(弓):关索(弓)。
(4)由于黄郭嘉和黄马云禄无法用于转生无双武将,所以有了黄郭嘉,程昱(法)就变成好材料了;有了黄马云禄,马腾(弓)就成了好材料了。
(5)虽然有些武将你感觉你肯定不会合成黄将,所以不保留他的必需材料也没什么。不过不到万不得已还是保留这些武将吧,谁知道以后会发生什么事呢,说不定就要用到那些垃圾黄来转生无双武将了。

[模拟游戏]城市生活2008版下载中文版

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城市生活2008版是一款休闲好玩的模拟经营类游戏。在这游戏中,玩家将重回2008年,利用自己现代的知识、智慧、眼界,去打造建设2008年的豪华未来城市,带领城市中的人民更快的迈向先进的未来。|
城市生活2008版

【基本介绍】

城市生活2008是继《城市生活》游戏后,MonteCristo开发的又一力作,该版本增加了60种全新的建筑与其他内容,使玩家能够从零开始建造更加繁华的都市帝国,并在其中观察人生百态、体验生活乐趣。

【游戏特点】

【高性能3D引擎】
游戏利用高性能的3D引擎为玩家打造巨大的城市建筑,提供前所未有的细节与动画。
【丰富的游戏内容】
《城市生活2008》包含了前作的所有内容,增加了23幅新地图与60多个新建筑,包括伦敦皇家歌剧院与圣保罗大教堂。该版本共有360多种建筑物供玩家选择。
【全方位视角】
360度全方位相机旋转与缩放所提供的视角,能够让玩家观察城市中的任何角落。
【导入工具】
玩家可以将卫星地图、高度图或其他玩家生成的地图导入到游戏中,创造出更加壮观的城镇,或者重现真实世界的特殊城市!
【模块化系统】
基于模块化系统的功能制作的强大建筑创作工具。创造城市无需技术的要求,只要玩家的想象力。
【亲临都会街头:感受每寸细节】
《梦想大都会》是款运用强大3D游戏引擎诠释的都会生活游戏,在游戏中,玩家除了可以从3万英尺的高空鸟瞰自己的城市全景,更可拉近镜头与所有路上的行人同步游走,仔细欣赏这个正在呼吸成长的「梦想大都会」。有时透过细看,你将会发现一些遗漏的地区,也许它已遭毁坏而成为游民的栖息地或是治安的死角,这时身为市长大人的玩家就得挺身而出整治这些区域。
【打造自己的台北101】
本作收录了多种不同风貌的建筑物,有巧夺天工的别墅洋房与多款超现代的摩天大厦供玩家使用与建造。此外,台北101大楼更被研发公司以原始比例的方式收录其中,玩家只要拥有足够的资金,想拥有一座101将不再是梦想!研发公司表示,将陆续创建更多的知名大楼,是否会再陆续释出或是成为隐藏建筑,玩家不妨继续留意官方后续消息。
【所见即所建】
许多游戏在建造公共建设及基础建设时,常会有繁琐的程序与铺陈,但是本作采用人性化的方式,让玩家能轻松设定城市发展时所需的机能供应如公共建设系统、教育制度、休闲娱乐建设等服务。玩家只要把设施放置上去,将自动於该服务区域进行运作,部份服务是采放射状为区域范围,如消防系统等,而电力设备则将视用电状态而定。玩家在游戏中兴建任何设备时,如有任何缺乏,它即会显示小图示在建物上方,让玩家可知此处的需求。
【创造和平的都会新世界】
《梦想大都会》除了画面突出外,最特别的是加入了「人」的因素,要大玩真实世界中的族群游戏。游戏中设定有6个不同的社会阶级,各有各的文化需求和贫富差距,因为所有的营运皆是由人在运作的,所以玩家也要注意到这个城市族群平衡与需求,透过都市建设,进行妥善的规划与设计。游戏设计有自由模式与挑战模式,你可以挑战各种任务与条件,完成并建造一处世界闻名的都会区,或是自由发展一处专属於你的新天地。
和现实生活一样,游戏中也设定有「社会菁英:the Elites」、「白领阶级:Suits」、「蓝领阶级:Blue collars」、「贫民户:Have nots」」、「边缘人:Fringe」和「新中产阶级:Ridical Ochics」等6个社会团体,玩家可随时看到你的居民中,每个团体所占比例,而在建造住宅时,也会告诉你现在这区主要会吸引进驻的人会是那些人。在建造任何设施时,其所需的员工也是有分阶级的,如许多基础建设都会需要Fringe的人,玩家就要注意城市里是否有足够的这类居民,否则会发生一堆工作没人做,而一堆人又失业找没头路的状况。
在游戏中,他们以六角形方式呈现,每个阶层有自己的喜好,如社会菁英就只能接受与白领和新中产阶级住在附近,而痛恶蓝领、贫民和边缘人,以此类推,玩家即可清楚由图示中了解族群的安置方式!,若安置不当,则易发生街头抗争与族群对立,届时社会问题和金融困境就会接踵而来。游戏中还有即时新闻报导,玩家可以随时由它接收到现在的城市状况。
【自拍风景明信片】
由於游戏采3D游戏引擎取代单一视角感,并结合艺术风格的独特设计,让玩家能建造出如塞纳河般的悠美风景,与上海外滩那比邻而居的摩天景观。游戏中不会应时间的变化而有日夜之差,但你可透过时间设定看到城市不同的时间美,再经由自由旋转的镜头,为自己拍下永恒的成就。

【游戏攻略】

1、电厂放下后在市政大厅旁边建[3XN]的商业区和工业区各一个,注意两个经济区不要*在一起,而且不要填满,留位
2、置放小学医院商店,同理住宅区也是。这样安排之后*近商业的住宅就变成红色,*近工业的住宅变成蓝色。然后继续重复之前的步骤以增加人口。这些初期盖的单人房不要那么早拆,后面有用。
3、等到两人房可以修建之后就可以开始第一个经济发展时期,跟银行贷款吧,10000~15000就差不多了,方法同上,
4、不过这时的工业区要安排在边远山区,住宅留在之前发展好的蓝色周围,商业区还是按照[3XN]的方法来划,住宅放在红色附近,红色和蓝色之间尽量盖些小学什么的来隔开,不过一开始几乎没什么冲突的,而且也有些贫民区隔开的,警察局和消防队也该出来了,盖上吧。还有就是注意给对应阶层盖上对应的公共设施就是公园图标上面那个酒杯样的。
5、如果之前一切顺利,现在应该有4~5000+的月收入了,先把刚解锁的二级商店和医院各盖两间,然后借钱,着重发展商业区,那种5000块的大商场应该可以盖了,满员后收入700块/月,工业暂时无视,等到有5~6间大商场满员运作之后,拆掉市中心一间小警局,盖一间大警局,然后接着修住宅和盖大商场,大商场有8~9间的时候新中产阶级开始多了,但社区服务还没跟上,要是一下子就上中产阶级的产业区经济很容易崩溃的,这时候就回去边远山区盖大工厂,市区就盖蓝色的住宅区,垃圾场和电厂要跟上,一定不能负增长,买电和垃圾处理是很要命的。
6、大工厂有5~6间之后就可以停了,开始盖中产阶级(就是橙色人)的产业吧,中产阶级产业的第一种建筑完全是用来过渡的,盖两,三间满员的话应该满足3%的要求了,这时候开始每个月1日跟银行贷款让自己钱超过10000,然后拆一间初期的一级或二级商业,盖一栋二级的中产,注意观察人口补一些住宅,但不要太多,等有6~7栋中产二级后应该很有钱了,这时可以把“专升本(就是灰人变红人,红人变橙人)”的学院盖起来,修够10栋之后,照着这样的方法对白领阶层(就是浅蓝色人)重做一次。(补:蓝色的二级工业照拆,不过二级的白领盖在市区就行了,工业区迟早拆干净变住宅区)
7、虽然现在是很有钱,但是接着也很肉痛,高级公共场所是很贵的,长痛不如短痛,先把这些修建好吧,接着是往周边扩张人口了,外围的公共场所用低级的也可以,因为低等阶层的人口会流动到外围的。
8、准备得差不多了之后就继续修中产二级,等中产三级解开后就是第三个发展阶段了,不过发展到这里其实也没什么特别的,就是数字比之前大了,而且比以前好发展,精英分子(白色人)很好冲的。精英产业发展出来之后,随便按下加速都10几万,随便怎么玩了。


【游戏心得】

还在为城市建设一团乱遭而发愁么,看了这个心得就会觉得城市生活如此简单。
贫民,蓝领,贫下,知识,时尚各种阶级,我们可以将他们统一到一个一个的社区,然后用修一条高速公路通往你的城市,但是还是要注意,不能离大城市距离过远,升级成为哪一种阶级的市民的关键还是他们的娱乐方式,高等阶级需要大量的知识普及。已经少量的无污染工作地点,当然贫民区就不需要对公园投资,开始居房不需要太多,随着你的主要城市走,哪一个阶级的工作缺了再去添加就可以。
尝试着这个路线,然后慢慢摸索,不要过急,一个特大的城市就会出现啦~

【游戏秘籍】

同时按键盘 [Ctrl] + [Alt] + C 然后输入以下秘籍,可得到对应效果:
1、Concordia 解决社会阶层冲突
2、Richgirl 加100000元
3、Unlock all Districts 解除地区限制(大地图的红色表示还不能购买的区域变的可以使用)
4、Midas 加100000000元
5、Number6 解除建筑物限制
6、dstryrbts
注:可再按 [CTRL] + [ATL] + [C] 关闭控制台,秘籍可多次使用。
城市生活2008 中文版

【游戏测评】

2007年11月14日法国游戏发行商Focus Home Interactive公司正式发表了Mont CristoGames制作的《城市生活》2008版(City Life Edition 2008)。这部游戏新增60种全新建筑物在内众多新增游戏内容。加上地图编辑器升级。
◆以第一人称为视点,走遍城市每个角落,同时建造城市
很久没有像「现代都市开发模拟游戏」这样的正统派游戏登场了。
虽然这种题材的游戏中电子艺界EA的「模拟城市」占据了绝大多数的市场,但是类似作品依然层出不穷。以古代或中世纪为题材的有「Caesar凯撒」或「Settlers工人物语」;以交通机关或企业经营为主题的有「A列车7」系列和众多以「大亨」冠名的著名作品。然而,以现代都市开发为中心的作品确实为数不多。
「模拟城市生活」正是其中为数稀少的新作品之一。游戏操作者将成为市长,扩大与建设整座都市。大致的游戏框架和电子艺界EA的模拟城市系列一样,在什么都没有的土地上,从铺路开始,进而建造住宅和工作场所,并增加人口,满足市民的各种要求。游戏里并没有事先设定好的最终目的,在资金周转允许的范围内,可以尽情得自由扩大整个都市。
在游戏中,可以将镜头拉近到都市居民,以第一人称的视点眺望都市。被拉近的地方,每个居民都绘声绘色得出现,有在人行道上行走的,有乘车的,有在公园里舒适的休息的。有时也会遇到吵架的,甚至在举行罢工的居民。当然也有在游戏场所游玩的。这些只要使用方向键和鼠标即可自由移动。这在模拟城市最新作4里还未能实现,而在城市生活里能够自由使用确实是一大优点。
在屏幕上,多少也能感受到一种临场感。以第一人称的视点走遍「我自己创造的都市」的感觉,真是格外得快乐。因为是站在实际居民的视点上,而不是通常的俯瞰视点,所以更能体会到生气勃勃的临场感了。该作品中,根据不同的场所,街道的排列也随之不同,这时只要移动到别的地区,就又会有新的景观出现。在街道里东逛逛西看看,拍一些照片,时间会过得飞快。
刚才写到了「根据不同的场所,街道的排列也随之不同」。在该作品中,有6种生活层次和价值观不同的居民,他们分别住在不同的地方,工作场所也各不相同。也就是说带有一些阶级社会的意图,这6种居民怎样合理得布局,也就成为该部作品的一大要点了。在边操作游戏时边探索这一要点吧。
从第一人称视点看很有趣,对立的第一阶段是居民互说对方坏话,路过时相互争吵。进而激化到打架,抗议游行等。最严重的是燃烧建筑物,引起火灾。这有关阶级问题的纷争,在法国作品中也能看到。
因此,尽量不要让对立的居民住得太靠近,合理得建立都市计划,有规划得设置住宅区便成了游戏者的一项重大任务了。设置住宅时,有3种类型可供选择:独立户,小型住宅和大型住宅。但是,哪一阶层的人可以居住是无法选择的。实际上,哪个阶层的人入住,居住的地方离工作场所的远近,住宅附近是否有公共设施,游乐场所,隔壁邻居是否对立等等各种要素,是被复合了以后自动决定的。所以事先要预计好如「市政府的这边住blue collar」,「对面安排fringe」,再有计划得建设一些其它设施,巧妙并合理得将各种居民分开入住。
和住宅区不同,在工作场所,各阶层的人员的工作岗位是已经被安排好的。所以基本上在远离对立阶级的地方建立工作场所,再在其附近各建立相应的住宅区就可以了。这样,在blue collar的工作场所附近的住宅里居住着blue collar;在fringe的工作场所附近的住宅里居住着fringe。但是,事情不是这样简单就可以解决的。
为什么这样说呢?因为很多公共设施是各不同阶层的居民共同需要的。比如拿最基本的医疗设施--诊疗所来说吧。在诊疗所里有一个blue collar在工作。而诊疗所是设置在fringe居住区的。那么在诊疗所工作的blue collar该住在哪里好呢?这就成了一个问题。
我们再来看一个更大些的公共设施。比如说要设置一个大型的购物中心。在这里工作的有radical一个人, fringe 4个人,blue collar 2个人,low class 2个人,white collar 1个人。这5种居民必须住在可以到购物中心工作的距离范围内。如果不能居住在这个范围内,设施就要放弃这个人员。这样,设施的效果,效率将大幅度下降。
在该作品中,要仔细考虑〝持何种职业的人是blue collar〞等这种问题是比较费力的。比如在工厂工作的是blue collar可以理解。但在该作品中,在诊疗所工作的医生也是blue collar。教师是fringe。那么,如果在餐馆里有fringe 1个人,blue collar 2个人工作的话,他们的具体工作内容是怎样构成的呢?(是招待和厨师吗?)等等类似的问题,要展开想象的话趣味无穷。不过,毕竟只是在游戏里为了方便,简单的划分了6种居民而已。
这样想的话,那么对立的阶级人士就不得不住得相近了。不过,只要每个居民对现在的生活得以满足的话,即使他们住得很近,也不会经常引起纷争的。
在这种情况下,就要看市长对公共设施的建设和安排是否妥当了。另外还有一个方法就是利用警察进行强行封锁,这种手法与Pop Top Software的「ToRoPiKo」极其相似。
◆不是过份深奥,易懂易玩,给人留下好印象
该作品可能会被理解为以阶级对立为中心,笔者的感觉正相反。
一个社会的构成,需要各种种类的人,他们能和平得生活在一起,那么一个安稳的社会就能实现了。例如只有elite,社会是不可能成立的。elite的存在,是靠white collar, blue collar, radical, fringe, low class等不同阶层的工作(设施)来维持着的。但是,不要把阶级固定化,如「生长在low class的就永远是low class」,任何一个阶级都有升到上一层阶级的动机,只要有足够的条件,是完全有可能的。越往上的阶级,缴纳的税金就越多,当然积极支持居民们往上层阶级努力啦。
刚开始游戏的时候,可能会为阶级对立而感到烦恼。但是该作品难度并不是很高,只要掌握了不引起对立,合理开发都市的规律,保持城市的和平安稳就不难了。甚至可以说,由于把各阶级区分开来,使得都市的景观更有特色了,完全可以体会到庭园游戏的快乐。如果elite入住的话,收入就会大大增加,不必为资金周转而苦恼。
不过,该作品毕竟还是和城市模拟作品极其相似,所以自然而然得将两者作比较了。说实话,从深奥,细腻,多要素来讲,它到底还是比不上城市模拟4。其实,该作品较大胆得实行简单化,比如改变税率,决定某项条例,在行政上作某些交易等要素,在该作品中基本上没有。也没有除火灾以外的灾难发生的要素,因为电,水道,消防,警察等都被自动设定好了。交通问题也极其简单化。只是一味得铺路,建建筑物。
反应极快。只要为了开发,有建设所需设施的必要的话,住宅区就会马上被发展,如果没有了那个设施,层次就会被下降。在城市模拟4里,要稍花点游戏时间,城市才会发展起来,街道排列也随之一点点地变化,那是它的魅力所在。而该作品不是慢慢地看着城市发展成长,它的一个个反应都是相当活跃的。也没有复杂难懂的事,在能简单得体会到庭园模拟的快感的同时,也感觉到好像缺了些什么。
作为庭园游戏,城市生活能按照自己的设想制造出各种景观来,是一个相当不错的游戏。美丽的景色,以一个市民的视点自由行走在城市里,光是这些就得以满足了。虽然与模拟城市所定出的方向不同,作为一个都市开发模拟的游戏,希望大家一定要试试哦。

【常见问题】

2008补丁装不进去
Windows Registry Editor Version 5.00
[HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREMonte Cristo]
[HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREMonte CristoCity Life]
"CD_PATH"="J:"
"SELECTED_LANGUAGE"="1033"
"HD_PATH"="e:Monte CristoCity Life"
"LANGUAGE"="1033"
"CurrentVersion"="3.00"
[HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREMonte CristoCity Life_PATH]
"PATH"="e:Monte CristoCity Life"
"AUTORUN_PATH"="e:Monte CristoCity Life"
[HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREMonte CristoViewer-Exporter_Max]
@="D:Program FilesAutodesk3dsMax8"
把上面做成注册表文件导入就可以了 
注意把安装路径改了

Include.ini出错的解决方法
对于那个可恶的Include文件问题,我经过一天的探索,终于有解决方法。
首先打上注册表(重点!!)
我用的就是这个注册表内容
Windows Registry Editor Version 5.00
[HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREMonte Cristo]
[HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREMonte CristoCity Life]
"CD_PATH"="J:"
"SELECTED_LANGUAGE"="1033"
"HD_PATH"="e:Monte CristoCity Life"
"LANGUAGE"="1033"
"CurrentVersion"="3.00"
[HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREMonte CristoCity Life_PATH]
"PATH"="e:Monte CristoCity Life"
"AUTORUN_PATH"="e:Monte CristoCity Life"
[HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREMonte CristoViewer-Exporter_Max]
@="D:Program FilesAutodesk3dsMax8"
(不会做注册表的,先从其他游戏搬个注册表,然后右键,选编辑,改完后保存。记住e:Monte CristoCity Life改成游戏安装目录,记住中间是不是

城市生活2008升级补丁安装:

1. 右键解压 cl2008update
2. 漫长的等待后,我们开始工作。
3. 解压后有Data文件夹,点击进入,点击Copy,复制BIN文件家中以“tex”开头的三个文件到游戏安装目录下BIN文件夹中
4. 回到解压出的Data中,复制Localize文件夹中文件到游戏安装目录下Localize文件夹中。
5. 把解压出的Register文件夹中所有内容复制到游戏安装目录下Register文件夹中。
6. 恭喜大家脱离最麻烦的3步,接下来双击解压出的CLD文件,等待……
7. 安装完CLD后,双击解压出的CL2008,继续等待……
8. 安装完成后,就可以入游戏安装目录下BIN文件夹,点击CLD进去玩。(我台机进游戏很慢,要8~10分钟,因此大家一定要耐心等待。)
注意:我只在NTFS格式上成功运行,在FAT32格式中没试过,麻烦各位去试试。

【配置要求】

-Windows XP 
-DirectX9.0c 
-2.5GHz处理器 
-1G内存 
-3DGeForce FX5000显卡 
-声卡兼容DirectX9.0c 
-6GB硬盘 


[动作游戏]掠食者游戏下载汉化中文版

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掠食者中文版是一款由Buka Entertainment发行的策略动作游戏。玩家在游戏中将扮演一名掠夺者,从一支枪和几颗子弹开始壮大自己的声势和实力,在残酷的斗争中生存下来,并建立自己的专属基地。
掠食者

【基本介绍】

游戏名称:掠食者
英文名称:Man of Prey
游戏类型:策略类(SLG)游戏
游戏制作:Buka Entertainment
游戏发行:Buka Entertainment
游戏平台:PC

【游戏介绍】

《掠食者》是一款战术性带聪明暂停模式的策略游戏,同时也包含了角色扮演的元素。游戏中,玩家将扮演一位试图保命并过上舒适生活的掠夺者,一开始除了一支双管枪和一些子弹外一无所有,通过拉帮结派和扩大武装不断扩大势力,努力在你死我活的残酷环境中求得生存。

【故事背景】

背景:俄国内乱,老美趁虚而入烧杀抢掠,一夜之间成为“辐射”一般的动荡末世,只能靠抢夺食品和武器弹药生存,描述的是主角誓死保护自家房子和黄脸婆的故事。

【游戏攻略】

第一部分
一开始是主角家附近各种毛贼出没,为了自卫拿起枪干掉毛贼,由于5毫米口径的子弹成为通行货币,杀毛贼使得小日子过得很富足,
又有匪帮在附近的文化中心大兴土木,打算常驻,主角按照一硝二磺三木炭的比例配了两桶炸药,把文化中心炸上了天(黄脸婆还帮忙烧炭,哈哈)
主角家天天大鱼大肉,街坊数十人堵在楼下闹事要求开仓放粮,群情激愤打了起来,主角居高临下杀得尸横遍野,此后主角决定坚壁清野,把同楼上的居民聚集起来,但凡同意搬走的给两筒罐头,只剩下一个自己的好兄弟(第一个队员加入),共同坚守楼房。

第二部分
由残余军队组成的帮派势力administration登场
由于主角屠杀平民,自称维护秩序的administration组织杀上门来,被主角撂倒一片。
administration食物晋缺,急需会排雷的人扫除废弃地下仓库外围,小队长进言说主角在部队当过工兵,可将功赎罪,于是前来抓走主角,主角和administration老大(我觉得丫人还不错)讨价还价,说自己根本没当过兵,不过排雷也可以,如果完成任务,则送给主角一挺12.7mm重机抢
扫完了雷,杀进巨大的地下仓库,一顿掠夺,这时主角感觉事情太顺利了,小队长为什么说自己当过工兵抓来将功赎罪,肯定是小队长那孙子使坏,企图勾结外人瓜分食物,将主角灭口并把一切推到主角身上。刚才排的雷全布在通道上,果然匪徒跟了进来妄图瓮中捉鳖,主角坐边上抽颗烟听响。
administration老大言而有信,给了主角机抢,架在楼顶,成了名副其实的堡垒,流民为食物奋不顾死,都被轻易撂倒在当街,几个月过去城市见不到流民了,只剩包括主角在内孤立的几个家族了。食物越来越少,已经到了必须搞大帮派才能掠夺到物资的地步。
administration的方向枪声大作,一个暗通美帝的俄奸帮派端掉了administration总部,大战之后,主角前去搜刮战利品,发现没剩什么了,循着大街上的血迹,在一个废屋里找到了一起打过仓库的administration战友,腿被手雷炸伤奄奄一息,于是救了回去(成为最后一个加入的永久队友)

第三部分
老婆让去市场买鱼,在市场门口遇到一个愣头青,赤手空拳来抢地盘,被揍得够呛,上前救下,发现是administration幸存的小兵,他有个大计划,只要搞到枪,就能建立自己的帮派,占领黑市所在的地区,他知道附近废弃的导弹基地秘密入口,里面有堆积如山的物资,还有崭新的步兵战车,15毫米口径的重机枪让人垂涎。于是他临时加入队伍,杀奔导弹基地
基地内部漆黑一片,到处是地雷,按照向导说的,先到右边电力室打开灯,然后大肆搜刮。找到步兵战车后,又被尾随进来的强盗堵住,好在门口埋了阔剑地雷,一秒钟战斗结束。拆了重机枪搬回家,小兵离队去抢占黑市的地盘,而主角的碉堡有了两挺机枪。
回到黑市市场,发现小兵已经成了老大,坐在二楼办公室里,院子里还有个administration幸存的老熟人,见到主角和被主角营救的战友,就游说我们一起去帮administration复仇,干掉俄奸帮派。想到老大对自己的好,主角提着枪就跟去了
到地方发现不仅有土匪,还有美国鬼子,玩了这么长时间,眼见美国鬼子造的孽,恨不能将之随时万断,非常仔细地将每个美国兵爆老二击毙之后,美国鬼子大屠杀的邪恶计划浮出水面

第四部分
附近出现了几百个的美国兵,武装到牙齿,还携带了电子设备车辆,任何人不能靠近。主角意识到了危险,只有和目前掌管黑市帮派的administration幸存小兵商量,先下手为强。但是到了黑市,还是晚了一步,黑市里里外外都是外来的武装佣兵,头领给所有的帮派头目开出了诱人的条件:集合所有战斗力,干掉美国车队,就给你们希腊护照和钱,逃离这个人间地狱(玩这游戏的时候,俄国还好,希腊经济危机,已经是人间地狱了,哈哈)
主角找到小兵,但小兵只跟主角一个人谈,于是把两个兄弟打发回家,主角明言佣兵头领是骗子,打算把附近的武装力量聚集到城里,电子设备车辆肯定是微波武器,令全城人丧失行动力任由美军屠宰。主角凭着当初一起出生入死的感情,力劝小兵有所行动,但小兵有勇无谋,要和佣兵头领硬拼被主角拦住,又要坚壁清野死守黑市大楼。主角一气之下连夜赶回家收拾东西逃跑。
半路上主角被无数野狗围攻,不是比喻,真的是数十只野狗。卧槽,设计这么无聊的一关的人员,应该拖出去TJJTDS !
带上两个好兄弟,带上12.7毫米机枪,用板车推上媳妇,主角逃出城外。在城外山坡上架好机枪伏击美国鬼子。
果然,美国车队打开微波发射车,全程人痛得满地打滚,几百美国兵冲进城屠杀。
等屠杀部队出发,主角的重机枪发威了,美国狗尸横遍野,车队和电子设备化作一堆废铁,城里的美国狗忽然发现所有的窗口都射出了愤怒的子弹,不到五分钟就被屠宰一光。
至此游戏全部结束。
游戏虽然BUG很多,但是情节非常吸引人,有点神经质的主角,但是忠于家庭,忠于兄弟,忠于黄脸婆。
战斗很容易,找个开阔地,枪装上支架,分散找掩体旁边卧倒,一旦发现被敌人狙击手瞄准,就侧滚到掩体后,等丫射了再侧滚回来
缺点是
商店物品太少
前期攒钱根本没用,后期战场上掉的东西都拿不过来,满满几书包的钱没地方花
坑爹的各种掩体,档自己的子弹不挡敌人的子弹,必须诱敌到开阔地带杀
故事意犹未尽,应该多干美国狗
本游戏最适合给那些指望美国流氓来解救自己的天真善良的人来玩。

【游戏心得】

刚过完全关有些心得和大家分享一下。玩毛子的游戏(如著名的雇佣枪手:锯齿边缘和7。62等等。。。)我又爱又恨,爱的是毛子搞的游戏设定得很细腻,如一个木门打不开可以选择撬锁或直接用脚踹开或开枪打烂,物品箱也是如此,金属的物品箱就只能撬锁了。射击时可以选择射击的部位,打头一枪就可以直接OVER,打脚可以降低敌人的行动力等等。。。毛子的游戏特点就是刚开始游戏很难上手大家一定要耐心的摸索玩下去。总之毛子细腻的游戏设定是吸引我的地方,。恨的是此游戏BUG跟它的优点一样的多譬如敌人有时会穿墙或会飞天要不就是瞬移再不然就是万恶的跳出游戏(多用F5快存)。以下为我摸索出的一些实用技巧,还不全面欢迎大家补充。
1.我用的是WIN7玩游戏时视角很坑爹而且调不了.视角系统首先是困扰大家的视角问题,用写字板打开安装文件夹下的Config文件修改CameraSensitivity 为 1和修改 CameraSpeed 为 10 就可以了按住右键就可以快速的移动视角.P键是视角辅助键.
2.按住CTRL可以捡装备和发现物品箱
3.SHIFT+左点击=转身
4.连射时可以设定开枪的子弹数量(左下角处,机枪最多可一次打完100发子弹).开枪前(红色瞄准圈时)按住左键拉动区域可实现区域扫射,玩机枪流的玩家的有福了.
5.胸前的子弹包左右各有一个空格是专门放手雷用的,实战中可快速切换手雷使用.
6.平时打扫战场时要注意收集地雷,某些关卡善用地雷得好的话不费一枪一弹过关(有几关是敌人攻击总部的关卡,我在楼道放了十多个地雷,呵呵...一阵雷声过后直接下楼收敌人身上的装备.真有丰收的感觉!)。
7.敌人的枪械上有不错的配件可以拆卸下来使用,不要每一支枪都装上阻击镜,因为使用阻击镜会使你开枪的速度变慢,如果在转角突然撞上敌人....你懂的.
8.跳弹和跳雷一样可以轻松杀敌,你的防弹衣记住一定要装一块钢板进去能加强防弹效果.枪械要经常维修好不然战斗正酣时卡弹你就纠结了(维修包黑市有,就是那个卖工具的商人那有。) ,
9.剧情方面我不大懂(我英语不好,希望有人写一篇有关剧情的贴),还好任务是单线性的多数是点击床睡觉后触发剧情后期是点沙发.多数人会卡在2个地方过不去,第一个是第2关要在黑市卖工具的商人处购买一包化肥和一瓶不明液件后回家点击家里面的厨柜制作炸药后才能触发炸文化中心的剧情.第二个卡关的地方是倒数第三关的地方,(就是一到黑市会自动进入剧情看到一大票雇佣军集中在黑市门口那关.)和所有人对完话后.剧情要求你独自一个人上2楼找黑市军官交谈才能触发剧情(很多朋友就是因为带有2个伙伴而无法触发剧情,这时只要和2个伙伴交谈让他们暂时离开黑市就行了,回家后再和他们对话招回来)
10.最后一关打USA军队时很难打(最好和2个伙伴一起打),这关的敌人有50人之多(满5分钟后敌人会有支援)他们装备精良可以说武装到牙齿(他们的枪法很准).炸车没必要用火箭筒,那东西不实用射击准备时间太长.用主角拉来的大口号径机枪进行区域扫射就差不多了.所以大家多备点手雷,( 最好之前有学习过手雷达技能.)我们的阵地有优势他们一靠近就手雷招呼可以一片一片的杀(最好留个阻击看左侧的铁网,那里经常漏人过来).
一点心得希望对大家有帮助,祝大家游戏愉快!

无限刷钱心得
不用修改器或别的,就是利用游戏里的一个小BUG:首先必须主线到第二个人物加入,然后集合带满东西到商场。商场后面有一个垃圾箱(注意这是刷钱刷等级最重要的道具),一个人A付钱进商场随便站在一个商人身边,另一个人B背满物品到垃圾箱处等待。第一次不熟练先控制商场里的人A点商人进入交易界面尝试一下过程,而垃圾箱处的人B也可以点垃圾箱进去查看一下,然后控制B走到离垃圾箱大概5、6秒的路程后再点垃圾箱往回走(这是重点),马上切换到A点商人进交易界面稍等一下,这时候B刚刚打开垃圾箱(一定要在A进交易界面以后)。接下来见证奇迹的时刻来到了,在商人交易界面,由人物A直接切换B可以看到交易栏和B的装备、背包栏以及垃圾箱内的物品栏。将垃圾箱里的东西直接拉到交易栏里,有多少拉过去多少,这时候不要交易直接ESC退出所有打开的界面。当你用B点开垃圾箱的时候会发现,刚刚放进交易栏的物品变成了两倍在垃圾箱里。以这种方法可以快速复制物品用来交易或任务,熟练以后可以很快拥有用不完的装备和经验。这个BUG是为了快速卖光几个人的背包里的装备时无意中发现的,背包装满的时候也可以直接复制背包,省事省力。

【游戏评测】

画面方面
这次的PREY做的看样子比之前的The Chronicles of Riddick 和 Quake 4 还要不错。在太空船里面,面对那些肉体墙壁,带有光泽和油腻的感觉很华丽(虽然还是有点恶心)。同样墙壁和物体上的即时阴暗面处理也十分漂亮(先不说是否真实)。不过听之前的网友说过人物脸部减少了即时光影表现,这个先不用太留意。这个游戏优化的还行。至少我也开了大部分特效(Shader是最重要的)

音效方面
个人感觉中规中矩。主角的祖父讲了一口不带假牙的口音很好笑,1好枪的射击模式的声音个人不太喜欢(这把枪的枪声可以和Q4的那把标准冲锋枪拼了)。类似手雷的小虫的各种音效比较有趣。
接下来解剖一下游戏性、创意和细节。
游戏采用了360度全方位引力,因此玩起来如果太投入的话人会头晕~~。另外引力也要合理的应用,不仅能够取得许多隐藏物品,更是通过障碍的必须。有趣的是,敌人要是站在那条引力带上被杀死之后就会“飞”起来(主角要是跳一下也会立刻扑大街)。这是一个很有意思的创意。还有就是那个请君入X的部分,竟然跑进了那个‘展览’的360球里面...... 在之前的FPS里,有一个游戏系列叫做DESCENT也属于360度作战,只不过那个是驾驶太空船的。
DEMO里暂时出现了几种敌人。拿枪的小兵很类似Q4的风格,而小兵被击中之后(尤其是1号枪的狙击模式)会被冲击力惯性反弹了一下的细节很不错;而里面的那种类似奴隶的角色创意也很类似Half Life 2 里面的那些为Combine服务的改造奴隶,不过后者比前者更无辜~。这个奴隶角色的一个特色就是四肢可以打掉。我不小心用狙击模式打掉了头,结果它还是扑过来了~我朋友说本来想试试打脚结果提前被扑死了~。

武器方面
DEMO五中武器,外加一个主角的左手。武器设定还算比较另类,并不像大多数FPS基本分为手持武器(手枪)、霰弹类武器、自动武器等,而是一把半生物似的崇奉狙击两用步枪和一把造型类似Q4的Nailgun的新潮武器。手榴弹型的武器竟然是虫子!?这个创意和HL1的小虫炸弹挺像的(声音也比较可爱~~~~)。武器不用按R装弹。那把3好枪可以补充不同的子弹进而拥有不同的攻击方式。冷冻敌人的攻击方式太有意思了,这跟<毁灭公爵>一个创意。不愧是同一个公司啊。正式版里一定有更多的攻击类型。比如可以烧烤恐龙,或者发射诱捕网等类似功能等等。。
此外,每逢拾起新武器之后会有一个武器自动设置的小动画。可惜只能看一次。

其他方面
就是时空转换了,小叮当多啦A梦经常使用的随意圈和随意门被大量在飞船里“使用”。敌人也通过这个技术总是突然间出现(武装有智能的人形敌人)。主角的鹰经常提示主角,而且还可以协助主角对付敌人。补血方面创意也不错,就是类似获取飞船里储存过的生物能源,比拿医疗箱有意思,主角脱离肉体的创意很实用.........
期待这个游戏的正式版~此外那个平凡的TimeShift至目前都還沒有消息

【安装游戏】

1. 解压缩
2. 载入镜像
3. 安装游戏
4. 运行游戏

【配置要求】

Windows XP/Vista/7
DirectX 9c
1 GHz
1 GB RAM

[体育竞技]NBA 2K19 官方正式版

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NBA 2K19是一款体育竞技游戏,玩家可以选择自己喜爱的NBA队伍,来进行一场篮球比赛。另外NBA 2K19中文版内有很多的进球方式,让每一位参与的玩家可以自由进行发挥。

NBA 2K19

【游戏介绍】

《NBA2K19》这是一个由论坛大佬“limnono”制作的资源加载补丁。很多玩家不知道游戏的资源应该怎么添加替换,这个补丁可以让玩家快速添加资源,非常方便。顺便附上还是由L大制作的2K19的全版本修改器,让玩家能有更好的游戏体验。


【游戏特色】

宰制压制全场
利用全新的「宰制」功能,完整释放MyPLAYER的篮球潜能。解锁球场上前所未见的动作与能力,或者启动球队宰制能力,激发全队的实力。
主宰街区
更新后的街区系统将让你玩得爱不释手。无论是球场、Under Armour铁笼球场,还是在即时活动,全都有让你大显身手的无数机会。马上就走进Jordan体育中心,或者找回老队友们一起进行刺激的三对三街头篮球,在全新的日夜转换系统下,保证让你玩得过瘾。
MyTEAM
建立你的首张MyPLAYER卡片,并且和LeBron、Kobe以及其他收藏中的球员一起进行各式各样的竞技模式。隆重推出全新的「Unlimited」模式,此模式让你能随意从牌组中挑选五张卡片,和其他玩家进行线上对战。
MyCAREER
从街区传奇变成全球炸子鸡。原创的生涯故事模式再次回归,这次带来全新的精彩剧情,一路刻画玩家从中国到G联盟,最终踏入NBA的旅程。游戏中不但有着全明星卡司、根据人气而定的赞助活动,还有新的球队默契元素,让你在主宰球场时享有更多乐趣。


【游戏教程】

王朝模式

1、经理模式的剧情和传统分开了,可以选择,剧情是和18接着的,没玩过18影响也不大,主要是了解怎么从头弄一只NBA球队的剧情。想直接开玩的可以玩传统,就是17正常玩的经理模式。
2、伤病影响加大。伤病影响这代无法更改,所以很重要,建议不论是经理还是王朝,都要注意球员损耗,球员卡里就有,避免伤病侵袭,这代伤病还是挺猛的。



3、系统自带历代选秀名单,面补差,能力基本属实,高阶能力均能培养,包括徽章。伤病易发和退役年限较为接近现实,所以推荐想玩心仪球星的可以自己改名单。但是最大弊病在于,没有2K没有授权的球星,比如巴克利等,需要自己添加。
4、强制交易等功能开启。不建议使用和开启。



技巧心得:
1、伤病避免很重要。建议时刻关注球员训练量、个人损耗和个人易伤位置,避免伤病。这代有点真实的伤病猛于虎的意思。
2、经理模式在头个赛季就可以从员工里选择很好的教练和训练师,建议酌情选择替换,尤其是训练师,免伤很重要,级别也很重要。教练推荐有开发徽章的。



3、体系熟练度很重要,不和球队大多数人契合的一定要及时舍弃,差一点没事,能慢慢上来,差的多了基本都没戏了,除非是平衡。包括签约大牌和替补的时候这个的确都很重要。
4、建议自己设定轮换和上场时间,能有效避免伤病。推荐由教练决定之后自己微调。



5、替补很重要,五个首发天强,替补太弱的话很容易翻车,替补不用多强,符合你的体系你的球队即可,包括超出名单的人员配置。
这代MC和MT都还行,MC整体感觉难了,碰撞变真实了,穿体少了,突破费劲了,挡拆更舒服一点。
MT不用说了,大型收集盛宴,但是不刷VC成型的确慢,需要时间,有钱有时间玩2K的挺多的,没一套紫卡自己难受,多做任务多打VC。



名人堂打法

讲下模板:183身高(6.0尺)75KG(165磅)臂展197cm(多少英寸忘了中等偏短)。
首先不推荐85以下评分的玩家或者新手直接玩名人堂难度,这个游戏毕竟是一个循序渐进的过程,你适合什么难度,自己要有一个把握和尺度。
第二,买佳得乐和加强卡。这是必须的,买和不买完全是两个效果。不买佳得乐,作为核心球员第三节没打完你就没体力了,你的运球,速度,甚至投篮都会感到明显的下降。加强卡更不用说,当然,买加强卡要用针对性。



如图,我这个模板推荐买跳投,上篮和控球。佳得乐三个买满。当然你是土豪或者刷VC的随意。
第三,教练设置里,把战术路线选上,进攻战术和防守战术设置成自动。在名人堂难度里,谁也做不到次次过人,首先是电脑的牛皮糖防守,第二是该死的体力条。第三控球太多掉评分,就算成功了,评分加那么一点,吃力不讨好。
所以,战术很重要。偶尔可以呼叫战术拉开单打下,过不了立马传球。多进行无球跑动。
第四,防守。这代的控卫进攻欲望及其强烈。库里,欧文,保罗,沃尔,球哥,威少,还有马刺那个控卫上的乔丹(老杨)。只要你没跟上就是急停跳投,然后你就看到防守瓦解。
这里讲下名人堂的防守
1.巧用双人包夹,这个需要你的经验,比如对面内线出来替他挡拆,一般来说你的队友不会出来帮你协防的,你一定要按双人包夹,不然对面80多的控卫运一步利用掩护直接投,然后你尽力去防,你会发现评分上显示:糟糕的盖帽选择,防守瓦解。
2.很多人喜欢贴身防,这不是公园,我相信很多人跟我一样,刚开始玩的时候从半场就开始贴着电脑防,这一点是错误的,你反而容易防守失位。所以一定要和你的对位者保持合适的距离。这个,需要你去看他的属性,比如你防隆多,就可以离他稍远一点,放他投3分,库里的话最好贴身防,一定要包夹。
3.尽量不要抢断,名人堂难度没那么容易被断的。体毛犯规,防守失位,都是抢断的锅,所以不要抢断,但是要卡位和干扰。
第五,合理运用战术,2K做的比较人性话的就是可以呼叫战术,这一项很重要。要在球队打不开局面的时候,使用这个功能。





投篮要点

强打内线操作其实也很简单,你以抛传的方式,将篮球传递给内线的中锋、大前锋。中锋、大前锋持球后就开始背身单打(按shift键),这时候你可以选择拍一两下球(记住不宜过多,多了的话,容易被人抢截),试图用身位推动紧贴你的防守球员,一般可以推一两步。此时你发现对方后退步伐过大,那么在背身单打的同时,你就可以里面转身上篮。



如果此时你发现对方防守球员依旧保持防守状态(按住shift键),这时候你可以连续点击2次①键,作假投,看对方防守有没有消除(松开shift键),如果有,你就可以立马勾手抛投。



强打内线非常好用,对于经验尚浅的玩家,他们防守一般顾得按shift键就顾不得移动脚步,一移动脚步就来不及按shift键,你可以趁他们切换防守与移动之间的空隙进行投篮。这种内线打法可以说得分成功率非常高。



选择投三分球的玩家普遍都比较多,要投好每一球三分球,你就需要一名实力强悍的三分射手。然后你就要选择你的投射点,最好当然是踩着三分线,并且居于葫芦顶附近,这样即便打板,也有可能透过打板投进三份。



接下来的就是要看投手的身体平衡,如果是原地起跳会增加准度,但如果起跳后射手失去平衡,那么准度会大减。投射三分最好是在没有人干扰之下进行,所以要让其他队友帮忙做挡拆,减少投手受干扰的程度。



在某些关键时刻,是需要三分投手爆发的。那就是在单节比赛即将结束或者是差2、3分就可以追上比分的时候,而且球权又在你手上,你可以选择进行远投,这时候投篮一定要够坚决,搞不好一球便能定胜负。


欧洲步操作指南

欧洲步上篮
操作方法一:
右/左手带球切入时,向左/右推住右摇杆
操作方法二:
切入时朝非运球手方向推住左摇杆,并按两次投篮键
个人习惯第一种操作方法。又或者在大跨步的基础上,直接以灌篮完成欧洲步。
欧洲步扣篮
操作方法一:
①右/左手带球切入时,向左/右推住右摇杆
②待球员启动欧洲步时,按住加速键即可实现扣篮
操作方法二:
①切入时朝非运球手方向推住左摇杆,并按两次投篮键
②待球员启动欧洲步时,按住加速键即可实现扣篮


【游戏心得】

迅速开局
首先在跳球时要拿下球权,这时候获得先攻就具有一定优势。
接下来就是保证进攻速度即可,不一定要取得率先进球。因为篮球是一个你来我往的游戏,具备先攻条件的你即便在开头前48秒处于落后,根本不会对整个战局造成任何影响。
因此在第一节比赛中,你要大胆发挥你的进攻想象力,以颜色地带、中投、远投,各个地带、方位向对方的防线发动攻势,从而找出对手薄弱的环节,接下来的比赛中,你就可以有所针对地采取你的得分策略。
在篮球的世界中,防守是非常重要,但在你来我往的比赛中,疯狂而且有效的进攻,往往都能对对手防守以及进攻能力造成压力,从而减弱你自己防守端不足。
尤其是一些新手玩家,在与其他玩家对抗的时候总是畏手畏脚,在进攻时只会在外围来回传递,直至24秒即将耗尽时才胡乱出手,这样的进攻效率对球员的体能、士气会大打折扣。所以倒不如“快刀斩乱麻”、“乱拳打死老师傅”。
如果双方在第三节、第四节进入到拉锯战,这时候,你才考虑放缓进攻步伐,每一个得分都稳扎稳打。

大比分落后
何谓“大比分落后”,一般是单节内分差去到10分都算是大比分落后了。
这时候你就要懂得分析问题,造成大比分落后的原因只有三种,一是对手高你几个班,二是你犯错,三是运气不好。
如果是前者,对手比你更厉害,打法套路都十分老练,你要缩短分差是很难的事,因此你能做的是避免分差继续扩大。你此时确保防守到位,防守篮板要基本拿下来,这样可以保证对方不会有二次得分机会。而在进攻端,你最好用空位中投的方式保证每一次的得分,用最短的时间进行最有效的得分手段。
如果分差成功被缩小时,最关键就是反超并且保持分数领先,这时候你一点都不能大意。篮球这种游戏很多时候直至完场时,胜方一般只领先2分或3分的优势,谁能坚持不犯错,谁才是胜者,哪怕对手比你强大好几倍。
如果你是属于犯错、运气不好导致分差出现,你能够做的也是先控制好自己的情绪,修正自己鲁莽的打法,减少胡乱出手次数。连过数人铲篮、灌篮、拆你屋/空中接力、block shot等耍帅动作,留待你反超比分时再用吧。

犯规战术
篮球的世界里,“犯规”这个词是一个中性词,比起其他体育运动中的“犯规”来得理性。因为犯规在篮球运动当中也是重要一环。
首先你要懂得犯规的规则。以下简单介绍部分基本的规则。
一名球员犯规6次,就要被罚出场;
方投篮(包括上栏)时犯规(三分线以内罚两次以外罚三次);
单节球队犯规累计4次以上,罚球两次;
恶意犯规造成T-foul,两罚一掷;
根据上述的部分犯规规则,你可以安排球员在特定时段进行犯规。譬如本身实力只是处于正式队与后备队之间的球员,你可以安排他们在第四节追赶比分时,让他们进行犯规战术。做法很简单,你可以在战术界面中开启战术犯规,那么这些AI控制的球员就会主动上去犯规。
如果AI未能成功犯规的话,你就只能操作一名球员直接冲上去,然后按①键抱住对方持球球员。
另一种情况就是对方的进攻气势打起来了,在对方有绝佳的得分良机的时候,你直接上去按④键犯规,虽然送去罚球,但在时间上可以给你喘息一会儿,也有可能磨灭掉对方的进攻态势。
最后一种就是为了保证胜利而作出的“卑劣”犯规手段,那就是针对对方一名罚球非常差的球员进行犯规,导致对手只能够透过那名投射命中很不济的球员来得分。
这就是“砍鲨战术”,因为当年奥尼尔的内线能力能够制霸全联盟,所以当其时小牛队的前主教练老尼尔森就想出这招战术限制奥尼尔的得分。可是当今联盟罚球差的球员真的基本绝迹了,这个战术只能是用来对付那些心理抗压能力差的玩家。

三角进攻战术
进攻战术主要是分享给大家三种,一是三角进攻战术,二是跑轰战术,三是挡拆战术。这三种战术是最常用,也是最容易上手的。
首先是三角进攻战术。三角进攻是由一侧的组成一个三角的三名队员和另一侧的“两人游戏”所组成的。它不像那些固定的套路,在进攻中充满着自由的移动。
根据不同的防守,三角进攻会有各种各样的应对方式。一旦进攻三角得以建立(我们以控球后卫切入到底角为例),那么一条由球(小前锋)、进攻轴心(中锋)和篮筐组成的“战线”就形成了。这样就使防守中锋的对方队员,必须待在篮筐与中锋之间。只要那条“战线”存在他就无法离开。
一旦这种局面形成,人们就可以看到一条清晰的将球传入内线低位的通道就此打开,小前锋可以轻松的将球传入内线或者说“喂”给中锋。
三角战术可以说是比较完美的,而且简单的战术,在快捷战术界面中需要简单操作就可以激活它。
另外三角战术的后续演变非常广泛,可以派生出高位单打、翼侧换位、底线穿插、中路掩护等等的战术。玩家在执行三角进攻战术的时候,可以呼叫战术快捷栏,从而快速执行其他战术。

跑轰战术
指的是以高速流畅的轮转运动为主要战术特点、强调攻防转换的速度而部分牺牲半场阵地攻防能力的一种篮球战术思想,尽可能的发动快速的进攻,尽量在7秒内向对方篮筐迅速的进行攻击。
跑轰不追求复杂的传递配合来创造空当投篮机会,让球尽量保持在运动当中,不放过任何一个投篮机会,每一名球员都可能是进攻的发起者,同时也都可能是进攻的他米内塔,力争用最短的时间打出最具效率的闪电战。
篮球至始至终都处在一个快速运转的过程中,挡拆、传导、跑动、3分让球队占据主动权,超过三分之一的进攻是在对方立足未稳就完成攻击。
跑轰战术符合现代人的暴力美学,打法简练又赋予美感和时效性。尤其是“一波流”能够将对手的意志直接打残。
要发起跑轰战术,首先你要具备传球能力强的控卫、奔跑速度快的小前锋和得分后卫、能挡拆的中锋,还要要有能够三分出手的大前锋。
具备以上条件,你的跑轰战术可谓是十分完美了,球员不断通过移动和传导制造出手机会。若果遇到高强度防守,你就派出中锋进行挡拆,控卫、得分后卫、小前锋负责以跑动拉扯对方的防线,再将篮球过度到大前锋手上,再让他完成中远投。
另外提醒一下,跑轰战术对队伍的机动性本身就有着很高的要求。使用此战术的球队更惯常是使用机动性来部署防守,以迫使对方失误,所以才去紧贴防守即可。
因为大前锋、中锋都并非传统型,他们在保护篮板球、block shot方面相对较弱,所以他们在防守端就要避免进行过多防守动作,而是迫使对方投篮,这反倒会更利于跑轰战术。


【常见问题】

如何删除补丁自带的面补:
waigua/shared/floor_005_c.4c14df7de9ca8ca1.dds是凯尔特人主场地板文件。
waigua/face1013.iff是詹皇面补。
waigua/png1013.iff是詹皇身体贴图模型。
删除相应文件即可。

如何放置DDS和IFF文件:
文件后缀以manifest里面的名字为准。
比如下载的 NBA2K19波士顿凯尔特人队球场补丁里面的floor_005_c.4c14df7de9ca8ca1.iff文件你就要改成floor_005_c.4c14df7de9ca8ca1.dds,然后放置到\waigua\shared\文件夹下。
因为manifest里面对该文件的描述是0B shared/floor_005_c.4c14df7de9ca8ca1.dds

【配置要求】

推荐配置:
系统:Windows 7/8.1/10 (64位)
处理器:Intel Core i7-4790K
内存:8 GB RAM
显卡:2GB, GeForce GTX 770 / AMD R9 270
DirectX版本:11

最低配置:
系统:Windows 7/8.1/10 (64位)
处理器:Intel Core i3-530 / AMD Phenom II X4 805
内存:4 GB RAM
显卡:1GB, GeForce GT 450 / AMD HD 7770
DirectX版本:11

[射击游戏]PS3鬼屋魔影5 中文版[网盘资源]

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鬼屋魔影5是一款由Eden Studios开发的冒险游戏,这款游戏有着恐怖风格,玩家要操纵他穿过纽约中*央公园,探索由此所发生的一连串诡异、神秘的超自然现象,并揭开一个被隐藏多时的惊人秘密。
鬼屋魔影5

【基本介绍】

本作的故事发生地纽约中央公园本身很大,但是游戏中你将不会感觉到这一点。即使你的行动不会受到视线的限制,但是你依然有可能被黑夜笼罩的环境搞成幽闭恐惧症。公园的环境将具有充分的互动性,比如在某个地方吓你一大跳什么的,这个惊吓有可能来自穿梭在树林里的风声,或者是一道突然而来的闪电,不管怎样,开发者表示这次的恐惧将是最真实的感受。

【图文攻略】

一开始主角处于迷糊状态,需不停的按十字键的下键,否则会看不清眼前的事物,迷迷糊糊在走廊上楼,准备进门的时候屋子突然震动封了路,由另一门进去后一直来到一面镜子处,看自己半天后一拳将镜子打碎,之后状态会恢复正常。

在旁边门出去后会看见有一电梯上来,走到电梯的上面会看见电梯里的2人被怪物屠杀,之后沿墙边前进,这里会听见有女人的呼救声,爬梯子上去放下绳子,爬绳子下去,注意爬到有风扇的地方需要按“-”键或者晃下左手柄荡过风扇,随后上面的电梯会爆炸,在绳子上要左或者右走躲避坠下来的物体,下去后进入右边一窗户中来到一走廊。

这里会慢慢被大火吞噬,前面可见到呼救的女子,在旁边房间里可找到灭火器灭掉房间里的饿火去到对面房间,拣起地上的垃圾桶把门砸坏救出被困男子,再拿灭火器冲进走廊往右走,这里地板会塌陷要按“-”键跳到对面,之后往右来到一房间里后发现无路可走,之后房屋又会震动开始坍塌,主角在掉楼下坠的途中拉在一墙壁装饰物上逃过一劫。

在阳台上爬绳子上去荡到左边墙沿上,左走墙沿塌陷,回头上面再爬过去,这里也要注意上面的坠落物,最后荡绳子去到对面的阳台进房间里面。

在左上角按“-”爬去楼上再爬绳子上去由一红衣女子帮助进入另一房间,拿起地上的垃圾桶砸门,过去之后又会震动,之后把木桌子推到右上的墙角那里垫脚爬上去。过去后路上很黑,可以搬起地上的木椅子和木架子让火点燃当作火把前进,在走廊上跳过第1个坑,(注意有障碍物)在第2个坑处爬下去,在下面可以拣到灭火器,但这次不是灭火,而是拿它砸左边的电梯门。

进入电梯救出一女子,把女子举到电梯的天窗上面之后自己再爬上去,这上面会发现一具死尸,由旁边的另一电梯天窗跳下去,出电梯会看见几个丧尸,拿起地上的沙发当武器右挥手柄砸死他们后在左边会发现有张密码门,但不知密码开启不了。回头在右边柜台的那里去柜台后面的房间,在一死尸处可以找到把手枪,拿枪去密码门那把密码锁打烂,之后调查电线按“Z”和“B”键导电开启密码门,(晃动手柄换线头,多试几次就行)进门后下楼出去来到一地下停车场。

在这里会看到一受伤的老头,将他们安排在一两车后面躲好后在EXIT指示的饿旁边一小门去到停车场的另一端。这里左走在前面的第1个丧尸处的左边一门处下去到B3的停车场,刚进来会被怪物拉到地缝中,需在移动时控制好方向按A键拉着栏杆或者车头再按“-”键跳出来。(非常烦的地方,不赶紧走会被弄得找不着北)往右(左)走到尽头调查其中一两破车可以在车里面找到子弹等物,(仔细找哦)按方向键的左或者右可在车门的2边出去,现在当然是逃去车对面的另一端停车场了。
这里会发现有一两着了火的汽车,在该车正对面的地方可以找到灭火器,把车身上的火灭掉后站在车后面把车推开,之后回头去找一两外观无什么损伤的车,进入车里面可以找到钥匙,之后可以开该车,开到刚才推车的地方去撞停车场的大门,撞开后再一路开到之前安置老头的那里救出他们再冲出停车场。

(开车时B键前进,Z键倒退,根据2手柄的左右转动来控制方向)
开到大马路上仍被“裂缝”追杀,小心开车前进,注意不要开到马路的2边掉下去,途中也不要撞到车等物,否则很容易OVER得重来。这里开车很郁闷,我开了将近1小时才过了这里……最后飞车冲出马路后撞到一灯柱,下车后老头会自尽,自己也受了比较重的伤,不能跳跃了。
在车左边走下去,会看见一事故车调查尸体可得子弹,注意附近有2丧尸,之后右边上坡走到尽头会看见一栋屋子,进入门里发现是个厕所,此时会突然跑进2个人好象在被什么东西追杀,调查地上尸体有子弹。先开枪把右边一房间的门打开,里面可以找到急救包,使用后来个全身包扎,体力一是恢复过来了,在外面拣起垃圾桶将右边的石墙砸掉,走到外面右边跳上绳子,一直往右上荡去到最右上的地方跳到右边地面上。往前走会铺天盖地飞来大量的变异蝙蝠攻击,此时应尽快往前逃到一巴士上面,这里可以拣个急救包,之后再往前逃到一个小房子里面,里面也有急救包和子弹拣。出小房子后左边推到一两小卡车,推发后迅速跳上小卡车,之后卡画册会被蝙蝠们抓到半空中,用枪打掉变异蝙蝠的触手让车落地,下车前记得车子里还有子弹拿。

沿马路直走会看见一个人,从他旁边的下水道口爬下去,在里面沿路直走,尽头会看见路中有电线漏电不能通行,可以在右边的一个井口处跳下去。(井口旁边有子弹)下去左右2边随便走,都有丧尸出现,在深处跳入另一井口下去。在这里很黑暗,并且手电筒在这里居然也故障了只能点着打火机前进,走出迷宫般的路线找到出口爬上去后拣起左边地上的子弹,前面跳下去干掉一个丧尸之后在左边的房间里按“-”键跳跃可拉下一梯子。爬上去拿起挂在右边墙壁上的斧头砍掉铁门,过去回到之前电线漏电的那里,砍掉电线前进,右边一房间里可以得到2合子弹和一个药包,(这里需砍门里面的饿开关)之后尽头爬梯子从下水道出去。

进入前面一工人处的屋子里面,刚进去就突然出现大火,拣起垃圾桶砸门,进去拿起氧气筒在火炉处点燃,之后把房间的墙壁点燃等烧垮墙壁可以逃出去,往上走逃出此地后上了一两救护车。
在车上也不安全,一路上会有很多蝙蝠来追击,虽然可以枪杀但是子弹有限,最好的方法是在车的右边上面可以拿小火药瓶子,(下面是血包,没有用,都可无限拿)将瓶子扔出去然后马上开枪引爆,用此方法可以很快灭掉小蝙蝠。打到最后剩下一只超大蝙蝠的时候要从车的天窗爬到车顶,再用枪射击,如果没有子弹了可以向车里面的人要,也可无限拿。这里要注意脚下会有丧尸爬到车上来骚扰,成功灭掉大蝙蝠后剧情。

下车来到一公园样的地方,右走路面会坍塌不能通行,左走不远会看见一两装有小汽车的大货车倾斜在那里,用枪打货车后面的红色把手小汽车会掉下来,小车会自行溜走一段距离。

继续往前走不远又会看见一两小汽车,上去虽然没有钥匙但搭线也能引发车子,(红加蓝线)此时会出现许多丧尸,可以开着车子直接撞飞他们。开到大货车那里,加速利用货车的斜度可冲到对面。
车又毁了,走到右边的庄园里面,这里又会遇见“裂缝”追击,走到附近一木亭子的旁边,在右上角落里起跳利用轨道去到悬崖对面,上去调查左边的那个黄色的吊车开关,上吊车上去后可进入一建筑的楼上。发现所处位置是个厕所,消灭这里的一个丧尸后在右边房间里有急救包拣,并能拿到个氧气筒,之后砸开上面门进走廊,先把氧气筒点燃火,之后这里的丧尸可以直接烧死,之后前面右边把挡路的一些木材烧掉前进,之后一直走到尽头的电梯门前上电梯,里面可以拣到子弹,之后开动电梯。

出电梯后来到一个大厅,调查中间的雕塑可拿子弹,(此处不知是BUG还是蹦来就这样,可以无限拿子弹,直到拿满)之后干掉这里的一个丧尸,注意去补满子弹,之后在右下的角落里一小柜子上可以拣到火药瓶,去中间梯子的那里引爆把枯木烧掉爬梯子上去,干掉丧尸右走,在走廊上拦路的枯木可以用打火机配合喷雾剂烧掉。

通过后下楼梯来到一餐厅,(厨房有些东西拿)往右进入博物馆的大厅,干掉1丧尸后上面会发现有张密码门,按扭旁边贴有1张写有23数字的贴纸,但好象不是密码,在大厅右下角落的房间里可以看见一副壁画,下面也贴有写着数字23的标签,谜底应该就是在这副画中了,此时按十字的下键闭眼可以看见画中写有MATT的签名档处4个字母隐藏了数字6288,密码就是它了。
开启密码门后进入经过长走廊来到一巨大的铁门前,在左边一小铁门前按指纹时会有保安跑出来,经他的帮助开启指纹门后进去后再开大电梯门,之后上电梯下楼。

下电梯进门后来到一仓库,左边可以去开一两叉车,先把前面挡着门口的堆起的木箱子叉走,(+和-键控制叉车的上下)之后开车着冲过前面的火面之后顺着大路直走,但要注意路2边有些地方塌陷了,稳定点开车。开到前面看到一个着火的箱子后建议下车,虽然还可继续开车但由于前面路比较黑暗开车很容易掉进坑里,还是用走的安全。走到仓库后爬梯子上去,经过走廊到仓库后会发现有许多变异蜘蛛,别管他们迅速打开对面的大电梯门上电梯。
出电梯后先旁边拿起铁锤,走到走廊上2边有很多展览品,同时丧尸也很多,全砸死后通过走廊来到一个着了火的房间,拿起灭火器灭火后进去小心躲过红外线前进,要不报警器会响起2边的铁门会关闭,(关后要按铁门旁的按扭关闭报警器)到达对面铁门过去后还有一房间要用同样的方法饶过去,之后来到一走廊。

【怪物介绍】

人型怪
特徵: 遭裂缝附身的人型怪物是本游戏为数最多也是种类最繁多的怪物类型
低等:
近距离会使用双手抓击中距离会施展吐血攻击
遭到吐血攻击会短时间模煳视野
远距离会直接跳跃捶击身上通常有一至两处裂缝弱点
中等:
攻击力提升吐血改为似异型一样从嘴巴伸长触手攻击的方式攻击距离较远
身上常会有二至三处的裂缝比较难处理的是在背后
高等:
中距离攻击模式改为以飞刀射击这招准确率高而且范围远
最好是以怪物为中心点来做绕圆的方式以迴避飞刀射击
然后边拉近距离来找机会反击身上有三处裂缝
补充:
游戏前中期大部分的人型怪裂缝弱点会直接暴露于身体外
后期则需要利用光谱视觉 (943号房任务后) 也就是闭眼感应造成的时间差
来显现其反光裂缝处来作战
应对方式: 人型怪只要使其裂缝弱点遭火攻击就可消灭
用普通的武器可以打趴(球棒耙子等等) 但是会不断复活
使用手枪的话可以淋上燃油製成火炎弹
抓准时机和距离射击裂缝
敌人数目多的话也可以直接丢掷炸弹用手枪引爆
或先用打火机点燃引信再丢掷
好处是范围大在敌方未察觉的情况下是最好的使用时机
更好的工具是利用打火机跟喷雾器(医疗杀虫或防绣)的组合
来作为小型的喷火枪这招作为近身战非常好用缺点是使用次数比较少
另外如果週遭有火源和椅子之类的木材的话也可以拿来利用

吸血怪
特徵: 类似吸血蝙蝠的飞行移动方式作飞空俯冲来袭击玩家
应对方式: 基本上最好的方法是以火炎弹击杀
但是如果数量多的话建议还是直接快步离开以免浪费弹药或增加
受到伤害的可能性

老鼠和巢穴
特徵: 老鼠会作跳跃攻击和喷射毒液毒液会短时间模煳第一人称视野
此时要不断的眨眼来恢复或是立刻切换为第三人称
而老鼠巢穴则是不断地生新的老鼠
应对方式: 擒贼先擒王首先先找到老鼠巢穴并以火烧毁
接下来再用火炎弹将剩下的老鼠各个击破即可

黑沼怨灵
特徵: 杀不死的路障只能驱散通常处在地底黑漆的场所惧怕所有的光源(包括萤光棒)
应对方式: 会接触到黑沼怨灵的机会不多只有某些特定场所或关卡才有
手边平时最好随身携带萤光棒已备不时之需
至于应对方式可以先用萤光棒每隔一段光源有效距离投掷至地上开路
剩下再用手电筒趋离然后快步通过即可

裂缝
特徵: 会以透过牆壁及地面高速的移动方式向玩家袭来当被抓住的时候
画面会出现按键提示时限内完成按键指示可以挣脱
应对方式:这个恶魔的杀法相当简单
当裂缝怪通过之后的裂缝使用火燄性武器或火焰子弹往裂缝攻击就好
不管打到哪边只要有打到裂缝就可以轻鬆解决

【成就系统】

成就名称以及成就说明和成就所获得的分数值说明。

Cockpit Addict
驾驶成瘾
Drive all the way down 59th street in Cockpit view.
这个cockpit view指的是(飞机,小艇,赛车等的)驾驶员座舱
意指游戏中可能会出现类似的交通工具
如果改成"驾驶(飞机,小艇,赛车等)一路通过第59街"
会比较好一点
点数:20

The Blind Man

盲人
Finish the wake up sequence without blinking.
序列是数学专门用语在这边不太适用
我觉得"一直到醒来前都不眨眼"比较贴切
点数:10

Meet Again

再度相会
Meet Theophile in room 943.
就"与Theophile在943号房见面"
点数:10

Revive
复原
Revive Sarah.
这里是指"复原莎拉"吧
点数:10

Stuntman
特技表演员
Jump across the gap using the tow truck.
gap是鸿沟之意整句应该是"使用拖吊车跳跃鸿沟"
点数:10

Purification by Fire
以火净化
Destroy the Vampirz' nest.
Vampirz是吸血怪"毁灭吸血怪巢穴"
点数:10

Countdown to Death
死亡倒数
Stop your wound from bleeding.
灵菌"使伤口停止流血才对"
点数:10

Burning Root
烧灭根源
Burn a root of evil.
这个OK
点数:10
The Path of Darkness

黑暗之途
Kill Sarah.
莎拉萨拉好像中东人的名字
点数:15

The Path of Light
光明之路
Don't Kill Sarah.
点数:15

Hidden Cave
隐藏洞窟
Discover the secret of Central Park.
这个最标准
点数:10

【游戏心得】

分享一些打怪的技巧给大家参考
所有的怪物都有地域性的特徵也就是一但玩家在特定区域范围内
怪物就会做攻击行动而且地图上的怪物是会无限重生的
所以如果在弹药短缺或生命垂危的情况下建议直接快步离开就好
不用刻意战斗以节省时间及弹药当然如果战斗无法避免则是要有效利用环境
快步范围搜寻可用素材或是寻找火源等等都是逆转胜机的关键

【游戏评测】

IGN评测
画面点评:

整体渲染气氛不错,大量运用了体积雾,火焰与烟雾特效。
但非常恶劣的角色设计与迟钝的人物动作,以及极度失真
的,油光表面朔料感的人物与毫无光源的极差环境贴图,
使得游戏整体画面大打折扣。

声音点评:
部分游戏背景音乐是不错的,游戏中充满了大量严重失真
的动作音效与环境音效,杂乱无章的恶劣声音效果让人厌烦的。

游戏性点评:
游戏的突发事件设计不错的,但毫无逻辑的游戏过程与夸张的
过程设计使得游戏看起来不伦不类的。

购买价值点评:
游戏单调乏味的体验过程,以及毫无乐趣的,让人感到痛苦的
10多小时的游戏经历。只推荐该系列的FANS购买此游戏。

近来恐怖游戏的大作表现的都不尽如人意,原因很容易搞清楚。随着硬件平台的发展日新月异,玩家对游戏的期待程度节节攀升,在游戏中能不能制作出宏大瑰丽的场景,毛骨悚然的生物,满含经典的迷题和环环相扣的故事,显然越来越成为了一个个烫手的山芋。
但是Atari的Eden Games游戏工作室敢于用《鬼屋魔影5》来挑战这些难题,一个让开发者雄心勃勃,背景设定始于纽约中央公园的冒险游戏。鬼屋魔影5 (英文名称和前作的统称都一样)讲述了一个研究超自然的私家侦探的故事,他惊醒时身处的大楼正处于熊熊火焰之中,他不记得自己是谁,也不知道他为什么会深陷重重险恶.
他马上回忆起他名叫爱德华·卡恩比(Edward Carnby),一个老是满嘴脏话,和穷凶极恶的事情结缘的硬汉。当他在摇摇欲坠的大楼上慢慢找到出路时,他遇见了一个路人叫Sara,然后他们一起逃进了中央公园,意图解开卡恩比身后的疑团和一块蕴含神奇力量的石头的秘密。
我喜欢很赞故事情节,我也很期待鬼屋魔影5的故事会很棒。但是我玩到的仍旧是一个拿着一块鬼石头和怪物打架的烂游戏。我们的英雄在对话环节的表现很有挑战性,但是没什么用,他被游戏的编剧赋予了那么一点让人恶心的骂街倾向。只要我们的英雄受一点刺激,"他妈***" 或者"我靠***" 的脏话就层出不穷,这个具有现实意义的大胆尝试只能证明青春期的平庸和陈腐。
鬼屋魔影5这个游戏最大的败笔就是实在没有什么深度,但还不光是因为无聊的故事情节。在中央公园里让你认真动脑筋的地方有很多,但是没有几个设定让人满意,大都很失败。结果,游戏给人草率拼接的感觉,整个游戏过程都充满了前后矛盾,折磨人发疯,和互相抵触的现象。
鬼屋魔影5的开发者做出了十分逼真的火焰效果,这一点值得他们骄傲。火焰烧到墙上的效果出众; 着火的物品可以拿来抵御敌人; 一些迷题的解除,特别是接近游戏尾声的时候,要利用火的各种毁灭性作用来过关; 火炎也可以帮你照亮黑暗的走廊。这一次火的制作的确非常真实,让人会忘记它是做出来的。这是一个成功之处。
可问题是,火是唯一一个可以彻底消灭敌人的方法 (很难理解他的名字叫“人类”),开始还觉得新鲜,可马上就乏味了。尽管,这种方法有很多种演绎手段–扔燃烧弹,炸汽车,使用临时的发火道具,用着火的家具砸怪物–还有一把没用的枪 (整个游戏你就只有一把手枪) 。想用枪,除非你把一种可燃烧的液体灌进子弹制造一种"火焰子弹" ,即便是这样,你也必须很准的直接打中怪物身上的“裂缝”才能杀死怪物,就是打他们身上发光发热的疤痕。大多数时候,你会发现你得到的爆炸物品非常少,这就意味着在鬼屋魔影5里面,你杀死怪物能用的最多的方法就是拿着火的椅子往怪物身上砸。我的妈呀。
俺要把这火弹直接打到你的伤疤里去。

和《生化危机》系列不同,这个游戏的道具储藏点特别少,鬼屋魔影5只允许你的外套里面几个口袋放道具。而且每一边只能放一个种类的道具。在一个游戏里面使用道具还要低头在衣服口袋里面掏来掏去的实在是笨重拖沓,你闷着头找道具的时候怪物还同时能攻击你。要把物品结合成新的物品,这个此类游戏里必有的桥段,做的同样让人很失望。你想把引信和瓶子结合起来吗? 你不能先选瓶子–你必须先选择引信。还有当那些“老鼠”和“蝙蝠”追着你的车烦的你牙根痒,你要是能忍过去这种不和谐就真的太好运气了。这个本来是想增加紧张感和挑战性的元素,结果变成了你在垃圾箱等地方找一次性武器的时候必定要经历的情况。而且只要聚成一堆,他们就以最佳状态各自为战,你得一边抵抗敌人一边处理道具。
在《鬼屋魔影5》开始的时候,我们发现我们这个“夹克衫英雄”还能用找到的东西把门打烂。可有时候管用,有时候就不管用。这部分取决于蹩脚的操作和《鬼屋魔影5》里面做的并不成功的物理效果抵触。先开始砸几下门还有变形的趋向。在砸几下,它们就不动了,非得让你找一把火烧了才算完事。但是这办法实在是太别扭了.在中央公园地下水道里,我突发奇想把一个会爆炸的瓶子放到一个铁门前然后退后两步射击.可什么也没有发生。但是当我把同样一个瓶子扔到半空中,在门前射击,它就爆炸了,给我炸开一条路。鬼屋魔影5运用工具的奇特方法确实让人印象深刻,但是玩不了几回,你肯定以后再也不想玩火了。
充满笨重的不严谨和不逻辑相结合,还有把你的手累坏的别扭的操作。鬼屋魔影5还运用了混合第三和第一人称的视角–前者看起来浑圆怪异,后者看起来瓦楞分明.而且尽管做的都十分恶心,还要强迫你一直切换。近身格斗只能第三人称操作,但是开枪只能用第一人称。在这两种视角中频繁切换解决迷题还要一边对付那些怪物实在能把人给逼疯了。
要点灯吗?

但是即便没有潜在的问题,战斗系统的烦人性也比娱乐性多一大截。拿起近身武器比如铁锹和斧子,需要你用右摇杆挥舞它。这是消除不严谨和笨重印象的好办法。打怪物应该让人很享受,但是鬼屋魔影5的近战做的实在是恶心透顶。卡恩比在中央公园里的行动表现的像一个刚出院的疗养院病人,挥舞棒球棒的时候就好像他的两只手都是断掉的。他甚至不拿着自己带的道具就不能爬梯子以避免自己被困住。
操作卡恩比在中央公园里行动就是折磨人,但是把他放到车上依然还是折磨人。鬼屋魔影5里面车辆的操作定位很失败,结果这种奇怪的操作没有丝毫乐趣可言,本来以为Eden继承了他们上一款大作《无限试驾》的元素。在中央公园的行车应该很刺激才对。谁知道只有三种最基本的车–出租车,警车还有一款看起来像1985版美洲豹的车–而且它们看起来就跟纸糊的盒子差不多.在鬼屋魔影5里面有三大开车挑战阶段,开始一会儿,中间和最后。所有这些充满错误,不成熟,和千篇一律的项目还要强迫你一次又一次的挑战直到你觉得这是例行公事。如果说开车是一场梦,那在这开车就是吸毒。
或许游戏开发的时候就预料到玩家会想跳过一大部分剧情,鬼屋魔影5就有一个像DVD一样的菜单让你能选择快进,只要你想,就能从开始一下子跳到最后。做这种事情你可能只在那种不连贯的戏剧上见过。虽然鬼屋魔影5的故事架构没什么不连贯,但是能绕过一些麻烦的地方继续游戏确实是一个不错的创新。这也是一个好东西,因为鬼屋魔影5的有些情节实在是太让人恼火和崩溃了 -- 包括在游戏结尾时段一些潦草的事件进程–你能气得把手柄扔到天上去。
有一些迷题设计的确实很不错,但是大多数很恶心,不是气死就是气疯。有一件事就是卡恩比借助升降机来到了一个仓库地下的边缘。达成这一步让我们几个IGN的编辑都较劲了脑汁.我们一研究出怎么使用电梯,就马上就位准备迎接不知哪里蹦出来的怪物,那种可以把你手里的道具抢走的恶心东西。我们拿着火凳子一打它,回头整理迷题的时候,只发现电梯坏掉了。电梯停的位置离墙面有一点点近我们就再也进不去了。经历了N次跳不进电梯的尝试,卡恩比被游戏神秘的判定摔死了。
即便你有受虐倾向,我也不会告诉你鬼屋魔影5是怎么通关的。但是我可以说玩这游戏就像是在扇自己的巴掌。当你在中央公园中艰难跋涉的旅程以几个小时而告终,结束用笨拙的姿态拿着着火的家具打无聊的怪物,我只是感觉自己被又臭又长的小玩意耍了。再说故事,简直是弱智,弱到极点了,你所有一步一步的努力换来的就是被突然扔出窗户去继续享受无尽的战斗和无聊透顶。当这一切偃旗息鼓的时候,我是很少见过这种如此长的剧情配如此奇特的结局,在我玩过的游戏里实在是前无古人。这可不是夸它。
结束语
鬼屋魔影5有一些好的想法,但是就因为想一口吃个胖子所以失败了。画面效果很好,但是火焰效果和物理效果的改革创新并不能弥补无聊战斗的缺陷,恶心的操作,糟糕的关卡设计还有陈腐平庸的故事。鬼屋魔影系列的光环曾光耀已久,但是这一次它发出了最黯淡的光芒,被它本身的诸多失败之处的黑暗所淹没。

[冒险解谜]看火人下载(Firewatch) 中文硬盘版

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看火人是一款非常好玩的冒险动作解谜类游戏,这款游戏的背景被设定在美国的怀俄明州,玩家将在这里扮演一位火警瞭望员,必须时刻注意附近的突发事件。该游戏内容丰富,玩法简单,相信能够为玩家带来不错的游戏体验。

看火人

【基本信息】

名称:看火人
类型:冒险游戏
发行:Campo Santo
发售:2016-02-09
开发:Campo Santo
语言:简中 | 英文
平台:PC


【基本介绍】

《看火人》由Unity引擎开发,主角名为Henry,是一名夏季火警瞭望员。整个游戏便是Henry在美国怀俄明州荒野中的探险之旅。


【官方介绍】

《看火人》是一款由独立工作室开发的第一人称冒险游戏,在游戏中,玩家将要扮演一个名叫Henry的人,在接下了一份火警监视员的暑期工作之后,对怀俄明的荒野进行一系列的探索。在探索的过程中,你唯一与外界的联系方式是一个步话机。但是,当一些奇怪的东西吸引你的注意后,你离开了瞭望塔,开始探寻周围完全陌生的野外世界。你要面对各种难题,并且当机立断的做出选择。


【背景介绍】

时间是1989年。你叫Henry,从自己一团糟的Z生活中逃离,来到怀俄明州的荒野成为一名火警监视员。你高居在山顶上,工作是监测烟雾,保护荒野的安全。在一个极其炎热、干燥的夏天,每个人都紧张不安。你的女主管名叫Delilah,你可随时通过一个小型手持对讲机与其联系,而这也是你与外界的唯一联系。一件奇怪的事情把你引出了瞭望塔并进入外面的世界,你将探索未知的荒野,面对各种问题并做出选择,而这可能增强或摧毁你拥有的唯一有意义的关系。


【特色介绍】

1.由Cissy Jones(《行尸走肉:第1季》)和Rich Sommer(《广告狂人》)扮演的生动、逼真的人物形象
2.由Olly Moss(插画师)和Jane Ng(《洞穴》、《野兽传奇》)创造的壮观的荒野环境
3.由Sean Vanaman和Jake Rodkin(《行尸走肉:第1季》、《怪诞扑克夜》)编著的惊心动魄的故事和稿本
4.由Chris Remo(《到家》、《太空基地DF-9》)创作的震撼人心的原声声乐
5.由James Benson(《奥里与迷失森林》)创作的流畅的第一人称视角动画
6.由Patrick Ewing 与Nels Anderson(《忍者之印》)完成的游戏脚本撰写和设计工作
7.由Will Armstrong(《生化奇兵2》)与Ben Burbank(《万圣节大作战2》、《太空基地DF-9》)编程


【玩法介绍】

《看火人》在玩法设定上和行尸走肉有着一些相似之处,在行尸走肉中玩家与人物交流时可以有不同的回答或提问选择,本作中使用了相同的设定,比如在使用无线电与上司黛莉拉丽拉联系时,你往往要对当前状况进行报告,面对黛莉拉的提问,你可以有不同的回答方式,玩家做出不同的抉择可以影响剧情的发展。玩家在考虑抉择时,同样会有时间的限制,你必须在限制的时间内做出,如果不选择,游戏将会自动帮你选择。


【基本操作】

W/S/A/D:控制移动
shift:掏出对讲机
R:慢跑
space:翻越障碍


【流程攻略】

第一天
当Henry醒来之后已经是下午6点多了,被上司Delilah叫醒之后,开始接手工作事项。首先找到怀俄明森林的地图,就在小屋的中间,一个圆盘状。
随后Delilah会发现森林中出现了险情:烟花。她要求Henry立刻前去调查清楚这件事情。不过Delilah也提到那边有一个悬崖,需要先拿到绳子才能去到那边。因此需要Henry先去找到补给箱306.此外,她也提到所有补给箱的密码都是1-2-3-4.
离开瞭望塔之后观察地图即可找到306的位置,沿着西边的小路一直走就能找到。这边地图里会标示自己的位置,再配合指南针确认方向,还是比较容易确认该往哪个方向走的。
找到箱子之后可以用对讲机与Delilah汇报。注意,每当屏幕中央出现对讲机图标时,都可以立刻掏出对讲机与Delilah进行对话。在游戏之中这样的选择很多,但相对自由,并不是一定要进行对话,之后除非攻略必要,不再提示。
输入密码1-2-3-4之后可以打开箱子,在里面可以找到一份地图,与其互动可以升级地图上的标示。此外,里面还有一份Dave Gaskill留下的信件与一块零食。可以全部收入囊中。当然,箱子里最重要的还是绳子了,把它带上。
拿完补给之后观察地图,之后朝着烟火的方向前进,也就是Jonesy lake,此时我们已经可以在地图上看到通往Lake的路径,顺着路走即可。
走一阵后会发现悬崖,这里就必须借助绳子下去了,走到如图所示的桩子前,互动将绳子放下,之后依靠绳子往悬崖下走。
在下悬崖之中会遭遇意外——绳子断开了。Henry因此摔到了悬崖的底部……
因为绳子断开,摔倒在地的亨利爬起来时,已经是黄昏时分了。恢复操作之后会先跟上司进行一番谈话,之后出来望见了壮丽的景色,也会在屏幕右侧触发一个无线电通讯。
继续往前,可以在这找到点燃烟火者的不少物品,比如未使用的烟花、喝完的啤酒、没打开的威士忌、背包等等,甚至还能发现他们的衣物。调查这些物品时可以与Delilah进行互动。
继续朝湖畔前进,路上还能找到两套女士内衣…抵达湖畔之后终于发现了罪魁祸首:正在裸泳的两个女孩,她们就在湖中的小岛上,可以直接与她们进行对话。不论哪个选项都会让女孩离开。
任务也算是完成了,这里准备返回。然而之前来时的路已经无法再走了,需要另外找到一条路来返回。Delilah会给予帮助。
查看地图,可以找到一条名叫THUNDER CANYON的河流。往湖畔北方可以找到一条抵达河流的道路,之后沿着河流一直走。
之后会找到补给箱303,密码依然是1234,打开箱子可以找到地图。并且可以在右边发现一个山洞。进入山洞后找到一个可供攀爬的出口即可离开山洞。
离开山洞后查看地图,可以找到回去的路。在路上亨利还会发现一个奇怪的,正在用手电筒照射他的男子,不过男子很快就离开了。天色已经很晚,也看不清男子的脸。这边的山路会有很多攀爬,对照地图确认自己没有走错。
抵达瞭望塔时,会发现打字机被人丢在了地下,上到塔楼后发现瞭望塔被人入侵,窗户也被砸烂了。不管如何,向Delilah汇报这一切,之后这漫长的一天也结束了。

第二天
当画面切换回来时,我们的主角亨利正在使用着打字机,而上司也在此时发来了通讯。她提到昨晚的风暴将她和服务中心沟通的电话线吹断了,导致她无法使用无线电。她要求亨利前往查看一下电线是否倒下,以方便Delilah做下一步的打算。
根据Delilah的提示,前往调查的地点正好是昨天返回瞭望塔的路程,往北照原路抵达洞穴,之后顺着地图上的红色线条一直北行。最终可以找到高处的电线杆。
顺着电线杆一路上升,可以发现断掉的线路,用无线电报纸给Delilah,同时这里还会发现GO HELL的警告语,亨利也告诉Delilah,这些电报线是被人为切断的。愤怒的Delilah要求亨利前往找到那些恶作剧的少年们。
在原来的地点往西边走,发现一条小路下山,之后前进到悬崖时无法下去,退一步可以发现树枝上挂着一个背包。
与背包互动将其撩拨下来,可以在背包里找到一个快照相机和很多耐用的绳子。按C可以举起相机,再按鼠标左键来拍照。
值得一提的是相机本身与剧情并不挂钩,玩家可以任意拍摄照片。
利用新获得的绳子即可下悬崖了,连续下两个悬崖,又能够找到一个补给箱。
并且这边会遇到栅栏。向Delilah报告后继续前进,沿着地图走,穿越雷霆河时会触发剧情,能够看到烟雾。
任务目标变更为找到烟雾的源头,就在地图的西南方向,备用黑色圆圈圈起来的区域。这个区域还有补给箱,注意不要错过。
在这个区域中发现瀑布之后穿过瀑布右侧的空缺即可找到需要找的东西。路上Delilah会询问亨利的妻子的一些状况。
这边可以找到被撕烂的帐篷和散落的破碎的衣服,帐篷上还挂着一份信件,看来这两个女孩已经失踪了。亨利和Delilah都感觉事情变得不妙了…



第三天
当画面转换到亨利时,他正在用木板尝试修补破损的窗户,Delilah发来了通讯,她想知道亨利的样貌,这边可以根据自己的喜好来对Delilah的提问进行回复。这一天要做的事情很少,下去瞭望塔寻找用以修复窗户的木板。绕着瞭望塔寻找就能找到所需的木板了。
登上瞭望塔,用模板将窗户修复好,之后Delilah会告诉他可以做自己的本分工作了,这一天也就此结束。

第九天
发现两个女孩失踪的消息之后,亨利的行动就暂时告一段落,Delilah也告诉他可以进行他的日常工作了:也就是坐在瞭望塔里观察火情。日子过得飞快,很快就到了第九天。当画面再一次转换到亨利的视角时,他正在欣赏夕阳的美景。而Delilah此时发来的也是一个坏消息:两个女孩分别是切尔西·史蒂文斯和莉莉·麦克莱恩,她们已经失踪了一个星期。而如果这两个人就是上周失踪的女孩,那亨利就是最后一个看到她们的人。这边Delilah会询问亨利的意见,是向警察隐瞒发现女孩这件事,还是坦白的说出来,配合调查。这边选择了应该说出来。之后本日结束。

第十五天
又是单纯叙述剧情的一天。亨利在睡梦中被Delilah叫醒,她催促着亨利赶快打开收音机。而打开收音机之后听到的却是自己妻子茱莉亚的声音。茱莉亚与亨利进行了一番久违的交谈,随后互道晚安,亨利再一次沉沉睡去。

第三十三天
时间再一次跳跃,此时的亨利正准备听从Delilah的指引,来找到自己的补给品。亨利此时已经站在路牌上了,观察站牌就可以发现补给就在前方不远处。观察地图,朝北方行走,即可发现补给箱。
注意这里只有中间的箱子是亨利的,所以只拿走中间的箱子就好。拿走箱子之后这一天也结束了。

第六十四天
这一天亨利被Delilah从睡梦中唤醒。Delilah提示他看向窗外——森林火灾正在发生,并且这很可能是今年最大的一场火灾。这里亨利可以给这场火灾取一个名字,根据自己的喜好来就好。之后Delilah会跟亨利聊一些较为暧昧的话题,在游戏的气氛之中,还是比较吸引人的。根据自己想选择的选项来进行游戏吧。

第七十六天
亨利此时正在湖畔钓鱼,Delilah告诉他在渔猎处发现了一只他们一直在监视的一只“问题熊”。
在湖畔寻找,中间可以将这个区域的305补给箱找到。并且升级一下地图。这个区域找遍后是没法发现熊的,但是能在一块是头上找到一个记事本。将这个讯息回报给Delilah。阅读笔记本后,亨利发现了一件糟糕的事情:笔记本上记录着亨利与Delilah的一些事情,甚至包括了他们的对话。
正在与Delilah交谈这件事时,在峡谷方向传来了奇怪的噪声。亨利决定前去一探究竟。
在声源处可以找到一个无线电。与无线电互动时亨利会被背后的偷袭击晕过去。
当亨利再一次醒来时,红色的无线电已经消失无踪。他沮丧的跟Delilah汇报了这件事。Delilah建议他继续去巡查一下麋鹿牧场,就在地图的西北方向。
沿着地图上的标记抵达麋鹿牧场时,发现这里被栅栏挡住,并不能进入其中。Delilah得知消息后,希望亨利前去红宝石河找到侦察营地,向防火员们寻求帮助。
侦察营地在地图的最右下角,是一段相当长的跋涉。在前往营地的路上玩家还可以发现作为隔离带的森林与一架废弃的雪地摩托车(零件已经被拆空)。
抵达营地后发现这里空无一人,在树桩上可以找到一份备忘录。在营地附近的一棵树上可以找到关键道具斧头。
离开营地的路被一群荆棘挡住了,使用刚才得到的斧头将这些植被劈开,之后试图返回瞭望塔。玩家不必自己回去。在路上,Delilah会警告玩家他们的对话被窃听,要求亨利立刻返回瞭望塔,并且关上门不要使用无线电,等待她的消息。随后这一天结束。


第七十七天
这一天的开始依然是以Deliah与亨利的对话展开,Deliah实行了她的计划,并且给亨利出了一个小谜题。她话语中指到的植物指代的就是COTTONWOOD CREEK。在地图的右下角,侦察营地的西边。
根据地图的标示抵达此处后,在附近随便逛逛,就会在屏幕右侧出现一个对话提示。出现提示后联系Deliah,她会要求亨利打开此处的补给箱,密码已经被她改成了5-6-7-8.
打开箱子后得到一个新的无线电。Deliah相信这样能够让两人躲开窃听。拥有了斧子和新的无线电,二人决定展开反击,进入麋鹿平原一探究竟。
抵达麋鹿平原后用斧头将栅栏的门砍开,一路上可以发现许多他人架设的窃听装置,包括信号塔、发声装备、监视三脚架等。进入帐篷后还能够找到一个波形接收器。
拿到波形接收器后它会自动开始B-B的发出讯号,表示附近存在相关物品。离的越近则声音间隔越小。在书桌前声音变得最密集。清除桌面的杂乱物品后,可以找到一个黑盒子和一个笔记本。
打开笔记本,亨利惊讶的发现这个笔记本上几乎记录了他来到瞭望塔后的一切事情,这使得他毛骨悚然。将这个消息告诉了Deliah后,她也很快陷入了愤怒之中。甚至要求Deliah烧毁这个营地。但是亨利仍然保持了冷静,他劝住了Deliah,并且立刻动身返回瞭望塔。
在离开瞭望塔的途中,营地已经起火了。但这并不是亨利所为,二人深感不妙,但是当下无解,只得提交给消防人员,两人再做打算。
到了晚上,接收器突然收到了信号,与Deliah进行通讯后,亨利决定前往查看。波段接收器在朝向正确的方向时,信号会逐渐增强,可以观察仪器上的亮灯数。找准方向后就很容易进行寻找了。
接收器最后将亨利指引到了一个背包的前面。拿开背包的时候还会发出尖锐的警报声,害得笔者还吓了一跳…击碎警报器后调查背包,可以在里面发现一些简单的补给品,还有一串钥匙,这串钥匙就是洞穴铁门的钥匙。
回去的途中还有一场小风波,Deliah告诉亨利瞭望塔此时有人。迅速返回瞭望塔后,发现入侵者已经离去,但是在门上留下了一盒磁带,里面就是Deliah与亨利商量要不要烧毁营地的录音,两人果然被设计陷害。

第七十八天
又是新的一天。Deliah与亨利依然在围绕着这层层的谜题进行讨论。但既然有人有意留下了洞穴的钥匙,亨利觉得只有这里才是突破口了,决定前往洞穴。
抵达洞穴后用钥匙开门,进入后朝下的峭壁是无法下去的,用斧头撬开旁边松动的岩石,之后从缝隙挤过去。
洞穴里没有办法往下,在另一个峭壁里放大可以看到一只红色的鞋子。之后一直往前离开洞穴。
在洞穴外围可以找到一个藏身处,这里以前的主人似乎是布莱恩·古德温,他还留下来了不少东西,漫画书、壁画等等。这些东西都可以调查。还能找到关键道具:岩钉。
拿走岩钉后再次返回洞穴(笔者没有找到捷径,是绕出去又回到洞穴入口的,注意利用岩钉下去),即可从第一个峭壁处往下了。方法与系绳索一样,在破裂的石头上打入岩钉即可。
在洞穴的下层可以看到一具尸体:布莱恩·古德温的尸体。看现场的状况,布莱恩应该是攀岩时不慎摔死。
离开洞穴后向Deliah汇报此事,两人都很难接受这个事实。

第七十九天

这一天是亨利与Deliah离职的日子。在收拾包袱的时候,玩家可以把任何自己可以带走以及想要带走的东西装进包袱里面。此时接收器又有了信号,而直升机还有一段时间,亨利决定趁这段时间追踪信号源头。
顺着接收器抵达一面峭壁,这里亨利找到了一盒磁带,以及一根向上的绳子。磁带里是内德留给亨利的录音,想要亨利前去看看他的住所,也许就能明白一切了,没什么好说的,向上攀爬吧。
之后可以找到一个地下室一样的建筑物小门,开门后可以进入内德的秘密小屋。
在这里内德坦白了一切,原来所有的阴谋都与内德有关系,他也曾经历了一番痛苦的纠缠,最终他以远走高飞作为解脱的方式。
离开内德的小屋后,亨利决定前去撤离。撤离点就在地图上有标示,在北方的撒勒菲尔瞭望台。顺着地图一直前进,就能够找到前往瞭望台的缆车。此时的亨利已经无法再联系上Deliah了。
抵达撒勒菲尔瞭望台后,不甘心的亨利又一次联系上了Deliah,这里的选择还是由玩家自己来作出更好。这个故事本身的结局与它的过程究竟够不够好,还看玩家在这个阶段到底得到了怎样的感悟。最后登上前来接亨利的直升机,亨利在这片森林的七十九天也终于完结。


【配置需求】

操作系统:Windows 7 64bit
处理器:Intel Core i3 2.00 GHz或AMD同等型号
内存:6GB RAM
显卡:NVIDIA GeForce 450 或更高规格
DirectX 版本:11
硬盘容量:4GB

[游戏工具]生化危机2:重制版 MOD管理工具 V1.0 免费版

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生化危机2重制版MOD管理工具是一款具有RE2支持的MOD管理工具。玩家可以通过这款生化危机2重制版MOD管理工具免费版导入各种生化危机2重制版的MOD软件,并且方便管理,非常好用。
生化危机2重制版MOD管理工具

【使用说明】

1.解压缩
2.运行Modmanager.exe开启工具
3.使用工具即可

【工具说明】

生化危机2:重制版  MOD管理工具 V1.0,具有RE2支持的mod管理工具,在第一次运行mod manager之前,请确保RE2安装中的所有PAK文件都未被修改(要做到这一点,请在Steam中右键单击游戏并选择“验证文件完整性”)。将mods复制到“[modmanager] \ Games \ RE2R \ Mods”(请注意,并非所有mod都与mod管理器兼容,这取决于mod作者要确保)。运行mod manager,单击“Manage Mods”并单击mods以安装或卸载它们。如果在没有安装mod的情况下修补RE2该怎么办:点击mod管理器中“manage mods”菜单中的“reread game archives”。安装和卸载mod应该可以再次工作。请注意,有些mod可能与游戏的新版本不兼容。安装mods后,如果RE2出现补丁怎么办:尝试通过mod管理器卸载mod。您应该会收到关于PAK文件不同的错误消息。打开管理模式菜单顶部的“强制卸载”选项。单击“卸载所有mods”。这不应该是必要的,但作为预防措施,我建议在Steam中右键单击游戏并选择“验证文件完整性”。
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