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[游戏工具]N2O游戏大师 v3.29.226.225 官方版

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起点提供N2O游戏大师下载,N2O游戏大师是一款全方便游戏辅助工具,它并不修改游戏数值,而是为用户带来贴心的、实用的各项功能,比如游戏截图、CPU和内存占用率检测、鼠标速度控制等等,满足用户游戏时的各种需要。

N2O游戏大师下载

【功能介绍】

1、FPS帧数
Frames Per Second更确切的解释是"每秒钟填充图像的帧数(帧/秒)"。
FPS与分辨率、显卡处理能力的关系如下:处理能力=分辨率×刷新率。这也就是为什么在玩游戏时,分辨率设置得越大,画面就越不流畅的原因了。
FPS越低,图像闪烁和抖动的就越厉害,眼睛疲劳得就越快。
【如果帧数过低N2O游戏大师建议】
1.尝试关闭多余无用进程,比如玩游戏的时候尽量减少播放视频,或者多开游戏;
2.降低游戏分辨率或者降低游戏渲染效果,抗锯齿垂直同步等是比较占用性能的;
3.尝试硬件超频,注意超频有风险!会导致寿命缩短,不慎会导致烧毁硬件;

2、当前时间
该功能主要显示当前电脑系统时间,该功能主要是为了有效提示当前时间以防过渡游戏耽误其他事情。
【未来考虑增加】
1.国际时区时间,方便境外游戏用户清楚了解游戏所在区服当地时间;
2.提醒时间,方便大家在游戏的时候合理安排时间,特别是一不小心游戏又到凌晨的朋友;

3、运行时间
该功能是针对某一款特定的游戏或者进程进行运行计算,可以得知某一局或者某一个游戏玩了多久
【未来考虑增加】
运行时间定时提醒

4、CPU占用
电脑卡机的问题可能是因为CPU占用过大而导致的,结束一些不必要的进程,杀毒软件和木马等都会造成CPU的占用量大
【关于CPU的使用建议及未来计划】
1.关闭多余无用进程;
2.未来考虑增加全核心模式,因为目前确实有很大部分游戏多核只用1-2个核心的问题
3.对于运行一个游戏来说,可以通过GPU和CPU占用率综合对比观察是机器哪个部分很吃不消从而进行升级;

5、内存占用
内存占用率指的是此进程所开销的内存。占内存大的程序不一定会占用很多的CPU资源,而占CPU大的程序也不一定开销太大的内存。某一程序的CPU占用率过高会影响其他程序的运行。而某一程序占用内存过大,会影响机器的整体性能。
【内存占用可以参考下CPU使用建议】
值得注意的是一般传统的32位程序最大使用内存也就是2G左右,而当机器有更多闲置内存也是无法使用的;
未来会考虑将游戏进行放置内存运行,这样的话应该效率会比SSD固态硬盘还高;

6、GPU占用
GPU中文翻译为"图形处理器"由于在现代的计算机中(特别是家用系统,游戏的发烧友)由于消费者对大型3D游戏和高清视频等娱乐享受的需求,显卡在计算机中重要性越来越高,GPU占用率太高,表示你所运行的程序(游戏)在显卡方面要求比较高。
【关于GPU占用过高N2O游戏大师】
1.可通过游戏内调低显示效果,比如分辨率来降低GPU的使用率!;
2.如果某一款游戏在没有进行升级也没有调整过机器硬件的情况下GPU占用过高,有可能机器后台运行了其他占用的程序或硬件出现问题了,这个时候可以通过先软件再硬件的方式去找到解决方案;
3.NVIDIA从GTX670开始加入了GPU boost(动态提速技术)技术,而其GPU Boost技术则是根据现时显卡状况进行频率调节,以达到最优秀的游戏体验。意思就是具有GPU boost技术会根据温度高低实现自动超频。

7、GPU温度
GPU温度是当前机器显卡核心温度,在传统的PC比较重要的几个温度指标包括CPU温度、主板温度(北桥温度)及GPU温度,当现在目前情况来说CPU温度和主板温度已经是一个老生常谈了,对于游戏大师来说我们更主要为3D游戏进行服务,所以目前我们加入了GPU温度,让用户知道自己的GPU温度,比如著名的暴雪很多游戏在早期会出现因为GPU温度过高导致游戏闪退或者黑屏等情况,GPU温度也会导致其他游戏花屏等问题。
【关于GPU温度N2O游戏大师】
1.风扇灰尘过多造成扇页转速慢,可以用小刷子清理,然后给风扇加油,或者更换同型号风扇
2.机箱里面环境温度太高,可以考虑为机箱做好散热,比如可以先不装机箱盖。
3.看你的显卡散热器上是否积灰或显卡型号过低
4.把游戏效果调全部关掉
5.散热片与GPU之间的硅胶在这么高的温度下,估计会有干枯,将散热片取下,涂沫一层新的硅胶

8、截图
手动截图点击F9让你在重要的时刻记录住那一刻的感动和激动
【未来考虑增加】
自定义截图热键

9、时间截图
按照设定时间自动进行截图并且经过我们测试发现不卡
【未来考虑增加】
截图其他格式,这里如果有朋友嫌截图大的话可以用一些第三方程序转换需要的jpg、png等格式

10、操作手速截图
根据用户一秒内达到的手速来自动截图,手速次数需用户自己设置,手速越快表示越是重要时刻
【未来考虑增加】
鼠标移动轨迹和手速配合进行规则截图

【更新日志】

v3.24.215.1010
1.修复了部分用户使用绝地求生超级助手在游戏中鼠标闪烁的问题
2.修复了部分用户使用绝地求生超级助手关闭自定义显示后,游戏内热键屏蔽依旧生效的问题
3.修复了部分用户在游戏中CPU频率显示为0的问题
4.更新了游戏加加黑白名单库

v3.18.200.802
1.新增了游戏加加在《战地1》游戏中显示网络延迟的功能
2.修复了部分用户使用绝地求生超级助手在游戏中使用无效的问题
3.修复了部分用户无法正常下载语音包,一直显示正在下载的问题
4.修复了部分用户使用语音包后YY没有声音的问题

v3.15.187.712 
1.优化了手机++页面展示效果
2.修复了部分用户使用游戏加加时,游戏加加可能闪退导致无法正常使用的问题
3.修复了部分用户在游戏中开启数据显示的炫彩条闪烁的问题
4.修复了部分用户在游戏中数据显示的炫彩条无法关闭的问题
5.修复了部分用户在游戏中硬件数据显示不正确的问题

v2.48.121.330
1.解决了部分用户读取显存数据不准确的问题
2.解决了录制的视频在IOS上播放没有声音的问题
3.增加了支持读取Intel 7系列数据信息
4.增加了支持读取AMD Puma CPU数据信息
5.解决了部分用户《刺客信条:枭雄》游戏不显示的问题
6.更新了游戏加加黑白名单,防止错误显示或没有性能分析
7.更新了其他模块

v2.46.104.113
1.解决了部分用户读取显存数据不准确的问题
2.修复了部分用户视频录制自动开启或关闭的bug
3.修复了部分用户游戏内界面鼠标点击偏移的bug
4.更新了游戏加加黑白名单,防止错误显示或没有性能分析
5.更新了其他模块

V2.36.75.803
1、解决了《模拟人生4》、《使命召唤8》、《封印者》等游戏不显示的问题;
2、解决了《武装突袭(arma3)》运行时游戏加加进程崩溃的问题;
3、解决了DX8游戏《魔兽争霸:war3》游戏崩溃的问题;
4、修复了游戏加加长时间运行内存增大的bug;
5、修复了《全职大师》游戏退出时没有游戏加加性能分析窗口的bug;
6、更新其他模块;

V2.30.62.624
1、解决了部分用户使命召唤OL不显示的问题;
2、解决了GTA5崩溃的问题;
3、解决了部分用户在长时间游戏后,游戏出现卡顿的问题;
4、解决了超次元海王星:重生1,伊苏7开始游戏时黑屏卡死的问题;
5、优化游戏加加性能分析界面,数据呈现更加直观;
6、更新其他模块;

v2.26.43.526
1、解决了刺客信条:枭雄游戏内不显示,只能切换到设置界面才能显示的BUG。
2、解决了古墓丽影:崛起、杀手6在Dx11模式下不能显示的问题。
3、解决了怪物猎人OL进入游戏不能显示,必须要切换分辨率才能显示的BUG。
4、解决了风暴英雄、暗黑破坏神显示数据闪烁、只能主界面显示,进入游戏后不显示的问题。
5、解决了使用Mod的Dx9游戏导致的录像启动失败的问题。
6、新增游戏进程检测方式,完美支持街头争霸5等游戏。
7、解决了街头争霸5、见证者呼出游戏内游戏加加时出现游戏崩溃的现象。
8、增加手动截图的语音提示。
9、更新其他某块。

[动作游戏]东方月神夜完整版下载中文破解版

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东方月神夜完整版(Touhou Luna Nights)》是由Team Ladybug推出的一款2D横版动作格斗类游戏。东方月神夜破解版作为“东方同人”系列的最新力作,采用了复古经典的像素画面,风格整体类似于类银河战士恶魔城,融入了战斗、探索等元素,内置丰富的关卡,时停和擦弹机制设计出彩,可以为玩家带来细腻流畅战斗体验。

东方月神夜破解版

【游戏介绍】

《东方月神夜(Touhou Luna Nights)》是类似恶魔城的2D探索型游戏,同时也是在类银河战士恶魔城游戏中偶尔可见的,不用拘泥于重复要素与道具收集也可以顺利推进的游戏。这样出色的游戏性背后,可以说是Team Ladybug至今为止一直不断努力,用心培养出的游戏制作技能的出色成果。该作具备像素式的游戏画面,具备类银河战士恶魔城风格,玩家们将会在众多炫酷的场景下进行冒险,并且利用出色的能力来完成诸多挑战,丰富有趣的游戏过程绝对不会让大家失望!

【游戏背景】

以东方系列的设定为基础,本作主角为红魔馆的唯一人类,同时也是女仆长的十六夜咲夜担当,故事讲述咲夜被大小姐蕾米莉亚丢到架空的空间,与幻想乡相似的世界进行试炼。由于在东方系列中的设定,她武器为飞刀,自身还拥有操纵时间的能力。

【官方介绍】

Touhou Luna Night's为2D探索型动作(类银河战士恶魔城)游戏。
是曾经制作参与过多款动作游戏Team Ladybug的最新作品。

“――来吧,开始我的世界”
女仆「十六夜咲夜」
突然被红魔馆的主人·吸血鬼「蕾米莉亚·斯卡蕾特」
送往了与幻想乡似是而非的异世界。
从未到过的地方,从未见过的妖怪,以及被封印的力量。
蕾米莉亚的目的到底是什么????

【游戏特点】

需要灵活运用时间停止等特殊能力的地图机关
利用擦弹进行属性回复
充分展现东方世界观魅力的美术

【开发者的话】

"Team Ladybug的作品从《Pharaoh Rebirth》开始,推出了《复活的贝尔迪亚》、《真?女神转生SYNCHRONICITY PROLOGUE》
等等许多有趣的游戏,非常令人期待。"
这次的作品是以在世界范围内都十分知名的《东方Project》为原作的2次创作游戏,从背景作图到角色的动作、技能等等方面都能看出作者对游戏制作的热忱与对东方Project的热爱。
本作是类似恶魔城的2D探索型游戏,同时也是在类银河战士恶魔城游戏中偶尔可见的,不用拘泥于重复要素与道具收集也可以顺利推进的游戏。这样出色的游戏性背后,可以说是Team Ladybug至今为止一直不断努力,用心培养出的游戏制作技能的出色成果。
我个人特别瞩目的地方是精致的动画。不仅是主人公角色的动作,过场与敌方角色也都充满了制作者对动画表现的追求,有很多第一眼甚至看不出来的细节表现,相信也会让玩家感到非常有趣。
Touhou Luna Night's这款游戏,不仅面向东方Project的粉丝,同时也值得向所有喜欢2D动作类游戏的玩家强烈推荐。

【游戏配置】

最低配置:
操作系统: Windows 2000 / XP / Vista / 7 / 8 / 10
处理器: Intel Core2 Duo or higher
内存: 2 GB RAM
图形: Open GL compliant video card
存储空间: 需要 50 MB 可用空间

推荐配置:
操作系统: Windows 2000 / XP / Vista / 7 / 8 / 10
处理器: Intel Core2 Duo or higher
内存: 2 GB RAM
图形: Open GL compliant video card
存储空间: 需要 1 GB 可用空间

【按键操作】

基础按键
↑单独按没有用处
↓蹲下,这个状态目前无法攻击也无法左右移动.
←→走动 z攻击 x跳跃
Esc调出菜单
s键目前没用 a键目前没用

组合键位(初始)
x↓z
按顺序[高亮]按下的话可以向斜下方发射飞刀,似乎有轻微的滞空作用,没有二段跳的话可以利用一下.
↑z
仍然要按顺序,向上发射飞刀.注意这样的攻击只会发射两把飞刀,一定要算准敌人的血量攻击.

【角色介绍】

十六夜 咲夜

红魔馆中的女仆长,可以操纵时间。
被大小姐蕾米莉亚斯卡雷特送到跟幻想乡相似的异世界。
蕾米莉亚斯卡雷特

是红魔馆及咲夜的主人,喜欢吸血。
将咲夜送往“魔的空间”的异空间,到底她真正目的是什么......?
河城荷取

喜欢机械的河童。
用各式各样方法来协助被送到异空间的咲夜。
稗田阿求

在幻想乡中作“记录”的人。
以异空间为中心,在不同的空间里对咲夜建议进行记录,但怎样能做到至今仍是一个谜。

【游戏攻略】

一面攻略
首先是敌人的信息.每一面的敌人都会不一样,所以要注意观察它们的攻击方式,宁愿挨揍也不要上去就木大,否则越往后越容易挂.
注意:目前每个敌人都是会体术的,不要太接近它们

首先出现的是红白(幻视)猫,hp大概为24,打倒了会获得2点exp.
会跳跃着攻击人

,hp大概为54,然而打倒了只有2exp
不会主动攻击,只是游来游去.然而碰到了会受伤.

鬼火,hp大概为12,经验1exp
最容易被调戏的家伙,容易擦弹.会主动向角色移动,碰到会受伤.

狸猫,hp大概为24,经验2exp
会扔出像链球一样的东西来回拉,攻击时不会移动.只能攻击与自己在同一行的目标.
远看上去像企鹅.

半裸的河童,hp大概是36,经验2exp
会跳跃着攻击,跳得很高,速度也比较快.

龟龟(?)法师,约48hp,经验2exp
会发射小陀螺(并不),这种子弹有主角本人那么高,得到上下开阔的地方躲避.
注意它的禅杖也有体术判定,容易被封.建议快速解决否则会很糟.

冻鹅先生,外壳和里面的鬼火加起来大概18hp,经验加起来是3exp.
目前唯一一种组合怪,外壳无法攻击或体术,只有打破外面里面的鬼火有攻击能力.
以上应该是正常一面出现的敌人.
我知道隐藏关还有俩别的,但这都是后话了,只打一面是上不去的.
攻略流程
开幕诉讼

然后我们的咲夜同学就顺利出舱了。
读完操作说明之后我们会遇到第一个机关----一个旋转门。

没错,一个旋转门拦住了我们的去路。
虽然不知道为什么咲夜不从里面走过去或者做一jio把门踢飞之类的事情,但是这个门确实没办法让我们正常走过去。所以这时候就要运用我们刚刚学会的时缓操作了。

掌握好时机,在两次阻挡判定之间走过去。

一路砍过去,终于找到了boss(雾)
*你遇到了阿求,她教你存档。
*你充满了决心。
进到楼里并上三层左房,我们的咲夜同学遇到了一个熟悉的身影。

河城荷取,称号是帽子很时髦的移动重工(弥天大雾)。
之前在河边见过她。


荷取非常慷慨地送了一个怀表,虽然是次品,但咲夜顾不上那么多,大发慈悲地收下了。

the world的使用方法我应该在上面的界面说明中讲过一部分,为了避免有遗漏的地方,再容我废话一遍
按默认键位,咲夜的时停能力a键发动,再按一次时停就会提前结束。
上图的时停槽显示tp的剩余量,tp耗尽,则时停会强制结束。
在非时停状态tp会以一定速度回复,时停后tp匀速减少,此时跳跃,攻击或使用技能都只会消耗tp。
时停时角色头上的数字是此时自身在时停时所能射出的小刀数,耗尽后就无法攻击。而敌人头上的数字是可以进行红色擦弹的次数。红色擦弹会夺取敌人的tp(-1s?)续给自己,从而延长时停的时间。

得到怀表后这边暂时没事了。出门往右,见到一些自动贩卖机。
说是自动贩卖机但好像不要钱(。。。)虽然有两个已经没法用了,还有一个被人从架子上扣下来的电话也用不了,但所幸还有一个可以喝。
无限饮料机同志坚强地进行着生产工作,为党和人民的幸福战斗在幻想乡第一线!实在是太感人了!我咲夜·布兰度一定不辜负饮料机同志的鼎力相助,打倒威严的黑恶势力,将幻想乡建设成全国一流的模范乡!(???)
另外一个小槽点是为啥咲夜只喝红罐的饮料,难道她也喜欢肥宅快乐水么?

仔细看界面说明那张图,这里罐子已经被扔进去,再扔也不会有奖金了。

下到二楼左房,这里暂时过不去,走了走了.
这个要捡的东西是技能卡,按s使用.获得渠道是捡垃圾或者从河城那里买.

按顺序到二楼右房去(一楼右房锁着),这时遇到另一个机关
这个很好想,但为了以防万一我还是把方法贴上来吧.

首先干掉两个敌人,否则容易被打.
然后发动迟缓,从下面钻过去.

总之过去了.
可以时停,但没必要.jpg
从那边回来的办法更简单,迟缓都不用,直接跳上去就行.




上面过不去,打碎右面的墙后是这个样子.这时走进右面隐藏房间可以获得一沙漏不明紫色液体(不)

按照路线往下走

在骑马赶来的途中我们将遇到一个传送门,不过这个传送门现在没啥用,不管它.

不过当你收集了七个传送门的时候也许会发生什么有趣的事.


存个档先.

【相关问题】

东方月神夜保存文件在哪?东方月神夜存档位置介绍
应该可以按f1重置按键就能看到。进入游戏选存档时选第二个或者第三个就行了。

[角色扮演]隐形守护者破解版(附攻略) 官方下载

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隐形守护者游戏是一款一款非常罕见的国产真人实拍互动影游。隐形守护者破解版的游戏背景设定在抗日救亡年代,玩家将扮演一名深入敌人内部的“碟中谍”,以真实的观影视觉体验惊心胆颤的谍战人生。
隐形守护者游戏

【演员列表】


隐形守护者游戏下载

【游戏攻略】

《隐形守护者》怎么达成坏结局?坏结局达成攻略 

目前游戏只更新到第五章,剩下的结局会慢慢更新!(已更新下拉查看新攻略)

序章
失败结局1:面对老师质问时太傻太天真。
新的征途,达成。


失败结局2:选第二个,对初恋太坦白。
男人,就应该默默地奉献。


失败结局3:选回旅馆休息,结局如失败结局1。


失败结局4:选去喝酒。
结局是被捅死。



失败结局5:选回去,同失败结局1。


【序章】5个结局,达成。
然而真正的潜伏,才刚刚开始。

失败结局1:记者招待会上,选不举手。
额,该表现时不表现,不应该啊。
剧透,这是陆望舒已经出现了。看来她辛辛苦苦根本没能混进武藤身边。
失败结局2:名单的选择,选不交名单。
失败结局3:名单的选择,选完全虚假的名单。

插一句,虽然这里并不是失败结局,但影响到能否走进真结局,非常重要。


第一章
失败结局4:好感度失败结局,由前面几个问题组成,好感度小于8进入疏远结局。
失败结局5:对于武藤的质问,选第一个。
你用你的牺牲知道了最后一个情报,其实武藤是个用刀高手。

失败结局6:选择挟持武藤,然而武藤也是个用枪高手。

失败结局7:选吓呆了,我还被你的操作惊呆了。
肖君,我的刀很快的。
失败结局8:选学生都在场。
肖途,你太拿衣吾啊。

失败结局9:选择跟踪,呵呵,谋杀亲夫罪名成立,可喜可贺。

失败结局10:选择潜入公馆。
失败结局11:选打字机,结局同9。
失败结局12:选不同的字迹。
失败结局13:选没写时间地点,还吐槽你约会要细心。
【第一章】13个失败结局达成。

第二章
失败结局1:这个失败结局有多种进入方法,如选择待在原地,继续躲着,阻止。进入医院反杀结局,跟原版比起来简直是魔改。

失败结局2:选不要轻举妄动,结果被坏女人解决了。

失败结局3:选说服,这时看戏的坏女人忍不住,干掉你们。
失败结局4:这个结局由两个问题组成,第一个,她问放过她父母时选拒绝,第二个问题时选把枪交给她。
失败结局5:选择掏枪。
失败结局6:选择武藤志雄。
失败结局7:选择汪精卫政府。
切肤之恨达成。
插一句,虽然这里没有失败结局,但影响到后面的剧情成败。科长虽然是个反派,但依然是铁骨铮铮的好汉,也许另一个世界线里会和主角成为好朋友呢?
失败结局8:进入兴荣帮的剧情,下面两个问题,选错任何一个即被神秘人暗杀。

失败结局9:好感度问题。庄晓曼的夜总会喝酒剧情,“无限月读”环节。比较复杂,由之前几个问题+夜总会三个问题组成,当你选择的时候会提示“有人记住了你的回答”,所以要对学妹好一点。只要好感度大于6即可通关。
至于庄晓曼好感度由几个问题组成呢,我相信是前面四个(分别是胡一彪的把柄,学妹的怀念,带学妹离开,答应不杀她父母),夜总会三个。因为直到夜总会剧情之前,庄晓曼的好感度为0,直到选了“为了故人流泪”故事线才显示此时的好感度。除去这里加了1点,就是说前面一共有6点。
【第二章】9个结局达成。

第三章
失败结局1:女人,我早看你不顺眼了。
失败结局2:面对舞会的两个女人时,选都不理会。

失败结局3,4:选择追上方敏,然后武藤的刀很快的。
失败结局5:在跟坏女人咬耳朵时选拒绝,进入武力营救剧情。

汉奸死于友军之手。
失败结局6:羞辱初恋的剧情。连选两个辱骂她,进入此结局的方法多种多样,另外还有图里没显示的“庄晓曼找你商量时选答应”。
连初恋都下得去手,这等无情无义之人,军统都看不下去

失败结局7:面对初恋时,不禁想起她嫩滑的小手。呵呵,做鬼也风流。

失败结局8,9:推理出成功要素后,选错了人。犀利哥虽然贪财,但还是讲江湖道义的啊,他会建议你看看脑子。

失败结局10:本章最后一个,好感度结局。小于14出现(走不出可以回去第三章开头选拒绝透露),她会反问你为什么牺牲小顾,然后拒绝你的计划。
女人,就是感情用事,多救一个人多做好事总是好的。
【第三章】 10个结局完毕。
关于庄晓曼夜总会结局这里,究竟好感度多少才判定进入失败结局,在最后一个问题,选择“用道理说服”,进度在这里。
但是进入下一个动画时(庄晓曼的身影变得恍惚),进入了红圈的原点,并减了1点好感度,自动进入失败结局。
而正常进入下一章,至少是6点。

第四章
第四章主要就是项链和控制好怀疑度。
失败结局1:在方敏的项链里,选自己留念。
恭喜你真的永远留念了,也许以后会在博物馆见得到。
失败结局3:高怀疑度结局,与结局2类似,但多了一些细节。武藤怀疑度大于0时进入。
失败结局4:军统的过河拆桥剧情。选第一个。
这画面太美,我来不及思考

失败结局5:面对女人的枪口,选开枪。
失败结局6:不多说,自己看图



失败结局7:本章最后一个失败结局。
下面是第五章。第五章没什么难度,却埋下伏笔,根据选择的不同会走向不同的结局。
虽然这里没有任何死亡点,但必须注意,没有选出正确选项将无法进入真结局。(原版赤途是这样的,这里应该也没有改变)


第五章
失败结局1:这个结局的前置条件是,拒绝采访,然后去商人家写小诗,最后浅野会来到你家做客。
既然能在神不知鬼不觉中进入你家,干掉你还不简单吗。


失败结局2:面对浅野的威胁,选拒绝。

失败结局3,4:前置条件是配合浅野,除掉武藤。
一路走来,武藤虽然不算个很好的朋友,但一直善待主角(送女儿),除立场问题外没对不起你,反而是你一直背地找他麻烦。卖友求荣是不会有好下场的。

失败结局5:武藤问你要不要帮他干掉浅野,选对不起,然后选接受保护。结果被找上门了,还要背黑锅。
失败结局6,7:在武藤的请求下答应,面对女人时下不去手(这么善良??学妹哭了)。失败后回见武藤,武藤伸长了脖子问道。



第六章:扶桑安魂曲
失败结局1:在莺莺燕燕之中,面对纯子的提问,心里没点数?
在你抛弃身份的那一刻起,你就再也不是那个理想主义者肖途了,所以请走吧。

失败结局2:加油,龟田君,你离目标只差最后一步了。那就是,干掉敌人的女儿。
怎么,你不想动手?
那就gg吧。
【结局】
好心的婆婆送给战斗英雄两个房子,接下来要去哪呢。
当然,因为某种因素都不可能有好下场吧。
扶桑线结束。
你选择了过别人的生活,以为自己能够骗过旧时光,骗过故人。但任何事都可能瞬间风云变色。这不是你想要的世界,不是你想要的终点。而正义永远不会缺席。

第六章:至暗抉择

第六章是个重要分歧点。选择重要,分支很多,结局很多。要花些时间。
剧情的重要分歧在于下不下车。所以我会先说留在车上的11个失败结局,回头再说下车的两个失败结局。
直接进入美丽新世界先。
失败结局1,2
在火车上,谁才是那个杀手,选择陆望舒或李峰。


失败结局3,4:
你发现陆望舒能够自由离开车厢,想在她身上做文章,于是你偷了她的钢笔和手链。
游戏一开头就暗示了荷包很重要,这都不偷。

失败结局5:好感度结局。前提条件是要留在车上,低庄晓曼好感度。否则她不会来救你。既然留下来了,就做个更爱人的人吧(做不出这结局回厕所选第二个)


失败结局6,7:当选择如何刺杀浅野时,选择2,3。
这么能打,通常都是坏结局。

失败结局8:庄晓曼问你怎么办,选第二个。
不得不说,这一段打斗场面,曼姐用小刀一连干掉几个敌人,很帅气,但也很神剧。

失败结局9:qte。李峰正在逼近,此时的你反而选择帮助庄晓曼。其实她不仅不需要帮助,而且还能反杀。请相信队友,请相信队友,请充分相信队友。

失败结局10:关键剧情结局。在车厢里选择埋伏,然后经过一系列打斗之后,没有人拯救。结局提示也很明显,是不是很惊喜,很意外?


不行,我要给他们俩一些镜头

优秀的战友,理想的灵魂伴侣,愿意为她奉献生命。
失败结局11:面对质问,吐露真相。
肖漆仁是个亮点。


失败结局12:此时此刻,你想要让她活下去,只能把胡蜂的身份让给她。
失败原因也很搞,老高亲自下手了。

失败结局13:这是我见过最好的结局,没有之一。这样的人生我肩负不起,累了倦了,作为普通人好好度过一生吧。

失败结局14,15:想什么呢,你有还手的资格?你跑得比枪快?失败结局16:下火车。老高的质问,选第一个。在阴险奸诈的人面前,不能说谎。

失败结局16:下火车。老高的质问,选第一个。在阴险奸诈的人面前,不能说谎。
明明自己才是反派,却说得大义凛然,我敬你是个人物。

失败结局17:本章最后一个失败结局。你就是有点天真。

第七章
下面将开始美丽世界剧情。
“美丽世界”的名字来自著名反乌托邦三部曲之一《美丽新世界》,极其讽刺地描写了一些现象。所以这并不是一个好的结局。在这条线里,衍生出两个结局:一个是美丽世界,另一个是丧钟为谁而鸣。
去到重庆,以为潜伏结束,然而新的潜伏正在开始。为了保全自己,全力活下去吧。
美丽世界线,开始
丛林法则失败结局1:拿枪对着成哥时,选第一个。很可惜,被老高当成弃子。

丛林法则失败结局2:成哥的质问,选第二个。你给了别人时间,但别人不会给你时间。

丛林法则失败结局3:选择追问老高。你也太多话了,想要活命,最好学会闭嘴。

丛林法则失败结局4:好感度结局。即使放下枪,老高依然会干掉你,因为不听话的狗不养。回到前面两个选项再选吧。



丛林法则失败结局5:当高源发出恶魔的邀请时,保持清高和气节。

丛林法则失败结局6:选择不同意开枪。你很有同情心,但这种同情心通常会害死自己。

丛林法则失败结局7,8,9:幼稚的结局。选其他三个。你还挺有想法的。

以上,第七章9个结局完成。

第八章
失败结局1:选老婆时,选择疯女人。然后再选调查真相。但很可惜,这是一个局,只能怪你自己太多事了(挺喜欢看主播玩这两段,一个绿绿绿,一个秒变恐怖片)



失败结局2:选老婆时,选第二个。绿绿绿。接下来再选侮辱,呵呵,第一次结婚,有所收获就好。我就受不了这口气!


失败结局3:我非常能喝,我为干爹献忠心,我要打十个的梗。

失败结局4:面对曾经的青梅竹马,你选择了坦诚以对。但很可惜。

这里有些补充的剧情,说阿敏终于理解到你的用心。(你的名字xswl)
失败结局5:选择杀鸡儆猴,结果。。

失败结局6:面对老同学,选择来硬的。然而他是个吃软不吃硬的人。结局同上面差不多。

失败结局7,8:选2,3.没太多好说的。图也不贴了。建议这段找赤途来玩。

分支结局:丧钟为谁而鸣。
进入这个结局的方法前提是要改变她,然后继续劝说,敲晕警卫,你失去了很多东西,憋了这么久总算燃了一回。那个熟悉的自己又回来了。


我堕落过,但我不会退缩。我要亲自拿回属于我的东西。
结局:进入这个结局的方式多种多样。比如放任方敏,放弃劝说,qte不敲晕警卫,结局也是相当讽刺。

你坐在车上,车窗外浮现出的故人。想这一路走来,你迫害过多少人。你羞愧得低下头,你终于得到了你想要的东西,但这值得吗。
终于成为了曾经自己最讨厌的人。
当然,还有强行正确,不多说,可以理解。


以上就是隐形守护者坏结局达成攻略的全部内容,希望能帮助大家了解游戏中各坏结局的选项,顺利完成全收集。

【常见问题】

《隐形守护者》steam多少钱?价格及内容一览
steam价格及内容一览
标准版:28;完整版:58
完整版内容包括【序至5章】和【6至10章,终章】,DLC【6至10章,终章】将在春节后不久解锁可用,本产品需全程联网。

【游戏配置】

CPU: Core i3 / AMD A6 2.4Ghz
显卡:DirectX 11
内存: 2 GB RAM
硬盘:需要 500 MB 可用空间
系统: Windows 7

[角色扮演]东方月神夜中文版下载完整版

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东方月神夜中文版是一款二次元风格的东方同人系列动作冒险游戏。东方月神夜完整版采用经典的横版玩法,玩家在游戏中扮演的是主角咲夜被大小姐,玩家通过灵活的操作手法和合理的运用角色技能过关斩将。
东方月神夜中文版

【游戏背景】

“――来吧,开始我的世界”
女仆「十六夜咲夜」
突然被红魔馆的主人·吸血鬼「蕾米莉亚·斯卡蕾特」
送往了与幻想乡似是而非的异世界。
从未到过的地方,从未见过的妖怪,以及被封印的力量。
蕾米莉亚的目的到底是什么?

【游戏特色】

魔性的游戏音乐契合像素画风
畅快的战斗场景和优秀的角色技能
令人惊艳的特殊地形和关卡设计

【游戏说明】

"Team Ladybug的作品从《Pharaoh Rebirth》开始,推出了《复活的贝尔迪亚》、《真?女神转生SYNCHRONICITY PROLOGUE》
等等许多有趣的游戏,非常令人期待。"
这次的作品是以在世界范围内都十分知名的《东方系列》为原作的2次创作游戏,
从背景作图到角色的动作、技能等等方面都能看出作者对游戏制作的热忱与对东方系列的热爱。
本作是类似恶魔城的2D探索型游戏,同时也是在类银河战士恶魔城游戏中偶尔可见的,
不用拘泥于重复要素与道具收集也可以顺利推进的游戏。这样出色的游戏性背后,
可以说是Team Ladybug至今为止一直不断努力,用心培养出的游戏制作技能的出色成果。
我个人特别瞩目的地方是精致的动画。不仅是主人公角色的动作,过场与敌方角色也都充满了制作者对动画表现的追求,
有很多第一眼甚至看不出来的细节表现,相信也会让玩家感到非常有趣。

【游戏攻略】

东方月神夜攻略
游戏按键
↑单独按没有用处
↓蹲下,这个状态目前无法攻击也无法左右移动.
←→走动 z攻击 x跳跃
Esc调出菜单
s键目前没用 a键目前没用
剩下的并不重要所以暂时不介绍.
以下是组合键位(初始)
x↓z
按顺序[高亮]按下的话可以向斜下方发射飞刀,似乎有轻微的滞空作用,没有二段跳的话可以利用一下.
↑z
仍然要按顺序,向上发射飞刀.注意这样的攻击只会发射两把飞刀,一定要算准敌人的血量攻击.


接下来是一面的攻略
首先是敌人的信息.每一面的敌人都会不一样,所以要注意观察它们的攻击方式,宁愿挨揍也不要上去就木大,否则越往后越容易挂.
注意:目前每个敌人都是会体术的,不要太接近它们

首先出现的是红白(幻视)猫,hp大概为24,打倒了会获得2点exp.
会跳跃着攻击人

鱼,hp大概为54,然而打倒了只有2exp
不会主动攻击,只是游来游去.然而碰到了会受伤.

鬼火,hp大概为12,经验1exp
最容易被调戏的家伙,容易擦弹.会主动向角色移动,碰到会受伤.

狸猫,hp大概为24,经验2exp
会扔出像链球一样的东西来回拉,攻击时不会移动.只能攻击与自己在同一行的目标.
远看上去像企鹅.

半裸的河童,hp大概是36,经验2exp
这种东西真的是河童相信我.会跳跃着攻击,跳得很高,速度也比较快.

龟龟(?)法师,约48hp,经验2exp
会发射小陀螺(并不),这种子弹有主角本人那么高,得到上下开阔的地方躲避.
注意它的禅杖也有体术判定,容易被封.建议快速解决否则会很糟.

冻鹅先生,外壳和里面的鬼火加起来大概18hp,经验加起来是3exp.
目前唯一一种组合怪,外壳无法攻击或体术,只有打破外面里面的鬼火有攻击能力.
以上应该是正常一面出现的敌人.
我知道隐藏关还有俩别的,但这都是后话了,只打一面是上不去的.

另外,对于游戏界面我做了些标注
这是正常的move状态

还有时停的stop状态
彩色敌人这一点很重要,二面遇到自己掉下来的吊灯时就不会被吓哭了。

开幕诉讼(不)

然后我们的咲夜同学就顺利出舱了。
读完操作说明之后我们会遇到第一个机关----一个旋转门。

没错,一个旋转门拦住了我们的去路。
虽然不知道为什么咲夜不从里面走过去或者做一jio把门踢飞之类的事情,但是这个门确实没办法让我们正常走过去。所以这时候就要运用我们刚刚学会的时缓操作了。

掌握好时机,在两次阻挡判定之间走过去。

一路砍过去,终于找到了boss(雾)
*你遇到了阿求,她教你存档。
*你充满了决心。
进到楼里并上三层左房,我们的咲夜同学遇到了一个熟悉的身影。

河城荷取,称号是帽子很时髦的移动重工(弥天大雾)。
之前在河边见过她。


荷取非常慷慨地送了一个怀表,虽然是次品,但咲夜顾不上那么多,大发慈悲地收下了。

the world的使用方法我应该在上面的界面说明中讲过一部分,为了避免有遗漏的地方,再容我废话一遍
按默认键位,咲夜的时停能力a键发动,再按一次时停就会提前结束。
上图的时停槽显示tp的剩余量,tp耗尽,则时停会强制结束。
在非时停状态tp会以一定速度回复,时停后tp匀速减少,此时跳跃,攻击或使用技能都只会消耗tp。
时停时角色头上的数字是此时自身在时停时所能射出的小刀数,耗尽后就无法攻击。而敌人头上的数字是可以进行红色擦弹的次数。红色擦弹会夺取敌人的tp(-1s?)续给自己,从而延长时停的时间。

得到怀表后这边暂时没事了。出门往右,见到一些自动贩卖机。
说是自动贩卖机但好像不要钱(。。。)虽然有两个已经没法用了,还有一个被人从架子上扣下来的电话也用不了,但所幸还有一个可以喝。
无限饮料机同志坚强地进行着生产工作,为党和人民的幸福战斗在幻想乡第一线!实在是太感人了!我咲夜·布兰度一定不辜负饮料机同志的鼎力相助,打倒威严的黑恶势力,将幻想乡建设成全国一流的模范乡!(???)
另外一个小槽点是为啥咲夜只喝红罐的饮料,难道她也喜欢肥宅快乐水么?

仔细看界面说明那张图,这里罐子已经被扔进去,再扔也不会有奖金了。

下到二楼左房,这里暂时过不去,走了走了.
这个要捡的东西是技能卡,按s使用.获得渠道是捡垃圾或者从河城那里买.

按顺序到二楼右房去(一楼右房锁着),这时遇到另一个机关
这个很好想,但为了以防万一我还是把方法贴上来吧.

首先干掉两个敌人,否则容易被打.
然后发动迟缓,从下面钻过去.

截图技术不好怪我咯
总之过去了.
可以时停,但没必要.jpg
从那边回来的办法更简单,迟缓都不用,直接跳上去就行.


学会了吗(?)


上面过不去,打碎右面的墙后是这个样子.这时走进右面隐藏房间可以获得一沙漏不明紫色液体(不)

按照路线往下走

在骑马赶来的途中我们将遇到一个传送门,不过这个传送门现在没啥用,不管它.

不过当你收集了七个传送门的时候也许会发生什么有趣的事.


存个档先.
往下走,进到较长的走廊里。
注意这边还有一个隐藏关。尽管很多人都认为这里需要二段跳,其实没必要。我在前面就已经说过下a有滞空作用,现在它可以派上用场了。


其实那个法师的位置还要靠近图中咲夜的位置一些,不过我懒得再画了,差不多是那个意思吧。
进去,按照图示做法多试几次。

一定要记得放大看啊!

注意飞刀的位置,多试几遍就可以拿到春哥(????)了。


这边水出现得挺多的,注意一下。
没病走两步。
道中要注意的是这俩,万一没砍死无限出弹还封路就很糟了,建议速杀。

仍然一路砍,全都打过去之后走到尽头----又双叒叕到了我们最喜欢的捡垃圾(划)解谜时间啦!

这里如果时间是满的话就很容易拿刀然后回去,如果不满也别慌,迟缓克制水知不知道?


滑铲其实挺有用的(笑),尤其是后面躲2面魔理沙半径20m的彩虹色水花的时候,既可以用万能的时停也可以用滑铲滑过去。(话说回来2面就上黑白城管真的好吗,总感觉后面会越来越糟。。。)

这一版是商店攻略(虽然没啥好写的)
可能是我太笨了,用rh解包的时候没找到具体数据,只能用实验的办法测宝石的性能,这个会在楼中楼里贴出来。

这个是可以买的所有东西,前四种次数不限,后面俩只能买五次。
exp没买过,不知道。

所有的宝石,目前能拿的应该是到三面的海蓝宝石,前三种无所谓,但红蓝效果比较明显,建议少卖。

去商店的时候别忘了到二楼左房捡雷刀再回去哦

雷刀消耗少,对单伤害高,对瞄准要求较低,适合打boss的时候用。
好了,现在又到了我们最喜欢的打boss时间了,大家系好安全带,我们准备发车


有个速破的办法。
在美铃跳下来的时候时停,几发雷刀就解决了。月神夜的boss目前都不难,翻来覆去也就几个招式,而且大多按照固定的顺序。二阶段都会添加一个必杀技(如魔理沙和美铃)或增强自己的力量(如帕秋莉)
我们来梳理一下美铃的技能和躲避的方法。
(有技术的大佬们可以试着开发一下不时停时缓的硬核打法,我这就一傻瓜式教程,萌新们看看就好)
(等等,这里有萌新吗)
现在由我给大家带来不精彩的解说,啪啪啪啪啪啪(自己鼓掌)
我们的美铃取得了先手,a了上去!这一a前摇极短,出手如过江猛龙,气势磅礴,丝毫不逊于当年阿福龙卷风摧毁停车场的力量!龟派气功波缓缓地向咲夜推进,然而在挂壁咲夜的身轻如燕之下,这招被险险避过,可惜啊美铃!

一回合过去,美铃又使出了惊人的一手,她竟然连续发射了多个力量速度都不逊于刚才的彩虹龟派气功波,不愧是美铃,能轻易做到我们做不到的事!彩色气功波对咲夜穷追不舍的同时又使桥上水花四溅,这下就算挂壁使用替身攻击,也逃不出彩虹气功波的手掌心辣!

真没有想到,这就是咲夜的逃跑路线吗?
原来咲夜·布兰度根本没有打算时停!她选择直接从高速(?)气功波之下逃跑,从而消除水花的威胁,不愧是吊爷的女儿,能做到。。。
(啪)
尽管这一招也被挡下,但没有关系,我们的美铃仍然掌握着强大的能量和对胜利的确信!请看她最强的招式——咸鱼飞踢!太帅气啦美铃(这句是真心话),前摇比之前短了呢!天下武功唯快不破,这样在战斗中成长的强大头脑使我们又对美铃充满了信心!

尽管这一招也被避开了,但是,从躲避的手段来看,咲夜的动作较美铃出击的速度慢很多,而我们美铃却拥有着无敌的彩虹盾,完全将咲夜的攻击无效化,果然美铃是红魔馆最强哒!

尽管大局已定,但美铃仍然保持着对对手的敬意,红师傅真是一个强大而温柔的人!现在她为了展示自己的敬意,特意拿出了自己的(真)看门本事中的看门本事来给予对手最后一击!要来了!

看这闪电般的动作,完全较平时的攻击快了几百倍,真是堪比那四万由旬的一闪呢!虽然已经提前做好心理准备,但观众还是被这惊天地泣鬼神的一瞬惊得目瞪口呆,这简直不是人类(?)能做到的事情!这次,咲夜还能躲过去吗?

大战过后,尘埃落定。真是太强大了,红美铃桑!
等等,妳怎么没血了?

过啦。

进来之后会有个牌子告诉你这里有曼德拉草.
曼德拉草是啥玩艺呢?
你就想象一个正在惨叫的,干干巴巴麻麻癞癞一点都不圆润的褐色大萝卜,曼德拉草差不多就是这种东西.吃了会有镇静催眠的作用,吃多了会致幻.
游戏里使用的梗是曼德拉草据说出土时会发出刺耳的惨叫,而听到这种惨叫的人会die.
然而,我们的dio夜怎么可能被区区曼德拉草一嘴炮轰死呢?充其量掉点血罢了.但是为了以防万一影响您的游戏体验,下面我们来学习一下盘曼德拉草的正确方式.

当你站在尖叫的判定范围外不远的地方时,曼德拉草会微微露出形似颧骨和眼睛的部分(暗中观察.jpg)
然后再靠近时曼德拉草会突然跳出来大吼,但没伤害,有硬直(无能狂怒.jpg)
这个时候给它一记穿云箭它就挂了.
曼德拉草exp值为2,hp我懒得估计了,反正也不准,总之血挺薄的.

先溜.
一路上有许多船新的机关,现在为了防止我们这些手残党满身疮痍再起不能,先来做做功课吧.

这是翼型转轮,无论是中心的部分还是翅膀都会有判定,不过擦到一点是没事的
以后会遇到的机关到时候再说啦,总之现在先前进吧!

到时候会有一个很多炮娘的屋子,地图大致是这样,注意不要被下落的炮弹打到了.

首先刷出传送门,这样就可以在一二面之间往返了.去商店也比较方便.

打累了?在楼上顺便嗑一下伟哥吧.

继续不择手段地前进,进到一个有很多机关的走廊.

这种红色的雾气只是短时间接触的话是不会影响时停的,但是它会使DIO夜的tp急剧减少,如果降到零的话就会最多十秒无法使用时停能力,而且就算恢复了tp也只会慢慢往上升,所以尽量不要碰,除了最后有个曼德拉草在雾后面,只能进雾勾引一下再给它一记穿云箭了.




就是上面这家伙.
继续不择手段地前进,进到一个有很多吊灯的走廊.
这里会出现一种特殊的场景杀,一面和三面都不会有,是唯二的杀伤性机关,而且此机关拿下初见杀极多,请各位一定要提高警惕啊!
幻想乡第三城管委提醒您,符卡千万张,安全第一张,打架不规范,吊灯砸出泪.

可能有人说我忘记写这里了,但是我要说现在拿不到,没必要写.
好了继续回到吊灯的话题.
你们有没有发现这吊灯的名字里,有一个吊字?
没错,它就是在通过吊字来暗示吊爷,然后又暗示我们吊爷的时停能力,所以在这里,吊灯就暗示了时停!
the world!

没错,就是这样!这样就可以分辨哪些吊灯会掉下来了!(错乱)


前进四!!!!
好了现在让我们冷静一下,存完档之后来这里,拿到二段跳.

往上走,顺便试试新的二段跳.

这个地方上去的办法这时只有一个,跳出去再跳回去,然后我们就可以拿到免费小刀了.

翻译的错别字也是没谁了,打算向官方反映一下,错别字太出戏都让我想不出骚话了.
up的个数是三个,效果和河城卖给我们的刀一样.

前进四!!!!(再次激动)
另外回去的路上别忘了捡一下这里的垃圾.
虽然大可以拿到御刀飞行之后再拿,不过现在就可以拿,而且方法要有意思得多,何乐而不为呢?
来猜猜是什么办法?
还记得吊灯三定律(???)吗?

跳到前面红色台子上,等升到最高的时候引一下吊灯.

注意吊灯位置低的时候不要连着双击x键,这样跳不高,会像图中这样再来一次.
时停的时机也不要选太早,角色跳不上去.

不永恒时钟get(tp槽增加15点,效果与河童版亦同)

最后我们来到了本面最可怕的区域,本区域堪称萌新杀手,在这里如果掌握不到要领就很容易挂.
首先我们得知了一个噩耗:咲夜的时停能力是有极限的!这个散发着紫光的玩意儿,竟然拥有和我们一样的替身能力!
这究竟是人性的扭曲还是道德的沦丧?但答案总是只有一个的:
前进!不择手段地前进!

这里最好时缓过去,虽然直接走其实没啥问题,但是必须踩点,而且一路上风景比较吓人,不建议开冲.

这边就相对简单了.
虽然脑子被天花板顶住,但是跳跃能力却依旧强大,我就是无所不至的女仆长dio夜(???)!

就像学习一样,学完一个重点又是没完没了的难点,我们又遇到了一个满是钉刺的长廊,而且最烦人的是这里到处闪现的鬼火,不知何时就会向我们袭来,有时它们甚至会把人直接撞下平台,摔进钉的海洋里与七海的亡魂做伴.
建议携带装备:
1\一颗饱经套路,坚强的心.
2\一双手(只要是手就行)
3\自动追踪小刀(Auto Aim)专门对付飘过来的鬼火



注意用时停调整各元件的位置,方便通过.

顺便说一下在26楼我只是玩一下七海的梗,并没有什么恶意,反正我这帖子也没啥人看.如果使你感到不适的话请跟我反映,我会删楼重发的.
进去,这里用刀子打碎.

进去可以获得锯子.
锯子精密度比较差,对使用者要求高,如果做不来大佬操作请像我一样选择千本刀或者自瞄狙

小心地上去,注意不要站在第一个楼梯的最高处,否则会被落下来的炮弹给砸出眼泪.

准备好来一场激动人心的boss战了吗?
 
黑白城管出场辣!让我们热烈欢迎莎莎!啪啪啪啪啪!
话说金发的孩子这台词让我想起永夜抄里头灵梦线打四面的时候,黑白好像说过一句"再动手我就要射击了!"
太好笑了差点当场呛死我.

以下由我继续为各位带来一点都不精彩的boss战解说!
现在呈现在我们眼前的是一场伟大的世纪对决,这场对决的伟大绝不逊于1887年的迈克尔逊-莫雷实验,将人类的反应速度和认知能力发挥到了极限,又以一个惊人的结果收尾,最终导出了目前人类发现的最有趣的答案!
dio夜,一个据说能够达到光速的女仆,被自己能够操控命运的吸血鬼主人引导至此.当她以光速运动时,一切在她的世界中都趋于停滞.她代表人类不可思议的一面,包括想象力.
摸你傻,通过自己研发的设备能够精确地控制高速能量传递和剧烈的质能转换,并不相信dio夜能够达到光速.目前她的力量已经渐渐成熟,随身携带的设备也在某位不愿透露姓名的河童之协助下小型化,其宇宙飞船也改变外观,变成了形象可爱的扫把.总之是一位审美超前的科学家,现在是人类理性的代言人.
且看这场最终决战,究竟应该如何结束呢?

一说这些破玩意我就停不下来了—_—|||
摸你傻显然在与dio夜的战斗中取得了先手,率先发起了进攻!
她正以一定间隔随机向dio夜发射红色的液体球,这一招的玄机在于,通过液体球的温度和坠地时压力的改变从而使球汽化再液化形成能够致幻的红雾,这样接触到dio夜的红雾将暂时抑制住dio夜不合理的时停能力,而随机发射则增多了预判的可能方向,很容易打乱对手的节奏,这是多么精妙的设计!实在是太厉害啦!摸你傻!

紧接着摸你傻的第一招,她又连续放出了第二\第三招,第二招速度如此惊人,甚至连咲夜能够停止时间的能力都未及截图!
第三招气势磅礴,虽然只有一个小小的判定点,但是却展现出惊人的初见杀能力,在降落的最后突然向dio夜靠近,令人措手不及.无论是它闪电般的飞行速度还是精准的自动瞄准,都体现出了导弹的设计初衷,不愧是向星空发起挑战的人类的理性!伟大的设计!

又是意图让对手放松警惕的故技重施,先是快速地出威力较弱的一招,然后再用强力的招式将对手打个措手不及.咲夜忙着截图甚至都没有还击的空隙.
这一次前一招我们未能拍摄下来,而后一招虽然出手形似红白的梦想封印,但却不用自瞄和超集中的伤害来骗时停,而是采取了封路的方式将dio夜的余地几乎封死,连时停都很难做到精准地躲开这招.
可是,dio夜竟然在摸你傻的转轮接触的瞬间速度突然与转轮同步,躲过了这一招!让我们回看现场录像,看看dio夜究竟是如何躲开这一招的!
原来,dio夜将自己的能力不完全发挥了出来,让自己处在高速的移动状态中,在转轮的空隙中躲过了伤害.

现在在中场休息时,让我们回看录像,看看那未能被截图的两个技能吧!
录像显示摸你傻在三\五技能之间发射了三个高速飞行的球状闪电,而dio夜在快速避过这招之后显然对后面的第五招避得有些仓促!果然摸你傻的战术是十分厉害的,这一回dio夜能够战胜她吗?虽然有这样的可能但想来果然是不可能的事吧.

这属于战术加速,并不是攻击技能,所以被dio夜很轻松地避过了.
这个过程中摸你傻看似乱飞其实在为后期的小型魔炮蓄力,而我们都知道,在飞行的过程中,摸你傻几乎不会受到来自dio夜的干扰!

实在是太厉害啦!摸你傻!
原来,摸你傻以全转换率转换了空气中一粒灰尘的能量,制造出了半径惊人的极限火花!虽然这并不是摸你傻力量的极限,但是已经足够应付dio夜了!
但是,dio夜找到了摸你傻魔炮的弱点,那就是为了不让能量一下全部挥发,使持久性变差以及避免高度太高火力分散这两个极端,摸你傻选择将魔炮轨道制成螺旋形,这样dio夜就轻易地用高速的(高亮)两下滑行(高亮)躲开了由纯能组成的魔炮!
真不愧是世纪之战,双方的实力都出人意料地强大!(编不下去了)

过啦.

中间不小心在躲魔炮的时候跳起来挨了超级疼的一下,大家记得一下一下滑,别着急连着滑,容易翻车.
没达成完美通关真残念呐.

接下来就是休息时间,先喝杯肥宅快乐水平复一下没无伤通关的悲愤心情.

然后进去捡垃圾.


然后和河城聊会天,忽悠出一个商店券

欸嘿嘿



继续前进,以后再更下一面.





路上有三个曼德拉草需要注意下.

打扫型女仆


你以为是3exp,其实是2.5exp哒!
拿着扫把在空中飞来飞去的女仆,然而并不会打扫,只会拿着扫把往入侵者脸上乱捅.
攻击前摇是抖动手中的扫把,扇动翅膀.
攻击时会向角色的方向突进一小段距离,不过只能是左右方向的,上方下方和斜方都是绝佳的攻击和擦弹地点.

杂耍型女仆

2.5exp
身边漂浮着各种茶具,然而她并不会给你递茶,只会粗鲁地把茶具扔得到处都是.
攻击前摇是在空中突然停下来蓄力.
攻击是向主角方向发射一发沿直线飞行的自狙弹,其尾迹没有伤害.离开航道或跳起来躲避即可,注意她的瞄准方向直到子弹发射才会确定,切勿随意预判.

澳大利亚土著的骸骨


3.2exp
为啥是澳大利亚的土著呢?因为它会扔回旋镖,产生二次判定,比较糟.
攻击前摇是掏出回旋镖(松动脑袋)
然后把脑袋扔出去!
这个脑袋虽然是直线飞行的,但速度很快,而且只有砸到墙壁才会反弹.一定要跳两下或脱离它的轨道(除非你站在墙边1下就差不多了).

意大利炮型女仆

3exp
机关式的女仆,激活判定成谜,炮弹会冷不丁地掉下来.
攻击前摇是先闭上眼睛(动作对正常人来讲没有意义,星际玩家行为请勿模仿),然后信管迅速燃烧殆尽.
里面会射出一个初速很快的炮弹,撞到掩体会以一个相对较低的速度落下来.
她的炮弹轨迹和位置都是固定的,是相对安全的擦弹器选择,但是如果不注意炮弹的落点,恐怕会把人砸得人都不认识.

闪现鬼火

1exp
虽然速低血薄但是很难对付,以后在三面还会出现,相当烦人.
攻击方式是单纯的体术,但它会利用中距离的闪现闪避攻击或接近攻击,建议要么贴脸砍要么扔刀子吓走要么用大杀器--自瞄小刀无脑砍.

绿色的大叔

5exp
虽然exp值可观但是血非常非常厚,打个比方就算你打进三面功成名就,回来扔它,9伤害39刀时停砍完都打不炸.
建议等级低(伤害10以下)的时候别管他,开时停绕过去.
然而他的攻击方式非常简单,就是跳来跳去,而且似乎因为自身太重了跳不上高一些的台子,所以可以跳到稍微高一点的地方平a.
大多数在三面和一面的隐藏关里,基本上不会遇到.
最后我有两点要提醒:
1是各种会飞的怪物都精通穿模术,它们无论是飞到地里墙里甚至天花板里都有可能,只有让万能的自狙刀对付它们才行.
2是每回拿到新技能之后记得回到前面看看有没有没收集的隐藏,这样就不会漏了.


这是一面隐藏的拿法
只要有二段跳就行,不用御刀飞行.
首先从传送点到这个小房间去

就是这里

记得掌握好二段跳的时机,搞不好会死.
跳上去,不要和大叔硬刚,被砸到可是很疼的.
如果你们想得到那10exp,好吧,其实大叔也可以刚的.
第一种办法比较安全,站在高台上用自动小刀怼.但这显然不是我们想要的硬刚,真正的硬刚,当然要追求刺激啦.
其实以后翅膀硬了可以经常回来多怼怼大叔,掉加攻宝石的几率很大,而且蓝宝石的加成大概是0.2点攻击,效果极其拔群,不建议卖.




怼完之后不仅升级加攻还送小刀,美滋滋.



注意原路返回的时候大叔会刷新,把他们引到右边再开溜。
未完待续

【玩家点评】

界面设计
游戏的ui设计彰显极简风格的同时又不失逼格,像是主菜单的选项,俨然有种翻动记分牌的感觉,包括开发商的标题字样也都采用了黑白两色交替搭配,从视觉感官上将图像锐化,鲜明度up。而且游戏主界面中的钟表、齿轮、锁链等元素,也让时间可视化这种事物变得更具代入感。
游玩体验
游戏中除了时间停止这一操作设定外,我最喜欢的就是这个擦弹系统,从这点上看,游戏从本质上就否定了无脑“射射射”的这种乱怼玩法,游戏给予玩家攻击的爽快度的同时,也要求玩家需要合理掌控时机来吸收MP,也就是“战术回蓝”,在此基础上,时间操纵这一玩法搭配各种有趣的地图关卡也让解密这一要素更加具有魅力。


【游戏配置】

最低配置:
操作系统: Windows 2000 / XP / Vista / 7 / 8 / 10
处理器: Intel Core2 Duo or higher
内存: 2 GB RAM
图形: Open GL compliant video card
存储空间: 需要 50 MB 可用空间

推荐配置:
操作系统: Windows 2000 / XP / Vista / 7 / 8 / 10
处理器: Intel Core2 Duo or higher
内存: 2 GB RAM
图形: Open GL compliant video card
存储空间: 需要 1 GB 可用空间

[角色扮演]失落城堡中文版下载

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失落城堡是一款难得的可联机类横版动作游戏,玩家在游戏中扮演的是一位踏入Harwood城堡的猎人,而这时邪恶的恶魔们却降临到了这里,于是乎玩家计划着要用手中的正义之剑来打败恶魔们,就这样踏上了一段未知的战斗旅程。
失落城堡

【游戏介绍】

《失落城堡》是一款随机元素的动作冒险类游戏,平凡的日子不幸迎来了终结,邪恶降临到了这片土地之上,曾经的主人贵族们被恶魔或奴役或杀害。游戏中你将扮演的是一位踏入Harwood城堡的宝藏猎人,计划着用手中的剑去伸张正义。

【背景介绍】

Harwood曾经是被贵族统治的城堡,平凡的日子不幸迎来了终结,邪恶降临到了这片土地之上,曾经的主人贵族们被恶魔或奴役或杀害。渐渐地,恶魔们不满足于此,毗邻Harwood城堡的其他领地之民饱受侵扰。各地的勇者们开始踏入了Harwood城堡寻找邪恶的根源...
你扮演的是一位踏入Harwood城堡的宝藏猎人,计划着用手中的剑去伸张正义,顺便.....干点宝藏猎人的勾当。然而城堡已被邪恶侵蚀,一切能如你所愿?

【游戏特色】

rogue-like和大量随机元素
多种多样的80+道具和50+药水
各具特色的150+武器和50+防具,攻击动作及技能会随武器种类不同而不同
随机生成的场景,宝物,怪物,Boss
通过灵魂献祭,提升角色等级和习得新能力
支持单人游戏,本地合作和在线联机

【武器介绍】

注:武器篇提及的技能,都考虑进了武器的自身属性。
1.长枪类

普攻为三段攻击,攻击范围巨大,较快攻速,较快的破霸体速度。跳砍为跳刺,超大范围,走向远程怪时可打断远程怪前摇。
特殊技为斩击后跳跃,跳跃可自由调整方向,可用来重置普攻连击数,但最大的作用可以用来对策树精群和大甲虫、半人马(甲虫和人马近战延迟较高切无对空判定,特殊攻击击中的同时可以跳跃到他身后继续攻击)这种动作迟缓的大型怪物。其实这个技能在我看来属于较鸡肋的技能,因为在正常的连击中我们也可以停下来跳跃躲避攻击,它的存在是使得输出最大化,在我看来并没有必须用到它的场所。只能锦上添花,不能雪中送炭。
长枪的技能大多中规中矩,个人认为冰、火、邪恶三种附魔较为突出。附魔武器CD都较短,武器属性优秀。魔爆技能也很好,对抗BOSS时效果非常出众。
总结,无论是跑图还是BOSS战都是出众的武器。尤其在二周目怪物速度更快,怪堆组成更复杂的情况下,快速击倒和超大攻击范围的优势显得更加突出。
2.巨剑类
普攻分为四段,部分巨剑武器最后一段能造成两次伤害。攻击范围巨大,较慢攻速,较慢破霸体速度。跳砍即为跳砍,超大攻击范围,走向远程怪时可打断远程怪前摇。巨剑的Y轴判定则是全武器中最高的,要利用这点优势。
特殊技为蓄力后旋风斩。这个技能是0.06b后新修改的,同时修复了无限技能BUG。这个技能相当不错,在骷髅图可以卡地型猥琐推图,尤其用来对策最棘手的枪剑双骑士(两者同时当场)有出众的效果。
技能方面,巨剑类也同样强大,拥有大范围高伤AOE如冲击波Lv3、居合斩、正义裁决(巨剑日地)、镰刀翻滚都很出众。屠夫大刀的狂化技能也很强,对抗大头花、战车这类BOSS效果拔群!大锤子的火焰震动波和毒牙的毒液震荡波比上面这些稍差些,但他们已经是铁匠所能给的最强武器了。
巨剑在一周目基本可以横着走,但在二周目怪物速度加快的情况下,破霸体较慢的缺点就暴露了,需要更多的技巧。但出于对枪剑双骑的出色表现,它依旧是泛用性最广的近战武器。
3.剑盾类
普攻为3段,一般的攻击范围,超快攻速和击倒速度(比长枪更快些)。跳砍即跳砍,范围一般。
特殊技为持盾,在0.06b种稍有加强,持盾时移速比0.05快了,但依旧不能完全格挡,被击中还是有硬直。一周目没必要格挡,二周目大多时候则扛不住。所以地位依旧比较尴尬。我曾看到有人发帖建议改成一定几率完全格挡,我觉得这个建议倒是可以考虑的改进方向。我个人的看法是改成不能持续持盾,按一下能一小段时间内完全格挡,限制最大格挡数,并且持盾加入1秒的短CD。
技能方面,圣剑的神圣裁决者当之无愧成为首选(有了这个几乎等于开了无双)。除此之外,狂化剑盾和魔爆剑盾也是不错的选择。
剑盾的表现取决于怪堆的组成,出色的攻速和收手速度能戏耍大多数近战怪,但是在远程怪物多的地图则需要小心,切忌贪刀。
4.双刀类
普通攻击一共七段(按4次键盘,前3次一按双击),超短攻击范围,较快攻速和较慢的破霸体速度。跳砍为空中360度阿姆斯特朗托马斯全旋,在空中造成多段攻击。
特殊技,冲刺,冲刺过程免疫飞行道具和陷阱(不确认是否免疫近战,确认不能免疫吊灯),可以在用在连击中使用强制打断连击,因此拥有优秀的机动力。可以轻松躲避冲刺怪。
双刀技能中的附魔类一样出众,冰火附魔、邪恶充能都很不错。魔爆依旧出众。特别提一下无敌的双刀,由于双刀在短时间内具有最高的爆发力,但极大的受限于它的攻击范围,无敌技可以帮助双刀快速解决危险目标,也可以拿来硬拼部分BOSS,所以我认为无敌之于双刀的提升,比其他无敌武器更为明显。
虽然它很短,但是它很快很灵活,而且会旋转。但是由于短的问题,所以需要更高潮的手法,容错也较低。在我看来简单暴力的巨木艮更适合大多数人。
5.火枪类
普攻分为三段,但需要六次攻击才能击倒,攻击范围在远程中最短(但肯定比近战武器长得多)并能杀伤范围内的所有单位,攻速一般。跳砍为跳射,类似普攻。火枪是唯一一个冲锋状态下无特殊攻击的。
特殊技为后跳。超强的特殊技,能躲避多种类型的攻击,配合射程优秀轻松戏耍几乎所有的近战怪。
技能方面,火枪的技能主打的是持续输出,但持续技能都不能取消,使用时相当于木桩,极大限制了这类技能的发挥。所以水晶枪和魔爆枪是我目前为止认为最好用的技能。目前我觉得在持续类技能的设计方面存在缺陷(二周目更为明显),不止火枪,弓箭也有类似问题,使得一些本身很不错的技能却因为过低的使用率而被玩家淘汰。
虽然火枪没有很强势的技能,但本身武器的素质过于出众,足够应对绝大多数局面。我认为是最好使的远程武器。
6.弓箭类
普攻分为三段,射程较长,射速较快,箭支无法穿透(似乎当敌人重合时可以一箭命中两个敌人)。跳砍为近战攻击,距离很短。冲刺攻击为穿透箭。
特殊技穿透箭。超远的射程,在复杂怪堆的地图弓箭还是比较依赖穿透箭的,但是比较害怕冲锋怪较多的图。而且在二周目双甲虫BOSS那关可以用穿透箭攻击被卡在吊灯后的两个BOSS,我个人推荐做为进入最终BOSS场时的武器类型。(已修复)
技能方面,最为出众肯定是能量箭和神圣箭雨。魔爆弓对于BOSS战不算强的弓箭武器来说绝对是一大提升。
在0.06b版本优化了普攻连击后已经很不错了,但比较害怕大量冲脸怪物,特殊技蓄力时间还是一大问题,调整好怪堆的形状很关键。需要有较好的技能支持才能走的更远。
7.法杖类
普攻分为三段,分别发射1、2、3发飞弹,飞弹造成范围极小的AOE伤害。攻速较快,射程一般。跳砍为近战攻击,距离很短。冲刺攻击为同时发射三个飞弹。
特殊技,瞬移。瞬移有前摇后摇。尤其后摇极大,小心别闪到怪物脸上。可以用来躲避一些冲锋攻击,对抗恐龙BOSS效果很不错。
技能,陨石,冰柱冲击都很不错,狗头杖可以变狗头回血。召唤类的法杖也可以用用,不算太差。法杖的技能整体来说都比较不错。
在0.06b改版后的法杖有了蜕变。出色的普攻和强大的技能组合起来,能应对大多数局面。但需要特别注意的一点是它的普攻硬直判定等级很低,不能打断冲锋怪物,所以记得及时躲避并且控制好和冲锋怪我距离。

8.特殊技能说明:
远古镰刀的镰刀旋转(游戏中叫做收割)在腾空时是无敌的。
妖刀的居合斩会位移一小段距离并发出气斩,位移时是无敌的。并且技能可以取消连击。
圣剑的正义裁决者所召唤的剑灵攻击和本体攻击是分开算的,也就是说近距离砍敌人会受到剑灵和本体两重伤害,打BOSS时效率极高。
魔爆是对BOSS时爆发极高的技能,尤其是针对镰刀死神(近战攻击时)和魔王第一形态(落地时),能打满伤害。跑图时可以针对血量低的远程小怪。
冰火毒充能在固定时间内可以持续触发,而邪恶充能则是按攻击命中次数算的。
邪神武器(老虎机专属武器)使用技能会消耗自己的血量。
掉落自己不用的武器,如秘银系列(加护盾)、树支系列(掉苹果)、召唤系列(骷髅史莱姆等)可以捡起来用了再走,有便宜自然要占。
巨剑日地(正义裁决)技能在中心处可以判定多次。

【药水和道具介绍】

1.药水。
我们知道,LC中的药水全都是随机的。但是每一种药水都固定的效果池,而且使用过的药水再获取时会显示其效果,所以通过使用过的药水就可以推测取到的同类药水可能是什么效果。除了红色(大中小,后同)药水共有的加血(30%,50%,80%,瞬间回血和持续回血)、扣血药(5%,20%,30%),蓝色药水共有的加减防御,紫色药水共有的加减攻击,黄色药水共有的聚财散财,浅蓝色药水共有的护盾,绿色药水共有的加最大生命值和中毒,下面在列出个别药水独有的特效(可能有缺漏,欢迎补充):
紫大狼人
浅蓝大侏儒
黄大巨人狂化
浅蓝中减速霜冻冰霜附魔
蓝中 15S魔法飞弹
黄中无敌火步泻药
紫中醉酒致盲
绿中放屁
浅蓝小染发剂
可见,除了极少数类型的药水,大多数药水的效果池里有益效果比重都较大。如果在加上药水天赋里40%免疫负面效果,那么中负面效果的概率就更低了(且大部分药水的负面效果影响并不大)。记住使用过的药水,推测获得的新药水,根据概率选择使用或者丢弃,把握好药水的使用时机,这些都能帮助你更顺利的通过二周目。我简单举些例子,狼人特殊攻击可以回血,所以狼人药在低压时可以用来当成一瓶大红。大型护盾药水和确认不可能是泻药的中瓶黄药水留着打BOSS时用,15秒魔法飞弹对战车BOSS、大头花BOSS、魔王第二形态都有奇效。诸如此类。

2.道具。
道具的种类很多,我就简要说说其中几个比较不错的小技巧。
回旋镖的伤害很高,对于不动的BOSS效果很好,在推图时效果也不错。炸弹也一样,伤害可观。
香蕉用后的香蕉皮可以让角色无敌一段时间,算是最有技巧的道具。可以用来躲最终BOSS的地板爆破,躲赌博机的雷,另外还可用来卡战车BOSS:在战车推进时,看见地上有火焰陷阱时,提前一格半面对战车吃香蕉,然后后头踩,倒地后战车会停在火焰上。火焰会帮你攻击战车,可以帮你快速打过战车BOSS。
禁书效果很OP,能留着尽量留着,第二关的树精群+冲锋怪,第四关大量大型怪物地图,或者枪剑骑士地图时可以使用。
B型项坠跟蓝色中瓶水一样,可以对付特定BOSS,但是过了第二关以后不建议留着了。
稻草人的效果一样出众,战车BOSS可以帮你阻挡后面的小怪,碰到大头花放在地图中间可以帮你吸引触手,最终BOSS时放在靠下靠后(但不要放在激光手能打到的地方)的位置,有大概率帮你诱导BOSS对稻草人使用激光手,吐口水,地板爆炸等技能。你可以趁那时候狂砍魔王的下体。一般建议留一个送给魔王当见面礼。
其他各类水晶塔不在赘述,大家都知道该什么时候用。
另外说句题外话,飞刀虽然在新版本变成能穿透了,但依旧是辣鸡。

特殊道具和饰品说明:
1.恐龙蛋,生出一直小恐龙与你作战,小恐龙会吃掉丢在地上的鸡腿,吃3个升级为2级,再吃5个升级为3级(一周目数据),此后不会再吃鸡腿。如果你不想浪费补给记得先把掉落的鸡腿捡起来。二周目我感觉似乎需要的鸡腿变多了2个。(有待验证),一般不建议二周目喂养小恐龙,补给充沛可以考虑适当喂养。
2.肩甲,也就是英魂。一级英魂没有战斗力,可以通过重复收集肩甲提升等级,最高三级。steam成就上有个任务就是收集三级英魂。现在的版本中加入了铠甲机器人这一新怪物,有较高概率掉落英魂,出现铠甲机器人的地图也有一定概率地上直接出现英魂,所以目前版本要收集齐三级英魂要比之前容易得多(但依旧很难)。
3.变狼能力,包括紫色大瓶药水、狼人药水、狼人法杖,这些变狼手段都有很小的概率失败,会变成一只小狗。
4.白骨(围绕着你的三根白骨,每根可抵消一次伤害)、十字项链(根据最大血量提供护盾)、护心甲(受致命伤时会变成1血,不会死亡,并无敌一小段时间)这三个道具会在进入下一版时增加数量或重新生效。
5.穿戴轻甲布甲时移速会有少量提升,重甲则会下降。重甲移速下降可由技能树中的“骑士”技能取消。
6.精灵共有冰、火、治愈三种,只能携带一直精灵,冰减速,火持续伤害,治愈精灵回血量并不高,回血机制也较为奇怪(有人说被打才会回血,未证实,但一直站着等时间肯定不能回血),个人认为不如冰火精灵。

【怪物介绍】

事实上这个游戏中的单个怪物都很难对玩家造成威胁,只有各类怪物组合后才变得棘手。所以对于单个怪物不重点描写对策,只说说他们的特性。
普通冲锋类:包括冲锋哥布林,自爆蜘蛛,冲锋骷髅,冲锋猪头,冲锋猪头骑士,冲锋恶魔,冲锋甲虫。以上冲锋怪,当你离它距离远时都会开启冲锋(冲锋骷髅在激活时100%启动冲锋),哥布林、骷髅、猪头骑士、甲虫可以靠上下走位上下斜跳躲避,猪头和冲锋恶魔可以除了上述方法,还可直接跳跃到他身后。猪头,猪头骑士和甲虫还可以引诱到上下版边让他们撞墙。由于他们都可以用普攻最后一下打断(包括霸体技),停下来后基本与普通近战单位没太大区别。但要控制好距离别让他们再次启动冲锋。补充:自爆蜘蛛斜跳诱引它自爆就行,不需要特意去理会。冲锋骷髅倒地后如果你在附近,起身就会直接启动冲锋砍,二周目冲锋骷髅经常自己后退拉开距离开启冲锋,这点要小心。猪头和大甲虫有类似顶撞的技能,但前摇很长且明显,双刀、巨剑这类击倒较慢的武器可以从正面跳跃到他们身后,可以勾引出他们使用出这招,然后爆菊。
特殊冲锋类:滚滚(二关紫色怪),枪骑士。滚滚一共有三种滚法,你知道吗?(孔乙己状)分别是横滚,纵滚,跳跃滚。前两者简单,第三种只要带着他转圈就行了。枪骑士的冲锋不太快,只要在短时间内拉开与他的上下距离就行,至于对策后面谈。
巨型霸体怪1:树精,石头人。这两者的动作缓慢,且近战攻击只能判定前方,因此站在他们上方攻击就可以。树精也可以站在下方,但石头人不行,因为他两手都会出拳,所以可以打中站在他下方的敌人。
矩形霸体怪2:铠甲机器人,半人马恶魔,枪剑骑士。这三个要么攻击判定较强,要么速度较快,不可用上面的方法应对。对付单个敌人时可以面向它然后跳到他身后,怪物会被你诱导朝前方攻击,这时候你可以偷他屁股。但要小心骑士有碰撞体积,不可直接跳过他,所以要保持你们不在统一水平线上时在起跳。对付后两者尽量少贪刀,速度都很快。(铠甲机器人有较大概率特殊掉落屠夫大刀和英魂)
特殊类:狼人,巨型狗,巨型恶魔巫师。这三者在二周目出招速度都很快,并且招数启动后普通攻击无法打断。所以可以用冲锋斩先击中,会给他硬直,在补一两下就能击退,倒地快的武器如剑盾长枪可以直接蹲尸体别让他们起来,其他可以如此循环来打。(小狗有概率变成大狗)

接下来写写一些恶心怪物群的解决方法。
第一关,双石头人组+杂怪:先解决杂怪,近战可以只激活一个石头人,拉到前面解决,再激活第二个。小心石头人丢石头,如果站在地上会被震硬直。
第二关,树精群+自爆蜘蛛+其他蜘蛛+猪头或滚滚。应对树精群的方法是把怪物拉到前面和树精拉开距离,这样树精丢的儿子基本上影响不到你,处理完小怪后再回头的处理树精。打第一个树精时,要站在它的后面,把他它着往前。运气好的话不会激活第二个树精,即使激活拉开距离它对你的限制也会变小,不要贪刀耐心打就是。如果是火枪的话可以全激活赶到角落一起壁咚。处理滚滚+蜘蛛群时,先让自爆炸掉,手上武器输出高可以先干滚滚,不然最好先解决蜘蛛。
第三关,冲锋骷髅或猪头骑士+剑盾骷髅+骷髅群。如果是狭长的地图可以先拉开距离,引到角落先解决。如果地形不允许,可以先引冲锋怪停在怪堆,控制好距离别让它再冲锋,同时自己用冲锋砍把周围的远程怪聚集在中间,方便一起处理。剑盾骷髅移动很慢,可以慢慢处理。可以利用地上的冰陷阱减速冲锋怪,或者吊灯帮你破剑盾骷髅的盾牌或解决怪堆。
第四关的怪物组成很复杂,想要较低损伤也是建议冲砍或跳砍配合CD流。建议不要一次招惹太多怪物。慢慢推进打。如果不小心招惹过多怪物就多利用跳打躲避长枪恶魔的近战,并优先针对小型远程怪物。
枪剑双骑士。这是我个人最头疼的组合,出现在第三关第四关,或者后两关的特殊房间。特殊房间中一般左右各一个,别一起激活就行。如果是跑图遇到,远程就风筝,巨剑用特殊技猥琐消耗。其他武器没有太好的速效方法,我的打法是让他们连个重叠,然后站在它们偏上或者偏下的位置跳砍(方法如单个怪物篇所述)。也可以先引诱枪骑士冲锋,让它们两个分开来提高容错率,等剑骑士走过来后重复之前做的。巨剑和长枪也可以使用斜跳砍,例:站在两个其实的左下角,往右上角跳砍,腾空到最高处时再按左下回到原来起跳的位置,这样能保证不会被打到。所有大型怪物都可以用这招斜跳砍无伤打过,二周目用这招跑图时躲远程伤害也是很不错的。
总结下二周目的心得。
不要贪刀,不要贪刀,不要贪刀。
只干一个,杜绝双飞。细水流长,逐个击破。
不用刻意保持高血量,每次进图半血就差不多了,多触发残血技对推图和补给都有帮助。但千万记住别让自爆蜘蛛网了,基本要被秒。
一般启动冲刺需要四步,但冲锋后使用冲锋斩和跳砍后,再次启动只需要两步。利用好这个,保持自身机动性。冲锋斩对跑图很有帮助,跳砍则对打BOSS很有帮助(BOSS篇会细说)。利用不断跳砍可以不击退怪物,也可以用跳砍重置连击数(不会激活后面的怪堆,保持低压状态),并且可以不断调整位置,不容易被远程击中。
合理的使用药物和道具,这个已经说过了,不在赘述。
最后一点,也是最重要的一点,洗洗脸再来玩。二周目一身好的铠甲比好武器更重要。高防御能极大的减少压力。而剑盾武器自带防御属性,从这点上来看也算是剑盾的一点优势(信圣剑,得永生)。

【快速练级与技能介绍】

关于速刷等级,我个人的做法是快速rush一周目。点出出门三武器和三箱子,然后点满击败BOSS获得更多魂,之后先将各个系的最终技能点满,再回头点满攻击力,之后的顺序可以按照你的喜好来。我感觉先将遗产点满。加点前先算算点数,尽量不要浪费点数。另外,二关的蜘蛛蛋再未孵化的情况下击破掉落两个魂,但是产蛋蜘蛛下的蛋只有第二个掉魂,BOSS下的蛋都不掉。
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上面是刷满级档的点法,如果你在前中期就挑战噩梦难度的话,我建议出中系最终技能第六感,三武器,三宝箱以及武器匠和小偷的升级,重甲不减速,40%概率抵消负面药水,然后点满防御和移动。之后可以根据自己需求来点了。三药水配合升级药剂师、增加食物恢复量,这些技能也都很不错,也可以点满。下面放上全技能图~

【新手攻略】

1.优先加满:第一个房间钥匙》第二个房间钥匙》神偷》锻造技巧》幸运》大工匠》折扣

2.这7个技能我推荐萌新优先点满,首先2个房间钥匙及幸运很大程度上保障了前期的过度

3.初始的3个箱子是经常会出被动物品的,所以非常重要(特别是噩梦难度),其次大工匠给的武器如:剧毒之牙贪婪大剑屠夫的大刀大工匠之锤剧毒之爪

4.都是非常优秀的前中期武器,虽然有些需要解锁后获得,但是给可以很大程度减少前期的压力。

5.最后折扣真的是个好被动,游戏中你不可能每次都选对路,而且运气好都能获得被动物品,大部分时候都是靠进商店们然后金币买来的被动物品,

6.这对于后面通关的作用是非常大的,所以尽可能保证先加满以上几点。

7.次级可选:第3个房间钥匙》灵魂收割者》饥不择食》恢复力》铜肠铁胃》炸弹人》重甲专精

8.这7个技能楼主帮他放在中期的加点上,首先灵魂收割者保证有足够的灵魂升级技能,
9.其次饥不择食对于苹果和香蕉的恢复力提升是可观的恢复力因为这个技能对于几种一些可攻击陷阱,
10.如第2章的毒花也可起到恢复作用,铜肠铁胃能很高的帮助你抵抗讨厌的负面效果,
11.最后要说的是炸弹人这个技能,炸弹对于罗煞和夜叉都是非常有用的道具,
12.希望我的经验对你有所帮助。

【地图攻略】

第一关通往战车的房间必定是下,恐龙的房间必定是右。

第二关只有往右一条路,如果第一关碰到的是战车,第二关的BOSS择可能是大头花,大蜘蛛,大恐龙这三个。

第三关通往阿修罗的房间必定是下,通往镰刀死神的房间必定是右。

而第四关通往BOSS的房间也是靠右的。

BOSS房前的那张图(后面同称为BOSS前版),非BOSS房入口的方向一定是特殊房间。所以在打过几张图后,我们都要尽量避免走通往BOSS房的方向。

【配置要求】

推荐配置
操作系统: Windows XP/7/8/10
处理器: 1GHz
内存: 2 GB RAM
图形: GeForce 8800 Or Radeon® HD4800 Series, 512 MB Of Memory
存储空间: 需要 600 MB 可用空间
声卡: Any
最低配置
CPUG:440
显卡:GeForce 8800 or Radeon? HD4800 series, 512 MB of
内存:2 GB RAM
硬盘需要: 350 MB 可用空间
系统:Windows XP/7/8/10

【官方问答】

亦在此回答一些玩家关心的问题:
1、关于联机的开发工作
答:从7月初我们开始了在线好友联机的开发,中途因为相关问题更换了技术框架,所以没能赶在正式版前发布此功能,对此我们表示非常抱歉!目前正在努力努力努力地进行着联机的开发,尽力争取本月底和大家见面!谢谢各位的支持和谅解!
2、联机功能是否会作为DLC发售,联机的方式是什么?
答:不会,会在游戏本体内。联机是Steam好友联机一人做主机,一人做客户端的P2P方式。
3、正式版发布后,游戏还会更新新内容吗?
答:当然,我们还有很多有趣的想法和设计。在联机之后会继续加入更多的新内容,当然也少不了新的道具,怪物和一些隐藏要素等。
4、Lost Castle会考虑移植主机或手机吗?
答:主机的移植在筹划中,手机平台目前未有相关计划。

[射击游戏]半条命2 中文版下载

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半条命2是一款具有科幻风格的第一人称射击类游戏,玩家要再一次扮演戈登弗里曼拯救世界。并且半条命2在当时的画面是顶尖水平,真实的水面效果和良好的物理引擎,所有玩家都对这款游戏爱不释手。
半条命2

【游戏简介】

《半条命2》(Half-Life 2)是Valve公司历时5年开发打造的第一人称射击游戏,于2004年10月正式发行。
《半条命2》的故事紧接着《半条命》展开,由于黑山基地事件的影响,引发高科技的外星邪恶殖民势力多维空间帝国的星际联合军入侵地球,全人类被迫屈服在星际联合军的统治下。玩家再次扮演主角戈登·弗里曼,将带领人类推翻联合军的暴政。
游戏首次使用全新的Source引擎,该引擎的物理系统基于Havok物理引擎,为游戏打造出细致的逼真环境。

【背景故事】

戈登·弗里曼从Combine手中解放了Xen引起了Combine的注意并了解到了地球的存在。Combine考虑到,既然人类能够接管一个在它们控制之下的世界,那么人类必然会对他们的存在构成威胁。于是Combine决定抢先向地球发动战争。Combine找到了戈登·弗里曼在Xen上传送的入口,这让Combine入侵地球的计划变得水到渠成。
而这时,地球上乱成了一锅粥,在Combine严密监控下,危机无处不在。地球上随处都可以见到“心灵传输”,大量属于Xen的生物被送往地球的各个角落,大肆的屠杀让人类文明荡然无存,战争所波及的地方全部变成了废墟,地球处于一片混乱。人类开始往城市中寻求更好的避难所,许多难以顾及的地区,比如乡村和郊外都被人类放弃。巨大的人流逃亡到有军队保护和铁丝围绕的城市当中,17号城就是一个这样的城市。在城市中,人们的生活恢复到从前,这些城市也给人们带来了安全感。而这些城市之外的世界饱受外星生物的侵蚀。
2004年,Combine入侵地球计划实施。Combine通过Xen和地球之间的时空门大举入侵,他们以17号城为根据地,通过先前在Xen身上实验成功的技术制造了一种与人类优势人种的DNA结合的新生物“Super-Army”。Super-Army的进攻让人类陷入惊恐。人们看到城市的中心在塌陷,形成一个个巨大的深渊,而就在这些深渊中,要塞一一出现。一眨眼的功夫,Combine的力量便从要塞中疯狂倾泻出来,涌向了城市的每个角落。地球的防御力量很快就被淹没在这片洪流中,这场战争,就是《半条命2》中提到的“七小时战役”。防御系统全面瘫痪后,虽然人类动用了核武器去对付这个新的威胁,不过仍然无济于事。在这个突然出现的强大力量面前,任何抵抗都显得毫无意义。
七小时战役之后,Breen博士,这位看上去稳重、优雅的长者,黑山研究所的总负责人,宣布了人类投降的决定。他在混乱中趁机夺取了政权,说服人类向Combine投降并归于Combine的领导。在没有其他选择的情况下,人类只好妥协。于是Breen博士开始代表Combine向人们讲话,并得以分到一些权力。“我们应该感谢我们的恩人(Combine),是我们的恩人(Combine)为我们提供了17号城这个剩下的最好的城市,17号城市正在成为我们真正的家园,这里永远都是最安全的地方”这样的屁话Breen博士无时无刻不在人们面前宣扬。既然人类已经投降,Combine便把注意力转向了地球。他们通过“空气交换程序”将地球上的大气全换成了人类几乎不能吸入的新型气体。然后又设立了Supression Field法规来防止人类繁殖。这样地球上将不会有新的人类生命诞生。最后,他们还在人们喝的水中放入一些物质使人们渐渐地忘记过去,以便人们更易于向Breen和自己屈从。Combine还想抽干地球上的海洋,海洋干涸,人类越来越难以生存下去。Freeman就出现在这么一个绝望而混乱的情形中,他是人类企图摆脱Combine控制的唯一希望。
不过Combine对地球的侵略也招来了来自Xen上怪兽的不满。Combine在不断压迫着人类的同时,也在努力驱除着狮蚁以及其他来自Xen的生物。其中就有自由了的弗地岗人打算与地球反抗力量结成同盟准备向Combine复仇。而那些低智商的头蟹等种族却只知道傻傻的攻击他们所能发现的一切东西。Combine与狮蚁之间的大部分战争发生在城市边缘抑或是某些废弃的建筑里。这时的人们大都集中在城市中心,这样可以免予受到战争的波及。地球上的边缘地带,聚集着大量头蟹和僵尸。反抗力量出现在这些危险地带,这些Combine相对难控制的区域。
2010年反Combine联盟的行动开始。一小部分人建立了一个地下反抗组织,企图使人类最终摆脱Combine的控制。这个组织中有伊莱·凡斯博士,他的女儿艾丽克斯·凡斯,朱迪斯·莫斯曼博士,克莱那博士和原黑山的警卫巴尼。反抗组织成员在使用了伊莱实验室提供的技术之后显得更加神勇,最终掀起了一场彻底的革命。成员们已经开始公开对抗Combine的势力。反抗组织对于Combine的每一步行动都有与之相应的对策,这些对策起到了相当好的效果。于是反抗力量迅速展开并扩大到整个城市,所到之处敌人被消灭得一干二净。而来自Xen的生物弗地岗人也成了反抗组织的新成员。
到此《半条命2》的序幕终于拉开。

【武器介绍】

铁撬棍
被广大网友戏称为“物理学圣剑”,《半条命》系列的代表性武器,可做清除障碍物与攻击用,在弹药缺乏的时候撬棍也是用来清理僵尸和猎头蟹的利器。

电击棒

国民护卫队的标准近战武器,性质等同撬棍,专门用来对不遵守秩序的市民施予惩罚的武器,捡取时只恢复防护衣的电量。只会在《半条命2:死亡竞赛》出现。
零点能量场光束枪(Gravity Gun):
又称“重力枪”,是本作的代表武器。可以吸附重物与清除障碍物。在暗能城堡时,重力枪因为吸收武器没收机制的分解光束转化为本身的能量而使力场失去效用,变成暗能重力枪,机能更胜从前,举凡人体、大型重物甚至能量球都可吸附。

9 毫米手枪
以HK USP Match为蓝本,国民护卫队装备的标准武器。

.357 左轮手枪

以蟒蛇左轮手枪为蓝本,威力强大、准度高的武器,但弹药携带量大幅减少,而且游戏中的弹药补给并不多。

MP7冲锋枪
以HK MP7为蓝本,联合军士兵和国民护卫队装备的标准武器。武器本身射速快,威力一般,但是却配置了榴弹发射的次要能力。
联合部队制式监控脉冲步枪【AR2】:
现实中不存在的虚拟武器,联合军监管队的标准装备,火力较冲锋枪大,且搭配强大的能量球发射器。

联合军SPAS-12

以Franchi SPAS-12为蓝本,近距离有着很强的杀伤力,次要攻击可同时发射两发子弹。

电热弓弩
游戏中唯一拥有瞄准镜的武器,与前作不同的是弹药为烧热的钢筋,更具杀伤力可贯穿敌人,但飞行距离缩短,远距离的实用性大减,若敌人紧靠障碍物还可将敌人刺挂到障碍物上。

火箭推进榴弹
专门对付装甲单位的武器,发射后可以用激光导引火箭打中目标,不过对付空中飞行的武装(例:炮船)会将玩家所发射之火箭击落。

计时手榴弹
联合军士兵装备的标准武器,可用来对付躲在窗户中的狙击手与自动机枪塔。

蚁狮信息素囊(虫饵Pheropod/Bugbait)
来源是蚁狮守卫体内的气味散发素,持有的人会被蚁狮群认为是同类而不会被攻击。信息素可用来指挥蚁狮攻击目标,但是对蚁狮守卫并没有任何效果。将信息素扔向联合军可使其进入一小段时间的硬直状态。

【成就系统】

难度:简单
如同字面意思一般,按照联合军卫兵的指示将罐子扔到垃圾桶中即可。


难度:简单
按游戏流程进行即可,玩家会在这里第一次见到艾利克斯。


难度:简单
在实验室传送失败后,弗里曼来到外边,此时巴尼会把物理学圣剑交给弗里曼。


难度:简单
在干掉几个僵尸后坐上了汽艇。不知道有没有人和楼主一样一开始开船头晕的。。。


难度:简单
剧情成就,弗地岗人为弗里曼的汽艇安上了机枪,终于不用总是被直升机追着打了。


难度:简单-中等
这是游戏里第一场BOSS战,用汽艇机枪朝着直升机开火便是。还有不同难度下直升机的难打程度不一样,在这里建议将游戏难度调到简单,一是简单难度下一样可以全成就,二是普通难度下有些敌人就开始棘手了。


难度:简单
在莱温霍姆与神父一起大战僵尸。不知道他现在还活着没有。。。。


难度:简单-中等
这是玩家第一次遇上这种造型奇特的飞行器。用火箭炮瞄准后攻击并注意躲避。简单难度下3发即可击落。


难度:中等
在进入诺瓦矿场之前,玩家要应付多个武装飞行器,注意走位和躲避敌人的子弹,用火箭筒把它们轰下来。这里同样建议在简单难度下进行,当时楼主在普通难度下挂了好几次。。。


难度:简单
把机枪放在各个出入口处,然后就等着联合军上门送死吧。


难度:简单
在弗里曼到达广场之后,几个反抗军成员拉下了布林博士的屏幕。之后他们会加入弗里曼,同时成就解锁。


难度:简单
敌人会从四面八方过来,但都威胁不大,且补给也很充足,用手中的武器好好虐待他们吧。


难度:简单
这个没什么好说的,用重力枪搭建落脚点,用霰弹枪和撬棍对付僵尸。


难度:简单
先用手雷干掉那些一碰红线就会冒出来的机枪,再去对付联合军。


难度:中等
这是游戏里少数几场规模较大的战役了,需要玩家同时对付多台三脚机甲(我记得是4个)。在用快跑躲避攻击的同时记得要及时补充火箭弹,一补满就迅速攻击。这里会不断有医疗兵出现给玩家药包,所以生命方面问题不是太大。但还是要保持警惕,三脚机甲打到身上伤害还是很大的。


难度:简单
最后一个剧情成就。最后出现的两个武装飞行器完全可以无视,用青色重力枪吸几个能量球就可以将其击落,然后玩家看到猥琐的G-man又蹦了出来。。。


难度:简单
地点:进入地点
这个成就很容易被玩家所忽略,但其实这个成就非常简单。当联合军士兵把罐子丢到地面后,按E捡起罐子,再按鼠标左键扔出罐子,扔到士兵身上即可解锁成就。


难度:简单
地点:第二章“好日子”,克莱纳的实验室。
跟着艾利克斯进入这个房间后,可以看到一个小型传送装置。不停的使用它(旁边的书,花等),直到用坏为止,同时成就解锁。


难度:简单
地点:第二章“好日子”,具体位置如下图。


难度:简单
地点:第四章“水障碍区”
这个成就同样容易被玩家所忽略。在击落紧追不舍的直升机后,打开后面的阀门,一直向前将汽艇开到一个有两个圆形水门的地方。


难度:简单-中等
地点:第五章“黑山基地东区”,垃圾场(训练重力枪的地方)
英文这里给出的是“Two Points”,这里指的应该是篮球里的两分球。在阿狗拿出那个“球”后,用重力枪将它投入场内篮球架的球框中即可解锁成就。由于重力枪威力较大,建议用SL大法从远处投掷。


难度:简单-中等
地点:第六章“我们不去莱温霍姆。。。”
这个成就看似很难,但其实在熟悉了重力枪的使用后就大非常轻松了。莱温霍姆里的可利用抛掷物非常多,完全可以很好的对付僵尸大军。猎头蟹就用重力枪的电弧对付。这里的唯一难点是在等待神父把吊车拉过来的时候会有快速僵尸冲过来,此时可以采取游击战术,跳到底下的屋子的屋顶,再向前冲到之前走过的楼梯上。走大约两三次吊车就过来了。之后的墓地和矿场就没什么难度了。成就在走出隧道后解锁。

【图文攻略】

诺瓦矿场
这是游戏中最为重要的关卡之一,难度自然也就不小。要通过这一关,你必须熟练使用虫饵。由于蚁狮守卫的再度出现,重力枪将无法充分发挥其作用。
一开始,你处于A3门前,这儿看起来肯定不是那么让人神清气爽。穿过那道门,继而走下楼梯,离开这个隔绝的房间。在这下面,是个小房间。进入这个房间时,一定要小心。在墙上洞里潜伏着一个猎头蟹,正准备着袭击你。用9mm口径枪或者铁撬化解危险。别在它身上浪费弹药。用F键打开手电筒会有助于确定它的位置。除掉这个虫子之后,蹲下跳到洞里,进入下一个房间。


这个房间看起来似乎什么人刚进行过DIY似的,到处都是血。不要管这些血迹,到枪口正对着的另一边的窗口去。你会发现在有蚁狮来过,警戒枪已经打死了其中一些。而在你身后是一个标着Exit的门,通向楼梯。爬上这些千回百转的楼梯,有一堆建材。那堆东西下面是一个洞。方便极了。


进入A5区域后,发现这是个早些时候和你隔开过的建筑。应该尽早提高你的体力值和防御值。这里的CCTV站点很有用处。点击几下按钮,将其调整到第三个蓝色指示灯位置,就会通过某个门上的摄像头看到图像。将会看到Gman走到门口的窗前,拉一拉他的领带,然后穿过门离开了。还会看到联合军在同蚁狮的对抗中败北了。


从密室出来,继续爬楼梯。在顶上发现一些警戒枪。你并不处它们前面,所以还它们不会马上向你开火。通过楼梯,打开门,进入你前面的第一个屋子。桌子的板条箱里有一些实用的补给。用重力枪拾取文件柜,来击毁警戒枪。文件柜这个时候真是有用!


在水域里有3个藤壶怪。用SMG每个打几枪,干掉之后就没危险了。
穿过警戒枪旁边的门,爬下梯子。由于前面的路被挡住了,所以要爬下梯子到水里走,这时要小心头顶天花板上吊着的藤壶怪。用SMG冲锋枪或者9mm手枪把它们干掉。而不要用太猛烈的武器,避免它们合拢。在你必经之路的楼梯上还有一个藤壶怪,很难瞄准。最好在受攻击之前将其杀死。


经过楼梯,从开着的门进去,经过死了的藤壶怪,直到一个开阔地区域。可以利用残骸跳上去直接进入下一层。准备好SMG冲锋枪,在部分天花板掉落的同时,4个快速猎头蟹也会跃出攻击你。这时要在移动中用SMG冲锋枪扫射它们,避免被其扑到。
此后,前面只是通往双扇大门的道路。
现在,你来到了几扇大门的前面。不幸的是门都被锁上了。如果你使用Z键观察,会发现还有两个警戒枪在保护着房间的入口,静候入侵者的到来。先不管这里,从左面侧门的洞口进去,跳到下面。在你着陆点的附近有一个死亡的联合军,如果需要的话,可以得到一颗手雷和更多弹药。


穿过大门的时候,你会遇到和刚才一样的警戒枪的问题。用重力枪很难瞄准,来攻击这两个警戒枪。最好的方式就是使用刚才得到的手雷,在跑动的过程中按住开火键(按住左键),在适当时机放开,让手雷落在警戒枪旁边,然后回撤。当障碍清除,你会听到随机的射击声,发现警报解除。这时小心地回到房间里。


如果在你还没侵入房间的时候就听到类似防盗警报的声音,一定要小心。这是警戒枪激活的声音,如果这时候你出现,他会向你射击。这时候可以扔一颗手雷,或者用重力枪扔出暖气片或者铁桶,这要看你的处境而定。


在接近楼梯最顶部,通过摄像头会发现一些白色的双扇门。这就是你在早先利用CCTV站点看到Gman的地方,而且他注视过的的屋子里面有一些补给。
门是锁着的,所以使用最可信赖的钢铁朋友铁撬吧。用它可以搞掉门上的厚木板。这让你可以蹲下跳过窗子,去获得一些弹药和体能。在这之后,爬完楼梯后右转。


用铁撬打开木门


打碎这些木箱,才能有出路。但是要小心里面扑出来的猎头蟹
这之后,砸开桌子上的补给箱获取更多弹药。再用铁撬砸碎其他的箱子,获得继续前进的通道。在路的尽头,穿过金属栅栏之前,可以看到死联合军士兵。在跳到下面的地板上之前,要准备好重力枪。一跳下去就会听到地在振动,就好像蚁狮守卫要打碎你右面的白色双扇门。


不要到处闲逛,躲在角落里,找不到东西砸蚁狮守卫
这不是你等待并看看发生什么的时候。赶快使用shift键加速跑到你前面墙上的一个洞那里获得掩护。然后用你的重力枪抓住一切可以利用的东西,箱子、暖气片、铁桶或者直接向它开火。尽管这样,还是要小心其中的一些桶,它们是可以爆炸的,如果蚁狮距离你很近,使用这些桶攻击它同时也会伤到自己。


如图所示,通过重力枪用暖气片之类的东西,攻击这个怪物下腹的柔软地带
关键之处是不要在角落里受到攻击,否则这个畜牲就会毫不避讳,不停攻击你。应该一直在奔跑中作战,用一切可以利用的物体攻击它。如果没有什么可以扔的东西了,而你离它还有一段距离并且有弹药,你就用火箭发射器给它几发火箭炮。


在你坚持不懈攻击之下,这个蚁狮守卫倒下了。(不要为他感到伤心,这是一场有你无我的战斗!)当然,蚁狮守卫其生命的意义就是如此,它要保护其它的蚁狮。用重力枪挪开白门前挡着的障碍,走出这个地方。不友好的蚁狮会从天花板上掉下来,用东西砸它们,或者向它们开枪。把道路清理干净,继续前进。
穿过门,游戏存储后,会有几个蚁狮靠近你。用你的信息素弹或者虫饵让把它们引到到走廊的尽头。然后把虫饵扔给这里的联合军士兵。别让你自己也进入火力范围。最好在不遭受蚁狮攻击的时候,也把这个联合军士兵干掉。


召唤蚁狮,投出虫饵再右击鼠标
接下来会有一场飞锯、警戒枪和蚁狮的战斗。将附近的所有的飞锯搬开,扔到墙上,要小心别引发警戒枪向你开火。清理结束后,从左侧的路向下走,会遇到一个警戒枪。从墙边移过来一个桶作为防御之用,用shift键快速跑到桶后获得掩护。用霰弹枪伺机进行攻击。


通往边上的走廊,你会遇到更多的联合军。那里还有打开大门的控制器,由第三个警戒枪守护
回到第一个蚁狮同联合军交战过的地方,那里有一个侧面的走廊。那下面有更多的联合军和飞锯。再次利用同样的技巧,把飞锯甩到墙上,让蚁狮同联合军交战。或者干脆一石二鸟,用飞锯扔到士兵的身上,把它们都干掉。
结束之后,会遇到一个问题:如何进入被能量场包围的房间。所幸你有重力枪,可以拔下房间的能量插头,这样能量场就被破坏了。如果到这里你还没有获得上限数目的蚁狮,就用右键再招出几只。在这个房间里会看到一具弗地岗人尸体,是联合军折磨死的。进入正对它的房间,按上面有红灯的按钮。这个按钮可以打开通往下个房间的大门。在你离开这个房间之前,从桌子上联合军的身上取得弹药。


通往边上的走廊,你会遇到更多的联合军。那里还有打开大门的控制器,由第三个警戒枪守护
回到第一个蚁狮同联合军交战过的地方,那里有一个侧面的走廊。那下面有更多的联合军和飞锯。再次利用同样的技巧,把飞锯甩到墙上,让蚁狮同联合军交战。或者干脆一石二鸟,用飞锯扔到士兵的身上,把它们都干掉。
结束之后,会遇到一个问题:如何进入被能量场包围的房间。所幸你有重力枪,可以拔下房间的能量插头,这样能量场就被破坏了。如果到这里你还没有获得上限数目的蚁狮,就用右键再招出几只。在这个房间里会看到一具弗地岗人尸体,是联合军折磨死的。进入正对它的房间,按上面有红灯的按钮。这个按钮可以打开通往下个房间的大门。在你离开这个房间之前,从桌子上联合军的身上取得弹药。


看起来联合军与蚁狮守卫战斗没有什么优势
走出房间,左转来到一个平台,朝下看。右面是补给箱,有急需的体力和弹药。此外,左面堵住的区域那里,一个开着的小房间里还有更多的体力和弹药可供补充。


如果从密室处左转,在平台上可以发现补给
大门现在打开了,可是要进入下一个房间也不是那么轻而一举。有三个警戒枪限制你的行动。用蚁狮吸引正对大门的第一个警戒枪火力的同时,一颗手雷解决掉它。它马上就哑巴了。

【游戏秘籍】

god 无敌模式(主机/服务器有效)
noclip 穿墙模式(主机/服务器有效)
mat_depthbias_normal 1 透视模式
impulse 101 得到所有武器
impulse 82 得到一吉普车
impulse 83 汽艇
notarget 隐形模式
map [map name] 载入指定的地图
give [item name] 制造指定物品
buddha 伤血
hurtme # 伤血(#为数字)
maps 地图列表
cl_ragdoll_collide 1 该参数使得构成身体的各个模块相互紧密接触从而避免互相嵌入的情况这样使得游戏中的身体接触看起来好很多
developer [0-2] 开发者模式; 2是详细
picker 踢人模式
cl_drawhud [0 or 1] 显示HUD
cl_enablehud [0 or 1] 显示HUD
cl_showfps [0 or 1] 帧
+mlook 启用鼠标外观
hud_quickhelp/text? 1 显示准星
viewmodel_fov # 设置武器大小; 默认54
exec [filename] 执行脚本文件
npc_create [name] 召唤对应NPC
npc_create_aimed 召唤一个NPC
setpos 坐标传送
sv_cheats 1
Setang [value] 不详
sv_cheats 1
sv_gravity # 设置重力值
sv_stopspeed # 设置最低停止速度
sv_friction # 设置摩擦
sv_bounce # 模拟物体的碰撞?
sv_maxvelocity # 设置移动物体的最高速度
sv_waterdist # ?
cl_phys_timescale [0.00-1.00] 设置时间; 默认是1
air_density # 改变空气密度
dsp_explosion_effect_duration # 设置爆炸混乱的长度
prop_debug 进入淍试模式
mat_numtextureunits # 限制单元纹理
mat_wireframe1 网络模型
vcollide_wireframe 1 线框物体的物理影响
mat_fastnobump [0 or 1] 凹凸映射
impulse 200 在屏幕上没有武器模型
impulse 203 删除针对物体或人
showtriggers_toggle 显示游戏触发
mat_normalmaps 1 显示普通地图
mat_normals 1 显示表面材料
mat_yuv 1 黑白屏幕
npc_create npc_alyx 艾力克斯(ceiling turret)
npc_create npc_antlion 蚁狮
npc_create npc_antlionguard 蚁狮守卫
npc_create npc_barnacle 藤壶
npc_create npc_barney 巴尼
npc_create npc_breen 布林博士
npc_create npc_citizen 友军、平民
npc_create npc_combine_s 联合军
npc_create npc_combinedropship 运输机
npc_create npc_combinegunship 武装直升机
npc_create npc_crow 乌鸦
npc_create npc_cscanner 侦查机
npc_create npc_dog 啊狗
npc_create npc_eli 艾力克斯的爸爸(伊崃)
npc_create npc_fastzombie 快僵尸
npc_create npc_gman 神秘人物
npc_create npc_headcrab 猎头蟹
npc_create npc_headcrab_black 黑头蟹
npc_create npc_headcrab_fast 快头蟹
npc_create npc_headcrab_poison 黑头蟹
npc_create npc_helicopter 直升机
npc_create npc_ichthyosaur 鱼龙
npc_create npc_kleiner 卡莱纳博士
npc_create npc_launcher 
npc_create npc_manhack 飞锯
npc_create npc_metropolice 国民护卫队
npc_create npc_monk 神父
npc_create npc_mossman 莫斯曼博士
npc_create npc_pigeon 白鸽
npc_create npc_poisonzombie 黑僵尸
npc_create npc_rollermine 滚雷
npc_create npc_seagull 海鸥
npc_create npc_stalker 幽灵
npc_create npc_strider 三脚机甲
npc_create npc_turret_ceiling 摄像头
npc_create npc_turret_floor 炮塔(combine turret)
npc_create npc_manhack 飞锯
npc_create npc_metropolice 国民护卫队
npc_create_equipment weapon_pistol 手枪
npc_create_equipment weapon_shotgun 散弹枪
npc_create_equipment weapon_smg1 机关枪
npc_create_equipment weapon_crowbar 铁钩
npc_create_equipment weapon_extinguisher 
npc_create_equipment weapon_frag 手榴弹
npc_create_equipment weapon_rollerwand 
npc_create_equipment weapon_slam 
npc_create_equipment weapon_brickbat 
npc_create_equipment weapon_gauss 
npc_create_equipment weapon_binoculars 
npc_create_equipment weapon_alyxgun 艾里克斯的枪
npc_create_equipment weapon_hopwire 
npc_create_equipment weapon_Molotov 
npc_create_equipment weapon_physcannon 重力枪
npc_create_equipment weapon_ar2 来复枪
npc_create_equipment weapon_bugbait 蚁狮心
npc_create_equipment weapon_ar1 
npc_create_equipment weapon_rpg 火箭炮
npc_create_equipment weapon_smg2 手榴弹
npc_create_equipment weapon_stickylauncher 
npc_create_equipment weapon_stunstick 电棒(护卫队)
npc_create_equipment weapon_thumper 
npc_create_equipment weapon_iceaxe 
npc_create_equipment weapon_annabelle 神父的枪
npc_create_equipment weapon_357 左轮枪
give item_ar2_grenade 榴弹
give item_ammo_smg1_grenade 榴弹
give item_box_buckshot 散弹枪子弹
give item_box_lrounds 来复枪子弹
give item_ammo_ar2 来复枪子弹
give item_ammo_ar2_large 来复枪子弹
give item_large_box_lrounds 来复枪子弹
give item_ammo_ar2_altfire 离子球
give item_box_mrounds 机关枪子弹
give item_ammo_smg1_large 机关枪子弹
give item_healthvial 小急救包
give item_ammo_357 左轮枪子弹
give item_ammo_357_large 左轮枪子弹
give item_ammo_crossbow 弓箭

【游戏测评】

游戏画面
VALVE出品,绝对没话说,游戏采用了新的物理引擎,画面效果更加逼真,人物动作更加真实,画面也非常不错,游戏开始时的联合卫队手上拿的警棍,不时发出幽幽蓝光,十分真实,另外NPC说话时的面部表情也作的很真实,我一开始看着人排队不知道在干什么,走过去想插队,他还会回过头来,和你说几句退后等等的话,我试图挑衅之后对方的面部表情明显愤怒,说话语气也不同了。虽然画面偶尔会出现一些细微的卡顿问题,所幸这种情况比较少,对于游玩体验不会造成太大的影响。

游戏音乐和音效
游戏的音效也非常出色,从车站下来是的广播,NPC和你的对话,以及被敌人打到时的效果,做的都十分好,而且当有紧张的剧情发生时,音乐还会突然发生变化,节奏明显加强,仿佛身临其境,另外环境背景声音真实,子弹从身边嗖嗖的飞过,很有临场感。武器音效真实,虽然部分武器是科幻的,感觉一样很真实,游戏音效几乎没有什么可以挑剔的。音效部分唯一需要吐槽的地方就是中文语音,虽然游戏加入了中文配音可以让英语不太好的玩家更清楚了解剧情,但HALF-LIFE 2的配音实在让我听不下去,配音字正腔圆,如同是在讲故事或者是在讲话剧对白,没有任何激情,听上去比较别扭,而不像电影感觉的配音。

游戏剧情
HALF-LIFE的剧情被老玩家津津乐道,奉为经典中的经典。从我玩的几关来看,HALF-LIFE 2和HALF-LIFE1甚至蓝色沸点的情节都有千丝万缕的联系,有的直白,有的隐讳,逻辑严密。如大家熟悉的G-man依然在,还有不少黑山的老朋友在游戏中出场,而我们的Gordon不在只是孤胆英雄,现在有了Alyx Vance MM相伴(可惜以东方人的审美关来看不是个美女),整个游戏也多了丝柔情。游戏的场景更加宏大,气势磅礴,如同巨型机器人战斗的一段就让人觉得热血沸腾,甚至有点恐惧和压迫的感觉。由于时间关系,我没有通关整个游戏,无法给大家整个游戏情节一个完整的评价,但我相信Valve和Gabe不会让大家失望的。游戏过程中让人觉得在经历史诗般,很大气。

操作控制

这点其实就不用多说了吧,上手简单容易,还能根据自己的喜好设置键位和鼠标灵敏度(如左右手拿枪),会玩过CS的都能轻松上手,键盘+鼠标:还是熟悉的操作,还是怀念的感觉。
Half-Life 2以几乎完美的剧情,出色的设定,优秀的画面必然可以征服每一个喜欢FPS游戏的玩家,虽然有点小小的问题,但瑕不掩瑜,并不能否定Half-Life 2成为新一代的经典,再加上Counter-Strike Source在CSER中的超高人气,使得本游戏十分值得珍藏,即使你在多年后想起也会怀恋这段玩Half-Life 2的美好时光的。

【常见问题】

问:关于有时NPC的人员不动了,无法继续剧情。
答:是破解版的问题,运行时将系统时间调到安装游戏之间。

问:我第一关就卡住了,在那个玻璃纹路的门那儿.
答:上楼,凡是上锁的门都是不能进的。

问:在第一关就被卡住了,那个叫我去广场等他,但我在广场老见不着他。
答:不用等他,想左走,看到街角有个大垃圾筒的地方,上面有个梯子,翻过栅栏。

问:游戏刚开始,从窗户跳出来,有个门开不开,怎么走?

答:按“E”,开门。

问:怎么穿防护服?按“E”键没用。
答:直接走过去就可以了。

问:拿到了铁棒,从火车箱里过后,看多一辆火车开过去,就找不到路了,还有两个守卫一直开枪,请问怎么过啊?
答:打开手电,注意观察车厢里面,有一个车厢里面可以进去,爬到车顶,跳过栅栏。

问:那个跷跷板我跳不过去啊有什么技巧?
答:如果是刚开始隧道那个,用E键搬石头放再上面,要多放几块,就可以跳上去了。

问:运河那关有个很多炸药的下水道里,有个梯子,下面是水,不知道走哪?
答:爬到梯子顶,跳到对面的管道上,顺着管道走就OK了。

问:上面那个过去了,顺着管道走,到一个挺高的一个一堆管子的地方,有梯子,能下水,可是没有路拉!!怎么办?
答:仔细观察那些错综复杂的管子,中间有一个阀门,打开后水面会升高,然后回到你来的房间就可以游过去了。

问:打开阀门了,水面升起后我已经游到对面了,问题是沿着梯子上来后依然无路可走,对面的地方上不去啊
答:到水底打烂木板,让木轮子浮上来,然后跳到木板上在跳过去。

问:在第一次拿到冲锋枪和手雷的地方,打完敌人后来到一个池子,有个截面为“十”字的转轮,对面有个铁栅栏,打不开,炸不坏,找不到出口,怎么办??
答:潜水,水底有个洞可以进。

问:汽艇从哪儿弄的,还有水潭那儿那个西装男不说话是不是所谓的NPC不动的问题。

答:汽艇是在第一次碰到炸弹掉到地上,从炸弹尾部跳出很多头蟹的那里向前走一段路就有了。西装男是G-MAN,他动不动和剧情无关。

问:有一个写着5号的闸门关闭了,我该去哪?
答:去右侧有一个可以驳船地方,下船有一个锁着的门,有撬棍将锁砸开,进入。

问:5号闸门关闭了船开不过去,但闸门按钮坏掉了,怎么打开?
答:看看身后,有几个油桶,打炸它会有一个铁桩把闸门撞开。

问:水道处有个v字型跷板,怎么才能飞上去?
答:将多个浮桶用“E”键拿到水下的网内,水桶会把翘板浮起来。

问:请问在宽阔的河道里走,水是带辐射的,特别是走到一块辐射特别厉害的地方,老是死在河中,请教该怎么走?
答:凡是带辐射的河道都需要开汽艇过去,还有再次提醒所有玩家,汽艇只有到黑山基地东区和ALYX会面之后才可以舍弃掉,之前不管如何都要一直开到底。

问:我卡在运河那里,就是汽船装备了武器之后叫我去打直升机,然后冲到有两艘轮船的地方没路了请问怎么过去?

答:看到有个集装箱深到木桩里面没?下船走到集装箱背后,看到集装箱里面有个油桶,打炸它门就被打开了。

[赛车竞速]特技摩托崛起下载最新破解版

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特技摩托崛起破解版是一款非常好玩的摩托车竞速类游戏,特技摩托崛起中玩家将会挑战各种超难度的作死操作为主,挑战各种极限,在这里还拥有酷炫的飞车特技,让玩家感受到超刺激的摩托竞速,还能选择本地双人合作模式,和好友一起感受摩托带来的激情与刺激。
特技摩托崛起破解版

【游戏信息】

游戏名称:特技摩托:崛起
英文名称:Trials Rising
游戏类型:动作游戏ACT
游戏制作:Ubisoft
游戏发行:Ubisoft
游戏平台:PS4,SWITCH,XBOX ONE,PC
游戏语言:英文,中文
发售日期:2019-02-27

【基本介绍】

在《特技摩托》系列最新作中探索充满极限动作与挑战物理极限的摩托车竞速。通过遍布全世界各地的全新赛道,以及更多竞赛方式,《特技摩托:崛起》将提供最棒的多人竞速体验。全新协力车合作模式,规模更大的赛道中心与道具自订工具为你带来无穷乐趣。吃得土中土,方为人上人。

【游戏特色】

-新的赛道和游戏模式,更多的游戏挑战和奖杯。
-赛道编辑功能,和其他玩家分享你的编辑作品。
-全球玩家排行榜,和国外高手一争高下。
-自定义摩托和车手,彰显玩家个性。
-花样繁多的飞车特技,更加刺激的感官体验和竞速乐趣。

【自定义系统】

在自定义系统中,玩家可以自行定义赛车以及车手的各个细节。

赛车
赛车是需要玩家解锁才可以获得的,而解锁需要达成某些要求,在新作品中,赛车更是增加了多种细节道具提供给玩家,玩家可以在赛车改造选项中打造出具有个性的赛车出来。

车手
在车手预览服装选项中,除了常规的的服装之外,还有各种奇葩的服装,比如怪兽服装、太空服装以及宠物服装,服装的细节方面玩家可以进去选择,分为头盔、上身和下身,但同样需要解锁才可以获得。

【游戏亮点】

优秀的物理引擎
让玩家能够享受到汽车和路面碰撞的震动,感受风驰电掣般的飞跃。

极致的画面体验
被称为旅游大厂的育碧在环境构架方面引领世界前沿,玩家能够在游戏中体验到来自世界各地的风景名胜,在游玩过程中了解他们的文化。

任意驰骋
在世界各地的赛道中挑战:从埃菲尔铁塔,纽约到中国的万里长城,乃至全世界的任何地方。用超爆笑的全新协力车合作模式,跟你的朋友一起,两名车手操控一台车。

四处较劲
从你家后院迈向世界舞台,在线击败所有敌人,获得世界级荣耀。

无限自订
来赛道中心使用10,000多种道具创建并分享你独特的赛道,一切皆有可能,娱乐永无止境。

【玩法内容】

竞争无所不在
竞争在游戏世界中无处不在,精心设计和有趣的曲目跨越多个大陆。无论是在黄石国家公园的陡峭火山中找到完美的路线,在巴黎的埃菲尔铁塔进行三重后空翻,还是准备在珠穆朗玛峰的暴风雪时刻从高处跳下,刺激都是无穷无尽的!新地图还包括社区功能,可显示其他玩家的最佳个人记录,并在朋友打破记录或拥有新的自定义曲目时提醒您。

从小开始,完成大梦想
从本地比赛到世界级超级巨星,您可以在鬼模式或实时本地或在线多人游戏中与其他玩家竞争。从最常见的比赛开始,通过获胜慢慢提高您的技能,声誉和排名。想获得更多财富和名望?赞助商FoxRacingGear,KTM甚至RedLynx一直在寻找赛车明星并提供特殊挑战。你认为你可以完全空转10米,不使用单轮着陆技术而不翻滚?如果你能做到,你就无法完成奖励。

【游戏评测】

《特技摩托:崛起》评测:令人欲罢不能的虐手神作

画面与设计的惊艳
其实说到摩托主题闯关游戏,大部分玩家应该都不太陌生,这种题材一直都是各大主机甚至手机游戏的常客,不过能像《特技摩托》系列做到如此精致的却少有。对于车枪球中的“车”来说,场景的画面表现力与关卡的设计是融会贯通的,巧妙的设计能有效突出场景中那些希望被玩家关注的景物等等。

单说场景设计这一点,2014年的系列前作《特技摩托:聚变》就已经非常令人惊叹了,随着游戏难度的提升,场景中的一沟一坎都有其在玩法上的意义,更不要说大型场景道具,甚至顷刻间改变赛道结构等等。而今年的《特技摩托:崛起》在设计上依旧沿袭了系列作品的高水准,并在更好的技术支持下实现了更多的景深与场景切换。例如穿梭在飞驰的列车之间,在大型游乐场中进出,甚至一头钻进地下水道并伴随着一股喷泉重返赛道,每一款赛道都呈现着世界各地不同的景色,并且暗藏着各种颇具难度的设计。


玩法多样不会腻
对于普遍的竞速游戏来说,重复性有时是不可避免的问题,偶尔跑个几圈即是放松又很欢乐但玩多了也会有些疲。不过不论是《特技摩托:崛起》还是系列的其他作品都跟腻这个词沾不上边,它是一款成长曲线非常宜人的游戏,对自我的挑战一直伴随着新关卡而展开,活用你在每一关中积累的经验,而每次的体验也将会有所差异。
除了这种感受的多变外,《特技摩托:崛起》还有更加实打实的多样化玩法。在前作《特技摩托:聚变》中玩家进行游戏更像是完成线性的通关挑战,但在新作中这种形式被设计成了自由选择地图,它不仅仅是在界面表现上做出了改变,同时也确实给玩家开启了更多不同的选择。

从最基本的来讲,每张独立的地图都有自己纯粹的计时打分挑战,并且在单人游戏中还会有金银铜牌的幽灵选手与你同步竞速,只要赢过他们就能夺得相应水平的评价。在这种基础玩法之上,更多的挑战将会以NPC分发的形式出现在这些赛道中,例如特技老师指定你做六个前空翻,竞速老师规定更短的通关时间等等,这些任务根据地图的变化也会呈现完全不同的难度水准,甚至有时会出现相当难以完成的部分,这种时候耐心就成为了主要因素。
除了单人的剧情挑战增强外,多人部分超于在线/本地对战进一步新生出了派对模式,它正如其名是玩家们在开派时能够用到的新模式。在竞速玩法上派对模式与传统无异,但它独特地加入了结局惩罚游戏的机制,例如输的人要给获胜者订披萨,或者一局比赛决定今晚谁洗碗等等。
就算这些还是不够看,游戏中还有多位NPC开设的独特训练场,想要在其中拿到满分的评价绝对不是件轻松的事。这些特技道场往往都围绕着某一专项来考验玩家,正是这样才越见基本功的扎实程度,但这其中也不乏一些搞笑成分更高的特殊挑战,比如驾车起跳后抓球再扣篮,这样再“平常”不过的体育运动。


你也能成为特技大师
设计精妙,体验绝佳,但是《特技摩托:崛起》依旧比较小众,这一点离不开它虐手虐心的难度。如果说去年年初《蔚蓝》能让我们从春天的躁动中平静下来,那今年这个重任就落到了《特技摩托:崛起》上,但这次说不定反而是直接点燃玩家的火气,因此学会忍耐要从珍惜显示屏开始。

由于《特技摩托》系列的高级关卡往往难得令人咬牙切齿,新作中为了让玩家有更好的学习曲线添加了很多指导性片段,使玩家更好地融入这款游戏。此前提到的特技学院就有着培养玩家的功能,特技大师会从最基本的平缓驾驶讲起,一步步加大难度,甚至逐渐进入到鬼畜的程度。每一个动作细节都会有其精密的分解动作分析,可谓是比系列以往的短教学有效得多,我们终于能够知道那些像是展开翅膀一般的特技是如何实现了,不过那还是和亲自去做有着很大差距。
当你厌倦了自己在世界奔走参加各项赛事,《特技摩托:崛起》也给大家提供了完全开放的赛道编辑系统。这是真正有耐心与技术的大佬发挥想象的空间,相信不久就能够在网络上看到各种匪夷所思的赛道视频了。那些人沉浸其中,将这些脑洞大开的想法上传分享,让它们成为可以被众人挑战并验证的优秀设计,多么经典的玩法?

《特技摩托:崛起》换上双人摩托,和你的朋友来上几局见证友谊的粉碎,或是点开Hard关卡,在转瞬即逝的午后体验自我心智的缓慢瓦解,在这两方面都做到了令人满意的地步,不论哪一个听起来都很棒。
摩托特技不论在什么时候都散发着一股炫酷而遥不可及的气息,绝大多数人这辈子都不会真正接触这种危险的极限运动,现在《特技摩托:崛起》又一次给了你直接体验空中翻腾的机会,你会继续选择错过吗?

【配置需求】

推荐配置
操作系统:Windows7/10(64bitonly)
处理器:IntelCorei53470,AMDFX6100
图形显卡:NVIDIAGeForceGTX760orAMDRadeonR9270X
内存容量:8GBRAM
硬盘空间:需要23GB可用空间

最低配置
操作系统:Windows7/10(64bitonly)
处理器:IntelCorei5-2400,AMDFX-4100
图形显卡:NVIDIAGeForceGTX650TiorAMDRadeonHD7770
内存容量:4GBRAM
硬盘空间:需要23GB可用空间

[赛车竞速]特技摩托:崛起中文版

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特技摩托崛起中文版是一款赛车类游戏,玩家可以驾驶自己的摩托车进行各样有趣的比赛,从而来享受到驾驶的乐趣。另外在特技摩托中文版内还有很多有意思的车辆可供玩家选择,让您可以按照个人的喜好来选择车辆。

特技摩托崛起中文版

【游戏介绍】

《特技摩托:崛起》在前面几部作品所设立下的基本风格与玩法的基础上,将各种混搭元素融合在了以环球竞技为主线的剧情当中,并且将新手教学关卡与不同特技教学模式以相对独立的形式融合在一起,在保证原有趣味的同时更添整齐划一的完整感觉,给予了从未有过该系列游戏经验的玩家更多揣摩与尝试的机会。在《特技摩托》系列最新作中探索充满极限动作与挑战物理极限的摩托车竞速。通过遍布全世界各地的全新赛道,以及更多竞赛方式,《特技摩托:崛起》将提供多人竞速体验。
游戏将为玩家带来在激烈竞速的体验,遵循物理原则的游戏模式中,通过数目繁多的赛道,初学者可以顺利逐步掌握技巧。


【游戏特色】

在世界各地的赛道中挑战:从埃菲尔铁塔,纽约到中国的万里长城,乃至全世界的任何地方。
用超爆笑的全新协力车合作模式,跟你的朋友一起,两名车手操控一台车。
从你家后院迈向世界舞台,在线击败所有敌人,获得世界级荣耀。
来赛道中心使用10,000多种道具创建并分享你独特的赛道,一切皆有可能,娱乐永无止境。


【自定义系统】

在自定义系统中,玩家可以自行定义赛车以及车手的各个细节。
赛车
赛车是需要玩家解锁才可以获得的,而解锁需要达成某些要求,在新作品中,赛车更是增加了多种细节道具提供给玩家,玩家可以在赛车改造选项中打造出具有个性的赛车出来。
车手
在车手预览服装选项中,除了常规的的服装之外,还有各种奇葩的服装,比如怪兽服装、太空服装以及宠物服装,服装的细节方面玩家可以进去选择,分为头盔、上身和下身,但同样需要解锁才可以获得。


【操作指南】

←/→:想后/前倾斜
↑:加速
↓:刹车
R:重开比赛
空格:跳跃
backspace:退回到上个检查点
wasd:FMX移动
UJ:特殊前进/后退
另外,这款游戏中玩家可修改键位


【游戏测评】

在这个游戏中,你所要做的就是控制油门刹车和前后方向——在摄影机平面视角下这并不难让人理解,甚至更让人觉得无比简单。但仅仅通过操作方式来推测,那只是摸到冰山一角,就像一道包含了随机函数的数学题,在看似简单的规则之下,却隐含着由细微变化带来的无限多的可能性,这款游戏的乐趣正源于此。
在随机性这一点上,《特技摩托》背后仿佛映现出Roguelike的影子,不同的是,后者通过随机关卡给予玩家无限的新鲜感和反复尝试的冲动;《特技摩托》则从另一个角度上实现了这种效果,它的随机性并非建立于玩家“被动接受”的关卡和道具之上,而是由玩家通过细微的操作变化来“主动创造”的。
你会用尽可能多的方法和尽可能多的姿势通过眼前的每一道障碍,而事实上你不得不这么做。极度精准的操作要求使得任何轻微的偏移都会立即产生影响,抬一下车头便会上演倒栽葱,把握不好力度的油门换来日常的人仰马翻;相反,你也极有可能在不知不觉中搞出几下神来之笔,仿佛在那一刻产生我都不是我了的荣耀感。在反复、快速尝试之中得到的体验是不尽相同的,每一个细微变化所造成的影响使得过关成为一个有趣但又不稳定的过程,即便多次失败也可以抱持着始终如一的新鲜感和对成功的信心和渴望,这正是本作足以令人沉迷的原因之一。



脑门搓地是日常
由不稳定的操作所带来的随机性乐趣,这一点在这个系列刚面世时就已经成为核心属性,而在本次的新作中,关于基础操作方面的设定全盘继承了前作的精髓。这种一致性并不代表新作与前作之间没有区分开来,而是它将重点放在了对关卡元素、可玩性、以及模式等配套内容的扩充上。在核心设定不变的情况下,这可以理解为一种量变,但这种量变的规模是令人吃惊的,其程度大到足让你产生质变的幻觉。
在根本停不下来的前20个小时游戏流程中,每时每刻我都在体验不同的关卡和玩法,并且从来没有一次重复而枯燥的感受。你有一个类似生涯模式的大地图可供选择,流程与地区特性结合的更加紧密,遍布全球的关卡体系仿佛是一版摩托车手的环球旅行记录,闯进环球影城的特效片场、在长城上飞驰、在西部利亚的铁路上跳火车、在空中飞行的航班上表演极限特工,画质进化打开了关卡设计的想象力,背景画面时刻被有如流水般的动态效果加持,在摩托车奋力冲刺的对比下更好地诠释了一气呵成的快感。场景中填充了尽可能多的互动元素,大钟和石像很可能是一个垂直落脚点,机关抛掷的接力让人大呼过瘾,一些互动元素看起来超越了物理规则的限制,当你作为那辆摩托车的操控者,由每个高空落下时扣紧脚趾的紧张感,将这一幕幕令人难忘的景象映入心底。



长城和张家界等中国关卡把陡峭描绘得淋漓尽致



上天入地、没什么能阻挡一个摩托车手
大量内容的填充赋予本就具有挑战性的关卡更多乐趣。本作依然保留了摩托车特性,车辆性能的差异带来不同的操作手感,同一个关卡使用不同车辆的体验不尽相同。而当一个关卡拿到金牌后,也并不代表它就再也没有重复游玩的价值,拿下影子玩家的新纪录和收集隐藏道具都是其中的原因,而另一方面则在于花样繁多的挑战任务。大约从50级开始,升级速度陷入瓶颈,你不能再依靠通过新关卡直接升级,取而代之的是练级,挑战任务的戏份逐渐增多。或许我们不应该直接用练级这个枯燥的词汇,因为在这些任务的包裹下、获取经验值的过程也是具有乐趣和挑战性的。这些任务在通关的基础上附加了条件,如使用特殊载具通关、通关过程中做出特定动作等等,而你要做的就是在过关的同时达成这些特殊条件。
也许听上去稀松平常,但在实际体验中,它给了所有关卡额外的攻略方式。在没有任务的情况下,你可以不必理会特技动作,以随性的方式、姿势过关,但在挑战任务的逼迫下,你就必须以另外一种方式来完成,比如要求你抬前轮20秒、做15个后空翻等,这时候你就得掂量着点了,不能光顾着速度,在顾忌这些因素的情况下,重新攻略一个老关卡的体验也很可能与之前完全不同。
在这种挑战条件的要求下,你还会发现一些容易被忽略的关卡细节。比如我曾经遇见一个要求8个前滚翻的挑战任务,但那个对应的关卡却几乎都是平地,我没想到这样的关卡竟然可以做出需要斜坡和滞空条件的特技动作,最后终于在反复勘察之中发现了那些不起眼的起跳点,而类似令我印象深刻的任务不胜枚举。



你可能会忽略游戏中大量的收集品
值得称道的是,在融汇了大量内容之后,这部新作没有忽略对难度阶梯的布置,循序渐进的过程可以让你一直玩下去。以刚才列举的节点为例,在20个小时的游戏时间、到达50级后,你并不会直接进入下半场。在此之前你所面对的关卡几乎都是Easy和Medium,赢得所有Easy关卡的金牌就如同获得初学者的毕业证一样简单,Medium的金牌则具有一定的挑战性。继续迈上难度阶梯也许会让你逐渐感到力不从心,再往下走,来到下一个难度时,不再像之前那样可以一气呵成的拿到金牌,而是变成每一个单独的关卡都值得琢磨、连过关都变得困难。
即便如此,你不会生出突兀的绝望感,因为这是一个很合理的难度提升曲线,就好像在爬一道缓坡。高等级关卡中会出现一些你不曾熟悉的技巧,比如垂直角爬墙,这可能需要你在训练中心练习,但不会出现那种“挑战不可能”的门槛。你可能对前作中那些设计严苛的挑战关卡印象深刻,但其实它们算不了什么,事实上在本作的正常流程中不乏类似的关卡,而你拥有无限多的尝试机会,最终还是能达到终点,只是要说服自己在成绩上的差异。



遍布全球的关卡体系
特训中心和嘉年华这两个特殊系列关卡作为差异化模式展示在大地图上,它们是一道不太一样的风景线。特训中心着实是杀时间的必修课,其中技巧早已为系列老玩家熟知,但新接触本作的玩家则确实需要点拨,否则有一些门道是任由你掌心出再多汗也摸不出来的。就像让人看上去的那样,很多花样并不复杂,但对应的精准操作却很让人头大,比如借助起跳点跳到高台上,你可以一脚油门直接冲上去,可如果要认真点来、追求效率和速度,那就会像格斗游戏中搓招一样机敏。特训中心的挑战任务一点也不比流程关卡简单,严苛的挑战时间几乎到了容错率的极限。我把一个高级别的限时挑战交给身边谙熟门道的老手,结果他卡了一个下午,尝试了200多次后才勉强过去,而这还只是高难度挑战项目的其中之一。
至于娱乐模式,这个带着“博君一笑”使命的模式可以达到目的,但又不那么令人满足。它展示了一些有别于游戏本身的玩法,比如人体炸弹和大灌篮,就好像是把那些经典的死亡彩蛋做了个合集一样。可一个单独的娱乐模式是靠新鲜度来吸引人的,就像两个人骑一台车这样能引爆一场现实战争的设定,它们都可以被归类为魔术师的把戏,而你不会想把同一个把戏看上三遍。此外这些娱乐关卡的属性与原创关卡中心不无重叠,当来自用户的原创关卡规模起势后,似乎也就没有再投入精力的必要,这一点在前作中是得到过验证的。



嗯...大概会成为游戏驴子新一期节目的素材
新的原创关卡聚合平台变得更为直观,它更像一个《超级马里奥制造》那样的成功案例。你可以在这里预览关卡信息、下载并游玩心仪的关卡、发表评价,也可以用极为丰富的自定义元素来制造属于自己的关卡,其中甚至包含了自《特技摩托进化》以来的大部分特色素材。原创关卡是延长游戏寿命的灵丹妙药,它可以让这个标准的竞速游戏变成一个宇宙飞船的跳跳乐或是其他什么稀奇古怪的玩意。在我们截稿之前,由于这款游戏尚未正式发售,所以能体验到的原创关卡数量并不多,已经预置的关卡看起来像是彰显特色的范例,相信上线之后会逐渐变得热闹起来,毕竟到了后期,这里大概会成为容留活跃玩家的目标基地。



原创关卡中心



感受一下这个“忍者”难度关卡的解法,注意左下角的操作记录...
新作在社交元素上也进行了相当幅度的拓展,你的角色和载具可以使用极为丰富的自定义外观,至于获取这些外观的来源,开箱子和氪金要素显然是一个极具争议的设定。所有道具都可以通过开箱或在商店购买获得,如果你没有充足的游戏币(这是一个问题,游戏币的获取其实没那么容易),也可以直接氪金购买。我想不通氪金要素的必要性,因为自定义外观在这个游戏中似乎并没有那么重要——至少没有重要到要通过氪金来实现的程度。我的意思是其实你没有太多可以展示外观的地方,这个游戏中不举办虚拟形象茶话会,别人也没有闲情逸致在通关过程中来琢磨你的外表,顶多是在颁奖画面中和你一起摆个Pose,自定义外观也不会影响平衡性,大致连男女都分不清,所以这看上去更像是个伪命题。



太阳骑士vs青皮兄弟
接下来说说体验过程中记录的几个小问题。虽然到处都在读盘,可大多数情况下读盘时间并不是个问题,唯有系列赛中的读盘时间让我觉得难以忍受。系列赛是由一连串小关卡组成的赛事,你需要在容错率很低的情况下一口气闯三关,任何一关失败了就必须从头再来。每一小关都有单独的读盘时间,越到后面赛事难度越高,需要反复尝试的次数越多,往往这时你实际操作的时间已经超过读盘的时间了,一次失败要付出数倍不必要的等待,这与游戏鼓励快速、反复尝试的初衷不符。
关于多人模式的吐槽,这似乎与之前的作品没什么区别。各种场景互动机关、重横交错的动态背景——你知道它们在这部新作中有多么吸引人,可这些元素在多人模式里没有得到呈现。多人模式使用的是和系列赛相同的专业赛道,这些赛道是由标准障碍物组成的,比如高低坡、管道、水池等等,相对于五花八门的单人关卡,这种对比落差就像被浇了一头冷水。多人模式下的操作手感有一种莫名的油腻,我不确定这到底是延迟还是什么原因,我体验了多把本地四人竞赛,手感始终不如单人模式顺畅。此外,“拖死”这样的设定并非对所有人公平,你也不能把它当成马里奥赛车玩,各个对手之间没有交互,只是自己跑自己的,少了一些竞争的激情。
音乐是烘托氛围的催化剂,音效也是,可当这两者同时出现那感觉就像有人敲着锣鼓走进了凌晨1点的夜场。我不能评价这些歌曲是否好听、或者是否适合出现在这里,但我知道这个游戏没有提供更多的选择。其他一些小问题,比如之前提到过的攒钱慢(虽然也没有太多花钱的地方),你用10个小时攒下第一桶金,然后豪爽地一掷万金买了那辆自行车,你可能需要来杯冰水冷静一下;我身边也有朋友在到达练级节点后,因为没有出现新关卡、需要反复做任务而感觉到了瓶颈,但这些属于见仁见智的问题,在这个节点上我依然可以乐此不疲的重复游玩挑战任务,也觉得拿下新记录很有趣。当然如果更加吹毛求疵一点,我会把那个老生常谈的建议搬出来,那是一整套针对原创关卡的编辑教程,以便能让我等普通玩家享受创建关卡的乐趣,在这部新作中,在更多元素的加持下,构建一个独立的关卡依然是极为繁复的过程。



迷失在坐标中
A9VG体验总结
《特技摩托》天生是个“100小时+”的好胚子,这个系列都是好游戏,《特技摩托崛起》也不例外。即便它的基本形式没有改变——也不需要改变,只在内容上进行大量扩充、增加娱乐性的维度,便能呈上这样一款令人上瘾的、停不下来的作品。在原创关卡中心进一步完善之后,我毫不怀疑这个游戏会继续消耗掉更多的游戏时间,并在接下来很长一段时期内成为日常选项。


【配置需求】

推荐配置
操作系统:Windows7/10(64bitonly)
处理器:IntelCorei53470,AMDFX6100
图形显卡:NVIDIAGeForceGTX760orAMDRadeonR9270X
内存容量:8GBRAM
硬盘空间:需要23GB可用空间

最低配置
操作系统:Windows7/10(64bitonly)
处理器:IntelCorei5-2400,AMDFX-4100
图形显卡:NVIDIAGeForceGTX650TiorAMDRadeonHD7770
内存容量:4GBRAM
硬盘空间:需要23GB可用空间

[动作游戏]东方月神夜中文版下载免安装版

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东方月神夜是一款超级好玩的横版动作类游戏。在东方月神夜中文版里,玩家将成为一名银河战士,用丰富的战斗技巧和酷炫的打斗方式,提高自己的战斗水平和能力,完成更多的挑战和冒险。
东方月神夜中文版

【基本介绍】

《东方月神夜(Touhou Luna Nights)》是一款2D探索型横版动作闯关类的游戏,该作具备像素式的游戏画面,具备类银河战士恶魔城风格,玩家们将会在众多炫酷的场景下进行冒险,并且利用出色的能力来完成诸多挑战,丰富有趣的游戏过程绝对不会让大家失望!

【游戏背景】

女仆「十六夜咲夜」突然被红魔馆的主人·吸血鬼「蕾米莉亚·斯卡蕾特」送往了与幻想乡似是而非的异世界。
从未到过的地方,从未见过的妖怪,以及被封印的力量。蕾米莉亚的目的到底是什么????

【游戏特色】

需要灵活运用时间停止等特殊能力的地图机关
利用擦弹进行属性回复
充分展现东方世界观魅力的美术
来自发行方的话
"Team Ladybug的作品从《Pharaoh Rebirth》开始,推出了《复活的贝尔迪亚》、《真?女神转生SYNCHRONICITY PROLOGUE》
等等许多有趣的游戏,非常令人期待。"
这次的作品是以在世界范围内都十分知名的《东方Project》为原作的2次创作游戏,
从背景作图到角色的动作、技能等等方面都能看出作者对游戏制作的热忱与对东方Project的热爱。
本作是类似恶魔城的2D探索型游戏,同时也是在类银河战士恶魔城游戏中偶尔可见的,
不用拘泥于重复要素与道具收集也可以顺利推进的游戏。这样出色的游戏性背后,
可以说是Team Ladybug至今为止一直不断努力,用心培养出的游戏制作技能的出色成果。
我个人特别瞩目的地方是精致的动画。不仅是主人公角色的动作,过场与敌方角色也都充满了制作者对动画表现的追求,
有很多第一眼甚至看不出来的细节表现,相信也会让玩家感到非常有趣。
Touhou Luna Night's这款游戏,不仅面向东方Project的粉丝,同时也值得向所有喜欢2D动作类游戏的玩家强烈推荐。

【游戏玩法】

1、所以游戏系统就围绕在时间操纵,发展出各种作战方式和机关谜题。游戏中还有一个很有意思的战术性设定,那就是任何攻击都是要消耗 MP 的,小至普通的射飞刀,大至施放大绝。
2、简单说,平时是不能乱攻击的,MP 变得跟 HP 同等重要,一旦耗尽连攻击都不行,MP 虽然会随时间自动回复,但非常缓慢,不过游戏中有沿袭东方的擦弹系统,以往擦弹是用来增加积分用的,而本作发挥其特色,设定成擦弹是回复 MP 的,所以战斗除了攻击以外,还需要抓时机进行擦弹来回复 MP,不然肯定会遇到不能攻击,只能挨打的窘境。
3、另外,刚刚提到的时间操纵,与其说时间操纵,倒不如说是时间暂停,并不是像《波斯王子:时之沙》那种可以倒转时间的能力,而是减缓时间流速,或甚至是暂时将时间冻结,此时互动物件都会在时间的影响下作用,唯独主角咲夜不受时间约束,玩家可以在此时安全地进行擦弹、攻击部署、或通过各种机关谜题。

【游戏人物】

十六夜 咲夜
红魔馆中的女仆长,可以操縱時間。
被大小姐蕾米莉亚?斯卡雷特送到跟幻想乡相似的異世界。

蕾米莉亚斯卡雷特
是红魔馆及咲夜的主人,喜欢吸血。
将咲夜送往“魔的空间”的异空间,到底她真正目的是什么......?

河城荷取
喜欢机械的河童。
用各式各样方法来协助被送到异空间的咲夜。(但那可是要收费的啊。)

稗田阿求
在幻想乡中作“记录”的人。
以异空间为中心,在不同的空间里对咲夜建议进行记录,但怎样能做到至今仍是一个谜。

【游戏按键】

东方月神夜中文版怎么操作?
小键盘↑↓←→:分布代表着四个方位。
Z:攻击/确定/对话
X:跳跃/取消
A:时间停止
S:技能
ESC:暂停

【保存教程】

东方月神夜保存文件位置在哪?
进这个设置页面的话,应该可以按f1重置按键就能看到。进入游戏选存档时选第二个或者第三个就行了。

【游戏攻略】

游戏界面:
这是正常的move状态

还有时停的stop状态

彩色敌人这一点很重要,二面遇到自己掉下来的吊灯时就不会被吓哭了。

开幕诉讼(不)

然后我们的咲夜同学就顺利出舱了。
读完操作说明之后我们会遇到第一个机关----一个旋转门。

没错,一个旋转门拦住了我们的去路。
虽然不知道为什么咲夜不从里面走过去或者做一jio把门踢飞之类的事情,但是这个门确实没办法让我们正常走过去。所以这时候就要运用我们刚刚学会的时缓操作了。

掌握好时机,在两次阻挡判定之间走过去。

一路砍过去,终于找到了boss(雾)
*你遇到了阿求,她教你存档。
*你充满了决心。

进到楼里并上三层左房,我们的咲夜同学遇到了一个熟悉的身影。

河城荷取,称号是帽子很时髦的移动重工(弥天大雾)。
之前在河边见过她。


荷取非常慷慨地送了一个怀表,虽然是次品,但咲夜顾不上那么多,大发慈悲地收下了。

the world的使用方法我应该在上面的界面说明中讲过一部分,为了避免有遗漏的地方,再容我废话一遍
按默认键位,咲夜的时停能力a键发动,再按一次时停就会提前结束。
上图的时停槽显示tp的剩余量,tp耗尽,则时停会强制结束。
在非时停状态tp会以一定速度回复,时停后tp匀速减少,此时跳跃,攻击或使用技能都只会消耗tp。
时停时角色头上的数字是此时自身在时停时所能射出的小刀数,耗尽后就无法攻击。而敌人头上的数字是可以进行红色擦弹的次数。红色擦弹会夺取敌人的tp(-1s?)续给自己,从而延长时停的时间。

得到怀表后这边暂时没事了。出门往右,见到一些自动贩卖机。
说是自动贩卖机但好像不要钱(。。。)虽然有两个已经没法用了,还有一个被人从架子上扣下来的电话也用不了,但所幸还有一个可以喝。
无限饮料机同志坚强地进行着生产工作,为党和人民的幸福战斗在幻想乡第一线!实在是太感人了!我咲夜·布兰度一定不辜负饮料机同志的鼎力相助,打倒威严的黑恶势力,将幻想乡建设成全国一流的模范乡!(???)
另外一个小槽点是为啥咲夜只喝红罐的饮料,难道她也喜欢肥宅快乐水么?

仔细看界面说明那张图,这里罐子已经被扔进去,再扔也不会有奖金了。


下到二楼左房,这里暂时过不去,走了走了.
这个要捡的东西是技能卡,按s使用.获得渠道是捡垃圾或者从河城那里买.

按顺序到二楼右房去(一楼右房锁着),这时遇到另一个机关
这个很好想,但为了以防万一我还是把方法贴上来吧.

首先干掉两个敌人,否则容易被打.
然后发动迟缓,从下面钻过去.

从那边回来的办法更简单,迟缓都不用,直接跳上去就行.

【配置要求】

最低配置:
操作系统:Windows 2000 / XP / Vista / 7/8/10
处理器:Intel Core2 Duo或更高版本
内存:2 GB RAM
图形:符合Open GL标准的视频卡
存储空间:需要50 MB可用空间

推荐配置:
操作系统:Windows 2000 / XP / Vista / 7/8/10
处理器:Intel Core2 Duo或更高版本
内存:2 GB RAM
图形:符合Open GL标准的视频卡
存储空间:需要1 GB可用空间

[赛车竞速]特技摩托崛起pc版中文免安装版

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特技摩托崛起是一款非常好玩的摩托车竞速游戏,特技摩托崛起中文版与市面上常见的竞速游戏不同,这款游戏不是以到达终点作为胜利,而是以做出花样作死动作为主。而且,该游戏还支持双人模式,玩家可以约上自己的好友,开始不一样的挑战吧!

特技摩托崛起pc破解版

【基本信息】

中文名称:特技摩托:崛起
英文名称:Trials Rising
制作公司:Ubisoft
发行公司:Ubisoft
游戏类型:动作游戏ACT
游戏平台:PC
游戏语言:英文
发售日期:2019-02-27


【基本介绍】

《特技摩托:崛起中文版》是一款摩托车竞速的游戏,和普通竞速游戏不同,该系列的作品并不是以到达终点为玩法,而是让玩家们挑战各种高难度的作死操作为主,玩家骑乘着摩托车上天入地,挑战各种的极限,可以称之为花式作死,新作中除了原先的各种要素以外,还新增了一个本地双人合作模式,可以好友一起花式作死了!


【官方介绍】

《特技摩托:崛起(Trials:Rising)》是一款满极限动作与挑战物理极限的摩托车竞速游戏。全新协力车合作模式,规模更大的赛道中心与道具自订工具为你带来无穷乐趣。吃得土中土,方为人上人。在游戏中玩家将操控自己喜欢的摩托车在世界各地的赛道上尽情飞驰,极致物理元素和炫酷摩托特技看起来非常刺激。


【亮点介绍】

任意驰骋
在世界各地的赛道中挑战:从埃菲尔铁塔,纽约到中国的万里长城,乃至全世界的任何地方。
用超爆笑的全新协力车合作模式,跟你的朋友一起,两名车手操控一台车。

四处较劲
从你家后院迈向世界舞台,在线击败所有敌人,获得世界级荣耀。

无限自订
来赛道中心使用10,000多种道具创建并分享你独特的赛道,一切皆有可能,娱乐永无止境。


【特色介绍】

-新的赛道和游戏模式,更多的游戏挑战和奖杯。
-赛道编辑功能,和其他玩家分享你的编辑作品。
-全球玩家排行榜,和国外高手一争高下。
-自定义摩托和车手,彰显玩家个性。
-花样繁多的飞车特技,更加刺激的感官体验和竞速乐趣。


【玩法介绍】

竞争无所不在
在游戏世界中竞争无所不在,精心设计的有趣赛道横跨多个大陆。无论是在黄石国家公园的蠢动火山中寻找完美路线、在巴黎艾菲尔铁塔中执行三重后空翻,或在圣母峰暴风雪逼近的时刻准备从高处跃下,惊险刺激无穷无尽!新地图也加入了社群功能,显示其他玩家的个人最佳纪录,并在朋友打破你的纪录,或有新的自订赛道时提醒你。

从小地方开始,完成大梦想
从地方性比赛到世界级的超大舞台,你可以在幽灵模式或实时本地或在线多人游戏中与其他玩家竞争。从最普通的竞赛开始,透过赢得胜利慢慢提升技巧、提高名气与排名。想要获得更多财富与名声?赞助商 Fox Racing Gear、KTM 甚至是 RedLynx 随时都在寻找竞速新星,还会提供特殊挑战的合约。你认为你能完美飙速 10 公尺,不使用单轮着地技巧也不翻车吗?要是你做得到,丰富奖励拿不完!


【自定义系统】

在自定义系统中,玩家可以自行定义赛车以及车手的各个细节。

赛车
赛车是需要玩家解锁才可以获得的,而解锁需要达成某些要求,在新作品中,赛车更是增加了多种细节道具提供给玩家,玩家可以在赛车改造选项中打造出具有个性的赛车出来。

车手
在车手预览服装选项中,除了常规的的服装之外,还有各种奇葩的服装,比如怪兽服装、太空服装以及宠物服装,服装的细节方面玩家可以进去选择,分为头盔、上身和下身,但同样需要解锁才可以获得。


【游戏测评】

一、《特技摩托:崛起》中的「赌徒心理」

「我下次一定可以赶在金牌车手前面,用尾气熏死他。」我几乎是机械式地按下了无数次重新开始的手柄按键,大拇指反复上下摆弄着手柄摇杆,和金牌选手在各式各样的赛道上展开决斗。与前作不同,《特技摩托:崛起》将金、银、铜三个奖牌具体化为了三个幽灵赛车手,他们将在每一场比赛中与玩家在同一条起跑线上开始竞速,不再仅仅是左上角标记金牌所需达到的数据,这也更好地挑起了玩家脑袋里面不服输的那根线。
这个跳跃平台需要加速通过,紧接着是一个需要减速的陡壁,车身需要稍微后仰。在一些难度较高的赛道中,想要一次就排在金牌车手的前头简直不可能,而在多次竞速过后,赛道的地形和阻碍物已经在我脑海中异常清晰,每一个动作甚至都成为了本能和惯性,我最后要做的只是在一个反复卡关的位置上稍微前倾一点再迅速往后仰就可以通关。「靠!下一次,我一定可以。」


这种心理几乎出现在《特技摩托:崛起》每次获取赛道金牌的过程中,这似乎和赌场上的赌博心理有相似之处:在赌博中,赌博给赌徒带来的快感与输赢无关,而在于下注那一刻对赢的欲望和这种期待所带来的兴奋感。或许这并不是一个恰当的比喻,但事实上这种感觉与其非常类似。《特技摩托:崛起》有一种让你「输的次数越多越想要赢」的魔力。每当屏幕上飘过「CRUSH(摔车)」一词,眼看金牌选手在身边飞驰而过的时候,我有过不下百次想摔手柄的冲动,但拇指已经在大脑能够思考前又按下了重新开始。这种「我就仅仅慢了他一秒」、「我都已经看到终点线了」的感觉总是让人欲罢不能,你会毫无抵抗力地被这种感觉牵引着一直向前。「什么破玩意儿?」尽管在心中已破口大骂,但相信我,你仍然会选择骑着这么一辆「破玩意儿」摔得人仰车翻,并且乐在其中。

二、想假装是老司机?没门!

与前作不同,《特技摩托:崛起》的各个赛道散落在世界地图上,玩家的初始位置在北美地区,随着等级的提高,分布于欧洲、东南亚等地区的赛道也会随之解锁。游戏共有 9 个「联赛」可供玩家解锁,每个联赛包含有不同的赛道。在每个联赛的最后都设有一个体育竞技场的终极关卡,通关后即可解锁下一个联赛区域。


进入《特技摩托:崛起》界面后,游戏并没有为玩家提供困难等级的选择选项。无论你是「车神」还是马路杀手,玩家在最开始只能接触到设定为「简单」的赛道。这一作中的赛道分两种,一种是单纯与三个幽灵赛车手竞速摘取金银铜牌的赛道。另一种则是这一作中新加入的设定——「合同」,在赛道开始前,你将签订一份比赛合同,合同内列明了各种要求,达成即为成功。玩家需要通过不断累积经验值升级以解锁更多的联赛及赛道。


这样的关卡设置巧妙地规避了「假装是老司机」的玩家想蒙混过关的情况:当你想要解锁下一联赛时,必须要达到指定的等级并完成相应的任务,这意味着游戏越到后面,玩家就越需尽可能的拿到每一条赛道的金牌,积累经验值以达到等级要求,而在这个不断受虐的过程中你也能发现你的车技在不断提升。「前轮抬起来一点点」、「试一试手柄前后摇使劲摇」、「身体往前倾一点」这些都是玩家在《特技摩托》中的高频台词。虽然道理我们都懂,但想要保证流畅通关却是另一回事。对新手玩家来说,必要的训练总是必不可少,因此区别于前作较为简单的教学,这一作还加入了「摩托大学(University of Trials)」和「技能派对(Skill Game Festival)」的设定。在这两个学习营地里,类似于如何保持车身平衡、如何爬坡和跳跃等动作都配备有详细的动作教学,玩家可以在里面模仿学习以掌握必要的技能。游戏共有 6 辆摩托可供玩家驾驶,初始车辆为「SQUID」,而随着赛道的解锁,更多样式的摩托也会随之解锁,从一开始性能最稳妥的「SQUID」,到车身重量奇轻的「MANTIS」,不同的车型都有各自的特性,助你在赛道上驰骋。此外,游戏这一次也加入了众多汽车配件和贴纸供玩家自定义自己的爱车。



三、崭新的挑战模式和双人摩托

除了常规的奖牌赛道之外,这一作还加入了新的「挑战模式」和「双人模式」。在「挑战模式」下,玩家将会和另外 3 名挑战者竞速,需要玩家在有限的挑战次数内成功战胜另外 3 人。挑战成功后玩家将能获得一个开箱子的机会。但如果你失败了,看到对方对着你拍拍屁股的时候,你会恨不得追上去给他一拳。而「双人模式」则是区别于本地多人模式的一种新玩法。你将可以骑乘这一作中的新款双人摩托「TANDEM BIKE」,与朋友一起完成赛道。「前倾、后仰、前倾、后仰」整个过程有点像小时候玩的游戏两人三足,只是在赛道中还需要对动作的幅度加以控制,只要有一人用力过猛或反映迟缓都很可能导致翻车。


但总的来说,这个新模式似乎没有展现出它应有的魅力,让人感觉既没有单人游玩时「一切都在我的掌控之中」的爽快感,也没有「多人派对模式」中和朋友一起竞速的乐趣。本地多人模式在这一作中也保留了下来。相比于单人模式的惨痛和疯狂受虐,《特技摩托:崛起》的多人模式欢乐许多。与前作一样,游戏最多支持四人同时游玩。进入多人模式后,玩家可以选取自己喜欢且适合该赛道的摩托进行对决,且一个回合最多可以选择八条赛道。值得一提的是,在开启对决前,游戏还提供一个「下赌注」的页面,包括「为赢家买瓶饮料」、「输了的人跳个舞」等选项。


当你看到隔壁车道摔得人仰车翻出尽各种洋相的时候,你完全不觉得这是一个硬核游戏。此外,对于游戏的多人模式来说,竞赛并非首要目的,即使你在赛道中翻车了系统会自动将你调到下一个打卡点等待,这意味着只要有一个人通过了上一个打卡点,另外的玩家即可在下一个打卡点同步出发,这大大缩小了选手之间的距离。因此在游戏的多人模式中,相比于比赛竞速,对很多玩家来说收获更多的是和朋友一起游玩的趣味和欢乐。

四、走街串巷的灵活和横冲直撞的快感

在这一作中,除了肉眼可见的画面提升之外,玩家也能感受到《特技摩托:聚变》在场景设计上花了不少心思。全副武装的赛车手在赛道上腾空而起,迎面突然飞来一辆持续翻转的小轿车,玩家需要凭借轿车落地后车底盘形成的一个平台,全速前进以抵达下一个台阶。如果说前作「聚变」的场景大多仅让人发出「真好看」的赞叹,那么在《特技摩托:聚变》中,场景已经不单单是供玩家感受的背景画面,这一作中有更多的元素成了赛道上的道具或辅助物,可供玩家利用。转动着的风车,松脱滑动的卡车货柜、能够为你助推的大型风扇,让你一跃上天的跳楼机,不少背景中的物件都有了更加充分的展示和利用,也让这个游戏有了更多的乐趣。


在地图和赛道的设计方面,相比于前作《特技摩托:聚变》,摩托车无缝不入、穿梭于大街小巷之间无所不能的特点在《特技摩托:崛起》中也表现得更加淋漓尽致。由于这一次的地图背景是以世界地图展开,赛道背景也因此有了更加鲜明的地域特色。比如亚洲地区的赛道中,就设有中国悬崖峭壁的地形和独具特色的古风亭子和庙宇,也会有东南亚风格的海岛沙滩赛道。在北美、欧洲的赛道中则有更加现代化的赛道,比如被拦腰斩断挂在空中的细长铁管;乐园主题里面的过山车、摩天轮和跳楼机,这都是你的主场。当你转动遥感,在摩托着陆之前在空中翻转划出几圈完美的弧度,或是当你顺利从荒漠戈壁的石堆中脱险而出时,那种酣畅淋漓的感觉则是你在现实驾驶摩托时从未有过的体验,也是难以从其他的游戏中获得的。



五、真正的「摩托大师」

尽管如此,在这个过程中,按捺住为了刷金牌而怒摔手柄的心情是一门基本功。有些赛道变态至极被炸飞或者是摔死 500 次也是正常不过,地图中奇葩的障碍设置,以及需要你在有限的时间和错误次数内完成关卡的条件,也总是让人心惊胆战。
《特技摩托:崛起》绝不仅仅是一个向前冲就「万事大吉」的游戏。后轮滑行、兔子跳、前后空翻等特技都是你想要战胜金牌车手的必备技能。刚开始所说的「碰运气」如果仅仅是以通关或者较低难度的赛道中获取金牌为目标,或许还能行得通,因为在无数次的「赌博」中,总有一次你能够撞上狗屎运,甚至能一条命通关。但想要在规定的失误次数和时间内通关,仅凭运气的话,简直就是「痴心妄想」。


骑着摩托在几个油漆桶间跳跃、通过做出杂技动作获取高分、想要冲刺则必须倒车蓄力,还要在空中保持车身的平衡以完美落地,除了单纯的横冲直撞之外,《特技摩托:崛起》也需要玩家熟练掌握摩托的技能点。刚开始可能只是在平滑的车道上来一圈「人车自转两周半」,但随着难度逐渐提升你就越会感到事情开始变得复杂。因此在后期的关卡中,除了运气之外,你需要更多的技术磨炼来尽量减少失误以达成通关条件。

六、你愿意再「摔」一次吗?我愿意

不过《特技摩托:崛起》的可玩性仍然很高,在完全解锁赛道后,我还是时不时会将前面的赛道一遍又一遍的重刷,除了继续搜集不同赛道的隐藏成就之外,也期待刷新自己此前的成绩。前半部分难度等级较低的赛道让人痛快,而后半段难度等级较高的赛道则让人屡败屡战,在数次的挑战中不断让玩家冲破自己的极限,在一次又一次运气综合技术尝试后的成功,让人感受到的成就感也是极为巨大的,这也是我爱上这个游戏的另一个原因。


《特技摩托:崛起》就像是一条产品生产流水线上的一个异类,他既在竞速类游戏中独树一帜,也在玩法上有其鲜明的特色。死得越多越让人着迷的魔力,是这款游戏的一大亮点。即便你不是一个爱好竞速游戏,体育向或赛车向游戏的玩家,《特技摩托:崛起》也会让你眼前一亮。而多人模式无疑也让这款游戏成为了亲友聚会的佳作。在无数次摔车之后,如果你问我:「你还愿意再摔一次吗?」我的回答毫无疑问像一个「抖 M」那样:「我愿意!」(注:「抖 M」,指越受虐越兴奋的那种人。)

【配置需求】

最低配置
操作系统:Windows 7/10 (64 bit only)
处理器:Intel Core i5-2400, AMD FX-4100
内存:4 GB RAM
显卡:NVIDIA GeForce GTX 650 Ti or AMD Radeon HD 7770 存储空间
需要 23 GB 可用空间

推荐配置
操作系统:Windows 7/10(64bit only)
处理器:Intel Core i5 3470,AMD FX 6100
内存8:GB RAM
显卡:NVIDIA GeForce GTX 760 or AMD Radeon R9 270X
存储空间需要:23 GB 可用空间

[休闲益智]生死时速打字游戏官方下载

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生死时速打字游戏是一款非常经典的学习打字游戏,初学打字的玩家可以通过这款游戏快速又轻松地提高自己的打字速度及准确性,边打游戏边练打字,既休闲娱乐放松了自己又提升了打字技能。
生死时速打字游戏

【游戏介绍】

生死时速打字游戏免费官方版是一款原本内置于金山打字通的打字小游戏,这是一款锻炼玩家输入速度和对键盘熟悉程度的游戏,练字累了以后和同学一起比赛,一方扮演警察,一方扮演歹徒,看谁的打字速度快,可谓是寓教于乐两不误,还有竞技成分在里面,也能充分检验自己的水平。
这款打字游戏因为受到许多用户喜爱,所以一些高手就将其提取出来重新打包,变成一个独立的游戏,喜欢玩这个游戏的话赶快下载吧,不过要提醒的是,想要在和好友的竞争中获得胜利,得经过长期的训练哟。

【游戏简介】

金山打字游戏生死时速就是金山打字通打字游戏中最热门的游戏,也被称作警察抓小偷,生死时速游戏采用了3D画面引擎,更动人的音效和更搞笑的警匪二人,打字玩法还是一样,利用打字速度来控制警察或者小偷的速度。这游戏就是童年的回忆!

【游戏特色】

单人游戏将于电脑进行对抗!
双人游戏可以联机进行对抗,更加有趣!

【游戏玩法】

通过敲击键盘正确的打出游戏下方提示的字母来追击坏蛋,打字没有错误,没有间隔,能加快你的移动速度更加容易追上敌人。

【游戏秘籍】

1、首先选择你扮演的角色,警察或者小偷,然后在右边选择打字文章
2、进入游戏后你打出的第一个字游戏正式开始,打字速度越快,你控制角色的移动速度也就越快
3、当你扮演警察,你就要利用打字速度去抓住小偷,小偷会匀速驾驶汽车逃跑,如果小偷开着汽车快要接近你的背后,它会自动调头。你要在文章全部打完之前抓到小偷,不然你就失败。
4、当你扮演小偷,那开头就要拼命提高打字速度避开警车的追赶,不然被抓到游戏结束,扮演小偷就要将文章全部打完而且不被抓到就算胜利。

【游戏攻略】

1.打开生死时速,没有的安装一下,

2.下载完成点击安装,开始生死时速的安装。

3.在生死时速的主页面,选择一个人还是几个人一起来练习,本人以个人暂时操作。

4.选择人物,人物在上侧点击选中,下面选中工具,然后点击开始在下底。

5.图中为来练习页面,开始你的练习即可,速度最重要记得要。

6.通过打字来比速度追赶将游戏和打字结合一起,是好的方法。

【配置要求】

操作系统:Windows XP,Windows Vista,Windows 7,Windows 8
运行环境:无特殊需求
CPU:Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
内存:2 GB
显卡:GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
硬盘:4 GB

[角色扮演]工业崛起游戏下载绿色版

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工业崛起是一款由apper Penguin制作Kasedo Games发行的一款模拟经营游戏,工业崛起中玩家将建设起属于自己的工业大国,需要不断的进行发展,您的商业大厦才会很更加的繁荣强大。
工业崛起

【基本介绍】

作为一位新兴的企业家,你要建造工厂、建设有效的运输线、运输原材料、生产成品,并与世界上不断发展的城市进行贸易,为他们提供蓬勃发展所需的资源——因为当它们生生不息的时候,你的企业也会繁荣昌盛。
《RiseofIndustry》追求可执行性和深度并重的设计,有足够的策略复杂度和可重玩性,以满足最有经验的策略游戏粉丝,而其简单易懂的机制确保新玩家也会喜欢它。

【游戏特点】

1、100多种物品可供交易;
2、有趣的游戏模式;
3、独特的游戏玩法;
4、足够的策略复杂和可重玩性;

【游戏特点】

游戏的内容非常丰富。
有足够的策略复杂度和可重玩性,能满足策略发烧友。
简单易懂的游戏机制能让保证新手也能快速掌握游戏玩法。
运输原材料、生产成品,并与世界上不断发展的城市进行贸易。
城市与玩家的工厂是互利互助的,当城市生生不息的时候,你的企业也会繁荣昌盛。

【按键操作】

WADS:移动视角
WASD+SHIFT:快速移动视角
RMB:取消选定并按住移动视角
Q/E:旋转视角
鼠标滚轮或PGUP+PGDOWN:缩放视角
放置建筑时:
R:旋转放置时的建筑
SHIFT+点击:同类型的放置一个以上

快捷键:
R:修复道路
B:拆除建筑
F5:快速存档
F7:快速读档
T:隧道
X:桥梁
Z:眼药水
F:切换建设条

其他:
1.2.3:游戏速度
空格:暂停游戏
ESC:关闭所有面板并打开菜单
ALT+点击卡车:显示卡车信息
F12:发送反馈
F11:隐藏UI
G:切换地形网络

【城镇供需】

了解城镇需求
1.点击一个城镇中心(城镇的名字标签),或者点击城市里的商店、批发商等建筑,可以打开面板。
2.在商店、批发商标签里是城镇的杂货店、批发商等等的列表。
3.点击想要查看的商店列表打开面板。

4.面板里会列出想要购买的货物,有些货物可能需求更大,能赚更多的钱。


发送商品到需求商店:
1.前往拥有所需物资的工程点开面板。
2.点击上方目的地标签,开始运输商品。

3.点击一个目标

4.从列表中分配所需的城镇。

【配置需求】

操作系统:Windows(64bitonly)7/8/8.1/10
处理器:i34thgeneration/i52ndgeneration/A6series
内存:4GBRAM
图形:nVIDIAGeForceGTX260,512MBorATIRadeonHD5670,512MB(DoesnotsupportIntelIntegratedGraphicsCards)
DirectX版本:11
存储空间:需要8GB可用空间

[射击游戏]孤岛惊魂1下载中文版

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孤岛惊魂1是一款非常刺激好玩的第一人称射击游戏,游戏中玩家扮演一个前特种部队成员,在一次护送女记者的任务中,被当地人民袭击,于是主角为了救出她而开始了一场扣人心弦的冒险之旅。
孤岛惊魂1

【基本介绍】

杰克·卡弗(JackCarver)退役后来到了南太平洋地区进行租船业务,他被瓦莱丽·康斯坦丁(ValerieConstantine)雇佣,偷偷前往一个在密克罗尼西亚地区未知小岛。在瓦莱丽带着她自己的喷气式滑水车离开后,杰克的船被一个雇佣兵发射火箭弹炸得粉碎。杰克设法逃走但搁浅在离家数千英里外的地方。他的朋友迷失在丛林深处,他必须自己找到回家的道路。雇佣军的指挥官,上校理查德·克洛(RichardCrowe)命令他的部下寻找杰克,因为没找到他的尸体。
在一个自称哈兰·多伊尔(HarlanDoyle)的神秘男子的帮助下,杰克在群岛的某处与雇佣军战斗的同时开始寻找瓦莱丽,搜索搁浅日本的航空母舰,破坏雇佣军营地的卫星通信和弹药仓库。
通过接触Trigens(一种转基因灵长类动物)和多伊尔提供的信息,杰克很快发现,岛内的一个部分涉及转基因实验。随着游戏进行,明显的证据表明Trigens变成了难以处理的大问题,它开始冲破安全防线并杀害警卫和工人。此外,该实验不仅限于非人类的灵长类动物,也涉及到人类的变异,为了创建终极战士。
当杰克找到瓦莱丽时,她正被直升飞机送往另一个地区,杰克试图阻止直升机,瓦莱丽趁机逃跑。游到岸边后,她表示她是中央情报局的特工,正在调查克里格尔(Krieger)的业务,瓦莱丽然后建议他们二人分开,以便更好地探索群岛。
经过进一步的探索,杰克必须再次搜索和营救瓦莱丽。这很难因为有更多的Trigens逃脱了,它们中的一些拥有强大的武器。Trigens已经开始反抗在岛上的雇佣兵,造成了混乱,克里格尔不得不叫来他的个人精锐特种部队来控制局势。杰克找到瓦莱丽后不久,杀死了雇佣军的指挥官理查德·克洛。克洛的信息表明克里格尔在岛屿上拥有战术核武器。瓦莱丽进一步透露,多伊尔是中央情报局特工,以实验室技术员的身份渗透到克里格尔研究室。
美国国防部进行了分析之后,杰克和瓦莱丽窃取了克里格尔用来销毁转基因实验罪行的战术核弹。杰克对使用核武器表示不安,不过瓦莱丽向他保证:“这种战术核弹,刚好能够摧毁工厂和基地。在爆炸之前,我们将沿逆风方向离开山脉”。在进入工厂之前,多伊尔警告说爆炸时诱导有机体突变的物质可能污染他们,建议他们在设置核弹之前使用解毒药,在工厂里,他指导他们从一个有生物危害标志的红色盒子中取出免疫血清并注射。他们这样做了。设置核弹之后瓦莱丽和杰克离开工厂,核弹爆炸,他们失去了意识。
在杰克和瓦莱丽还无意识时,克里格尔劫持了他们。杰克醒来发现与克里格尔和瓦莱丽在一架直升机上,杰克被一个精英守卫抛下直升机,克里格尔挖苦道:“适者生存,祝你好运!”在地面上,杰克发现一个被抛出的步枪,只有10发子弹。他需要第三次救出瓦莱丽,他的需要像Trigens那样穿越安全防线。在到达一个雇佣兵武器库时,杰克发现他的手臂变绿了,多伊尔表示解毒剂应该能够处理它,但是爆炸可能使空气中充满了突变物质,博士克里格尔开发的血清应该有办法处理。杰克决定直接去找克里格尔进行治疗。
由于雇佣军正与Trigen战斗,杰克从火山斜坡攀登到总部没有多大麻烦,克里格尔显然发现了一种用来阻止火山爆发并利用火山熔岩的流动进行发电的方法。杰克向受伤后变异的克里格尔要求解毒药。克里格尔表示没有时间来准备血清,杰克会在一个小时变成标本,更不用说瓦莱丽。然后多伊尔出现在附近暗示仍有剩余的血清。杰克决定不会在多伊尔没有找到解药之前离开该岛,他带着虚弱的瓦莱丽来到码头,然后,他返回了工厂。
在火山口,克里格尔的熔岩利用系统被损坏,火山爆发在即,杰克在火山爆发前就逃了出来,用防爆门保护自己免受伤害。他和瓦莱丽利用一艘帆船离开了孤岛,火山爆发摧毁了剩下的克里格尔的实验室。杰克用已经找到的解药治疗瓦莱丽。在结尾动画上,瓦莱丽看着一本厚厚的文件夹的文件和两个光盘绑在一起标记着“孤岛惊魂计划”(在法国版游戏上为“突变体计划”)

【游戏背景】

游戏背景设定在现代的非洲原野上,游戏环境可以动态变化,玩家可以在其中体验到枯木逢春和野火烧不尽,春风吹又生等等四季变化。游戏中玩家要在两大势力集团之间游走,谁是敌谁是友都要看玩家选择的任务和自己言行的不同。 
《FarCry2》将不会发生在到处都是棕榈树的沙滩场景,取而代之的是被战乱不断破坏和侵蚀的非洲大陆中心地带。这也就是说,在战斗中你所面对的是沙漠、草原、丛林以及边境城镇,当然了,你也自然没办法享受到沙滩上那惬意的阳光。与此同时,这款续作也将抛弃原作中的一些设定。例如,你的角色将会携带一张纸质地图和指南针用于辨识方位;而武器也一改过去那种科幻场景中才会出现的枪械,采用了更加传统和贴切现实的武器和车辆。游戏中的技术水平也不会破坏你对游戏的体验,因为车辆的操控更趋近于真实;即便是重型的枪械,卸下时也有巨大并且尖锐的声响。 
有趣的是,武器和车辆也会随战斗的进行,承受着逐渐的损坏。损坏的枪支实际上会让你越用越不如意,甚至让你抓狂,而车辆的破损,也同样如此,甚至是导致你无法继续行动,当然,你也可以修复它们以便继续前进。事实上,整个世界都会展现出这类细节化的特点,因为大部分的游戏环境都会被改变,或者说被破坏。草地可以被火焰喷射器夷为荒地,树木可以被手榴弹炸得连根拔起,甚至炸飞。 
这种损坏将会在游戏世界中持续下去,除非新的植被长出,进而取代它们。Ubisoft团队没有确定游戏中的时间和现实时间的对应关系,但是游戏中将会出现完整的昼夜交替,而这个特性将会影响到你的敌人的行为(它们也拥有自己的行动方式)。因此你也可以在夜间寻找到一处可以安全休息的地方,以便让自己可以在更适合的白天进行探索。与此同时,昼夜交替在一些情况下,也可以让角色可以借助黑暗提供特别的掩护,一些区域也会因为是在夜间而警戒会有所放松。

【游戏特点】

先进3D引擎
《孤岛惊魂》最大的特点是3D引擎‘CryEngine’,多边形贴图(POLYBUMP)比凹凸贴图(BumpMapping)更先进,在平滑的3D模型上贴上多边形贴图,除了会有凹凸质感外,更具备了多边形顶点位移的运算效果,但却不会增加多边形数目。
在输入物体预设重量、材质、当时地形坡度等参数后,电脑会依据参数进行真实的物理碰撞运算效果,还会针对受力面积、方向、力道进行碰撞运算,呈现最真实的物理效果。
此外包括超越DirectX9的设计、即时阴影投射、智慧型减边运算、动态关节处理、机械齿轮运转效果、布质飘动效果、水波物理运算、自动植物产生效果及杜比5.1声道支援等众多新功能。

快节奏的作战感受
《孤岛惊魂》的节奏更是与众不同。玩家在这座满布翠绿植物、雪白沙滩、蔚蓝海水的小岛上,随时都可能遭遇出乎意料的攻击,可能是从树林中冲出来的吉普车,或是从嶕岩后急速逼近的机枪快艇。面对这些多变的突袭,玩家必须随时步步为营,特别是当你走在树林里时,更要小心突如其来的一把刺刀。
不过玩家当然能以牙还牙,抢夺敌人的吉普车、快艇、滑翔翼等交通工具,从陆海空三处杀它个措手不及。此外,游戏并没有固定路线,在偌大的小岛上,玩家可以自行选择要从三步一岗、五步一哨的沙滩发动攻击,也可以潜水绕过敌人注意,更可以从树林直接杀进小岛中央,这一切都全部决定于玩家自己。

先进战术AI

《孤岛惊魂》为了挑战其它FPS,特别在敌人的AI上着墨颇深,玩家会发现在游戏中树林里的许多高低树木不再只是装饰用,聪明的敌人们不但懂得如何善用这些树木作为掩护,如果敌人发现他们的数量远胜于你,更会自动朝你的左右方四散展开包围网。
更有甚者,这些敌人还会求援,一但战事拖久了,你也许会发现空中突然出现了直升机,海上靠过来几艘快艇,背后吉普车的声音也愈来愈近。《孤岛惊魂》不但有白天晚上之分,更有气候晴雨之别,搭配许多声光特效以及光影效果,绝对会让不少玩家大呼过瘾。
《孤岛惊魂》不但有超过15种武器,更有5种以上的交通工具以及10多种不同特色的敌人,游戏更提供了自制地图功能,让玩家发挥创意自行设计单人及多人对战关卡。当然也支援多人连线功能,让玩家和来自世界各地的高手们一决高下。

【按键操作】

W(向前)
S(向后)
A(向左)
D(向右)
SPACE(空格-跳)
Ctrl(半蹲)
V(匍匐/站立)
Z(走路)
Shift(奔跑)
Q(向左探身)
E(向右探身)
F(使用)
SPACE(屏住呼吸)
L(手电)
B(双筒望远镜)
F12(截屏)
Tab(任务简报)
F1(显示切换)
J(丢弃武器)
H(切换手榴弹)
G(丢手榴弹/石头)
R(装填子弹)
Mouse 1(滑鼠左健-开火)
Mouse 0(滑鼠中键-武器切换)
Mouse 2(滑鼠右键-狙击和精确模式)数字键(武器切换)

【文字攻略】


我的名字叫Jack Carver,出生在这美丽的珊瑚岛群,是一个以驾驶游艇为生的家伙!某年某月某日的某个夜晚,我遇到了一位名叫Valerie的漂亮而性感的女记者。Valerie要我驾驶游艇将她送到珊瑚岛附近的荒岛上,那里我却从来没去过,但看在钱的份上当然还有漂亮的MM作伴,我答应了……夜是那样的静,我站在桅杆上,荒岛就在眼前,虽然寂静无声却分明暗藏着杀机。Valerie驾驶着摩托艇向荒岛驶去。。突然一发导弹打中了我的小船,我拼命地向前奔跑,子弹像雨点从后面扑向我,身后一颗手雷即将爆炸,我慌不择路,跳进了水中的涵洞,剧烈的爆炸将我炸晕了过去……

第一关:Training

本关基本上是一个训练关卡,让不太熟悉操作的游戏玩家尽快提高自己的作战技能。当我醒来的时候,已经是太阳高挂了,我摸摸自己的身体,还好我让我明白自己并没有挂:)沿着涵洞向前,躲过上面的守卫,相关操作键位上面已经写得比较清楚,可以参看。一个可视电话电话响了起来:里面的家伙说认识我,我靠!钱没有着落,小命还差点送掉!别管那么多,按照他说的做可能还能保住自己的性命!拿到箱子上的手枪和手雷,推开了厚厚的铁门,眼前顿时感到一亮:好美丽的景色!但已经被一群武装分子占领了。远远望去,几个守卫蹲在那里,一个士兵甚至有雅兴在岸边钓起鱼来,握着手枪借着草丛的掩护摸过去,游戏刚刚开始,干掉这几个守卫应该不太有问题,沿着小路来到山坡上的小屋,得到望远镜。游戏中请注意:左边的图示仪可以显示当前的状态,当两边的显示变成红色,就是表明身边危机四伏;一闪一闪的小点表示你的行动目标;移动的小点表示附近的敌人多寡,箭头的方向表示你的前进方向。用望远镜看到对面岛上有大量的士兵,高高的塔楼上还有哨兵,看来行动要小心点。我悄悄地潜入到海底,向对岸游了过去。屏幕右下角的表示代表着(从上倒下):生命值;防卫值;体力值。当在水中潜的时间较长,会消耗自己的体力值,可以按住空格键不放,就会自动浮出水面。当在陆地奔跑的时候,也会消耗体力值。让你行走变得很缓慢,但休息一阵他又会变满。要解决岛上的守卫就看自己的本事了。停在兵营中的吉普是可以开走的。要注意的是:武装吉普有两种,一种有机枪还有一种配备有火炮,可以按动X键位来切换。一路急驶,扫射路上的敌人和武装吉普,海面上有巡逻的炮艇,要注意应付,将水面上的炮艇解决掉后,跳上去,向前行驶了一阵远远可以看到一艘破旧的大船停在岸边,用机枪将栏杆边的哨兵干掉后,从船边的破洞爬了进去,刚要露面就听到上面的士兵大声喊叫:Fire in the hole。

第二关:Carrier

接到神秘人物的电话,让我好好找寻一下漂亮MM的下落。嘿!你不说我还要找她呢,我的钱不能就这样泡汤了,那可是一部大数目!说真的,我在这岛屿呆了这几十年,还不知道这荒岛边竟然还有这么一艘破旧的大家伙。船上已被神秘武装分子作为了一个基地,我得小心点。。。从船舱一直杀到甲板上,打到这里大家会对这个游戏的AI有了相当多地了解:远处的敌人如果听到这边有枪声会寻声而来,而且会采用包围战术,决不会傻站在那里等你爆头;如果你受伤了,返回去寻找医药包,敌人也会跟踪而来,对你进行追杀……杀掉一个敌兵士官,在桌上发现了Valerie的随身物品:证件,相机等等,但却没有她的踪影,难道凶多吉少?!我顺着梯子往上准备上甲板,突然船轩边飞来一架敌兵的武装直升机,机枪子弹猛烈的扫了过来,压得我不敢上去,这里有两种方法可以上去:第一种属于高手级别,上到甲板,迅速躲在箱子后面将后面的机枪手干掉,不然前后夹击。然后再对着直升机猛烈开火,甲板那边的敌人一时间还难以对我造成威胁,最后起火爆炸;第二种方法是比较保守的打法,菜鸟级别用之:当敌机飞过来时候,不要冲上去,反而下到第二层,在船边用枪对直升机开火,直到爆炸!这样的话,甲板上的敌人不会对你怎样的!直升机打掉后后再上到甲板一一干掉,走过悬吊吊的吊桥,找到黄色的冲锋舟,如果你跳上去会提示需要钥匙,不要管他,直接用枪将绳子打断不就得了,回头望了望刚才经理生死大战的大船,然后架着冲锋舟向西海岸而去。。。

第三关:Fort
架着冲锋舟来到西边的一个岛群,远远可以看见山顶上的通信雷达和岸边四处巡逻的士兵,看来这帮武装分子是打算在这大好河山里面常驻了哈……首先将岛外的几个守卫全部干掉,然后可以架着武装小艇向岛内冲去,快要接近时用艇上的机枪开火扫射,威力无穷!在小棚内可以得到一把狙击枪,相信这东东是很多玩家的最爱!一路向山顶摸去,当然沿途会不断和巡逻士兵早于激烈枪战,然后搭升降电梯上到山顶,山顶上的敌人较多,注意敌兵的手雷,在平台上将残敌全部消灭,进入堡垒的一扇大门这时候不能够打开,等到神秘人物破译大门的密码。这时候,不要到平台上去,有榴弹炮会打上来,当心粉身碎骨!天上敌兵的运输机会空投增援兵力下来,还有两架直升机飞机也会像你扫射,能不能保住自己的小命,就看你自己的本事了。。。终于身后的大门打开了,进去将通信士官干掉,拿钥匙取得炸药,然后到最里面的屋内将炸药安放上去,10,9,8,7……。轰!整个堡垒在剧烈的爆炸声中完全毁灭。。。。

第四关:Pier
堡垒大爆炸之前,我终于从另一个通道逃了出来,又是一个有惊无险。那边无险了但这边却立即和敌兵发生
 了枪战,好在只有四个。进行了短暂的调整,检查了自己的弹药和装备。然后向山下扑去,对面山坡地敌兵可能听到了什么响动,挥派出一架直升机过来侦查,可以利用茂密的深林作掩护,敌机见无异常情况便会飞离,当然如果是兰博的话大可跳出来,和直升机的重机枪手来个正面对话。在半山坡用望远镜观察一下对面山上和山涧边的守兵情况,这个冬冬可是个高科技,敌兵的对话都可以清楚地听到(好像说的是晚上相约到山下的KTV去K歌,呵呵!!!),通过山涧可以潜水过去而不惊动岸边的守卫。这个游戏的自由度相当高,可以多种支线进行游戏。上岸后寻找敌兵设在丛林里的营地,要注意岗楼上的敌兵狙击手。解决掉埋伏在丛林的敌兵就可以看到敌兵营了,如果枪法已经到了火候并且浑身是胆可以提强硬闯进去,也可以向秘密潜入那样,悄悄的摸过去。。。。打掉增援而来的直升机(岗楼上有重机枪),在营房里面拿到炸药和钥匙,引爆。。。开吉普车到码头,将码头上的守卫全部干掉,神秘人物Doyle会开着小艇过来和你会合……

第五关:Research
用望远镜观察了一下对岸:篝火边有五六个守卫、半山腰上有海岸炮并且还有几个游动巡逻哨……看来我得这样:从右边潜水过去,神不知鬼不觉地突然显身岸边的篝火旁,一阵激烈的枪战,我负了点枪伤但并不碍事,山坡上的士兵闻声冲了下来,但招呼他们的是我手中冒着火焰的枪声。。一架直升机听到警报后也赶来支援,超低空向我扫射,注意躲避并瞄准机上的机枪手猛烈开火,打完三个弹夹终于敌机冒着浓烟逃离而去。进入山洞铁门的钥匙可以在半山坡上的小屋中找到,打开大门在黑暗中向前摸索前进,一阵阵毛骨悚然的叫声从山洞深处传来,莫非?难道?。。。我的心开始碰碰碰得跳了起来。找到电源开关将其合上,然后乘电梯上去,这山洞里面到底有什么重大秘密,然我来为大家一一揭开。

第六关:Treehouse
不断传来令人惊恐的吼叫声,穿过几个房间推开一扇大门,看到密林大树上都是被相互联结成了通道,树上和地下都有巡逻的士兵,看来一场激战是在所难免了。小心地在索道上向前行动,不幸还是被敌人发现了,那就开火吧,一棵大树下有一挺重机枪,只听嗒嗒嗒哒声音怒吼着,眼前的士兵和地面上的怪兽都被纷纷击毙。这时候要注意:那怪兽行动异常敏捷,弹跳力惊人,一不留神就给它撕成碎片,要眼明枪快才行哈!进入室内找到开关将通往另一面的电梯开上来,这时候敌军会坐直升机过来增援,但区区几个还不是小菜一碟!一路往前通过桥梁来到一座高塔前,找到爆炸物,要注意高塔上的士兵,他会发射火箭筒,不要太早去见马克思了。。。沿路更有狙击手,当真是步步惊心。历经千辛万苦终于来到城墙边。城门没有通行卡不能进去,就用手中的炸弹将城墙炸开一个大洞然后杀进去,不好我被敌军包围了。。。。

第七关:Bunker
用通信卡打开了山洞厚重的大门,搭乘电梯下去,让人惊恐不安的吼声又传进了耳膜,给人一种不祥的感觉……每一步都特别留意:变种怪物闪电般的攻击要时刻提防!一路上会碰到守卫的士兵和变种怪物,游戏没有太大的迷宫让你觉得头晕,根据屏幕上左下角的图示指示仪的提示,一般情况你不会迷失自己的方向,最后来到一个实验室,里面关着供实验用的大猩猩,数个守卫围在那里讨论着什么……我踢开大门冲了进去,同时手中的枪也开了火,经过一阵激烈的枪战,全部杀掉了里面的守卫!我慢慢走近铁笼子,看这里面的大猩猩发出愤怒的吼声,一丝一伙涌上心头:这些大猩猩是用来做什么的?沿着楼梯上去,不一会儿就转出了山洞,眼前又是迷人的景色,一阵直升机的螺旋桨发出的声音引我飞奔而去,来到停机坪,看见两名士兵正要将女记者压上飞机,我迅速冲了上去,飞机腾空而起,我一个箭步跳了过去抓住了飞机,一阵激烈的搏斗,我们掉下了飞机并落在了海滩上,女记者的身份终于让我知道了,原来漂亮而性感的MM竟然真实身份是CIA…

第八关:Steam
眼前这个漂亮的MM难道真的是CIA?!这里面到底还隐藏着什么样的阴谋?!就在我还在发呆的时候,漂亮的CIA_MM竟然又抛下我让我独自去冒险行动了!天哪?!我可是一介渔夫呀!什么枪呀炮呀的我可没怎么玩过呀!但国家利益是高于一切,何况还有一笔数目不晓得有好大的酬劳……岸边寂静无声,只听得到海涛拍岸的响声。今夜无月,漆黑一片,看来我到找一个夜视仪才行,这一管的敌军人数众多再加上密林中神出鬼没的怪兽,要特别留意!沿着山路往前,在半道中的地兵营地和敌军正面遭遇了,这一场相当激烈:山坡上有狙击手和发射火箭筒的士兵,发射火箭筒的敌兵最危险要第一时间将其干掉,清理战场共歼敌38名!搜查营房在一间小屋内找到了红外夜视仪,可以按T键打开它。近处和远处埋伏和巡逻的敌军尽收眼底,这可是个好东东,但它是由电量来控制使用的长短,不能长时间佩戴。一路激战最后终于来到工厂,进入……

第九关
这款游戏在游戏存档上和其他的游戏有所区别:不可以在任何时刻自己存盘,而是电脑到了指定位置自动存盘,这就无形中增加了游戏的难度和挑战性!SL打法在这里是无用的,呵呵!好了,闲话按下8表,回到杀戮战场。
首先杀掉室内及各敌兵技师,出大门可以看见一个大的内湖,中间的小岛通过渡桥和四周相连,远处岗哨林立,布满了机枪手和狙击。既来之则打之,解决掉大吊车这边的5,6个守卫,如果浑身是胆你大可大步踏上渡桥,昂首挺枪杀过去,但我还是劝你一个谜头儿扎进水里从湖底前过去,这样安全又可以打敌人措手不及!突然上岸杀掉岸边的机枪手,注意岗楼上的敌兵,他会发射火箭弹,想办法将它干掉!来到另一端发现渡桥已被敌人炸断,无法过去,上到旁边的岗楼上,吊滑索可以滑到对岸,空中可以向地面的士兵猛烈开火!落地后进入地堡,找到门钥匙,关掉蒸汽开关,不然落得个七级伤残。最后进入一个控制室,用钥匙打开控制电脑,突然只听到轰的一声炸响,四周变得一片漆黑,打开夜视仪继续前行,在一个露天的平台(好像是电站)内和那里的守卫血战到底,结果。。。注意墙边有一个通风口,用枪打掉锁钻进去,让人万分恐怖的事情发生了。。。

第十关

这一关就是想尽一切办法逃出这魔鬼升天的黑暗地带。这款游戏虽然有不少关卡设计在室内,但让人烦恼不已的迷宫基本上没有的,一般玩家都能够很快找到自己的行动目标和目的地!这关出现的不仅有守卫和怪兽,还有高大威猛的人型猛兽,当然这也并不难打,注意以下技巧就可以过关的。激烈的枪战,内心的恐惧,无边的黑暗。。。终于生还着从人间地狱里逃了出来。


第十一关: Rebellion

回到地面,激烈的保卫战已经打响了:护城墙内的士兵遭到了各种变种怪兽的联合攻击,其中一种的跳跃简直惊人,已定远距离将它干掉才行,另外一种虽然外表看上去强壮无比,而且会发射火箭弹,但其行动相当缓慢,注意躲避他的火箭弹,干掉他不算太大的问题。城墙上有机枪可以远距离扫射,当然你一定要连城墙内的士兵一并处理掉:)这一关不算太难,沿着山间小路一直向前就可以,沿路会有小股势力骚扰,怎样处理不用我讲,黑夜路伸手不见五指,可以打开夜视仪观察敌情,埋伏的敌人尽收眼底。穿过一座木板桥,就来到了目的地。。

第十二关: Archive

打开大门我闯了进去,这次遇到的人型怪兽竟然可以隐性,刚进去的时候我是吃了大亏。可以开启红外仪让其原形毕露。进入到看似是实验室的所在,干掉隐性人后,大门紧闭不通过,四处寻找还是没有通路,便又回到实验室那里。仔细观察水里漂浮着两个铁桶,用力推开在将压在下面的木板拿开,呵呵,这里就是通道三。。。一路激战来到一座大坝,常常的管道连接到对面的山峰,但守在对面的火力相当猛烈:由武装直升机,塔顶上有火箭弹,左侧还有狙击手,怎样通过就看你的了,当然我是顺利抵达对面,因为我是掌门人的嘛!嗬嗬!进入堆满集装箱的仓库,最后一道大门不能打开,注意看上面的吊车,对了就是它!Fire!。。然后就坐电梯下去完成这些不可完成的任务。。。

第十三关:Cooler
打开电梯间的大门,就和两个巨人正面遭遇了。注意躲避他们发射的火箭筒,迅速将其干掉!进入右边大门,通道中巨型怪兽正和守卫的士兵血战,我等他们两败俱伤的时候杀了进去,嘿嘿!拿到房门钥匙。打开两个安全通道的大门开关,然后坐电梯从一层下到三层,室内和通道到处是怪兽和杀红眼的士兵,游戏到了这个时候感觉杀掉士兵相对比较容易。来到一座大型的生物基因突变试验室,歼灭调离面的守敌,打开墙上的开关,水漫金山。。。

第十四关:Boat
架着小艇在一个群岛中的第一个小岛登陆,在小岛中发现敌人的一个兵营,观察一下敌情:大约有10来个守卫。先用手榴弹给兵营的朋友打个招呼,然后再狙击掉3,5个,最后冲下山去解决掉残余守敌,在营房中找到三颗定时炸弹。半山坡的敌人听到动静赶下山来支援,当然是有来无回!要炸掉的三个高塔都在小岛的对面,海面上有两艘敌兵的巡逻艇不断的穿梭,为了不惊动他们,我吸了一口长气从海底潜了进去,没有起的时候可以呼到海面上换气,但千万注意别被巡逻艇发现,因为在水里你是无法开枪进行还击,死路是你唯一的一条路!上到岛上将三座高塔一一炸掉,当然包围在三座高塔四周的敌军守卫是不会让你轻易得手的。。。炸掉后来到另一端可以看见停在岸边的一艘大型运输船,潜水过去从后面突然上船,杀敌人一个措手不及,炸掉前端的装卸设备,敌直升机或飞到海面上支援,但好歹也打过几十场大大小小硬仗的渔户自然不会让他全身而退,上大型运输船最顶端,绕方形桅杆跑,打直升机8到9火箭炮就过关!不要浪费啊。

第十五关
首先碰到的是一个大怪兽,先不管它,等它战败了两个士兵后,再收拾它,经过两场战斗后,来到炸弹放置点,不过这可不行。没有炸弹,还要转过山弯去拿炸弹。炸开山洞后,首先碰到三个隐身兽。可不容易对付哟。最好退到过道口,那样能比较好打些。干掉这三个后,进里面又碰到一个执火炮的大怪兽。我的妈呀。快打,可别挂了。打完大兽,又出来三四个小的,这下可惨了,眼看就要重新开始了。打打打,幸好没被吃了。过去后就补充点血.弹药。准备迎接下一阶段吧。哈哈。不要往前走,到右边的山洞,干掉两个小怪物后,上二层拿到炸药和手机,下来向里走(箭头指示方向)。干掉两个怪物,来到大厅,看到穿防护服的守卫在和怪物拼命,当然可以先可以不管它,在旁边歇会儿,等它们两败惧伤再去干掉剩下的。当然如果是勇士,也可以直接冲进去。杀他们个措手不及,很困难哟。干完放置炸弹。炸开山洞。怎么这么简单,又到下一关了。

第十六关
出去后,碰到三个守卫,干掉他们。沿山下行,又见到几个,这几个也不成问题啦。可要小心前面的机枪手哟,,再往前行,还会碰到小股势力阻拦。来到河边,上到汽艇上,前行会碰到两个机枪船,当然也可以偷偷摸摸过去。我可是先干掉它,然后抢一艘好些的,那样会更快些。沿途干掉几个守卫,要小心火炮手,我可是吃过亏的。干掉火炮手,再干掉下游几个守卫上岸补血和装备,再往前行,在转弯处干掉几个转过弯去,见到另一艘船,干掉它。如果弹药没有多少的话可以换艘船。前行。上岸,干掉前面的守卫。转过山。先干掉守卫。再干掉一个直升机。前面是一座吊桥,干掉对面的守卫,特别要先干掉桥中间的火炮手。过了山梁。干掉岸边和对面的守卫,上船。这船好像是特意为你准备的。走吧。顺着山道,干掉守卫。我是这样走的,离目标越来越近了,干掉目标处的守卫,关闭雷达。唉,又到下一关了。

第十七关

这关可是和MM一起干了。美了你。快走吧,危险重重,先不想这些啦,MM开车,你开枪炮。挺过瘾呢。不过……小心。啊,上有飞机,下有战车,快打吧。可吓死我了。女人真是娲水啊。好不容易挨过去了。又到了一处,是不是血不多了,我可是的。那就先用狙干掉几个吧,如果你的狙弹药不多的话可就惨了,进到屋里。到一个电脑室,MM叫我跟她走,那就走吧,肯定没好事。不过还是跟吧,她死了,我也得完啊。谁让我碰到这么个不大漂亮的MM呢。干掉碰上的守卫。又到了一个电脑室,这会时间可挺长的,等等吧……,好了原来是让我到另一个地方,怪我不懂英语,真想K你,快走吧。顺着箭头到了另一处,由MM给打开门,这还可以,省我不少事呢,拿到炸弹后。让MM开着铲车。唉呀,我怎么上不去呢,快跟跑吧…….

第十八关
MM架着铲车前行,怱然停住了。原来前面遇到敌人了,用狙狙掉几个,怎么MM不跟走啊,不管她,自己先走吧,一直走到大门边,干掉门边的守卫,打开大门。喂,等等MM吧。没她还不行呢。我怎么心烦意乱啊。带上MM顺电梯下行,进到屋里干掉所有的守卫和工人。上二楼,在侧门进去。干掉守卫,下去开开门,等MM过来,往里走,再干掉几个开另一个门,怎么开不开啊。还是让MM开吧。进去后,到了一个放炸弹的地方,MM让我掩护她,这可不是个轻松的工作。一帮帮带防爆盾的家伙轮番攻击你,可要小心对付哟,好不容易过了关。

第十九关
唉,这关可就惨了,可能是前关被炸弹炸了吧。MM也不见了,我却躺在一个悬崖上,好不容易爬起来,怎么枪也没了。赶紧找吧,你没看见那边有一只怪兽吗。找着了,可惜只有十颗子弹,可要节省点哟。打死怪兽走到陷崖边。(也可不打,快速跑过去)。我的妈呀,这么高,我下去不就挂了吗,这可怎么办啊。转来转去,还是在溪边闭上眼……跳吧!还好,没被摔死,不过前面的路也不好走,我在悬崖上看到小溪边有许多怪兽,我只有….唉,连一只也打不死了。偷偷在小溪里划水过去吧,还行没被它们发现。要不然‘嚓’的一声。你就完了。来到小河边,接听电话后。我也不懂英语,不知他在说什么,反正不是好话。接完后赶紧接上机枪,你没看到对面有几只大怪兽吗。,干吧,可不要叫它们给吃了。捡到五十发子弹,上对岸去,老远就见到一个怪兽在攻城。不知你怎样,反正我是用了五十四发子弹都没打死它的。没办法。只好把它引过来,在一块大石头一转,哈哈,绕过它。快跑吧。它可追不上你了。一进山门,我的妈呀,又有一个,这个还有枪。跑啊,那边有一个仓库。看你的速度如何了,我是跑进去了。这么多子弹。赶快拿。出来干掉那个带枪的怪兽。开开门,爬上旁边的小车。看到对面山上十兵正在和怪兽交火,去凑个热闹吧。过了桥,上到山坡,一瞧,这么多啊,可怎么办。一不做二不休。打吧。边打边走,把所有的怪兽都干掉后,到了一个独木桥,可要慢慢走哟。到桥中间要跳一下,不然,可就成烤乳猪了。过桥后,干掉几个会飞守卫。坏了,怎么过不去了。没路了啊,转来转去,看到一处有两块大石头的地方,我觉得这个地方应该能跳过去吧。来吧,要不也没处走了,跑几步,跳,好险,失了几滴血,可总算跳过去了。转过山弯,干掉几个十兵,小心对山的火箭手,最好先用望远镜看看,先干掉他。再去干其他的,也要小心山下仓库的机枪手,干掉后,到仓库补充弹药,血和防弹装备。来到一个站着两个人的地方,干掉守卫,进去,可到下一关了,这关可真难啊。

第二十关

如果你没子弹了,请先进旁边不起眼的小屋补充装备,进入大门后,好像里边也是一个生物实验室,干掉所有的守卫,可不要挂了。怎么又没有路了,到处走走看,在一个角落里找到一个小门,坐电梯到上层,先到旁边的小屋。哇,这么多装备,看来以后要大干一场了。怎么走了这么远也看不到敌人,是不是交战前的宁静呢?管它呢,我是英雄我怕谁,打开连环门,到了一个使你大掉眼镜的地方。出门先有一只大的上来要先干掉,然后用狙干掉会跳的小怪,之后接个解决大的。不能急,全部干掉后到对面的小屋里有个开关是中间电梯的开关,然后到中间。坐电梯上去,干掉前面几个守卫。进到屋里,朝穿白衣服的打一枪。白衣服说了几句话。就通关了。我这儿买不到正版,是D片,不知是不是到最后了,反正出字幕了。我想一般是吧!

【游戏秘籍】

开启秘籍方法
使用命令行-devmode启动游戏
然后游戏中按以下键位,可以得到对应效果。
[F3]:复活点
P:得到所有武器
O:所有弹药加满到999
[F4]:穿墙模式
[F2]:移到下一检查关
[F9]:保存当前点
F10:读取当前地点
F11:额外信息
F1:第一人称与第三人称视角切换
[BackSpace]:无敌模式
+:提高速度
-:减慢速度
[F5]:正常速度

【游戏配置】

最低配置要求
CPU:Pentium:4:3.2:GHz,:2.66:GHz:Pentium:D,:AMD:Athlon:64:3500:+:或更高
显卡:Nvidia:6800:or:ATI:X1650:或更高:(Shader:Model:3),
显存:256MB
内存:1GB
DVD:光驱

推荐配置要求
CPU:Intel:Core:2:Duo:family,:AMD64:X2:5200:+,:AMD:Phen:om:或更高
显卡:Nvidia:8600:GTS:或更高,:ATI:X1900:或更高,
显存512:MB
内存:2GB
DVD:drive
5.1:声卡

[模拟游戏]老爹汉堡店中文版 v1.0 破解版

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老爹汉堡店是一款休闲好玩的模拟经营类游戏。在老爹汉堡店中文版里,玩家将帮助老爹一起将制作出美味的汉堡包,将汉堡肉饼放到烤架上烹调的恰到好处,添加配料和酱汁,让每个汉堡包散发出诱人的香味,满足每位到店客人的需求,完成各种任务。
老爹汉堡店中文版

【基本介绍】

老爹汉堡店中文版是一家堪比肯德基、麦当劳的快餐店,但是店里只卖汉堡,现在这家汉堡店的生意非常好,你需要招揽更多的客人,努力做好所有的工作,从接单,考馅儿饼,添加配料,并为各种稀奇古怪的顾客服务。玩家在游戏中需要控制汉堡制作的每一个过程,你需要同时操作各种任务,随时留意大厅里等待的客户,并将汉堡肉饼放到烤架上烹调的恰到好处,记得添加配料和酱汁的三明治给你客户哦!

【游戏特点】

老爹的汉堡店点菜:用手机触摸顾客,为其点菜并记下顾客要求。
老爹的汉堡店煎肉:煎肉,肉的熟度是根据指针提示的,达到要求才行。
老爹的汉堡店制作:制作汉堡,根据页面右边菜单要求制作,游戏页面右下角有四种调味料可供选择,按照顾客要求制作。
老爹的汉堡店评分:顾客评分,赚取相应金币。

【游戏等级】

级别1--新手
级别2--学徒
级别3--出纳
级别4--熟练工
级别5--兼职厨师
级别6--烧烤专家
级别7--三明治艺术家
级别8--普通厨师
级别9--厨师长
级别10--送票员

【游戏攻略】

老爹汉堡店怎么玩?
1、下载并安装老爹汉堡店。点击开始游戏。

2、选择一个存档开始游戏。

3、输入此存档的名称,点击继续。

4、选择角色。

5、游戏剧情可点击右下角的跳过。

6、开始营业的第一天。

7、熟悉汉堡店里的每一个功能和场景。

8、当客人来临,点击接单。

9、记录下客人的需求,并将其保存。

10、制作汉堡

11、汉堡完成后,将其端给客人即可。

【高分攻略】

老爹汉堡店怎么获得高分?
1、烤肉饼的技术。肉饼在规定时间范围内都是可以的,而不是刚好在中间刻度哪里。所以为了节约时间,最好是刚刚到客户要求的熟度就起锅。然后马上制作汉堡,好让肉饼的热度在最热的时候给客人。
真正重要是的两面的百分比一定要都是50%,还有肉饼一定要够热。

刚开始两面的数字变动很快,越到后来,数字的变动越来越慢。所有自己安排烤肉、拿菜单、制作的时间。


2、时间用得少。我是在第一个客人来之前就烤上个9个肉饼。跟第一个客人哈拉一下,拿到菜单,再进烤炉,添加三个肉饼,准备用来烤嫩肉。其他的9个都是中肉。因为老肉可以从中肉开始烤,所以不用一开始就准备。所有肉都是在快要好的时候拿下来备用,因为热度要求,在上菜之前再回炉,这样好掌握肉的熟度和温度。

3、尽量记住每个客人的菜单。这样才会在客人一进店,就判断处到底是要什么肉,还可以看看自己还剩几块烤过的肉,够不够后面的客人吃。
特别是哪些喜欢嫩肉、老肉、要两块甚至三块肉的食客,尽量记得他们。比如这个老头,嫩肉、中肉、老肉加四中调味酱,他到底要肿么样,人老口味重,太奇葩了。

如果要老肉,就马上上锅烤,即使那个老肉客人前面还有好几位,再去拿菜单,节约时间。
对于要嫩肉的客人,不用太早准备,在他点餐之前开始烤,拿了菜单就翻面。一个是嫩肉来得快,一个是肉凉了加热很麻烦,很容易烤过变中肉,要不就是凉肉也会影响得分。

4、购买道具。其实这个很重要,直接影响客人等到的心情。买道具也有顺序,不是越便宜月先买哦。我的顺序是报子栏、电视、游戏机、泡泡机、音响、开水桌。因为他们的摆放顺序也是这样的。这样做是保证等餐的客人可以先来的先有东西玩,后来的后有东西玩。不然让客人干站着会减少得分。海报什么的就是随便买了,有钱爱买不买。

5、客人一倒就要招呼,不过在他走路的几秒钟可以去干别的。所以招呼门铃这个道具还是很有必要的。因为他在等点餐的时候已经开始下降服务评价了,不过一旦点餐结束,去等餐的时候,因为你有很多道具给他耍,他的服务评价下降得就很慢了。

6、客户上餐的顺序也有讲究。老肉的客人等是时间可以更长,而嫩肉的客人就比较没有耐性,所以嫩肉客人可以插队到中肉前一位,老肉前两位。这个大家都可以在等时服务上评分高一些。比如下图客人上餐的顺序就不是先来后到的顺序。

我就是用这个方法,在第92天的时候迎来了papa这个神秘客人。因为我开始还没琢磨到这些经验,所以进展还是很慢的。

77天就有了这个客人,招呼了15天papa在来。

【玩法说明】

1、运行原理:
《老爹汉堡店电脑版》,需要借助安卓模拟器才能在电脑上运行这款手机游戏。
2、具体步骤:
第一步:在本页面下载《老爹汉堡店》安卓APK文件。
第二步:在你的电脑上安装安卓模拟器。
安卓模拟器官方最新版下载:http://www.cncrk.com/downinfo/55246.html
第三步:打开安卓模拟器,顶部菜单栏选择我的应用,右下角点击安装本地APK;选择你刚才下载好的APK文件,安卓模拟器会自动帮你安装。
第四步:安装完成之后,在我的应用就会出现这款软件的图标,直接点击图标即可运行了。

[即时战略]人类黎明下载免安装中文版

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人类黎明是一款由游戏厂商Madruga Works制作并发行的一款即使战略类游戏,人类黎明中玩家将从石器时代开始,在这里玩家必须要让你的人民像我们的祖先一样生存、进行发展和进化,还要面临各种的环境因素带来的困难。
人类黎明

【基本介绍】

《人类黎明(Dawn of Man)》是由游戏厂商Madruga Works制作并发行的一款即使战略类游戏。游戏从石器时代开始,将你带到铁器时代,跨越人类史前10000多年。你必须让你的人民像我们的祖先一样生存、发展和进化,面对环境给你带来的挑战。

【游戏玩法】

亨特
动物是古代人类重要的食物和资源来源。用他们的肉来养活你的人民,用他们的皮肤和骨头来做衣服,用你需要的工具来维持生命。面对猛犸象、毛茸茸的犀牛、古老的野牛、巨型土狼、洞穴狮和当时在地球上漫游的其他物种。

聚集
从环境中收集各种资源:水果、浆果、水、木材、燧石、石头、矿石。用它们来准备食物,制造工具,在你的定居点建造建筑。

艰难时期的计划
春天的鱼更丰富,夏天可以采集浆果和水果,暖和的时候动物更容易来。当冬天来临时,确保有足够的不易腐烂的食物和温暖的衣服,以便生存。

扩大和巩固你的定居点
为你的人民建造更多的房屋和设施,以扩大你的人口。建造防御工事和手工武器,当不可避免的冲突来临时,你已经准备好了。

研究技术
每一个新发现都将使你们的定居点更容易支持更多的人口,但也将带来新的挑战:粮食需求增加,士气问题和更频繁的袭击。

建造巨石结构
我们的祖先有能力做出不可思议的工程壮举:从环境中开采巨大的岩石,用雪橇运输,建造巨大的石头结构。

控制性质
解锁农业技术来种植你自己的蔬菜,这样你就可以养活大量的人。驯养动物以生产食物、资源和增加肌肉力量。

【游戏特色】

动物是古代人类食物和资源的重要来源。用他们的肉来喂养你的人,用他们的皮肤和骨头做衣服,用你需要的工具来维持生命
从环境中收集各种资源:水果、浆果、水、木材等等
要计划好时期,确保一年四季都能够足够多的资源,不会因为季节的变化而发生死亡
为你的人民建造更多的房屋和设施,以扩大你的人口
每一项技术新发现都将使你拥有解决方案来支持更多人的加入,但也会带来新的挑战
我们的祖先能够完成惊人的工程壮举:从环境中挖掘巨大的岩石,用雪橇搬运他们,建造巨大的石头建筑
解锁农业技术,种植自己的蔬菜,这样你可以养活大量的人。驯养动物以生产食物、资源和增加肌肉力量

【配置要求】

最低配置:
需要64位处理器和操作系统
操作系统:Windows7/8/10(64bit)
处理器:2GHzDualCore
内存:4GBRAM
图形:1GBVRAM(ShaderModel3)
DirectX版本:11
存储空间:需要2GB可用空间

推荐配置:
需要64位处理器和操作系统
操作系统:Windows7/8/10(64bit)
处理器:IntelCorei5orequivalent
内存:8GBRAM
图形:2GBAMDorNVIDIACard
DirectX版本:11
存储空间:需要2GB可用空间

[游戏工具]光辉租号上号器 v1015 官方版

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光辉租号上号器是一款专用的账号登录软件。用户在光辉网游租号平台上租赁的账号必须通过这款登录器才能进入游戏。光辉租号上号器支持英雄联盟、绝地求生、QQ飞车等多个热门游戏,并且拥有可靠的安全防护措施。光辉租号上号器

【软件特色】

1.支持多种热门游戏
支持国内外多种热门游戏账号租赁,如绝地求生,CF,lol等
光辉网游租号下载
2.支持手游账号租赁
借号猫租号平台不仅仅有端游账号的出租,还支持如王者荣耀,手游CF等手游账号的租赁。
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光辉租号上号器
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5.订单信息查看
实时查看订单信息,避免出错
支持端游
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英雄联盟
穿越火线
逆战
QQ飞车
守望先锋等!
支持手游
绝地求生手游
穿越火线手游
QQ飞车手游
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【使用方法】

下单后,直接点【开始游戏】,会自动打开游戏并且自动输号,如输入失败请手动打开游戏,上号器会自动输入账号密码

【注意事项】

如订单出现问题如密码错误,上号器打不开,被顶号,电脑环境异常,QQ被冻结等种种问题,请自助投诉订单,全天24小时X365天均有客服处理的,无需联系客服,自助退单(电脑环境异常问题请一定要重装系统或者去网吧上号

[角色扮演]乐高大电影2游戏中文版下载 pc官方版

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乐高大电影2游戏版是由电影《乐高大电影2》改编而成的冒险类游戏。在乐高大电影2游戏中文版中,玩家要在游戏中找寻各种材料、工具和稀有物品,途中会遇上各类不可思议的生物,你将在乐高的世界中开启奇异的冒险之旅。
乐高大电影2游戏版

【游戏简介】

在《乐高大电影2:游戏版》中,埃米特和女主角露西在新城镇里幸福地生活着,然而天有不测风云,神秘的外星人来到了这里,他们计划绑架几个地球人。埃米特是个天生废柴,外星人对他不感兴趣,他们抓走了蝙蝠侠、露西和大量“超级英雄”,那么他们这么做到底是为了什么呢?
开发商TT Games表示《乐高大电影2:游戏版》中将会包含来自两部电影中粉丝们喜闻乐见的新角色,神秘的地点和行动。《乐高大电影2:游戏版》中狂野的冒险等待着孩子们去体验。

【游戏特色】

《乐高大电影2:游戏版》中玩家必须要去寻找那些稀有物品,各种材料和工具,然后利用他们来帮助自己完成这场乐高世界的冒险之旅,玩家将会在这场冒险之旅中体验到大量令人惊异的环境,各种古怪的载具和不可思议的生物。《乐高大电影2:游戏版》中充满了异想天开的角色和开放世界的冒险,游戏强调的是创造性地解决那些谜题并且进行各种有趣的建造活动。

【配置要求】

推荐配置
操作系统    Windows 10
CPU    AMD Ryzen 3 1200 or Intel Core i5-3470
内存   4 GB RAM
显卡    GeForce GTX 750 Ti or Radeon HD 7770
存储空间需要 16 GB 可用空间

最低配置
操作系统  Windows 7
CPU    Intel Core i3-4130
内存   4 GB RAM
显卡    Radeon R9 280X or GTX 660 Ti
存储空间  需要 16 GB 可用空间

[游戏工具]租号玩上号器下载 2016 v3.4.227.6 最新破解版

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租号玩上号器破解版是一款专业的游戏账号租借软件,它采用高强度加密技术,不会泄露密码,同时还具备屏蔽恶意插件以及反外挂功能,出租账号玩家不会担心租号者使用第三方非法程序给自己的账号带来封号风险,还可以通过截图查看自己游戏账号的最新动态,随时终止租号者的恶意操作。

租号玩

【功能特色】

1、防止密码泄露风险
用户无法恶意关闭软件从而套取密码。国内第一个驱动级租号软件.软件输入密码。免你密码泄露风险。

2、屏蔽恶意插件
软件具备扫描其他运行软件功能,找出恶意插件,进行屏蔽。大部分外挂都需要注入游戏,我们软件保护游戏免受各类注入,白名单策略通过行为进行封杀恶意外挂.就算外挂怎么更新.级别多高都可以进行有效防御.国内第一个主动防御租号软件。

3、随时掌握账号动态
软件实时截图租客使用账号情况。随意掌握自己账号动态,恶意用户一目了然。随时可终止租客进行恶意操作。

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【使用说明】

由于时间的限制,很多同学玩的淋漓尽致的时候突然中断,万分无奈。今天小编给大家带来这款租号玩上号器破解版的,时间加长,关键是免费的哦。不需要购买任何东东。尽情的玩吧。

租号玩

【支持的游戏】

英雄联盟(LOL)
穿越火线(CF)
逆战
地下城与勇士(DNF)
qq飞车
跑跑卡丁车
反恐精英OL(CSOL)

租号玩

【注意事项】

随机解码不是每个都有效果的,如抽到可以用的解码会显示成功状态,说明可用。

【常见问题】

1、“强力扫描”时间过长:如果出现“系统初始化”、长时间不完成初始化、请将“系统初始化”的小窗口点掉、多尝试几次。
2、服务器繁忙:下载绿色上号器、点击备用站点登录登录尝试。
3、安装包损坏:关闭电脑防护软件、还不行可以使用驱动精灵修复系统组件。
4、上号器提示“数据解析错误”:请及时将此单投诉掉、直接再租用一个账号就可以。
5、上号器提示“只允许一个解锁码在线”:
a、请关闭电脑等待5分钟后再在新电脑上使用此解锁码上号。
b、或者在上台电脑的上号器里清除缓存后、再在新电脑上使用此解锁码上号。
6、账号输入过长、明显超出正常位数:请将电脑输入法切换至系统默认的小写英文状态、再次上号尝试。

[角色扮演]乐高大电影2:游戏版中文版

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乐高大电影2游戏版是一款角色扮演类游戏,玩家在游戏中需要自己不断的寻找装备和工具,从而来这场未知的冒险。此外在游戏中还有很多的谜题,给玩家在参与的过程中带来更多的考验。

乐高大电影2游戏版

【游戏介绍】

《乐高大电影2:游戏版》中玩家必须要去寻找那些稀有物品,各种材料和工具,然后利用他们来帮助自己完成这场乐高世界的冒险之旅,玩家将会在这场冒险之旅中体验到大量令人惊异的环境,各种古怪的载具和不可思议的生物。《乐高大电影2:游戏版》中充满了异想天开的角色和开放世界的冒险,游戏强调的是创造性地解决那些谜题并且进行各种有趣的建造活动。


【游戏背景】

外星怪物的入侵让Bricksburg成为了废墟,现在就需要Emmet和一群英雄角色站出来,去到这个世界之外,在遥远的Systar星系中,拯救他们在那里居住的朋友。去往外星的旅程,发现全新的世界,检验你大师级的建造技术。
游戏版《乐高大电影2》将以电影为基础,故事方面埃米特与女主角露西来到新城镇“幸福”生活着,然而神秘外星人来访,计划“绑架”几个地球人,虽然埃米特被扫描为天生废柴,但外星人对埃米特不感兴趣,他抓走了蝙蝠侠、露西以及大量“超级英雄”来到他们的星系,究竟意欲何为呢?


【游戏特色】

乐高蝙蝠侠来啦,一起探险吧,消灭所有的怪物!
除了精彩的电影剧情,还有炫酷的玩法,精彩内容不容错过!
一起探索遥远的星系,拯救自己的朋友,成为真正的超级英雄!
游戏还考验你的建造技术,你可以打造一座自己的城市哦!
全新的乐高世界,新颖独特的玩法,带给你无限乐趣!


【游戏测评】

游戏画面
谁童年的时候没玩过积木?就算是没玩过积木的玩家,
从07年开始发行的乐高系列,还有《我的世界》这样的像素游戏足以让玩家认识到何为积木了。
万年不变的引擎,万年不斌的恶搞,打造出来的大片效果,在没有玩这款游戏的时候实在无法想象。动漫的魅力被这部作品表现的淋漓尽致,Q版夸张的欧美画风,积木可以达到同样的目的。
游戏音效
一般来说,游戏音效的评测都是废话。因为说来说去就那么几句:
战斗的时候让人激动,时而古朴悠扬。但《乐高大电影:游戏版》这一部分必须拿出来单独描述一下,因为,从来没有一部游戏的音乐做的如此具有代入感!BGM很给人洗脑的感觉,听多了会很烦,所以,对脑子不好使——开玩笑——对于被谜题卡住的玩家来说,可能被重复的背景音乐弄到崩溃。
游戏系统
这是一款纯粹解谜的游戏,只要想象力够,游戏可谓毫无难度。
每个角色都有自己独特的技能,例如盗贼MM的联动,站在绿色光圈上,找出可以组成新的积木玩具的部分,然后快速拆卸重新组合出新的道具。还有建筑工人的凭借图纸进行设计,还有打桩机的强力拆卸,以及主角的修电脑特技。就这些简单的能力,组合起来进行解密,进行主线任务来拯救世界。
游戏操作非常简单,WASD+HJKYUI这几个玩街机的玩家非常熟悉的键位设定,只是U的使用比较麻烦,长按会进入”换人模式“,短按的话,则是进入载具或者使用场景道具。
而且游戏还支持手柄,支持同屏双人游戏,不支持联机。
可以和朋友一起玩的动作解谜游戏。这样的游戏,真的很适合亲子互动,或者陪操作水平很差的女孩子玩。游戏无死亡设定,血量没了很快就会复活,不用担心游戏难度,难度全取决于玩家的想象力了。


【配置要求】

推荐配置
CPU AMD Ryzen 3 1200 or Intel Core i5-3470
显卡 GeForce GTX 750 Ti or Radeon HD 7770
内存 4 GB RAM
硬盘需要 16 GB 可用空间
系统 Windows 10

最低配置
CPU Intel Core i3-4130
显卡 Radeon R9 280X or GTX 660 Ti
内存 4 GB RAM
硬盘需要 16 GB 可用空间
系统 Windows 7

[游戏工具]鲁大师游戏库下载 v2.1419.1000.220 绿色版

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鲁大师游戏库是专为游戏迷打造的一款游戏库应用,该软件中收集了各类手游、网页游戏、网游等游戏资源,并且均可免费下载,同时还有海量福利等你来拿;鲁大师游戏库,是电竞游戏达人的天堂。

鲁大师游戏库

【基本介绍】

鲁大师游戏库是成都奇鲁科技有限公司推出的一款游戏应用库软件,鲁大师游戏库提供小游戏、网游、单机游戏资源免费的下载安装服务,感兴趣的朋友赶紧下载试试吧!!!

【卸载方法】

1、开电脑,右键点击桌面上的鲁大师游戏库按钮,如图所示:

 

2、桌面上会显示出360软件管理页面,上面有鲁大师游戏库的卸载按钮,点一下卸载,如图所示:

 

3、在仍然卸载前的方框里打上对勾,再点下一步,如图所示



 

4、360软件管理提示,卸载完成,发现有残留,再点一下强力清扫。

 

5、在图下所标示的方框里打上对勾,点删除所选项目。

 

6、360软件管理提示,卸载完成,节约磁盘空间15.0MB。

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