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[模拟游戏]模拟人生4(含最新DLC诡异小镇) 豪华绿色中文版

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模拟人生4中文版官方版是由Maxis Software开发的一款模拟经营类游戏,模拟人生4是《模拟人生》系列的第四代作品,也是销量和好评最好的一代作品。该游戏画面精致,地图场景丰富,玩家将在这里体验全新的人生。
模拟人生4中文版官方版

【数字豪华版包含内容】

1.游戏原版
2.游戏原声音乐集
3.“派对生活”物品包
4.“彻夜狂欢”物品包
5.超炫动物帽
6.Origin独占物品
7.猫狗总动员

【珍藏版说明】

集成内容:
①《模拟人生4》完整绿色版游戏
②已发售的DLC及游戏包/物品包:诡奇小镇+星梦起飞+春夏秋冬+我的第一只宠物+丛林探险+快乐洗衣日+猫狗总动员+Fitness Stuff +健身乐活组合+生儿育女+保龄球之夜+吸血鬼+都会生活+童乐房间+外出用餐+浪漫花园+电影同乐+同欢共乐+冰酷厨房+一日水疗+完美露台+豪华派对+来去上班+露天度假+毛骨悚然组合+复古经典组合+休闲后院组合

【模拟人生4秘籍】

模拟人生4秘籍大全
人物
cas.fulleditmode  修改人物基因(按shitf点击人物修改)
resetSim [名] [姓]  重置模拟市民
headlineeffects [on\off]  隐藏或显示市民头顶的特效(包括水晶、想法气泡等)

金钱修改

sims.modify_funds 5000000  增加500w(数值自己随意改)
sims.modify_funds -5000000  减少500w(数值自己随意改)
Motherlode  增加5W
Kaching\rosebud  增加1000

抱负
aspirations.complete_current_milestone  完成一级抱负
先输入sims.remove_all_buffs before后再输入sims.add_buff Satisfaction_Points  增加100点奖励点数

技能点数升级
stats.set_skill_level Major_Fishing 10  钓鱼
stats.set_skill_level Major_Mischief 10  恶作剧
stats.set_skill_level Major_Guitar 10  吉他
stats.set_skill_level Major_Reaping 10  收魂(死神)
stats.set_skill_level Major_Programming 10  程序设计
stats.set_skill_level Major_Gardening 10  园艺
stats.set_skill_level Major_GourmetCooking 10  米其林烹饪
stats.set_skill_level Major_Comedy 10  喜剧
stats.set_skill_level Major_Charisma 10  魅力
stats.set_skill_level Major_Writing 10  写作
stats.set_skill_level Major_VideoGaming 10  电玩游戏
stats.set_skill_level Major_Violin 10  小提琴
stats.set_skill_level Major_RocketScience 10  火箭科学
stats.set_skill_level Major_Painting 10  绘画
stats.set_skill_level Major_Piano 10  钢琴
stats.set_skill_level Major_Logic 10  逻辑
stats.set_skill_level Major_Handiness 10  灵巧
stats.set_skill_level Major_HomestyleCooking 10  烹饪
stats.set_skill_level Major_Bartending 10  调酒
stats.set_skill_level Skill_Fitness 10  健身
stats.set_skill_level Major_Wellness 10  瑜伽
stats.set_skill_level major_baking 10  烘焙
stats.set_skill_level Major_Herbalism 10  药草学
stats.set_skill_level Major_Photography 5  摄影
stats.set_skill_level Minor_Dancing 5   跳舞
stats.set_skill_level Major_DJ 10   DJ
stats.set_skill_level Major_Singing 10   唱歌
stats.set_skill_level VampireLore 15  吸血鬼知识
stats.set_skill_level Major_PipeOrgan 10  管风琴
stats.set_skill_level Skill_Child_Social 10  社交(儿童)
stats.set_skill_level Skill_Child_Motor 10  运动(儿童)
stats.set_skill_level Skill_Child_Creativity 10  创意(儿童)
stats.set_skill_level Skill_Child_Mental 10  心智(儿童)

职业升级
每次一级。职业二选一的时候只能选一个,不能重选。侦探、医生、科学家建议去过完成新手任务之后再使用秘籍。
Careers.promote Culinary  厨艺
Careers.promote Painter  画家
Careers.promote Writer  写作
Careers.promote SecretAgent  特工
Careers.promote Criminal  罪犯
Careers.promote Astronaut  宇航员
Careers.promote Entertain  演员
Careers.promote TechGuru  计算机专家
Careers.promote Business  商业
Careers.promote athle  运动员
Careers.promote Detective  侦探
Careers.promote Doctor  医生
Careers.promote Scientist  科学家..
careers.promote SocialMedia  社群媒体
careers.promote Activist  政治家
careers.promote Careers_Adult_Critic  评论家

儿童少年职业:
Careers.promote Gradeschool  上小学
Careers.promote Highschool  上中学
Careers.promote Babysitter  保姆
Careers.promote Barista  咖啡调制
Careers.promote RetailEmployee  售货员
Careers.promote FastFoodEmployee  快餐员工
Careers.promote ManualLaborer  体力劳动者
Careers.demote [职业英文名称]  降职

情绪

Sims.remove_all_buffs  移除情绪
sims.add_buff ConfidentHigh  自信
sims.add_buff EnergizedHigh  能量
sims.add_buff FlirtyHigh  挑逗
sims.add_buff e_Buff_Happy  快乐
sims.add_buff InspiredHigh  受启发
sims.add_buff FocusedHigh  专注
sims.add_buff PlayfulHigh  爱玩
sims.add_buff SadHigh  不快
sims.add_buff e_Buff_Angry  生气

人际关系
modifyrelationship [现有角色名字] [现有角色姓] [目标角色名字] [目标角色姓] 100 Friendship_Main  好友度100(数字随便改,可以为负数)
成为情侣modifyrelationship [现有角色名字] [现有角色姓] [目标角色名字] [目标角色姓] 100 Romance_Main  爱情度100(数字随便改,可以为负数)

死亡
death.toggle false  角色不会死亡
Buff_Mortified sims.add_buff  尴尬死
Buff_Motives_Hunger_Starving sims.add_buff  饿死
sims.add_buff buff_Death_Electrocution_Warning  电死
sims.add_buff buff_Hysterical  笑死
sims.add_buff buff_Enraged  气死
sims.add_buff buff_Death_ElderExhaustion_Warning  累死

吸血鬼秘籍
stats.set_stat commodity_BecomingVampire 2160  这个要几日才能转化小人到吸血鬼
traits.equip_trait trait_OccultVampire  直接把小人转化为吸血鬼
stats.set_stat rankedStatistic_Occult_VampireXP 1593  这个密技可以使吸血鬼直接满级(好像有25点技能),并且可以重复输入,重复输入每次加两点技能点
bucks.lock_all_perks_for_bucks_type 40962 false  可以重置吸血鬼的弱点(可以配合上面的密技先刷技能点并点满了技能,再点弱点以后使这个将弱点重置,这样就成为了一个没有弱点的吸血鬼)

建筑相关秘籍

bb.showHiddenObjects  解锁隐藏物品
bb.ignoreGameplayUnlocksEntitlement  解锁奖励物品
FreeRealEstate [on\off]  开启\关闭免费房地产
按Shift+]  放大物品尺寸
按Alt  物品不用按照格子摆放
bb.moveobjects on  打开物品重叠
bb.moveobjects off  关闭物品重叠

开餐厅秘籍(津贴)
bucks.unlock_perk RecommendDishSocial true  好奇的顾客
bucks.unlock_perk AdditionalWaiter_1 true  额外服务生#1
bucks.unlock_perk IngredientQualityOptions true  食材品质选择
bucks.unlock_perk MoreCustomers true  高朋满座
bucks.unlock_perk IngredientCostDiscount true  丰收
bucks.unlock_perk LengthenImpatienceTimeout true  有耐心的主顾
bucks.unlock_perk AdditionalChef true  额外厨师
bucks.unlock_perk RecommendDishFrequency true  更好奇的顾客
bucks.unlock_perk AdditionalWaiter_2 true  额外服务生#2
bucks.unlock_perk InspirationalSpeechSocial true  激励人心的演讲
bucks.unlock_perk EatFaster true  快速用餐者
bucks.unlock_perk LowerEmployeeTrainingCost true  降低员工培训成本
bucks.unlock_perk CheaperIngredients_1 true  食材优惠(小)
bucks.unlock_perk ExpensiveOrders true  口袋满满的美食家
bucks.unlock_perk RiskFreeMarkup true  大方给小费的人
bucks.unlock_perk CheaperIngredients_2 true  食材优惠(大)
bucks.unlock_perk LowerChanceBadEvents_Small true  良好管理
bucks.unlock_perk ChefsHat true  厨师帽

开零售店秘籍(津贴)
bucks.unlock_perk RegisterMimic true  未来收银机
bucks.unlock_perk SignageMimic true  令人惊叹的招牌
bucks.unlock_perk PedestalMimic true  刺激的底座
bucks.unlock_perk AdditionalWorker_1 true  增加员工#1
bucks.unlock_perk AdditionalWorker_2 true  增加员工#2
bucks.unlock_perk CustomerPurchaseIntent true  认真的客人
bucks.unlock_perk ImproveManagementSocials true  超级经理
bucks.unlock_perk ImproveRetailSocials true  狡猾的销售员
bucks.unlock_perk DecreaseRestocking_Temporary true  多余的库存
bucks.unlock_perk DescreaseRestockingCost true  较便宜的补货
bucks.unlock_perk StorePlacard_1 true  第一枚模拟币
bucks.unlock_perk StorePlacard_2 true  法布斯500告示牌
bucks.unlock_perk RetailOutfit true  时髦上衣
bucks.unlock_perk CheckoutSpeed_Small true  迅速结帐(小)
bucks.unlock_perk CheckoutSpeed_Large true  迅速结帐(大)
bucks.unlock_perk RestockSpeed_Small true  迅速补货(小)
bucks.unlock_perk RestockSpeed_Large true  迅速补货(大)
bucks.unlock_perk CustomerBrowseTime true  好奇的顾客
bucks.unlock_perk SureSaleSocial true  确实销售
bucks.unlock_perk InstantRestock true  立即补货

特殊用途

fire.toggle false  屋子不会着火
sims.spawnsimple  随机加一个小人到你家地块,缺朋友的时候最好用
objects.consumables_infinite_toggle  让消耗品变成无限制使用
Sims.Spawn  产生一个随机的模拟市民到你的家庭里
先输入soak.enable_soak_handyman_situation  再输入soak.create_soak_handyman_situation  产生一个NPC到家里修理物件
先输入soak.enable_soak_maid_situation  再输入soak.create_soak_maid_situation  产生一个NPC到家里打扫
先输入soak.enable_soak_party_situation  再输入soak.create_soak_party_situation  产生一堆市民到你家开趴,他们会在几个小时之后离开
sims.add_buff buff_Role_ServiceNPC_Maid  让你的小人变成女佣(他们平时会做你吩咐的事,你没在管他们的时候他们就会自动的打扫家中)
sims.remove_buff buff_Role_ServiceNPC_Maid  关闭让你的小人变成女佣(他们平时会做你吩咐的事,你没在管他们的时候他们就会自动的打扫家中)

设定孕产期
sims.add_buff Pregnancy_Trimester1  孕早期
sims.add_buff Pregnancy_Trimester2  孕中期
sims.add_buff Pregnancy_Trimester3  孕晚期
sims.add_buff Pregnancy_InLabor  分娩

【入门指南】

控制与快捷键
摄影机
旋转镜头:按住鼠标右键(< 与>)并拖曳来旋转摄影机。
缩放焦距:滚动鼠标滚轮(+ 与 -)来缩放镜头。
移动镜头:按住鼠标滚轮(箭头键)并拖曳来移动摄影机。
建造模式
复原:Ctrl+Z
重做:Ctrl+Y
取消:Esc
旋转抓取的对象:「,」与「.」
删除抓取的对象:Del ete / Backspace
建造房间:Shift+拖曳墙壁
旋转地板磁砖:「,」与「.」
切换完整 / 四分之一磁砖:Ctrl+F
即时模式
切换地图:M
随身对象清单:I
技能列表:J
截图:C
开启/关闭录像:V
切换UI画面显示:F10
房屋控制
下一层楼 / 上一层楼:Page Up / Page Down
切换墙壁模式:Home / End
将市民的房屋置中:回车

【游戏攻略】

模拟人生4怎么结婚?怎么传宗接代?
恋爱

首先,我们在游戏中要找一个对象,要先培养亲密度才行,刚开始接触的时候,可以让小人先互相了解一下,一定要多聊天,等时机成熟以后,就可以选择“浪漫”里面的话题了,顺利的话,这样一来你们就成为了情侣,然后一点一点的培养亲密度。

结婚
亲密度培养起来了以后,如果想结婚的话,我们就可以和对象求婚了,注意是求婚,而不是结婚,我们可以选择一个美丽浪漫的地方,可以是海边还可以是旅行的时候,求婚成功以后,就是订婚,订婚我们要选取地点,宴请宾客,还要聘请调酒师、音乐家、厨师。然后去布置婚礼场地,在婚礼上点击婚礼拱门就会出现结婚的选项,点击结婚就可以了。

传宗接代
结完婚以后,接下来,我们就可以传宗接代了,方法有很多,我们可以让两个小人在床上休息,点击床然后点击打盹,然后就会出现传宗接代的话题,还有就是在泡温泉的时候也可以传宗接代,再一个就是在小人的对话框里我们也可以直接选择和对方传宗接代。

生孩子
在医院生孩子
模拟人生中生孩子主要有两种地方,一种就是去医院,另一种就是在家里生孩子,首先,我们会发现孕妇的肚子一天比一天大,然后等到临产的时候,我们直接点击孕妇就会出现“去医院生孩子”的选项了。

在婴儿床生孩子
另一种方法就是在家里生孩子,前提是我们要购买一个婴儿车,有了婴儿车以后,我们就可以直接把孩子生在婴儿车里面,等到孕妇要生孩子的时候,我们找到婴儿车,点击婴儿车,就会出现把孩子生在婴儿车的选项。


《模拟人生4》10种死亡方式如何避免死亡
模拟人生4中包含10种死法:
·电死 Electrocution
·饿死 Hunger
·烧死 Fire
·火箭坠毁 Rocket Ship Crash Landing
·寿终正寝 Old Age
·过劳死 Overexertion
·奶牛植物杀死 Cowplant
·尴尬死 Embarrassment
·气死 Anger
·歇斯底里 Hysteria 【←这个就是笑死】
死亡分为两类:自然死亡和情绪死亡。
烧死,电死,饿死,老死,过劳死和奶牛植物杀死属于自然死亡。
尴尬死,气死,歇斯底里属于情丝死亡。
模拟人生4中没有鬼魂、墓地
模拟人生4中可以复活市民
模拟人生4中死亡变得更加难以达成。
情绪分成不同程度的登记。
一旦某个模拟市民达到某个情绪的最高等级,他们就可能面临死亡。
无论你的市民是以什么方式死的,死神都会出现并收走灵魂。
你会有一个“恳求”死神的选项来请求死神让他复活。当然可能成功可能失败。
不过也有其他的方法可以复活市民
·电死 Electrocution
灵巧技能等级比较低的市民在修理电器时会有被电击的风险。被电击过的市民会有大概几个小时感受到“烤焦”。  如果你在市民克服第一次被电击之前尝试再次修理坏掉的电器,市民就会被电死。
·饿死 Hunger
在市民饿死之前会经历两种情绪:饥饿Hunger 和极度饥饿Ravenous。如果市民达到极度饥饿并且24小时之内不进  食,就会饿死。
模拟人生4中火焰能穿墙而过,所以最好要及时把身边的火扑灭。没能够躲过火焰的市民就会被烧死。
·火箭坠毁 Rocket Ship Crash Landing
在火箭科技技能等级较低的时候就“在宇宙中赛跑”或者在被“往出气口中塞水果”(捣蛋技能)之后使用
火箭“探索宇宙”,就会导致火箭坠毁。
市民在火箭坠毁之后,可能会因为火箭周围着火而死。
·寿终正寝 Old Age
除非你关闭了自动增长年龄,或者让市民不停地喝“青春药水”,市民终将会老去死去。
·过劳死 Overexertion
老年人并不像年轻人一样充满精力。当他们锻炼或者嘿咻之后,会变得疲惫。当老年市民达到他们极限时,
会有4个小时感觉“危险的疲倦感”。在这段时间避免任何费力的行动,否则他们就会过劳死。
·奶牛植物杀死 Cowplant
奶牛植物必须每过12个小时(游戏时间)喂养一次。
如果不喂养,奶牛植物会尝试用蛋糕诱惑市民来戏耍他们。
当市民尝试把奶牛植物嘴里的蛋糕拽走时,
一种可能是市民被奶牛植物吞掉然后被吐出来,
另一种可能是市民被奶牛植物吞掉,并在它茎干中咽下最后一口气
·尴尬死 Embarrassment
尴尬情绪拥有四个等级:尴尬 Embarrassed,非常尴尬 Very Embarrassed,羞辱的 Humiliated,
耻辱的 Mortified。
长时间维持在“耻辱的”的情绪中而不缓解(降低尴尬等级),市民就会死于尴尬。
·气死 Anger
生气情绪拥有四个等级:生气 Angry,愤怒 Very Angry,暴怒 Furious,气疯 Enraged。
长时间维持在“气疯”的情绪中而不缓解(降低生气等级),市民就会死于生气。
·歇斯底里 Hysteria
歇斯底里情绪拥有四个等级:爱玩 Playful,非常爱玩 Very Playful,傻帽 Silly,歇斯底里 Hysterical。
长时间维持在“歇斯底里”的情绪中而不缓解(降低歇斯底里等级),市民就会死于歇斯底里。

【系统配置】

推荐配置
操作系统: Windows 7,8, 8.1(64 位)
处理器 : Intel core i5 or AMD Athlon X4
图形显卡: NVIDIA GTX 650或更高级别
内存容量: 4GB
硬盘空间: 9GB可用硬盘空间以及1GB空间用于存储自定义内容和存档文件

最低配置
操作系统: Windows xp/vista/7/8(64位)
处理器 : Intel Core 2 Duo E6300或者更高
图形显卡: NVIDIA GeForce 6600, ATI Radeon X1300, Intel GMA X4500或更好,128MB显存,支持SM3.0
内存容量: 2GB
硬盘空间: 9GB可用硬盘空间以及1GB空间用于存储自定义内容和存档文件

【更新日志】

模拟人生4最新DLC诡异小镇正式发布啦!本页面下载模拟人生4豪华版就包含了最新DLC!以下截图供大家欣赏!






[休闲益智]超级玛丽经典版无敌版下载单机中文版

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超级玛丽经典版是一款经典好玩的益智休闲类游戏。超级玛丽经典版无敌版在不改变游戏玩法和乐趣的基础上,对游戏关卡和难度进行了修改和丰富,大大的增加了游戏的趣味性。而游戏中的红蘑菇、绿蘑菇、五角星、花等多种道具可以让你变得更加强大无敌。
超级玛丽经典版

【基本介绍】

《超级玛丽经典无敌版》移植与FC平台的经典之作,很多玩家童年时期的回忆,游戏操作简单粗暴,关卡设计丰富有趣,本作为绿色纯净版,加入了无敌修改器,如果感觉难度太高,可以试试看无敌哦。

【游戏操作】

游戏加载完后点击Game Loaded.Click to Play! - 然后点击闪动蓝色长条框 - 再按空格键即可开始游戏,方向键←→控制移动,方向键↑控制跳跃,方向键↓控制下蹲,吃到花后按空格键攻击。

【道具介绍】

红蘑菇:吃了会变大,可以跳起来击碎砖块。
绿蘑菇:隐藏在各个地方,需要玩家自己查看,吃了加一条命。
五角星:吃了之后短时间内变无敌状态。
:吃了之后变身,并且可以释放火球攻击敌人。

【游戏技巧】

1、灰色墙壁可以撞破加分。
2、问号代表有道具可用,注意出来的也可能是怪物。
3、悬崖一定要跳过去,即使人物无敌,跳下去也得挂掉。
4、天空云朵不能踩,无敌也没用。
5、内含多个隐形墙壁,所以没事多跳跳会有惊喜哦。
6、乌龟踩掉后,碰到障碍会反弹,一定要小心。
7、达到城堡时,踩旗越高,分数也越高。

【游戏攻略】

超级玛丽怎么选关?
1、首先进入1-2关

2、到这个地方

3、往上走,就可以选到2,3,4关了


超级玛丽怎么进负关?
1、先将超级玛丽运行在模拟器上,然后选择进入第一关的水管,快速过1-1,然后到达1-2关的水管子上,人物蹲在离水管差0.5厘米的平台上,然后起跳,跳在空中的时候,迅速放开,然后按住右。但新手要试很多次才能成功,所以玩游戏的基本功还是要有的。


2、卡进墙里之后,右边的三个水管的食人花还没消失,所以我们就可以选择进入最左边和最右边的两个水管,中间那个是进入第5关的水管,所以要区分开来。然后进入的关卡就如下图所示。

3、有的人认为这是2-1关,但上面却显示-1关。按照时间不变的设定,关卡重复一遍又一遍,永远的待在那里。但不要失望,因为要下载一个磁碟版的才能进入哟!

4、至于磁碟版大家可以去网上下载,然后按照刚才方法进入,就能进入真正的负关卡。-4关之后就等于通关了。

超级玛丽怎么冲上旗杆?
正常途径跳过旗杆,是在3-3关关口,这里不是通过建筑物跳跃,而是滑梯

将左边滑梯踩到最低,然后冲上右边的滑梯,再冲跑到最边上跳跃,就能跳过旗杆

第二种途径,是利用游戏BUG跳跃旗杆
在乌龟走到差不多的位置时,迅速跳跃,在和乌龟垂直的角度就会踩到它的背上。然后实现二次跳跃,轻松跳过旗杆。

【通关技巧】

超级玛丽通关技巧(超级玛丽如何选关):
超级玛莉游戏设制的很有规则,一共分为八关,前两关比较容易,从第二关末,可以直接跳到第四关,进入第四关难度中等。在4-2可以选择暗墙直通天梯到金币关,然后选择进入第八关。这样的选择是最捷径的通关办法。
超级玛丽暗藏的生命(超级玛丽如何调生命):
大家都知道游戏设置吃100个金币奖励一条命。其中1-1和1-2各含有一个奖命蘑菇,4-1有一个奖命蘑菇,8-1和8-2各含有一个奖命蘑菇。8-3整关没有金币。8-4通过后游戏结束。这也意味着游戏超级玛莉通关。从开始到8-3最多可以积累10条命。
第三关,这一大关主要以夜为背景,很美,天上有流星。再跳弹簧的左上方有两个加命,过断崖后有两个食人草管道,第二个可以进(如果可以横着进就直接到了8-1关)。难点就是有两处断崖不容易跳,因为上面的砖块很低,建议第一个加速跳过(跑到边缘开始跳),第二个先把砖顶掉,再跳。.有星,隐掉后面的小怪物就能加命。注意跳移动红杠。开始没多久,屏幕就会变暗,主要注意1、上面有的砖块会掉,有的后面还跟有毒蘑菇。跳红杠有点难(间隙大、会掉),尤其是对岸的砖较低,建议先跳在加速,但要连着。
第五关:这关开始出现炮弹,乘移动红杠到对岸后,两个问号下面是两个隐藏的金币,上面的管道可以进,走到尽头后,先别进管道,再往后走,有一个加命和一个花,然后回过来进管到。这关主要是乘移动云杠进行的,注意不要被云杠丢掉,一定要跟上。有个地方不能往上走,那是死路。如果是小玛丽,那个蘑菇一定要吃到,后面是要往上走的。难点在于过断崖,建议加速跳到第二个飞龟上踩过去。在后面有个凹槽,里面有个刺猬,这里有个隐藏的花。最后跳弹簧要准。然后世界5就过了,这是唯一一关没有魔王,但难度有点大。
关卡实在很多,只是挑选九个说一下,如果想要掌握更多的经验,那么去游戏当中进行实战才是最重要的。

超级玛丽如何夺旗?
超级玛丽想要过关就必须拿到旗帜,现在需要你用鼠标为超级玛丽画出通往旗帜的道路,请一定要设计好线路,因为在通往旗帜的空间中存在着很大的危险。

【运行环境】

支持WinXp,Win2000,Win2003,WinVista

[休闲益智]象棋旋风下载 V6.2 电脑版

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象棋旋风是一款简单又好玩的象棋软件,不仅游戏界面简洁清新,而且功能非常的完善,引擎算法的速度也是十分的快,是广大象棋爱好者必备的休闲小工具,可不要错过。
象棋旋风

【游戏介绍】

1.进入QQ象棋游戏,坐于游戏桌左方。
2.开始游戏,有对手进入时,出现游戏象棋完整棋盘界面,本方选择执红.
(此时屏幕下方为红方,上方为黑方)
3.打开旋风象棋软件,点击连线--方案管理。
4.点击增加,出现空白棋盘,左边出现一个黑车的图标。
5.点击拖动黑车图标到棋盘左上角的黑车上面,棋盘显示出带完整棋子的界面,下面出现方案名称和关键字。
6.确认方案,直接按回车保存,也可适当修改方案名称再保存。
7,选择连线方案为新添加方案,再选择自动连线,完成!下面你就在一边欣赏软件为你砍分的精彩过程吧!

【功能特色】

象棋旋风采用独特的位棋盘设计,运算速度快,知识更丰富,出棋准确率极高。
象棋旋风采用独创的机器学习算法,审局更加精准,全面。
象棋旋风支持旋风专用残局库,入库旋风走棋完美入神,胜棋直接秒杀对手,是研究残局的不二神器。点击进入旋风残局库网络查询系统 .
象棋旋风独创旋风专用审局库,绝对正确的知识,可极大提高旋风的中残局水平,远远领先其它软件(审局库越多越好)。
象棋旋风注册机制成熟稳定,多年来无任何破解,保证正版用户利益。

【使用方法】

1、打开棋谱文件;
2、编辑棋谱信息;
3、制作开局库;
4、设置引擎水平;
5、编辑局面;
6、连线;
7、修改开局库。

[角色扮演]疯狂原始人手游电脑版 v1.1.0 免费版

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起点提供疯狂原始人电脑版下载疯狂原始人手游电脑版是由梦工厂正版授权打造的一款非常有趣的角色扮演游戏。疯狂原始人游戏采用3D人物建模,角色可爱有趣,真实还原电影中的人物形象,游戏玩法新颖有趣,结合了策略、冒险、养成等元素,采用5v5战斗模式,带玩家更加优质的游戏体验。

疯狂原始人电脑版下载

【官方介绍】

旋转、飞翔、跳跃~这里是史前一万年的原始人疯狂乐园!
《疯狂原始人-梦工场正版3D回合手游》是由美国同名动画电影改编而成。画面视觉由梦工场严格监制把关,忠实还原电影中的冒险历程和丰富个性的原始宠物们。玩家将化身手执石矛穿兽皮的原始人,在瓜哥、小伊、坦克等人的陪伴帮助下来到史前一万年:探索世界、搜寻远古宝藏、并建立和壮大属于自己的部落家园。

【游戏介绍】

《疯狂原始人》是由美国梦工厂动画公司美术指导,美国二十一世福克斯发行的同名电影正版授权手游。游戏的剧情背景制作邀请好莱坞编剧加盟制作,在动画电影《疯狂原始人》剧情上做了更多精彩延伸。在极具好莱坞风格的剧情人物陪伴下,玩家亲临危机四伏的远古世界,化身手执石矛穿兽皮的原始人,与宠物伙伴们一起展开刺激惊险的旅程。
游戏战斗采用5V5对战模式,保留了回合制游戏多元策略的精髓。并加入众多原始怪兽的抓捕养成收集。一键组队和部落氏族交友,快捷打造属于你的强大原始人部落。世界深处藏着众多秘密宝藏,和小伙伴一起回到原始石器时代探秘吧!

【游戏特色】

【重现动画电影特效,探秘神秘史前世界】
游戏中将经典动画电影的奇幻场景完美还原,角色设定大量采用了梦工场动画电影的人物建模,给玩家极强原始代入感。美漫画风下剧情诙谐有趣,野性还原多种宠物和boss挑战。游戏中为电影中达到明天后续写了全新的故事剧情,瓜哥一家人会有什么样的新冒险呢?

岩洞部落四处都是野兽,石壁上还有恐龙画像;夕阳原野上是一大片菜花地,地里长有巨大的不知名植物;远古海洋的珊瑚也比现代珊瑚大几倍,一切场景看起来都新奇无比,处处散发着未知危险。
【近百种原始动物集合骑战一体养成玩法开启】
宠物的养成是《疯狂原始人-正版3D回合手游》中的核心玩法,仅仅是宠物种类,就多达几十近百种。除了影片中出现过的鹦鹉虎、猫头熊、鳄犬、猛犸象等动物,其中还新增了一些不曾在动画中见过的类型。想要拥有这些宠物,可以直接从宝库抽取,也可以攒碎片进行合成。

每只宠物都设定为骑战并行,每个角色都可以同时出战五只宠物。助战宠物还可额外拥有自己的小宠助战,个人可携带的宠物数量非常可观,简直可以组建一支宠物军团!
【经典回合策略为上  丰富活动趣味无限】
经典玩法,创新回合!单角色五职业,成为真正的全职达人!职业属性、宠物资质、技能搭配……每场战斗都必须仔细布局,才能在看起来轻松简单的回合中烧脑取胜!

游戏中还设有许多趣味小游戏,如角斗鸟赛跑、赏金猎人、缉拿强盗等。玩法多样化,每天不同时段都安排有各种原始活动,随时上线都能即刻进入史前冒险!

【游戏攻略】

疯狂原始人职业怎么选择
第一个职业:预言家。

在原始人中充当是的是法师职业,擅长法术输出,能对敌人造成大范围的伤害,单体输出也不错,并且拥有三个AOE技能。其中大招【陨石预言】在怒气值满100后能施展,除了对目标单体进行强度的物理攻击,并且必定被眩晕一回合,同时也会对其他目标造成血量伤害,有概率被眩晕。
此职业上手难度较低,物理输出与法术输出都不错,建议萌新玩家试试。并且在多数战斗中,敌方都为群体,AOE技能较好施展。
第二个职业:战士。

顾名思义,他就是战士,强大的物理攻击非他莫属。作为最基础的职业,相信大佬们对这个词语并不陌生。技能多为单体物理伤害,大招【疯狂屠戮】可对单体目标进行7次连击,且还能对目标进行控制,使目标下回合无法行动。
此职业上手难度中等,主要是因为他只比法师多出的那么一两百点生命力,还不足以支撑他作肉,如果队伍中有预言家和乐师的配合那就不一样了,只要是活得久,伤害就是惊人的。毕竟有条技能能够因为目标身上的负面状态而大幅度提升伤害。
第三个职业:乐师

听这个名字,相信大佬们都知道他的身份了,那就是治疗。武器多为乐器,没错,就是图中的这面鼓。乐师除了一条基础的物理攻击外,其他技能均为治疗恢复类,可谓是一个合格的奶妈。大招【终极乐章】能够使友方单人100%回血,并且驱散免疫目标身上所有负面状态两回合。像这样的乐师就最适合和战士在一起了。
但此职业的上手难度较高,因为本身就脆皮,还最容易成为攻击对象。并且技能配合要求较高,多个技能使用会受上回合的技能施展影响,但是如果是奶妈爱好者的话,还是不妨试试的,毕竟用好了就可以长久不挂,哈哈哈。

疯狂原始人货币怎么获取?

在游戏中一共有三种货币,分别为:银贝、金贝和玉贝。

玉贝:宠物宝库唯一流通货币,专用于十连抽取珍贵宠物和完整藏宝图等珍贵道具。
获取方式:充值兑换或通过拍卖行摆摊出售物品获得。
除了充值的方式以外,在拍卖行的页面中会有摆摊功能的选项,玩家通过上架一些珍贵道具,比如上架3级(橙色)以上的宠物装备,或者是职业武器装备等。如有其他玩家选购,玉贝就会寄送到卖家邮箱。

金贝
:硬通货、流通最广,玩家拍卖行流通的也主要是金贝。
获取方式:
①在拍卖行页面出售不绑定的道具获取
②或是直接用玉贝来兑换金贝
③通过其他任务或者活动来获得
④活动宝箱奖励或是其他挑战奖励开启获取

银贝
:最普通的购买货币,可购买一般道具
获取方式:出售一般道具,通过各种主线任务或活动获取,也可以用金贝直接兑换。
三种货币中玉贝最贵也最难得,金贝和银贝则可以通过各种货物流通来获取。用好拍卖行,每天完成任务和活动,就能有大把的钱供大家买买买啦


疯狂原始人手游怎么获得宠物?
在《疯狂原始人》手游里,战宠和骑宠是最能凸显实力的配置。尤其在组队做活动的时候,带着一只又萌又猛的鹦鹉虎绝对让你疯狂抢手。更别说带着一只堪比宠物界“宾利”的猫头熊了。那么怎么得到它们?我们慢慢看。

在游戏中,宠物可以获得整只,也能够通过碎片的合成来获得,主要有这些方法。
①最省力省心做法:宠物宝库抽奖券,一发改变你的人生轨迹。宠物宝库里抽出的宠物都是整只的宠物哦~

②勤劳脱贫致富:橙色宠物的碎片可以通过每天的游戏活动【丛林惊魂】、【咆哮洞穴】、【荒漠寻踪】三个副本获得。完成副本还会有副本点数,可以直接兑换橙宠碎片。

③可以每天完成【荒兽来袭】的活动来得到宠物的碎片,在活动中会有三种怪,分为幼兽、成年、精英。精英难度最高,但能获得的奖励也最好。
④在玩法【宠物探索】中,分别指派现有的宠物完成探索任务,也能获得橙色的宠物碎片,或者紫色、蓝色的宝库券等等。

⑤【巨兽】、【四灵圣兽】等世界boss。通过组队完成巨兽boss等活动,也能够获取到橙色宠物碎片。

【角斗场玩法】

在角斗场上,玩家可以自主选择比自己排名高的玩家,进行实力上的较量,挑战胜利后可提升当前排行榜名次。

【角斗场竞技】

原始人角斗场讲究以低排名挑战高排名,挑战胜利后取代对手的当前排名,且需要在10个回合内战胜对手,如果10个回合内没有战胜,则会被视为挑战失败,每天有5次免费的挑战机会,连续获胜可以获得额外的累胜奖励。

挑战成功的玩家,可以获得角斗场积分,积分可以用于角斗场商城里购买一些珍稀道具,如可以重置宠物属性的无花果、宠物装备包、三星级以上宠物、灵石、探索石板、三叶草等等。

角斗场排名越高,还能够获得排名对应的积分奖励,通常情况下,我们选择排名比自己靠前的对手时,避免不了一些对手的战力过高,这时候我们要合理布阵,安排出最强硬的阵容前去迎战,如果对手战力和自己差别太大,不建议直接挑战,因为连胜奖励也不可小觑哦!

【安装教程】

1、运行原理:
《疯狂原始人电脑版》,需要借助安卓模拟器才能在电脑上运行这款手机游戏。
2、具体步骤:
第一步:在本页面下载《疯狂原始人》安卓APK文件。
第二步:在你的电脑上安装安卓模拟器。
安卓模拟器官方最新版下载:http://www.cncrk.com/downinfo/55246.html
第三步:打开安卓模拟器,顶部菜单栏选择我的应用,右下角点击安装本地APK;选择你刚才下载好的APK文件,安卓模拟器会自动帮你安装。
第四步:安装完成之后,在我的应用就会出现这款软件的图标,直接点击图标即可运行了。

[角色扮演]逃脱者2下载 v1.0.4 中文版

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逃脱者2中文版是一款由Team17 Digital Ltd制作发行的一款沙盒像素越狱游戏,逃脱者2中拥有像素风格,整体画面色彩更加浓郁,玩家将扮演监狱的囚犯,为了逃出监狱玩家需要用上各种的手段,在基础上会有各种道具技能来帮助您逃出监狱。
逃脱者2中文版

【游戏信息】

游戏名称:脱逃者2
英文名称:TheEscapists2
游戏类型:模拟经营
游戏制作:Team17DigitalLtd/MouldyToofStudios
游戏发行:Team17DigitalLtd
游戏平台:PC

【游戏简介】

《脱逃者2(TheEscapists2)》是由Team17DigitalLtd制作,Team17DigitalLtd发行的一款沙盒越狱游戏,是独立神作《脱逃者》的最新续作。玩家可以单独体验完整《脱逃者2》的战役流程,也可全程组队进行游戏,但无论如何,这个过程都将是非常困难的。玩家需要在严格的监狱日程安排下工作,并竭力避免引起狱警的注意。玩家需要在监狱里偷偷制作或窃取工具,还要当心临时的监房调整。玩家可以接下工作或他人的任务来购买必需的补给,还要侦查逃亡路线,有一些独特的越狱方式是无法单枪匹马完成的。

【游戏特色】

1.包括多人模式,最大支持4人在线合作;
2.加入了新的脱逃方式:将床单接续绑起来,从窗户脱逃;
3.新的道具:将守卫弄昏的麻醉小枪;
4.新的战斗系统:目标锁定、掩护、大攻击、小攻击技能的追加;
5.本作还将拥有新的画风,在维持《脱逃者》画风的基础上,将描绘出更加深刻的世界。

【游戏特点】

·10所监狱 
·最多4人合作以及多人对战 
·加入/中途退出/分屏多人游戏 
·超过300个定制 
·多层监狱

【游戏玩法】

-顶级特色监狱: 
全力以赴从世界上最艰苦的监狱中逃脱出来。探索截至目前最大的监狱,该监狱建有多层地板、屋顶、通风口和地下隧道。你需要遵守监狱的规定,参加点名,做监狱工作并遵循严格的日常安排;所有的一切都是在努力为你争取自由! 
-建立你的装扮: 
现在是真正掌控你的囚犯的时候了。从大量的定制中选择你的角色,使其独一无二。当你策划逃脱时,时尚装扮很重要。 
-制定你的逃脱计划: 
在监狱里,你要开发你的创造力,使用有限的工具来制作各种道具。你可以将日常用品(如肥皂和袜子)组合起来,制造新的武器和工具,以帮助你实现目标。也可以从自助餐厅偷盗叉子,在房间里铺一条隧道,并通过杂志和胶带制作海报以隐藏痕迹。你将很快了解到,胶带解决(几乎)一切! 
-逃脱队组合: 
联合最多3个朋友组建终极逃脱团队,并设计出最疯狂的逃脱计划!聚拢于沙发上,为你的暗中冒险做准备。通过合作,你将创建更加精细和勇敢的计划。感觉没有竞争性?你可以进入对战模式,并显示出你有能力比你的朋友更快地逃脱任何监狱。如果其他一切都失败了,在监狱天井上解决你的敌对目标!

【游戏操作】

移动:WSAD
使用:空格
互动:E
标记:T
攻击:I
防御:O
锁定:P
菜单:Q
表情:F1-F4
聊天:F
慢走:Shift
物品栏:TAB
放下:删除键
物品:2-6数字键
日志:J
制作:C
地图:M 

【游戏攻略】

逃脱者2通关攻略

通关界面
每关游戏的最终评分是根据通关用时、道具制作量、完成任务数量、击倒囚犯数量、挖掘次数来计算。


【教学关卡:17号警区】
如同游戏开发者所说,这个监狱应该是所有新手玩家的起点。拥有详尽的任务指导,甚至每一个步骤都用绿色箭头进行导航,通关不存在任何难度。
但本攻略指出这个关卡的意义在于,这个教学关卡实际上提供了一种基本的[越狱]思路。即玩家在任何其他监狱中,几乎总是可以用这个办法来完成游戏。《脱逃者2》当然是一款开放的沙盒游戏,有许多越狱办法,教学关卡里指导的也许是最笨的,但会让你面对新监狱时有一个基础思路。而这个游戏,思路是相当重要的。

step1:工具与合成
教学关卡最开始的阶段就是物品合成。使用袜子+肥皂可以合成最基础的武器。
工具与合成也是随后需要多次利用到的游戏系统之一。

step2:点名
在本次教学关卡之中,监狱规则只靠点名浅要提示。实际上在其他监狱的游玩中,玩家的一天需要进行多次“点名”。在对应时间里需要抵达地点,否则警戒等级与被关注度会不断提高。

step3:攻击
本次教学关卡里,玩家通过背后偷袭落单囚犯,获取了他身上的钥匙,利用钥匙进入物证室,取得了逃狱所需的关键道具[罗宾逊的镐]。
攻击是一项风险很大的行为,但高风险同样意味着高回报。你完全可以利用任务、偷窃来低调获得物品。但攻击囚犯甚至狱警能让你更快获得关键道具。

step4:作业。
在教学关卡之中,逃狱的一切都变得如此简单。罗宾逊凿穿墙壁后找到通风管道,接着挖掘出地下通道,顺利抵达监狱外围,剪开铁丝网成功脱逃。
但在实际游戏中,一所监狱的防备措施在你对它不甚了解时会显得几乎无懈可击。你需要通过日常的间隙,有规划的观察监狱防御的薄弱地带。甚至需要进行多次探索,才能找到一条可行的逃离路径。
实际上这个过程也会花费你最多的时间。寻找路径与进行作业,可能是你最需要花费精力的部分。如果事先不做好规划,可能到头做了许多功夫也还是一场空。


【中央公园2.0挖洞通关攻略】
作为第一个正式关卡,中央公园2.0也可以算得上是相当简单的。管理相当宽松,罪犯多,对应的提供资源也更多。监狱构造相对简单,且可以破关的方式也不少。本次攻略选用的是对新手玩家相对最为友好的挖洞攻略。这部分的游戏经验在之后的监狱[响尾蛇之泉]也可以用到。
中央公园有一天通关的办法,就是伪装记者跟随出去。这个我们稍后再说。

[中央公园2.0作息时间表]
7:00-8:00点名
8:00-9:00早餐
9:00-12:00自由时间
12:00-13:00午餐时间
13:00-15:00工作时间
15:00-16:00锻炼时间
16:00-17:00沐浴时间
17:00-18:00晚餐
18:00-22:00自由时间
22:00-23:00点名
23:00-7:00休息
挖洞流,理论上可以从任何牢房挖洞通关,不过在北面的房间需要挖掘的路径更短,运气好的话3天就可以完成工程离开监狱。想要快速破关的话可以考虑多次重开游戏,刷出北面房间。
准备工作:出生后遵照监狱规则进行行动,首先收集四条被单将监狱盖住。其次将智力练习到70,耐力练习到100。随后收集工具制作[铲子]与[镐子]。按C可以快速浏览工具所需的材料。材料可以通过搜刮狱友的工作台获取,也可以与它们进行交易,用金钱进行购买。
需要注意的是,鼠标指针移上去时显示红色的道具就是违禁品,在查房时会被警察带走,同时被击倒的话,在被抬到医疗室后,身上所有违禁品也都会被没收。重要的物品可以放在自己工作台的[隐藏隔间]里,保证万无一失。
此外,能够恢复耐力的道具可以多多收集,堆放在房间地面上即可。在最后实施越狱计划时可以派上用场。
计划实施:在获得了[铲子]和[镐子]后,最好等待熄灯且狱警巡查后进行动作。在房间室内开始挖掘坑洞。挖好后平时记得【一定要用工作台将坑洞盖上】。我们最好选择只在晚上进行地下坑洞挖掘,因为单人游戏,在地底时是不能察觉地上状况的,遇到狱警巡查很可能翻车导致前功尽弃。
[铲子]和[镐子]耐久度有限,你可以用更多材料来对工具进行升级。升级后工具耐久度会重新变成100%。需要注意的是,工具越高级,工作效率越高,你每挥动一次工具所花费的体力也就越少。
在地底施工时每挖出一块,背包就会自动被塞入一块[泥土],如果背包空间不够,无法继续进行挖掘。在地底无法丢弃泥土,所以你可能需要多次进行运输。泥土可以先放置在工作台里,隔天塞进其他狱友的工作台。
每隔三个格子,地下隧道就需要一个支撑架防止坍塌。支撑架需要三个木头,所以前期遇到木头一定不要错过。
另外,最后你还是需要一把剪刀剪开铁丝网的,为了保险起见,你可以在准备阶段做好一把坚固剪刀。
如果出生点选择在北方,那么大概施工两个晚上,就可以将坑洞挖掘到停车场下方了,对着上方进行挖掘后来到停车场,剪开铁丝网,即可达成脱狱。


【美洲狮海湾铁路胡萝卜骑马通关攻略】
这是游戏里出现的第一个限时监狱,之后当然会出现其它的。
不像其他的监狱,在本关卡开始后,右上角立刻出现倒计时条,如果在时限内没有达成通关,则游戏宣告失败。在本次攻略中推荐的破关方法是,利用工具合成[伪造胡萝卜],达成破关。

计划实施:醒来后首先前往右侧车厢进行探索。守卫只要看到你,就会开始追上来进行攻击,尽量躲开守卫,其实这一关更像个潜入游戏了。被发现也不是很打紧,多绕绕,甩开一段距离后躲进柜子里就可以脱离追捕。
在右侧车厢沿路探索,可以获得[绿色笔]和[手帕],获得这两样道具后,可以送死快速回到初始车厢。(手帕和绿色笔都不是违禁品,不会被收缴)
随后往左走,在一节可以跳下的车厢的工作台里,可以获取[橙色笔],三个组合可以合成[伪造胡萝卜]。之后往下对着马匹进行互动,即可成功通关。
只不过如此通关,获得的评价只会是F。其他通关方法之后进行更新。


【响尾蛇之泉挖洞通关攻略】
第二座大型监狱。也不再是单人牢房,而是有了一个室友。监狱的管制更加严格,在监狱广场上一旦与警卫发生冲突,立刻就会被狙击手锁定瞄准,且很多区域加入了违禁品扫描门。看起来很多地方的管制严格许多。
本次破关依然采取最简易可行的挖洞流。
本次的监狱,新手可能会容易被吓到...但我觉得这是比中央花园更简单的一张图。因为一天可以工作两次,意味着你可以获取更多的钱——更快的获取到关键合成材料——更快的制作出挖掘工具——更快的通关。这次监狱有一个可以无限获取木材的工作,如果RP不好找到的木头比较少,就一定要争取获得这个工作。不然的话还是选择制鞋,钱财滚滚来~

[响尾蛇之泉作息时间表]
22:00-5:00休息
5:00-6:00点名
6:00-7:00早餐时间
7:00-9:00工作时间
9:00-10:00锻炼时间
10:00-12:00自由时间
12:00-13:00午餐时间
13:00-14:00点名
14:00-16:00工作时间
16:00-17:00淋浴时间
17:00-18:00晚餐时间
18:00-21:00自由时间
21:00-22:00点名
22:00封锁牢房
准备工作:跟中央花园2.0基本上差不多。需要注意的是这一次时间安排非常紧,每天会点三次名,而且违禁品需要更加注意了..不然很容易遭受不必要的损失,白白浪费自己的时间。所有的监狱都刷在一个方向,倒是不需要SL。室友很少在房间,晚上回牢房后就立刻倒头大睡,基本上当他不存在就好。保险起见可以塞钱到100好感。
计划实施:进入休息时间后进行挖掘,一直往右挖掘,大概2~3个晚上的施工,即可挖通抵达地下矿洞的通路。进入矿洞后,先往上走,随后一路往右,路上还有几个需要疏通的障碍。需要注意的是前面身上的泥土可以先去上面处理掉,不然后面背包满了再处理就要走很远了。
一路往右,最后右侧打通后走出去,直接从右侧的矿洞入口离开监狱,达成越狱。


逃脱者2怎么拿床单

逃脱者怎么做假人
2个枕头+床单(东西可以在狱友房间拿)

逃脱者手机版怎样将假人放在床上
选中假人,按B放在床上(注意如果放假人的床上没有枕头和被子是无法放上去的)

逃脱者2平民衣服怎么做
五个等级的智力决定你能制作的物品。智力越高,你能制作的物品就越复杂。工具和武器之类的物品可以用监狱里各处找到的物品进行制作。用Q打开制作菜单。

使用Tab键循环选择物品栏。选择的物品会以高亮显示,并装备。装备中的物品可以使用或丢弃。

逃脱者2怎么把东西藏在桌子里
在面上的和口袋里的,右键就能藏起来了

逃脱者2怎么把别的npc绑起来
拿着绳子,走开一段,回头,当瞄准框中间有十字的时候按空格

【使用方法】

逃脱者2怎么设置中文

如图,逃脱者2是英文版的,

怎么改成中文呢,首先在桌面上找到逃脱者2游戏,如图

点击右键,查看属性,

找到逃脱者2的安装目录,

打开逃脱者2的安装目录,找到steam_emu.ini 文件,如图

双击打开steam_emu.ini 文件,找到“Language=senglish”这一行代码,如图

将原来的“Language=senglish”改为“Language=schinese”,(也就是把英文改成中文),如图所示

保存,修改完成,ok,现在打开逃脱者2,检查看改过来没有

完美解决,ok

【游戏配置】

最低配置:
操作系统:Windows7/8.1/10(32-bitversions)
处理器:IntelDualCore6600@2.4GHz
内存:2GBRAM
图形:Intel4400,GeForceGTX280,AMDRadeonHD7750
DirectX版本:11
存储空间:需要2GB可用空间
声卡:WindowsCompatibleSoundcard

推荐配置:
操作系统:Windows7/8.1/10(64-bitversions)
处理器:i5-2500k@3.3GHz,AMDFX63003.5GHz
内存:4GBRAM
图形:GeForceGTX750,AMDR7370
DirectX版本:11
存储空间:需要2GB可用空间
声卡:WindowsCompatibleSoundcard

[模拟游戏]坎巴拉太空计划 v1.2.2.1622 中文版

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坎巴拉太空计划是一款独特又好玩的太空模拟经营类游戏,游戏中您扮演的是一位太空工程师,设计并且建造自己的飞船或者火箭,然后将设计好的飞行器送到太空进行探索,玩法十分新颖,给您既神秘又有趣的游戏体验。
坎巴拉太空计划下载

【游戏介绍】

坎巴拉太空计划(Kerbal Space Program、KSP,又称坎贝尔太空计划)是由Squad开发的一款使用Unity3D引擎,拥有极高自由度的沙盒风格航空航天模拟游戏。于2015年4月27日开始发行。在这里玩家可以在一个“平行世界”里扮演坎巴拉航空航天工作者,设计、建造和发射自己的火箭、航天飞机以及亚轨道飞行器,将航天器送入轨道,并探索整个Kerbol系。

【游戏背景】

坎巴拉太空计划(Kerbal Space Program)开始于Squad一个面向员工的“Make Dreams Come True”项目,旨在实现员工的一些个人计划。Felipe Falanghe(又称HarvesteR)提出了这个想法,这是他自儿时就有的梦想。Squad的创始人Ezequiel Ayarza和Adrian Goya决定资助这个项目,于是就有了Kerbal Space Program。
据称,名称“Kerbal”源于Felipe Falanghe给他曾经系在烟花上的锡纸人起的名字。
坎巴拉太空计划已经结束预览版状态,进入了正式版,成为了一款完整的游戏,但更新仍在进行中。每一个玩家均可提出自己的创意,且可以与其他玩家在KSP Forum中进行讨论、在便利的架构中开发Mod、帮助制作团队完善游戏。
坎巴拉太空计划比较偏向于拟真,需要玩家具备一定的天文学和物理学知识,像现实的航空航天那样计划并进行飞行。同时,它高度支持插件开发,拥有一个非常活跃的插件制作群体。

【下载安装说明】

起点软件园提供坎巴拉太空计划中文版下载地址
下载成功后打开压缩包有网盘地址

【游戏说明】

一、实验与实验场地介绍
1、本实验通过星球间信号进行联系,虽视频信号有损导致画面类似游戏画质,但不影响实验。
2、除设计制造车间与实验场地外,其余建筑为目标靶,在实验时需逐一炸毁。
3、航天局为航空器材、航天器材的设计、制造与实验场地,不可擅自设计、制造、发射、引爆烟花、手枪、RPG等发射型武器。
4、器材的设计制造空间有限且限制大小与设计制造器材的尺寸与设计者的良心呈反比例相关,与设计者的CPU算力呈正比例相关,偶见波动与不相关。
5、器材的实验场地分为跑道与发射架,航空器材,航天器材需在相应的场地进行实验,不可混用、乱用实验场地。
二、小绿人介绍与相关注意事项
1、小绿人为实验专用活体生物,具有无情感、数量大、价格低、耐受性好、寿命长(与电脑寿命严格正比例相关)、可自行光合作用无需饲养等优良特点,可操作其在任何地方进行科学实验(活体状态),在设计器材时可酌情添加。
2、运载小绿人的方式为悬挂、容纳,不可对其进行爆炸升空、投掷等行为。
3、小绿人的耐热性能良好,可作为器材的保护部分,在高速、高温状态下对器材实施保护。
4、目前认为小绿人在实验时的“表情”为器材电效应所致,无实际意义。虽有小部分科学家在进行小绿人“表情”与器材数据的关联实验,但实验员不可依靠小绿人表情估算G力、温度、速度、角速度等科学信息。
5、虽然小绿人的肤色与机能和地球的绿巨人相似,但实验已证实二者无任何血缘关系,请放心使用。
三、对坎星实验员要求
1、需配备E5、i7、RYZEN等物理核心数目大于4、主频大于3.5GHz的高性能CPU的计算机。虽坎星信号仅可通过CPU的一个核心中的一个线程,但配备上述CPU可在心理上防止实验闪退、掉帧等影响实验的现象。
2、实验员应具有良好的心理心态(实验失败100次以下无可探测到的情绪波动)、浓密的头发(每日掉落85根头发情况下可连续脱落1年)以及良好的膀胱与大肠(不排泄时长大于10小时,不排遗时长大于24小时)等基本要求,方可保证实验得到实时监控与操作。

【游戏特色】

1、玩家们可以游戏中的航天大楼中的航天机库中发挥自己的想象力,随心所欲的制作一艘飞船。
2、游戏充分的完美实现了太空飞行的物理系统,玩家们将体验到一个真实的游戏世界。
3、玩家们需要飞向母星的卫星,以及其他天体,让坎巴拉人乘员走出飞船,进行舱外活动。
4、游戏中自动生成地形,保证大尺度下地形地貌的精细度。坎巴拉人的母星半径达到了600千米!
5、游戏有完善的飞船子系统,请时刻注意引擎温度和剩余燃料,小心不要引发爆炸,建造多级航天器,并在燃料耗尽后丢弃无用部件。
6、游戏中研发全新科技,推进你的太空计划进展,管理你的乘员,雇佣他们,把他们送上太空,让他们成为真正的英雄!
7、对载具的深度控制,使复杂飞船操作和高级动作成为可能,对接不同航天器,以建立空间站、巨型星舰,甚至是其他天体上的地面基地。

【游戏模式】

本游戏提供三种游戏模式:
沙盒模式:能随意发挥想象力建造的沙盒模式;
科研模式:需要进行科学实验,以拓展坎巴拉人的见识和研发最新科技的科研模式;
生涯模式:还有需要你亲自管理你的太空计划中包括管理策略、乘员招募、组织声望、接受合同募集资金,以及升级(或者修理)航天中心设施在内每一个细节的生涯模式。
除此以外你还可以捕捉小行星(本功能与NASA合作研发),穿梭整个行星系采掘资源,在众多的天体上和轨道上建立基地和空间站。另外我们还有庞大的活跃MOD开发者社区,成千上万的MOD为这款席卷宇宙模拟类游戏市场的获奖作品进一步增光添彩。

【游戏攻略】

【垂直起降器的制作方法】
VTOL即Vertical Take-Off and Landing即垂直起降。一般指战斗机或轰炸机,如何让飞机能突破跑道的限制,实现其自由的起落。我对VTOL比较感兴趣,下面以我的个人见解借助游戏中拼出的两三架飞行器,来教大家制作简易的VTOL。

垂直起降,首先,飞行器需要垂直起飞,那么我们必须将起飞引擎的推力中心和飞行器的重心竖直方向对齐或重合,即游戏中黄球和红球见下图

必须重合的用意就是让这个飞行器在竖直方向受力合力通过重心来保持飞行器的平衡。受力分析涉及到工程力学中平面汇交力系、力矩、力偶矩、平面一般力系简化和分析、力线平移、合力矩定理和平衡方程,及少量的空间力系问题。
这里简单的介绍一下力偶力矩,让大家明白为什么引擎推力中心和重心不重合会导致飞行器的不平衡。力矩的概念,起源于阿基米德对杠杆的研究的概念,起源于阿基米德对杠杆的研究。
力矩(torque):位矢(L)和力(F)的叉乘(M)。物理学上指使物体转动的力乘以到转轴的距离。即:M=L×F。其中L是从转动轴到着力点的矢量, F是矢量力;力矩也是矢量。
力偶:作用于同一刚体上的一对大小相等、方向相反、但不共线的一对平行力称为力偶。下图既是力偶的示意

VTOL飞行器的竖直引擎会有一个在竖直平面内的一个合力,如果合力与飞行器的重力不共线,那么根据力偶的概念可以看出,如果推力和重力相等却不共线,飞行器会旋转,根据力矩的概念,如果推力与重力不共线,飞行器也会绕某个点旋转,所以做出的飞机在垂直起降方面非常的不稳定。

【mj怎么用】
1.MJ添加到生涯模式的方法
MJ盒子的部件介绍写的十分奇特,不知道这里面玩的什么梗。在宇宙大航海时代怎么能没有先进的自动驾驶仪相伴左右?简单两个步骤,让MJ盒子继续为君保驾护航。理论上这种修改不会影响到已经玩到一半的生涯,但是为了保险起见在执行修改之前请先去测控中心把天上所有飞的跑的插在地上的一切物事都该回收的回收该击坠的击坠。发生过一次因为外面还有飞行器导致存档出错的问题,不知道是不是遇到了罕见的bug,仅在此做一个小提醒。
2.对MJ盒子的parts.cfg文件稍加调整
Kerbal Space Program\GameData\MechJeb2\Parts\MechJeb2_AR202 如下路径一路直达parts.cfg,双击,选择使用记事本程序打开
一路往下翻找到如下一段话
cost = 550
category = Control
subcategory = 0
title = MechJeb 2 控制盒
manufacturer = Anatid Robotics
description = 传奇飞行员Jeb的大脑电路,集中在一个结实的盒子里面。
(因为装的是汉化版的MJ盒子所以介绍里就是这一段中文)在这一段话【前面】插入如下两行
TechRequired = start
entryCost = 0
3.前面完成部件部分的修改,之后是对存档文件的persistent.sfs文件做出修改
在Kerbal Space Program\saves\【你的游戏存档名】
这个路径中找到persistent.sfs,依然双击后使用记事本打开
这一次要稍微多往下翻几页,找到如下一段
Tech
{
id = start(注:代表这一段是刚开始就可以拥有的零件,在这里插入MJ将初期拥有,当然你一个可以按照自己的喜好添加到科技树靠后的位置比如下一段的basic rocket之类或者邪恶的把后期的部件名称都复制粘贴进来)
state = Available
part = mk1pod
part = liquidEngine
part = solidBooster
part = fuelTankSmall
part = trussPiece1x
part = longAntenna
part = parachuteSingle
在这一段中另起一行插入一句
part = mumech.MJ2.AR202
OK,大功告成。此方法同样适用于其他部件的生涯模式添加。

【空间站对接详细图文教程】
坎巴拉太空计划(Kerbal Space Program, KSP)是一款拥有极高自由度的沙盘风格航空航天模拟游戏。而其中的难度也是不可小视,空间站对接更是非常具有难度的一项,今天小编就带大家看看如何完成空间站对接的吧。
第一节:空间站组成
除了普通火箭的组成部分,空间站到底还需要什么呢?

首先我们需要两个带有对接端口的飞行器,上面两个是模型大家可参考一下。首先要有一个带端口的飞行器在轨、
太空舱大家可以换成载人的。
第二节:界面与操作

点击速度显示框可以更换速度显示模式。有两组交汇点,显示的颜色不一样,大家注意分辨。
正向标记,对准时飞行器正对目标。
反向标记,对准时飞行器背对目标。
平移模式(LIN)操作:
W向前平移0.18.0
S向后平移0.18.0
A向左平移0.18.0
D向后平移0.18.0
Q翻滚(顺时针)0.18.0
E翻滚(逆时针)0.18.0
左Shift向上平移0.18.0
左Control向下平移0.18.0
空格切换转向模式0.18.0
********************************
转向模式(ROT)操作:
W俯仰(上)0.18.0
S俯仰(下)0.18.0
A偏航 (左) 0.18.0
D偏航 (右) 0.18.0
Q翻滚(顺时针)0.18.0
E翻滚(逆时针)0.18.0
左Shift0.18.0
左Control0.18.0
空格切换平移模式0.18.0
第三节:对接轨道调整
想对接自然要先调整轨道

大家按上图的方法调整好后,应该能得到下图的效果

等两各飞行器接近(还没到)交汇点时,再进入对接模式。
第四节:开始对接
就是下图的情况,进入对接模式吧

这时候一定要注意相对速度。

这个时候你需要让飞行器对准目标(看螺旋仪),慢慢向目标靠近。注意:请看第一节的操作说明!
在十分接近的时候,需要减速至0.2m/s之下,再调整对接端口使其对齐,此时螺旋仪上的正反标记已经不需要看了。
对接

好后马上把SAS和RCS关掉。如果空间站在晃,按"F5"快速存档,然后快进,散架了再长按"F9"载入,然后脱离空间站,重新对接。
最后调整左边的顺序,将多余部分脱离(也可以保留),扔大海里吧。
看完了以上攻略,不知道各位玩家是不是受到了启发了呢,快去游戏里试试吧。

【手动降落个人心得】

作为一款飞船建造模拟类游戏,玩家自然需要学会如何降落,其实很多游戏里面都会有开飞机的设定,玩过GTA的玩家可能会比较熟悉,在坎巴拉太空计划里面很多玩家表示不会降落,下面是降落心得,有需要的玩家可以参考一下。
手动降落心得:
1、最好在距离小岛比较远的地方就开始大幅度的转弯,使前进方向和跑到方向大致相同。并且下降高度到1000米以下
2、距离小岛比较近的时候就不要用左右滚动+改变俯仰这种方法改变方向了,只是用AD 进行偏航的效果会比较好,而且更容易操控。
3、如果前进方向和跑道平行,但是却没有对准跑道,不是在跑道上方,那么不要两次转弯来对准。这时候只要按q或e 轻轻地左右翻一点,并且飞一会,你就可以平移到跑道正上方了。(简单地矢量合成就可以解释,初中水准就够了)。
4、0.21之后请一定要打开A SAS,这个可以极大的保证你飞机的稳定而不会出现操作过度的情况,降落需要平稳的飞行。
5、如果你不想出现像我一样断一半翅膀的情况的话,在跑道上跑偏调整的时候,记得打开asas,不然当你按A和D的时候,你的灰机会开始左右翻滚。

【玩家评价】

学航空航天的,玩这个是真的挺爽的。上手不算容易,但是越是了解这个游戏,就越上瘾,属于那种平时不想点开,点开就玩一天的游戏。它提供给你的自由度很高,其实不加什么mod也很好玩,足够你好好研究一阵子了。当然,对于刚玩这个游戏的人,建议:1、要耐心2、多思考3、先看教程、看教程、看教程(三遍)!!!

[模拟游戏]坎巴拉太空计划 v1.2.2.1622 中文版

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坎巴拉太空计划是一款独特又好玩的太空模拟经营类游戏,游戏中您扮演的是一位太空工程师,设计并且建造自己的飞船或者火箭,然后将设计好的飞行器送到太空进行探索,玩法十分新颖,给您既神秘又有趣的游戏体验。
坎巴拉太空计划下载

【游戏介绍】

坎巴拉太空计划(Kerbal Space Program、KSP,又称坎贝尔太空计划)是由Squad开发的一款使用Unity3D引擎,拥有极高自由度的沙盒风格航空航天模拟游戏。于2015年4月27日开始发行。在这里玩家可以在一个“平行世界”里扮演坎巴拉航空航天工作者,设计、建造和发射自己的火箭、航天飞机以及亚轨道飞行器,将航天器送入轨道,并探索整个Kerbol系。

【游戏背景】

坎巴拉太空计划(Kerbal Space Program)开始于Squad一个面向员工的“Make Dreams Come True”项目,旨在实现员工的一些个人计划。Felipe Falanghe(又称HarvesteR)提出了这个想法,这是他自儿时就有的梦想。Squad的创始人Ezequiel Ayarza和Adrian Goya决定资助这个项目,于是就有了Kerbal Space Program。
据称,名称“Kerbal”源于Felipe Falanghe给他曾经系在烟花上的锡纸人起的名字。
坎巴拉太空计划已经结束预览版状态,进入了正式版,成为了一款完整的游戏,但更新仍在进行中。每一个玩家均可提出自己的创意,且可以与其他玩家在KSP Forum中进行讨论、在便利的架构中开发Mod、帮助制作团队完善游戏。
坎巴拉太空计划比较偏向于拟真,需要玩家具备一定的天文学和物理学知识,像现实的航空航天那样计划并进行飞行。同时,它高度支持插件开发,拥有一个非常活跃的插件制作群体。

【下载安装说明】

起点软件园提供坎巴拉太空计划中文版下载地址
下载成功后打开压缩包有网盘地址

【游戏说明】

一、实验与实验场地介绍
1、本实验通过星球间信号进行联系,虽视频信号有损导致画面类似游戏画质,但不影响实验。
2、除设计制造车间与实验场地外,其余建筑为目标靶,在实验时需逐一炸毁。
3、航天局为航空器材、航天器材的设计、制造与实验场地,不可擅自设计、制造、发射、引爆烟花、手枪、RPG等发射型武器。
4、器材的设计制造空间有限且限制大小与设计制造器材的尺寸与设计者的良心呈反比例相关,与设计者的CPU算力呈正比例相关,偶见波动与不相关。
5、器材的实验场地分为跑道与发射架,航空器材,航天器材需在相应的场地进行实验,不可混用、乱用实验场地。
二、小绿人介绍与相关注意事项
1、小绿人为实验专用活体生物,具有无情感、数量大、价格低、耐受性好、寿命长(与电脑寿命严格正比例相关)、可自行光合作用无需饲养等优良特点,可操作其在任何地方进行科学实验(活体状态),在设计器材时可酌情添加。
2、运载小绿人的方式为悬挂、容纳,不可对其进行爆炸升空、投掷等行为。
3、小绿人的耐热性能良好,可作为器材的保护部分,在高速、高温状态下对器材实施保护。
4、目前认为小绿人在实验时的“表情”为器材电效应所致,无实际意义。虽有小部分科学家在进行小绿人“表情”与器材数据的关联实验,但实验员不可依靠小绿人表情估算G力、温度、速度、角速度等科学信息。
5、虽然小绿人的肤色与机能和地球的绿巨人相似,但实验已证实二者无任何血缘关系,请放心使用。
三、对坎星实验员要求
1、需配备E5、i7、RYZEN等物理核心数目大于4、主频大于3.5GHz的高性能CPU的计算机。虽坎星信号仅可通过CPU的一个核心中的一个线程,但配备上述CPU可在心理上防止实验闪退、掉帧等影响实验的现象。
2、实验员应具有良好的心理心态(实验失败100次以下无可探测到的情绪波动)、浓密的头发(每日掉落85根头发情况下可连续脱落1年)以及良好的膀胱与大肠(不排泄时长大于10小时,不排遗时长大于24小时)等基本要求,方可保证实验得到实时监控与操作。

【游戏特色】

1、玩家们可以游戏中的航天大楼中的航天机库中发挥自己的想象力,随心所欲的制作一艘飞船。
2、游戏充分的完美实现了太空飞行的物理系统,玩家们将体验到一个真实的游戏世界。
3、玩家们需要飞向母星的卫星,以及其他天体,让坎巴拉人乘员走出飞船,进行舱外活动。
4、游戏中自动生成地形,保证大尺度下地形地貌的精细度。坎巴拉人的母星半径达到了600千米!
5、游戏有完善的飞船子系统,请时刻注意引擎温度和剩余燃料,小心不要引发爆炸,建造多级航天器,并在燃料耗尽后丢弃无用部件。
6、游戏中研发全新科技,推进你的太空计划进展,管理你的乘员,雇佣他们,把他们送上太空,让他们成为真正的英雄!
7、对载具的深度控制,使复杂飞船操作和高级动作成为可能,对接不同航天器,以建立空间站、巨型星舰,甚至是其他天体上的地面基地。

【游戏模式】

本游戏提供三种游戏模式:
沙盒模式:能随意发挥想象力建造的沙盒模式;
科研模式:需要进行科学实验,以拓展坎巴拉人的见识和研发最新科技的科研模式;
生涯模式:还有需要你亲自管理你的太空计划中包括管理策略、乘员招募、组织声望、接受合同募集资金,以及升级(或者修理)航天中心设施在内每一个细节的生涯模式。
除此以外你还可以捕捉小行星(本功能与NASA合作研发),穿梭整个行星系采掘资源,在众多的天体上和轨道上建立基地和空间站。另外我们还有庞大的活跃MOD开发者社区,成千上万的MOD为这款席卷宇宙模拟类游戏市场的获奖作品进一步增光添彩。

【游戏攻略】

【垂直起降器的制作方法】
VTOL即Vertical Take-Off and Landing即垂直起降。一般指战斗机或轰炸机,如何让飞机能突破跑道的限制,实现其自由的起落。我对VTOL比较感兴趣,下面以我的个人见解借助游戏中拼出的两三架飞行器,来教大家制作简易的VTOL。

垂直起降,首先,飞行器需要垂直起飞,那么我们必须将起飞引擎的推力中心和飞行器的重心竖直方向对齐或重合,即游戏中黄球和红球见下图

必须重合的用意就是让这个飞行器在竖直方向受力合力通过重心来保持飞行器的平衡。受力分析涉及到工程力学中平面汇交力系、力矩、力偶矩、平面一般力系简化和分析、力线平移、合力矩定理和平衡方程,及少量的空间力系问题。
这里简单的介绍一下力偶力矩,让大家明白为什么引擎推力中心和重心不重合会导致飞行器的不平衡。力矩的概念,起源于阿基米德对杠杆的研究的概念,起源于阿基米德对杠杆的研究。
力矩(torque):位矢(L)和力(F)的叉乘(M)。物理学上指使物体转动的力乘以到转轴的距离。即:M=L×F。其中L是从转动轴到着力点的矢量, F是矢量力;力矩也是矢量。
力偶:作用于同一刚体上的一对大小相等、方向相反、但不共线的一对平行力称为力偶。下图既是力偶的示意

VTOL飞行器的竖直引擎会有一个在竖直平面内的一个合力,如果合力与飞行器的重力不共线,那么根据力偶的概念可以看出,如果推力和重力相等却不共线,飞行器会旋转,根据力矩的概念,如果推力与重力不共线,飞行器也会绕某个点旋转,所以做出的飞机在垂直起降方面非常的不稳定。

【mj怎么用】
1.MJ添加到生涯模式的方法
MJ盒子的部件介绍写的十分奇特,不知道这里面玩的什么梗。在宇宙大航海时代怎么能没有先进的自动驾驶仪相伴左右?简单两个步骤,让MJ盒子继续为君保驾护航。理论上这种修改不会影响到已经玩到一半的生涯,但是为了保险起见在执行修改之前请先去测控中心把天上所有飞的跑的插在地上的一切物事都该回收的回收该击坠的击坠。发生过一次因为外面还有飞行器导致存档出错的问题,不知道是不是遇到了罕见的bug,仅在此做一个小提醒。
2.对MJ盒子的parts.cfg文件稍加调整
Kerbal Space Program\GameData\MechJeb2\Parts\MechJeb2_AR202 如下路径一路直达parts.cfg,双击,选择使用记事本程序打开
一路往下翻找到如下一段话
cost = 550
category = Control
subcategory = 0
title = MechJeb 2 控制盒
manufacturer = Anatid Robotics
description = 传奇飞行员Jeb的大脑电路,集中在一个结实的盒子里面。
(因为装的是汉化版的MJ盒子所以介绍里就是这一段中文)在这一段话【前面】插入如下两行
TechRequired = start
entryCost = 0
3.前面完成部件部分的修改,之后是对存档文件的persistent.sfs文件做出修改
在Kerbal Space Program\saves\【你的游戏存档名】
这个路径中找到persistent.sfs,依然双击后使用记事本打开
这一次要稍微多往下翻几页,找到如下一段
Tech
{
id = start(注:代表这一段是刚开始就可以拥有的零件,在这里插入MJ将初期拥有,当然你一个可以按照自己的喜好添加到科技树靠后的位置比如下一段的basic rocket之类或者邪恶的把后期的部件名称都复制粘贴进来)
state = Available
part = mk1pod
part = liquidEngine
part = solidBooster
part = fuelTankSmall
part = trussPiece1x
part = longAntenna
part = parachuteSingle
在这一段中另起一行插入一句
part = mumech.MJ2.AR202
OK,大功告成。此方法同样适用于其他部件的生涯模式添加。

【空间站对接详细图文教程】
坎巴拉太空计划(Kerbal Space Program, KSP)是一款拥有极高自由度的沙盘风格航空航天模拟游戏。而其中的难度也是不可小视,空间站对接更是非常具有难度的一项,今天小编就带大家看看如何完成空间站对接的吧。
第一节:空间站组成
除了普通火箭的组成部分,空间站到底还需要什么呢?

首先我们需要两个带有对接端口的飞行器,上面两个是模型大家可参考一下。首先要有一个带端口的飞行器在轨、
太空舱大家可以换成载人的。
第二节:界面与操作

点击速度显示框可以更换速度显示模式。有两组交汇点,显示的颜色不一样,大家注意分辨。
正向标记,对准时飞行器正对目标。
反向标记,对准时飞行器背对目标。
平移模式(LIN)操作:
W向前平移0.18.0
S向后平移0.18.0
A向左平移0.18.0
D向后平移0.18.0
Q翻滚(顺时针)0.18.0
E翻滚(逆时针)0.18.0
左Shift向上平移0.18.0
左Control向下平移0.18.0
空格切换转向模式0.18.0
********************************
转向模式(ROT)操作:
W俯仰(上)0.18.0
S俯仰(下)0.18.0
A偏航 (左) 0.18.0
D偏航 (右) 0.18.0
Q翻滚(顺时针)0.18.0
E翻滚(逆时针)0.18.0
左Shift0.18.0
左Control0.18.0
空格切换平移模式0.18.0
第三节:对接轨道调整
想对接自然要先调整轨道

大家按上图的方法调整好后,应该能得到下图的效果

等两各飞行器接近(还没到)交汇点时,再进入对接模式。
第四节:开始对接
就是下图的情况,进入对接模式吧

这时候一定要注意相对速度。

这个时候你需要让飞行器对准目标(看螺旋仪),慢慢向目标靠近。注意:请看第一节的操作说明!
在十分接近的时候,需要减速至0.2m/s之下,再调整对接端口使其对齐,此时螺旋仪上的正反标记已经不需要看了。
对接

好后马上把SAS和RCS关掉。如果空间站在晃,按"F5"快速存档,然后快进,散架了再长按"F9"载入,然后脱离空间站,重新对接。
最后调整左边的顺序,将多余部分脱离(也可以保留),扔大海里吧。
看完了以上攻略,不知道各位玩家是不是受到了启发了呢,快去游戏里试试吧。

【手动降落个人心得】

作为一款飞船建造模拟类游戏,玩家自然需要学会如何降落,其实很多游戏里面都会有开飞机的设定,玩过GTA的玩家可能会比较熟悉,在坎巴拉太空计划里面很多玩家表示不会降落,下面是降落心得,有需要的玩家可以参考一下。
手动降落心得:
1、最好在距离小岛比较远的地方就开始大幅度的转弯,使前进方向和跑到方向大致相同。并且下降高度到1000米以下
2、距离小岛比较近的时候就不要用左右滚动+改变俯仰这种方法改变方向了,只是用AD 进行偏航的效果会比较好,而且更容易操控。
3、如果前进方向和跑道平行,但是却没有对准跑道,不是在跑道上方,那么不要两次转弯来对准。这时候只要按q或e 轻轻地左右翻一点,并且飞一会,你就可以平移到跑道正上方了。(简单地矢量合成就可以解释,初中水准就够了)。
4、0.21之后请一定要打开A SAS,这个可以极大的保证你飞机的稳定而不会出现操作过度的情况,降落需要平稳的飞行。
5、如果你不想出现像我一样断一半翅膀的情况的话,在跑道上跑偏调整的时候,记得打开asas,不然当你按A和D的时候,你的灰机会开始左右翻滚。

【玩家评价】

学航空航天的,玩这个是真的挺爽的。上手不算容易,但是越是了解这个游戏,就越上瘾,属于那种平时不想点开,点开就玩一天的游戏。它提供给你的自由度很高,其实不加什么mod也很好玩,足够你好好研究一阵子了。当然,对于刚玩这个游戏的人,建议:1、要耐心2、多思考3、先看教程、看教程、看教程(三遍)!!!

[策略战棋]英雄无敌3死亡阴影下载中文官方版

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英雄无敌3死亡阴影中文版是一款非常好玩的策略游戏,英雄无敌3死亡阴影中拥有有趣的奇幻主题,并且有全新的战役和地图,能够让玩家体验更加丰富有趣的战斗,给玩家带来不一样的策略游戏。
英雄无敌3死亡阴影中文版

【基本介绍】

《英雄无敌3:死亡阴影》是《英雄无敌3》的一个独立的扩展版,包含整个英雄无敌3的游戏和它所有的特性-单位,建筑等等,同时它也拥有《末日之刃》的几乎全部游戏特性。《死亡阴影》自己也有一些新的游戏元素,一些全新的战役和地图。

【游戏背景】

游戏的故事剧情并非是完完全全接着《魔法门3》发展的,而是延续着《魔法门英雄无敌2》的故事情节。在《魔法门4》刚开始时,游戏里的凯丝琳女王回到了她的家乡Erathia,发现父王的王国已变得混乱不堪,这才得知她那位仁慈的父王已经去世,女王也就理所当然地替先父打理着国家。然而就在王国眼看着就要恢复和平宁静时,一个自称不死军团的组织冒了出来,还占据了凯丝琳父王的肉体,操纵着父王的肉身向凯丝琳发起了挑战。凯丝琳尽管知道站在她眼前的父王只是被不死军团操纵的肉体,但是她无法与之作战,再加之不死军团拥有强大且可怕的黑暗魔法,女王渐渐不支,于是向玩家扮演的各路英雄发出号召,打败敌人,光复埃拉西亚王国。

【游戏操作】

“鼠标左键”操作
“E”回合结束
“S”存档
“L”读档
“O”选项
“M”按路线前进
“H”下一个英雄

【游戏特色】

1、丰富的游戏设计,可以自由的利用资源招募兵种
2、魔幻的世界剧情,带你领略恢弘的战争世界
3、玩家之间的激烈碰撞,在这里尽情的发挥自己的满腔热血

【游戏特点】

英雄无敌3可以说是这个系列游戏的巅峰之作。该游戏囊括了《英雄无敌3》系列的所有内容,可以说是一个集大成的作品。 
86个任务 
14场史诗般的战役 
附加了死亡阴影新的38张新地图和7场新战役模式。 
16个英雄,145个战斗单位,数以百计的建筑 
10个附加的传送点,23种中立生物,8种新的战斗地形。 
138种魔法物品,包括了12种新的威力强大的神器。全新的8种城镇,甚至增加了护城河的攻击点和设置路障的新功能。
65000色的精美画面
英雄无敌3有8个种族,分别是城堡(Castle)、塔楼(Tower)、壁垒(Rampart)、要塞(Fortress)、据点(Stronghold)、地狱(Inferno)、墓园(Necropolis)、地下城(Dungeon),比第二代多了两种。每个族有7个等级的兵种,兵种都有升级模式。

【总体概括】

1所有族的2本3本升级时间大幅度提升2本和3本升级时间从300秒加快到140秒了(跟官方一样了)
2所有兵全部攻击力加倍,攻击速度减半了
3所有和H3无关的兵种技能都必须研究才能获得了,科技在相对的兵营或巢穴中研究
4所有英雄魔法书改为出生固定
5删除了初始化选族读秒系统
6议会国会系统删除了采金效率功能,但研究时间增加10倍
7投石车攻击力从500增加到1000
8所有龙类和凤凰龙息喷吐技能的穿透效果改为溅射效果
9末日审判技能恢复最初的399点伤害而且伤及除自身外任何单位,视觉效果也更加美化
10修正了全部因优化造成的单位或技能介绍数字都显示0的BUG

城堡:
1枪兵攻击类型从穿刺攻击改为普通攻击
2射手和神射手射程从550增加到700
3射手和神射手增加艾鲁尼优雅技能
4狮鹫反击两次技能从反弹20%物理攻击增加到30%
5皇家狮鹫无限反击技能从反弹40%物理攻击增加到反弹60%了
6剑士和十字军增加步兵防御技能能有效抵御穿刺攻击了但是需要研究
7骑士和骑兵冲锋技能再次强化达到1级疾风步效果
8大天使从以前的一次复活2人增加到3人了
9英雄克里斯丁召唤弩车小技能改成雷霆一击
10英雄克里斯丁大技能天神下凡改成强弩奇袭(效果为召唤一台真正的炮车,持续60秒)
11兄弟会效果范围从1500增加到2000
12射手神射手攻击速度从0.8秒降低到1秒1次了

壁垒:
1矮人重击几率从5%增加到10%
2战斗矮人重击几率从10%增加到25%
3木精灵大精灵幻影射手增加技能:艾鲁尼之优雅
4木精灵大精灵射程从550增加到700
5飞马银飞马增加变相位移技能
6银飞马增加魔力之焰技能(能力是精灵龙的2倍整)
7枯木战士枯木卫士缠绕效果从1秒增加到2秒
8枯木战士可以在任意地形变身成树精
9格鲁技能幻影战神文字叙述不流畅问题修复
11木精灵幻影射手攻击速度从0.8秒降低到1秒1次了

塔楼:
1增加了采矿车系统:就是农民必须进入采矿车中才能采矿,采集效率由装了多少个农民决定,最多可以装载5个农民
2增加新单位:【冰霜采矿车】在主基地可以制造:40秒制造时间200金35木600点城甲,自带永久冰霜护甲技能
3石像鬼和石像怪防御类型从无装甲改为城墙护甲
4石像鬼普通攻击改为混乱攻击
5魔幻法师增加新技能:吸收魔法——把一个友军单位的魔法瞬间吸干,来解决燃眉之急
6神怪,神怪主增加新技能:魔法盗取——能把敌人的有益魔法转到自己人身上,或把自己的有害魔法转移给敌人

地狱:
1增加了采矿车系统:就是农民必须进入采矿车中才能采矿,采集效率由装了多少个农民决定,最多可以装载5个农民
2增加新单位:【烈焰采矿车】在主基地可以制造:40秒制造时间200金35木600点城甲,自带永久献祭10点技能
3全体英雄回血速度增加0.25/秒(这其实是个BUG的修正,以前属于不死族的·是在腐蚀地才能加血)
4英雄塞尔伦终极技能恶魔再生换成恶魔召唤从一个单位中召唤出毁灭守卫中招的单位会每秒-30点生命无法驱散直到死亡毁灭守卫就会诞生(可以对自己人用)
5地狱族删除岩浆地形和作用,所有族也相对的删除冷却之尘
6长角恶鬼攻击类型从普通攻击改为混乱攻击
7邪神和邪神王增加灵魂锁链技能
8邪神王魔法值从250点增加到325点
9火怪和烈火精灵增加魔法控制技能:就是能洗脑敌人召唤单位
10商店增加物品加速卷轴
11地狱族种族归属从以前的不死族现在归属为兽族了,因此其建造方式改为建造建筑需要这个农民,知道建筑完成
12地狱建筑的献祭从以前的4,8,12增加到10,20,30了但研究费用也增加了1级200金+木2级400金+木3级600金+木

墓园:
1三本主基地恢复攻击带霜冻效果了(因为主基地没有采矿的功能补偿下吧,鬼族还的格外花钱闹鬼金矿·)
2僵尸增加自爆技能:死亡拥抱空中陆地建筑都允许,造成目标单位250点伤害范围200内的敌人受50点伤害(但会根据敌人防御力效果减少)
3幽灵和阴魂无论白天晚上回血速度都是+10每秒了
4阴魂的魔法回应技能从每次攻击吸收敌人12点魔法,英雄是2点增强到20点英雄是5点了
5尸巫,尸巫王攻击速度从2秒增加到1.5秒,尸巫王增加技能:吞噬魔法
6僵尸和行尸攻击类型从攻城攻击改为普通攻击

地下城:
1主基地诞生幼虫需要从尸体中召唤,基地每秒能生成1个地狱洞穴人尸体
2幼虫从一个基地最大诞生3条虫上升到最多5条虫
3主基地升级时,不会继续再生虫子了,除非取消升本或者升级完成
4修复了主基地死亡其附属虫子有一定几率继续生还和再生的BUG
5修复了某些时候虫子数量会无限增长的BUG
6英雄沙克特召唤的变异洞穴人生命值每级增加100点左右
7英雄沙克特召唤的2级和3级变异洞穴人钻地技能被删除了
8洞穴人农民增加了夜晚隐身技能
9毒眼魔法值增加了100点
10奇迹守护神像从增加25%生命降低到20%了

据点:
1商店物品删除了加速卷轴
2商店物品的吸血药水1本就有卖的了
3半兽人半兽人首领攻击速度从0.8秒降低到1秒1次了
4半兽人半兽人首增加技能静止陷阱守卫
5半兽人增加魔法100点半兽人首领增加魔法200点
6恶狼骑士恶狼斗士攻击速度从0.8秒降低到1秒1次了
7恶狼骑士恶狼斗士的诱捕网对英雄从3秒增加到5秒
8独眼巨人增加溅射范围(范围跟冰龙一样)
9独眼王增加溅射范围、(范围跟奇美拉一样,而且不伤自己人)
10比蒙和比蒙巨兽的奇迹效果从增加1个攻击面改为跟其他人一样变味混乱攻击
11英雄肯洛哈格战争咆哮技能从增加30%60%90%攻击力改为增加10点20点30点攻击力了

要塞:
1英雄泰泽增加天生技能嘲讽
2增加民兵系统
3增加科技【沼泽地】研究后所有要塞族主基地范围1000内的敌人移动速度会降低25%
4商店增加加速卷轴
5大狼人增加了10%几率的眩晕2秒技能
6蜥蜴勇士的毒箭从每秒-1血增强到-4点了
7蜥蜴的钻地删除仅保留巨蜥的
8蛮牛死神之眼从1%几率增加到3%

元素:
1冰元素增加冰箭技能
2烈火元素增加永久献祭10点技能
3土元素石元素增加硬化皮肤:12点最小攻击3点
4石元素增加嘲讽技能
5元素族1本主基地移动速度从40降低到10

【游戏秘籍】

按Tab键输入:
nwcagents=在英雄部队的空位里加上10个黑骑士
nwclotsofguns=得到所有战争机器
nwcneo=升一级
nwctrinity=在英雄部队的空位里加上5个天使长
nwcfollowthewhiterabbit=幸运最大
nwcnebuchadnezzar=无限移动
nwcmorpheus=士气最大
nwcoracle=显示藏宝图
nwcwhatisthematrix=显示世界地图
nwcignoranceisbliss=隐藏世界地图
nwctheconstruct=得到100,000金和100其他各种资源
nwcbluepill=立刻失败
nwcredpill=立刻胜利
nwcthereisnospoon=得到999魔法值和所有法术
nwczion=得到所有建筑

【游戏攻略】

第一关、保护边境(ClearingtheBorder)


事背景:珍尼的老师Amanda告诉她,在恩塔格瑞出现了一种医疗帐篷,能够在战斗中为部队疗伤,有助于对付那些亡灵巫师。经过8个月的寻找,珍尼终于在埃拉西亚、阿维利和德迦交界处的CloverGreen找到了这种神奇的装置。这里原先是埃拉西亚王国的领地,但已经遭到了亡灵巫师的入侵,珍尼现在的任务就是将亡灵巫师们从这里赶出去。
胜利条件:击败所有敌人,珍尼不能战败。本关英雄只能升到10级,珍尼的状态(包括经验值、普通能力、第二技能和魔法)将会被带到下一关。
初始选择:10单位木材和矿石,8单位水晶,1级魔法公会。
本关属于热身关卡,难度不高,开始你已经有了2个壁垒,周围还有2个,再加上附近的野外兵种,很容易积攒几百个半人马出来,加之这关宝物很多,珍尼应该很快就可以消灭敌人。
敌人是红色鬼族,在地图上方有2座城堡,实力都很一般,本关要注意的就是把珍尼的能力培养好,把加指数的建筑都拜访一下,为以后的关卡做准备。这关所有魔法师公会都只能造到3级,所以无法学到高级魔法。

第二关、亡灵护身符(AftertheAmulet)

故事背景:珍尼遇到了巫师山德鲁,山德鲁告诉她,自己正在为主人Ethric制造一个宝物,来对抗亡灵巫师,为了组成这个宝物,现在需要先找到亡灵护身符。他请求珍尼帮他寻找这个护身符,并表示事成之后将会付给珍尼一大笔钱。于是珍尼就找到了矮人Clancy,一起寻找亡灵护身符。
胜利条件:找到亡灵护身符,珍尼和Clancy不能战败。本关英雄只能升到15级,珍尼和Clancy的状态将会被带到下一关。
初始选择:铁匠铺,15单位木材,力量1。
注意本关除了珍尼外,Clancy也不能战败,所以如果对Clancy没有信心的话,还是不要把他派到前线上去了。还有就是这关所有城堡的魔法塔都只能建造到第3级,仍然无法使用高级魔法,想用的话只能期盼招募到开始就有高级魔法的英雄,最好还能有学者技能,这样就可以互相教魔法了。
敌人就在地图右上,实力一般,不过中间有不少要塞阻拦,里面都有不少敌人的部队。消灭他们并不是很难,有点困难的到是在拿亡灵护身符的路上会有2组敌人阻拦,一组有40个骨龙和20个鬼龙,另外一组有大概60个左右的鬼龙,消灭他们时最好能有大减速,否则伤亡会很大。打完这2仗就可以拿到亡灵护身符了。

第三关、吸血鬼披风(Retrieving the Cowl)


故事背景:珍尼把找到的亡灵护身符交给了山德鲁。山德鲁提到,他还派了野蛮人Tarek去寻找组成宝物的另一件物品:吸血鬼斗篷。但是Tarek在归途中被德迦边境附近的强盗们抓住了,现在正被关押在那里的地下监狱里。山德鲁请求珍尼救出Tarek,而此时矮人Clancy也在Fayette领主的指派下,再次前来帮助珍尼。
胜利条件:找到吸血鬼斗篷并将其带到Leafhall城堡,珍尼和Clancy不能战败。本关英雄只能升到20级,珍尼和Clancy的状态将会被带到下一关。
初始选择:内政厅,15单位木材,防御1。
本关算是有一定难度的关卡,敌人和你之间有强力的6级和7级怪物阻拦,所以暂时交不上火,但是一旦交手你会发现敌人英雄和部队都很强,玩家要留意这一点。
开始发展时应该很容易,用珍尼的魔法就很容易消灭周围野外部队,玩家最好把野外的人马和精灵箭手多多积攒,这2种兵的速度和伤害都是很不错的。在地图左上角有一组7级怪物看守着回城术的卷轴,要赶快夺下来,这样以后的战斗会方便很多。
玩家如果想要消灭所有敌人要费一些时间,要想快速通关就比较简单了,把几个壁垒的兵力集结起来,打开主城下面的通道,一直向右行走,再打下一个敌人要塞后,会发现敌人的一个城堡,城堡旁边有一个地之门,进去后可以看见一个监狱,里面关押的英雄Tarek身上就带着吸血鬼披风了,把它交给珍尼后用回城术返回Leafhall城堡就可以了。玩家要注意在解救Tarek前通过的哨塔的条件是要付40000金。

第四关、死神靴(Driving for the Boots)
先要击败两个守卫德迦边境的领主。
胜利条件:找到死者之靴并将其带回我方的初始城堡,珍尼和Clancy不能战败。本关英雄只能升到25级。
初始选择:4000金,15单位木材,7单位水晶。
不知道设计者是怎么想的,本关开始右面的要塞中放了很多部队。可惜的是你无法把它们取出来,也许是故意调玩家的胃口吧。这一关有3个敌人,其中粉色敌人实力最差,而且不时会偷袭你,应该马上将其消灭。消灭粉色敌人后你基本就稳住阵脚了,因为在你没有打开绿色哨塔之前,敌人是不会来骚扰你的。
玩家此时可以慢慢发展,把兵力攒足了后可以向下去消灭另外2家敌人,注意在杀下去之前一定要去地图左上把回城术卷轴给拿了。在消灭下边2家敌人后,攒够25头鬼龙后到地图右上先知处可以换到圣者草鞋,之后就可以通过地图左下的任务哨塔,最后击败看守死神靴的25头鬼龙及其它一些部队,将死神靴带回主城即可过关。
结束语

珍尼将死神靴交给了山德鲁,可是山德鲁却没有付给她事先承诺好的那笔钱。珍尼这才发现自己上当了,她现在甚至不知道山德鲁是否已经将那三件物品交给了布拉卡达的Ethric。最后珍尼决定立刻写信给Ethric,向他询问此事,并将一切情况报告给Fayette领主。

剧情文本

Name:踏上征途
Description:珍尼在恩洛斯的王位继承战结束之后来到了这片土地,她首先要帮助卡拉瓦的军队消灭附近的盗贼,然后帮助一个魔法师对抗迪雅的亡灵巫师。
保护边境-NewBeginningA
Right-clicktext:珍尼要帮助卡拉瓦当地的军队消灭附近的盗贼。
Prologue:阿基巴德和他的亡灵巫师被打败已经有一年了,在那段战争岁月里我的生活就像是一场恶梦,恩洛斯尸横遍野。我希望我的导师阿曼达是正确的,她告诉我在这片恩塔格瑞大陆上可以找到治愈人们的创伤的方法。

亡灵护身符-NewBeginningB
Right-clicktext:你答应帮助一个叫山德鲁的魔法师。山德鲁的师父埃里克需要亡灵护身符来进行对付亡灵巫师的魔法实验。山德鲁经验不足,现在就要依靠你了。
Prologue:我遇到了一个叫山德鲁的魔法师,他声称正在研究一种对付亡灵巫师的神器,他愿意出大价钱雇我去为他寻找一些必须的宝物,看来我快要成为雇佣兵了。
吸血鬼披风-NewBeginningC
Right-clicktext:山德鲁的朋友特洛克找到了吸血鬼披风的下落,不过他在回来时被盗贼抓住了,你必须救出特洛克,并且得到吸血鬼披风。
Prologue:当我把亡灵护身符交给山德鲁时,他告诉我他的朋友特洛克找到了吸血鬼披风的下落,不过他现在已经失踪了。我用魔法找到了特洛克,他被盗贼抓住了,目前关在迪雅附近的一个地下监狱里,我必须赶快去把他救出来。

死神靴-NewBeginningD
Right-clicktext:山德鲁需要的最后一件宝物是死神靴,它目前在迪雅。很明显,迪雅的领主们是不会欢迎珍尼的。
Prologue:我现在要出发去寻找山德鲁需要的最后一件宝物死神靴了。和以前不同,这次的宝物在迪雅境内,迪雅的领主可不是好惹的。不过这件宝物的价值非同一般,为它冒些险也是值得的。
Epilogue:山德鲁欺骗了我!但是为什么呢?他把这些宝物私吞了还是把酬金私吞了?他有没有把宝物交给埃里克?我想他肯定不是迪雅的间谍,因为我在寻宝过程中消灭了许多迪雅的部队。这到底是怎么回事?我要写信给埃里克问个明白,还得马上向菲亚特领主报告这次的事件。

事件
名称:Intro
消息:我对克兰谈起了我决定帮助魔法师山德鲁和他师父埃里克的事。当克兰得知亡灵护身符会被用来对抗亡灵巫师后,决定加入我的队伍。

名称:Intro(cont)
消息:我告诉他这个任务是我接的,不会分钱给他。克兰立刻同意了,并且对我在卡拉瓦的事迹大加赞扬。真是个满口甜言蜜语的家伙。

名称:AmuletReport
消息:根据山德鲁的情报,亡灵护身符在东北面的克里菲特城堡附近的鬼龙巢穴里。

名称:LikingtheRampart
消息:我在壁垒城里过得很愉快,我甚至和龙交上了朋友。最滑稽的是那些枯木卫士,我以前从来没想过世界上竟然有会动的树。

名称:NecroNearBy
消息:根据情报,东北面有个亡灵巫师正在屠杀无辜的百姓,而且他可能会知道亡灵护身符的下落。我决定立即出发去为民除害。

名称:LetterfromSandro
消息:我收到了山德鲁的一封信,他已经说服他的师父埃里克相信我了。埃里克正在研究对付亡灵巫师的宝物,但他需要有三件次要宝物作为研究材料,它们是亡灵护身符、吸血鬼披风和死神靴。我找到亡灵护身符后山德鲁会出大价钱再让我去找其它两件宝物。

名称:LetterfromSandro(cont)
消息:我对埃里克肃然起敬,立即回信告诉山德鲁我会为他寻找所有的宝物。此外,我还准备尽可能资助埃里克的研究。

名称:MessagetoClancy
消息:我写信告诉克兰准备帮助山德鲁寻找吸血鬼披风和死神靴的事。
名称:GhostDragons
消息:据说有人几个月前在地下隧道看见过一大群鬼龙,也许亡灵护身符就在它们身上。

名称:VisitfromaDruid
消息:昨天晚上有个年老的德鲁伊来找我,他愿意为我提供帮助。我们在聊天时讨论了一些关于魔法的知识,我就向他提起了我的导师阿曼达。我突然发现他和阿曼达同样有着坚定的眼神,这让他吃惊不小。第二天他向我礼貌的道别后就离开了。

名称:MessagefromClancy
消息:克兰告诉我他同意帮助埃里克,不过先要得到他的领主菲亚特的首肯。克兰认为只要不损害埃拉西亚的利益,菲亚特肯定会同意的。
名称:SavedaHamlet
消息:今天早上,我们的军队遭遇了一群僵尸,它们虽然数量众多,但仍然不是我们的对手。我在亲手杀死最后一个僵尸时觉得它呼出一口气,似乎得到了解脱。
名称:Gold
消息:人就是这么奇怪,如果你为他们做什么事但不收钱,他们就会不高兴。今天山德鲁给了我一笔钱,其实我情愿免费为他的研究提供帮助。

事件
名称:Intro
消息:8个月前我的导师阿曼达告诉我在恩塔格瑞大陆上出现了一种新的战争武器,叫作“医疗帐篷”,它可以用来治愈人们的伤口。卡拉瓦地区处在埃拉西亚、埃里和迪雅的交界处。它虽然是埃拉西亚的领土,但经常受到迪雅的侵袭。当地的长官德里诺组织了一支民兵部队,但找不到合适的将领。

名称:Intro(cont)
消息:当德里诺知道我以前是个将军后就恳求我领导他的部队消灭那些亡灵。我虽然不好战,但也有责任保卫埃拉西亚的领土,同时为民除害。

名称:RampartCastle
消息:根据德里诺的指示,我在卡拉瓦北面找到一个空的壁垒城,里面有许多奇妙的生物。看到飞马、枯木战士和龙住在一个城里还真是有意思。

名称:NecroCastles
消息:根据情报,北面有两座亡灵族的城堡。只要攻下这两座城堡,就可以把它们彻底赶回老家。

名称:BlackHair(DeletedUnlessGemgetsherhorse)
消息:今天晚上有个半人马向我提了个问题:“珍尼女士,为什么你的头发在战斗时会变成黑色呢?”我对他解释道:“这是恩洛斯大陆上的魔法师的一种战术。只要改变头发的颜色,敌人的侦察兵就会搞不清楚你在哪里,这对我们非常有利。不过,在恩塔格瑞好像没人这么做。”我想他们再也不会对我头发的颜色有疑问了。

名称:NecroHarvest
消息:我昨天发现了一个被亡灵袭击过的村庄,里面所有的人都被杀死,变成了僵尸。不过,小孩的尸体由于太小而没有变成僵尸。由于没有人来照料,村庄里的牲口很快也会死去。

名称:NecroHarvest(cont)
消息:我埋葬了孩子们的尸体,把活着的动物放生了。其实孩子们还是幸运的,他们的灵魂至少可以升天,而大人们变成僵尸后灵魂永远不能升天,只有被完全消灭时才能得到解脱。为什么埃拉西亚的领主们不来保卫他们的人民?难道要等所有人都变成僵尸他们才能明白事态的严重性?

名称:Nightmare
消息:今天傍晚,我们在树林里遇到了一群蝙蝠,它们很快就变成了吸血鬼。同时,无数双手从地下伸出来抓向我们;我立即用闪电杀死了一个僵尸;独角兽们向吸血鬼展开了反击;但立刻又有个僵尸杀死了我的一个僧侣;此时天空突然变亮,原来是我的凤凰在用火焚烧敌人。敌人施放了最后一个魔法,逃之夭夭了。

名称:Nightmare(cont)
消息:我非常愤怒,正要指挥部队进行追击,此时我从梦中惊醒了。真是一场恶梦。

名称:MeetingwithRanger(Clancy)
消息:昨天晚上,我遇到了克兰。他是埃里的领主菲亚特手下的将军。我们很快成了好朋友。我们互相介绍了自己的经历,看来他是埃里专门负责边境地区安全的将领。

名称:MandaDream
消息:我昨天晚上又梦见了阿曼达,她问我恩塔格瑞怎么样。我告诉他埃拉西亚非常不错,但是这里的领主似乎不太关心他们的人民。我还向她介绍了克兰以及埃里的情况,埃里可能也是个不错的地方。此外,我还很喜欢壁垒城,里面的士兵非常英勇善战。

事件
名称:Intro
消息:有个野蛮人英雄特洛克找到了吸血鬼披风的下落,不过他在回来时被盗贼抓住了。根据情报,他被关在迪雅边境的一个地下监狱里。

名称:Intro(cont)
消息:菲亚特领主已经同意让克兰和我并肩作战了,这真是个好消息。

名称:ScoutingReportRampartTowns
消息:探子发现我们初始城堡的东北面有个中立的壁垒城堡。

名称:AnotherHarvestedVillage
消息:我今天又发现了一个被吸血鬼血洗的村庄,里面没有大人的尸体,估计他们都已经加入僵尸的队伍了。我感到非常痛苦,为什么埃拉西亚的领主这么不关心自己的人民呢?

名称:AnotherHarvestedVillage(cont)
消息:我觉得不能光靠自己一个人的力量和敌人作战。我给了德里诺长官一笔军费,让他在卡拉瓦附近驻扎军队保护当地人民。

名称:ScoutingReportBorderLord
消息:听说迪雅的巫师已经组织了一支大军准备消灭我们。

名称:DreamfromManda
消息:我又梦见了阿曼达,她似乎在用魔法和我交流。我告诉她我准备帮助山德鲁和他的师父埃里克寻找吸血鬼披风和死神靴。我还告诉她亡灵巫师在这儿的暴行。她凝神看了我很久,告诉我要小心,非常非常小心。

名称:Sortingitout
消息:我最近仔细思考了一些事情。我觉得不能对亡灵有姑息之心,唯一正确的做法就是让它们的灵魂快快解脱。

名称:VisitfromLord
消息:菲亚特领主今天来访,他说他碰巧在附近打猎。我们谈了许多事情,我对他非常有好感。他临走时邀请我加入埃里的军队,要我几天后给他答复。

名称:LettertoLord
消息:我给菲亚特领主写了封信,告诉他我在处理完手头上的事之后很乐意加入埃里的军队。

名称:LetterfromLord
消息:菲亚特领主给我回信了,他热切的盼望着我在帮助山德鲁完成任务后加入埃里军队。他还写了些奉承我的话,非常好笑,看来他会是个不错的上级。

事件
名称:Intro
消息:要得到死神靴可不是件容易的事情,附近至少有两个迪雅的领主,他们会千方百计的阻挠我。所以我一定要注意他们的动向。当然,如果能够打败他们就更好。

名称:ScryingtheBoots
消息:根据山德鲁的情报,死神靴在南面的一个巫师手上。

名称:BlackGrip
消息:我成为一个魔法师已经多年了。每天太阳升起的时候我都会为我的军队祈祷。

名称:BlackGrip(cont)
消息:今天早上我发现许多士兵中了亡灵巫师们的魔法,他们的身体正在慢慢腐烂。幸好我懂得破除这个魔法的咒语,把他们都治好了。

名称:AnotheroldDruidvisit
消息:那个曾经访问过我的德鲁伊又来见我了,他希望我也成为一个德鲁伊。我不免大吃一惊,告诉他我已经是个魔法师了。但他说我也可以同时成为德鲁伊,并且给了我一本魔法书让我了解德鲁伊的魔法。

名称:Book
消息:我翻了一下德鲁伊送给我的魔法书,觉得里面有些不错的知识。

名称:BookII
消息:我仔细阅读了那本魔法书,觉得里面的原理和我所学的一样。

名称:Manda'sReassurance
消息:我昨天晚上梦见了阿曼达,告诉了她有关那个德鲁伊的事情。阿曼达问我是怎么想的,我告诉她德鲁伊的魔法非常优秀。

名称:Manda'sReassurance(cont)
消息:阿曼达说:“珍尼,如果大家不反对,我觉得你加入德鲁伊的组织也不错。”不过我还是觉得这样做非常不好,于是阿曼达让我去询问加入德鲁伊到底要有什么规定。

名称:Decision
消息:我觉得阿曼达说得有道理,如果德鲁伊和魔法师的宗旨不矛盾,我就可以加入他们。于是我写信给那个德鲁伊要求和他见面。

名称:DruidMeeting
消息:我今天早上和德鲁伊碰了面,我告诉他我考虑加入他们,但是不知道他们有什么规定。

名称:DruidMeeting(cont)
消息:他告诉我这可以根据个人情况来决定,然后答应在不触犯魔法师的信条的前提下让我加入德鲁伊组织。

名称:MandaApproval
消息:阿曼达又和我在梦中相会了,我告诉她我决定加入德鲁伊,但这只是为了寻求更多的知识,同时绝对不放弃魔法师的身份。我请求她把这些告诉其他魔法师,希望得到他们的谅解。

名称:PetitionApproval/Closure
消息:阿曼达在梦中告诉我其他魔法师同意了我的申请。她拥抱了我,祝贺我在恩塔格瑞找到了生命的新起点。

名称:MessagetoOldDruid
消息:我给德鲁伊写了一封信,告诉他我已经同意加入他们。不过目前我还要完成山德鲁的任务,只要我为他找到了死神靴,就会正式加入埃里的德鲁伊组织。

第一关、骷髅冠(Bashing Skulls)


故事背景:为了完成山德鲁交给的任务,首先要拿到骷髅冠,这件头盔就在居住在Avautnell的野蛮人Barshon的手里。肯洛-哈格现在已经到达了Avautnell,他决定要把Barshon痛打一顿,并抢到骷髅冠。
胜利条件:从野蛮人Barshon那里抢到骷髅冠,肯洛-哈格不能战败。本关英雄只能升到10级,肯洛-哈格的状态将被带入下一关。
选择条件:40个大耳怪,20个狼骑兵,15个半兽人。
本关开始要向西占领一个城堡,以此做为根据地发展。但这个城堡无法招募英雄,而在城堡的左右各有一个野外酒馆可以招募,所以应该尽快让肯洛-哈格招几个帮手来探索地区。
在主城的上方和右上各有一个敌人城堡,并且会很快从两个方向杀下来,虽然不是很难对付,但同时应付2边敌人也有些难度。比较好的一个办法就是利用抢先攻击主城上方的野蛮人城堡,最好是周七,然后再下个周一沿路向右走可以攻打下敌人另外一个城堡,之后集结兵力就很好消灭红色野蛮人部落。注意在这一关除了开始的主城以外其他城堡均无法造出比蒙,所以尽快造出比蒙比蒙可以使战斗变的轻松的多。
攻打Banshon之前要经过一个任务哨塔,通过哨塔的条件是消灭巨魔,巨魔可以从地图中间的地之门下去找到,数量大概是100多个,之后就可以通过哨塔攻打Banshon的主城了,胜利后就可以进入下一关了。

第二关、黑魔剑(Black Sheep)
故事背景:肯洛-哈格返回酒馆,把那个丑陋的头盔交给了山德鲁,并接受了下一步任务——从死亡骑士Marzeth手里抢到黑魔剑。经过长途跋涉,肯洛-哈格终于来到了Marzeth居住的这片沼泽。
胜利条件:从Marzeth那里抢到黑魔剑,肯洛-哈格不能战败。本关英雄只能升到15级,肯洛-哈格的状态将被带入下一关。
选择条件:升级的半兽人塔,5000金,狼人链枷。
这是一个难度比较高的关卡,尤其是你选择最高难度进行时,因为在开始给的主城不不能升级内政厅,所以每天只能有500金的收入,还有城堡里没有酒馆,不能招募英雄。而且在主城下方的兰色要塞是个重要隘口,要通过必须要击败地图左上角的2个魔法龙,这并不是一件很容易的事情,至少短期内很难做到。而且敌人很快就会来骚扰你,你会处于一种只能挨打而无法进攻的情况之中。
主城左面也有一座野蛮人的城堡,但不能升级城墙,而且兵种也只能造到飞斧兵,是一个易攻难守的据点,这里还时常受到敌人的骚扰。这就意味着你在2周后就会遭到敌人的两面夹击,而且敌人部队的实力会很强。
更糟糕的还有敌人的3座主城中有2座都有密码要塞的保护,你必须先拜访中央大陆2个角落里的帐篷才能攻打这两座城堡,所以说这关的形势对你是非常不利的。一种比较理想的打法是在某一周的第一天集结兵力去把看守兰色帐篷的2个魔法龙打掉,然后争取在下周一赶回来把主城夺回来,这样一来就可以打通主城下方与敌人相连的通道,战斗就会变的比较容易了,占领敌人城堡后就可以和敌人周旋了,如果能学会回城术则会使战斗更轻松。
Marzeth就躲在地图左下角的地之门里,他的部队中有70个恐惧骑士和十字军战士,还有一些吸血鬼,带足兵力去把他干掉就可以拿到黑魔剑了。

第三关、骨质胸甲(A Cage in the Hand)


故事背景:肯洛-哈格接下来的任务是从亡灵巫师们手里抢到一种用骨架制作的护甲。虽然肯洛-哈格非常讨厌与那些腐臭了的尸体交战,但是考虑到山德鲁所许诺的巨额佣金,他还是接受了这个任务。  
胜利条件:从本地的死灵法师手里抢到骨甲,肯洛-哈格不能战败。本关英雄只能升到20级,肯洛-哈格的状态将被带入下一关。  
选择条件:40个突击狼骑兵,30个半兽人酋长,5个食人魔。  
这关的难度一般,因为现在15级的肯洛-哈格的实力已经很强了,打起仗来应该比较轻松就可以解决。而且在主城旁边有2个大鹏建筑,争取尽快打下来,这样一来,大鹏的产量每周可达10几个,再加上其他兵力对付敌人应该绰绰有余。  
敌人离你的距离不远,应该尽快象敌人发起进攻,注意野蛮人城堡的下方有一个并重升级建筑,好好利用对战斗帮助极大。敌人这关有2个强力英雄,各项指数都很高,不过由于这关的任务只是拿骨质胸甲,所以你可以不必理会他们,直接集结兵力到右下角消灭一堆Lich即可得到骨质胸甲,获得这关的胜利。

第四关、墓穴盗贼(Grave Robber)
故事背景:为了拿到山德鲁所需要的最后一件物品——亡灵盾,肯洛-哈格需要再次与亡灵巫师们交战。一想到还要面对更多的不死怪物,肯洛-哈格不由得感到一种恶心,但是为了佣金……“我已经受够了!我发誓,这将是最后一次!”肯洛-哈格对自己说道。
胜利条件:得到亡灵盾,肯洛-哈格不能战败。本关英雄只能升到25级。
选择条件:剑士兵营,10单位的木材和矿石,骑士手套。
这是战役的最后一关,也具有相当的难度,开始你有一座人类城堡,虽然没什么兵力,但以肯洛-哈格的能力应该很容易对付,尤其是周围守卫矿产的部队全是鬼族的军队,用超度亡灵可以很轻松的解决。但是主城仍然没有酒馆,不能招募英雄所以应该尽快打下主城下方的村庄在那里建造酒馆来招新的英雄探索。在村庄的右面有一所监狱,里面被囚禁的是一个叫Slash的英雄,要赶快把他给救出来,因为Slash的身上有很多部队。
注意你开始处在大陆上有一个传送门,敌人经常会从这里出来对你进行袭击,一定要小心提防。而你的进攻路线只能从地下饶过去攻击敌人,所以从地形分布上看对你非常不利。更重要的是你始终无法消灭敌人,因为敌人的城堡全被黑色要塞所保护,一定要拜访黑色帐篷才能过去,而这个黑色帐篷你是永远也无法拜访到的,除非你会时空门和飞行,否则你将会看到敌人四处乱窜,而拿他们一点办法都没有。还有因为敌人全是鬼城,所以每天开始你探索的地图都又会被迷雾遮盖,很是讨厌。
因为在敌人那片的大陆没有落脚点,回城术的使用就非常受限制,所以还是尽快以找到亡灵盾,结束这场战斗。要得到亡灵盾需要先消灭地图右下角的一个敌人英雄Charnath,但要找到Charnath必须要连续通过红色、绿色和兰色哨塔,需要先拜访这3种颜色的帐篷,红色和兰色帐篷在地下有牛头怪守卫,绿色帐篷在中部小岛上。这样在拜访3个帐篷和消灭Charnath后就可以回到中部小岛拿亡灵盾了。
结束语

山德鲁得到了他想要的四件物品,制造出了诅咒铠甲。但他却没有把铠甲摧毁,也没有付给肯洛-哈格佣金,而是悄悄地溜掉了。肯洛-哈格气得暴跳如雷,他发誓,只要能找到山德鲁,就会把这个无耻小人碎尸万段。

剧情文本

Name:光辉岁月
Description:肯洛-哈格在探险途中遇上了一个叫山德鲁的魔法师,他出重金委托肯洛-哈格为他寻找“诅咒铠甲”的四个组成部分,他声称会用这件神器消灭亡灵怪物。
骷髅冠-HackandSlashA
Right-clicktext:这片贫瘠的土地位于克鲁罗德附近,多年以来一直都是野蛮人的领地。最近埃拉西亚人来到了附近,他们已经建立了一两座城堡。
Prologue:我今天在酒吧里把几个大耳怪狠狠教训了一番,打完架后有个叫山德鲁的魔法师上来和我搭讪,他要雇我去寻找一个叫骷髅冠的宝物,看来是笔好生意。
黑魔剑-HackandSlashB
Right-clicktext:这儿一度是野蛮人的天下,但是埃拉西亚的骑士们最近也在附近站稳了脚跟。如果你不是埃拉西亚人,就得处处小心了。
Prologue:我回到酒馆,把那个丑陋的头盔交给了山德鲁。他非常高兴,准备再雇我去寻找黑魔剑。要得到这把宝剑,我必须穿过沼泽地,然后消灭一个邪恶的死亡骑士。
骨质胸甲-HackandSlashC
Right-clicktext:这片土地上居住着一些亡灵巫师,由于他们平时都躲在沼泽地里,所以埃拉西亚的军队也拿他们没办法。这些亡灵巫师崇拜奇形怪状的神灵,整天都在做着神秘的祷告仪式。
Prologue:我把黑魔剑交给了山德鲁。我的下一个任务是寻找一件用骨头制成的胸甲,这次又要和亡灵族大打出手了。
亡灵盾-HackandSlashD
Right-clicktext:这片土地上居住着一些亡灵巫师,他们出钱收买了埃拉西亚的军队,所以这儿几十年来都没有发生过冲突,两个种族相安无事。
Prologue:山德鲁这个家伙,有了那么多宝物还不知足,现在又要我去找亡灵盾。真是越来越无聊了,我只希望快点完成这最后一个任务,拿着酬金去喝个痛快。
Epilogue:我被山德鲁那杂种给骗了!他竟然带着宝物溜走了!我一定要把他碎尸万段!啊!!!

事件
名称:Sandromeeting.
消息:“肯洛-哈格先生,你正是我要寻找的勇士”,魔法师山德鲁这么说道。他是个长相奇特的人,现在正对你的强健体魄表示钦佩。“因为我是肯洛-哈格,是最伟大的野蛮人战士!”“我正在寻找一些被邪恶势力夺走的宝物,这些宝物本身没什么特别的,但是如果把它们融合在一起,就可以变成神器。你可以帮我吗?”你把嘴里的鸡腿吐在他身上:“我为什么要帮你?”山德鲁说道:“我会给你5000金币,然后再送你一大片领土。此外,只要我能得到神器,就可以击败拥有诅咒铠甲的邪恶势力。怎么样?”消灭邪恶势力正是你的信条,所以你问他:“你知道这些宝物的下落吗?”“对,我知道,就在这儿。”山德鲁给你看一幅地图。“野蛮人巴尔森就住在这里,我要找的第一件宝物骷髅冠就在他手上。他是个邪恶的人,还养了一群走狗,你有信心对付他吗?”你立刻跳起来,拿起战斧冲了出去:“我这就去砍了他,不过你要是敢骗我,我就活剥了你!”

名称:Enteringregion.
消息:你决定先在附近找一个基地,找不到就抢。然后再把骷髅冠从巴尔森手上夺过来。

名称:Roguebarbarians.
消息:据说巴尔森和附近其他野蛮人族结盟了。另外,东北面有一个埃拉西亚的村庄。

事件
名称:Sandrotake2
消息:“啊,你为我带来了骷髅冠,哈格先生。”山德鲁高兴的说。“当然,我办事你放心。不过巴尔森说那宝物是他家传的。”“真是个卑鄙小人!他简直愧对野蛮人的称号,这种人死了也是应该的。”“我要找的第二件宝物是黑魔剑,它本来在一个伟大英雄的坟墓里,但被一个叫莫拉斯的死亡骑士偷走了。莫拉斯住在沼泽地里,我想这可能对你有点困难,因为你们野蛮人只习惯于在山地战斗。而且莫拉斯还有许多盟友会帮他。”你跳起来怒吼道:“怕就是你孙子!他竟敢盗英雄的墓,我要宰了他。”“还有个好消息,我在当地有个野蛮人盟友,他同意你使用他的城堡作为基地。”现在你对这个魔法师要另眼相看了,他竟然能够说服一个野蛮人把自己的城堡让给别人。“那我就不浪费时间了,现在就出发!”说着你离开了酒馆。

名称:Scoutreport
消息:据说附近一共有三个城堡,而且这个死亡骑士竟然得到了人类骑士的帮助,真不明白这个世界究竟怎么了。

名称:Scoutreport2
消息:根据探子的情报,黑魔剑是莫拉斯的家传宝物,但这件宝物的魔力让他变成了死亡骑士,而他以前的人类同伴就开始保护他。这些情报和山德鲁所说的可不一样。

事件
名称:Sandromeeting3
消息:“太棒了,你又成功了!”山德鲁高兴的嚷嚷着。“我肯洛-哈格已经让那个死亡骑士彻底'死亡'了。”“我需要的第三件宝物就是'骨质胸甲',它在法力斯的亡灵巫师手里。那些亡灵巫师把这件宝物从圣所里偷走了。”“亡灵?我讨厌它们的味道。”你微微皱了一下眉头。山德鲁拿出一个袋子,从里面拿出了金币和宝石:“我会给你无尽的财宝,怎么样?”你想了一下,还是同意了。这些亡灵巫师的确不应该从圣所里偷东西。不过,你开始觉得为山德鲁打仗也没那么有趣。

名称:Enteringtheregion.
消息:到达这儿后,你听说附近有个空的据点城。

名称:SendMessage
消息:你给巫师们写了封信:“你们竟敢从圣所里偷骨质胸甲!把它乖乖送上,我还可以考虑让你们死得痛快点。”

名称:Reply
消息:你收到了巫师的回信:“亲爱的野蛮人先生,请问你知道什么叫圣所吗?它是什么样子的?见过吗?乡下人不是应该去种田的吗?怎么上这儿来了?”这些该死的巫师,他们死定了!!

事件
名称:Sandro4
消息:“你找到了骨质胸甲?太棒了,哈格先生!”山德鲁在酒店里大声叫嚷。“叫我肯洛-哈格。”你有点不耐烦。“现在我只缺最后一件宝物了。”山德鲁拿出了一张地图指向一个区域。“我已经招募了一些埃拉西亚雇佣兵来帮你,他们在这个地区有一个城堡可以作为你的基地。最后一件宝物是亡灵盾,一群尸巫杀死了这件宝物的主人,把宝物抢走了。”“怎么又是亡灵?”你不高兴了。“但是想想完成任务后会有多少钱?而且你还会成为埃拉西亚的英雄。不过那些亡灵一定会骗你,你可不能相信它们的话。”你想到了那些“谎言”,心里有点不踏实。也许应该先把钱拿到手,然后再把宝物给山德鲁。

名称:Captainmeeting
消息:你来到了山德鲁提到过的城堡,里面的主人出来欢迎你。“你好,山德鲁已经把你的事告诉我们了,我们愿效犬马之劳。”“好,那么说说敌人的情况。”他告诉你南面的这些亡灵巫师以前倒很安分,但最近却开始袭击附近的人类了。

名称:Sandrosendsmoney.
消息:山德鲁为你送上了军费。

名称:MessagefromHandofDeath.
消息:你收到了亡灵巫师的信:“我们知道你很厉害,但亡灵盾是守护我们的坟墓的宝物,我们将誓死保卫它。”你虽然很生气,但不禁开始怀疑山德鲁是不是骗了你。

名称:BarricadedHandofDeath.
消息:据说亡灵族的城堡防守非常严密,所以你决定还是以寻找宝物为首要目标。 

[游戏工具]lol体验服转换器 v2019.03.01 官方版

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lol体验服转换器官方版是一款可以快速将英雄联盟的客户端转变成体验服的工具。进入lol体验服后,就可以享受73个免费英雄使用了,无需像官服一样,只能体验10个。

lol体验服转换器

【基本介绍】

lol体验服,就是超越现在版本很多个版本的服务器.
其实也就是有许多新英雄。任何重要的更新都会在试练之地上优先进行,如新英雄、新道具、新模式等,像新英雄没上线时都是先放到体验服里面让玩家去玩去测试,发现BUG和别的什么就修复好,完成后就放到正式服去用,但是在体验服玩比赛都是不计入战绩的。
体验服是电信服务器,因此网通玩家想玩体验服必须开加速器才不会感到延迟。体验服只有一个区叫试炼之地。
在试炼之地这个服务器可以匹配、人机、自定义,可以玩任何地图,甚至组队排位也是可以的。
体验服不同于官服官服每周免费10个于每周周五更换而体验服则免费73个长期不更换
但是体验服会不定期进行发放点券不叠加封顶5万
体验服需要自己练级但是体验服内置经验加速加上可买双倍经验和胜利卡等加成道具
一般一周之内便可30级而系统不定期赠送的点券可以来买皮肤和道具因为现在系统不会送金币所以还是推荐留一些金币到20级的时候买符文用

【使用方法】

1.下载完成后不要在压缩包内运行软件直接使用,先解压;
2.软件同时支持32位64位运行环境;
3.如果软件无法正常打开,请右键使用管理员模式运行。

【注意事项】

1.为保证不影响你的正常游戏,转换前请将游戏备份
2.当正式服与体验服版本差距过大时会被服务器拒绝登入
3.WIN7及以上版本系统请使用管理员权限运行程序,以免程序不生效

【常见问题】

①版本问题:有时候体验服更新了,可是官方还没更新,那么就会连接不上服务器,版本不对应,这种情况需要等待官服更新。
②代码53:53错误是地址栏有错误符号,通常是引号“”删除即可。
③代码72:72,75错误都是找不到客户端错误,仔细检查你的客户端地址,是否错加了TCLS文件夹。
④自身问题:提示转换成功但仍然是官服,你是否有两个客户端,转换的是X的客户端,而开始游戏的是Y的客户端,这种情况当然不行了。

[音乐游戏]荒岛求生娱乐版1.21 地形修改版

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荒岛求生是一款魔兽争霸防守小地图,在这款地图中,玩家们将会扮演因为遭遇船难而漂流孤岛的8个幸存者。玩家们考虑如何在孤岛生存的同时,还要时刻警惕野人的来袭因为一不小心极可能丧命。

荒岛求生

【基本信息】

地图名字:荒岛求生1.21
地图类型:生存地图
地图语言:中文
魔兽版本:1.20E
支持人数:1-8人
地图作者:天猫、fzy


【地图介绍】

在一次海航时,一艘轮船意外遭到失控,结果撞上了一块礁石,结果轮船飞快的往下沉....船内所有人都丧生了,只有我和8个来自全国各地的陌生人幸存了下来,我们被海浪冲到了一个岛上,我们仔细的检查了整个岛,发现这是一个荒岛,而且还有野人居住,如果一不小心、将会死无葬身之地......


【安装方法】

1.后缀为 W3X 的是冰封王座(TFT)的地图。请放到魔兽争霸Maps\Download\ 目录下,进入游戏后选择此地图即可。

2.后缀为 W3M 的是混乱之治(ROC)的地图。请放到魔兽争霸Maps\Download\ 目录下,进入游戏后选择此地图即可。

3.后缀为 W3N 的是战役包请放在魔兽争霸Campaigns\ 目录下,进入游戏后选择 Single Game (单人游戏),Custom Campaigns(自定义战役),便可以体验该战役了。

4.后缀为 W3G 的是录像文件,请放到魔兽争霸replay\ 目录下,需要有对应的地图才能观看,当找不到对应地图时会提示"指定目录的地图文件找不到",请查找对应的地图放到指定的目录下。

5.单人地图、电影、演示地图和录像,请在单人游戏中运行。

6.为了更流畅的游戏,请保证你操作系统的稳定性,推荐适用windowsxp及vista。另外硬件也是很重要的因素,请尽量选择配置高的pc电脑,显卡、CPU(inter、amd)、内存决定了您游戏运行的速度。


【地图攻略】

1.救人的任务

首先准备毛皮(用小刀从动物的死尸上面扒下来)
然后绿草药红草药(周围很容易找的)
瓶装水(开始的时候送你一个小瓶,自己造口月井就能装水了)
然后就等死人漂过来了,这个应该是开始最早的任务
奖励:一跟木仗,战斗能力挺强的,并且透露右下海岛上面有一个学者被困

2.发现村落

走到上面去就能发现村落了
(1).村落任务之酒鬼熊猫:在有墓碑的高地这里用锄头挖,可以挖出海盗藏的酒,不过不是很划算
奖励:估计是反隐的

(2).村落任务之工程师:完成海盗任务后,会给你一张设计图纸
奖励:按照图纸能造出船(结局)

(3).村落任务之商人:运送超级黑火药,比较麻烦,要去练金那里合成,而且不能被守卫发现,抓一只马就可以了
奖励:3寒风B,并且开通市场

(4)村落任务之村长:在村长出去的时候找他,他会恳求你教他们生存的办法,这个任务超麻烦,首先要确保自己f高血厚,能顶住风雪,然后在他面前成功的造起小麦苗,月井和果树,由于风雪的攻击很高,而且掉下来的石头是溅射伤害的,所以建议英雄在不死的情况下尽可能的吸引火力,完成后铁矿开通,并且给予一些奖励(奖励中有结局)
奖励:寒风B或者物资或者结局

3.古墓任务

(1).古墓任务之女鬼:当你的角色是男人的时候去找女鬼,会被她盯上,要想甩掉他,首先完成村落任务之村长,进入金矿,拆除两个脚手架,要从里面一个拆起,不然自己会被活埋的,女鬼会被关在里面,含恨而终
奖励:一个无限探头
然后在去高地的坟墓
奖励:一个闪烁的道具



(2).古墓任务之僵尸的门牙:这个任务要去下面海岛海盗船那副本的船里找门牙- -找到后给他,他说又可以继续吃人了,没办法- -干掉他吧

4.海盗任务

首先造船去下方的岛屿,里面一个小骷髅告诉你,他们老大在古墓,然后我们造一瓶果子酒去古墓最深处,他们老大就会出来给你一张藏宝图
奖励:藏宝图

5.藏宝图任务

(1).首先去刚才的岛杀那个显眼的老鹰,得到假腿
(2).然后去矿洞找石头后面的三头蛇船首像(用炸药或者斧头就能挖开,女鬼任务的闪烁道具也可以)
(3).这个酒是难点,在高地这里用锄头挖,随机出的,废点工夫,如果之前让给熊猫的话,这个任务就没办法完成了
奖励:一张设计图纸,交给工程师就好了,他会指导你造的(超麻烦,是结局)

6.救学者

在右下的岛屿,需要坐船去,如果学者中途挂掉那么这个任务就失败了,鱼人很强悍,boss死了还会出飞刀,所以请全副武装,特别小心的处理,送回岛屿,他把无线电发射器给你
奖励:无线电发射机(辉煌光环,不用睡觉了hoho)
如果去高地的话能叫来直升飞机(结局)

7.邪恶的练金术士

说要召唤外星人.找一个秘银给他就开启任务了,在森林有6个能量发射器,组成双重的六角星,具体方案是:完成后才晓得,外星人是假的,他的目的是召唤恶魔,征服小岛,可是真的外星人出来了- -(汗)秒了他和他召唤出来的恶魔

8.更加邪恶的外星人

外星人血法师让你找他失散的三个同伙,找到后a一下就会回来,没什么技术可言,三个人的外貌是山丘,恶魔猎手+大法师,完成后把你抓去当标本了(最伤感情又无奈的结局)
奖励:悲惨的结局


【英雄密码】

输入方法
输入“www.war33.com”打开作弊
按“↑+ESC”打开作弊菜单

隐藏英雄密码
让我来保护你们


【更新日志】

修改野人基地堆兵的bug,
增加隐藏英雄,
杀死剑圣也能通关

[射击游戏]雷神之锤4下载中文破解版

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雷神之锤4是一款科幻风格的第一人称射击游戏,玩家通过扮演一名海军陆战队队员来抵御外星生物的进攻。并且雷神之锤4游戏场景多变,画面风格非常科幻,喜欢科幻射击类玩家有福了。
雷神之锤4

【游戏简介】

我们的主角!他终于有名字了,《QUAKE 4》将会是系列中第一款让你扮演真正有名字的主角的游戏。他是一名太空舰队队员,名叫Matthew Kane,是突击队中的精锐,有着神秘的过去。Kane被派遣到Rhino 小队中,这个小组和多个小组一起被派进攻strogg 的故乡——Stroggos行星。实际上,《QUAKE 4》是《QUAKE 2》的后续之作。在《QUAKE 2》中,主人公是一个无名的太空船员,他的任务是击退恶心的strogg,这些strogg为捕捉到的生物装上机械部分来改进他们的身体,然后为他们植入神经控制将他们转变为没有头脑的奴隶。游戏的巅峰战斗发生在Stroggos行星上,主人公来到这个行星,杀掉了stogg的首领“makron”,可惜这个致命的打击并没有结束这场斗争。现在地球派遣了像Rhino小队这样的太空舰队进攻strogg行星,以永久地解除整个宇宙受到的威胁。

【基本介绍】

中文名称:雷神之锤4
英文名称:Quake 4
游戏类型:第一人称射击游戏
发行时间:2005
制作发行:Activision
地区:美国

【文字攻略】

序幕
美丽星空,天河旋转。一名陆战队员的头缓缓从左侧出现,随着旋转,正面慢慢转了出来。好恐怖,他的左眼已经没有了。接着,更多更恐怖的画面出现,空中漂浮着陆战队员血肉模糊的躯体和战舰的碎片。“嗵、嗵、嗵”几艘巨大的战舰冲破星空,向一个陌生的红色星球开进,战舰中,更多的战士整装待发……

airdefensetrenches
战舰被炮火打下来了,我从战舰的残骸中爬出来,手中只有一把爆破枪(Blaster手枪),远处巨大的红色蜘蛛缓缓的走了过去。向右转,会出现任务目标:重组Rhino小队。按TAB键可以查看任务简报。接着遇见Anderson军医,他会给你补充一下体力,然后进入大门。这里都是Badger小队的战友,你可以先躲在他们身后,因为他们有机枪,火力强大,在你还只有一把小手机的情况下,算不上怯懦吧!在进入一扇门后会得到第一件威力较强大的武器-机枪(Machinegun)向前走,会有几个弹夹,敌人马上就出现,用你新得到的武器给他们点厉害尝尝。接着走,到一排通风管附近,出现一个大块头,把管道打破,消灭它,绕过管道,进入一扇门后会见到Badger小队长Miller,他让你找医生Anderson,向回走,出现了一种新敌人,我把它叫剑客,速度很快,冲过来就用剑刺杀。找到Anderson后,他给Miller的伤员治疗完之后,大门打开,出去遇到Rhino小队的战友Cortez,他说了一堆话,可我一句也没听懂!向左转进入红色大门,本关结束。

Hangarperineter
此时MIRRIS和我共同战斗,在消灭几个怪物后遇到几个队友,其中一个给我第三件武器散弹枪(shotgun),呵,火力很强大,很爽!那几名队友也参加进来。在和队友们上电梯,进通道,一路波折后,进入了一个大厅,它上面悬挂着红色好象是大炮一类的东西,在这里找不到路了。由我去找通向玻璃另一边的路。进入另一扇门,爬上梯子,用把控制面板把通道放下来,到了另一面,也是通过控制面板把大炮放下来,然后乘电梯下去,到炮后面,用控制面板发射,把玻璃打破,道路打开。接着走,下面应该很容易就找到下一关的入口了。

interiorhangar
顺电梯上去,获得新任务,清除该区域的敌人。这个区域非常黑暗,最好用机枪,因为上面有电筒。哎,偏偏在这时候我的机枪子弹打光了!
把敌人干掉后找到Rhodes,带领他去飞机修理库并且在他破坏敌设施时保护他。这里的路真转的我头晕,注意保护Rhodes,他会给敌人的设
施放炸弹,放好炸弹后,跟随Rhodes进入了望室。炸弹爆炸,到电梯进入下一关。

MCCLANDINGSITE

从电梯下来,走过几道门,又见到MORRIS,随他再进入战壕,见到VOSS,他给我第三把重武器--榴弹枪(Grenade
Laucher)。随他们来到大
炮下面,从几个交错的箱子上到壕沟上面,从一个地面上的小洞跳下去,把门打开,队友冲进来。各队友向前冲,到达一个控制室,有一把转椅,按左键,呵呵,大炮就是你的了。爽死了!!用炮瞄准对面的大门,只一炮大门就被击破,门前的小杂兵们更是不见了踪影。爽!!!然后按空格离开大炮。又回到战壕,顺沟而上,队友把大炮炸掉。进入大门,里面又是一团黑。穿了过去,外面打的正热闹,我们的巨大飞船把敌人火力点摧毁。然后降落,到飞船下面,进入飞船。

OPERATION:ADVANTAGE
进入飞船后,看到有很多技师正在维修机器人,进到一间通道接受扫描,然后找一个由两名士兵把守的房间,里面一群人在开会,听得我晕头转向,然后让我找些补给,走出飞船。

CANYON
从飞船上下来,向前走看到车队,上第一辆车,随着车开动,消灭沿路出现的敌人。不断有炸弹在车边爆炸,真是枪林弹雨。车停下,下车,找到Bidwell,再上车使用车载机枪,好火力。一路开火,不好,前面有地雷!停车,Bidwell下车排雷,注意保护,别叫他挂了。晕,为个地方就反复过了七八次。还不如让我下去排雷呢!接着走,开出隧道,前面一片空地,天上还有飞船。在这里有一场恶战,有导弹,从天而降的机枪火力点等。注意保护战车。唉,说来容易,这里挂了十几次也没过去!最后用了密籍,不断给车加生命(这个命令GIVEHEALTH)才算完。开过空地,到一个门前,进去找VOSS,本关结束。

Perimeterdefensestation
一进入就得到一把新武器,钉头枪(Nailgun),乘电梯下去,见到VOSS,得到新任务,接着走。乘电梯向下走,有两个队友相随,感觉还不那么孤独,下去后到一个黑暗小屋,打开电筒,找到控制面板打开关闭的门,又是一个黑暗小屋,也要找控制面板开门。然后进入黑暗走廊,干掉几个敌人,遇见NEWBERRY,再沿路返回,在NEWBERRY的引导下向前走。到里感觉好象一直在找路,跟着NEWBERRY就可以了。在NEWBERRY割开一扇锁死的门后被怪兽杀死。OH,我的兄弟,刚才还挡着我不让进去呢,谁知他却先……上电梯,进入走廊,没路后看到下面有一控制面板,跳下去,打开面板。怪兽在玻璃后杀死了一名队友,真惨!门突然被怪兽从外面打开,干掉它。进入一个有三个门的狭小空间,到那个有旋转着上下柱子的房间,乘电梯。没路向前,再乘电梯下去,一群敌人早已恭候多时了。再走,遇见新敌人,好象是这关的BOSS,巨大的身躯,强大的火力,还有护身盾牌。这个家伙的武器可真多。再走,咦,怎么好象又回来了?乘电梯向上,本关结束。

Aqueducts
进来先得到点弹药。向前走,哇,有坦克可以开耶!这个东东开起来也很顺手,只不过用鼠标控制转向,这一点比较别扭,不过可以用左右平移(A和D)来躲导弹。用1、2来切换机枪和大炮。干掉几架飞机,穿过一扇大门,进入一个开阔场景。沿公路向前开进,天上不断的火力点降下来,没别的,开炮!过了另一扇门,有两只战斗机,火力很猛。好狡猾的战斗机,在你开火的时候它就闪到了一旁。干掉飞机后发现一个飘在空中和敌人,杀!再往前走,出现了一种小滚球,停下来就变成火力点,在它变成火力点时再打,否则你一打它就滚到了一边,这才叫“滚蛋球”!这关的场景很明快,我喜欢。

Aqueductsannex
天啊,一上来就是巨大的红色蜘蛛!只见它一脚就把坦克抛了个底朝天,哇,小命难保!干掉它后进入隧道,不断的有火力点从空中打下来。往前走出现了个高高的建筑,竟然有两只红色蜘蛛出来。进了建筑,哈,里面好美,但蓝幽幽的灯光也几乎把我电脑的性能耗尽,只有个位数的FPS。从坦克出来,本关结束。

Nexushubtunnels
乘电梯下降,接受任务。这里的蓝色画面真漂亮,特别是用电筒一照。和三名队友协同作战。然后和STRAUSS一起前进。这时背景音乐就得诡异起来,不知会有什么恐怖的东西将要出来,走到一个控制台前,STRAUSS的任务结束,而我必须返回和RHINO队员会合。会合后继续前进,前面被一个红色粒子网挡住。我独自从网边的小门进去。沿路有很多悬浮怪人,到一个冒着蓝烟的房间,按动控制面板。原路返回,红色蜘蛛突然破墙而入,幸好只是路过,否则这一班人的小命全玩完。VOSS踹下脚下地板,我钻进去,原来里面真有好东东--高能爆破枪(HYPERBLASTER),拿枪后,没路曲折而行,到了一个有四个门的房间,上楼梯过关。


NEXUSHUB

又见到STRAUSS,和他并肩作战,进入一间控制室,STRAUSS按动控制面板,继续前进。路真难找,这回彻底转晕了!还好不敌人会冲出来给你指路,哪儿有敌人就往哪儿走,这倒是正确的。稀里糊涂转到一个电梯前,上了电梯,进入控制室,STRAUSS去操作电脑,又让我去执行新任务。晕,救命啊,我已经分不清东南西北了!不过这次还好,很快就找到一个面板,按健把它放下,突然出来两只蓝色蜘蛛,不过这两只小多了。我倒,干掉后又出来个大的,还哈哈冷笑着,看来小命要归西,只见它抽出刀来,一刀砍落。咦,屏幕黑了,我死了没有?

STROGGMEDICALFACILITIES
怎么一上来就被绑上了,在小车中被传送。前面的人被一只机械手刺中胸部,伴随着一声惨叫。这下要彻底和各位说BYEBYE了!自己也被刺了一下,不过还没死。不好,电锯又上来了,我的腿……真是酷刑,原来自己被送上了装配线,生产敌人的生化战士,不知是哪一种,不过最好别是空中飘的怪物!正在装配时,RHINO小队冲了进来,啊,得救了。咦,屏幕下方的枪械、体力、盔甲的显示条都变成褐色的了,真成了生化人?这下好了,还可以用墙上敌人的“充电器”(一堆烂肉,上面有个屏幕的东东)补充体力了。怎么觉得越来越象半条命2?进入一间停尸间,队友被飞行的八脚怪杀死,出来后乘一部运货的小电梯,进入一间控制室,呼叫电梯上楼。咦,子弹打光了才发现得到了QUAKE4的象征性武器--火箭炮。呵呵,怪兽们,来领死吧!一路杀来,到了一个大转盘前,它有六个机械手,用来分配运来的尸体,对应着有传送电梯的
六个小门。在这里转了足有一个小时,真是迷宫!还得小心别掉下去,如果下去了就难办了。这里可以用穿墙命令NOCLIP,还好走一点。转的晕头转向,终于找到一个通风口,这才是正路!钻出来后,终于找到出口。这一关简直就是迷宫。

Constructionzone
终于钻出来了!门口有一个机器人,哈,这也能操纵!爽!6连发炮、机枪,耶!这也是比较爽的一关。沿着路走就可以了,基本上没什么悬念。干掉一个红色蜘蛛后,离开机器人,本关结束。

Dispersallacility
进来后得到新武器--轨道枪(Railgun),利用控制面板打开大门,上电梯,从电梯出来,外面又是红色蜘蛛,幸亏它对我不太在意。进入房子,乘电梯向下,看到很多人的躯干被绑在椅子上蠕动,好恶心。再走进入一个巨大旋转尺轮的房间,地上有一大堆腐烂的人头、身体堆在一起,咦--这群没人性的东西!再走是一个有着巨大心脏的房间,心脏好象要停止跳动了,有机械手给它不断的电击。两边都有控制面板,都按下去,嘿嘿,没气了吧!进入心脏下面的地洞里,过关。

Recompositioncenter

进来后一片黑暗,进入一间红光闪烁的房间,有人喊救命。用面板打开囚笼,救出Sasaki,然后他给你补充盔甲,一定别忘了这步,否则他不会跟着你的。到了一间控制室,Sasaki去操作电脑,我接着云找控制室,途中遇见Jarlsbery,他正被捆在墙上被电击,用控制面板救他,同时得到电击枪。别管Jarlsbery了,他已经死了,继续走,再走是控制室,按面板。接着来到山谷里,场景较亮丽,再走又是闪着红光的控制室,按面板后向回走。在山谷里遇见新敌人,拿喷火器,另一只手是钉锤。钉掉它后接着向回走,回到Sasaki所在的控制室,谁知来晚了一步,他已经被怪兽拖走了。要操作控制台,建造一个向上的壁架。利用面板放下一个桶,并且把它移到靠近控制台的地方。从控制台、大桶一直跳到楼梯上,过关。

Putrificationcenter

乘送货电梯,小心被传送带上的桶挤下去,还有电锯、喷火器,总之要小心,有时还地跳上电梯、在电梯间切换。顺着电梯走,注意别掉下去。这个地方也比较容易迷路。最后来到一个平台,敌人出现,呵呵,终于找对路了!接着走,路边是一些类似大便一样的东东在蠕动,好恶心。再前面是一个浑身肥肉的巨大胖子,被固定在那儿,长着两个大刀。到它旁边按面板,它会把旁边的玻璃打破。从破玻璃处进去,向前走,上电梯,前面的景象越加恐怖,死尸象生猪一样用钩子挂在墙上。终于到了胖子对面的控制台,按面板,机械手给它注射毒液,肚子爆裂了,真恶心到家了。地面开了个洞,从洞口下到另一层,注意别跳下洞去。在下一层会找到路。到一个大井口,这是本关出口。

Wastprocessingdacility

这关更让人恶心。遇见Lanier,说了几句他就闪了。然后有毒液从上面喷下来,接着走,更恶心的东西出现了:从桶里爬出一个浑身是血赤身裸体的僵尸,从它嘴里喷出黄色毒液,不更象是呕吐,真恶心。再走是更血腥的场面,更多的僵尸还等在后面,还有只有上半身在地上爬的,它让我想起半条命2。半条命2里面也有这么种僵尸,所不同的是现在这种僵尸还能跳起来攻击,真让我惊奇。伙计,你没腿是怎么跳的?这些东西虽然难看,但攻击和防守力并不强,在这里最好用散弹枪,一枪毙命。再走就更加恶心了,这个地方可以叫“人肉打谷场”,我就不再形容了,先去吐了!在“打谷场”边上找到向上的梯子,上去,生化战士出现了,他们看起来还好受一点。按面板,吊桥连接起来,到对面,走着走着,地面断了,又回到了僵尸中间。你们这些成事不足败事有余的僵尸,要你们何用,杀!!再走,又见到Lanier,呵呵,真亲切啊。和他共同前进,又遇见两个队友。前面被运动的激光网挡住,已经有一名队友试图穿过而被激光杀死。我穿过激光网,却没事,可能我是被改造的生化人的缘故。前面又是一名BOSS级的人物,见图。太猛了,它还能召唤其它的小兵。把我的好几把武器的弹药都打光了才算摆平它。啊,对了,别忘了给队友开门。用面板关闭激光,队友过来,和他们会合,继续前进,敌人好象越来越多了。走出一扇门,看到一名队友还有直升机,过关。

Operation:Lasthope

又回到了那艘飞船里,一开始在接受手术,然后又去开会。我这个人最讨厌开会了,没完没了!还是一句也没听懂,又出去领武器,领了武器,飞船里的气氛变的很紧张,士兵们荷枪实弹把住门口,外面传来爆炸声,不知将要发生什么。在一扇门前,按面板打开门,进入
救生仓,结束本关。

DataStorageterminal
救生仓从空中迫降,冲进了房子里,检查一下装备,还都在,这会的目标是找到Hollenbeck,沿路前进,中间要从管道上跳过,接着上电梯,又有救生仓冲了进来,顺着它的来路走,终于见到Hollenbeck。接着上到一个控制台,按面板,跳下去,见到一件武器,外围被几个红色小机器人包围,把小机器人打光,得到武器。敌人冲了进来,开火!哇,这是什么家伙,这么大威力,象爆炸了一颗小核弹。难道这就是传说中的终极武器――黑洞枪(Darkmattergun)走到一个大电梯前,上电梯,本关结束。

Datastoragesecurity
乘电梯下来,一片漆黑,打开电筒,向前走,在一个储藏柜里出来了新的敌人,一种穿长裙子的女生化人。它死前肯定是个漂亮美眉。搞定它后按面板,下面又让找Hallenbeck。再走不时有“小裙子”冒出来,才发它还能瞬间消失,总是按面板开门,麻烦,一直在重复。最后找到电梯,本关结束。

Datastorageterminal
上电梯,新任务――打开飞机库的门。又回到得到黑洞枪的地方。接着走,叫电梯。按蓝色面板,吊桥建成。进HANNAR3门里面,按面板,打开一扇大门,乘电梯下一层,又乘电梯上来。出现两个大块头,干掉。又要乘电梯。进了一个满是面板的狭小空间,只有一个屏上的字能看懂“PNENDOOR”看来就是它了。唉,开个门还这么费事!再下来找Rhodes,再走一个背火箭的巨大家伙从地下冒出来,飞得不见了踪影。再上电梯,见到Rhodes。后面让找安全站,找去吧!出来来,再进入“ROOF-SS”门里面,又要乘电梯。电梯外面真是好风光。下电梯,又要上电梯。终于来到外面,真是“风景这边独好”。走到楼顶尽头,按面板,一个激光炮升上来,打到对面的塔尖。接下来去电车站,向回走,到一个发蓝色能量束的旋转机械外,乘电梯。本关结束。

Tramhubstation
一出来有很多弹药补给,预示着有大战发生。这关找地铁车箱。先要升起一座桥。敌人很多,也有队友,在队友的引导下前进,上电梯,进入控制室,按钮,桥升起来了。又出来“盾牌”敌人。给你一黑洞,看你的盾牌能挡住吗?切,小菜一碟。进入地铁站,钻地洞上来,又是电梯,下来见Cortez,和他一起前进,又放下桥,再走又是控制室,按面板。新任务又来了――修路。顺梯子下一层,再下一层,又钻洞,进一空屋子,灯突然黑了,一个剑客从黑暗中偷袭。再走就是维修厂了,进屋子按面板,机械手开始工作,再找到维修厂控制室,按面板修好轨道,乘上电车,过关。

Tramrail

乘电车,操作机枪,注意保护车,打飞机和敌人的电车。到了轨道尽头,过关。

Dataprocessingterminal
任务是到屋顶激光发射塔,叫电梯向上,电梯停后操纵一个蓝色面板,吊桥生成。再走还是操作面板。这个面板好象打开了一个动力装置,原来的红色光线变为明亮的蓝色。向回走,回到电梯处,见到SLEDGE,让我激活升降机,按另一边蓝色面板,生成桥,进门,按面板就成。往回走,哇,又是蜘蛛!幸好这两只小点。进升降机过关。

Dateprocessingsecurity
和SLEDGE共同作战,还乘电梯向下,有很多敌人,无线电中传来队友求援的声音。看到一个写着“L”的面板,按钮的话它就可以旋转。按几下,把它转成“7”就行,红色激光就把门打开了。跟着队友,到一个面板前,再按。嗨,又按出来一个长裙子!再向右,上到楼上,又是一个蓝色面板,八个“7”围成一圈。咦?要干麻??原来这些“拐弯”是反射镜,把红色激光反射,通过面板让激光射向对面的门上,门就能打开。下楼,进到对面门里,敌人很多,再上电梯,又是控制室,按面板,下来。敌人更多了,又是挨着蓝色能量束的电梯。电梯停下后,看到很多战友的尸体。又找路上电梯,哈,又到屋顶了。到桥头按面板,第二束光射向高塔,返回地铁站,向回走,过关。

Dataprocessingterminal
还是乘电梯,就看到那个巨大的火箭人冒了出来它窜上跳下,想办法打破电梯,小样儿,死催的你!电梯打开,出来,还是电梯,回到地铁站。

Datanetworkingterminal
又得去塔顶。乘电梯向上,出来遇到队友,敌人从传送球中被传出来,很多,又是一场恶战,再进门,打开天桥,进去很黑,叫电梯,敌人又被从能量球中传来了,打!发现一个有趣的现象,把能量球打坏了,它还在传,只不过传出来的是死尸罢了。接着上,到一个光球处,被传走,过关。

Datanetworkingsecurity
传到哪里来了?又是火箭人,过来交交手啊!到处是破损的设备,过一个破桥,向前走,哈终于见到火箭人浮在空中,二话不说,直接切黑洞枪。哈哈,我也够狠的!咦,这混蛋溜的倒快!绕过断壁残垣,小心别掉下去,看到左侧一扇门,却只能开一半,爬进去,又是一片萧条,顺着管道到另一扇门,进去又是一个很多屏幕的房间。向里走,看到火箭人飞过窗外。地下有通风道,爬进去,到另一扇门,乘电梯,再换电梯,又到楼顶了。终于见到火箭人了,这次它不飞了。看来它也是BOSS级别的人物。来,伙计,和你练练!切,枪都打不准,还来当BOSS,真给你们星球的人丢脸。还是我来超度你吧――――六道轮回……咦,台词不对,怎么成圣斗士了。哎,对了,黑洞枪――哈,中了,这下不飞了吧,就你这两下还跑来把关,没能耐就别学人家当BOSS!按面板,第三道光射向高塔。好,目标变成:去核心。向下走,下电梯,到能量球处,传走,过关。

Neuxcore
出来,向前走,门突然关上了,中埋伏了。搞定后接着走,在“充电器”左边的屋子里有向下的大电梯,乘电梯中时不时有小兵破窗而入。接着走,坐向上的电梯,再到控制室,坐升降机,下来后向下跳到四根柱子上,接着走,爬梯子上来,敌人太多了。再上一层,进入一控制室,按面板,锁定了什么东西,再原路返回,在升降机的左边打开一扇门,进去是一间稍宽敞的大厅,这里真是强手如林,消灭它们后再往回走,右边有一小梯子,下去,可以跑到管道上,跳上平台,现跳到斜向上的管道上,跳上另一个平台,再跳上斜管道……,跳来跳去,终于有一扇门能打开了,敌人出现,接着走,过关。

Thenexus
又是一大堆弹药,不知又有什么,果然,又是一名BOSS,蜘蛛形的怪人。这家伙有两次命,第一次把腿打掉了,它却飞了起来。晕!第二次终于打倒。正在暗处庆幸,突然又升起来一个。难道已经到了决战时刻?出来个红色大脑,这个家伙怎么打都不损血。倒是旁边的小兵们太烦人,先收拾几个。终于打出了门道,原来要打大脑上方的支持系统,打几炮后,一黑洞打到支持系统上,红色大脑彻底玩完。咦,动画出来了,飞机把主角运走了,看来确实是散场了。哈哈,完就完吧,我也可以歇歇了,这几天都在和它较劲了。

【游戏秘籍】

使用方法,游戏中按下Ctrl+Alt+~键开启控制台,然后输入命令。
控制台命令:
give item_health_mega
生命值+100到200

g_showplayershadow #
1显示影子,0不显示影子

com_showfps #
1在屏幕上显示祯速,0不显示

constantly #
1打开,0关闭

pm_thirdperson #
1打开第三人称视角,0关闭

give all
得到所有武器,弹药、生命、护甲全满

com_allowconsole 1
允许按“~”键启动控制台

editor
关闭游戏,打开地图编辑器

kill
自杀

testlight
在你面向的方向创造一个新的光源

benchmark
游戏测试

give weapon_dmg
得到dark matter gun和一些弹药

give weapon_grenadelauncher
得到grenade launcher和一些弹药

give weapon_hyperblaster
得到hyperblaster和一些弹药

give weapon_lightninggun
得到激光枪和弹药

give weapon_machinegun
得到机枪和弹药

give weapon_nailgun
得到一把nailgun和弹药

give weapon_railgun
得到railgun和弹药

give weapon_rocketlauncher
得到火箭发射器和弹药

give weapon_shotgun
得到散弹枪和弹药

give weapons
得到所有的武器(没有弹药)

give ammo
得到弹药

give all weapons
得到所有的武器(有一些弹药)

gfxinfo
显卡信息

pm_noclipspeed #
穿墙模式中你的移动速度

pm_crouchspeed #
你蹲下时的移动速度

pm_speed #
你行走和跑动时的速度

pm_jumpheight #
你跳跃的高度

quit
直接退出游戏

give armor
最大护甲

give health
最大生命值

killmonstersv
杀死当前关卡的所有怪物和NPC

poplight
移除你前面用“testlight”创建的光源

screenshot X Y
根据你给出的X,Y值重设屏幕大小(4:3比例,比如800 600,1024 768)

avidemo
把你当前的游戏保存为avi格式的DEMO文件

g_knockback #
设置为0阻止怪物攻击你

g_stoptime #
设置为1可以停止时间(只能四处移动),0恢复时间

spawn char_marine
召唤一个队员协助作战

spawn char_marine_medic
召唤一个军医为你治疗

spawn char_marine_tech_armed
召唤一个高级士兵,可以作战和帮你补充弹药

noclip
穿墙模式

GOD
上帝模式

notarget
隐身模式

【游戏测评】

在90年代早期,Doom的诞生使得Idsoftware成为了家喻户晓的伟大游戏制作公司。在以后的几年中,ID将注意力从游戏本身转移到了游戏引擎的开发上面。随着PC硬件性能的提升和3D加速技术的发展,ID的游戏引擎也变得越来越精美,而这些引擎的直接产物,便是在1996年出现的Quake系列游戏。Quake是第一款支持Internet网络对战的FPS游戏,经过数年的发展,Quake系列的网络游戏模式日趋完美,终于在Q3时代达到了网络竞技游戏的巅峰。现在,到了2005年,Quake4来到我们的面前,它将带给我们什么呢?
首先,从严格意义上来说,Quake4并不能算是一个完全崭新的游戏,Quake这个名字就注定了它有太多的东西需要继承。IDsoftware近年完成的最新的引擎是为Doom3创作的,而Quake4也是构筑在这个引擎的基础上,并且,Quake4也不再是以ID为创作核心,事实上,Quake4的开发基本是以Raven software为重心,辅以ID的技术支持来完成的。这也许让某些ID的忠实fans感到失望,其实大可不必如此。Raven software作为一家老牌的游戏制作组,制作质量是完全有保障的,并且从Quake时代起,Raven software和ID的关系就非常好,多次为Quake系列制作addon,并且获得了玩家的认可。这次,Raven software再次成功的为Quake这个古老的系列注入了新的活力,他们在单人模式中引入的诸多新要素让Quake日渐式微单人模式散发出新的光彩。


游戏内容
回顾一下Quake前3作的故事线,一代的情节是和Doom类似的,和异世界连通的门被不小心打开,怪物涌出,勇士们被迫拿起武器和怪物作殊死搏斗。到了2代主角则变成了在地球和异型的战斗中因飞船失事而迫降到异型总部的孤胆英雄。Quake3则将游戏重心转移到多人游戏中,完全没有单人情节,将Quake,Doom中的各种角色汇集到一起同场竞技。而Quake4,则又回到了Quake2的战场中,和队友一起完成各种任务,见识各式各样的异星怪物。
在游戏一开始,你,Matthew kane,一个rookie被分配到Rhion小队,大家似乎对你有些成见,有人似乎认为你甚至撑不过第一次战斗。突然间,飞船被导弹击中,降落在strogg行星,小队被分散了,而你也开始了自己的战斗旅程。Quake的故事线在FPS游戏中算是比较弱的,而这次Raven software花大力气重构游戏情节,正是要一改玩家对Quake单机模式不好的印象,实际上他们也做的不错。游戏中加入了和队友协同作战的要素,但是开放度略显不够。大多数队友只能提供火力支援,医疗兵和工兵则能够在你生命和护甲降低到一定程度的时候自动为你补充能量。虽然他们不能受你的控制,但是确实能帮你解决一些麻烦。队友的火力支援有时候强得令人惊讶。他们同样有伤害的设定,虽然你看不到他们的生命值,但是如果承受太过猛烈的攻击的话依然会倒下。如果你导致游戏中的关键角色死亡的话就GAME OVER了,而游戏npc的AI不是太高,他们就喜欢猛冲,所以有时候你得注意一下保护他们。
Quake4中也引入了载具的设定,这个也是现在的FPS中流行的元素了。Quake系列的游戏手感都非常不错,那些载具驾驶起来也非常顺手。游戏每隔个一段情节就会提供载具供玩家演练,其中有一种机器人驾驶起来乐趣非凡,给我留下了深刻的印象。
Quake4中的武器大部分和Q3中的武器一样,增加了手枪和nailgun。Nailgun是一种类似Q3团队竞技场中的chaingun和射钉枪的混合体,发射时需要预热,其余Quake3中的经典武器Quake4中也是一个不落,roketlanch,railgun,lightgun,不过样子很新潮科技,刚刚接触还真认不出来拿到的是什么武器。在游戏开始,玩家能够拿到的手枪和machinagun可以装电筒。虽然Quake4不像Doom3一样是完全黑暗的世界,整个游戏差不多70%是在能见度较高的地方活动,但是依然有许多敌人隐藏在黑暗中,所以带电筒的机枪就成为一把非常好用的武器。Quake4中的武器使用了一种特别的升级系统,在游戏进程当中,武器可以被改造得越来越强,以应付层出不穷的强大异型。这个也许算是一种变相的升级系统吧。
整个游戏过程使用中等难度大概需要花费10~15个小时,由于Raven software在游戏情节中间穿插的许多新元素,玩的时候并不会觉得无聊。和其他ID系列的作品一样,Quake4中依然有不少隐藏要素,用电筒仔细搜索黑暗的地方往往会有惊喜发现。


画面和音效
Quake4使用了Doom3的图形引擎,大量的真实而复杂的阴影依然是其画面的亮点。玩家依然可以体会到D3中怪物从阴暗的角落一跃而出的刺激,但是Quake4的画面在Doom3的基础上又更近一步。大量的向量贴图的使用,以及比Doom3要细腻得多的纹理,配合Quake世界那些造型奇特、体积巨大的异型,使得乍一看见有种惊艳的感觉。而D3中最为人诟病的电筒光fake light,在Q4中也完美的解决了,只要玩家打开Ultra High的画面模式,电筒的光产生的阴影也是真实的容积阴影(volume shadow)了。相比D3,Quake4的声音非常不错,战场的喧嚣,radio中充斥的电波杂音和队友时断时许的通讯,给玩家非常强烈的代入感,游戏的音乐很朴素,但是和整个游戏环境配合的很好,当玩家发现某个小秘密时,依然会有一小段音乐表示庆贺,这个也算是传统了吧。


多人游戏部分
多人游戏部分一向是Quake的重头戏,但Quake4中的多人部分却令人大吃一惊。如果你是一个喜欢新鲜玩艺的玩家,想要在游戏中尽情体会设计者创新的激情,那么我不得不说你犯了个错误,也许FEAR对你来说是个更好的选择。但如果你是个狂热的Quaker,想要在游戏中尽情的奔跑、跳跃,体验RailGun带来的射击快感,那么Quake4就是你想要的。Q4的多人游戏完全秉承了Q3的所有特性。在Q4中玩家完全可以做到像Q3中那样富于艺术性的移动,换枪的间隙似乎有所减小,玩家更容易做出类似RL+RG这样极具观赏性的致命攻击。Q4单机和多人模式区别如此之大让人感觉似乎是2个不同游戏。Q4的多人模式看起来更像是画面升级版的Q3。


硬件配置要求
Quake系列的游戏,从诞生的那天起,就一直担负着硬件评测员的职责,这一代的Quake也不例外。Quake4在高画质下的硬件要求比D3略有提高,但考虑到Quake4的画面改善和游戏场景的扩大,这点提高还是能够让人接受的,低画质下Q4和D3的硬件需求差不多,相比FEAR,Quake4的硬件要求可说是平易近人了许多了。


【常见问题】

敌人语音及解决方法
以前玩Q4时的显卡不好,就调到LOW QUILITY,结果发现进入游戏后所有的敌人都变的只会说一种话,比如最常见的小兵的“值日日哇~~”。如果调到MEDIUM QUALITY的话敌人就会说很多种话。后来我发现原来是QUAKE4CONFIG.CFG里这个参数的缘故:
s_MaxSoundsPerShader
LOW QUIALITY时会自动调为“1”。缺省为“0”。在CONFIG文件里将这个项调为 0 即可。同样的方法也适用于DOOM3的CONFIG文件。

无法联机简易解决方法
《雷神之锤IV》在联机方面如果出现检测VD导致的无法连接,一般通过一个简单设定就可以解决,(在Doom3中就有这样的方法)即system32\drivers\etc\hosts文件中加入一行"127.0.0.1 q4master.idsoftware.com“就可以避免CD CHECK,正常联网游戏。

彩色名字显示法
在《雷神之锤4》的多人对战中,我们可以让自己所用ID彩色显示,以在服务器中展现与众不同的个性。
文字颜色的前缀:^1:红、^2:绿、^3:黄、^4:蓝、^5:青、^6:粉红、^7:白、^8:灰、^9:黑。
具体的方法就是在你的ID前增加前缀,如Ca dbury这个名字,我们就按照这个方法输入:^1C^2a^4d^9bury

【配置要求】

操作系统:WINDOWS2000/XP
CPU:奔腾4 2.0GHz或者ATHLON XP2000
内存:512MB
光驱:8倍速CD-ROM以及最新的驱动程序
硬盘空间:2.8GB未压缩的空闲硬盘空间
声卡: 00%兼容DIRECTX 9.0C的16-BIT声卡
外设:100%兼容WINDOWS2000/XP的鼠标
DX:DIRECTX 9.0C
显卡:100%兼容DIRECTX 9.0C的具有64MB显存的3D加速卡

[射击游戏]生化奇兵1免安装中文版

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生化奇兵1是一款蒸汽朋克风格的射击游戏,游戏背景设定十分有趣,主角在大西洋坠机,从而进入海底世界冒险。并且生化奇兵1是一款不可多得的神作,无论是游戏画面还是可玩性,在当时都是一流水平。
生化奇兵1

【游戏简介】

《生化奇兵》是由Irrational Games开发,2K Game于2007年8月21日发行的一款第一人称射击类游戏。
玩家扮演主人公杰克(Jack)在飞机失事坠毁后,通过他人的引导他来到一个水下城市极乐城。并由此展开了一段冒险。
2008年11月16日,中电博亚在中国大陆发行经过和谐的简体中文版。
2016年9月13日在Windows、PS4和Xbox One上发售重制版。
2017年12月5日重制版支持简体中文。 

【游戏剧情】

1960年主角Jack的飞机突然坠毁在茫茫大西洋一个奇怪的灯塔旁,通过灯塔中的一个球形潜水舱Jack来到了一个叫Rapture的水下大都市。Rapture是由一个出生于苏联的工业钜子Andrew Ryan构想,设计,修建的。Rapture靠大西洋海底活动火山口所释放的能量,被建造成从水的澹化,电力到食物,空气等等完全自给自足的梦想乌托邦都市。Rapture的居民也是要一个个通过Andrew Ryan本人审查,挑选所谓的“人类最杰出的代表”来融入Rapture。自然,有人的地方就有阶级,Rapture也不例外,随着人口和经济发展,社会也被分为不同阶层。从录音资料中可以知道,一个叫Bridgette Tenenbaum的科学家在深海发现了一种独特的海蜗牛可以分泌一种奇特的干细胞,科学家称它为“ADAM”。ADAM可以用在医疗上治病,但是后来演变开发出一系列基因改造品,这种基因改造品可以赋予人类一些奇特本领,后来这些改造品被统称为“EVE”。EVE在Rapture疯狂流行,从游戏中很多广告标语上可以看到很多对EVE带来的超能力的宣传。但人们并不太了解EVE过度应用所带来的副作用,很多人变异发狂,直接导致1959年底,1960新年来临的当晚惨剧发生。变异的被称为Splicer的人,由于变异导致相貌丑陋,就用新年party上的兔子面具遮丑,开始疯狂屠杀其他稍微正常的人从而得到其身体里的ADAM。科学家Bridgette Tenenbaum后来创造了我们游戏最后看到的专门培育Little sister的实验室,那个叫“Little Wonder”的地方。同时也制造出Big Daddy这种半人半机器的怪物来协助Little sister在Rapture各处死人身上回收ADAM,并通过Little sister和海蜗牛结合的身体把死人的ADAM转化为原始可用的状态。
Andrew Ryan至一开始就密切关注Jack一举一动,先以为他是CIA或者KGB的特工,并派来大批变异人Splicer追杀Jack。这个时候一个自称Atlas的人告诉Jack,要在目前这种情况下存活,唯一办法就是自己也要拥有超能力,所以也要用EVE。后来第一次碰到Big Daddy被Splicer弄死,白拣一个收获Little sister机会时,科学家Bridgette Tenenbaum出场,告诉Jack尽量不杀女孩,只杀她体内的海蜗牛,可见女科学家也是一直关注主角进展,但Atlas急切希望主角变强大,要他收获女孩的ADAM,看来这其中有鬼。
通过游戏进展和录音资料,在Rapture这个社会中,最先是Andrew Ryan一手遮天,因为是建造者嘛,市民都要遵守他的法律和意愿生活在他梦想的乌托邦中,但是这其中冒出个叫Frank Fontaine的人和他对抗。Frank Fontaine在Rapture主要从事走私活动,慢慢的他就拥有了足够的金钱和支持者来和Andrew Ryan对抗,自成一派。游戏开始就自称Atlas的帮助Jack的人,明显就是和Frank Fontaine一起的。从游戏中处处可见写着Atlas的标语可以看出,Rapture中有支援Andrew Ryan的一派和支持Fontaine的一派,Atlas就是Fontaine的宣传人物。由于Atlas到处宣传市民起来暴动,导致他的妻儿被Andrew Ryan抓起来并囚禁在一个潜水艇里面,以此来要胁他。这就是最初Atlas帮Jack,并想Jack帮他解救他的妻儿的原因。但是当Jack后来和Atlas赶到潜水艇处快要碰面时,Andrew Ryan引爆了潜水艇并杀了Atlas的妻儿,Atlas悲痛愤怒的要Jack找到Ryan并杀了他报仇。
后来当Jack见到在打室内高尔夫的Andrew Ryan的时候,Ryan很平静的和他交谈,并暗示Jack其实就是出生在Rapture,可以看到画面会闪一下一个头上接着电线仪器的婴儿的画面。游戏中期在一个叫EVE's Garden XXX的脱衣舞酒吧,进到后台会发现一张床和一个女尸,傍边有录音带,从带中可以听到那个女的和Andrew Ryan发生过关系但不小心怀孕,生下一个婴儿,这个婴儿就是主角Jack。Andrew Ryan告诉Jack他在小时候被Fontaine训练过并被基因修改,然后被送到外面的世界长大,目的就是为了在合适的时候回Rapture来杀Ryan。这就解释了游戏开始的坠机不是意外,其实是Jack使飞机坠在灯塔入口附近,当然是在受到特定基因控制情况下,所以开始他回忆说“you are special”。Andrew Ryan为了给Jack证实自己的理论,就反复用一种特定语气和字句叫Jack动手杀自己,就是“Would you kindly...”这句开头,最初Atlas也是反复用这个开头来控制Jack为他做事的。结果Jack果真动手,杀了Ryan。玩到这里时,其实我不想杀Ryan的,可是游戏强迫杀,没办法,被控制了。Ryan不过也只是想从溷乱中重新建立Rapture的秩序而已。Ryan死了,Atlas的目的达到了,高兴的笑了,并告诉Jack他就是Frank Fontaine。最前面Atlas一再让Jack收获ADAM变强无非就是想他能更好的为他完成任务而已。现在Jack对他也没用了,就打算留他给Ryan的警卫机器人当靶子,结果紧急关头Little sister们出手相救。
后来Bridgette Tenenbaum出现,原来她一直在Safehouse看管Little sisters。她帮助Jack寻找解除Frank Fontaine的基因控制的药水,并且告诉他接近Fontaine的最好办法是穿上Big Daddy的抗打套装,变成强悍的Mr.B,由Little sister带路去Fontaine老巢对决。最后来到目的地,Fontaine为了和拥有EVE能力的Jack对抗,也大量向自己注射过量ADAM,变成一个怪物级BOSS,连Big Daddy的超强抗打套装都喊痛。不过在Little sister的帮助下,用那些没净化过的ADAM和枪炮终于把Fontaine放倒,然后Little sister一拥而上,把Fontaine用针扎死。

【图文攻略】

WELCOME TO RAPTURE
一开始着火的水面效果就让人赞叹本作画面的优秀,一直走到台阶上岸进入屋子,乘坐电梯到达水下城市,剧情过后拿走旁边的报话机从电梯出去,一直走到一舞台上拿走扳手打开前方通路,上楼会碰到第一个敌人,本作的敌人攻击速度都很快,所以不可大意。利用扳手干掉敌人后可在其身上搜索,一般敌人身上都会有物品,以后别忘了经常搜查尸体。上楼找到红色药水,之后发生剧情,剧情后得到第一种特技Electro Bolt,其作用为放电。
利用放电打开大门,随着水流前进。进入门后先到处搜刮一下,右边有尸体的地方可以获得不少道具,搜索的差不多了敌人会出现,试试新学的技能吧,放电可以把敌人暂时定住,这时就任你摆布了。前行到着火的房间从电梯上去,上去后干掉推婴儿车的女人可以拿到手枪,进门到有厕所的房间,如果下楼会看见一个正在敲门的人,干掉他后他的老婆会出来,注意他老婆攻击速度很快。水池里的敌人如果使用放电技能可一次全消灭(水能导电嘛,感觉很真实)。上楼从男厕所到对面,这里会遇到本作的关键人物小女孩和她的保护者Big Daddy,剧情后打断旁边的铁链出去,沿路一直杀敌从一水池跳到下层,到目标地点后大门会关闭,靠近的话遭到攻击。这时从水池上会下来敌人,可以在他们在水里的的时候用电消灭,全灭敌人后一旁的路会打开,到尽头后门突然关闭发生剧情,等一会门会开启,出去打开阀门到达新区域。


MEDICAL PAVILION
从门出来后可以找到贩卖机,这里可以购买各种补给与子弹等。到旁边有一小飞行器被夹住,选HACK可以进行一个迷你游戏,游戏要求利用水管形成通路,玩家可以先把带问号的板子翻开几个,选中的板子可以存在左下角,这样利用各种形状的管道就能形成通路。画面中的指针表示HACK的难度,越靠近红色表示难度越高,HACK失败的话会扣玩家一定的生命。完成后小型飞行器就会保护玩家了。从这里进去到二层,打开开关进入身后的门,这里可以拿到Machine Gun(冲锋枪),打开这里的开关,这时对面大楼二层的门会打开,大量敌人会出现,返回楼下等敌人过来逐一消灭,由于有飞行器支援所以战斗并不难。从二楼打开的大门上去,这里有两挺自动机枪,先用电击让它定住,然后靠近可以HACK它,与之前的方法完全相同,除了HACK以外,还可以用钱收买,方法为HACK后按Y键决定。这里还有两台补血机,可以花钱补充生命。到如图喷火的房间前,消灭一个扔炸弹的人,进入房间。屋内有一台监视器,如果被它照到的话会出现倒计时,时间到之前会有小型飞行器不断攻击,监视器同样也可以HACK,之后就会为己所用了。屋内还有一个焚化炉,把尸体推进去可得到Hacker’s Delight。屋内上楼,从小口进入得到新技能Incinerate,其作用为放火,敌人中招后会持续掉血。这时敌人会冲到屋子前,朝地上的油放火可把敌人烧死。下楼返回,到这一层旁边一处被冰封的门前,用喷火技能融掉冰打开门,进入后干掉一个女人从她身后得到密码0451,利用密码打开旁边的门可以得到大量补给。进入旁边有水的房间,到尽头得到HACK技能Security Expert,出房间后HACK一挺自动机枪,HACK其身后的保险柜得到很多补给。从房间出去到下层,这里也有一个冰封的房间,不过先到旁边的屋子,利用放电打开门,可以拿到屋内的补给。
进入冰封的屋子,先到中央拿到霰弹枪,突然屏幕一黑随后出现大量敌人,可以尝试用刚得到的喷火技能,进入入口左侧的KURE-ALL房间,进入后首先HACK右侧的火箭发射器,它的杀伤力很大。之后用扳手打开左侧通风口,拿到Wrench Jockey,它可以提升扳手的攻击力。出去后HACK附近的监控器,HACK它身后的保险柜拿到补给。从KURE-ALL房间出去进入DENTISTRY房间,拿到新技能Telekinesis意念,其作用为可以吸住物品再将其放出,对付扔炸弹的敌人比较有效。这个房间还有一个保险柜可以HACK.。出门后到一有自动机枪的窗下,先把机枪电住,然后跳起蹲下从窗户进入,HACK掉自动机枪,屋内可以找到药水Speedy Hacker,它可以使HACK时水流动的速度变慢,降低了HACK的难度,打开屋内手术台旁的通风口可以到另一房间,消灭这里的敌人可以从房间得到补给。自动机枪旁边的房间门被锁住了,利用意念技能把钥匙顺着窗口吸过来,进入内部可以HACK一个保险箱。
出来后通道前方的路被封死,从左侧的路走,这里会遇到小女孩,可以选择杀或者救,按X是杀,Y是救。如果杀的话可以获得很多升级能力必要的ADAM,救的话获得的点数较少,不过每救三次可以获得小熊的特殊奖励,所以推荐救。之后在旁边的机器可以提升能力。这里可以买到新的技能或是提升能力上限。新技能混乱Enrage攻击敌人的话可以让其自相残杀,推荐购买。出去后就会遇到Big Daddy,如果不攻击它它是不会伤害你的,不过为了得到小女孩身上的ADAM,与其的战斗是必须的。Big Daddy的攻击速度防御均非常优秀,是很难对付的人。首先换上霰弹枪并配备特殊子弹,远离它先用意念技能找东西扔它,能爆炸的最好,如果让它近身了,就用放电技能和霰弹枪的特殊子弹,(子弹不够可从刚进本关第一个贩卖机机上HACK后获得)由于游戏没有GAME OVER的设定,即使死了还能在附近的传送箱中出来,Big Daddy的生命也依然会保留在刚才的状态,所以第一战并不难。之后救下小女孩得到ADAM,可以返回去提升些能力。随着箭头回到初始地点的开关处,干掉一个扔炸弹的敌人打开开关进入升降机到下一场景。


NEPTUNE‘S BOUNTY
出来后不远可以找到Gene Bank,这里可以进行各种技能的切换。走不远就会看见Big Daddy,先不要招惹他,等他把小女孩叫出来后跟着它到空场,把两挺机枪HACK掉,附近的敌人可以用混乱让他们攻击Big Daddy,先让Big Daddy消耗一下。之后就找机会用霰弹枪的电击弹配合电击技能干掉它。干掉后如果返回还有可能碰到一个,方法照旧。也可以利用意念技能利用木板下的氧气瓶给予Big Daddy伤害,大约能费三分之一的血。
进入旁边的房间,这里可以升级能力,不过要先HACK掉远程的火箭发射器,之后会出现很多敌人,可以利用混乱技能。全灭敌人后就可以安心升级了,这回可以升级技能槽了,可以多装备些技能,这里出售很多新技能,从导弹发射器后面翻过去进入后面的房间,到一FISHERIES门前敲门,等一会会出现一个速度极快的女敌人,打一会她会逃跑,这里可以拿到新武器炸药筒。拿到原路返回沿着指示走,刚才不能通过的铁栅栏会打开,进入后不远又会碰到Big Daddy,这次有了火箭筒利用场地中央的柱子跟它绕着打,干掉它救下小女孩得到ADAM,继续前进上楼,这里的探测器火箭发射器等非常多,一定要小心,最好都HACK掉,其中一个通风口可以进入,进入后里面有一个保险箱可以HACK。到达目标地点后拿到新武器照相机,照相机可以给敌人拍照研究敌人的弱点,研究度到一定程度还会学到新的技能,另外,拍照如果无法提高研究度的话,胶卷是不会消耗的。途中一处路会打开,进入拿到新技能Security Sulleye,干扰,它可以让没有HACK的机器攻击敌人。跳下平台继续前进,沿途的机器和敌人都可以拍照,不过被围攻时可不要轻易尝试。先到地图上的JET POSTAL区域,这里需要为一个干掉后是金色的人拍照,之后返回走另一端,途中有一处障碍利用意念可以清除,其身后有保险箱。走到尽头利用放电打开门,进入后消灭大厅的敌人上二层,破解这里的密码门进入等待电视关闭后可以获得技能Shorten Alarms。


ARCADIA
从门出来后到达一处花园,入口右边利用火焰点燃火把可打开这里的门

先跟着幽灵进左侧的屋子,进入后发现路被堵死了,出来进另外的房间,路上会碰到放火焰弹的敌人,他的攻击力很高要注意。在补血机旁边有一个小门可以进入,里面有保险箱。从这个屋子顺着楼梯往下走,进入有粉色花的ARCADIA GLENS房间,进入后先向右走,这里有一台子弹合成机,可以用素材合成特殊子弹,接着开始探索整个房间,这里非常大慢慢探索,途中还会碰到Big Daddy,不要错过拿到ADAM的机会,最终前往如图的ROLLING HILLS房间。
到下层发生剧情,返回后发现所有刚才不能进入的区域都可以进入了,可以先去搜索一番,再地图最右侧可以进行武器升级,到目标地点的水车区域拿走玫瑰花,返回ROLLING HILLS前往目标地点,到尽头发现一个女人被毒气熏死,临死前写下密码9457,进屋拿到新武器火焰喷射器,利用密码打开保险柜拿到钥匙,到达目标地点本章结束。


FARMER'S MARKET
本关有两个目标,分别要找7个黄色的瓶子和七个蜂蜜,前往目标地点的房间中一处可HACK保险柜,通过隧道来到养蜂场,先打开开关趁蜜蜂回去以后在蜂箱中即可找到蜂蜜,不过只要一动蜂箱就会出现大量敌人,对于发射火弹的难缠敌兵可以用冰冻术+霰弹枪解决,不过代价是拿不到他身上的东西。拿到之后出通道进另外的房间,在这里搜索黄色瓶子,集好之后到合成机上合成,完成后返回本关入口处返回Arcadia。

ARCADIA
返回之后来到之前放毒气的房间,按下房间中的按钮,之后原路返回进入新打开的洞,这时候敌人会大量的出现,需要消灭三批的敌人才可以,等画面有新任务提示后再到刚才的房间拉下操控杆,之后去之前一直无法进入的区域到尽头坐传送机前往FORT FROLIC。

FORT FROLIC
进入后左侧有两个老虎机,利用S/L方法法可以挣钱,到目标处后返回先在一层搜索一番,其中有摄像头的房间柜台后有一保险柜,到地图左下角的房间内可以为武器升级,上到二层,先到一个小房间那里有三个保险柜可以搜刮一下。由于目标地点玻璃门无法打开所以坐升降机下到底层,来到舞台会看见一个人在弹琴,等一会他会被钢琴炸死,这时接到新任务要求拍四张照片,先到舞台上楼左侧,跳到那里的平台拿到HACK升级药水:Alarm Expert,返回一楼大厅,将刚才的照片放在舞台的画上,并从旁边的人手里拿到新武器弩弓,返回二楼,先确认技能中是否有火焰,然后走另一端的房间,这里就像一个冷冻库,很多人都被冻住了,主角刚走过去调查也被冻住,一会儿恢复后向回走进行BOSS战,这个敌人会发射冰弹,用火焰技能对他有特效。消灭他后为他拍照,并从他身上拿到技能Frozen Field,其作用是用扳手攻击会附加冰属性。融开冰冻的门进入另一区域,刚一进门突然警报响起同时大量敌人出现,马上往回跑躲避到警报时间结束,再返回消灭敌人会轻松不少。这个区域Big Daddy会出现,下手拿ADAM吧。上到二楼RAPTURE RECORDS房间,这里要对付一个扔火瓶的BOSS,干掉他后为他拍照,在门口有很多假人的房间的吧台后有有一个按钮,按下后通往地下室的门会打开。


里面有武器升级机,返回大厅后发现这里通往地下的铁栏也会开启。

进入后里面有保险柜。回到一层进入门口有红色灯光的房间,进入钢管舞台后面的房间,出来后会碰到一个边扔炸弹边跑的敌人,干掉他后拍照。返回初始的大厅把照片放入画中,消灭大量来犯的敌人后,Cobin会出现帮你打开大厅中央密码锁住的技能升级,注意这里不可以杀死他,否则有一后面的OLYMPUS HEIGHTS关卡的一地点就无法进入了。


HEPHAESTUS
沿路一直走到目标地点按下开关,搜索挂着的一个发光的女人,消灭冲进来的敌人进入炸开的通路,这关首次出现的拿机枪的敌人比较厉害,防御也很高,推荐用电定住后直接射其头部,可一击必杀。沿路走到目标地点,中途有武器升级机,到目标地点后拿到录音,继续到下个地点拿到录音后会接到新任务,要求找到炸弹的零件,其中有四个在Big Daddy身上,另外有两个类似氧气瓶的东西的见如图


找到这六样东西后回到目标地点,放入后到旁边需要密码的房间,进入后到桌子后按下开关,拿走最后红色的零件。回到炸弹房间安装完毕后拿走炸弹,前往目标地点转动圆盘,乘坐电梯下到底层,将炸弹装好后返回到目标地点,启动开关进门到下一场景。

【技能介绍】

Electro Bolt
放出电流暂时定住敌人,共分三级
Lv1:剧情得到
Lv2:ARCADIA
Lv3:OLYMPUS:HEIGHTS


Incinerafe

放出火焰攻击敌人,击中后敌人持续扣血,共三级
Lv1:剧情得到
Lv2:FORT:FROLIC
Lv3:POINTPROMETHEUS


Winter Blast

放出冻气攻击敌人,命中后敌人会被冻住,共三级
Lv1:NEPTUNES'S:BOUNTY
Lv2:FORT:FROLIC
Lv3:OLYMPUS:HEIGHTS


Insect Swarm
放出蜂群攻击敌人,命中后持续扣血,共三级
Lv1:FARMER'S MARKET
Lv2:HEPHAESTUS
Lv3:OLYMPUS HEIGHTS


Telekinesis
可以利用意念移动物体攻击敌人
剧情得到


Enrage

可以使敌人混乱不分敌我攻击
购买:MEDICAL PAVILION


Hypnofize Big Daddy
对Big Daddy使用他会在一定时间内保护你。分两级救助小女孩在玩具熊奖励中获得
Lv1:救出三个
Lv2:救出九个


Cyclone:Trap
在地上设置一个陷阱,敌人碰到会受到伤害
Lv1:ARCADIA
Lv2:FORT FROLIC

【游戏心得】

Hard技巧
刚刚Hard通关,Hard的敌人血不多,但是主角明显脆弱了.Big Daddy撞一下就少一半血.最终BOSS就更难了.所以就要一定的技巧了.
闯关:首先,主角挂了会回到一个里面有闪电的玻璃棺材里,不会有任何损失,反而会给你一半的血和一般的魔.所以除了打最终BOSS挂了会回主界面外,所有关卡都可以用扳手打.由于最终BOSS的强大,没有强大的弹药储备是不可能过的.而扳手加上技能攻击力甚至不弱于霰弹枪,技能的搭配是很重要的.

技能解析
Physical Tonics:

SportBoodt2+SportBoost1(移动速度超快,扳手攻击速度超快)
Natural Camouflage(被监视器发现了可以站着不动躲60秒)
Bloodlust(用扳手攻击敌人可以回血)
Medical Expert3(血包效果超强)
还有一个自行选择(剩下的都没什么用了......)
Combat Tonics:

Static Discharge2(超有用,受到物理攻击会爆发一圈闪电,普通敌人几乎死掉,Big Daddy会定住好久)
Wrench Jockey2(扳手攻击力超强)
Electric Flesh2(电免疫,加强电魔法威力)
Frozen Field2(冰免疫,扳手有很高几率冰住敌人,最终BOSS的第一形态被我用这招活活敲死.)
Human Inferno2(火免疫,加强火魔法威力)
这样就可以活活敲死任何敌人.Frozen Field2是核心,像最终Boss一直被冰,解冻,砍两下又冰住......一直被敲死.但是如果没有冰住就很麻烦了.所以前期免不了死很多次.要注明的是拍从夜总会关开始出现的钻头Big Daddy(Bouner)的照片可以获得扳手威力+50%的奖励!!!一定要得到!!!
Big Daddy打法:最好的方法是用升级过Shoot Rage的连发霰弹枪用电子弹打,Big Daddy会被一直定住动不了.也可以用榴弹炮打,三种榴弹威力都不错,但是不会牵制住Big Daddy,不小心就挂了.还可以用蓝球魔法叫监视器打.
最终BOSS打法:首先要有以下弹药:爆炸霰弹(制造,红色的霰弹枪弹药);电线十字弓(制造,蓝色的十字弓弹药);地雷RPG(制造,绿色的榴弹炮弹药);普通RPG(买).以上都可以从最终战前的地方得到.上电梯后先不要吸BOSS的血.在他面前种下所有六个地雷(只要发射到地上就会自动种下,敌人踩到就会爆炸),然后在大厅种下所有电线(射下后立刻走开,不然电线钉到你身上,浪费).之后就可以插BOSS了.这些陷阱的威力超强,BOSS的第一第二形态都会被轻松解决.唯一要注意的是如果BOSS回到架子上很长时间没有被插,他又会跳下来.到BOSS的第三形态时一般已经没有陷阱了,拿出前面准备好的爆炸霰弹枪打吧.爆炸霰弹对BOSS的第三形态有特效,伤血比RPG还多.按照这个方法BOSS简直不堪一击.
如果你前面没有剩下弹药和制造原材料,甚至连钱都没有,那就比较艰苦了.首先要有以下技能:
SportBoodt2+SportBoost1(移动速度超快,扳手攻击速度超快)
Bloodlust(用扳手攻击敌人可以回血) Static Discharge2(受到物理攻击会爆发一圈闪电)
Wrench Jockey2(扳手攻击力超强)
Electric Flesh2(电免疫,加强电魔法威力)
Frozen Field2(冰免疫,扳手有很高几率冰住敌人)
Human Inferno2(火免疫,加强火魔法威力)

【游戏评测】

当它于2007年发布时,生化奇兵被游戏媒体誉为杰作,直到今天仍然是故事驱动射击游戏的高水印。一个关于邪教电脑游戏系统震撼2的主题跟进故事探讨了艾恩兰德的客观主义哲学,这个故事以乔治奥威尔和奥尔德斯赫胥黎的惨淡反乌托邦为蓝本而设计,这是一个奇迹,它一直受到主流关注。但赞扬它是,帮助定义高清控制台生成和产生许多模仿者。

现在看来是在PlayStation 4上重温这些游戏的最佳时机,随着这一代人因技术创新和硬件技术的进步而闻名,生化奇兵三部曲代表了艺术设计和讲故事的巅峰,可以说上一代令人难忘。这个系列捆绑了强大的DLC选择,对于那些刚接触系列的人来说具有不可思议的价值,但有一点需要注意的是返回的粉丝将找不到他们以前从未见过的东西。

很高兴看到第一台生化奇兵在新硬件上运行顺畅,但那些期待彻底检修的人会感到失望。同样,这仅仅是一个提升分辨率,仅此而已。发布后近十年,那些旧的虚幻视觉效果开始逐渐消失,端口带来了该系列唯一值得注意的技术故障。在Big Daddy尘埃期间发生帧率下降,并且在无线电传输期间存在一些音频循环。这些问题很少见,很可能会被打补丁,但是他们的存在会使得这些问题变得平稳。

与其前身相比,生化奇兵2从视觉升级中获益更多,主要是由于细节的增加和更加生动的艺术设计。色彩鲜艳的动物群真正体现在新的转移中,声音设计,在所有游戏中堪称典范,这里闪耀。鉴于视觉调整是将这些版本与其PlayStation 3前辈相区别的唯一因素,尽管笨拙的射击和死记硬背技巧,但生化奇兵却没有失去其吸引力的能力,仍然是一种快乐。安德鲁瑞恩的水下乌托邦的开场揭示是一个永远不会惊人的经典时刻,新玩家将体验它与此游戏中所有其他开创性时刻的可能性使得这个包非常值得。

生化奇兵2可能比你记忆中要好得多,而且在这部三部曲中应该占有一席之地。它通过增加难度和减少资源来加强战斗并增加战略要素。与第一次Rapture的不幸事故相比,水平开放并且感觉更自由,更不线性,小妹妹收集机制让玩家有机会以第一场比赛从未有过的方式使用所有工具。它还以有趣的方式建立在第一个故事概念的基础上,从一开始就让玩家穿上Big Daddy套装,并在Big Sister中引入一个富有同情心和恐怖的持久对手。它确实感觉就像是在一个地方重新开始,但作为第一场比赛的主题伴侣,以及如何重新审视和改进熟悉的体验的对象课程,它做得非常出色。

生化奇兵2获得了更多的挑战室和神奇的Minerva's Den,其中包含了该系列中最好的写作和表征。在堕落之前重新审视水下大都市,无论是黑色侦探还是无限的中央配对的美女镜像,都在鼻子上,但非常令人愉快的粉丝服务。隐形机械的引入和更直接地使用伊丽莎白的力量是受欢迎的,故事是令人满意的,将无限引入的大部分松散的目标和概念联系在一起,并使整个系列完整。

【配置要求】

最低配置
CPU:P4 2.5 GHz单核
内存:1GB
硬盘:7 GB
显卡:支持Pixel Shader 3.0 以及浮点帧缓存渲染并包含128MB显存的显卡(Nvidia(R) Geforce(R) 6600或更佳)
声卡:100% 与DirectX 9.0c兼容的声卡
操作系统:Microsoft(R) Windows(R) XP (SP 2)
驱动程序:DirectX 9.0c 或 DirectX 10

推荐配置
CPU:3GHz双核
内存:2 GB
硬盘:7GB
显卡:支持Pixel Shader 3.0并包含512MB显存的显卡(Nvidia(R) Geforce(R) 7900 GT 或更佳)
声卡:100% 与DirectX 9.0c 兼容的声卡
操作系统:Microsoft(R) Windows(R) XP (SP 2)
驱动程序:DirectX 9.0c 或 DirectX 10

[角色扮演]传说之下undertalev中文版

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传说之下是一款非常好玩的像素风格的RPG游戏,游戏中玩家的角色是一位落入地下怪物世界的少年,为了找到回家的路,玩家需要开动自己的小脑筋,运用自己的能力避免重重困难,非常惊险刺激。
传说之下下载

【游戏介绍】

游戏主体类似一款弹幕射击游戏,在存有困难的解谜成分,还有galgame里面的攻略元素,游戏中你可以火力全开杀到最后,然后你会发现游戏里的EXP和LV有另外的一种意义;游戏有三个结局,bad ending ,happy ending ,true ending。游戏的不少NPC都是活人,成功地把游戏人格化,让玩家觉得你不是在玩游戏,而是在和游戏一起玩。
在画面方面,主角画面的确有点不堪入目。背景音乐方面还是挺不错的,听起来十分的带感,有传统rpg风格,个人比较喜欢。在音效方面的表现,不同场景的各种效果有对话都有着自己独特的音效。

【游戏玩法】

如果选择战斗的话,将会发现该作品的战斗系统是非常特别的,不是回合制或者其他常见类型,而更像是砍砍砍。躲闪系统是非常重要的,因为有些敌人攻击会直击玩家角色的心脏,当你落入箱子陷阱的时候,必须计算好攻击和躲闪时间,否则就会瞬间被秒杀。
如果不打的话,就有一种非常奇葩的破关方式:和所有怪物抱抱。连最大和最恐怖的boss级别敌人也是如此,甚至在后期和其中一两个约个会也不是什么奇怪的事情。

【游戏特色】

杀戮是不必要的:使用独特的战斗系统脱离危险。
你的攻击产生额外伤害,同时可是躲避对手的攻击。
原始并充满个性的音乐和艺术。
深情的人物和丰富幽默的故事。

【IGN评测】

当我通关《传说之下》后我沉默了很久,旅途一开始充斥了愚蠢的双关语和弱智的解密内容,但最终却以一种出乎我意料的方式震撼了我,本作实在太特别了,打破了传统RPG的条约束缚,颠覆了玩家对于RPG游戏的理解,原来一款游戏可以如此震撼,强大的剧本,独特的游戏方式,无处不在的惊喜,发人深思的结局,这就是《传说之下》,IGN给出满分10分。
优点:
+绝妙的剧本
+剧情游戏融为一体
+颠覆了RPG的定义
+乐趣与感动并存
+游戏揣摩了玩家的心思
缺点:
-无
评分:10 杰作
或许本作的画面并不怎样,但《传说之下》无疑是一件艺术品。
总评:
很难用言语表达我对于《传说之下》这款游戏的喜爱,但我抑制不住内心的激动,动态地叙事方式,对于RPG玩家的深度理解,你无法从任何一款游戏中找到相同的体验,快餐化游戏越来越多,但《传说之下》将会让我难以忘怀。

【使用方法】

1.下载压缩文件
2.在该游戏文件夹下,全选所有压缩包
3.右键解压缩
4.免安装版游戏直接点击运行游戏即可

[动作游戏]火影忍者:究极忍者风暴4下载中文绿色版

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究极忍者风暴4是一款由万代南梦宫所推出的动作格斗类游戏,是究极忍者风暴系列作品之一。火影忍者:究极忍者风暴4延续了前作的剧情发展,详细的为玩家讲述第四次忍界大战的内容,相信能够引起动漫迷们的共鸣。

究极忍者风暴4

【基本信息】

游戏名称:火影忍者:究极忍者风暴4
英文名称:Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4
游戏类型:格斗类(FTG)游戏
游戏制作:CyberConnect2 Co. Ltd.
游戏发行:BANDAI NAMCO Entertainment
游戏平台:PC
发售时间:2016年2月5日


【基本介绍】

火影忍者:究极忍者风暴4(Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4)是一款由Cyber Connect2制作、万代南梦宫娱乐发行的动作格斗游戏。火影忍者:究极忍者风暴4游戏以日本人气漫画《火影忍者》为题材,游戏再了现漫画中的大魄力战斗场面,游戏中可以选择的人物十分多,喜欢格斗游戏和火影的玩家们千万不要错过哦。


【官方介绍】

《火影忍者:究极忍者风暴4》是一款由Namco Bandai发行的格斗游戏。该作将顺延前作剧情发展,同时,本作最大的特点是混战破坏效果更加真实,甚至可用“天崩地裂”来形容查克拉爆发后的场面。除了大幅提高对战特效之外,本作可能会加入《THE LAST-火影忍者THE MOVIE》承接剧情,即剧场版终结篇“短发鸣人”成长故事。


【背景介绍】

游戏承接《火影忍者疾风传:究极忍者风暴3》的剧情,设定了由初代火影千手柱间和宇智波斑的决斗开始,接着横跨到第四次忍界大战。讲述四位火影奔赴战场,宇智波佐助归来,宇智波带土成为十尾人柱力等一直到第四次忍界大战结束,鸣人当上第七代火影而终结的故事。


【特色介绍】

1.本作最大特点就是混战破坏效果更加真实,官方甚至用“天崩地裂”来形容查克拉爆发后的场面。

2.新作将讲述《火影》漫画最终章的故事,同时还将加入最终剧场版THE LAST的剧情,不知道新作是否会有鸣人和雏田相爱的故事,但是相信更多人想要看到他们二人的结晶会有怎样的战斗力。


【游戏模式】

故事模式
部分章节分为「阳之道」和「阴之道」,需两条线路均打通才能开启下一章节,此外还有几条支线剧情存在于主线流程之外,但不影响通关,只跟故事达成率有关。

收藏模式
“收藏”则能以持有的金钱与忍宝交换各式各样的收集要素,除了在连线对战模式中会用到的“忍识卡”相关编辑要素外,另外也能购入角色们的服装模组与特殊语音。而在其他的游戏模式里收集到的终结特写画面与名号也能在“收藏”中进行确认,随时追踪收集的进度。在剧情模式中每次格斗都会出现各式各样的支线任务,完成支线任务就会获得忍宝,而凭借忍宝可在收藏里的万事屋解锁新的服装、卡片、替身、终结画面等。

冒险模式
本模式为故事模式结束后,在“火影忍者疾风传”世界中进行冒险。


【角色设定】

游戏中登场的角色均来自原著《火影忍者》漫画中的人物,在该游戏中分有新增角色、木叶、其他村落、"鹰"小队、"晓"组织、少年篇和其他共七大类,共计可操作角色110名。与前作《火影忍者:究极忍者风暴3》相比增加了11名新的角色:鸣人(六道)、佐助(轮回眼)、带土(十尾)、斑(六道)、大筒木辉夜、带土(暴走)、佐助(剧场版)、花火(剧场版)、漩涡博人、宇智波佐良娜。游戏中每名角色都有各自的招数、觉醒、奥义和联合奥义。他们的攻击手段也不相同,某些角色是近身攻击,而有些角色则是远程攻击。


【可蓄力忍术】

疾风传鸣人:1.螺旋丸——大玉螺旋丸;2.螺旋丸——超大玉螺旋丸
疾风传雏田:八卦空掌——八卦空狮掌
卡卡西:1.雷切——雷传;2.雷切——雷遁?雷兽追牙
佐井:1.忍法?超兽伪画——忍法?超兽伪画?乱狮子;2.(觉醒后)忍法?超兽伪画——忍法?超兽伪画?酉戌
卡卡西(小时候):雷切——雷切(可连续攻击)
轮回眼佐助:阴遁?千鸟——天手力

鹰佐助:千鸟——千鸟刀
麒麟佐助:豪火球之术——豪龙火之术
仙人柱间:木龙之术——木龙之术(冲天)
波风水门:1.螺旋丸——时空间?螺旋连丸;2.螺旋丸——飞雷神二之段
鬼鲛:水鲛弹术——水鲛散弹术
the Last鸣人:螺旋多连丸——螺旋超多连丸
鬼童丸:蜘蛛撒播之术——通灵?大蜘蛛


【合体奥义】

1、六道鸣人+轮回血轮眼佐助=六道-神罗天叫
2、六道鸣人+轮回血轮眼佐助+忍界大战樱=极意·风雷樱花阵
3、鸣人+佐助+忍战樱=新·通灵三足鼎立
4、六道鸣人/九尾鸣人+忍战雏田=柔步尾兽双狮拳
5、鸣人+四代=尾兽连弹
6、鸣人+四代+鸣人他妈=真·太极螺旋丸

7、鸣人+伊鲁卡+木叶丸=忍者学校的问题儿童
8、六道鸣人+轮回血轮眼佐助+佐井=逆后宫色诱术
9、前3代火影,初代+班,KKX+带土,KKX+凯,
10、卡卡西+带土=成对之神威
11、卡卡西+普通凯=永远的宿敌
12、猪鹿蝶三人组=猪鹿蝶三人组

13、宁次+雏田+花火=日向大连掌
14、止水+鼬=凌乱雪月花
15、老三忍=火跳风穴
16、少年卡卡西+带土+琳=毫无缺点的三人
17、佐助+鼬=天照·二重
18、初代+二代+三代=继承的火之意志

19、初代+班=意气之争
20、我爱罗+手鞠+勘九郎=灼热沙缚躯
21、雷影+奇拉比=雷我二不雷斗爆弹
22、班+带土=天插捶星
23、佩恩+小南=神之火纸星
24、飞段+角度=恐越死极

25、蝎+迪达拉=合作·究极艺术
26、任意三个人柱力=尾兽总进击
27、少年第七班=团队合作很优秀?
28、thelast鸣人+佐助=加具土命螺旋丸
29、博人+纱罗妲=新锐·雷迅螺旋丸


【出招列表】

以下操作以XBOX手柄,可以与pc相互对照
环绕场边不断移动:A键+A键+左推、右推左摇杆;
飞向对手:A键+A键;
普通攻击:B键;
普通连招1:B键+B键+B键+B键;
普通连招2:B键+B键+十字键↑+B键+B键;
普通连招3:B键+B键+十字键↓+B键+B键;
浮空攻击1:A键+B键+B键+B键+B键;
浮空攻击2:A键+B键+B键+十字键↑+B键+B键;
浮空攻击3:A键+B键+B键+十字键↓+B键+B键;
替身之术:(当对手攻击时)LT键、RT键;
抱摔技:(当对手没有攻击时)LT键、RT键;
破防技:(当对手格挡时)LT键、RT键+B键;
查克拉溢出:Y键;
查克拉瞬身术:Y键+A键;
查克拉普通忍术:Y键+B键;
查克拉终极忍术:Y键+Y键+B键;
查克拉连携忍术:Y键+Y键+Y键+B键;
查克拉爆发(觉醒):(当人物血量降至觉醒界限后)按住Y键直至查克拉槽蓄满时,继续维持查克拉蓄积,待2秒后进入觉醒状态。


【基本操作】

键盘操作
E键:替身术;
I键:防守;
WASD键或十字键:移动;
十字键:使用道具;
O键:使用查克拉;
按住O键:储存查克拉;
点击两下O键:爆发查克拉(使用终极忍术);
K键:投掷手里剑;
=键:攻击/互动;
L键:跳跃;
点击两下L键:往锁定的目标飞去(速度不快);
Q键、P键:使用队友援护/翻页;
G键:锁定/取消锁定攻击目标。

修改键位方法
打开游戏目录下的“config.ini”文件,可以对键位进行调整。也就是这些了,最后为大家推荐一组键位设置。


【新手教程】

首先先择好自己的人物然后在开始战斗击败对手就可以了。


按一下查克拉键按一下就是普通的技能。


按两下就是奥义了。


奥义得伤害是非常高的但是要注意擦汗克拉的使用。


新手不会的可以设置一下键位设置。


火影忍者究极风暴4还有剧情模式玩法,不会的可以先试一试。


【流程攻略】

疾风的轨迹篇(任务01——04)

主线任务01:漩涡鸣人送达亲笔信

委托人:卡卡西

报酬:6000两、10×金暗部面具

剧情:时间是第四次忍界大战终结之后,接到送亲笔信到砂忍者村任务的“漩涡鸣人”目前正准备离开村子,为了让雏田能够与鸣人有更多接触,所以这次任务小樱和雏田就打算随同出行。

step1.走至桥头时,小樱需要鸣人在鸟屋中进行任务报告(也就是存档)。然后走到木叶村口就可以传送前往砂忍者村。

step2.来到砂忍者村入口,三人遇到准备前往木叶的手鞠,她告诉鸣人我爱罗就在风影的宅邸。这时候小樱和雏田都注意到手鞠是去木叶找鹿丸,可是鸣人还没有理解到这是为何。来到村子中,雏田想要知道鸣人与风影我爱罗认识的经过,那么鸣人就向其讲述砂忍者村毁灭木叶的行动(当时雏田晕过去了,并不知道事情的经过)。S评价达成条件/收集道具获取条件:将体力保持在60%以上的状态完成任务(30×金苦无)、用忍术击中对手1次(5×铜苦无)、用奥义给予最后一击(15×金卷轴)

step3.面对儿时的我爱罗,他是使用沙子进行近偏中距离的攻击,虽然攻击距离比普通体术要稍远,但是攻击速度并不快。值得注意是我爱罗在血量跌至50%时,他会企图释放一尾守鹤,使用冲刺或者是投掷苦无来制止他。

step4.聊完了第一次与我爱罗对战后,雏田觉得鸣人很了不起,可是鸣人却解读为如今成为风影的我爱罗更厉害。行人前往至风影宅邸找到了我爱罗。在得知鸣人等人刚才在街上谈论我爱罗的事迹,我爱罗早就知道雏田会被鸣人某些特质给吸引,可他所指的并不是雏田所认为的那种…接下来我爱罗在讲述千代婆婆与小樱的故事。当时小樱与千代婆婆联手与“晓”战斗。S评价达成条件/收集道具获取条件:将体力保持在40%以上的状态完成任务(5×金暗部面具)、用支援忍术击中对手2次(10×银暗部面具)、用奥义给予击中1次(10×铜忍刃)

step5.战斗一开场蝎防御+10%,如果被蝎的攻击击中的话,会陷入猛毒状态。蝎是目前对战以来第一个使用傀儡的对手,在《究极3》当中傀儡系属于非常强的对手,在战斗过程中需要留意傀儡的位置,因为傀儡会阻碍到千代婆婆和小樱的攻击。使用苦无、忍术、冲刺都可以把傀儡推倒在地上,那么就能够直接攻击到蝎。傀儡系是靠傀儡攻击,本体没有什么防御、攻击伎俩,所以要优先击倒傀儡,趁傀儡还未站起来的空隙攻击蝎。

剧情:千代婆婆不属于那种愿意与他国忍者合作的人,是鸣人改变了她。随后勘九郎出现了,他们貌似要出外一趟,那么鸣人将亲笔信交给我爱罗之后,三人便打算回程,可是在砂忍者村里闲逛时,小樱提议去一趟波之国,她答应随后会向六代火影卡卡西汇报。砂忍者村距离波之国还蛮远的,小樱希望这段路上能够撮合鸣人和雏田。

疾风的轨迹篇任务02:小樱的工作

委托人:小樱

报酬:7000两、10×金忍刃

step1.在砂之国传送点前往波之国鸣人大桥。小樱想借机让鸣人与雏田独处,她便先行离开。眼前这座还在施工的桥是以鸣人的名字来命名,那是鸣人第一次和其他忍者村的忍者战斗。当时还是下忍的鸣人就面对忍刀七人众的再不斩和白。与白战斗时,鸣人有一种似敌似友的感觉。S评价达成条件/收集道具获取条件:将体力保持在60%以上的状态完成任务(5×金忍刃)、用忍术击中对手2次(10×铜忍刃)、连续击中15发攻击(10×银暗部面具)

step2.这场战斗,白的攻击力会提升10%,而且无法对其使用奥义。对付白很简单,用苦无、忍术先把他的替身术耗费掉,然后就可以对其施展连招。

剧情:白很强,但当时鸣人他们设法打赢了。结果再不斩背叛他的雇主,这桥上的战斗就结束了。他们俩教会了鸣人“人想要保护重要东西的时候,就真的能变得很坚强”。雏田认为鸣人会越来越强,因为他有很多重要的事物。这时候在远方目睹这一切的小樱发现鸣人和雏田的气氛有所改善了。

step3.然后返回到木叶村,去到火影办公室寻找卡卡西。原来卡卡西也是打算撮合雏田和小樱,可是看见两人还没有更进一步的进展,然后就命鸣人、雏田和小樱再进行一个紧急的任务去到寻找纲手。



疾风的轨迹篇任务03:寻找纲手之旅

委托人:卡卡西

报酬:8000两、10×白金手里剑

step1.去到村口与小樱汇合,可是还没有看见雏田到来。这时候鸣人察觉到村子经历了佩恩的袭击后,如今已经恢复得七七八八,这时候鸣人忆起当时雏田在鸣人倒下之际与佩恩对打,虽然她当时很鲁莽,但完全没有害怕的样子,令到鸣人十分惊讶。S评价达成条件/收集道具获取条件:将体力保持在40%以上的状态完成任务(20×金卷轴)、以奥义击中1次(10×铜手里剑)、以回击技击中1次(10×银卷轴)

step2.雏田面对佩恩,动画当中实力较弱,但战斗当中则是各有千秋,雏田的八卦掌和佩恩的神罗天征都属于包裹自己的绝对防御招式,双方都难以破解对方的忍术。雏田攻速如今得到提升,一次连击失误后可以马上取消再追击佩恩。

剧情:结果…佩恩略胜一筹,雏田最后还是输了,不过那时候的雏田实在太厉害,震撼到鸣人的心。小樱认为如果可以把这番话说给雏田听,她会很高兴的。其实雏田一早就躲在街角听到这些话,当她与两人汇合后便一同前往云忍者村。

step3.在云忍者村的街上看见了静音,她表示纲手如今不太方便,鸣人就片面认为纲手奶奶正在豪赌,往村里走却发现原来纲手奶奶正在救治一群小朋友。纲手奶奶卸下火影大任之后觉得有些闲就四处行医,鸣人回想起从前也被纲手奶奶照顾过,那就是和自来也一同去找奶奶时候发生的事情。当时好不容易找到纲手却被大蛇丸和兜阻挠,不过,纲手奶奶还是用医疗忍术帮鸣人治疗。当时纲手也被往事束缚而裹足不前,但鸣人却替她点燃希望之火。S评价达成条件/收集道具获取条件:将体力保持在40%以上的状态完成任务(20×金忍刃)、连击击中15发攻击(10×银卷轴)、用忍术给予最后一击(10×金苦无)

step4.这次面对兜,他的HP会自动恢复,所以要不停对他进行攻击。而且这场战斗双方被忍术击中次数越多,所受的伤害就越大。鸣人此时已经学会了螺旋丸,因此要频繁使用螺旋丸过后,再发动连招,这样能够造成更多伤害。

剧情:鸣人与兜战斗时说过“在成为火影前,绝不会死的”,这句话纲手没有忘记,因为这句话她才醒悟,才找到了新的守护目标。如今为纲手创造重生契机的小鬼,有眼前如此的成长。她很期待鸣人成为火影那天。道出来意加上纲手、静音盘川已经用尽,所以她们也打算返回木叶村。

疾风的轨迹篇任务04:终结之谷的回忆

委托人:鸣人

报酬:9000两、10×白金苦无

step1.从来都不拘礼仪或规矩的鸣人忽然想上洗手间,然后离开洗手间后与小樱她们汇合。另一方面雏田也知道卡卡西和小樱刻意为她和鸣人牵线,从前雏田只会觉得自己在鸣人身后见着就足够了,之前大战时雏田与鸣人并肩作战发现自己不只想站在他身后,雏田真的变得很强。(这时候鸣人也到来了)在鸣人的记忆当中,还是中忍考试那时的印象最强。跟宁次对战的那一次。S评价达成条件/收集道具获取条件:将体力保持在60%以上的状态完成任务(10×金卷轴)、用忍术击中对手2次(5×铜忍刃)、连续击中20发攻击(15×银手里剑)

step2.儿时的雏田比宁次要稍弱,首先连招套路不多,忍术攻击范围也不必上宁次。但基本两人都很相近,只要提防宁次使用奥义即可。

step3.虽然当时输了,不过得到鸣人的称赞,雏田还是很开心。鸣人喜欢这样三人旅行,让他想起很多往事。鸣人打算再创造多一点的回忆,鸣人就打算去到终结之谷。那是一个充满回忆的地方。从云忍者村的村口传送至终结之谷。小樱还以为佐助会出现在这里,对于鸣人来说在这里只有他和佐助的回忆,第一次是佐助在寻求足以打倒鼬的力量,就跑去找大蛇丸,一行人追到终结之谷,可是佐助那家伙完全不听劝,那鸣人他们只好用无力阻止他。S评价达成条件/收集道具获取条件:将体力保持在60%以上的状态完成任务(20×金暗部面具)、连击击中20发攻击(10×银忍刃)、以回击技击中2次(10×银苦无)

step4.一尾鸣人面对咒印佐助,鸣人的攻击速度非常快、冲刺速度也恐怖,所以佐助并不难对付,只要把他的替身术耗光就可以大开杀戒。但注意佐助这时候攻击力提升25%,所以如果发现鸣人已经没有替身术,就要经常使用格挡以及回击技。

剧情:最后一战,佐助才真正地回心转意,鸣人一心一意想唤醒佐助,最终也得到了回报。听到鸣人这么多的故事,雏田对佐助、五影大人们以及所有忍者村的人们都有所了解,鸣人的态度影响了很多人。在鸣人心目中还有很多珍贵的回忆,惹伊鲁卡老师发脾气的回忆、跟自来也仙人修炼,还有和我爱罗他们相识,跟佩恩他们还有晓的战斗,当然和父亲说话、被妈妈抱着…对于鸣人来说那场大战也是很重要的回忆。最重要的是鸣人、佐助、小樱和雏田一大帮伙伴相遇才会造就了现在的鸣人。在回程的时候,小樱清晰地知道自己与雏田一样爱上了麻烦的对象。而雏田十分感激小樱组织这样有意义的三人旅行。

旁白:风儿吹起,吹过天空、穿过海洋,晃动着小草。温柔的风,总有一天会盈满它们的心吧。在那一天到来前,必须“忍耐”,在一起携手共度前,必须“承受”。这条路,也是通往未来的“道路”之一,同时,也就是所谓的——“忍道”。


【配置需求】

最低配置:
操作系统: Windows (64bit) 7 or higher up to date
处理器: Intel i3-530, 2.93Ghz / AMD Phenom II X4 940, 3.0GHz
内存: 4 GB RAM
图形: 2048 MB video card, Pixel Shader 4.0, DirectX10 GPU
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 40 GB 可用空间

[射击游戏]星河战队游戏下载中文硬盘版

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星河战队游戏是根据同名科幻电影而改编的第一人称射击类游戏,支持单人作战和多人联机作战,玩家将带领自己的行动小队抵抗虫族大军的进攻,并完成抢救伤员,建立防御体系等一系列的任务。
星河战队游戏

【游戏介绍】

游戏可说是1997年星河战队同名经典科幻电影的续集,故事发生在电影版的5年之后。游戏为玩家设定了多达20多种的全新的外星异形虫类,他们都各具自己的特色,且凶猛异常,攻击力十分强大。游戏中将会出现同屏300多个虫族怪物的场面,战斗极其火爆。并且本作也有多人线上游戏模式,支持8人同时进行死亡竞赛。
游戏的战斗模式采用组队行动的方式,玩家可带领30个队员的行动小队进行一系列的任务,玩家所有的行动都将根据星际飞船所下达的语音任务指令来完成,玩家所需执行的任务也是多样化的,从抢救伤员到建立防御体系,还有其他更多的使命等。游戏为玩家设定了多达20多种的外星异形虫类,他们都各具特色,且凶猛异常,攻击力十分强大。
与当前的主流FPS游戏相比,它在细节刻画上并不算出色,不过本作的重点在于再现电影原版那种无数外星虫族同时杀来的壮观场面。本作将会出现同屏300多个虫怪的场面,战斗极其火爆。并且本作要求的电脑配置也不高。本作的单人游戏任务总时长为15到20个小时,关卡设定于多个不同的世界中,有非常丰富的变化。并且本作也有多人线上游戏模式,支持8人死亡竞赛。
星河战队

【游戏特点】

与当前的主流FPS游戏相比,《星河战队》在细节刻画上并不算出色,不过本作的重点在于再现电影原版那种无数外星虫族同时杀来的壮观场面。本作将会出现同屏300多个虫怪的场面,战斗极其火爆。并且本作要求的电脑配置也不高。本作的单人游戏任务总时长为15到20个小时,关卡设定于多个不同的世界中,有非常丰富的变化。并且本作也有多人线上游戏模式,支持8人死亡竞赛。

【操作指南】

WASD:方向键
E:动作键拿东西,按按钮等
空格:跳跃
数字:换枪
G:手雷
星河战队

【武器介绍】

1号熗:速射熗附带感应炸弹无子弹** 但不要长时间射击以免过热可以有效对付轻装甲敌人
2号熗:自动步熗附带霰弹前期对付重装甲敌人废熗而已……
3号熗:和2号一样附带榴弹可以无视
4号熗:霰弹熗附带多管发射功能此熗对付成群敌人时效果极好
5号熗:狙击熗其实……根本没几个能被狙击的东西……可以无视
6号熗:自动步熗附带速射功能! 威力强大!后期主要武器!可以在运动战中与敌人快速打开距离!可惜子弹明显不足!
7号熗:火箭炮附带自动瞄准功能打击巨型敌人时使用效果平平
8号熗:贫油弹狙击熗双倍放大子弹威力强对付坦克效果不错
9号熗:核子火箭炮!! 遇到成群敌人无法对付时候来一下吧~马上解决你的烦恼! 不过小心别炸死自己!炮弹发射后与其说是射过去不如说是飘过去!所以赶快找个角落缩起来!
星河战队

【怪物介绍】

螳螂虫类
分6种,弱点都是嘴巴中间的眼睛;灰褐色的是速度型,用任何武器都可以消灭,无视无视。屁股的甲壳厚,用自动步枪,不要用霰弹和速射枪;绿色主要使用远程攻击,用自动步枪消灭,全身有刺的装甲最厚,远程近身都麻烦~不过用自动步枪也就是一下子~  
还有2种BOSS级特殊螳螂:第一种体形很大,眼睛部位有橘**保护片建议利用地形先打掉上面的爪子,然后打眼睛上的保护片!打完一个打另一个,当2个都掉了,这个BOSS也就没什么了;第2种更厉害,庆幸的是,它最终BOSS,只有一只,这种需要注意的是他的攻击模式!前面没区别,当你打掉他的眼罩后,他会开始喷火,这时候他的弱点会转移到肚皮底下,现在使劲打它的眼睛,直到他直立起来~你会看到他肚皮底下有个金屁股的亮点,打那个亮点,用不了几下他也要扑倒! 

飞虫类
2种,用任何自动武器都可以解决,由于游戏垃圾,他的飞行轨迹是固定的~你要是再打不到。绿色,无视了~ 红色的会喷火,另外如果他开始全身冒光代表他要跟你玩爆,不过同样无视。

坦克类
不管喷红火还是蓝火,都一样,弱点在P股和头上。如果你看不清楚,那么它哪喷火你就打哪。需要注意的是一种小型坦克宝宝,它会飞起来冲你发射光箭,由于行动敏捷,用霰弹枪消灭比较合适!  

狙击虫
怎么打都要死~全身是弱点……  

闪光虫
没有攻击力,全身是弱点。但是它的身体会发光,影响玩家视觉,导致短时间失明!小心点啦~  除了P股以外打哪都没用!2种打法,1. 跟他绕圈!找机会打P股;拉开距离,够远了它就会冲过来,闪过~然后继续打P股……

【流程攻略】

第一关:训练关
任务目标: 

1、熟悉武器装备;2、与飞行员会面;3、执行随机任务。 
没什么难度,主要是为了上手,跟着画面提示的目标点移动就可以,熟悉武器一环分3个环节,分别为一号抢,2号抢,手雷。手雷可以在边上的仓库里拿。默认换抢是2键,扔雷是G,可以在游戏设置里更改。 

第二关:补给站
任务目标: 

1、攻占补给站;2、拿电源;3、开启防护网。 
难度也不高,开始跟着目标提示找到个中尉,他会带你穿过一片被炮虫火力封锁的地带,然后再跟着提示找到另一个中尉,等炸开一道墙后,开始进攻,敌人数量很多,不过都是小虫,1号枪轻松解决。因为1号抢不需弹药,所以推荐使用,注意不要过热就好,然后慢慢推进杀到补给站就OK了。 
地下室拿电源的时候,最后一个要炸掉气罐瓶菜能进去.还有一个地方也可以炸开,进去拿4号霰弹枪,最好拿因为后面有帮助。 
!本关最难的大概就是这里,拿好电源后出来工程兵会带你去找插座,找到后他会先开启插座,你则要保护他,他要是死了就gameover了。开启后迅速插上电源。有提示按E,然后接着一样,插完3个就过关。要注意的是,插电源的地方敌人数量很多,基本就靠你一个人打,所以如果有霰弹抢的话就会轻松一点,一枪一片。霰弹抢有2种攻击方式第一种为一般攻击弹药消耗1,第2种右键启动攻击弹药消耗5,第2种是为了对付成堆敌人时使用的。 

第三关:第29前哨站

任务目标: 

1、保证哨所的安全;2、加强哨所的防御力量;3、防守哨所直到获救。 
本关一开始被空降到一个要塞,任务是帮助防守,第一批进攻很轻松就可以解决.然后任务更新要去去找地雷,先在要塞里补充一下弹药,然后跟着提示移动,路上用2号枪打虫族勇士,因为一号枪无法穿透勇士的护甲.来到一个四面欢山的谷地,中间有个大坑,下面就是运输船残骸了,残骸周围有弹药可以补给,前面有2个箱子就是目标了,拿起地雷后会听到语音提示,赶紧离开这里吧,这时会有很多敌人向你攻过来,可以就地找掩护将敌人都解决了再前进,敌人很多但不是无限.按原路返回,来到哨所外面,在目标点处安放地雷,和以前一样,走到跟前,出现手掌提示然后按“E”安放地雷,这时指挥官会对地雷作简要介绍,这种地雷是智能地雷,可以进行敌我识别!因此不用担心,安装完毕后,哨所的门打开,进入哨所准备开启防御! 
回到哨所补充弹药,然后根据提示来到小屋开启防御,此时外面地雷被激活,虫族开始进攻。出门看到虫族的空军部队和军医同归于尽了,靠,恐怖!这里虫子无限多,被地雷炸死后,一波接一波的进攻,很快地雷就消耗光了。 
协助队友防守,过一会虫子就会突破防守了,很多虫子会爬到哨所内部,看来守不住了,需要有人下去用无线电求援,掠夺者再次现神威,下去向通讯塔靠近,此时会出现联接条,站在通讯塔一定范围内通讯条会一直前进,完成后即可完成求援。 
救援的运输机上路了,不过需要先干掉虫族的空军部队,给运输机开道!此时倒计时开始要在2分钟内,消灭虫族的空军,上哨楼,拿机枪对空中扫射,呵呵,虫子的轨迹是固定的,很容易收拾,最后几个虫子不好对付,他们不会俯冲了,找机会打提前量吧!干掉所有虫子空军,运输机即将到达,协助队友防守!这时地下出现巨型坦克虫(指挥官和飞行员均要求你干掉坦克虫),从梯子下来,上右边的防守平台,坦克虫开始攻击哨所,并很快装破了大门,开头的胆小鬼士兵从营房跑出来了,瓦,被坦克虫喷的火烧成了灰!任务升级,消灭坦克虫。坦克虫的弱点在头部,用自动步枪+手雷可以干掉他(用3号枪的枪榴弹也可以),如果弹药不足可以去无限弹药箱补给,注意从旁边爬上来的虫族部队! 

第四关:离子大炮阵地
任务目标: 

1、建立一个着陆点;2、向顶点前进;3、干掉离子大炮。 
这关一开头被空降在一个山谷里面,任务目标是启动周围的导航灯为运输船指引降落点。没开启导航灯时虫子是无限刷的,开启后就不是无限了,干点所有的虫子飞机就会降落,推荐4号霰弹枪。 
按目标点指引,前进,途中收拾掉一批灰色的虫族“勇士”,在一个山谷转弯处看到几个逃命的步兵,一位衰神逃跑不及被后面的子弹干掉了。碰到新的敌人,指挥官来电指示,发现虫族的“峭壁狙击兵”了。这东西一般藏在悬崖峭壁上,不能移动,但是可以精确射击,对固定靶命中率超过98%了!遗憾,没有5号狙击枪,不过没关系,提2号枪点射吧,干掉狙击虫,继续前进。在快到主要任务点的拐弯处有一条岔路,向这条小路前进,在尽头发现坠毁的运输机,在附近找到7号火箭筒.有两种攻击模式,左键进行普通无制导攻击,发射的火箭弹将按直线前进;右键进行附加攻击,将火箭筒的瞄准框对准目标,然后长时间按住右键进入制导模式,此时目标上出现蓝色锁定框,松开右键可以发射与锁定框数量相同的制导火箭弹,此武器对付虫族空军或大型装甲目标效果较好) 
继续前进,上了坡就是好色将军被围困的地方了,这里有不少虫族勇士,还有一个离子大炮的宝宝驻守,先上坡和将军回合,不然敌人无限刷,然后在坡上用7号火箭筒对着小炮虫的屁股打,注意在它用屁股发离子炮弹得时候攻击才会有效,鼠标左键按住不动得话可以快速连射火箭,找号机会,很容易干掉宝宝,然后下坡把其他虫子干掉.保护将军会基地后任务更新。 
拿炸弹,去运输机附近拿取炸弹,其中一架里面有5号狙击枪(对付峭壁虫得号东西,3枪就灭一个),然后向目标点靠近,这一路比较轻松,杀到目标点附近后,步兵就会在那待命了,现在你必须上去干掉两个“宝宝”,提4号枪杀过去清理周围得勇士后,换7号枪,利用宝宝移动慢得弱点和宝宝周旋,对准“宝宝”头部猛轰,可以迅速干掉两个“宝宝”,途中如果弹药不足,到坠毁得运输机附近补充火箭弹弹药。 
很快来到目标点,这里是防守一波敌人的攻击,换7号炮等待,一会虫子会来进攻,注意地下爬出得两个坦克虫,靠过去用火箭弹干掉他们(直接攻击头部,用非制导方式,连续射击,坦克虫坚持不了多久),干掉两个坦克虫后消灭其他残兵,如果你速度构快的话会有一些士兵幸存下来的。 
保护他们杀到目标点,最后需要他们做肉垫.在最后的目标点你可以看到一只成年的大炮虫,用7号枪瞄准它的屁股开火射击,以出现蓝色的闪光为判定你攻击有效,不一会大炮虫就忍不住了,会掉头来收拾你,这时候向旁边移动,用突击步枪攻击大炮的头部,命中后会出现闪光的,带着大炮兜圈子,这样可以保护你的队友,不然大炮碰的火会把他们全干掉哦!大概打掉2个弹夹的子弹后,大炮会转头继续攻击舰队,这个时候会有不少虫子杀过来,你只需要干掉队友左边的虫子即可,其他虫子会被队友解决掉,继续攻击大炮虫的屁股,直到它第二次转向你,继续用枪攻击它的头部,知道第二波虫子出现,这里注意即将出现的一个“宝宝”,用4号枪杀掉虫子后换7号枪,对准出现的“宝宝”头部连射火箭弹,可以很快干掉它,然后回去继续攻击大炮虫屁股,这次可以干掉它了。

第五关:要塞 
任务目标: 

1、守卫要塞;2、保卫地堡;3、活着回来(这条经典啊)。 
按目标点指示的方向前进,出门就来到了1号防区。这里有无限补给的箱子可以使用。虫子这次进攻虽然数量多,但是没什么厉害角色,有队友帮忙,霰弹+手雷,轻松全灭敌人!然后按目标点指示来到2号防区。 
任务升级,救回工程兵。出地堡向目标点前进,然后上山掩护他们下来,之后工程兵回回到2号防区,然后开启电网,这段时间要注意保护他的安全!外面修理完毕后,工程兵会进入地堡开启装置,跟随他一起进去。来到地堡(这里有7号枪拿) 
任务升级,保护工程兵安全到达1区。来到通往1区的隧道,隧道已经被峭壁虫占领了,小心些,干掉他们,保护工程兵安全到达1区。 
到1区后,紧随其后前往护栏,这里有不少虫子来袭击,没关系,有队友帮忙,用4号枪,可以轻松完成任务。跟着他前往电脑终端,在那里工程兵将启动护栏!之后有3分钟时间杀掉天上的虫子,不用担心,时间够用,用固定机枪或者突击步枪均可。然后任务更新,回到1号区帮助那里防守,注意是肯定要失手的,敌人无限刷.但是要在这坚持一会等任务更新,最好和队友在一起,或找个自己认为比较安全的角落。坚持一会后指挥官会打开1区的大门,这里时间紧迫,大门指挥开启十几秒,抓紧时间撤退吧! 
任务又更新,到2号防区帮助防守,出门来到2号防区开始防守战,这里敌人众多,防守一会后会有坦克虫出现,其威力巨大很快基地的步兵都被它干掉了,撤退到刚才出来的门口防守,等待进一步提示。这里防守的时间较长,为的是给飞机补给争取时间,换上最厉害的武器保证自己的安全,这里敌人也是无限刷的,所以不要指望可以把敌人杀光。等耳机里传来一个MM的声音时马上冲进来时的那个大门就过关了。 


第六关:失踪的掠夺者 
任务目标: 

1、渗透到基地;2、找到掠夺者;3、把它救出来。 
下飞机后在周围转转可以找到些子弹补给,上面写着“supply”的箱子可以打烂,里面有弹药。这里你会学到如何开启大门,就是找门边上的开关,绿色的(红色的就是暂时不能使用)。靠近按E就可以了.还有电梯,每下一曾就要求在这一曾找个开关,这样电梯才能继续使用.路上没什么难度就是营火虫比较烦虽然无装甲,但是移动速度较快,有霰弹枪的话会比较轻松.路上看到士兵的尸体就靠上去会有补给的弹药,一些尸体边上可以拿到新武器.基本上没什么难度,在一处集装箱通道里会碰到一个坦克虫,把边上的卒子先清理了再换2号,3号之类的突击枪对着坦克虫的头打就可以,打坦克虫的时候要靠近它绕圈子,因为坦克虫速度太慢,前面路上拿到6号枪的话更号6号枪的右键攻击模式是速射,杀起来较快。 
然后来到对面的平台,注意这里有一些大炮虫,用7号枪收拾他们,一路下降到最下一层。出来后,先别急着下去,站在上面用手雷、榴弹收拾下面的虫子,地下的虫子数量很多,慢慢清理,清理干净后在下去。 
对着目标点,继续走,开门来到一个宽阔的场地。向右到旁边的集装箱里面补充弹药,然后出来到大门前,这里你要对付一只犀牛,犀牛的弱点在屁股上,红的发亮的地方就是,换4号枪,和犀牛肉搏,和它转圈伺机瞄准它**的弱点,然后用第二模式,基本打中一下犀牛就挂了。然后重新站到门前,等进度条,门了后门就会开启。最后一个维护电梯应该就在前面,乘坐这部电梯你可以到达下面的焚化室。 
小心天上的喷火飞虫,它们大多会自杀攻击。在路上收集一些弹药后,按着目标点前进可以看到远处的掠夺者1号,先别过去,这附近有一个无限弹药补给箱,如果你弹药不足的话可以去补充一下。然后过去,这时任务又会更新,原来这里有个核弹头,还有20秒就会爆炸,你现在只能站在尸体边上,等上级帮你延缓爆炸时间,在尸体边上时会有进度条,这时会有大批的虫子向你进攻,你只能站着和他们打,等进度满了以后,马上按原路逃跑,用4号枪开路,你只有4分钟的时间,逃到刚才打犀牛的地方,路上不能停,也不能走错路,因为时间很紧走错一步都会来不急逃生,回到电梯的时候最好把身后的卒子都干掉,不然会影响你按启动电梯的开关(虫子攻击的时候会把你往边上推的,你就很难对准开关启动)。电梯再上升过程中会有2次停住,这是故障,等一会就会被排除,另外电梯上升的时候会有个皇家勇士在下面追你,不要怕,他追不上的,不过是剧情需要,呆在里面蹲下,减少皇家勇士的超声波对你的伤害,然后电梯到站,向外面飞蹦,到了到犀牛的地方,靠近登陆机就过关了。 

第七关:两座桥 
任务目标: 

1、夺回第一座桥;2、坚守阵地;3、向胜利前进。 
下飞机到旁边的箱子里面拿点补给品,然后向目标点走。马上就能看到大量虫子在进攻,这里有步兵阻挡,先拣把2号步枪,一会用的上,提4号枪下坡,干掉冲过来的虫子,向那个大炮虫靠近,到跟前用7号火箭筒炸它的头,很快能干掉它。然后继续前进,上坡后看到一波步兵在防护板后面防守,靠过去。待在门旁边会出现进度条,直到传输完毕,门开启。 
开门后,会有勇士虫来进攻,很容易收拾他们,麻烦的是远处的大炮,现在无法攻击它们,向前走,会看到前面的吊桥没有放下来,现在还过不去,小心离子炮弹的攻击。在这附近有个吊桥控制装置,你要去想办法把吊桥放下来.很快吊桥就放下了,对面是一堆虫子,和队友一起干掉它们,没有高级虫子,所以比较简单。前进到一个大门等进度条开启.向前走吧,路上的小虫很好对付。开门,来到中央区域会看到指挥官说的那块开阔地,外面虫子很多,还有两只坦克虫,所以小心点。这里先别急着出去,把虫子吸引到门口消灭掉。注意移动吸引坦克虫的火力,队友活着的话可以更好的帮你。等小虫收拾的差不多了,就提4号枪出去吧,注意拿到门前阵亡士兵手里的6号枪,靠近坦克虫后用6号枪速射模式可以轻松干掉它们。 
回到1号基地,任务更新,原来敌人已经杀进来了,出门前最好记录一下.来到广场,住要对付2只坦克虫,4号枪开路,到坦克虫边上后用6号枪速射模式或用火箭筒,总只是越快越好,然后来到第2只坦克虫边上,因为它堵在2号门门口,所以可以上门后的坡在栏杆边上对着它的头打,因为虫子太多,第一只坦克虫杀的够快的话坡上还有士兵帮你对付其他冲子,在栏杆边上是为了防止边上有虫子骚扰你把你从坡上打下去。 
杀死2个坦克虫后,就是最难的地方了,你要找个地方藏起来,因为这次的计划就是为了吸引大量的虫子来要塞然后一举歼灭,所以虫子是无限刷的.最好的藏身点就在第一只坦克虫的身后有很多箱子的地方,最靠2号门的这边,仔细看有2堆箱子中间有个缝隙可以进去,躲在这里的好处就是一会出现的犀牛不会来攻击你,只要你别太过分自己贱去打它,只有一些小虫会在边上骚扰你,你只要对付那些骚扰你的虫子就可以,然后等待进一步的指令。将军那个坏蛋认为现在的虫子还不够,为了消灭更多的虫子,他又派了2队士兵来送死,我几乎都没看到他们看什么枪就消失了。这里坚持的时间较长,你还需要干掉一些卒子,不然任务好象不会被击活,不过不要太张狂,要是把犀牛引过来麻烦就大了。坚持了很长一段时间,终于又听到上级的对话了,这时速度要快换4号枪杀到1号门开门进去就可以过关了,路上只有30秒的时间,满血和护甲的话就很轻松了。 

第十关:虫族巢穴

任务目标: 
1、寻找攻击小队;2、拿取炸药;3、炸掉孵化室。 
下飞机后,进入洞穴,路上会有勇士从地下冒出来,要小心.来到个2洞,下去前先扔上几个雷,因为下面虫子不少,通过后有岔路,先别去任务点提示的路,去另一条上拿武器,然后前进,来到个很大的空旷地带,任务更新,去喂养室,路上虫子不少还有山壁虫需要频繁换武器.来到喂养室,有个士兵还没死但是不能动了,他腿没了,因为他启动了炸弹了,所以要再他边上等进度条,延缓爆炸,这时会有大量的敌人向你杀来,先攻击坡上的远距离攻击的勇士,因为它的攻击里较大,用火箭筒最好.等进度满了以后,在边上拣2个炸弹,走到点上就会自己拿起来,不需要按E,要注意的是,士兵靠着的墙另一侧有个蜘蛛,会让你短暂失明的虫子,要优先解决.3个炸药都拿好了块速原路返回,因为要爆炸了,有时间** 
原路返回到刚才和步兵汇合的地方,看到大量虫子**,敌人还有坦克虫。别理会他们,补充好弹药直接向目标点走。下洞,小心前方的虎虫和碎击虎虫,用6号枪收拾它们后再附近拿到霰弹抢和3号枪以及部分弹药。再往前走就可以一个盘旋山路。这里就是要你把刚才拿到的3个炸药依次按放,每按放一个都会有进度条,还要顶住敌人的攻击.最后一个安装点敌人最后,最好把虫子都杀死了再按装,都装好以后,炸弹会被启动,有时间**逃跑,这时会有一个坦克虫杀到,它打开的缺口就是你逃身的路线,那个笨蛋就是来为你开门的。 
前进跳进一个洞后,会碰到一队步兵正在和虫子战斗,先用6号枪速射干掉,勇士精英然后对付外面的山壁虫。干掉所有敌人后补充些弹药前进,准备最后的战斗了。来到前面的转弯处,听到老大的声音。 
转弯后看到山坡上站着一些步兵正在向下射击,虫子包围了他们,过去看到小山坡下面有很多虫子,一部分步兵在右边被包围了,地上放着三个炸弹,你的任务就是拿起这3个炸弹,敌人数量很多,因为中间那个球就是孵化虫子的地方.注意2只犀牛一定要快速解决,最好引到空地上,没别的虫子打饶,然后拿上3个炸药向第一个目标点前进,走到路上会看到球体释放了不少虫子,它们延着盘山路杀过来了,继续前进,可以在那里干掉它们,虫子多但是等级低不是无限的,用4号枪+1号枪杀光它们,这样后面任务号完成。杀光所有虫子继续往上跑,路上看到3个步兵来接应你,然后在1号点安放炸药。 
安完了就继续前进,这时下面又会出现一波虫子,等他们上来和队友一起干掉它们,有人帮忙会比较容易,杀光它们先别急着去2号点,抬头看看上面有3只坦克虫呢,用8号枪瞄准坦克虫头部射击,命中的话2~3发就可干掉一个,杀掉所有坦克虫后再去2号点,这样就没人来打扰你了。如果命中度上出现了问题,那没办法了,硬着头皮把炸药按上,然后在炸药边上小范围的移动,不影响进度.然后在前面的路上一个个干掉他们。 
向3好点前进,路上先干掉远处的坦克虫,建议用5号枪,再干掉几只碎击虎虫,这样下面的第三波虫子也快上来了,换9号枪,给它一炮能放到一大批,剩下没几个等靠近了干掉它们,然后再第三个地点安装炸药。要注意头上的飞龙,很讨厌。 
按装完成后,在杀死最后一只坦克虫的地方等代登陆机的到来然后靠上去就过关了。

第十一关:基地防守

任务目标: 

1、进入基地;2、占领基地。 
任务开始被空降到一个高地,边上都是虫子,你可以用手雷+扫射清理掉一掉再下去开导航灯,开启后增援就会到,还扔下一个炸药包,先在附近的弹药箱补充一下,再到任务点炸开一条路,前进来到一个山谷,边上有岩浆,干掉点卒子以后找最理想的位置把头上的3个小炮虫干掉,前面打弯的地方有个坦克虫和大量的卒子和山壁虫,慢慢清理最后干掉坦克虫。然后前进,注意从这里开始会有一个你看不见的炮虫不停的骚扰你直到最后过关,要小心。前进来到个有个坦克虫的地方杀死它,还要注意边上山壁都清理掉了再下去,下去后坦克虫又复活了,站在最边上打它,它不回转动身体,就是那卒子比较烦,杀死坦克虫后前进,来到个空旷的地方,边上有个弹药箱,前面有士兵在等你,回合后杀掉一些冲过来的虫,注意和你的士兵分开点距离,因为有个炮虫在打你,你的士兵会因此而丧命.向前走一段后不要急着下坡,在远处有个炮虫,先干掉他,用5号枪打最好,因为距离太远,火箭打过去的时候多数屁屁都是关着的,5号枪打最实惠了,要是没把炮虫干掉就下坡,身后地上会出来一个坦克虫直接断掉后路,前面大量的虫子杀过来,比死无疑.向前冲杀光小卒后会看到皇家勇士,这里没什么地方可以躲但是可以和他保持点距离饶圈,它想打死你的难度也有点高,毕竟有护甲和帮手在边上,最好想里冲因为里面有个弹药箱还有一队士兵。打死它后前进,这里的虫是无限刷的,4号枪开路迅速杀到,任务提示点就OK了,穿过这个洞就到基地了。基地里有大量的虫子还有坦克虫,你的任务就是消灭2个坦克虫帮助部队登陆,先守着洞口灭了大量的卒子后前进灭掉坦克虫,部队登陆后,先别急着去下个任务点,找点武器弹药。穿过2道门来到另一侧,任务是一样的,不一样的时候打死坦克虫后,还要打一只皇家勇士,老套路解决就过关了。
 
第十二关:虫族首脑
任务目标:

1、跟着X号虫;2、进入虫族基地;3、找到X号虫。 
开始时被空降到一个谷中,边上找些弹药,然后跟着X号虫前进,路上没什么难度,在到了第二个谷的时候,要灭掉2个坦克虫,也没什么难度,消灭掉以后,等增援到来,会帮你炸开一处通道,继续前进杀到第三个谷的时候,难度来了,虫开始是无限刷的,你要杀到任务提示点就是谷的中央附近,才会变成2批敌人,数量多,等级也高,建议退会洞口用8号枪杀,8号枪在洞前面一个士兵尸体的边上,要注意搜索。2批虫子完了以后,马上出洞,因为会有2个小炮虫出现,如果2个小炮虫不先打死的话,边上的虫无限刷.所以要快速靠近,用火箭筒迅速灭掉一个小炮虫,马上再退到洞口,用4号或8号清理一下追兵,用9号抢灭掉远出的小炮虫,9号枪是在上个任务点附近拿到的,这里很很多东西可以拿。灭掉2个炮虫后,增援到了消灭掉所有的虫子后从中间的洞下去。 
下去的时候注意不是直接跳下去,那你就摔死了,边上有楼梯一段一段的跳下去,到了最地下以后,再一路杀。到了最前面的空地,就是最后决战的地方了,先用火箭把远处的卒子清光,然后会有2头犀牛冲过来,不要怕,这个洞口是BUG,犀牛进不来,只要等机会出去用4号枪打它屁屁就可以了,2头犀牛都解决掉以后来了一个皇家勇士,还是呆在洞口打,用1号枪就可以了,快死的时候又来一个……因为有BUG在,所以难度变成了无聊的时间战。 
2个皇家勇士都打死以后,X号虫出现了,打X号虫的方法和皇家勇士一样,不过更难打,正面几乎打不到它的眼睛,所以可以离开洞口到右边有个很大的柱子,和X号虫绕圈子从侧后方打它眼睛。2个都打掉后正面的攻击就变的有效的多了,打了一段时间后,X号虫会站着大吼起来,然后会双脚站立,它的弱点就是肚子上的黄点,它站立的时间很段,所以要抓住它的站立征兆,迅速冲到它面前对着它的独子打,冒黄光了就是打中要害了,这样重复2,3次就可以把它打死了。打死以后就通关了。

【游戏心得】

1、当游戏开始倒记时时,一般有两种情况一个是清除空中飞虫,建议在倒记时之前先将空中飞虫消灭掉,尤其是在后面一关时,时间很紧,一般来不及消灭。另一种情况就是到达目的的。这条比较简单,向目的地冲锋就行了。
2、每到一个场景,最好先观察好地形,看有无缝隙可以藏身,千万不要有不怕死的精神,否则你会死得很惨。其中一关在广场需要先消灭两只喷火虫,然后会出现大批虫子,同时还要消灭两只犀牛虫,(需要先消灭喷火虫后犀牛虫才会出现)。不知其它勇士是怎么过关的,我是躲在一边箱子缝隙中消灭犀牛虫后倒记时开始后冲向终点的。

【常见问题】

游戏黑屏咋办?
我的文档\Empire Interactive\SST\Settings\global.settings
这个文件,用记事本方法打开,找到“Distort: { "1" }”这个数值,将1修改成0!这是黑屏问题的解决办法!
问题解决后你玩到后面几关的话还有可能遇到白屏,我也跟你说下.把游戏特效和分辨率都调低,应该可以解决

【游戏秘籍】

右键点游戏的图标,选择属性,在目标栏加“ -devuser”,每个任务都要打一次
GOD:无敌
血不掉AMMO:弹药满(不是无限,用完再打秘籍)
EVILEYE:一般的小虫只要看着他就会死(皇家勇士之类的嘛慢慢打吧,反正无敌,弹药说白了和无限没区别)
RM:加速N倍
BANZAI:EVILEYE的功能还有加速3倍。

【游戏配置】

最低配置
系统:XP and 2000
CPU:2.0 GHz CPU 512mb RAM
显卡:Video Card: 128 Mb with hardware vertex and pixel shaders must be DDI version 9 or higher compatible
硬盘:4 Gb Free Hard Drive Space.
运行环境:Directx 9.0c compatible

推荐配置
系统 XP
CPU:3.0 GHz CPU
内存:1024mb RAM
显卡:GeForce 6800
硬盘:4 Gb Free Hard Drive Space.
运行环境:Directx 9.0c compatible


[动作游戏]死或生6中文版下载 pc版

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死或生6(DEAD OR ALIVE 6)》是由Team Ninja团队精心打造的一款动作格斗类单机游戏。死或生6中文版采用全新的游戏引擎,游戏画面更加逼真有质感,玩法内容丰富有趣,提供26位战斗角色和15个全新的格斗舞台,并加入了全新的“崩解量表(必杀技量表)”系统,追求真实感的格斗为核心,带给玩家更加逼真的战斗效果。

死或生6下载

【游戏介绍】

《死或生6(Dead or Alive 6)》是由KOEI TECMO GAMES CO., LTD.制作的格斗类游戏,为死或生系列的最新续作,官方表示本作将舍弃以往强调乳摇与女性肌肤表现的“柔肤引擎”与高暴露度的服装设计,而是以追求真实感的格斗为核心,逼真呈现拳拳到肉的冲击与损伤。

【官方介绍】

战略性十足的游戏系统、华丽的必杀技以及别具张力的动作演出、充满个性的角色们,打造出富含魅力的3D对战格斗动作游戏「DEAD OR ALIVE」系列最新作登场!
全新必杀技以及最新画面,提升整体表现带来魄力十足的战斗,此外更导入新要素,不只长久以来支持本系列的玩家,首次接触「DEAD OR ALIVE」的新玩家也能尽情游玩。

【游戏特点】

◆最新引擎更加吸睛!强大的美术表现
充满系列特色的高画质美术画面采用最新引擎进行强化!情感表现更加丰富的脸部表情、更加逼真的肌肤与汗水、自然且具真实感的身体表现,使格斗家们更具深度。
◆超越格斗游戏的领域,魄力十足的舞台机关!
追加新舞台的同时,舞台演出也更加进化!随着战斗进行而卷入舞台上各式各样物体的豪爽演出,将临场感提升至另一个境界。除了传统的墙壁爆炸、掉下悬崖之外,还有新要素「大乱斗危机」、「大量破坏」以及巨大生物登场!千万不能错过有如动作片般魄力十足的精彩演出!
◆传统的「3方牵制」加上一击逆转的「崩解量表」带来全新战略!
除了有系列传统「打击」、「投掷」、「反击技」的「3方牵制」之外,将全新导入新系统「崩解量表(必杀技量表)」!入口将更宽广,战略性也随之更深。
集满「崩解量表」就能一键施放强大必杀技!弹开攻击的同时给予巨大伤害的「崩解爆击」,以及分解各项打击技并绕到对手背后的「崩解反击」2种攻击模式。特别是可将对手一口气喷飞的「崩解爆击」,不管是新手玩家或是高等玩家都能轻松游玩那一击必杀的爽快感。
◆新手玩家也能简单享受连击快感的「致命突击」
新要素「致命突击」,连打本作中导入的特别按钮,就能享受魄力十足的专用Combo新系统。新手玩家可轻松使出帅气的连续技,高等玩家之间的对战也能产生出新的战略。
◆历代系列角色与新角色们编织出的全新故事
本作中将由巨大综合企业「DOATEC」举行第6届格斗大会「DEAD OR ALIVE」,与此同时故事也将迈向新的展开。「霞」、「绫音」、「龙隼」、「疾风」等玩家所熟悉的角色,还有「迪亚哥」等新角色们的参战,将编织出更加炽热的战斗故事。

【游戏配置】

最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 (64bit)
处理器: Intel Core i5-4690 or over
内存: 8 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce GTX 770
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 50 GB 可用空间
声卡: DirectX 11 or over

推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 (64bit)
处理器: Intel Core i7 8700 or over
内存: 16 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce GTX 1060
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 50 GB 可用空间
声卡: DirectX 11 or over

【游戏模式】

Story
体验《死或生6》故事剧情的模式,每个角色都有自己的故事路线,随着游玩进度逐步了解全盘故事剧情的发展。这次故事的关键之一是穗香拥有的神秘力量,而NiCO正密切关注此事。
Fighting
包含所有对战相关的模式,包括对电脑的大型电玩模式、对玩家的对战模式等。
Training
收录丰富教学的模式,包括指令练习、连击挑战与自由练习等。
新堀洋平强调,这次在练习模式下了很多苦工,玩家可以透过练习模式来精通整个游戏。
Online
能透过连线与其他玩家对战的模式,配对方式包括级别配对与大厅配对。

【游戏系统】

致命突击
“致命突击”是只要连按R1钮(PS4 版配置)就能轻松施展魄力4连击的新系统,而且如果“崩解量表”集满时,第4次连击还会自动发动“崩解爆击”。不论新手老手都能有效运用。

崩解量表
“崩解量表”是这代首度加入的必杀技量表,位于体力量表下方,当攻击命中或是受到伤害时会逐渐累积。透过量表的设计让玩家能清楚掌握可以施展“崩解爆击”与“崩解反击”的时机。

崩解爆击
使用全部崩解量表施展的强力必杀技,能击飞并重伤对手,施展时还能反弹对方攻击。

崩解反击
使用一半崩解量表施展的反击技。可应对任何打击技,即使在遭受攻击硬直或是陷入致命昏迷的状态下亦能施展。成功施展后会绕到对手背后,可以立即针对无防备的对手展开一轮猛攻。

【按键操作】

按键,方向表示

在许多格斗游戏中,为了方便起见,在描述招式的时候都用数字和字母的组合。如图所示即为数字所代表的方向。
2=↓,4=←,6=→,8=↑,其余的相信大家就清楚了。DOA6中所有的动作都可以用这些方向输入和另外四个键来完成,分别是H:Hold(返),P:Punch(拳),K:Kick(脚),S:Special(特殊键)。另外的键都可以通过组合来完成,不过为了方便起见,T:Throw(投技)单独作为了一个按键,实际上也可以用H+P来完成。

【角色介绍】

死或生6新角色介绍
凌音


受命袭杀她的姐姐霞,这位雾幻天神流女忍者十分彪悍,她那千变万化的招式令敌人目不暇接难以应对。由于她自幼在阴影中长大,她既要挣扎与内心的纠葛,又要力图在格斗比赛中夺得头筹,承受着很大的压力。
玛丽萝丝

这位瑞典姑娘像是一位格斗艺术家,她那流畅的俄罗斯军事化招式使她能够将自己轻小的体型化为一种优势,可以灵活地战胜对手,甚至以其人之道还治其人之身。
穗乃果

这位18岁女孩是职业拳击赛和武打电影的粉丝,这也启发她开创了自己特殊的“穗乃果功”。她拥有出人意料的强大力量,可以让她打出颇具威力的攻击,当她的右手发出神奇光芒时她的力量强大到让她本人都感到震惊。
拜曼

这位曾经的职业杀手一度“超越了死亡”,他冷血无情,残酷无比,他的招术招招致命,是一个非常危险的狠角色。

【游戏攻略】

基本的体力削减方式
在游戏中如果buff是以乘算叠加的话,按照这个思路大体上可以打出高额的伤害。
说到doa中的buff乘算,简单讲就是「取得的Critical(硬直)次数×浮空连招的成功率」、只要在这两项上下功夫的话,胜率就可以逐渐提高(相反的、如果被对手在这两项上对策了、胜率就会每况愈下)。在上边的伤害比例说明中有说过,效率良好的赢法是如何在打击、连招上下功夫。
一、打出Critical的方式
对接触过Doa的朋友应该不用多做说明,这里只简单的举几种有代表性的方法。
1、有利时counter对手的出招。
这个应该是最多。比如防御了对手的攻击后我方有利、此时出手Counter掉对手接下来的出招后就可以打出Critical。这种方法既是原点亦是顶点。
2、在对手出上段打击或者站立投技时我方打出带有下蹲状态的打击技。
我方在下蹲的状态时,对手的站立投技和上段攻击会打空,利用这一点来打出Counter。
3、中段和下段2择
对蹲下防御下段打击技和躲避站立投技的对手用中段打击技克制。一般用于我方用的角色下段派生技比较多的情况。
4、使用通常命中也能打出Critical的打击技。
简单讲就是算准对手解除防御的时机来使用。
5、中距离使用距离长的打击技。
利用距离长的打击技来从对手的招数范围外命中对手。也可以称作射击。
能想到的暂时就这么多,之后可能会有补充。
各个都列举的话恐怕就说不完了。

二、浮空连招的成功率
这里所说的「成功率」是指「在打出Critical后,回避对手的返技来完成连招的比率」。这里介绍几种打出Critical后不会被对手的返技夺走进攻机会的方法。
1、轻P持续、勾拳持续
这是最简单的提升连招成功率的方法。在doa中基本上出手越快的打击技打出的硬直就越小、持续时间也越短。所以打出Critical后想直接利用浮空技进入连段时,如果浮空技被防御后就会变成对手有利。这时如果通过出手比较快的P或勾拳系(3P等)来加长Critical的硬直时间的话,浮空技的命中成功率就会大大提高(只要不是被返)。
2、在对手返技的硬直中命中浮空技
只记住用 P持续或勾拳持续的话,如果被对手猜到难免会被出返技,此时我方先猜对方会出返技,因为返技在有效的判定时间后存在硬直时间,我们在这个硬直时间里出浮空技命中对手的话,就可以成功浮空。技巧就是在听到对方角色发出“哈!”之后的时间内命中。现反应肯定来不及,因为浮空技本身出手都相对慢,所以这里也是猜拳的范围。也可以简单理解为延迟出招。
有代表性的方法大致就是这两种。一开始可能会比较难,但高手也差不多就是用这两种方法来进行浮空连段。

确投和连段的选择
确定反击(确投)和连段选择的思路

在前文中提到了Critical的持续和浮空连段成功率的相乘效果会直接影响胜率。
在下文中简要说明确定反击(确投)和连段选择的思路。
确投对比赛的影响
说到投技在比赛中所占的伤害比例大概只在1成左右。可以说是相当的低,我们可以试想一下在一场3小局先取制比赛中确投的命中次数和总小局数之间的关系。笔者本人的话,经验上看一场比赛下来确投的命中次数大概在2~3次,而在双方实力相差不多的情况下,总小局数大概在4~5局(尤其在5代中,投确的场面尤为下降,取而代之的是打击套路的“安排”和回避强制性猜拳的猥琐)。
然后我们可以算一下,确投的平均次数算2.5次、平均总小局算4.5,确投平均伤害为50,一小局的体力是270.
50×2.5÷(270×4.5)×100≒10.3(%)
(12帧投作为高风险选择、本次不予考虑。)

即便是增加几次的确投的次数,也就在正常比赛伤害比例的15%左右。
也就是说确投的伤害在正常比赛中的作用是比较微弱的。除非是用在对手残血时的最后一击,一般情况下如果过于想通过“防守→确投”来赢得比赛、从而倾向于防守的话,就很不利于赢取比赛。这个游戏是鼓励主动进攻的。同样的,死记硬背对手角色招数硬直然后只利用确投反击这种行为也不推荐。(除非在确投后还可以进行压套路(Set Paly)的情况)。

【角色选择】

为了赢取比赛的角色选择
本次是介绍“为了赢取比赛”的角色选择。简单说就是在选择角色上要考虑的事情。已经有了使用角色的朋友可以不看这篇。
强度的前提条件在前述内容中,基本介绍的是怎样取得伤害值、确投要不要用和连段的一些基础知识,这里补充一点内容。
上次说疾风的确投比较强,但没有说的是的虽然比较强,但是能够活用的情况比较少。就比方是没装子弹的手枪,或者是没乘坐阿姆罗的高达。
再或者说就是拥有一件强力的武器但没有其施展的空间。手枪没装子弹就无法体现出其远程武器的威力,高达里坐的如果是小林君那么可能连一架战斗机也打不过。
回到doa里再看,疾风虽然投技比较强,但是打击比较弱。看看出招表的话就明白了,单发技、2段派生技多如牛毛。可以延迟出招的技也比较少、在至今距离想通过打击要到Critical真的是至难。打击难以给对手造成压力的话那么投技也难以给对手早成压力了。
简单说就是近距离打击如果不强的话那么即便是有强投技,也难以制造出好的进攻局势和机会。

强角色
格斗游戏里经常因为角色制作的不平衡导致出现强角色、弱角色。
对角色平衡的把控要通过不断的收集数据、分析、修改来进行。所以一款格斗游戏中最难把控的部分可能就是角色的平衡度。
那么在doa中,强角色都要符合哪些条件呢。之前说过的基本就是打击技强、并有有利的确投等能够更加有效率的打掉对手体力的角色。一开始也写过,就是“能高效率打出Critical、浮空连段强力”这样角色就可以称之为强角色。
玩家口碑中的“这是个强角色”“对战禁用”等等,出现这种评价的角色基本也就是强角色。
那么具体的,在doa中什么样的角色符合强角色的标准呢,我认为
1、持有多种5段以上的按键连续技(比如PPPPP、PPPPK等)
2、持有多种可延迟出招(晃人)的按键连续技。
3、容易逼迫对手进行中下猜拳的。
4、持有通常命中就能打出Critical的招数的。
5、持有无法返的招数的。
6、持有多种出手快、浮空高的招数的。
7、持有破防技(最好是+7F以上有利)
8、从投技和返技直接能打出Critical的。
当然,符合以上全部条件的角色并不存在、但符合几条的角色可以说是比比皆是。根据个人的判断“这个角色有这样的打出Critical的方式、也可以用那招浮空、这个角色挺强的吧”收集情报来自我判断的比较快。

初学者一定要用强角色

在格斗游戏的攻略网站或论坛等经常会看到「某某(角色名)招数的构成比较均衡、基本可以对应对战中的一切局面,推荐初学者使用」这样的说明文。但对于那些还没有完全理解游戏系统的玩家来说,即便是招数构成比较均衡、可以对应一切局面,恐怕也会无从下手。
只说是「格斗游戏的基本」的话,主语就太大了。所以只能说「doa的基本」,还是“打出Critical、浮空”这两点,所以玩家首先可以在练习模式自己体会一下:接触对手(电脑)→打出Critical→浮空→连段→胜利,然后再进行情报收集、看到可以简单的实施上述流程的角色、用的顺手基本就可以认定为其是强角色、适合自己的角色。
另外初学者容易被误导的一种情况就是,强玩家用弱角色,然后自称那是强角色。这种,强玩家不是说在骗初学者,而是“理解了这个弱角色基本用法、技巧之后,运用高度的技术可以让这个弱角色变强”的意思。初学者不要被误导。
初学者最好还是先用强角色、理解了这个游戏之后再用其他的个性角色。
总结上述内容、为了赢得比赛的角色选择就是:首先近距离打击技要强、然后投技(使用后有利、起身可套路)强的话可以加强在近战范围内的强制施压、中距离技也可充分对应,综合了这些后,再结合自己用起来顺手的顺序来确定角色。

[动作游戏]死或生6中文版官方免费版

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死或生6中文版是一款经典的3D格斗类游戏。生或死6是《生或死》系列的最新作品,游戏画面精致唯美,人物刻画细腻,造型独特,充满个性,绝招更是别出心裁,华丽至极!
生或死6中文版

【游戏特色】

战略性十足的游戏系统、华丽的必杀技以及别具张力的动作演出、充满个性的角色们,打造出富含魅力的3D对战格斗动作游戏「DEAD OR ALIVE」系列最新作登场!
全新必杀技以及最新画面,提升整体表现带来魄力十足的战斗,此外更导入新要素,不只长久以来支持本系列的玩家,首次接触「DEAD OR ALIVE」的新玩家也能尽情游玩。
◆最新引擎更加吸睛!强大的美术表现
充满系列特色的高画质美术画面採用最新引擎进行强化!情感表现更加丰富的脸部表情、更加逼真的肌肤与汗水、自然且具真实感的身体表现,使格斗家们更具深度。
◆超越格斗游戏的领域,魄力十足的舞台机关!
追加新舞台的同时,舞台演出也更加进化!随着战斗进行而捲入舞台上各式各样物体的豪爽演出,将临场感提升至另一个境界。除了传统的牆壁爆炸、掉下悬崖之外,还有新要素「大乱斗危机」、「大量破坏」以及巨大生物登场!千万不能错过有如动作片般魄力十足的精彩演出!
◆传统的「3方牵制」加上一击逆转的「崩解量表」带来全新战略!
除了有系列传统「打击」、「投掷」、「反击技」的「3方牵制」之外,将全新导入新系统「崩解量表(必杀技量表)」!入口将更宽广,战略性也随之更深。
集满「崩解量表」就能一键施放强大必杀技!弹开攻击的同时给予巨大伤害的「崩解爆击」,以及分解各项打击技并绕到对手背后的「崩解反击」2种攻击模式。特别是可将对手一口气喷飞的「崩解爆击」,不管是新手玩家或是高等玩家都能轻鬆游玩那一击必杀的爽快感。
◆新手玩家也能简单享受连击快感的「致命突击」
新要素「致命突击」,连打本作中导入的特别按钮,就能享受魄力十足的专用Combo新系统。新手玩家可轻鬆使出帅气的连续技,高等玩家之间的对战也能产生出新的战略。
◆历代系列角色与新角色们编织出的全新故事
本作中将由巨大综合企业「DOATEC」举行第6届格斗大会「DEAD OR ALIVE」,与此同时故事也将迈向新的展开。「霞」、「绫音」、「龙隼」、「疾风」等玩家所熟悉的角色,还有「迪亚哥」等新角色们的参战,将编织出更加炽热的战斗故事。


【全人物介绍】

生或死6全人物介绍
霞 CV:桑岛法子
命运的女忍者

正统的忍者一门,「雾幻天神流忍术天神门」的继承人。因为某一事件成为捨弃村子的「叛逃忍者」,不仅无法再回到村子,还过著每日被追杀的严苛生活。
个人资料
国籍 : 日本
职业 : 叛逃忍者
生日 : 2月23日
年齢 : 19岁
血型 : A型
身高/体重 : 158cm/48kg
嗜吃物 : 草莓千层派
兴趣 : 占卜
战斗风格
雾幻天神流忍术天神门,擅长以高速的动作配合多彩华丽的攻击技巧,使对手难以抵挡。

海莲娜 CV : 小山裕香

继承命运之人
巨大综合企业,「DOATEC」的年轻统帅。清算了过去研究开发恐怖生化兵器组织的过去后,重新踏出了新的一步。继承父亲的遗志,为了追求健全的精神,而宣布举行第6届大会。
个人资料
国籍 : 法国
生日 : 1月30日
年龄 : 23岁
血型 : AB型
职业 : DOATEC总帅
身高/体重 : 170cm/49kg
嗜吃物 : 鲜奶冻
兴趣 : 与爱犬散步
战斗风格
劈挂拳
以较低的架式「仆歩」,华丽的避开对手的攻击,擅长从对方的破绽中加以反击之战斗方式。


疾风 CV : 绿川光

奔向天际的风之忍者
霞的哥哥,也是雾幻天神流第18代首领,率领著忍者集团的首席忍者。有著不负首领之名的能力及人望。
个人资料
国籍 : 日本
生日 : 7月3日
年龄 : 25岁
血型 : A型
职业 : 忍者
身高/体重 : 180cm/75kg
嗜吃物 : 寿司,寿喜烧
兴趣 : 居合道,禅道
战斗风格
雾幻天神流忍术天神门
一如「风之忍者」的称号,有著疾风迅雷般的高速移动技巧。


龙隼 CV : 堀秀行

孤高的超忍
使用着自古以来流传的隼流忍术的现代超忍。因其超强的实力,而流传了许多佳话。和疾风是老朋友。
个人资料
国籍 : 日本
生日 : 6月15日
年龄 : 25岁
血型 : A型
职业 : 经营骨董店
身高/体重 : 179cm/78kg
嗜吃物 : 寿司
兴趣 : 登山,钓鱼
战斗风格
隼流忍术
在打击技和擒拿技的瞬间使出一击必杀之投掷技「饭纲落」是龙?隼的魅力所在。


李强 CV : 神奈延年

灵魂灼热之男
有著"龙"之称号的截拳道专家。为了成为能够撼动炽热灵魂的强者而不停地战斗著。
个人资料
国籍 : 中国
生日 : 11月27日
年龄 : 22岁
血型 : AB型
职业 : 截拳道专家
身高/体重 : 177cm/75kg
嗜吃物 : 汉堡,葡萄柚
兴趣 : 观看动作片
战斗风格
截拳道
蕴含强大力量的投掷技,擅长利用墙壁或危险地带强化攻击。


扎克 CV:岛田敏

时髦DJ
自己模仿泰拳无意中就自学成才,拥有天才格斗天赋之人。对任何事情都保持乐观的态度,新潮装扮的时髦DJ。……之前都是这样。――不过这次,也可以让人少许见识到他成熟而又酷炫的一面……?
个人资料
国籍:美国
生日:4月3日
年龄:27岁
血型:O型
职业:DJ
身高/体重:180cm/78kg
嗜吃物:冰泣淋
兴趣:撞球
战斗风格
原创泰拳
展现自我风格的原创泰拳,自由奔放的动作让对手无法看穿。


凌音

受命袭杀她的姐姐霞,这位雾幻天神流女忍者十分彪悍,她那千变万化的招式令敌人目不暇接难以应对。由于她自幼在阴影中长大,她既要挣扎与内心的纠葛,又要力图在格斗比赛中夺得头筹,承受着很大的压力。


玛丽萝丝

这位瑞典姑娘像是一位格斗艺术家,她那流畅的俄罗斯军事化招式使她能够将自己轻小的体型化为一种优势,可以灵活地战胜对手,甚至以其人之道还治其人之身。


穗乃果

这位18岁女孩是职业拳击赛和武打电影的粉丝,这也启发她开创了自己特殊的“穗乃果功”。她拥有出人意料的强大力量,可以让她打出颇具威力的攻击,当她的右手发出神奇光芒时她的力量强大到让她本人都感到震惊。


拜曼

这位曾经的职业杀手一度“超越了死亡”,他冷血无情,残酷无比,他的招术招招致命,是一个非常危险的狠角色。


蒂娜

国籍:美国
年龄:24
血型:O
身高/体重:174cm / 56kg
职业:模特、演员、摇滚明星
喜爱食物及饮料:海鲜
爱好:格斗游戏、骑自行车
战斗风格:职业摔角


米拉

国籍:西班牙
年龄:21
血型:O
身高/体重:170cm / 52kg
职业:兼职工作
喜爱食物及饮料:海鲜烩饭
爱好:看摔角比赛
战斗风格:混合武术技巧


巴斯

国籍:美国
年龄:48
血型:O
身高/体重:196cm / 157kg
职业:前石油钻井平台员工
喜爱食物及饮料:煎鸡排
爱好:摩托车、和蒂娜一起训练
战斗风格:职业摔角

【游戏攻略】

《死或生6》新手向常识科普汇总游戏系统及常用名词解析
新手常识科普
按键,方向表示


在许多格斗游戏中,为了方便起见,在描述招式的时候都用数字和字母的组合。如图所示即为数字所代表的方向。
2=↓,4=←,6=→,8=↑,其余的相信大家就清楚了。DOA6中所有的动作都可以用这些方向输入和另外四个键来完成,分别是H:Hold(返),P:Punch(拳),K:Kick(脚),S:Special(特殊键)。另外的键都可以通过组合来完成,不过为了方便起见,T:Throw(投技)单独作为了一个按键,实际上也可以用H+P来完成。
三角系统
打击>投技
投技>返技
返技>打击
但有一些角色拥有OH(Offensive Holds),例如麗鳯的66T和236T,把这些也加入三角系统中后:
投技>OH
OH>打击&返技
攻击段位及返技
打击技可以分为P和K两种,每种中又分为高段,中段,低段三个高度。
在使用普通返技时:
7H>高段P、K
4H>中段P
6H>中段K
1H>低段P、K
专家返与招架
另有一些角色有Advanced Holds(专家返),具体操作为67H>高段P
64H>中段P
61H>低段P
49H>高段K
46H>中段K
43H>低段K
再另外就是一些角色有(parry)招架,有些招架是针对对段位高度,比如:
麗鳯9H>高段P、K
还有一些招架是针对攻击属性(拳),如:
瞳9H>高段P、中段P
需要注意的是,普通返技和专家返可以在硬直时发出,招架只能在neutral(非硬直)时使用
Offensive Holds
Offensive holds实际上是带有投技属性的返技,通常情况OH出招很慢,但OH克制打击技。
例如,Mila的66T,可以克制对手的打击技而将对手抱摔倒地,之后连接拳击或投技。由于Mila在66T属于蹲姿,要应付66T可以蹲下,或者2T,低段投。其他角色OH以此类推。
Sabaki
Sabaki和普通返,专家返,招架,OH全都不同,是带有招架属性的打击技。
举例来说:麗鳯的6P+K,帧数为7[10]13(2)21,可以招架所有中段打击,并随后输出自己的中段P。
DOA6中所有角色都加入了Break Blow (BB),操作为6S,BB的前一部分有效帧均为sabaki。
Side Step(侧移)
DOA6中对侧移的改动比较大。侧移的操作为2S或8S,侧移后可以接S使用侧移技。使用侧移可以避开线性(non-tracking)打击技。
Fatal Rush
Fatal Rush (FR)是DOA6新加入的“便捷”连技,可以通过连打SSSS达成。其中可以在任意S后连携其他适用的特殊技。
Fatal Stun
Fatal Stun是DOA6新加入的硬直系统,被Fatal Rush命中,或者带有Fatal Stun属性的攻击命中后,进入此状态,在此状态下无法使用普通返技,只能使用Break Hold。
Meter(能量槽)
DOA6中新加入了能量槽的设定,包括攻击,防御等一系列动作都可以使能量槽增长。在第一回合开始前双方玩家都以一条(50%)的状态开始。回合结束后能量槽的状态会保持到下一回合。
Break Blow
Break Blow操作为6S,消耗两条能量槽(100%),并且在起始帧范围内有sabaki属性。由于sabaki属性,如果在起始帧内被投技命中,则会判定对方HCH。Break Blow第一击命中后玩家可以按H取消,选择进入其他连携。
Break Hold
Break Hold操作为4S,消耗一条能量槽(50%),Break Hold对于多个高度的打击均有效。如果被投技命中,则会判定对方HCH。
Bound combo(弹地连技)
Bound combo可以算一个新的连技系统,许多角色都可以通过使出bound combo打出长连技,或者用close hit、BB作为结尾。常见造成bound弹地的招式比如Ayane绫音的PKK,Christie的H+KKK等。
角色体重等级
角色体重和能够被打出的浮空连段有直接联系,体重越轻的角色浮空时间越长,反之则越短。一般来说同一浮空技对相同重量级的角色适用性相同。以下由轻到重为:
Feather:Mila, Kokoro, NiCO, Eliot, Hitomi
Superlight:Ayane, Honoka, Kasumi, Marie Rose
Light:Leifang
Welter:Diego, Tina, Zack, Rig, Jann Lee, Hayate, Ryu Hayabusa
Middle:Christie, La Mariposa (Lisa), Brad Wong
Cruiser:Helena
Heavy:Bass, Bayman
Superheavy:Raidou
Crush系统
Crush分为高段crush和低段crush
高段crush会在起始帧期间躲避大部分高段打击,例如Christie的2H+K
低段crush会在起始帧期间跳离地面,躲避低段攻击,例如Christie的9K
NH,CH和HCH
NH:Normal Hit(伤害 x 100%)
CH:Counter Hit (伤害 x 125%)*
HCH:Hi Counter Hit(伤害 x 160%)*

*在硬直中返技伤害为80%,所以硬直中CH返技伤害为80%x125%=100%,HCH伤害为80%x150%=120%,伤害修正待验证
**根据本方的命中时机不同CH/HCH均有可能,非OH返技对打击技的HCH条件为返技前2帧内命中
读懂DOA5LR的帧数
DOA5LR的运行速率为60fps(frames per second,每秒帧数)。这代表在游戏中时间每经过一秒,动画会由60帧图像组成(这里不考虑本地或线上Lag)。理解每个角色的出招帧数,有利不利在这个游戏中至关重要。
我们以霞的P为例,在训练模式(Training Mode)打开招式详细信息,可以看到P的帧数为9(2)13。
起始帧:9(2)13,代表此动作将有9帧的起始时间。
有效帧:9(2)13,代表在此动作开始后的第10、11帧可以有效打击到对手。
恢复帧:9(2)13,代表此动作结束后将有13帧的时间处于恢复状态,在此期间玩家不能做其他动作。
帧数有利/帧数不利安全/不安全
以霞的P为例,假如在近距离被挡,则不利为-3,视为安全(因为游戏中最快的站立投技为i4,不能被确摔)。而假如霞PPPP全部被挡,则霞的不利为-10,视为不安全(一般情况<-7)。
需要注意的是,假如霞的P在命中范围内的最远距离被挡,则不利减少为-2,此原理同样适用于命中。这是在有效帧(2)两帧内第一帧或第二帧命中的区别。
有些技能被挡会发生Guard Break(GB),多数情况会使攻防产生有利,例如Christie的4P+K蓄力,为+15。
另外需要注意的是,如果对手不利在-15,则需要i14的技能保证衔接,其余的一帧为游戏识别输入的时长。
墙壁
DOA6对于和墙壁的互动有了较大的改动,待正式版发售后更新此信息。
地面
在雪地或者水面上,如被低段攻击或CH攻击击中,被击中的一方将会进入Slip Stun,此时的不利将大于在普通地面时,从而使更长的连技成为可能。
Fuzzy Guard
输入为33H。在DOA中,站立防御时容易被投技抓住,而蹲下防御时又容易被中段攻击击中。此时,输入33H会令你的角色快速下蹲起立,同时完成对两者的防御。Fuzzy Guard比普通的下蹲起立耗时要短。
Slow Escape
Slow Escape确认在DOA6中取消。
Korean Back Dash
Korean Back Dash(KBD)是格斗游戏中常见的一种移动技巧。通过快速输入214 214 214...达到快速后退的目的。KDB的移动速度通常要比44这样的后撤快很多,但实际速度和有效性也会随角色而变化。

【游戏配置】

推荐配置
操作系统 Windows 10 (64bit)
CPU     Intel Core i7 8700 or over
内存    16 GB RAM
显卡    NVIDIA GeForce GTX 1060
存储空间    需要 50 GB 可用空间

最低配置
操作系统 Windows 10 (64bit)
CPU     Intel Core i5-4690 or over
内存    8 GB RAM
显卡    NVIDIA GeForce GTX 770
存储空间    需要 50 GB 可用空间

[动作游戏]死或生6pc版下载免安装中文版

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死或生6中文版是一款极具战略性的RPG动作类游戏。死或生6pc版采用最新的引擎制作而成,高逼格的画质美术画面、魄力十足的舞台机关,加上传统性的3方牵制玩法,用强大的美术表现为玩家提供趣味性十足的打斗乐趣。
死或生6pc版下载

【基本介绍】

《死或生6(Dead or Alive 6)》是由KOEI TECMO GAMES CO., LTD.制作的格斗类游戏,为死或生系列的最新续作,官方表示本作将舍弃以往强调乳摇与女性肌肤表现的“柔肤引擎”与高暴露度的服装设计,而是以追求真实感的格斗为核心,逼真呈现拳拳到肉的冲击与损伤。

【游戏特点】

战略性十足的游戏系统、华丽的必杀技以及别具张力的动作演出、充满个性的角色们,打造出富含魅力的3D对战格斗动作游戏「DEAD OR ALIVE」系列最新作登场!
全新必杀技以及最新画面,提升整体表现带来魄力十足的战斗,此外更导入新要素,不只长久以来支持本系列的玩家,首次接触「DEAD OR ALIVE」的新玩家也能尽情游玩。

最新引擎更加吸睛!强大的美术表现
充满系列特色的高画质美术画面採用最新引擎进行强化!情感表现更加丰富的脸部表情、更加逼真的肌肤与汗水、自然且具真实感的身体表现,使格斗家们更具深度。
超越格斗游戏的领域,魄力十足的舞台机关!
追加新舞台的同时,舞台演出也更加进化!随着战斗进行而捲入舞台上各式各样物体的豪爽演出,将临场感提升至另一个境界。除了传统的牆壁爆炸、掉下悬崖之外,还有新要素「大乱斗危机」、「大量破坏」以及巨大生物登场!千万不能错过有如动作片般魄力十足的精彩演出!
传统的「3方牵制」加上一击逆转的「崩解量表」带来全新战略!
除了有系列传统「打击」、「投掷」、「反击技」的「3方牵制」之外,将全新导入新系统「崩解量表(必杀技量表)」!入口将更宽广,战略性也随之更深。
集满「崩解量表」就能一键施放强大必杀技!弹开攻击的同时给予巨大伤害的「崩解爆击」,以及分解各项打击技并绕到对手背后的「崩解反击」2种攻击模式。特别是可将对手一口气喷飞的「崩解爆击」,不管是新手玩家或是高等玩家都能轻鬆游玩那一击必杀的爽快感。
新手玩家也能简单享受连击快感的「致命突击」
新要素「致命突击」,连打本作中导入的特别按钮,就能享受魄力十足的专用Combo新系统。新手玩家可轻鬆使出帅气的连续技,高等玩家之间的对战也能产生出新的战略。
历代系列角色与新角色们编织出的全新故事
本作中将由巨大综合企业「DOATEC」举行第6届格斗大会「DEAD OR ALIVE」,与此同时故事也将迈向新的展开。「霞」、「绫音」、「龙隼」、「疾风」等玩家所熟悉的角色,还有「迪亚哥」等新角色们的参战,将编织出更加炽热的战斗故事。

【游戏系统】

《死或生6》是与前一代相隔7年的《死或生》系列完全新作,以“激斗娱乐”为理念,透过新一代主机硬件与最新游戏引擎大幅提升画面品质,呈现更丰富的表情演出、肌肤质感、肢体动作与场景互动,提供更具真实感的格斗,感受拳拳到肉的冲击与损伤。同时导入众多新系统。
游戏收录两名新角色“迪亚哥”与“NiCO”,以及22名系列经典角色,另外还有2名角色为特典DLC,总计可使用的角色为26名。当被问到是否会像前作那样导入像是结城晶、不知火舞等来自其他厂商作品的客串角色时,新堀洋平表示,因为希望大家先专注在《死或生》系列本身的角色,所以还没有计划加入客串角色,甚至这次连自家《忍者外传》的红叶都没有加入。

新系统
为了呈现更具魄力的格斗,扩展对战的战术性与变化性,同时让新一代玩家更容易上手,这次除了系列特色的打击、投掷与反击相互克制的系统之外,还导入了丰富的新系统,介绍如下:
致命突击
“致命突击”是只要连按R1钮(PS4 版配置)就能轻松施展魄力4连击的新系统,而且如果“崩解量表”集满时,第4次连击还会自动发动“崩解爆击”。不论新手老手都能有效运用。
崩解量表
“崩解量表”是这代首度加入的必杀技量表,位于体力量表下方,当攻击命中或是受到伤害时会逐渐累积。透过量表的设计让玩家能清楚掌握可以施展“崩解爆击”与“崩解反击”的时机。
崩解爆击
使用全部崩解量表施展的强力必杀技,能击飞并重伤对手,施展时还能反弹对方攻击。
崩解反击
使用一半崩解量表施展的反击技。可应对任何打击技,即使在遭受攻击硬直或是陷入致命昏迷的状态下亦能施展。成功施展后会绕到对手背后,可以立即针对无防备的对手展开一轮猛攻。

【配置要求】

最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows 10 (64bit)
处理器:Intel Core i5-4690 or over
内存:8 GB RAM
图形:NVIDIA GeForce GTX 770
DirectX 版本:11
网络:宽带互联网连接
存储空间:需要 50 GB 可用空间
声卡:DirectX 11 or over

推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows 10 (64bit)
处理器:Intel Core i7 8700 or over
内存:16 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce GTX 1060
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 50 GB 可用空间
声卡: DirectX 11 or over

[角色扮演]恩达瑞尔被遗忘的故事下载 steam汉化版

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恩达瑞尔汉化版是一次针对《上古卷轴5:天际》的完全重制,这不仅仅是一款大型MOD,简直就是一个新的RPG游戏!上古卷轴5恩达瑞尔汉化版有着独立的大陆、背景和剧情,包含由大量的饱满人物所演绎的动人故事线,为广大玩家打造极致的游戏体验。
恩达瑞尔汉化版

【游戏特色】

特征
一个纯手工制作的开放世界,拥有自己的独立背景观和大量风格各异的地形(沙漠,中心大陆,森林,丛林,高山等)。
一个充满心理暗示和哲学意义的非传统故事。
德语和英语完全本地化,均由大量配音人员进行完全配音,其中不乏专业人员。

大量多才多艺而又性格饱满的人物,拥有自己的野心和处事动机。
大修游戏机制,带来全新的经验系统、生存技术和战斗挑战。
大修技能系统,提供全新职业和特殊能力。
全新房屋系统,允许玩家设计自己的房屋。
30到100小时的游戏时间。

【游戏攻略】

——Secrets from the Can(罐子里的秘密——一个寻宝任务)
到了riverville之后你会遇到一个小孩子Sillas主动找你谈话,他说他在沙滩上找到了一个宝盒,需要你帮他打开。他原以为这里面有财宝,打开之后可以帮他爸爸还钱。没想到打开之后是一长老皱的纸条。上面写着:
Day and night it stands there_sublime proud, full of power_giving blessings in times of need_on our Path until we die.
于是寻宝之旅开始了——小男孩看了之后提示我说找神社看看。在沙滩附近就有一个点燃蜡烛的神社,恰好位于两棵树中间。在神社(石台上有一本技能书别忘了拿)的背面就刻着下一条线索。
At the beginning of the current, a big stone with a raised bleak tree in the West.
这句意思大概就是沿着河流向西走,会看到巨石上长着一颗枯树——而整个村子就一条小河。于是好办了——沿着河往西走,走不了多久抬头便会看见这颗醒目的枯树。
爬到树脚下——然后信息就断了,没有任何文字提示。但是环望四周发现一个石梯子长得比较醒目(北边),像是某遗迹的残留。(路过一个铁矿别忘了挖)
于是沿着梯子走上去。果不其然——遗迹出现了。还有一张坟墓。心想就是这里了
奖励中有一把“冷夜”的双手剑不错。不过还是比不上我的单手银剑——还有一些钱一封信。唉女儿不孝想夺遗产,逼得父亲只好把钱埋了。
寻宝任务完成,接下来找男孩就好了。怎么选择就看你自己了。
——Master Skull(大师的头骨使用方法,为Bad Vibes[坏情绪]任务的最终奖励之一)
大师头骨到手方法:找Tarhutie(她在村子的市场卖药水)接任务就好了。最后选择把美颜药水给她就会给你骨头。
她叫你去Old three river watch附近,但实际上离那里还有一段距离,具体地点看图。到半夜激活就是。效果貌似就是2学习点。

【常见问题】

《恩达瑞尔被遗忘的故事》成就有哪些?全成就奖杯汇总表
恩达瑞尔被遗忘的故事成就有哪些?游戏中共有84项成就奖杯需要大家完成收集,小编接下来就给大家分享下恩达瑞尔被遗忘的故事全成就奖杯汇总表,快来了解下吧。









【游戏配置】

推荐配置
操作系统 Vista, Win 7, Win 8, Win 10
CPU Quad-core Intel or AMD CPU
内存 8 GB RAM
显卡 GeForce GTX 760
存储空间需要 13 GB 可用空间

最低配置
操作系统  Vista, Win 7, Win 8, Win 10
CPU Intel Core2Duo E7400 CPU
内存 4 GB RAM
显卡 GeForce 9800 GTX
存储空间需要 13 GB 可用空间

[即时战略]人类黎明中文版下载

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人类黎明是一款玩法新颖又独特的即时战略类游戏,这款游戏拥有非常真实的场景设计,玩家们将回到最初的原始时代,在这里他需要操控第一批人类进行城市建造,带领他们快速地适应环境,挑战性与趣味性并存,非常好玩。
人类黎明

【游戏介绍】

《人类黎明》是一款模拟经营游戏,漫长的冰河期已经结束,冰盖正在消融,阳光覆盖在整个星球上。
就仿佛是在刻意迎接人类的到来一般,不断好转的气候滋养了遍地的植物和野兽。
自侏罗纪以来,这片土地从未如此繁茂过。
而一个地球形成以来最伟大的物种,正如一个婴儿般在这温暖的摇篮里慢慢生长着……
酋长,拿起你的火把,带领你的部落走出蒙昧和野蛮,向着文明和光荣的未来前进吧。

【游戏背景】

人类的黎明是从planetbase创作者生存/城市的建造者,游戏开始于石器时代,带你到铁器时代,跨越人类史前10000多年的历史,你必须让你的人民生存、发展和进化,就像我们的祖先一样,面对环境对你的挑战。

【游戏信息】

中文名称:人类黎明
英文名称:Dawn of Man
制作公司:Madruga Works
发行公司:Madruga Works
游戏类型:模拟经营SIM
游戏平台:PC
游戏语言:中文

【游戏玩法】

捕猎
动物是古代人类的重要食物和资源来源,用它们的肉来喂养自己的人民,用它们的皮肤和骨头来制作衣服和工具,这样你才能活下去,面对猛犸、犀牛、古野牛和狮子等动物时一定要把握住绝佳的机会。
收集
收集环境中各式各样的资源,例如水果、浆果、水、木材、燧石、石头和矿石等。他们可以用来准备食物,制造工具,并为你的群据点建造新的建筑。
扩大并加强ni的定居点
为你的人民建造更多的房屋和设施,以便扩大人口,建造防御工事,制造武器,这样你就可以为不可避免的冲突的到来做好准备。
研究技术
每个新发现都会为定居点增加更多的人口,但这也会带来新的挑战,不断增加的食物需求、士气问题和更为频繁的袭击事件。
计划严酷的时间
春季鱼类更丰富,夏季可以收集浆果和水果,温暖时动物更容易来。
冬天到来时,一定要有足够的不易腐烂的食物和温暖的衣服才能生存。
控制自然
解锁农业技术,种植自己的蔬菜,这样你就可以喂养大量的人。驯化动物以产生食物,资源并提供增加的肌肉力量。

【配置要求】

最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7/8/10 (64 bit)
处理器: 2 GHz Dual Core
内存: 4 GB RAM
图形: 1 GB VRAM (Shader Model 3)
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 2 GB 可用空间

推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7/8/10 (64 bit)
处理器: Intel Core i5 or equivalent
内存: 8 GB RAM
图形: 2 GB AMD or NVIDIA Card
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
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