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[动作游戏]死或生6(Dead or Alive 6)下载中文版

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死或生6(Dead or Alive 6)》是光荣特库摩游戏制作推出的“死或生”系列最新力作。死或生6pc版以第六届格斗大会为背景展开,玩家将在游戏中控制不同的角色参战,游戏除了老角色回归,还会加入妮可、迪亚哥等全新角色,提供多种游戏模式,同时引入了强大的崩解量表系统,战斗连招华丽流畅,配合全新的物理引擎加持,带来刺激感官的摇晃盛宴!

死或生6pc版

【基本介绍】

游戏名称:死或生6
英文名称:Dead or Alive 6
游戏类型:格斗游戏FTG 
制作公司:Team NINJA , KOEI TECMO  
发行公司:KOEI TECMO GAMES CO., LTD.  
游戏平台:PC
发售日期:2019-03-01

【游戏介绍】

《死或生6》是一款由Team Ninja制作的格斗游戏,该作为《死或生》系列的正统续作。游戏保持了系列一贯的格斗方式和场景伤害互动区域玩法特性。游戏除了优化修改原有角色外,还会新增大量新人物。并且本作会使次世代主机机能最大化,使游戏画面更加真实优质。

【剧情故事】

自邪恶势力给忍之里村带来的事件以后――雾幻天神流女忍?霞,成为舍弃村子的拔忍,在某座山里架起小庵隐藏起来。
而另一边,新生DOATEC的总裁海莲娜?道格拉斯,正在为某件――由超能力者引发的事故――而颤抖……。
还有一个人――被称之为天才的人,对气场发出的诡异之光暗中窃笑……。在暂时安稳的时期表面下,邪恶正在蠢蠢欲动。逝去的秋日时光,正在被曝光的欲望粗暴地破坏中。在霞写给母亲的留言中,蕴含了深深的犹豫之念――还,没有结束。。

【游戏特色】

战略性十足的游戏系统、华丽的必杀技以及别具张力的动作演出、充满个性的角色们,打造出富含魅力的3D对战格斗动作游戏「DEAD OR ALIVE」系列最新作登场!
全新必杀技以及最新画面,提升整体表现带来魄力十足的战斗,此外更导入新要素,不只长久以来支持本系列的玩家,首次接触「DEAD OR ALIVE」的新玩家也能尽情游玩。

◆最新引擎更加吸睛!强大的美术表现
充满系列特色的高画质美术画面采用最新引擎进行强化!情感表现更加丰富的脸部表情、更加逼真的肌肤与汗水、自然且具真实感的身体表现,使格斗家们更具深度。
◆超越格斗游戏的领域,魄力十足的舞台机关!
追加新舞台的同时,舞台演出也更加进化!随着战斗进行而卷入舞台上各式各样物体的豪爽演出,将临场感提升至另一个境界。除了传统的墙壁爆炸、掉下悬崖之外,还有新要素「大乱斗危机」、「大量破坏」以及巨大生物登场!千万不能错过有如动作片般魄力十足的精彩演出!
◆传统的「3方牵制」加上一击逆转的「崩解量表」带来全新战略!
除了有系列传统「打击」、「投掷」、「反击技」的「3方牵制」之外,将全新导入新系统「崩解量表(必杀技量表)」!入口将更宽广,战略性也随之更深。
集满「崩解量表」就能一键施放强大必杀技!弹开攻击的同时给予巨大伤害的「崩解爆击」,以及分解各项打击技并绕到对手背后的「崩解反击」2种攻击模式。特别是可将对手一口气喷飞的「崩解爆击」,不管是新手玩家或是高等玩家都能轻松游玩那一击必杀的爽快感。
◆新手玩家也能简单享受连击快感的「致命突击」
新要素「致命突击」,连打本作中导入的特别按钮,就能享受魄力十足的专用Combo新系统。新手玩家可轻松使出帅气的连续技,高等玩家之间的对战也能产生出新的战略。
◆历代系列角色与新角色们编织出的全新故事
本作中将由巨大综合企业「DOATEC」举行第6届格斗大会「DEAD OR ALIVE」,与此同时故事也将迈向新的展开。「霞」、「绫音」、「龙隼」、「疾风」等玩家所熟悉的角色,还有「迪亚哥」等新角色们的参战,将编织出更加炽热的战斗故事。

【游戏新要素】

崩解量表:
这个崩解量表在体力量表下方,有两个功能。
1、是耗费半条气,用←S,使出崩解反击,可以无视对方攻击上中下段。
2、是耗费整条气,用→S或SSSS,使出崩解暴击,可以转移对手的打击,并造成有特殊演出的高伤,有点像前作的爆裂猛击,就是类似格斗游戏里的必杀啦。
新系统同时也带来了几个新的东西:
致命突击:新按键S就叫致命突击技。当然,没打中的话代价就很大了。
致命昏迷:基本上就是新按键S致命突击,所使出来的攻击就会造成大硬直致命昏迷,和普通硬直会心昏迷的区别在于连反击都做不到了。此时唯一可以做的就是崩解反击,不然的话对面可能SSSS四下直接出必杀了。
除了S,某些角色的某些招式也可以引发致命昏迷,教学模式中举了李强的例子,更多的就靠慢慢发掘了。
致命昏迷的另一个好处就是可以提升崩解量表的累积量。
崩解暴击取消:在崩解暴击打中时,按下H,就可以取消,取消之后可以追加其它连招(貌似还有将浮空敌人回正的效果?)

【游戏配置】

最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 (64bit)
处理器: Intel Core i5-4690 or over
内存: 8 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce GTX 770
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 50 GB 可用空间
声卡: DirectX 11 or over

推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 (64bit)
处理器: Intel Core i7 8700 or over
内存: 16 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce GTX 1060
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 50 GB 可用空间
声卡: DirectX 11 or over

【游戏攻略】

进入游戏主菜单后,就立即弹出两个选项

战斗教学?那当然好啊其实说是战斗教学,并不是平常认知的那种[tutorial]模式,只是最简单的把几个指令教给你,其中还包含了新按键、特殊技和新要素、致命突击。


跟着指引自然就胜利了,嗯?等等,好像有哪里不对。

哦,注意默认语音是英语,在设置里可以调整。

然后就正式回到主界面啦,这时候就可以正式开始游玩了。当然,刚才那个教学只是小儿科级别的,如果是新手的话,那么是要好好学一遍DOA的系统的。
建议游玩顺序:
1、游玩教学模式,随后是打一打指令练习和连段挑战模式。
2、接下来就随便啦,想看下剧情的去玩Story模式,想和人对战的去打网战,想和电脑对战的去打电脑的各种模式。

主界面各模式介绍


STORY
顾名思义,DOA的主线剧情。
DOAQUEST
1.01更新后似乎改名为QUEST,新模式,大概就是挑战关,然后达成特殊条件可以拿到一颗星星。星星累计一定数后解锁后续关卡。


FIGHT
和前作区别不大。对战模式,普通对战,可2P。
大型机台模式,就是格斗游戏都有的过关模式,共8个对手,BO3,可选难度,最终按分数进行排行榜比较。
时间竞赛模式,基本和上面相同,唯一区别是进行排行的是时间。
生存模式,连续对战,每个对手之间会回半血左右,总共9个还是10个。

TRANING
和前作一样,教学模式最好优先玩,不管新玩家还是老玩家。后一页详谈。

ONLINE
目前来说只有排位,进去设定好角色和称号等就可以开始,网络状况目前还没测试过。

DOACENTRAL
壁橱,就是角色自定义,可以在此自定义角色的服装和配件组合,也可以在此购买、装备称号。


资料库,就是个人的一些记录,其中也包括了练习模式各项的完成率等。
鉴赏模式,可以观看保存下来的录像或是观看NPC对战。
音乐,可以在此设定各个模式和各个角色使用哪个BGM。
图书馆,可以在此看一些剧情设定,各项目随着游玩解锁。

OPTION,就是各种设置。

主办人等级&主办人点数&要素解锁
这次还特别新增了一个主办人等级和点数,升级的办法例如像通过DOA任务,大型机台模式,同时还能提升角色等级,得到主办人点数。

另外完成角色的连段挑战也会有许多主办人点数。

主办人点数可以用来购买已解锁的称号和服装,等级则是会解锁类似DOA图书馆等的要素,另外角色等级提升也能解锁该角色的称号。
还有,像DOAQUEST完全通关的奖励会有服装设计图点数奖励,积累到一定程度可以解锁服装,具体的细节还需要探究,比如这个点数究竟是为什么算在这件衣服上,之类的。



系统特色&6新增要素
一般格斗游戏都会有自己的特色系统,DOA自然也不例外,而且还相当硬核。这次的教学模式也和前作一样,有40大项上百个小项,每一项都有十分充分的说明,不管新玩家老玩家都建议玩一遍。如它所提示的,遇到卡住的关即使跳过去也没问题,也能享受游戏的乐趣。
前作的爆裂猛击、威力爆射、换人等被取消,新增了崩解量表、致命突击等。




这次的话在教学模式中按下游民星空会切换到角色练习,并没什么特别,只是5个非常简单的指令。

这里的话我就再总结两个部分吧,一是从上作继承下来的主体:各项操作和打击、投掷、反击的石头剪刀布关系,以及一些概念,也算是面向新玩家的介绍。
二是本作新增的要素:崩解量表,新按键S相关的致命昏迷、致命突击、崩解暴击、崩解反击等。
这些基本上都可以从教学模式里了解到。

【人物角色】



CV:桑岛法子
命运的女忍者
正统的忍者一门,「雾幻天神流忍术天神门」的继承人。因为某一事件成为舍弃村子的「叛逃忍者」,不仅无法再回到村子,还过着每日被追杀的严苛生活。
战斗风格
雾幻天神流忍术天神门
擅长以高速的动作配合多彩华丽的攻击技巧,使对手难以抵挡。
个人资料
国籍:日本
职业:叛逃忍者
生日:2月23日
年齢:19岁
血型:A型
身高/体重:158cm/48kg
嗜吃物:草莓千层派
兴趣:占卜

疾风

CV:緑川光
奔向天际的风之忍者
霞的哥哥,也是雾幻天神流第18代首领,率领着忍者集团的首席忍者。有着不负首领之名的能力及人望。
战斗风格
雾幻天神流忍术天神门
一如「风之忍者」的称号,有着疾风迅雷般的高速移动技巧。
个人资料
国籍:日本
生日:7月3日
年齢:25岁
血型:A型
职业:忍者
身高/体重:180cm/75kg
嗜吃物:寿司,寿喜烧
兴趣:居合道,禅道

迪亚哥

CV:安元洋贵
无王冠的街头英雄
居住于纽约某街道的青年。为了身体虚弱的母亲,靠着街头格斗赚取生活费养家。被称为最强的街头王者,是附近孩童们的英雄偶像。对于生活圈以外的世界抱持反抗心,平常表现出漠不关心的态度……
战斗风格
街头格斗
在街头养成的草根战斗风格。豪快的拳头与头击、擅长冲撞,若有墙壁,更能使出强力的技能。
个人资料
国籍:美国
年龄:26岁
血型:O型
身高/体重:178cm/76kg
职业:街头格斗家
嗜吃物:墨西哥玉米饼
兴趣:踢足球

绫音

CV:山崎和佳奈
充满杀意的女忍者
雾幻天神流的影之宗派·霸神门的天才女忍者。因其受诅咒的出身,注定只能生活在黑暗中。受黑暗的忍者霸神门·幻罗养育成人。当同母异父的姊姊霞成为叛逃忍者后,受命追捕姊姊。对霞怀抱憎恨与忌妒的心情,另一方面,因为小时的记忆,也知道母亲的心情,所以对姊姊有着错综复杂的心境。
战斗风格
雾幻天神流忍术霸神门
变幻自在的众多招式,已精练到几乎无法看穿的地步。
个人资料
国籍:日本
年龄:18岁
血型:AB型
身高/体重:157cm47kg
职业:女忍者
嗜吃物:糖渍栗子
兴趣:护肤美容



CV:川澄绫子
八极之舞
于京都修行舞妓和八极拳的少女,透过出场DOA大会,逐渐成长。其个性活泼积极,细致的武术动作刚柔并济,可谓其不断练舞所培养而成的「心」之武功结晶。其母为DOATEC创始者詹姆士?道格拉斯的第5位情人美夜子。对于抛弃自己而不知去向的母亲,不知心做何感想……
战斗风格
八极拳
肘击或靠击等中距离的冲撞攻击非常强力。此外,瓦解对手态势的投掷技亦非常精练。
个人资料
国籍:日本
年龄:19岁
血型:A型
身高/体重:158cm/49kg
职业:学生兼舞妓
嗜吃物:馅蜜、麻糬红豆汤
兴趣:钢琴演奏

【打击系统】

打技系统介绍
攻击手段之一,DOA系列的连段上手难度并不高,并且还有被对手返技对策的风险,所以我们在连消带打之余还要学会欺骗对手,利用对手返技的挥空继续追击,在这里我们只介绍对战中的攻击手段。
浮空连:通过上段技或者确反技把对手打至浮空状态进行追击,要注意的是可能会因为对手的体重原因导致一些连段无法接上。
弹墙连:顾名思义,墙角连段限定,在对手弹墙之后继续追击。
弹地连:DOA6新加入的系统,角色特定招式打击对手会使其从地面弹起,从而进行继续连段,和《铁拳》系列的崩地系统类似。
霸体攻击:带有招架属性的打技。
确反:在对手攻击结束后如果出现较大的硬直无法继续行动,则可对其进行确认反击。
Crush系统:分为高段与低段,高段Crush可以规避大部分的高段打击,相应的低段Crush通常会跳起规避低段攻击。

【游戏技巧】

连段挑战技巧攻略
1、出招到位,最简单的PP→PK,如果手贱多按个P那就是错了,然后由于方向键是左手控制,如果不太协调的话可能也会导致→提前或延后输入,这个就是多练多熟悉了,很多时候一些浮空连段的最后就是这么一行简单的指令,要是一紧张输错了那就整个连段重来。
2、练好1/4摇杆(如↓↘→)和半圆摇杆(如←↙↓↘→),我觉得DOA中已经用到的不算多了(除了某些角色),如果是用PS4手柄的话要选好是用十字键还是摇杆,摇杆的话一定要转到位,由于PS4的摇杆并非只有8个方向,有时候你觉得已经转到了→,实际上还停在↘(至少是我经常犯的错误)。如果存在这个问题可以考虑有意识的多转一点。或者改用更准确的十字键。
3、区分按一下方向键(白色箭头)和长按方向键(黑色箭头),大部分情况下没有区别,但真有区别的时候就会导致连招错误。
例如,NICO的20,第2行,如果↘稍微按的久一点,就会出成↘(长按)KK,就错了。

再比如,蒂娜的20,第2行必须要按够一会↘,再按P,才会出正确的,当然也要有一点节奏,不然连招判定会断。

4、招式与招式之间的停顿,这也是DOA的连段挑战中一个需要注意的地方。
以绫音的6为例,第二行完成后,第三行的↖K需要顿一下,不然第二行的招式还没结束的情况下输入K,就会变成一整个连招PP→PK。

再比如霞的16,第2行最后使出封神步后也是顿一下再按K,不然直接变成封神步的衍生踢击。

5、本次新增的一个问题,↓↘→P接近命中,如果放在浮空连招的最后一行的话,一般是需要垫一下步才能拿到一个贴身的位置,再输入指令。当然本作有示范也是告诉了我们这一点,换以前就要自行琢磨了。
以霞的12为例,第4行结束后,→→垫步到贴身位置,再输入指令。看似敌人已经很快落地了但这时会有一个臀部弹地,所以只要迅速且正确的按出指令,还是能够命中的。上面的NICO的20最后一步也是这个问题。
(顺便说一下霞这个连段,貌似前面的连段需要一些节奏,不然第4行的后空翻会踢不中,具体是哪一步的问题不清楚)。


[角色扮演]黎明杀机游戏下载中文绿色版

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黎明杀机是一款非常好玩的恐怖游戏,黎明杀机中玩家将扮演第一视角的疯狂杀人魔,而其他四位玩家要想尽办法的生存下去,在这里有点像是“致命猫鼠游戏”,通过它玩家也能扮演逃脱着,从杀手的追杀中逃脱。
黎明杀机

【基本介绍】

黎明杀机(DeadbyDaylight)是一款由BehaviourDigital工作室制作的恐怖游戏,这是一款有关杀手与逃亡者的多人游戏。如游戏的LOGO所示,一名玩家扮演能力强大的杀手来猎杀四名逃亡者。
游戏拥有联机合作模式与单人模式,也就是玩家可以在游戏中与其他玩家一起成为幸存者,或者仅自己成为幸存者。
如果玩家是杀手,那么在游戏中将用第一视角进行游戏,但如果玩家作为幸存者一方,则会用第三人称进行游戏。游戏中有很多种类的杀手,每一次比赛开始的时候,都会随机选择开始进行游戏。

【背景设定】

恶灵以人类的希望为食物,创造了幻境,以杀手生前发生过惨绝人寰的悲剧的地方为原型,让杀手在此追杀逃生者。
游戏三大地点为迈克米伦庄园,汽车天堂废车场,冷风农场,每个地点和屠夫的生前都有关系。此外,还有其余八个系列的地图:克洛普瑞恩疯人院,哈登菲尔德,黑水沼泽,莱理疗养中心,红树林,春木镇,吉迪恩肉制品加工厂,山冈家族地产,奥蒙德山度假村。
十四个屠夫也是人类,曾经杀人无数,但都是因为各种现实极端的原因,被邪灵抓住后,经过无数的折磨,他们失去了自我开始替邪灵收割人类的灵魂。
游戏的副标题为“Death is not an escape”,意思为死亡和逃脱都不是解脱。因为玩家扮演的幸存者角色是被困在恶灵创造的这么一个世界里,不论是成功从某个地图开门逃脱、跳地窖或是被杀死,幸存者总是会回到同一个地方。游戏开始画面中的篝火处,刚才发生的一切就好像做梦一样。然后再次被追杀再次被杀或逃脱,无限循环。

【游戏特色】

一场杀戮的盛宴:DeadbyDaylight集合了各种恐怖元素让地图上每一个角落都散发着恐怖的气息,作为杀手的你可以扮演从“形态可憎的杀人魔”到“无法洞悉的超自然实体”的任意一种角色。熟悉你的杀戮场并精通每个杀手的特定技能将让你可以尽情地捕捉并牺牲你的猎物。
更深层的战术:每个杀手和逃生者都拥有一套自己独立的进度体系和大量的可解锁物品,从而能够更深层的制定自己的战术和策略。经验、技能和对周围环境的认知将是你能够精确捕捉或者智胜杀手的关键。
真实的玩家,真实的恐惧:随机生成的关卡和玩家对恐惧的真实反应将每场游戏都带进了一个完全意想不到的场景。你将永远无法预料到接下来会发生什么。气氛、音乐加上令人不寒而栗的场景结合起来带给你绝对的恐怖体验。如果有足够的时间,你甚至可以发现隐藏在迷雾背后的究竟是什么。

【游戏特点】

-一场真实的杀戮游戏,你可选择单打独斗,也可以和其他玩家合作提高生存的几率
-随机生成的关卡,你永远不知道黑暗之中有什么在等待着你
-真实的玩家,真实的恐惧,比起AI,由玩家扮演的杀手带来的恐惧感与压迫感是无可比拟的
-多样的战术,每个生存者和杀手都有独特的能力,还有大量的道具,配合复杂的场景,展开一场斗智斗勇的死亡游戏

【技能设定】

1.技能不分品质,只有1/2/3级,升级会改变技能品质颜色,血网每次刷新,外圈都会出现一个技能,如果此技能你已经拥有,那便会出现高一级的技能,解锁后技能升级,最高3级。只要技能点到3级,那就是最好属性了。(没有所谓的红色技能最好,技能点到3级什么颜色,这个技能最高就是什么颜色)  
2.每个角色都可以学会所有技能,每个角色(屠夫/人类)在30/35/40等级时,血网中会出现本角色专有技能的传承选项(金色技能),使用鲜血点解锁后,此角色以外的任意角色升级的新血网中均有几率刷出此技能。(举例:大张伟30级,血网中出现金色拆迁队技能,使用鲜血点解锁后,其他3个人类角色升级后血网中均有几率出现拆迁队技能)  
3.转生只给血衣时装,一共3个部位,3转解锁全套。转生和技能相关的说法是误导。

【游戏攻略】

黎明杀机放板子攻略

板子是地图里专门提供给人类逃离屠夫追杀的地图道具。板子通常横放在旁边,人类玩家经过的时候,可以选择放下板子或者冲刺过板子区域转身放板。

人类可以轻松翻过板子,分快翻和慢翻。快翻声音很明显,有衣服摩擦的声音。而慢板声音仅有一点,屠夫基本听不到。
屠夫不能翻过板子,看到板子通常只能选择绕路或者踢板子,但是无论是绕路还是踢板子,都给了人类玩家逃命的时间。

人类翻板子的时候如果被屠夫抓住,就会直接无视血量从板子上直接拖下来,被扛起。
屠夫在追逐人类时,若人类放下木板压中屠夫,则导致屠夫进入短暂的晕眩,人类可以加1000分。
(板子不会刷新,请酌情使用)

板子不要随意翻下,如果被屠夫踩碎了,没有板子的这片区域就会变得非常危险,黎明杀机木板入门使用方法:
1:眼看要被追上,放板子制造安全隔离。
2:板子被放下以后,被屠夫追逐,也用这个制造安全距离。
3:能不用木板就不用,安全的情况下,最好别用木板。
4:板子是救命用的,乱翻等gg吧。

翻板翻窗动作都是固定的,判定距离说实话真心远啊,只要你在跑动的时候稍微接近窗子和翻板按下空格,就可以判定你执行了这个指令。


黎明杀机打夹子屠夫攻略

第一点是要分析一下屠夫的心理,这是最主要的,无论什么图,夹子哥厉害与否,都会上以前的无敌点(如果存在的话)去溜达一圈,比如断骨牛舍红房子,商店三窗。这是不用动脑子的,开场一分钟去那儿溜达一圈准没错。不过现在的封窗户机制已经让无敌点削弱了,因此这点只能作为重要参考,不能完全想当然。

第二点要做的是,看屠夫放的夹子位置,窗口放夹子的屠夫不必太过担心,窗口会放,自然板子下也会放,没有六月鲜酱油瓶的情况下,看到板子下方没夹子就直接放心大胆贴着圈溜屠夫吧,当然,这样的屠夫很大程度上要么心软,要么不是老屠夫,目前,屠皇大多不爱那么无聊在窗口或者板子下面放夹子,拖节奏,遇上车队或者高端局,人皇不停怼夹子,很烦,国服溜屠夫,所有套路基本围绕着内圈,平地上的利用蛇皮走位风险率实在是高,所以开场最重要。

第三点,如果开场比如发电机修到一半听到心跳,观察屠夫来的方向,我自然假设这是个心机屠皇夹子,往你这儿来,自然另一方向布好了阵,排夹子的方法就是去另一边的地图,找可以溜屠夫的地方,沿着内圈排,譬如四合院,野猪树,这样子的屠夫,窗口检查完是不够的,无敌点看完的同时要看看沿路的草丛。

第四点是一个个人玩法建议,玩夹子的最开始封无敌点上点心,一个窗口是不够的,窗口边上的草丛一定要封,譬如钢铁厂溜大圈的门口,因为大部分人类看到窗口有夹子排了就走了,或者听到屠夫回来的心跳声就决定留在无敌点溜一波,拖节奏是所有屠夫最怕的,这时候,心机夹就有用了,对付人皇,至少我这种萌新人皇层次的,封窗口我能玩屠夫一年。

第五点,也是最后一点。能给一些踩夹子的朋友一些建议,夹子屠夫的最强势之处,就是在于夹子的威慑力,屠夫放夹子的思路是可以通过游戏的进行来摸索的,有的屠夫专放心机夹,电击边上,轮胎后面,这些都是可以通过队友的踩夹子来知道,对于屠夫而言,夹子最大的影响就是让人类玩家不敢随意121212,然后翻窗绕板,如果一个屠夫追都不追你,不一定眼瞎,多跟两步,说不定他就要放儿子了,如果一个屠夫赶你去无敌点,没听到夹子被弹的声音最好先采取翻双窗,绕板子(争取队友去排夹子的时间)。

目前版本人类和屠夫各有强势的地方,速修电机不救人的玩法屠夫根本无解,也不是所有屠夫都有数不清的处决可以迅速找下一个人类,四个真人皇经常杀一个就要半天。当然了,这游戏证明自己是屠皇人皇归根结底是看分数,逃出大门分数不够两个圈的就是输了。其次值得一说的就是,夹子屠夫的优秀之处在于任何地方都能适应一些,就是不那么偏科。
(陷阱夹子的用处永远都是非常明显的)

【配置要求】

最低配置:
操作系统:64-bitOperatingSystems(Windows7,Windows8&Windows8.1)
处理器:IntelCorei3-4170orAMDFX-8120
内存:8GBRAM
图形:DX11CompatibleGeForceGTX4601GBorAMDHD68501GB
DirectX版本:11
网络:宽带互联网连接
存储空间:需要15GB可用空间
声卡:DX11compatible

推荐配置:
操作系统:64-bitOperatingSystems(Windows7,Windows8&Windows8.1)
处理器:IntelCorei3-4170orAMDFX-8300orhigher
内存:8GBRAM
图形:DX11CompatibleGeForce760orAMDHD8800orhigherwith4GBofRAM
DirectX版本:11
网络:宽带互联网连接
存储空间:需要15GB可用空间
声卡:DX11compatible

[冒险解谜]异星探险家 pc中文版

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异星探险家下载中文版是一款以星球为题材的冒险游戏。异星探险家中文版的舞台背景设定在25世纪,玩家在游戏中化身为异星球探险家,在外星球寻找资源,搭建基地,非常有趣。
异星探险家下载中文版

【游戏攻略】

键位操作
WASD键:移动;
空格键:跳跃;
shift键:冲刺;
鼠标左键:拾起/放置、打印、掘地、扩展/建造;
E键:地形工具;
Ctrl键:夷平地面;
Alt键:增加高度;
T键:放置氧气桩;
Q键:背包;

【生存篇:生存第一步】

发射飞船后来到星球,正式开始“淘金”之旅。
与许多沙盒游戏一样,本作也是一个随机生成地形、随机分布资源的游戏。当然在目前版本之中,资源获取难度与生存难度都可以说是降到了很低的程度,因此也没有必要开局特意sl筛选地图,毕竟选来选去也差不来多少的。
在离开救生舱后,就正式开始探索了。救生舱是一个保存点,也是一个初始的“基地”。你应该以救生舱为圆心,开始展开对地图的探索。
首先需要注意的,就是生存指标。

[生存指标与背包]
在游戏之中,不存在“饥饿”“饮水”或者是“休息”等人物状态条。取而代之的是“氧气”与“电量”。
氧气是人物维持生命的基本需求。在离开了供养区域之后,人物就会开始消耗背包之中储存的氧气,如果没有氧气,人物会很快死亡。
电力则是人物开启“地形工具”的前提。使用地形工具会消耗电力。当电力消耗殆尽时,会缓缓进行回复。可以使用多种工具快速回复电力。
[背包]:在角色的背包上,可以看到氧气与电力的状态槽。此外,背包上还有8个空格可供储存资源,还可以在两侧挂载诸如太阳能发电器等装置。
当然,背包还提供了简单的制造功能。这个可以查看【背包制造与基地设备一览】获取详细情报。

[初期必需的资源]
初期极为重要的资源就是[树脂]与[化合物]。树脂颜色为蓝色,化合物是白色,这两种资源十分常见,而且也是展开基地建设必备的材料,尤其是[化合物],需求量非常大。在你基地周边进行探索,就能大量入手。
在前期,[树脂]的作用是铺设基地并且提供建设平台;而[化合物]除了建造建筑之外,更有两项重要作用,就是在背包之中制作的[太阳能装置]与[氧气桩]。
[太阳能装置]可以给你基地的设备提供运作必须的电量,或者是挂载在你的背包上,让你在白天的电力恢复速度大大提升;而[氧气桩]则能够插入地面,提供一条氧气维持线,以确保你的探索半径能够不断扩大。
*[氧气桩]在合成之后需要挂载在背包上,每插入一根在地面就会少一根,一块化合物制造的氧气桩大概能够实用十次。按T来插入氧气桩。随着探索进度随手插入氧气桩,很快你就会发现自己在地图上已经能够相当自由进行探索啦!

[采集注意事项]
第一步,不要先忙于采集,首先积极的寻找地图上的各类飞船残骸、其他太空员尸体等等,都能采集到一些高级资源,或者是现成的设备!
在游戏之中的大部分资源,都可以利用“地形工具”进行采集。直接点击地面,就可以进行收集。而现有的资源,可以直接点击,并且挪动到背包之中。
在采集途中,你会遇到大型道具,例如未发现的球体,或者是驾驶座等等。这些物品无法放入背包之中,需要你手动搬运,或者是放置到载具上进行搬运。

[远离死亡]
在探索过程中,需要随时注意氧气的存量,而如果你想要离开到远处(比如洞穴里)时,也可以采取在背包上存储额外氧气的方式。在地图中你能找到散落的资源(蓝色代表氧气),抽取成一个单位后,它就形成了[氧气]这种资源,电力也是同理。
探索途中会导致角色死亡的方式除了缺氧,还有毒气与沙尘暴。毒气一般存在于洞穴的有毒植物,在玩家入侵洞穴后,毒气随之而来。需要尽快避开,否则就会立刻死亡。而沙尘暴则是地表偶尔会到来的自然灾害,被砂石击中可能导致死亡,此时可以利用地形工具制造一面避风墙。
*此外,各类高低差很容易导致摔死,务必看好地面情况。
当然,死掉之后也不用拙计,重生在基地后,返回上次死亡地点(地图上会有记号)就可以找到人物尸体,可以拿回背包之中的资源。

小tips:
①在初始基地的周围,尽量不要进行挖掘等作业,因为如果改变地形太厉害,后续你可能需要花费更大的精力去填补。
②考虑到基地后续的发展,最好是呈“丰”字形搭设,不然后期可能会显得过于拥堵,且不好规划。
③地形工具有许多利用方法,在路上如果遇到坑洞,之后经过容易不小心掉下去,可以按住ctrl使用工具将其铲平。还可以使用这个工具通过各种有高低差的地形。

【生存篇:探索与发展】
在本篇之中,将为各位新手上路的无车小司机提供一些基本的帮助,快速过渡到老司机然后带妹开联机吧!
[运输环节]
资源运输是游戏发展的一个重要环节。初始的几个背包就区区8个格子,严重影响了发展速度。
因此必须尽快发展出载具来。有了载具,就有了更大的运输空间。此外,载具更能够提供一个氧气补给点,能够大大拓宽你的探索半径。
因此首先就需要尽快在基地中建设好[载具舱]。前期收集不到铝,建不出重型货车,就先用化合物制造出漫游车来。此外,不要忘了漫游车需要一个单人座和一个能源提供。早期可以用太阳能提供能源。在车辆完全没电时,将其后端与基地连接,可以进行充电。
而漫游车的前后两端接口都是可以相连的。你完全可以将车辆都连接起来,令后方的载具成为拖车,再在后方安置好仓库,如此一来就可以十分显著的提升效率。当然你的拖车多了,能源驱动会显得不够,此时可以再考虑加装发电装置。

[山洞是个大宝库]
山洞之中拥有几乎所有的高级资源!比如铝、铜,以及各类稀有资源等等。
本作之中山洞总的来说不算少,也比较好找。四处漫游时遇到山洞,可以先用“信标”(背包制造的工具)标记下山洞入口,以待之后进行探索。
而在山洞之中你遇到的各类奇异植物,下方通常都有未知物品,将其带回基地利用[研究机器]进行研发,就能够开发出新的设备,或者是探知其结构,得到新的资源。
但是山洞的收益与风险并存,在山洞探险,必须十分小心里面存在的毒气。这里小编建议灵活使用地形工具,封闭好毒气源头,在有价值的山洞之中好好布局,打造一个简易的矿洞。


【背包制造与基地设备一览】
前期勘探地形,拓展氧气桩,收集资源,都是为了下一步——展开基地的建设。
搞基建吼不吼啊,吼啊!但是在本作之中,你需要搞清楚一点。就是基建的优先级。前期的资源紧缺,后期各类资源来的相对容易,因此前期的设备尽量不要建错,省得花费多余的功夫。当然,这其实本身也是游戏的一种乐趣。
我们先来看看目前版本之中玩家能够制造的所有设备:
[背包制作]
风向标:由铝所制作而成,用来探测风向,能够找出风力大的地点。以及预警沙尘暴。
信标:由化合物制作而成,用来标记地点。
发电机:由铜制作而成,能够在背包上就可以生产电力提供给太空员。
太阳能板:由化合物制作而成,可以安装在背包上方或基地设备接口旁,能够在白天提供电力供给给太空员。
氧气桩:由化合物制作而成,将它们按一定间距放在路上并且连接至基地,那么太空员就可以获得无穷的氧气补给。
氧气瓶:由钛制作而成,过量的氧气会填充到氧气瓶当中,背包的氧气不足的时候,氧气瓶会释放氧气。
电池:有锂制作而成,过量的电力会填充到电池当中,背包的电力不足的时候,电池会释放电量以维持作业。
[基地设备]
打印机:用来生产大型太阳能板、驾驶座、生活舱等。这些产品可以使用在载具、建筑上。
燃料压缩机:这是一种转换性质的装置,在探索中可以找到大量的电力或者是自行用发电装置获取电力,然后将这些多余的电力放到压缩机上可以制作出大量的联氨,以联氨再出售到交易所就可以换取其他资源。
另外,联氨也是飞船所需的能源。
载具舱:生产车辆以及飞行器。车辆多数是用来运输,而飞行器多数是用来进行大地图移动和星际旅行。
熔炉:一般孔雀石和红石都容易在山洞中被发现,将它们带到熔炉内,就可以合成出铝和铜。
研究站:在当中可以研发出更加多的科技供太空员制作以及打印机生产。
这里推荐的建造顺序是载具舱>其他设备,而如果是想速成的玩家,现阶段可以利用交易所BUG来刷资源(后面会有说明),如果想这么玩,可以先造出研究所,带回未知物后就可以研究出交易站了。

【资源以及获取方式一览】
[生存资源]
氧气:可以从基地以氧气桩引导至各处,某些氧气桩没有到及的地点,可以搜集附近的氧气资源来获取氧气补给;
电力:以发电装置给基地设施、载具补充电量,而太空员的背包电力会自己缓慢恢复,也可以通过加装太阳板、使用备用电池以及搜集电力石来加快恢复速度。
[建设资源]
树脂、化合物、铜、铝、钛、锂,这六种资源都是建设所需的资源。
树脂、化合物在地表中很容易就会发现。
铜、铝、钛、锂就属于稀缺资源,可能需要深入洞穴进行探索才能够找到。

【交易中心BUG】
交易平台本身的作用是以现有的资源去换取如铜、铝、钛等稀缺资源。
但目前版本,游戏当中存在刷资源的BUG,在你使用交易平台时,在点击交易后,交易机器升空前,有大概一秒的时间。此时你可以迅速点击交易机器上原本你要交易的物品,然后按TAB,你就会发现原本要升空交易的物资又回到了你的背包里。
不过BUG还是慎用,相当于修改器,容易毁掉一个游戏…

【常见问题】

《异星探险家》暗节点怎么找?传送阵位置及暗节点寻找方法
传送阵位置及暗节点寻找方法介绍
首先解释一下,东西南北四个方位在游戏里是真实存在的,也就是鼠标放在自己人物身上出现的四个方位。
其次说明一下,游戏一共六颗星球,四颗行星和两颗卫星,每一颗行星上一共有六个传送阵和一个地心,每一颗卫星上只有两个传送阵和一个地心。
关于传送阵的位置,行星的南极和北极各有一个传送阵,其余四个均匀的分布在银河带正下方(也就是赤道),想要找到他们并不难,先把鼠标放到人物身上,直奔南北极,然后围着赤道转一圈,100%激活所有传送门。
卫星的传送阵只有两个,位于赤道上,具体寻找方法和行星相同,绕着赤道转一圈就能找到。
另外,关于奇点怎么看,把鼠标放到点亮了的节点上时,显示出源节点的是你自己所处的传送阵,左上方的节点位于星球南极,右下方的节点位于星球北极,其余的节点位于赤道上,如图所示,这样的话,想要找到暗节点的位置,只要随便点开一个奇点,就可以顺藤摸瓜找到所有的暗节点了。



《异星探险家》初期实用技巧心得分享 Astroneer怎么开局?
1.科技能不解的就别解了,因为目前版本翻页很烦,很多用不到的东西解锁了极度影响平时游戏体验。
2.开局建议大B平台-熔炉-离心机-加速器-宽口调节器-风力发电机,加速器和宽口调节器建议早出,因为正式版地球有很多锌,这两个配件能极大提高挖土效率。
3.发电机方面建议只解锁中型风力涡轮机,造价低廉,土壤足够就可以批量生产,同时可以破碎大量废料,然后科技直奔同位素热电机,这个可以说是新版本最强力道具。
4.其他发电机不建议解锁的原因:
小风,小太阳能:这版本挖矿极度依赖吸尘器配件(加速,宽口,钻头),而这三个都极度费电,小发电机根本刚不住,探索基本离不开氧气桩(狗绳),因此这两个用处不大,野外捡到可以用用,同理氧气瓶也可以稍晚点出,1600字节前期还是很重要。
中型发电机:铝X1,钨X1,造价高昂而且维护麻烦需要烧炭,钨需要外星球才能弄到,不过电力还算强劲,重要的是,这货在地下可以捡到。
太阳能电池阵,按照LZ的玩法,后期的活动都在车上,能源以同位素热电机为主,基地用风力+中号电池基本够用。
5.前期基地发展以能源+研究为主,用离心机大量生产风力发电器给研究仓提供电力,研究物品以碳为主(烧烤有机物,275字节),这个时候电力会断档,有2000就解锁小型航天飞机+固体燃料推进器,然后去月球(就是初始星球的卫星)拿到钨,解锁下一步科技。
6.除了出生点我开了很多把没见过附近有传送门之外,其他星球的基地建议都安在传送门附近,方便后期转移,飞船在进入同步轨道后可以看到传送门,选取一个最近的降落点,飞船可以拖着过去。
7.去别的星球采集资源不久留的话建议带小A平台X2+制氧机+中型打印机+小号电池+铝+陶瓷X2,把飞船拖到传送门跟前搞一个停机坪,下次就可以直接在这里降落,没有捡到小号电池的话就烧烧有机物。
8.去月球拿到钨之后就可以解锁化学实验室+大气冷凝机科技,然后尽快去一趟奇异卫星(诺福斯,正式版新加的星球),拿到铁和锂,铁至少拿4个,冷凝机+交易平台+破碎机正好4个,这样你就可以通过废料获得除了气体之外的其他所有资源了,可以换两个钛出大飞机也可以以后再出,科技解锁中号电池,把剩下所有锂生产电池,在风力发电机足够的情况下可以保持基地电力不断档,然后可以去苔原(格拉西欧)收集一波钛和铁(当然苔原到处都是铁,),过去的时候带好一些电力和大气冷凝机,做一个简单的基地,走的时候大B平台+大气冷凝机+两个中型存储,打开机器就好,以后回来拿氩气。
9.然后字节就攒下来解锁同位素热电机,期间可以去辐射星球(阿特洛克斯)收集氦气也可以最后再去,10000字节很多,但是绝对值得。
10.有了同位素热电机能源就不愁了,关键是如何维持生产线造出更多电机。
一个同位素热电机需要铵X2,氢气X1,石墨X1,钛X1,氮气X1,铁X1,碳X1,氩气X1,氦气X1,锂X1。
碳,不聊。
石墨可以离心机制得,1土=1石墨,地表也有分布,见到就可以开采。
氢气氮气地球就有。
钛,铁,氩气,出自苔原,大量,一次可以拉很多回去。
锂,出自奇异星球及其卫星,储量也算丰富,一个矿可以挖很多。
氦气,辐射星球,需要维持一个生产气体的基地,时不时回来取一次就好。
铵是比较没脾气的,消耗极快而且储量不稳定,建议废料换。
1土=3陶瓷,1土=2玻璃,所以5土=6风力发电机=6废料,1土=1.2废料=1.2铵,当然先不考虑电力问题。
11.废料用破碎风力发电机获得,推荐一个生产线。
就是这货,熔炉+离心机,做好的粘土和石英会自动烧,然后材料会自动吸附在小型打印机上,重要的是,这车还能开。
13.旅行车,破碎机可以清理掉路上的垃圾,多余的土可以制成铵,注意车头是一个座位+制氧机,新版没有制氧机车不能拉出狗绳,制氧机和座位也不能放在大型存储上
14.当前版本大车连接两个以上BUG很多,经常开不动,希望以后能修复掉。
15.离心机+熔炉+化学实验室,LZ基地常驻组合两个电机放在前面,前面两个中型存储满了之后材料会自动到后面,可以被熔炉自动烧也可以被化学实验室使用
16.开门
如果有朋友开黑的话,开不同组合的车出去,就是移动基地啦。
如果刚去一个星球不知道带啥,请务必带好一个铝出离心机。
17.这版本的大车很强,建筑也可以拆卸了,离心机塞满一个平台后可以把工作完成的离心机放到新平台上,东西会自动卸整齐。

《异星探险家》氧气不够怎么办?氧气不够解决方法分享
缺氧了不用慌,只需要在氧气柱周围制作制氧机就行了。
不过一些玩家表示氧气柱放在制氧机旁边也是黑色的,这是什么原因造成的呢?这里要说下游戏中制氧机要装在居住仓上才能发挥效果,所以在制造制氧机的时候需要放对位置哦。

【游戏配置】

推荐配置
操作系统 Windows 7 (仅限 64 位), Windows 8 (仅限 64 位), Windows 10 (仅限 64 位)
CPU X64 四核 CPU,3 GHz
内存 8 GB RAM
显卡 2 GB 独显
存储空间需要 4 GB 可用空间

最低配置
操作系统 Windows 7 (仅限 64 位), Windows 8 (仅限 64 位), Windows 10 (仅限 64 位)
CPU X64 双核 CPU,2 GHz
内存 4 GB RAM
显卡 1 GB 独显
存储空间需要 2 GB 可用空间

[模拟器类]夜神模拟器 v6.2.7.1 官方版

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夜神安卓模拟器是一款电脑玩手游的新一代神器,在这里玩家能够在电脑上玩自己喜爱的手游以及其他的应用,通过它能够让玩家体验到更大的屏幕、更快的速度、更完美的操控体验,同时能然您轻松享受游戏的乐趣。

夜神安卓模拟器

【功能介绍】

夜神安卓模拟器是目前唯一一款采用类手机界面视觉设计的PC端软件,采用世界领先的内核技术(基于Android4.4.2版本内核针在电脑上运行深度开发),具有同类模拟器中最快的运行速度和最稳定的性能。玩家可以通过本软件在电脑上玩手机游戏,感受更大的屏幕、更快的速度、更完美的操控体验。
速度比上一代模拟器快一半以上
下载完毕,夜神安卓模拟器将自动启动,瞬间进入模拟器页面,点击浏览器按钮,可以浏览网页,也可以在网页上下载应用。您也可以直接点击“下载”按钮,直接下载游戏到模拟器。
游戏体验:运行完美,酣畅淋漓的享受
夜神安卓模拟器独特的按键模拟功能,可实现方向控制和枪口标准按键,并且支持OpenGL3D加速、多开、全屏等特性,真正带来电脑玩手机游戏的大屏体验。
常用功能:机智灵活的人性化设计
地理位置模拟,可随意点选虚拟位置,比如玩怪物弹珠台服的时候,你能把模拟器的地区设置在香港的某个地方,便于组队。
摇一摇操作,类似微信的摇一摇功能,实现电脑摇红包的功能,速度更快、抢的更爽。
截图功能,点击一下,咔嚓一声,就可以完成截屏操作,方便玩家组队聊天。
游戏辅助:贴心细致的特色辅助功能设置
夜神安卓模拟器,可以随意调整Android屏幕的显示分辨率,无论玩家想要宽阔的横屏显示,或者模拟手机的竖屏显示,都可以找到合适的设置。
设置了帮助与反馈等辅助功能,点击帮助与反馈会打开夜神官方论坛,用户可以在这里反馈问题、获得帮助,或者与其他用户交流。


【亮点介绍】

1、新增主题中心,挑选最想要的风格
2、支持一键切换横竖屏
3、支持熊猫TV直播组件

【使用方法】

夜神模拟器主界面介绍。
1、夜神模拟器标题(可在多开器中随意修改);
2、夜神模拟器设置按钮;
3、夜神模拟器返回按键(快捷键盘ESC);
4、夜神模拟器主页键(快捷键盘Home);
5、夜神模拟器菜单键(快捷键PageUp);
其中返回键、主页键、菜单键快捷键查看可在系统设置-属性设置中查看,部分脚本提示分辨率不足,请在系统设置-常用设置-虚拟按键中关闭。
6、应用抽屉(安装后的应用可在其中找到,删除,长按移动到模拟器主界面);
7、摇一摇(快捷键ctrl+1);
8、键盘操控(快捷键ctrl+2打开设置,Q+1可关闭开启已设置键盘);
9、截取屏幕(快捷键ctrl+3);
10、虚拟定位(快捷键ctrl+4);
11、我的电脑(快捷键ctrl+5);
12、全屏显示(快捷键ctrl+6);
13、放大音量(快捷键ctrl+7);
14、减小音量(快捷键ctrl+8);
15、静音(快捷键ctrl+9);
16、关闭所有应用(快捷键ctrl+0);
17、添加apk文件(快捷键ctrl++);


夜神多开器会跟随着模拟器的安装成功在电脑桌面自动生成;如找不到多开器,请按照下方操作。
夜神模拟器快捷方式右键-打开文件位置-MultiPlayerManager.exe右键发送快捷方式到桌面即可。
1、夜神模拟器标题(可点击右侧笔状按钮修改);
2、模拟器启动状态(显示模拟器目前启动的状态);
3、模拟器启动按钮(可启动模拟器);
4、多开模拟器启动状态(解锁中为第一次多开模拟器提示);
5、模拟器解锁进度(进入100%模拟器解锁成功);
6、模拟器多开选择(其中初始镜像为模拟器未安装软件的干净状态,下方选择即为选择复制名称为夜神模拟器的内的所有应用多开);
7、添加模拟器(可按照模拟器多开选择,解锁新的模拟器,已解锁模拟器会在上方列表中显示);
8、全部启动按钮(点此按钮会导致所有多开模拟器全部启动,不建议电脑配置较低用户点击,会导致电脑卡死);

键盘操控使用方法
①以天天酷跑为例,设置如下图所示:进入经典模式后点击右侧处,打开菜单栏中的键盘操控按钮;


②进入游戏中后,点击要设置按键的位置,输入想要设置的按键即可,设置完成后点击保存后即可;



【安装步骤】

1、双击打开下载好的.exe安装程序
2、用户可以选择快速安装

3、也可以根据自己的喜好选择合适的安装位置,以及是否对勾选框打钩后点击立即安装


4、安装过程不会花费太久时间,耐心等待即可

5、出现以下界面表示安装成功


【使用技巧】

1、打开软件后软件自身会告诉用户简单的使用方法




2、在软件右上角搜索框内输入自己喜欢的游戏点击搜索

3、出现搜索结果以后用户点击下载即可

4、用手机扫描即可将软件安装到手机中

5、点击打开即可玩这款游戏

夜神模拟器打字方法
1、打开你的夜神安卓模拟器;

2、Ctrl+空格键呼出电脑的输入法 ;
3、输入文字就可以啦!
夜神模拟器开启摇一摇功能的方法
第一步:进入微信摇一摇,摇一摇快捷键是Ctrl+0。

第二步:点击模拟器右侧工具栏中的操作助手功能。

第三步:点击开始按钮就会开启录制脚本。
点击开始后,使用摇一摇快捷键功能Ctrl+0,想循环几次就可以使用摇一摇快捷键连续操作几次,操作结束后点击停止按钮。

第四步:录制结束后会出现已录制的脚本,点击循环执行就可以进行自动摇一摇功能。停止只需在次点击此按钮即可。

夜神模拟器横竖屏切换方法
1.打开夜神模拟器的设置按钮

2.设置平板版或手机版切换

3.保存设置,重新启动夜神模拟器。
夜神模拟器关闭定位的方法
第一步:打开设置

第二步:点击位置信息,点击关闭。

夜神模拟器截图方法(需要开启ROOT功能)
1、如下方图片所示,点击夜神模拟器右侧的工具栏,剪刀状图标,即可截图。

2、查看夜神安卓模拟器内截图在电脑中的具体位置。


①当截图成功后,会在模拟器左上角出现图片提示;
②然后我们打开模拟器右侧的我的电脑按钮,导出文件-打开本地共享文件夹。
③在跳出的文件夹中点击Image,即可找到刚刚的截图。

④也可以在电脑中直接在文件夹中输入地址打开该文件夹。
夜神模拟器ROOT设置方法
设置位置:模拟器主窗口左上角设置-常用设置-Root-开启/关闭,此步骤操作在点选保存设置后需重启模拟器才可生效。

夜神模拟器双指操控开启以及使用方法
如果右侧工具栏没有双指操控工具,如图操作:开启双指操控


【注意事项】

5.0新版本模拟器支持3.8.3.1在线升级,本版支持覆盖安装保留数据,但IMEI和手机型号信息无法保留,建议覆盖安装之前提前保存下。新版可能会遇到360等杀毒软件拦截,请关闭杀毒软件或点击允许安装;
卸载重装新版模拟器会清除模拟器数据,请自行备份模拟器内数据(可使用模拟器自带备份功能或百度云管家手机版备份);
工作室,可单独找台机器尝试安装,运行觉得可满足需求在大量升级所有模拟器;
模拟器启动过程中失败,建议关闭360安全卫士及杀毒并重新尝试,如果修复无效,请联系我们;
重装模拟器或升级模拟器可能会导致试玩游戏账号丢失,请及时绑定游戏账号在升级!

【更新日志】

更新时间:2018-4-27
1.增加模拟器修复和诊断小工具功能,部分问题可以在右上角更多-系统工具内下载相应修复工具尝试解决
2.优化滚轮操作使其更流畅
3.桌面新增活动传送门,第一时间参与热门游戏活动
4.增加一键清理谷歌服务组件缓存的功能
5.多开操作同步器增加收起功能
6.优化细节体验和性能
7.修复刺激战场部分按键操作bug,优化细节体验和性能
8.刺激战场灵敏度调节

[射击游戏]三角洲部队黑鹰坠落中文版下载

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三角洲部队黑鹰坠落是一款经典的战术射击游戏,玩家扮演三角洲特种部队中的一员,在全世界各地执行秘密行动。并且三角洲部队黑鹰坠落的任务是根据索马里内战真实事件改编而来。
三角洲部队黑鹰坠落

【游戏介绍】

风靡全球的《黑鹰坠落》,是以1993年非洲索马里内战为主题改编的真实战役,而NOVALOGIC将于近期推出的资料片《三角洲部队:黑鹰坠落之军刀小队》(Delta Force: Black Hawk Down Team Sabre)则是以中美洲哥伦比亚及伊朗为主题,玩家扮演美国精锐的反恐作战部队,深入哥伦比亚的热带雨林攻击藏匿其中的毒枭与恐怖分子。这两个战役就是要使习惯巷战的“黑鹰”玩家们感受广阔的野外作战的全新感觉。来到哥伦比亚和中东这回游戏的舞台迁离了索马里,但仍有原来的索马里任务。来到哥伦比亚和中东;在总共11大项的任务中,玩家将先前往哥伦比亚(5个任务)与贩毒集团打交道,再到伊朗(6个任务)的小岛上追剿占据石油设施的反叛军。这些任务与前作的性质大不相同、更为有趣:在钻油平台营救人质、渗透叛军基地、控制伊朗机场,还有搜救失落的黑鹰成员等等。而在《军刀小队》中,玩家还将能够扮演美军的三角洲部队、游骑兵部队。增加新武器:装备方面更是添增了不少新式武器,如:G3、G36、MP5、PSG1等德国制枪支,搭配8倍瞄准镜镜的的德制PSG-1狙击枪。玩家可以使用载具上的武器,尽情扫射地面的匪徒、船上的敌人、海面上敌方的快艇等。游戏中的光影特效,其中以哥伦比亚的茂密丛林和泛着波光的河道最是为逼真,身处直升机下俯瞰九曲十三弯的河道和浸沉在雾霭中墨绿色的山峦。爆炸场面:飞机的底部脱落,机身解体,接着在空中爆成碎片。配乐一时低沉,一时高扬,完全投入眼前不是你死就是我亡的浴血战中,当玩家用M16击中装甲运输车的时候,车子会燃烧,火光中浓烟滚滚。巷战的不同游戏中还将加入30个全新多人战斗地图。多人游戏更强调正确的团队作战策略和队友之间的协作配合。特别是在巷战中协同作战、互相掩护的时候,更能让你找到作为一个高效率、有组织的战斗团队成员的感觉。

【背景介绍】

1993年,一支美国军队到索马里执行一项军事任务,结果遭遇到了意想不到的麻烦。这场军事行动整个过程本来计划不会超过30分钟的,最后却演变成一场持续了一夜的激战,事情的主因是两架黑鹰直升机中弹,坠落在索马里首都摩加迪沙的街头。2001年度最受欢迎的动作电影《黑鹰降落》就是根据事实改编的。

【游戏特点】

多达20个游戏关卡和节点式AI系统,收入了许多现实生活中的轻武器,包括M16A2和M4A1攻击步枪,MP5冲锋枪以及重型机关枪M-60和M249;武器精备,野外空投更刺激,更吸引人。因使用了全新的粒子系统使图象更逼真,人物造型细微、生动。
以1993年的索马里“黑鹰坠落”的真实事件为版本制作,这个版本你不仅可以玩黑鹰坠落的16个关卡任务,还有全新的11个关卡任务等着你。令人窒息的战斗场面,黑鹰坠落+战队之刃的结晶!!新的冲突,新的任务,更多战斗!!你从战争破坏的索马里市区重新部署到哥伦比亚和伊朗去消除新的威胁,从索巴里到波斯湾遥远的岛屿,N个单独战役的N个任务。坐于悍马.50得机枪塔上扫除抵抗武装乾扰搭载黑鹰直升机利用机载MP3航空机枪为地面部队火力支持在战队之刃的任务关中,新增加的武器和交通工具来填充你的军械库在去年风靡全球的《黑鹰计划》,是以1993年非洲索马里内战为主题改编的真实战役。

【按键操作】

鼠标为看上下,向左右转动;
方向键为上、下为前进和后退;
左、右为向左或右平移;
shift为行走;
del为站立;
end为单腿跪立pagedonw为卧倒;
空格键为跳跃;
鼠标左键为射击;
鼠标右键为瞄准镜;
ctrl为射击;
1为匕首;
2为手枪;
3为M4,连发;
4为M203(或火箭筒);
5为M4,点射;
6为换弹匣;
9为手雷TAB为开或关地图;
F1为帮助;
F2为第一人称视角;
F3为开或关瞄准具的十字交叉;
F4为显示或隐藏手中武器;
F5为外部视角;
F6为固定角度视角;
F7固定地点视角;
F9向前看;
F10图,颜色;
F11 图,等高线;
F12字框开或关;
+、-:放大或缩小地图;
T:与他人交谈;
ESC:离开游戏。

【人物介绍】

中尉Kevin Polidaris
突击队的指挥官,装备有M4突击步枪和M203榴弹发射器,自卫武器为点45口径手枪,并携带两玫感应触发式地雷。

参谋军士Jack Withers
突击队的参谋官,装备有M40A1狙击步枪和M4突击步枪,自卫武器为点45口径手枪,并随身携带两颗感应触发式地雷。

中士William Jackson
在突击队中负责火力支援,配备有M249班用机枪和M72反坦克火箭筒,自卫武器为点45口径手枪。

下士Michael Yeo
是突击队中的另一名机枪手,携带有M249型机枪,配备有双倍弹药,点45口径手枪是他的自卫武器。

下士Manuel Barracas
是突击对中的爆破专家,随身携带有两个高能爆炸装置,武器装备为装有M203榴弹发射器的M4突击步枪和点45口径的手枪。

一等兵Antonio Guerrera
突击队员,武器装备为装有M203榴弹发射器的M4突击步枪和点45口径的手枪,随身还携带着两颗感应触发式地雷。

一等兵Tracy Hiroto
突击队中的战地医生,武器装备为装有M203榴弹发射器的M4突击步枪和点45口径的手枪,随身还携带着两颗感应触发式地雷。

一等兵Terrence Williams
是队中的神枪手,其最得心应手的武器是巴瑞特点50口径远程狙击步枪,携带有双倍的弹药和一把点45口径的手枪。

二等兵Tony Chan
负责突击队的情报侦察任务,特别装备为一个激光定位指示仪,武器装备为装有M203榴弹发射器的M4突击步枪和点45口径的手枪。

二等兵Grace Cheets
突击队员,武器装备为装有M203榴弹发射器的M4突击步枪和点45口径的手枪,其弹药为双重配备。

二等兵Jenna Gale
也是突击队不可或缺的一名神枪手,装备有M40A1狙击步枪和M4突击步枪,自卫武器为点22口径的无声手枪,并随身携带两颗感应触发式地雷。

【武器介绍】

巴瑞特点50口径狙击步枪(Barrett Light .50 caliber Sniper Rifle)弹匣容量为8发,有效射程为1500米,枪身附带有一个8倍的瞄准镜。

M249班用机枪(M249 SAW )弹匣容量为200发,有效射程500米。

M4五点五六毫米口径突击步枪(M4 5.56mm Carbine Assault Rifle)每个弹匣容量为30发,有效射程为500米,枪身附带有一个4倍的瞄准镜。

M40A1狙击步枪(M40A1 Sniper Rifle)每个弹匣容量为5发,枪身附带有一个8倍的瞄准镜,有效射程为800米。

HK MP5冲锋枪(Heckler & Koch 9mm MP5 SD Submachine Gun)弹匣容量为30发,有效射程为100米,枪口处装有消音器。

点45口径手枪(.45 Pistol)弹匣容量7发,有效射程50米。

点22口径无声手枪(High Standard .22 Pistol)弹匣容量为9发,有效射程50米,枪口处装有消音器。

M72反坦克火箭(LAWS)有效射程为400米。

M18感应触发式地雷(M18 Claymores)地雷带有一个感应装置和一个遥控引爆器。

高能爆炸装置(Satchel charges)该装置带有一个无线遥控引爆器。

【文字攻略】

第一关:Marka Breakdow(马尔卡故障)
简述:跟着车辆开车,然后扫射两旁遇到的匪徒车辆,注意匪徒不一定要杀光,只需要把车辆先打掉即可。否则打不赢。打完之后,下车,步行,会有另一队匪徒攻击,清除他们,上直升机,保护车队,攻击的时候,不要理你的车队!只要把攻击车队的匪徒车辆干掉,要来回打好几次。
要领:要仔细搜索,快速发现敌人的车辆。

第二关:Bandits Crossing(土匪交叉)
简述:黑夜行动,记着按N键打开夜视镜,一开始运兵船把队伍运到岸边,然后有很多匪徒和平民,要保护平民离开,将匪徒击毙!然后地图东边方向会有另一群匪徒过来,一样,也要干光他们,然后提示你到桥边,阻止敌人过桥,我的方法,在桥头趴下,用M21的点射将过桥的敌人干掉。在敌人的两部车辆炸毁后,会提示你过桥,寻找武器,并摧毁(就在房子后面),房子顶上有3个敌人,有2个可以远程干掉,另一个不要兜到房子后面杀掉,留着有用,杀了2个,偷偷跑到房子底下,用7键调用炸药包,偷偷放在武器箱子边上,注意不要给楼顶的第三个敌人发现,然后用枪点射引爆炸药包,这时会有提示让你赶快后撤过桥,你别急,先在桥头站一会,让队友过桥先,自己留下来殿后,这时候,如果你干掉了第三个敌人,后山会涌出许多敌人,让你顾及不暇,如果没有干掉那个楼顶的敌人,后山的敌人不会出来,你可以安稳的坐在桥头的.50上,静候左右出现的敌军车辆,全部可以用.50扫射干掉。然后安全后撤上桥,在桥中间,放置炸药包,后撤到己方桥头,用遥控器(按8),引爆炸药包,任务完成。
要领:黑夜,要开夜视镜,不要干掉楼顶的第三个敌人,要利用桥头的.50 cal炮。用遥控的就可以引爆!

第三关:River Raid(河流袭击)

用直升飞机运送兵队,和队友配合杀入小镇,注意不要误伤平民(虽然他们不听话,还向你扔石头),按照地图箭头指示找到仓库,仓库前面有很多匪徒,要注意隐蔽自己,你攻击仓库的时候,你的背后也有匪徒出现。
攻入仓库,仓库二楼会出来一个匪徒头领,杀了后,进入房子里面找到文件。到房子后面上卡车,卡车会运送你和队员到另一个地点。中途杀了2个追击的匪徒车辆。到了雷区,下车,沿着木桩走就没有事情,不要碰红色标志杆。过河,河里竟然还有鳄鱼!和队友会合,补充弹药和疗伤,攻入前面的小镇港口,在武器船要逃跑之前,用AT4干掉即可完成任务。

第四关:Gasoline Alley(汽油胡同)

一开始驾驶战车驶向预定地点,路上的敌人基本对你构不成什么威胁,你可是一队 machinegun 的战车啊!到了指定地点(这关要不要开夜视镜可以自己体会,我是开着的,感觉挺逼真的),向一个很明显的敌人比较集中的建筑物(一个车库)接近,同时注意周围突然出现的敌人,有时候还在屋顶上。等你进了车库的侧门,你的分队的队员会跑向这里还配合你,你可以回头稍微接应他们一下。然后进入车库,杀掉所有的看到的敌人。这时,突然耳边响起己方队员激动地声音,要你离开车库正关着的大门,接着就会有一辆敌人的战车破门而入,建议你这个时候躲在里面的小房间里,这辆车进来 3 秒钟就会自己撞毁,这时候你再出来和队员一起射击想从撞开的门里冲进来的敌人,建议使用车库中的一架 machinegun 。撑到一定的时候,你的部队就来了,呵呵,5秒钟解决了压制你好半天的敌人……然后你在正在使用的那个 machinegun 下面放上炸药包,还有另外一间房内有3部汽车,用炸药引爆,就看到所有的人都向仓库外的汽车跑去了,你也跟着上车再引爆炸药包就过关了。

第五关:Besieged(围困)
帮助被困住的巴基斯坦友军。没什么难懂的剧情,沿着他们被困住的汽车停放的路线一直向前杀过去,注意两边的高楼上几乎每个窗口都会有一个敌人的。最后来到一个 2、3 层的建筑外面,周围的路被堵死了,只能穿过建筑,杀光里面每层的敌人,注意大房间,小房间,利用手雷可以帮你解决很多敌人,然后从建筑物的另一端出来,终于看到车队的头了,留意一下:在你的右手边有一挺.50 cal机枪,先跑到绕开他,用闪光弹混乱他的视线,然后击毙。最后用炸药包炸掉挡住车队的障碍物,过关。
要领:注意收集医药包,共4个,对你帮助很大!

第六关:Radio Aidid(艾迪德的无线电)
比较好玩,像是真的特种部队,黑夜里潜进敌人内部破坏他们的通讯设施。这关只能用 mp5 ,消音,很好用。一路上根据 way point 的指示向目的地靠拢,杀死出现的敌人是尽量速战速决,不要发出太大的响声因来更多的敌人。到了目的地的大楼之后,杀光里面的敌人,炸掉一楼的动力装置,上三楼摧毁(用子弹即可)发报的装置,注意是这个屋子里的所有装置,然后上楼顶炸掉天线。这时直升机会和你联系,到楼门那里等直升机到来,它会掩护你沿原路撤回的。撤回的时候还是看着 way point (不断变化的)来行军,最后和两辆战车还有直升机会合,过关。

第七关:Russian Ubdergroung(俄国地道)
抓捕。配合作战,你的小队会被放到楼顶,另一队从楼下进攻。从大楼顶杀到一层,会合另一队的人。然后去地下室搜索开会的敌人将领。用炸药包炸开一道大门,看到开会的人……看是隔着防弹玻璃,眼睁睁看他们走进暗道。你去旁边的房间,会看到一个通向下一层的开口,跳下去,打死房间里的所有敌人,接着去追捕敌军将领。沿着山洞一路追杀,最后在快出洞的地方终于可以追上了。上去之后跑向会合地点就通关了。

第八关: Shattered Palace(打碎宫殿)
比较复杂,任务还是抓捕,最好开夜视镜。还是兵分两路,你先要从直升机上掩护另一队安全从他们的飞机下降到目标建筑的屋顶,建议用榴弹来杀死屋顶上的敌人。然后你的小队从附近的另一个建筑的楼顶着陆。杀到一楼,会让你去那个主要的建筑和另一队会合。中间的地带有敌人拦截,而且有两个 machinegun ,小心一点。之前在消灭了楼内的敌人后,返回楼顶用望远镜找到两个machinegun先打掉会轻松很多。到了那个建筑物里,从一楼开始向上杀,最后在一个房间里看到另一队的队员已经抓住俘虏了。这个屋子里面有个可以换武器的地方,有提示建议你换上 m21 ,然后去楼顶掩护另一队的人向飞机押送俘虏。上楼顶,疯狂向周围的楼顶出现的敌人扫射,直到另一队的人走到飞机上就过关了。


第九关:Diplomatic Immunity(外交豁免权)
主要是在直升机上要第一时间干掉地面上使用 RPG 的敌人,着陆后占领使馆,然后去楼顶用 machinegun 对付外面来进攻的敌人,这时要注意,不光是要对付敌人的战车,有几个孤零零的小人也是很厉害的,是发射 RPG 的火箭兵,也把这些人第一时间打死。最后押送俘虏去会合地点,先在使馆后面的出口打死冲过来的一些人,然后在小巷里前进的时候注意附近的房顶上的火箭兵(都在左边的楼顶上)。最后穿过了一片民房,和车队会和,过关。

第十关:Shore Patrol(海岸巡逻队)

难!在船上的时候击毙岸上穿红颜色衣服的敌人,旁边上会有一个穿蓝色衣服的人通过,注意他走的路线,下了船后那个穿蓝颜色衣服的敌人会逃跑,你在后面跟着他,按着他走过的路线,他会安全带你出雷区!当你安全到达无雷区的时候他就没有用了,直接干掉.(沿途有不少地雷,一定要按照他走的路线走),然后一直走到前方的围墙,沿围墙往右(要到头时有颗地雷,可以跳过),一直走到铁丝网。沿铁丝网走到一个平房后,注意平房转角处有一颗地雷,绕开它,继续沿着房子边走,就可以看到铁丝网有一个缺口可以进入安全区,进入安全区后,一直往前走,从一个货柜旁的通道进去,这时无线电响了,表明走对了,左拐右拐来到电台,上楼把设备砸了,从设备旁的一个门出去,又左拐右拐,来到码头旁的沙滩,把码头上的民兵灭了,等自己人降落,冲入码头,把水里的几个民兵灭了(注意他们都贴着岸边,要下水才能打着)船上还有两个,灭了后在船上放上定时炸弹,坐上小鸟,升空后再按遥控完.
几点说明:
1、一下船往左走,右前都不通,全是地雷。
2、呆在海岸边不走,轰炸不会结束,往左前方走到另一堆石头旁,轰炸才结束。
3、到达围墙之后,沿着围墙和铁丝网移动的时候一定要紧紧贴着它们,离远一点就可能有地雷,
4、在铁丝网和民房交接的地方,铁丝网周围也有几颗地雷,到那里之前最好自己存个档,
5、最后放置炸药包的时候,你要进入轮船的船舱里放,这样才能炸沉它。
6、要利用剩下的敌人带路通过雷区。

第十一关:Irene(和平女神)
好爽!像电影一样。任务是抓住在一起开会的敌人高级官员,delta 和 chalks联合行动。先从美军的军事基地坐直升机飞向敌人的城市,进入城市之后要从飞机上打死地面上使用 RPG 的敌人。之后,你被放到一个建筑物的屋顶,然后杀下去,清理干净。然后我就不知道该干什么了,重玩了好几次,终于听明白了队友说的一句话(够难的):“I THINK THE BAD GUYS ARE BEHIND...........DOOR.........”,在二楼发现一个紧闭的大门,用手雷炸开,果然敌人在里面。打死有枪的人,那些被俘虏的有一个会自动下楼上我们的卡车的,你的小队来到卡车前面,这时新的命令又来了,先是去支援在街道里守卫的 chalk4,不知道他们在哪里就沿着 way point 走就可以了;然后再去支援 chalk2 ,最后是让你用 chalk2 附近的空地上的一架 machinegun 来打死四面冲过来的敌人,打着打着,突然变成动画:一架黑鹰被击中了……这关就通了。

第十二关:Lost Convoy(失去车队)
从这关开始,剧情已正式成为“黑鹰坠落”的情节。上一关最后黑鹰被击落,这关就是要你去找到它。先坐着战车到处寻找,不用你操心,就是射击的时候还是要注意先打死用 RPG 的人。最后,车停了,该步行了。根据 WAY POINT 的提示,穿过N多小巷,到达飞机旁边,这时会命令你占据旁边的一座小楼,用它的屋顶作为一个 SNIPING POSITION。上到楼顶,来到一个开口处向下射击,旁边有补血和加子弹的东西。之后的任务有两个:一是干掉周围楼顶的 RPG,还有就是阻止敌人向飞机接近(任何一个敌人到了飞机旁边就算失败了)直到后面的救援到来。
很过瘾的一关,有 238 个敌人。最后我用榴弹从楼顶向下轰炸,不得不佩服 NOVA 的技术,效果真的太逼真了。

第十三关:Valiant Soldires(勇敢的士兵)
第十三关的主要任务就是救出早不同建筑物里的狙击手~~跟着WAY POINT 走就是了~~好像要救出3-4批人~~~救完之后就跟着WAY POINT 走到终点~~
注意建筑物里的敌人狙击手。

第十四关:Last Stand(最后立场)
你和一些士兵被敌人的炮火困在了一个建筑物里,需要你绕到敌人的后面去摧毁他们的迫击炮阵地。
一路沿着 way point 走,注意两边楼上的狙击手,最好时不时打开地图看看 E 的位置,也就是敌人的 machinegun ,要很小心对付他们。有时候他们在很远的地方 3 枪就能打死你,所以你最好早一点知道他们的位置。
最后绕到敌人的阵地,先打死周围的敌人,最后用炸药炸掉两架迫击炮,过关.

第十五关:Mogadishu Mile(摩加迪沙长跑)
不一定非要赶在装甲车前面,也不一定非要按 waypoint 走下去,沿左侧的小路一样可穿过,注意这一关不能让装甲车被击中,第二次加满药箱和弹药后注意拿着刀,跑的快一点,打掉差不多五个火箭手才行,否则装甲车会被K,则任务失败。一个在楼房下面,他会发一炮,但没有打中,2个在拐弯后装甲车左侧房沿下,其它的在右侧平房后面,冲上去,用散弹干掉,一定要快。最后一个点不用管它,跑进体育场,过关。(最好不要用狙击枪,有时会有一大片敌人出来,用连发的机枪最好)

第十六关(隐藏关):Aidid Takedown(铲除艾迪德)
开始在车上行进时不要打击任何目标,亲美民兵会与艾迪德的民兵火并。随车到目的地后,注意身后偷袭的人,前面的MACHINEGUN可用手雷炸掉。随间谍进入房间补充给养,里间地下有个梯子可进入地道,下去后尽量注意环顾左右及身后。对付MECHINEGUN多采用闪光弹战术,从靠左边地道打过去,其它通道的敌人会从身后向你袭击。至第二个补给处,打掉电台,顺路上行,此处三个MECHINEGUN,并且身后还不断有人来袭,充分利用MECHINEGUN,第二和三个MECHINEGUN打掉后选择左边的通道会沿路上到地面,K了挡你路的敌人,跳上开来的车子,过关! (难在敌人太多,提醒:在地道里时多注意背后,常常会窜敌人出来,还有记得在危险的地方多存档,否则要从头开始)

【游戏心得】

战术条例之一
熟练使用手中的各种不同类型的武器是取得行动胜利的关键。你们在行动前(多人模式),请仔细阅读任务简报,确定所携带武器的种类。各种武器的用途和特性在武器装备选择时都将给出。我想特别提醒各位的是在使用手雷、火箭筒和感应触发地雷时应注意以下几点:在投掷手雷时一定要记得通过鼠标调整出手时的角度,千万不要平直的扔出去,那样会炸死你自己的。当你用手雷破坏象铁丝网一累的障碍物时,不要随意往铁丝网上扔手雷,手雷会从铁丝网上弹回来爆炸,会给你造成伤害,你应将瞄准点对准铁丝网的底座扔即可;火箭筒射程远,威力大,是很多人在选择武器时的首选武器。你每发射一枚火箭弹后,一定要立刻转移你的位置,因为恐怖分子的狙击手能通过火箭飞行的烟雾轨迹轻易的找到你的位置,并要你的命;当你敷设完感应触发地雷后,一定要清楚的记得敷设地雷的位置,地雷可是不分敌我的,你一不小心一脚踩上去,那你就惨了。

战术条例之二
熟练的单兵动作是保全自己的前提。游戏中提供了奔跑、下蹲、卧倒、匍匐前进、半蹲前进、左右平移和跳跃等各种单兵动作。你要学会将这些动作在行动中有机的结合在一起。比如说奔跑,如果你一味的跑直线的话,你很快就会成为恐怖分子的活靶子,你要学会S形跑法;有些行动中要求你进入敌人营房,你更要依托地形物,将多种行进方法并用,才有可能不被敌人发现;而且你还得会在跑动中更换武器,因为在作战行动中,根本就没有时间可以让你"慢悠悠"的调换武器,记得一次行动中,我用枪榴弹炸一间平房内的恐怖分子,炸完之后我还很得意,刚想进去,谁知房内的恐怖分子没全被炸死,还有一个"漏网",那家伙突然冲了出来,我心一急,想换枪(枪榴弹打完一颗后装填另一颗得有些时间),不曾想心急慌忙的,按错了数字键,居然摸出一把匕首!结果被恐怖分子乱枪打死后,还听到那斯"嘿嘿嘿"笑个不停,似乎在笑我这个突击队员"傻的有些可爱"。请各位千万引以为戒。

战术条例之三
灵活运用各种战术。本条例可以说是在作战行动中最为重要的战术思想。你们在行动中将面对各种各样形形色色的恐怖分子和复杂多变的地理环境,因而你们切不可一味与恐怖分子"硬碰硬",因为三角洲特种部队作战思想的精髓就是"以最少的人在最短的时间内完成最为艰巨的任务"。(是不是有些后悔当初加入三角洲特种部队,现在想要打退堂鼓还来得及。)由于突击小队最多只有4名队员,而恐怖分子却有几十、上百的,这就要求你在行动中尽一切可能不要与恐怖分子发生正面接触。你们一定要养成在行动之前反复侦察恐怖分子情况的习惯。一进入游戏你们就得先找一个地方隐蔽自己,按C键察看任务地形,之后悄悄的接近恐怖分子的基地。千万不要一进入游戏就盲目的乱跑,这样会很容易暴露目标的。在接近恐怖分子的基地后,我强烈建议各位抢占一些制高点(前提条件是你所携带的武器中有狙击瞄准具),之后按下鼠标右键用瞄准镜仔细观察基地内部的情况,确定目标所在方位。千万记得,作为狙击手的你一定要在行动开始后优先消灭那些恐怖分子的火力点(如岗楼、掩体内的敌人)。在狙击手的掩护下,其余队员应该以闪电般的速度冲入基地,朝预先确定的目标(如关押人质的房间)冲去(这时,行动前侦察的优越性体现出来了)。任务一完成,千万不要恋战,立刻向撤离地点靠拢。特别是在近战时,如果你是以第一人称进行游戏的话,建议按下F4键,显示手中的武器,这样一来有利于近战时的射击准确性。

【游戏秘籍】

在游戏中按下“~”键,然后输入以下密码即可
fc1ef2ed:获得弹药
3cfe170c:弹药无限
91d428aa:生命值全满
43b24753:隐形模式

【配置要求】

系统:Windows/ME/2000/XP
CPU:奔腾III 1.2GHZ
内存:256MB内存
光驱:16倍速
空间:1.5GB硬盘空间
声卡:DirectX 9.0Sound兼容
显卡:32 MB显存,Directx 9.0兼容

[策略战棋]奶块电脑版下载 v3.1.1.0 官方版

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奶块游戏是一款采用沙盒像素风格制作而成的RPG策略类游戏。在奶块电脑版中,玩家将在虚拟的沙盒世界中完成各种有趣的创造,超大游戏地图、广阔的多维世界、特色的村庄系统以及贴心的好友系统,带给玩家趣味无限的冒险挑战。
奶块游戏下载

【基本介绍】

奶块正是一款让玩家似曾相识的沙盒像素风角色扮演,玩过mc的玩家不会陌生,一眼便可以看出这款叫做奶块的简直就是我的世界的姐妹。玩家在中依旧可以进行各种有趣的创造,你可以建造自己喜欢的建筑物或是摧毁你不中意的,除了建造,还能进行各种大冒险活动,刺激的挑战boss战斗等你来体验。

【游戏特点】

玩家在这里将会有更多创造奇迹的机会
奶块游戏自由度十分高
从每一个想法上都可以诞生出伟大的工艺
这里就是玩家们创造自己理想世界的地方
自由建造:天上、地下,整个游戏世界可被你任意改变
超大地图:近1000平方公里广阔地图,350+高度,广阔天地,自由翱翔。
多维世界:暮色森林、沙漠、空岛、地狱。和小伙伴一起去探索,一起挑战BOSS吧。
村庄系统:和小伙伴一起创造个性鲜明的村庄吧。
私人领地:你用心创造的家园神圣而不可侵犯。私人领地给你所有保护。
好友系统:强大的聊天系统,让游戏更多快乐。

【钻石获得教程】

奶块电脑版怎么刷钻石?
1、打开地图,点击“选择世界”,选择西部驿站,点击“传送”进入世界。

2、走到方块前,开始向下挖,打开储藏箱,将五个女妖之泪放入背包。

3、将坑填平,带着女妖之泪来到领地,用女妖之泪投喂宝箱获得奖励。

4、领取完奖励,来到刚才填好坑的位置往下挖即可获得红色钻石。

5、总结如下。


奶块电脑版怎么卡钻石?
1、首先需要找到一个洞穴,不管是天然的洞穴还是别人挖出的洞口,带上火把和稿(要带上钻石稿)就可以开启你的挖矿之旅了。
直到找到一个地下熔岩池(而不是表面的熔岩池,容易和在海平面生成的混淆),这表明你在正确的深度寻找钻石。

2、钻石矿脉可能会暴露在熔岩池的石块周围,仔细找找就能看到钻石了。拿起准备好的钻石稿就可以挖钻石了。

【游戏攻略】

奶块怎么无视领地?
1、打开进入游戏,开启自己的角色。

2、然后到达属于自己领地的地方。

3、接着再键盘上按“T键”或者“/键”。

4、输入: /res pset 领地名称玩家名称 trusted。

5、这样就可以删除他的所有权限包括tp到领地

6、最后按下enter等待系统完成权限删除就可以啦。


奶块怎么炼金?
想要炼成金
首先你得拥有炼金神器——啥都能炼的の炼金台
随便往屋里一放,看起来都很流弊好伐!
修好一个自己的炼金台,感觉自己都是半个炼金师了嘤嘤嘤~!
but,需要提醒的是,炼金台可是炒鸡炒鸡脆弱的
确认放置后就不要轻易移动了,敲掉后可别哭晕厕所里哦,因为敲掉就没有了。
炼金台合成配方:
钻石*5+玻璃*1+铁块*2+熔炉

你以为拥有炼金台就足够了咩
小奶只能说你too young too simple!
每次炼制都至少需要提供1个酒精和1个玻璃瓶
这是重中之中!奶粉们可别忘了哦(认真脸)
酒精制作配方:
燃料*1、原料(小麦)*9、容器*1

然而,酒精这等牛掰之物
是无法直接获取滴
必须要借助蒸馏台
材料备足了,蒸馏台就开始突突突工作啦!

蒸馏台合成配方:
任意玻璃*3、铁锭*2、红砖块*3

必须材料准备充足之后
终于来到了激动人心的炼金环节啦!
炼金原料分为4个大类:
生物材料、矿物材料、植物材料、催化剂

各大原料的成分都在这里啦
奶粉们可以根据自己喜好搭配出不同的药水了哟!
想想还有些小激动呢!
点击炼金台打开冶炼面板
可冶炼的材料都会显示在物品栏里哦
点击物品选择【放入炼金台】就可以啦!

材料放置完毕后
手持打火石对着炼金台长按即可激活炼金台啦
ps:激活的炼金台左下角有个时间倒数提示

炼制结束之后
打开炼金面板就可以看到心心念念的药水啦

最后的最后,小奶要提醒奶粉们
炼制产物及炼制时间是根据放入的物品而定的

奶块怎么去暮色森林?
去暮色森林是需要通过自制传送门,首先用黑曜石摆一个2x3的框架。
共计需要用到14个黑曜石,黑曜石可以在地底下挖掘获取!
手持森林卷轴对着框架的下方长按,即可激活传送指令!


【致富秘籍】

奶块怎么快速致富?
1、伐木
就像游戏里的口号一样,要致富先撸树。准备上几把斧头,开始你的砍树旅程吧。不要担心没有收,有不少大佬懒得砍树
2、挖矿
一边挖铁,煤,粉等一些比较常见的矿物,一边寻找钻石层,一挖有可能只有几颗也有可能几十颗。准备好镐子,地下时间等着你。
3、摘花
先找到一大片花田,收集原材料。然后直接卖出,或者合成材料、装饰后出售。
4、装饰材料
玻璃、石砖、花岗岩、安山岩等物品和木材一样,也是不用担心销量的,建筑大佬也会收这些东西
5、农作物
自己规划农田,在种、采、卖之间循环,还可以刷勇者声望。除了直接买出农作物,还可以做成汤,食物后再出售。价格更高,而且收的人不少。
6、打怪
小boss大boss等都可以打,打完的掉落物也比较丰富,炼金材料、附魔材料、制作装备都会用到BOSS掉落物。
7、炼金
炼金也是可以赚钱滴,冷饮热饮都有人收,最重要的是炼圣殿等稀有药水,市场供不应求,炼上几次卖掉至少也有100钻。
8、附魔
这个则比较看脸了,效果不好的附魔卖不出什么钱。但如果你一下附出个爆裂、隐蔽之类的,那可就了不得了。卖了之后,钻石分分钟到手。
9、活动赚钻
游戏中会有各种各样的活动,比如国庆节,圣诞节等。有活动基本上都会有活动礼袋等福利,而且做这些活动用品也很简单。

【游戏说明】

1、运行原理:
《奶块电脑版》,需要借助安卓模拟器才能在电脑上运行这款手机游戏。
2、具体步骤:
第一步:在本页面下载《奶块》安卓APK文件。
第二步:在你的电脑上安装安卓模拟器。
安卓模拟器官方最新版下载:http://www.cncrk.com/downinfo/55246.html
第三步:打开安卓模拟器,顶部菜单栏选择我的应用,右下角点击安装本地APK;选择你刚才下载好的APK文件,安卓模拟器会自动帮你安装。
第四步:安装完成之后,在我的应用就会出现这款软件的图标,直接点击图标即可运行了。

[冒险解谜]太空工程师Space Engineers汉化版下载中文免费版

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太空工程师Space Engineers》是Keen Software House开发推出的一款太空模拟游戏。太空工程师中文版为玩家们打造了一个真实开阔的开放性太空环境,采用强大的物理引擎,具有极强自由度,游戏融入了冒险、模拟等元素,玩家可以在这里建造飞船、战舰、堡垒等太空建筑,只有你想得不到,没有你做不到,新增星球(Planets)玩法,带来更加丰富的游戏体验!

太空工程师下载

【基本介绍】

游戏名称:太空工程师
英文名称:Space Engineers
游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏
游戏制作:Keen Software House
游戏发行:Keen Software House
游戏平台:PC

【游戏介绍】

《太空工程师》是一个关于太空中工程,建筑和保养的沙盒游戏。游戏使用了一个真实体积相关的物理引擎,游戏中所有物品都可以被组装,解体,损害和破坏。在游戏中,玩家将建造不同作用(民用或者军用)和大小的太空飞船和空间站,还可以驾驶太空飞船和进行小行星矿物采集。

【游戏特点】

建筑创意模式 -无限的资源和即时建设
能变形和破坏的对象-仿真的比例,质量与可靠的大储存空间。
小型和大型飞船-建立他们,驾驶他们,粉碎他们。

空间站
积木-轻型盔甲(立方体,斜角),内墙,小型飞船控制室,大型船舶控制室,加特林导弹炮塔,普通炮塔,货物集装箱(小),重力发生器,核反应堆,推进器,陀螺仪,炼油厂,汇编(??),钻头,反射灯,室内灯,舞台(噗),盖墙,门,楼梯,斜坡,阶梯,小型船舶加特林,小型反舰导弹发射装置,起落架,窗口(小),可爆炸的立方体,支柱,医疗室
第一人称与第三人称
角色动画 -跑,冲刺,跳跃,登高梯,蹲,掉落,喷气背包
世界管理
- 创建新的世界
- 另存为 - 分支多份
- 自动保存 - 保存你的世界,每5分钟的状态,并在退出时,可以开启/关闭
- 编辑设置
场景
- 空虚的世界
- 易启动 - 新人推荐 - 世界是随机选择产生
绿色空间站或基本平台和小型和大型船舶
的一些电力模板 -在一个网格中的所有块都共用电力与计算机网络布线
重力 -重力引擎所产生
修改 -世界文件,着色器和纹理
正在进行的工作或尚未实现
没有多玩家评分
音效
无死亡,无再重生
角色动画 - 我们正在努力制作增强版本以提供更准确的宇航员第一人称模式模型,现在许多3D模型还是“概念模型”,没有纹理,并没有优化
目前门,输送机,天线/雷达,矿石检波器,起落架,爆炸性的立方体,医疗室 - 无法运作尚未制作。
帮助/教程 - 屏幕上的提示,显示信息。您可以禁用这些游戏选项
非装甲块仍然会变形
重力对宇航员的影响(我们还没有决定是否应该对所有对象启用重力)
小行星和空间站是锁定的(我们还没有决定他们是否应该移动或旋转)
不支持操纵杆和Xbox控制器
模式:生存(从最低限度的资源,收获,并建立生存)
改装3D模型暂时不可能
还有更多
暂时禁用
在手动模式 - 使用焊机的基础上,从零部件组装块,使用粉碎机拆卸和重用组件
采矿/收获
炼油厂 - 过程收获矿锭
汇编 - 从硅锭制造组件
库存和操纵对象
武器 - 自动步枪,炮塔,小反舰武器
请记住这个名单可能不完整或不完美,一切可能有更改。

【新增内容】

Keen Software发布了《太空工程师》(Keen Software)的最新大型补丁,对本作中的多人游戏部分进行了全面大修,加入了大量新功能和优化。厂商还公布了一段最新预告片,来展示这次升级所做的改动。
开发团队表示,他们关注了《太空工程师》里的很多内容,包括:玩家角色、喷气背包、飞船、轮式车辆、体素和星球、快速移动物品、可变形实体、天线、站在移动格子上的玩家、碰撞格子、转子和活塞等各种方面。
本补丁还加入了一个女性工程师,新增安全区域、重做警告及其UI、新玩家生成系统、新实验性模式、动画升级、所有区块的性能优化以减少占用、升级服务器列表并增强专用服务器管理等。

【游戏配置】

最低配置:
操作系统: Microsoft Windows 7 (latest SP) 64-bit
处理器: Intel i5 @ 3.0 GHz or higher (or AMD equivalent)
内存: 8 GB RAM
图形: Geforce 750/Radeon R9 270X or higher
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 25 GB 可用空间
声卡: DirectX compatible on-board

推荐配置:
操作系统: Microsoft Windows 7 (latest SP) 64-bit
处理器: Intel Quad Core i7 @ 4.5 GHz or higher (or AMD equivalent)
内存: 16 GB RAM
图形: Geforce 1070 GTX / Radeon RX Vega 56 or higher
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 25 GB 可用空间
声卡: DirectX?compatible on-board

【游戏模式】

创造模式(Creative Mode)
在此模式下,资源是无限的,可以快速建造出自己想要的建筑及载具,是一个施展创意的空间

生存模式(Survival Mode)
该模式中,玩家需要通过采集资源来打造各种工具、机器、飞行器、地面载具

【按键操作】

人物
F1:按键提示
鼠标左键:放置方块
鼠标右键:删除方块
鼠标中键:涂色
[ ] :切换颜色
W:前进
S:后退
A:向左
D:向右
Q:向右旋转
E:向左旋转
F:使用与进入驾驶舱
C:向下或蹲下
空格:向上或跳跃
LShift:用于快速建造或删除方块(配合鼠标使用)
Ctrl+右键:批量放置(整排)
Ctrl+左键:批量删除(整排)
Ctrl+Shift+右键:批量放置(整面)
Ctrl+Shift+左键:批量删除(整面)
Home,End,Insert,Page up,Page Down,Delete:旋转物品
X:打开/关闭喷气背包
Z:打开/关闭惯性抑制器
P:选取颜色
L:打开/关闭灯光
K:打开箱子或调整物品属性
G:打开背包
T:使用按钮
O:打开/关闭广播(天线)
V:切换第一/第三人称视角
1~0:选择物品
J:打开/关闭头盔
,/。:切换物品栏

飞船
F:进入载具
Y:关闭/打开电源
W:前进
S:后退
A:左移
D:右移
F:向上
C:向下
空格:向上(同F)
↑:向上转动
↓:向下转动
←:向左转动
→:向右转动
Q:逆时针旋转
E:顺时针旋转
P:锁定/解锁起落架
L:打开/关闭探照灯
Z:打开/关闭惯性抑制器
Ctrl + G 开启/关闭飞船建造模式

【游戏攻略】

太空工程师蓝图怎么用?
在《太空工程师》这款游戏中,"蓝图"是必不可少的。玩家可以通过创建蓝图将自己的船只保留起来,并在创造或生存模式中制作出来。也可以通过工坊或者其他途径分享给广大玩家,互相学习。接下来将会讲解如何创建蓝图以及制造蓝图里的飞船。
方法一:创造时使用的一个方法,当你制作好一艘飞船后,对其按CTRL+C(复制),然后按F10呼出蓝图菜单并点击从"复制面板保存"(下图Crate from clipboard)。

方法二:直接对船只按CTRL+B 呼出菜单栏,这时系统会自动帮你生成一个蓝图(图中的Small Ship 2664),你也可以更改名字,只要点击菜单中的"详细"(Details),然后找到"名称"(Name)一栏进行修改即可。

由于有时蓝图过多,光看名字可能认不过来,这时你可以给蓝图截个封面。将镜头对准船只,然后点击"截图"选项(Take Screenshot),这样当你的鼠标移到蓝图上就会显示船只图片(如上图)。
【在创造模式中制造蓝图中的飞船】

在创造模式中建造蓝图中得飞船非常简单,只要在蓝图菜单中双击想要的飞船,然后按CTRL+V ,如果飞船周围的边框为绿色(如上图)则单击左键即可召唤飞船。如果边框为红色则需要寻找更加空旷的场地或者调整其角度,直到边框边绿为止。

召唤一艘船只后只要再按CTRL+V就可以召唤另一艘一模一样的船只。如果想要更换船只则需要再次在蓝图菜单里选定。
另外删除不想要的船只只需要对着船体点击CTRL+X即可。
【在生存模式中建造蓝图中得船只】

首先在飞船的控制面板里找到投影仪(projector),并且点击"蓝图"(Blueprints)选项。

点击之后就会呼出蓝图菜单,双击左键选定你想要建造的飞船。

退出菜单后你会发现船体被投影了出来。

因为投影出的地方可能不是很理想,所以要调整一下船体的位置或者朝向。拖动上图中的条即可(从上到下依次是水平移动,上下移动,前后移动,前后滚动,左右旋转,左右滚动)。
接下来是制造船只的准备工作

首先,被投影的船只一定要有一个(链接至投影仪所在的船只的)实体方块接触后才能进行制造,且只能制造接接触的方块,被接触的投影方块方块会比其他投影出来的块亮一些。如上图,第一张只有一个方块接触了实体,第二张则为焊接了一个方块后,其方块周围的投影块亮起。玩家可以通过如此原理不断的焊接,最终完成整船的制造。
制造阶段

借助焊接飞船或者空间站上的焊接设备可以更快更轻松的完成焊接任务。如上图,笔者搭建了一个简易的焊接系统,通过活塞将焊接头不断推出,从而一点点完成船只建造

效果
太空工程师蓝图的运用攻略  太空工程师蓝图全面解读
当然,有的时候会有BUG出现,在完成建造后请不要忘记检查船只的完整度。


太空工程师氧气系统攻略
1.一个密封的空间,所有边角必须都被气密的零件包上,管道穿墙必须放传输块堵上洞。特别说一下活塞推动的防暴门是不气密的,必须换成气密门块。
2.联机在管道上的造氧系统,氧气发生器用来造氧,氧气农场可以在没有发现冰的情况下少量造氧,氧气储罐用来储存生成的氧气和补充氧气瓶。船只可以只造氧气储罐,但是必须靠停靠在有供氧能力的其他船只/空间站来补充。
3.连接于有供氧管道的排风口。排风口只有在空间气密的情况下才会工作,其状态指示灯点亮的数量表示空间氧气密度,颜色表示工作状态。红色是断电或者关闭,黄色是空间非气密,绿色是正在供氧,浅蓝色是抽气模式。
4.开采冰矿,放进造氧机生成氧气,创造模式可跳过此步。
5.有氧环境如果足够大,在无氧环境交界处开门或者造成泄漏点会产生一个抽空的力。根据空间氧气含量多少有可能致使物品和工程师被移动/吹飞/撞死。可以通过简单的制造小号的气阀间来减少空气泄漏,或者在外出之前切换排风口到抽气状态当前空间氧气都抽回氧气储罐。注意如果全部氧气储罐都是满的是无法抽气的。排气孔用来给密闭房间充氧,背后需要连接带有氧气的零件或者用运输管了解起来的零件组合,比如氧气瓶,氧气制造机。如果充不了氧说明不密闭或者没有氧

【相关问题】

太空工程师存档位置一览
C:\Documents and Settings\(你的电脑用户名的文件夹)Application Data\SpaceEngineers\Saves

太空工程师右键开不了钻头怎么办?

上船以后g找到钻头右键选开关选项,也样下面快捷键就可以开关钻头了

[动作游戏]鬼泣5中文版下载官方版

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鬼泣5中文版是一款由Capcom制作发行的动作冒险游戏,鬼泣5中拥有三名可玩角色,每个角色都会有不同的战斗风格,在这里玩家将在地狱边境和恶魔们进行一场激烈的战斗。

【游戏背景】

魔剑教团事件发生几年后……一个都市发生突如其来的异变,巨大的树木贯穿了都市中心,吸血的树根开始袭击人们。
以猎杀恶魔维生的青年尼禄以移动式猎魔事务所「DevilMayCry」的货车前往该处,其身旁坐着向他提供武装用品的「武器制造专家」──妮可。
被践踏的自尊,被夺走的力量,被舍弃了的男人……尼禄拥有需要取回的东西。
一边打垮不断涌出的恶魔,一边冲进异变发生的旋涡中心的尼禄挥舞着爱剑和爱枪,而右手则闪耀着──对恶魔用义手型兵装。

【角色设定】

该作拥有两位主角分别是但丁和维吉尔,他们在游戏中不可切换也不可混用。但丁只能在正篇剧情中操控,而维吉尔只能在DLC:维吉尔的陨落中操控。

【但丁】
主人公,是恶魔与天使的混血儿,这种拥有超越恶魔和天使力量的混血叫Nephilim,父母是恶魔·斯巴达&天使·EVA。随着剧情的发展,黑发会因为魔化逐渐变成银白色。利用寄宿在身体里的魔剑『叛逆』和一对黑白手枪『黑檀木&白象牙』进行战斗。在7岁时的过去事件中失去记忆,那之后被带去一家由恶魔经营的孤儿院。在某个少年时期,进入了同为恶魔管理的少年院里,在当中一直被无情的虐待和受到迫害而度过。因此,对弱者给予同情和庇护,对恶魔所做的行为极度憎恨,更孕育出对权力的厌烦,是性格粗暴的自由主义者。

【维吉尔】
但丁的双胞胎兄弟,也是一个Nephilim。与但丁形成对照的银发,蓝色与黑色的制服,手持父亲给予的武器“阎魔刀”。有着强烈的支配欲,容易被情感左右。虽然憎恨恶魔,但也不喜欢人类,认为人类太弱了。在7岁时的事件后,被富裕家庭所收养。在某个学生时期,因发明一个出色的软件而出名。利用巨额的资金建立了抵抗恶魔的组织,他通过网络,以戴着面具的身姿示众,向人民发送「恶魔在监视着」等信息。由于组织的举动,加上恶魔的误导,他和组织被认知为恐怖分子。

【V】
V的来历未知,当恶魔入侵事件开始发生时,他作为委托人出现于但丁的事务所并雇佣了但丁来帮助自己,这样他们就能解决这些事件。他也和尼禄有会面。

【游戏特色】

紧接着游戏本体的结尾
-心灵和肉体极度受伤的维吉尔迷失在一个新的领域内——与玩家扮演但丁时经历的地狱边境世界极为相像
-维吉尔也丢失了他父母给予的护身符
-其结果是他失去了相当大一部分的力量
-DLC开始于维吉尔被传送到他儿子的房子里
-探索新的场景
-过场动画不像之前的即时运算,而是类似于连续的动漫插画形式
-维吉尔拥有与但丁类似的基本战斗特性
-主要使用长剑作攻击,攻击形式也分天使和恶魔属性
-可以像但丁一样升级所有攻击,不过种类不多、武器也不多
-一开始不能使用天使和恶魔攻击
-可以使用拖拽动作,不过这个动作与但丁有很大不同
-维吉尔可以传送作为躲闪动作,可以把敌人传送到自己身边,或把自己传送到敌人身边
-维吉尔不认为自己是个坏人,只是想做对人类最有利的事情
-但丁也会在DLC中出现
-这种地狱一样的领域给维吉尔带来各种麻烦,最后他要面对一种新类型的敌人,最后又被一个可能是但丁的假冒者用刀刺伤

【游戏特点】

快节奏的动作风格,三名可以操控的角色,不同的战斗风格。
新的游戏引擎,照片级的画面清晰度,充满真实感的角色设计。
更加疯狂的恶魔,与各种史诗级的BOSS进行战斗。
另一位拥有斯巴达血统的年轻恶魔猎手将会一起出战。
爽快感十足的动作游戏内容,巨大的恶魔战斗场景!

【配置要求】

最低配置
系統:WindowsXP/Vista/7/8
Cpu:IntelCore2DuoE6300
内存:2GB
显卡:ATIRadeonHD3850/NVIDIAGeForce8800GTS
硬盘:8.95GB

推荐配置
系統:WindowsXP/Vista/7/8
Cpu:AMDPhenomIIX43Ghz/IntelCore2Quad2.7Ghz
内存:4GB
显卡:AMDRadeonHD6950orbetter
硬盘:8.95GB

[角色扮演]鬼泣5中文版下载试玩版demo

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鬼泣5试玩版是继《鬼泣4》之后的全新正统续作的试玩DEMO。鬼泣5中文版讲的是主角Nero在《鬼泣4》几年之后发生的故事,一如既往的精彩!鬼泣5正统续作将与2019年3月8号发售,小编将会实时更新!
鬼泣5试玩版

【故事背景】

魔剑教团事件发生几年后……一个都市发生突如其来的异变,巨大的树木贯穿了都市中心,吸血的树根开始袭击人们。
以猎杀恶魔维生的青年尼禄以移动式猎魔事务所「Devil May Cry」的货车前往该处,其身旁坐着向他提供武装用品的「武器制造专家」──妮可。
被践踏的自尊,被夺走的力量,被舍弃了的男人……尼禄拥有需要取回的东西。
一边打垮不断涌出的恶魔,一边冲进异变发生的旋涡中心的尼禄挥舞着爱剑和爱枪,而右手则闪耀着──对恶魔用义手型兵装。

【人物介绍】

尼禄(Nero)

于移动式猎魔事务所「Devil May Cry」以猎杀恶魔维生的青年。以前曾在魔剑教团任骑士。与传说中的魔剑士的血脉有不浅的缘份。虽因某事件而失去了「恶魔的右手」,但在妮可的帮助下获得了新的装备,来对抗开始侵略的恶魔群。

妮可(Nico)
与尼禄一同行动的自称「兵器艺术家」,祖母为一流武器制作专家。为独臂的尼禄打造了「对恶魔用义手型兵装」以不惜牺牲耐久性也要加入的自创结构设计为荣。对自己的作品拥有绝对自信,有身为疯狂科学家的父亲的影子。

但丁(Dante)
但丁是传奇魔剑士斯巴达的儿子,经常被敌对恶魔称呼为斯巴达之子。拥有一半人类兼一半恶魔的血统,继承了父亲的正义心和母亲EVA的温柔。

V
V的来历未知,当恶魔入侵事件开始发生时,他作为委托人出现于但丁的事务所并雇佣了但丁来帮助自己,这样他们就能解决这些事件。他也和尼禄有会面。

【常见问题】

《鬼泣5》预购奖励一览预购价格介绍
鬼泣5标准版

「男角色配色包(Nero、Dante)」
「女角色配色包(Nico、Lady、Trish)」
Devil May Cry 5壁纸
steam售价325元


鬼泣5豪华版
包括标准版所有的奖励,还要多一个100,000 Red Orbs。
steam售价383元


《鬼泣5》联机模式掉线怎么办?多人模式掉线解决方法分享
此次的《鬼泣5》在游戏中开发了一个非常有趣的游戏方式,如果玩家连着网游玩《鬼泣5》,就可能会看到由其他玩家操控的角色,如果你们有相同的任务,那你们也有可能会一起并肩作战,卡普空将它称作“共享式单人游戏体验”。
游戏中有但丁、尼禄和V三名可操控角色,他们有各自独立的剧情线,但有的任务也会重叠。这个时候如果玩家连着网,就可能会看到由其他玩家操控的角色。他们也许只是客串一下在背景中一闪而没,也有可能会和玩家一起并肩作战。具体发生哪种取决于具体任务内容,如果对方只是客串,那么双方的行动不会互相影响。

一般来说玩家联网时看到的其他玩家都是实时相遇的,且该情况不需要消耗任何匹配等待时间;
但如果匹配不到其他人,游戏会根据之前记录好的玩家数据来投放影像;
如果玩家进行了多人合作共同游玩的任务,任务结束后还可以给对方点赞,收获更多的赞对于游戏进程也有奖励。
《鬼泣5》仍将会主打单人模式,因此这个“客串”系统只是一个附加品,不会影响到玩家的单人游戏体验;即便玩家全程都不联网游玩也没关系——游戏会使用开发者已经设置好的数据内容来投放影像。
也就是说连不连网虽然给大家不会带来什么问题,但是相比很多朋友也想要体验一下自己在别人游戏中偶遇的情景吧,或者看到自己的朋友与自己偶遇?
若有玩家发现鬼泣5连不了网,建议大家可以尝试一下雷神加速器,相信雷神加速器可以给大家带来良好的游戏体验。

【游戏配置】

最低配置
操作系统 64位 WINDOWS? 7
处理器:Intel Core i5-4460、AMD FX-6300或更高
内存:8 GB RAM
图形:NVIDIA GeForce GTX 760、AMD Radeon R7 260x with 2GB Video RAM或更高
DirectX 版本:11
存储空间:需要 35 GB 可用空间

【特别说明】

本页面提供的资源为《DMC:鬼泣》,由于最初该作品发布时被误认为《鬼泣》系列正统续作,故国内很多玩家将《DMC:鬼泣》视为《鬼泣5》。待正统《鬼泣5》上市,本页面相关下载将在3月8号及时更新。

[射击游戏]地铁离去免安装中文版

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地铁离去免安装版是一款开放世界第一人称射击类游戏,是地铁系列的第三作,本次游戏采用全开放地图,有着更好的画面和剧情。并且地铁离去的装备武器更加多样化,玩家可以更自由的改装武器。
地铁离去免安装下载

【游戏介绍】

《地铁:离去》(Metro Exodus)是一款由4A Games开发、Deep Silver发行的第一人称射击游戏,本作是地铁系列的第三作,也是《地铁2033》与《地铁:最后的曙光》的续作。该作PC版原计划在Steam商城发行,因为Epic商城和Steam的抽成比例原因,发行商决定在Epic商城独占一年,Steam版将于2020年2月15日发行,在Steam已经预购的玩家不受影响。本作将于2019年2月15日PC、PS4、Xbox One等平台发行。

【背景设定】

在《地铁:离去》中,阿尔乔姆等人离开了莫斯科,但地面上的世界仍然十分危险,防毒面具依然是人们的标配。不过游戏世界似乎更加开放,玩家将在地下城市和地上充满辐射的废弃城市之间穿梭。当然,在此过程中玩家会遇到许多危险,包括各种变异野兽和其他人的威胁。

【游戏流程】

第一章:莫斯科(1)
核战争之前,70亿地球人生活在和平的世界上。
人们呼吸着新鲜空气,享受着科技带来的巨大发展。
战争改变了整个人类,大灾难之后,70亿人仅剩下5万左右。
为了躲避核辐射,人们都藏到了地下。
他们艰难而又努力的想要创建新的世界。
最终,在斯巴达骑士军团的努力下,莫斯科地下出现了后时代的人类繁荣。
然而随着时间的进展,一些生物出现了变异,它们强大而有剧毒。
人类的劣根性也无法改变自私贪婪的本质,人类群体中也出现了帮派与内乱。
作为骑士团成员之一,我们的主角阿尔乔姆一直向往着返回地面寻找更多的幸存者。
以及找到更适合人类生存的无辐射环境。
游戏刚开始,在探索无果之后,你需要操作主角阿尔乔姆返回基地。
首先会经过一个地下道。
在经历了一些区域后,你需要按照提示,使用打火机烧掉蛛网。
继续往前走,你会开始遭遇各种变异的老鼠,比较难对付。
一些固定地点会触发快速战斗场景。
快要到达基地的时候,你会被一群变异动物围攻,满身负伤。
幸亏队友及时赶到,他们替你解围,并将你抬回了基地进行治疗。
一觉醒来,安娜登场。她是故事主角阿尔乔姆的妻子。
后来米勒也出现了,很显然根据剧情了解,米勒是安娜的父亲,而且还是骑士团的领袖。
他们对你一直不肯放弃寻找地上生存者的行为感到气愤,因为在他们看来,这很荒唐并且很危险。
接着和队友欢聚一场,游戏进入下一个场景。
安娜陪同你继续进行你的遐想,在地面寻找生存者。
很显然电台没有任何回应,又是没有任何结果。
接着,你需要和安娜一起再次返回基地。
不过在路途中,你们会遇到一辆行进的火车。
你和安娜决定去追赶这辆火车。
不料正好遇到巡逻队的车。
但是就在你们上车以后,你会被里面的士兵击晕。
但后来由于他们知道安娜的父亲是名指挥官,就不再追责。
车上还有两个老人,据了解他们并不是地下道里的人,而是郊外小村庄里的人。
看来外面的世界,确实还有其它的幸存者。
半路上,巡逻士兵下来,将车上的平民推下,准备枪决。
主角会奋力挺身尝试阻止。谁料被巡逻兵最终制服,并被一枪击倒到下面的泥坑里。
你需要穿越一大段路途,最终来到一个下水管道这里。
进入下水管道,里面是刚才那些巡逻兵的地界。

在下水管道中,要注意躲避敌人的光线,顺着路一直往前走。
这里需要爬上左侧的楼梯。

来到一个可以进入的房间,遇到被责骂的一个老头。
这个老头叫做叶尔马克,他遇到了主角的妻子安娜。
他很担心安娜的生死。
接着在叶尔马克的帮助下,你需要找到安娜。
叶尔马克会帮助你吸引敌人的注意力,你需要关闭这里的电闸,让房间变得黑暗。
这样只要贴着墙走,不靠近光源,你就不会引起敌人的注意。
顺着黑暗,可以爬上楼梯。然后可以干掉一些掉以轻心的敌人。
在经历一扇铁门的时候,需要捡起垃圾桶里的垃圾并投向敌人那里,这样可以分散他们的注意力。
最后会遇到安娜,根据剧情,你们在与这里的指挥官打斗过程中,破坏了无线电装置。
这个装置可以阻止外界收到莫斯科的信息,也可以阻止莫斯科收到外界的信息,其实就相当于一个屏蔽仪。
由于无线电设备坏掉,看来莫斯科这里也已经暴漏了。


第一章-莫斯科(2)
接着,你需要和安娜配合,悄悄离开一个军事驻防区域。
你可以选择潜行通过,也可以选择直接开枪。
但是笔者建议你留意士兵的行动,使用潜行的方法通过。
这个区域会有电闸,可以关掉路灯。
最后通过一扇红门,就能到达火车头区域。

这个区域也会有很多敌人,但是你依然可以通过潜行的办法通过。
留意这些区域的煤油灯,火炉,路灯的情况,将它们熄灭可以提高潜行能力。
最后救出叶尔马克,这个时候触发剧情,安娜你们会一起准备坐火车离开此地。
首先进入控制室,拉动闸刀。

接着需要对抗前来拦截的敌人。
坐上火车后,你们会被米勒的军队拦截。
很显然,米勒会选择帮助女儿,而违抗威胁他的指挥官。
不过敌人已经呼叫了巡逻车,很快就会赶到。
巡逻火车赶到后,要求米勒的火车停下来。
由于巡逻火车装甲厚重,无法将其摧毁。
并且它们还拥有很多重机枪火力,因此只有降速假装投降。
然后你需要悄悄溜进对方的巡逻火车,尽可能使用暗杀的方法消灭巡逻火车的敌人。
最后在巡逻火车上安装炸药,将其摧毁,第一章内容结束。


第二章:伏尔加河(1)
火车已经到达莫斯科百公里之外。
米勒解释给大家为什么不愿意提及世界上还有其它人存在的消息。
之前说过,莫斯科制造了雷达干扰器主要是想阻止外人知道莫斯科还有幸存者。
调节收音机电台,在适当的波段会收到一则无线电信息。
大概就是让收听到的幸存者都去一个隐秘地点集合。

接着你需要查看火车厢上贴着的地图,互动后升级剧情。

来到了伏尔加河,铁轨前方有一个营地挡住了去路。
火车撞上营地后,受损严重。

接着又是一系列剧情对话,你需要拿起这个小桌子上米勒交给你的地图。
他想让你调查远处教堂里的钟声。
同样,你需要拿上托卡列夫给你制作的背包。
这个背包可以制作一些简单的行动道具,如飞刀,医疗包等。
你需要收集零件和瓶子这两种基础材料,来合成有用的道具。
接着跟随安娜一起,来到一个破旧的码头,使用旁边的木船,走水路进入教堂。
在到达这个破旧码头之前,你会在路上经历很多废旧房屋,可以从房屋里面搜集到零件和瓶子。
零件和瓶子是制作所有道具的基本材料。


第二章:伏尔加河(2)
进入教堂以后,发现这里其实是一个神教领地。
那个叫做西兰提乌斯的教主正在布道,宣传的内容大致是所有人都是罪人。
使用科学制造出的物质,例如电,枪械等给人类带来了巨大的灾难。
他提倡所有人抵制这些物品,并抵制所有使用这些武器的人。
不过一个小姑娘突然打断了他的谈话,声称这个主教是个大骗子,因为主教杀害了她的亲人。
气氛变得紧张起来,你的小船也被拦住去路,你需要找到教堂中的少数反叛者,并带领他们逃离此地。

在教堂钟楼顶部,可以找到小姑娘娜丝缇亚和她的母亲卡蒂亚。
娜丝缇亚说她认识克列斯特,可以修好任何东西。
因此你需要将这母女两人救出。不过安娜说只能保证救出她俩。
你需要额外想办法逃离此地。
接着教堂会被一些雇佣兵包围,尽可能避免让他们发现你。
在往外逃离的过程中,你需要剪断一些陷阱。

在教堂外围的小码头上,你会找到一艘木船。
扭动旁边的圆形阀门,可以使小船放入河里。

在路途中,你会遇到一些变异怪物的袭击。
使用武器朝他们的要害部位打,将它们击退。

一只大鲇鱼会袭击你。杜克会在关键时刻将你救出。
返回营地后,升级任务剧情,你需要听米勒的建议,接着去寻找之前小女孩提到的那个修理工克列斯特。

托卡列夫会送给你一把弹球枪,因此你身上获得了3把武器。

根据地图提示,你需要去地图的西南角找到塔吊车里的克列斯特。
你可以选择划船过去,或直接走过去。
无论走水路还是走陆地,都会遇到各种变异动物的困扰。
你需要尽可能躲避这些变异怪物,因为它们还会刷新,并且这些怪物大部分成群结队,十分浪费弹药。

【游戏心得】

1、本作是第一部有官方中文的地铁,但是翻译的质量算不上特别好,而且字幕做的也不是特别好。

2、简体中文的成就列表里有些成就会让人看着云里雾里的,有条件可以切英文版STEAM看条件或者切繁体中文。

3、伏尔加河的大鲇鱼只能剧情杀,且杀不杀都行,不影响后续剧情。

4、本作手榴弹和燃烧瓶可以直接做,但是消耗的化学品很大,能不用就不用。

5、气枪在里海那关前去情报中心拿地图前可以升级燃烧弹药,对付蜘蛛有奇效,可在非紧急情况下代替燃烧瓶。

6、弩在针叶林就能有爆炸箭,在非紧急情况下可代替手榴弹。

7、本作有时间系统,能在晚上行动就在晚上行动,白天敌人视力个个2、5,晚上变成小聋瞎。

8、里海会出现重甲兵,最划算的方法是用改威力的狙爆头两次,如果没带狙请先打掉头盔然后慢慢打头。

9、本作没有有机枪和自动霰弹枪,唯一一个重武器转轮机枪堪称重武器界最丢人的武器。

10、推荐霰弹+气枪+狙/步枪,有弩以后可以放弃气枪转用弩。

11、不要改4管喷子,两发两发打很浪费子弹。

12、夜视瞄具本作几乎没什么用还碍事,稍稍调高一点亮度就清晰了。

13、武器清理很重要,武器清理很重要,武器清理很重要,重要的事情说三遍。

14、投降和快死的敌人不要杀,杀了扣道德值(系列传统)。

15、本作人型敌人基本都可以一圈锤晕,流程中能不打就不打。

16、本作最经常用到的两个按键E和W。

【游戏评测】

游戏世界观
游戏在小说的基础上进行了适当的删改从而让其更适合游戏化。一切的开端是2013年的第三次世界大战,在2013年底,第二次冷战爆发为第三次世界大战,战争其实很快就结束了(以核大战的形式)。小说里没有提到战争是如何开始的,根据游戏宣传方提供的背景资料,战争先是爆发于两个中东国家的局部冲突,接着出现了核交换,由于核捆绑的原因,各个大国接连牵扯其中,最终演变为一场核灾难。超过20000颗弹头被使用,全世界主要城市均被摧毁,这也导致了核冬天的出现。
在战争开始之际,一小部分幸存者逃到了以当地作为核打击地堡的地铁系统里(包括莫斯科),这也就是游戏的世界观基础。

主角阿尔乔姆出生于战前,在地铁内长大,其对战前的世界记忆非常模糊。战争开始时和母亲逃入地铁,但不久以后其母丧生植物园站的鼠灾之中,植物园站也毁灭。之后阿尔乔姆被退役的骑兵团成员的阿雷克斯(展览馆站站长)收养。不过阿尔乔姆他们的居住地并不安全,便前往大都会站找游骑兵团长米勒,向他去寻求支援,这也让阿尔乔姆接触到了游骑兵团。

战后的幸存者躲在地铁的隧道里,各个车站形成了如同国家或者小镇一样的东西,若干个车站还会形成联盟政权。车站之间会进行贸易交往,或者发动战争,由于食物的缺乏食人族也并不少见。除了生存环境的恶劣,战后的世界环境也很极端,地铁中势力较大的车站联盟也都是些极端分子,红线,第四帝国,汉莎联盟几乎都有等同军方的战力。在利益的驱使下,人们什么都做得出来。在本作中,阿尔乔姆终于走出了地下,探索外面的世界。


出色的氛围营造
自从《地铁2033》以来,其氛围营造一直是系列作的最大亮点,地下阴暗而又渗人的场景,黯淡而又恐怖的背景音效混着防毒面具下沉重的呼吸声,渲染出了恐怖而又压迫的气氛。在强化了画面后,《地铁离去》的环境表现力也提升了一个档次,在游戏中不时出现的“开门杀”更是让人血压飙升。
地铁系列最出名的地方就要属音乐了,前几作中那悠扬的旋律不仅让人感受到了地下世界的荒凉,寂静,也给人带来了一种绝望之感。在《地铁离去》中,主角一行人来到了地面上,旋律也随着场地的开阔而逐渐激昂起来,在装甲列车战斗中甚至用上了苏联战歌,瞬间让人斗志高昂。

要说地铁系列还有出名的地方,那只能是它的NPC了,系列中的NPC是出了名的话多,光几个人在那来个对话就能BB一刻钟,路上随便擦过一个什么人如果停下来听他说话,那么这一站就至少5分钟没了,当然这里不是说这有什么不好,虽然花的时间挺多,但是相信大部分玩家都会驻足停留和NPC交流什么的,更多的是顺着当时环境的一种气氛、情节自然而然的。


创新的沙盒和多结局
“相比前作,《地铁离去》将不再是前作线性的游戏方式。”——制作人
虽然是地图是开放区域了,也可以自由探索了,这点上确实比之前只是狭窄的游戏地图进步了非常多,但是要说不是线性的游戏方式了这个真不好说。游戏几乎就没有支线,全程就一条主线直插到底,这种贯彻一本道路线的游戏现在也是非常少见了,另一种意义上其实对新人反而挺友好,加之超大的沙盒式地图,在如此广阔的地貌上探索也不失乐趣。不知道是不是错觉,体感这次游戏玩起来给人一种COD5的感觉(大雾),大概是到哪都有个老大哥一样的NPC跟着引导剧情的缘故吧。

另一个相比前作最大的改变之处就是多结局系统,玩家在游戏内的选择(其实是玩法)会影响最后玩家自己的结局,结局有好的和坏的(二选一,还是很线性x)。结局的导向方式非常隐晦,这里就不剧透了,大概制作组的本意是想让玩家体会到,自己保存的希望最后都会给自己,而自己犯下的罪恶最后也会还给自己。个人觉得这种导向方式用在这样的游戏中略显强行,都已经到了存亡的边际了,那一点点人性也不会有什么实质的改变。
虽然简单但是丝毫不单调。


与时俱进的改枪系统
枪械种类上和前作差异不大,还是那么几种,最知名的当属AK74,其他还有霰弹枪、加特林、转轮手枪、气压枪等,种类虽然不多但是改装件可不少。光看AK74,就拥有全游戏最多的改装件和改装方式,常见的改装件从折叠托到木质固定枪托甚至狙击枪托,弹匣有20民用版本、30标准容量、45大弹匣或者弹鼓的选择,枪管则从短枪管到标准枪管,重枪管都可以更换,改出一个RPK74完全不是问题。下挂镭射和红外发射器(夜视仪下可见)更是让装备的档次更加制式化。

除了AK,游戏中也出现了使用7.62x54R的全威力弹,在游戏中搜刮配件改出一把SVD应该也是问题不大的,整体看来改装系统相比前作也不是强了一点半点,就差直接换把枪了。再来看看这红五星火车头,这AK,这阿尔金头盔,无不充满“毛味”,主流的苏联制式装备不由得让人一把口水。

改枪系统模块化的设计也算是现在业界的主流了,没个枪械改造系统都不好意思说自己是FPS,就同类型游戏里横向比较而言,《地铁离去》的改枪系统也属上乘了。

【游戏配置】

操作系统:Windows 7 64-bit、Windows 8 64-bit、Windows 10 64-bit
处理器:Intel Core i5 3rd Generation or better
内存:8 GB RAM
显卡:AMD Radeon R9 380X、Nvidia GTX 960 2 GB
DirectX版本:Version 11
存储空间:60+ GB available space
声卡:无要求

[角色扮演]行走江湖官方版下载

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行走江湖电脑版是一款现下非常受欢迎的武侠竞技游戏,这款游戏融入了经典的回合制战斗玩法,还汇集了创新的真人行走的玩法,再加上清新炫酷的特效技能,给玩家最轻松有趣的游戏体验。
行走江湖电脑版

【游戏介绍】

行走江湖是一款以纯正唯美的水墨风格设计打造的武侠竞技游戏,多种不同的门派、职业供玩家自由选择,精彩纷呈的故事情节,感受一个原汁原味的热血江湖,行走江湖之中,结交众多江湖好友,一起闯荡江湖,彼此之间也有个伴,操作简单易上手,带给玩家十分轻松的武侠体验!

【游戏详情】

行走江湖是一款能满足绝大多数武侠迷诉求的简单又纯粹的武侠题材小游戏,复古的水墨风格,创新结合现实生活中用行走的步数和路程来决定你将获得多少的金币等物资,给人一种别开生面的游戏体验,同时还能督促玩家进行运动。同时玩家也可以学习武林各大门派绝学,与敌人PK保护自己更好的在江湖行走不被挨打。感兴趣的玩家不妨下载试试哦。

【游戏特色】

复古水墨风格打造的纯正武侠世界,加上充满血雨腥风的武侠剧情,展现了一个真正的江湖冒险之旅;
新增创新性的玩法,用行走的步数来获取所需的物资,各种物品都不用再花钱购买;
各大门派的特色武功等你来修炼,提升自己的实力,吊打其他对手;
真实的社交互动,结交患难知己,一起在这里热血江湖中战斗!

【游戏亮点】

1、界面很简介,无过多繁琐的内容
2、无时间限制,随心所欲的玩游戏
3、可以学习各种厉害的武林绝学
4、还有很多的江湖任务任你选择。

【游戏评测】

游戏中会自动随机生成地图的玩法,可以让你轻松休闲走江湖;
经典的策略战斗玩法,各种武功武器自由你选择学习,打败敌人;
特别的是游戏中的装备可以通过行走的步数里程来获取金币等物资。

[模拟游戏]太空工程师下载免安装中文版

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起点提供太空工程师中文版下载,《太空工程师Space Engineers》是一款以建造模拟为核心玩法的单机游戏。太空工程师游戏专注于建筑和探索两个方面,玩家将在一个开放的太空环境中进行游戏,游戏引入了真实的的物理引擎,需要你充分发挥创造力,通过现有的工具和真实可靠的工程技术建造战争机器和防御工事,以便在太空和行星上生存。

太空工程师中文版下载

【游戏介绍】

空间工程师是一个开放的世界沙盒游戏的定义是创造性和探索。它是一个关于工程、建筑、探索以及在太空和行星上生存的沙盒游戏。玩家建造太空船、轮式车辆、空间站、各种大小和用途的行星前哨站(民用和军用)、领航舰,并在太空中旅行,探索行星,收集资源以生存。既有创意,又有生存模式,可以建造、利用和探索的东西是没有限制的。

Keen Software发布了《太空工程师》(Keen Software)的最新大型补丁,对本作中的多人游戏部分进行了全面大修,加入了大量新功能和优化。厂商还公布了一段最新预告片,来展示这次升级所做的改动。
开发团队表示,他们关注了《太空工程师》里的很多内容,包括:玩家角色、喷气背包、飞船、轮式车辆、体素和星球、快速移动物品、可变形实体、天线、站在移动格子上的玩家、碰撞格子、转子和活塞等各种方面。
本补丁还加入了一个女性工程师,新增安全区域、重做警告及其UI、新玩家生成系统、新实验性模式、动画升级、所有区块的性能优化以减少占用、升级服务器列表并增强专用服务器管理等。

【游戏特点】

空间工程师的特点是一个现实的,基于体积的物理引擎:游戏中的所有东西都可以组装,拆卸,损坏和破坏。游戏可以在单人模式或多人模式下进行。
体积对象是由网格中互锁的块状模块组成的结构。体积物体的行为类似于具有质量、惯性和速度的真实物理物体。单个模块具有实际容量和存储容量。
空间工程师受到现实和事物运作方式的启发。想想现代美国宇航局的技术推测未来60年。太空工程师努力遵循物理定律,不使用近期不可行的技术。

【游戏配置】

最低配置:
操作系统: Microsoft Windows 7 (latest SP) 64-bit
处理器: Intel i5 @ 3.0 GHz or higher (or AMD equivalent)
内存: 8 GB RAM
图形: Geforce 750/Radeon R9 270X or higher
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 25 GB 可用空间
声卡: DirectX compatible on-board

推荐配置:
操作系统: Microsoft Windows 7 (latest SP) 64-bit
处理器: Intel Quad Core i7 @ 4.5 GHz or higher (or AMD equivalent)
内存: 16 GB RAM
图形: Geforce 1070 GTX / Radeon RX Vega 56 or higher
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 25 GB 可用空间
声卡: DirectX?compatible on-board

【游戏攻略】

太空工程师LCD图像显示技术设计详细介绍

【原理】
当LCD面板设置的字体是最后一个Monospace的时候,存在一些特殊的编码,会显示成像素颜色,这是由zzhou3014提出来的,也经过了检验。例如:输入\uE100则显示一个黑色像素点。
值得注意的是,因为编码的问题,直接给LCD手动写入\uE100是不行的,必须通过程序写入
【过程】
基于这个原理,我们最先实现了像素方块的显示,把屏幕字体大小设置为0.1f的时候,每行每列均有177个像素点,最开始我们采用两个for循环遍历所有的x和y,程序每个物理帧需要计算177*177次,远远超过了程序计算量上限,所以编程块会报错停止
最开始的层级显示技术(绿色点是鼠标控制运动的,监测的是主控座椅的鼠标输入信息),这是最开始的显示技术,仅仅实现了不同图像元素的分层显示

然后是像素小游戏

至此因为算法的问题,每个物理帧程序都需要进行177*177次计算,并匹配需要显示的像素点,然后对像素点进行着色。
在这种算法下,需要显示的内容越多,程序负担越大,导致需要把程序的字体设得很大(0.5)来减少总像素点数量,减少程序计算负担
再后来,我们着手优化显示的算法,取得了很好的成果,但是,依然无法实现0.1字体,因为程序至少在每个循环都要遍历一次177*177个像素,这个计算量本身已经超过程序限制了
下图是0.2字体大小下用鼠标绘图,绿色鼠标是通过监测主控座椅的鼠标输入实现真实鼠标随动的,按住空格就能画出黄色线条

最后,我们开创性地采用了1/2算法,即每个程序循环内只刷新一半屏幕,完美实现了最小像素绘图

虽然会有点卡,但是,这一技术非常有望应用到飞船控制系统上,将各种控制、显示、变成图形化、可视化的操作

准备把这玩意接入雷达,做可视化雷达扫描

太空工程师蓝图怎么用?

在《太空工程师》这款游戏中,"蓝图"是必不可少的。玩家可以通过创建蓝图将自己的船只保留起来,并在创造或生存模式中制作出来。也可以通过工坊或者其他途径分享给广大玩家,互相学习。接下来将会讲解如何创建蓝图以及制造蓝图里的飞船。
方法一:创造时使用的一个方法,当你制作好一艘飞船后,对其按CTRL+C(复制),然后按F10呼出蓝图菜单并点击从"复制面板保存"(下图Crate from clipboard)。

方法二:直接对船只按CTRL+B 呼出菜单栏,这时系统会自动帮你生成一个蓝图(图中的Small Ship 2664),你也可以更改名字,只要点击菜单中的"详细"(Details),然后找到"名称"(Name)一栏进行修改即可。

由于有时蓝图过多,光看名字可能认不过来,这时你可以给蓝图截个封面。将镜头对准船只,然后点击"截图"选项(Take Screenshot),这样当你的鼠标移到蓝图上就会显示船只图片(如上图)。
【在创造模式中制造蓝图中的飞船】

在创造模式中建造蓝图中得飞船非常简单,只要在蓝图菜单中双击想要的飞船,然后按CTRL+V ,如果飞船周围的边框为绿色(如上图)则单击左键即可召唤飞船。如果边框为红色则需要寻找更加空旷的场地或者调整其角度,直到边框边绿为止。

召唤一艘船只后只要再按CTRL+V就可以召唤另一艘一模一样的船只。如果想要更换船只则需要再次在蓝图菜单里选定。
另外删除不想要的船只只需要对着船体点击CTRL+X即可。
【在生存模式中建造蓝图中得船只】

首先在飞船的控制面板里找到投影仪(projector),并且点击"蓝图"(Blueprints)选项。

点击之后就会呼出蓝图菜单,双击左键选定你想要建造的飞船。

退出菜单后你会发现船体被投影了出来。

因为投影出的地方可能不是很理想,所以要调整一下船体的位置或者朝向。拖动上图中的条即可(从上到下依次是水平移动,上下移动,前后移动,前后滚动,左右旋转,左右滚动)。
接下来是制造船只的准备工作

首先,被投影的船只一定要有一个(链接至投影仪所在的船只的)实体方块接触后才能进行制造,且只能制造接接触的方块,被接触的投影方块方块会比其他投影出来的块亮一些。如上图,第一张只有一个方块接触了实体,第二张则为焊接了一个方块后,其方块周围的投影块亮起。玩家可以通过如此原理不断的焊接,最终完成整船的制造。
制造阶段

借助焊接飞船或者空间站上的焊接设备可以更快更轻松的完成焊接任务。如上图,笔者搭建了一个简易的焊接系统,通过活塞将焊接头不断推出,从而一点点完成船只建造

效果
太空工程师蓝图的运用攻略  太空工程师蓝图全面解读
当然,有的时候会有BUG出现,在完成建造后请不要忘记检查船只的完整度。

【游戏技巧】

太空工程师游戏中快速与好友见面方法介绍
1. 让多人游戏的创建者进入他附近医疗舱(medical room)的终端(terminal),查看医疗舱的拥有者(owner)是不是他。
如果是,进入第2步;
如果不是,进行以下操作:
(1)摧毁医疗舱至蓝线以下。

(2)再修复医疗舱至红线以上

这样医疗舱的拥有者就会变为修理者。
2. 让他选择 'Share with my faction'(如果你加入了他的派系(faction)) 或者 'Share with all'.

3. 完成后,你选择在这个医疗舱复活(respawn)。可通过自杀立刻进入复活选择(默认键:退格 Backspace)

4. 这样就可以见到好基友了

太空工程师存档位置一览

C:\Documents and Settings\(你的电脑用户名的文件夹)Application Data\SpaceEngineers\Saves

造船固定方法
做一个杆子上面6个方向推进器和陀螺仪,然后上动力连着你的小船就不会动了。

太空工程师官方MOD制作汉化教程

一、存档文件和世界文件

你可以在下面的路径找到你的存档:
c:\Users\[你的windows用户名}\AppData\Roaming\SpaceEngineers\Saves\{你的steam ID}\
二、文件类型
Sandbox.sbc –基础的世界描述文件
SANDBOX_0_0_0_.sbs –定义世界细节, 对象的位置和细节(在这里不做过多说明,但它本身应该很清晰–做一些实验你就知道了)。
.vox –小行星的二进制voxel(体素)数据 (括号内容同上)。
.xmlcache –不要修改这些文件,他们是缓存文件,会在每次保存时自动生成。
三、Shaders(着色器)
包含两种类型的文件.FX和.FXH,分别是vertex(顶点)和pixel(像素) 着色器,它们对应各种渲染操作,你可以在面的路径中找到:
insteamapps\common\SpaceEngineers\Content\Effects2\
每个渲染文件会在游戏启动时被重新编译.如果你在修改一个后重启游戏时游戏崩溃,那么崩溃可能就是因为你的修改导致。
四、Textures(纹理)
几乎所有纹理都是DDS格式(DXT压缩). 你需要一个编辑程序操作他们. 如果你使用Adobe Photoshop, 我们推荐安装这个插件: developer.nvidia.com/nvidia-texture-tools-adobe-photoshop并使用这个设置导出:

纹理可以在这里找到: steamapps\common\SpaceEngineers\Content\Textures\
这里有多种纹理文件:GUI, 粒子, 灯光, 模型, voxels(体素), 等。
模型纹理文件名中有“_ns”的文件是“法线贴图”在RGB通道和Alpha通道中的“高光”。
模型纹理文件名中有“_de”的文件是“漫反射( diffuse)”在RGB通道和Alpha通道中的“发射率”。
五、游戏数据
游戏数据存储在: steamapps\common\SpaceEngineers\Content\Data
这个文件夹包含方块定义文件、Physical Items、voxel materials
(体素材质)、透明材质(粒子效果)、组件、蓝图和一些其他东西。通过这些xml文件(扩展名是.sbc),你可以添加或修改大部分游戏对象,例如一个新的方块。当修改这些文件时,请确认你删除了.xml缓存文件(指的存档里的吧)。他可以创建例如圆形装甲块、新的推进器、陀螺仪、不同的驾驶舱等等。
六、3D模型
MwmBuilder是由fbx文件生成mwm模型的工具。
注意:你可能需要管理员权限在Program Files文件夹里复制或创建文件;你可以复制MwmBuilder 和dll文件到一个不同的文件夹(话说steam版这个文件也没在PF里啊)。
MwmBuilder位置(看吧):
{Steam安装目录}\SteamApps\common\SpaceEngineers\Tools\MwmBuilder.exe
模型存储在: steamapps\common\SpaceEngineers\Content\Models\
用法说明:
1) 复制FBX模型到MwmBuilder.exe所在文件夹。
2) 创建一个与FBX模型同名的XML文件. 例如你有一个Giraffe.fbx就创建一个Giraffe.xml。
3) 运行MwmBuilder.exe。
4) 你将看到.mwm文件出现在文件夹里,没有就出错了。

【游戏心得】

星系开局有一个齐全装备的飞船,脚下的星球是类地,没有虫子,最多有无人机但是一般不会骚扰你(反正我没看见)
1降落后检查电池是不是半自动状态,是,请将所有的勾点掉,变成全自动状态,电池可以吸电也可以放电。否则白天也充不进电。
2飞船上有6块太阳能板与2个电池的材料,注意这两个东西拆掉不能还原,太阳能板零件与高能电池零件会损坏
3初期找一个有铁,硅,镍的地方定居。3个是基本元素,更好点要铀给反应堆发电就不愁了,高级点元素要钴,最后是金银。冰不一定需要,氧气到处有,氢气目前用于背包。
4下船请脱帽,按J把头盔卸了,不需要耗氧。上船请戴帽,驾驶台与飞机驾驶室不论你在哪都默认无氧,不接氧气罐的话一血就送给自己的新飞机了。
5有了定居点就可以拆初始船了,记住氧气发生器氧气罐医疗舱以及氢气罐要连通,否则氢气飞了没法补。(我在沙漠定居没有氢气,全程跑步)
6别以为有了大气层就不会有陨石,陨石还会照样光顾你家,新人别以为这好玩电池板这种又打又脆的东西掉了一块都心疼。
7深于100m的矿不要采,钻头只有50m的探矿能力,打洞下去很可能找不到矿,做个标记,以后开船来。
8新飞船(车)一定要装陀螺仪(动力轮),上去前先保存,否则容易哭死,特别是新人。

9不要在夜晚开车,有灯也不要开,车轮速度轻松破百,大夜晚飙车很容易车毁人亡。
10由于没有威胁,基地可以多用骨架(轻甲块不焊接只用1铁板)当然你用这种方法造你的爱车也行,散架了我不负责
11拆初始船要按基本法,不是想拆哪就拆哪,初始船结构简单连接没有你想的结实。(本人拆爆过一个大引擎,天上的楼板掉下过3次)
12第一次建基地定位第一块地基请选择平地且部分埋入底下,这不是太空,星球地基不固定,不信你半空扔第一块轻甲试试。没人想一个基地东倒西歪吧。
13采矿可以右键打几乎垂直的洞,这是打洞最快下降的方法,记住按右键,按右键,按右键这很重要,否则一地石头。打洞前请检查能量与氢气。下洞没能量请飞出来充能,下洞没氢气请用手钻重新打个洞出来,下洞既没能量又没氢气请使用退格键
14造车比造船简单点,主要是资源消耗少些。记住一点你的的悬挂有上下移动能力别一造出来就拍地板上了(大概高度是大船的3*3的轮胎,悬挂可以几乎接触地面)你的爱车不带手刹,请装陀螺仪(动力轮)没用能力装的请用树卡着。
15由于轮子可以飞上100以上的速度所以特殊情况下车比飞行器快,当然你得在平原上或者修了路。当然没人反对你用两用车。
16如果要造挖矿船要注意几点
一确定是什么形式的挖'矿船,水平挖矿还是斜(垂直)挖矿。水平面积较大需要多个钻头,好处是只需水平主推力。斜挖矿要加前后推力,没人希望进了洞出不来,而且船要成棍型,方便打洞
二足够的货舱,家不在冰边的需要准备远征,足够的货舱可以让你少跑几趟
三灯,打洞不开灯出去很麻烦,远征也需要夜晚赶工,
注意我说可以夜晚挖矿,不是可以夜晚找矿,开夜车不好
17挖到的矿也有重量,记住使用飞船挖矿在起飞前先平飞,检验一下爬升能力,如果爬升能力有问题就小心驾驶,如果根本爬不动,请把垃圾丢掉,空中丢垃圾有两种方法。
如果货舱连接驾驶舱可以从货舱拿货然后从驾驶舱丢出去注意这方法很容易使飞船失衡,请驾驶舱左右为平面的,滚转不灵活的新人慎用
如果装了连接器,可以通过连接器将矿石喷出
一定有很多新人不知道驾驶舱也有容纳空间,还有更多的新人发现挖矿器有中型货舱的空间就往死里的装,然后飞不起来
18地面上的黑块代表下面有矿,用探矿器可以探到。一般有2~4种矿,除了铂金其他随机。在能力不够时地面的凸起的大石头也可以采,里面普遍硅,镍较多,少部分有铁,钴,铀,矿不多但是可以度过前期。

19地形
林地,绿色有伴地皮,多森林,空地较少,多处于低地,盆地,中等山上。矿比较分散,树多不宜行车,同时夜间开船也麻烦,不适合新手开局。
草原,黄色有草地皮,树比林地少,矿仍比较分散,和林地出现区域差不多,地域多山丘对车的悬挂有要求,不适合新人。
沙漠,黄色无草地皮,代表就是干枯的树,地区一般是低地,区域地形较平。矿藏比较接近,视野好,方便看地面的大石头。比较适合行车,较适合新手开局,不过可能离冰比较远。
高原雪地,白色雪地地形,只在高山,开局太阳能党的最爱。由于没去过不能做矿藏评论,高山不宜行车,不过太阳能是比其他地方多。
冰湖,蓝色大面积冰。冰湖面积要够大才能作为优秀的新手基地。大面积的冰湖包含了地球上可以开采的所有资源,没有树可以方便行车采矿,地形平整方便建设基地。冰湖都在低地,海拔最低,很可能在峡谷山谷里,不适合太阳能发电,但是可以开采铀,电力不是问题。
此外还有石头地型,一般是地形断层导致的,坡度大面积小,建不了基地,当然打防空洞是可以的。
20千万不要用氢气背包进行悬空焊接,拆除,采矿。背包悬停也是耗氢的,请脚踏实地工作。虽然宇航服有魔法10多米掉下去是不会受伤的,在更高的地方还是搭脚手架,或者用焊接船工作。脚手架请从上往下拆,拆下面很容易被上面的砸死,骨架也能砸死人。

21喷气背包可以让你达到100m/s的速度,感觉爽不爽?
是不是发现根本停不下来?
看看右下角,惯性抑制器旁边写的是不是关闭?好了乘还活着快按x打开它马上就停了。
当然你用脚刹也行,脚刹掉血哦

[冒险解谜]失落城堡中文免费版

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失落城堡是一款非常有意思的冒险类类游戏,失落城堡中有很多的武器装备,让每一位玩家都可以开始一场刺激的冒险之旅。另外还支持联机功能,帮助您与朋友可以一起参与游戏。

失落城堡

【游戏介绍】

Harwood曾经是被贵族统治的城堡,平凡的日子不幸迎来了终结,邪恶降临到了这片土地之上,曾经的主人贵族们被恶魔或奴役或杀害。渐渐地,恶魔们不满足于此,毗邻Harwood城堡的其他领地之民饱受侵扰。各地的勇者们开始踏入了Harwood城堡寻找邪恶的根源...
你扮演的是一位踏入Harwood城堡的宝藏猎人,计划着用手中的剑去伸张正义,顺便.....干点宝藏猎人的勾当。然而城堡已被邪恶侵蚀,一切能如你所愿?


【游戏特色】

ogue-like和大量随机元素多种多样的80+道具和50+药水
各具特色的150+武器和50+防具,攻击动作及技能会随武器种类不同而不同
随机生成的场景,宝物,怪物,Boss
通过灵魂献祭,提升角色等级和习得新能力
支持单人游戏,本地合作和在线联机


【武器介绍】

被腐蚀的长弓
这张弓不可名状的邪恶力量腐蚀了。
攻击:+26
技能:邪神之触



邪恶之力长弓
邪恶力量的结晶打造的长弓。
攻击:+31
技能:恶灵穿刺箭



荆棘长弓
荆棘编成的长弓。
攻击:+18
技能:播种



恶魔之弓
神秘工匠使用恶魔素材打造的长弓。
攻击:+30
技能:魔爆



魔龙之翼
充满雷电力量的堕落古龙之翼。
攻击:+25
技能:雷光箭



哥布林的长弓
带给你惊险刺激的惊喜!
攻击:+12
技能:随机



领主长弓
霍武德伯爵迷藏的七把强大武器之一。
攻击:+32
技能:恶魔箭雨



鲨骨弓
独眼巨人用魔鲨的骨头制造的沉重强弓。
攻击:+22
技能:岩崩



鲨齿拳刃
独眼巨人用魔鲨的爪牙制造的拳刃。
攻击:+18
暴击:+5%
技能:岩崩



灵魂图纹双刃
灵魂结晶的碎片,刀刃似乎自己能够思考。
攻击:+25
暴击:+15%
技能:灵魂结晶虫。



屠夫双刃
让人疯狂的一对屠刀。
攻击:+10
暴击:+15%
技能:嗜血


【游戏教程】

新手需知

优先加满:第一个房间钥匙》第二个房间钥匙》神偷》锻造技巧》幸运》大工匠》折扣



这7个技能我推荐萌新优先点满,首先2个房间钥匙及幸运很大程度上保障了前期的过度



初始的3个箱子是经常会出被动物品的,所以非常重要(特别是噩梦难度),其次大工匠给的武器如:剧毒之牙贪婪大剑屠夫的大刀大工匠之锤剧毒之爪



都是非常优秀的前中期武器,虽然有些需要解锁后获得,但是给可以很大程度减少前期的压力。



最后折扣真的是个好被动,游戏中你不可能每次都选对路,而且运气好都能获得被动物品,大部分时候都是靠进商店们然后金币买来的被动物品,



这对于后面通关的作用是非常大的,所以尽可能保证先加满以上几点。



次级可选:第3个房间钥匙》灵魂收割者》饥不择食》恢复力》铜肠铁胃》炸弹人》重甲专精
这7个技能楼主帮他放在中期的加点上,首先灵魂收割者保证有足够的灵魂升级技能,
其次饥不择食对于苹果和香蕉的恢复力提升是可观的恢复力因为这个技能对于几种一些可攻击陷阱,
如第2章的毒花也可起到恢复作用,铜肠铁胃能很高的帮助你抵抗讨厌的负面效果,
最后要说的是炸弹人这个技能,炸弹对于罗煞和夜叉都是非常有用的道具,



存档

失落城堡存档位置说明教你如何进行存档失落城堡为一款热门的国产游戏,游戏已经发布有一段时间,很多玩家都在问游戏存档位置在哪?下面为大家详细介绍一下,一起来了解一下吧。
联网时steam上自动保存存档,steam存档在云端。



失落城堡中我们无法保存战斗所获得的各种材料和装备,我们每一次战斗之后,都会重头开始,但是击杀怪物所获得的灵魂点数却可以在结束后用来升级我们的技能,这也是唯一能带出战场的道具。



战斗结束后,系统会出现技能界面,右上角是我们本次战斗所获得的灵魂点,点击左边灰色的技能,可以在右下方看到点亮该技能所需的灵魂点,只要灵魂点足够,我们点击“升级”按钮,即可开启该技能。
例如小编花费7点灵魂点,开启了攻击力提升技能,当然想要提升更多攻击力,就需要继续花费灵魂点来升级即可。



这里雨落要说明一下,每一局的灵魂点数只能在本局结束后进行加点,如果剩余灵魂点数无法再继续升级任何技能,那么我们只能点击“献祭”按钮,将剩余的灵魂点数给“清空”才行,否则无法继续进行下一局的挑战。
游戏中我们击杀小怪物可以获得少量灵魂点,击杀BOSS可以获得大量灵魂点,不过随着技能等级的提升,所需灵魂点也越来越多,大家在战斗之前可以提前算好自己下次想要升级的技能所需灵魂点数,这样在战斗中就能知道还缺多少灵魂点,战斗起来也就更谨慎一些。



有的时候我们灵魂点数刚好缺少一两个而无法升级技能,就会造成非常大的浪费。
随着我们技能等级的提升,游戏中怪物的实力也会慢慢增加,同时消灭怪所获得的宝箱也会爆出更多高级装备哦,这种循序渐进的战斗方式,让我们能一直拥有挑战的动力。

【游戏心得】

1. 长枪感觉比大刀还要好使,普攻硬直大,攻击距离远,第四关虐那种冲锋恶魔非常轻松。而且长枪特殊攻击会跳一下,可以不用再去按空格键,省了很多操作。而且长枪跳A距离超远,按着方向键跳A可以直接攻击到半个屏幕距离的敌人,打弓箭手,法师,冲锋怪都很好用。
2. 第一关boss不用说了,第二关的蜘蛛弱点是屁股。蜘蛛的所有攻击只能打到它身体前半部分,所以只要站在它的身子一半稍靠后的地方就能安全输出,顺便还能把蛋打了。
3. 稻草人在打倒数第二个boss(骑士)的时候有奇效,可以替你吸引两三波攻击。
4. 初期的武器选择,以攻击力为第一要求,前几关有平a完全够了。
5. 死神感觉远距离勾引他冲锋比较稳,他冲完了就打一下放个技能扭头跑,虽然慢但是损失小。近身也能打,就是挥斩那下太难躲,我是在他中轴线上左右晃,然而成功率并不高。

一些吐槽
1. 法杖太nm弱了,前期中期后期都没什么用,闪现本应是神级,但现在闪现的施法前摇太长了,完全不好用。平a攻速最慢,有一点范围攻击但效果很差。技能和其他武器没什么不同,只有到了陨石杖才算有点法师的样子。如果不是大触,请远离一切法杖。
2. 更新以后倒数第二个boss有bug,经常原地踏步好长时间,突然间一个跳劈糊我一脸,完全没法躲。
3. 最终boss比倒数第二个弱的游戏你见过没!最终boss第二形态比第一形态弱的游戏你见过没!
4. 第四关的冲锋虫子完全躲不掉,大概用法杖可能能行

亡灵之主打法
如何才能到亡灵之主面前
我记得在我刚玩这个游戏的时候,打败亡灵之主的成就“终结者”还是全球获得率最低的成就,当然现在“收藏家”已经当仁不让的拿下了这一位置,本人也没有完成“收藏家”这一成就,由于武器爆率极低,所以这个成就简直是噩梦。现在已完成。
亡灵之主是隐藏boss,需要游戏的第三周目,而且开启噩梦难度,在进入堕落恶魔猎手的前一个房间,和老猎人对话三次,老猎人会给你一个宝物——灵魂结晶核,拥有此宝物才能进入隐藏boss关卡。
打败亡灵之主之所以这么难,很大程度上源于很难走到亡灵之主面前,在路上就死掉的宝藏猎人数不甚数。所以先简单谈一谈在路上怎么打。
最好先升级
首先如果你没有通过作弊手段,而是实打实的升到110级,那么我想路上的绝大多数情况对你来说应该都不是问题。等级低的朋友可以先参考其他攻略升升级。
开局怎么打
这个游戏的关键道具就是武器,其他任何一个东西其实意义都不大(我说的是一个,总和当然是不可小觑的)。我觉得可能前两关是很容易死的,挺过前两关基本上就很顺利了,从第三关开始,食物资源还有其他资源就会丰富许多,至少打到堕落的宝藏猎人那里没有问题。
所以开局如果随机不到好武器,不要犹豫,不要浪费时间,不要抱有侥幸心理,直接返回主菜单,重新开始。
什么武器比较好?最强的大概是红/蓝宝石法杖,这个武器是可以一直用一直用,用到打最终boss,没错,这个真的是可以打死最终boss的。
其次是弓系武器,弓系武器虽然攻击力是最低的,但是最远射程+击退效果+边打边退,让这一系列的武器跃升为最安全的武器,可以说前中期首选。我个人觉得可能其中最强的是变型者,同时拥有弓和双刀两种形态,这个武器至少能够一直用到第四大关。
再其次是带有“播种”技能的荆棘系武器,主要是播种出来的怪花又可以当坦,又可以输出,也是很强的。
前期我是很不推荐近战武器的,原因很简单,操作要求高,消耗大,容易死。进入食物资源丰富的中后期再用比较好。

你真的需要受伤吗?——如何训练自己躲开攻击
在上个月初,我还是一个非常非常菜的菜鸟选手,如今我已经能够单挑刷亡灵之主。
而且,我打最后那两个boss基本上不需要受伤。
不需要受伤,有两层意思,一是我不会去和boss硬碰硬,二是我能够准确记住boss的攻击方式并且闪开。
boss为什么有的人能打过,有的人打不过?难道真的有特殊人类吗?遗传学已经告诉我们,人类都是十几万年前从非洲走出来的,不存在特殊人类。
不能打过boss,主要有三个原因,一是思路不对,二是反应太慢,三是接触太少。
如果你有足够的反应时间,而对方的应对方式是固定的,那么全世界只要有一个人能够通关,那你一定也能通关。
怎么办?办法就是要多见,多练。
这个游戏不能存档(我以前发现可以通过另存本地文件来存档,但是更新v1.36后就失效了),所以你可能根本就没有见过几次boss,而且每次见到boss的时间实在是太短太短了。
所以建议各位采取实用主义的态度,果断使用Cheat Engine作弊。
但是不要去修改攻击力,改什么?改——
游戏速度。建议打到boss面前的时候先把游戏速度改成0.3倍。
这样你有充分的反应时间去观察boss的行动方式,不要去攻击boss,观察boss在攻击前发出的信号,以及地面上的指示,尽量躲避。
在躲避的过程中思考如何用手中的武器去攻击对方,然后逐渐恢复游戏速度。
不过仍然可能会手残导致掉血,所以可以修改下防御力。
一般来说,训练上半个小时,就会有很大成效,练上一个小时后,即使是正常的游戏速度,boss也很难打中你。


【常见问题】

Q:为什么每次复活魂都没了?
A:在祭献加点的界面有个天赋——遗产,每次祭献可以剩余一部分灵魂,多余的只能浪费了,所以每次加点之前请计算好呦,每次死亡点天赋所需的灵魂是增加的。

Q:指南针是怎么提示的?
A:在未知房间门口会有紫色的脚印提示这是一个奖励房。

Q:怎样双人联机?
A:目前本地双人联机只能用一个电脑,一个手柄+一个键盘或者两个手柄,不能两个键盘的。

Q:32位系统能玩么?
A:正版是可以的。

Q:恐龙蛋孵出来的恐龙如何喂食?能变多大?
A:直接把鸡腿丢弃在地上小恐龙自己来吃。吃8个鸡腿就是完全体了。

Q:如可开启噩梦难度?
A:通关普通难度之后,基地会有一个新的黑衣npc,对话开启噩梦难度,左上角血量后面有个紫色的N就代表是噩梦难度。

Q:噩梦难度跟普通有什么区别?
A:小怪变强了,数量多了。部分boss有小变动,技能基本一样。道具完全一样。


【更新日志】

新增:
在线四人乱斗
快速匹配机制
修复:
使用魂之药水刷金币问题
继续游戏恐龙宠物变成最小状态
和Boss同时死亡问题
优化:
灵魂结晶虫持续时间加长
优化网络连接

【配置需求】

系统:Windows XP/7/8/10
处理器:1GHz
内存:2GB RAM
显卡:GeForce 8800 or Radeon? HD4800 series,512 MB of memory
硬盘需要:350MB

[动作游戏]黑暗之魂1中文重制版下载

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黑暗之魂1是一款操作要求很高的动作游戏,是黑暗之魂的第一作,游戏玩法非常硬核,怪物的攻击力和血量和角色差不多。并且黑暗之魂1的BOSS基本上都是秒杀角色,玩家如果一着不慎,就会满盘皆输。
黑暗之魂1

【游戏介绍】

台湾万代南梦宫伙伴宣布,旗下代理由From Software制作、NAMCO BANDAI Games发行的PS3和XBOX360平台的机器人对战动作游戏《装甲核心5》(Armored Core V,台译“机战佣兵V”)与黑暗奇幻角色扮演游戏《黑暗之魂》(Dark Souls,台译“黑暗灵魂”),将在台湾推出繁体中文版。
《黑暗之魂》由2009年2月推出的《恶魔之魂(Demon's Souls)》原班人马担纲制作,继承《恶魔之魂》黑暗奇幻风格与精神,以“探索迷宫的紧张感”、“遭遇敌人的恐怖感”、“新发现的喜悦感”一直到“存活到最后的达成感”为诉求,是款高难度的硬派动作游戏。

【游戏操作】

移动:wasd

视角转换:jikl

轻攻击:h

重攻击:U

锁定:O

挡反键:TAB

格挡键:Shift

走路:Ctrl

武器切换:Alt

跑动/翻滚:空格

更换左手武器:C

更换右手武器:V

更换物品栏:F

使用物品:E

切换魔法:R

游戏中的“A”键是Q

B键是退格键

End(方向键上面)是打开菜单

pageup pagedown是LB RB

G键是摆姿势

【武器介绍】

短剑
普莉希拉短刀

半龙妹断尾得到
暗银残灭
把A大魂交给基亚兰或击杀基亚兰得到
亡灵小刀
小隆德仅有两个的特殊女鬼掉落得到,掉率非常低,需要反复刷
盗贼短刀
盗贼初始匕首,如果选的职业不是盗贼,那么就需要到不死街下层去刷盗贼
招架用匕首
小隆德拾取
匕首
法师初始武器,不是法师可以到不死街商人处购买

直剑
飞龙剑

飞龙海尔凯特断尾得到
银骑士的剑
刷王城银骑士得到,掉率不高
巴勒德尔的突刺直剑
大名鼎鼎的巴刺,我是一周目流程里打着打着就掉出了这把,没有特意刷,所以不知道掉率如何
短剑

猎人初始武器,后期可买也可掉落
阔剑
骑士初始武器,安德烈处可购买
针刺直剑
击败针刺骑士得到
长剑
战士初始武器,后期可买也可掉落
太阳直剑
击败太阳战士得到
黑暗剑
黑暗誓约等级2奖励得到
亚斯特拉的直剑
飞龙谷拾取
直剑的柄
注意!!!这是整个黑魂1最最最最稀有的武器,每个账号有且只有一个,就是游戏初始给你的哪把,后期或者是多周目都没处买没处刷没处掉。所以如果你把它丢了或者用来合大狼剑了,那么你就只能找别人要一把丢给你了。
已折断的直剑
活尸掉落
结晶直剑
图书馆掉落或者购买

大剑
结晶大剑

下水道商人处购买
葛温王大剑
葛温灵魂合成
深渊大剑
A大灵魂合成
亚尔特留斯的大剑
大狼希夫灵魂合成
(圣)亚尔特留斯的大剑
大狼希夫灵魂合成
月光大剑
白龙西斯断尾得到
黑龙大剑
DLC黑龙断尾得到
黑骑士的剑
持剑黑骑士掉落,初期掉率低,初始火炉里随便掉
石制大剑
刷黑森林的石头守卫或者病村找芝购买
大剑
飞龙桥拾取
蛇人大剑
蛇人掉落
焰形大剑
刷蛇人或者病村购买
混种大剑
安德烈处购买

特大剑
古龙大剑

灰烬湖古龙断尾得到
黑骑士大剑
大剑黑骑士掉落
双手巨剑
火祭场墓地拾取
巨剑
重甲骑士掉落或者塞恩古城商人处购买
恶魔柴刀
羊头恶魔掉落或者病村购买

曲剑
克拉格的魔剑

红蜘蛛灵魂合成
黄金残光
同暗影残灭
亡灵锯齿刀
小隆德亡灵掉落,掉率不高
绘画守护者曲刀
王城绘画使者掉落
弯刀
浪人初始武器,可购买可掉落
弯钩刀
古城拾取或掉落或病村购买
大刀
大骷髅掉落或病村拾取

大曲剑
墓王剑

签订墓王誓约获得
丛云
掉落或病村购买
献祭刀
也许就是这把刀的名字是敏感词汇,病村购买



混沌之刃

红蜘蛛灵魂合成
打刀
击杀不死街商人得到或者病村购买
居合刀
病村购买
晾衣长刀
病村购买

刺剑
蓓尔嘉的刺剑

绘画世界拾取
细剑
不死街商人处购买
里卡尔的刺剑
里卡尔掉落
破甲细剑
不死街下层拾取
穿刺剑
小隆德拾取


巨偶斧

钢铁巨偶灵魂合成
玄月斧
帕奇处购买或击杀帕奇掉落
手斧
咒术师初始武器,不死街商人可购买
战斧
山贼初始武器,安德烈处购买或掉落
石像鬼尾斧
石像鬼断尾掉落
切肉菜刀
病村击败米鲁姐得到

大斧
龙王大斧

贪食魔龙断尾得到
黑骑士大斧
大斧黑骑士掉落
恶魔大斧
牛头恶魔掉落或者病村购买
巨斧
掉落或者古城商人购买
巨岩大斧
DLC王家森林石像巨人掉落,掉率不高


恶魔枪

王城恶魔掉落或者病村购买
月光蝶触角
月光蝶灵魂合成
猎龙枪
翁斯坦灵魂合成
银骑士的枪
王城银骑士掉落,掉率不高
传道者的三股叉
跳舞法师掉落,全流程只有四个法师,死后不刷新,并且掉率极低,所以必须SL存档来刷
游击枪
黑森林拾取
雁翅枪
火祭场墓地拾取
四齿钉耙
DLC王家森林守卫掉落,掉率不高

安德烈处购买

【文字攻略】

一、北方的不死院
教学关卡,不过新手依然可以死上好几次。后期还可以在回来的,看到高处有个东西拣不了,有个门开不了也不要着急~以后再来~
从地上发光的尸体上捡起牢门的钥匙,以后凡是发光的尸体都是有道具拣的~ 打开门出去,地上红色的符印是教学提示,教你手柄按键的作用,可以看一下。
一路向前,那些不死人是不会攻击你的,杀不杀他们随便你,去到尽头的梯子爬上去!
爬完梯子后来到一个庭院,中间有一个篝火,走近按一下点燃,再按一下休息。注意,以后看到新篝火也要点两次,只激活不休息的话,挂了以后是从上一个休息处的篝火重生的。注意,在篝火休息后,场景上的怪是会刷新重生的,BOSS和强力的稀有怪不会刷新重生,一般的怪都会,所以以后去到某些地方的篝火是休息呢还是探索完再休息以免刷怪呢,就看自己的判断了。
顺便提一下这个游戏的存档机制,是自动存档的,右上角有火焰图标闪动时就是在自动存档了,一般遇到重要剧情、获得重要物品后都会自动存档,而按一下START键打开菜单后再关闭也会自动寸一下档,所以怕停电死机什么的,就按两下START键确保存档了吧。退出游戏的话也是自动保存当前进度的,下次再进游戏时就直接在原地出现了,杀过了的怪也不会刷新,赶着上班上课什么的就放心直接退出游戏吧,不用专门回到篝火处。注意,想通过退出游戏自动回到篝火处是不行的哦~ 后面有道具和法术可以传送会篝火的,再说吧。
休息完了就打开前方的大门吧,进门后贴着左边墙壁走,那些挡路的瓶瓶罐罐可以用翻滚来打碎,走到一半BOSS大恶魔就出现了,现在很难打赢,不管他,左边的墙上有个们,刚才一直贴着左边走的话很容易看到,进去就安全了。
往前走看到一个火堆,点燃休息。往前走是一条长长的直道,前面有怪在射箭! 不要停留在入口太久,马上贴着左边墙壁跑,可以看到一个们,进去,捡到一块盾牌,装备上,按着LB键举盾前进,怪就伤不了你了。注意,一直举着的盾的话体力槽回复速度是很慢的,适当的时候要把盾放下了让体力回复下。追上怪,按下右摇杆锁定它,这样笔记哦啊容易打中目标,可以一直按着LB键不放举着盾牌防御,然后按RB攻击,几下可以干掉它了,注意体力槽不要耗尽了,体力槽空的时候是不能用盾牌防御的,会去血。可以尝试锁定敌人后绕到它背后,用背刺很爽的!多试试~
出门左边尽头上方的物品现在拿不了,以后回来再拿。往右走,从楼梯下去,打开通往庭院篝火的铁门,可以休息一下~
重新上楼,往上的楼梯有机关!一上去就会有滚石下来,所以向上走一点引发机关后马上后退躲闪。滚石把身后的墙砸烂了,进去,有个骑士,和他对话,一直选是,可以得到物品“元素瓶”,加血用的,现在可以使用5次,以后会升级次数,在篝火休息后可以补充满数量。骑士可以一见面就杀掉他,节省对话时间,一样可以拿到“元素瓶”,不过杀NPC会增加罪恶值的吧~
重新上楼梯,杀怪。前进,如果是法系职业的话右边会捡到施放法术用的武器,装备上才能放魔法,猎人可以捡到弓,其他职业就没东西捡了。
前面有几个怪,最好一个个引出来杀,不要被群殴了。中间的雾门进去是杀BOSS的,前面的房间进去有一个比较强的怪,它身后的门现在是打不开了,要以后回来开,去不去杀他随便你了。
从雾门进去,看到BOSS在楼下大厅,他接近你站的平台边缘时就跳下去,按一下LB,这种落下攻击可以砍掉它很多血! 注意不要在二楼站太久,他会跳起来把你打下去的...
在地面大战,锁定BOSS,多用翻滚躲避他的攻击,注意看准了再滚,不要把体力槽都滚空了,法系角色的话拉开距离后放魔法,乐胜~ 近战系的话绕他身后砍,元素瓶能用就用,反正会在篝火处补满。BOSS挂了会掉一把钥匙,有一把到貌似要断尾才能得到,不过后面还有拿到和买到的机会,所以一周目能杀死他就不错了,不用想着拿到他掉的刀。
大厅的门可以开了,往前走是悬崖,左边有个尸体可以捡到魂,仔细找找,右边有个小鸟巢,以后可以来交换物品,暂时不用管。走到底,剧情,被大鸟送到了火之祭祀场~

二、火的祭祀场

郁闷,前面是不是写的太详细了,后面要快点才行,教学关就拖了那么久...
来到火之祭祀场,从篝火处开始,貌似这个篝火能补满10个元素瓶的,不错。你身后有个井,井口有具尸体,可以捡到东西,路过井口继续向前走是向上的台阶,通向城外不死街的,先不要去。篝火旁边是个坐着的男人,成为篝火男好了,篝火男的右手边有一条旋转向下的小径,可以通往下层,先不要去。篝火男的左手边有拱门,进去。
进去后有左中右三个入口,左边是通往水池然后到墓地的,右边的口进去有东西捡。进中间的入口,看到一个胖子,和他对话,要多对话几次才会有新对白出现,加入白教,得到一个成就,加把,没坏处,然后和他对话可以打开交易界面,选择购买道具可以买“奇迹”,(魔法、咒术、奇迹,是三种不同的法术,各有不同的NPC卖其中一种)。不过现在除了是神职职业外,其他职业暂时用不了吧,也买不起...知道他有卖就是了。在交易界面选择“谈话”这项,他会向你出售一个秘密,要价700块。注意,如果你想知道这个秘密的话,一定要身上有700块钱才和他对话,如果你当时钱不够,没有付钱,离开后存够了700块再来的话就不行了,他不会再说了。
从胖子左手边的楼梯向上走,走到顶的话有东西捡,不用走到顶(或者捡了东西后回来),在中间可以看见两个黑洞洞的电梯井,现在电梯是不在的,以后激活了就有了,勇敢地从电梯井跳下去吧!
跳到下面会发现一圈子宝箱!捡吧。其中有个骨头,用了之后会自动传送会上一个休息的篝火处,不过怪是会刷新复活的哦~
转一圈拣完,在一个缺口处还有一个宝箱,从缺口跳下去就是墓地了!
左边的台阶可以回到水池再回到篝火,如果身怀巨款的话建议马上回篝火,先不要跑墓地,不然挂两次就人财两空了。
在篝火处用魂升级,捡到的那些不名死者的魂可以使用,增加自己的魂数目的。升级先升力量,升到12点就够了,如果你的职业力量本身就够12点了,那就升敏捷,也是升到12。无论你是什么职业,初期都只升这两项,敏捷升到12,力量也升到12,优先升满12点力量。
把钱花完了,就可以大胆地区墓地探险了! 可以从水池处过去,也可以从电梯井那里去,随便。墓地的怪现在很难打死,单挑还有希望,不过他们一定是群殴你的...不过我们的目的不是打架,而是捡东西! 目的有很多发光的尸体,那些都是宝贵的道具哦! 把它们全部捡了,捡的时候被打死了也无所谓,复活了再去捡! 如果之前把钱都花光了的话很轻松,因为不用捡尸体了,方正没掉钱。一边死一遍探索,把墓地走一圈捡一圈,最后确定你捡了这两件重要物品:雁翅枪和望远镜。
墓地一共六样东西:两个大魂、一个盾牌,一个双手剑、雁翅枪和望远镜。盾牌可以用,雁翅枪必用!力量有12点的话就可以用了~望远镜以后可以配合弩箭使用,请最好捡到。
雁翅枪在一个大骷髅怪旁边,望远镜在墓地最尽头的边上。
墓地悬崖旁边有一条向下的台阶,通向地下墓的,现在去就是送死,你可以去看看,不过不要深入,里面虽然有个篝火,不过有强力怪在看守,暂时不能点燃,没有。
都捡完了就会篝火休息一下,把魂吃了升级加力量到12点拿雁翅枪!


三、城外不死街
好了,回到篝火旁边的井口,向往上的阶梯前进吧~
上完一段台阶是小平台,另一段台阶上的怪会扔火焰壶,注意了,把怪一个个引下台阶杀了,你应该也能捡到火焰壶了,初期很好用的大杀器!装备上,按X使用。品太边缘对面是桥墩,跳过去的话在后面可以捡到一个“牺牲的戒指”,装备这个戒指的话死亡的时候不会掉魂,不用去捡尸体了,不过戒指会损坏消失,只能用一次,以后可以在商人出用3000元无限量购买。身怀巨款的话就装备上吧,安全点。
如果力量还不够拿雁翅枪,那就在这里刷怪升级,回篝火休息让怪复活。一直加力量到12. (有的职业可能需要13力15敏)
回到平台处,继续上另一段台阶,就到水道入口了。一进去左边是只老鼠,杀了可以捡到一个魂。走右边前进,尽头是个铁门,以后才能开。从途中侧面的一个门出去,上台阶,一路无话,向上杀就是了,多死几次你就知道怎么走了(好吧,我是偷懒不写),你有唐家雁翅霸王枪,寻常小怪都不是你对手~ 记得一直举着盾不放,枪可以在攻击时自动移开盾牌,攻击完又自动挡着的,很安全~ 这刻你就是斯巴达战士附体啊~
前方有个小木板桥,桥头处堆着木桶,打烂木桶可以跳到下一层捡道具,然后又爬梯子回到这一层继续前进。
进雾门后一路前进,可以看到远方高处有个平台上有个弓箭怪,注意弓箭的同时把遇到的怪杀了,然后奔向弓箭怪! 途中右手边可以看到一个通道,通向两个拿盾牌的长枪怪,先不要去!上一段楼梯,来到弓箭怪所在的地方,杀掉,旁边有个小木板桥,过去就是篝火所在的房间了! 点火!休息!
这时如果身上有两个人性的话,吃掉,左上角的数字变为02. 然后在篝火处花一点人性来恢复肉身状态(最后一项),然后再花一点人性来注火,这样这个篝火就能补满10个元素瓶了!这时最常用的篝火,值得注火升级!
入手弓箭:从篝火出去,杀掉弓箭怪和楼梯上的怪,走下楼梯,去刚才提到的有两个盾牌长抢怪的地方,杀之,方法自己摸索,反正篝火不远,复活容易。看到地上很多木箱了吗?打烂,露出向下的楼梯,下去。
下面有两个门,一个去阳台,有个商人,不要打他哦。和他对话购物,买短弓!再买至少50支箭! 有1500元够了,没钱的话就在篝火附近刷怪赚钱。
另一个门走到底是梯子,爬上去,捡东西。在屋顶可以跳到对面的房子二楼平台,进去可以捡到弩! 找不到也无所谓,以后自己买吧。
回到篝火休息,把钱花完,力量12、敏捷12,都达到了的话,就继续升力量,升到16,后面的飞龙剑要求力量16!
出门前看下门得右边,有个短半截的梯子,以后有用,记住了~
篝火处出门后左边是一段石桥,右边是杀过很多次的弓箭怪和台阶上的怪。先把右边的两位再杀一次,以免一会他们偷袭你背后。然后走左边的石桥。
各位,接下来是一段艰难的旅途!虽然你有唐家霸王枪,可是他们都会书生夺命剑!!!所以最好把魂都花完再走,敏捷12,力量16。钱有剩余的话就再去商人那里买箭,箭永远都不嫌多的,后期最好每种箭都带满999支。或者买几个火焰壶。
如果身上有小李他妈的飞刀的话,也请装备上,虽然杀伤力很低,可是可以飞一下把怪一个个引过来杀掉!几个怪聚在一起那就扔火焰壶。
不要在石桥上停留,因为高处有怪在扔霹雳雷火弹,中了很伤的。石桥对面的屋子有三个敌人,看到见两个,还有个会在你进屋时从左边偷袭你,可以进屋厮杀,或者把他们引过桥来杀,随意。
进屋后有个铁门,是通往不死街下层的,以后从另一个方向开,现在开不了。从另一个木门走,有两个怪会从**上方跳下来,出门就滚一下,以免被踩。如果开始那3个怪你杀的慢,这两个怪也会进屋的,他们也是扔雷火弹的,贴近他们他们就拔剑了,然后你懂的,唐家霸王枪重归兵器谱第一~
出门,右边有个房子,可以进去,注意里面阴暗转角处有怪埋伏,看到落单的怪也不要大意,他们秒你绰绰有余了。
从房子出来,上台阶,到达一个平台。前方是三个怪,引他们下台阶杀。他们初始地点身后有个房子,有万能钥匙的话可以打开房门,可以拿到强力珍贵道具黄金松脂,使用后右手装备的武器会附上雷属性,攻击力大增!打BOSS利器!数量稀少,慎用。
平台右边有梯子,爬上去,拿东西。平台左边是个瞭望台,上去杀掉弓箭手。瞭望台前方是向下的台阶,有三个怪,扔飞刀一个个引上来杀了。如果在拿黄金松脂的地方跳下去,会直接到这三个怪的左边。
杀完他们,前方是两条台阶,一个向上,一个向下,向下的大方可以拿一个戒指,可是有一个异常强大的黑骑士守着,建议以后再拿。
走向上的台阶,第二段的时候会有落石机关,注意了。杀了怪继续向上。来到一个圆形旋转楼梯。
前方有个门,用万能钥匙可以打开,最下面有个超强力的高塔骑士,还有个门通向狭窄森林盘地的湖边打七头蛇。这些你目前都打不赢,所以就不要去了,也没东西捡的。
从旋转楼梯向上走,最上方可以见到一个雾门,进去BOSS战! 不难,建议不要回篝火回复了,直接进门。反正死了可以免费回城...
一穿过雾门就不要向前走了,右转,找到墙上的梯子向上爬,杀掉平台上面的两个怪。
回到下面,向前走,走到一半的时候,牛头恶魔就出现了! 马上180度转身往回跑,从刚才的梯子爬上平台,等BOSS来到平台下方的时候,跳下平台,按RB键,落下斩! BOSS去血非常多!
然后马上跑去梯子,爬上去,再用落下斩! 你可以双持武器,更帅一下,反正盾牌没用。
重复以上步骤,牛头就被虐死了。
注意,如果你落地时牛头力梯子很近,你最后跑一段路引开它,再去爬梯子,以免爬梯子时被打中。
杀死牛头往前走完这段城墙,一路沿楼梯往下,一出门不要动,你正前方是一个锁着的门,通向不死街下层,以后拿了钥匙才能开,左手边是桥,桥上有6个怪,右手边通向太阳骑士NPC。先去和太阳骑士聊天,多聊几次就可以选yes选择结盟,一会就可以召唤他帮你打BOSS了~
走左边的桥,向6个怪跑去,这时头顶一条巨龙飞过,一喷火,你挂了....
重生,又回到桥上,看到飞龙在对面城墙上趴着,准备喷你呢。
拿出望远镜观察,可以看到6个怪的左右两边都是凹处,可以躲避飞龙的喷火,屏幕右边的凹处有楼梯,可以通向下放,屏幕左边的凹处没有东西。
右边凹处怪比较密集,不一定能跑进楼梯,建议先跑向左边的凹处。跑的过程中注意怪射的弓箭。
顺利的话,当你跑到左边凹处尽头的时候飞龙就喷火了,那6个怪被喷死了白赚300块~
等飞龙喷火的间隙,马上跑到右边的凹处,下楼梯,要快!用滚的!桥上的东西也不要捡,保命要紧,物品不会消失的,下次再捡。
哦,注意身上装备的重量不要超过负重能力的二分之一,不然滚起来很慢,跑起来也慢,体力槽回复也慢,基本上就是送死,宁愿防御力低些也不要穿太重的护甲。
从右边凹处的楼梯下去,有两个门,右边的通往桥下的桥墩,先不去。走前方的门,是往下的,注意,用走的,不要跑,跑过头你就悲剧了。
走都边缘会有按键提示放下梯子,然后爬梯子下去,就回到篝火处了!!以后可以用梯子上下,不用跑老远路了!
马上点火休息。然后马上就要去拿早期最强的武器攻击力高达200人挡杀人,佛挡杀佛的飞龙剑了!!!!!!
休息好了出发,从刚才下来的梯子爬上去,刚才提到有个门是去桥下的桥墩处的,去这里。敏捷不够拿不起短弓怎么办?(注意,敏捷不足12也能射箭,可是杀伤力不够,打不出飞龙剑的)可以先利用火龙刷下魂,利用火龙pension桥上的6个怪,每次赚300,然后点篝火复活他们
力量不够16的话也用这个方法刷魂升级升到16,就能发挥飞龙剑的威力了!可以是途中见到的怪都是一击必杀!书生夺命剑?我也会!!!
有了飞龙剑你算是真正通过教学关入门了,角色初步成型要等到黑森林了。
大家玩到这里,如果顺利的话,积聚的魂可能比我的要多了,继续前进之前建议把它们都花完,因为后面你都不知道自己回怎死,拣不了尸体就悲剧了,所以钱就不要留了。而且无钱一身轻,探索未知区域的时候心态会轻松很多,不用担心死了捡不了魂的烦恼。记得把之前捡到的不明死者的魂都吃了,给自己加魂~
我觉得本攻略的好处是你不用担心何时给升级,何时该存钱,大致方向我都给你了。快乐地探索地图就是了~
(1)如果这时大家魂有多,但是又不是多到能升级,那就去购物,补充下箭,或者买火焰壶(如果你喜欢用辅助武器的话)
有人问是不是买贵的箭更好呢?不同的箭用途不同,最便宜的箭虽然伤害输出低,可是它们的主要作用是引怪,你用贵箭去引怪就太浪费,而且后面没有商人补充,所以早期尽量多带些普通箭。以后有闲钱就每样都带些。弩的弹药暂时不用买。
(2)如果魂多的话可以升级,力量16,敏捷12以后应该怎么升呢?
如果想以后多用法术的话就升记忆力,这样就可以同时装备多几个法术在身上,暂时先升到14点这样。
如果喜欢用弓箭的话,后面黑森林会得到一把黑弓,敏捷要求18,可以先升好。
此外是在不知道升什么的时候,就升耐力(负重能力)吧,后面捡到的黑金套装护甲一周目可以用到通关,这套衣服穿上再加武器总重量大概是17.1~17.4这样,要保持跑步和翻滚灵活,那么你的负重能力要是它的2~4倍,也就是体力(负重能力)要达到35或70以上。后面可以捡到增加负重能力的戒指,也可以不生那么多。我的意思是升级耐力肯定不会错的,即使你想洗其他点,也不会想洗它。在提醒一下,装备重量控制在负重能力的一半以下,超过一半后操作很不灵活,很难打的。四分之一以下那就爽死了,跑步那个快啊,后期来回跑地图赶路专用~


四、城外不死教会
拿完飞龙剑就可以去教会踢馆了。去教会有两条路:
(1)在射飞龙尾巴的那个桥下往前走,杀两个骷髅兵。守在过道的那个很讨厌,他会站着道路一直缩,从上去,摇杆退前+攻击键破他防,然后飞龙剑秒杀他,或者引他攻击,用盾牌防御,利用力的相互作用原理让他掉下桥,可以试试,这招以后很有用,掉死的怪也会有魂得到的。往前走进去是三只攻击带毒属性的老鼠,即使练过级了不小心还是会被他们秒的...
在洞口等他们一只只出来杀掉,或者直接跑进去,左前方是梯子爬上去,中途不被围攻就ok了。
梯子爬到顶后不要动,左手边是一个旋转楼梯,上到顶有一个重装黑骑士,杀了他会掉一个升级武器用的物品,挺好的素材,而且在塔顶可以用弓箭射喷火飞龙,一箭就射死了(游戏上网升级后就不能这样杀了,一上塔龙就会飞走...)
不转左,直接出去的话,右边就是通向不死教会了,左边是通向飞龙身后的那间房子,里面有个篝火(以下称教会篝火)。不过有一个闸门挡住,怎么进去呢?看方法(2)。
(2)从篝火前的梯子爬上去,然后上楼梯到桥面,引龙喷火把那6个杂兵消灭了,然后再上桥,走到凹处尽头等龙下来,或者射它一箭,它直接就下来了。龙一有要落地的动作,你就马上向他跑去,他落地后不要管他,从头脚边或下面穿过去,直接跑到它身后的大门进入,看到教会篝火,马上点燃休息,让龙复位,不然它会喷火进房子!然后打开闸门左边的开关把门打开,往前走就到达方法(1)的地方了。
建议两个路径都走走,熟悉下地形,也积累下打老鼠的经验。至于塔顶上的黑骑士杀不杀,建议现在先不用杀,火龙也不急着杀,以后再回来杀好了。黑骑士掉的素材现在用不到,没铁匠升级武器,有铁匠也没好武器(龙剑升级是用龙鳞片,不是灰烬),有好武器也没钱,所以说黑骑士不忙着杀。如果你真心想杀,有飞龙剑在手也不是梅可能,只
不过建议不要太花时间,耗上一两个小时不值。
正式进入教会,在大门外可以看到远处有一头穿着盔甲的大野猪,叛变有些小怪,走近一些,引小怪出来,一个个杀掉,注意一进门右边有人埋伏!不要被暗算了。
小怪杀的差不多了就进去,猪的上方桥上有两个弓箭手没注意,右边是长廊,猪进不来的,贴着长廊往前是向上的楼梯,上去。
有个很会防的盾牌怪,建议不理它,直接绕过它先去杀桥上的两个弓箭手!然后收拾盾牌怪。
好了,现在野猪在你脚下了,弓箭火焰壶,随便你怎么虐。
想正面作战的话就下去吧,引它撞向那些火堆,它会被杀死。或者躲进长廊,它打不到你,就会转身离开,跑去刺它菊花,然后躲回长廊,重复步骤磨死它。
这一片庭院的怪都杀了就可以前进了,也可以回教会篝火回复,这个篝火使用的频率不高,是否注火升级大家看着办吧。野猪是不会复活刷新的,其他怪对你没危险,注意进门时埋伏在右边的即可。
继续前进,前面台阶上捡起最下层钥匙,貌似有个怪会落闸关门的,冲进去干掉它,后面我真心不记得了....
貌似是先进一个地下室,然后可以上到上层吧,应该没难点,要注意是有个爬梯子上去的地方可以捡到一把”神秘的不明钥匙“! 后面救人用的,要拿到。还有一个骑士盾可以拿,路线不太好说,上个图吧:
重新记忆修正版:
野猪怪身后有个门,如果你跑的快,可以闯进去,慢了的话门会关上。不过第一次来,为了打野猪,一般都来不及冲进门了。不要紧,从另一个路线可以进去。
在这个门的前面是开始站有两个弓箭手的桥下,桥下有个入口,可以通向地下室,进去。进屋后最左边低一级的地方的尸体上捡到“不明的钥匙”(即下面图中的神秘钥匙),重要道具,尽量取得。然后一路爬梯向上,穿过一个雾门,就来到上层了,低头可以看到刚才那座桥。
往前走有岔路,右边可以去拿一个骑士盾,不过有一个骷髅骑士镇守。放满脚边走过去,会发现他背对着你!好机会,双持飞龙剑,慢慢走到背后,背刺! 骑士就被秒了。捡上地上的盾牌,回到岔路口,走左边的路。尽头右转,会看到左边尽头有个落单的怪,杀之。往前走,前方是个出口,你会看到右边有个小怪气定神闲的站在那,为什么他那么悠闲?因为另一边有个骷髅骑士在罩着他!马上退回去,被左右夹攻就不好玩了。
干掉他们,在刚才的出口出去左转,前进。去到岔路口,正前方是长长的通路,是通往教堂侧门的,不要去,左边有个出口,走这里。往前就是刚才门被关上进不去的庭院了。台阶上面的门就是教堂正门了。先把台阶上的怪都清了,捡起台阶上的“最下层钥匙”,一定要捡。把闸门旁边的开关打开,以后就可以直接从这个门进出了。
拿完东西回到捡”最下层钥匙“的台阶,往上走,前面是教堂大门,右边有条路通向教堂侧门。
从大门进,遇到一个骷髅骑士,引他出来杀,不要进门,门的左边有另一个骑士在埋伏!
都引出来杀了,进教堂是各种骑士,都杀了,注意不要慌,老是逃不好,走进引他们出招,然后趁他们硬直砍上一剑,不要贪多。
最里头是个小BOSS骑士,自己想办法解决,火焰壶可以乐胜。然后进到教堂最里面,正前方是防火女的魂,一定要拿,右边是教堂侧门,左边是两个电梯井还有向上的楼梯,电梯井就是之前跳进去墓地捡宝箱的那个! 以后可以用电梯知道火的祭祀场,不用跑远路了~
不要得意,这时你背后二楼有个黑暗审判官用远程激光射你呢!!!
不要与他对射,从电梯井旁边的楼梯上去找他用咏春拳贴身短打!不过一上到二楼首先见到的是一群丧尸,小心地干掉,然后找到黑暗审判官,也干掉,紧身他很水的!把二楼的怪都清了,歇一小会。
接下来的方位不好描述,我这样说吧:先回到一楼电梯井旁边的楼梯,贴着左边墙壁上楼梯,之后一直贴着左边走,出门后再转左,然后你会看到左边是空的,可以往下跳到一楼,这就对了,不要跳下去,继续让左边贴着这个边缘走,到头后左转,是一条长廊,走到长廊转弯的地方,墙壁上的木条打破,进去,有个牢门,用之前捡到的“不明钥匙”打开门救出这个人(网友一般将其称为金闪闪)。救完人回去刚才打破墙壁的地方继续向前,可以捡到一个人性。然后回到可以跳到一楼的地方。
以后可以从这个可以跳到一楼的地方跳下去,不用跑电梯井旁边的楼梯了。背对着这个可以跳的地方,你左前方可以捡到一个大魂,右前方进去会看到梯子,网上爬就是BOSS战了!是石像鬼,官方名称是青翼蝠王韦一笑。
如果觉得需要回复元素瓶,那就会教会篝火歇一下,不过会刷怪的哦。
爬梯上去,尽头是个雾门,如果之前有和太阳骑士结盟,现在又回复了肉身状态的话,那可以在雾**面附近看到绿色还是黄色的封印,激活后可以召唤出太阳骑士与你并肩作战!回复肉身状态画面左上方要有人性点数,至少01点,可以吃了刚才捡的人性来加一点,在篝火处选最后一项就可以回复肉身状态了,每次死亡后就会变回死人状态,再花费一点人性变回肉身。
进雾门往前跑一下,BOSS韦一笑就出场了! 你会发现这青翼蝠王太菜,轻易就被你的倚天飞龙剑砍掉了一半血~
这时别得意,你会发现又出现了一个石像鬼!原来是它弟弟韦二笑出场了,两兄弟一起发飙吐火,然后你就挂了,免费回城...
再来,争取在韦二笑出场前把韦一笑干掉,如果你有黄金松脂的话可以涂在唐家霸王枪上,这样攻击带有电属性,伤害输出会大很多,倚天飞龙剑是龙系兵器,不能涂各种松脂的,用剑还是枪随你喜欢。
没有万能钥匙的话可以去卖弓箭商人那里买钥匙,就能打开民居房门拿到黄金松脂了
熟悉BOSS的攻击手段后,快速干掉韦一笑或者让它红血应该不难,不过韦一笑断尾的话它会掉一把武器!!!
“断尾”的意思是集中攻击它的尾巴,伤害到一定程度它的尾巴会断掉,然后地上会出现一个魂,捡了之后就能得到它尾巴变成的武器了,最好在BOSS挂掉前把这掉落的魂捡了,以免消失,魂比较小,有时BOSS身子会挡住,注意看。要断尾的话不能按右摇杆锁定BOSS,不然只能攻击它的身子,砍不中尾巴的,不锁定,然后自己绕到他身后手动控制攻击方向砍尾巴,如果太阳骑士在吸引火力的话,应该比较好砍。
如果你觉得又要断尾又要杀他的话太难,那就不要断尾了,以后还可以碰到石像鬼,到时再断尾也可以拿到这把武器,现在专心攻击它身躯就可以了。
前面顺利的话,韦二笑出场的时候韦一笑就挂了或差不多挂了,注意不要被或喷到,先优先干掉韦一笑,然后韦二笑一个巴掌拍不响,不是你的对手了,虐死。
这场BOSS站大家多试几次吧,即使我说的再详细,还是要看自己的操作的,另外小心不要从房顶边缘掉下去了。
另外最好花光了魂再打BOSS,万一死了的话要捡魂麻烦,很容易被挤下房顶。

【游戏心得】

1、在打伪娘boss的时候实际上是可以到达房间尽头的,只要跑上个五到十分钟就可以了。
2、咒蛙头上那两个大黄的实际上不是它的眼睛,丫的眼睛实际上是在那之下两个小点。
3、宝箱怪的牙齿是人类的手指骨。
4、王城的台阶有两种大小,一种是给人类用的,另一种是给巨人用的。
5、第一次去灰烬湖的时候,只有把视角指向天空的时候bgm才会出现。
6、有四种不同的人性蟹,恶红,恶白,善红,善白。
7、只攻击一个躺在墓王棺材里的玩家的时候会有独特的攻击动画。
8、如果用心看的话可以看到被困在黄金水晶人里的角色(比如说洋葱妹,幽暗公主)。
9、先灭猎龙者之后的动画里大家可以看到在胖子用锤子砸他之前他的手指动了一下,他实际上还活着,只是胖子根本没管他。
10、坐在篝火的时候有三种不同的坐姿。
11、一开始奥斯卡在把带钥匙的尸体扔进玩家的牢房里后是被同样站在屋顶上的不死院恶魔砸到后来大家找到他的房间里的,应为那房间除了天花板上的一个洞之外就没有别的入口了。
12、用原力或者神怒可以弹飞塞恩古城上巨人扔下来的火焰石。
13、屠夫是女的。
14、在网络模式中听到钟声的化就说明另一个玩家在他们自己的世界里打倒了石像鬼并敲响了那口钟。
15、蜈蚣恶魔的尾巴可以切下来然后还会对玩家攻击,之后还会长会来然后可以再切,最多可以切五次。
16、可以不用见戈夫直接射死黑龙,让后再见戈夫的时候对话会改变。
17、在把贵重物品(比如深渊戒指或者岩浆戒指)扔掉之后退出游戏再回来的话,这些物品可以在世界大蛇身后的空箱子里找到。
18、骑士和圣职开局的时候自带祈祷的动作。
19、墓地里带刺的雕像戴着母亲的面具,不带刺的则是戴着父亲面具。
20、在王城把视点对准太阳然后移开在移回去,会发现太阳有时会消失说明太阳是伪造的而且不稳定。
21、病村的转轮电梯是由一条火焰狗在驱动着。
22、墓王有一招抓人攻击。
23、混沌温床有一招凤仙火。
24、戴着岩浆接着踢人的时候会有火焰效果。
25、对宝箱怪扔劳埃德的护身符(Lloyd's Talisman)的话会让它沉睡然后可以直接拿它本来该掉落的物品。
26、所有的投技以都可以由快速移动左右摇杆来快速逃脱。
27、在水晶洞穴用黄金松脂的话效果是蓝色的。
28、小隆德女鬼是抱着一个宝宝的,然后她的雷电攻击也是宝宝放出来的
29、在把追踪者放出来之后用银项链的话可以提高追踪者的飞行速度。
30,葛温德林居合刀要砍六刀才能出血

【配置要求】

操作系统:Windows Vista / 7
处理器: Intel Core 2 Quad 2.4 GHz / AMD Phenom II 2.6 GHz
内存: 4 Gb
硬盘空间: 3 Gb free
内存: Memory: 512 Mb
显卡: nVidia GeForce GTX 260/5770
运行环境: DirectX Compatible

[游戏工具]吞食孔明传存档修改器下载绿色免费版

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吞食孔明传存档修改器是一款专门为《吞食孔明传》的玩家准备的游戏数据修改工具。该软件主要用于修改游戏存档,可以续添加武器、装备、道具、技能等,使得游戏更加轻松,带给你更加有趣的体验。

吞食孔明传存档修改器

【使用方法】

1.解压缩
2.启动存档修改器
3.点击打开游戏存档
4.选择对应选项进行修改
5.保存修改,开始游戏

【注意事项】

吞食孔明传存档位置参考:游戏目录下的save文件夹


[即时战略]文明6风云变幻破解版下载中文版

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文明6风云变幻破解版是一款非常好玩的回合制策略类的即时战略游戏,文明6风云变幻中玩家将建立起一个帝国,在这过程中玩家需要开发全新高新科技与工程项目,参加各种世界议会,为自己的文明规划发展道路,逐渐的成为世界的领导者。

【基本介绍】

《文明6:风云变幻》(Sid Meier's Civilization VI: Gathering Storm)是《文明6》的第二部资料片,在《风云变幻》中,玩家所处的世界将前所未有地活跃。开发全新高新科技与工程项目,在世界议会中与各国元首讨论重大议题,为自己的文明规划发展道路,带领人民走向辉煌胜利。

【游戏背景】

玩家在游戏中的选择将影响世界生态系统,而且可能改变整个星球的未来。洪水、风暴与火山喷发等自然灾害会掠夺甚至摧毁文明的改良设施和区域。虽说如此,曾经受灾的土地也有机会重获新生,焕发活力。
除全新系统外,《文明VI风云变幻》特别新增8个全新文明与9位新领袖。此外还加入7座全新世界奇观,以及一系列全新单位、区域、建筑与改良设施。

【全新情景】

黑死病:
公元十四世纪中叶,黑死病席卷了整个欧洲与西亚,造成大量人类死亡,数额之巨在历史上难出其右。这场瘟疫杀死了数百万人、摧毁了经济体系、颠覆了多个王朝,使整个西方世界彻底改头换面。玩家的任务便是带领自己的文明在这场灾难中艰难前行:保持人口数量,维护经济繁荣;无论世界处于何等恐慌与绝望中,自身的信仰也不能动摇。

战争机器:
一战伊始,德意志帝国军队出台了一个大胆的作战计划——假道中立国比利时,在法军奋起反抗之前发起闪击直捣黄龙。如果计划成功,德军将在一个月内占领巴黎,一劳永逸。而法军高层则以“十七号计划”作为应对,计划全军出击,以持续猛攻来阻挡德军的攻势。战争爆发后双方迅速展开行动,世界史上最令人瞠目结舌的军事冲突之一就此拉开序幕。在此多人情景中,玩家需要在陷入苦战的两方中做出选择。德国的任务是占领巴黎,而法国的任务则是阻止德军的进攻。兵临城下,形势危急,冲啊!英勇的战士们!

【游戏特色】

环境效应:
火山喷发、风暴(暴风雪、沙尘暴、龙卷风、飓风)、气候变化、洪水与干旱。

电力与消耗性资源:
战略资源在《风云变幻》中的地位举足轻重。现在这些资源能够被投入发电厂,转化为城市的电力。游戏初期,玩家可以燃烧煤和石油等炭基资源为高级建筑供电;随着科技向现代发展,再生性资源也会随之解锁。文明对资源的选择将直接影响世界气温,并可能引发冰盖融化和海平面上升。

工程项目:
玩家可以修建运河、堤坝、隧道和铁路等改良设施,重塑帝国周围的世界,克服不良地形条件。建立城市时请务必将海岸低地区域的洪水风险纳入考量;但同时也请牢记,游戏后期的新科技(如“拦洪坝”)可保护这些单元格免遭洪水侵袭。

世界议会:
让世界其他领袖聆听文明的呼声。文明能从建立同盟、影响城邦、参与世界运动会等行为中获得外交支持。而外交支持可用于获取其他领袖的承诺、对决议投票、召集应对紧急状况的特殊议程,同时还能用于增加外交胜利投票的权重。

二十一世纪科技与市政:
科技与市政树已拓展至全新时代,文明需要打开新思路,例如将民众迁至海洋家园定居,或研究新科技进行碳排放捕集,应对环境带来的全新挑战。

全新领袖与文明:
隆重推出来自8个全新文明的9位全新领袖,每位领袖皆拥有独特加成与游戏方式。此外还纳入了9种特色单位、4种特色建筑、3种特色改良设施、2种特色区域与1位特色总督。

【键位简介】

【单位行动】
攻击:A
建立城市:B
警戒:V
删除单位:Delete
跳过回合:Space
休眠:Z
移至:M
远程攻击:R
驻扎:F
自动探索:E

【滤镜】
大陆:2
帝国:9
开拓者:4
旅游业绩:7
魅力:3
瘟疫:0
政体:5
政治:6
忠诚度:8
宗教:1

【全球行动】
开关资源图标:Q
快速存档:F5
快速读取:F6
切换收益图标:Y
切换网络:G
切换战略视图:=
上一城市:【
上一就绪单位:,
首都城市:\
下一步:Return
下一城市:】
下一就绪单位:。
游戏内菜单:Home

【用户界面】
打开文明百科:F9
切换至间谍活动界面:F3
切换至巨作界面:W
切换至科技树:T
切换至贸易路线界面:F4
切换至世界排名界面:F1
切换至市政树:C
切换至伟人界面:O
切换至政体界面:F7
切换至城邦界面:F2
切换至宗教界面:L
显示/隐藏全屏地图:End
【用户界面(迭起兴衰)】
开关年表弹出框:F11
开关时代进度面板:/(数字键盘)
开关总督弹出框:F10
用户界面(风云变幻):显示/隐藏世界气候弹出框PageDown键
在线行动:在线暂停P

【游戏攻略】

文明6怎么玩新手入门开始怎么玩方法攻略

首先进入界面要认识的是左上角的一栏,这一栏就是游戏中的资源,以及资源增加的速度。

下面是科技和政令菜单,可以看到正在研究的科技,这两项关乎当前时代你科技发展的速度。

下面是政令栏,这里的政令决定了你当前政治的水平,水平越高,无论在战斗和经济的发展中可以使用的加成效果就越多。

在发展科技的时候,要先点开科技树,从科技树中可以看到研究当前科技后可以解锁的科技,比直接研究全部科技来的要好。

点击城池栏的如下位置可以选中当前城市。

选中城市后下面会有一排选项,这些选项都是可以进行的城市操作,例如买单元格,改变生产项目等。

如果想要专注某个资源的发展,点下面这一栏的任意一个资源,就可以着重发展该资源了。

建造城市后优先创建建造者,可以将城市范围内的资源点都占领。

占领方法就是走到资源点上的时候下面会出现一个可以建造的类型建筑。

开拓者可以创建新的城市,一般来说游戏中你需要建造数个城池,可以使用开拓者走到绿色单元格内。

游戏中进行下一回合又不想对单位进行操作的话,下面有个选项可以直接跳过该回合或者休眠。


《文明6》新手开局各要素详细解析攻略

开局

先讨论开局吧,初始有战狂开局与种田开局。
不要想太多,无论哪种开局,都是为了早战做准备,没有早战收益,这游戏还是蛮难得。
战狂开局就是初始就暴兵,投石接棒子。这是容错率最高的开局,既可以防止初始的野蛮人,也可以被拍脸可以宣战打,玩起来也比种田有意思。外国论坛CFC主流就是这种开局。
容错率牺牲的是收益,于是有经验的玩家开发种田开局,初始猴,虽然没什么战力,但是探出城邦,文明。碑可以缓解早起文化缺乏的困境,也方便城市扩地。国内玩家主流便是种田转战狂。本文也主要讨论这个。
初始猴的收益是:能迅速发现城邦,完成城邦任务的可能就大了一分;探出文明,骗宣、早战。后期城市边界扩大,没法开边的话,有些城邦游戏结束你不会发现。
奢侈大于1个是没有收益的,及早出手。
交易尽量换现金,回合金收益不稳定。
文明有200现钱,又没有奢侈,就可以考虑骗宣,多了文明可能会用掉。前期宣战不下城是没有多少战狂惩罚的。
技艺研发完毕即可挂卡暴兵,效率也不错,基本不会与战狂开局有什么区别。
高难度需要刷图的请注意,初期首都一定要有至少两块高粮地块,方便涨人口,初期30t科研文化都是靠人口,首都需要迅速涨到6人口。
为了涨到6人口,首都请务必沿河。
分城为了涨到5人口,也请务必沿河。
一片草原开局且没有丘陵,可以考虑重开,中后期丘陵和沿河树是产能的保证,这游戏第一重要的是产能。
城市一般锁粮涨到5人口(首都多一住房,所以是6人口),然后锁锤。
由于没有5代图书馆、大学这样的神器,6代人口收益不高,10人口后,收益就很差强人意,13以后就很多余。
由于人口收益低,所以建议密铺。
一般游戏的开局便是,远古、古典暴兵扩张,中世纪决定胜利方式,进行种田,征服出关键兵种,其他开始补区域建筑,工人。
胜利方式选择,好把握的是文明的选择。其次是城邦分布。
碑粮仓磨坊,工业前应无脑普及,工业后可以无视。
城市应及早落下区域,让所需产能不再增加。当然砍二除外。
科研初始看周围情况,有什么发什么。
弓箭科技可以考虑研发到最后一回合压一下,尽可能出更多的投石然后升级而不是直接造弓箭手,节约产能,相较于钱,早期的锤太金贵了。
在文明的外交界面你可以知道这些:文明的城市数,判定文明是否有移民可以抢,发展如何;周围邻居数,方便探图;高级点,根据奢侈的种类,判断城市的地形;城市名,判断征服城邦。

资源
地形开发优先开发奢侈,主要是卖钱。奖励资源其次。然后根据地域开发。
其中,矿井最好,中后期都有很高的收益,建议中期优先开发;
牧场其次,虽然只有马能卖钱(尽管卖的很贵),但是粮锤平衡,什么时候上人口都不亏;
然后是农场,前期涨人口利器,建议前期在小麦和稻米上优先开发,中后期点完封建再看情况补;
伐木场沿河加1产能,所以沿河树能不砍尽量不砍,但是由于矿井二次加成较早(工业化),丘陵树该砍还是得砍。
种植园,猎场初始加金,不是为了奢侈不建也罢。
渔船由于海洋资源加成非常不理想,一般考虑在港口后补,不过一般都是收割了应急。
至于采石场,石材不是在丘陵上,基本都推荐挖掉,大理石加一点文化,中世纪还是值得上人口的,石膏产能加成显著,中期开发与矿井一样优先。
早期最好的奢侈是香料,其次小麦,糖,稻米也不错,保证前期人口。中后就是期是各种矿,香料、糖到时不用刻意开发。
丛林香蕉初始就是4产出,开局很好,中期缺粮还是可以收获。
城市尽量避免在冻土与沙漠,冻土即使是毛子,没有树、丘陵与几块高粮地块也很难发展。沙漠,我只想说,醒醒吧,佩特拉只有一个,在AI手上,低难度也尽量避免,没有沙漠丘陵的佩特拉,加成也不是很大。
当然不是城市不能有冻土与沙漠地块,中后期可以用区域处理。

区域
说到区域,需要重视相邻加成,这是前期科研、文化、信仰的重要来源。
科研一般先沿山,丛林次之(丛林很可能被砍),然后与其他城区连接。
商业沿河比较好满足,然后相邻城区。
文化,额,我很少下这个区,不过一般是无脑邻接城区。
工业区邻接丘陵,加上矿井收益不错。
以上如果没钱买地,只要邻接城市中心即可。加成也只有一两点差距,低难度影响几乎没有,最优先是先落下,等人口,改良设施上来后再来锤。
区域优先度来说,早期肯定是学院区,推荐首都一分二分先出这个区域,各种胜利科研都不能落下。然后根据各种胜利方式选择其他区域。
科技飞升分钱和锤两方面,钱党补商业区拿商路后在补科研建筑,锤党在高产能城市补工业区,其他还是商业区。
文化一般推荐商业和文化区各半建造。
征服一般也是补商业区,军事区一般只有首都一分开始出,避免只有一马一铁时造兵的困境。后期出的优先级极低,当然,抢大军还是得造几个。
宗教自然是圣地,由于宗教胜利科研要求低,甚至可以不出学院区。
工业区目前还是渣渣,建几个辐射即可。
娱乐中心同工业区。

政策
政策一般长期有效政策都很好用,商队旅舍、贸易联盟、三角贸易、市场经济、城市规划、自然哲学、精英政治、城市宪章、理性主义、自由市场、征兵、领袖魅力等都是常驻政策。
以上政策商队旅舍、贸易联盟、三角贸易配合商业区商路有很高的金钱加成。
中世纪之前,城市规划加1锤非常明显。
自然哲学与城市宪章是前期刷钱和科研的主要手段。当然其他胜利方式可以挂其他翻倍卡,这两张最为范用,配合加成最高。
自由市场,理性主义是后期区域建筑普及后效果明显。
精英政治是碑后最大的文化来源,对于科技胜利基本是靠这个。不出文化区,这个效果最明显。
这些政策好用不代表其他政策鸡肋,不可否认有些政策是没什么卵用,还是有一些可以有大用的。
斯巴达教育这种产能加成暴兵或出建筑,统一挂上,用完取消,效果明显。
突袭,掠夺,土地测量,外交联盟、农奴制不是不好用而是最好短时间用完就取消。
突袭,掠夺单位先占好位,挂卡,劫完,之后尽快取下来。
土地测量、农奴制最好攒一笔钱,挂卡花完然后取下来。
其中农奴制也可以城市锤完剩一回合,取消直到挂卡才完成。需要注意的是工人锤子会根据数量上升,所以需要计算顺序,避免计划取卡时还有工人没出来。
这类政策卡一般最好是当回合放上立马取下来,可以这样:先换上政策,用完,切换政体,使用伟人、奇观等,在第二次更换政策时再放下来。
没有这样的条件可以把一些没用的人文研发到只有一回合,需要切换时,研发完成即可,也只有一回合浪费而已。
这游戏砍树基本是最明显的生产力,因为这个产能可以加成。
早期溢出锤主要是产兵出现的,斯巴达教育这种卡挂上,砍树秒兵最后一回合,然后锤区域。
然后谈谈初期政策选择,我一般开始先挂调查与君主崇拜,前者保证侦察兵能迅速升级,提高侦查效率,后者是为了快点获得万神殿,能选到锻造之神刷溢出锤。能首发宗教城邦或有遗物当然是城市规划最好。以后当然需要具体分析了。
前20t遗物在非宗教文明就值1元。
关于防线政策,锤防御建筑产能加倍,记住这样算,如果全程挂卡锤城墙,砍树秒最后一回合,一般砍树产能大于城墙一半产能,就可以获得多的锤子。最后一回合挂卡需要砍树产能大于城墙。当然这样计算每算工人次数,政策槽位等这些成本

【游戏技巧】

文明6新手国家选择技巧

美国领袖:罗斯福美国的特色单位是P-51野马,代替战斗机,近战战斗力高(85:80),飞得远(6:4),没资源需求,打敌方战斗机+5力,1.5倍升级速度。看着属性相当美,然并卵。一个是出现时间太晚,第二个是打AI轰炸机比战斗机好用的多,所以无视他就好。

美国走文化胜利,科技偏上线,人文前期偏下线,中、后期转上线,加各种著作槽的奇观都有建造价值,没有特别需要抢的,偏向后期发力,所以对于学院区的需求也比较高,总的来说使用难度中等吧。新手拿来熟悉游戏挺好的。

阿拉伯领袖:萨拉丁特色单位:马穆鲁克(游戏翻译是奴隶兵),代替骑士,无需资源,每回合自动回10血(总觉得不止10点,不知道是不是错觉)。这单位看着不起眼,实际很强力,自动回血的属性非常强,完全有爆一波的价值。

阿拉伯文明很全面,四个胜利方向都有加成,唯一的问题的AI对宗教是很疯狂的(每局至少一个宗教狂,疯狂程度和砍砍砍不相上下,不论什么难度),所以怎么传教很重要,至少要守好自己的一亩三分地,不然阿拉伯就废了大半(自己被洗的情况下,马穆鲁克一波没搞定别人,往后就是个白板)。

巴西领袖:佩德罗二世特色单位:米州级战列舰,代替战列舰,人文项目民族主义解锁(虽然提前一个时代解锁,但从前置条件来看毫无优势,个人感觉是个负面效果),无资源需求,高力(近战70:60、远程80:70、防空75:65)。没什么用的单位,直接无视。

领袖奖励:海纳百川,招募或赞助伟人后返还20%伟人点数。不精打细算买伟人的话,对这条是没什么感觉的。巴西同样是一个对新手不友好的文明,对于新手来说巴西相当于一个白板,同样不推荐新手使用。

中国领袖:秦始皇特色单位:虎蹲炮,机械学解锁,高力(远程力50:40),低射程(1:2)。低射程差评,只能打防守。特色改良设施:长城,石工术解锁,具有要塞的所有功能,相邻长城+1金,科技城堡后相邻长城+1文化。提前3个时代的要塞,防守利器,城市拍脸建长城也是很恶心的战术(和罗马不能比),前期加金和中后期加文化也是不错的属性,唯一的问题是占格子,有点闹心。

埃及领袖:克里奥佩特拉特色单位:战车射手,代替重战车,近战23力、远程33力、2射程、2速,平地开始移动+2速。这单位挺尴尬的,说不强吧同时代兵种没有比他强的,说强吧感觉没小弓好用,于是最后被无视了。

领袖奖励:地中海新娘,埃及连别人的商路额外+4金,别人连埃及的商路为埃及+2金,发起人+2粮。一句话,埃及钱多,但是本作钱的重要性被降低了,所以只是个锦上添花的能力。

【配置要求】

【最低配置】
CPU:IntelCorei32.5GhzorAMDPhenomII2.6Ghzorgreater
显卡:1GB&AMD5570ornVidia450
内存:4GBRAM
硬盘:需要12GB可用空间
系统:Windows7x64/Windows8.1x64/Windows10x64

【推荐配置】
CPU:FourthGenerationIntelCorei52.5GhzorAMDFX83504.0Ghzorgreater
显卡:2GB&AMD7970ornVidia770orgreater
内存:8GBRAM
硬盘:需要16GB可用空间
系统:Windows7x64/Windows8.1x64/Windows10x64

[动作游戏]时空幻境(Braid) 中文硬盘版

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时空幻境是一款由Number None制作、微软工作室发行的动作解谜类游戏,时空幻境中文版的设定和超级玛丽一样,同样是打怪物救公主。但是,这款游戏加入了时间倒退玩法,玩家可倒退到被怪物袭击前的任意一个时间段开始游戏,能够大大增加游戏的趣味性。

时空幻境下载

【基本信息】

中文名:时空幻境
原版名称:Braid
游戏类型:平台动作游戏
游戏平台:PC
开发商:Number None
发行商:微软游戏工作室,Number None
发行日期:2008年8月6日


【基本介绍】

在《时空幻境》中,玩家要控制主人公蒂姆(Tim)在各个场景中穿梭历险,和马里奥一样使用踩来杀死怪物,营救被魔王掠走的公主。玩家在游戏中需要的不仅仅是时间和操控技巧,更需要灵活的思考。玩家在游戏中会遇到各种各样的机关,这些机关在玩家使用“时间倒退功能”时会有不同的效果。玩家必须深入了解并充分利用这些机关的特性,才能够通关。


【官方介绍】

《时空幻境》是由Number None开发,微软游戏工作室及Number None发行的一款动作类解谜游戏。于2008年8月6日发布,游戏亦于2009年登陆PC、Mac、PS3平台。《时空幻境》允许玩家随时使用时间倒退功能让主角回到以前的位置。玩家需要灵活运用时间倒退功能以及各种加快、减慢甚至倒退时间的机关,收集散落在关卡角落的拼图碎片,方可完成游戏。


【背景介绍】

《时空幻境》以蒂姆(Tim)寻找一位“被邪恶可怕怪物所绑架的公主”为主线。游戏没有为蒂姆与公主的关系进行细致的描述,玩家唯一了解的是蒂姆曾犯下某些严重的过错,并希望弥补、抹消这些过错。每个世界的大房间中摆放着若干本书,玩家接近即可看到零星的剧情。尽管游戏在开始时告诉玩家蒂姆冒险的目的是寻找他的公主,但随着游戏的推进,以及蒂姆科学家身份的揭露,这个公主是否真的是一个存在的人,便成为了一个疑点。在最后一关,除了蒂姆之外整个世界的时间倒流,公主从一位骑士身边逃离,并与蒂姆合作越过很多障碍而回到她家碰头。然而蒂姆却冷不防被锁在门外,紧接着时间开始顺流,蒂姆救公主的一幕却变成了公主逃离蒂姆的追逼,并设下诸多陷阱,最终被骑士所救的情景。游戏由此揭示了蒂姆自己就是那个公主试图逃离的“怪物”的真相。在完成游戏之后,游戏会提示玩家额外的文字延伸故事情节。游戏结局有意地含糊不清,且其目的在引起玩家多种的解读。其中一个理论是根据文中引述物理学家肯尼斯·班布里奇在第一次原子弹试爆所发表的名言——“这下我们都成了大混蛋(Now we are all sons of bitches)”以及其他相关文字所得出。该理论认为公主代表的是原子弹,而蒂姆则是参与开发的科学家。开发者布洛称故事的诠释不只一种,就连他自己也“无法”解释整个剧情,并表示剧情的中心思想是“一种既宏大又精妙的东西,不愿为人所理解看透”。


【特色介绍】

创 意:
一款看似普通的横板过关动作游戏中充满了谜题,以倒叙和插叙的手法展开剧情吸引玩家进行冒险。每一个世界和关卡都设计十分巧妙,具有不同的时间能力,比如让时间倒退,减慢,时间平行世界等等,你需要灵活运用时间上的物理效应来突破。

可玩性:
在游戏过程中享受华丽的画面和音乐,传神的翻译让我们看到了充满诗意和哲理性的序言对话。不仅收集拼图和摘星的道路十分艰辛且充满挑战性,当你穿越了全部世界完成游戏后,充满深度的剧情更会发人深思,使你对游戏具有深刻的认识。

画 面:
游戏画面采用了Q版的2D图像,光鲜亮丽的色调,可爱的人设造型,油画风格的手绘场景梦幻而飘渺,表现出幻境主题,和细腻且充满质感的前景平台形成反差,凸显层次感。整体效果给人唯美而大气的感受。

声 音:
各式各样的音乐时而如流水一样细腻,时而犹如史诗一般恢弘。无论是前进路程中诙谐动听的旋律,配合序言介绍时的悠扬乐曲,又或是关底时的激昂节奏都具有优质的表现,会随游戏的进程而不断变化,极好的渲染了游戏氛围。

上手度:
游戏为键盘操作,上手相当容易,依旧是用4个方向键控制人物行动,空格键跳跃。游戏中不会出现生命的限制,或存储读取档案的麻烦。本作的一大特色便在你失利的情况下,只需要按住SHIFT键就可以使时光倒流去重塑时空。


【怪物介绍】

板栗仔:
一种形似“爱因斯坦”的怪物,作者借鉴的马里奥里的怪物,做最简单的直线运动,碰到障碍物后会转身。板栗仔可以进入到蒂姆进不去的狭小空间帮玩家获得一些门的钥匙。板栗仔可以用来协助蒂姆跳到更高的地方,有时候玩家需要利用机关使板栗仔到达合适的地方进行高难度跳跃。

兔子:
在关卡开始时,兔子会隐藏在一些花朵下面,蒂姆接近时被激活。兔子可自动靠近蒂姆,至一定距离时会跳跃扑向蒂姆。兔子、板栗仔、蒂姆可以相互踩死。

巨怪:
在世界3以及世界5的最后出现,可以发射火炮攻击玩家,而玩家需要用吊灯砸死它获得开门的钥匙。

食人花:
这个怪物也是作者借鉴马里奥里面的,食人花可杀死靠近的蒂姆或怪物。食人花的运动有一定的周期,会有规律地从水管中探头并收缩回去。


【机关介绍】

带锁的门:
需要钥匙才能打开。

有板栗仔图案的门:
需要踩死与门上板栗仔图案数相同数量的板栗仔才能打开。

开关:
可以使相应的平台移动。

发出绿光的平台/云朵/地板/怪物:
不受时间倒流的影响。

板栗仔炮:
板栗仔炮可以以一个固定周期发射板栗仔,有些板栗仔炮发射板栗仔时有数量限制。

兔子炮:
兔子炮可以以一个固有周期发射兔子。

火炮:
火炮可以以一个固有周期发射炮弹,炮弹可击毙蒂姆或怪物。

云炮:
云炮可以以一个固有周期发射云朵,有些云炮发射云朵时有数量限制。

尖刺:
尖刺被摆放在地面或墙上,刺死靠近的玩家或怪物。


【时间道具】

不同的世界有主题特色道具来控制时间。

世界2(时间与宽恕):
该世界只有最基本的时间倒流功能。这一关卡包含了一些在普通平台游戏中无解或极度刁难眼手反应的谜题,但是当主角在时间倒流时,便能突破难点。

世界3(时间与谜题):
该世界中有被绿色光包围的物体,在玩家使用时间倒退功能时,这些物体不会受到影响,不会回到原状。绿光物体也可在其它世界的某些关卡中找到。

世界4(时间与地点):
玩家的空间轴与时间轴合二为一,即玩家向左运动时间会倒退,向右运动时间会前进,站住不动或在竖直方向上进行运动时时间会停止。

世界5(时间与抉择):
玩家在该世界的关卡中使用时间倒退功能时,会出现一个影子重复玩家先前作的动作。影子对大多数物体而言形同虚设,但一些被紫色光包围的物体,则可以受影子操作的影响。

世界6(迟疑):
玩家拥有一个时间戒指,可以摆放在地上。不需要时可以收起。戒指可以减慢周围的时间,离戒指越近时间越慢。戒指常被用来控制有固定周期的物体。

世界1(无标题):
最后一个世界,除了蒂姆,所有物体的进行时间都是倒退的。


【操作方法】

1.游戏的一个典型关卡玩家可以使用方向以及跳跃键控制蒂姆的移动。

2.跳到怪物的头顶上可以杀死怪物,并跳至比一般跳跃更高的地方;如果从较高位置跳到怪物的头顶上则可以弹到一些看似不可能达到的位置。

3.在任何时刻(除了大地图以及最终关卡),玩家都可以使用时间倒退键倒退时间,回到先前的位置。按住时间倒退键时,玩家能够使用上下键控制倒退速率,也可以调至停止,倒过头可以快进。时间变化时,声效的播放速率即方向也会随之变化。时间倒退越快,画面色彩饱和度越低;快进越快,饱和度越高。

4.游戏没有“输”的概念,蒂姆被击败后玩家可以使用时间倒退功能回到蒂姆遇害前的任意一个时间继续游戏。玩家也可以随时用暂停菜单或关卡中的门离开关卡。


【游戏攻略】

世界一

1、在怪物落下处等着,怪物会踩活,再踩怪物跳上去过关
2、在怪物落下处等着,怪物会踩活,爬上最高处,等怪物往上跳的时候踩怪物过去。
3、在怪物落下处等着,怪物会踩活,连续踩怪物上二楼,连续踩怪物上3楼,踩接着来的怪物跳过去过关
4、一路向前拼命冲。注意用跳来节约上楼梯和下楼梯的时间。在一个大炮喷怪物出来的地方,只要时间够,跳过回头的怪物,前面的怪物会退回楼上大炮,够时间冲过去。冲到头后,全程倒带回来。过关。

世界二

1小试身手
基本操作.路上捡拼图1;利用怪物跳起拿拼图2;利用连续两次怪物跳起拿拼图3

2云桥
拿钥匙开门;坐云桥得拼图1;顺路得拼图2;拼图游戏和剩余两块拼图还没有办法,无视,继续前进

3追捕
踩死第一只怪物,放过第二只,踩死第三只,踩死第四只,跳起踩死第二只,顺路踩死第5,6只,得拼图;返回云桥,利用拼图的平台,把最后一只怪接下来,踩死跳起的门上拼图,利用拼图的平台跳过缺口,得最后一块拼图,继续前进到4 4自信的一跃;来回开动机关,把怪物接过来,踩死跳起得拼图1;开动机关,坐移动平台过缺口;踩死大炮喷出来的怪物过缺口得拼图2;往下跳得拼图3;顺路得拼图4;出去把世界2拼图完成。



世界三

1地坑
跳下踩死怪物得绿光钥匙,倒带,带着钥匙回来,开门前行

2来来回回
避过怪物,上去捡钥匙,倒带,开门得拼图

3阶段
利用倒带创造平台跳过缺口,得拼图1,利用快速短暂倒带,得拼图2

4脚踏实地
开动开关,把怪物接过来,等怪物拿了钥匙才使怪物得钥匙,然后开动开关过去拿拼图回来,开动开关,爬上梯子,从后面下来再开动开关,倒带,去捡了拼图,倒带回来,开动开关过缺口

5狭路相逢
一路踩死兔子,爬上平台,利用快速短暂的倒带,把怪物接到平台,踩死跳起的拼图,爬上梯子到顶端,等一段时间,利用快速短暂的倒带,听到“啪”的一声,表示一颗直行炮弹被斜行炮弹打掉,利用这个空档,上去捡拼图

6无可挽回
向前踩死两个怪物和一个兔子,不要使用任何倒带,上楼梯过去捡拼图回来,一路前行,必须踩死所有兔子,下楼梯,左边捡钥匙开门,倒带,再开门,一直向左走,跳下去捡绿光钥匙,倒带,开门,左边捡钥匙,然后开门,倒带,再开门,捡拼图

7巢穴
跳下钉子坑,捡钥匙,倒带,开门,然后爬上屋顶,利用倒带用灯座砸五次魔王,捡钥匙,开门过关

8时针倒转
直接去拿钥匙,去开动开关把平台移到右边,再开动开关,用最快速度倒带,在平台回到左边之前回到左边二层,利用移动平台跳起得拼图开动开关,利用移动平台过去开门,上梯,下梯,去开动开关,站在刚刚升起的平台上,用最快速度倒带回最初断龙石开始下落的时候,赶紧回去拿拼图吧出去完成拼图。



世界四

1地坑
跳过缺口,回身跳下地坑得钥匙,倒带回去开门

2跳吧
前进到绿刺前面,上去得拼图3,拿钥匙,回到第一块拼图,上三楼踩左边怪物跳到顶楼,取拼图1,跳到中间开门取拼图2

3得不到
上二楼拉动开关,上三楼王左跳,踩死怪物跳回三楼,踩怪物跳过障碍得拼图1,跳到右边,爬上最高,从左边跳回,再从平台直接跳到右边,可以让怪物过去拿钥匙,向右走,上楼梯,回走,踩死怪物得钥匙,倒带去开门拿拼图2

4追捕
走到最左上角,往右踩死第六只怪物,下楼梯,踩第二只跳到左边,走到左边往右踩死第四只怪物;往右下来,向左跳,到第三只怪物左边往右把它踩死;往右跳下踩死第一只怪物顺便跳上准备踩第二只怪物;先在怪物正中踩一下,弹起到左边,从左往下落在怪物头上,踩死第二只怪物顺便跳上准备踩最后一只怪物;踩死第五只怪物开门;取拼图

5变化程度
出门往右走,跳过怪物,爬上梯子继续往右,直到听到“叮”的一声,表示怪物已经拿到钥匙,往回走,取得钥匙,上去开门得拼图1;爬到两个梯子中间,背靠柱子,往右走,走到控制离炮口最近的刺草缩回去,控制倒带速度,把怪物放到平台上来,踩怪物跳上去得拼图2

6加速前进
爬到第一层云梯,往右,利用加速把怪物引到去拿钥匙,回去捡钥匙,爬上第二层云梯开门得拼图1,在第二层大炮处往右跳,有云梯过来接住,一直右跳,得拼图2

7善变的同伴
捡钥匙,爬到开关处,打开开关,往右走,踩死怪物,移动平台,把怪物接到开关那层,赶紧上去踩死怪物,捡钥匙开门,得拼图1;倒带,拿回钥匙,往右走,开门,右走跳下往左走,过了门钥匙会重生,踩死怪物,让重生的怪物把钥匙带过来,踩死拿钥匙开门得拼图2; 出不去了......退出游戏,再进来,过关。



世界五

1地坑
跳下地坑得拼图,倒带回去不动,影子会重新启动,过关

2遥不可及
爬上二楼到钢板前,回去开动开关,走到钢板前,倒带至重新回到钢板前,影子会过去拉动开关,过去得拼图1;踩死怪物跳上机关平台,开动机关,下到一层,倒带至踩死怪物前,影子会去拉动开关,踩死怪物跳到二层得拼图2;跳下捡钥匙,向左走到刺坑最边上往左跳,倒带回去,影子会去拿钥匙,去刺坑左岸等着影子把钥匙拿过来,开门得拼图;跳下吸引兔子引到左边,倒带回到二楼,跳过去拿拼图2;倒带回到楼上,过关。

3小心间隙
一路爬到开关处,拉动开关,下去踩死怪物,倒带回来,跳到对面移动平台,等影子把怪物踩死,再踩死刚出来的怪物跳上去拿拼图1;找到怪物踩死,倒带回来,看准时机拉动开关,把怪物接过到开关这一层,踩死跳上拿拼图2;拉动开关,把移动平台移到左边。踩死怪物,把怪物放到地图最右边。踩死怪物,在地图右边怪物落下的地方等着怪物把你踩死,倒带,爬上顶楼,怪物一会跳起,跳下踩跳起的怪物跳过去拿拼图3

4机会之窗
踩死怪物得钥匙,先去底层开门,倒带回来,让影子去开底层的门,自己去开二层的门,赶在影子开门前跳过去,拉动开关,回去拿拼图1;拉动上面的开关,下去到下面的开关正下方望一下星空,回到上面的开关处,倒带回来,让影子去拉动下面的开关,要拉动开关让影子坐移动平台上去拉下面的开关,自己跑到上面的移动平台,跳过去得拼图2;

5巢穴
重复倒带,用影子和吊灯砸死BOSS,捡起钥匙,站在右边的门边。开始向左跑,一直到开门进去拉动开关。倒带回到右边的门,开门往右,在断龙石旁等着,影子拉动开关后,得拼图

6脆弱的同伴
跳起踩死怪物,但是不要捡钥匙,跑到门边。倒带回去,捡了钥匙,让影子先去开门,然后再开第二个门,得拼图



世界六

1地坑
下键可以缓慢,再按一次可以回收缓慢

2来来回回
跑到断龙石下面按下键,上去拿钥匙回来开门得拼图

3阶段
跳到云梯,按下缓慢,跳过去得拼图1;爬上梯子在一棵花处按下键,跳过去得拼图2

4接二连三
跑到门上面,放下缓慢,利用怪物连跳上最高层拿拼图1;跑到最右边的大炮放下缓慢,踩怪物得拼图2;在炮弹上面一层放下缓慢,利用多个怪物跳上最高一层取钥匙,在最右边大炮放下缓慢,让怪物下到最下一层,从二层跳下踩怪物跳到刺坑上面的大炮处放下缓慢,去开门拉动开关再爬上去往下跳拿拼图3

5路霸
在门口断龙石下放下缓慢,等移动平台过去后收起,在刺草下放下缓慢,过去拿拼图1吧;在三颗刺草中放下缓慢,等到三颗刺草都同时收回去的时候,连按上键,放几个怪物过去。收起缓慢,用连跳上去取拼图2

6升降动作
直接上去,拉动开关,下去拿了钥匙再拉动开关上来。在移动平台最右边放下缓慢,看准最高的大炮刚发射的时机拉动开关,一路冲下去吧。开门得拼图1;出关,再进来,继续前进。在最右边大炮下面放下缓慢,拉动开关让两个移动平台靠在一起,过去站在长的移动平台的最右边,倒带,过去拿拼图2;拉动开关,让两个移动平台靠在一起,在长的移动平台放下缓慢,回去拉动开关,等长的升到一半以上再拉动一次,跳到长的移动平台,等短的已经在长的下面了,收起缓慢,跳到短的,过去后在固定平台放下缓慢。回去拉动开关,等短的移动平台大概回到开关前再拉动一次,爬上梯子去拉最高的开关,回来站在移动平台上,倒带,看准时机踩短平台拼命冲过去拿拼图3

7别座城堡
爬上楼梯,在固定平台最右边放下缓慢,过一段时间,收起缓慢,到大炮口放下缓慢,爬上去拉动开关。站到门与开关中间,倒带直到缓慢在左边固定平台出现,跳下往左跑,空中接住钥匙,上去收了缓慢。到大炮口放下缓慢,爬上去取拼图

世界
在怪物落下处等着,怪物会踩活,再踩怪物跳上去过关
在怪物落下处等着,怪物会踩活,爬上最高处,等怪物往上跳的时候踩怪物过去。
在怪物落下处等着.....,怪物会踩活,连续踩怪物上二楼,连续踩怪物上3楼,踩接着来的怪物跳过去过关
一路向前拼命冲。注意用跳来节约上楼梯和下楼梯的时间。在一个大炮喷怪物出来的地方,只要时间够,跳过回头的怪物,前面的怪物会退回楼上大炮,够时间冲过去。冲到头后,全程倒带回来。过关。
尾声--游戏结束。


【配置需求】

操作系统: Microsoft Windows XP / Vista / 7
CPU:1.4GHz
内存:768 MB
硬盘空间:200 MB
显卡:Pixel Shader 2.0
DirectX版本:DirectX 9.0c
控制器:Xbox 360手柄

[体育竞技]NBA 2K19官方下载中文版

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NBA 2K19中文版是一款非常好玩的体育竞技SPG类游戏,这款游戏拥有一流的画质和丰富有趣的可玩性,让玩家在游戏中获得最接近真实的篮球体验、体验最纯粹的篮球文化,玩家也可以更真实的操控喜欢的球星,去获得一次又一次的比赛胜利。
NBA 2K19中文版

【游戏介绍】

NBA2K19二十周年纪念版见证了勒布朗詹姆斯第二次出现在NBA2K游戏的封面,他14次获得全明星称号,这也是他征战NBA赛场的第15个赛季。同时他还是SpringHill Entertainment创意公司以及数字体育媒体平台UNINTERRUPTED的联合创始人。
NBA2K19二十周年纪念版,由VisualConcepts开发,并将在2018年9月7日以数字版和实体版同时在XboxOne,PlayStation?4,Nintendo Switch平台,以数字版在WindowsPC平台全球首发。

【内容介绍】

2018年6月5日-今天2K宣布NBA2K将会以3次NBA总决赛冠军,4次NBAMVP以及NBA2K游戏忠实拥趸的勒布朗詹姆斯作为NBA2K19二十周年纪念版的封面球星。这次的封面通过勒布朗詹姆斯亲自挑选的一些生动的关键词表现出了阿克伦最挚爱的孩子的心路历程。每一个词都对勒布朗詹姆斯意义深远,包括“为伟大而奋斗”“动力”“平等”。
“我十分荣幸可以作为二十周年纪念版的游戏封面球星,这个也是我从很小就开始热爱并畅玩的游戏”詹姆斯说,“我这次想在封面上做一些不一样的东西,以表现出那些给我动力并一直激励我成长的一切,无论是我的家庭,还是我成长的地方,以及我深处的舆论环境。我十分荣幸我的心路历程能够作为2K历史中此次特别时刻的一部分,我也很兴奋我的粉丝可以看到它”
“今年是VisualConcepts工作室成立三十周年,同时也是NBA2K系列游戏问世二十周年的日子,所以能和本世代最具标志性的球星勒布朗詹姆斯一起合作纪念这一里程碑,我认为意义非凡”,AlfieBrody,NBA2K全球营销副总裁说,“勒布朗詹姆斯在NBA2K19二十周年纪念版上精心挑选的那些词也体现出了他的激情和驱动力,促使他达到职业巅峰,继而另他成为完美的封面球星。”

【游戏特色】

宰制压制全场
利用全新的「宰制」功能,完整释放MyPLAYER的篮球潜能。解锁球场上前所未见的动作与能力,或者启动球队宰制能力,激发全队的实力。

主宰街区

更新后的街区系统将让你玩得爱不释手。无论是球场、Under Armour铁笼球场,还是在即时活动,全都有让你大显身手的无数机会。马上就走进Jordan体育中心,或者找回老队友们一起进行刺激的三对三街头篮球,在全新的日夜转换系统下,保证让你玩得过瘾。

MyTEAM

建立你的首张MyPLAYER卡片,并且和LeBron、Kobe以及其他收藏中的球员一起进行各式各样的竞技模式。隆重推出全新的「Unlimited」模式,此模式让你能随意从牌组中挑选五张卡片,和其他玩家进行线上对战。

MyCAREER

从街区传奇变成全球炸子鸡。原创的生涯故事模式再次回归,这次带来全新的精彩剧情,一路刻画玩家从中国到G联盟,最终踏入NBA的旅程。游戏中不但有着全明星卡司、根据人气而定的赞助活动,还有新的球队默契元素,让你在主宰球场时享有更多乐趣。

【游戏模式】

1、快速比赛
快速比赛可以让你立即开始一场nba球赛或是街头比赛。其中2ku模式对新手非常友好,训练、战术、控制提示等要素都包含其中。建议新手以2ku模式操练开始。你可以根据自己的实力在选项里进行参数调整。
这些参数会影响各种命中率、防守成功率和战术执行率。对游戏难度有比较大的影响。(可以分别调整玩家和电脑的参数)快速比赛模式里的控制与提示是熟悉游戏的好帮手。
实际上这就是一个很好的玩法教程,笔者也就不再絮叨更多了。注意各个模式的操作都可以选择控制和提示两个项目,参考的内容不同。如果你操练的差不多了,对游戏操控、战术有了一定的了解就可以选择进行一场快速nba比赛练练手。
可以是随机的球队,也可以是你在选项里指定的阵容名单。街头模式则是从1v1到5v5应有尽有。街头模式的规则和正规比赛略有不同。更加充满激情和创造性。
实际上2k系列每代更新的主打就是完美贴合实际的数据库。球队、球员、场景等等都不断的完善,力求真实。今年玩大帝肯定会比去年爽!

2、辉煌生涯

辉煌生涯模式让比赛更贴近rpg游戏。你要扮演一位nba球员,力图创造属于自己的时代。本作捏脸细节进一步提升。通过完善的数据来创造你的角色。具体细节请参见本攻略后续的系统说明部分。
能力、特色(徽章)、身高臂长(调整时绿色正面红色负面影响)等等都会影响角色的操控手感以及可完成动作。创造出角色后你要做的就是根据日历训练、比赛。通过调整训练计划弥补短板,加强长处。
比赛和训练带来的技能点还可以用来购买能力点。你的人物会不断的变强。本作新增了主宰技能。当你进行比赛时通过持续的优质进攻、传球、防御就可以给主宰技能条充能。当然,糟糕的失误(乱投、防守失卫、胡乱传球等等)和选择会重置这个技能条。
当技能条充满时就可以发动主宰技能,大幅强化属性。让你主宰全场。如果和队友化学反应超过50%还可以提升整个团队,瞬间引领队伍冲向胜利,观赏效果和成就感体验爆棚。

3、终极联盟

终极联盟模式让你可以自定义整个联盟。从球队的数量到赛季的长度等等都可以自定义。关键是还可以选择历史上的传奇队伍。你还可以选择多支球队自行经营。终极联盟模式让你可以进行nba总裁和球队经理的双重体验。
对于球队管理,你甚至可以完全选择自动,不用手动操作。球队经理模式则是选择现役球队进行管理。通过安排训练、交易、医疗、社交活动来经营球队。通过自己的努力让球队捧得奥布莱恩杯。
这是球队、联盟管理的界面,事无巨细。相关系统介绍笔者后续会进行整合。最后,赛季/季后赛选项则是让你操控球队进行nba的正式比赛。各类长赛程模式都允许你跳过日历中的一些日子,只选择自己喜欢的比赛、训练日进行操控。带领你的伙计们,去获得无上的荣耀吧!

【游戏亮点】

更棒的球员精细度,从无到有重建了所有球员的脸孔,更细腻地呈现更多细节,以及更逼真地呈现光影效果
雷射扫描球衣与配件,30支NBA球队的雷射扫描球衣精确地呈现了每件球衣的设计,就连最细小的缝线痕迹都不放过。
特别来宾评述,运动电玩史上最坚强的播报阵容,现在比过去更加壮大。
全新动作系统,全新的动作系统让玩家不但可以全权操控球员,还可获得极高的真实感。
改良过的投篮量表,改良过得投篮量表能让球员更连贯地投篮命中。

【游戏操控】

XBOXONE版经典操作键位
LT键:传球修改器;
LB键:呼叫战术;
左摇杆:移动球员;
十字键:显示招牌技能/即使指导;
右摇杆:专业控制;
RT键:冲刺;
RB键:指定传球;
Y键:背对篮筐;
B键:掩护控制;
A键:传球;
X键:投篮;
右摇杆摁下去:自定义;
back键:场上暂停;
start键:暂停;

PC版经典操作键位
注:PC键盘的操作键位一直都欠缺人性化,建议使用手柄进行游戏或者修改键位,这样能带给你最佳游戏体验。
键位当中带有“※”标志,表示这是隐藏键位(玩家只能够修改键位设置中显示的按键,不能修改隐藏键位,另外ESC键不能被设置,否则一律视为改成“PageDown”)。
WASD键:移动;
空格:确认/传球;
回车键:确认/加速跑动;
ESC键:后退;
1键(小键盘):低角度传球/骗进攻犯规;
3键(小键盘):高吊球球/盖帽/篮板;
5键(小键盘);投篮/抢断;
2键(小键盘):背后运球/虚晃1、2/换手;
shift键:背靠/换页;
pagedown键:暂停;
十字键↑:打开2Ksmart(智能战术)/小技术面板;
十字键←:快速战术/防守战术;
十字键↓:换人;
十字键→:投篮热区(强调重点);

Tab键:呼叫战术;
+键:图标传球;
[]键:精彩回放时,快进或倒退视频;
,。键:精彩回放时,选择目标/球员,同时摁下这两个键位可以隐藏播放功能栏;
空格键:精彩回放时,播放视频;
-键:精彩回放是,退出精彩回放画面;
1键(小键盘):相当于③键,也就是正常页面的返回后退功能;

【游戏攻略】

NBA2K19游戏简单防守技巧:
1.要跟进一个人很简单,无论你是有球还是无球,只要系统提示你对应那个人进行防守,你就一直跟着他,不要理会当前对方是谁持球,因为AI会做好自己的本份,你自己不丢位就行了。

2.在跟贴对方的时候,不丢位,你就的防守工作就做好一半你要注意对方的一些小动作,来回踱步、转身等,这些有可能是假动作,你无需注意对方的脚步,你只要关心他的重心,重心没有大幅度的偏移,你就可以断定对方只是做假动作而已。

3.紧贴的同时,你要按时shift键,让球员进行防守的态势,但防守态势不宜维持过长的时间,因为当你要防守的球员跑开时,你在防守状态下移动速度非常慢,就无法跟上对方的节奏。

4.玩家只控制一名球员进行对应防守,那么其他AI,你可以选择完全将防守权交给他们,但如果不放心的话,你还是可以遥控他们的,但遥控的工作只有抄球和封盖。

5.当你面对一名无球球员时,而一名AI球员正在防守对方的持球球员,这时候你按①键就可以让该名同伴实施抄截,按④键就可以进行封盖。AI队友会根据当时的情形考虑是否要接纳你的指令,假若对手没有投篮的动作或倾向,即便你按了④键,这名AI同伴也不会封盖。

6.我方是比分落后,你随意按①键,那么这名同伴就极有可能上前主动犯规。所以你遥控AI进行防守的时候,一定要慎重,不要乱按键位。


NBA2K19游戏投篮技巧分析:
1.强打内线操作其实也很简单,你以抛传的方式,将篮球传递给内线的中锋、大前锋。中锋、大前锋持球后就开始背身单打(按shift键),这时候你可以选择拍一两下球(记住不宜过多,多了的话,容易被人抢截),试图用身位推动紧贴你的防守球员,一般可以推一两步。此时你发现对方后退步伐过大,那么在背身单打的同时,你就可以里面转身上篮。

2.如果此时你发现对方防守球员依旧保持防守状态(按住shift键),这时候你可以连续点击2次①键,作假投,看对方防守有没有消除(松开shift键),如果有,你就可以立马勾手抛投。

3.强打内线非常好用,对于经验尚浅的玩家,他们防守一般顾得按shift键就顾不得移动脚步,一移动脚步就来不及按shift键,你可以趁他们切换防守与移动之间的空隙进行投篮。这种内线打法可以说得分成功率非常高。

4.选择投三分球的玩家普遍都比较多,要投好每一球三分球,你就需要一名实力强悍的三分射手。然后你就要选择你的投射点,最好当然是踩着三分线,并且居于葫芦顶附近,这样即便打板,也有可能透过打板投进三份。

5.接下来的就是要看投手的身体平衡,如果是原地起跳会增加准度,但如果起跳后射手失去平衡,那么准度会大减。投射三分最好是在没有人干扰之下进行,所以要让其他队友帮忙做挡拆,减少投手受干扰的程度。

6.在某些关键时刻,是需要三分投手爆发的。那就是在单节比赛即将结束或者是差2、3分就可以追上比分的时候,而且球权又在你手上,你可以选择进行远投,这时候投篮一定要够坚决,搞不好一球便能定胜负。

【游戏配置】

【推荐配置】
CPU: Intel? Core? i5-4430 @ 3 GHz / AMD FX-8370 @ 3.4 GHz or better
显卡: NVIDIA? GeForce? GTX 770 2GB / AMD? Radeon? R9 270 2GB or better
内存: 8 GB RAM
硬盘:需要 80 GB 可用空间
系统: Windows 7 64-bit, Windows 8.1 64-bit or Windows 10 64-bit

【最低配置】
CPU: Intel? Core? i3-530 @ 2.93 GHz / AMD FX-4100 @ 3.60 GHz or better
显卡: NVIDIA? GeForce? GT 450 1GB / AMD? Radeon? HD 7770 1GB or better
内存: 4 GB RAM
硬盘:需要 80 GB 可用空间
系统: Windows 7 64-bit, Windows 8.1 64-bit or Windows 10 64-bit

[动作游戏]死或生6下载免费中文版

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死或生6是一款非常好玩的动作格斗对战类游戏,死或生6中文版中将会才采用全新的游戏引擎,带给玩家更加逼真的视觉,并且还新增了多个人物角色,还有超多的福利哟,死或生6里还新增的特色玩法,让玩家享受到更好的游戏体验。
死或生6

【基本介绍】

与以往一样,《死或生6》依然由Team Ninja工作室负责,目前游戏的具体细节情报还没有透露,预计光荣特库摩会在6月11日E3上公布更多相关信息。随着光荣特库摩宣布停止支持《死或生5:最后一战》推出DLC,不少玩家都认为可能工作室会暂时远离该系列。而实际上是Team Ninja已经着手制作该系列的新作了。


【游戏特色】

为了让新手也能更快地上手游戏,开发团队专门设置了名为“Rescuebuttonforbeginners”的按键(PS4手柄的R1、XboxOne手柄的RB)连按该按键的话会让角色使用致命的冲击(FatalRush),打出一套有力的Combo攻击。如果对手离得过远则会导致使该攻击落空。
《死或生6》包含故事模式和线上对战,TeamNinja将在故事模式和其他线下模式中下更大的功夫去开发和加强,每个角色都会有自己独特的故事。玩家在故事模式中不仅可以享受剧情,还能够尝试每一个角色的战斗,来熟悉他的操作。
当然,深度的训练模式和基本的街机模式也会在本作中出现。

【角色简介】

凌音:
受命袭杀她的姐姐霞,这位雾幻天神流女忍者十分彪悍,她那千变万化的招式令敌人目不暇接难以应对。由于她自幼在阴影中长大,她既要挣扎与内心的纠葛,又要力图在格斗比赛中夺得头筹,承受着很大的压力。

玛丽萝丝:
这位瑞典姑娘像是一位格斗艺术家,她那流畅的俄罗斯军事化招式使她能够将自己轻小的体型化为一种优势,可以灵活地战胜对手,甚至以其人之道还治其人之身。

穗乃果:
这位18岁女孩是职业拳击赛和武打电影的粉丝,这也启发她开创了自己特殊的“穗乃果功”。她拥有出人意料的强大力量,可以让她打出颇具威力的攻击,当她的右手发出神奇光芒时她的力量强大到让她本人都感到震惊。

拜曼:
这位曾经的职业杀手一度“超越了死亡”,他冷血无情,残酷无比,他的招术招招致命,是一个非常危险的狠角色。

根据Destructoid的信息,这名新角色名为NiCO,这是一名被称为“电磁法师”的年轻科学型角色,很擅长使用技术来武装自己。她能够使用强大的等离子释放来增强攻击,还可以使用EMF来获得超高速度。在剧情上,她是一名天才科学家,介入到多诺万的秘密M.I.S.T开发项目中。NiCO来自芬兰,对于游戏中的其他不少角色算是一个威胁,或许是继克里斯蒂之后的又一名反派角色。

【游戏玩法】

技能克制:类似于剪刀石头布的相克关系,打击技,投掷技,擒拿技,打击技,和玩家本身技能的强度有关。
擒拿技:所谓的擒拿技,就是玩家在使用打击技时候输入擒拿技指令,防御对手还可以进行反制攻击。
危险地带设定:设定在战场上的特殊地带,将敌人投进去,可以造成更大的伤害。
观赏模式:开启观赏模式,可以看到自己与AI之间的对战,可以自由操作战斗视角以及特写镜头,并且拍摄照片。

【游戏构设】

·传统的「3方牵制」加上一击逆转的「崩解量表」带来全新战略!
除了有系列传统「打击」、「投掷」、「反击技」的「3方牵制」之外,将全新导入新系统「崩解量表(必杀技量表)」!入口将更宽广,战略性也随之更深。
·集满「崩解量表」就能一键施放强大必杀技!弹开攻击的同时给予巨大伤害的「崩解爆击」,以及分解各项打击技并绕到对手背后的「崩解反击」2种攻击模式。特别是可将对手一口气喷飞的「崩解爆击」,不管是新手玩家或是高等玩家都能轻鬆游玩那一击必杀的爽快感。
·新手玩家也能简单享受连击快感的「致命突击」
新要素「致命突击」,连打本作中导入的特别按钮,就能享受魄力十足的专用Combo新系统。新手玩家可轻鬆使出帅气的连续技,高等玩家之间的对战也能产生出新的战略。

【游戏特点】

1.全新格斗挑战,热血对决为你打造全新诱惑。
2.多样化关卡挑战,全新挑战为你打造不同魅力。
3.刺激十足的挑战,创新挖范为你带来更有趣的挑战。

【游戏心得】

《死或生6》新内容解析及试玩心得

点开游戏,映入眼帘的主题壁纸。大家应该都见过很多次了

进入游戏主菜单后,就立即弹出两个选项,暴力表现,嗯……

战斗教学?那当然好啊其实说是战斗教学,并不是平常认知的那种[tutorial]模式,只是最简单的把几个指令教给你,其中还包含了新按键、特殊技和新要素、致命突击,这点后面会详谈。

跟着指引自然就胜利了,嗯?等等,好像有哪里不对。

哦,注意默认语音是英语,在设置里可以调整。

然后就正式回到主界面啦,这时候就可以正式开始游玩了。当然,刚才那个教学只是小儿科级别的,如果是新手的话,那么是要好好学一遍DOA的系统的。

建议游玩顺序:
1、游玩教学模式,随后是打一打指令练习和连段挑战模式。
2、接下来就随便啦,想看下剧情的去玩Story模式,想和人对战的去打网战,想和电脑对战的去打电脑的各种模式。

[冒险解谜]波洛洛历险手游电脑版

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波洛洛历险是一款特别经典又好玩的冒险类游戏,玩家需要控制在横板场景冒险的小企鹅,帮助他躲避重重障碍物和危险的陷阱,而且只要收集了水果和金币就可以击杀那些小怪物,另外游戏中Q萌的角色设计,给玩家非常轻松休闲的娱乐体验。
波洛洛历险下载

【游戏介绍】

波洛洛历险是—款可爱卡通风格冒险游戏,玩家需要控制一只叫做波洛滘的仚鹅在岛上冒险,躲避冒险途中的危险和陷阱,收集路上的星星。岛上的危险层出不穷,你需要快速反应,帮助波洛洛躲避危险才能通向下一关。

【游戏特色】

1、收集关卡中的各种宝物
2、收集水果、金币
3、击杀关卡中的小怪物

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