雅皮士精神破解版原版名叫Yuppie Psycho,是一款以办公室为背景的恐怖冒险解谜类游戏,在这款游戏中,玩家将会扮演一位普通的上班族,在接到一份神秘的上班邀请之后便加入了一家充满诡异的公司,所有恐怖事件都将会在这里开始......
![雅皮士精神破解版]()
游戏类型:休闲娱乐
开发商:Baroque Decay
游戏语言:简体中文
游戏大小:606 MB
更新时间:2019.4.26
操作系统:WinXP/Win7/Win8/Vista/Win10
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游戏的画面都是用经典的16bit的像素绘制而成,为了增加沉浸感,还制作乐一些简单的过场动画,不同于实际游戏中简单的造型,在动画中人物立绘设计精致,玩家也能从这些动画中感受人物的情感变化。
对于游戏的动画穿插以及游戏中剧情的呈现形式上,制作团队从David Lynch,David Cronenberg等小众艺术家的作品中汲取灵感,同时在制造游戏氛围上受到了日本导演冢本晋也的电影、伊藤润二的漫画影响,营造出神秘和超现实主义的气氛。
经典恐怖玩法的融合
虽然目前游戏并没有公开,但从开发者对游戏的介绍中我们还是对能了解到一些游戏的玩法。在这里,生存、冒险以及解谜贯穿着整场游戏。我们可以使用电梯充分探索公司所在的大楼,来回在Sintracorp的各个部门寻找线索;还能调查周围可疑的事件,甚至也能和同事们对话,从他们的对话中了解这个公司的情况并倾听他们的苦与乐。
另外,这个已经发生诡异事件的公司充满着各种稀奇古怪的生物,弱小的玩家也没有能力对抗他们你,所以需要随时躲藏以确保自己安全。更重要的是,还要利用线索解开关键的谜题,不过这种时候务必小心不能让“女巫”靠近你。
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熟悉你自己与你的工作环境:使用电梯在公司各层探索,探索谁在这里工作,什么在这里游荡。
学习办公室的规律:何时谈天,何时工作,何时该躲起来不被怪物发现。
跟同事八卦:调查你的同事,发现他们肮脏的秘密。
思考你的五年规划:只有你能决定故事的结局,谨慎做出选择吧。
注意健康与安全:使用不同的光照来照亮你的路,找出到底是什么在黑暗中呼吸。
进行严格的自我评价:寻找线索,解开谜题,发现新的道路,最重要的是别让女巫发现你!
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留神:游戏内的一切柜子,箱子均需要考察,免得遗留主要道具
1.将告诉书给摄像机看
2.签署打猎女巫条约(不签间接走人会解锁新的成绩)
3.到达5楼追随指引行进
4.在房间内找到水跟咖啡豆,而后制造咖啡。
5.进修存档
6.插电线
7.启动电脑,发明缺乏身份卡
8.得悉需要去D办公室获得
9.出门找到D办公室进口
10.出来应用被绑人的亮光找到3个箱子,停止一场追赶战,而后从透风管道逃脱
11.去办公室找雨果拿到身份证
12.经由过程身份证进入体系,找到辛特拉,接收义务找巫术之锤
13.前去7楼藏书楼获得巫术之锤的信息
14.支付表格,进入档案室开端考察
15.如图依据提醒指引一起到达此地(会取得两个挂号信息)
16.经由过程之前三者标志找到巫术之锤的磁带
17.如图所示翻开灯光可能进入带眼镜的地区(地区不大,无解谜内容一顿摸索后能够取得最初的挂号信息)
18.出来后发明需要受权,去5楼体系找辛特拉停止受权,再次返回便可
二、雅皮士精神仪式成就完成方法
在可以爬楼梯的时候(噩梦醒),去10楼偷匕首,不要直接去找雨果,会触发解雇剧情。
雨果坐在椅子上的时候会呱呱叫而且会把匕首放桌子上,只用听呱呱声就可以了。
这时候给遥控器装电池,雨果就会来关遥控器,躲右边桌子下,去偷匕首,躲左边桌子逃跑。
然后就会解锁成就“仪式”。
三、《雅皮士精神》怎么免疫毒雾?免疫毒雾方法
在8楼遇见森林精灵,一番对话后用2张巫术纸可以换取不怕毒雾的能力。
四、雅皮士精神简历口号怎么选择?
在有大嘴巴的房间里与NPC对话获得足够多的简历口号信息,与贴满简历处的人对话获得不需要口号,我就是我自己。对话中选择这个选项即可。
五、《雅皮士精神》怎么获得墓园钥匙?获得方法
返回5楼办公室利用金属身份卡进入崩坏系统,找到辛特拉,得到“铃铃铃9881”的讯息,在电梯里依次按“铃铃铃9881”即可进入隐藏区域。使用金属身份卡在房间内可获得墓园钥匙。
《雅皮士精神》的主角布莱恩就是这样一个家伙,身处在阶级分明的反乌托邦都市中,时刻想要出人头地的他接到了自己人生的第一份offer,即便办公桌后都是淋漓的鲜血也阻止不了年轻雅皮士想要上进的心理。
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当然你也可以试试不签会怎么样。
《雅皮士精神》是一款十分精致的像素风游戏,它有着完全不同于游戏场景——轮廓清晰的过场动画,以及完美的音效与契合游戏氛围的配乐。单从游戏场景来看,可能只是一个没什么特别的像素风游戏,但搭配上高水平的动态过场,就在人设形象及剧情氛围上重重的点了一笔,营造出更丰满的剧情架构。游戏中的一些“影像”甚至采用了真人短片,与点阵像素风的游戏画面形成了鲜明对比,诡异而神经。
实景拍摄、日系动画、16bit像素风在精心设计的剧本内依靠主线推进相互穿插,在剧情逻辑上自洽又突兀,剧情氛围上奇妙的平衡让玩家很容易模糊了现实与虚拟的界限,将自己带入其中。而主角作为乌托邦制度下的“社畜”,其见闻也足以让正在工作的大龄玩家们产生一些有模有样的思考与共鸣。
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毕竟扎根于身边的恐惧才最可怖,《雅皮士精神》深谙此理,从剧情到恐怖元素都大量运用了我们身边的事物,比如“容易上火的同事、嘴巴不饶人的行政、有奇怪嗜好的阴暗男”,这些外表或内在让人难以理解的生物你都能在身边的人中找到原型将其特质一一对应,扭曲夸张的表达手法让玩家细思恐极。
就像中山昌亮老师的作品《不安的种子》一样,熟悉的事物在极度扭曲下的形态十分可怖,极端夸张的观点更是让人惶恐不安。就算你知道了门的背后有什么,影射现实社会的反乌托邦思想也在时刻提醒着玩家潜藏在恐怖背后的秘辛,让人不敢深想,又不得不想。
张弛有度的恐怖元素为玩家塑造了一个诡异的世界,惊吓手法也不是粗暴的“Jump Scary”而是令人头皮发麻的浅层意识,利用循序渐进的探索过程与玩家的求知欲将一个个线索藏在剧情当中,让玩家一层一层掀起谜题的面纱,知道的越多反而越发不能理解,混淆的精神状态让《雅皮士精神》用一种优雅又癫狂的态度告诉玩家什么叫合理的不安。
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不,我不想,就算喝水能回血我也不想。
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出色的剧情塑造自然少不了氛围配乐,本作的OST出自《赛博朋克酒保行动》的编曲师Garoad之手,一种迷幻的赛博朋克气质油然而生,却不别扭。恰到好处的音乐让玩家置身于这家着了魔的公司当中,自始至终没有离开过公司的玩家只能通过布满角落各处的摄像头与严谨的阶级制度来揣测外界状况,脏乱差的公司环境虽然很难让玩家将其与“高科技”联系,但游戏中的“网络空间”与智能机器人倒真有一丝“赛博朋克”的调调,只是多了些怪力乱神。电子游戏作为元素具象化的媒介,《雅皮士精神》对一些独立游戏中常用的元素进行了杂糅与重塑,做到了对应主题Psycho的错乱感——你也说不清他到底是什么,只能一个人说些没用的抱怨话。
而更为出色的是本作的音效,《雅皮士精神》的音效是游戏氛围塑造最精髓的一处,无论是人物的喘息,还是怪物的撞门声,亦或是沉甸甸的脚步,每一个细节每一个动作都做出了最贴合现实听觉的音效,让人仿佛身临其境。
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和配乐相辅相成,虽然没有接触公司外的世界,网络空间的运用倒是有点赛博朋克的意思
虽然本作的叙事手法普通,大多线索隐喻也都浮于表面,但诡异的游戏场景与完美契合的配乐都让本作的代入感非同一般,加以不拖沓的解谜玩法,游戏的流程节奏紧凑充实,适当的指引也让玩家不会在场景中失去方向。值得一提的是本作的存档点十分硬派,玩家需要在打印机前才能存档,而打印机的使用需要“墨料”与“巫术纸”两个道具才能启动,虽然将机制融入到了游戏剧情,但不方便的前置条件让玩家不能随心所欲的退出游戏,不算多的存档点也让玩家很容易在流程场景杀后损失半小时的进度,双刃剑的设定让不同人群对此有不同看法。
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即便看起来如此优秀,《雅皮士精神》拥有了一部优秀恐怖游戏该有的一切附属条件,但它在本身核心剧本的阐述上却出现了小歧义。作为一款从开始就打着反托邦、影射现实标签的晦涩游戏,它用了太多明面上的事物来自圆其说,导致科技与怪力乱神;影射现实与神鬼奇谈这几种核心观念冲突的元素进行了不太好的交融:我们开篇对于其阶级制度下的思考,最后成了怪谈的俘虏;侧面影射现实的小人物呐喊,最后成了对于玄学的不可抗力;反乌托邦的核心思想,最后变成了爱与救赎。
在多种元素的融合下,《雅皮士精神》本身的核心思想被其它元素弱化,导致几种隐喻都没有引起深刻的思考,流于表面。
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows XP
处理器: C或e 2 Duo
内存: 2 GB RAM
图形: Intel HD 3000
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7
处理器: C或e i3, i5, i7
内存: 4 GB RAM
图形: Dedicated GPU supp或ting OpenGL2

【基本信息】
游戏名称:Yuppie Psycho游戏类型:休闲娱乐
开发商:Baroque Decay
游戏语言:简体中文
游戏大小:606 MB
更新时间:2019.4.26
操作系统:WinXP/Win7/Win8/Vista/Win10

【基本介绍】
《Yuppie Psycho破解版》是一款恐怖氛围浓厚的解谜游戏,由Baroque Decay制作。Yuppie Psycho破解版以90年代的反乌托邦社会背景,玩家将扮演一家公司内部的小职员,而某一天这家公司一切都变得那么奇怪,解开谜题、探寻真相,注意千万不要让女巫发现你。
【官方介绍】
《雅皮士精神(Yuppie Psycho)》是由Baroque Decay制作,Another Indie发行的一款像素风格恐怖冒险解谜游戏。游戏的画面都是用经典的16bit的像素绘制而成,为了增加沉浸感,还制作乐一些简单的过场动画,不同于实际游戏中简单的造型,在动画中人物立绘设计精致,玩家也能从这些动画中感受人物的情感变化,简直不要太棒。
【雅皮士精神破解版背景介绍】
布莱恩·帕斯特纳克是一个90年代反乌托邦社会中前途暗淡的年轻人。他来到世界上最大的公司辛特拉集团的第一天,毫无准备,忐忑不安,觉得自己完全无法胜任这里的工作。帕斯特纳克能在辛特拉森严的等级制度里脱颖而出吗?这完全取决于他在第一个任务中的表现,以及……他能不能活下来!在帕斯特纳克不同寻常的入职培训中,他发现了新工作的真相。在公司成立的初期,一个女巫的力量让公司取得了成功,但是现在她回来讨债了。布莱恩会遇见千奇百怪的角色,惊悚可怖的生物,然后解开辛特拉集团的黑暗秘密。
【雅皮士精神破解版特色介绍】
用像素演绎恐怖游戏的画面都是用经典的16bit的像素绘制而成,为了增加沉浸感,还制作乐一些简单的过场动画,不同于实际游戏中简单的造型,在动画中人物立绘设计精致,玩家也能从这些动画中感受人物的情感变化。
对于游戏的动画穿插以及游戏中剧情的呈现形式上,制作团队从David Lynch,David Cronenberg等小众艺术家的作品中汲取灵感,同时在制造游戏氛围上受到了日本导演冢本晋也的电影、伊藤润二的漫画影响,营造出神秘和超现实主义的气氛。
经典恐怖玩法的融合
虽然目前游戏并没有公开,但从开发者对游戏的介绍中我们还是对能了解到一些游戏的玩法。在这里,生存、冒险以及解谜贯穿着整场游戏。我们可以使用电梯充分探索公司所在的大楼,来回在Sintracorp的各个部门寻找线索;还能调查周围可疑的事件,甚至也能和同事们对话,从他们的对话中了解这个公司的情况并倾听他们的苦与乐。
另外,这个已经发生诡异事件的公司充满着各种稀奇古怪的生物,弱小的玩家也没有能力对抗他们你,所以需要随时躲藏以确保自己安全。更重要的是,还要利用线索解开关键的谜题,不过这种时候务必小心不能让“女巫”靠近你。

【雅皮士精神破解版游戏玩法】
在布莱恩任职辛特拉集团期间,你需要:熟悉你自己与你的工作环境:使用电梯在公司各层探索,探索谁在这里工作,什么在这里游荡。
学习办公室的规律:何时谈天,何时工作,何时该躲起来不被怪物发现。
跟同事八卦:调查你的同事,发现他们肮脏的秘密。
思考你的五年规划:只有你能决定故事的结局,谨慎做出选择吧。
注意健康与安全:使用不同的光照来照亮你的路,找出到底是什么在黑暗中呼吸。
进行严格的自我评价:寻找线索,解开谜题,发现新的道路,最重要的是别让女巫发现你!

【雅皮士精神破解版游戏攻略】
一、流程攻略留神:游戏内的一切柜子,箱子均需要考察,免得遗留主要道具
1.将告诉书给摄像机看
2.签署打猎女巫条约(不签间接走人会解锁新的成绩)
3.到达5楼追随指引行进
4.在房间内找到水跟咖啡豆,而后制造咖啡。
5.进修存档
6.插电线
7.启动电脑,发明缺乏身份卡
8.得悉需要去D办公室获得
9.出门找到D办公室进口
10.出来应用被绑人的亮光找到3个箱子,停止一场追赶战,而后从透风管道逃脱
11.去办公室找雨果拿到身份证
12.经由过程身份证进入体系,找到辛特拉,接收义务找巫术之锤
13.前去7楼藏书楼获得巫术之锤的信息
14.支付表格,进入档案室开端考察
15.如图依据提醒指引一起到达此地(会取得两个挂号信息)
16.经由过程之前三者标志找到巫术之锤的磁带
17.如图所示翻开灯光可能进入带眼镜的地区(地区不大,无解谜内容一顿摸索后能够取得最初的挂号信息)
18.出来后发明需要受权,去5楼体系找辛特拉停止受权,再次返回便可
二、雅皮士精神仪式成就完成方法
在可以爬楼梯的时候(噩梦醒),去10楼偷匕首,不要直接去找雨果,会触发解雇剧情。
雨果坐在椅子上的时候会呱呱叫而且会把匕首放桌子上,只用听呱呱声就可以了。
这时候给遥控器装电池,雨果就会来关遥控器,躲右边桌子下,去偷匕首,躲左边桌子逃跑。
然后就会解锁成就“仪式”。
三、《雅皮士精神》怎么免疫毒雾?免疫毒雾方法
在8楼遇见森林精灵,一番对话后用2张巫术纸可以换取不怕毒雾的能力。
四、雅皮士精神简历口号怎么选择?
在有大嘴巴的房间里与NPC对话获得足够多的简历口号信息,与贴满简历处的人对话获得不需要口号,我就是我自己。对话中选择这个选项即可。
五、《雅皮士精神》怎么获得墓园钥匙?获得方法
返回5楼办公室利用金属身份卡进入崩坏系统,找到辛特拉,得到“铃铃铃9881”的讯息,在电梯里依次按“铃铃铃9881”即可进入隐藏区域。使用金属身份卡在房间内可获得墓园钥匙。
【雅皮士精神破解版游戏测评】
Yuppie即“雅皮士”,和广义中的“嬉皮士”不同,他们不会用荧光油把自己的脸涂的花里胡哨;也不会在燃烧的火圈前摆拍发Instagram。“雅皮士”们只关心自己的工作,追求更优雅的生活,为此他们愿意献上自己的一切.....即使真的见鬼。《雅皮士精神》的主角布莱恩就是这样一个家伙,身处在阶级分明的反乌托邦都市中,时刻想要出人头地的他接到了自己人生的第一份offer,即便办公桌后都是淋漓的鲜血也阻止不了年轻雅皮士想要上进的心理。

当然你也可以试试不签会怎么样。
《雅皮士精神》是一款十分精致的像素风游戏,它有着完全不同于游戏场景——轮廓清晰的过场动画,以及完美的音效与契合游戏氛围的配乐。单从游戏场景来看,可能只是一个没什么特别的像素风游戏,但搭配上高水平的动态过场,就在人设形象及剧情氛围上重重的点了一笔,营造出更丰满的剧情架构。游戏中的一些“影像”甚至采用了真人短片,与点阵像素风的游戏画面形成了鲜明对比,诡异而神经。
实景拍摄、日系动画、16bit像素风在精心设计的剧本内依靠主线推进相互穿插,在剧情逻辑上自洽又突兀,剧情氛围上奇妙的平衡让玩家很容易模糊了现实与虚拟的界限,将自己带入其中。而主角作为乌托邦制度下的“社畜”,其见闻也足以让正在工作的大龄玩家们产生一些有模有样的思考与共鸣。


毕竟扎根于身边的恐惧才最可怖,《雅皮士精神》深谙此理,从剧情到恐怖元素都大量运用了我们身边的事物,比如“容易上火的同事、嘴巴不饶人的行政、有奇怪嗜好的阴暗男”,这些外表或内在让人难以理解的生物你都能在身边的人中找到原型将其特质一一对应,扭曲夸张的表达手法让玩家细思恐极。
就像中山昌亮老师的作品《不安的种子》一样,熟悉的事物在极度扭曲下的形态十分可怖,极端夸张的观点更是让人惶恐不安。就算你知道了门的背后有什么,影射现实社会的反乌托邦思想也在时刻提醒着玩家潜藏在恐怖背后的秘辛,让人不敢深想,又不得不想。
张弛有度的恐怖元素为玩家塑造了一个诡异的世界,惊吓手法也不是粗暴的“Jump Scary”而是令人头皮发麻的浅层意识,利用循序渐进的探索过程与玩家的求知欲将一个个线索藏在剧情当中,让玩家一层一层掀起谜题的面纱,知道的越多反而越发不能理解,混淆的精神状态让《雅皮士精神》用一种优雅又癫狂的态度告诉玩家什么叫合理的不安。

不,我不想,就算喝水能回血我也不想。

出色的剧情塑造自然少不了氛围配乐,本作的OST出自《赛博朋克酒保行动》的编曲师Garoad之手,一种迷幻的赛博朋克气质油然而生,却不别扭。恰到好处的音乐让玩家置身于这家着了魔的公司当中,自始至终没有离开过公司的玩家只能通过布满角落各处的摄像头与严谨的阶级制度来揣测外界状况,脏乱差的公司环境虽然很难让玩家将其与“高科技”联系,但游戏中的“网络空间”与智能机器人倒真有一丝“赛博朋克”的调调,只是多了些怪力乱神。电子游戏作为元素具象化的媒介,《雅皮士精神》对一些独立游戏中常用的元素进行了杂糅与重塑,做到了对应主题Psycho的错乱感——你也说不清他到底是什么,只能一个人说些没用的抱怨话。
而更为出色的是本作的音效,《雅皮士精神》的音效是游戏氛围塑造最精髓的一处,无论是人物的喘息,还是怪物的撞门声,亦或是沉甸甸的脚步,每一个细节每一个动作都做出了最贴合现实听觉的音效,让人仿佛身临其境。


和配乐相辅相成,虽然没有接触公司外的世界,网络空间的运用倒是有点赛博朋克的意思
虽然本作的叙事手法普通,大多线索隐喻也都浮于表面,但诡异的游戏场景与完美契合的配乐都让本作的代入感非同一般,加以不拖沓的解谜玩法,游戏的流程节奏紧凑充实,适当的指引也让玩家不会在场景中失去方向。值得一提的是本作的存档点十分硬派,玩家需要在打印机前才能存档,而打印机的使用需要“墨料”与“巫术纸”两个道具才能启动,虽然将机制融入到了游戏剧情,但不方便的前置条件让玩家不能随心所欲的退出游戏,不算多的存档点也让玩家很容易在流程场景杀后损失半小时的进度,双刃剑的设定让不同人群对此有不同看法。


即便看起来如此优秀,《雅皮士精神》拥有了一部优秀恐怖游戏该有的一切附属条件,但它在本身核心剧本的阐述上却出现了小歧义。作为一款从开始就打着反托邦、影射现实标签的晦涩游戏,它用了太多明面上的事物来自圆其说,导致科技与怪力乱神;影射现实与神鬼奇谈这几种核心观念冲突的元素进行了不太好的交融:我们开篇对于其阶级制度下的思考,最后成了怪谈的俘虏;侧面影射现实的小人物呐喊,最后成了对于玄学的不可抗力;反乌托邦的核心思想,最后变成了爱与救赎。
在多种元素的融合下,《雅皮士精神》本身的核心思想被其它元素弱化,导致几种隐喻都没有引起深刻的思考,流于表面。
【雅皮士精神破解版配置需求】
最低配置:需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows XP
处理器: C或e 2 Duo
内存: 2 GB RAM
图形: Intel HD 3000
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7
处理器: C或e i3, i5, i7
内存: 4 GB RAM
图形: Dedicated GPU supp或ting OpenGL2